X1/turbo/Z 総合スレ ..
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846:ナイコンさん
20/07/18 06:52:13 .net
メルカリでX1-Gでてるな
買おうか迷ってる

847:ナイコンさん
20/07/18 17:44:35.64 .net
過疎スレで宣伝すか

848:ナイコンさん
20/07/20 11:53:00.84 .net
結局twinーturboは出なかったな

849:ナイコンさん
20/07/21 14:17:32 .net
値段が高いマシンにつける意味あんのそれ

850:ナイコンさん
20/07/22 11:57:16 .net
犯罪者の疑問です
Turbo BASIC CZ-8FB02
このディスクの正規イメージは流出してますか?
どこの違法サイトから違法と知らずにダウンしても
ISSURALという同人ゲームの起動ディスクに改造されたイメーしか見つからない

851:ナイコンさん
20/07/22 15:22:40.87 .net
それ電波の市販ゲームやろ

852:ナイコンさん
20/07/22 15:33:25.55 .net
>>846
違法サイトだからじゃね

853:ナイコンさん
20/07/22 16:41:07.35 .net
>>848
昔Fsharp(これでNiftyって気づいてくれればって思い)で合法的にイメージ配布してたのはX68000ですよね?X1turboも配布されてました?
というか合法サイトが有るならぜひ誘導してほしいです
反応スべきレス来なかったら自己嫌悪で消えます板汚しごめんなさい

854:ナイコンさん
20/07/23 03:25:58.06 .net
>>849
しらん

855:ナイコンさん
20/07/23 03:37:58.46 .net
今さら何がしたいのか

856:ナイコンさん
20/07/23 10:23:35 .net
合法なのはx68000だけじゃないの

自分はオクでturboII(キーボード無し)+8FB02セット
10000弱で入手

857:ナイコンさん
20/07/23 23:02:31.61 .net
俺の手元に使ってないCZ-8FB02(2D)のオリジナルディスクならあるけど自分でイメージ化するなら譲るよ
もちろん俺はコピーを取ってない

858:ナイコンさん
20/07/24 06:46:31.56 .net
>>853
気にしていただいてありがとうございます
環境がありませんのでご好意だけ頂いておきます
昔自分でとったシステムのバックアップ(もう本体+FDはJunkとして処分み)を
違法に流通しているもののほうが正確に吸えてるのではないかという憶測で
消しちゃったんです、そうしたらどこを探しても(おそらく海賊版の)イシュラルの起動用ディスクしかなく
せめて情報だけでももらえたらなあと思って騒いでみました
お目汚しすいません、これで消えます
ありがとうございました

859:ナイコンさん
20/07/24 12:47:44.66 .net
>>854
思考回路が理解できん

860:ナイコンさん
20/07/25 07:31:58.86 .net
何のために探していたか結局言わずに逃げた

861:ナイコンさん
20/07/25 09:04:25.07 .net
CZ-8FB02はたしかバグ修正でいくつかあるよな

862:ナイコンさん
20/08/01 23:53:16 .net
ランゲージシリーズってアセンブラ含まれていたの?

863:ナイコンさん
20/08/02 02:26:30 .net
そういや漢字CP/Mもってるなもうカビてるだろうが

864:ナイコンさん
20/08/02 09:48:35.76 .net
>>858
URLリンク(i.imgur.com)

865:ナイコンさん
20/08/02 20:09:26 .net
NEW Z-BASICは暴走するバグ持ちだった

866:ナイコンさん
20/08/02 20:32:58.47 .net
BASICよりCの方が安いのかよ〜
でもどれぐらい使い物になったんだろ

867:ナイコンさん
20/08/06 20:31:07.00 .net
>>861
具体例とかある?

868:ナイコンさん
20/08/06 20:48:53.43 .net
FB03はV-RAMに確保した変数どうしをSWAPすると暴走

869:ナイコンさん
20/08/06 21:14:32.00 .net
oh!x 89年5月の質問箱で取り上げられたな

870:ナイコンさん
20/08/06 21:18:17.77 .net
他にもあるの?

