究極の16bitゲーミングPCを妄想するスレ part03 at I4004
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[前50を表示]
200:ナイコンさん
20/10/20 13:06:19.81 .net
>>1の名においてレギュレーションて訳ではないが
>>195は出入り禁止
縛りをきつくするのは禁止
特定ネタを自演で持ち上げるの禁止
連投禁止1日3レスまで

201:ナイコンさん
20/10/20 13:06:49.59 .net
そんなに68000が好きなら究極の68000PCを妄想するスレでも建てて、そこでオナっていればいいのに
まあどうせ68kなら何でもいい程度のガバガバレギュにしてしまい16M個のモンスタークラスタで蹂躙されるか、
XX68kで踏み潰されるかで終わりだろうけどな
スレチの8bitや83年スレであれだけ暴れていたAMIGAキチガイが出て来ない段階でお察しとも言う

202:ナイコンさん
20/10/20 13:07:00.67 .net
空虚な議論してねえでモノ作ればいいのに
今ならRXでパソコン作れば理想的なもの作れるのでは
OSはFreeDOSの移植でもいい

203:ナイコンさん
20/10/20 13:09:06.99 .net
これもだな
コピペ禁止

204:ナイコンさん
20/10/20 13:10:00.67 .net
>>200
やなこった
お前は何もできない
バカで無能だからな
そこで一人で無力感を噛み締めてろ
これまでそうであったように
これからもずっとな

205:ナイコンさん
20/10/20 13:12:17.53 .net
もう究極は決定したのでこれを崇め広めなければダメだろ
>17 名前:ナイコンさん[sage] 投稿日:2020/10/12(月) 11:02:57.08
>XX68000(ダブルエックスろくまんはっせん)
>
>CPU 68010 16MHz x2
>RAM 2MB (MAX 12MB)
>GVRAM 2MB TVRAM 512KB スプライト/BG 128KB
>
>グラフィック
>768×512×64k色(実画面1024×1024)
>512×512×16M色(ARGB 8:8:8:8=32bit color)2面
>テキスト
>768×512×16色(実画面1024×1024)
>スプライト
>実画面512x512
>16x16ドット16色カラーパレット16本(256色同時発色)
>ラスタ同時32パターン
>画面内128パターン×2面
>パターン定義数256x2面(独立、共有は不可)
>
>CPUは仮想メモリに対応した68010、初期モデルから16MHz駆動
>Human68kも最初から仮想メモリとマルチタスキングに対応していて2MBの物理RAMを12MBに拡大して使える
>
>グラフィックは2MBの予約空間にVRAMをフル実装し高解像度(768x512)で65536色カラー
>512x512時には32bitカラー(24bit+α情報)を実現
>スプライトはCYNTHIAチップを2基搭載、表示能力2倍(スプライト64/256個、BG4面)
>SRAMも念願の64KB化されておりスプライトとBGでパターン定義数を最大化
>
>FM音源YM2151を2基、ADPCM MSM6258も2基。
>まさに「2倍強いX68000」。ハードウェアは仕様的に完全上位互換なので、X68のソフトは全部動く。
>オリジナルX68000と同時発売、定価798,000円。最強でしょ

206:ナイコンさん
20/10/20 13:12:26.34 .net
>>204
オマエ出禁ね。

207:ナイコンさん
20/10/20 13:13:21.09 .net
>>203
他人のレギュに従わなかったお前のレギュに
おれは従わない

208:ナイコンさん
20/10/20 13:14:40.09 .net
>>206
今になって臨んだところで取り返しがつかないが、ワッチョイはともかくIDはつけるべきだったな無能

209:ナイコンさん
20/10/20 13:16:11.57 .net
>>204
全身にブーメランが刺さってるぞバーカw

210:ナイコンさん
20/10/20 13:16:49.72 .net
>>199
あぶり出してやるといって誤爆したこれ>>139-140
この事件をきっかけに486SX裏作芋ジジイが愛称になった

211:ナイコンさん
20/10/20 13:18:12.28 .net
>>1 >>200
コテハンつけてくれ

212:ナイコンさん
20/10/20 13:19:36.26 .net
>>185
実際に使われてたCPUで妄想しても面白みがない
実際に存在しなかったZ8000を使ったパーソナルコンピュータって縛りで行こう!

213:ナイコンさん
20/10/20 13:19:49.37 .net
自分が自演しやすいIDなしスレ立てておいて
こいつは出入り禁止とかアホだろ

214:ナイコンさん
20/10/20 13:21:22.39 .net
わざとだよワッチョイ見えてるとお前を叩きにくいからな他所スレで絡まれても迷惑だからな

215:ナイコンさん
20/10/20 13:23:03.68 .net
>>210
何かとスレ違いな486を毎度持ち出すジジイの事か

216:ナイコンさん
20/10/20 13:23:13.26 .net
なぜそういう縛りを入れたか考えられるだけの頭がないから
抑圧だとか生意気だとか言って反発するだけで
制限を取り払ったスレを乱立させてやってやったぜと思ったら案の定荒らされて何もできない
ワッチョイどころかIDすら無いから、目障りな荒らしを目の前から消し去る事もできない
バカがやるからこうなる
バカだからこうなる

217:ナイコンさん
20/10/20 13:26:07.10 .net
IDワッチョイとか初心者騙しのお飾りに杉ないね。
周知の通り偽装なんていくらでもできるし。無意味w
暴れる低能バカ荒らしを玩具にして嬲るのが痛というものw

218:ナイコンさん
20/10/20 13:35:06.92 .net
>>216
こっちでやらなくていいんだよ
お前の大好きなクソレギュスレでやっててどうぞ
っていわれなきゃわかんないかねバーカw

