【PS5/Xbox/PC】鉄拳8 ..
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345:俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 23fb-uW6V [27.134.158.170])
24/06/28 19:57:57.60 MEeK+gen0.net
鉄拳8発売から何回かエヌヴィディアのドライバのアップデートはあったけど
いまだに鉄拳8がGeForce対応の最適化ゲームになっていない
鉄拳7はSteam版発売すぐから最適化タイトルに入ってたような気がしたが

AMDのRADEON使ってる人は鉄拳8最適化のドライバは来ました?

346:俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 258f-cHeX [2001:f70:b040:6600:*])
24/06/28 20:08:06.64 PYdf+L+d0.net
自分と同じか少し強い人らと対戦を繰り返して悔しい負けも楽しく、少しずつ強くなる成長ってのが格ゲーの醍醐味だと思ってる。
ただ必ずしもそういうのが楽しい人ばかりではないんだよね。

ガンダムやRTSでも初心者騙って勝つだけが楽しいって人もいた記憶。
割合は分からないけど、今の鉄拳はそういう感じの人も多いのかな。

347:俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW dbb0-CUJ5 [2400:4051:3ec0:4900:*])
24/06/28 20:19:06.19 iYvf9/0b0.net
全然リディア来ないじゃん
仕方ないから練習がてら7やるのもアリ?

348:俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 1d42-o4ba [240b:c020:4c5:19f5:*])
24/06/28 20:26:01.22 gkym233O0.net
>>13

pcだと安い基盤で遅延無し買えるから自作おすすめ。

ってかどこが壊れたか知らんがアケコンなんて部品交換で治るよ。

349:俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW a517-EOrz [180.220.236.217])
24/06/28 20:28:53.76 YwDTig5J0.net
ストーリー専用キャラでも無料枠で使えるようにしてくれたらいいんだけどなー
なんならレオと一緒にいたおっさんでも可

350:俺より強い名無しに会いにいく (アウアウウー Sab9-ajtU [106.130.42.62])
24/06/28 20:30:13.93 +zsXJ4B7a.net
>>339
直近CEOとEVOがどっちもマスター大会だから終わるまでこない可能性大

351:俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 258f-cHeX [2001:f70:b040:6600:*])
24/06/28 20:33:06.81 PYdf+L+d0.net
つーか大会レギュレーションでv.1.005(6/28時点版)でやります!
みたいに決められてないの?

先に新キャラ実装するなり、バージョン変えたって何も問題ないじゃん。
開発が大会に配慮する意味が全く分からん。

352:俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 0bc4-UjQz [240a:61:5263:a24f:* [上級国民]])
24/06/28 20:34:40.34 5pKuRI8B0.net
>>343
いや。分かるだろ

353:俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 25e7-N/32 [2400:4052:51c1:e300:*])
24/06/28 20:36:44.67 +MpbgFr50.net
マザーボードのLANチップが悪さしてたりとか?最近のインテルはダメらしい。他はRealtekしかないけど(笑)

354:俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 5b34-Wv0F [2400:2410:900:8600:*])
24/06/28 20:42:47.24 rY6TnS3d0.net
>>338
格ゲーの醍醐味については同意
でも鉄拳は知ってないとはめられる技が多過ぎて新規がその成長の醍醐味を味わいやすい環境が作れてない
主要技の使い方とコンボ大体覚えたら後はしゃがめないとやばい連続技、ディレイで2発目カウンターでコンボいける技、左右でかわせる方向と相手の確反覚える方がよっぽど大事
各キャラ特有の攻めの技術なんて三島でもなければたいしてなくて、システム上キャラの攻めの個性が2D格ゲーより出しづらいからオフェンスの技術は全キャラ似通ってるんだよね
だから攻めを磨くよりボコられながら相手のクソ技の穴を覚えて防御からダメージとるスキルを磨いた方が強くなれるゲームデザイン
でもそんなんめんどいから低段ほどわからん殺しのクソ技の押し付け合いになる
そんなモチベを刺激されない学習のいるゲームやるんだったらわからん殺しの少なくて自分の攻めを磨くだけでも結構強くなれるスト6やるわってなるよ

355:俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 2357-czTK [2400:4153:c61:a100:*])
24/06/28 20:43:24.62 B9KcXGW40.net
ナパ山大地クソワラタ

356:俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW e338-Tayp [2404:7a86:8760:af00:*])
24/06/28 20:44:29.56 Cx+5WUIP0.net
リディアはいつでも良いけど早くホームのエディ変えさせてくれ

357:俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 1d3a-MhSQ [2001:240:242e:6ab5:*])
24/06/28 20:51:23.30 VD13yAdZ0.net
>>348
カズヤが2ヶ月間でエディはもう3ヶ月か
4月の評価暴落は調整ミスと課金に加えてエディのせいもあるな
なんでエディだよ、っていうガッカリ感と、分からん殺しされたストレス
そしてホームのドアップ
いろんな点でセンスないな

358:俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 05bd-XyBG [126.47.202.212])
24/06/28 20:51:25.27 bARO3mVT0.net
>>338 いや繰り返し対戦してムカつくなぁ もう一回やろってのが
大体の対戦ゲーの流れだと思うけど このゲーム異様に腹立つというか
マッチングシステムの終わりっぷりも相まってどうせまた自分より強い人と当たりそうで嫌になるってこと多過ぎたのがダメだった感あるな

妙に疲れるし

359:俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 1d96-xlR6 [2402:6b00:df22:3300:*])
24/06/28 20:51:53.32 veCVKSJS0.net
ジャスト入力が妥協できないくらい主要技に設定されてる時点で新規入れる気まったくねーだろって感じるわ

360:俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 431b-hHrc [240f:35:29e4:1:*])
24/06/28 20:53:21.21 ETnBye4v0.net
>>312
売り上げ好調って聞いたけど

361:俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 5b80-hrQH [2001:268:9ba3:6223:*])
24/06/28 21:01:11.27 Hw5m6H8V0.net
>>284
>>285
目に見えてアクティブ減ってるのにそこ無視してこういうどっちもどっち論展開する奴ほんましょーもないわ

海外で人気?ラグ外人が増えてもそれこそどーでもええねん

362:俺より強い名無しに会いにいく (スップ Sd03-Wv0F [1.72.4.105])
24/06/28 21:02:43.21 lsHZDiBBd.net
>>352
>>180見てみ

363:俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 3dbb-RTHv [106.72.36.32])
24/06/28 21:06:48.33 u4Ubvkqi0.net
売り上げ下のゲームと比べてどうすんだ
仮にも3D格ゲーの王者なんだろ?鉄拳は
下よりマシだから十分て言うメンタルならこれ以上このゲームが向上する事は無いからな

364:俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 0b44-82Lk [240a:61:66:4a26:*])
24/06/28 21:07:56.85 u/CJ3EKS0.net
鉄拳シリーズってこんなものなので特に失敗してる状況とも思わない
難しいし初期キャラ多すぎるし

ゲームを簡単化しなかった時点でこのぐらいの感じになるの分かってたじゃん

365:俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 5be6-y8Oa [2400:2200:68d:f7a3:*])
24/06/28 21:12:59.72 nilc7SUi0.net
鉄拳にKOFの前転後転入れたら簡単なクソゲーになりそう

366:俺より強い名無しに会いにいく (スップ Sd03-Wv0F [1.72.4.105])
24/06/28 21:31:59.98 lsHZDiBBd.net
>>356
鉄拳大好きマンの主観視点を基準にするならそうかも
でもビジネスとしては大失敗
評価固まる前の初期売上だけは良かったから最低限回収は出来たもしれんけど、ここまで評判落とすと次作が厳しそう

367:俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 1d0b-xyg3 [2403:7800:b47c:4000:*])
24/06/28 21:37:07.43 ujUahxvE0.net
自分でプレイしてるゲームを何故そこまで徹底的に貶めて馬鹿にしあまつさえゲームを褒める奴らを叩くのか分からんぞ

368:俺より強い名無しに会いにいく (スップ Sd03-Wv0F [1.72.4.105])
24/06/28 21:39:49.02 lsHZDiBBd.net
そりゃ鉄拳大好きでずっとやってきたのに新作が変わり映えしなくてつまんなくて失望してバンナムにムカついてるからに決まってんだろ

369:俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW e313-gFhk [115.179.212.113])
24/06/28 21:40:04.83 c8pZdn2y0.net
初期バージョン叩くなら分かるけど、流石に神調整した今のバージョンでも文句言ってる奴らはただ叩く事が趣味な奴らか、原田や中津に個人的な恨みある奴らだろ。

370:俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 0bc4-UjQz [240a:61:5263:a24f:* [上級国民]])
24/06/28 21:43:56.93 5pKuRI8B0.net
マインクラフトスレ行って数字でしこってろってまじで

371:俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 55e8-GpIf [2400:4052:21e3:0:*])
24/06/28 21:53:10.87 SQ9jLhtG0.net
鉄拳で飯食ってるプロもつまらん言ってたからな合う合わないはあるだろ。文句言うなは運営の回し者でないならまあそう思うわな、ってなるけどな。ステージ重くて対戦成立しませんはゴミだと思うよバランスは今はマシだけど。画面エディも結局直す気無さそうだし

372:俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 431b-hHrc [240f:35:29e4:1:*])
24/06/28 21:57:17.47 ETnBye4v0.net
>>361
あーアンチ原田っぽいなこの執拗さ

373:俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 5b03-gKgK [240b:c010:473:49ae:*])
24/06/28 21:59:23.81 lm2SgO7w0.net
同ジャンルでライバルが居ないからな2Dでいえばストリートファイターが滅んでKOFしか生き残ってない状態だから

374:俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 258f-cHeX [2001:f70:b040:6600:*])
24/06/28 22:07:30.96 PYdf+L+d0.net
というか32キャラは多すぎだろ・・・。
12キャラ×3タイプみたいなシステムにしちゃえばよかったのに。

「パワー型ポール減り過ぎだろ!!」「スピード型アリサの機動力おかしいって!!」
みたいなのも盛り上がる気がするけども。

375:俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 2530-N+ic [116.64.222.62])
24/06/28 22:28:44.58 tRpWq46d0.net
スト6が楽しすぎてもう鉄拳戻るとか不可能だわwww

376:俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 2369-UA1a [2001:268:c252:3e4b:*])
24/06/28 22:32:09.58 kMwSyqx50.net
ゲームオタクの発言はキモい

377:俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ e3e5-fYEb [240b:13:6181:6d00:*])
24/06/28 22:51:16.55 VgF+dzLR0.net
半年で半額ってことは臨床心理学的には1年後には5ドルってことでいいよな?
信じてるぞ原田

378:俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 0b44-82Lk [240a:61:66:4a26:*])
24/06/28 22:51:34.77 u/CJ3EKS0.net
バランス良くなってしてしまうと逆にスレで語ることなくなってしまうパターンだな現状

379:俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 4379-nCT3 [240d:1:221:da00:*])
24/06/28 22:54:46.21 yyIO8DpU0.net
8デビュー組だけどスト6よりプレイ時間長く楽しめてる
だけど前作と比べて大味要素が強いからプレイヤー離れしてるのかなって思う
リディアは楽しみだけど、エディマードックカムラムはどうなのよって思ってしまうし対戦相手が減っていくのは嫌だな

380:俺より強い名無しに会いにいく
24/06/28 23:04:07.36 SuYaKIL00.net
神段なのに顔馴染みが増えてきた

381:俺より強い名無しに会いにいく
24/06/28 23:07:36.53 gagZ5k+Y0.net
俺はリディアくるまで持たなかったわ
最近全くやってねぇ
身内でちょこちょこやるくらいだわ

382:俺より強い名無しに会いにいく
24/06/28 23:23:49.21 VD13yAdZ0.net
やってないゲームのスレにやってないアピールにくるとか、ゴミみてーな人生だな

383:俺より強い名無しに会いにいく
24/06/28 23:24:52.43 F3PWUKxG0.net
なんか目に見えてサブ垢で初心者狩り増えたな
鉄拳力15万未満が100%投げ抜けできるわけねーだろ

384:俺より強い名無しに会いにいく
24/06/28 23:25:13.04 VD13yAdZ0.net
>>359
頭のおかしい暇人てことで説明はつく
関わるのは人生の損失なんでNG一択

385:俺より強い名無しに会いにいく
24/06/28 23:27:29.53 VD13yAdZ0.net
>>355
お前如きが心配しなくても鉄拳は面白いし改善もされる
いらん心配してないで、お前のくだらない人生を直視して改善しなさい

386:俺より強い名無しに会いにいく
24/06/28 23:31:14.64 VD13yAdZ0.net
>>332
インテルのCPUはもはや暖房器具
オーバークロックとか放火だわ

387:俺より強い名無しに会いにいく
24/06/28 23:31:51.98 rNiRY/+s0.net
くだらん人生ってNGテンプレに入ることじゃないの?

