【KOF】THE KING OF F ..
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105:俺より強い名無しに会いにいく
19/02/16 08:19:07.39 2t/NY2hS0.net
アップデート後のバグでスパコンみたいなの出すタイミングで
ディオのザ・ワールドみたいに相手が止まったままの状態で
数秒自由に動ける

106:俺より強い名無しに会いにいく
19/02/16 10:12:37.70 gejrP9Wf0.net
ギース15にも出るならレイジングのエフェクトは元に戻してほしい
14のは気の竜巻起こしてるだけで画的に味がない
前の天に牙を突き立てるようなエフェクトがギースらしかったのに

107:俺より強い名無しに会いにいく
19/02/16 11:16:03.08 ThMne+GJO.net
>>104
スレチだけど最近のカプコンは今までのキャライメージ悉くぶっ壊してるよな
悪く言えばネオジオ博士みたいな公式のくせにわかってない感がすごい
でもどんなに滅茶苦茶されても公式なんだよなあ…ギースも…

108:俺より強い名無しに会いにいく
19/02/16 12:12:13.43 hfUmNU2u0.net
>>105
ストームってんだから今作やロックみたいなエフェクトの方が正しいんだけどな
でもまあ、今迄があんな感じだったからコレジャナイ感があるのは確か

109:俺より強い名無しに会いにいく
19/02/16 12:29:04.30 XPWBhS9n0.net
後発のロックに親父が引っ張られたってのが面白くないんだろ
ストームの意味なんて話してない

110:俺より強い名無しに会いにいく
19/02/16 14:35:05.79 vnGwpcah0.net
ダブ烈風1段目は最初はテムジンの気団壁みたいな感じが
だんだんとその場で回転する感じになった 
ほっといたらそのまま回ってそう
kダッシュの1段目も回転だけどそれはすぐ消える

111:俺より強い名無しに会いにいく
19/02/16 14:39:09.77 vnGwpcah0.net
レイジントンは初代のがしゅっとしてカッコイイな低性能だけど。
自分中心だから間合い狭い 
自分が邪魔だから自分の真上の相手でないと効き悪そう
1本1本に分かれてる事による刺さりそうな感じ

112:俺より強い名無しに会いにいく
19/02/16 18:12:10.29 Ih8Oe/by0.net
若者のKOF離れ

113:俺より強い名無しに会いにいく
19/02/16 18:39:42.10 P1kYExvW0.net
そもそもKOFやってる奴に若者がいない件

114:俺より強い名無しに会いにいく
19/02/16 19:27:27.13 s+s3WRBk0.net
女キャラオンリーのヒロインズは若者がやってそう

115:俺より強い名無しに会いにいく
19/02/16 19:52:19.56 WYUgJiZi0.net
ヒロインズじゃブヒれないでしょ
やってるのはあのゲーム性気に入った位置部の物好きなおっさんだけよ

116:俺より強い名無しに会いにいく
19/02/16 21:27:50.29 xK9VdLuH0.net
>>111
11歳と13歳がやっている
だから安心しろ

117:俺より強い名無しに会いにいく
19/02/16 21:28:19.19 xK9VdLuH0.net
でも98FEだけだけどな

118:俺より強い名無しに会いにいく
19/02/17 07:56:18.92 Z+bzJ03z0.net
>>113
あれなんで元キャラを変な衣装に
したんだろうか。
あれでやる気無くなった。
ネオポケのギャルズファイターズみたいかと
思ったのに

119:俺より強い名無しに会いにいく
19/02/17 08:09:10.94 epxH6D8w0.net
アケネオの98のOPが差し替えられてるってマジなの?

120:俺より強い名無しに会いにいく
19/02/17 08:23:52.77 V0NtMaMU0.net
外道がぁっっっ!!

121:俺より強い名無しに会いにいく
19/02/17 08:23:55.23 WfZVtT/V0.net
>>110
小さいからこそ狙い澄まして当てる格好良さがあったな

122:俺より強い名無しに会いにいく
19/02/17 08:29:06.81 IM1UIRsy0.net
>>120
特に餓狼3の、コマンド難しく・出るのが遅く・密着しないと当たらない。とか、決めた時最高だったな。決まらんけど。

123:俺より強い名無しに会いにいく
19/02/17 08:41:24.03 SP0PE0T90.net
スーファミの北斗の拳7が必殺技出にくかった
波動拳コマンドも

124:俺より強い名無しに会いにいく
19/02/17 09:32:37.20 uop7lAv60.net
もう何のスレだか全く分からんな

125:俺より強い名無しに会いにいく
19/02/17 09:55:57.72 xET1jDMu0.net
初期のレイジングストームは出しづらい、当てづらいでとにかくプレイヤーに挑戦的だったな
今の基準だと存在そのものがネタに思えるほどだ

126:俺より強い名無しに会いにいく
19/02/17 10:12:30.67 SP0PE0T90.net
点は風雨人斬はコマンドは長いけど
いまいち強いのかよくわからんかった
アースクエエイクにはたくさん当たるらしい

127:俺より強い名無しに会いにいく
19/02/17 11:40:01.15 IM1UIRsy0.net
>>125
アースさんだけは即死させれた気がする。コマンド自体長いけど、入力はシビアでは無いので出すだけなら容易

128:俺より強い名無しに会いにいく
19/02/17 18:06:24.05 H7GNBAuL0.net
レイジントンはそう、ガスコンロの火みたいなもんよね
最初は初代位で、後から範囲を広げながら太く拡散してくってのもいいかも
軸回転するかどうかはお好みで

129:俺より強い名無しに会いにいく
19/02/17 18:09:51.96 0Wq/0lps0.net
98は97の何倍も面白く比較的バランスも良くBGMもファンサービス盛りだくさんなのに時代のせいかあまり流行らなかったんだよね

130:俺より強い名無しに会いにいく
19/02/17 18:13:48.78 H7GNBAuL0.net
ステージにしろキャラセレbgmにしろ色々と丸くなった印象だな98

131:俺より強い名無しに会いにいく
19/02/17 18:18:39.83 xET1jDMu0.net
97のストーリー&98のキャラメンツだったら良かったのに

132:俺より強い名無しに会いにいく
19/02/17 18:33:30.14 +bq7Qc5T0.net
98も02もお祭りだから死亡したマチュアとバイスが出せたはずなのに
今や13にも14にも当たり前の様に出ていて何が何だか

133:俺より強い名無しに会いにいく
19/02/17 18:59:13.74 xET1jDMu0.net
スト4の剛拳みたいに死んだと思いこんでたのに生きていたパターンなのかねぇ?

