【GGXrd】ギルティギア総合 Part490【GGXXAC+R】 at GAMEFIGHT
[2ch|▼Menu]
[前50を表示]
650:俺より強い名無しに会いにいく
19/08/05 22:53:52.13 j+DPNbU60.net
そういえばギルティは鰤はあれだがオカマキャラっていなかったな、最後の謎の黒人二刀流侍オカマだったら笑う

651:俺より強い名無しに会いにいく
19/08/05 22:55:09.36 6hjtp3Ew0.net
黒人仮面すげぇかっこいいけど語るほど情報がない

652:俺より強い名無しに会いにいく
19/08/05 22:55:09.56 T4ZhUTTS0.net
ヘヒョンはオカマじゃないの?

653:俺より強い名無しに会いにいく
19/08/05 22:56:24.81 /UDV0c850.net
あの黒人ジョニーとは別の博文の弟子な気がする

654:俺より強い名無しに会いにいく
19/08/05 22:58:25.51 amfVBieZ0.net
仮面みたいなの被ったら格好いいけど
そこらのゲームに居そうなドテンプレな黒人見せられて反応に困る

655:俺より強い名無しに会いにいく
19/08/05 22:59:38.70 0dCz8dRn0.net
聖ソルの声は石渡で頼む

656:俺より強い名無しに会いにいく
19/08/05 23:01:24.06 FPLhdOEUd.net
まぁ最近は織田信長が重用してた黒人サムライの弥助がハリウッドで単独の映画になるみたいだし

657:俺より強い名無しに会いにいく
19/08/05 23:05:39.64 ghTNqGd0d.net
>>654
ブリーチに出てきそうだなと思ったわ

658:俺より強い名無しに会いにいく
19/08/05 23:08:56.88 Pm9iH42h0.net
新作は嬉しいけどここらである程度区切り付けて欲しい気持ちもある
Xからもう20年立っちゃってるんだよなぁ
当時10代だった少年たちもアラフォーだし
恐らく最年少だったであろうデズやファウストの中の人もアラフォーだし
せめて若本存命中にストーリーだけは完結させてほしいなあ
アーク社長の話だとギルティはドル箱の一つらしいから
ゲームシリーズはしばらく続くんだろうけど
持ちキャラがxrdに出なかった人らとしても10年越しなわけだし

659:俺より強い名無しに会いにいく
19/08/05 23:10:09.02 T4ZhUTTS0.net
>>655
いつか本人が「二度とやらないです」と明言しちゃったんだよなぁ

660:俺より強い名無しに会いにいく
19/08/05 23:13:17.56 nFDjmlZQ0.net
双剣おじさんとか見てるとアークはロボゲー作りたい人が一定数いそうだよねあのマスクとか
なんかPSで2000円くらいのドットの奴は出してたけどCGでもそのうちださないかな

661:俺より強い名無しに会いにいく
19/08/05 23:13:58.96 WCiWqNtO0.net
ストーリーあんまり詳しくないんだけど着地点はどうなるんだ?
慈悲なき啓示倒したしあの男との喧嘩に決着つければ一応一段落出来るのか?イノが胡散臭いけど

662:俺より強い名無しに会いにいく
19/08/05 23:31:15.49 W/fw6qdwM.net
ストーリーの着地点は想像も付かないけどシリーズのラストバトルはソルカイの全力バトル以外あり得ない

663:俺より強い名無しに会いにいく
19/08/05 23:32:11.35 9SDpCghj0.net
戦闘スタイル変わっててもいいからラム続投してくれぇ

664:俺より強い名無しに会いにいく
19/08/05 23:35:30.31 ASx2zZl3a.net
レオ好きなのに新キャラがおっさんで二刀流とか真っ先にリストラ候補で震える

665:俺より強い名無しに会いにいく
19/08/05 23:35:33.44 VgyIGGS20.net
第一の男が何をしてるのかも灰色の未来もよくわからない
慈悲なき啓示は旧人類を捨てて新人類を作って繁栄させるつもりだったはずだから誰もいない未来ってのはおかしい
アクセルの元いた世界も何が原因で今の世界に上書きされちゃったのか謎

666:俺より強い名無しに会いにいく
19/08/05 23:36:35.96 Vlx6S3qJd.net
今害悪とされてるキャラは一旦リセットかけるやろ
じゃぁのジョニー(笑)

667:俺より強い名無しに会いにいく
19/08/05 23:36:49.94 9oCtHBmQd.net
>>514
制服や公務中はピシッとしててもプライベートではそこまでじゃないのは今までのイラストからもわかるしそんなに違和感ない
URLリンク(i.imgur.com)

668:俺より強い名無しに会いにいく
19/08/05 23:37:09.28 JtEOliJn0.net
>>664
もしギルティの起き攻め弱くしたかった場合サバンナチャンスは真っ先に消されそう

669:俺より強い名無しに会いにいく
19/08/05 23:40:49.86 Pm9iH42h0.net
>>667
このカイって結構謎
紅茶を前にシャーペンだけ垂直持ちして何しようとしてるのかと

670:俺より強い名無しに会いにいく
19/08/05 23:41:15.31 j+DPNbU60.net
>>667
チャラすぎて笑える
ナンパで女引っ掛けてそう

671:俺より強い名無しに会いにいく
19/08/05 23:43:32.40 o9b/df1n0.net
どのキャラが出るかの推測にストーリーからって言ってるバカいるけど
使用率の高い順にだして金稼ぐに決まってんじゃん

672:俺より強い名無しに会いにいく
19/08/05 23:44:14.43 AXqEWioj0.net
まちゃまちゃ

673:俺より強い名無しに会いにいく
19/08/05 23:48:38.22 JcQPhA7vd.net
>>669
考え事する時にペン回しする癖があるとか解説が載ってたような

674:俺より強い名無しに会いにいく
19/08/05 23:50:16.04 cOJRUNRW0.net
通常DOTの保証ダメがやけに低くてchしても何も繋がらないパチザードが終わりを告げる

675:俺より強い名無しに会いにいく
19/08/06 00:12:53.44 0iI00IqG0.net
無敵付与削除に震えろ

676:俺より強い名無しに会いにいく
19/08/06 00:19:15.57 gR+q0vzvd.net
壁コンボ無くなるんじゃないかって意見あるけど
初心者向けを謳ったゴボが壁コンボ合戦なの見ればやっぱあるんじゃないの

677:俺より強い名無しに会いにいく
19/08/06 00:21:11.20 3ZiCvHmd0.net
ゼロにはならんでしょ
壁ビタンコンボやクソループがなくなってくれるだけでも充分

678:俺より強い名無しに会いにいく
19/08/06 00:21:47.71 llqtQEjL0.net
投げが一番見直されると思う
特にジョニー、スレイヤー、梅喧のは強すぎる
空中投げは全キャラ共通で削除されそう

