自作・フリーソフト流体シミュレーションスレPart3 at SIM
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[前50を表示]
100:名無しさん@5周年
14/06/19 00:09:57.84 .net
行列わかりづらいですね.texで書きますと,
\begin{array}{ccccc}
2 & -1 & 0 & 0 & -1 \\
-1 & 2 & -1 & 0 & 0 \\
0 & -1 & 2 & -1 & 0 \\
0 & 0 & -1 & 2 & -1 \\
-1 & 0 & 0 & -1 & 2 \\
\end{array}
です

101:DNS厨
14/06/19 07:05:47.62 .net
               ___
            /        `丶、
          」∨               ヽ
          7                 '.
          /        ノ| ∧ `ト   N|   っ
.          /N      イ/ |/  ∨| ∧  |  っ
.        〃 Y⌒i  W∩    ∩  }/V    -=ニ二三三三三
       /   {{{ |  | ∪    ∪ {{-=ニ三/ ̄ ̄`'く>三三三
         /ゝ _|  | ''       '' 人.三三|(‐〜〜‐)| |三三三
      /  厶-=ニ | :八‐-(_:::::::⌒)<∧ノ三三| ー--‐' |_|三三三
    -=ニ二三三三三\_,,,フ三三三三三三三三|  <・ )  「 三三三
二三三三三三三三三三三三三三三三三三ニ圦  {__>,,ノ三三三
三三三三三三三三三三三三三三三三三三三ニ≧===≦三三三
┌────────────┐
>>100 ごめんなさい 昨日は寝不足で寝ちゃった><  .|
│1次元拡散方程式で周期境界条件、ソース付き     .|
URLリンク(rnumata.org)        .|
│参考になると思うけど                    .|
│                                 .|
│rankが落ちるということは線形独立じゃない方程式が .|
│存在するって事なので式の数減らせば?って事だっ  .|
│たんだけど  そんな事しなくても解けるねw       .|
└────────────┘

102:名無しさん@5周年
14/06/20 04:34:21.33 .net
>>101
これは拡散方程式ですよね。しかも陽解法で解いてます。
ちょっと計算してみましたが仮に拡散方程式を陰解法で解いても行列はランク落ちしないです。

単純に考えてみると、周期境界のポアソン方程式は定数分の不定があるからランク落ちすると思うんですが、拡散方程式は方物型だから、コーシーデータが必要になるので、定数分の不定もなくなりますよね

103:DNS厨
14/06/20 20:54:31.52 .net
       ./  ./: フ´: : : : : /: ̄\ \  ∧
        '  /: /: : : /: : ィ≠^!ミ: :: : : : : \__ノ〉
     ,' /: ://ハ: : : //´    |!  ヽ: : : : : : : イ
     |.::': ://: : : / }ツ     l!    \: : : : :トヽ
     l:::!://: : : ,' /      |!     i: : : ::| ヾ!
.      ',:| /.: : : :|::| 二二ゞ′/ ヽ- ―ハ: : : :| !l
    、_Y/: : : : !::|      ./       }: : :! !|
     ̄ 7: : : ハ个j 〓〓     .〓〓 /: : :/ リ
      |ハ: : |: :ヾ:l             /: : /、__ノ
      |!:レヽ!: : ヽ>     '     /: //! ̄
      |!  ヾ:ヾ个 、  .⊂⊃  イ: /ハノ
      し   }: ::|ヾ人` ‐z‐ '7ハ彡ソ| リ
          |: 」|: :|辷_7∧/  |: : ::! ̄ ̄ ̄ヽ
          |: :|!: :|  / ∨__入_.!: : :ヽ、     )、
         ./!: :j: ::ヽ/、/レ' ̄三 7ヾ: :ヽ__    \
        ./  |::/ 八:_::>/ハ \ 〈  T  ̄ヽ..     \
      广ヽ  i/::/ L _ハ!ヽj  ≫'!:  ! \  \!     \
      |   ∨::/\ ハ  ん_ノ ./ |  |   ヽ  ',.      \
┌──────────────┐
│ふふん↓ようやくゆっくりレスできるじゃないか           .|
>>100 放物型と楕円型も確認しないで>>100のようなレスを    .|
│するとは己も焼きが回ったな〜w                   .|
│周期境界条件のポアソン方程式の解法については答えはもう  .|
│出ている >>91のフーリエ・ガラーキン法なら簡単に解けるじぇ . |
│問題があるとすると、二次元の時は(0,0)モード、三次元の時は .|
│(0,0,0)モードに解の空間平均値を代入することかな?       .|
│                                       .|
│それはそれとして>>100のリンクは>>95の例として勉強になるね .|
└──────────────┘

104:名無し
14/06/21 00:03:48.18 l1sgvTEJj
初めまして、流体の勉強してるんですけど、ここで質問いいですかね。

円管内層流の熱流体のシミュレーションを行いたいんですけど、
円管外の熱が時変の場合のシミュレーションって複雑になるんですか?
出力は円管内の流体の温度です
勉強し始めたばっかでよくわからないんですけど、この場合のプログラムってどうなるんですかね。

MATLABやSCILABで行う予定です

105:名無しさん@5周年
14/06/21 00:16:21.99 .net
>>103
フーリエで解けるのはわかるんです。0モードを考えないから

僕は差分でときたいんですねー

106:DNS厨
14/06/21 11:12:50.42 .net
                        __ -―- _
                    x <´   ,、 .,、_,   >=====、
                  /  ,r、__ノ::Y:::::|、,、 //‐-ヽ,     ヽ
                 /   ,f-―v-'⌒`/i-.ヽ∧:::}     }
                     /l       ,r.-< ̄./ ./   \_フ     ./
                / i     //  //,イ /, }   .}\
                   {     ,.イ  { .// /.ヽ/ iリ ト,} .ト, ヽ
                   {     / _,l .{ {,/   ヽ .} } __, .} lヽ .}
               \   / fr } iリ 〈fテ't、 /ノ´リ} .ト,}
                    __\// ヽ_} l   `¨´   ,rチ }//}
             _// ̄`ヽ<_,ノl  ',  '_    ,¨./},イリ
           / ./     .} /  l l ト,.〈〜ニ= ,イ,イ.i/
       x <´,  /        } /、  l l i >- ,r ' } .i }リ'
   x <´              l .\{.l l >,\リ  l,/ }リ
  /    、    _      // `゙フ `i!,/<::::i>`ヽ ./,|/i
 ./     .`i } ー->ー-r一’ ,   ヽ, /::::::::::\ .}  .′
 ヽ      i/´¨/.   /  ./     .Y::::::::::::::::::\
┌─────────────┐
│差分法で解きたいというならそれももう出てる         .|
│ムーア・ペンローズの擬似逆行列使えばいいじゃないか?   .|
│                                    .|
│周期境界条件で0モードも0でいいからFFTを使う方法=   .|
│フーリエ・ガラーキンで無問題で差分法にこだわる必要無い.|
│んじゃないかい?                          .|
│発動条件は厳しいが、これ精度も良いし計算自体は単純  .|
│だしで代替の必要感じないんだがなぁw             .|
└─────────────┘

