【GGXrd】ギルティギア総合 Part487【GGXXAC+R】 at GAMEFIGHT
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1:俺より強い名無しに会いにいく
19/04/10 09:56:26.49 tcqhRuHYM.net
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
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次スレは>>950 を踏んだ人が立ててください。
※1行目に以下を入れること
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スレタイには「GGXrd」(半角)と何スレ目かの数字を必ず入れてください。
無理だった場合は誰かに依頼しましょう。
初心者からの質問歓迎。ただし、極度の構ってちゃんはスルー。
こちらも合わせてどうぞ。
初心者スレpart30
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ストーリーに関するネタバレ雑談はこちらでどうぞ
【ネタバレ注意】家庭用ストーリー雑談スレ part25
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□PSN・XBLAで「GUILTY GEAR XX ΛCORE PLUS」が配信中
 アーケード前々作「GUILTY GEAR XX ΛCORE」のダウンロード版だがオンライン対戦機能付きで、
 更にアーケード前作GGXXAC Rへのアップデートも配信中
前スレ
【GGXrd】ギルティギア総合 Part486【GGXXAC+R】
スレリンク(gamefight板)
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured

2:俺より強い名無しに会いにいく
19/04/10 10:55:36.10 BnEwpRoGd.net
いちょつ

3:俺より強い名無しに会いにいく
19/04/10 18:48:01.95 Jx4gNXAU0.net
>>1ライ乙トスタンプ

4:俺より強い名無しに会いにいく
19/04/11 16:39:35.09 lDuAWPmHM.net
アークシステムワークス公式ツイッター(@ARCSY_Event)さんがツイートしました:
アーケード版「GUILTY GEAR Xrd REV2 APM3 Edition」の稼働日である4月18日まであと1週間となりました。本作の詳細は公式サイトの「APM3 Editionとは」をご確認ください!
URLリンク(t.co)
URLリンク(t.co)
URLリンク(twitter.com)
特に何かあるわけでもないが 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:b73a9cd27f0065c395082e3925dacf01)

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5:俺より強い名無しに会いにいく
19/04/11 18:11:47.47 2JH4NBML0.net
(´・ω・`)家庭用も上級者しか居ないし久々にアーケードに繰り出すね
(´・ω・`)見せてもらおうか、APM3の性能とやらを

6:俺より強い名無しに会いにいく
19/04/11 18:54:07.02 u8bOpJ3or.net
ゲーセン行ってまでラグあるギルティやるとかアホくさすぎる

7:俺より強い名無しに会いにいく
19/04/11 19:33:34.75 OGWMiYoU0.net


8:俺より強い名無しに会いにいく
19/04/11 21:01:07.46 ts32U4Q0d.net
アケコンの音があるからゲーセンでやるのも一つの手なのだけどゲーセンオンラインはどのくらいのラグがあるの?
家庭用だと基本ディレイ2フレでやれてるけどアケはラグひどかったりしますか?

9:俺より強い名無しに会いにいく
19/04/11 22:06:21.53 0B8s2Zlsr.net
そんなもん相手との相性に寄るのは家庭用も変わらん

10:俺より強い名無しに会いにいく
19/04/12 15:17:18.62 TNJJtvCYd.net
ゲーセンに刃持ち込んでプレイする奴が現れる時代になったか

11:俺より強い名無しに会いにいく
19/04/13 05:24:28.49 LB1X5yeUd.net
とんでもなく物騒になったな

12:俺より強い名無しに会いにいく
19/04/13 07:40:27.63 Sb75AZ9n0.net
まだ稼働してないので答えようもないよな

13:俺より強い名無しに会いにいく
19/04/13 08:30:23.01 x1oIDvZm0.net
死相が出てるぜ

14:俺より強い名無しに会いにいく
19/04/13 09:10:54.99 xXLPxrEn0.net
アケ格ゲーなんて鉄拳以外死んでるぜ

15:俺より強い名無しに会いにいく
19/04/13 09:35:10.50 aZubkHkK0.net
音ゲー
ガンダム
麻雀
メダル
クレーンゲーム
どこのゲーセン行っても全部大盛況だけど
格ゲーだけは誰もやってない(´・ω・`)

16:俺より強い名無しに会いにいく
19/04/13 10:22:13.37 bAsRrKEV0.net
格ゲーむずいもん

17:俺より強い名無しに会いにいく
19/04/13 10:34:14.88 Ca7IWV120.net
ガンダムとかすぐブースト切れてツマラン
ギルティもすぐラグくなってツマラン
なんでこっちのコンボの時だけラグくなるんですかねえ

18:俺より強い名無しに会いにいく
19/04/13 11:31:22.74 eVRZaeIl0.net
>>15
オッサンんがやってるぜ
あとオバサンがKOFやってる

19:俺より強い名無しに会いにいく
19/04/13 11:52:22.54 Mo0vQKEGr.net
まずかなり練習してそこからスタートラインってのが古すぎんだよもう
ガンダムなんかは基本の動きはアホでもすぐできるからな

20:俺より強い名無しに会いにいく
19/04/13 12:30:13.88 nKJsEArWd.net
練習なんてそのゲームの面白さが分かってからやるものだしな
面白さが分からない段階で膨大な練習させられるとか狂ってるわ

21:俺より強い名無しに会いにいく
19/04/13 13:30:23.51 PDxCWTeb0.net
練習させられるってことはないと思うけどな

22:俺より強い名無しに会いにいく
19/04/13 13:51:44.81 Ca7IWV120.net
動かして楽しければいいけど、いちいちラグだか処理落ちだかわからんもので
操作感が台無しになってるってのがいただけない

23:俺より強い名無しに会いにいく
19/04/13 16:06:53.00 kAhY99DN0.net
青キャンやスラバの練習は最悪だったけど
Xrdのコンボ練習はコーヒー飲みながら気楽に楽しめるけどな
何のキャラ使うかによるかもしれんが

24:俺より強い名無しに会いにいく
19/04/13 16:19:09.65 OFwEBH00d.net
小一時間も練習すれば動かせるようになるレオは神キャラ

25:俺より強い名無しに会いにいく
19/04/13 16:20:15.21 xXLPxrEn0.net
股間に正直になってミリアを選んだが乱入してきたカイのお手軽コンボでめっちゃ減るのを見て練習したらすげー簡単でキレそうになったね

26:俺より強い名無しに会いにいく
19/04/13 17:56:49.99 p19FAv540.net
ミリアは色々な意味で初心者殺しだよな
俺もミリアから始めてひどい目にあった

