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2:拘る人は、既存の以下のスレを利用し、スレをワッチョイ議論で荒らさないでください。 【KOF14】THE KING OF FIGHTERS XIV Part73 http://matsuri.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1472987416/ 【KOF14】THE KING OF FIGHTERS XIV Part100 http://matsuri.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1479906821/ 【KOF14】THE KING OF FIGHTERS XIV Part146 http://matsuri.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1516542408/ ■前スレ 【KOF14】THE KING OF FIGHTERS XIV Part153 http://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1526718183/_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured



3:俺より強い名無しに会いにいく
18/06/18 22:50:59.67 mz7tsxDyd.net
>>1ゴ魔乙

4:俺より強い名無しに会いにいく
18/06/19 00:36:24.28 QLVCluwt0.net
大阪地震有ったけどSNK大丈夫か?
まぁ旧SNKも阪神大震災で無事だったしこのくらい大丈夫かw

5:俺より強い名無しに会いにいく
18/06/19 14:24:49.49 TVLj81YyM.net
下段読んで上から攻めようとしたら小Jですら相手飛び越して後ろに着地する問題なんとかならんかな。あとJからの地上技への移行が異様なほど早い気がする。
何か今までの感覚でやってると違和感だらけだ

6:俺より強い名無しに会いにいく
18/06/19 19:36:36.73 DCsHJP6Ra.net
小足の判定にわざと差をつけるのやめてほしいな
足が遅いキャラで必死になって潜り込んで小足対空しようとしても食らい判定でかくて本体に届いてないめくり判定で小足が潰されたり
なのにシュンエイとか庵とかはダッシュで簡単に潜れて小足の判定も薄いとか
いらん格差をつけすぎ

7:俺より強い名無しに会いにいく
18/06/19 19:58:49.98 xOW0+98Oa.net
わざとの判断基準が分からん。

8:俺より強い名無しに会いにいく
18/06/19 20:03:53.84 KWjr+Ten0.net
そら俺が嫌いな要素は全部わざとよ

9:俺より強い名無しに会いにいく
18/06/19 20:05:54.47 oZ6aDzbs0.net
>>5
デカキャラが喰らい判定でかくて小足弱いのはしょうがない
その代わりにめくりし難いとかリーチ長いとか攻撃力が高いのがデカキャラの利点なんだけどね普通は
14に関してはその利点の部分が少な過ぎてデカキャラを選ぶ理由がない

10:俺より強い名無しに会いにいく
18/06/19 20:19:58.27 6UV6J6TS0.net
マキシマ好き。ビーム撃ってガッツポーズで相手爆発も好き。99の森気楼絵がブライアンバトラーに見えたのも好き

11:俺より強い名無しに会いにいく
18/06/19 20:22:14.67 kyNFvj5ma.net
モンゴリアンがあれば今作かなり強かっただろうに

12:俺より強い名無しに会いにいく
18/06/19 20:22:59.08 oZ6aDzbs0.net
あーめくりし難いってのは小中ジャンプでって事ね
抜けてたわ

13:俺より強い名無しに会いにいく
18/06/19 20:23:59.55 84dEhfHG0.net
これザナドゥに強力な飛び道具付けないといけないバランスだわ。
ぐるぐるパンチで弾跳ね返しながら突進までやってもいい。それかテレポート技。
今のゲーム構成だとステージ広さ、ヒットバック、足の遅さ全てが不利要素。近づくまでが大変とか使い手のモチベ考えて欲しいわ

14:俺より強い名無しに会いにいく
18/06/19 22:10:58.94 2RwFGk1Aa.net
これ、紅丸の時以上に環境が糞になってないか?
明らかに格下な動きのシュンエイやナジュドが異常に強いんだが
雑な動きされて勝っても嬉しくねーし、負けると「お前ぇ、それで良いのかよ!?」って文句しか出てこねぇ

15:俺より強い名無しに会いにいく
18/06/19 22:51:53.87 xP3bM7rQ0.net
ザナはとりあえず超昇竜のポロリをどうにかしないと
只でさえゲージ放出がゴミで安いのに
追撃やら対空やらなけなしのチャンスでゲージ吐いて
ポロリから当て確でフルコン貰うとかワケがわかんねーよ

16:俺より強い名無しに会いにいく
18/06/20 00:25:04.45 DIIJ3SgF0.net
>>13
相手のキャラや戦法が何だろうと負けた方が格下
自分の弱さを認めろ

17:俺より強い名無しに会いにいく
18/06/20 00:41:34.06 utGHMhH80.net
ナジュド=ハイデルン>シュンエイ
って感じでクソ感は酷いよ
特にナジュドは一人だけ鉄拳みたいにコンボ入りすぎ
、しかも14お得意の簡単コンボ
ハイデルンもあんだけ高性能波動と昇竜持ってるのにとんでもないめくり・中段・分かりにくすぎるアサルト、コマ投げ持ってるからな
波動昇竜あってそんだけ崩し持ってるなら14では分からん殺しキャラのアンヘルやオズワルドは使う必要ないよね?ってなるわ
実際全く見ないしな

18:俺より強い名無しに会いにいく
18/06/20 00:56:53.97 PayvU3c40.net
ナジュドはゲージコスパがいいのも強い
でも使い手は職人ぶってるんだよね

19:俺より強い名無しに会いにいく
18/06/20 01:04:01.91 QdjsN32Na.net
上手くやられて負けるならまだ反省も出来るけど
明らかにミスが多くてフォローも酷くて、それでも変に噛み合って負けるとすげぇ腹が立つ
今バージョンはそんなのが多すぎる
真面目にやるのが馬鹿らしくなるレベル
負け方に理由が無い、というか読んだり考えたりってのが徒労に終わる運ゲー感が酷い

20:俺より強い名無しに会いにいく
18/06/20 01:09:42.76 WuO9P6J40.net
なえーらのオズワルド強かったわ

21:俺より強い名無しに会いにいく
18/06/20 01:10:38.72 pHflXSqt0.net
今バージョン?
14は最初からそんなんばっかだったぞ
ランク下のキャラ同士で対戦するのが一番読み合いあって楽しいのはずっと変わってない

22:俺より強い名無しに会いにいく
18/06/20 01:22:10.72 4cKWqwqt0.net
ナジュド側の言い訳 基本対空がない攻められたらキツい いや最強キャラですよ  

23:俺より強い名無しに会いにいく
18/06/20 01:32:25.59 WuO9P6J40.net
攻められても地上の相手に2A、飛ばれても入れ込み波動で誤魔化せるどころか当たれば5割レベルだからな、むしろ迎撃能力は高いとすら言える

24:俺より強い名無しに会いにいく
18/06/20 01:44:33.91 XO3q31io0.net
>>9 ミサイル飛ばない頃のマキシマがデザイン的には一番好きだなぁ
ってかそのころのKOFの雰囲気が一番好き。
いまはいろんなキャラがニヤニヤしすぎ

25:俺より強い名無しに会いにいく
18/06/20 07:25:58.74 /TYDAj0P0.net
>>21
対空は波動ふってりゃ飛びに制限掛かるしあしはやいから早だし対空もあるからいくらでも逃げれるのになw