107:名無しさん@5周年
14/06/22 02:57:14.13 .net
ひきこもり30代後半で童貞で低収入イラストレーターやってるバカ発見。
足立区に住んでいるそうだ
URLリンク(inumenken.blog.jp)

108:名無しさん@5周年
14/06/25 01:35:50.45 .net
>>106
擬似逆行列ですか!勉強してみます

ちょっとおもったんですが、平均値がゼロという条件を課せばランク落ちしないんですが、帯行列でなくなるために随分ときにくくなって却下しました

109:名無しさん@5周年
14/06/25 11:34:27.19 .net
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110:東日本大震災
14/06/25 16:46:41.07 .net
あんなー目撃証言0とかでこういう事をするとなー東日本大震災とかになるだわ。
理解したー?

26才を超えてるのに精神病院がどうのこうのとか。
俺は小学生じゃないぞ。

これだけ年を取ってるのにお前はいったいなんなんだ?
友達じゃねーんだ。

111:東日本大震災
14/06/25 16:50:34.60 .net
あーはいそうですかー?
いちいちその時にそうやって祈っててどうもすいませんでした。
祈ってないのになー。

112:天皇陛下
14/06/25 16:52:02.83 .net
新聞配達員の最中に食べに行った刈谷市の辺のファミリーレストランを解らなくして東日本大震災

113:DNS厨
14/06/26 07:08:10.74 .net
         - ─ -
  -‐ァ'´         ` 、
. / /               ヽ
.′/      /! ∧ ト、 、  ヘ
| i     / / j /  ! j ! }   ',
| l!    / / /イ  |/ j八 }  }
| 八   /}/ N      N }八乂
|  Y^Y|  |:|       |:|  ハノ
|  {( ||  U      U  {ノ
|   乂||x:x           x:x〉
|  | ||ト.丶. _ ノ   ,.ィ7
|   jl<{ {` マニニフ ´}ト、
|  /   > \/{ }V <   \
┌───────────┐
>>108 無数にある解の内の一つを何らかの条件を .|
│付けて決定すれば良いので...            .|
>>89 みたいな方法でもいけるかもしれない      .|
│これって全境界をノイマン境界条件で解いた時に  .|
│やってたのを見たことがあるけど            .|
└───────────┘

114:90
14/06/26 20:05:47.23 .net
一点固定の方法でキャビティ流れをやろうとしましたが、うまくいきませんでした...。キャビティ流れでポアソン方程式を解く場合、行列のランク落ちをどうすればいいんでしょう?

115:名無しさん@5周年
14/06/27 00:56:16.81 .net
>>114
あら、私(>>87)と同じ悩みを持つものが

116:DNS厨
14/06/28 06:20:34.09 .net
    / /    /   / /| !l         l  jハ l     \\   l   ゙、
  / /j    /   / /  l |l       j  j l ト     ト \ l  \
  / / l   ‖  / -―‐┤L l     / /l斗―l‐l-\    l l  }     \
  j /  l   /l   j /     l l lヽ   / / l/  ト l  ヽ   } l  /   \ \
  l/  l   ! l  ‖ _,,,x云lxl 人   l /  /_,,,xzzxl,,   }Y j |/       Y  \
  {{   人  l l  l\气( {勹j!ミ、\  l/  ノ勹{:::j!::トミシ / }ノ ノイ }       }   ヽ
    / \ l 、  l い ` 乂;;ノ   \|     乂;;;ノ '゙ /  ノ   / /     ノノ     }
  /  {    ト、 l  ∧  `冖"           `冖'゙/   / / /     /    ノ
 /    乂    {    人      .:!       =彡イ  / /l /    /    //
 乂     ̄ \ 乂   \    、   _ノ   /   / /ヽ {   /   / ̄
    ̄  ー- ミ ヽ ⌒\ ヽ `ト、   ̄二      / {  /{/:::/∧} / { /
           )ノヽ ト、)从 }::::`ト、 /ハ _,,.ィ / l /:::{::://::::∨  乂
            }ノ /::::::)ノr、/ /:::::{ {「 /   八{::::::://::::::::∧
┌─────────────┐
>>114 あれ〜? 反復法で解けないっスか?          .|
│解そのものじゃなくて結果的に微分値さえ分かればいいんで .|
│その方法で逝けるってことなんスけどね              .|
│                                      .|
│MAC法やフラクショナル・ステップ法で全方向ノイマン境界   .|
│条件だと計算結果がNavier-Stokes方程式を満たさないかも .|
│しれないんで注意っスよ!                      .|
└─────────────┘
速度− 圧力を用いた2次元粘性流れの数値計算法
URLリンク(fluid.web.nitech.ac.jp)

117:名無しさん@5周年
14/06/28 09:53:19.28 .net
>116
>>87ですが、僕がやって見た感じだと、sorのような収束が遅いスキームだと収束するんですが、CG法みたいに速いスキームのときだと収束しない場合が多いです

