【EOE】End of Eterni ..
579:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/23 01:25:37 I8EcfWb/0
チョイポリ、AP弾使わないと俺には無理ゲーだぁ∩(・∀・)∩
ゲートトゥヘブン手前でなくなったから帰ってきたつД`)
580:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/23 01:28:57 DOOkCI3B0
リーんベルたんのあのアンダーバストの小さそうなスタイルがいい!
それはともかく、カラーギャングが倒せない。
バーゼル屈指の危険区域ですね本当に。
581:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/23 01:35:22 LxkMWgFr0
>>579
弾なんか使わなくてもHGとMGのLv100にすれば全部ゴリ押しでいけるぞ
582:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/23 01:36:51 Yld3dSmM0
>>580
帽子と眼鏡が地味に判定広いから、最初HGで破壊すると楽になる。
583:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/23 01:45:09 HW6yAn4G0
「エンドオブエタニティ レビュー」
「エンドオブエタニティ 感想」
でググると体験版のことばっか出てくるな。
糞だとか意味不明だとか
ほんと体験版はネガキャンになってるなw
584:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/23 01:48:07 8o7pbCl1P
このゲームって武器さえ持ってれば弾丸数は考えなくても良いの?
585:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/23 01:51:16 6875XCcy0
>>584
あまり考えなくていいと思う、一応マガジンで弾数増やしたりはできるし。
586:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/23 01:54:15 HZXD96CD0
>>580
3カットほどつないでみたけど、あるようなないようなパッドのような
URLリンク(kineko.dyndns.org)
12章まだの人は見ない方がいいかも
587:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/23 02:09:37 eJFTL6RO0
>>584
残弾数という意味なら、マガジンケース装備すると使える特殊弾は一回の攻撃毎に一つ消費するけど普通に撃つ分には∞
装填する量(一回の攻撃に撃つ量)という意味なら、威力に関わる重大な要素の一つ。カスタマイズでマガジン付ける=威力UP
588:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/23 02:18:11 fd06N8+VO
>>513
ほっこりした
GJGJGJGJ
589:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/23 02:21:18 /PgUgPxh0
E・O・E! E・O・E!
590:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/23 02:31:50 sqRU+soP0
弾丸数=状態異常やスキルの判定数だと思えば良い
591:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/23 02:37:04 xGW0dvKJ0
>>567
赤・黄は間に合わせ的に使ってたかなぁ。
中盤は5階アイテム・レア2倍を4階に上がってすぐの、封鎖された道路まで赤で繋いで
カラーギャングとお宝カイコ狩りまくって
ある程度緑がたまってきたら、赤消して闘技場に繋いでランク17粘着してさらに緑増やして
効果全2倍ターミナルを最終的に繋いだよ。
不足しがちなカッパーも自然にたまるし、マジおすすめ。
592:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/23 02:44:38 Db6Ja1evO
ゲートトゥヘブンではAP弾なんぞなくても
それまでの道中より遥かに楽と知る>>579の姿が見えるよ…
593:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/23 03:02:08 LaBen35N0
ノーマルだと特殊弾全く使わなかったんだが難易度高くなると必須になるんかなぁ
594:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/23 03:06:30 Yld3dSmM0
>>593
難易度高くなるとというか、周回してくうちにレベル上げとかヘキサ開放がタルくなってきて
おのずとギリギリの戦いになりがち。
必須の戦闘数ってそんなに多くないしな
595:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/23 03:24:02 SjzL32B8O
部位のないフードギャング系がわんさか出てくると辛いね
レベル低いとろくにクラックもできないし
596:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/23 03:40:52 eIDqgtfCO
デブギャングが全体を通して地味にうざいんだよなぁ
597:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/23 04:04:39 tVxbwlra0
脳みそ飛び散るトコ見たいよぉ〜
598:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/23 04:11:17 fd06N8+VO
強いなら強いって最初にイエー
599:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/23 04:39:50 YNK7bIpk0
>>596
本体真っ青にされると横向くのがウザイよね
600:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/23 05:23:30 AwITAiv/0
うおっ
ジャンクベヒーモスつえぇw
危うくちんべるちゃんからゲージが飛び散るところだったぞちくしょうw
ほんと強いなら強いって最初に言えよな・・・
601:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/23 06:01:21 gMDJGU990
ジャンクベヒーモスたんが強いのはマップのせいだと思うの
602:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/23 06:18:07 8/xdwoi30
他のゲームに疲れたから今日買ってこようと思うの。
体験版やれなかったから戦闘がイマイチ理解できてないけど自分も楽しめる事を祈る
603:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/23 06:28:10 SjzL32B8O
まあノーマルの本編自体がチュートリアルみたいなもんだから
体験版なんかやらなくていいよ
604:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/23 06:32:51 9bo1JT7TP
うおぉ、久々に規制キター・・・
>>602
大丈夫、俺は頭脳系苦手で将棋とかチェスとかオセロとかアホみたいに弱いけどこの戦闘は超楽しめてる
最初は闘技場のチュートリアル全部やって基本的なルールだけ把握出来てれば問題ないよ
俺は体験版やってたけど本当に理解出来たのは結構やってからだった
頭で考えるだけじゃなくて色んな状況を経験することでその度に少しずつ理解していく感じで奥の深さに気付かされる
例えばキャラの並び順なんかでも戦い方・戦い易さが大きく変わるからね
状況に合わせて考えるのも楽しいんだ
最初は苦労するかもだけど慣れてきてカスタマイズが色々出来るようになったり、
衣装のパターンが増えたりしてくるともうやめられなくなってるハズさw
605:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/23 06:46:03 /PgUgPxh0
ジャンクベヒーモスはまず顔が怖いw
>>602
どうせ買うなら体験版は別にしなくてもいいよ
製品版には体験版には無いチュートリアルが入ってるから
606:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/23 06:58:06 fzSAVbYh0
ジャンクベヒーモスってM男みたいだよな
607:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/23 07:18:22 fd06N8+VO
ヤツは女子の面体に屁をこいたのでオレの怒粧墨が発動しました
608:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/23 07:43:55 o2rBJE6LP
ベヒーモスというかガベージゴーレムのほうだけど
あれ最初見たときヤッターマンに出てくる犬の機械みたいな顔で意外とかわいい?
