PC9801シリーズの音源 at I4004
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209:ナイコンさん
14/03/18 01:38:59.57 .net
初めての自分のパソコンとしてPC-9821Xaを買った。
音源は当然内蔵してるものだと思っていたのにDOSゲ−ムのBGMが鳴らない。
仕方がないので外付けのサウンドボ−ドを買いにいった。
当時知識不足で深く考えもせず「音質とかこだわらないから安いのでいいや」と
SOFMAPで一番安かったSoundBlaster16を買った。
当然DOSゲ−の対応ソフトは皆無で、86ボ−ドを買い直すはめになった。
Windows用途としてもX−Mateは内蔵PCMがあるので必要性は薄く
後にSC−88を買ったのでMIDIにおいても無用化してしまった。

210:ナイコンさん
14/06/05 06:23:20.82 .net
>>208
ファミコン音源やDCSGと違ってOPN系内蔵の奴はデューティ比いじれないんで
音色に幅ないけどね、出音そのものは俺もいいと思う

211:ナイコンさん
14/06/17 12:25:31.42 .net
ほしゅ

212:ナイコンさん
14/11/03 22:44:54.44 .net
>>207
ほんと、AT機ではディファクトスタンダードなサウンドブラスターが98の世界ではマイナーだったな。
逆に98シリーズがそれだけローカルな仕様だったんだけどね。

213:ナイコンさん
14/11/03 23:31:48.84 .net
>>210
NECが元々出してた26Kが業界標準だっし、86音源は挿せばそのまま使えたけど、SoundBlasterは環境変数とかアドレス設定とか色々面倒じゃなかった?

214:ナイコンさん
14/11/04 23:20:05.70 .net
SBをまともに使いこなしたゲームのBGMってどれくらいあるんだろう?
俺は98でしかゲームを遊んだ事がなかったから知らんくて。

215:ナイコンさん
14/11/05 12:32:15.30 .net
ゲームの主プラットフォームが88から98に移ったころには26kだった俺には
SBはWin以降の自作ブームで始めてお世話になったから
「まともに使いこなしたゲーム」なんてWin用ゲームなんではとか思ったりする

216:ナイコンさん
14/11/05 13:37:06.08 .net
Windows用のゲームでFM音源を推奨していたものはなかったと思う。
Win95にもなるとFM音源自体が利用を想定していなかったみたいだし。
ちなみにWin3.1、95辺りのOPL3(SB16のFM音源)は、たぶんMIDIエミュレーションをサポートしていたがまともな音色を定義していなかった。

217:ナイコンさん
14/11/08 01:37:05.11 .net
多分パソコンで2オペ音源をまともに使おうとしていたのはMSXくらいじゃないかなぁ?
98にもSB以外に2オペ音源は出てはいたけれど存在がマイナーだったし。

218:ナイコンさん
17/01/22 19:27:28.47 4tflh3kP8
おれは拡張性のないエプノートだったから内蔵BEEPかRS232C接続のGM音源だった。

219:ナイコンさん
17/11/23 14:16:14.77 .net
保守

220:ナイコンさん
18/06/22 22:11:23.17 .net
BEEP

221:ナイコンさん
18/06/22 22:13:46.13 .net
>>190
俺のところじゃ、普通におとなってるが、設定間違ってないか?

222:ナイコンさん
18/09/02 11:40:29.22 .net
15年前のスレとか
スレ主はまだ生きてるのか?

223:ナイコンさん
18/09/07 13:07:11.84 .net
14音源に対応したゲームはギャラガ以外に何がある?
キャリーラボのギャプラスは対応してたような記憶があるけど。

224:ナイコンさん
18/09/07 23:07:17.06 .net
222

225:ナイコンさん
18/09/15 04:01:55.41 .net
>>190
612 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/07(月) 02:29:19 ID:2PF/taVd0
QVision Card86-Rのドライバは見つからなかったけど、
昔に使ってたWaveStarの存在を思い出し、
ダメ元で使用しみたら今のところ問題なさそう?です。
PC-98版ポリスノーツを15年くらいぶりに、
どうしてもまたやりたくなって、四苦八苦していました。
np21 0.83+R4
MS-DOS 6.20
NECCDD.SYS(17,616byte)
EMM386.EXE→EMM.SYSを利用
AVSDRV.SYS→QWSAVS.SYSを利用
Alcohol 52% 2.0.1でCDイメージを作成し*.cueをマウント
イイ感じに動いています(^ω^)
お騒がせしてスミマセンでした。

226:ナイコンさん
20/11/14 13:56:06.67 .net
基盤×
基板○

227:ナイコンさん
22/05/21 02:49:17.29 .net
ほっしゅ

228:ナイコンさん
22/05/21 21:53:07 .net
OPL3で2OPの縛りがなくなった事は後日知ったが、当時は
SB=ボヘボヘ音源 のイメージだったなww

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