27:俺より強い名無しに会いにいく
19/04/13 18:00:45.67 LKIyHGzv0.net
対戦はキャラセレから始まってる

28:俺より強い名無しに会いにいく
19/04/13 18:06:49.86 hf/gASDu0.net
カイも股間にくるから無問題

29:俺より強い名無しに会いにいく
19/04/13 18:27:04.98 lIfYPeFl0.net
すまないがホモは帰ってくれ

30:俺より強い名無しに会いにいく
19/04/13 18:32:35.62 Tz1mbOXI0.net
ギルおばかもしれないぞ

31:俺より強い名無しに会いにいく
19/04/13 19:19:38.56 diemLAExM.net
ギルティの女キャラは罠

32:俺より強い名無しに会いにいく
19/04/13 21:13:57.93 ASXjf8qp0.net
最初はチップ使ってはぇぇーかっけー!ってなってたわ
ダストで何ヒットいけるかとか楽しかったもんだ

33:俺より強い名無しに会いにいく
19/04/13 22:25:57.93 nY4XZVhn0.net
コンボモードでソル使って何回VV当てられるかやるの好き

34:俺より強い名無しに会いにいく
19/04/13 22:30:53.81 r/hnx6Ujr.net
ループっていうか各キャラのD技すき

35:俺より強い名無しに会いにいく
19/04/13 23:25:52.52 lwCZU8vr0.net
空D好きなのわかる
昔からどのキャラもよく使うよね 鰤とかはあんま使ってた気しないけど

36:俺より強い名無しに会いにいく
19/04/13 23:50:23.12 lay+cMgKM.net
チップがいるから今でもギルティしてる
テスタみたいに消されてたら、多分他ゲーにも行かず辞めてるわ

37:俺より強い名無しに会いにいく
19/04/14 00:39:44.79 XMLClVVg0.net
自キャラが消されるのは辛いわな
梅喧みたいに別モンになるのも辛いけど

38:俺より強い名無しに会いにいく
19/04/14 08:10:40.82 G6uZZnqs0.net
例えるとやりたい部活がその


39:学校にないとか、ベースしか弾けないのにギターとドラムしか置いてないみたいな そして自キャラを使う時はレバーを握る際に、長年乗り込んだ愛車のハンドルやシートみたいな得も言われぬフィーリングがある



40:俺より強い名無しに会いにいく
19/04/14 13:56:27.71 KmNmy7n00.net
ディズィーがあれでセーフならテスタはありのはずだけどな

41:俺より強い名無しに会いにいく
19/04/14 15:07:00.36 MhTYAnEZr.net
あるかなしかで決めてないでしょ

42:俺より強い名無しに会いにいく
19/04/14 18:35:59.99 8kfprKmG0.net
ディズィー参戦はアークで決めた訳でもないしな

43:俺より強い名無しに会いにいく
19/04/14 20:06:47.77 kRjVA2fqd.net
>>41
何で第2回選挙しない?採算取れず?

44:俺より強い名無しに会いにいく
19/04/14 20:25:38.71 KmNmy7n00.net
儲かる新ゲー受注してるからじゃね

45:俺より強い名無しに会いにいく
19/04/14 23:22:08.10 oOix2x8T0.net
結婚式場でやるのか
URLリンク(www.eworks-group.co.jp)

46:俺より強い名無しに会いにいく
19/04/15 00:07:31.53 +i5gKTAp0.net
大きな催しが出来るハコとしてだろ
そういうとこにしとけばゲーセンとかと違って汚いやつや社交性持ち合わせないやつは来れないのも利点ではあるな

47:俺より強い名無しに会いにいく
19/04/15 08:49:01.62 OcqD5dRo0.net
禁煙ならいいな
ゲーセンはタバコ臭くてはいかん

48:俺より強い名無しに会いにいく
19/04/15 09:12:05.98 I+9P1lLFd.net
>>42
なんでこの状態で採算が取れると思えるのか
因みに最近ツイッターで原田さんが鉄拳ではステージ追加は最低5000万で
キャラはそれ以上かかるとか言ってたが

49:俺より強い名無しに会いにいく
19/04/15 09:45:51.29 ud7djhsLM.net
ギルティは鉄拳のようなAAA級のタイトルではないし
カメラをどう動かしても絵をキープしないといけない3D格ゲーでもないぞ
まあギルティは採算が取れないというか、より儲ける方法を見つけてしまったからな
格ゲー班はDBグラブルを始めにした受注路線にシフト!ギルティはアンサー出して打ち切り!石渡は飼い殺し!
ってのがアークの決断だからな

50:俺より強い名無しに会いにいく
19/04/15 10:02:48.62 I+9P1lLFd.net
別にAAA級タイトルでないからといって
品質でAAA級タイトルに負けて良いという免罪符にはならんだろ
負けたらより差をつけられていくだけだ
確かに今は受注の方が儲かるってのはあるだろうけど
キャラ追加はそれ以前に出来てた話だけどな

51:俺より強い名無しに会いにいく
19/04/15 10:13:11.65 ud7djhsLM.net
鉄拳の予算の話が出たからアークの作る規模だとそこまでかからない(かけられない)んじゃねって話なんだが
なんで品質の勝ち負けの話になってんだかわからんぞ

52:俺より強い名無しに会いにいく
19/04/15 11:21:07.51 wzcSn0v20.net
お前の話も妄想だしな

53:俺より強い名無しに会いにいく
19/04/15 12:49:07.30 AnSqlqwMd.net
単純に制作ラインが持ってかれてるのがデカイ
ゴボもグラブルも作ってりゃねー
というか、ミギーがこの前表舞台出てきてた辺り、制作の佳境は過ぎてるんじゃない?

54:俺より強い名無しに会いにいく
19/04/15 13:21:46.73 I+9P1lLFd.net
>>50
同じキャラ追加でAAA級タイトルだから予算かかるっていうんじゃ
AAA級タイトルの開発者がゴミなだけじゃないかw
3Dだからとか品質が求められるから予算がかかるっていうならわかるけど

55:俺より強い名無しに会いにいく
19/04/15 13:33:48.63 I+9P1lLFd.net
ディズィーを投票で追加した時点で次やってもディズィーより儲からない事は確定してるからなw
モチベも上がらないだろうな

56:俺より強い名無しに会いにいく
19/04/15 14:28:05.69 inwBlUi2d.net
下請けでライバルソフト作って、ただでさえ人気無い自社ゲーから人を逃がし、稼いだ金を自社ゲーに注ぎ込んで浪費する

57:俺より強い名無しに会いにいく
19/04/15 15:27:19.67 o9F/Iqja0.net
11年前、闘劇08の出場者数が鉄拳の2倍近くいたギルティギア
闘劇09では鉄拳が微増で維持したが、ギルティギアは半減した
アクセントコア3年目、何があったかは当時を憶えてればわかるはず
>>48
ギルティは(もう)鉄拳のようなAAA級のタイトルではない
昔せっかく上の位置だったのに、それを捨てたのが問題
取り戻すのは不可能

58:俺より強い名無しに会いにいく
19/04/15 16:09:59.28 637JKrGCF.net
アークは昔のサンライズみたいになってきたな
下請けに精鋭揃えすぎて自社タイトルは貧弱になるという

59:俺より強い名無しに会いにいく
19/04/15 16:10:45.68 wzcSn0v20.net
なんかあったか

60:俺より強い名無しに会いにいく
19/04/15 16:39:17.81 I+9P1lLFd.net
アクセントコアが販売して3年も経ったから順調に盛り下がっていったんじゃないか?

