【DS】パワプロクンポ ..
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245:枯れた名無しの水平思考
09/10/08 17:57:29 udw7j2v6O
>>243
チェンジアップ・フォークの両決め球狙いのセオリー通りだけど、
曲がり過ぎるが故に低めはボールになることが多いんでとにかく無駄に振らない。コントロールが悪いクルーンは特に。
芦沼も含めて四球でランナー溜めてスミスあたりで還すのが理想。

246:枯れた名無しの水平思考
09/10/08 17:59:14 jnDB0OUX0
最近このゲームで一番打つの難しい球はストレートな気がしてきた

247:枯れた名無しの水平思考
09/10/08 18:17:08 Jh18UlW70
11は流し打ちがクソ弱いからな
8とかだと170kでもボコボコ打てるんだけど
でも一番打ちにくいのはシンキングファストとかツーシームとかあの辺だと思う
あの球速の斜め変化とかどうしろと・・・

248:枯れた名無しの水平思考
09/10/08 20:05:05 FXu6b5Me0
でも速球が一番打ちにくいって、野球の再現度としては高いよな。
パワプロに限らず、野球ゲームって変化球ばっかりが強くて、
直球は簡単に打てるってのが多いから。
でも実際の野球じゃ、直球を決め球にする事が多いんだもんな。

249:枯れた名無しの水平思考
09/10/08 20:41:48 ZZgFz5UWO
シアンの秘書って武美じゃないよね・・・?

250:枯れた名無しの水平思考
09/10/08 20:55:02 Jh18UlW70
>>248
でも広角打法持ちでパワー高ければガンガン打てるんだよ、結局
速球が強いって言うより流し打ちの失速っぷりが酷いだけだし
ツーシーム辺りは、変化するけど変化量少ないから、ストレートだと思って振っても普通にヒットにされたりするっていう風にしたかったんじゃないかと思うが、ミート打ちが弱すぎるせいでそうはならないんだよな
強振引っかけさせるだけならあの程度の変化で十分だし

251:枯れた名無しの水平思考
09/10/08 22:13:15 E0YmZ4yGO
旗人間についての質問なんだけど、
基地に帰ってめまいがしないギリギリは何時間?
24時間だと思ってやってるが全然駄目だたorz

252:枯れた名無しの水平思考
09/10/08 22:45:31 DdG5l5tv0
俺なんていつもめまいしまくりだよ
不眠不休で働き続ける主人公たちがあわれ(TT)

253:枯れた名無しの水平思考
09/10/08 23:15:10 zCE3oXCL0
俺ペナは結局毎回パワーこそ全て、になっちゃう
パワー255にしちゃえば特殊能力も何も要らないし

254:枯れた名無しの水平思考
09/10/08 23:23:28 LVSlPVEZO
魔神パワフルに勝てない
アドバイス下さい

255:枯れた名無しの水平思考
09/10/08 23:29:32 fNz8sNEC0
ホーミング弾はタイミングよく交差して避ける
直球弾は左右どっちかに張り付いてると当たらない

タッチペンの方が移動速い気がする

256:枯れた名無しの水平思考
09/10/08 23:31:18 LVSlPVEZO
>>255
サンクス
慣れるしかないのか

257:枯れた名無しの水平思考
09/10/08 23:34:24 pe6FTwEUO
タッチペンと十字キー両方使って移動する

258:枯れた名無しの水平思考
09/10/08 23:37:59 LVSlPVEZO
>>257
サンクス

259:枯れた名無しの水平思考
09/10/09 00:11:58 KYcoyf6rO
初めて涼子バッド見たけど微妙だな
てっきり逆に主人公がストーカーになるかと

260:枯れた名無しの水平思考
09/10/09 01:00:05 jMNsfWgoO
>>243
カモは豊田と岡本な気がする。


261:枯れた名無しの水平思考
09/10/09 01:24:35 83moaA9eO
>>251誰か頼みます

262:枯れた名無しの水平思考
09/10/09 04:31:45 P2VRcWND0
チートして俺ペナの打率を10割に保ってたら、月間目標で出塁率を101.1%に設定された。
どうやって達成しろとwww

263:枯れた名無しの水平思考
09/10/09 13:20:50 3BDK4pn20
全盛期のイチローなら余裕

264:枯れた名無しの水平思考
09/10/09 14:54:03 Aph9ikr4O
スラッガー系のバッターに
猛打賞
三塁打
バント
とか来るのが地味にやだなあ。

265:枯れた名無しの水平思考
09/10/09 16:54:35 0FigJ1Q70
三塁打は足が相当速くないと無理だし
犠打は三塁にランナーがいなくて出来ない。
抑えでプレイしてて全然出番がなく三振数が足りないこともある。

266:枯れた名無しの水平思考
09/10/09 16:56:01 0C8t5OwB0
三塁打は走力が最低でもC無いときつい気がする

267:枯れた名無しの水平思考
09/10/09 17:39:41 yUmuguq3O
9の俺ペナを俊足型の選手でやってるけど面白いぐらいに3塁打打てるぞ
シーズン通して3塁打は50本ぐらい、走本も10回程あった



そういう選手に限って2塁打とか打点ばかり目標に出やがるんだよね

268:枯れた名無しの水平思考
09/10/09 17:53:09 p1hVWy0A0
>>265
>犠打は三塁にランナーがいなくて出来ない。



269:枯れた名無しの水平思考
09/10/09 18:24:34 KZuycgDr0
9とか3塁打ゲーじゃねえか
11はとりあえず走塁○をとったほうがいいな

270:枯れた名無しの水平思考
09/10/09 19:19:48 ZN6g+23FO
本当に今さらすぎるが、今回
ピッチャーライナーを弾く

セカンド(ショート)がそのままキャッチ
って展開多くね?萎えるわ

271:枯れた名無しの水平思考
09/10/09 19:32:59 T9q9pSYf0
というかセカンドとショートの守備範囲が広すぎる

272:枯れた名無しの水平思考
09/10/09 20:05:01 1qFjuttU0
>>268
バントじゃなくて、犠牲フライの事を言ってるんだろう。

三塁打は俊足の左打者が右中間を抜くヒットを打った時ぐらいかな。
右打者じゃ、走力がAでも結構厳しい。(上手く流せばいいけど)

>>270
それ思う。発動が多すぎる。実際の野球じゃありえない。

273:枯れた名無しの水平思考
09/10/09 20:40:57 cnqiGYih0
ひょっとしたら内野手を抜いたヒットが一番うれしいかもしれん

274:枯れた名無しの水平思考
09/10/09 20:44:33 0C8t5OwB0
足そこまで速くない選手でも内野の間を抜く安打より内野安打のほうがまだ多いというね

275:枯れた名無しの水平思考
09/10/09 21:13:04 83moaA9eO
>>251わかる人誰もいないんすか?