679:俺より強い名無しに会いにいく
19/08/06 00:21:52.30 naI+YH/e0.net
DBFZはアシスト絡めない限りは初心者向けだよ

680:俺より強い名無しに会いにいく
19/08/06 00:24:23.48 0iI00IqG0.net
空投げ気持ちいいから削除は勘弁して
グラブルに無いからギルティにはあるでしょ多分

681:俺より強い名無しに会いにいく
19/08/06 00:26:49.15 eR6ZTFDu0.net
読み合いでやれることを減らすだけだとつまんねぇよ
流石に空投げはあるだろ

682:俺より強い名無しに会いにいく
19/08/06 00:27:55.81 adz/9mA00.net
ぶっちゃけ新作が出ても上位勢や猛者はみんなXrdに残りそう・・・

683:俺より強い名無しに会いにいく
19/08/06 00:29:24.54 gR+q0vzvd.net
それいいことなんじゃないの?🤔

684:俺より強い名無しに会いにいく
19/08/06 00:30:39.11 GJa03LoP0.net
空投げとか直ガとかの操作自体は簡単な物は残していいと思うけどな
リバサの厳しさや無駄に難しいコンボは見直してほしい

685:俺より強い名無しに会いにいく
19/08/06 00:32:12.09 3ZiCvHmd0.net
流石に空投げはなきゃだめだろ
強いったってリターン的な強さじゃないんだからよ

686:俺より強い名無しに会いにいく
19/08/06 00:36:14.49 SIiIv9Ey0.net
直ガはいらない あるとしても硬直軽減があるとそれ前提で調整されるからそれが新規にはきつい

687:俺より強い名無しに会いにいく
19/08/06 00:36:45.07 71y3LDS90.net
黒人おじさんは、褐色の二刀流ってとこがラムレザルと共通してるからなんか関係してるのかな?って誰かが言ってた

688:俺より強い名無しに会いにいく
19/08/06 00:37:36.54 3ZiCvHmd0.net
直ガはテンションバランス用にしちゃっていい気はするね
フレームはちゃんとそれ用に調整しなおして

689:俺より強い名無しに会いにいく
19/08/06 00:40:19.15 2doNy+ab0.net
空投げなしはさすがにきついな
対空が空投げに頼ってるキャラ結構いるし
ていうかグラブルも空投げありますけどスレチだからやめとく
1F投げはGGの根底だからそこは残してほしいな

690:俺より強い名無しに会いにいく
19/08/06 00:44:21.94 eR6ZTFDu0.net
直ガは楽しいけどな
ハツギハツギやジャックの2HSみたいな糞を調整頑張ればいいだけだ

691:俺より強い名無しに会いにいく
19/08/06 00:52:26.83 /7sqUoEu0.net
スト5のアプデは残念だったし、グラブル変なRPG要素あって不安になってたけど、来年が楽しみだなぁ
またアーケードのロケテからやるんかね
海外視野入れるならもうコンシューマ向けオンリーじゃいかんのか?

692:俺より強い名無しに会いにいく
19/08/06 00:54:29.04 adz/9mA00.net
サムスピやKOFがやってるゲージ増加のみが良い落としどころかな、それでもやるやらないでちゃんと差は出るし

693:俺より強い名無しに会いにいく
19/08/06 00:58:07.10 yqlYUL5I0.net
カイの浅いDCチャージ重ねを直ガバクステや、デズのガトリングからの焼き魚を空直して空中ダッシュ攻撃で確反とかは楽しい
トラヴァイエの直ガ前提は大嫌い

694:俺より強い名無しに会いにいく
19/08/06 01:02:36.90 SIiIv9Ey0.net
俺もゲージ有利になる程度なら直ガは全然ありだと思う

695:俺より強い名無しに会いにいく
19/08/06 01:12:19.88 NI2UsHHp0.net
直ガの受付フレーム簡単にしたらいいじゃん
フレーム周りの攻防が簡略化したら簡単だけど陳腐なゲームじゃないかな
結局強い行動というかギルティは攻めゲーを実現するのに直ガ無かったらガード中やることねぇ退屈だわってことになると思うね
牽制硬直と固めが純粋に強いキャラがそのまま強いっていう古い格ゲーの概念に戻すの?

696:俺より強い名無しに会いにいく
19/08/06 01:19:31.64 U7Ps/7Nl0.net
ここの人達の発想なんか気にしないで作りたいもの作って欲しい

697:俺より強い名無しに会いにいく
19/08/06 01:21:32.24 Y+vagV4Z0.net
FDみたいにゲージ使って直ガ状態を維持するガードとかにすれば良くね?

698:俺より強い名無しに会いにいく
19/08/06 01:25:21.48 D+7/Tl6FM.net
カイは服装からして王様やめてそう
王様である意味もなくなったからな

699:俺より強い名無しに会いにいく
19/08/06 01:42:48.52 DZYvfNqrx.net
>>696
どうせやるんら思いっきりやった方が良いしね
住み分けさえきっちりやって貰ったら文句ねーわな

700:俺より強い名無しに会いにいく
19/08/06 01:45:43.33 adz/9mA00.net
さすがにシリーズファンの切り捨ては考えてないと信じたい、どちら側にとっても損しかない選択

701:俺より強い名無しに会いにいく
19/08/06 02:16:12.71 HQtMjLA1d.net
ドラゴンボール初心者向けとか嘘やろw
アシスト絡めなくてもコンボ長いし、ゲームスピードめちゃくちゃ早くて崩しなんかほぼ見えんし、
格ゲー歴かなり長いけどあれは上の戦いに着いていけなくて挫折したわ。
まあ初心者同士で連打ゲーするならギルティよりは簡単なのかな…?