26:俺より強い名無しに会いにいく
18/06/20 09:43:25.39 VVXGk6ad0.net
今14をやってる奴が真のKOF信者だ

27:俺より強い名無しに会いにいく
18/06/20 11:50:41.80 MlVaEFw50.net
ほんとにこのクソなシステムでずっとやってるのかなりの信者だよな
たいて


28:いは適当発動でしょーもなくなってやめてるはず 今でもやってるのはある意味すごいわ。どんなKOFでも新作ならついていく人たちだろうね



29:俺より強い名無しに会いにいく
18/06/20 12:39:53.74 VVXGk6ad0.net
凄い・・・ワッチョイ無しスレで未だに鳥鳥喚いてる障害者が数人暴れてる・・・精神障害者の粘着怖すぎ・・・

30:俺より強い名無しに会いにいく
18/06/20 14:38:16.16 utGHMhH80.net
新作ならついていくというかネット対戦で人がいるのが14しかないから選択肢がないよね
俺は出来れば02か02umやりたいし他の周りのkof勢もそうらしいが対戦相手がいないとお話しにならないからな
14も嫌いじゃないけど02や02UMに比べると納得いかない勝ち負け多いからストレスも多い

31:俺より強い名無しに会いにいく
18/06/20 16:32:33.02 dj44YbaHr.net
人それぞれ 13や98勢が02umやらなかったのはなぜかわかるかな kカスネムのせい

32:俺より強い名無しに会いにいく
18/06/20 16:35:47.95 fkXUPW8S0.net
だいぶ人減った気がする
バージョンのバランスせいというよりくだらんゲーム性そのものに飽きたと思われる

33:俺より強い名無しに会いにいく
18/06/20 16:36:36.79 dj44YbaHr.net
02umがごく一部の人間にしか流行らなかったのはクーラKカスミネムに戦えるキャラは一部いるんだけどとんでもなく窮屈な立ち回りを強いられる これはマニアしかできないよ

34:俺より強い名無しに会いにいく
18/06/20 16:38:38.78 dj44YbaHr.net
人減ったらやめりゃいいそれだけ 今のところ14しか選択肢はない

35:俺より強い名無しに会いにいく
18/06/20 17:18:38.58 q9qKqqagr.net
02umなんて一部の人しか支持されてないだろ
14のほうがkofは人集めてる

36:俺より強い名無しに会いにいく
18/06/20 18:51:01.72 Idh47uqV0.net
おれは13からなんか違う感じがしてついていけなかった
もう歳で反応が鈍いのもあるが
14は人がいるからやってるだけ。ゲーム自体は過去作好き

37:俺より強い名無しに会いにいく
18/06/20 19:00:48.83 utGHMhH80.net
02や98が流行ってないのは格下が格上に全く勝てないのもあると思うよ
キャラ差以前に立ち回りで結果が素直に出るから、弱い人はかわいそうだけど少しずついなくなっていったよ
その点14はプレーヤー性能に差があっても勝ったり負けたりしやすいから中級者以下の人も頑張れるってのもあると思う
まぁその分上級者は事故負け率が今までのkofより高くてストレス貯まるって話しはよく聞く

38:俺より強い名無しに会いにいく
18/06/20 19:06:56.76 cp+3gocF0.net
復帰を考え中の動画勢だけどナジュド購入してCPU相手に遊んでみた
適当に振った波動Aからヒット確認で派生技に移行してそのままドロップキックとかすごくね?
派生技は空中ヒットしないくらいの調整をしてもいいと思う

39:俺より強い名無しに会いにいく
18/06/20 19:23:33.97 zRDdSB6Sd.net
うーん。マリーのスライサースタンガン→スライサースタンガンってのが最高にアークゲーっぽく見えた

40:俺より強い名無しに会いにいく
18/06/20 20:06:23.54 7bf99pUip.net
>>28
たしかに、中段下段二択読みミスっただけで
半分!お互い大将で体力7割ぐらいの5ゲージ持ちなら
小足食らった方の負けだし!

41:俺より強い名無しに会いにいく
18/06/20 20:59:35.57 utGHMhH80.net
>>36
そいつもっともっと凄いよ
たぶん初手なら14歴代最強
まぁ、調整は確実にされるだろうね

42:俺より強い名無しに会いにいく
18/06/20 21:42:58.25 euwetrfW0.net
不快度指数が前より上がった感じが…信じられないが前のがまだとか思い始めてる

43:俺より強い名無しに会いにいく
18/06/20 22:05:38.88 Idh47uqV0.net
>>37
そういうのばかりになると格ゲーじゃなくてリズムゲーやらされてるきになる
格闘技らしい動きにして欲しいわ

44:俺より強い名無しに会いにいく
18/06/20 22:44:23.29 oq+hwnIRa.net
すまんが誰かワッチョイなしスレ立てておくれやす

45:俺より強い名無しに会いにいく
18/06/21 00:07:43.19 vyTChzZ/0.net
>>1にある、お好きな方をどうぞ
【KOF14】THE KING OF FIGHTERS XIV Part73
スレリンク(gamefight板)
【KOF14】THE KING OF FIGHTERS XIV Part100
スレリンク(gamefight板)

46:俺より強い名無しに会いにいく
18/06/21 04:56:17.87 mS5VpPK70.net
未だに強キャラの文句言ってるやついるんだな
KOFは最強キャラ使って気持ちよくなるのが正解って決まってるんだから嫌ならさっさと止めろ
俺はナジュドもデルンも使ってめっちゃパワハラ楽しんでるわ
まあ初期のKナコに比べたらナジュド程度なら全然マシだとも思うけどな
今の14で文句言ってたら他の格ゲーできないだろ

47:俺より強い名無しに会いにいく
18/06/21 05:24:10.76 Oh2f5geb0.net
未だに文句言う人に限って「勝っても負けても嬉しくない」だの「勝てるけどそれでいいのかと思う」だの自分は負けてませんアピールするんだよね

48:俺より強い名無しに会いにいく
18/06/21 07:41:03.85 HBhJYx8G0.net
「格下に」勝てないって供述が闇すぎる

49:俺より強い名無しに会いにいく
18/06/21 07:57:04.13 odL76gGGa.net
勝てない、ではなく負けることがある、な?
曲解すんなよ?

50:俺より強い名無しに会いにいく
18/06/21 08:27:25.65 1VHLBeLYM.net
負けることがあることすら許せないってマジ基地理論ね

51:俺より強い名無しに会いにいく
18/06/21 08:40:44.14 MRgRHcqJ0.net
格下への勝率100%にしたいなら格ゲーやんない方がいいんじゃね、まじで

52:俺より強い名無しに会いにいく
18/06/21 09:15:05.83 W37wAdX+d.net
対戦ゲームなのに余裕無さすぎんよ〜

53:俺より強い名無しに会いにいく
18/06/21 09:30:46.50 jPwitzX60.net
遊びじゃねーんだよ...