118:90
14/06/28 14:51:52.56 .net
>116 解けました! 速度の境界条件をミスしてました。

119:DNS厨
14/06/30 22:42:37.34 .net
 . l   ./ : :/: :/l: : :/: : : :/.    l:l   ',: : : : : : : : : :ヽ リ
   \. l: : :l: : l: l: :/ : 、 /       l:l  ,斗七: : ヽヽ: : : Y、
    ヽl: : :l: : l: l: l : : 7`ヽ、.   ノ' /   ',: : : : ', ',: : ',:、:',
     l: : :l: : l: :l:.l.:/               ',: : : : l :',: : l }ノ
     l: : :l: : l: :レ,ィ芹斧ミ、.     ィ芹斧ミ、',: : :リ:l: :l : l
     V: : V: V: {{ V:しイ7      Vしイ/ }} : :/: l: :l: :l
      V: : V: V:ヽ  ー '       ー '  爪': :/:,イ:.リ
      V: : V: :\{         '     /:/: /}/. l/      ,ィ:.:.:.:.:
       ヾ{ : >:\ハ     rvー-.ァ     ムイイ: ヽ,,>-ー:.:.七:.:.:..:.:.r:.´:.ヽ
       ィ´¨  l\{:lヽ、  弋___ / rェェ'',:.:.ニ,:."":.:.:.:.:.:.:.:r:.::.:.:.:.:.:.:.:.:.j:.:.:.:.:.
     /    l: : : l  .l >   _ </   l.  l ̄>、:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.::.:.:.:.:
    ∧     〈l: : : :l  l ヾ、∧,斗 /     l.  l \: : : > 、:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.
┌─────────────┐
>>117 >>5のリンクの↓は読んだ?                .|
│資料中の一般行列でも使える解法の中から使えそうなものを .|
│探すのもいいんじゃないかな?                   .|
│3.9 現在人気の解法(p.28) から                 .|
│ガウスの消去法、特異値分解法による最小二乗最小ノルム解.|
│(ムーア・ペンローズの擬似逆行列)                .|
│5.16 現在人気の解法(p.50) から                .|
│一般化最小残差法(GMRES)の3つはMatlab/Octaveで>>100 .|
│解いて同じ解になったじぇ                      .|
└─────────────┘
連立1次方程式の基礎知識
URLリンク(yebisu.cc.kyushu-u.ac.jp)

120:DNS厨
14/07/02 01:10:37.84 .net
       ./  ./: フ´: : : : : /: ̄\ \  ∧
        '  /: /: : : /: : ィ≠^!ミ: :: : : : : \__ノ〉
     ,' /: ://ハ: : : //´    |!  ヽ: : : : : : : イ
     |.::': ://: : : / }ツ     l!    \: : : : :トヽ
     l:::!://: : : ,' /  _    |!     i: : : ::| ヾ!
.      ',:| /.: : : :|::| ___ヽ__  /    =ハ: : : :| !l
    、_Y/: : : : !::衍 :i:iテx /  /    }: : :! !|
     ̄ 7: : : ハ个j弋少      ォ=≠k/: : :/ リ
      |ハ: : |: :ヾ:l           ./: : /、__ノ
      |!:レヽ!: : ヽ>   _'__    /: //! ̄
      |!  ヾ:ヾ个 、 ´ ー'¨   イ: /ハノ
      し   }: ::|ヾ人` ‐z‐ '7ハ彡ソ| リ
          |: 」|: :|辷_7∧/  |: : ::! ̄ ̄ ̄ヽ
          |: :|!: :|  / ∨__入_.!: : :ヽ、     )、
         ./!: :j: ::ヽ/、/レ' ̄三 7ヾ: :ヽ__    \
        ./  |::/ 八:_::>/ハ \ 〈  T  ̄ヽ..     \
      广ヽ  i/::/ L _ハ!ヽj  ≫'!:  ! \  \!     \
      |   ∨::/\ ハ  ん_ノ ./ |  |   ヽ  ',.      \
      |    | j'  |\\_____/ /!  ,'    ',  ..i:      \
┌──────────────┐
>>118 ふふん、解けたようで安心したよ               .|
│                                        .|
│以下>>118ではなく初心者向け、キャビティ流れは適当に対流項 .|
│を中心差分で離散化すると高Reで解が振動してしまうじゃないか.|
│なので風上差分を適用する必要があるんだが...        .|
│ベンチマーク問題といいつつ極めようとすれば色々勉強になる  .|
│流れ場なんだよなあ                            .|
└──────────────┘
2次元正方形キャビティ内流れの数値解析における対流項差分の影響
URLリンク(hdl.handle.net)

121:DNS厨
14/07/02 01:52:46.28 .net
                                 / j  |´゙i
              _  _              / ,j  i  ト、
           , - ´      ` - iヽ       rx,/  j  j  j |
        /     ∧         !-、    j  !   !  !  ! !
          /    /! / ! |、 、     -゙    ノ  ! - 、   ゙ j
       /   ,__/ | /  !. | ヽ レィ    i   ,.イ  ヽ   ` 、 ノ
      j     /レ≧i、  ヽレ≦ヽi、   i  / !    !ヽ    j
      i  i !,/ィェ゙   `クケ,`ヽヾ   | /  i     ヽ    j
      |,、 iレ゙ i f゙Uヘ    f゙iUヘ | j j- , /|   ! 、      ノ
       Yキ ! ゙ 弋夕    弋夕 ´ ! !ミ/゙ |   ヽ`   ,.-‐ ´!
        !、!| ///       /// j j /  {    ヽ_,/   /
        | ゙i !    r----‐‐‐ 、  jノ´   ヽ    \  ノ/
        | V 、  !      ノ,. ィ ´     ヽ      `´ノ
        |  /`i゙゙゙i`x―,xァ´ノ /||      ヽ、__/´
        | /  ノ {,イ‐ヘ/ く__ i !i       _, - ´
        !´ !   `フヽ }-{/ //  |   _, -ァ゙´
       /   !|   \ ヽ //       /!
      /     !    \゙´        ´i  |
┌──────────────┐
>>92 はかせ、初心を忘れてました                    .|
│流体シミュレーションは自然を相手にしたゲームです         .|
│人が人を楽しませるために用意した環境でやるゲームを楽しむか?.|
│では無く自分で計算機の中に事象具現化するゲームを楽しむか? .|
│なので、漠然とでも良いから目標を決めて楽しめばいいと思います .|
│けど〜      自己満上等w                      .|
└──────────────┘

122:名無しさん@5周年
14/07/02 08:50:06.81 .net
30代後半で童貞ひきこもり低収入イラストレーターを発見
足立区に住んでいるそうだ。
URLリンク(inumenken.blog.jp)