276:枯れた名無しの水平思考
09/10/09 21:24:51 sCdBjmp00
攻略本に書いてないみたいだし、不眠不休のほうが効率いいから誰も知らないんだろう

277:枯れた名無しの水平思考
09/10/09 21:26:44 5slaaFJX0
>>275
細かくは調べてないからわからん
24時間越えても大丈夫だったこともあった(はず)んで、
どっか基準があるんだと思うよ

>>264
スラッガーに課せられる犠打目標は犠牲フライを意識したものだと思うよ。
でも一死以下の三塁で回ってくることなんて滅多に無いから結局バントせにゃならんがw

278:枯れた名無しの水平思考
09/10/09 21:44:08 KZuycgDr0
犠牲フライの為にわざわざミート広げて打ち上げんにゃならんっつーのが腹立つわ

279:枯れた名無しの水平思考
09/10/09 23:13:13 wUgHt4CV0
犠打目標って送りバントで達成するものだと思うのだが・・・

ショート、セカンドの守備範囲も広いけど
ファーストとサードの守備範囲も半端ねぇッス

280:枯れた名無しの水平思考
09/10/10 00:00:13 83moaA9eO
あげてましたねごめんなさい

>>276
ありがとうございます!
本当は不眠不休がいいんですけどやる気下がるのが酷いんですよね
不眠不休のほうが効率いい理由を教えていただけますか?

>>277
ありがとうございます〜
したらある程度は短くやらないといけないですね


281:枯れた名無しの水平思考
09/10/10 17:00:07 A1Zvuu3Z0
ロックオン無しだと二年目すら突破できないんですけど
こんな俺はまず何をしたらいいですか?

パワプロはポケット1→2→3のみプレー済み
本作が四作目です

12が出たのかと勘違いしてアマゾンで購入し、届いたら11でした

282:枯れた名無しの水平思考
09/10/10 18:15:13 EIayXvMX0
強振で打つ練習

打つ前にスタート押して相手投手の変化球を確かめて
一番曲がる変化球だけを狙って打てるようになればホームラン打ち放題

ロックオンありだと打球が飛びにくくなるから
ロックオンなしで打てるように練習した方がいい

283:枯れた名無しの水平思考
09/10/10 19:46:29 iSkZiybb0
スコア画面まで行くのが面倒だからタイムにしたら能力表示して欲しいところ

284:枯れた名無しの水平思考
09/10/10 20:23:20 uznukiIUO
3作目あたりまではロックオンありの方が打てた気がするけどね。282のいうとおり、まずは練習試合でロックオンなし強振に慣れるのがいいと思うよ。

285:枯れた名無しの水平思考
09/10/10 21:21:31 NWX23VQm0
ひたすらグッピーやると打つのも投げるのもそれなりにコツわかってくるよ

286:枯れた名無しの水平思考
09/10/10 22:06:17 4zPVuNtK0
相手投手の変化球を確認して、狙い球を絞って強振で打つ。
最近のパワポケはロックオンなしでも十分打ちやすくなってるよ。

287:枯れた名無しの水平思考
09/10/11 00:13:09 MOgtAirT0
打撃は相手投手の一番変化量の多い変化球を狙うのが基本だけど、今作はつよい以上だと、
ランナー背負った時には直球とか変化量の低い(普段あんまりなげてこない)変化球で勝負してくる
から追い込まれたら無理に強振狙わないでミートカーソル広げたほうがいいかも。ファールで粘りやすくなってるしね。

別に打たなくてもいい場面なら選球作戦がオススメだと思う。相手のコントロールにもよるけど、
なれれば1イニングで1つくらい四球が取れる仕様になってる。

288:枯れた名無しの水平思考
09/10/11 00:36:22 twTNexe50
11のミート打ちなんて三振回避にしか使えん

289:枯れた名無しの水平思考
09/10/11 01:19:30 9Ye4KYRt0
ミート打ちなんかしても高難易度だと
敵守備の動きが異常で滅多にヒットにならんし
強振でホームラン狙う方がむしろ打ちやすい

290:枯れた名無しの水平思考
09/10/11 03:01:01 pNPJQD2X0
強振で凡退繰り返した時は気分転換にミート打ちで単打うってみたりする

291:枯れた名無しの水平思考
09/10/11 08:15:52 ty9tZqnrO
正直11の野球は結構ひどい
打てるし守れるからいいけど
実態との乖離度は7並みかそれ以上

292:枯れた名無しの水平思考
09/10/11 10:55:22 FR0pY5P80
10は彼女全員攻略したけど、
11は1人だけしか攻略してない俺がいる…

デスマスルート以外に面白いのある?

293:枯れた名無しの水平思考
09/10/11 10:56:36 Aa1lnIg00
現実との乖離度とか何言ってんだお前
どんなに頑張っても.350ぐらいしか打てない野球ゲームなんて売れるわけないだろ

294:枯れた名無しの水平思考
09/10/11 11:24:07 F8+Pol4W0
野球ゲームならそうだけど野球バラエティだし
野球部分が異様にシビアでもなんとかなるんじゃないか
…俺はぶっちゃけ野球部分にはなーんにも期待してないし
サクセスさえ面白ければそれでいいけど

295:枯れた名無しの水平思考
09/10/11 11:26:38 skSSODFz0
GBの1なんてミートの上かすらせればホームランだしな
野球部分のバランスは本家に任せて、
「これはそういうゲームだ」と考えた方が面白い

296:枯れた名無しの水平思考
09/10/11 12:08:43 7XnRJms8O
それでも8やった後だとアドバンスとDSはどれでもバランスよく感じるなあ。7やってないせいもあるが。

297:枯れた名無しの水平思考
09/10/11 12:21:52 Aa1lnIg00
>>294
わかっているとは思うがメイン購買層はは小中学生なんだからな
打てなくなったらどう考えても何これツマンネで終わる

298:枯れた名無しの水平思考
09/10/11 12:28:02 5IcI0Xq00
>>297
その層はパワポタに流れてるんじゃね?
1店だけじゃ統計的な意味はまったくないのはわかっているが、
俺のバイト先じゃポケよりポタの方が購買層における小学生の比率が高いんだ。
まあ店内アンケに答えてくれた数百件程度のサンプルでしかないが。

299:枯れた名無しの水平思考
09/10/11 12:33:11 SFSmjcQ/O
>>298
なんでその2作品でアンケートとったんだよw
そんなひまな店なのか?

300:枯れた名無しの水平思考
09/10/11 12:45:20 5IcI0Xq00
>>299
店に置く本数をどうするか、買い取り価格の設定とかでね。
つーかその二つについてだけでなくジャンルの被るゲームや
同じメーカーのゲームについては色々アンケをとってるよ。
大きな店じゃないから確実に売れる商品はきっちり取り揃えつつ
売れない商品については最低限に抑えておかないといけないんだ。

301:枯れた名無しの水平思考
09/10/11 12:45:47 Aa1lnIg00
パワポタに流れていようが流れていまいが関係ない
買ってる数は間違いなく小中学生>>俺らなんだから
そこに売れなくなったらパワポケシリーズ終わりでしょ?って言ってんの

302:枯れた名無しの水平思考
09/10/11 13:02:33 jFyJZVXs0
リアルさを求めるならプロスピ。

303:枯れた名無しの水平思考
09/10/11 14:48:16 FgQWc0Cn0
>>281です

とりあえずキャンプの打撃練習でひたすらわく意相手に
総合打撃練習してます
多少打てるようになったんで育成やってみたんですがどうしてもナマーズでは旨くいかないんですよね

ミートFパワーFじゃ旨くいかないんでしょうか
とりあえず初心者が三年目を突破してクリアするには
ミート型でミートとパワーのみ伸ばしていくのがいいのでしょうか?