134:俺より強い名無しに会いにいく
19/02/17 19:09:57.39 5t9MpM8T0.net
Kof93きぼん

135:俺より強い名無しに会いにいく
19/02/17 19:19:49.47 epxH6D8w0.net
スタッフロールのびんたんは98一択ですよね

136:俺より強い名無しに会いにいく
19/02/17 19:22:15.78 epxH6D8w0.net
>>134訂正
スタッフロールのBGMは98一択

137:俺より強い名無しに会いにいく
19/02/17 20:38:28.65 taQ5duX70.net
>>128
KOF人気の盛り上がりのピークが96〜97くらいだからね
この頃はKOF知らない人でも京や庵は知ってるとかいう時代だった

138:俺より強い名無しに会いにいく
19/02/17 20:54:02.37 kgEiCk++0.net
完全家庭用勢だったからストーリーなくて使い回しキャラばっかに見えた98は買わなかったな
学生でそんな金もなかったし

139:俺より強い名無しに会いにいく
19/02/17 21:27:14.71 XHTaKa4A0.net
>>128
四天王を毎年出して1999年にオロチ出すんだろうなと思ったら97でいきなり終わっちゃったからな
もったいないというか、出し惜しみしないで偉いというべきか…

140:俺より強い名無しに会いにいく
19/02/17 22:37:10.32 xET1jDMu0.net
>>138
たまにそういう意見を見かけるけどそんなことしてたらストーリーが間延びしまくってみんな飽きちゃうでしょ

141:俺より強い名無しに会いにいく
19/02/17 22:37:44.46 0DGven+q0.net
俺も四天王は一人ずつ出るのかなと思ってた

142:俺より強い名無しに会いにいく
19/02/17 23:43:35.61 3kYER4KM0.net
DMM GAMESでどんどんSNKゲームが増えてる

143:俺より強い名無しに会いにいく
19/02/18 00:44:45.58 9NBQfx0E0.net
>>136
コスプレイヤーもたくさん居たらしいね

144:俺より強い名無しに会いにいく
19/02/18 01:12:41.82 cruJ/PlD0.net
レイジングストームもゲームによっていろいろあるが、96通常は一番嫌いだけど96MAX結構好きだったんだよな
反応とか見ると不評っぽいけど
96MAXはあれ以降不採用で、96通常は採用されているのが悲しい
UMのMAXは色を変えるとかでなく96MAXをに採用して欲しかった
カプエスのレイジングも96っぽいから好きじゃない
02UMのサンダーブレイクはベニマルの電撃と違ってビカビカ光ってないから水色糸くずみたいでいまいち
ちゃんと光ってくれてれば違ったんだけどな、時間なかったのかねぇ
あれならそのまま餓狼のを持ってきてくれと、地上に広がるのがなくなるけど

>>105-107 確かにロックの方が名前的にもそれっぽいしカッコいい
ただギースはギースで今までのを踏襲してほしい

145:俺より強い名無しに会いにいく
19/02/18 01:30:25.83 14lio6XyO.net
>>143
98の太いレイジング苦手
96のノーマルはちょい小さいけどな
96のMAX版は色が青ならもっと良かった

146:俺より強い名無しに会いにいく
19/02/18 02:16:28.46 cruJ/PlD0.net
>>144 不満がないわけではないが98UMは96よりは好き

147:俺より強い名無しに会いにいく
19/02/18 06:48:02.97 XAOATw/v0.net
>>143
光の柱みたいなやつだろ
オレも好きだぜ
性能的にはイマイチだが

148:俺より強い名無しに会いにいく
19/02/18 07:12:38.00 2740XX9n0.net
96でのボスチームの強さはどうなの?

149:俺より強い名無しに会いにいく
19/02/18 07:26:42.94 Ak6lkZdQ0.net
96ギースのMAXレイジングの黄金柱は俺も好きだわ
てか烈風飛ばない当て身も微妙な中唯一格好良いと思った箇所だからな

150:俺より強い名無しに会いにいく
19/02/18 07:40:00.91 3wLLsN/B0.net
96MAXレイジングは好みが分かれる
俺も好きじゃなかったが98UMの太めレイジングよりは良い
14の渦巻きレイジングはあれはあれで好き
それまで多段ヒットのレイジングに違和感があったが
あれなら多段ヒットでも合ってる感じ

151:俺より強い名無しに会いにいく
19/02/18 08:28:30.41 QfSez96X0.net
>>147
ギースはヒイヒイ言いながらもなんとか戦える。出す技の8割は屈Aと弱烈風、あと跳Cと逃げ疾風じゃないかな。一応お手軽A級あり
クラウザーはオフェンスに徹すればかなりの強キャラ。ただし劣勢を強いられる相手には一気に崩れる。
コマンド投げはチャンの乱舞突進すら投げれるくらい広い間合いを誇る
ビッグは設定よりサイズがデカい。リーチはチャン並か。通常技も使い易く、超必も連続技に入れれるし余裕で強キャラの範囲に入るけど、座高の低いキャラには相性悪い

152:俺より強い名無しに会いにいく
19/02/18 09:13:50.52 O1ggVkq60.net
ギースが乱舞技使ったのは龍虎2だけ?