871:ナイコンさん
20/08/06 22:09:27.68 .net
バージョンも変えずにこっそり修正するからどの時期に手に入れたかでバグ有り無しになる

872:ナイコンさん
20/08/06 22:21:41 .net
FILESで表示される日時も同じなの?

873:ナイコンさん
20/08/07 00:40:49.05 .net
同じだよ

874:ナイコンさん
20/08/07 02:44:05 .net
まあFB03なんて誰も本気で使ってないから許してあげよう
RAMがドッサリ増えたんならコンパイル機能付けてくれたら良かった

875:ナイコンさん
20/08/07 03:15:26 .net
Z-BASICはいろいろ間に合わなかったんだろな
最初のやつは未搭載だし

876:ナイコンさん
20/08/07 12:02:33 .net
FB02もバグあるぞ

877:ナイコンさん
20/08/07 13:52:54.77 .net
FB03のバグはAV事業部へディスクを送ると書き換えてくれたはず

878:ナイコンさん
20/08/07 19:56:28.17 .net
>>872
例えば?

879:ナイコンさん
20/08/07 19:58:41.24 .net
わすれた数値演算だっけかなOh!Xに修正箇所が載ってるよ

880:ナイコンさん
20/08/07 20:01:51.84 .net
8FB01 V1.0 V2.0は
整数変数の入力範囲-32768〜32767を
越えてもOVERFLOWにならない

881:ナイコンさん
20/08/07 20:06:38.36 .net
>>875
だいたい、いつ頃か分かる?

882:ナイコンさん
20/08/07 20:14:29.62 .net
たしかturboIIのはバグなしだったようなだから84か85年

883:ナイコンさん
20/08/07 20:36:49.71 .net
>>876
これってバグ?それとも仕様?

884:ナイコンさん
20/08/07 20:46:14.27 .net
マニュアルの記載と異なるから
仕様ではないと思う

885:ナイコンさん
20/08/07 20:51:24.70 .net
84〜85年頃のOh!mzは インターネットアーカイブにないから
確認できないな...

886:ナイコンさん
20/08/07 21:15:42 .net
システムディスクのイメージ化してあるからコンペアすればわかるハズだが
肝心のCD-Rがスチール倉庫の中でたぶん熱で死んでるなぁ

887:ナイコンさん
20/08/09 14:45:09 .net
倉庫に入って探したけどなかた別のとこにあったけど
PC-98のソフトでイメージ化してるから無駄だったw

888:ナイコンさん
20/08/15 02:46:40 .net
テム・レイの部屋にX1発見
ジャンク屋の2階

889:ナイコンさん
20/08/15 10:28:25 .net
どこのジャンク屋だわよ

890:ナイコンさん
20/08/15 23:43:05.37 .net
内緒

891:ナイコンさん
20/08/16 00:35:52 .net
>>860
パソコンユーザー数少ない時代にこの単価でビジネスが成り立っていたのがすごい

892:ナイコンさん
20/08/16 15:32:22 .net
CZ-8FB02のバグの件
初代(84/10/15)とII(85/10/15)を比較したら
320バイト分の違いはあった
具体的に何が異なるのかは分からない

893:ナイコンさん
20/08/16 18:58:13.56 .net
バグ修正してもバージョン同じだからわかりにくいし何度修正されたのかもわからん

894:ナイコンさん
20/08/16 19:36:12 .net
URLリンク(pawahara.0fees.us)

895:ナイコンさん
20/08/19 04:04:27.22 .net
ファイルの日付で判断できない?