すなわち、筋トレとトスバッティングのみをやってクリアを目指すという意味です。

304:枯れた名無しの水平思考
09/10/11 15:38:28 pNPJQD2X0
強振で打てるならパワーだけあればいいよ。ミートはいらない

305:枯れた名無しの水平思考
09/10/11 15:52:43 9Ye4KYRt0
>>303
選手育成を度外視するんなら
仲間パワーアップさせまくると3年目かなり楽になるよ
必然的に仲間評価も上がるから能力Aが目白押しの凄まじい球団になる

306:枯れた名無しの水平思考
09/10/11 15:56:32 7XnRJms8O
>>304
ミートが小さいと強振時のスイートスポットが狭くなるらしい。
事典のミートかパワーの説明にそんな記述がある。

307:枯れた名無しの水平思考
09/10/11 16:06:26 7fZcjFHGO
センスでパワー+30買えばいいじゃない

308:枯れた名無しの水平思考
09/10/11 16:22:40 FgQWc0Cn0
ありがとうございます。
がんばってみます。

ところで、wikiによると能力うpアイテムがポイントで買えるようなのですが
自分の状態では買える気配がありません。

どういう条件で開放されるのですか?

309:枯れた名無しの水平思考
09/10/11 16:39:34 kdpNswDu0
>>301
ソースは

310:枯れた名無しの水平思考
09/10/11 16:51:03 jFyJZVXs0
12の公式サイトが微妙に変わってる。
開発中の画面が、巨人の坂本から西武の中村に…

311:枯れた名無しの水平思考
09/10/11 18:30:51 eSXsRvVkO
>>301
初めてやったときは小学生だった

て人が多そう
俺もそうだし

312:枯れた名無しの水平思考
09/10/11 18:39:28 9nzJX6aI0
URLリンク(dengeki.tol-blog.com)
「ダッシュ」の狙いは明確です。年齢が上がってきてしまっていた「パワポケ」のファン層を、もう一度、低年齢に広げようということです。

って書いてあるけど、年齢層上がってきてるのかな。

313:枯れた名無しの水平思考
09/10/11 18:40:50 inI3gv3m0
>>312
スレ違い死ね

314:枯れた名無しの水平思考
09/10/11 22:24:59 vZsqMmIkO
練習するならキャンプよりも、適当にパワーAでパワーヒッター
持った選手作ってオレペナ突撃のがいい気がする

315:枯れた名無しの水平思考
09/10/11 23:55:19 +2zTv7HG0
12本も出ればそりゃ年齢層も上がる

316:枯れた名無しの水平思考
09/10/12 00:01:26 Aa1lnIg00
>>311
で、俺らみたいにゲームを卒業せず10年以上同じシリーズやってる奴が
今の小中学生より多いって言うの?
そんなわけ無いよね?
年齢層が上がってるのは確かだろうけどそれでもメイン層は子供なんだよ

317:枯れた名無しの水平思考
09/10/12 00:03:18 mpFdKAN30
メインの層は子供でも中学、高校以上の層も結構多くなってそう。

318:枯れた名無しの水平思考
09/10/12 00:54:51 a55zI8b20
>>314
そうしてみます
どうもです

319:枯れた名無しの水平思考
09/10/12 00:57:35 tQXfz/oS0
ていうか、素朴な疑問なんだけど、
今の子供って野球ゲームやるの?
いや、やるのはやるんだろうけど、どれ位の人気があるんだろう…
外で子供が野球してる姿なんて、久しく見ていないなぁ…

320:枯れた名無しの水平思考
09/10/12 01:30:50 Niyws17/O
>>316
何を根拠に言ってんだ?

321:枯れた名無しの水平思考
09/10/12 02:01:51 8ZULWk2J0
流石にそれは疑いようがないだろ…

322:枯れた名無しの水平思考
09/10/12 09:00:26 mmxiZ4SuO
自分の結構歳の離れた弟の代が去年に小学校を卒業途端
近くの公園で野球やサッカーをする子達はもういなくなってたな

…時代の流れなのかなぁ
悲しいぜ

323:枯れた名無しの水平思考
09/10/12 11:10:56 1+BRO4B70
年の離れた従兄弟とキャッチボールすることもあるし
近くの公園でキャッチボールしてる子もよく見るよ

でも野球やサッカーとなると人数もいるし広さも必要になるから難しいんじゃない

324:枯れた名無しの水平思考
09/10/12 14:05:44 tQXfz/oS0
子供たちだけで遊ぶのも躊躇われる時代だしなぁ…
なんというか、寂しい時代になったもんだ

325:枯れた名無しの水平思考
09/10/12 14:06:56 kiHhxAHi0
久々にきたらおっさんスレになってて吹いたwwwwww

326:枯れた名無しの水平思考
09/10/12 15:07:48 tQXfz/oS0
おっさんスレ言うなw
パワポケで言ったら、サクセスの主人公ぐらいの年齢だ!

327:枯れた名無しの水平思考
09/10/12 15:20:51 Dw+P9Xly0
2chやっててパワポケやってるなんて
オサーンしかいないのも仕方がない

328:枯れた名無しの水平思考
09/10/12 16:35:01 Aozv/CfI0
今のネラーの平均年齢は30〜40だってひろゆきが言ってたしな

329:枯れた名無しの水平思考
09/10/12 17:43:34 aR5w34590
なんだか情けなくなるな

330:枯れた名無しの水平思考
09/10/12 18:23:28 kozzGr2e0
まあ数は少なくとも若い人だっているんじゃないの。
現に俺が・・・

331:枯れた名無しの水平思考
09/10/12 18:30:01 LRAwPDj50
>>320
触らないほうがいいよ

332:枯れた名無しの水平思考
09/10/12 18:59:16 dBKcrskw0
年齢はともかくも、「サクセスが良かったら野球はどうでもいい」っていう人間は少なくとも俺の周りにはいなかった
パワポケ布教したけど野球にケチつけるやつが多かったわ
サクセスにハマるはつもいたけど長続きはしてないみたいで。

電車や学校で大学生やリーマンがパワポケやってるの何回か見たことあるけど全員野球対戦画面だったしなぁ

333:枯れた名無しの水平思考
09/10/12 19:03:38 8ZULWk2J0
実際サクセス>>>野球な奴はかなり少数派だと思うがな
野球バラエティ野球バラエティ言っても結局は野球ゲームだろこれ

334:枯れた名無しの水平思考
09/10/12 19:04:37 DXT2C5hU0
そりゃまあパワプロと同じ会社が出してる野球ゲーム(バラエティだけど)って時点で
たいていの奴は野球部分にまず期待するだろうしなあ。
おまけにサクセスは前作までのキャラを知ってないと楽しめない部分が多いのも確かなわけで、
そうなるとさらに野球部分にかけられる期待が大きくなる。