388:俺より強い名無しに会いにいく
24/06/28 23:36:32.19 VD13yAdZ0.net
自分がヒートとかレイジをまともに使えて、かつ勝ち越せてるからだろうけど対戦はクソ楽しくなったな
対戦以外のところも何とかして欲しいわ
同じ相手との連続マッチングとか、ユーザーインターフェイスの基礎をしらないメニュー構成とか
この機能はオンラインモードでしか使えませんがオンラインモードに切り替えますか?
って一つの質問にまとめられるよね?
7ではそんな質問すらなかったよね?

389:俺より強い名無しに会いにいく
24/06/28 23:40:12.59 BlB5+aCN0.net
めちゃくちゃ安そうでめちゃくちゃ高かったわ

390:俺より強い名無しに会いにいく
24/06/29 00:45:53.82 F7wDfEaX0.net
お互いヒートバースト打った時に後出しが勝つの嫌だわ
先出しが勝つかせめて同時に出して相殺?した時みたいに五分にしてほしい

391:俺より強い名無しに会いにいく
24/06/29 00:57:25.64 OfBtBc790.net
CEOミラー見たいけど流石に深夜過ぎからじゃ眠い、歳だ

392:俺より強い名無しに会いにいく
24/06/29 01:00:50.00 cUR5Avpx0.net
顔デカのアフ


393:Bに貢献したくないから本家見るわ



394:俺より強い名無しに会いにいく
24/06/29 01:01:09.36 EEiP/d0T0.net
>>370
ゲームとして浅いから内容で語るべき事がない
キャラ対策も横移動の方向と割り込めるぼったくりを抑えとくくらいで後は2択を読み勝ちましょうになりがち
どうせ運ゲーだし真面目に詰めても仕方ない

395:俺より強い名無しに会いにいく
24/06/29 01:12:17.01 DgmRlsVT0.net
パッチ前の強キャラで甘い蜜吸ってた奴らがパッチ後勝てなくなったストレスをここで吐いてんのかな?
批判の内容が浅すぎて議論にすらならんわ。

396:俺より強い名無しに会いにいく
24/06/29 01:17:26.72 2RX0ynJbM.net
アプデから明らかにガン待ちスカ待ち山ステ遅延君増えてつまらなくなったな
ノビやほかプロの懸念通りアグレッシブ形骸化して7に逆行してる

397:俺より強い名無しに会いにいく
24/06/29 01:17:42.55 OfBtBc790.net
何でトップ8しか配信しないんだろ、日本人の解説聴きながら見たいんだけどなトーナメント表とかも用意してくれるし

398:俺より強い名無しに会いにいく
24/06/29 01:29:06.65 EEiP/d0T0.net
>>387
一回浮いたらヒート→壁→起き攻めで猪相手でも死が見えるゲームなんだからそりゃ立ち回り慎重にもなるだろ
スト6もそうだけど攻めのループ性が高いからこそ迂闊に触りにいけなくなるし当てて不利背負うような下段は撃つ意味自体が薄くなる

399:俺より強い名無しに会いにいく
24/06/29 01:48:38.74 MOdK1GCQ0.net
ニーナをエディと絡ませようとしているのを見ると、開発はアンナを出す気がないんじゃないだろうか

400:俺より強い名無しに会いにいく
24/06/29 01:57:11.86 nKq+cVtO0.net
安定択の投げがなくなったしヒートも横弱いし全体的に技が横に弱くなって横スカされたらコンボ+ヒート起き攻めで終わるから様子見安定なんよな
浮かせた側が一方的になぶるだけになるから本当にスカ取られないようにするゲームになった

401:俺より強い名無しに会いにいく
24/06/29 01:57:28.50 vtQVRDyVd.net
>>387
プレイヤー減ってる原因これだろ
ガン待ち山ステ韓国人とやりあって初心者がやる気失くす
鉄拳7からなんも変わってねーじゃん
アグレッシブってなんだよ?
先に触りに行くことじゃねーのか?

402:俺より強い名無しに会いにいく
24/06/29 01:58:48.03 ncC8FqaZ0.net
ホーミングじゃない技の追尾性能下げてくれんかな

403:俺より強い名無しに会いにいく
24/06/29 02:03:58.65 yYJ2O3X80.net
スト6はわからん殺しないのかそりゃ流行るわ

404:俺より強い名無しに会いにいく
24/06/29 02:04:02.34 V2TRryPZ0.net
>>387 つまんねーよな 結果勝つけど
疲労感の方が勝るからもっと刺激的なゲームのがいいわってなって
やらなくなるわ 

405:俺より強い名無しに会いにいく
24/06/29 02:05:02.39 LHlFvtfF0.net
CEOミラーは用心Boysだけ?
あれ言葉が汚くて見たくない

406:俺より強い名無しに会いにいく
24/06/29 02:13:16.21 ncC8FqaZ0.net
やっぱ砂城短すぎる

407:俺より強い名無しに会いにいく
24/06/29 02:24:08.87 EEiP/d0T0.net
>>397
発生10フレくらい遅くしてくれるなら長くしてもいいよ

408:俺より強い名無しに会いにいく
24/06/29 02:25:02.95 5CM1KbxM0.net
ノビさんの切りぬきで破壊王がネガキャンしてる奴とかバカにされてて草

409:俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 2578-JLFS [240b:251:8700:c500:*])
24/06/29 02:45:01.86 3yIVXclq0.net
起き上がりだけで何種類あるねん、って話。
しかも知らなかったら延々前蹴りとかで蹴られて終わるパターンも多い。
よっぽど負けず嫌いでなければここでやめてる。