61:俺より強い名無しに会いにいく
19/04/15 16:45:31.01 ud7djhsLM.net
ギルティ先鋭化しすぎてこれ以上引っ張るの無理だからリセットしようって理由で
ちょうどブレイブルーが発売された時期ですね

62:俺より強い名無しに会いにいく
19/04/15 18:23:10.65 mPjdxSeH0.net
あのタイミングならGGからBBへ引き継がれた、って思った奴多数でもしょうがない
むしろ意外と引き継がれなかったのがアークの誤算なんじゃねーかな

63:俺より強い名無しに会いにいく
19/04/15 19:13:17.14 AnSqlqwMd.net
毛色が違ったからなぁ
個人的にCTはまだクソゲーとして浅パチャして楽しめたけども、CSから堅苦しいゲームのイメージ付いて楽しめなかったなぁ
CSシリーズの方向性が一番ダメだったとおも

64:俺より強い名無しに会いにいく
19/04/15 21:43:47.53 o9F/Iqja0.net
>>60
当時は色んな理由が噂されたけど、最近の記事で格ゲー作る意欲の問題だったって解って
タイトルが不人気で捨てられたのではなく、人気になったタイミングで作る側の意欲が無くなったんじゃ解決のしようがないなって
一度わざと止めた良い流れを取り戻すのは難しいし、意欲が無くなった後の悪い流れを引きずってる現状では不可能と感じる
システム云々の細かい話は原因ではなく、こういう作る側の変化が結果としてゲームに表れただけではないかと

65:俺より強い名無しに会いにいく
19/04/15 23:14:09.27 oF7Y4V8TM.net
とりあえずモッサリしてて受け入れられなかったわ

66:俺より強い名無しに会いにいく
19/04/16 02:35:51.43 swv3c45T0.net
GGXのキャラが滑るように動く感じが好きだったな
BBやXrdではそれが無くなってしまったね

67:俺より強い名無しに会いにいく
19/04/16 08:29:47.20 hkgzc3/z0.net
石渡は自分の中では格ゲー作りは青リロの時点でやり切ったっていうのは昔から言ってたからなあ
GG2が不振でなかったら格ゲーのことなんか忘れてメーレーの方向に舵を切るつもりだったろうし

68:俺より強い名無しに会いにいく
19/04/16 08:29:58.79 +oMIz0bX0.net
この鉄拳の話持ち出したスップはちゃんと読んでないだろ
そもそも原田があくまで鉄拳、キャリバー、doaのリアル3Dゲームの話だって言ってるじゃん
ストやギルティも例に出されてたが、あれは2Dに限りなく近い設計だからカメラもステージの基本設計もそもそも全然違うからそこまでかからない
ステージ、5000万だけ拾ってAAAだからどうとか騒ぐなんてアホだろ
こういう奴が〜らしいで話してデマ広げるんだよな

69:俺より強い名無しに会いにいく
19/04/16 08:43:13.60 Gi3XCN23d.net
>>67 そんな事はちゃんと読むまでもなくわかるでしょ そこからわかるのはキャラ追加に数千万単位でかかる可能性があるという事 見方を変えればギルティの場合は5000万はかからなそうとかな そういう目測のための目安だよ



71:俺より強い名無しに会いにいく
19/04/16 08:48:50.50 hTaPRCbfM.net
今仮に追加キャラDLCが出たとして、買ってくれるの何万人いるんだろな

72:俺より強い名無しに会いにいく
19/04/16 09:04:33.89 Gi3XCN23d.net
ディズィー未満なのは間違いないよな

73:俺より強い名無しに会いにいく
19/04/16 09:06:04.32 WR8RXBs00.net
ブリジットならワンチャンあるかもしれない

74:俺より強い名無しに会いにいく
19/04/16 09:07:08.14 Gi3XCN23d.net
ああ、旧キャラの場合な
新キャラだったらディズィー越えも無くはないがまあ厳しいわな

75:俺より強い名無しに会いにいく
19/04/16 09:46:35.43 xOTGRPHFM.net
石渡がMOBAみたいなゲーム改めて作っても付いていきたいけど
それはXrdにGGXXのキャラ全員出してからにしてほしい
何年後になるかな…

76:俺より強い名無しに会いにいく
19/04/16 10:57:53.00 JZkbvPEQ0.net
今ギルティ出してもグラブルとブッキングするしグラブルやらせるためにもギルティの出番当分ないでしょ

77:俺より強い名無しに会いにいく
19/04/16 12:49:19.95 xOTGRPHFM.net
そこはあくまで自社販売じゃない請負案件だからな
実際去年はDBの数カ月後にBBTAG出たし

78:俺より強い名無しに会いにいく
19/04/16 12:54:50.77 cL2Se2NP0.net
ギルティを普及させる活動に闘神激突とかで金使いすぎたんじゃねえのかな
思ったよりもムーヴメントを作れなかったと思うんだよね
格ゲーやりたいやつはいるんだし新規をおじに簡単に追いつかせることは出来るのに、それをユーザー自身達が勝手に良い流れを作ることに期待しすぎていた感あるわ

79:俺より強い名無しに会いにいく
19/04/16 15:38:22.93 ASCcQkOQ0.net
もう新規取り込むのは無理だってアークも気づくべき
無駄なイベントとかやらずに制作だけに専念してほしい

80:俺より強い名無しに会いにいく
19/04/16 15:55:05.67 cL2Se2NP0.net
無理な要素はないけどな、そもそもアプローチの仕方が間違っているだけであって

81:俺より強い名無しに会いにいく
19/04/16 17:08:33.76 UfGRL+pq0.net
>>66
仕方ない事だけど、そのクリエイターの気持ちの変化とユーザー離れが連動した
「何で新作出ないの??」って、まだギルティ勢が元気に騒いでる時期、
ギルティを格ゲーとして作り続けたいというクリエイターが不在だったんだなと
>>76
国内10万本の記事が出てたけど、どのくらいを見込んでたかで成功か失敗か変わる
闘神激突で一時的でも格ゲー目的で新規が入ってたのは見かけたから、失敗だったのはイベントじゃなくて別だという感想だわ