とか思ったのに装甲つぶしていったら何じゃこりゃーってなったな
609:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/23 07:55:58 eIDqgtfCO
ハンマー持ちの敵が部位破壊でハンマー失った後の悲壮感は異常
むしろうろうろしてる姿が可愛くもあるw
610:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/23 07:58:18 DTNXJyRH0
>>609
わかるわ。。。イタタマレナクナル
611:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/23 08:07:27 fd06N8+VO
ギア系は武器破壊された後、高台の上からペーパーターゲット状態になるのが可愛いです
612:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/23 08:19:19 RcIjGmDt0
サントラよりボイス集がほしい
613:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/23 08:24:42 9Z4DFKdO0
緑ヘキサ集めが死ぬほどだるい件
何で7階層ってレアアイテムドロップ関連のターミナルが無いんだ……。
614:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/23 08:27:18 XX3Scg1a0
闘技場オススメ
615:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/23 08:27:25 9Z4DFKdO0
2時間くらいやってやっと20個集めて、外に出て何気なく周りを調べたら、8階層にあるとかorz
俺馬鹿すぎだ
616:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/23 08:28:09 9Z4DFKdO0
>>614
闘技場って、緑ドロップの階あったっけ?
青だけは唸るほど貯まってるんだけど、緑がイマイチ効率よくない。
617:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/23 08:29:48 XX3Scg1a0
14、17あたりで出たと思う
618:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/23 08:32:04 Db6Ja1evO
RANK10台のどっかで緑稼げた気がするなぁ
カッパー稼ぎがてらの低RANKマラソンしてたら
いつの間にか集まってた
619:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/23 08:33:58 9Z4DFKdO0
>>617>>618
マジか! d!
ちょっと低ランクで一方的虐殺してくる
620:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/23 09:28:32 l5qWBika0
>>613
8階層から引っ張れるだろレア2倍
621:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/23 10:25:57 vFpilhoc0
実績コンプ
EoEはもう究めたッ!!!!!!!
622:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/23 10:35:29 RcIjGmDt0
実績コンプ程度でwwwwwwww笑wっうぇww
623:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/23 10:47:44 33c6oqQ+0
>>621
乙だな
しかし、実績をコンプしちゃうと次からプレイする時の
モチベーションが下がるんだよな…
624:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/23 11:00:46 SjzL32B8O
難易度レベル5に突入だぜ!
しかし…ロエン戦よりも途中の兵士が5人くらい居るスイッチ部屋の方がきついw
625:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/23 11:02:26 PdZNOaCS0
なんとなくカーリングとEoEは似ている気がする
626:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/23 11:04:01 SjzL32B8O
おはじきとも似ている
627:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/23 11:04:05 L0fCuwjO0
>>623
先週の水曜日に実績コンプしたんだけど、
モチベーション下がるどころか無くなってしまったよ。
でも、何故かこのスレには来てしまう。
プレイする気にはならないのに気になって仕方がない。
628:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/23 11:04:39 nlyA9r0R0
>>624
兵士意外と強いよねw
ノーマルだけど油断してたらスイッチ部屋で1回リトライ使ったわ・・・w
629:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/23 11:10:30 UrcUUbfh0
前は全滅するまでリトライしないで頑張ってたけど、今はちょっとミスったらはいはいリトライリトライって感じになってしまったw
630:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/23 11:13:09 JX4fsbGp0
収集物の人形の商品化を望んでいるのは俺だけじゃないはず
631:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/23 11:16:21 SjzL32B8O
それよりグラマラスチンベル像の発売が先
632:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/23 11:23:33 BVyC+XP20
それなら着せ替え可能なフィギュアかドールだな
ちんべるでなくゼファーで
633:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/23 11:41:19 tVxbwlra0
>>630
とりあえずアバターアイテム辺りで出して欲しい
634:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/23 12:13:43 Ujrt3gBJ0
なかなか値崩れしないお・・・。
635:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/23 12:16:29 chV4ZwMR0
インアンは580円とかきいて悲しかったけど、
EoEは人気なんだ。こっちも好きだから良かった。
636:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/23 12:17:00 Kd9dqXTi0
>>634
働け
637:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/23 12:17:16 9bo1JT7TP
>>631
ペーターが買い占めちゃうぞ、気を付けろ!
638:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/23 12:26:02 VJM5FnvQ0
>>625
戦略性が高いとこぐらいだろw
カーリングはヒロインが豊穣な大地じゃまいかw
639:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/23 12:36:42 fd06N8+VO
マジカルバズーカは吹いたわw
あの顔はマジイケメン
640:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/23 12:45:59 RS1qs0nL0
ああなんだ、今7章だけどあれ買い占めたのペーターだったのかw
641:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/23 13:22:29 TH67wF3w0
急な出費でEOEその他のゲームを売らざるを得なかった俺はなぜかこのスレを見続けたりしてる
絶対に買い戻す
642:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/23 13:23:36 /PgUgPxh0
安い所だと今幾らくらいなんだ?
