【GGSTRIVE】ギルティギア総合 Part515【GGXrd】 at GAMEFIGHT
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[前50を表示]
400:俺より強い名無しに会いにいく
20/05/16 12:05:49.45 tiVRCdrb0.net
ちなみに俺はソフトSMが好きだ

401:俺より強い名無しに会いにいく
20/05/16 12:18:09.50 00BF+bNer.net
ミリアは変な帽子以外は良い

402:俺より強い名無しに会いにいく
20/05/16 12:25:57.56 2IETZVqk0.net
毎度の宣伝順からして一応メイとミリアがGGの看板娘なんかね
人気だけならディズィーだが総選挙でやっと参戦決まった辺り、ミギーは彼女をなるべく戦わせたくないんだろうな

403:俺より強い名無しに会いにいく
20/05/16 12:26:36.66 Jq5xhLNla.net
新メイの同人まだか?

404:俺より強い名無しに会いにいく
20/05/16 12:38:42.97 tiVRCdrb0.net
他に梅軒、ジャム、イノ
更に、エル、ラム、ジャックオー
女キャラ多すぎだろ
むしろ削るべきだ

405:俺より強い名無しに会いにいく
20/05/16 12:55:07.11 bBc2jhAX0.net
成功してるグラブルさんは男女半々
よって削る必要なし

406:俺より強い名無しに会いにいく
20/05/16 12:58:50.88 Q6lNk9F00.net
メイが可愛けりゃそれでいいがストライブが延期になったらから
グラブルは長寿コンテンツとして繁栄しそうやな

407:俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 8916-HdMn [126.94.216.35])
20/05/16 13:15:37 tiVRCdrb0.net
ダストの打ち下ろしでなんで上に吹っ飛ぶんだって意見があったが
石畳の下からイルカが出てくるのに比べれば謎のうちに入らん

408:俺より強い名無しに会いにいく (オッペケ Sr88-2UZE [126.161.82.81])
20/05/16 13:18:46 00BF+bNer.net
ダストって中段なんだから、打ち下ろしになるのは普通なんだよな
上に浮くのが謎なんだよ

409:俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW dd70-v3yy [112.68.210.29])
20/05/16 13:20:36 HWixfJNo0.net
全ては法力のせいってことにしてるからセーフ
ぶっ倒したのに次またピンピンして戦ってんのってほうがよっぽどおかしいだろ?

でもゲームなんでそれに突っ込むのは野暮だし黒子に突っ込むようなもんだよ

410:俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 8916-HdMn [126.94.216.35])
20/05/16 13:21:45 tiVRCdrb0.net
そこは演出上仕方ないしな
地面にもぐってアースコンボは前衛的すぎる

411:俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 9a05-FceF [121.101.96.72])
20/05/16 13:43:12 2SRchihy0.net
ダストが要らないシステムなのでは?

412:俺より強い名無しに会いにいく (スッップ Sd70-T80s [49.98.171.202])
20/05/16 13:47:50 cNRgQEgTd.net
DBFZのドラゴンラッシュみたいに防御を打ち崩してから打ち上げる攻撃にしてはどうか
これなら打ち下ろし始動でも問題ない

413:俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 8916-HdMn [126.94.216.35])
20/05/16 13:58:43 tiVRCdrb0.net
>>405
それはいいな
打ち下ろしが決まってから、カチ上げれば問題は解決だな
それで統一して下から来る中段もなくなるといいな

414:俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 064f-viOM [143.189.67.205])
20/05/16 14:09:11 R9tw5Rux0.net
カイは旧作もXrd以降も打ち上げモーションだっけ
Xテスタとか相手の下から血の手が出てくる中段の打ち上げ技とかいう謎技だったな(途中でモーション変わったけど)

415:俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 8916-HdMn [126.94.216.35])
20/05/16 14:49:55 tiVRCdrb0.net
俺にはベルトで思い切り女の尻を叩く趣味がある

416:俺より強い名無しに会いにいく (スププ Sd70-7tQ+ [49.98.53.112])
20/05/16 15:39:53 eLv7gfwYd.net
ロビーは別にドットでもいいけどもっと気合を入れて作ってくれ
なんだあの某人間は

417:俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW a4cb-Wl0b [106.73.215.0])
20/05/16 15:43:40 xSCvm2Cs0.net
あれがキャラのドットなら良かった

418:俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 664b-32x/ [61.89.4.200])
20/05/16 15:44:01 Dl5LIuFX0.net
分かりやすい中段のモーションからかちあげってそれこそまんま電撃だなw

419:俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 8916-HdMn [126.94.216.35])
20/05/16 16:27:05 tiVRCdrb0.net
俺もそろそろ電撃結婚しようかな(笑)

420:俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 66a4-mDqj [123.0.90.174])
20/05/16 17:10:08 bydpLyoj0.net
>>373
シンプルなGGというコンセプトだったBBが成功したのに、
Xrdで先祖返りしちゃったのがミギーの限界だと思ったな
あそこでぶるおじ抱き込むくらいの懐の深さが必要だったのよ
当時もここで言ったけどキモゲーマー


421:ィなんかいらん言われたわ



422:俺より強い名無しに会いにいく (スプッッ Sdde-T80s [1.75.241.225])
20/05/16 17:29:35 LSIObFvkd.net
当時は差別化してたんだろ
簡易なBB、硬派なGGって
ただ今のBBは冬眠中だから、GGを簡略化する必要がある
本当に格ゲー触ったことないようなガチのビギナーはGBVSで満足だろうから問題ない
…とはいえ事実上の低空ダッシュ&投げ仕込み廃止で、今までそれに頼り切ってた連中は不満タラタラだろうな

423:俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ e364-XmIU [122.212.248.67])
20/05/16 17:41:43 58qZm19Z0.net
GGというかアークは硬派ではない
BBが上手く行ったのはHD格ゲーの走りだった事が大きい

424:俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 24cb-AHcI [14.13.4.0])
20/05/16 18:03:49 to5xl3QV0.net
GG止まってBBが出て、またGGが出たときのBBってODとか色々追加されて相当複雑でしょ
というかBBも2作目の時点でこれが初心者向けってほんとかー?みたいな状態になってたけど

425:俺より強い名無しに会いにいく (JPW 0H9e-cyqx [219.100.180.166])
20/05/16 18:08:08 dcxFS612H.net
BBが初心者向けなんて謳ったことあったか?

426:俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 3ff3-21+v [60.42.20.168])
20/05/16 18:33:24 sc60KUB90.net
そもそも対戦部分に初心者向けって必要ないと思う
ランクマッチ一勝トロフィーの取得率の低さの通り、買ってる人のほとんどは対戦やらないんだよ
一勝トロフィー取ってる人は多分やりこむ為に買った人で、この人は多少不親切でもプレイ続けると思うんだよな
今必死に初心者歓迎みたいに言ってるけど、システム変えただけでプレイしてくれる初心者なんていないんだよ
そんないもしない人向けに力を注ぐのは無駄だと思うだよね
結局人を引っ張ってこれる要素ってキャラクターなんだよ
今いるキャラは古参にはいいかもしれないけど人を呼び込める力ははっきり言ってない
だからストライブが成功するには魅力的な新キャラを作れるかどうかって所に尽きる

427:俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 66a4-mDqj [123.0.90.174])
20/05/16 18:37:16 bydpLyoj0.net
>>414
そもそも版権の都合上、生まれたのがBBだからな
GG版権買い戻した今となっては立ち位置が微妙
IPとしてお蔵入りは勿体無いからTAG作ったんだろうけど

428:俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 5e27-gIXh [120.51.88.182])
20/05/16 18:42:23 6DNfUF6Q0.net
他の格ゲーはネット対戦してる人がギルティよりはるかに多いし
そもそもギルティは対戦だけじゃなくすべてのコンテンツのトロフィー取得率が低い
格ゲー以外のゲームと比較してもここまで取得率が低いゲームはなかなか見つからない
つまり今のギルティはゲームそのものがユーザーに求められていないレベルで完成度が低い
魅力的な新キャラを追加したところで何も変わらない
やるべきは新規層が入ってきてなおかつ根付くようなゲームにしないといけない

429:俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 9317-imz8 [114.176.175.212])
20/05/16 18:43:06 tNEyd9qe0.net
GGが硬派とかKOFでも同じこと言いそう
どんだけ硬派で仮にエロに振ったとしても一万売れるか怪しいシリーズなのに

430:俺より強い名無しに会いにいく (アウアウカー Saca-irQy [182.251.25.47])
20/05/16 19:15:18 Mk137ENPa.net
>>417
謳った事は無くともGGが初心者向けではないとディスった事はあったな

431:俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW a4cb-Wl0b [106.73.215.0])
20/05/16 19:18:58 xSCvm2Cs0.net
初心者を意識して初心者が入ってくるかはわからんが初心者を意識しないと初心者は入ってこない

432:俺より強い名無しに会いにいく
20/05/16 19:25:02.00 vKi8TBlVr.net
現状はギルティの名を冠してる次点で初心者が入ってくる可能性は皆無だけどな
Xrdが最後のチャンスだった

433:俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ b6bc-LUz6 [175.132.88.145])
20/05/16 19:41:11 o5PpRb5b0.net
いうてXrdだってRC暗転やスローに反対の層はいても
「誰にでもRCを」って事で実装されたんだし、システム部分で初心者意識してなかった訳じゃないだろ

なんでクソ強キャラやらクソ技だして台無しにしてしまったんや・・・

434:俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 961a-T80s [133.201.153.128])
20/05/16 19:46:40 2IETZVqk0.net
>>424
俺、Xrdから入った者だけど…
ひょっとして、相当異端なのか?

435:俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW fc70-m0DI [121.84.223.144])
20/05/16 19:54:02 UGRLDStA0.net
石渡だか猿渡だか知らんがこいつのセンスが最早時代遅れ
クセの強さが自慢みたいだが一部信者が食い付いてるだけでそもそも万人受けはしない
つまり何をしようが今更大衆に刺さる事は決してないしどれだけテコ入れしても無駄だと言える

436:俺より強い名無しに会いにいく (アウアウウー Sa23-yMO+ [106.180.33.47])
20/05/16 20:03:45 9k3oVM4Va.net
>>384
rev2とか未だに残ってるやつがバランス


437:良いとか言ってるだけだろwただの伝伝現象だから



438:俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 5e27-gIXh [120.51.88.182])
20/05/16 20:04:01 6DNfUF6Q0.net
石渡は「自分が面白いと感じるんだから他の人間も面白いと思うはずだ!」っていう
酒井智史と同レベルの思考の持ち主だからな

439:俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 10f3-32x/ [49.238.12.28])
20/05/16 20:05:17 YCqo87vS0.net
オートバトル付けろとあれほど

440:俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW cc7a-hoYU [153.226.44.5])
20/05/16 20:06:26 LmbTmssL0.net
今はユーザー側も選択肢大量にある時代だから
ユーザーが求めてる物ださないと消えていくの分かってないんやろ
いつまでもアーケードで当たった時の気持ち引きずってんじゃねw

441:俺より強い名無しに会いにいく (JPW 0H9e-cyqx [219.100.180.166])
20/05/16 20:07:47 dcxFS612H.net
>>426
んなことねぇよ
批判するのに目が眩んで実際の新規は考慮してないだけだ

442:俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW dd70-v3yy [112.68.210.29])
20/05/16 20:16:28 HWixfJNo0.net
貶めたいだけの人間はそれによって自分の価値が上がると考えているけど、周りからしたらその人の価値は下がるってことに気付いてない

443:俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 8916-HdMn [126.94.216.35])
20/05/16 20:34:40 tiVRCdrb0.net
なんと言われようと俺は女の尻をベルトで叩く

444:俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 9317-imz8 [114.176.175.212])
20/05/16 21:07:15 tNEyd9qe0.net
ミギーは餅は餅屋っていう言葉を知らなそうだね
何でも自分でやってきたからな
カプコンはそういう方向性だから最近上手くいってる

445:俺より強い名無しに会いにいく
20/05/16 21:30:56.15 tiVRCdrb0.net
顔に餅を押し付けて窒息させてやる

446:俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 8ee2-EoUu [220.219.176.89])
20/05/16 22:09:48 j51P8tNc0.net
初心者初心者ごちゃごちゃ言ってねえで
1341万本売り上げたあつ森様の
爪の垢でも煎じて飲ませてもらえや・・・・!
  ___
    /    \       ___
  /ノし   u;  \   ;/(>)^ ヽ\;
  | ⌒        ) ;/  (_  (<) \;
  |   、       );/   /rェヾ__)⌒::::  ヾ;
  |  ^       | i   `⌒´-'´  u;  ノ;;
  |          | \ヽ 、  ,     /;
  |  ;j        |/ \-^^n ∠   ヾ、
  \       / ! 、 / ̄~ノ __/ i;
  /      ⌒ヽ ヽ二)  /(⌒    ノ
 /       r、 \ /  ./   ̄ ̄ ̄/

447:俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 6af3-gIXh [219.164.108.151])
20/05/16 22:15:55 7kiuFOOJ0.net
まず遊びやすくする所からだな

448:俺より強い名無しに会いにいく
20/05/16 22:45:17.52 tiVRCdrb0.net
禿同

449:俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 0479-0jSP [49.156.254.85])
20/05/16 23:28:27 QnEqO+yB0.net
エアプおじさんまだスレに居るのか…

450:俺より強い名無しに会いにいく (バットンキン MMf2-v3yy [153.233.247.2])
20/05/16 23:59:41 pyhfVDqaM.net
ストライブ延期なってよかったなホント

451:俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW d87a-Xvyf [153.166.11.175])
20/05/17 00:34:11 t8rYYOHd0.net
>>418
仮にキャラで釣って薄いCPU戦だけやって対人戦せずに放置させた場合
その次を買う可能性は低そうだけどな
それにここに居る奴は多かれ少なかれ熱帯人口増えてほしいと思ってるんじゃないかな

452:俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 8916-HdMn [126.94.216.35])
20/05/17 00:38:02 vM+KLBA20.net
暗く器が小さくネチネチとしたギルおじに人望がないから広まらないんだ

453:俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 6e47-9qSU [39.110.184.226])
20/05/17 02:37:12 nQptlQ+M0.net
延期したんだ
パッドで出にくいコマンドはなくした方がいいよ
ドラゴンボールはほぼなくなってるよね
よく知らんけど
あーパッドじゃ無理だなあ、で終わっちゃうからさ

454:俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 8916-HdMn [126.94.216.35])
20/05/17 03:11:33 vM+KLBA20.net
操作タイプをスタイリッシュにすればパッドでシンプル操作できるぞ
ボタンで必殺技やガードが可能だ

455:俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 24cb-AHcI [14.13.4.0])
20/05/17 05:07:51 WaQW50wK0.net
パッド対策か何かでダッシュボタンっての付いてたけどあれパッド勢役に立つんか
格ゲーパッドでもやるけどダッシュで困った経験ないわ…

456:俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW bbcb-CCMl [106.72.178.225])
20/05/17 05:09:50 4vfZlAnP0.net
ダッシュ(前前)はボタン2回押すだけだしパッドの方がやりやすそう
低ダはわかんないけど

457:俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 10f3-0Wwv [49.238.12.28])
20/05/17 05:39:14 +DkQnsCt0.net
コマ入力はパッドの方がやりやすいわ
同時押し考えるとアケコンの方がいいけど

458:俺より強い名無しに会いにいく
20/05/17 06:23:43.45 0OMZS71k0.net
おい、俺だ。ファラオだ
おまえら、俺は凄いことに気付いたぞ
イグザードでアレンジコスチュームが作られない理由だ
作るのがコストや時間がかかるという定説は間違っていた

459:俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 24bc-9scZ [113.154.69.58])
20/05/17 06:43:10 9SNuOwpt0.net
ストライブはしっかりしたもの出すなら1年でも2年でも延期していいから
その間レブ2弄ってお茶を濁してくれ
個人的に根本的にシステム変えずにあのまま出るなら、どっちにしろストラには期待してない

460:俺より強い名無しに会いにいく (ドコグロ MM76-AHcI [119.241.53.32])
20/05/17 07:28:33 2F9lRmsKM.net
それが理想だけど今のアークにそれができる人的リソースがあるとは思えん
やるならストライヴのキャラが2人以上減るとか発売がさらに半年伸びるとかしないとならないんだろうな

461:俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW dc16-HdMn [126.209.21.81])
20/05/17 07:45:17 0OMZS71k0.net
アレンジコスチュームは作れないんだよ

462:俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ fc9a-32x/ [58.189.58.206])
20/05/17 07:48:27 7Spw4O8H0.net
お前ら延期はコロナが原因で予算が増えた訳ではないというのに根本的な勘違いをしていないか?
単純に遅れているだけだぞ・・・
つまりあのままリリースされるってことだ

463:俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 00f3-e6bW [220.221.59.117])
20/05/17 07:59:32 9IM0CBp00.net
まあβとほぼ変わらないだろうな
ロビーはほんの少しの仕様変更があるかもぐらいで据え置きだろうし

464:俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 9a05-FceF [121.101.96.72])
20/05/17 08:36:47 bIi2C3g00.net
そんならβの結果を真摯に受け止めなかったって話でタイトル終了するだけよ

465:俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 0f95-3YhF [110.4.130.79])
20/05/17 09:30:28 M7l4uAKq0.net
つーか潰れるあふ

466:俺より強い名無しに会いにいく (アウアウウーT Sa23-gIXh [106.180.14.170])
20/05/17 09:35:29 3E4iFqbGa.net
対戦ゲームは基本無料にするのが一番人口望めるけど、格闘ゲームだとあんまりないの不思議だ
fpsみたいな課金体系は無理なんですかね

467:俺より強い名無しに会いにいく (スフッ Sd14-0Wwv [49.104.19.54])
20/05/17 09:42:02 FrVk5t2Fd.net
エロ絵ギャラリーでも作ってガチャさせればええねん

468:俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW dc16-HdMn [126.209.21.81])
20/05/17 12:34:41 0OMZS71k0.net
ウオー

469:俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 24cb-AHcI [14.13.4.0])
20/05/17 13:45:37 WaQW50wK0.net
マジでアークが金困ってるならクラファンしてくれれば給付金分くらいポンと渡したげるけどな

470:俺より強い名無しに会いにいく (オッペケ Sr88-2UZE [126.161.82.81])
20/05/17 14:53:33 O+SasVFcr.net
それ社員一人の一週間分の賃金じゃん

471:俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW d87a-Xvyf [153.166.11.175])
20/05/17 15:17:27 t8rYYOHd0.net
>>457
熱帯の人口増やすって事なら割とそれでも駄目な気がする
というのも購入者の大半が熱帯やってないという事は
無料でもやりたくないって事なわけで
根本的にマッチング見直さないと駄目じゃないかね

472:俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW dc16-HdMn [126.209.21.81])
20/05/17 15:24:07 0OMZS71k0.net
マッチングを見直さなきゃならないなんて、まいっちんぐだな
なんつて!

アッ アッ アッ(笑)

473:俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 24cb-AHcI [14.13.4.0])
20/05/17 15:25:08 WaQW50wK0.net
そもそも格ゲーの最低限やることの多さとタイマン故に実力差が出るからこそのワンチャン感の無さから
人口を劇的に増やすのは難しいと思うわ

474:俺より強い名無しに会いにいく (アウアウウー Sa4b-4DEZ [106.128.2.245])
20/05/17 15:33:14 Bj7z2iDea.net
人口増やすにはgbvsでやってる出身格ゲー別の対抗戦みたいなチーム戦みたいな要素が出来れ


475:ばいいんだろうけどな 格ゲーは基本どこまで行っても対戦は孤独な1vs1ってのが中々流行らん原因だと思う チーム戦なら仮に自分が負けてもチームが勝てば勝ったと思えるし初心者も同じチーム内で教えて貰えたりして頑張れるかもしれんし ただそれやると気軽さが失われてしまいそうだし難しいわなぁ そもそもチーム戦が嫌いって人も既存ユーザーで居るだろうし



476:俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW dc16-HdMn [126.209.21.81])
20/05/17 16:33:28 0OMZS71k0.net
シンプルになったから人口は増える

477:俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 2c3e-FOC7 [118.241.249.90])
20/05/17 16:36:56 vAwgOQGP0.net
シンプルにするならロマキャンも無くせばいいのに

478:俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 9a05-FceF [121.101.96.72])
20/05/17 16:38:27 bIi2C3g00.net
カプエスだったかの人数自由のレシオ制で多人数のチームは1人1キャラ担当にすりゃ両立はできなくもないんじゃね
ただバランス調整とオンライン作るのくっそダルそうだけど

479:俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW dc16-HdMn [126.209.21.81])
20/05/17 16:46:29 0OMZS71k0.net
>>467
おまえの考えも一理ある
今の格ゲーを知らない若者と、スト2で昇竜拳で興奮してた若者、何が違うか
確かに何も違わない

480:俺より強い名無しに会いにいく
20/05/17 18:00:21.54 FSOoOMPEp.net
稼動初期は新キャラ多めでDLCから徐々に旧キャラをリニューアルして追加
スト5は上手くやったよ
ギルティは毎回取り敢えず旧キャラドーン!!w
後からやたら複雑な新キャラw

481:俺より強い名無しに会いにいく
20/05/17 18:10:22.21 YXzBSd0g0.net
ストライブの目指す方向性自体は支持したいが、その割にちぐはぐな部分も結構あるからホント頑張ってちゃんとほしい
ブレイブルーは立ち絵を刺して「エロゲーみたい」だのなんだの言われてたけど、ああいう媚びてく姿勢?みたいなのも大事なんじゃないかなって

482:俺より強い名無しに会いにいく (ドコグロ MMe5-AHcI [122.130.225.4])
20/05/17 18:42:27 Mc4iLOYFM.net
近年の成功例であるストVのキャラが媚びてたかというと
ネカリラシードララファンはアレだけどミカとかりんは完全にシリーズファンへの媚びだったか
ストライヴもブリジット出しましょう

483:俺より強い名無しに会いにいく (ドコグロ MMe5-AHcI [122.130.225.4])
20/05/17 18:46:01 Mc4iLOYFM.net
あとストVはVトリガーとかいうわかりやすくてキャラの個性も立つ新システムがあったから目新しさもあった
対してストライヴは目新しいのはパリーンだけかいというのも不満

484:俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ fc9a-32x/ [58.189.58.206])
20/05/17 18:53:21 7Spw4O8H0.net
スト5とかあんなもっさり老害ゲームどうでもいいよ

485:俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ fc70-GF7I [121.84.223.144])
20/05/17 18:59:55 r7Eykxwt0.net
>>470
コケた時の事考えたら旧キャラばっか持ってくる方がギルティにとっちゃ安パイなんだろう
既存キャラをちょろっと弄って出すだけで取り合えず数合わせも容易そうだし
ストリートファイターみたいなビッグタイトルならDLCで旧キャラ小出しも成立するんだろうが
いっそソルカイ以外新キャラで出すぐらいしてもらいたいがコケた時のリスクがヤバそうではある

486:俺より強い名無しに会いにいく (JPW 0Hae-cyqx [103.90.18.208])
20/05/17 19:07:42 d2lm5sGtH.net
媚びた結果があのブスかりんなのか…

487:俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 9a05-FceF [121.101.96.72])
20/05/17 19:09:41 bIi2C3g00.net
スト5もスト5でここみたいに新キャラいらねーわクソキャラがみたいなのしょっちゅう言われてるけどな

488:俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW dd70-v3yy [112.68.208.211])
20/05/17 19:18:28 Nz9jDoUR0.net
ギルティが昔のスト2みたいなゲームになったとして売れるかっていうとそれはちょっとな
ストVが出てる理由を考えればその路線はカプコンが否定してるわけだし、売れるならもっと出してる

489:俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 0e16-yMO+ [126.63.227.54])
20/05/17 19:47:38 Pj20bk920.net
>>474
そんな老害ゲームよりも若手が少ないこのゲームは一体何なんです?

490:俺より強い名無しに会いにいく
20/05/17 19:54:05.17 iN5izW800.net
ストライブがストっぽくしたいのが透けて見え始めた時期にラシードにエアダッシュついたのは笑ったわ

491:俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW d87a-Xvyf [153.166.11.175])
20/05/17 20:26:46 t8rYYOHd0.net
>>464
それもみんな勘違いしてるけど
格ゲーやるのに最低限必要な事はレバーで移動してボタンで攻撃が出るって事を把握するだけなんだよな
格ゲーは相手を殴り倒すだけのゲームだから
殴る手段を1つでも把握すれば成り立つ
オセロみたいに裏返す事が可能な場所にしか石を置けないとか
そんな細かいルールを覚える必要すらない
格ゲーは極めて簡単なゲームなはずなんだけどね

492:俺より強い名無しに会いにいく (JPW 0Hae-cyqx [103.90.18.208])
20/05/17 20:36:33 d2lm5sGtH.net
>>473
vトリも昔からあるやつだと思うけどもね 
BBのODだってそれに倣ったもんだし

493:俺より強い名無しに会いにいく (ドコグロ MM40-AHcI [118.109.188.234])
20/05/17 21:19:50 6Q4yftG9M.net
攻撃さえ当てればいいとかいうのも今だとシューティングのほうがわかりやすくないか
基本攻撃アクションはトリガー引く一個しか無いし当たれば死ぬし

494:俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW dc16-HdMn [126.209.21.81])
20/05/17 21:42:22 0OMZS71k0.net
当たれば死ぬで〜

495:俺より強い名無しに会いにいく (JPW 0H9e-cyqx [219.100.182.255])
20/05/17 21:44:02 t+cobWf/H.net
その理屈だとワンボタンゲー正義だしな

496:俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW dc16-HdMn [126.209.21.81])
20/05/17 22:04:32 0OMZS71k0.net
スト2からやり直すか、シンプルにするかの二択だな

497:俺より強い名無しに会いにいく
20/05/17 22:30:25.12 t8rYYOHd0.net
>>483
近いものはあるがシューティングはそれに加えて用意されたステージをクリアするゲームという側面が強いが
それすら必要なく、タイマンで必ず勝者の出る格ゲーの方が簡単なはずなんだけどね

498:俺より強い名無しに会いにいく
20/05/17 22:35:22.09 t+cobWf/H.net
いくらなんでも屁理屈過ぎる…

499:俺より強い名無しに会いにいく
20/05/17 22:35:27.85 t8rYYOHd0.net
>>486
システム的にはスト2にやり直す必要はなくギルティにはスト2の要素はほぼ含まれてるだろ
例えばカイタイマンでコンボと起き攻め無ければ
スト2リュウタイマンと大差無いわけで
システムはそのままでそういう低レベルな対戦を許容する環境を
整備する事に注力すると良いと思うんだけどね

500:俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW dc16-HdMn [126.209.21.81])
20/05/17 22:49:10 0OMZS71k0.net
>>489
でもスト2には空ダもロマキャンもないからな
志向は同じみたいだから、言い方の問題でしかないなら別にどうでもいいが

501:俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW d87a-Xvyf [153.166.11.175])
20/05/17 22:50:18 t8rYYOHd0.net
>>488
例えば下記みたいな奴を格ゲープレイヤーとして認めるかという話で
個人的には認めない理由は無いし増えてほしいと思うばかりだし