702:俺より強い名無しに会いにいく
19/08/06 02:17:37.78 EIMCcycR0.net
DBはシステム多すぎて折れた
あと3キャラも覚えられんって

703:俺より強い名無しに会いにいく
19/08/06 02:19:05.21 v3sZ+cY30.net
マジでリストラしておいてDLCで過去キャラ追加追加は勘弁して欲しい
使用キャラがやっとDLCでキター
→その頃にはもうほとんど人いない
→残ってる連中はもう完全に新作に慣れた手練れしかいない
このパターンになると本当つまらんくてやる気も起きん

704:俺より強い名無しに会いにいく
19/08/06 02:19:32.49 Q7iITBGG0.net
格ゲー初心者が、とまでは言わないので他ゲー勢が参入しやすいと良いな
GGXからやってるけど(ほぼ)ギルおじだけのゲームにはなってほしくない

705:俺より強い名無しに会いにいく
19/08/06 02:20:47.47 NI2UsHHp0.net
DBは格闘ゲームとしてやろうとするとガッチガチのゲームだよ

706:俺より強い名無しに会いにいく
19/08/06 02:32:38.01 adz/9mA00.net
DBは自由度高くないから覚えることもやることも簡単、BBTAGは初心者向けの皮をかぶった超上級者向けのゲーム

707:俺より強い名無しに会いにいく
19/08/06 03:05:42.61 yq8WdaHUd.net
>>698
俺先に言おうとしたやつだけど
普通にありそうだなそれ

708:俺より強い名無しに会いにいく
19/08/06 03:12:57.55 7e5GLRFQd.net
まあレオとかいるしね

709:俺より強い名無しに会いにいく
19/08/06 04:23:44.75 ybww2pbm0.net
>>703
老害ギルおじが強すぎて結局昔と強い奴ら変わらずイグザードは終わったのにギルおじ大好物の過去キャラなんて出すわけないやろ、ほなさいならw

710:俺より強い名無しに会いにいく
19/08/06 04:32:11.76 m3JdDqgX0.net
その為に新キャラが必須なのに、よりによってベッドマンだけだったからな……

711:俺より強い名無しに会いにいく
19/08/06 04:40:54.42 +y6Alx7c0.net
古参プレイヤーを老害だギルおじだ言って叩きたい一部のやつが必死みたいだけど、ギルティとか関係なく格ゲー歴が長いやつが強くて有利なのは当たり前でしょ。
格ゲーのノウハウも読み合いの老獪さも新規で始めたやつらとは積み上げてきたものが段違いなんだから。

712:俺より強い名無しに会いにいく
19/08/06 04:53:12.11 DaMZAOUT0.net
長年スト3をやり込んでたプレイヤーがスト5やっても必ずしも結果出せてないでしょ
ギルティはそういうリフレッシュしてないから先細ってるっていう話やで

713:俺より強い名無しに会いにいく
19/08/06 04:57:17.97 HBP6+dIy0.net
スト3やり込んでる人って今もスト3やってるじゃん
スト5は大してやる気ないんじゃないの

714:俺より強い名無しに会いにいく
19/08/06 05:00:16.28 DaMZAOUT0.net
論点そこじゃねーよそこはスト3でも4でもZEROでもなんでもいいよ

715:俺より強い名無しに会いにいく
19/08/06 05:02:21.76 eR6ZTFDu0.net
だいたい結果出せてるでしょうに…飽きてやりこんでないのでは

716:俺より強い名無しに会いにいく
19/08/06 05:04:38.50 +y6Alx7c0.net
>>712
なるほど例え分かりやすいわ

717:俺より強い名無しに会いにいく
19/08/06 05:08:22.64 nGFoNbWj0.net
リフレッシュと言っても
例えばスト3みたいにほとんどのキャラ入れ替えても喜ぶ人居ないと思うぞ
望んでるのは通常技必殺技の多少の追加変更くらいじゃね

718:俺より強い名無しに会いにいく
19/08/06 05:13:23.47 Akcc2D350.net
>>680
グラブルに空投げあるぞ
昇竜じゃ落ちないような前飛びはこれで落としてねみたいな感じで

719:俺より強い名無しに会いにいく
19/08/06 05:13:28.50 AMaUOLvM0.net
スト5はソフト側に問題が・・・

720:俺より強い名無しに会いにいく
19/08/06 05:16:10.43 HQtMjLA1d.net
まあスト5はやってても見ててもつまらんからな。
全く面白くないとは言わないけど、確実に俺が今までやってきた格ゲーの中ではつまらない部類。

721:俺より強い名無しに会いにいく
19/08/06 05:26:22.73 EIMCcycR0.net
アークゲーとはベクトルが違くてなぁ
スト5買ったけど20分ぐらいしかやってない気がする、完全に肌に合わなかった

722:俺より強い名無しに会いにいく
19/08/06 05:32:33.53 yI/3/9gpa.net
新規がすぐ熱帯行ってもそりゃボコられる訳で
最高難易度のcpu倒せたら熱帯開放で良いよ

723:俺より強い名無しに会いにいく
19/08/06 05:51:38.24 Q7iITBGG0.net
新作に不満が出たとしても、カプコンは基本的にナンバリング変わったら新システムやらでゲーム性を大きく変えるのは偉いと思う
体力とブランド力があるから出来るんだろうけど

724:俺より強い名無しに会いにいく
19/08/06 06:02:46.93 BB/F4a600.net
ファイターズ超えてやるとかいってた
DB超ブロリーCG班ドン引きやろ これw

725:俺より強い名無しに会いにいく
19/08/06 06:12:11.52 CkwUPAjC0.net
まーたこんなクソゲー過疎ゲースレで人も人気も多いスト5様にケチつけてるよ…滑稽だからやめな?

726:俺より強い名無しに会いにいく
19/08/06 06:47:28.48 uNf88Yw/0.net
>>722
CPU戦クリアでキャラなど何らかの要素開放って大会運営的にはかなり不評らしいよ
いちいち準備が必要とかで
アーケード1回クリアだけでよかったKOF14のラスボス使用条件も
わざわざアプデで最初から使用可に変わったくらい

727:俺より強い名無しに会いにいく
19/08/06 06:55:37.00 KI3jLe6Vx.net
まだどの程度まで変わったか分からんのにそこまで議論するのもな
おそらく大半が予想していたものより変わるだろう、というまでの話であって
設置系が分かりにくいからやめろといっても設置なくしたらオワるキャラ沢山いるわけで
ミリアザトーヴェノムラムレザルテスタブリジットデズジャックザッパ…
メイイノベッドエルフェルトクムレイブンアンジ辺りはまだ大丈夫なのかな
あと強化チャージ持ってる今のカイも微妙かな

728:俺より強い名無しに会いにいく
19/08/06 06:58:22.20 adz/9mA00.net
あんまり硬派なゲームにされてもストリートファイターで良いじゃんってなるしな

729:俺より強い名無しに会いにいく
19/08/06 07:06:16.64 iobYKXKXa.net
スト5つまらんて思うのは良いけどこのスレで言ってても負け惜しみにしかなってないからやめたほうが良いぞ…。俺も最初はスト5勝てなくて投げそうだったけど今は画面見れば良いことがあるスト5の方が好きだ、人も多いし
たまにギルティやるとクムとか梅喧のくだらない暴れから負けるのが本当に苦痛になった。しょーもない設置キャラも多いし次のギルティギアはもっと画面を見たら勝てるゲームになって欲しい
今のギルティは村の中でしか生きられない村民が褒めてるだけのどうしようもない状態なのに村民は「この村はこんなに素晴らしいのになんで人がいないんだ!?」とか言いながら他のゲームを貶めてる。もっと人が多くて周りに誇れるゲームになって欲しい

