【EoE】End of Eterni ..
979:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/25 13:38:18 ph5QFbpM0
>>975
敵の配置が全く同じ戦闘×4(後半のシルバーキャニオン周辺とか)
効率的な動きで戦ったら同じことの繰り返しでした
ダレるって表現が適切かどうかは別としても
これで作業感やら飽きを感じるなって方が無理だろう
適度に手を抜いて無駄な動きを入れてパターン化を回避しろ
ってんならそれこそ的外れな自己主張だろ
全体的に楽しめたからこそこういう細かい部分の粗も目につくんだろうに
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4330日前に更新/211 KB
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