696 俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 397d-gjhq [180.12.144.130]) sage 2020/05/16(土) 23:45:42.56 ID:F1gWKhb10
俺の5歳の娘が、Eランクでカタリナでデビューしたから会ったらお手柔らかに頼む。
○ボタン連打してるけど稀に勝ってる。

502:俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 5e27-gIXh [120.51.88.182])
20/05/17 23:10:06 sS6nqeOb0.net
格ゲーは簡単どころか複雑怪奇で修業じみた練習を求められるからこんなに落ちぶれてるんだぞ
2Dシューティングはそれ以上に衰退してるけどな

503:俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW d87a-Xvyf [153.166.11.175])
20/05/17 23:14:58 t8rYYOHd0.net
>>492
そんな中 >>491 みたいな生ける希望みたいな話もあるという事で
というか○連打だけでたまに勝てるってグラブルのランクマ凄くね?
理想としては○連打だけで5割勝てるようになると良いんだけどね

504:俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW dd70-v3yy [112.68.208.211])
20/05/17 23:25:07 Nz9jDoUR0.net
シンプル路線突き詰めたらスマブラか対人シューター並の1操作で思った行動を実現出来るフォーマットがいるけどな

それはそれで面白いけどストライブは設計が既存格ゲーの域を出ないから言ってもしょうがないっしょ

505:俺より強い名無しに会いにいく
20/05/17 23:32:18.40 Nz9jDoUR0.net
そういえばベータの読み差し間合いガード対空反応が重要なのは間違いないしかなりロックな設計だったけど
格闘ゲームとはみたいなのいうけどベータで対空出来ないとか言ってたやつがそんなん言ってるの滑稽だなと思ってたわ
XシリーズやXrdシリーズの熾烈なスピード詰将棋で必要な鍛えたスペックもともと足りてないのによく言えたなって感じ
既存ギルティユーザーのほとんどが対空出ないってことはギルティはこんなんじゃねぇとか言う前にもっと簡単にしてくれって正直に言うべきだろ

506:俺より強い名無しに会いにいく
20/05/17 23:33:18.94 t8rYYOHd0.net
>>494
だから難しくて使いこなせないならその使いこなせない層同士で
マッチングさせれば良いだけでしょ
その実現の片鱗を見せてくれたのが >>491 なわけで

507:俺より強い名無しに会いにいく (JPW 0H9e-cyqx [219.100.180.55])
20/05/17 23:45:16 gxVZ8jb4H.net
だからその理屈だったら簡単にさせる理由もないだろうよ

508:俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 5e27-gIXh [120.51.88.182])
20/05/17 23:46:51 sS6nqeOb0.net
レバガチャボタン連打でも面白いと感じるのは他の娯楽に一切触れたことがないような人間だけだよ
こんなプレイングじゃCPUにすら勝てないし対人戦なんてジャンケンにすらなってない
そもそもボタン連打勢だけでマッチング成立するほどの人口なんてないし
そしてボタン連打から抜け出すにはトレモに何十時間もこもる必要がある
娯楽で溢れかえっている時代にわざわざそんな酔狂なことをする人間なんて超少数派
だからここまで衰退してんの

509:俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW a1bc-YK/V [118.158.67.114])
20/05/17 23:50:06 G2KAsXw00.net
ランクマ機能させるにもある程度人口必要だからな
過疎ってるとどうしても格差マッチになる

510:俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW a4cb-Wl0b [106.73.215.0])
20/05/17 23:51:19 XbdOGHXx0.net
こんな掲示板のただの書き込み信じてるのやばない?

511:俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 5e27-gIXh [120.51.88.182])
20/05/17 23:54:28 sS6nqeOb0.net
そもそも>>491の例だと稀に勝ってるって事は負けがほとんどって事だろ?
その時点で適正なマッチングになってないじゃん
使いこなせない層同士でマッチングさせたところでレバガチャボタン連打勢には居場所なんてないって証明にしかなってない

512:俺より強い名無しに会いにいく (アウアウウー Sa23-t98C [106.132.201.121])
20/05/18 00:01:33 AthC/J7Ca.net
斜陽ジャンルの格ゲーなのにクソ売れてるモーコンを見るに重要なのは一人用モード・キャラ・演出だよ
上手くなって対戦したいなんて目的持ってる人は希なんだからまずは対戦以外の部分で興味を持って触ってもらえないと話にならない

513:俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 5e27-gIXh [120.51.88.182])
20/05/18 00:11:27 IIG4g/180.net
ギルティは一人用モードもまるで遊ばれてないからなぁ
ストーリーはクリア率2割切ってるしMOMに至っては熱帯より遊ばれてない
まあMOMはクソ過ぎて触ってもすぐやめるレベルなのが問題だけど

514:俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 47bc-6PAd [118.156.135.177])
20/05/18 00:38:53 zHjCcsln0.net
今でも細々ゲーセンで遊ばれてたりするダイナマイト刑事とか作った人が
ウェブのインタビュー記事で言ってたけど
長く遊んでもらうためにはユーザーの興奮をコントロールするチューニングが大事なんだとさ
ギルティのMOMとかは正直興奮も盛り上がりも何もない作業感が強いのがなあ
MOMやってても対戦練習になるわけでもないし

あとはギルティを硬派だと思っている人には怒られそうだけどせっかく高品質グラがあるんだから
新規取り込むならいっそ
格ゲーもできるギャルゲーぐらいのノリぐらい振り切れてもいいんじゃないのと思う

515:俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 9a05-FceF [121.101.96.72])
20/05/18 00:45:41 dpg9ULFH0.net
昔のミッションモードは好きだったよ

516:俺より強い名無しに会いにいく
20/05/18 01:04:05.05 1tdM+wS90.net
>>501
というより rev2 では 0 だったであろうガチャプレイヤー同士の熱帯でのマッチングが
1以上実現しているという快挙と見るけどね
グラブルのランクマは開始点より下にランクを用意したり
rev2 と比較すると色々改良してるみたいだからな
今後もメーカーがそっちの方に目を向けて改良して


517:「けば 小学生がランクマやってる等が当たり前に出来るかもとね



518:俺より強い名無しに会いにいく
20/05/18 01:04:37.21 ofB0mKXV0.net
もはや格ゲーはゲーセンに縛られるもんでもないし対戦する以外の楽しみ方が何かあればいいんじゃないかな
ずっとタイマンやっててもごく一部の修行僧以外は疲れちゃうでしょ
もしくは対戦フォーマット自体を別の枠組みに組み込むとか

519:俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 6e47-9qSU [39.110.184.226])
20/05/18 01:10:24 +8s0XB320.net
違うゲームになれってのも無理な話よな
限界を感じるなあ
ドラゴンボールに勝てるわけねえしな

520:俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW d87a-Xvyf [153.166.11.175])
20/05/18 01:12:12 1tdM+wS90.net
>>507
むしろタイマン無くしたら何も残らない気がするが
これほどタイマンに適し、特化したフォーマットは無いだろう
まあまずは魅力的なキャラで釣るべきだとは思うけどな