335:枯れた名無しの水平思考
09/10/12 19:05:35 kozzGr2e0
野球部分がしっかりしてればやるやつ増える。
その中でサクセスにはまるやつも多くなってくる。

336:枯れた名無しの水平思考
09/10/12 19:06:56 p4eb1vtH0
新作が出るたびに買う常連はサクセス>野球ってのが多いのかもしれんけど
初めて買う場合はやっぱり野球>サクセスだろうな
んで野球ゲームとして考えるとたいしたことないので>>332みたいな反応になると

337:枯れた名無しの水平思考
09/10/12 19:07:28 kozzGr2e0
気に例えると根っこが野球部分でそれ以外の枝とか葉っぱが
サクセスなど。

根っこがしっかりしてれば枝や葉っぱも生き生きしてくる。

338:枯れた名無しの水平思考
09/10/12 19:08:10 kozzGr2e0
最近は野球部分もよくなってきたし、今後は期待できるんじゃね?

339:枯れた名無しの水平思考
09/10/12 19:14:09 8ZULWk2J0
つっても調整難しいよなゲームって
今作みたいにホームランの打ち合いも嫌だし内野ライナーばっかりになるのも嫌だし
楽しめる範囲で現実に近づけていってほしいわ
あくまで楽しめる範囲でね

340:枯れた名無しの水平思考
09/10/12 19:22:20 1+rqjmQ70
直球が強いのは「一球入魂」っぽくていいけど
直球投げてればまずホームラン出ない。
こっちが投手の場合はいざという時にど真ん中やけくそストレート
こっちが打者の場合は失投か遅めの変化球だけ狙う
って仕様はちょっと...。



山口と越智を登板させまくって110・120試合登板規定投球回超えさせた。

341:枯れた名無しの水平思考
09/10/12 20:19:35 GoPLDnHx0
堅い木が全然足りないんだが、落とすのって不良だけ?
1Fからひたすらやるしかない?
ちなみに二章50F

342:枯れた名無しの水平思考
09/10/12 20:22:52 kozzGr2e0
このスレって何を語るスレなの?
野球とか裏サクセスについて語るスレっていう解釈
でいいの?

343:枯れた名無しの水平思考
09/10/12 21:13:33 1+BRO4B70
>>340
現実でも「困ったらど真ん中ストレート」って言ってた人もいるし良いんじゃない?
ていうかポケ11のオレペナで
直球投げてたらおかわり君や村田に普通にホームラン打たれたし
誰かの失投じゃない直球を強振で打ったらホームランになったこともある

ミート打ちが異様に貧弱なのと高難度の敵守備の動きが異常に良いことのが酷い

344:枯れた名無しの水平思考
09/10/12 21:27:39 tQXfz/oS0
俺ペナで投手育成をしてる時の、村田の恐怖感はリアリティあるわ。
軽い気持ちで初球、変化球でストライク取りにいったら簡単にHR打たれる。
しかしなぜこうも弱いかな、横浜は…。

345:枯れた名無しの水平思考
09/10/12 21:41:36 1+rqjmQ70
ミート打ちしてたのはパワプロ初期の作品だけだな。
2辺りだったら結構ヒットになったし
強振多用のホームラン過多の抑制にもなったし。

この作品だと自分の場合、
全打席強振でペナントプレーして
実成績よりちょっと上くらいの数字になる。

346:枯れた名無しの水平思考
09/10/12 23:47:47 1+BRO4B70
>>344
投手の成績とかチームの失点を見るとよく分かる
ていうか横浜で俺ペナやるともっとよく分かる
7点取っても11点取られて負けるみたいな試合が多すぎて困る

あとはチャンス×の選手が多すぎるのと村田と内川以外の微妙さ
俺と村田のホームラン以外で点取れない、俺の打席でランナーがいないで悲惨

347:枯れた名無しの水平思考
09/10/13 00:23:13 GxYtT67u0
そういえば俺ペナで投手やってると、村田が代打で出てくることが多い気がするんだがなんでなんだろう

348:枯れた名無しの水平思考
09/10/13 00:29:32 wmla11Xs0
アドバイスいただいて今パワーA147 ・Pヒッター持ちで俺ペナやってるんですが
打率2割程度でホームランもぜんぜん打てないんですが
コツってありますか?

変化球を読んでるんですが、変化球の深さにばらつきがあってフライやゴロばっか
強いではじめたのがいけないのかもしれませんが


一番の問題点は細かな微調整が十字キーじゃぜんぜんできないことです。
ちょっと近場の変化球とかに絞るのがすごい難しいです

やや弱い・ロックオン・ミートBの選手のほうが月額で稼いでるので凹みそうです。。
皆さんのレスを見てると欝になります




349:枯れた名無しの水平思考
09/10/13 00:34:38 fWz02h360
ラミちゃん、金本兄貴、ローズも代打で出てくるな……

350:枯れた名無しの水平思考
09/10/13 00:41:09 wmla11Xs0
ああ、でもwikiを観ると、この選手は弾道2だしチャンス△左投手△だし微妙なのかorz

351:枯れた名無しの水平思考
09/10/13 01:05:09 GxYtT67u0
練習のためにやってるのに最初から打てるはず無いだろw
操作自体に慣れてないならまずはスローボールの多い難易度よわいでやるのもありだと思う
ある程度の操作精度が付いてから変化球練習するといい

352:枯れた名無しの水平思考
09/10/13 02:11:51 s+eAtFfv0
>>348
打席に立ったら、まず相手投手の変化球確認
んで一番曲がる変化球が来るまで待つ
来たら一球目は打たずに、どの程度曲がるのか速度がどのくらいか把握する

あの変化球が来たらこのくらい曲がるから、と予測して
曲がったらくるであろうところにカーソルを移動させておいて
実際に曲がってきたら打つ、ていうか球の速度で曲がるって直感で分かるから打つ
次の打席で投手が同じなら曲がり方は分かってるから最初から狙っていく

最初から変化球絞って待つから割とカーソル移動に余裕が出ると思うけど
それでも微調整が難しいところに投げられたら、諦めて見送る
慣れればもっと上手いやり方もあるだろうけど、最初はこんな感じで良いんでない

あとパワーヒッターがあれば強振時には弾道4になるから弾道2でも全く問題ない
チャンスと左投手△は元パワーが147もあれば大して問題にならない

353:枯れた名無しの水平思考
09/10/13 02:17:07 3s/Kkipt0
これも感覚だからなぁ…
今打てない分、きっと打てるようになったら楽しいよ。
他の人も言ってるけど、とにかく変化球を絞って、狙い撃つのが効果的。
投手によって違うけど、特にスライダーを狙い撃つのが簡単じゃないかな…。
逆に、ナナメ系の変化球は打ちにくい。(あくまでも個人の意見だけど)
振るタイミングは引っ張り気味ぐらいでいいと思う。
めげずに、頑張ってください。

354:枯れた名無しの水平思考
09/10/13 12:54:06 3MWg+urtO
ハタ人間一章で休息取らずにSPを賄う方法を教えてください
休息取ってるとどうもやり込みできないキガス

355:枯れた名無しの水平思考
09/10/13 12:54:29 tWmOpppFO
AI監督の起用優先度が小笠原>ラミレス、吉村>村田なんだよな

つうか小笠原が微妙すぎる
プラスの特殊能力一つもないんじゃなかったか?