尼じゃまだ5000円以上だよな
643:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/23 13:49:43 q/89nPmZ0
パイルジャイアントが硬すぎて泣いた・・・
フル・スクラッチが発生するまでリトライ繰り返しまくった・・・
その後メタルコート弾の存在に気付いた・・・
644:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/23 13:53:02 gUmEl8VK0
出荷本数が馬鹿みたいに多いわけでもなく消化率もいいから値崩れは起こってないね
645:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/23 14:47:20 tTZOB2ML0
チョイポリスレベルどのぐらいでクリアした?
今75ぐらいなんだけどいけるかな
初戦でへこんで戻ってきた
646:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/23 14:48:27 LS/iF5pw0
レス読む限りではここでは箱で遊んでる人の方が多いんだなw
647:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/23 14:49:43 eIDqgtfCO
いや多分半々ぐらいだろ
まあどうでもいいけど
648:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/23 14:52:42 bUIym5pX0
箱○のコントローラの十字キー糞だからまともそうな奴買ったけど
結局ロックオンしたい奴にうまくターゲット合わせられないことがわかった
649:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/23 14:53:30 tTZOB2ML0
>>646
箱○はユーザーはネラーとか多いんじゃないかねー
俺は両機種持ちだけどPS3版買ったぜ
650:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/23 14:54:28 TH67wF3w0
俺はPS3だな
MGS4の時に買った
651:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/23 14:56:13 DKCkj4HQP
>>648
PS3でもそんなもんさ。
次回作はどっち押せばそいつにロックされるかわかればいいのだが表示情報がぐちゃぐちゃになるか。
652:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/23 14:59:47 CcN4D9PN0
IAやRAで走ってるとカメラアングルで流動的に変わるからね
まあ表示しない方が混乱しなくていいという見方もある
653:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/23 15:00:30 Nh56SGQOP
>>645
確か80弱位からもぐり始めてクリアしたとき100位だった
散々言われてるけど一番の難関が最初のエリアだと思う
654:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/23 15:00:38 tpzfM15y0
俺JRPGとJアクションしかやらんのに箱しか持ってないから箱版だぜ
PS3は安くなったけどほしいソフトがなぜか箱でしか出ないもんだから箱しかない
たぶん俺奇特な人だよな
655:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/23 15:05:02 8XeIdbtG0
何か途中で金スライムが出てきてMGのLvが100になっちゃったからそこからAP弾+フルスクラッチでごり押ししたw
656:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/23 15:06:06 6875XCcy0
>>650
ナカーマ、箱も持ってるけど最後の決め手がトロクロTだったオレみたいな奴はおらんのか
657:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/23 15:12:04 VJM5FnvQ0
稼働率が低すぎたのが理由でPS3版買ったなんて言えない…
658:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/23 15:24:04 tTZOB2ML0
あー最初が難関なのか
ヴァシュロンがハンドガン+回復
ゼファーがマシンガン2丁
枯れた大地がマシンガン+グレなんだけど、ヴァシュロンハンドガン2丁のほうがいいかな
659:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/23 15:24:26 tTZOB2ML0
枯れた大地がハンドガン+グレ
の間違い
660:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/23 15:26:47 6875XCcy0
その後>>658の姿を観たものは誰もいなかった。
661:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/23 15:46:59 DKCkj4HQP
>>657
・・・俺がいる。
662:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/23 15:56:26 9Z4DFKdO0
チョイポリスきつすぎわろた。
どういうことなの……。
どこをやればいいんだよこれw
663:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/23 16:25:37 eJFTL6RO0
>>651
個人的にはミニマップ(レーダー)追加して、カメラ準拠とミニマップ準拠のロックが選べればそれで良い
ついでに地形も表示してどこでジャンプすれば良いのかとか分かりやすくなれば…
664:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/23 16:28:56 Yld3dSmM0
>>662
キツいと思ったら第一ゲートから。
勝てば黄金HG手に入るし。
665:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/23 16:34:11 CcN4D9PN0
第一ゲートに黄金銃あったっけ?
666:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/23 16:34:43 9Z4DFKdO0
>>664
やってきた。
てか、これパズルゲームみたいだね。
敵の特徴掴んで、攻略するみたいな。
風シレのフェイの問題解いてる感じ。
667:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/23 16:36:23 9LqizlFV0
今チャプター5で平均レベルが35くらいなんですが、
ダコタ鉱山ってどのくらいのタイミングで行くべきですかね?
668:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/23 16:38:29 VJM5FnvQ0
>>667
35だと、正攻法では相当きついとおも
669:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/23 16:49:27 zGz2hlYP0
>>667
平均44で行ったら楽勝だった。チャプ5の時点では結構苦労すると思う。
俺は8章あたりで取りにいった。すっかり忘れててね。
でもMG取るだけなら、アンチダメージ使えばなんとかなるかも?
670:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/23 16:52:00 9LqizlFV0
どうもです。それとあげてしまってスミマセング
もうちょっとしたら挑戦します。
671:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/23 17:24:29 vD7TR7Jh0
>>667
36で行ったけど、銃の改造をしてRAを駆使すれば
意外と普通に行けたよ。
672:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/23 17:37:31 8o7pbCl1P
Chapter2の発電所の敵が強くて先に進めなくなった
今レベル7〜8くらいなんだけど、いくつくらい必要?
673:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/23 17:41:51 5Zm8CmSB0
7〜8もあれば十分な気がするけど
序盤はIAだけだと数が多い雑魚は殺しきれない時もあるから
通常攻撃を使ってみる事も重要だよ
674:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/23 17:45:23 Yld3dSmM0
>>672
動き>銃の改造>LV
ちゃんと銃がカスタマイズされてるなら、あとは動きを工夫すればどうにでもなる。
どうしようもないならグレネードに頼ればいい
675:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/23 18:07:48 8hYB5LCN0
ヒロイン補正入ってるからかも知れんがリーンベルのモーションいいよな。とくにハンドガン。
一丁はスタンダードにかわいい。2丁は踊ってるみたいな感じでピョンピョンするのがかわいすぎるw
676:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/23 18:12:13 Ab+qJO0J0
>>672
ISを使い果たしてデンジャーになったなら、部位破壊をもっと効率よく行う事。
IS上限の少ない序盤では、ISが一つしか減ってないのに二つ部位を破壊したら勿体無い。
敵の攻撃でデンジャーになったなら、敵と自分の間に障害物を置くとか、
敵が攻撃してから自分に当たる前にIA発動して無敵時間を利用してよけるとか。
とにかく攻撃を受けないようにする。
後、発電所は障害物が多いのでIAやRAには不向き。
上でも言ってるように通常攻撃や、通常移動で自分に有利な位置でIAしたりするといいよ
通常攻撃と通常移動はRAポイントを消費しちゃうけど、発電所でのRAは難易度高いのであまり気にしないでいい
677:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/23 18:19:22 VJM5FnvQ0
ああー、やっちまったあ〜〜
って言うゼファーが可愛いw
678:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/23 18:29:04 AIl4exvB0
>>677
「恨んでねーよ!恨んでないって!!」
679:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/23 18:30:32 MdujqByt0
>>675
無駄に曲芸っぽ動きするのが良いよなw
ちんべるは通常攻撃モーションもなんか凝ってる
680:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/23 18:32:37 cRQI9lCm0
IAのパンチラというかパンモロに慣れすぎた
女兵士の格好とかしろよ
681:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/23 18:35:43 Y0vh+brM0
Ch13でセーブデータ消しちゃって一からやり直してるけど、最初詰まったところも低いレベルでサクサクこなせて、リアル経験値ってあるんだなと思った。ダコタもLV25ぐらいでいけたよ。
682:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/23 18:51:45 9Z4DFKdO0
黄金銃ってこんな強いのか。
一回のIAで2体ピヨらせるって反則だろw
……まぁ、それでもチョイポリスきついんですけどね('A`)
雑魚敵にすら勝てねぇ
683:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/23 18:58:31 5thupWrE0
ch12まで進んだんだがクラックとかほとんどみたことない
どうしたらHP分割できるの?
684:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/23 19:02:39 zui0Tfv00
サラサラ長髪ヴァシュロンイケメンだな
685:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/23 19:04:49 cRQI9lCm0
>>683
つHGチャージ
686:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/23 19:11:45 5thupWrE0
>>685
どのくらいチャージすればいいんだ?
フルチャージ?
687:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/23 19:13:13 Y0vh+brM0
>>686
カスタム具合によるんじゃね?
688:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/23 19:14:56 5thupWrE0
>>687
試してみるよ。ありがとう
あとホークアイってチャージした方が確立あがるのか?
689:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/23 19:15:41 Yld3dSmM0
>>686
45もってフルチャージすれば、大体2〜3クラックできる。
つか12章だとHG連射の意味あんまりないだろ
690:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/23 19:16:03 fd06N8+VO
>>686
確率はチャージ数に比例するって掲示板の横の男が行ってた
691:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/23 19:16:13 YNK7bIpk0
>>686
ちゃんと45使ってるかい?
692:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/23 19:20:05 cRQI9lCm0
チャージすればすればするほどゲージクラック性能が高くなる
っても確率だから必ず出るわけではない
高いLVで二丁HGでフルチャージするとかなりの確率でクラックできる
ホークアイはチャージしたほうが効果でやすいと思う。たぶん気分的なものだけどもw
693:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/23 19:22:23 33c6oqQ+0
チャージ溜めないで十回撃つのと、十回チャージして一回撃つのとでは
どっちがクラック率高いかな
俺の体感では前者の方がやや高い気がするが
694:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/23 19:24:08 fd06N8+VO
>>683
装甲もクラックするからな
本体に弾が通らなきゃ装甲からクラックだぜ
まあ常識だわな…
695:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/23 19:30:23 9Z4DFKdO0
装甲のクラックが、遠距離だと分からないんだよな。
どうせなら、装甲のクラックもHPと同じように表示してくれれば良いのに。
696:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/23 19:31:26 Yld3dSmM0
>>693
加速度のせいで、10回撃つ間に100チャージできるから。
697:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/23 19:36:59 fd06N8+VO
壊れそうな装甲とか当たる可能性の有る装甲は赤く光ってくれたらなーとか思ったが、
サングラスがビカビカしてたらやだなとも思った
698:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/23 19:37:15 YNK7bIpk0
>>693
フルカスタマイズ&闘技場中央に居る敵に通常攻撃って前提だと
・チャージ無し → クラックは運頼み。10回に1回発動した記憶もない
・フルチャージ → クラック発動はほぼ確定
かな。10チャージとかいちいち数えた事ないから分からん
699:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/23 19:37:41 0dLOcFcYP
>>693
もともとのダメージクラック性能によるし、1チャージ x 10 と 10チャージ x 1 では、必要な移動量が違う。
加速度をすさまじく強化していれば、 1チャージ x 10 と同じ時間で 10チャージ x 5 みたいなこともできるかもしれないわけで、後者のほうが良い場合が多い
700:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/23 19:38:10 PVtKANaW0
闘技場はゲームをつまらなくする癌だな
別に強制されているわけじゃないけど実績・トロフィーあるとな・・・
武器のレベルが自然に上がってその時点での適正レベル超えちゃうのがイカン
チョイポリスにまだ挑む直前だけど、既に全員計160以上あって、銃もフルチューンしてるし詰まる気しない
それと、箱○のプレミアムテーマはどんな感じなの?