153:俺より強い名無しに会いにいく
19/02/18 09:36:58.95 cruJ/PlD0.net
96MAXレイジングは弱いのが難点
光の柱が立ち始めてから突進技で突っ込まれたが一方的に負けたからな
他の作品だったら勝ち、悪くて相打ちぐらいのレベル
続編で採用されてたら強化されてと思う
>>151 最初はそうだったが、途中から追加入力式になって餓狼に逆輸入された

154:俺より強い名無しに会いにいく
19/02/18 11:46:06.46 idn53xxX0.net
真上の敵には当たらなそうな感じ

155:俺より強い名無しに会いにいく
19/02/18 12:09:46.36 XCVtzE/A0.net
素手の格闘家にマグナムを真正面からブッ放すというブッ飛んだ技。

156:俺より強い名無しに会いにいく
19/02/18 12:39:05.06 wiMaZXDL0.net
>>150
96のBIGは01のアンヘル、02のメイみたく食らい判定がおかしかったよな
カウンターでもないのに端だとジョーのMAXスクリューからノーマルスクリューが入ってた記憶

157:俺より強い名無しに会いにいく
19/02/18 14:03:14.93 QfSez96X0.net
>>155
キリモミ吹き飛びの一部にくらい判定が残ってたかも。
>>152
maxレイジングはうまく行けばカウンター2hitで9割弱持ってくので、全体的に超必が使い辛いゲームの中ではマシな方かな。強弱の使い分けでうまく当てる事が出来なくもない

158:俺より強い名無しに会いにいく
19/02/18 14:59:27.51 Gy/SVO4D0.net
98UMだとできなくなってたと思うんだが
96ギースは近D1段目キャンセル強飛翔日輪斬が地味に好きだったな

159:俺より強い名無しに会いにいく
19/02/18 15:31:48.61 0QVEGP960.net
メイリーとアンヘルがコンビのアイドルユニットになればいいのに

160:俺より強い名無しに会いにいく
19/02/18 15:57:21.49 Gy/SVO4D0.net
メイ&アンヘル「SNKが倒産した今、KOFを救えるのは私達しかいない!(使命感)」

161:俺より強い名無しに会いにいく
19/02/18 16:31:34.08 idn53xxX0.net
メイリーて何のパワーなんだ 厨ニ力?

162:俺より強い名無しに会いにいく
19/02/18 16:59:12.56 BmZxJKW00.net
アンヘルはK9999とコンビ組んで夫婦漫才ボケ担当だろ
当然のように下ネタ全開

163:俺より強い名無しに会いにいく
19/02/18 17:50:14.80 8Gypqw5l0.net
K9999からAKIRA知って読んだんだけど、あまりにもそのまんまパクってて噴いた
でもK9999いなかったらAKIRA読むこともなかったから、
そういう意味ではK9999は偉大

164:俺より強い名無しに会いにいく
19/02/18 19:00:00.79 UjaeBtpC0.net
>>158,159
ウィップも入れてあげてね

165:俺より強い名無しに会いにいく
19/02/18 20:00:06.90 aGIwBjN20.net
>>160
ククリ「なんだこのベルト、着けたら壊れたぞ?」
庵「俺のは爆発したぞ」

166:俺より強い名無しに会いにいく
19/02/18 20:19:06.84 idn53xxX0.net
おほぉ

167:俺より強い名無しに会いにいく
19/02/18 21:05:47.13 0QVEGP960.net
>>163
ウィップはレオナとコンビでいいんじゃないの?

168:俺より強い名無しに会いにいく
19/02/18 21:34:35.04 XAOATw/v0.net
>>162
オレは順番逆だった
先にアキラを知ってた(つーかファンだった)から、K9999が出た時はぶっとんだ
そして使って満足した
ありゃオレ達が動かしたかった鉄雄だ

169:俺より強い名無しに会いにいく
19/02/18 22:02:34.32 eXaisrr90.net
リアルワールドゲームス、ユーハ味覚糖とSNKと資本業務提携…合計7320万円調達、SNKのキャラを活用した位置情報ゲームの開発も
URLリンク(gamebiz.jp)
リアルワールドゲームスは、2月12日、ユーハ味覚糖とSNKを引受先とする第三者割当増資におり、
合計7320万円の資金調達を行ったことを明らかにした。
この増資により資本金は9860万円、累計調達額は約3.7億円となった。
■ SNKが保有するキャラクターを活用した位置情報ゲームの開発
RWGの保有する位置情報プラットフォーム技術とSNKのキャラクターを組み合わせた
全く新しい位置情報ゲームのリリースを通じて新たな事業創出を推進していく。

170:俺より強い名無しに会いにいく
19/02/18 22:03:41.29 bdnyFP/80.net
理想のレイジングは餓狼の映画のやつだな
柱が回転してストーム感がある

171:俺より強い名無しに会いにいく
19/02/18 22:11:19.08 oaw7bTPM0.net
レイジングストームはパワーゲイザーみたいに前方に集中して出すバージョンもあるけど、
俺は全身を包むように全方位に出すほうがあの技らしいと思う。

172:俺より強い名無しに会いにいく
19/02/18 22:18:48.25 E/5N6oxW0.net
位置情報ゲーてポケモンGOが強すぎて他の位置情報ゲーがバタバタ死んでるヤバい分野なのに
どんなゲーム出すつもりか知らんが絶対コケるぞ…

173:俺より強い名無しに会いにいく
19/02/18 23:13:16.32 idn53xxX0.net
ギースはあんま脚力を使えないゲイザー系は本来向いてない
気がする 若ギースのぴょこんとジャンプしてから放つのも
理には適ってるとは思うが・・ 


174:ダサいけど



175:俺より強い名無しに会いにいく
19/02/19 00:13:26.79 6oFXgysj0.net
>>171
調べたら16人くらいの会社だからSNK好きが課金するだけでも食ってけるんじゃね

176:俺より強い名無しに会いにいく
19/02/19 02:16:54.41 j86YtrOz0.net
レイジングの鳥篭型はなんかいろいろと種類あるよな
>>172 元々使わなかったから若ギースが使うのは違和感あったな
しかも何故か黄色
あれがありなら98umの香澄や影二にとかにそれ以降の技つけても良かったんじゃと思うんだがな
ゲイザーは2発目は餓狼はアッパー型もあるがそれよりも地面型の方が好み
1発目=ウェイブの流用、2発目=逆手で地面、3発目=深くたたき