123:DNS厨
14/07/08 23:13:08.11 .net
      ,r-――-- 、
   ./    -=ヽ.o,r-\、
   /   ,/⌒`ー--<´ヽ}
  .{  ./  ,/V,、 .ト, i、__ ヽ
  .{ /i   { ● ` リ●`i .}.__
   ヽ{∧  リ  (^⌒)  ,} ,}{_ノ
    {  ヽ i`ー-ニ--</ /´
    .}  /`ー-'Y:::ヽ,__Yシ
   /  {ー-/ _,`ー' ) {
   / .,r┴=<  .: ヽ .{
  .{  ゞ/´`ーt'^'i´ヽヽ,
  .{ ,   >t-<,_,,,,,,_.〉 }
   `ヽト./:::/iNヽ/ ヽ:::V,リ
.      /、/`^  ′ ir-ヽ
      ー’      `ー ′
┌─────────────┐
│ふふん、前スレ39でDNSでキャビティ流れ計算したんだけど .|
>>94みたいな感想書いた以上自分もGhiaと比較しない訳に .|
│もいかないじゃないかw というわけで自分もやってみたじぇ .|
│                                    .|
│スペクトル法は精度良いよ!とこれまた書いているので   .|
│GhiaのNXxNY=129x129、257x257に対してNXxNY=45x43  .|
│で計算してみたよ                         .|
URLリンク(www.alicenetwork.net)       .|
│少ない点数で計算できてるかな?                .|
│スペクトル法なりの制限が色々あったので後述予定     .|
└─────────────┘

124:DNS厨
14/07/11 06:16:13.51 .net
            ,. -─‐-. 、
       (V(, . : :´: : : : : : : : : : . `ヽ、
        ゝ: . : : : : : : : : : : : : : : : : : .\
      (: ノ: : : : : : : : : : : ハ: : : : : : : : :ヽ
       /: : : : :..:/: /: :./  |:.:ト、: : : : : : : ',
         il: : : : : メ、/ l/   ヽ| / }: : : : :l
       l: : : : :/l/ `メ、    イ V : : : : :.l
       l: : : :/ 〃⌒       ⌒ヽハ: : : ::.|
       l: /i: | i r:心     r心 i }: :i: : :|
       | ( l: | ヽ弋ソ    弋ソノ: :从ハノ
       |:.:.:ト、、 ''''        ''' j: :iノ:.i
         ノ: :ノ: ト、  ( ` ̄ ̄´ ) ノ: .l: : |
      /: / ヽ| i ヽ> ー  <  | V ヽ:|
      /:./    |  ヽ/´`ヽ/  |    '.|
┌───────────┐
│スペクトル法制約                     .|
│1.チェビシェフ・スペクトル法をそのまま使うと     .|
│-1<=x<=1、-1<=y<=1になって面倒なので今回は    .|
│-0.5<=x<=0.5、-0.5<=y<=0.5で計算            .|
│                                .|
│2.スペクトル法は境界から境界までめいっぱい使って.|
│微分を行うので不連続だと計算が飛びますw      .|
│なので上面壁速度は単純にu=1ではなく        .|
│u=1-exp(-100*(1-4x^2)^2)                .|
│                                .|
│3.チェビシェフ・コロケーション法を使ったので     .|
│計算がくっそ重いw                     .|
└───────────┘

125:名無しさん@5周年
14/07/13 13:25:15.74 .net
ネット版のホストみたいなの発見。

イケメンなら稼げるんだろうけど。
話が上手けりゃ稼げるかな。

誰かレポ頼む。
メンガでググると出てくる。

126:DNS厨
14/07/20 23:34:36.32 .net
、___ノヽ._,、_ノ、__,             _ハ_
)         ゝ,          ヽ >>125 /
ヽ         / ,,....:'" ̄:\    ノ  も ヽ._
/ |    -|-iヽ 〉.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.\   )  .う  /
〉 ゝ‐'   /_ノ (:;.-、:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:\ヽ   っ  ヽ
、 ーァ     /  〉´ノ.:.:.:.:.;:ィ'"`ヽ、.:.:ソ   ! !  (
ノ  (__   /^Lノ 、:.:.;.ィ''、 /|  ハ .\:.)      /
ヽ ー、  /\・・ (', /l Xヽl. /,__Xli ヽ}-、,.--v'⌒
〈  ‐'゙  /  \ (./ /  >l/ <` lノ.lヽ.:l
 〉 | | |   /   〉〇‐'____ .ヽOノイ/
〈 ・.・.・  /^Lノ {ヽ_〈   `ヾ! ,,.ィ':/
. )         r゙'.:.:.`''''===ィ'.:.:/
 },..-、,.---、,..--、f゙'.:.:.:.:.:fi.:.:.:.<、了
      /.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:fjニ).:.:.:.:ヽ'ソ
     ./.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.、
┌─────────┐
│計算機が白煙吐いて逝ったー!w      .|
└─────────┘

127:名無しさん@5周年
14/07/21 18:30:09.10 .net
計算機の性能向上って頭打ちなのかなぁ…
ここ数年伸びが遅くなってる気がする

128:名無しさん@5周年
14/07/23 20:25:11.18 .net
ここまで中身のある回答629のみw

129:名無しさん@5周年
14/07/27 17:14:53.40 .net
qqqqqqaqaqaqaaqaqURLリンク(iup.2ch-library.com)
URLリンク(iup.2ch-library.com)
WqqAaqqQqqqqqqqQz いつの日か参考出品さaaqaqaqqれてた奴
AaaqQaaaaqaaaqqAqqaqaaqaqaqqqqaaqqqqaqaqqqaqqaqaqqqAaqqaqaaahqdvqqqqqqqqw

130:名無しさん@5周年
14/07/27 17:19:18.11 .net
AaSAasAAqaaqq(qqqqa(AAaaaqaaaqqqq(ww(wwew))))

131:DNS厨
14/07/28 00:22:00.01 .net
          .. z==ニヘ ̄ ' 、
        .:   ´二>=、 /V//,、
        /  /   孑z .ハ ヽY ;
         /  /   斗γ⌒ヽ  V
     、  i,..イ   ,:'入_l{   リハ
     !ー  |  .〃{゚::!ワ  __.z:r!  !
     `ー=イiト. ::i`  ̄   (゚'ハ/i! i !
        リヘ i !:、_  _,r=1リ 人 )
         .::ハト.r!>― <ーイzイゝ-′
       /イ .:リ >.::∀:.L==イ.リ
        /.ノ .:/! 込/_Y_|   !1
      ..ノ/イr-ミ___..。!!__L__ /.:.、
 ≧=z' ( (  !:::::::..`.<::::::..,.´.:::::::イ_ヽ、_
      ̄ ̄≧=-=:::::..>゚.:. <⌒¨´
             了三三ニ)
                 ̄ ̄
┌────────────────┐
>>127 最近のもやもや感はマルチコアが出てくる直前のやうな感じ     .|
│なのだらうか?                                    .|
│20nmプロセスから先はムーアの法則の意味がなくなる?           .|
URLリンク(pc.watch.impress.co.jp) .|
│数百コア搭載の「メニーコア」CPU―Intelが2015年に計画         .|
URLリンク(www.itmedia.co.jp)        .|
│結局、APUでもメニーコアでもソフトが追いついてないのよねw        .|
└────────────────┘