410:俺より強い名無しに会いにいく
24/06/29 04:26:22.66 yYJ2O3X80.net
対人ってより技と戦うゲーム

411:俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 2596-zvea [2400:4152:60c2:e200:*])
24/06/29 04:47:04.28 rH0j5xi20.net
外人実況うるせーな
ゲーム音ちっさ過ぎるし
ミラー配信でいいか。こっちも一緒じゃねーか。

412:俺より強い名無しに会いにいく
24/06/29 06:06:25.11 Trh4ZDsx0.net
>>395
なら、もっと刺激的なゲームやれよ
お前が鉄拳やめても誰も困らん
さやうなら

413:俺より強い名無しに会いにいく
24/06/29 06:20:50.49 HgAhFQsr0.net
ここで叩いてる人も鉄拳大好きなんだよ

414:俺より強い名無しに会いにいく
24/06/29 06:25:34.24 Trh4ZDsx0.net
>>404
小学生が好きな子をいじめるようなもんか
いい年したジジイだろうに
発達できなかったタイプか

415:俺より強い名無しに会いにいく
24/06/29 06:28:00.03 Trh4ZDsx0.net
賢くて建設的な話できる人は、ここはこう言う理由で良くないのでこう直すともっと良くなる、って形で改善案を出す
ニーの批判とかはまさにこれで、だから採用されてた
いまだにここで批判してる馬鹿は的外れな難癖でギャーギャー言ってるだけ
中身がないし不毛

416:俺より強い名無しに会いにいく
24/06/29 06:28:01.84 Xb89pZNZ0.net
負けるからだろ?

417:俺より強い名無しに会いにいく
24/06/29 06:35:03.83 L5EWDikXd.net
ここで建設的な話をする事に意味が無い

418:俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 0303-B5ci [133.200.181.161])
24/06/29 06:52:48.47 vKrqGpHI0.net
ヒートバーストは空中ヒットしてもコンボいけない仕様にしちゃまずいのかな
ただの安牌なヒート発動方ってスタンスで

419:俺より強い名無しに会いにいく (スップ Sd03-Wv0F [1.72.0.48])
24/06/29 06:56:19.16 oI/7pmltd.net
はじめっから現行バージョンでリリースされてたとしても同接は今と変わらんレベルまで落ち込んでたんじゃないかと思うわ
このゲームが評判悪いのはそういう小手先レベルの問題じゃない

420:俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 8bff-P5j8 [153.131.132.138])
24/06/29 07:01:40.49 VV955DCW0.net
鉄拳は大好きだけど8は負けたら異常に腹立つから煽り抜きで勝率が低い人達はネガな書き込みしたくなるんだろうなとは思う
システム的に今の神段辺りですらランクマ勝率50%越えてないんじゃないか?
アグレッシブを言い訳にひたすらセットプレーの押し付けしかしてこなかったなら今回のアプデはさぞ叩きたくなるだろうね

421:俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 43f8-eBzZ [2400:2200:2f2:44ca:*])
24/06/29 07:15:39.16 2YMVk4Mj0.net
もっとバチバチぶん殴り合うゲームにして欲しかった

422:俺より強い名無しに会いにいく
24/06/29 07:32:02.91 p13xsvJv0.net
1試合を60秒じゃなく20秒とかにすればたぶん色々解決する。

423:俺より強い名無しに会いにいく
24/06/29 07:34:47.54 vQnVwGkxd.net
下段当てながら山ステで逃げ回るわ

424:俺より強い名無しに会いにいく
24/06/29 08:53:13.97 Trh4ZDsx0.net
>>408
お前の人生に意味ないしな

425:俺より強い名無しに会いにいく
24/06/29 08:56:15.55 Trh4ZDsx0.net
>>411
鉄拳は負けたらムカつくんだよ
そう作ってる
だから売れた
負けた後どうするかはゲームじゃなくてその人の資質の問題
有能な人は対策を練ったり、システムの改善案を出したりする
無能な奴はギャーギャーわめくだけ

426:俺より強い名無しに会いにいく
24/06/29 09:13:28.09 uDUwN1H/0.net
結局8も流行らなかったなあ、、、

427:俺より強い名無しに会いにいく
24/06/29 09:19:26.00 DgmRlsVT0.net
チンパンプレイで勝ってきた奴らがそれで勝てなくなってイライラしてるんじゃね。
パッチ前は擦ってるだけでも自分より実力上にも勝てたけど、今は擦ってるだけの奴は横移動でかわされて大逆転のリスク増えたからどんどん通用しなくなってる。
パッチ前めっちゃ擦り押し付けがウザかった奴フレンド登録しといたけど、今全くやっとらんもん。
ここで文句言ってる奴らもそんな感じだろ。

428:俺より強い名無しに会いにいく
24/06/29 09:24:58.17 IuswYN8v0.net
>>406
アッシュも膝もおもんないって思いっきり感情論ブチ撒けてたが?
有名人の名前を振り翳してる


429:ィ前みたいなのが1番ダサいわ



430:俺より強い名無しに会いにいく
24/06/29 09:34:54.26 DgmRlsVT0.net
人間はみんな一緒。
自分が勝てるゲーム=面白いゲーム
自分が勝てないゲーム=つまらないゲーム
プロも含めてなんらかんら言い訳してもつまるところコレなんよ。
俺が勝てるような俺に有利なシステムにしろみたいな自分勝手な奴ばかり
愚かだよ。

431:俺より強い名無しに会いにいく
24/06/29 09:37:34.19 JNvz7OIjd.net
発売時5万人いた同接が半年たたない週末で5000人なのって鉄拳7の固定ファンだけが残ってるイメージなの?
スト6も7万人から1年で15000だし
格ゲーって新規定着しにくいんだな

432:俺より強い名無しに会いにいく
24/06/29 09:49:35.79 v4xS3xind.net
メインキャラのランクマが頭打ちになったら辞める人多いから
1ヶ月、3ヶ月、半年ぐらいでみんな辞めていくのは別に普通のことだと思う
人口をキープしてほしいって願ったり案を考えるのは別にいいんだけど
ある程度の減少はどうしようもない

433:俺より強い名無しに会いにいく
24/06/29 10:02:10.53 Trh4ZDsx0.net
>>419
あれは的確な批判で結局は採用された
書き方も採用されるよつにあえてああやっててんだし
君の悪い頭では区別できないだろうけど