896:ナイコンさん
20/08/21 21:37:29 .net
できない
全くわからない

897:ナイコンさん
20/08/22 03:59:05 .net
そもそもなんでバージョンつけてたんだろうな

898:ナイコンさん
20/08/22 17:37:59 .net
しらんがな

899:ナイコンさん
20/08/22 22:43:12 .net
しらがじゃねーよまだふさふさだ

900:ナイコンさん
20/08/23 03:37:33.36 .net
アタッチ族の反乱ってなんのネタだっけ

901:ナイコンさん
20/08/23 08:33:22.31 .net
>>896
Oh!MzかXでアドベンチャーゲームなどで理不尽な入力要求に困った(けどそういうゲームをやってる)人の総称
確か「アタッチ族の反乱」というタイトルの記事があったはず
元ネタはデゼニランドというゲームで
柱だったかマストだったかにアイテムの十字架をはめ込むシーンでの
正解の入力が
insertでもputでもなくattachだったことから
このゲームは最重要アイテムの入手時の入力も
「柱を磨く」 (polish piller) というわけのわからないコマンドになっている
ベーマガだったらごめんなさい

902:ナイコンさん
20/08/23 10:27:28 .net
attach crossね。coffinにはめ込むやつ。
あれとpolish pillarが2大ハマりポイント

903:ナイコンさん
20/08/24 12:41:42.59 .net
ああ、あれのことね

904:ナイコンさん
20/08/24 13:18:38 .net
んだよあれってヨ?

905:ナイコンさん
20/08/24 14:48:34 .net
デゼニランド 攻略
URLリンク(www2.plala.or.jp)

906:ナイコンさん
20/08/25 22:19:31 .net
>>900
それくらい気づけよw

907:ナイコンさん
20/08/26 01:12:48 .net
>>879
一般的にはバグだろうね。
で、バグ/仕様を知る意味がわからんがV2.0はNew BASICというやつだったっけ?
ならマニュアル持ってるから調べられると思う。
多分制限事項だなんて書いてないだろうから・・・バグの可能性大。

908:ナイコンさん
20/08/31 13:10:00 .net
>>903
バグって言いきったな!

909:ナイコンさん
20/09/01 00:38:42.42 .net
バブ

910:ナイコンさん
20/09/02 02:44:20.12 .net
パグ

911:ナイコンさん
20/09/03 00:47:54.15 .net
バウ

912:ナイコンさん
20/09/04 14:44:33.83 .net
>>903
バグのせいにするなんて最低だなw

913:ナイコンさん
20/09/05 00:36:35.42 .net
久しぶりにOTEMOYAN聞きたくなってつべ探したわ

914:ナイコンさん
20/09/05 06:30:03 .net
Sonata lesson
Swan

915:ナイコンさん
20/09/16 20:17:19.69 .net
それでもX1のPCGは子供心を打つものがあったんよ

916:ナイコンさん
20/09/19 11:06:28.09 .net
NEW BASIC(CZ-8FB01 V2.0, CZ-113SF, 定価\8,800)のユーザーズマニュアルをみたよ。
自分のはマスターディスクが青色ラベルの3インチFD版だった。
マニュアルはV2.0の変更点と強化された付属ユーティリティの説明記述って感じ。
2バイト整数の問題についての記述はない。
問題の挙動を確認すると限界値のチェックが行われていないっぽい。
マニュアルによると当時の要望はフリーエリアの増大とグラフィック命令の高速化だったようだ。
グラフィック命令の高速化には領域を費やしたと書いてあった。

917:ナイコンさん
20/09/19 13:43:15.27 .net
BASICで市販ゲームが作られてた時代には、
X1はPCG機能で天下をとったもんでした。

918:ナイコンさん
20/09/19 15:52:45.89 .net
プロポシェ掲載プログラムはNEW BASIC不可のものが多かった

919:ナイコンさん
20/09/19 17:11:53.19 .net
>>912
整数の件は、v1.0から

920:ナイコンさん
20/09/20 17:02:09.69 .net
そもそも数値の入力だけでOVERFLOWなんてでたっけ?
計算したあとでないと出ないんでないのどこのBASICも