730:俺より強い名無しに会いにいく
19/08/06 07:16:29.12 yyZrcbsvx.net
>>711

勝ちという目標に向かって勝ち筋の作り上げる戦略性だったり
相手の何を読んでどう動けば期待値高いのかとか、自分の行動が相手をどう動かすのかとか
そういうのも含めて格闘ゲームだしね
あとこれは何も格ゲーだけじゃなくて様々なことに応用きく地力資産だし

731:俺より強い名無しに会いにいく
19/08/06 07:19:46.27 SV6bXXgOa.net
ギルティが流行ったのも他の格ゲーが情け無い状態で空き巣してただけだからな
コンボゲーの走りではあるがギルティ流行らせるなら同様に活気的なジャンルを築くかしないとストリートファイターから客は奪えん

732:俺より強い名無しに会いにいく
19/08/06 07:23:09.64 uPbwsK/3r.net
二刀流ドレッドヘア黒人でよかったのに
お面被せちゃうの見て笑った
石渡さんの独特センス相変わらずですな

733:俺より強い名無しに会いにいく
19/08/06 07:24:44.43 TbFfXAgw0.net
アベンジャーズみたのかなって感じのキャラデザだよね

734:俺より強い名無しに会いにいく
19/08/06 07:24:55.90 KI3jLe6Vx.net
>>731
よく言われるどそれでギルティに魅力なかったら普通に格ゲー全てが絶滅してただけですよね

735:俺より強い名無しに会いにいく
19/08/06 07:26:38.31 SV6bXXgOa.net
石渡はあの男のネーミング的に今でも厨二病だからあのギアの力が動力源になってそうな鎧に90年代を感じる

736:俺より強い名無しに会いにいく
19/08/06 07:27:40.96 iobYKXKXa.net
>>734
まるでギルティが格ゲーを救ったみたいな言い草だけどギルティが流行ってなくてもスト4で復活してるでしょ

737:俺より強い名無しに会いにいく
19/08/06 07:39:39.18 KI3jLe6Vx.net
>>736
そんなこと言ってないけどギルティがギルティ足らしめたのはゼクス以降確か2000年頃だっけ
スト4は2007とか2008年とかの作品だろ
一般プレイヤーにはそもそも「やらない」という選択肢もあるのにね

738:俺より強い名無しに会いにいく
19/08/06 07:44:00.50 rpYv7/Kl0.net
ストシリーズが過去の威光で人集めただけのゲームだってのがよくわかりました

739:俺より強い名無しに会いにいく
19/08/06 07:47:20.73 eR6ZTFDu0.net
>たまにギルティやるとクムとか梅喧のくだらない暴れから負けるのが本当に苦痛
だけ読んだが否定しようがなかった
あと俺はシンと戦うのも嫌だ

740:俺より強い名無しに会いにいく
19/08/06 07:49:20.76 dNkgk6eud.net
格ゲーの歴史の文脈で話題にならないSNKさんェ…

741:俺より強い名無しに会いにいく
19/08/06 07:50:21.41 3s7zDMPk0.net
>>732
お面被せないとただのその辺にいそうな黒人じゃん

742:俺より強い名無しに会いにいく
19/08/06 07:51:34.44 5J9W06BU0.net
>>729
おう二度ともどってくんなよ!

743:俺より強い名無しに会いにいく
19/08/06 08:01:52.55 B2kutQ180.net
ストがつまんなかったからこんな過疎ゲーの過疎スレにいるんだからここでぐらい何言ってもいいだろ

744:俺より強い名無しに会いにいく
19/08/06 08:17:05.07 KI3jLe6Vx.net
>>740
SNKはカプスト2以降の90年代後半で栄華だったろ
その後にはカプエスもあったし両者の仲もそんな悪くもなかったんじゃないか
今は知らん

745:俺より強い名無しに会いにいく
19/08/06 08:48:53.64 3ZiCvHmd0.net
くだらん暴れから〜ならやっぱりジャっ子とかかな
なにそのお家や鯖ありきで助かってきましたみたいなさ

746:俺より強い名無しに会いにいく
19/08/06 08:51:05.74 qZJ7C4KCp.net
ステージ移動はドラゴンボールだよな

747:俺より強い名無しに会いにいく
19/08/06 09:00:12.80 +y6Alx7c0.net
あのステージ移動はDOAの最新作の感じが一番近い

748:俺より強い名無しに会いにいく
19/08/06 09:05:40.84 qZJ7C4KCp.net
ステージ移動ってXメンからだっけ?
ポリサムからだっけ?

749:俺より強い名無しに会いにいく
19/08/06 09:09:24.93 vUDXNwaWd.net
画面見たら勝てるようにとか低レベルな事言ってるな
RPGでもやってればいいのに

750:俺より強い名無しに会いにいく
19/08/06 09:11:03.15 RB7HIkDDM.net
結局最後まで追加されなかったテスタ、ブリジット、アンジ、ザッパ、聖ソル等はリストラだったんだね
全キャラ出すとは何だったのか

751:俺より強い名無しに会いにいく
19/08/06 09:26:20.54 8vFRaB6ka.net
>>750
ABA「忘れられるとかマジ厄日」

752:俺より強い名無しに会いにいく
19/08/06 09:26:40.30 EejTe+yAd.net
もちろん人が多いに越したことはないけど、人が多いゲームが一番優れていて面白いって考えはあまりにも浅はか
一生マック食いながら任天堂のゲームやっててほしい

753:俺より強い名無しに会いにいく
19/08/06 09:30:56.12 L0KP3owEK.net
ポケモンはエロい

754:俺より強い名無しに会いにいく
19/08/06 09:34:53.01 2doNy+ab0.net
その任天堂のスマブラは勇者くんがぶち壊していきましたけどね・・

755:俺より強い名無しに会いにいく
19/08/06 09:37:03.85 2g+0CaO+r.net
あーるぴーじーって画面見て勝つゲームだっけ

756:俺より強い名無しに会いにいく
19/08/06 09:41:24.32 q18BQ0Rnx.net
>>752
ストは読み間違えても体力半分以上減るなんてことないだろうし
あれにはあれこれにはこれっていう選択肢がきっちりあるってところが良いんじゃない
逆にギルティはあれには明確な何かが確定するって訳じゃないんだけど状況的に有利だよねっていう
いわゆるファジー的な状況があるからそこが醍醐味なんだけどね
システム自体が面白いとは思わないけど人数が多いのはそれなりに理由はあると思うよ

757:俺より強い名無しに会いにいく
19/08/06 09:45:07.45 LN9xO/ZCd.net
マックが旨くないとか任天堂が面白くないとか言う奴程
浅はかな奴もそうはいないけどな