434:俺より強い名無しに会いにいく
24/06/29 10:03:47.13 Trh4ZDsx0.net
>>420
人間でも、お前とか批判して馬鹿と俺は違うけど?
まあ、おまら馬鹿は人外なのかも知れないがw

435:俺より強い名無しに会いにいく
24/06/29 10:04:44.54 Trh4ZDsx0.net
同じアホでもIP6はNGにしやすくて助かるわ
4のアホは面倒くさい

436:俺より強い名無しに会いにいく
24/06/29 10:07:04.31 vjz5jaST0.net
>>421
鉄拳7がアケ版稼働して5年目の時に原田が受けたインタビューで
CS版の格ゲーのサイクルは以前は半年で、それを超えるとリピートはかなり少なくなると言ってる
今はGaaSで寿命は長くなってきてるんだろうけど継続的にやり続ける人ってのはそんなもんなんじゃないかね
あと、同じインタビューで言ってることで
競技の世界なので2割の勝者が多くの人を倒してしまい、8割の人は負け越してると
で、原田が何回も経験してることで「鉄拳が大好きです!」と言ってた人がタイトル出て2か月後に「最悪の経験でした。こんなゲームを作ったことが本当に許せません」と評価が変わることがあるとか
なんで評価が変わるかと言うとその人が凄く負けてしまってるからだと

437:俺より強い名無しに会いにいく
24/06/29 10:07:48.73 Trh4ZDsx0.net
>>422
ランクマ頭打ちで辞める人多いんかは知らんしソースあれば教えて欲しいが、ほとんどのゲームは発売してから徐々にやる人は減り続けるよ

438:俺より強い名無しに会いにいく (スフッ Sd43-P5j8 [49.104.21.108])
24/06/29 10:11:07.78 JNvz7OIjd.net
>>422
そうなんだね
自分は1キャラだけ遊んで終わりとか勿体無いから飽きたら別キャラ遊んでるんでハマった対戦ゲームは半年一年では離れないわ
fpsって人気出たら人口減りにくいと思うけどそれとは違うんだな

439:俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 1d3a-MhSQ [2001:240:242e:6ab5:*])
24/06/29 10:11:40.12 Trh4ZDsx0.net
やる気とか才能ある人は負けてむかついても、それを楽しんで対策練ったりできんのよな
愚痴ばかりで負け続けてんのは本質的に人間の出来が悪い奴

440:俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 2530-N+ic [116.64.222.62])
24/06/29 10:18:52.56 jfOw222M0.net
スト6は全然減ってないけどな

441:俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 25a1-cHeX [2001:f70:b040:6600:*])
24/06/29 10:27:04.28 p13xsvJv0.net
対策というかゲームスタイル変えざるを得ないようなプレイしてまで対策したくねーよ。

ずっと下がって防御に徹してスカ確・確反待ちしてる相手に手を出すのは無謀だろ?
それに対してマトモな対戦するなら3秒も5秒もお互いにカサカサして様子伺えってか。

そりゃ鉄拳8ってゲームに対して抱くプレイスタイルが違い過ぎて萎える奴が出るのも当たり前じゃんか。
それを研究不足だの上昇志向が無いだの、そりゃ的外れな話だな。

442:俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 1dbc-UjQz [240a:61:13c0:ee9d:* [上級国民]])
24/06/29 10:29:30.49 Yl9Uybn80.net
>>431
防御が強いんじゃなくてお前の攻めが下手なだけじゃねーの?

443:俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 25c4-xfr9 [2400:2200:5f1:e8d5:*])
24/06/29 10:30:06.91 HgAhFQsr0.net
はぁ…もう1ヶ月半も鬼神と武神を上がったり落ちたりしてるわ
鉄拳王になって写真撮るのだけが今のモチベ

444:俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW edce-hrQH [2001:268:9b20:1ac:*])
24/06/29 10:38:51.86 YgC3W+z/0.net
>>421
スト6は今は15000でも夜のピークタイムは40000弱あるし、サマーセールでずっと売り上げ上位1~2位をキープしてるから当然新規も入ってきてる

鉄拳8は今5000で夜のピークは7000~8000くらい
同じくサマーセールで43%OFFと過去一安くなってるが、やっと50位に差し掛かったくらい

後はわかるな?

445:俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 25a1-cHeX [2001:f70:b040:6600:*])
24/06/29 10:42:55.33 p13xsvJv0.net
>>432
それで片付く話ならそれでいいんじゃね?

446:俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 1dbc-UjQz [240a:61:13c0:ee9d:* [上級国民]])
24/06/29 10:44:28.12 Yl9Uybn80.net
>>435
そうやな。ぐちぐち泣き言言ってるのもほどほどにして相手の守備崩せるように頑張ろうな

447:俺より強い名無しに会いにいく
24/06/29 10:47:16.40 p13xsvJv0.net
>>436
んで君の考える鉄拳8がプレイ人口減ったり、大勢にディスられたりする理由ってのは?
もしその前提に無いって言うならもう病院行った方が良いんだけど。
何が原因でこんなに悪く言われてるかの、君の持つ心当たりを教えてよ。

448:俺より強い名無しに会いにいく
24/06/29 10:51:09.69 Yl9Uybn80.net
>>437
大勢にでぃすられるがよく分からんのだけど何か統計とかとってるんか?
ポジティブな意見とネガティブな意見がどのくらいの割合とか
まずそこから見せてもらわんと話にならんな
そんでプレイ人口が多いのが優れてるっていうならさっさとマイクラなりAPEXなりに行けばいいのでは?

449:俺より強い名無しに会いにいく
24/06/29 10:53:00.47 b4azIrf10.net
なんか議論が噛み合ってないね
自分なりに分析してこういう理由で鉄拳8は失敗してるという意見を言う人に対して、文句が出るのは努力する資質がなくて負け越してるからとか見当違いな意見を言う人
5chらしくていいな!