356:枯れた名無しの水平思考
09/10/13 14:29:43 Sd7T3NqK0
小笠原が調子戻したのって査定終わってからだもんなぁ・・・
低迷してるときの能力

357:枯れた名無しの水平思考
09/10/13 16:49:02 tWmOpppFO
ちょっと気になったんでセリーグ各球団野手の+と−技能の合計調べた

巨人 +25 −18
阪神 +44 −9
中日 +29 −12
広島 +20 −12
東京 +26 −6
横浜 +21 −19

やっぱあからさまだよなぁ

358:枯れた名無しの水平思考
09/10/13 16:52:36 CmeJe2kRO
>>357
GJ
酷すぎて笑えてくる

359:枯れた名無しの水平思考
09/10/13 17:20:02 tdwyN4rc0
>>357
横浜の−19はともかく阪神の+44ってw

360:枯れた名無しの水平思考
09/10/13 17:39:58 Kubjne7R0
これだから珍カスは…とか言われそうだなw

361:枯れた名無しの水平思考
09/10/13 18:50:49 3s/Kkipt0
>>354
モールに行って、食料拾いながらレベルを上げればOK.

362:枯れた名無しの水平思考
09/10/13 19:41:25 EMCQCN9YO
あとは主人公の家にうろつくとかも


てかそんな面倒な手間重ねるなら普通に休んだ方がいいぞ
合成するときもどうするんだ
時間だって誤差の範囲だし

363:枯れた名無しの水平思考
09/10/13 22:38:34 Sns6Bip90
>>357
やっぱ査定なんとかしてほしいなあ・・・

364:枯れた名無しの水平思考
09/10/13 22:58:34 iA+tmP950
しつもんコ〜ナ〜で「現実よりも阪神の選手が強いのはどうしてですか?」とか聞いてみれば?

365:枯れた名無しの水平思考
09/10/13 23:42:32 3s/Kkipt0
でも昔に比べると、阪神の贔屓査定もマシにはなったよな。
まあ、今年のデータが楽しみだ。金本、新井は酷い事になってるだろう。

366:枯れた名無しの水平思考
09/10/14 00:23:08 Dm8Syt1lO
今年の新井はチャンス×でいいくらい

367:枯れた名無しの水平思考
09/10/14 00:50:21 8yUejB2h0
たぶん能見の終盤に大活躍したのも査定が終わった後だろうな〜

368:枯れた名無しの水平思考
09/10/14 01:22:56 Ya+tECk20
能見と、あとは岩田だな。
中日の投手陣と、楽天の打者がインフレ起こしそうな予感。

369:枯れた名無しの水平思考
09/10/14 01:37:40 qaIzFa640
発売遅らせてもいいからシーズン終了時のデータにしてくれればいいのにな

370:枯れた名無しの水平思考
09/10/14 09:20:39 0bvpZ2tj0
>>354
戦闘中の休憩でいいじゃん

371:枯れた名無しの水平思考
09/10/14 09:48:34 ithRdsRKO
ポイント用に作った選手がキャンセルバグ起こした時にはもう…
パワーA他B特能10個ぐらいが一気にスミスレベルになった

372:枯れた名無しの水平思考
09/10/14 17:25:22 IPEm4ahM0
>>367-368
能見や岩田にはきっちりボーナスをつけて
他球団は放置する未来が目に見えるぜw

373:枯れた名無しの水平思考
09/10/14 18:07:07 g6GEC70p0
もう発売が12月始めって決まってるのか。
自分的にはペナントができればOK。

374:枯れた名無しの水平思考
09/10/14 18:43:53 TlyWj/vz0
でもペナントってまた試合し続けるだけでしょ

本家とかポタのお金の要素や選手トレードとか二軍とかチーム作りを見ると
少し羨ましく思う
ポケに求めるもんじゃないんだろうけどさ

375:枯れた名無しの水平思考
09/10/14 19:49:19 Er58H2qDO
金本4月は良かったのにな

376:枯れた名無しの水平思考
09/10/14 20:07:03 6C/HsfpSO
金本はみた感じ、FBDDFだけど
四球いっぱい稼いでるから威圧感来るかもな。

377:枯れた名無しの水平思考
09/10/14 21:52:53 xZowcY2tO
>>370
どのように戦闘中に休息をとらせるのですか?

378:枯れた名無しの水平思考
09/10/14 23:10:41 Ya+tECk20
パワポケとは直接の関係ないけど、金本はもうフルイニングは無理だろ。
打撃もそうだけど、守備なんかはもう衰えが酷過ぎる。
記録にこだわらず、適度に休みを入れていけば、まだまだ恐い選手なのにな。

379:枯れた名無しの水平思考
09/10/15 00:11:40 B44Hql+U0
>>372
それが理由で発売延期したら阪神ファン以外暴動おきそうだ

380:枯れた名無しの水平思考
09/10/15 00:45:57 InC8+nvS0
>>377
とりあえず1度やってみれw
そこに質問が来るとは思わなかったわ

381:373
09/10/15 07:02:18 ndfWyrYl0
>>374
そだね。
おかげで開幕時に固定スタメン決めて
そのまま試合繰り返す感じ。
せいぜい、調子や先発投手の利き腕次第で
スタメン変更するくらいかな。

控え野手は守備固めのほかは
投手代打以外に使い道ないし。

382:枯れた名無しの水平思考
09/10/15 13:35:25 jv1fPXvh0
ペナントはせめて週毎か月毎に調子がコロコロ変わってくれれば
調子の良い選手を使うか能力の高い選手を使うか悩めるんだけどな。
ほぼ調子が変わらずケガもないから
代わり映えのしない130試合を戦い続けるだけになってしまう。

383:枯れた名無しの水平思考
09/10/15 19:46:24 56NUlG+0O
阪神はどうせ強いよ
いつものこと

384:枯れた名無しの水平思考
09/10/15 21:37:39 btqLiLwqO
ペナントをオートにすると中6日でキッチリ回るのがなぁ…。
毎回当たる先発相手が同じだし
普通エースは30試合くらい投げるよな。
みんな先発は24試合固定ってオカシイ。


385:枯れた名無しの水平思考
09/10/15 22:27:45 twn+6vZX0
このゲームって誤審も再現されてね?
なんか際どいとこのストライクボール判定があいまいなときがある
リアルっちゃリアルだけど

386:枯れた名無しの水平思考
09/10/15 22:34:43 hP1r3W530
160kmを越えるボールを判定する身にもなって下さい!