82:俺より強い名無しに会いにいく
19/04/16 17:23:30.22 QyKTiARAM.net
イベントは面白くとも興行的には失敗してるってことだよ、先に赤出して客寄せしたあと回収するプランなのに獲得したユーザーを続けてもいけるって大多数に思わせることが出来なかっただけの話
それは何故かっていうと
新規とギルおじのレベル差をちゃんと詰められる、判明している方法を全部見せなかったことと
ギルおじですら調整や新キャラにキレてたなかで先駆者達がダリー言ってるゲームやろうって気になるわけないんよな
しかも調整に関して今回はこいつが強キャラなって意図を盛り込みだせば真面目にやるやつほど下らないって思うよ

83:俺より強い名無しに会いにいく
19/04/16 18:50:20.89 WR8RXBs00.net
初心者とギルおじのレベル差を埋める必要あるかな?
初心者は初心者同士で対戦すればいいのでは

84:俺より強い名無しに会いにいく
19/04/16 19:15:47.74 NCivCjZw0.net
確かに現状やこれからが不透明な状態でこのゲームプレイしろ、というのも難しい話だよな
何かあるならはっきりと言って貰った方がいい場合もあるんだがな
あそこの社内には余計なことを言って欲しくない奴もいるようだが

85:俺より強い名無しに会いにいく
19/04/16 19:22:10.02 Vwt8gOmwp.net
ごたごた言わず黙ってプレイしながら待ってろw
作ってるって言ってんだからww
ツアー中に新作情報出す方が無能だわwww

86:俺より強い名無しに会いにいく
19/04/16 19:32:46.83 cm7Ipit9M.net
>>81
補助輪キャラに一番キレてたのおじと一般人だからな。もちろん前向きに向き合って対策頑張ってた人もいたけど、次も新キャラ風味の物だしてたら流石にね……
挙げ句おじが補助輪にエンジンつけて暴れまわるから一般人からしたらたまったもんじゃない

87:俺より強い名無しに会いにいく
19/04/16 19:33:09.40 Bo/jduhdd.net
十分ペイ出来るだけの売り上げ出てるし、アケ現役で稼働してる時点で収益プラスで入り続けてるの忘れずにな
なんだかんだ言って現行アケ格ゲーでは人付いてるゲームであると思うわ

88:俺より強い名無しに会いにいく
19/04/16 19:33:30.06 hTaPRCbfM.net
>>81
システムでカバーするのは限度があるからなあ
最終的には、ユーザー同士で簡易なコミュニケーションが取れて、お互い初心者だよーって言い合って集まれる場が作れればいいんでしょ
初心者ロビーなんてシステムだけでカバーしようとするから無茶あるわけで、あとは初心者ユーザー同士がいかに簡単にコミュニケーション取れるか、だけでいいと思う
それでも騙るやつは居るだろうけど、コミュニケーション取ってれば「アイツ強いから嫌だ」ってすぐ覚えられるからな

89:俺より強い名無しに会いにいく
19/04/16 19:36:16.98 83bnl9830.net
初心者は未プレイな身内探してやりゃいいのよ
情報漁りたいときや俺より強い奴に会いに行きたい時にギルおじ探せばいいんよ

90:俺より強い名無しに会いにいく
19/04/16 19:40:36.52 UHo65EY4d.net
まあ一人用モード楽しくするのが良いと思うんだ
単純に「このゲーム面白い!好きだな!」ってなるのに一人でプレイして行き着けないのなら、どうあがいても好事家向けのゲーム以上にはいけないと思う
スマブラとかその辺超上手いと思う(規模違うけど)
まあGGXrdシリーズもMOMやストモ含め悪くは無いんだけどね

91:俺より強い名無しに会いにいく
19/04/16 21:39:54.86 A9MrWBDv0.net
>>85
ゲーセン減って筐体減って残ったゲーセンに集まってるだけで
しかもそれも稼働率やらは流行ってるカフェのテーブルより空いてるだろうな

92:俺より強い名無しに会いにいく
19/04/16 21:50:04.06 hTaPRCbfM.net
>>88
1人モードが面白いの?
昔のしか知らないから分からないけど、そんな面白かった記憶ないし、キャラ集め終わったら終了じゃない?
例えば別ジャンルだけど流行ったスプラだって、1人モードなんてクリアし終わったらつまんなくね?

93:俺より強い名無しに会いにいく
19/04/17 00:43:04.79 /SLftFyXd.net
新作出してもどうせミカドとミカド勢のためのゲームにしかならん

94:俺より強い名無しに会いにいく
19/04/17 02:26:39.92 NoKFt0bjd.net
クリアし終わるまでやってたら成功だよ
そして操作系統覚えた状態なら対戦のハードルがグッと下がる
「一人用をクリアし終わるまで」が楽しいかどうかが肝であって、対戦の部分なんて言うなればオマケ
動かしてて楽しいの延長線上にあるんだからさ
そういうスタンスであるべきだし、格ゲーはその辺思い出していくべきだと俺は思うわ

95:俺より強い名無しに会いにいく
19/04/17 03:12:19.35 lhH+DP/mM.net
>>92
なにか気持ちよくなってそうだけど、全然違くないですか?
一人用で動かしてて楽しい、は、初心者用の機能あったり、難易度幅広かったり、クリアできるまで十分補助できてるでしょう
それをクリアした程度じゃ、対人ではお話にならないから辞めちゃう人もいるというのがメインの話じゃない?