758:俺より強い名無しに会いにいく
19/08/06 09:46:05.57 CKcrYIpWM.net
ギルおじ無双のギルティと上位勢に若いのがたくさんいる?ストVって比較されるけど
ストVだって今までのストやってきた人のほうが絶対強いよな
今の若いストV上位勢もだいたいストIVやりこんだ経験で才能がいま花開いた感じでしょ

759:俺より強い名無しに会いにいく
19/08/06 09:49:14.25 LN9xO/ZCd.net
読み間違えたんじゃなくて相手に裏をかかれたんだよな
逆に裏をかけたのにダメ取れないってのは残念だよな

760:俺より強い名無しに会いにいく
19/08/06 09:51:25.46 U4mAUfwo0.net
>>730
ライト層はそれを理解してない
あいつら勝てない面白くない、でも練習するのは嫌だってふざけた考えしとるから

761:俺より強い名無しに会いにいく
19/08/06 09:53:50.31 U4mAUfwo0.net
スト5はプロがやってるから釣られてやってるだけだよ

762:俺より強い名無しに会いにいく
19/08/06 09:55:38.19 2doNy+ab0.net
>>760
そら札束で殴るゲームが流行るわけだわ

763:俺より強い名無しに会いにいく
19/08/06 09:58:36.91 2g+0CaO+r.net
まあマックは旨くはないな…

764:俺より強い名無しに会いにいく
19/08/06 10:05:36.34 ML83dOEsM.net
>>760
そうやってライト層をないがしろにしてるから一時期格ゲー死にかけたんじゃねえの?

765:俺より強い名無しに会いにいく
19/08/06 10:05:47.50 U4mAUfwo0.net
>>762
俺は格ゲー歴長いとは自分では思ってるけど
BBTAGから初めましたってやつやDOA6からってやつとかフレンドにもいるわけよ
そいつらコンボが難しいとか文句垂れるんやけど格ゲーって言ってしまえば慣れやろ?
「練習するしかないと思いますよ」と説明したら決まって練習は嫌だとかほざくからね
まあなかには向上心高いやつもいるけどさ
だからそんなやつらのために簡略化したところで良いゲームになるはずがないんだって

766:俺より強い名無しに会いにいく
19/08/06 10:07:22.76 fDXbZSgzr.net
古参が経験をいかせるのにも限度ってものがあるだろ.....
過去からほとんどそのままだったXrdは流石にやりすぎだわ

767:俺より強い名無しに会いにいく
19/08/06 10:07:53.46 ImLwiopAd.net
狭い世界でイキるゲームなんだから新規向けなんかいらんだろ

768:俺より強い名無しに会いにいく
19/08/06 10:13:29.66 U4mAUfwo0.net
>>764
ネットの普及によって手軽に家庭でも対戦が楽しめるようになってゲーセンに行く意味が無くなったからだと俺は思ってるね
格ゲーが衰退したんじゃなくゲーセンから家庭用に移った
現にプレイヤー人口はいるわけで格ゲーが衰退したとは思ってない
それにいくらライト層向けにしたところで上級者にボコられてやめていくさ

769:俺より強い名無しに会いにいく
19/08/06 10:16:57.23 +2YZdOzQ0.net
伸びてると思ったら荒れてて草

770:俺より強い名無しに会いにいく
19/08/06 10:19:35.34 Dtd73eWXM.net
フェミニスト気取りがほんとうぜ

771:俺より強い名無しに会いにいく
19/08/06 10:19:46.65 U4mAUfwo0.net
>>766
格ゲー経験者はいままでの経験もあるから適応するのも早い

772:俺より強い名無しに会いにいく
19/08/06 10:28:41.21 ML83dOEsM.net
>>768
自分も格ゲー衰退どころか流行ってると思うよ
それでも操作簡略みたいな入り口が広いことはいいことだし
それらの先駆けのP4Uは名作でした

773:俺より強い名無しに会いにいく
19/08/06 10:37:27.21 llt26vEU0.net
>>771
テニスガチ勢がゴルフ上手いのもよくあるし
適応早いのは当たり前じゃないですか?
スポーツ見る限り別に簡単じゃないし初心者もみんな練習してるし
難易度が人気に関係してるとは思わないわ

774:俺より強い名無しに会いにいく
19/08/06 10:40:13.22 B2kutQ180.net
自分と同じくらいの腕の奴が居ないのが問題でしょ
人口が少ないから人口が増えない負のスパイラル

775:俺より強い名無しに会いにいく
19/08/06 10:42:54.62 2doNy+ab0.net
まぁとにかくロマキャンスローと誰でもダウンと受身無敵とブリッツ消してくれりゃいいかな
あとは無責任すぎる強い技(エルショットガンパインとか)そのへん頼むわ
とりあえずパチは二度とGGに関わらないでほしい

776:俺より強い名無しに会いにいく
19/08/06 11:02:51.64 80e+NTI10.net
スマブラも鉄拳もどっちも奥が深いんだけど何となくガチャガチャやってても楽しめそうな
アナログ感があるのがいいと思う
奥が深いにもかかわらず奥が深い事を意識させないデザインってのが優れてるんじゃないかな?
その二つに共通してるのはヒット数とかカウンターヒットとかの表示がないとか
余計なゲージがないとか画面の作りがシンプルなんだよね
(もっともスマブラも鉄拳も個別でゲージ持ってる奴はいてそこら辺は煩雑という向きもある)

777:俺より強い名無しに会いにいく
19/08/06 11:06:36.88 2doNy+ab0.net
パっとみたときのかんたんそう〜感は大事だな確かに
そういうのはスマブラに任せてGGはコア層を狙えばいいと思うけど

778:俺より強い名無しに会いにいく
19/08/06 11:30:28.91 tpmt82fhx.net
>>776
鉄拳も十連コンや投げ抜けやそもそも投げ抜けできない投げとか投げ十連とか技が200以上あるファランとか結構アレなんだけどな
確反取るゲームなのにキャラによってはファジーも投げ抜けも使い分けないといけないし
当然状況別コンボもあるし起き攻めもある

779:俺より強い名無しに会いにいく
19/08/06 11:36:30.17 CKcrYIpWM.net
最低限の体力ゲージとパワーゲージ(TG)以外に
ギルティはバーストゲージとリスクゲージあるけど
どっちもギルティの面白い部分の一つだし安易に消してほしくないよね

780:俺より強い名無しに会いにいく
19/08/06 11:43:39.76 2doNy+ab0.net
消していいのはXrdから増えた要素だけでええわほんと
受身無敵は本気で意味わからなかった

781:俺より強い名無しに会いにいく
19/08/06 11:45:32.40 8qM7oMC10.net
とりあえず黄キャン紫キャン消して青キャン復活してほしいね