177:つける が一番好き 他にはゲイザー間の幅があるとかないとかいろいろあるが >>167 俺もそうだったが、最初はなんか似てるな程度だった 見たのもアニメでなく原作だったし、大分忘れてたしな 力がかってに・・・を見たときはさすがに、おいっ・・・ってなったが



178:俺より強い名無しに会いにいく
19/02/19 07:39:00.98 dp3r4WZM0.net
振り上げゲイザーも実は地面を殴ってるんだぜ
体勢的にちょっと無理があるが

179:俺より強い名無しに会いにいく
19/02/19 10:02:41.19 sqK+0dlW0.net
ソウルフラワーからのヘッパッパーとかしたいよね

180:俺より強い名無しに会いにいく
19/02/19 15:33:58.84 OcUoAAev0.net
>>172
コマ投げのレイジングは斬新だったな
端だとKOF特有の軸ずれ関係でバクステで下がらないと追撃でデッドリー出せないんだよな

181:俺より強い名無しに会いにいく
19/02/19 20:52:54.81 sqK+0dlW0.net
おほ

182:俺より強い名無しに会いにいく
19/02/20 10:20:12.19 6u9jgNcx0.net
NWで若ギースってわざわざ新規でドット打ち直してまで出すキャラだったか?

183:俺より強い名無しに会いにいく
19/02/20 10:35:17.25 Rqq/mZ7j0.net
ノイズの企画力ではあれが限界w
(オリジナル出せんし)

184:俺より強い名無しに会いにいく
19/02/20 10:37:15.37 NqeEuayq0.net
レニィとウィップってどちらが鞭の技術が上だと思う?

185:俺より強い名無しに会いにいく
19/02/20 10:47:11.64 snYbzJka0.net
レニィは近距離用て感じだな

186:俺より強い名無しに会いにいく
19/02/20 12:03:31.64 TlpT7O+g0.net
ウィップは鞭のように振り回せる蛇腹剣も似合いそうだ、なんとなく

187:俺より強い名無しに会いにいく
19/02/20 12:56:26.35 wMh8WvTTO.net
道理で若ギースだけレイドラみたいな雑ドットなわけだ

188:俺より強い名無しに会いにいく
19/02/20 12:57:49.16 gy2Gph3t0.net
格ゲー史上最強の鞭使いウィップ
(但し最終奥義は拳銃)

189:俺より強い名無しに会いにいく
19/02/20 14:02:18.82 K5y1C//P0.net
NWは02にいないキャラのチョイスが意味不だったな
キングは分かるとして柴舟やジョンって

190:俺より強い名無しに会いにいく
19/02/20 14:31:36.97 +lc2138L0.net
>>183
組織の親玉がやってるんで

191:俺より強い名無しに会いにいく
19/02/20 18:45:23.84 4nUvchBs0.net
NWはゲーセンで1回だけやって「もういいや」ってなったな
モードセレクトみたいなのがイマイチだった
ZERO3のイズムの劣化パクリみたいなイメージ

192:俺より強い名無しに会いにいく
19/02/20 19:11:27.03 fM3KdT1a0.net
03が不評だったから好評だった02をベースにチャッチャッと作っただけの奴でしょ?
勝利メッセージがないととにかく地味

193:俺より強い名無しに会いにいく
19/02/20 19:20:15.06 0p+x3kn90.net
>>185
そのうちマシンガンやロケットランチャーも使いそうだね

194:俺より強い名無しに会いにいく
19/02/20 19:32:11.12 NqeEuayq0.net
ランボーかよw

195:俺より強い名無しに会いにいく
19/02/20 19:47:30.70 wrVj+gOR0.net
NWはゲーセンで1回だけやってこれなら2002でいいやってなった

196:俺より強い名無しに会いにいく
19/02/20 19:47:35.56 a8Kn7iDm0.net
98のルガールってぶっちゃけどうなの?

197:俺より強い名無しに会いにいく
19/02/20 19:51:49.97 8zP6iE8/0.net
デッドエンドスクリーマーを最初見た時は感動した

198:俺より強い名無しに会いにいく
19/02/20 19:55:28.64 snYbzJka0.net
Gプレの火柱がマチュアと違って通常から赤いのは強いなと思た
心細いなのラムちゃんみたいにウニウニした構えしてたな
もうちょっと立体感が欲しかった

199:俺より強い名無しに会いにいく
19/02/20 21:05:39.48 9lBEIAlU0.net
>>193
ノーマルルガールならダメージが弱く設定されているから技の性能がよくても弱い
かなりダメージ弱くされてるから連続技決めてもあまり減らない
それを調整してノーマルルガールも他のキャラと同様のダメージに再調整したのが98FEでこちらは強い
まあ98ノーマルルガールはあまりにダメージ弱くしすぎて極端だった

200:俺より強い名無しに会いにいく
19/02/20 21:26:04.24 rKfgnqpR0.net
NWのモードはコンセプト的には意外と悪くなかったと思う
GBとM


201:AX2という2つの道は生き残ったから一応バランスもマシではあるし ヒートシステムがほぼニートシステムと化してたのは残念だが >>193 基本的には弱い C投げとコンボは優秀だけどいかんせん通常技での立ち回りと守りがしょぼい せめてジェノサイドが94並とは言わずとももうちょっとまともなら良かったんだが 因みに98UMだと本人の強化やシステム的な恩恵もあってなかなかに強い



202:俺より強い名無しに会いにいく
19/02/20 21:54:19.12 BD2+vPVd0.net
NWは後発なのにどう考えても基になっている2002より面白くなかったから、
その時点でイマイチと言わざるを得ない
若ギースも「いくら何でもありのKOF時空でも、それはないだろ」
としか思えなかった

203:俺より強い名無しに会いにいく
19/02/20 22:09:31.22 04784mkY0.net
98ルガは地味な弱さだね。良く言えばテクニカル。通常技の振りが軒並み遅くて、必殺技も各種揃ってるけど半端な感じ。
屈Bから超必繋がるし、出の早くリーチ長い6Bからの反撃コンボとか微妙な強みはある。

204:俺より強い名無しに会いにいく
19/02/20 22:11:51.19 0SqnWm/y0.net
NWも12も発売日に買ったが微妙だった

205:俺より強い名無しに会いにいく
19/02/20 23:13:23.97 a8Kn7iDm0.net
98ルガのBGMはゲーム中ほとんど聞く事が無いな
弱いから使う人あんまいなさそうだしCPU戦にも出てこない

206:俺より強い名無しに会いにいく
19/02/21 00:12:55.36 nvIg6OgR0.net
>>198
若ギースが不満というのは同意だけど、
だったらラスボスは誰が良かった?