54:俺より強い名無しに会いにいく
18/06/21 09:45:49.51 z5sITqw0r.net
ゲームもくだらんだけでなくプレイヤーも基地多いから寂れたんだろうな
シーンのプロゲーマー界隈からも正直馬鹿にされて相手にすらされてない印象だわKOFって
人いなさすぎてキモオタに媚びる方向に必須だし開発も

55:俺より強い名無しに会いにいく
18/06/21 09:55:57.36 N8GZopn5a.net
過疎だし時代について行けない価値観のガチおじ多いのは間違いない

56:俺より強い名無しに会いにいく
18/06/21 11:02:24.65 pcVLsa2Hr.net
まあ、開発途切れた時点で寿命だったんだろうな
残念だけど

57:俺より強い名無しに会いにいく
18/06/21 11:26:33.51 mOowxZCJ0.net
>>52
そういやヒロインズスレみないな

58:俺より強い名無しに会いにいく
18/06/21 12:28:52.01 xsIXE4fxa.net
負けて悔しくないとか、逆に気持ち悪いわ
やるなら完勝が前提だろうよ

59:俺より強い名無しに会いにいく
18/06/21 12:32:57.90 W37wAdX+d.net
負けて悔しいのはわかるけど格下だと勝手に思ってるやつに負けてキャラ差で〜システムが〜とか言う筋違いな考えはおかしいわ

60:俺より強い名無しに会いにいく
18/06/21 12:52:59.94 xsIXE4fxa.net
動きで判断出来んほどぬるい世界にいないんだが
技の置き方とか間合いとか、明らかにやり込んで無いのくらい戦ってたら分かる

61:俺より強い名無しに会いにいく
18/06/21 13:14:49.41 Zap8RGgbd.net
やりこんでないって動きでわかるレベルの奴に負けるほどぬるい世界にいるの…?
それともボケで言ってるのか?

62:俺より強い名無しに会いにいく
18/06/21 13:26:12.58 xsIXE4fxa.net
前バージョンなら10戦やって1敗するかどうかの相手に2〜3敗する程度には酷いぞ、今の環境は

63:俺より強い名無しに会いにいく
18/06/21 13:30:49.13 /+LirF2x0.net
それって相手は成長してるけど自分の腕前は停滞してるパターンじゃないの

64:俺より強い名無しに会いにいく
18/06/21 13:32:02.51 c7aqvvKO0.net
無責任発動中は攻撃してる側もどうなるか読めないほどスピードが早いね

65:俺より強い名無しに会いにいく
18/06/21 14:46:20.12 dFKUD0Ys0.net
>>58
コッチの意見のが正しい
格ゲーやり込んでたら9割以上最初の一人目でプレーヤー性能がどのくらいかは分かる
14は明らかに格下だなって人にも負ける確率が旧作のkofに比べて遥かに高いよ
コレ有名人のツイッターでもいろんな人が言ってて14はストレス感じるってよく聞く話しだぞ

66:俺より強い名無しに会いにいく
18/06/21 14:48:25.41 W37wAdX+d.net
>>60
何で負けたんや純粋に疑問なんやが
デルンとかナジュドとかでも適当な動きしかしないんなら問題にならんでしょ

67:俺より強い名無しに会いにいく
18/06/21 14:51:47.53 NCkjVCh90.net
中級者がセオリー通りに行動しない格下にてこずるなんて
格ゲーではよくある話じゃないか

68:俺より強い名無しに会いにいく
18/06/21 14:58:57.12 vyTChzZ/0.net
>>63
やりこんでたら相手の動きですぐ分かるよね
それを否定するって事はやり込んでないって事

69:俺より強い名無しに会いにいく
18/06/21 14:59:43.53 vyTChzZ/0.net
>>65
てこずるのは最初だけで連戦すればすぐ修正されるよ、良ゲーならね

70:俺より強い名無しに会いにいく
18/06/21 15:12:48.15 dyBGKjILa.net
また負け犬の遠吠えタイムですかこのスレ

71:俺より強い名無しに会いにいく
18/06/21 15:15:54.93 C4W0V8Mh0.net
要約:俺が油断して足下すくわれるのは相手のせい

72:俺より強い名無しに会いにいく
18/06/21 15:18:17.85 Oh2f5geb0.net
むしろ連戦で修正できてしまうゲームのがバランス悪いと思うんだよな
システムとキャラ差が悪くて腕で覆らないってことでしょ

73:俺より強い名無しに会いにいく
18/06/21 15:39:52.76 tfy9zQdgd.net
なんかズレてきてないか
相手の動き見てこいつは格下だと判断したならそれはそれでいいよ
そいつがたまーに勝ちを拾う程度のことにプンスカしてキャラが悪いゲームが悪いと言ってんのがダサいんだよ

74:俺より強い名無しに会いにいく
18/06/21 16:02:13.86 H7FdUKH0a.net
>>57
こいつが勝手に解釈歪めてるだけだしな
>>70
ゲームバランス良いから修正で結果が安定するんだが…
その意味不明な解釈どうやったら出てくるよよ

75:俺より強い名無しに会いにいく
18/06/21 17:21:12.95 NCkjVCh90.net
たかだか数試合の経験だけで、相手に合わせて自分のスタイルを
修正できるようならそれはもう上級者でしょ
どんな格ゲーでもそのレベルまでいける人間は限られていると思うよ

76:俺より強い名無しに会いにいく
18/06/21 17:30:06.55 6yzphfRDa.net
それが出来るから、逆に対応し終わってもまだ不安要素が残るのに憤っておるのです

77:俺より強い名無しに会いにいく
18/06/21 17:33:38.01 AoOkLYALd.net
>>72
たぶん相当やり込んでないと分かる話しじゃないと思う
言葉での説明は難しいし
実際俺もkofは94からずっとしてて勝率も6.5割ぐらいあるけどウル4は片手間にやってて頑張っても勝率3.5割ぐらいにしかならなかったし、ウル4じゃ相手との力量の差すら分からなくて負ける事が多かった
でもkofは1試合やっただけで相手が変なキャラ使っててもこの人もしかして有名な人かな?って気付く
調べたらやっぱりそうだったのかって事がほとんどだしな

78:俺より強い名無しに会いにいく
18/06/21 18:00:18.07 1+B/U/KOH.net
まあ相手がこっち格下だと舐めてかかってくるやつの足元掬うのは気持ちいいもんだけどなw

79:俺より強い名無しに会いにいく
18/06/21 18:23:20.79 W37wAdX+d.net
>>72
負けることあるっていうけどたまたまかみ合ったりなんかで負けることが10回中2,3回あるぐらいで嫌とか凄いな〜って思っただけだから気にせんといて〜

80:俺より強い名無しに会いにいく
18/06/21 18:38:39.81 2Gyz3LhOd.net
バクステ中に空中特殊技で移動距離伸ばせるの要らなくない?
 

81:俺より強い名無しに会いにいく
18/06/21 18:39:20.59 W37wAdX+d.net
てか何でやり込んでるだのなんだの言ってるのに誰一人何されて負けたか書かないんかね?
こんな匿名掲示板で昔からやってたけど〜なんて言われてもはぁとしか言えんわ
対人なんだから立ち回りミスって負けることだってあるでいいんじゃないの?