921:ナイコンさん
20/09/20 20:52:05.56 .net
それなら、計算したあとで出たって事だ

922:ナイコンさん
20/09/21 00:22:00.18 .net
計算したけど出ない

923:ナイコンさん
20/09/21 13:45:38.08 .net
>>916
でるよ。CZ-8FB03 V1.0とか。
計算でも入力でも結果を変数に格納しなければならない。
変数に格納する時点で「無理」なのでOverFlowというエラーになるはず。

924:ナイコンさん
20/09/22 10:29:37.62 .net
一応、こんな感じ
URLリンク(i.imgur.com)

925:ナイコンさん
20/09/22 11:04:36.30 .net
ちゃんとOverFlowでてるじゃん

926:ナイコンさん
20/09/22 15:34:39.84 .net
8FB01も ±65535を超えると
OVERFLOWになる

927:ナイコンさん
20/09/24 21:51:05.29 .net
バッテリーにより腐食した
turboIIサブ基板がツイートされていたので
バッテリー除去済みの基板を確認してみたら
ICや抵抗に緑青が広がっていた
URLリンク(i.imgur.com)

928:ナイコンさん
20/09/24 22:34:56.72 .net
>>922
いや、65535ではなく・・・
2バイト符号あり整数なので-32768より小さいか
+32767より大きい数字になる。
問題は入力でも計算でもOver Flowがチェックされないので
何らかの工夫をしておかないとBASIC由来のバグをかかえてしまうことになること。
まぁ自分だったら2バイト整数を使わないことにするかな?

929:ナイコンさん
20/09/25 07:36:19.20 RzoJaDypN
レトロゲーム・レトロPCゲームの広告・チラシ・ボックスアートを沢山展示するギャラリーを作りました。
X1シリーズに関連する広告の画像も沢山展示していますので、ご覧いただければ幸いです。
どうぞよろしくお願い致します。

URLリンク(www.gamemuseum2.com)

930:ナイコンさん
20/09/25 17:04:42.05 .net
>>923
軽微なやつだなおれのは付近のスルーホールと基板パターンが軒並み腐食し断線した

931:ナイコンさん
20/09/25 19:49:39.27 .net
>>924
ノーチェックではないという意味
だったのだけど...

932:ナイコンさん
20/09/25 21:05:29.27 .net
まあとりあえずうんちでも食って落ち着けよ

933:ナイコンさん
20/09/26 02:48:59.24 .net
>>923
他機種だが経験あり。
そんでもって電池で動くためか(?)カレンダクロックが壊れてた。

934:ナイコンさん
20/09/26 07:10:06.36 .net
一見何も付着してないような場合でも
実は結構残留していることがあるようなので
厄介
ICの天面の表示も消えかかっている

935:ナイコンさん
20/09/26 15:15:18.33 .net
X1で一番PCG使い倒し


936:トるゲームって結局なんなの



937:ナイコンさん
20/09/26 15:25:42.15 .net
リボルティII

938:ナイコンさん
20/09/26 15:35:31.07 .net
ソーサリアンとかは?

939:ナイコンさん
20/09/26 15:40:01.98 .net
URLリンク(copin.s)
akura.ne.jp/fuga/tech/revolty/revolty.html
なるほろPCGも使い方次第だな

940:ナイコンさん
20/09/26 17:16:52.25 .net
数字パズルとか隣あうものの組み合わせパターンに限りがある場合なら
簡単に4dotスクロールができるからPCGは重宝した

941:ナイコンさん
20/09/27 00:26:46.34 .net
>>924
し、失礼しました。
確かに・・。これ、多分チェックの方法間違えてるよ。
符号ありなので17ビット整数ならこれで問題ないんだが。

942:ナイコンさん
20/09/27 00:38:40.68 .net
>>930
確かに。自分のturbo IIのはすでに取り外したがなんとなく変色していたような?
外した時に洗っとけばよかったかなぁ?