132:DNS厨
14/07/28 00:35:34.97 .net
          /    〃  -──‐ュ_rx  \
       /     <´  /       ./=∧ \  ヽ
.      /   /     /      //ヽ∨. \ }
.       /  ./  / /,/  /  ./    .∨  ∨
     |  /  / .:/ /   ./   //}ハ   |  .ハ
     |  .′ .′/ /  / //´  || ∨ i!    |
      乂//!/ /  .!  .// \    ||ィ∨ l|   |
.       // .′ |   .| /-≠=-、`   j _-=、 l!  .i |
      // {  |   .| { /{::}// ′  イ{:}/// |   | |
.    //}  |   !  | 乂///ソ    {乂ソ/i l|  | |
.     // |! .|   |  | |    ____  ̄´j | {  / .∧
    { { j /∧ .!   |i \ 乂___ノ  /.//| ./ .∧ }
    乂_// | \. \_|>─<´| .// .|/ ./ /ソ
.      // / /\\ \\=(ニ)\|\ { レ'{ /.:/ ′
     // / // ̄\\ }>、__ >'"¨ミ、\∨У
      // / / {_: : ::} | .|{十十〉十〉十}\\
.    // / / /: : : : :.:| | ,|∨十{十t{十/: : :\\
┌───────────────┐
│ところで、SAOとかログ・ホライズンとか仮想現実の世界で冒険する  .|
│話があるけど、二相流シミュレーションで1000倍の密度比で計算して .|
│みたぞ、どや! とかやってる現状を鑑みるに10年後でも物理演算で.|
│仮想現実を体現するとか絶対無理だろw                 .|
│10年後だとようやくゲームサーバもテラフロップスになってるくらい? .|
│                                          .|
│実装は水に相当するエリアに入ったらペナルティで素早さが落ちるよ .|
│程度でお茶濁すんだろうなw                         .|
└───────────────┘

133:名無しさん@5周年
14/07/28 10:58:45.65 .net
URLリンク(www.youtube.com)

134:名無しさん@5周年
14/07/28 12:58:59.54 .net
>>131
民生品で一番進んでいるであろうゲームでさえも
マルチコア対応を堂々と謳ってるのって少ないし…
GPGPU…うーん…。。。
需要の問題か…?飽和気味なのかもね。

135:名無しさん@5周年
14/08/03 23:28:34.39 .net
メニーコアCPU出ても、FDMとかFVMなら結局メモリバンドぶんしか
性能伸びない気がするんだけどなぁ。。。
OpenMPはスレッド数増やすと性能伸びないし。

136:DNS厨
14/08/05 07:11:22.53 .net
                   ´ ̄    ̄ ̄`ヽ ∧
                /                  ` )__
                 ´      ハ           ヽ`ゝ
           /        ハ 、          ヽ
          ノ ,     l  /  l {ヽ \           l
           ∠-ィ      ハ__レ  ヽ\\ \ 、      l
           '      l ィl´/    ヽヽ ̄ヽ ̄ヽ       l
             { l   イ ハl     \二二_ ヽヽ     |
            iハ     ハl           {:::::てィヽ l ハ   !
           ハ r‐y 、二二二     辷::::り  l l  }  │
            / ┘┘ノ ) ̄´        xw l l ノ  .!
             /    /フ              l l/    |
            //       /   _   ⌒ヽ  ,l /       ハ
          / \  7 ̄ゝ、__マ___ノ ´ レ7ー 、    ハ
       イ     \ハ彡´  -‐'´ ̄    `ヽ、 /   ヽ  l ヽ
        / l     >´_             _ \     '   !  ヽ
      /  \  //. . . / }       /. . .ヽ ヽ   }  l   \
┌───────────────┐
│おはようございます                               .|
│DNSは恩恵大、それとLBMはGPGPUのデモに使われるくらいだから .|
│LBMも有効だと思うけど〜  APU+OpenACCでLBMで遊んでみたい .|
│けど>>126の件で久々にパーツ買いに行ったらマザボがIntel用だらけ.|
│だった...もうだめかもしれないw                     .|
└───────────────┘

137:学会で変死
14/08/06 04:07:03.64 .net
辞めてストーカー。辞めてストーカー。辞めてストーカー。辞めてストーカー。辞めてストーカー。辞めてストーカー。辞めてストーカー。辞めてストーカー。
辞めてストーカー。辞めてストーカー。辞めてストーカー。辞めてストーカー。辞めてストーカー。辞めてストーカー。辞めてストーカー。辞めてストーカー。
辞めてストーカー。辞めてストーカー。辞めてストーカー。辞めてストーカー。辞めてストーカー。辞めてストーカー。辞めてストーカー。辞めてストーカー。
辞めてストーカー。辞めてストーカー。辞めてストーカー。辞めてストーカー。辞めてストーカー。辞めてストーカー。辞めてストーカー。辞めてストーカー。
辞めてストーカー。辞めてストーカー。辞めてストーカー。辞めてストーカー。辞めてストーカー。辞めてストーカー。辞めてストーカー。辞めてストーカー。
辞めてストーカー。辞めてストーカー。辞めてストーカー。辞めてストーカー。辞めてストーカー。辞めてストーカー。辞めてストーカー。辞めてストーカー。
辞めてストーカー。辞めてストーカー。辞めてストーカー。辞めてストーカー。辞めてストーカー。辞めてストーカー。辞めてストーカー。辞めてストーカー。
辞めてストーカー。辞めてストーカー。辞めてストーカー。辞めてストーカー。辞めてストーカー。辞めてストーカー。辞めてストーカー。辞めてストーカー。
辞めてストーカー。辞めてストーカー。辞めてストーカー。辞めてストーカー。辞めてストーカー。辞めてストーカー。辞めてストーカー。辞めてストーカー。
辞めてストーカー。辞めてストーカー。辞めてストーカー。辞めてストーカー。辞めてストーカー。辞めてストーカー。辞めてストーカー。辞めてストーカー。
辞めてストーカー。辞めてストーカー。辞めてストーカー。辞めてストーカー。辞めてストーカー。辞めてストーカー。辞めてストーカー。辞めてストーカー。
辞めてストーカー。辞めてストーカー。辞めてストーカー。辞めてストーカー。辞めてストーカー。辞めてストーカー。辞めてストーカー。辞めてストーカー。
辞めてストーカー。辞めてストーカー。辞めてストーカー。辞めてストーカー。辞めてストーカー。辞めてストーカー。辞めてストーカー。辞めてストーカー。