82:俺より強い名無しに会いにいく
18/06/21 19:10:51.83 6yzphfRDa.net
下手に語ると特定されるからな
真面目な考察はSNSで、愚痴は5chで
これ、ゲーマーの鉄則

83:俺より強い名無しに会いにいく
18/06/21 19:11:47.34 vyTChzZ/0.net
5chでも愚痴ってたら特定されるけどなw

84:俺より強い名無しに会いにいく
18/06/21 19:34:16.17 6yzphfRDa.net
まあうぐいすも言ってたことだけど、今バージョンは偶発性のダメージがわざと多くされてる気がしてならない
人対とかキャラ対ってのは偶然を限り無く少なく、確率的に有利に立つためにあるわけで
ナジュドシュンエイデルン、その他一部の調整はその確率を乱す行動が強くて不安定だから嫌だ、ってのがあるわけさ

85:俺より強い名無しに会いにいく
18/06/21 19:49:59.11 pcVLsa2Hr.net
うぐいすなんて引退した老害の名前出されてもなぁ

86:俺より強い名無しに会いにいく
18/06/21 20:24:31.94 gee/3eXU0.net
“噛み合う”は負けた側が使う言葉じゃないと個人的に思ってる
使った途端に物凄く言い訳臭くなるんだよね

87:俺より強い名無しに会いにいく
18/06/21 20:50:05.42 dFKUD0Ys0.net
>>83
どこで引退話しを聞いたのか知らんがつい5日前ぐらいにM'と10先してMが圧倒的に負けたとツイートしてたぞ
どこで引退話し書いてた?

88:俺より強い名無しに会いにいく
18/06/22 02:24:58.14 hztNJy6Gd.net
反感買うだろうけど格ゲーって強い人と弱い人の意見って噛み合わない
強い人ってのは相手の力量にすぐ気付くし試合中に理論的に対策を練れるし攻め方も状況に合わせて多種多様
弱い人はネットで情報得てそのまま真似するキャラ選、テンプレの動きがメインでブッパや画面見てない小足連打や小足暴ればっかりで上達がない
やってる本人は気付いてないんだろうけど
相手が飛んだら位置関係なく小足対空取ろうと小足連打で待ち構えてフルコンくらうシュンエイの多い事

89:俺より強い名無しに会いにいく
18/06/22 02:53:38.19 8lDxbWzi0.net
で、もっと練習しないと勝てないよっていうと所詮遊びでやってるんだから、そこまでするのだるいっていうんだよな
まぁおれがそうなんだけどw
そういうやつらの勝つってのは楽しめるかどうかだからな

90:俺より強い名無しに会いにいく
18/06/22 07:40:14.22 upRFa1In0.net
誰々がこう言ってたから14のシステムは
みたいなこと言うヤツ絶対おるよな
別にシステムがいいとは思わんけど有名人が言ったことならごしょが結局最後に出るのは腕の差って言ってるのにそれはスルーすんのな

91:俺より強い名無しに会いにいく
18/06/22 08:09:42.68 xySmMP6I0.net
人は見たいものしか見ない生き物だからな

92:俺より強い名無しに会いにいく
18/06/22 09:19:13.06 Zr/x23ME0.net
密着型シュンエイに出会ってしまった、まじであいつは張り付き虫だね
ぴったりくっついて全部有利フレームとか

93:俺より強い名無しに会いにいく
18/06/22 10:17:19.85 hztNJy6Gd.net
今の調整の悪いところはナジュド、ハイデルン、シュンエイにおいて相手が「こうしてくるよね」って分かっててもキャラによっては「じゃあどうすればいいの?」になっちゃう事
シュンエイの固めも有利与えすぎてキャラによってはほとんど何も出来ないってちょっとおかしいよ
トップでおかしいのはナジュドだけど

94:俺より強い名無しに会いにいく
18/06/22 10:37:40.36 6ybuyNck0.net
そんなの老害常連キャラが幅利かせてる頃からある問題だわ

95:俺より強い名無しに会いにいく
18/06/22 10:46:33.98 bjb/2Ur1d.net
やってくることわかってんならトレモで調べるなりするしかないだろ
散々引き合いに出す02UMや13なんて今の比じゃないレベルで強キャラの押し付け理不尽だったろうが

96:俺より強い名無しに会いにいく
18/06/22 11:28:59.90 Zr/x23ME0.net
よし、対策にシュンエイを使ってみよう 対策にナジュド使ったとき全く活躍できなくて同じキャラなのかと思ったけど

97:俺より強い名無しに会いにいく
18/06/22 11:36:44.20 T//RLYud0.net
>>93
似たようなもん

98:俺より強い名無しに会いにいく
18/06/22 12:36:47.63 bjb/2Ur1d.net
>>95
そうか?今回ガードした方がゲージ溜まるからガーキャン撃つのもたいして苦じゃないから過去のKOFの固めよりずっと逃げやすいやろ
また固められたっていうなら読み負けてるだけだし

99:俺より強い名無しに会いにいく
18/06/22 12:45:32.58 dSVMkcI9p.net
>>96
そいつキチガイだからマジレスしても時間の無駄やぞ

100:俺より強い名無しに会いにいく
18/06/22 14:14:50.91 Zr/x23ME0.net
ガードがうまい人はゲージがたまりやすくて一石二鳥なんだね

101:俺より強い名無しに会いにいく
18/06/22 14:41:07.60 NVT4cz/i0.net
先鋒とかじゃ特にガード重要やね
下手に避けようとして食らうより丁寧にガードしたほうが先鋒の仕事の一つであるゲージ溜めが捗ることもあるし
特に飛び道具関連

102:俺より強い名無しに会いにいく
18/06/22 15:26:54.16 Gc+778j8a.net
>>96
基本行動のみだと強キャラの攻めの圧力は大して変わらん
おまけに無責任もあるし
>>97
議論も出来ない知識皆無のキチガイはワッチョイ無しでオナニーしてなさい

103:俺より強い名無しに会いにいく
18/06/22 16:47:01.35 /Irp8IkHd.net
後転狩りで走って近D出したら相手と反対に技が出るんだけど、これって出すのが早すぎるだけ?
バージョンアップ前はたぶん普通に近D当たってたんだけど。
自分ラルフで相手ナジュドです。そもそも後転追ってるのに突然後ろ向くのが意味不明なんだが。

104:俺より強い名無しに会いにいく
18/06/22 17:09:37.91 bjb/2Ur1d.net
>>101
はやすぎなんじゃないかそれなら
一応前後転一律になったしトレモで感覚掴めばいんじゃない?

105:俺より強い名無しに会いにいく
18/06/22 17:14:03.20 NL+dmN3O0.net
後転中の接触判定消えてる時間にダッシュで近づきすぎて軸が入れ替わり逆に技が出る、
のパターンだと思うので、前verでも発生してた可能性はあるかも

106:俺より強い名無しに会いにいく
18/06/22 17:15:34.25 /Irp8IkHd.net
すまん、トレモ忘れてた。試してみる。
一試合に2回もケツに小パン喰らったわ。読み合いに勝って試合に負けた。

107:俺より強い名無しに会いにいく
18/06/22 17:16:08.18 bjb/2Ur1d.net
>>100
発動あるのはこっちも同じだろ
ガーキャンで体制立て直したのに相手のわかってる動きくらうってことは対策できてないだけとしか言えないだろ
こっちから攻めて発動したっていいわけだし

108:俺より強い名無しに会いにいく
18/06/22 17:23:26.27 /Irp8IkHd.net
>>103
わかた、ありがと!