キャラクターが前面に押し出されていなけりゃいいんだが
701:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/23 19:38:33 cRQI9lCm0
10チャージ止めだとクラック率低いかもね
702:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/23 19:41:24 zui0Tfv00
さっさとチョイポリいってこい
703:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/23 19:42:52 0dLOcFcYP
あと、もともとダメージクラックする性能が銃によってちがってて、割合で計算したときに差が変わってくる。
704:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/23 19:51:04 HfUC7wLh0
>>693
チャージレベルが上がれば確実にクラックさせられるから1回しか撃てなくても問題ない
だけどチャージ無しで打ち続ければこっちも結構な確立で打ち上げから追撃まで持っていけるから
確実性はないけど数多く撃った方が特な場合も
705:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/23 19:52:10 Y0vh+brM0
今気づいたけど、火炎瓶Sって、一升瓶に可燃性の溶液を詰めた投擲武器、って説明だが、すっげえかさばるなこれ。
706:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/23 19:54:34 TPx16+eY0
チャプタークリアのトロフィーってPS3版だと繋げると縦に長いひとつの絵になってるけど
360の実績だとこの部分どうなってるの?
707:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/23 19:59:18 /PgUgPxh0
>>700
テーマはむしろキャラが控えめ
文字通り背景ばっかで落ち着いた感じ
708:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/23 19:59:27 VJM5FnvQ0
>>704
そこは臨機応変だよな
すでに抽選確率がたまってるときは連打でおk
それ以外の時はチャージ
>>705
P箱に入れてカートに積んでで引いてるんだよきっとw
709:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/23 20:01:47 KNwR0fve0
>>706
360はブロンズ、シルバー、ゴールドのゼニスのアイコン3種類だけ
もうちょい何とかしてほしかったな
710:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/23 20:02:10 BVXHC5gG0
海外に持っていくとき一升瓶ってなんて訳すのかな
さっき初めて戦隊勝利ポーズ見たけど、なんかゼファーだけノリ悪く見えるなw
711:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/23 20:18:32 SwEDxYuf0
>>700
『エンド オブ エタニティ』のカスタムテーマ、プレミアムテーマが配信
URLリンク(www.famitsu.com)
PS3
URLリンク(www.famitsu.com)
URLリンク(www.famitsu.com)
URLリンク(www.famitsu.com)
URLリンク(www.famitsu.com)
360
URLリンク(www.famitsu.com)
URLリンク(www.famitsu.com)
URLリンク(www.famitsu.com)
URLリンク(www.famitsu.com)
712:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/23 20:20:41 PdZNOaCS0
>>711
360のが凝ってるね
713:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/23 20:30:13 0+jpZiHw0
>>712
普段はメニューに隠れるからどーなんだろう
714:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/23 20:31:38 PVtKANaW0
>>707>>711
おー、ありがとう。FO3みたいなテーマ結構好きなんだよね
EoEもソレに似た感じだけど、もう少し歯車感が欲しいところだな
715:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/23 20:37:46 /PgUgPxh0
両方だな
716:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/23 20:44:48 9bo1JT7TP
>>712
PS3のはメニュー画面の音?とかも変化するらしいよ
個人的にはリーンベルの奴(PlayStation3カスタムテーマ(B))が360にも欲しい
プレミアムテーマじゃなくて壁紙でもいいから公式に置いてくれれば自分で壁紙設定するんだけどな
360は昔の画面一杯に壁紙表示できる形式の方が好きだった
背景以外で変化感じられるのはフレンド画面だけど、フレンド一人もいないからオブジェクトなんか確認出来ないし
背景隠れすぎててあんまりすぎる
メニュー画面除いてもアバター領域のせいで下半分隠れてるし
プレミアムテーマ幾つか落としたけど結局下半分隠れても問題ない構図の壁紙自分で選んで設定してるわ
717:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/23 20:54:41 k5jDlgua0
PS3の方は音が変わるのがいいよな
メールとか打ってる時にカシャカシャ言ってるのが楽しかった
ゼファーとヴァシュロンのも欲しかったなー
718:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/23 21:05:58 Q/TGD55r0
今7階層の寒いとこいるんだけどここの街って宿とかあるのにセーブできないの?
719:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/23 21:10:09 BVXHC5gG0
外にステーション設置するがよろし
720:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/23 21:12:35 Q/TGD55r0
やっぱりないみたいですね。
ステーション設置しようとしたらできませんって怒られたから中にあるのかと思ったんで。
721:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/23 21:14:08 fd06N8+VO
>>720
ステーションは敵の出ない道路にしか置けねえ
722:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/23 21:20:38 Q/TGD55r0
なに、そうだったんですか。
ありがとうです。
723:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/23 21:33:52 VJM5FnvQ0
えっ、ラガーさんこんなに弱いの…?
タイミングがあっただけなの…?
724:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/23 21:35:58 uTAofNLo0
当てて下さいと言わんばかりだなw
725:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/23 21:39:00 Uby8UyNc0
そういや、ラスダンの例の二人って取り巻きから倒すのが正攻法・・・だよな?
皆はどうやって倒してるのかな。
いや、プレイ動画見てると周りガン無視でリーダー狙いだったからさ。
それだと確かにボスの攻撃を受けることはほぼ無いだろうけど。
個人的には序盤の数の劣勢をひっくり返すのが面白いと思うし、
それにリーダ集中攻撃の短期決戦じゃイベント台詞も全部聞けないだろうし。
ゲージも何度が砕かれたけど諦めず立ち向かっていく3人がすごいかっこよかったよ。
726:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/23 21:43:30 PVtKANaW0
凍らせてくる敵だけスタンやクラックで足止めして、リーダー集中狙いした
他の雑魚の攻撃は蚊にさされる程度だし、放っておく人が多いんじゃない?
727:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/23 21:43:38 zui0Tfv00
正攻法なんて決めつける方がおかしい
自分の戦い方があるならそれでいいだろ
728:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/23 21:48:20 77k29jlk0
中ボス1→正面ガラ空きだから突っ込んで追撃終了
中ボス2→側面ガラ空きだから横まで歩いていってそこからIA追撃終了
729:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/23 21:51:39 gdtYnHKv0
戦闘始まってしばらくはあーしてこーしてと考えるけど、いつの間にか泥仕合になっているでござるw
730:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/23 21:52:58 Uby8UyNc0
ああ、確かにどれが正しいとか言うのはおかしいね。
プレイヤーの数だけ戦略が有る。特にEoEは。
731:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/23 22:00:54 w0iCl9xF0
公式ブログの開発中の画像とか見てみると面白いな
戦闘中の3人の名前がカタカナだったり、カラーギャングぽいやつの名前が「チンピラ」とかだったりw
732:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/23 22:21:36 iB4L19Re0
『FF13』の存在にかすむ『エンド オブ エタニティ』
URLリンク(japan.play.tm)
『スターオーシャン』シリーズのデベロッパーであるトライエースは、『ファイナルファンタジー]V』の発売からほんの
一週間あとにセガから発売される新作RPG『エンド オブ エタニティ』の制作を終えた。
発売はたった7日間の違いだが、セールスにおいて二者にはより大きな差が確実にある。
『ファイナルファンタジー]V』に対する期待の急激な高まりは、『エンド オブ エタニティ』を苦しい立場に追いやっている。
ただ3月16日という発売日は、当初予定されていた『ファイナルファンタジー]V』と全く同じ日である3月9日に比べればずっとましであると言える。
この一週間の発売日の差がどのくらいになるか、答えはすぐに知ることになるだろう。
733:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/23 22:27:35 iB4L19Re0
北米アマゾン
FF13
PS3 2位
360 18位
EOE
PS3 623位
360 1879位
734:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/23 22:31:28 bUIym5pX0
やっぱFFにはかなわんなあ
13やったことないから比較とか出来ないけど内容的にはEoE結構いいと思うんだけどな
735:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/23 22:34:06 iB4L19Re0
EOEはやばそう。
海外ゲームサイトでレビューすらされないくらいの超マイナー扱い。
口コミすら期待出来ない。
736:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/23 22:39:30 eIDqgtfCO
海外の売り上げなんて最初っから絶望的だろ
FF13とぶつからなければそこそこ行っただろうけど
737:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/23 22:39:56 BVXHC5gG0
そりゃ銃乱射してるのにややこしいことしないと死なないんだからな
738:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/23 22:44:10 omdXJk7u0
ライスタワーって何なん?
イベントとか起きないのコレ?
739:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/23 22:45:31 VJM5FnvQ0
アメさんってこういうパズル要素があるゲームって好きじゃないだろうしなあ
740:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/23 22:47:35 fErbLOPi0
海外じゃアクションゲームのカテゴリーに分類されてるんだよなぁ。
海外は「レゾナンスオブフェイト」ってタイトルだから、日本での評判は伝わらないし。
完全に裏目に出てるわ。
741:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/23 22:49:14 t7MzxngC0
なぜ同じタイトルにしないんだ
742:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/23 22:49:36 0+jpZiHw0
ID:iB4L19Re0
743:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/23 22:49:54 bUIym5pX0
海外じゃ銃を好き勝手に乱射できないとかいちいち走らないとまともに銃で攻撃出来ないとかそういう批評多そうだな
744:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/23 22:50:28 fErbLOPi0
エンドオブエタニティって同名タイトルの小説があるらしいよ。
版権あるかららしい。
745:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/23 22:52:32 cU02WicLP
アメリカといえばヘッドショット
746:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/23 22:54:22 TPx16+eY0
アイザック・アシモフの永遠の終り(原題:The End of Eternity )って本があるからでしょ
747:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/23 22:56:48 2Byny6H10
国内でもResonance of Fateでよかったのに…
748:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/23 22:57:04 VJM5FnvQ0
つか、もともと海外の展開って予定してなかったんじゃなかったっけ?
749:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/23 22:59:08 0+jpZiHw0
日本でこれだけ売れてればペイできると思うんだけどねぇ
750:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/23 22:59:52 gUmEl8VK0
日本じゃ馴染みない単語だから変えたんだっけか
日本人感覚でいくと語呂がいいのは確かにEoEのほうだが、Fateって単語はオタには浸透してるな
751:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/23 23:04:04 I9CdMegZ0
海外狙ってたよ
ファミ通で発表したけど、同時に海外のPSMでも発表したもん
752:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/23 23:05:27 zui0Tfv00
SO3やったひとならフェイトには馴染みあるな
人によっては悪いイメージだがw
753:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/23 23:10:00 R8rnEmet0
FF13と比べてって、20年も出してるシリーズタイトルと
知名度で争える訳がないんだから当たり前な気が・・・
SEGAだって、そのせいでEoE自体の評価が下がってるとは思ってないだろうし
いい戦いになってたら、むしろFF13が哀れだ
754:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/23 23:22:13 I9CdMegZ0
FF13は既に海外でCMをガンガン放送してるし売上で勝てる訳が無い
755:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/23 23:22:51 yYvRZnwq0
EOE終わらすのがもったいなくて最近ずっと10章で闘技場やって止まっててさらに
FF13と交互にやってる。そっちのほうもずっと7章でCPギル稼ぎやってて進まない。
なんかもう疲れた。進めたいけどもったいなくて進められん。今の段階でだが俺的には
EOE>>>、、、>>FF13だな
756:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/23 23:31:01 Y0vh+brM0
>>755
二周目のほうが楽しめるよ。
イベントも、あーそういうことかー、って思える。
757:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/23 23:32:20 S42Ss1ae0
チョイポリス舐めてたわ。1匹以外の敵には基本フルボッコ、銃だけ拾って帰ってきたw
本編だと苦戦したのはゲージ少なかった最初くらいで
あとはゴリ押しで余裕だったしなぁ。
758:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/23 23:33:30 FrZwjLFQ0
まぁFF13は製作に何年もかかってそれだけ力入ってるし
スクエニの看板タイトルだから売れない方がおかしい
FFってだけで飛びつきたくなる一種のブランドだからなぁ
マシンガンの音が心地よく感じられてきたから、箱でFF13出るまではEOEで遊んでると思う
759:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/23 23:35:18 EDre6z4i0
いまさら言うのもなんだけどさ
ボス戦の会話ってさ放置してるだけで全部聞けたような気がする・・・
おそらく一定時間で会話するようになってるから
戦闘開始したらほったらかしてれば勝手にしゃべってくれる
760:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/23 23:35:33 s/fQyJWM0
FF13はRPGではない
761:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/23 23:36:16 5Ils70p00
初デートでリーンベルに
ペーターとペアルックさせようとCh7で着替えさせといたら
デフォルトの服にもどってた…
762:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/23 23:40:38 KNwR0fve0
>>761
衣装もペーターご指定だからな
763:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/23 23:43:27 w0iCl9xF0
デートのときに服指定とかないわーって思っちゃった
764:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/23 23:46:14 bUIym5pX0
さすがにあのイベントで着替え反映させたら絶対きぐるみとかヒーローにするやついるからだろw
765:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/23 23:49:20 K/VHloET0
あのイベントでリンベルの服が固定なのは、ヴァシュロンに写真撮られるからでしょ。
動画ならフレーム流用でどうにかなっても、静止画で服装全パターン分の写真を作るのはシンドイww
766:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/23 23:50:18 VJM5FnvQ0
>>765
そういう現実的な突っ込みはいらないですw
767:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/23 23:51:56 cRQI9lCm0
今2週目なんだけど、ISゲージってどこまで伸びるのw
768:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/24 00:15:17 0gplZgk10
Game Informer review scores
Ace Attorney Investigations: Miles Edgeworth (DS) ? 7.5
Aliens vs. Predator (Multi) ? 5.75
Battlefield: Bad Company 2 (Multi) ? 9.5 / 9.5
Bioshock 2 (Multi) ? 8.25
Blood Bowl (360) ? 7.75
Dante’s Inferno (PS3/360) ? 7 / 6.75
Divinity 2: Ego Draconis (PC) ? 7
Final Fantasy XIII (PS3) ? 9.25
Heavy Rain (PS3) ? 9.5 / 8.5
Lunar: Silver Star Harmony (PSP) ? 8
Mass Effect 2 (360) ? 9.75 / 9.75
No More Heroes 2: Desperate Struggle (Wii) ? 8.5
Puzzle Chronicles (DS/PSP) ? 7
Shin Megami Tensei: Strange Journey (DS) ? 8.75
Tropico 3 (360) ? 8.75
White Knight Chronicles (PS3) ? 7.25
海外ゲーム誌のレビューだけどEOE無いな。
知名度低すぎるか
769:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/24 00:25:32 4sGujSwU0
聖刻探しのルキアにて
リンベル「これは聖刻?」
ゼファー「へ・・の・・へ・・の」
ヴァシュ「これは誰かの落書きだな」
他にもいくつかあるけど適当にエンカウントしておかないと
聞けない会話とかけっこうあるなw
770:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/24 00:32:30 8XUjSUds0
女神像護衛ミッション中にも、一度外に出てランダムエンカウントしないと聞けない会話があったりな
もちろん一周目は聞けなかったさ
771:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/24 00:49:55 bxhVld2G0
80時間目にしてカスタマイズ時にパーツ回転出来る事に初めて気付いたwwwww
772:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/24 00:52:36 d7nYbTh90
おいおい、まだ北米版発売されていないじゃないか…
URLリンク(en.wikipedia.org)
773:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/24 01:04:27 c/L/sOAPP
戦闘中にアイテム使える・特殊弾を使う・グレネードを投げる装備はそれぞれ1人ずつしか出来ないの?
ゲームが進めば買えるようになる?
774:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/24 01:08:19 KmmtYiec0
ヘアスプレーとかコンタクトとかって
割と現実的な色を選んでるんかね
ヘアスプレーになんで青が無いんだ!って思ったけど
ビジュアル系の格好してる人でも青系の髪の人てあんま見たことないし
775:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/24 01:21:49 vw4pjCBD0
さあ今日もみんなのお着替えして闘技場行くぜ!
↓
あーでもないこーでもない
↓
30分経過
↓
トナカイさんセット
776:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/24 01:24:46 dogQNUZi0
赤のカラコンあったらいい感じに厨臭いコーデができたんだがな
777:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/24 01:47:41 ngQnR1OW0
URLリンク(www.youtube.com)
どの国でもパンツは紳士の嗜みなのか
778:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/24 01:54:14 4dLuFFIw0
銃のカスタマイズ楽しいな
皆はバレルとサイトどっち重視でカスタムしてる?
779:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/24 01:55:56 CUpcHmSf0
>>778
MGはバレル、HGはサイト
780:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/24 02:11:11 36ny5/1v0
>>777
BGMにベヨ持ってくる辺りわかってるな
781:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/24 02:12:18 R9tI9Tky0
>>778
基本はHG速度、MG加速度だけど
速度は150辺りから体感で変わらないって話もあったし
最終的にはどっちも加速度の上乗せ重視になってるかな
782:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/24 02:15:12 7iMxaDTd0
攻略本の表紙は20号か
783:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/24 02:19:15 lZApvzd60
魔改造出来るようになれば結局同じような構成になっちゃう
784:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/24 02:37:23 wJiUPR7u0
>>781
そのあたりから上は敵との距離が関係無くなっていくんじゃなかったか
785:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/24 02:40:20 s0AcvYxK0
70時間でようやくクリアした
なんじゃこりゃ…なんじゃこりゃぁ…
786:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/24 02:42:28 s0AcvYxK0
勢い余って投稿しちまったぃ…
ロリコン大勝利なのはよく解らんかったが
取り敢えずガリが死ななかったのは良し
あと関係ないが
2連サブバレルの存在意義って何?
787:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/24 02:47:25 4sGujSwU0
わざと言ってるのかと思うぐらい出てくる質問だな
788:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/24 02:47:25 QRV1L1Pt0
>>786
分解
789:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/24 02:50:22 +tFZ1ibG0
今日、突然フリーズ地獄に。
7章。ミッションの看板みると確実にアウト。
戦闘中も固まるんだけど、なぜかPauseはきくから、
リトライ繰り返してチマチマ進んでたけど、さすがに
20回くらい続いて、あきらめて電源切ったわ。
一晩PS3本体寝かせたら直ると信じたい・・・
790:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/24 02:53:02 DU6HAwwB0
>>789
デフラグしてみたら
って出来るのかな?
791:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/24 02:54:56 wy+CI9Wr0
>>789
ゲームデーター一回消してインストールしなおしてみるとか?
792:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/24 02:56:13 bSSNs1gx0
ちょっと前のスレで話になってたアジトの構造だけど、
ラガーフェルドの動画のとこを見直してみたら、
どうやら玄関から入ると柵で区切られたスペースがあるみたい
操作できる時は、手前のスペースが省略されてるっぽい
__________
| |
| 部屋 | ←ここらへんにセーブの記録ボード
|________ ○ |
| |
|___□_______|
○…操作する時のアジトの出入り口
□…外に繋がる出口
793:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/24 02:57:19 6To0rXW90
攻略サイトとか見てて思ったんだけど
もしかしてcp7でレベル平均65で全員2丁持ちってやりすぎた?('A`)
敵弱いお・・・
794:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/24 02:57:50 7iMxaDTd0
>>792
考察スレかと思ったw
なるほどね
795:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/24 02:59:05 7iMxaDTd0
>>793
寄り道とかしまくったら若干ヌルくなるけど
それでも二段階くらい、キツくなるタイミングがあった気がする
796:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/24 02:59:30 DU6HAwwB0
アジトの中の小物が結構好き、ネオンサインの看板とか
どこと無く雑貨やの雰囲気が出てて
797:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/24 03:10:11 +p/xebxA0
風呂にウェルカムとか
798:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/24 03:14:00 1F2EyivY0
>>795
チャプター14辺りから、人型の敵が大量に沸いた場合はきつかったな。
すぐ割られる、殺しきれない。
それまではカスタマイズとか超適当だったけど、そこからある程度考えるようになった。
あと、誰かも言ってたけど、行動順で最初MGにしてたのをHGに代えてクラック&ピヨり狙いになった。
危険区域は最後にまとめてやっちゃったから分からんけど、ストーリー進めながらだときつそうなところはあるな。
799:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/24 03:17:18 CUpcHmSf0
>>792
ラガーさんと会う時のテーブルとか、○の奥にはないもんな
800:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/24 04:02:36 00oB35xI0
このゲームダンジョンマップ無いんだな
やっぱりDVD一枚に収めるため?
VP2みたいにアクション+シンボルエンカウントとかなら良かったのに
801:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/24 04:05:13 7iMxaDTd0
ラガーフェルドさんは影の主役
802:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/24 04:20:14 lZApvzd60
サンタコスってぱんつまで赤いのかよwwwww
803:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/24 04:49:17 4sGujSwU0
>>800
このゲーム完全否定じゃん
804:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/24 05:02:21 1F2EyivY0
>>802
あれ、パンツじゃなくて、ホットパンツと考えた方がえろい
805:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/24 06:07:18 B/ql9jbY0
>>802
パンツだったら小さい方のトナカイさんはハァハァじゃすまない
806:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/24 06:14:01 EcKz4VVX0
>>725
いや
ボスだけ集中攻撃して雑魚の攻撃は耐える
807:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/24 06:20:28 WyT/Mr1c0
この世は所詮パンツの集合体
808:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/24 06:28:48 B/ql9jbY0
履かせないことはないぜ?
809:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/24 06:30:41 VyCnMUOlO
マタゴーセーサセテクレヨナ!
810:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/24 06:37:40 LGUQItst0
ゴウセイナラオレニマカセテクレ!
811:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/24 06:42:01 DU6HAwwB0
ゲームシュウリョウダ!
812:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/24 06:43:49 CUpcHmSf0
脱がせないものはないぜ
813:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/24 06:48:41 7iMxaDTd0
上の世界ってのも・・・一度は見てみたかったぜ・・・
814:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/24 07:37:13 iZ+UsMat0
このスレは何でスレタイに360が入ってないの?
360のゲームなのに違和感を感じてしまう
815:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/24 07:56:38 Cx3Ci4/00
もうちょっと美味そうな釣り餌にしてくれ
816:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/24 08:00:26 nprFGqvqO
以下改変↓
817:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/24 08:02:46 7iMxaDTd0
>>814
【EoE】End of Eternity考察・ネタバレスレ 02
スレリンク(gamerpg板)
818:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/24 08:16:23 IlMLeR9V0
>>792
自分もあれからラガーフェルド話や風邪話を見返して思った
でも13章の冒頭では渡り廊下?のすぐ先に玄関の扉があるみたいなんだよな
丸テーブルは2つ以上あって片方は章によって(日によって)移動させて使ってるっぽい
適当に間取りを書いてみたけど、やっぱり外観モデルと屋内モデルは合致しない気がする
URLリンク(imepita.jp)
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