782:俺より強い名無しに会いにいく
19/08/06 11:46:02.34 8qM7oMC10.net
やっぱ画面スローモーションはなんか爽快感に欠けて嫌いだ

783:俺より強い名無しに会いにいく
19/08/06 11:46:20.91 w/0clBMJ0.net
とっつきやすさを狙ったシンプルめなゲームだったら今までも大量に出たもののそこまで流行らなかったし
簡単にしたところでゲームが面白くなきゃ結局プレイヤーはいなくなる
ギルティの面白さを感じる敷居を下げるのはいいけど、ただ難しいからって消すとつまらんゲームになるのは見えてる
人が増えないのはゲーム自体の問題もあるが若年層がゲーセン行って新しいゲームやるような文化が無くなったり
家庭用の対戦ゲームを友人と示し合わせて買ったりするのが減って間口が狭まってる方が大きいんじゃない

784:俺より強い名無しに会いにいく
19/08/06 11:48:55.81 8qM7oMC10.net
狭い箱に二人を押し込んで 今からガチンコで格付けをしあってくださいってのが今どき流行らない
負けたら完全に自分のせい 自分がヘタクソなのを痛感してしまうからな
やっぱ複数人で負けても責任を他人に押し付けられるゲーム性にすべきだよ

785:俺より強い名無しに会いにいく
19/08/06 11:50:38.22 l8UazR7X0.net
メーカーの提唱するシンプルの方向性が間違ってるんじゃないの
昔のゲーセンに出たばっかりのメルブラACなんかはギルティと比べて相当シンプルめの作りだったと思うけど人気あったし

786:俺より強い名無しに会いにいく
19/08/06 11:53:24.61 8qM7oMC10.net
ほぼ全キャラ足払いから空中コンボに持ってって投げでしめるだけで戦えたからよかったな
コンボ覚えるの面倒じゃないからいろんなキャラで遊べた

787:俺より強い名無しに会いにいく
19/08/06 11:55:01.23 80e+NTI10.net
>>783
そういうのが流行らないのはビジュアルがダサいとかクオリティが低いとかそういう理由もあるんで
その「ガワ」の作りの甘さ見ずにほら見ろ流行らなかったじゃん!ってのはちょっと違うかな

788:俺より強い名無しに会いにいく
19/08/06 11:59:13.65 U4mAUfwo0.net
そもそも鉄拳は韓国を覗けばそれほど人口多くないしスマブラは登場キャラもあって低年齢層が圧倒的に多い
>>772
P4Uも結局ライト層は上級者に淘汰されていったしこれでもかってぐらいに初心者に配慮したBBTAGは流行ったか?
コマンド技を排除したファントムブレイカーとかSNKヒロインズとかも人が着くことなく消えていったし
いくらライト向けにしたところで金を落とすのは格ゲー経験者なんだって
β版でめちゃくちゃ人がいたグラブルバーサスもぶっちゃけそんなに売れないと思ってる
ライト層向けにするとどうしても単調になって飽きも早くなるから良いことなんて1つもない

789:俺より強い名無しに会いにいく
19/08/06 12:04:15.78 A3trPcKx0.net
スマブラはマリオブラザーズみたいなアクションゲーム面やパーティゲーム面がメインで
格ゲーみたいな遊び方もできますよってのはオマケに過ぎないから広く売れてるんだよな
任天堂ブランドでキャラ知名度が圧倒的なのもあるが

790:俺より強い名無しに会いにいく
19/08/06 12:09:29.04 CkBRHdKsp.net
アークとしてはそっちの路線をやろうとしてる
世の中がそのタイミングでe-Sports言い出してきっと困惑してる
スト5様はプロの路線にさっさと舵を取ってライト層付いてない

791:俺より強い名無しに会いにいく
19/08/06 12:12:48.08 XfOX7ZYQ0.net
簡単な格ゲーって、一般層にはバンナムの量産クソゲーのイメージ強すぎるのよな

792:俺より強い名無しに会いにいく
19/08/06 12:21:25.42 U4mAUfwo0.net
>>789
そういうこと
仮にスマブラの登場キャラが子供ウケのしないGGやKOFのキャラだったとしたら同じように売れてんのかって話やからな
初心者向けの格ゲーを作ることには否定はしないがそれを全部の格ゲーでやろうとすんなってこと
アークだったらBBTAGが既にあるんだからあれをフラッシュアップしていけばいいんだよ
来年に出るグラブルバーサスも単純且つ単調だからあれも初心者用だ

793:俺より強い名無しに会いにいく
19/08/06 12:21:34.32 72WjsREda.net
電撃文庫とかアクアプラスとかニトロとか、参戦キャラに原作があるのは新規取り込みに有用かもしれない

794:俺より強い名無しに会いにいく
19/08/06 12:24:10.23 eR6ZTFDu0.net
>>788
7000円で高いと思わないくらいのゲーム内アイテムが特典だからグラブルは売れるぞ
人が残るかは別だけどな

795:俺より強い名無しに会いにいく
19/08/06 12:30:00.75 IGGLF2N30.net
ゴボみたく3キャラ覚えなきゃいけないのは大変って分かるが
ギルティは難しいからもっと簡単にしろってのはさすがにね・・・
ってか、人との対戦なんだからどれだけ簡単にしようが努力してない向上心ない人は勝てないよ
その自分の努力不足を認めたくなくて他に責任なすり付けてるとしか思えんね

796:俺より強い名無しに会いにいく
19/08/06 12:36:53.48 VzGNTQY9a.net
ぶっちゃけ敷居を下げたいなら新しいゲーム作った方が早いよな
わざわざギルティの新作作る必要なんかない

797:俺より強い名無しに会いにいく
19/08/06 12:36:59.08 2g+0CaO+r.net
勝ち負けのあるゲームで負けてやめるひとを止める方法なんてあるわけないやろ…
負けた中にも楽しみがもてるやつだけが残る

798:俺より強い名無しに会いにいく
19/08/06 12:39:19.98 w/0clBMJ0.net
>>787
ガワで売れなかったってことにするとシンプルで引き合いに出すスマブラはIP・キャラ・グラフィックの力で売ってるから
シンプルであることが売れる条件であるとも言えなくなるな
別に簡略化を否定してんじゃなくて、格闘ゲームの面白さはある程度複雑度が必要だと思うんだよ
動かして楽しい、対戦が面白いが第一だから初心者では狙っても成功し辛い空投げとか直ガの簡略化はいいけど
難しいから消しましょうは本当にゲーム性考えてる?って感じる
完全新作ならまだしもギルティの続編なら強い攻めとそれを捌く防御システムの2つが個人的な条件だから
それさえ達成できれば今までのシステム全撤廃して新しいシステムでも構わないけど