207:俺より強い名無しに会いにいく
19/02/21 01:26:37.61 qlnNgXB+0.net
若ギースは龍虎2のボイス使えよな

208:俺より強い名無しに会いにいく
19/02/21 01:32:24.24 HETfvvTC0.net
>>202
あの若ギースよりは、普通にルガールでよかったな。

209:俺より強い名無しに会いにいく
19/02/21 03:55:24.25 aLwyaPeA0.net
若ギースでいいじゃん
意外性と認知度とボスの風格は最適じゃん
変なオリジナルボスよりマシだし
焼き増しがモロ見えでボスまで再利用はさすがに

210:俺より強い名無しに会いにいく
19/02/21 04:16:59.28 mVyMmEUa0.net
NWの時はカプコンもやる気無かったな
カプジャムだったから
どちらも熱意が見えて来ない作品だった。
97とセイヴァーみたいに同期で神レベル
の時もあったのに

211:俺より強い名無しに会いにいく
19/02/21 04:44:56.36 4EpOZJTP0.net
若ギースより上半身裸のギース出して貰った方が嬉しかったな
それか滅茶苦茶強いアメスポチームボスにするか
声にエフェクトかけたりとか想像しただけで笑う

212:俺より強い名無しに会いにいく
19/02/21 06:10:22.72 qlnNgXB+0.net
ナイトメア・アメスポか

213:俺より強い名無しに会いにいく
19/02/21 07:12:23.55 z8LbeAXF0.net
ナイトメアウィップ

214:俺より強い名無しに会いにいく
19/02/21 07:20:19.13 rT6iIkCLO.net
やる気の問題じゃなくて単に技術力とかが足りなかっただけかと
やる気が無かったらそもそもあんな時代に新作出さんだろう

215:俺より強い名無しに会いにいく
19/02/21 07:25:32.75 CZZWl5Ag0.net
CPUのチャンとチョイ嫌い

216:俺より強い名無しに会いにいく
19/02/21 08:52:54.14 C1onpIKp0.net
ウィップの超必はでかい傭兵2人召喚して3人がかりで銃をぶっ放せばいいよ

217:俺より強い名無しに会いにいく
19/02/21 10:01:09.70 LKSMeO/x0.net
>>205
若ギース自体がダメなんじゃなくて、
裸ギースが96で出てるのに若ギースが出るのは変だという話
いくらサザエさん状態の世界だからといっても若返るのはさすがにムリがある

218:俺より強い名無しに会いにいく
19/02/21 10:13:33.22 SBSalMlR0.net
96に裸ギースはいない

219:俺より強い名無しに会いにいく
19/02/21 10:31:27.62 RSOB0B970.net
>>205
だったら普通のギース(かナイトメアギース)でいいわあんなの意外性だけで使ってても相手しても楽しく無いのはな
しかも声が普通のギースのピッチ弄っただけの手抜きだし

220:俺より強い名無しに会いにいく
19/02/21 11:04:22.22 rsUX2c7K0.net
NWってMVSからアトミスウェイブ基板へ移行する上での
動作確認用に開発された実験作だと思ってる

221:俺より強い名無しに会いにいく
19/02/21 11:16:37.74 MxgskUVFO.net
NWは裏オロチチームとかエージェントチームとか一部キャラを有料にしたのがクソ
あと有料追加カラーが金を出しても使いたくないケバケバ人外カラーだった

222:俺より強い名無しに会いにいく
19/02/21 11:54:04.01 D3DSmoOb0.net
>>212 ウィップの新技おもいついた
ニークラッシャー
でかい傭兵2人召喚して相手を拘束、両ひざにニーモーターをsetして
発射、相手の膝・モモにダメージを与える

223:俺より強い名無しに会いにいく
19/02/21 12:04:44.35 D3DSmoOb0.net
日輪疾風斬:手刀の後に左疾風拳をして
       手刀の真空刃と一緒に飛ばす。緩やかに斜め↓に

224:俺より強い名無しに会いにいく
19/02/21 12:24:30.33 z7H1VJ+T0.net
>>72
博士クソやったのナイトメアギースと鉄拳のギースだと全く違うだろ
鉄拳のはゲージとか有るけど通常キャラの範疇に収まってるが、ナイトメアはただのやりたい放題なだけ
14の餓狼スタッフが作ったって言ってもじ

225:俺より強い名無しに会いにいく
19/02/21 12:30:46.57 z7H1VJ+T0.net
>>220
ミスった
従来の技と入れ換えた技が微妙で使ってても何かなぁ
RB2の時は仕様が変わってても楽しめたけど14は微妙
それでもやってたけどハイデルン登場したバージョンで止めたけど

226:俺より強い名無しに会いにいく
19/02/21 14:10:06.58 1UQlDFqz0.net
>>216
NWの犠牲があったからこそあの神ゲー11が生まれた訳か
感慨深いな

227:俺より強い名無しに会いにいく
19/02/21 17:55:38.98 XmhVhzXo0.net
KOFでボタン5つもNWが初めて?