943:ナイコンさん
20/09/28 09:59:32.36 .net
電波の後期のゲームなんて基本ほとんどPCG使ってできるものしかなかったんでは

944:ナイコンさん
20/09/29 10:29:20.50 .net
>>935
テキスト二画面を透過重ね合わせができたら隣り合うものを意識せずに
PCG定義ずらしによるスムーズなスクロールが出来たかもという妄想をしたことあった

945:ナイコンさん
20/10/06 07:25:54.80 .net
今ならスーマリスクロールありで移植できるんでは

946:ナイコンさん
20/10/06 20:32:45.28 .net
さすがにハードウェアスクロールないと厳しい

947:ナイコンさん
20/10/06 22:04:44.87 .net
>>938
逆にPCGを使っていないものを知りません。
初代X1はグラフィックRAMが別売りでPCGが大活躍ですね・・
ところで自分は途中でFDをアクセスするようなゲームはFD版を買いましたが
一度読んだらそのままというゲームはテープ版を買いました
テープ版のゲームをFDから起動できるようにしていましたが
その作業が結構楽しかったように思う。

948:ナイコンさん
20/10/07 15:45:17.71 .net
JODAN-DOS

949:ナイコンさん
20/10/08 07:07:18.42 .net
320x200モードでPCGの8ドットスクロール前提でいいんならいけるんじゃね?

950:ナイコンさん
20/10/10 03:01:08.81 .net
蘇るX1伝説
X1パーフェクトカタログ
発売されないかなぁ

951:ナイコンさん
20/10/10 07:38:26.37 .net
もともと無いものは蘇らない定期

952:ナイコンさん
20/10/11 12:36:36.72 .net
X1のイースはキャラと被らない背景にPCGを使ってるのはわかったがソーサリアンなんかはどうなんだべ

953:ナイコンさん
20/10/11 15:37:15.64 .net
ソーサリアンもキャラ部分だけPCGを切り抜いてる
PCGと重ね合わせると黒ぬき用に紫を犠牲にしなきゃならないから、それを避けるためだろな
ファルコムのグラフィックは肌色に紫を巧みに使ってるからね

954:ナイコンさん
20/10/11 17:15:52.33 .net
88は全部グラフィックでX1はPCG併用か。
X1のG-RAMアクセス遅いデメリットをPCGでカバーするとして結局どっちが有利なんだろうか。

955:ナイコンさん
20/10/12 04:03:55.65 .net
>>949
純粋なアクセス速度よりも、88SR以降にはALUあるから敵わないんだよ。

956:ナイコンさん
20/10/12 09:19:06.70 .net
>>950
PCG機能にハードスクロール、加えて3プレーン同時描き込み出来るMZ-2500が最強ってことだな。

957:ナイコンさん
20/10/12 09:46:43.09 .net
>>951
もっと早く出ていれば主流マシンだったかもな
出るのがあまりに遅すぎた

958:ナイコンさん
20/10/12 15:59:38.46 .net
X1はPCGに加えて制御可能なZ80DMAがあるし
MZ2500はALUはあってもVRAMアクセスが遅かったらしいし
88はCRTCが面白くないので工夫し甲斐がない
どれも一長一短だわ

959:ナイコンさん
20/10/12 16:23:13.98 .net
じゃあ日立のS1最強でいいですか?次点FM-11で

960:ナイコンさん
20/10/12 19:54:57.43 .net
またゲームの話かよw

961:ナイコンさん
20/10/12 20:46:35.12 .net
なんの話をすりゃいいんだ

962:ナイコンさん
20/10/12 20:49:12.73 .net
X1はゲーム機だからゲームの話でおk

963:ナイコンさん
20/10/12 22:04:51.88 .net
否定も結構だけどせめて代替の話題ぐらい用意すべきだな
それができないなら黙っていればいい