138:クラークの超必殺
14/08/06 04:14:30.10 .net
辞めてストーカー。辞めてストーカー。辞めてストーカー。辞めてストーカー。辞めてストーカー。辞めてストーカー。辞めてストーカー。辞めてストーカー。
辞めてストーカー。辞めてストーカー。辞めてストーカー。辞めてストーカー。辞めてストーカー。辞めてストーカー。辞めてストーカー。辞めてストーカー。
辞めてストーカー。辞めてストーカー。辞めてストーカー。辞めてストーカー。辞めてストーカー。辞めてストーカー。辞めてストーカー。辞めてストーカー。
辞めてストーカー。辞めてストーカー。辞めてストーカー。辞めてストーカー。辞めてストーカー。辞めてストーカー。辞めてストーカー。辞めてストーカー。
辞めてストーカー。辞めてストーカー。辞めてストーカー。辞めてストーカー。辞めてストーカー。辞めてストーカー。辞めてストーカー。辞めてストーカー。
辞めてストーカー。辞めてストーカー。辞めてストーカー。辞めてストーカー。辞めてストーカー。辞めてストーカー。辞めてストーカー。辞めてストーカー。
辞めてストーカー。辞めてストーカー。辞めてストーカー。辞めてストーカー。辞めてストーカー。辞めてストーカー。辞めてストーカー。辞めてストーカー。
辞めてストーカー。辞めてストーカー。辞めてストーカー。辞めてストーカー。辞めてストーカー。辞めてストーカー。辞めてストーカー。辞めてストーカー。
辞めてストーカー。辞めてストーカー。辞めてストーカー。辞めてストーカー。辞めてストーカー。辞めてストーカー。辞めてストーカー。辞めてストーカー。
辞めてストーカー。辞めてストーカー。辞めてストーカー。辞めてストーカー。辞めてストーカー。辞めてストーカー。辞めてストーカー。辞めてストーカー。
辞めてストーカー。辞めてストーカー。辞めてストーカー。辞めてストーカー。辞めてストーカー。辞めてストーカー。辞めてストーカー。辞めてストーカー。
辞めてストーカー。辞めてストーカー。辞めてストーカー。辞めてストーカー。辞めてストーカー。辞めてストーカー。辞めてストーカー。辞めてストーカー。
辞めてストーカー。辞めてストーカー。辞めてストーカー。辞めてストーカー。辞めてストーカー。辞めてストーカー。辞めてストーカー。辞めてストーカー。

139:学会で変死
14/08/06 04:16:35.18 .net
ふっふっふ時代の流れにインプット

マジレスを手伝った事にしたり首謀者のゴミにゴミに出された八つ当たりをして
無差別殺人か学会で変死

140:DAY GAME
14/08/06 04:17:29.95 .net
ふっふっふ時代の流れにインプット

首謀者のゴミのいじめを手伝って無差別殺人か学会で変死

141:DAY GAME
14/08/06 04:18:43.14 .net
ふっふっふ時代の流れにインプット

水槽の水を替える所から無かった事にして無差別殺人か学会で変死

142:DAY GAME
14/08/06 04:35:32.27 .net
ふっふっふ時代の流れにインプット

助けないと解らない事して無差別殺人か学会で変死

143:名無しさん@5周年
14/08/10 08:14:40.75 .net
悩み事や困った事があったら、
京都の伏見在住の八意(やごころ)先生に相談しましょう。
URLリンク(blog.goo.ne.jp)
URLリンク(blog.goo.ne.jp)
URLリンク(blog.goo.ne.jp)
URLリンク(blog.goo.ne.jp)

天才霊能者の八意先生は埼玉県八潮市生まれ育ちの21歳。
八意先生はお祓い能力日本一と認定されています。
迷惑メールが多くてアドレスを変えたことがある(普段どんなサイト見てるんだ?)。
魔物が来ていることがわかる。他人の運気が良いか悪いかわかる。
魔物を潰せる(指ぱっちんだけで魔物が消滅する。)。神域を浄化できる。
東日本大震災は、霊的なものではなく日付遊びが好きな連中によって引き起こされたと言っている。
関東大震災の発生が近いので、埼玉県八潮市に住み続けると地震で亡くなるので、
神様の命令で京都・伏見稲荷の近くに2014年3月に引っ越した。
関東大震災は2016年6月11日または2016年9月11日に発生
(崔は2016年6月26日、ヒギ先生は2017年1月19日に発生すると予想している。)して、
死者が163万人、東京スカイツリーが倒壊すると予想している(日にちを出せば、
逆に神様はその日には地震を発生させないと言っているが、しっかり日にちを出している。)。
元落ち神で、2体の狐(狼)と1体の龍が憑いている。前世は流浪陰陽師。
魔物を潰すと、猛烈に疲れてへとへとになる。神様に霊界に入れてもらえる。歩くだけで邪霊を浄化できる。
怖い顔をした狐のお面を欲しがる。ヒーリングで痛みなどを治せる。
脳内辞書で気の流れの出入り口やツボがわかる。
崔隆雄と相性が良い(魔と聖の関係、磁石でいうとN局とS局の関係のため。)。
まだまだ若造ですが、どうか相談してやってください。
URLリンク(www.reinou.jp)
URLリンク(www.reinou.jp)
URLリンク(www.reinou.jp)
URLリンク(blog.goo.ne.jp) (←お気に入りに追加してください。)
URLリンク(www.reinou.jp) (八意先生の携帯番号はここに書かれています。)

144:名無しさん@5周年
14/08/10 14:57:14.29 .net
URLリンク(nonke.blog.jp)
載ってる

145:名無しさん@5周年
14/08/14 19:36:27.45 .net
STAP騒動を見てて疑問に思ったんだけど、シミュレーションコード開発ってやろうと思えば実験より簡単にデータの捏造ができるとおもうんですよね。

複数人で同じコードを開発してれば、そいうのは防げるし、下手くそなコード書いてる人の指導とかもやりやすい
皆さんはコード開発は何人くらいで同じコードを書いてますか?