あーもー、ケツがラルフでイライラする。

109:俺より強い名無しに会いにいく
18/06/22 17:56:06.22 s9Lm2oQH0.net
ただの軸ズレだよ

110:俺より強い名無しに会いにいく
18/06/23 17:32:45.03 MPWTOG+Ed.net
やっぱ一年はアプデないんかね
アケのキャラデルンナジュドシュンエイばっかでつまらんわ
勝って別の相手に変わってもこいつらのうちの2体はいるし

111:俺より強い名無しに会いにいく
18/06/23 17:43:32.89 6rlY4BBj0.net
前の紅庵は(強かったし多かったけど)そこまでウンザリしなかったけど今回のナジュドシュンエイデルンはかなりウンザリする。

112:俺より強い名無しに会いにいく
18/06/23 17:59:49.15 8mWrGwTUr.net
前バージョンで京庵紅使ってた奴がナジュドデルンシュンエイばかりでクソゲーって言ってたの笑ったなぁ

113:俺より強い名無しに会いにいく
18/06/23 19:42:56.80 vbQlgIwVd.net
てか前Verで京、紅、庵だった人はナジュド・ハイデルン・シュンエイorバイスって感じにキャラ変してるね
キャラ愛のないキャラ選とテンプレの戦略・動きばかりでマジでつまらん
こうゆうキャラ選の有名人達が「連戦せずにすぐ逃げるやつばっかり」ってツイートしてたけどそりゃナジュド・ハイデルン・シュンエイで固めたチームなんてストレス溜まるだけだし動き皆一緒なんだから普通やりたくないだろ

114:俺より強い名無しに会いにいく
18/06/23 22:57:52.40 S/EvrLJQ0.net
ナジュド、デルンは行動の制限が酷いしシュンエイは判定強すぎて試合凄い窮屈なのよね
試合してて疲れるし相手の動きもかわんねーから連戦したいと思えないのよな

115:俺より強い名無しに会いにいく
18/06/23 23:11:04.51 MQPTWBN20.net
その3キャラを今の紅くらいの位置まで落とすにはどこをどう調整すればいいかね

116:俺より強い名無しに会いにいく
18/06/23 23:17:16.29 OEharOop0.net
もう前バージョンの京にほとほと嫌気さしてプレイやめたら今更復帰する気あんまりなくなってしまった
相変わらずこのゲーム文句ばっかり言われてんなと思いながらスレ眺めて次回作出るのを待ってるだけになってもうた

117:俺より強い名無しに会いにいく
18/06/23 23:39:46.06 P+eV7i7y0.net
>>114
次回作でも同じことになるけどなw

118:俺より強い名無しに会いにいく
18/06/23 23:50:36.10 SGI8R1CH0.net
シェルミーが14に来たら教えてくれ

119:俺より強い名無しに会いにいく
18/06/24 00:30:43.71 +5cVySUaM.net
14負けた時の気分が歴代最悪だわ。
だから勝ち越した日でもストレスの方が勝ってる

120:俺より強い名無しに会いにいく
18/06/24 00:46:53.01 iS4s9BZl0.net
そこは人それぞれやね
個人的には全体的な火力が低くて強キャラからのゴリ押され時間が長すぎる02UMとかのがストレスで辞めちゃったし

121:俺より強い名無しに会いにいく
18/06/24 01:22:18.07 6CHeaKaHa.net
ナジュドは単純に波動の判定を弱くして、
空中拾い不可にするだけで、かなり違うと思うんだけどね。

122:俺より強い名無しに会いにいく
18/06/24 01:24:22.55 ifgRJjm50.net
>>117
新作出るたびに歴代更新していけていいね!

123:俺より強い名無しに会いにいく
18/06/24 01:25:55.94 rmOHuM3N0.net
>>113
真面目に考えた。
・ナジュド
2Aを6Fにする。
代わりに2Bを4Fにして2B2Aからでないと波動に繋げられなくして2B先端から2Aは届かなくする。
あと偽りのファディーラ(ネームレスのドリルみたいな超必)をキックボタンに変えて両ボタンでアイカーブ溜めてると出せないようにする。
アイカーブのゲージ増加量を減らす。
穢れなきセイフの上方向の判定を弱くしてディレイの受付を短くする。
・シュンエイ
トロすぎのガード時に間合いを少し離れにくくして硬直を2Fほど伸ばす。
6Bからブラウへのディレイをかからなくしてシュンエイ不利にする。
イフリートヒット確認して超必が繋がらないようにする。
JCDの横〜上方向への判定弱体化。

・ハイデルン
クロスカッターの硬直を増加するか弾判定の縮小どちらか。
JCDの下方向への判定の弱体化。
ノーマル版ムンスラの下段無敵削除。
EXアサルトセイバーの空振り時とガード時はフルコンレベルで硬直増加。
ハイデルンスラッシュ発生中はゲージが溜まらないように。
6Bの前進距離の短縮。
近Dの下段判定削除。

どうだろう

124:俺より強い名無しに会いにいく
18/06/24 01:26:48.60 ifgRJjm50.net
>>111
その感じのチームならいつでもそのへんに転がってるしな
それで連戦しろって思ってるのがすごいわ
もちろんトレモステなんでしょ?

125:俺より強い名無しに会いにいく
18/06/24 01:31:32.28 iS4s9BZl0.net
個性を殺すことしか考えてねぇやつばっか

126:俺より強い名無しに会いにいく
18/06/24 01:38:42.15 +DbLWidJp.net
ホリエモン祭りのやつは見ない方がいい(´-ω-`)

127:俺より強い名無しに会いにいく
18/06/24 01:44:04.82 rmOHuM3N0.net
ナジュドで2A擦りまくって
シュンエイでJCD〜通常技〜6Bブラウして
ハイデルンで超絶適当JCDムンスラアサルトセイバー
この個性のせいでプレイヤーに個性が全く表れないのですがそれは

128:俺より強い名無しに会いにいく
18/06/24 02:38:23.24 qoV5klKAa.net
>>121
悪くないね
俺は、ドロップレベル2で追撃不可がいいと思っていたんだけど、いろんな調整案があるよね

129:俺より強い名無しに会いにいく
18/06/24 11:08:35.76 3Po/SowFM.net
ナジュドはドロップ単体自体火力あるのにさらにコンボに繋がるのがなあ
コンボ繋がるようになるんだから単発火力高くなくていいのに

130:俺より強い名無しに会いにいく
18/06/24 11:26:34.84 t0kz8fRjd.net
>>117
これは分かる
俺94からの老害kof勢だけど間違いなく負けた時の気分が歴代最高
勝ち越した日でもストレスでハァハァ言って帰ってるよw
ちなみに俺のkof仲間も同意見らしい
でも快適なネット対戦はゲーセンの14しか出来ないから仕方なく14やるしかないよね

131:俺より強い名無しに会いにいく
18/06/24 11:37:00.86 t0kz8fRjd.net
ハイデルンの中段から発動→小足→EXアサルトってされたんだけど、この連携って中段→下段→神速めくり下段(ガードしても-3フレ)
これ、どっか喰らったらウンコダメージなんだけど人間が対応出来るのw?
トレモで散々ガードやアサルトを飛ぶ練習すれば慣れるかもしれんがそれでも基本確反がないって・・・
すんごい距離から中段くるしアサルト何回喰らっても全然見えねーし・・・
ごめん、愚痴った