450:俺より強い名無しに会いにいく
24/06/29 10:53:01.43 Yl9Uybn80.net
>>437
あと悪く言われてるのの大半は君みたいな他責思考のカスが負け続ける理由をどこかに見いだしたいからやろうな。
君みたいなやつはもっと攻めが強くなったら強くなったで今度は攻めまたは他のなにかに文句を付けだすやろな。

451:俺より強い名無しに会いにいく
24/06/29 10:53:52.56 /fS7mL+Kr.net
押し付けがひどかったやつフレンド登録は草
絶対嘘やんw

452:俺より強い名無しに会いにいく
24/06/29 10:57:09.26 Yl9Uybn80.net
>>439
山ステが強くて守りが崩せないです😢
残念ながらこんなのは分析とは言わないんや。

453:俺より強い名無しに会いにいく
24/06/29 11:03:34.23 BNv4RA2Rr.net
>>439
鉄拳8が失敗してる(そもそも過去作に比べて本当に失敗してるかも定かじゃないけど)理由を分析して述べてるんじゃなくて単に自分が気に入らない要素を攻撃してるだけでしょ

454:俺より強い名無しに会いにいく
24/06/29 11:03:41.85 iCPIWVTX0.net
破壊神で終了のランクマとマッチングが頭打ちになるのは早めに予想されたいたろ。だからストはマスターランクを早め解放とレジェンドを実装して定期リセットしてる。この辺はFPSを真似た。鉄拳8は少なくとも来年までランクマ仕様変わる予定は無さそうなのでランクマは減ることあっても増える事は無いよ

455:俺より強い名無しに会いにいく
24/06/29 11:07


456::16.52 ID:iCPIWVTX0.net



457:俺より強い名無しに会いにいく
24/06/29 11:10:07.18 bzs+MaEQ0.net
1度上がった段位は下がらないでいいと思う
あと、定期リセットも要らない
やる気がなくなる!MOBやFPSじゃねえんだし
定期リセットが来たら鉄拳辞める笑
くだらない

458:俺より強い名無しに会いにいく
24/06/29 11:11:27.42 ST3ruK8hd.net
今の鉄拳8の状態を失敗だと言ってる人は
鉄拳シリーズの新作というものを高く見積もりすぎてただけだと思う

459:俺より強い名無しに会いにいく
24/06/29 11:12:55.77 b4azIrf10.net
>>443,>>449
このスレ一通り読んだけどそれなりにちゃんと考察してる意見もぼちぼちあるように俺には思えたよ
鉄拳8が失敗してるのはデータから見て事実なのでそこを認められない、というか感情的に認めたくないのなら議論は成立しないし、まあこうなるのもしょうがないね

460:俺より強い名無しに会いにいく
24/06/29 11:13:07.74 UDnKuPJ2M.net
もう遅いだろうけどランクマに関してはストやスマブラなんかを参考にすべきだったよね
終わりがあるから上げたらゲームクリアの人がいたりニートがそこまでは上げようと複数キャラで雑魚狩りして下位の人達も離れていくとデメリットが多い

461:俺より強い名無しに会いにいく
24/06/29 11:13:07.92 bzs+MaEQ0.net
勝てないいいわけは見苦しい
勝てないのは、その相手に比べて弱いだけ
システムもキャラもクソも無い、お前が弱いだけw
嫌なら辞めろだなw

462:俺より強い名無しに会いにいく
24/06/29 11:17:31.22 iCPIWVTX0.net
鉄拳8は成功で失敗してるという意見が分からん人はSteamストア評価の【賛否両論】のレビュー見てくりゃ良いじゃん。何で分からん振りしてんだろ。俺は面白いという人も今作はつまらんという人もいるよ

463:俺より強い名無しに会いにいく
24/06/29 11:18:35.68 vjz5jaST0.net
何を持って失敗というかがな
過去作でも鉄拳4はユーザーに不評でアーケードのインカムもイマイチで原田も失敗作扱いしてるけど
それでも商業的には成功してるそうだし

464:俺より強い名無しに会いにいく
24/06/29 11:19:12.36 4C4ayhiQd.net
>>413
韓国人は最初に下段1発当てて延々と山ステ野ステで逃げそう

465:俺より強い名無しに会いにいく
24/06/29 11:20:29.27 BNv4RA2Rr.net
>>448
ちなみに失敗してるのはどんなデータから事実だと判断してるの?
単に発売から人が減ってるってだけなら当たり前のことだし、それ以上の、例えば過去作とか8の想定された減りよりも早く減ってるとかのデータはあるの?
>>451
レビューが低いのは課金システムとMODへの対応による反発であってそれまでは普通にレビューも高かったからね
それだけで8自体が失敗って言えるのかね

466:俺より強い名無しに会いにいく
24/06/29 11:20:53.32 ST3ruK8hd.net
ここ数年の格ゲーでゲーム性、運営方針失敗したなあと思うのは
DNF、グラブルライジング、DOA6ぐらい
この鉄拳8もストライブとかKOF15とかも格ゲーとして別にそこまで失敗作じゃない

467:俺より強い名無しに会いにいく
24/06/29 11:23:45.64 4C4ayhiQd.net
>>444
これ
FPS参考にしてリセットしてるのはマジで賢すぎる
破壊神行ったからサブで初心者狩りだーとかクソゲーまっしぐらやん

468:俺より強い名無しに会いにいく
24/06/29 11:26:45.69 p13xsvJv0.net
>>453
そうすりゃいかに下がるのが安定行動かって誰でも気づくよ。

というか横スカはテクニックとして非常に良いと思う。
横移動を読んでホーミングが対になってるんだし、何の問題もない。
んで下がりに対して有効な対って何だ?って話。
敵が下がるのを読んでダメージ取れる技ってホーミングに比べてほぼ無いに等しいよ。
にも関ら


469:ず下がった側はスカ確でフルコン、ってそれはバランスがいかんのでは? じゃあその対策をするためには自分で手を出すリスクを取らない戦法ってなるじゃんか。 なんでアグレッシブを標ぼうしておいて、消極的な対戦相手のためにクソつまらん対策せなあかんのよ。 そこで萎えて辞める奴だって多いって話だよ。



470:俺より強い名無しに会いにいく
24/06/29 11:27:59.85 kj5OLLdP0.net
>>456
やること無くなるからランクリセットほしいは分からんでもないけど
サブアカ関連はランクリセットじゃ解決せんやろ。
APEXでもヴァロラントでもスマーフで荒れまくってるやん

471:俺より強い名無しに会いにいく
24/06/29 11:28:09.11 iCPIWVTX0.net
>>454
賛否の否のレビュー全部読んで来いよ。鉄拳勢が長年やってる前提で作られてるシステムは新規には不評。新規向けにじゃんけんしやすいように分かりやすく不利時はパワクラで切り返し、投げはホーミングとカウンターのじゃんけんは古参に不評。あと不満にレスバすらなら対案出せば?