521:俺より強い名無しに会いにいく (JPW 0H9e-cyqx [219.100.180.55])
20/05/18 01:16:53 XdmaGxscH.net
データ無しで想像だけで語られてもな 
それと対戦抜きに語るのはアケよりネットのおかげで難しくなってる節はあるかな

522:俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW dd70-v3yy [112.68.208.211])
20/05/18 01:17:12 gkKsS05Y0.net
自分で工夫したりしないなら介入せずに映画や漫画で受動的に見てるほうが楽しいだろ、そういう人を無理に引っ張る必要があるのかって話で楽しみに行ってる人と楽しませてもらうだけの人は楽しみ方が根本的に違うからな

523:俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW d87a-Xvyf [153.166.11.175])
20/05/18 01:28:42 1tdM+wS90.net
>>498
他の娯楽に一切触れてないって今の娯楽の最たるものであるスマホゲーを知らんのか?
ガチャプレイどころかキャラの操作やコマンド選択すらあるのか怪しい物だぞ
これに飽きてキャラを操作しようと思ったらFPS等に行くだろうけど
FPSはガチャプレイだと弾が当たらないからゲームにならないからな
そんな中で格ゲーのガチャプレイでも成立する点は
大きなアドバンテージになると思うけどね

524:俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 24cb-AHcI [14.13.4.0])
20/05/18 01:35:49 fM704Rcq0.net
具体的なタイトルどれ指してるか知らんから教えてほしい
かつてソシャゲの代表作だったスマホのアイマスもいま札束で殴るカードゲームじゃなくて音ゲーが主流なんじゃないの?
低年齢層に人気なのはフォトナとマイクラだってデータ出てるし

525:俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 5e27-gIXh [120.51.88.182])
20/05/18 02:05:17 IIG4g/180.net
>>512
あのさガチャプレイで本当に格ゲーが楽しめるんならこんなに落ちぶれてないっての
スマホゲーよりつまんねぇからこうなってんの
あとFPSは狙って撃つって操作が分かりやすいからそもそもガチャプレイになんてならないの
格ゲーは複雑だからガチャプレイなんて言う概念が生まれたの
他のゲームにはそんな概念存在しないし格ゲー用語の一種でしかない

526:俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 7cd3-irQy [122.133.225.195])
20/05/18 02:08:33 fv6plPQy0.net
国内じゃ風前のともし火だが海外では根強く売れてるジャンルだし一定の需要があるんだろうからそこまで悲観する理由はないな他のゲームよりは作りやすいだろうし
お客さんお疲れ

527:俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW b6bc-5Gm5 [175.132.88.145])
20/05/18 02:10:29 KKH+DUP80.net
作りやすい(アレコス出来るとは言ってない、キャラ増やしやすいとも言ってない

1キャラにコストかけすぎなんじゃ…

528:俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW dd70-v3yy [112.68.208.211])
20/05/18 02:12:56 gkKsS05Y0.net
楽しいからガチャプレイしてんだろ、本当の楽しさとかガチャってる本人はどうでもいいからガチャしてるんだろ
FPSでも銃狙うとかどうでもよくてババババってするのが楽しいって人間もいるんだ、世界の広さを知れよ

529:俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 5e27-gIXh [120.51.88.182])
20/05/18 02:24:50 IIG4g/180.net
>>515
他の格ゲーはともかく
ギルティの海外売上とかBBどころかUNIにすら負けてるマイナーゲーだろ

530:俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 24cb-AHcI [14.13.4.0])
20/05/18 02:24:56 fM704Rcq0.net
スプラトゥーンは適当に地面に撃つのがそもそも良いこととされるゲームだし
クリアリングとかせず適当に動いて敵とばったり会って何も考えず撃つならともかく
何もないとこに向けて適当に銃撃つような奴は知的障害の疑いありだよそれ

531:俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW dd70-v3yy [112.68.208.211])
20/05/18 02:37:04 gkKsS05Y0.net
>>519
何もないところに適当に銃撃つのは誰しもやるよ
単純に理性的に動かさないこと、自体を楽しむのは理解出来る
ずっとやってたらアレだけど、本当にそれをずっとやってて楽しいという人間は知障じゃなくてもマジでいるし不思議ではない
それで楽しくなれるのは皮肉抜きで幸せなこと

532:俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 5e27-gIXh [120.51.88.182])
20/05/18 02:40:22 IIG4g/180.net
そんなごく一部のアリアハンガイジみたいな奴を例に出しても何の意味もないでしょ

533:俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW dc16-HdMn [126.209.21.81])
20/05/18 02:52:51 JiXMYV650.net
>>516
アレコスは作れない理由がある
作るのが難しいとかじゃない

534:俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW b6bc-5Gm5 [175.132.88.145])
20/05/18 03:30:37 KKH+DUP80.net
>>522
新キャラ作るのと同じコストがかかる、ってんじゃねーの?
なら新キャラ作る、そりゃそれが正しいわな

535:俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW dc16-HdMn [126.209.21.81])
20/05/18 04:11:07 JiXMYV650.net
>>523
コストや時間の問題ではないと言ったが、アレコスだけ作ればいいって問題じゃないって言うべきだった
登場シーンやエンディングのムービーやリザルト画面などもいじらなきゃならないことに最初気付けなかった
それを考えたら、あ、これは無理だとやっと分かった

536:俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW dc16-HdMn [126.209.21.81])
20/05/18 04:34:36 JiXMYV650.net
>>523
あと書き込み少なくてすまん
女とソフトSMしていた

537:俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 5716-waj1 [126.168.118.160])
20/05/18 07:53:18 C9MXurik0.net
むしろ登場シーンとかのが作りやすいと思うけどな
ただのムービーなんだし

538:俺より強い名無しに会いにいく (スップ Sdc2-Xvyf [49.97.102.133])
20/05/18 08:23:49 cS4yYzkEd.net
>>514
そら今までガチャプレイ同志がマッチング出来た試しが無いから今までは楽しめるわけもないわな
で、実際マッチング出来た結果が >>491 なわけで
それに別にガチャプレイを推奨する訳ではなく
ガチャプレイしか出来ないような幼児でも遊べる可能性があるって話
同レベルの人がFPSやったら視点が明後日の方に向いて敵の視認すらままならないだろう
まあ、メーカー自体が低レベルな対戦の方に目を向けられてないってのも大いにあるとは思うけどな

539:俺より強い名無しに会いにいく (スップ Sdc2-Xvyf [49.97.102.133])
20/05/18 08:34:29 cS4yYzkEd.net
>>524
現実的にはエンディングはアレコス剥げても察しろで済むでしょ
登場シーン、リザルト、一撃必殺、一部の覚醒はムービーで作っちゃったのが不味かったよな
自作は3Dモデルになってそう?またムービー?

540:俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 6e47-9qSU [39.110.184.226])
20/05/18 09:43:04 +8s0XB320.net
格好いいカメラワーク演出のコマンドバトルモードもオンラインでやろう
回線とか悪くても格ゲーテクニックがなくても参加出来るし
新規はそれを見て格好いいしこれなら僕にも出来るってなるだろ
どっちが先に動けるとかそういうターン制みたいな要素はもともとあるわけだし
まあそれも版権ものでやった方が強いが

541:俺より強い名無しに会いにいく (JPW 0H9e-cyqx [219.100.180.68])
20/05/18 10:24:37 b1Zx+tbWH.net
他ゲーをdisってまで格ゲーは簡単!ってアッピルをここでやってなにがしたいの

542:俺より強い名無しに会いにいく (アウアウウー Sa23-noLD [106.180.14.170])
20/05/18 10:29:09 b9NtmeeKa.net
ギルティギア好きだから最後まで看取るよ

543:俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 6af3-gIXh [219.164.108.151])
20/05/18 10:50:02 LR+KBNIn0.net
格ゲーというフォーマットだけでよくここまでやれて来たよ
頑張った

544:俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW fc70-7tKh [121.84.223.144])
20/05/18 10:54:38 2sWm/Xvh0.net
もうプレイヤー側もくたばる寸前のジジイを介護してる様な状態だからな
最後までシリーズ看取ってちゃんと火葬場まで送り届けてやるんだぞ

545:俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 24cb-AHcI [14.13.4.0])
20/05/18 11:02:02 fM704Rcq0.net
もうその覚悟だよ
Xrdベースのままキャラ追加してくもんだと思ってたけど

546:俺より強い名無しに会いにいく (JPW 0H9e-cyqx [219.100.180.68])
20/05/18 11:18:28 b1Zx+tbWH.net
なんという葬式ムード

547:俺より強い名無しに会いにいく (スッップ Sd70-hoYU [49.98.141.73])
20/05/18 11:42:54 Ta+MXhpsd.net
URLリンク(youtu.be)
アークは3Dでアニメつくれば良いんじゃね(笑)

548:俺より強い名無しに会いにいく (スプッッ Sdde-T80s [1.75.238.216])
20/05/18 12:15:26 z7wevZ3fd.net
あくまで予感だが、シンはまず間違いなく続投だろうな
もう育ち盛り過ぎてるかもしれんが

549:俺より強い名無しに会いにいく (アウアウウー Sa4b-4DEZ [106.128.2.245])
20/05/18 12:30:57 MelKM+6Ia.net
同じコストなら新キャラ作るってのは作り手側の都合だよな
好きな人には悪いがベッドマンとかへヒョンを作るくらいならソルとかカイのアレコス作る方が金になるんじゃね
使いもしないキャラ本体より使ってるキャラのアレコスのが買うだろ

550:俺より強い名無しに会いにいく (スップ Sd00-Xvyf [1.66.104.25])
20/05/18 12:34:57 1g0ZJF+Od.net
>>530
既にこの上なく簡単な物に対して更に簡単にしようだなんて
余計な事にエネルギーを使ってほしく無いってとこかな

551:俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 3ff3-21+v [60.42.20.168])
20/05/18 12:36:28 PI7bL0Lj0.net
なんでこの技術でアクションやRPG作らないんだって思ったけど多分作れないんだな
360度何処から見ても破綻しないグラはまだ出来ないんだろう
まぁアレコスすら無理なのに出来る訳ないか

552:俺より強い名無しに会いにいく (スッップ Sd70-viOM [49.98.145.77])
20/05/18 12:48:20 nyRL1Pbud.net
このグラでアクションRPG作れれば完全にテイルズオブシリーズ食えるんだけどな

553:俺より強い名無しに会いにいく (JPW 0H9e-cyqx [219.100.180.68])
20/05/18 12:57:35 b1Zx+tbWH.net
食うまでもなく彼らも死んでるから…

554:俺より強い名無しに会いにいく (スップ Sd00-Xvyf [1.66.104.25])
20/05/18 13:07:37 1g0ZJF+Od.net
>>541
いやいや、キャラ差とブランド力で勝てる見込みが無いだろう
アーク内ですらギルティはDBに完敗だっただろうよ

555:俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ d216-MjJG [219.198.38.94])
20/05/18 13:12:15 i6lFwTpc0.net
テイルズはあの悪い意味で散々話題になったゼスティリアの後のベルセリアが国内30万本以上売れてるし
まだ全然死んでないと思うぞ

556:俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 3ff3-21+v [60.42.20.168])
20/05/18 13:12:29 PI7bL0Lj0.net
DBとテイルズが同列は流石に?

557:俺より強い名無しに会いにいく (スッップ Sd70-egeQ [49.98.169.231])
20/05/18 13:14:37 Yc9xalDxd.net
とりあえずコンボからダウンは取れないようにしてくれ。もしくは取れても五分。

558:俺より強い名無しに会いにいく (JPW 0H9e-cyqx [219.100.182.104])
20/05/18 13:22:58 O4VKoMYTH.net
何を求めて格ゲーしとんねんそれ
ストでもダウン取るわ
差し合いのみとか硬派すぎて初心者ほど無理になるで

559:俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW dc16-HdMn [126.209.21.81])
20/05/18 13:33:44 JiXMYV650.net
>>528
またムービーだよ
対戦中のキャラにクローズアップしていくと技の名前を叫ぶ演出だから、
ゲームとムービーの境目が分からない作りだが

560:俺より強い名無しに会いにいく (オッペケ Sr88-2UZE [126.161.82.81])
20/05/18 14:17:45 smrUn8pxr.net
ギルティ2が正解だったんじゃね

561:俺より強い名無しに会いにいく (スップ Sd00-Xvyf [1.66.104.25])
20/05/18 14:41:15 1g0ZJF+Od.net
>>545
そういう話ではなく技術よりキャラの方が断然影響が大きいって話
アークにそんなに人気のキャラはいないだろ
なのでバンナムと同ジャンルで対抗しても勝ち目は薄い

562:俺より強い名無しに会いにいく
20/05/18 14:49:39.29 JiXMYV650.net
>>526
勝負がついたらリザルトの前にこんなムービーまで入る
とうてい無理
URLリンク(youtu.be)

563:俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 86bc-/iGY [27.95.30.225])
20/05/18 14:56:31 UEVBYvl+0.net
格ゲーeスポーツtierから外れてた
ただの趣味過疎ゲー(おっさん限)に落ちぶれた

564:俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 3ff3-21+v [60.42.20.168])
20/05/18 15:00:05 PI7bL0Lj0.net
>>550
この技術自体は求められてるでしょ
Xrd発表時からいろんなゲームのグラの話になるとギルティギア見習えって声結構あったじゃん
ギルティのキャラ人気は正直格ゲーが足引っ張ってる感は否めない
アクションかRPGかでギルティ作った時が本当の人気が分かると思う

565:俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW cc7a-hoYU [153.226.44.5])
20/05/18 15:04:02 PwgNVWAO0.net
いや、単純なギルティギアって作品のキャラ人気もそんなに高くないでしょ

566:俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 30b9-9scZ [220.97.115.115])
20/05/18 15:07:02 nwFzBwKa0.net
>>540
アレコスが無理なのと360度破綻しないグラフィックが出来ないのは何の関


567:連もない



568:俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW dc16-HdMn [126.209.21.81])
20/05/18 15:20:19 JiXMYV650.net
キャラ人気ということに関しては鉄拳とギルティで差はないように感じる
鉄拳の三島平八の人気が独り歩きしたとか言う話は聞いたことがない
ストと比べれば流石に春麗の知名度や人気には劣るだろうけど
SNKで言えばギースかな

569:俺より強い名無しに会いにいく (アウアウウー Sa23-t98C [106.132.216.210])
20/05/18 15:40:07 chCk1onHa.net
格ゲーやらない人でも知ってる格ゲーキャラなんてリュウケン春平八くらいでしょ
あとはスマブラ効果でテリーくらいか

570:俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW dc16-HdMn [126.209.21.81])
20/05/18 15:52:00 JiXMYV650.net
キャラに金払うってのは若者の習性
せいぜい20代前半までか
要するにキャラをなんとかせよってのは若者にアピールせよってことだよね
今の若者を理解する必要がある

571:俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW dc16-HdMn [126.209.21.81])
20/05/18 15:58:11 JiXMYV650.net
お前たちにこういう時の一流の思考法を授けたい
知りたい者はいるか?

572:俺より強い名無しに会いにいく (アウアウウー Sa23-noLD [106.180.14.170])
20/05/18 15:59:35 b9NtmeeKa.net
鉄拳はキャラ数多いのが羨ましい

573:俺より強い名無しに会いにいく
20/05/18 16:19:36.74 PI7bL0Lj0.net
鉄拳やスマブラ、キャラの数が揃ってきてからのスト5の売上から見るに、結局キャラなんだよ
新規には魅力的な新キャラを出し、古参には馴染みのキャラで呼ぶ
これが格ゲーの売り方だよ
キャラクター一人ひとりにファンがいるんだから、厳選なんて理由で切ったらいけない
アークはそれを分かってなかった

574:俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ d025-EoUu [153.224.160.164])
20/05/18 16:41:31 J+AmxNhS0.net
ギルティのアクのあるキャラやシステムで仮に全キャラねじ込んだとして全体の対戦バランスとるの可能なのかねぇ・・・
バイケンみたいにある程度固有性能いじらないと積み相性たくさん作っちゃいそうだけど

575:俺より強い名無しに会いにいく (スップ Sdde-FceF [1.75.228.34])
20/05/18 16:45:01 MRcgRkpUd.net
また格ゲーコンサルしてんの

576:俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 5e27-gIXh [120.51.88.182])
20/05/18 16:49:01 IIG4g/180.net
今の石渡に魅力的な新キャラなんて作れると思うか?ただの老害だぞ?

URLリンク(www.4gamer.net)
石渡氏:
 あ,新キャラクター案はほかにもあって,“屁こき番長”っていう女キャラがいたんですけど……。

4Gamer:
 ……はい?

石渡氏:
 超デカい鉄下駄を履いて,素手で戦う女の子なんですが,もう平気で屁をこいたり,
「今日も朝からいいクソが出た!」みたいな台詞をしゃべるという。
「昔のガキ大将みたいに,あっけらかんとしたノリのキャラクターっていいよね」っていう雑談から出てきた案だったんですけど……
でも開発の連中から「ちょっとそれは待ってくれないか」って言われちゃって(笑)。

(一同爆笑)

パチ氏:
 そういえば,“ハンバーガー親父”っていう新キャラ案も,確かありましたよね?

石渡氏:
 ソルステージのモブとして登場している,ハンバーガーを食いながら怒ってる保安官ですね。
あれも実はプレイアブルの可能性があったキャラクターで。でも「ちょっとキャッチーさが足りないんじゃないの?」
といさめられてしまいました。僕としては,もう,出す気満々だったんですけどねえ。

577:俺より強い名無しに会いにいく (JPW 0Hae-cyqx [103.90.16.181])
20/05/18 16:51:02 RLbhbzNFH.net
飲みの席でふざけて話した内容にしか見えんけどね

578:俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW dc16-ZcFH [126.41.189.118])
20/05/18 17:11:19 nVyER8SQ0.net
そらドットロビーが生まれるわけですわ

579:俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW dc16-HdMn [126.209.21.81])
20/05/18 17:11:46 JiXMYV650.net
キャラも大事だがゲーム性も大事だ
ギルティは2Dで鉄拳をやりたいのかも知れない
ストライブには相手に触るまでのジリジリした感覚があるように思う

580:俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 24cb-AHcI [14.13.4.0])
20/05/18 17:15:53 fM704Rcq0.net
例のロビーの原案、誰が考えたとしても相当アレだけど
万が一石渡だったら相当な耄碌だからもう絵と曲と物語だけ作っててほしい

581:俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 3679-4TjA [58.3.151.206])
20/05/18 17:16:25 Z++XiJww0.net
ジリジリした感覚はなかったな
事故らせてでもとにかく先に触れって感じだった

582:俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 5e27-gIXh [120.51.88.182])
20/05/18 17:22:03 IIG4g/180.net
デンジャータイムとかいうゴミも石渡のゴリ押しだしもうどうしようもないわ

URLリンク(www.4gamer.net)
4Gamer:
 では,最後のデンジャータイムについてもお聞きしたいのですが……これって一体何を意図したシステムなんでしょう。
プレイヤーの意思と関係のないところで勝手に発生して,かつ一方が利益を得られるシステムって……
とくに最近の格闘ゲームでは,かなり珍しい気がするのですが。正直,個人的にはいまいちピンと来なくて……。

石渡氏:
 昔はそういうシステム,良くありましたよねえ。「サムライスピリッツ」の鍔迫り合いとか。
ぶっちゃけると,あれ……もの凄くアレなシステムだったじゃないですか(笑)。

(一同爆笑)

4Gamer:
 まあ,今の視点だとおっしゃるとおりですね(笑)。とくに競技性を重視するコミュニティでは,
プレイヤーがコントロールできない逆転要素は,忌避される傾向にあります。

石渡氏:
 いや,僕もそう思いますよ。ただね,ロジックによる駆け引きを突き詰めすぎるのも良くないと思うんです。
ちょっと脳みその力を抜く場所を用意しておきたかったというか。まあ,単純にメンタル面に火が点く要素が欲しかったんですね。
それこそサムスピの鍔迫り合いだって,「俺,なんでこんな必死に連打してんだろう……」と思いながら,心拍数は上がっているハズですから。

パチ氏:
 これはですね……実装が決まった時点では,僕はまだ開発チームにいなかったんです。
で,入ってきから初めてデンジャータイムの存在を聞かされて……「おい! ふざけんなよ!」と(笑)。


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