146:名無しさん@5周年
14/08/16 07:26:03.17 .net
デブ豚死ねデブ豚死ねデブ豚死ねデブ豚死ねデブ豚死ねデブ豚死ねデブ豚死ねデブ豚死ねデブ豚死ね
デブ豚死ねデブ豚死ねデブ豚死ねデブ豚死ねデブ豚死ねデブ豚死ねデブ豚死ねデブ豚死ねデブ豚死ね
デブ豚死ねデブ豚死ねデブ豚死ねデブ豚死ねデブ豚死ねデブ豚死ねデブ豚死ねデブ豚死ねデブ豚死ね
デブ豚死ねデブ豚死ねデブ豚死ねデブ豚死ねデブ豚死ねデブ豚死ねデブ豚死ねデブ豚死ねデブ豚死ね
デブ豚死ねデブ豚死ねデブ豚死ねデブ豚死ねデブ豚死ねデブ豚死ねデブ豚死ねデブ豚死ねデブ豚死ね
デブ豚死ねデブ豚死ねデブ豚死ねデブ豚死ねデブ豚死ねデブ豚死ねデブ豚死ねデブ豚死ねデブ豚死ね

147:名無しさん@5周年
14/08/16 15:20:28.62 .net
>>4 のフリーソフトのどれがお勧め?
どれ使ってやってるの?

148:DNS厨
14/08/17 07:23:53.85 .net
       /      、_       \
         >´`V7\\ヾx_      ヽ
      {   /  /´,,[、  \\ \       '
      ∨/  /'"´ `゙ーミ、ヽ \ \
        |/  /       ∨  Y、` 、   |
        /|   ト、    _ ,. -∨ |||  }  '
     /イ| U| `'   ´    | ||| !/
.      ′ | |ト弋ツ     弋ツ!  |||  |
      | ゝ、  ′      | .从Y!. |
        //〉-、       ムイ | ||' |
      /     ヘ,  ⌒   ィ: |::|. | ||   !
    __/_    ノi::|:`i -< |:::|::|: | ||____|__
  〈    >ト、,/:::l::|ノ{   _/゙ヽ,、ト、 ̄ ̄/´ヽ
   )      `ヽ,::l/  ゙><'´  ノ、  V  /
  《=ニ二=x    マ´ ̄[j'゙´ ̄`) ̄ヽ_、V/|    〉
  |     _`><7ー‐※―一> ' ´ ヽ| |   、/|
  |     ,ト、  ヽ-='-=/ ,/      ∨    V|
  |/  /  ` 、 \ //          ∨   /!
  /  /      ` ト{、          }   l/
┌──────────────┐
│温泉行ったり盆休み満喫しちまったぜいw              .|
>>145 再現性でいえばシミュレーション>>>実験だからなぁ    .|
│ゴミとかノイズとかでデータの振れ幅が大きくなる実験のほうが .|
│恣意的なデータの取捨選択されやすいんじゃないかい?     .|
│                                       .|
│複数で全く同じコードを書くってのはほぼ無くてゼミや会議で   .|
│おかしなデータ出してきたらフルボッコにされるって感じ?    .|
│                                       .|
│あるテーマに取り組んで結果が出ないのも結果なんだけど本人 .|
│含めてそれが許容できるかどうかなんだよね            .|
└──────────────┘

149:DNS厨
14/08/17 07:35:24.74 .net
              -=ニ         ¨¨  _
           /  ,ィ仁ニ=-rく  }ト、_____ 八
             {才¨    ゙^  ⌒V⌒ヽ二  \
           ′        __        }二]   \
        」     -=ァ7¨ 厂⌒\_    |ニ/
      _, " !  /  / 爪|    ∨∧. レ'
     "´    〉   . :  /}「 ].      ∨∧
 ∠,_      /   .: /   l! ト、    ∨∧        }
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{      ./__彡' /⌒丶  }L_∨∧   .|//,∧     .::::::
   ー=≦__   _}__     l!.  ∨∧   ]  /,∧   .::::::::|
∨     7  |i, 厂}心       ∨∧    //ハ  .::::::::/
. ∨    ]:./ 八{ 乂j_}    ィ===zハ}        |i .::::::/
. ∨   レ  |i .「  `¨ '      } r心      ,ル}::/
  ∨  il  |i从        弋 _r癶     / ,リ
.   ∨ .il  .从込_   r  __  ー==彡    / 八
    ∨ ]!  }/川/〕ト 乂__`) ー=…7  \ / / ∧
.    Y| 乂∧///リ  ーr ===≦¨./    廴.  //∧
    ー=彡/////,/ ,/厂}____彡ヘ/    /    //∧
.      /////,/ ,/ {  ∧  ∠    /\    //∧
┌──────────────┐
│ぶっちゃけるとシミュレーション系の研究室は先輩のコード    .|
│引き継いでプラスアルファで何かするってのが大半なので    .|
│研究室のライブラリにバグがあるとそれも代々引き継がれると .|
│いう悲惨な現象もありうるんだがw                  .|
│実験系の手作り実験装置も同様だけど               .|
│                                       .|
│シミュレーション系は捏造よりも勘違いによるミスの方が      .|
│圧倒的に多いね                             .|
└──────────────┘

150:DNS厨
14/08/17 07:49:38.16 .net
      /└─┐
      \┌─┘
        -─…─-
   /レ ´: : : : : : : : : : : : : :\
   ノ ′: : : : : : : :ト、: :、 : : : : : ヽ
 ∠ : : : : : : ; 斗 / ', 」_V : : : : ハ
  |: : : : : :7j/}/  V  }∧: : : : :}
  |: : : : :V:匕ハヽ  匕ハヽハ : : ハ!
  |: : :ハ { {、::r} }  {、::r} } |∧/
  |: : {`||ヽツ     ヽツ  | .ノ
  |: :弋||"u         " jイ|
  |: : : :|/`ト ⊂ニニつ  <:リ:|
  |: : : : : : ; イ^ヽ フ^ヽ : : : : |
  | : : : /  廴/\_ノ \: : :!
  | : : /      o      ヽ |
  | : /   /⌒Y  /⌒Y   ∧
  |/  | 〉  ⌒  〈 |  ヘ
┌────────────┐
>>147 オープンCAE学会で精力的に取り上げられてる  .|
│OpenFOAMの優勢は動かないかもしれない         .|
│マニュアルもかなり詳しくなってたしw             .|
│Googleフォーラムで一応サポート受けられるし        .|
│                                   .|
│はかせはChannelflowで遊んでます              .|
└────────────┘

151:DNS厨
14/08/17 08:02:27.09 .net
       __     ,'
    ,.. '"  ,:   ̄ ヽ、、! 需
   ,.' , /. / l |、 、  ゙'.|. 要
  l ,' iーエ'、 ヽ;゙ー- l、:.  | あ
  l !//l:::::i  l::::ヽヽ`i :、! る
  lヘj 、::ノ  、::::リ  | lナ| の
   〈 "     ¨ " | レ゙| ?
   l>...._ ,.‐-、 _,,.ィi ⊂. 
    | :,イヽ`ニア:/iヽ'  |
    |./ ゝzヽ会't'' ヽ:i ヽ._/
    /          ヽ :|
┌───────────┐
│ところで、LBMやってみたい人とかいるのかな?   .|
>>3の↓をテキストにLBMのコードを挙げていく予定 .|
│                                .|
│必要なもの:やる気                     .|
│目標:二相流計算ができるようになるよ         .|
└───────────┘
URLリンク(repository.kulib.kyoto-u.ac.jp)

152:名無しさん@5周年
14/08/17 08:26:17.20 .net
>>148-151
詳しい情報ありがとう。
OpenFOAMじゃなく、Channelflowで遊ぶ理由はなに?
なにか優位性あるの?

