【DOA】デッドオアアライブシリ−ズ908【DOAX】 at GAMEFIGHT
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550:俺より強い名無しに会いにいく
21/02/25 11:25:32.79 V550/4rTH.net
ロールバックだと絵がバグるとか言うけど、
終始絵が飛びまくるほどラグっている環境でディレイ方式の場合、多分ラグが酷くて水中みたいになってまともにプレイできないぞ
で、ディレイ方式でラグを感じながらも割と普通にプレイできる環境なら
ロールバック方式だったらほとんど絵飛びは発生しないよ

551:俺より強い名無しに会いにいく
21/02/25 11:28:42.93 fNMBAssQp.net
>>550
また屁理屈が始まった
ほとんどとか意味がわからない
これからますますDOAキャラのクオリティを上げなきゃいけないのに
ロールバックのために進化はやめとこう
となるのが関の山だ
大体先回りして入力とか余計なことするなと言ってる
余計なことするってのがもう終わってる

552:俺より強い名無しに会いにいく
21/02/25 11:31:48.29 fNMBAssQp.net
Sボタンだけでも興ざめなのに
今度は先回りシステムか
もう興ざめだ

553:俺より強い名無しに会いにいく
21/02/25 11:34:58.63 fNMBAssQp.net
車の運転も勝手にブレーキかかったりハンドル固定されたり
もうそれだけで運転したくなくなる
ゲームなら尚更だ
くだらない
てなる

554:俺より強い名無しに会いにいく
21/02/25 11:37:34.27 S6mfEAE90.net
ズレても勝手に同時押し判定されるのも興醒めだよな
馬鹿でも出来ちゃう

555:俺より強い名無しに会いにいく
21/02/25 11:39:41.50 fNMBAssQp.net
むしろ海外と対戦できない今の方が好都合だ
お陰でイベントはまだ親近感がある
わけのわからん大会になったら民間人はますます出る幕がない

556:俺より強い名無しに会いにいく
21/02/25 11:55:21.60 V550/4rTH.net
ロールバックの先読みってCPUが勝手にパンチしたり必殺技撃ったりまではしないぞ?
基本的には遅延が起きたときの状況を維持するんだよ
キャラが右に移動しているときに遅延したら右移動を維持し、ガードしていたらガードを維持する
次の情報が届いたらモーションをスキップしたり、キャラの位置を移動させたりして整合性を取るだけだ
遅延も数フレームだからフレーム飛びもそこまで目立つわけじゃないし、
最近はディレイ方式とも併用もあるしな
予めディレイを仕込んでおくことでフレームスキップを目立たせなくする

557:俺より強い名無しに会いにいく
21/02/25 11:58:48.65 fNMBAssQp.net
>>556
わかりきったことを
所詮小細工して目立たなくするだけだ
ラグがあるものはあるとして
自然に任せる方がゲームの醍醐味は失われない

558:俺より強い名無しに会いにいく
21/02/25 12:02:45.54 if/r9TMf0.net
去年の秋にsteam版のGGXX AC+Rでロールバック方式のパブリックβテストやってるわな
URLリンク(www.4gamer.net)
平均ping値30以下-遅延なし。コマ跳びなし
平均ping値60前後-30以下の場合と変わらず。遅延なし。コマ跳びなし
平均ping値100前後-要所でフレームが飛ぶ現象が生ずる。自身の操作自体に違和感はなし
平均ping値300前後-常にキャラクターがワープしているような状態。自身の操作はフレーム通りに動く
ディレイ方式だとping値が50を超えたら自分の操作にかかる遅延で対戦が困難になってくるが
GGPOを使用したロールバック方式ならそういう場合でも対戦できる

559:俺より強い名無しに会いにいく
21/02/25 12:04:40.42 /9Qc5qYPd.net
>>557
お前ロールバックって実際どうなるかわかってないだろ
意味もわからずググった知識で意味不明なことを喚く
馬鹿ってそーゆーもん
いい加減肥溜めに帰れウンコクズ
何回言われたらわかるのお前

560:俺より強い名無しに会いにいく
21/02/25 12:10:12.76 fJdcm5oa0.net
意味もわからずググる事すらせず妄想だけででっち上げた架空の知識で意味不明なことを喚く
ササ爺ってそーゆーもん

561:俺より強い名無しに会いにいく
21/02/25 12:13:09.88 fNMBAssQp.net
>>558
相変わらず酷いゲームだ
なにを確認していいかわからないレベルだ
まだ鉄拳なら参考になるけどな
30以下なんて国内なら別に珍しくもない
たまにそれを超える対戦も含めて面白いわけだ
海外勢と対戦したいというなはない
もしするならラグを感じながらやるだけだ