387:枯れた名無しの水平思考
09/10/15 23:51:27 mTJAXDmA0
>>385
基準はあるらしいけどね
まったくプレイしててわからんが

388:枯れた名無しの水平思考
09/10/15 23:56:14 9fOr85Ky0
>>386
納得した

389:枯れた名無しの水平思考
09/10/16 02:49:20 bZEDoraz0
>>385
俺は気に入ってる。
微妙に変わるストライクゾーンが、単調になりがちな試合を少し緩和してる。

390:枯れた名無しの水平思考
09/10/16 18:55:07 bw4thqfu0
>>386
クルーンだったら楽かもね

391:枯れた名無しの水平思考
09/10/16 21:23:36 B5wwd1cg0
>>389
これは言えてる

392:枯れた名無しの水平思考
09/10/17 00:37:55 23QLkDiNO
楽天うわわわわわわわああああん

393:sage
09/10/17 13:47:12 kz4hJPzq0
6人組イベントがおきないんだがだれか心当たりないかな
選手はナマーズ編オンリーで12,3(?)人、全体で40人くらいで木村のプロフはでてる
アルバムはシズヤ×2、朱美のバッド、東さん以外はでてて93%
日本シリーズは最近は勝ってないけど、過去に一回優勝済み
ちなみに追加イベかって、短縮は3月2週のみ
あとはwikiのFAQ通り、表通りで「社長を別の場所に」、クリスマスで「ご一緒に、どうですか?」
そしてラストナマーズ解散式で「後を追いかける」→「どうして、そんなに…」を選択した
それに加え狩村イベで社長に相談した
この条件ででなかったんだけど何かわるいところあったのかな?
追加で倉刈さん死去アルバムとったのだがこれも関係してるのかな?
必死でごめんよ


394:枯れた名無しの水平思考
09/10/17 19:48:09 dISC84tX0
>>393
ナマーズ編だけで15人登録しないといけないのかもしれない。
そして、日本シリーズ、狩村、倉刈、イベント短縮は関係ないはず。



395:枯れた名無しの水平思考
09/10/17 22:52:57 othZ+kGSO
阪神が強いとか言う奴はパワポケ3しろ!

396:枯れた名無しの水平思考
09/10/18 00:11:36 5PDgGSl3O
しあんルート感動だぜ

397:枯れた名無しの水平思考
09/10/18 01:07:45 3+56kkmJ0
しあーん

398:枯れた名無しの水平思考
09/10/18 10:10:18 RiCN35sdO
>>395

クルーズや広沢がパワーCで四番の打線かww
星野伸、遠山や葛西は強かったけど。

399:sage
09/10/18 10:46:02 FMrOrCzY0
>>394
そうなのか、サンクス
11のアルバムは埋めるつもりなかったけど残りうめつつ15人まで育成することにするよ

400:枯れた名無しの水平思考
09/10/18 14:06:11 WEKQL/ISO
吉見の「人生が変わる」発言を見て、ナマーズ編を思い出した思のは俺だけではないはず。

401:枯れた名無しの水平思考
09/10/18 14:07:33 elxAmP6z0
401

402:枯れた名無しの水平思考
09/10/18 14:09:07 x33P278A0
>>400
それってどんなの?

403:枯れた名無しの水平思考
09/10/18 15:36:46 //UBqp9B0
>>402
URLリンク(news.livedoor.com)

ちなみに審判は試合後にビデオで確認してホームランだったと明言している
(ソースは報知新聞だけどうまくアクセスできんかったので割愛)

404:枯れた名無しの水平思考
09/10/18 15:39:04 4lx5ev+4O
盗見

405:枯れた名無しの水平思考
09/10/18 16:16:47 7aU8k21r0
ハタ人間編の一章で、幸せ草が全然手には入らないんだけど、どうしたらいいんだろうか
wiki読んで、南公園うろついてるんだけど、全く見つからない

406:枯れた名無しの水平思考
09/10/18 16:41:19 nF0oMX1K0
2章だとしあわせ草の余る事余る事

俺の場合、ウィキの通りだったけどね
もしかしたらるりか連れてこなかったりとか時間帯間違えてたりとかして

407:枯れた名無しの水平思考
09/10/18 16:43:20 nuVcwIdA0
残り日数が少ないと出ないぞ

408:枯れた名無しの水平思考
09/10/18 17:15:36 d47VqDL0O
ゴキ殻50個くらいと幻の合金で最上ゴキ装備とか作れれば良かったのに

409:枯れた名無しの水平思考
09/10/18 17:32:41 hW/+8jyx0
ゴキは2章行ったら特に倒す理由も無いただ鬱陶しいだけの敵だからなー
まあそうなるように意図して作ったんだろうけど

410:枯れた名無しの水平思考
09/10/18 19:19:29 7aU8k21r0
>>406
るりか必要なの知らなかった・・・orz
粘液や石はるりか必要ないし、wikiにもるりかが必要とか書いてなかったから、普通にパーティから外してた

411:枯れた名無しの水平思考
09/10/18 20:00:56 mGDVdO2jO
>>395
それでも阪神補正はやばいよな

同じ感覚なら今回は楽天が強いはずだった
チーム打率トップだしな

阪神は順位補正がきいてるし順位補正の−が働かない謎

412:枯れた名無しの水平思考
09/10/19 04:18:54 cSpGHFXC0
みんなもうとっくに忘れてると思うけど、去年は夏まで阪神がダントツトップだったんだぜ…

413:枯れた名無しの水平思考
09/10/19 05:37:59 c058gv4v0
だからある程度強くても納得してるが
>>357はちょっと極端すぎないか?

414:枯れた名無しの水平思考
09/10/19 08:58:22 hR4gPcPd0
てか特能だけじゃなくて、成績に対する基本能力も異常に恵まれてると思う

415:枯れた名無しの水平思考
09/10/19 11:12:52 OKWuK1kTO
「シズヤ、ゲームをねだる」を起こすには「テレビゲーム」を起こさないとだめらしいけど、
「テレビゲーム」ってどうやったら起きる?
攻略本には書いてなくて…

416:枯れた名無しの水平思考
09/10/19 13:22:17 mRzWo6sm0
>>415
まじんに電話
一緒にゲームやるイベントあったろ?

起こすためには、まじんの好感度がいくらか上がってしまうっていう

417:枯れた名無しの水平思考
09/10/19 18:03:21 Ur1oUxy8O
11のパスワード使える据え置き機のパワプロってあったっけ?