96:俺より強い名無しに会いにいく
19/04/17 03:19:50.71 ZwZrGWwm0.net
格闘ゲームの一人用モードが楽しいなんて今の時代無理だな
まだジャンルとして歴史が浅かったから対CPUでうまく誘ってパターンにハメるとかも楽しめたが

97:俺より強い名無しに会いにいく
19/04/17 04:35:48.24 UjctHZa60.net
無印ぐらいのミッションみたいなこれでもか具合の方が好きかな
でも格ゲー一人用の面倒さはパッチ調整にある
パッチが多かったGG2が顕著なんだけど対戦用パッチ当て続けると一人用難易度が変わっていってしまう…
でもスマブラがあらゆる意味でそういう多層に向けたものクリアしてるのは見えるのよな

98:俺より強い名無しに会いにいく
19/04/17 07:03:40.41 h2UnA7SH0.net
今時不必要なレバガチャとフレーム見直して直ガとブリッツ排除したら覇権取れそうだったけどな
やる気あったフレンドが何人も直ガの壁で消えていったよ
システム整理せずに後付け後付けでどんどん継ぎ足しただけだったのがダメだと思う
アニメ作った時点で合わせて新しくしてれば絶対結果は違ったろうな

99:俺より強い名無しに会いにいく
19/04/17 07:10:08.05 4zWKfN2x0.net
>>95
でもギルティをスマブラにしてもどうしようもない

100:俺より強い名無しに会いにいく
19/04/17 07:30:32.21 eDhqWSutr.net
本当にやる気あるなら直ガごときで消えねーよ

101:俺より強い名無しに会いにいく
19/04/17 07:43:23.29 NIGzfjklM.net
そもそも直ガでつまづく訳がない、やったらすぐ出来ることなのに

102:俺より強い名無しに会いにいく
19/04/17 08:27:45.32 zM9h2Wyjd.net
スマブラが最も優れてるのはキャラだからな
ギルティのキャラであんなのやったって成り立たないよ
そもそも1人でのんびりやろうと思ってギルティ始めないでしょ

103:俺より強い名無しに会いにいく
19/04/17 08:38:39.09 lhH+DP/mM.net
直ガで辞めるはないな
全く出来ない赤段なんて多いだろ
俺もそうだから、、、という考えは危険かな?
>>100
古参だからだろうか、未だに1人だけでのんびり浅パチャして楽しめてる

104:俺より強い名無しに会いにいく
19/04/17 08:41:04.36 T4ur83LmM.net
赤にもなればピンポイントくらいは狙えないとキツくね?
もちろんFDで攻めは凌げるからガッツリ反確ほしいならだけど

105:俺より強い名無しに会いにいく
19/04/17 08:44:23.14 QYBS3TfQ0.net
直ガが原因で辞めるなんて聞いたことないわw

106:俺より強い名無しに会いにいく
19/04/17 08:46:01.75 zM9h2Wyjd.net
直ガなんてやらなくても昇竜擦りで代替は出来る。ソースは俺

107:俺より強い名無しに会いにいく
19/04/17 09:34:03.10 ZV06sCIm0.net
直ガ好きな人なら隻狼も好きなはず

108:俺より強い名無しに会いにいく
19/04/17 09:41:20.17 099H/j9Id.net
>93
スマブラが頑張ってるのは、対戦部分「も」頑張ってるけども、一人で遊んだときのモードもメイン級な所
補助というか「対戦がメイン」ってのが前提だとやっぱり堅苦しくなると俺は思う
灯火の星とか分かりやすいけども、クリアゲッターとかシールやフィギュアとかのコレクション要素とか、一人用のアクションゲームやり込むみたいに遊んでも楽しめる
アイテム投げて効果確認してるだけでも楽しいし、根底にはアクションゲーム的な流れがあると思ってる

109:俺より強い名無しに会いにいく
19/04/17 10:47:05.37 m4wOhucWa.net
灯火の星とかストーリー要素なくてただの苦行だったんだがあれ評判良いのか?

110:俺より強い名無しに会いにいく
19/04/17 10:49:37.27 lhH+DP/mM.net
>>106
1人モードクリアしたり、ネット対戦すればコインが貰えて、釣りをしてコレクションアイテムがゲットできる
ミッションモードクリアすればトロフィー貰えるし、まぁ技術も身につく
MOMでアクションゲームとしてやり込み


111:要素があって、コンボ数どこまで伸ばせるかニヤニヤしたり、アイテムの相乗効果考えたりするだけでも楽しめる ここまで用意はしてあるんですよ これを更にとなると、エアガイツみたいにダンジョン探求するか、ベルトアクションモードでも作るか? スマブラは、個人的に思うに、事故要素が比較的強いんですよ だからパーティーゲームとして成り立つんです 1発で相手をかっ飛ばせたり、無敵になれたり、そんなアイテムが降ってくるし 複数対戦が基本だから、漁夫の利狙いだって出来るわけです たぶんスマブラの基本ルールが、アイテムなし・1対1、だったらそれこそみんな辞めてくのでは? まあだからと言って、イスカモードでアイテムが降ってくる、そんなルールが基本になったゲームやりたいですか?と言われたらNoですね 地道に知名度上げてくしかないような気がします



112:俺より強い名無しに会いにいく
19/04/17 10:58:34.77 XpSUN1kl0.net
ギルティの未来を考えてくれてる人がいるのはありがたいけど、肝心のアークがやる気ないっていう悲しみ

113:俺より強い名無しに会いにいく
19/04/17 11:04:58.79 ptpz1o510.net
初心者同士の対戦が実現さえすれば全ての不満が解決するという考えの人って多いけど
本当にそれが本人たちにとって楽しめるような設計になってるかは一考の余地があると思う
いくら同レベルの戦いができてもそれがただのボタン連打の殴り合いみたいな内容ではなんにもならないと思うし
特にギルティはある程度知識があってやり込んでないと、キャラのもつ個性とか特徴を引き出すどころかその一端に触れるのも難しいしな
チップとかアクセルとかポチョムキンなどは特徴が分かりやすくて触った瞬間にこいつはこういうキャラなんだなって伝わるけど他にそういうキャラがあんまりいない気がする
実際に使いこなせるかは別にしても、そういう触ったときの第一印象とかキャッチーさを大事にすることは大事

114:俺より強い名無しに会いにいく
19/04/17 11:20:34.81 zM9h2Wyjd.net
>>110
必殺技がある程度出せればキャラの特徴の把握としては十分でしょ
カイは超遠距離攻撃の出来るキャラでソルは強そうな技が出るキャラ
スレイヤーはパンチゴリ押しキャラ
俺たちとはちょっと違った印象になってむしろ楽しそうに思えるw

115:俺より強い名無しに会いにいく
19/04/17 11:21:19.89 +F5IcByd0.net
文字段のやつの配信みてたら
そいつは、人増やす為に初心者向けにこうだああだとか
ギルティの未来についてお前らみたいなことを言ってたんだけど、
後日ID変えたとかでサブタグで初狩りしまくってて
これはしょうがないとか色々言い訳しててマジ糞だと思ったね

116:俺より強い名無しに会いにいく
19/04/17 11:21:48.96 XpSUN1kl0.net
キャラコンセプトが迷子のキャラが多い

117:俺より強い名無しに会いにいく
19/04/17 12:13:02.26 R6847XpQd.net
ソルカイはいいよな
昔スト2以来の格ゲーではじめてギルティ触ったときにこの2キャラを適当に弄ってみて
飛び道具とか昇竜とか奇襲的な突進とか、技の方向性は似てるのに前者は押しが強くて後者は対応が強いっていう個性の違いが明確に肌で感じられて
このゲームよく出来てるなって思ったな