132:俺より強い名無しに会いにいく
18/06/24 11:49:42.73 7a4sCgIna.net
もう何回も言われてるように触られたら崩されるのはある程度は仕方ないってゲーム性なのですよ、残念ながら

133:俺より強い名無しに会いにいく
18/06/24 12:27:28.98 fwMTVNYoM.net
デルンの小足はキャンセル効かないしEXアサルトは強攻撃からでも繋がらないからどこか食らったらってわけでも無いと思う

134:俺より強い名無しに会いにいく
18/06/24 12:43:23.53 6/6JKdxw0.net
ゲージ貯まりやすいゲームなんだから
クイック発動は短いし、発動中はゲージ貯まらんのだから
GCでゲージ交換ってのを意識した方が良い

135:俺より強い名無しに会いにいく
18/06/24 13:53:44.86 rmOHuM3N0.net
>>129
中段発動→小足→EXアサルトなんてされたことはないが中段→下段は根性でガードするしかないが小足ガードしたらバックジャンプ入れてりゃ反撃出来るはず。
一般的に多い中段発動→近D(下段)→6B→(ガード時)EXアサルトセイバー
は近Dガード後6Bは基本連ガだから近Dガードした時点でレバー3に入れとけばアサルトガード、来なくても仕切り直し。
確かにEXアサルトセイバーは-3で反撃しづらい印象があるが1F投げは当然確定。通常投げは試してないが間合い内なら確定。基本はこれ。
あと巷にウヨウヨ溢れてるアホなハイデルンはEXアサルトガードされてもヒット確認が出来ないのでそのまま密着からクロスカッター出したり慌てて暴れたりするから実際こっちの小パンか小足が通ることの方が多い。

136:俺より強い名無しに会いにいく
18/06/24 13:57:54.41 Kwh2G3dRd.net
>>133
正直量産デルンはしゃがみdに考えなしでクロス仕込むやつばっかだから待ってガーキャン前転してるだけで一回はフルコン取れるもんな

137:俺より強い名無しに会いにいく
18/06/24 16:21:25.48 t0kz8fRjd.net
>>133
なるほどぉぉぉ!
ありがとうございます!
でもハイデルンのアサルト通ったらシャキングルグルフンっ!フンっ!で半分近く逝くのにハイデルン側は-3フレとは美味しいもんですなぁ
ハイデルンに全然勝てないとかじゃないんだけどストレスは確実に半端ない

138:俺より強い名無しに会いにいく
18/06/24 16:52:12.21 Or0qCNqc0.net
全キャラお手玉コンボゲーにするんじゃなくて
キャラごとに個性をもっとだしてほしかった
投げや一撃必殺系のキャラはゲージ発動短くするとか
まぁそれは13からそうなってしまってるんだからいまさらって感じだけど

139:俺より強い名無しに会いにいく
18/06/24 17:37:46.96 ifgRJjm50.net
ハイデルンのぐるぐるカッター使うやつあんまおらんのが残念
他のキャラもだけど、技少ないのに色々使わないのはつまらん
わしゃ多少性能悪くてもいろんなパターンで攻めてる
そのほうがオモロイ

140:俺より強い名無しに会いにいく
18/06/24 18:14:21.64 t0kz8fRjd.net
量産型はネットで見たり聞いた動きしかしないからね
自分で試して考えてコレいんじゃね!むふふ!ってのがないからつまんないよね
なんかここまで量産されるとハイデルン・ナジュド・シュンエイだけは逆に使いたくなくなるw

141:俺より強い名無しに会いにいく
18/06/24 18:20:04.24 lAvXMKFaa.net
別の意味で突き抜けてるなら評価出来るけどな
ナジュドでアイカーブ使わず遠DJD使いこなした発動重視のテクニシャンとか
そういうのだよ、極めるってのは

142:俺より強い名無しに会いにいく
18/06/24 21:22:44.08 k7GC3X6ba.net
>>123
性能と個性がごっちゃに成って無いか?

143:俺より強い名無しに会いにいく
18/06/24 22:47:12.79 94bRtDoo0.net
>>139
舐めプじゃん

144:俺より強い名無しに会いにいく
18/06/24 23:06:35.10 mxNAnz2Qa.net
>>141
発想がパンピー
アイカーブ溜めナジュドより完成度を高めて勝率が上がればそれが主流になる
自らイノベーションを発信しようとしないからそんな言葉が出るんよ

145:俺より強い名無しに会いにいく
18/06/24 23:38:41.94 oBN8JXpY0.net
ただの妄想とイノベーションは違うと思うよ

146:俺より強い名無しに会いにいく
18/06/24 23:56:55.30 +5cVySUaM.net
このゲーム楽しむにはめちゃくちゃ荒らすに尽きるな。
読みあいではなく基本判定と判定の押し付けあいだから
真面目に深い読みあいしようとすると馬鹿みる。
勝つには狂ったように圧をかけまくるだけ

147:俺より強い名無しに会いにいく
18/06/25 00:10:03.77 oQHEpjsW0.net
>>142
それはお前ができてから言うこと

148:俺より強い名無しに会いにいく
18/06/25 01:14:17.01 Z4d+XrV90.net
今強いと言われてる戦法が練られてない戦法ってマジ?
練られて強い戦法が固まってきたからみんなそれを真似し始めて量産型になるだろ普通

149:俺より強い名無しに会いにいく
18/06/25 02:39:48.50 eM5Dm3osa.net
>>146
KOFは取り合えず最強レベル三人を使っとけばOKって考えてるヤツが多くてな
兎に角勝てなきゃ許せんってこらえ性の無いのが多いから強いって聞いたらすぐ飛び付く
そのせいかみんな動きが一緒w

150:俺より強い名無しに会いにいく
18/06/25 07:38:26.54 nijybSIma.net
バイスが前バージョン中期〜終盤まで埋もれてた事実
というか埋もれてるキャラはたくさんいる
埋もれてる戦法も
大概は分からん殺しとか1発ネタとか言われて見向きもされんがな

151:俺より強い名無しに会いにいく
18/06/25 09:37:28.70 lpyKTJ28d.net
アテナとか期待値で言えば確実に最強ランクにもっていける性能あるんだけどな
戦術の幅がむちゃくちゃ広くて使ってて超楽しいし
ただナジュド・シュンエイ・ハイデルンみたいに簡単お手軽の動きじゃ勝てないしテンプレのセットプレイが強いわけじゃないから使用者が全く増えない
アケは特に皆お手軽で強いキャラを選択しすぎ
動きも皆と一緒だから勝率も大した事ない人多いしな

152:俺より強い名無しに会いにいく
18/06/25 09:40:46.48 D6Njchkw0.net
>>121
次いでにその三人の体力全員50減らしとけ(笑)