964:ナイコンさん
20/10/13 01:34:39.56 .net
ゲーム機ならX1 twin優勝
標準で 最大512色パレット スプライト16+1、BG:8×8ドット内256色中16色、BG側はパレット無し
スプライト16×16ドット内256色中15色+透明色、波形メモリ6音または波形メモリ4音+ノイズ2音
これが付いてる

965:ナイコンさん
20/10/13 08:42:52.49 .net
X1twinはスナッチャー出来ないからダメ

966:ナイコンさん
20/10/13 12:00:40.02 .net
そもそも
基本64kbしかメモリがないような8ビットPCで48kbもあるグラフィック画面をがんがん動かすようなゲームをやろうとするのが間違いだろ。
X1がベストバランスだわ。

967:ナイコンさん
20/10/13 16:03:07.51 .net
そこは不可能の無いMZ-700だろ?

968:ナイコンさん
20/10/13 17:49:07.84 .net
>>954
ALU、PCG、PSGに320×200×二面と究極の8ビットCPU搭載…‘84年までならサイツヨ。

969:ナイコンさん
20/10/13 18:16:26.06 .net
640*400は必須で

970:ナイコンさん
20/10/13 21:14:45.63 .net
88SRのようなフルALUにPCGは実際は実装が難しいんじゃないかな。

971:ナイコンさん
20/10/13 22:53:09.07 .net
>>965
実装が難しくなる根拠がわからんが
PCG-8800というのが接続可能らしいよ!

972:ナイコンさん
20/10/21 00:58:17.53 .net
>>966
悪いX1のCRTCにぶら下がったPCGを想定していた

973:ナイコンさん
20/10/29 10:06:25.91 .net
昔FDCアクセスプログラム書いてると
アルゴリズム上は問題ないはずなのに何故か動作しない
ということがよくあった
あれ微妙なタイミング問題でもあるのかなあ?

974:ナイコンさん
20/10/29 13:57:26.72 .net
なんか見落としが有ったんだろうね

975:ナイコンさん
20/10/29 19:51:53.23 .net
>>アルゴリズム上は問題ないはずなのに何故か動作しない
プログラムを作った事がある者はみんなそう思うんだよ・・

976:ナイコンさん
20/10/29 20:19:40.81 .net
回転待ちとか書き込み禁止とかセクター番号とか
ヘッドのシーク時間とかFATとか怪しいところがたくさんあるだろ

977:ナイコンさん
20/10/29 22:02:26.16 .net
いや、基本アルゴリズムはそのままに
局所的に実装手段を変えたら何故かアクセス行くようになった。
一回じゃないんだよね。
タイミングの問題としか考えられなかった。

978:ナイコンさん
20/11/01 15:35:38.19 .net
こんにちはお久しぶりです

979:ナイコンさん
20/11/01 18:15:42.20 .net
お久しぶりーふ

980:ナイコンさん
20/11/02 23:56:58.54 .net
>>968
たとえばFDCからの割込みで処理しているんでしょうか?
特にセクタの読み書きはある意味リアルタイム処理かと思います。
所定の時間内に処理できなければたぶんアウトですね・・・

981:ナイコンさん
20/11/03 00:23:17.21 .net
>>975
割込みはしてないよ。

982:ナイコンさん
20/11/04 16:39:27.15 .net
FLEET COMMANDERっていうアスキーのゲームがよくできてたので
PC-8001板をX1turboに移植して遊んでたな

983:ナイコンさん
20/11/05 06:42:54.13 .net
エミュレータでHDDブートさせる方法、教えてください。
ググっても見つけられません。

984:ナイコンさん
20/11/05 13:33:32.34 .net
>>978
どこかに転がってるhddのイメージファイルをマウントして
CZ8FB02だかのフォーマッタ使うだけなんじゃないの?