118:俺より強い名無しに会いにいく
19/04/17 12:20:19.39 NIGzfjklM.net
>>112
前にそういう「ギルティの未来を心配してる」系の人に質問しても、実際にどのキャラのどんな連携に困ったとか全然言わなかったことあった
使用キャラも言わない
あれからこのスレでちょいちょい見るその手の発言、それっぽいこと言って気持ち良くなりたいだけだろって思う
実際普通にかなり出来がいいからね今のギルティ

119:俺より強い名無しに会いにいく
19/04/17 12:31:12.24 1DcV


120:U4HNp.net



121:俺より強い名無しに会いにいく
19/04/17 12:32:34.75 36KFA/ox0.net
直ガでつまづくなんてありえない、ちょうどいい対戦相手選んで楽にやればいいだけ
まるでMT車を運転できないから車諦めたみたいにありえない、AT車乗ればいいんだから

122:俺より強い名無しに会いにいく
19/04/17 12:59:07.74 yGg/syjUd.net
>108
ギルティは比較的頑張ってる方なのは確かよ
悪くないとは思ってて最初にそう言ってる
ただこれだけやっても自分はまだ足りないって思ってて、「新規増やす」ってのは格ゲー出来る島でパイを奪い合うようなもんじゃないと思うのね
ベルトスクロールとかエアガイツ系とかは、実際入れるかどうかはともかくそういう方向性だと思う
スマブラが運要素が強いパーティーゲーなのはその通りで、実際forよりspのがアイテムも強いしステージギミックも運ゲーになってると思う
ここで大事なのがそのパーティーゲー要素を「メイン」として売り出してる訳で、ガチでやる奴は戦場なり終点なり固定のアイテム無しで運要素を切って対戦出来る
そしてタイマンが対戦部分の肝でバランス調整とかで重要視してるんだけども「好事家の遊びの一要素」に、宣伝含め公式が流れを持って行ってると思うんだよね
そういう舵取りというか配慮がスマブラが偉いところ

123:俺より強い名無しに会いにいく
19/04/17 13:00:40.45 QYBS3TfQ0.net
>>115
ごめんこの文章前と後ろの繋がりがわからん

124:俺より強い名無しに会いにいく
19/04/17 13:03:20.97 bQUTFpek0.net
熱帯でエルの端固め相手に直ガを狙うとか言う
無意味行動とかやる気にならんだろ
マジで食らいまくるぞ、操作が画面に即反映されてない感を
一番感じる時かもしれん

125:俺より強い名無しに会いにいく
19/04/17 13:22:25.85 bjAPuDIMM.net
ヒートアップしてるところアレだけど
明日から稼働するAPM3の稼動店舗一覧ってない?
何にも変わらんし家庭用遊んだほうがマシそうだけど
500円くらいはお布施したいわ

126:俺より強い名無しに会いにいく
19/04/17 13:26:41.78 py6aOAVS0.net
今のAPM稼働してるところは大体アプデするんじゃないの…と思ったけどデータ共存だからそういう訳でもないのか、明日になってからのお楽しみなんかな

127:俺より強い名無しに会いにいく
19/04/17 13:45:41.32 RbFPNyOY0.net
ネシカとネシカ2は別筺体で置かれてるし
APMもそうだろうな、APMが元々入ってるゲーセンは入るんじゃないか地元のAPMは撤去されてたわ

128:俺より強い名無しに会いにいく
19/04/17 13:58:33.32 uHovBHhJr.net
筐体が違うから置かないとこも多いよ

129:俺より強い名無しに会いにいく
19/04/17 14:20:46.82 PDTX2Xj0d.net
APM3はソルリバとかクロレガ筐体の使い回しだからこの二種が入ってるゲーセンは入ると思うよ

130:俺より強い名無しに会いにいく
19/04/17 14:27:42.34 uHovBHhJr.net
あの筐体格ゲーマー的にはやりにくいよな

131:俺より強い名無しに会いにいく
19/04/17 15:58:39.03 zM9h2Wyjd.net
APM3ってカード無しで熱帯出来る?

132:俺より強い名無しに会いにいく
19/04/17 18:00:52.95 AOWEVKeT0.net
自分の経験
直ガで躓いてやめたりはしなかったけど
このキャラの対策は?
技の対策は?
とか調べたら直ガ直ガ直ガでハードル高いゲームだなーって思ったよ

133:俺より強い名無しに会いにいく
19/04/17 18:05:22.41 uHovBHhJr.net
まあでもキャラ対とかはじめるとどのゲームもそんなもんだよ

134:俺より強い名無しに会いにいく
19/04/17 18:13:12.72 ImwrR/Bjd.net
>>127
できるけどたぶん3連勝で終わりとかじゃないかな
カード有りなら10連勝
因みにネシカ2のBBCFは、カード無し同士でマッチングしやすい(あくまで確率的にだが)
カード有りだと建て前は段位近い同士でマッチングしやすいとなっているが、格差マッチングしまくるから、弱者は100円入れておみくじ引くところからスタート

135:俺より強い名無しに会いにいく
19/04/17 18:19:28.22 zM9h2Wyjd.net
>>130
おー、3連戦までとはむしろ


136:丁度良い気がしないでもない。ちょっと期待



137:俺より強い名無しに会いにいく
19/04/17 18:31:38.19 lhH+DP/mM.net
まー、浅パチャで楽しめるように、とりあえずISUKAモード(MOMやファウストのアイテムあり)を追加してみたらいいと思う

138:俺より強い名無しに会いにいく
19/04/17 18:54:20.42 bCISHaot0.net
PS4コントローラも使えるということだが、ボタン配置も家庭用同様にカスタム可能なのか?