219:ナイコンさん
20/10/20 13:55:23.20 .net
>>217,218
いいからコテハンつけてくれよ

220:ナイコンさん
20/10/20 14:09:18.87 .net
泣きながら巣に帰っていったからもう平気じゃね

221:ナイコンさん
20/10/20 15:14:41.16 .net
MSX turboRの色数とメモリ周りの問題を解決する
X68000の解像度とアスペクト比、PCMのチャンネル数の問題を解決する

222:184
20/10/20 15:15:43.46 .net
私は半嵐に対する「お前の理論だとこうなって死ぬよ」として冗談であれを書いたんだがなあ…
そう取られたならすまんわ
今後気をつけて発言するわ

223:ナイコンさん
20/10/20 17:14:20.80 .net
「お前のやっている事は、過去にやらかした伝説級のクソバカ荒らしと同じだぞ」と突っ込まれてから「あれは冗談だった」ということにする言い訳の格好悪さときたら。

224:ナイコンさん
20/10/20 17:18:23.66 .net
>>184
XX68000のCPUはSMPなのでどちらもメインプロセッサ。
サブは8bitでないとダメとかいうクソルールになったがメインはマルチ禁止とは書いていないので、対称マルチプロセッサは合法。
バカが半端にレギュいじるとこうやって出し抜かれるよね、という好例

225:ナイコンさん
20/10/20 17:31:29.80 .net
>>222
お前の書き込みの意図はわかるし謝る要素ない
下手に出るとこうやって>>223追い打ちをかけるキチガイが相手だ
真面目に応対すると自分が馬鹿を見る、相手はバカだと思って書き込め

226:ナイコンさん
20/10/20 17:45:13.12 .net
なんか、このスレいやだー

227:ナイコンさん
20/10/20 17:52:33.13 .net
自分がやってきた事をやり返されると嫌なものだというのも勝手な話だな
逃がさんぞ

228:ナイコンさん
20/10/20 19:31:41.26 .net
ダブルエックスろくまんはっせん wwwww

229:ナイコンさん
20/10/20 21:44:03.13 .net
SMPにはマスターとスレーブってあってだな
あー、めんどくせー

230:ワシもひろゆき
20/10/20 22:17:05.02 .net
>>139-140
ワシもイモのスレ読みたいからどのスレか教えてくれんか?
ちょっと興味ある!
>>221
と言うよりMSXは互換性さえ切れば、どれだけ早くV9990相当の性能のVDPを投入出来るか?
X68000はスプライト利用時は320x240/200に限定することでコストダウンを図る。
遅いVRAMでも容量を増やし、描き変えを減らしたほうがバランスが良ければそうする。
他にもコストダウンの詳しいことは>>49
史実よりもっと早く発売するなら
テキスト画面のビットマップは止めて、大幅に容量を減らしコストダウン
グラフィック用VRAMもコストのため128KBに減らす。
640x400 16色
640x240 64色、8色2画面
640x200 256色、16色2画面
320x240 4096色、64色2画面、16色3画面、8色4画面
320x200 65536色、256色2画面、32色3画面、16色4画面
テキスト画面は
80字×50行時はグラフィック画面640x200、320x200と合成可能
80字×30行時はグラフィック画面320x240と合成可能
80字×25行時はグラフィック画面320x200と合成可能
これにより、文章以外は細かさより色数が欲しいゲームにも対応
エロゲーは絵を荒くすることで、これぐらいなら大丈夫だろと
モザイク無しを選び、背景だけ豪華なのに女の子の体には
あまり色数使わないソフト会社もあるかもしれないw
そういう枯れ木も山の賑わい的なものも受け入れる!

231:ワシもひろゆき
20/10/20 22:18:15.53 .net
X68000は仮想画面無しでVRAM384KB
768x512 256色、16色2画面
768x256、384x512 65536色、256色2画面、16色4画面
384x256(のみスプライト、BGも使用可) 65536色2画面、256色4画面
これじゃダメだったんかね?

232:ナイコンさん
20/10/20 22:53:58.60 .net
>>230
1988年には出せたと思うよ
V9990ってメガドラのスプライト・BG機能とビットマップの排他利用だから
出るの遅れたのはアスキーに金が無かっただけだし

233:ナイコンさん
20/10/20 22:54:54.94 .net
Z80 2個積んでたMZ-3500は16bit級(笑)

234:ナイコンさん
20/10/21 00:17:17.20 .net
メガドラにキーボードとマウスとハードディスク付けてパソコンにできたら、それなりに幸せだったような??

235:184
20/10/21 00:20:20.70 .net
(これ以降責任意識を持つため酉をつける)
ゲーム機コンバージョン、TVに合わせたグラフィック解像度とこの頃のPCとして不可欠なテキスト画面をどう落とし込むか…
BGの流用でなんとかなるかもしれんが

236:184
20/10/21 00:21:10.39 .net
ぐえートリップキー間違えた
連投すまんこっちが本キーや

237:ナイコンさん
20/10/21 00:26:31.70 .net
>>234
そっちはもうテラドライブでいいじゃない。

238:ナイコンさん
20/10/21 00:46:22.61 .net
>>237
いやあれDOS/Vだし
メガドラネイティブに対応したOSとかだと面白いんだが
こういうのって絶対に出ないんだよな、わかってる

239:ナイコンさん
20/10/21 01:25:09.76 .net
寺ドラはプレミア入手難だわな
マジコンと増設RAM基板のみで構成するっていう方向なら
FM音源もゲーム向けVDPも付いてる当時での理想形マシンよね


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