153:俺より強い名無しに会いにいく
18/06/25 09:49:37.01 jX2xZz67a.net
練られて強い戦法が、ってより誰かが頑張って練った戦法が強いって評判になったから
俺も俺も〜、って群がってるだけなんだよな
実際にそれよりも強い戦法があるかどうかを自分で確かめてる奴がどれだけいるのって話
ナジュドで生発動してなんちゃらとか、そんな発想してる奴が皆無
みんな小パンセイフJCめくり暴れセイフばっかり

154:俺より強い名無しに会いにいく
18/06/25 09:54:30.27 D6Njchkw0.net
>>147
うぁ〜マジそれなそこまでして勝って連戦拒否されて連戦希望部屋とか立ててる基地外脳の奴たまに見るけど何が原因なのかわからない頭の思考が恐ろしいわなwww
ハイデルン ナジュド シュンエイ バイス 庵 クラーク チョイ 
こいつ等は対戦拒否していいくらいのレベルでクソツマランゴミキャラだと思うわ
アケでクソキャラで固めてお披露目オナニーやってる奴らって何が楽しいんかねぇ?
個性の欠片もない同じ面合わせの対戦をやりまくってるアケは金出してまでやる価値はないな見てて笑ってしまうわ

155:俺より強い名無しに会いにいく
18/06/25 10:12:49.18 H51wDUIpd.net
俺は戦うのが好きなんじゃねぇ、勝つのが好きなんだよ
ってことでしょ
その考えならクソキャラで固めて好き放題やるのが正解
無理に個性的なことしようとしたって楽に勝てるわけないんだからな

156:俺より強い名無しに会いにいく
18/06/25 10:16:29.51 d3sy4MtDd.net
>>153
個性云々の前に基本の立ち回り、フレーム関連すらわからんヤツだから言ったって理解できないぞ

157:俺より強い名無しに会いにいく
18/06/25 10:30:44.77 H51wDUIpd.net
>>154
別に特定個人に向けて言ったわけではないんだ
強キャラテンプレ戦法ばかりだなって話が続いてたからそりゃ当たり前だろうと思っただけ

158:俺より強い名無しに会いにいく
18/06/25 12:05:51.70 Q2b2UROL0.net
ヒットさせて確反のクソゲーのなかでどのキャラがクソとか不毛でしょ

159:俺より強い名無しに会いにいく
18/06/25 12:21:25.99 lpyKTJ28d.net
とりあえずシュンエイ使ってる人、自分の起き上がりと相手が飛んでたら間合いも見ずにとりあえず小足連打するの止めた方がいいよ
飛びからフルコン食らってすげぇダサいから

160:俺より強い名無しに会いにいく
18/06/25 12:21:26.87 RZHxFFkU0.net
コンボに繋げやすいキャラ教えてください。クーラみたいに遠強pからキャンセルできるキャラです

161:俺より強い名無しに会いにいく
18/06/25 12:34:37.64 d3sy4MtDd.net
>>157
クーラと庵も変わらずそれやってくるよな

162:俺より強い名無しに会いにいく
18/06/25 12:43:13.65 D6Njchkw0.net
>>158
オナニークラークなんかどうかな?
クソつまらんけど嫌われながらアルゼンチンにエルボー超必するくっそつまんねーゴミキャラおるけどwww

163:俺より強い名無しに会いにいく
18/06/25 13:50:19.22 RscEwDr8a.net
ラブハートあたりかな

164:俺より強い名無しに会いにいく
18/06/25 14:13:26.08 lpyKTJ28d.net
>>159
読み合い放棄で簡単な行動に甘えすぎなんだよな
本来小足対空は相手の飛びの種類や間合いで判断してダッシュで裏まで潜りこんで取るものなのに、真正面でも小足振る人がほんと多い
真正面は昇竜、裏は小足対空、キャラにもよるけどkofの基本
強キャラの性能に甘えてる人はずっとプレーヤー性能低いままだよ

165:俺より強い名無しに会いにいく
18/06/25 14:24:48.35 d3sy4MtDd.net
>>162
言ってる事もわかるがそれに何度も引っ掛かってしまうやつらが大勢いるのも現状なのよな
負の連鎖や

166:俺より強い名無しに会いにいく
18/06/25 14:35:45.35 gFKtf11va.net
一番寒いのは後転読んで起き上がりにダッシュしたら
最速小足擦りで発コンまで入れられた時
それ以外の全ての行動から大ダメージを受けるリスクを背負ってまで小足擦る意味はあるのかって常々思う

167:俺より強い名無しに会いにいく
18/06/25 15:32:36.44 aKaDFM2ra.net
後転読みダッシュの方がリスクデカくないか?

168:俺より強い名無しに会いにいく
18/06/25 15:34:10.43 V5kLkBdp0.net
ラブハートってKOFキャラとして滑ってるよな
アークゲーにでてきそうなキャラ

169:俺より強い名無しに会いにいく
18/06/25 15:56:07.70 Q2b2UROL0.net
庵が正解な世界観じゃね・・・

170:俺より強い名無しに会いにいく
18/06/25 17:12:11.94 d3sy4MtDd.net
>>164
まあシュンエイ、クーラ、庵とか姿勢低い小足は一部のキャラの近c当たらなかったりするからな一応

171:俺より強い名無しに会いにいく
18/06/25 17:55:26.11 klN5FmqGr.net
システムがチンパンだからダメなんだよ 小足から4割ゲージ回収とかあるから小足やコパン擦るんだよなリターンでかいから 14は後転読みダッシュはこっちもリスク大きすぎていらん そのために仕込みがある

172:俺より強い名無しに会いにいく
18/06/25 18:28:58.43


173:1mFrn4Uj0.net



174:俺より強い名無しに会いにいく
18/06/25 18:42:32.23 +FPceurza.net
仕込みも無敵技ぶっぱに弱いから結局は読み合いなんだけどな

175:俺より強い名無しに会いにいく
18/06/25 18:53:27.74 9ijgvwVEp.net
ヒカルに宣伝してもらってるのに
誰もやってないってどーいうこと

176:俺より強い名無しに会いにいく
18/06/25 19:17:08.31 ia4+BseqM.net
有名ゆーちゅーばーの取り巻きこじキッズがps4持ってるとは思えねえ

177:俺より強い名無しに会いにいく
18/06/25 20:14:19.53 klN5FmqGr.net
>>171
いやいや無敵ブッパ以外は潰せるから好転にダッシュなんかせんだろ普通ゲーム知ってれば まぁ15は出ないだろうな売れないのわかってしまったし熱帯やキャラ調整なんやらメンドクサイことだらけにevoも無理だし  

178:俺より強い名無しに会いにいく
18/06/25 20:23:26.39 sOzotSQE0.net
中央で後転狩れる仕込み持ったキャラって多いのか?

179:俺より強い名無しに会いにいく
18/06/25 21:16:30.68 D4/syRc10.net
>>166
異世界から来てますので…

180:俺より強い名無しに会いにいく
18/06/25 21:44:42.41 9OfyNTmPa.net
>>174
普通にゲーム知ってればJCD重ねもめくり攻撃も中段重ねも打撃重ね発動もダッシュ投げも全部捨てて仕込みしかしてこない奴はカモなんだがな

181:俺より強い名無しに会いにいく
18/06/25 21:51:10.75 97sJW882r.net
みんなに質問だけど今のバージョンでクソキャラトップ5挙げるとしたら誰になる?
俺はナジュド ハイデルン レオナ 庵
ラブハートなんやが皆はどうなんやろ?