139:俺より強い名無しに会いにいく
19/04/17 19:15:46.44 NIGzfjklM.net
>>119
理不尽な連携とかがギルティをダメにしたとかそんな論調だったので
それは例えばどのキャラのどの連携か、あなたの使用キャラは誰なのか、とか聞いたのに返事なかったの
んでそのまましつこくネガティブな発言繰り返してた
それがあったからギルティやアークの販売戦略の話をいつまでもやってる人って実はギルティの事全然知らないんじゃないのって疑惑があるんだよ
個人的な意見としてはギルティはあまりに基礎システムの出来が良過ぎて代替になるシステムをなかなか作れないのが今の閉塞感の理由かなと思うんだが

140:俺より強い名無しに会いにいく
19/04/17 19:19:30.05 vGXb9lGi0.net
>>133
6種類から選べるだけでカスタマイズは不可
同時押しボタンはRC用の3つだけ

141:俺より強い名無しに会いにいく
19/04/17 19:24:21.34 bCISHaot0.net
>>135
サンクス
…それじゃ俺は、行っても意味ないわ

142:俺より強い名無しに会いにいく
19/04/17 19:25:18.73 RbFPNyOY0.net
グラブルにゼタ実装ほぼ確定だからいまのうちにシン使いになろうかな

143:俺より強い名無しに会いにいく
19/04/17 19:34:41.68 Ui5QsVsmp.net
>>128
これなんだよ
直ガが楽とか直ガ必要としない相手と浅くやればいいとかそうじゃねーんだよ
この相手のこの対策には直ガしろ、じゃあ面倒だし辞めるわ
大半がこんな感じ

144:俺より強い名無しに会いにいく
19/04/17 19:36:02.04 ImwrR/Bjd.net
アケ熱帯はサブカードは勿論、途中でプレイヤーが強い奴に替わることもあるから気を付けろ

145:俺より強い名無しに会いにいく
19/04/17 19:36:49.78 4zWKfN2x0.net
そんなの相当詰まった話でんがな

146:俺より強い名無しに会いにいく
19/04/17 19:39:43.94 EUiePrIOH.net
でも直ガで反転して勝てたらニコニコ顔で甘いんだよなぁって言っちゃうんでしょ

147:俺より強い名無しに会いにいく
19/04/17 19:56:45.80 4zWKfN2x0.net
例えばギルティではガトリングの終わりや飛び道具に直ガ、っていうのが基本だけれどそれも毎回やらなければならないという訳でもない
普通にミスる場合もある、出来た方がその後の状況が良くなるなー、っていう意味合い
そもそも直ガに拘る前に相手の飛び道具発生前に殴る、飛びを通す(低姿勢技で避ける場合もある)を使っていかないと話にならない
直ガを狙う時点で何も行動せずに立ちっぱ(若しくは空中ジャンプ)の状態になるからその時、それが相手にバレると触られ崩されそのままリスクを取られやすい、シンやアクセルなんかがそうだね

148:俺より強い名無しに会いにいく
19/04/17 20:02:30.35 4zWKfN2x0.net
あと髭のクロス二段目みたいな明確な直ガでリスク取れる技も有るにはある
でもそれも相手がクロス打つかもな、という予測は必要だしそれならクロス発生前に技を置いておく、という行動が先にくる
でもそれが最終的に直ガに落ち着くのはその技置きの対の択であるPパイル系のリスクリターンと合わせて考えるなら微妙、っていうだけ
というよりこんなことができるのはある程度防御力のあるキャラじゃないと現実的じゃありません

149:俺より強い名無しに会いにいく
19/04/17 20:12:52.00 pk796Iyga.net
個人的には起き上がり時間がキャラごとに違って
しかも仰向けうつ伏せでさらに分岐します
みたいなのがダメだと思うね
このゲームどのキャラにも通用する知識が少なすぎる

150:俺より強い名無しに会いにいく
19/04/17 20:18:11.77 /juOJm5/d.net
直ガ


151:ナ初心者がやめてる訳ないだろ… ここでよくいわれてる新規って層はコンボはあとでよい、セットプレイ覚えるのはまだまだ先だって言って辞めていく層だよ 経験者は本当の初心者がどんなものか分かってないね



152:俺より強い名無しに会いにいく
19/04/17 20:27:40.05 TNw/sCMp0.net
R-codeで1ラウンドごとの平均直ガ数見れるけど、家庭用文字段でも1〜2の間くらいの人がほとんどだし、1回未満の人も普通に結構いる
目安としては
必要な時にちゃんと直ガ出来てる程度で1回
よくカカカッと光ってる直ガうまい人が2回
FABは5回
って感じなので、みんな自分の回数確認してみよう

153:俺より強い名無しに会いにいく
19/04/17 20:28:46.33 Bb96ZecTd.net
直ガや空投げなんて少なくとも青段から20段(初心者帯)までは必要がない
それなのに初心者がやめていってるのは別の理由があるとは思う

154:俺より強い名無しに会いにいく
19/04/17 20:39:29.60 bQUTFpek0.net
>>147
そこを抜けようとする層がやめていくって話じゃないのか?

155:俺より強い名無しに会いにいく
19/04/17 20:40:23.79 UjctHZa60.net
それが必要だと思ってる節はある
直ガ成功してから最速で小パン入れないとカウンターヒットでガード崩れるよってのも無い
直ガなんていいから昇竜コスっとけ上いれっぱしとけFDしとけって教えてる傾向あったのに
「直ガなんて簡単だよ?」さんが無駄にハードル上げてる

156:俺より強い名無しに会いにいく
19/04/17 20:57:53.12 FnJ0hfln0.net
>>96の人気に嫉妬

157:俺より強い名無しに会いにいく
19/04/17 20:59:21.36 PtqqL6000.net
>>148
初心者の実況とか見てるとまさにセットプレイ行く前に辞めてるのが多い
あとは難しいことやろうとして辞めてるとか

158:俺より強い名無しに会いにいく
19/04/17 20:59:25.08 0ja/5eom0.net
1ラウンドの平均直ガ回数4.3回だった
まぁまぁ多いな

159:俺より強い名無しに会いにいく
19/04/17 21:00:54.01 OigD6/fE0.net
動画見て自分でハードル上げてる感じがするけどな
他の格ゲーでも初心者っぽい動きなのにコンボは難しいの狙っててよく失敗してる人とか居る

160:俺より強い名無しに会いにいく
19/04/17 21:26:39.52 MlXqH4QNp.net
筐体見たけどたしかに格ゲー向きじゃねえなこれURLリンク(i.imgur.com)

161:俺より強い名無しに会いにいく
19/04/17 21:41:01.01 ptpz1o510.net
たぶん初心者の脳内ハードルが上がる仕組みって、対戦でわからん殺しされてネットで正解を探したらわからんことを要求される感じじゃないか
それが正解か否かは問題ではなく

162:俺より強い名無しに会いにいく
19/04/17 22:00:05.49 VuTox9Vb0.net
SNKのギャル格ゲー世界で30万も売れたんだ・・・
アークもワンチャンあるで

163:俺より強い名無しに会いにいく
19/04/17 22:02:26.44 Rumll88o0.net
Gカップ巨乳ギア

164:俺より強い名無しに会いにいく
19/04/17 22:09:36.05 uHovBHhJr.net
>>155
格ゲーに限らずなんかよくわからんこと喚いてるなってなった時点で多くの人は右から左に受け流しモードになってるのはあるある