799:俺より強い名無しに会いにいく
19/08/06 12:46:34.04 Xg1RHPs0a.net
スマブラみたいに下手くそでも楽しめる要素があればいいんだろうけど
練習して強くなる以外の遊び方が無いから強くなる気がないライト層はすぐ居なくなる
かといって面白さを削いでまで簡単にするのは誰も得しないし
ストーリーモードをチュートリアル兼ねる様にしてクリアする頃にはそのキャラの基本的な操作は全部マスター出来るとか出来たらいいけど
そうなると今度難しすぎてストーリー見れない層も出てくるか・・・

800:俺より強い名無しに会いにいく
19/08/06 12:47:40.76 GJa03LoP0.net
操作が難しいだけで相手との駆け引きを生みにくい要素は無くすべきだと思う
長ったらしいだけのコンボとかね

801:俺より強い名無しに会いにいく
19/08/06 12:51:57.92 CkBRHdKsp.net
そういうの多人数で時間かけて考えて作ってるから俺らが思いつきで語っても更に良いものはなかなか無いよ
スマブラチームはもっと多人数でもっと時間かけて作ってるだけあって良いものは作れてると思うんで、スマブラに学ぶところはあるよ
同じテクニックの解説文章でも読みやすさ違うもん

802:俺より強い名無しに会いにいく
19/08/06 12:54:09.54 w/0clBMJ0.net
>>799
revのジャックオーとやるチュートリアル、風船割ったり火柱直ガして上ったりするやつ
あれで2Dスクロールのアクションゲーム風モードの可能性感じたわ。ストーリーとは別で作ってくれないかなぁ
対戦の他に一人用があると買いやすくていいんだよな

803:俺より強い名無しに会いにいく
19/08/06 12:56:43.83 qJZmdpon0.net
シャロン使いてーな
戦えるキャラなのか知らんけど

804:俺より強い名無しに会いにいく
19/08/06 12:58:37.20 2g+0CaO+r.net
スマブラとか難しいだろ

805:俺より強い名無しに会いにいく
19/08/06 13:01:02.91 D1sGxlDWa.net
クムやベッドマン見てギルティに興味持つか?って考えたらまずあり得んしな
ラムの未来を悲観しろはちょっと話題になったけどゴリゴリに萌狙った婚活おばさんはあんまり流行らなかったしな
新キャラを通してギルティの魅力を伝える塩梅が難しい

806:俺より強い名無しに会いにいく
19/08/06 13:01:48.56 78QDkjvJ0.net
簡単にってのは共通システム部分じゃないかな
テンションだけでも覚醒黄赤紫キャンに加えてFDガーキャンブリッツとかさ
年単位でやってるおじは感覚麻痺してるけど格ゲーの事今から覚える新規にはちと厳しいよ
勝ち負けのストレスより前の話で、初心者がキャラを思い通り動かせないストレスを解消するのが先じゃないかなぁ
コマンド簡略化はその流れなんだろうけどまだ全然足りてない
格ゲーに限らず良ゲーってまず操作してて快適だし

807:俺より強い名無しに会いにいく
19/08/06 13:02:37.03 SV6bXXgOa.net
スマブラは学生時代の餓鬼同士で集まって乱闘するゲームだから
ぼっちコミュ障は難しくて当然

808:俺より強い名無しに会いにいく
19/08/06 13:04:25.22 72WjsREda.net
ギルティの魅力ってことはファウスト先生出すのが一番な気がする(勘違い)

809:俺より強い名無しに会いにいく
19/08/06 13:05:25.68 l8UazR7X0.net
昔はヴェノム見て一目でこのゲーム面白そうって思った

810:俺より強い名無しに会いにいく
19/08/06 13:10:15.74 eR6ZTFDu0.net
クムはわからんがベッドマン見て面白そうと思う層は一定数居るだろ
ソルカイシン辺りのまっとうなCMか医者やベッドマン辺りに喋らせるうるせぇCMか
シコリティ高いメスキャラで釣るCMの3つくらいあれば大抵何処かに引っかかるんじゃね

811:俺より強い名無しに会いにいく
19/08/06 13:11:18.52 nnCcVLfF0.net
空中新ブリンガーからのエリアルダウンが取れそうだし少しソル使いとしては安心

812:俺より強い名無しに会いにいく
19/08/06 13:16:17.16 l8UazR7X0.net
ソルなら普通に空中VVでダウンとれよそれ以外は認めん

813:俺より強い名無しに会いにいく
19/08/06 13:17:50.76 seq3O8Pgd.net
どっからでも空BRで運びもダウンもとれた時代があるってマジ?

814:俺より強い名無しに会いにいく
19/08/06 13:25:00.68 vkFEaiSlM.net
普通に昇竜拳でいいのにアークってそこから余計なことするよね

815:俺より強い名無しに会いにいく
19/08/06 13:25:54.42 adz/9mA00.net
またすげー適当な調整だなそれ

816:俺より強い名無しに会いにいく
19/08/06 13:33:48.16 CKcrYIpWM.net
空中ブリンガーで想起するのは聖ソルのJHSだけど
地上ブリンガー削除して通常技になったとかなのかな

817:俺より強い名無しに会いにいく
19/08/06 13:43:17.80 U4mAUfwo0.net
つうかギルティって個人的には難しさも売りだと思ってるんだよな
トレモに籠るのが楽しいと思えた格ゲーって他にないんじゃねぇかな
それを簡単にしましょうつってコマンドとっぱらったりはしてほしくない
xrdの時点で随分簡単になってやらされてる感があったのに仮にそうなったらやめる自信あるわ

818:俺より強い名無しに会いにいく
19/08/06 13:43:43.44 2doNy+ab0.net
スマブラスマブラいうけどお前らスマブラspやったことないだろ遅延ひどすぎてやってられんわwww

819:俺より強い名無しに会いにいく
19/08/06 13:50:19.88 +2YZdOzQ0.net
カイが一般人になってる説いいなぁ
生粋のエリートが地位も名誉も捨てて家族と自らの信念の為に剣を振るうとか
こんなん主人公かよ…

820:俺より強い名無しに会いにいく
19/08/06 13:50:57.82 NI2UsHHp0.net
難しさがメインで別に売ってないけど、面白そうなこと作ったらそれなりに難しくなりましたってだけで
というか複雑さがあるから工夫する余地とか抜け道がある事がギルティの良さだねぇ、複雑過ぎても困るギリギリの塩梅
ギルティって石渡がこういうのがいいと思う、作りたいって作ったらなんかいい感じに売れましたって感性のゲームだから
直ガの元とか初代は必殺とかで硬直キャンセルガーキャンになったんだよ、その時点で石渡の攻め思想のほうがいいよなって見れるし
攻めたいってのを実現したらガード中も攻める、けどガーキャンはちょっとゲーム的にはマズいから今の形の直ガになってるだけ