985:ナイコンさん
20/11/05 14:06:15.61 .net
最近は寒くなりましたね

986:ナイコンさん
20/11/05 16:20:57.38 .net
常夏

987:ナイコンさん
20/11/05 20:37:10.86 .net
F 0 7

988:ナイコンさん
20/11/05 20:58:11.94 .net
X1/turbo/Z 総合スレ26
スレリンク(i4004板)

989:ナイコンさん
20/11/05 21:00:29.77 .net
X1turboにHDDを接続して使ってたけど
たしか10MBを1MBごとに区切ったんじゃなかったっけかな

990:ナイコンさん
20/11/06 06:21:59.29 .net
>>979
確認できました。
BASIC専用なんですね。
その他のOSの使い方がよくわかりません。
CP/M入れようと頑張ってました。

991:ナイコンさん
20/11/06 12:48:17.97 .net
あー、あの頃はなんだったんだろう
今は出し惜しみしないでハイエンドパソコンを購入
又は、二年待てば夢の性能のパソコン
が簡単に手に入るからなあ
Z80Aの性能を限界まで駆使してプログラミングとか
何やってたんだろー

992:ナイコンさん
20/11/06 13:40:14.92 .net
HDDにCP/Mいれてたけどまぁリブートがめっちゃはやいくらいだけ

993:ナイコンさん
20/11/06 20:01:14.11 .net
>>987
どうやってインストールしたのかご教授願いたい。
どこかで紹介記事ありますか?

994:ナイコンさん
20/11/06 20:43:28.04 .net
マニュアルに書いてあったような?

995:ナイコンさん
20/11/06 22:05:41.74 .net
>>978
XmilのエミュレータでHDDをCP/Mのドライブとして使用するところまではわかっている。
HDDからブートする方法は自分も疑問に思っていたができる気がしてきた。
実際にうまくいったら紹介するよ・・・
ただHDDからの起動とはIPLからHDDを指定してブートするしか方法がないんじゃなかったっけ?

996:ナイコンさん
20/11/06 22:51:00.96 .net
BASICのcopyコマンドでhddにコピーして
ファイルアトリビュートをセクタ0に移植して、クラスタ指定からセクタ指定にディスクアクセススタートを書き換える
でokなんやないかなあ?

997:ナイコンさん
20/11/06 22:53:03.35 .net
あ!cp/mはフォーマット違うか…

998:ナイコンさん
20/11/06 23:21:00.42 .net
HDDを1MBに区切って好きなとこへOSを入れて
起動メニューから起動したいOSが入ってる
HDDの区画を指定すれば起動すんだっけかな

999:ナイコンさん
20/11/06 23:32:43.85 .net
Zに3.5インチを接続して外付けブートしてたときに
裏パネルにあるディスクモードスイッチで
外付けからにしてた気がしてきたから
もしかしてHD優先ブートもあったかも

1000:ナイコンさん
20/11/07 13:43:48.06 .net
SYSGENコマンドで試してみたができなかった。
(黄色で)システムトラックがありません。
だと。
Turbo CP/MのHDDのDPBによるんだろうが
HDDにはシステムトラックを持っていないらしい。
つまりデータドライブとしてしか使用できないというオチ。
BIOSを変更すれば可能だろうがおそらく1トラックをシステム用につぶす必要がある・・・
ところでBASICはHDDからブートできるんかいな?

1001:ナイコンさん
20/11/07 13:45:05.87 .net
できるよHDD持ってるから

1002:ナイコンさん
20/11/07 16:48:08.51 .net
x1センターの人に聞いてみたら?

1003:ナイコンさん
20/11/07 17:07:02.09 .net
HDDを接続するとブートメニューにHDDが現れるからそっからでも起動できる

1004:ナイコンさん
20/11/07 17:09:38.24 .net
つうかX1で起動できるのはFATに起動可能ってマークしてあるだけだよな変な小技とかない

1005:ナイコンさん
20/11/07 17:51:17.93 .net
F 0 7

1006:ナイコンさん
20/11/07 17:52:19.05 .net
auto boot は出来ないんじゃね

1007:1001
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