165:俺より強い名無しに会いにいく
19/04/17 22:15:53.77 36KFA/ox0.net
若い女の子がジムに行ったら常連のオッサンに執拗にフォームや筋トレの食事の話を勝手に語られたってのに似てる気がする

166:俺より強い名無しに会いにいく
19/04/17 22:19:26.86 aqpdQGRq0.net
いるなぁ
初心者レベルの内から意識だけは高くて難しいことやりたがる人
技術が伴ってないというか

167:俺より強い名無しに会いにいく
19/04/17 23:22:31.87 QYBS3TfQ0.net
興味持ってくれてない人はなにいっても無駄だからな

168:俺より強い名無しに会いにいく
19/04/18 00:00:24.44 FJ3Sp+LK0.net
攻略してるとこって結局どこなのかってのもあるわな、初心者からしても攻略メインストリームが散り散りすぎてわからんのかもしれん、ギルおじでも攻略情報集積がメインはどこかわからんし
・プレイヤーのtwitterが攻略アンテナ兼派生元で情報最速
・Rev2公式wikiのデータ全般
・全国プレイヤーをはじめとしたtwichとyoutube配信
・けだこ、るぅ等有志の検証とフレームデータ
・したらばのGGXXBBS
主に役に立ったのはこのくらい、他にもキャラ専門でのDiscordやラインの攻略があるらしいがそこは関知してない

169:俺より強い名無しに会いにいく
19/04/18 00:17:43.31 8eI4B0CE0.net
1ラウンドの平均直ガ0.85回で25段
直ガなんて出来なくても遊べるさ

170:俺より強い名無しに会いにいく
19/04/18 02:18:26.26 jfBA9T1o0.net
初心者がこのゲームやめる理由って9割くらい分からん殺しされてやめるってパターンでしょ
直ガできないとかそういうレベルですらない

171:俺より強い名無しに会いにいく
19/04/18 02:49:35.23 FJ3Sp+LK0.net
単純におれたちがやっている当たり前のように思えることを手に入れる機会がないとか、それを上達する流れが得られないからだろ

172:俺より強い名無しに会いにいく
19/04/18 03:25:00.46 EB0vXMMn0.net
直ガとかはコンボとか起き攻めできるようになってかつガードし始めてからの次の段階だからね
初心者として離れるのはもっともっと前

173:俺より強い名無しに会いにいく
19/04/18 03:32:13.88 lacnyoA70.net
xrdの家庭用で入った知り合いは4人中3人がハツギハツギを直ガ抜けできずに心折れてたよ
残りの1人は最初にハイタカと弁天で飯食えてたお陰か知らんけど今も続いてる

174:俺より強い名無しに会いにいく
19/04/18 03:40:32.68 EB0vXMMn0.net
あーハツギはあかん文明感あるね
あんなん上級者でも安定しては抜けれないじゃんけんだし

175:俺より強い名無しに会いにいく
19/04/18 04:06:43.89 H0nPK0d40.net
初心者に直ガどうこう言うのって自己満でしょ
アケ25熱帯首(最高段位)の俺だってカイの飛び道具位しか直ガなんて意識してやってないし
フレームとかなんて異次元の世界だ

176:俺より強い名無しに会いにいく
19/04/18 06:52:55.50 soTQ45nD0.net
変な技増やしすぎなんだよ

177:俺より強い名無しに会いにいく
19/04/18 06:56:33.80 z1q1Eg7a0.net
これでもPRよりは変な技減らしたよな

178:俺より強い名無しに会いにいく
19/04/18 08:22:07.31 cxYeUKD/M.net
家庭用文字段くらいの実力はあると思うけど
トラバはゲージ持っとくかやられる前にやるくらいの対策しか思いつかないです

179:俺より強い名無しに会いにいく
19/04/18 08:36:36.86 eoxj8Kcep.net
トラヴァはキャラによる部分も大きいから一概にどうとは言えない

180:俺より強い名無しに会いにいく
19/04/18 08:42:23.62 aFwp/z7D0.net
他のゲームと比べて、ろくに操作できない時間が多いのも投げ出しやすい原因かもね
弾重ねられて起き攻めされてる時なんか退屈に感じるだろうし
実力差あるとほとんどレバー握ってるだけで終わったりするからな…

181:俺より強い名無しに会いにいく
19/04/18 09:25:08.30 UuUhCxY0d.net
そんな実力差がある時点でどういうゲームだろうとボコボコにされて終わるだけだよ

182:俺より強い名無しに会いにいく
19/04/18 09:33:24.97 CgYwXRRRp.net
ギルおじ=ずっと同じゲームをやっていたい有利だから
スト5勢=常にリセットして新しいゲームをやりたい

183:俺より強い名無しに会いにいく
19/04/18 10:11:48.29 SsrXyiVwd.net
APM3、トレモ時間短いとマッチングしないまま終了ってのがあるみたいだな

184:俺より強い名無しに会いにいく
19/04/18 11:48:15.20 v5tv97Kbd.net
賞金首っていまどのくらいの強さなの?

185:俺より強い名無しに会いにいく
19/04/18 12:06:29.56 nNeHv0iXd.net
平日真っ昼間のゲーセンマッチング待ちは無謀だぜ

186:俺より強い名無しに会いにいく
19/04/18 12:12:29.29 kWC3BnRYH.net
アケと家庭用じゃ結構実力に差があると思うぞ

187:俺より強い名無しに会いにいく
19/04/18 12:36:34.02 FJ3Sp+LK0.net
>>176
それは違うよ、ギルティの開発が変えないからギルおじはその仕様内で頑張っただけの話

188:俺より強い名無しに会いにいく
19/04/18 14:36:19.54 fI/OM1acd.net
家庭用って段位上がっても下がらないんじゃなかったっけ? 勝率20%の奴が20段まで上がってるの見た事あるわ

189:俺より強い名無しに会いにいく
19/04/18 14:47:27.90 43pyEUJc0.net
下がるには下がるけど19段までは査定緩い
20段からは勝率低いとマジで上がれないしすぐ落ちる

190:俺より強い名無しに会いにいく
19/04/18 15:09:53.25 95Z6ds430.net
下がらないのはアケじゃね?
アケの配信で文字段同士で降格戦に負けたけど何も無し、次また負けたけど何も無しっての見たことある

191:俺より強い名無しに会いにいく
19/04/18 15:14:37.15 fI/OM1acd.net
>>183
あー、それで20段止まりだったのか。ようやく合点がいったわサンクス。
>>184
それお守りって奴じゃない?
ショップで買うと段位下がらなくなるらしいよ、よく知らんけど


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