821:俺より強い名無しに会いにいく
19/08/06 13:56:08.73 qvUgQNPYp.net
直ガ前提の発生が早い上に強い性能の技とか、うつ伏せと仰向きでの起き上がりFの違いとか、そこから更にリバサが出せるかどうか怪しい猶予Fと安定して技を重ねられるかどうかの不安定な要素とか
トレモして練習しても対戦中に必ずしも安定しようがない部分が多々あるのが本当にストレス
ってXrdシリーズから入ったゆとりは思います

822:俺より強い名無しに会いにいく
19/08/06 14:01:19.27 NI2UsHHp0.net
それは分かるけど、狙って行動出来ないから直ガなくせって層はよく分からない
その層は直ガを無くせって言うんじゃなくて直ガをしたいけど出来ないから出来やすくしてとか、そういう方面でギルティ制作にお願いするもんじゃないかなとは思うよ
だって直ガ面白いし楽しいって層が既にいるから制作板挟みになるからどっちも納得いくやり方って直ガをやりやすくしたり、リバサの猶予増やしてとかが建設的じゃないかな
そうすれば元の面白さは損なわれないじゃん

823:俺より強い名無しに会いにいく
19/08/06 14:02:07.61 xirjbFIm0.net
新作でるみたいだけど簡単にするのだけはやめてな
他ゲーが温すぎるから寧ろもっと出来ること増やしてほしい
簡単なってたら買わんからな

824:俺より強い名無しに会いにいく
19/08/06 14:06:23.76 72WjsREda.net
俺だってクソ下手だけど練習して狙ったからって必ずできるのはどうかと思う

825:俺より強い名無しに会いにいく
19/08/06 14:07:59.72 Cn6MsHW90.net
直ガは連ヒットの弾の直ガだけやりやすくしてくれたらそれでいいや

826:俺より強い名無しに会いにいく
19/08/06 14:08:23.54 U4mAUfwo0.net
直ガにしても知識や練習の賜物だからな
そういう努力が身になってると実感できるところもギルティの醍醐味の1つじゃないのか

827:俺より強い名無しに会いにいく
19/08/06 14:13:13.61 uPbwsK/3r.net
シンプルなコンボ格ゲーというと
アクトカデンツァのメルブラ思い出す
どのキャラ触っても適当にやって
それなりに見栄えするっていう

828:俺より強い名無しに会いにいく
19/08/06 14:14:04.56 80e+NTI10.net
そもそも難しくするなとは別にいってないからな
難しそうに見えないようにしろって言ってるだけで

829:俺より強い名無しに会いにいく
19/08/06 14:14:04.76 xirjbFIm0.net
それな
練習する必要のない浅いギルティとかいらんで
トレモ数時間でそのキャラの大半が理解できるとかもマジやめてな

830:俺より強い名無しに会いにいく
19/08/06 14:18:40.00 qvUgQNPYp.net
>>822
自分も直ガ自体は好きだよ 直ガ空投げとかドヤ感含めて視覚的にもプレイヤーなら目に見えて分かる上手い要素としてよくできてると思う
ごめんだからこの場合は話が逸れてた
ギルティのゲーム性としての話じゃなくてエルフェルトのトラヴァイエとかジョニー6Kみたいなクソ技が生まれ兼ねないのが嫌なだけなんだわ多分
それだけ少しでも共感してくれたらゆとりは嬉しい

831:俺より強い名無しに会いにいく
19/08/06 14:19:21.28 elt6AUD/r.net
ハメを弱くしつつ起き上がりとか喰らい判定の違いはマイルドにしてほしい

832:俺より強い名無しに会いにいく
19/08/06 14:44:05.26 vkFEaiSlM.net
ダウンに飛び道具とか重ねてくんのだけやめて

833:俺より強い名無しに会いにいく
19/08/06 15:08:53.42 U4mAUfwo0.net
確かに直ガ前提で技を調整するのは間違いだとは思うな
シンのエルクやジョニーの6Kはさすがにやり過ぎだった

834:俺より強い名無しに会いにいく
19/08/06 15:11:09.97 NI2UsHHp0.net
>>830
トラヴァイエはギルおじも頭悩ましたね、というか新キャラ勢とかブレイアブルキャラ大体そうだけどフレーム周りとか判定イカれてるのはわざとかなと
レオのエアーストツヴァイだけでもエアースト直ガして小技暴れ←に対するツヴァイト暴れ潰しを「見てから」投げとかいう高負荷っぷりだもんな
ジョニーのツヴァイハンダー黄色とか仕掛けてくる一本読みで見てから空投げするかお願い超先起き技くらいしか対策がないとかいう
これ新規大丈夫?って思ったもん、そのへんは分かるしおかしいと思うね

835:俺より強い名無しに会いにいく
19/08/06 15:15:45.16 NI2UsHHp0.net
あとやべーと思うのは起き上がりブリッツ取った上でなおかつビタバクステはじめとした無敵で避けましょう、ミスったらガーフ成立で成功して返しリターンなくてループな?とかそういう系もあったね
あのさぁ…って部分はギルおじも感じてる

836:俺より強い名無しに会いにいく
19/08/06 15:20:14.10 miwYq2Pz0.net
エルクやジョニー6Kは突進のくせに直ガしても読み合いさせられるのほんアホ

837:俺より強い名無しに会いにいく
19/08/06 15:32:32.91 GJa03LoP0.net
ギルおじは変化を恐れる

838:俺より強い名無しに会いにいく
19/08/06 15:39:28.77 elt6AUD/r.net
一応そういう要素のあるレッショウとかいう技を持ってるNINJAもいまして

839:俺より強い名無しに会いにいく
19/08/06 16:18:59.20 3qKf3GVya.net
難しいコンボとか動きに魅せられる身としては、そういう要素は欲しい
変態ムーブあってのギルティギアだよ
青キャンもSBも補正掛けまくって再実装してどうぞ

840:俺より強い名無しに会いにいく
19/08/06 16:26:18.98 tzj4oyTzd.net
>>756
すごく同意する
一定層に選ばれるのには理由があるし、多くの人に選ばれるのにもまた理由がある
だから多くの人に選ばれたものが1番いいものって考えは一理あるけど短絡的
>>757
言葉が足りなかったね
(人が多いものが1番だと思うなら)マック食いながら任天堂ってことが言いたかった


次ページ
最新レス表示
スレッドの検索
類似スレ一覧
話題のニュース
おまかせリスト
▼オプションを表示
暇つぶし2ch

1774日前に更新/203 KB
担当:undef