472:俺より強い名無しに会いにいく
24/06/29 11:28:38.07 1Mm6cT4V0.net
>>448
失敗してるデータはよ

473:俺より強い名無しに会いにいく
24/06/29 11:28:58.05 PXk0Dfb/0.net
毎日同じ人しかマッチしねー
オワコン

474:俺より強い名無しに会いにいく
24/06/29 11:29:15.54 ncC8FqaZ0.net
海外大会の盛り上がり見たら失敗してるようには見えないな

475:俺より強い名無しに会いにいく
24/06/29 11:29:57.34 iCPIWVTX0.net
>>462
国内は?

476:俺より強い名無しに会いにいく
24/06/29 11:31:19.83 nFFfYXtXd.net
自分の不満を通すための架空の初心者とか
自分に都合のいいアグレッシブって言葉の捉え方ってのはあるよな

477:俺より強い名無しに会いにいく
24/06/29 11:32:45.52 BNv4RA2Rr.net
>>459
否定的なレビューみたらそりゃどんなゲームでも不評だらけだろ

478:俺より強い名無しに会いにいく
24/06/29 11:33:26.50 iCPIWVTX0.net
否定的な意見書かれるとじゃあ失敗してるというデータは?とか脊髄反射で書くやついるから更に否定的な意見が集まるんじゃね。こういう理由で人は減るというまともな意見に対しコイツ等が最早鉄拳アンチのネガキャンしてる

479:俺より強い名無しに会いにいく
24/06/29 11:33:32.30 kj5OLLdP0.net
>>457
このゲーム下がるより前に出る方が早いからすかすのはちゃんと距離つめずに適当に技だしてるからだな。
なぜ距離を詰められないかというと起き技を怖がってるからでそれを咎めれば安易な起き技は打てなくなる→近づいて択をかけられるようになる。
こんなの対策でも何でもない話でストリートファイターでいうなら対空されるから飛べないとか言って文句言ってるようなもんでしょ

480:俺より強い名無しに会いにいく
24/06/29 11:34:08.42 ZHSVZ3+u0.net
段位は降格直後にすぐ復帰ライン&昇格時に一定ポイント貰える仕様のせいで
アホほどインフレしてるしなあ
稼働初期の風神とか上級者って感じだったけど今は見る影もない

481:俺より強い名無しに会いにいく
24/06/29 11:34:09.68 Trh4ZDsx0.net
俺が勝てないから失敗作か
全てのゲームが失敗作だなw

482:俺より強い名無しに会いにいく
24/06/29 11:34:13.07 4C4ayhiQd.net
>>457
俺はずっとそう言ってんだ
すると山ステガイジが山ステもできない初心者がうんぬんって言い出す
現状バクステ読んでもリスクある技しか持ってないキャラばかりだからな
逃げてる奴のが強い謎アグレッシブ

483:俺より強い名無しに会いにいく
24/06/29 11:35:15.63 V2TRryPZ0.net
まぁ7から引きずったサブキャラでひき殺し段位システムを継承したのだけは
どう考えても悪手だったよな 

484:俺より強い名無しに会いにいく
24/06/29 11:36:06.64 iCPIWVTX0.net
>>465
だからその中に理由があるでしょ?否定的なレビューの意見何一つお前にはピンと来ないの?突然まあ他のゲームにも否定的な意見はあるしなで脳死するの

485:俺より強い名無しに会いにいく
24/06/29 11:36:29.85 Trh4ZDsx0.net
鉄拳は頭使うから馬鹿では勝てない
負けず嫌いのバカはやらない方がいい
変わるべきは鉄拳ではなくアホな雑魚君

486:俺より強い名無しに会いにいく
24/06/29 11:36:46.19 p13xsvJv0.net
30年前からチキン戦法って言われて格ゲーじゃ最悪のプレイだぞ?
ゲーセン時代はチキンプレイ禁止って張り紙も普通にあったほど。
リアルファイトになりやすいし、つまらんと感じる奴も多くてインカム減るわで何も良い事ない。
良いのは俺TUEEEって酔ってる本人だけ。
その少数のチキンプレイヤーのせいでどんだけの人間が楽しいはずの格ゲーに萎えて行ったかだよ。
何十年経とうがチキンプレイが嫌われるなんて当たり前。
やるなら言い訳せずチキンプレイに誇り持てよ。
叩かれたくらいでイライラして反論するくらいの根性ならヒール役向いてないんだろ。

487:俺より強い名無しに会いにいく
24/06/29 11:38:43.12 4C4ayhiQd.net
バクステが強いからな
破壊神のサブキャラなんか何使っても開幕バクステなんよ
でずっと山ステ
キャラ関係ないやんそんなん
誰がそんな韓国人と延々戦ってて楽しいのよ?

488:俺より強い名無しに会いにいく
24/06/29 11:39:07.61 Trh4ZDsx0.net
しかしスチームの評価は戻らないな
3月までは全区間高評価80くらいだったと思うけど70まで落ちて下げ止まり
6月のパッチでよくなったけど、直近1ヶ月の評価も62
一度悪い流れになると戻らないものだな

489:俺より強い名無しに会いにいく
24/06/29 11:39:28.81 UDnKuPJ2M.net
段位システムはゲーセン時代だから成立した平成の遺物だからな
家庭用オンライン時代にそのまま適用したら不都合が多発して当然なんだよね

490:俺より強い名無しに会いにいく
24/06/29 11:39:40.26 V2TRryPZ0.net
ステップインガードをアグレッシブに行うんだッッ

491:俺より強い名無しに会いにいく
24/06/29 11:39:41.94 EEiP/d0T0.net
今の調整は初期よりは良くなったと思うけど
8は色々失敗だと思うよ
役に立たないスペシャル
相手がヒートになったら終わるまで我慢するしかない
ステージ狭すぎ一回浮いたら即死リーチの浅いゲーム性
テンポ悪いクソ長コンボ&ステージギミック