418:枯れた名無しの水平思考
09/10/19 19:01:46 YcNusHmh0
NEXTとパワメジャ2009

419:枯れた名無しの水平思考
09/10/19 19:14:12 Ur1oUxy8O
なるほど二本もあるのか
ヤクルト負けそうだしテレビ見てもつまらんし買ってくるか…

420:枯れた名無しの水平思考
09/10/19 20:58:11 jT6jrJR9O
俺ペナでCPUが決めた、ミートDパワーE弾道4の選手の年間目標。こりゃないわ。ちなみに6月時点の画面。

URLリンク(imepita.jp)

421:枯れた名無しの水平思考
09/10/19 22:28:45 GAukCnXL0
>>420
確かに能力から考えるとありえない年間目標になってるけど、
6月時点でそのデータなら、達成できない事もなさそうだなw
打点が厳しいかな…?でも二塁打とかあと少しで達成だし。

422:枯れた名無しの水平思考
09/10/20 01:04:44 Rf7psjeQ0
>>420
ホームラン捨ててミート繰り返してれば本塁打以外はいけそうだね

423:枯れた名無しの水平思考
09/10/20 12:04:27 8PfUHw4cO
>>416
あー、これかぁ サンクス

表だけでジャイロ手に入れようとしたけどこれも大変だな…

424:枯れた名無しの水平思考
09/10/23 22:35:52 0KEjfg2GO
最近書き込みないな

425:枯れた名無しの水平思考
09/10/23 22:45:01 zcpldUB00
そろそろ12出るし、語ることもないしな
でも12出ても俺は11裏をやり続けるだろうな・・・

426:枯れた名無しの水平思考
09/10/23 23:22:38 xvViB9n40
わからんぞ、11よりも面白い裏サクセスになるかもしれん。

427:枯れた名無しの水平思考
09/10/24 00:35:24 aUQedDF+0
11裏はマジ最高だ
かつてこれほどハマったRPGはなかった

428:枯れた名無しの水平思考
09/10/24 01:33:14 d0iNan2nO
420だが一応報告を。
シーズン終了時の成績
URLリンク(imepita.jp)

…チームの三冠王が万年8番はないわ。まぁこれ以上打撃能力強くしたくないから能力上げなかった俺が悪いんだけど。

429:枯れた名無しの水平思考
09/10/24 07:57:54 6upADJl+0
みんな裏サクセス余裕みたいだがどうやったら余裕になるか教えてくれ

430:枯れた名無しの水平思考
09/10/24 08:05:57 3pW1SSPYO
オールAに魅力を感じなくなったのは
年をとった証拠だと思う



431:枯れた名無しの水平思考
09/10/24 08:45:43 6xDecHXUO
>>430
禿同

432:枯れた名無しの水平思考
09/10/24 09:29:52 3VVCsf8X0
あれ戦でかなり精神的ダメージ食らった
守ってんのに一撃死とか意味わかんねーよ

433:枯れた名無しの水平思考
09/10/24 11:22:29 08Zc8iDl0
>>429
1章で、仲間を集めながら、出来るだけ基地に戻らないで主力のレベルを上げる。
2章は、強敵相手では無理をしないこと、主人公の「全員防御」を活用すること、
主力メンバーだけでなく、(全滅した時の為に)ある程度、サブも育てておく事、
そういう事に注意しつつ、序盤は地味にレベル上げに徹すれば、次第に楽になってくる。

434:枯れた名無しの水平思考
09/10/24 11:53:29 n5heAfip0
1章難しいって人は救急キット&爆弾教本バグ知らないだけな希ガス
初プレイじにそれ以外の攻略情報無しでやったけど、普通に基地破壊ルート余裕だったし

2章は慎重さが重要
地道にレベル上げて装備揃えればクリア出来る
あと、愛持ちの仲間入れとくとかなり安定する

435:枯れた名無しの水平思考
09/10/24 13:26:49 19v/NnfI0
>>428
チーム三冠王どころか打率と二塁打で日本記録更新してるじゃねーかw
こんなわけのわからん目標を設定するCPUも相当アレだが

436:枯れた名無しの水平思考
09/10/24 18:09:31 SOHvncKjO
カリムー死ぬイベントって詳細は見れないの?
いきなり監督のインタビューになるんだが
これ以外のパターンはないのか

437:枯れた名無しの水平思考
09/10/24 18:17:36 aUQedDF+0
裏は仲間次第だと思う
石田にテツゲタ装備させて1人前衛(つまりは壁)
させるとかなり安定すると思う
壁役に赤いマフラーとかもいいよね

俺は石田に武器装備させずに壁特化させてるよ

あとは暗視役かな

438:枯れた名無しの水平思考
09/10/24 18:23:32 fqJo8hdD0
>>436
詳細ってのが何を指すのか知らんけど、
追加イベント買えば事故の真相は出てくるぞ

439:枯れた名無しの水平思考
09/10/25 01:40:13 7PFDJ8dnO
直球どうなってんの?
パワー147弾道3Pヒッター持ちが強震で実況曰わく痛烈なあたりをバックスクリーンにおもいきしかっ飛ばしてもセンターフライなんですが

もう登録が10人越えたのに未だに直球をHRした試しがない

440:枯れた名無しの水平思考
09/10/25 02:02:26 sj4FE8Io0
日本語でおk

441:枯れた名無しの水平思考
09/10/25 02:02:49 cFnmyoECO
引っ張り気味に打つとパワーEでも、入りやすくなるよ

442:枯れた名無しの水平思考
09/10/25 02:13:50 91xvktVe0
実況の言うことなんて信じるほうがおかしい

443:枯れた名無しの水平思考
09/10/25 02:22:16 SEOFPclrO
平凡な当たり! ←ホームラン
改心の当たりー! ←外野ライナー
気迫のこもったピッチング! ←こめてない
手も足も出ない! ←出してないだけ
ランナー一掃かー! ←無理
入ったー!ホームラーン!!長打になりそうだー!! ←意味不明

444:枯れた名無しの水平思考
09/10/25 07:12:10 lQJFDyBvO
オートペナントやってると広島の栗山がかなりの確率でHR王になるのはなぜ?
あとソフバン本田も盗塁王なりすぎ

445:枯れた名無しの水平思考
09/10/25 09:47:32 rGzdRuSz0
本田はありえんくらい走る。2位にダブルスコアで盗塁王がデフォとかねーよ

446:枯れた名無しの水平思考
09/10/25 12:11:17 91xvktVe0
本田の盗塁が多くなるのは本田に積極盗塁が付いてて、
それに加えてホークスのペナントでの監督采配が盗塁おおいになってるからじゃないかな

447:枯れた名無しの水平思考
09/10/25 13:06:46 sj4FE8Io0
つーか広島の栗山って誰だよ

448:枯れた名無しの水平思考
09/10/25 13:40:38 gGRSKHGYO
栗山ワロタ

今90階に単独スネークで仲間救出成功しますた

449:枯れた名無しの水平思考
09/10/25 18:13:10 abWekGFd0
大した実績もないのに監督になろうとしてるエセ解説者の栗山ではないんだな。

450:枯れた名無しの水平思考
09/10/25 18:23:37 LKKpB7xGO
栗原 本多・・・

>>448
なるほど
つまりカリムー死亡イベントは2種類あるの?まあやってみるわ

451:枯れた名無しの水平思考
09/10/25 18:52:35 9erNmpBB0
>>449
まあ実績ないのに監督ってのは日本じゃよくある話だ。
コーチ経験すらなくいきなり監督とかザラだしな。
……まあ選手としての実績をいってんだろうけど。

452:枯れた名無しの水平思考
09/10/25 19:10:02 5Kb99AoTO
>>448
最近スネーク特化の
根性、暗視、逃走の主人公をつくろうかと考え中
なんだか後ろ向きな前向きスキルだ

453:枯れた名無しの水平思考
09/10/25 19:11:55 MeqIlea90
根 暗

454:枯れた名無しの水平思考
09/10/25 19:18:24 R9VaYhLa0
堅い木か炭量産できる場所ねぇですか?