228:俺より強い名無しに会いにいく
19/02/21 18:21:46.45 1HiQvVNA0.net
イエス
ヒートモードにわざわざ専用ボタンが必要だったかは聞くな

229:俺より強い名無しに会いにいく
19/02/21 20:26:05.70 rT6iIkCLO.net
ヒートはもう少し性能上げてSCモードでのみ使えるようにしたら良かったんじゃないかな
ワイヤーから発動しやすいGBや体力調整に使えるMAX2を微弱体化できて一石二鳥になるし

230:俺より強い名無しに会いにいく
19/02/21 21:02:33.59 D3DSmoOb0.net
スト系は6ボタンで必殺も3段階でややこしそうだな
超必に強弱はないといっても95と6で性質違うのもあるし
 強弱つけて性能わけてもいいと思う

231:俺より強い名無しに会いにいく
19/02/21 21:22:31.62 vqRZnDtk0.net
URLリンク(store.steampowered.com)
低スペックでも動作するみたいだな
どうなってんだ

232:俺より強い名無しに会いにいく
19/02/21 21:23:34.84 vqRZnDtk0.net
Intel HD Graphics 4400とはまじですか

233:俺より強い名無しに会いにいく
19/02/21 21:41:39.85 nAM6tuA70.net
アケアカ2003来てるけど
NWと11はアトミスだからこれで終わりかな

234:俺より強い名無しに会いにいく
19/02/21 21:57:32.02 Q1GRb19h0.net
アケアカネオジオはネオジオのだからもうおしまい
ネオジオミニと同じだ

235:俺より強い名無しに会いにいく
19/02/21 21:58:26.04 kkmOR6j50.net
超必は強弱で性能分けられてるのもあるだろ
大蛇薙の待機モーションは強弱で上半身、下半身の無敵が違うし
雷光拳は方向が変わるしクリスタルシュートは軌道が変わる

236:俺より強い名無しに会いにいく
19/02/21 22:02:48.71 D3DSmoOb0.net
あぁ〜 方向的なのはあるのかぁ

237:俺より強い名無しに会いにいく
19/02/22 00:29:20.87 1UUic2hZ0.net
飛び道具系はスピードが違うから分かりやすいな
投げ技とかは強弱ないかも

238:俺より強い名無しに会いにいく
19/02/22 00:46:47.80 AobiUJ9i0.net
2002までは
C投げ→進行方向に投げる
D投げ→反対方向に投げる
だったな

239:俺より強い名無しに会いにいく
19/02/22 01:18:09.11 RufgddOd0.net
03以降もそうじゃないっけ?

240:俺より強い名無しに会いにいく
19/02/22 05:09:29.84 OYXIwXpq0.net
11わりと好きなんだけどしばらく現行機で遊べなさそうだな

241:俺より強い名無しに会いにいく
19/02/22 08:46:49.84 BEsyTa450.net
11でケンスウを復活させたってことはアテナを女だらけチームにしたのが失敗と思われたのだろうか?

242:俺より強い名無しに会いにいく
19/02/22 08:48:17.95 Y2VRvvva0.net
>>234
03以降も同じじゃね?
ただ03は容量の都合で投げが1種類になってたのが11からもそれ引っ張ってるのが何だかなぁ

243:俺より強い名無しに会いにいく
19/02/22 09:53:02.38 d2AUuYjZ0.net
11はよかった
マンネリを打ち破ったキャラクター選択はホント見事
家庭用も追加キャラ豊富だったし

244:俺より強い名無しに会いにいく
19/02/22 12:39:39.66 hgGhW5CG0.net
>>239
あのお祭感は良かったねーKOFはああいうので良いんだよああいうので

245:俺より強い名無しに会いにいく
19/02/22 12:42:33.70 DdyiirSn0.net
ps5出たらps5用のアケアカが出るんかな

246:俺より強い名無しに会いにいく
19/02/22 13:11:39.62 g6KxBcR80.net
普通の投げ技だと前方向に投げるの少ないな。
  大外狩りとかスタナーとか
なんで後ろ方向に投げる時は回り込むなり
相手の向き変えるなりしてたけど
(鉄拳じゃ背後から投げるだけで強力投げだし・・)
んで96からは打撃やらで飛ばす投げが増えたけど
ルガは元が前投げなんで打撃投げは
ひっぱりこんで後ろに殴り飛ばす技だったなぁ

247:俺より強い名無しに会いにいく
19/02/22 13:14:08.29 CSvDnbsN0.net
ルガールに打撃投げなんかあったか

248:俺より強い名無しに会いにいく
19/02/22 13:25:58.04 g6KxBcR80.net
打撃投げっていうか掴んでから殴るタイプの技ね

249:俺より強い名無しに会いにいく
19/02/22 13:29:57.10 3ABG8RG10.net
11は立ち回りが弱いキャラでも他キャラからQSで呼んでダメ取ったり活躍させる手段があるのがいい

250:俺より強い名無しに会いにいく
19/02/22 13:57:11.54 0UYz807W0.net
>>218
その光景に既視感あると思ったらバレッタ…

251:俺より強い名無しに会いにいく
19/02/22 14:02:26.20 g6KxBcR80.net
クールハンティングって奴か・・

252:俺より強い名無しに会いにいく
19/02/22 17:34:12.43 5H2O1+y00.net
11はバトコロから追加キャラ入れてるのは面白かったが、
03に出てて11に出てないキャラも入れて欲しかった
03の山崎とかビリーなんかは前のシリーズよりも餓狼っぽい感じが出てて好きだった

253:俺より強い名無しに会いにいく
19/02/22 17:49:20.72 rQGFF+n90.net
バトコロからの人選が微妙だった
せっかくの家庭用なんだしもっとお祭り感出すためにもロックやナコルル、楓とか出した方が良いと思った
疾風とかみたいに乱入してくる楓と戦えたら楽しそう

254:俺より強い名無しに会いにいく
19/02/22 18:01:56.70 aBEs2SYt0.net
03以降はもうマンネリの極みに入ってるから
主人公も異質にしてとにかく風変わりなこと、キャラ選で行こうみたいな空気

255:俺より強い名無しに会いにいく
19/02/22 18:19:41.87 KWyaHEvj0.net
空気っていうか、実際スタッフ側もそうしようとしてたんだと思う
それでよかったと思う
02までと同じようなメンバー、同じようなチーム編成でやってたら
速攻飽きたと思うわ
定番だから入れなきゃ!みたいなキャラ(アンディとか)削ったのは大正解