562:俺より強い名無しに会いにいく
21/02/25 12:40:09.51 fJdcm5oa0.net
>>561って>>558が最早何を言ってるのかチンプンカンプンだから「なにを確認していいかわからない」と言ったのか

563:俺より強い名無しに会いにいく
21/02/25 12:40:56.51 fNMBAssQp.net
ラグはどうせ仕込んだらしてるくせに
一定というのにそこまで価値があるとは思えない
変化から相手の状況が読み解けるディレイ方式の方が個性があって絶対飽きない

564:俺より強い名無しに会いにいく
21/02/25 12:46:41.12 fNMBAssQp.net
もう何回やっても同じコンボ
これは飽きる
ラグがいいわけじゃないが悪条件が自然に発生するから面白いわけだ
天気と同じ
晴れだけがいいというのは幻想

565:俺より強い名無しに会いにいく
21/02/25 12:46:48.07 /9Qc5qYPd.net
相手の話が理解できなくなるとこうやって
「一見わかってる風で実は何もわかってない」あやふやな表現使った全く意味不明な話をし出すんだよな
ほんとスレの無駄
キチガイ荒らし以外の何物でもない

566:俺より強い名無しに会いにいく
21/02/25 12:51:41.96 fNMBAssQp.net
家庭用がゲーセンに勝った理由に
ラグかったからってのは意外とあるかもしれない
この個性はかなり面白いわけで

567:俺より強い名無しに会いにいく
21/02/25 12:55:51.41 fNMBAssQp.net
結局デュアルショックやめられないのも
上手くいかないからってのあるしな
これをピットボックスで
正確に入力できますって言われてもつまらないわけだよ

568:俺より強い名無しに会いにいく
21/02/25 12:58:03.49 TZhqoXe1H.net
不確定要素は、異なる対戦相手だから異なる戦い方であることが面白いわけで、
同じ対戦相手なのに毎回遅延フレームが異なってそれに合わせた戦い方をしなきゃならないのは果たして面白いのか?
格ゲーにしろ、アクションゲームにしろ、「ボタンを押したら同じタイミングで技が出る」が保証されていることのほうが重要だと思うけど

569:俺より強い名無しに会いにいく
21/02/25 12:59:45.05 /9Qc5qYPd.net
ラグが面白いなんて意見はこいつがゲームやった事なくて他人の事なんかどうでもいいから出てくるんだろ
つまりクズ

570:俺より強い名無しに会いにいく
21/02/25 13:01:16.83 dsmw3F0Op.net
>>568
Eスポーツならそうなんだろうな
そこがつまらないわけだが
ゲーセンで飽きたのはこれだったかもな
下手するとコンピュータと対戦するのと変わらない感覚になる

571:俺より強い名無しに会いにいく
21/02/25 13:07:30.79 dsmw3F0Op.net
サッカーも地面がデコボコでボールが変な動きすると面白いんだよ
毎回それじゃ嫌になるけどな!
オンライン対戦て結局どこまで人間を感じることができるかってことなんだよな
先読み入力キャンセルプレイなんて
もう興ざめだ!

572:ピースフルゴブリン
21/02/25 13:41:24.59 OushliUd0.net
>>571
やっぱスト下手なんだなお前
キャンセル入力も出来ないなんて話にならない

573:俺より強い名無しに会いにいく
21/02/25 14:18:43.12 /9Qc5qYPd.net
>>572
おう糞ゴブリン
とっととこの糞を連れて肥溜めに帰れ

574:俺より強い名無しに会いにいく
21/02/25 14:39:37.55 fJdcm5oa0.net
>変化から相手の状況が読み解けるディレイ方式の方が個性があって絶対飽きない
「チンプンカンプンだけどとりあえず何か言わなきゃ」と無理やりひねり出した全くの無理解の文章である事が読み取れる
そもそも回線の不安定さによる変化って人間が予測し得る代物なのかと
こいつ格ゲーにおける人間同士の読み合い合戦やった事すら無かったのか
分からないなら分からないって素直に言う方が傷浅くて済むのにねぇ

575:俺より強い名無しに会いにいく
21/02/25 15:27:43.29 nG0cW0zb0.net
スレに君臨してから今まで、スレ民が何を言っているのか終始分かってなかったと思うよ
それが塩味