いまのところ使う予定は未定。よっぽど暇なときにちょっと遊ぶかもって程度かな。
計算対象もいまのところ興味もってるもので無いし。

153:名無しさん@5周年
14/08/17 08:32:55.48 .net
>>149
うちの場合みんなテーマがバラバラで、コード作りは各人任せなのよね。
それでほかの人からはノーチェックだから、仮になにか悪さしようと思ったらできる

まあ実験でも同じようにノーチェックなとこもあるのかもしれんけども

154:DNS厨
14/08/17 11:19:50.23 .net
    /: : |   <        <: : : : : : : :_:ト 。._
.   /: : : {´    ト--==-:.__ノ/^¨¨¨`ヾ    丶
.  ./: : : : :ゝ-=彡_  `¨¨¨¨`_            \
.  /:/^∨}/^}/ ヽ > ____>≧ュ。._           \
 /:/ ,′     _∨            ≧ュ。._  }|
./:/      :, ‘イ ∨               >:|     }
::/  |   /  (  ∧                 :ノ\   :/
:{     /   :∧/ :\  .:ト                  \/
′  〈 :/    / :∧:∧ :ト ∧ :/  \        |\ハ
.    У/}   / _\} |^\ :メ `ヽ \       |  ヾ
.    イ\:l.,   :,、 T ‐/_    } _  ,ィ>-        :|
       イ :/.:/ } k:{T:T: 、  -=彡'       }   :∧
ト.       ∨ / :∨八ヾ ゚ソ       |     /   / ∧
 `ヾ > 、 ∨      \   `___, l :/|  /   { / ∧   }
   ) /¨`  }       >  \リ ィ}/ .| :/   `¨/ `ヾ-イ
.  / {、__ノ⌒ヽ r―=ミ―  r<ハ  ! / r‐ 、      :人
、 /⌒}/      乂!    ) /≧ュ:八人/: Yf.^\\--==ミ ^\
:.\.  _/}       }|   ./ / : : : : /:7: : : : : !.:>‐、\\   `Y\
.   \/ }/        / ∧:ニ=- {イ: : : :ヽ |:ヘ  \. \\  :|:  \
┌───────────┐
>>152 ふふん、優位性とな!?            .|
│位相誤差無し、エイリアシングエラー(aliasing error) .|
│除去できるのはスペクトル法くらいだからね〜    .|
│層流乱流遷移モデルが確立してない現状では、   .|
│スペクトル法の利用価値はまだまだあるじぇ      .|
│                                .|
│汎用性は有限差分法、有限要素法、有限体積法  .|
│が上なので適材適所になるわけだ            .|
└───────────┘

155:名無しさん@5周年
14/08/17 15:58:20.40 .net
>>154
詳しい回答ありがとう。

156:名無しさん@5周年
14/08/17 16:03:57.28 .net
Debian Linuxを使ってんだけど、OpenFOAMはパッケージなってて
インストール簡単そう。Channelflowはパッケージとして供給されてないみたい。
一度インストールしてみて簡単にいかなければOpenFOAMを試してみます。

apt-cache search "Computational Fluid Dynamics"

で検索すると

code-saturne-bin - General purpose Computational Fluid Dynamics (CFD) software - binaries
code-saturne-data - General purpose Computational Fluid Dynamics (CFD) software - data
code-saturne-doc - General purpose Computational Fluid Dynamics (CFD) software - Documentation
code-saturne-include - General purpose Computational Fluid Dynamics (CFD) software - includes
freefoam - programs for Computational Fluid Dynamics (CFD)
freefoam-dev-doc - software for Computational Fluid Dynamics - developers documentation
freefoam-user-doc - software for Computational Fluid Dynamics - user documentation
libfreefoam-dev - libraries for Computational Fluid Dynamics (CFD) - development files
libfreefoam1 - libraries for Computational Fluid Dynamics (CFD)
syrthes - Transient thermal simulations in complex solid geometries

がヒットしてました。

157:名無しさん@5周年
14/08/17 16:04:47.16 .net
apt-cache search "CFD"
すると(同じくDebian Linux)
code-saturne-bin - General purpose Computational Fluid Dynamics (CFD) software - binaries
code-saturne-data - General purpose Computational Fluid Dynamics (CFD) software - data
code-saturne-doc - General purpose Computational Fluid Dynamics (CFD) software - Documentation
code-saturne-include - General purpose Computational Fluid Dynamics (CFD) software - includes
freefoam - programs for Computational Fluid Dynamics (CFD)
libfreefoam-dev - libraries for Computational Fluid Dynamics (CFD) - development files
libfreefoam1 - libraries for Computational Fluid Dynamics (CFD)
ion - NASA implementation of Delay-Tolerant Networking (DTN)
ion-doc - Interplanetary Overlay Network - examples and documentation
libion-dev - NASA implementation of Delay-Tolerant Networking (DTN) - development files
libion0 - NASA implementation of Delay-Tolerant Networking (DTN) - main libraries
cgns-convert - CFD General Notation System - Conversion tools
libcgns-dev - CFD General Notation System library
libcgns3.1 - CFD General Notation System library
libcgns3.1-dbg - CFD General Notation System library
pyformex - program to create 3D geometry from Python scripts.
pyformex-lib - program to create 3D geometry from Python scripts.
structure-synth - application for creating 3D structures
syrthes - Transient thermal simulations in complex solid geometries
code-saturne - 汎用数値流体力学 (CFD) ソフトウェア
gpart - PC のディスクパーティションを推測し、失われたものを発見

パッケージになってるものとしてもう一つの選択肢は code-saturne みたい。


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