256:俺より強い名無しに会いにいく
19/02/22 18:45:08.74 faR3IIaG0.net
やたら11よかったと持ち上げてるやつがラスボスシューティングだってこと忘れてるぞ
対戦オンリーばかりじゃなくオフ専だとありゃ糞ゲー
オンオフともに楽しめるならお祭りの98FE、02UMのがうえ
11は思い出補正入れてもラスボスが全てを駄目にしてる
交代できるシステムだけはよかったけどその程度

257:俺より強い名無しに会いにいく
19/02/22 21:11:58.42 ScCyayoI0.net
>>249
その辺はKOFの世界観に合うキャラが基準だったんだろう
97のキャラ投票の時もサムスピのキャラは黒子以外NGだったし

258:俺より強い名無しに会いにいく
19/02/22 22:11:51.74 L0aV9gfl0.net
>>252
ラスボス戦がさほど面白くないのは分かるが、別に「全てを駄目にしてる」とまでは思わない
勝てないわけじゃないし
それに、98FEや02UMと比べてどうこうじゃないよ
もともと集大成でスタンダードなシステムでまとめた作品(98、02)をさらに突き詰めたものと違って
マルチシフトはまだ発達途上なシステムだったし
それでも11は11で普通に楽しめるってこと

259:俺より強い名無しに会いにいく
19/02/22 22:28:09.61 ujlPQsVr0.net
>>237
03のJKチームはまりんの編成に困っての策だと思う
ケンスウはキャラの格的にもストーリー的にも必要
個人的には好きではないが

260:俺より強い名無しに会いにいく
19/02/22 22:59:05.78 DtF1yBZR0.net
マルチシフトが好評だったのに何故11のみで終わったのか

261:俺より強い名無しに会いにいく
19/02/22 23:14:37.19 AUFnnH/HO.net
11アンチおじ=ビッグおじ説が濃厚になったな
まあ今更どうでもいいけど
>>249
一理あるけど
まあ皆勤がストップしてたロバート舞を差し置いて冒険気味のキャラは出し難かったんだろう
それに既に風雲や武力といった変化球がいたけどどうも滑ってた感があるので
家庭用追加は大人しく安全牌にしようと思ったのかもしれない

262:俺より強い名無しに会いにいく
19/02/22 23:14:44.81 RWG6cIXh0.net
好評っつってもこれはこれで面白いってくらいで、勝ち抜き戦なんて時代遅れやってらんねーぜーってわけでもなかったでしょ
勝ち抜き戦には勝ち抜き戦の戦略があって、みんなそれに慣れてたんだし
後は12でグラ綺麗にした結果、メモリ不足でシームレスな交代出来なくなったとか?12の基盤がそんなカッツカツだったのか知らんけど
少なくとも14に関しては、これ以上グラ綺麗にしようとするとSNKの技術不足もあってPS4じゃ動かなくなるとか言ってたし、マルチ制はたとえやりたかったとしても無理だったんだろう

263:俺より強い名無しに会いにいく
19/02/22 23:41:00.97 uQoTDaNB0.net
>>256
マルチシフトは11のみじゃなくて2003にも採用されているよ

264:俺より強い名無しに会いにいく
19/02/22 23:48:57.86 IbEkA1M50.net
2003ってあまり人気ないけどなにが問題だったんだ

265:俺より強い名無しに会いにいく
19/02/23 00:08:22.60 SjyRAYPC0.net
>>229
ネオジオじゃ無い方のアケアカって無かったけ?
SNKのゲーム無いけど…
まぁ11はPS2版の方が良いけどなw

266:俺より強い名無しに会いにいく
19/02/23 00:12:26.41 SDcKKJZL0.net
>>222
ただ全く違う3つのモードは評価したい
コンボ苦手な俺にはMAX2モードはありがたかった

267:俺より強い名無しに会いにいく
19/02/23 00:34:55.53 Cw7bBDOg0.net
>>261
そもそもアケアカは80、90年代のレトロアケゲーの復刻がコンセプト
それ以降の基盤は出ないだろう

268:俺より強い名無しに会いにいく
19/02/23 01:37:03.44 m5PAIIhK0.net
>>253
約20年後に次元移動能力(?)持ってれば参戦可能になりました
ネオコロの存在価値が完全に無くなった瞬間だったな

269:俺より強い名無しに会いにいく
19/02/23 04:06:11.65 6kQ6wCWJ0.net
>>260
ニュートラルが動かないキャラとかいたり
ともかく時間がないって分かるつくり

270:俺より強い名無しに会いにいく
19/02/23 05:25:38.95 G1R+IEkD0.net
>>248
03と11がほとんど変わらなくなるじゃん

271:俺より強い名無しに会いにいく
19/02/23 05:59:43.67 MGPOrIUj0.net
メンツ自体が一緒でもデフォのチームが
大きく変わるだけでも印象が違うんじゃないだろうか
たまにはチャンとチョイを連れるテリーとか
女性格闘家チームにアテナが入るとか
>>264
まあNBC2出す選択肢はまず無いだろうし…
11以降の新キャラはネオジオキャラじゃないしな

272:俺より強い名無しに会いにいく
19/02/23 06:49:40.92 u2Ba+QM40.net
>>260
03が滅茶苦茶好きな俺から言わせて貰えば操作感の違和感が一番評判悪いんじゃないか
何でそんな仕様にしたのか分からんけど先行入力削除で慣れるまでとにかく自分が出したいタイミングで技が出せない
如何にKOFユーザーが先行入力というシステムに甘えてたのがよく分かったタイトル

273:俺より強い名無しに会いにいく
19/02/23 07:13:29.95 CyKLWSUy0.net
選んだのはプレイヤーだけどどんないきさつがあってテリーとチャンとチョイが組むことになるんだよみたいなキャラ編成あるよな

274:俺より強い名無しに会いにいく
19/02/23 07:22:38.19 Wi8mgAFm0.net
>>260
03がかなり好きな俺から言わせて貰えば
1.攻撃が相手にヒットした時の音が変
2.異様なまでのタイムアップの多さ
3.空キャンできない
4.ぶっ飛ばし削除
5.デュオロンが強すぎ
6.屈伸ガードできない
7.マルチシフトに抵抗がある
8.前回の02が好評だったからそのギャップ
個人的には好きだけどな
普通一般的に人気があった02が本当に嫌だったから
アテナの声は新録だし新主人公も新鮮だった
PS4でできる奴はオン対戦は不可なのか

275:俺より強い名無しに会いにいく
19/02/23 08:07:47.69 ezJ5pwdx0.net
アケアカをシェアプレイでオン対戦してるコミュニティあったよ
調べてみたら?