492:俺より強い名無しに会いにいく
24/06/29 11:40:09.26 YnNzxgpV0.net
セールで1000人増えたなw
ご新規が何日続くかな

493:俺より強い名無しに会いにいく
24/06/29 11:42:57.07 4C4ayhiQd.net
>>478
ステップインガード(笑)にリスクが無いならそれで良いけどな
タイミング外したら普通に風神の餌食じゃん

494:俺より強い名無しに会いにいく
24/06/29 11:43:05.79 nYo5jPoU0.net
リバーサルみたいのがないのがダメだよね
だいたいの格ゲーには切り返し防御システムあるのに

495:俺より強い名無しに会いにいく
24/06/29 11:44:02.67 /fS7mL+Kr.net
次のシリーズ日本で出るんかな
まじで日本人数百人しかアクティブおらんやろ

496:俺より強い名無しに会いにいく
24/06/29 11:44:44.19 iCPIWVTX0.net
・攻めが強いからやられる側がつまらん
・テンポの悪い演出(レイジアーツ、再戦で演出やり直し、再戦拒否の時間待ち)
・開発の自己満足な激重ステージ
・暫く続いたPC版のクラッシュ
・アズセナスラッシュ
・意味ないランクマ認定戦
・手抜きスペシャルスタイル

497:俺より強い名無しに会いにいく
24/06/29 11:44:56.76 p13xsvJv0.net
ラストブロンクスみたいに前転でも搭載したらどうだい?HRDくん

498:俺より強い名無しに会いにいく
24/06/29 11:44:57.63 kj5OLLdP0.net
>>481
読み負けるなりタイミングみすったら負けるってそれ普通のことでは?
特に風神なんて三島家が他の色々を捨てて持たせてもらってる強技なんだから

499:俺より強い名無しに会いにいく
24/06/29 11:45:10.75 1Mm6cT4V0.net
>>459
否定レビューが根拠ならお前の好きなゲームでもみてみろよw

500:俺より強い名無しに会いにいく
24/06/29 11:45:56.21 oRNxQXABd.net
3月までの糞バランスの方を高評価しといて
今の方が下がってるsteam評価の数字なんて
何の指標にもならない気にするだけ無駄なものじゃないの?

501:俺より強い名無しに会いにいく
24/06/29 11:46:10.00 4C4ayhiQd.net
>>486
バクステがリスク無さすぎるって話よ

502:俺より強い名無しに会いにいく
24/06/29 11:47:03.14 4C4ayhiQd.net
>>488
大切なのは過去や今じゃなく未来の話をしたい

503:俺より強い名無しに会いにいく
24/06/29 11:47:44.03 rqfR63RG0.net
大会ガンガン攻め合ってて面白いなー
横も意味が出てきてええね

504:俺より強い名無しに会いにいく
24/06/29 11:47:56.65 p13xsvJv0.net
>>486
風神が当たるって事は距離離れたガードで確反の無い上段・中段技はいずれもステップインガードへの強烈な牽制って事だろ?
分かってて言ってんだろ、いい加減にしろよ。

505:俺より強い名無しに会いにいく
24/06/29 11:48:57.65 Trh4ZDsx0.net
>>488
視野が狭い
運営の姿勢とか課金まで含めての評価だよ

506:俺より強い名無しに会いにいく
24/06/29 11:49:14.61 EEiP/d0T0.net
あとこれは7からそうだし今更元には戻しづらいけど
全キャラ何でもかんでも技配りすぎて
画一的なキャラになってるのツマラン

507:俺より強い名無しに会いにいく
24/06/29 11:49:27.09 kj5OLLdP0.net
>>489
そりゃあ距離離すだけの相手がアホみたいにすかしてくれなかったらリターンもない行動だからな
実際はすからせるためには相手のステップインを咎めるための起き技も組み合わせないと意味なくて、そっちにはリスクがあるんだ。

508:俺より強い名無しに会いにいく
24/06/29 11:50:04.54 Trh4ZDsx0.net
>>482
そんなもんいらん
それが好きなやつがそっちのゲームやればいいだけ

509:俺より強い名無しに会いにいく
24/06/29 11:50:43.96 p13xsvJv0.net
んでそろそろ大会でやってるプロの試合ではバクステで逃げてる奴いねーじゃん。
ってアホみたいな話が来るんだろうな。
ならバクステ対策はプロレベルのやり込みがあれば簡単に潰せるんだろうな。
つまりプロ以外の大多数プレイヤーにプロのやり込みをしろって事になる。
そんなん無理だろ。

510:俺より強い名無しに会いにいく
24/06/29 11:52:06.36 kj5OLLdP0.net
>>492
すまん日本語で頼む

511:俺より強い名無しに会いにいく
24/06/29 11:52:08.09 LmYKfUgi0.net
>>421
低スペPC組がブロックされまくって辞めたんじゃないのかw
自分は今作はPS5でやってるけどマッチングに困らんけどどうなんやろ

512:俺より強い名無しに会いにいく
24/06/29 11:53:20.75 Tdcr3v56d.net
>>497
攻めの方だけレベル下げて想定するんじゃなくて
バクステする方のレベルも下げないと話にならんやろ(笑)

513:俺より強い名無しに会いにいく
24/06/29 11:54:28.38 iCPIWVTX0.net
公認ミラーって要人以外居ないんか?コメント1件しかなかった

514:俺より強い名無しに会いにいく
24/06/29 11:55:12.45 b4azIrf10.net
>>454
>>434に書いてある通りかと
ここ10日ほどの同接は土日で8000、平日で6000台でこれは2022年ごろの鉄拳7に近い数値
前作では同接は鉄拳の方がストより結構多かったのに今では4〜5倍差がついてる
これはPCに限った話だから、ストが強くてps5ユーザの多い日本じゃなく、むしろ鉄拳の主戦場の海外に軸足置いた数値
もちろんpcスペックの問題があるから売れづらい背景もあるがそれだけじゃこの数字は説明つかん
要するに多くのプレイヤーが鉄拳8がつまらないと感じてるから売上も同接もここまで落ちてるんだよ
これが失敗じゃなければなんなのかなと


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