576:俺より強い名無しに会いにいく
21/02/25 16:43:12.95 CA7bDD96d.net
わかろうがわかるまいが、知った風なことさえいってればいつまでも餌もらえるからな
チョロいでしょ

577:俺より強い名無しに会いにいく
21/02/25 17:39:37.43 kA26Iogup.net
>>572
アケコンあればすぐお前に勝てる
元々ガチ勢だからベースが違う

578:俺より強い名無しに会いにいく
21/02/25 17:41:20.99 kA26Iogup.net
Eスポーツもついこの前までやることが目標だった
やれるならやりたい
しかしやればやらなきゃよかったとなる
ロールバックも必ずそうなる
Sボタンと同じ
持続性の興を奪う

579:俺より強い名無しに会いにいく
21/02/25 17:45:15.24 kA26Iogup.net
クロスプレイにロールバック
グローバル化して宣伝して一時的に売り上げ伸びても
すぐ過疎る
ゲームもどんどん劣化するだけ

580:俺より強い名無しに会いにいく
21/02/25 18:35:09.98 t5GzgMb8d.net
>>577
「私はレイファンで使わない技はない!(ドヤァ」つって袋叩きに遭って逃げた糞エアプが何のガチ勢だって?

581:俺より強い名無しに会いにいく
21/02/25 19:14:52.69 MxNelWq5p.net
今のロビーに外国人が溢れて描画飛ばしながらプレイして
楽しくなるのか?
例えばトーナメントやったとしても
集まらなければ集まらないで優勝できる可能性があがる
時間帯で変化も出る
自然な変化の冒涜は
四季を否定して
ビニールハウスで常夏にするかのごとき愚行

582:俺より強い名無しに会いにいく
21/02/25 19:22:28.98 nG0cW0zb0.net
どうしよう
何と何をどう喩えて何を伝えようとしているのか全く分からない

583:俺より強い名無しに会いにいく
21/02/25 19:31:02.00 tg6B4Qk70.net
だから意味なんかないってかまってもらいたいだけなんだから

584:俺より強い名無しに会いにいく
21/02/25 19:51:41.49 V550/4rTH.net
むしろ構ってほしくてあえて逆張りしているまである

585:俺より強い名無しに会いにいく
21/02/25 20:03:43.72 p26s9us5p.net
ギルティの描画飛ぶとこ指摘できるやついないだろ
ラクガキすぎるから気にならない
普段私が言ってる通りだ

586:俺より強い名無しに会いにいく
21/02/25 20:35:49.39 V550/4rTH.net
DOAもモーションつながっていないところ補間でつなげているんだけど気づいてないだろ?
無理やり補間しているから腰や首が捻じれちゃったりしてる

587:俺より強い名無しに会いにいく
21/02/25 21:19:48.25 p26s9us5p.net
>>586
ギルティのラクガキと比較しておかしいって言ってるのか?

588:俺より強い名無しに会いにいく
21/02/25 21:42:54.26 p26s9us5p.net
先回りして入力しといてあげました
間違ってたらキャンセルして描画直します
本当にこれで格ゲーやりたくなるのか?

589:俺より強い名無しに会いにいく
21/02/25 21:46:23.02 HO+5b4wWd.net
意味もわからずググった知識で意味不明なことを喚く
馬鹿ってそーゆーもん

590:俺より強い名無しに会いにいく
21/02/25 21:50:03.34 p26s9us5p.net
毎回対戦相手によって微妙にラグが変わる楽しみがなくなるというわけか
ウメハラも獣道で速度が安定する
キャミーステージ以外認めないとかやってたけど
心底プロゲーマーはゲームをつまらなくするやつだと思ったよ

591:俺より強い名無しに会いにいく
21/02/25 22:13:03.88 sSkogcgx0.net
ニコは完全に失敗作だよな
エロバレーにも出してほしいと思う奴いないだろ

592:俺より強い名無しに会いにいく
21/02/25 22:44:58.53 fJdcm5oa0.net
>>588
DOA6含め殆どの日本産格ゲーの熱帯はディレイ式だぞ
ギルティストライヴでロールバック式採用しようってなったのは日本より国土広くて
ユーザー間の物理的距離が遠い事が多い米ユーザーからの要望だよ
まぁどの道6で終わったDOAには関係無い話だから理解出来ないササ爺は無理に話す必要も無いぞ

>>590
>毎回対戦相手によって微妙にラグが変わる楽しみがなくなるというわけか
格ゲマでそんなの楽しむ奴なんて居ねぇよ
これだからエアプ動画勢は困るんだ
さっさとゲーム機と熱帯環境揃えろ!


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