276:俺より強い名無しに会いにいく
19/02/23 08:31:06.26 oirhG8XH0.net
予算ないのかSVCの効果音まで流用して急ピッチで作られた03
でも俺はあの効果音結構好き
無式とか意外と重たい感じ出てるし

277:俺より強い名無しに会いにいく
19/02/23 09:58:58.98 Vj17sfhr0.net
03はバランス悪すぎて話しにならんよ。
閑古鳥になったのに。

278:俺より強い名無しに会いにいく
19/02/23 10:02:04.19 hC5n0Yx80.net
03と11はわざとそうしたんだと思うけど、なんだか攻撃がヒットした感じが軽いよな

279:俺より強い名無しに会いにいく
19/02/23 10:47:03.30 ysrP0X3V0.net
スピード感持たせるために軽い感じにしたんかな

280:俺より強い名無しに会いにいく
19/02/23 12:37:46.38 nLIzhfbo0.net
svc、03の重いゴーンってSEは好き

281:俺より強い名無しに会いにいく
19/02/23 13:14:11.14 dysIEVG30.net
SVCはヒット音より技の効果音が苦手
ソニックブームのシャララー、とかサイコクラッシャーのヒュンヒュンヒュン、とか

282:俺より強い名無しに会いにいく
19/02/23 13:29:31.17 WvEMEwl/O.net
02までは過去(96辺りから)の基礎プログラムに改良継ぎ足しして作ってたけど、
03からは基礎部分からまるっきり新規で作り直した説

283:俺より強い名無しに会いにいく
19/02/23 14:00:26.34 AvxQddxP0.net
>>277
スピニングバードキックのヒュンヒュン音とか笑えたw

284:俺より強い名無しに会いにいく
19/02/23 14:07:26.45 G2Sczo1WO.net
03はシステムが激変した上に無理矢理急いで年内に出したせいか粗も目立ち
キャラも悪くはなかったものの上記のマイナスをフォローしきれるレベルとはさすがにいかず
極めつけには02がまだまだ現役だったせいでみんなそっちばっかりやってたからな
>>270に少々付け加えるなら
・起き上がりに何故か投げ無敵時間が無い(家庭用のアレンジモードでは修正)
・めくりをガードさせると何故か間合いが離れる
・賛否の分かれるファルコンのイラスト
・条件付き分岐(ナンバリングでは初)がありストーリーがやや分かり難い
この辺も引っかかりがちだった

285:俺より強い名無しに会いにいく
19/02/23 14:10:41.25 m1Niq2w+0.net
03も11も家庭用ではバランス再調整してたのは好感がもてた

286:俺より強い名無しに会いにいく
19/02/23 14:47:17.15 rKDnFAtZ0.net
2003は本来あの年はKOF自体出す予定無かったからなあ
夏にSVCというビッグタイトル出すから
それが思った以上に不評で急遽企画立ち上げた
突貫工事で作られた割には2003良かったけどなぁ
もちろんネオジオもPS2も発売日に買った

287:俺より強い名無しに会いにいく
19/02/23 15:59:37.53 5uQ1wA9k0.net
音なら95でいい

288:俺より強い名無しに会いにいく
19/02/23 16:04:56.71 8sStmqd/0.net
>>282
そんな裏事情があったんですか、勉強になります

289:俺より強い名無しに会いにいく
19/02/23 16:37:27.05 2ouJ/z1J0.net
>>280
必殺技の出しにくさも加えてほしい

290:俺より強い名無しに会いにいく
19/02/24 06:15:15.86 vtHcp5Nn0.net
>>272
予算やのうて
時間がなかってん
SVCがコケたから納期圧迫(売り上げ補填)

291:俺より強い名無しに会いにいく
19/02/24 06:33:24.88 VeIAlM/j0.net
SVCがNBCみたいなタッグバトルだったらもっと面白かっただろうな

292:俺より強い名無しに会いにいく
19/02/24 07:32:04.81 /lVdgCgf0.net
PS4で2003やったけど
稼働当時は糞だと思ってたけど今やったらそれなりに面白いな
ネオジオKOFTOP10に入るわ

293:俺より強い名無しに会いにいく
19/02/24 08:19:14.56 9N8FtPmg0.net
ネオジオのKOFでオススメTOP10を作るなら
まず95を筆頭に96〜98は揺るがないな
そして原点である94も外せない
99と2000も中々遊べるし2001も悪くない
2002も安定した楽しさがあるしな

294:俺より強い名無しに会いにいく
19/02/24 09:31:15.02 wjAoutd30.net
続き(先週ちょっと忙しかったんでこれなかった)
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295:俺より強い名無しに会いにいく
19/02/24 09:32:18.50 se+50iC10.net
>>288
もとよりネオジオには10タイトルしか出てないだろってのがツッコみどころか

いや、クイズがあったな

296:俺より強い名無しに会いにいく
19/02/24 10:06:53.42 Spjgfbva0.net
Top10でのワーストなら99かな?

297:俺より強い名無しに会いにいく
19/02/24 12:58:08.28 5FwsLJO20.net
クイズKOFの新規ドット絵好きだった

298:俺より強い名無しに会いにいく
19/02/24 13:11:27.52 1cymOm54O.net
以前もアッシュ編でトップ3とか何とか寒い事言ってる奴いたからたぶん同一人物かと
そして大体あいつだろうという目星もつくけどこれは言わないでおく


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