182:俺より強い名無しに会いにいく
18/06/25 21:56:46.53 2eAGV1kea.net
ナジュド ハイデルン シュンエイ クラーク ガンイルorバイス

183:俺より強い名無しに会いにいく
18/06/25 22:00:40.84 klN5FmqGr.net
>>177
それは仕込んでるよって何回かわからせて黙らせてから

184:俺より強い名無しに会いにいく
18/06/25 22:03:57.20 9OfyNTmPa.net
だいたいナジュドシュンエイデルンクラーク+誰かじゃね?
こっから下は不快度だけなら団子状態

185:俺より強い名無しに会いにいく
18/06/25 22:10:30.73 9OfyNTmPa.net
>>180
仕込みの有用性は理解してるがキャラによって出来ないシチュエーションもあるし
何より後転狩りはリターン面なら最高の択になりえる
超必殺しか無敵が無いキャラ相手なら暗転返しも出来るし
不要と断ずるには早計かと

186:俺より強い名無しに会いにいく
18/06/26 00:16:33.05 n5RJuXQx0.net
バーサス紅白ついにパート1で終わりかー 
マジで人いねえな そろそろ終わるわ13より早かったな

187:俺より強い名無しに会いにいく
18/06/26 00:16:46.84 AcBC1Z080.net
>>178
庵・ラブハートで勝とうとするのは技術がいる
ラブハートなんか特に
だから全然いいよ
ナジュド・ハイデルン・シュンエイ・クラークはクソ
レオナはギリギリかな
クソキャラ4強は当選確実
3人中2人、もしくは3人ともこのキャラのチームの人は連戦してくれない理由を考えた方がいい
家庭用でいつも誰からも対戦してもらってない人はそんな人

188:俺より強い名無しに会いにいく
18/06/26 00:21:41.79 Ej9spCLIr.net
>>178
ガンイル

189:俺より強い名無しに会いにいく
18/06/26 00:27:10.07 WtUe20K00.net
まぁ 上位○ 糞キャラ○ の○の数字に意味はないからな
ナジュドとデルンだけは明らかに調整間違えてる。
というか一人だけ鉄拳ムーブ可能とかアラブの石油王から裏金もらってそうって疑われるレベル

190:俺より強い名無しに会いにいく
18/06/26 01:45:45.75 x9E1a4KAd.net
>>172
そんなネガキャンが行われてるのか

191:俺より強い名無しに会いにいく
18/06/26 02:54:39.12 QnP7pdoa0.net
なぜいまさら02UMがフェスに

192:俺より強い名無しに会いにいく
18/06/26 11:42:52.92 74OzQCV5d.net
>>184
庵ラブハで技術要るならハイデルンもナジュドも技術要るだろ
お手軽強キャラ


193:筆頭じゃねえか



194:俺より強い名無しに会いにいく
18/06/26 12:09:21.07 KNRdvmbca.net
ラブハートがお手軽強キャラとかいつの世界線を漂ってるんだ?

195:俺より強い名無しに会いにいく
18/06/26 12:25:34.39 TR89v74Md.net
自分の勝てないキャラは全部強キャラで自分使ってるキャラが弱いから勝てないって言いたいんだろ
相手の方が上手いのと腕もないのに弱キャラ使ってる風にしか聞こえんけどな

196:俺より強い名無しに会いにいく
18/06/26 12:27:55.75 TR89v74Md.net
てか毎日のように部屋建ててる部屋主いるけど毎回ボッチってやつちょいちょいいるよな
毎回ボッチだから入る気しないわ

197:俺より強い名無しに会いにいく
18/06/26 12:47:18.88 bg7gbnICd.net
カイトマンの何号か忘れたけどw
家庭用の方で初期の頃から今もラブハート使っててめちゃくちゃ強い人いるけどその人に勝てないから文句言ってんの?
今の弱体化しまくったラブハートで戦うのは至難の技だからちゃんと調べて話した方がいいよ
調整入ってすぐ強キャラにチェンジするような人より魂キャラでラブハート使ってる人の方が数倍好感もてるし対戦してて面白いわ

198:俺より強い名無しに会いにいく
18/06/26 13:01:13.46 Fyk+6KdYM.net
アケでやってるけどラブとあたったこと一度もないかもしれない

199:俺より強い名無しに会いにいく
18/06/26 13:23:09.92 9senEQM0H.net
通常技→弾 みたいな行動がテンプレ化してるキャラやデルンにもしかしたらラッシングハートでワンチャン狙えるのでは、とラブハ使ってたけど
光るものはあるしやることも明確だし待ち気味に戦えば強いには強いんだけど正直使っててつまらないてのが弱点な気がする

200:俺より強い名無しに会いにいく
18/06/26 15:26:51.62 X2S0UYHLM.net
え、ラブハートてひたすらバクステしゃがC繰り返すだけのしょーもないチンパンキャラだろ
そこにちょっとオリジナル加えるだけで職人扱いしてもらえるのかw

201:俺より強い名無しに会いにいく
18/06/26 17:27:04.94 bg7gbnICd.net
>>196
それは初期の強キャラ時代の量産型ラブハートの動きだな
家庭用のラブハート使ってるカイトマンとやってみ
とんでもなく差し込み上手くて、しゃがCだけじゃないし動きの仕上がり具合に感動すら覚えるから
てかあの人はプレーヤー性能が高いから基本どのキャラでも強いけど
持ち上げてるけど知り合いとかじゃないからね

202:俺より強い名無しに会いにいく
18/06/26 17:50:17.90 AqOEhOs6H.net
2C先端狙う間合いなんて小Jもらってフルコンだもんなw
飛び込みと背丈とダッシュ遅いだけで持ってる技は割と優秀なんよ特に5Bとか でもまあ中段無いのと飛び込みの弱さで上にいけるキャラじゃないんだよなあ…

203:俺より強い名無しに会いにいく
18/06/26 18:41:17.84 R1uDcbLR0.net
>>197
最近見なくなったけどあの人は確かに上手くて強いわ

204:俺より強い名無しに会いにいく
18/06/26 19:18:12.87 lGXZ8UKw0.net
ラブハはなんだかんだ最強の遠B持ちで
遠B発動2Cだけ出来りゃ他に技術的ハードルも無いし
お手軽な強さって部分においては健在ではあるよ

205:俺より強い名無しに会いにいく
18/06/26 21:22:06.61 1WmxeIIfa.net
操作自体はお手軽でも、勝つって部分では厳しいかな
崩しが無いし対空も頼りないから相当の立ち回り能力が要求されるはず
使わんから深くは語れんが使って勝てって言われたら勝つビジョンを構築するのにえらい苦労しそう

206:俺より強い名無しに会いにいく
18/06/26 22:37:31.85 lGXZ8UKw0.net
いうてヒット率が一番高いのは崩し技なんかじゃなくて牽制技だかんねぇ

207:俺より強い名無しに会いにいく
18/06/27 01:24:40.48 Rc91qrJd0.net
ラブハは本当に使ってて飽きる
使い続ける気力ないわ


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