455:枯れた名無しの水平思考
09/10/25 19:26:07 91xvktVe0
不良かハッパ系の敵が堅い木落とした気がするけど、特に多く出るフロアはなかったような

456:枯れた名無しの水平思考
09/10/25 19:31:02 R9VaYhLa0
低い階層ぐるぐる回るしかないか・・・・
いえね、玉鋼を作りたいんだけどないんだよねぇ、炭

457:枯れた名無しの水平思考
09/10/25 20:28:33 abWekGFd0
堅い木は一時期めちゃ不足して、
しばらく経つと、今度はまた余り出す。
(その頃には白い宝石とか光るレンズ、魔獣の毛皮あたりが不足してる)

458:枯れた名無しの水平思考
09/10/26 14:13:44 cGOeAK/hO
細かい話だけど、CPUが守備交代する時、カーソルをいちいち左上の方に戻すのがかなり苛々するんだが。
俺だけかね。

459:枯れた名無しの水平思考
09/10/26 18:31:01 M9G2R8YI0
いらいらするね。
そもそもわざわざ選んでるとこ見せなくていいよ、と

460:枯れた名無しの水平思考
09/10/26 19:46:28 3b1Qlea0O
12のペナントでは選手のやる気がもう少し変動しやすくしてほしい
今作並に調子がほぼ変わらないと選手起用が毎回同じになって
144試合のペナントに飽きてくんだよな…

461:枯れた名無しの水平思考
09/10/26 21:11:19 LABybgg80
ハタ人間が面白すぎて表やってないわ
主人公にバカ、曲がり撃ち、回避がついたんだけどどうですか

462:枯れた名無しの水平思考
09/10/26 21:15:08 ThtNCEK20
>>461
ようのび太

463:枯れた名無しの水平思考
09/10/27 07:52:27 9Q7I9GQZO
厳密に言うならバカ、射撃、逃走かな

464:枯れた名無しの水平思考
09/10/27 19:08:41 Dqj9B/HVO
バカ、射撃、あやとり だろ。

465:枯れた名無しの水平思考
09/10/27 19:11:05 yAm+E5Hd0
メガネ

466:枯れた名無しの水平思考
09/10/27 21:25:20 kyEM8ywq0
俺ペナやってるけどむずかしい
月間目標が犠打3、HR1、猛打賞1回と出た

467:枯れた名無しの水平思考
09/10/28 00:38:23 S/whBDM30
俺ぺナでホームランが256本以上に増えないのをなんとかしてほしいよな
打点は1000点越えても表示がおかしくなるだけで加算されていくのに

468:枯れた名無しの水平思考
09/10/28 00:47:40 LgYk04vL0
悪球打ちという特技を作ってほしい
効果はボール打ってもヒットになる

469:枯れた名無しの水平思考
09/10/28 01:47:11 2wyuXw780
どうやったら打てるんだ・・・パワフルで俺ペナ
5月頭で打率.097 ヒット10本 ホームラン1 打点1
ずっとスタメンで使ってもらってるのにぃ

470:枯れた名無しの水平思考
09/10/28 01:54:30 mtZS31kb0
>どうやったら打てるんだ・・・パワフルで俺ペナ

強いから出直せ

471:枯れた名無しの水平思考
09/10/28 02:01:22 3V+p4H730
そのレベルならグッピーからやったほうがいいんじゃないのか
ノルマは10戦全てをコールド勝ち

472:枯れた名無しの水平思考
09/10/28 05:39:28 OygPucEk0
>>468
ミートカーソルをボールゾーンにまで動かせる、とかの方がそれっぽい気がする

473:枯れた名無しの水平思考
09/10/28 08:29:38 j/gKiYtRO
そりゃ強すぎるだろ…

474:枯れた名無しの水平思考
09/10/28 09:31:43 NsitYYQ10
バウンドした球も打てるんだなこれ

475:枯れた名無しの水平思考
09/10/28 09:34:05 S3Gj26RE0
どうせ対人じゃど真ん中スローボールで討ち取られるよ

476:枯れた名無しの水平思考
09/10/28 10:34:49 KfNWSEOV0
>>460
お前は選手変えても飽きる典型だ

477:枯れた名無しの水平思考
09/10/28 10:44:10 mX5gsOTqO
久々にグッピーやったけど
後半のチームは変化球狙い打ちで秒殺出来たのに、
前半のスロボしか投げないようなチームに手こずった

478:枯れた名無しの水平思考
09/10/28 13:30:30 wcqzTspj0
選手登録時の能力アップバグってナマーズ編だけじゃなくて俺ぺナでも起こるのね
一番最後にポイントがたまるから俺ぺナだとなおさらきついなあ・・・なんでこんなバグがあるんだろ

479:枯れた名無しの水平思考
09/10/28 13:31:32 NsitYYQ10
バテバテになってる投手の球になかなかタイミングが合わず空振りして
挙句ガッツポーズとか取られるとめちゃくちゃ悔しい件

480:枯れた名無しの水平思考
09/10/28 18:38:46 ccrPnLB+O
それは有るな。
ポーカーフェイス持ちだと尚更イラっとする。

481:枯れた名無しの水平思考
09/10/28 21:19:55 V1kj1Fbn0
>>461
後々になって気づくだろうけど、スキルは何だっていい。
wikiにはスキル評価も丁寧に書かれているが、あまり関係ない。
俺なんて爆発物、治療、警戒だけど普通にクリアできた。
仲間の4つめのスキルも面倒だったので粘らなかった。

482:枯れた名無しの水平思考
09/10/28 22:01:07 2wyuXw780
6から11にジャンプアップしたからよく分からないものがあるけどなかなかいいな
裏の夏菜とか言うキャラが可愛すぎてもうだめだ

483:枯れた名無しの水平思考
09/10/28 22:45:06 S3Gj26RE0
9やって彼女にしてこい

484:枯れた名無しの水平思考
09/10/29 07:16:43 J2QD3zHqO
11裏で恋愛脳じゃないのって夏菜くらいだよね

>>483
9とはまた性格がちょい違う気もするけどね

485:枯れた名無しの水平思考
09/10/29 15:05:14 cpmteBBqO
俺ペナの年間目標ってポストシーズンも含まれるの?

486:枯れた名無しの水平思考
09/10/29 19:24:08 q0B4h0mM0
間人好感度が緑異常なのに
悪魔イベントが全く起きない

これって何が原因なの?3年三月以降15回以上はなしかけてやっと起きたとかアホかと
しょうがないからリセットしてやり直したらまたダメだ

こんなこと今まで無かったんだけど
悪魔イベントって何依存なの?

487:枯れた名無しの水平思考
09/10/29 22:03:42 U7KnJKEo0
グッピーで1試合勝つのがやっとです、つらいわぁ

488:枯れた名無しの水平思考
09/10/30 00:25:38 uZH8s71c0
だめだ試合に勝てなくて選手が作れない
もうゲームオーバーの画面を見るのはやだあああ


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