【KOF14】THE KING OF FIGHTERS XIV Part136 at GAMEFIGHT
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[前50を表示]
700:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
17/09/25 02:04:11.67 lz7v7Gpvp.net
オンライン大会のラグチェック長いよな

701:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
17/09/25 02:29:55.66 +EBop1gI0.net
オンライン大会とか対戦で、ラグが起きるのは大体同じ奴
回線選びは運ゲーだし本人に罪はないけど、まだ長くプレイするなら自分や相手の為にも回線変えてくれ

702:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
17/09/25 03:23:05.73 z93XrQfq0.net
スト5も身内のリーグ戦やらオンライン3オンやってるけどこんなにやり直しや時間変更とか全くないんだが
14だけだぞこんなに熱帯酷いの
スト5の熱帯猛者も何人か14触ってくれたが熱帯がスト5より酷くて続けられないと言って辞めたし

703:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
17/09/25 03:54:59.08 m6fLYlYT0.net
トパンガのチャレンジリーグで片方がほぼ勝ち確なのにブブって再試合ってクソ展開が続いて 
ときどが切れた話しろ

704:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
17/09/25 04:51:12.05 5I1Ccphfp.net
>>672
これスト5と関係ないテレビ番組の収録だから

705:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
17/09/25 07:28:20.08 ig2MVvTb0.net
KOFの上位勢はネット環境疎いのが多いからな

706:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
17/09/25 09:00:19.06 eX7+OJyZ0.net
どいつもこいつもさ、ニコ生使ってる時点で脳みそ腐ってるっしょ

707:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
17/09/25 09:54:27.15 /mBxFX0Z0.net
>>687
ラグで普段どおりプレイできない方がキツくね?
いつおこるか分からない切断は切断されるまでは楽しめるわけで

708:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
17/09/25 11:31:26.56 jlbrkaRZ0.net
最近はブブもかなり減って改善されてるけどね
熱帯の品質はぶっちゃけ評判の悪いスト5より最悪

709:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
17/09/25 11:34:06.86 nPP7+weY0.net
61


710:6の仕様がオンとオフの体感ギャップを際立たせてるんだと思う



711:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
17/09/25 11:47:47.88 Vo9eXld70.net
まじかー
ストのほうがらく多いんだけどな〜
人によるか。
無責任と粘着の話まじでいらねーわ
もうkof関係なくなってきてない?
専用スレ立てろよ
もしくは消えてくれー

712:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
17/09/25 11:48:23.62 Vo9eXld70.net
らく→ラグ

713:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
17/09/25 14:32:22.86 YY3iMSeYp.net
ゆきのじょーって人の配信ラグラグ言ってるけど
ラグはこの人のせいでしょ

714:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
17/09/25 14:33:24.54 RcBpSEnm0.net
せめてスチームやってる人とプレステ4やってる人もごちゃまぜにして対戦出来てラグがなけりゃいんだがな

715:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
17/09/25 14:37:32.80 4Zz9ppxa0.net
ゆきのじょーがラグいのはガチだわ
有志でkof盛り上げてくれてるからかあんまり言われないけど
2chでラグ連呼してる回線弱者より何倍もマシだけどさ

716:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
17/09/25 14:58:59.96 PLPHPB3la.net
>>698
他ゲーではこんな水中頻繁に起こらないからその回線弱者とか妄想するのやめた方がええよ、信者に見えるから

717:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
17/09/25 15:04:18.82 BccOtgwP0.net
アジアオリンピックいつのまにか始まってるのか

718:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
17/09/25 18:00:49.76 4Zz9ppxa0.net
>>699
よう回線弱者

719:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
17/09/25 18:04:52.21 DaXqIKI30.net
URLリンク(twitter.com) 
一体なにが始まるんです?

720:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
17/09/25 18:12:13.55 9/rD9o/Yd.net
大会やります系じゃないの?
SNKだってわざわざイベントの時期外して重大発表しないだろう

721:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
17/09/25 19:26:04.21 bHnDbweLa.net
もう有料アプデくらいしか過疎回復しないぞ
あとはゲーム次第

722:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
17/09/25 20:13:24.00 bb2hhyRH0.net
過疎回復ってかそもそもKOFてスタート時点から過疎じゃん
格ゲー自体がマイナージャンルだしその中でもマイナータイトルとありゃ知ってるだけでかなりのマニアな部類

723:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
17/09/25 20:26:58.13 XllzShGN0.net
贅沢は言わない
DLCの半額セールで良いよ

724:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
17/09/25 20:37:19.03 +EBop1gI0.net
>>698
何度か対戦した事あるけどゆきのじょーはラグくないぞ
配信中にたまに見せてる回線速度も問題もない。
今回のオンライン大会出てるメンバーで糞回線が4人もいる
この前の配信中、回線4本ですらなかった奴もいたな

725:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
17/09/25 20:39:08.62 /mBxFX0Z0.net
>>707
ラグい理由をゲームのせいにしたくない誰かがプレイヤーに罪を擦り付けまくってるだけだから
ラグい人が来たらルームみんなラグくなるとかそういった類もゲームのせいにしたくない奴の妄想が生み出した結果かもしれない(実際どうなのか知らない)

726:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
17/09/25 20:45:53.75 +EBop1gI0.net
>>708
そうかもな。
まあKOFでいつも回線悪い奴がスト5やったら普通だったりするし、
回線相性の悪い可能性が高いKOF14にも問題があるのかも

727:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
17/09/25 20:48:57.68 /mBxFX0Z0.net
>>705
頂点プレイヤーのリーグ大会とかなら恐らく14より02UMの方が視聴者集められそうな気がする
14も決して悪いゲームじゃないんだが人が定着しない何かがあるんだろ
14はなまじ現代のゲームっぽい読み合い部分があるから逆に新規は牽制、ダッシュ、小足、小中ジャンプ、これらをどうして良いか分からずにいると思う
昔のKOFみたいに牽制や小足対空で大ダメージとりづらくてとりあえず上から被せた方が有利がとれたりする方が基本的に分かりやすいと思うけどね、13とか14は結構立ち回り息苦しい

728:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
17/09/25 21:11:53.32 B4VQMtcvr.net
変な擁護は良くないやね
SNKにこれでOKと思われても困る

729:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
17/09/25 21:22:12.60 /mBxFX0Z0.net
まーた粘着の話題で悪いんだけど粘着ってあの「拳で!」の兄ちゃんをすげー馬鹿にしてそう

730:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
17/09/25 21:32:56.51 3MYVKzMD0.net
悪いと思ってないだろ
本当に悪いと思ってる人間は理解してやめる

731:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
17/09/25 21:35:47.46 /mBxFX0Z0.net
>>702
あとこいつって誰?

732:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
17/09/25 21:46:30.35 1wz4InYc0.net
>>712
悪いけど馬鹿にするしない以前に今ググって初めて知ったわ
だってニュースに出てくるようなもんじゃないんだもの

733:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
17/09/25 22:24:34.73 aJV7P59S0.net
ラグい奴か強キャラ厨しかいねーぞこのゲーム

734:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
17/09/25 22:30:53.99 d4RI3cqV0.net
可愛い女キャラ選んだら基本的に強キャラ厨になっちゃう
ミアンキングアテナとかなら強キャラ厨扱いされないのかな?違う意味で嫌われちゃいそうだけど

735:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
17/09/25 22:46:08.41 /ETXr7zDa.net
10以上のキャラが強キャラ認定されてるし、昔から強キャラ厨みたいなのが多いゲームなんじゃね?
わけわかんないキャラでもかなり強いし。

まぁアホみたいにラグ奴は多い

736:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
17/09/25 22:48:04.00 Ji9CPHF4p.net
ゴールデンタイムはしょうがない
とか意味不明なこと言ってるからな
ゲームのラグを認めない

737:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
17/09/25 22:52:13.05 l5yx4GKt0.net
マブカプでて3日目なのに見つからないとかでマッチングされないし 
したらば見つけたけど過疎すぎてワロリンヌ

738:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
17/09/25 22:58:42.87 1wz4InYc0.net
>>720
アレは日本語音声非対応ってだけでかなり滅入るからなー

739:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
17/09/25 23:09:59.55 /mBxFX0Z0.net
アルカプみたいなゲーム性は日本じゃ受け入れられないと思うんだよな
ギルティの強化版みたいなもんでしょ?
スカルガールズとかそれ系でしょ?
俺は全くやり込む気になれないねw

740:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
17/09/25 23:37:15.09 NZqaTfl60.net
ぼくの持ちキャラのリーシャンフェイとメイリーはもう出ませんか

741:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
17/09/25 23:58:49.82 yCgmga7Q0.net
02UMのメイリーは色々酷かったね

742:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
17/09/26 00:19:29.65 RbU247KM0.net
ネオジーがドラえもんのちんぽこをリツイートしてるけど?
妻子ある大人がなんてことを

743:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
17/09/26 00:41:58.21 I6K0JX5S0.net
妻子持ちでないおっさんがリツイートするよりマシいいだろ

744:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
17/09/26 01:26:23.38 SjvByJRt0.net
>>710
色々指摘されてる対戦部分やオンライン部分もあるけど
個人的に妙に間合いを離されるような仕組みを設けられすぎてて
別に読み合わんでも良い場面でも仕切り直しのような距離の保たれ方がされてるのがなんとも
それでも14でも攻めは強いほうだし過去作みたいな攻め密着が今できすぎるとどうなるかわからんが
あとモーションもどうにかしてほしいがどちらかというと今回ボタン押すとすぐ攻撃出る仕組みがパタパタモーション感じるのかな

745:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
17/09/26 01:34:57.41 UrTaqES50.net
>>727
あれでそう思うのか
脚使わなくてもそういう感想になるKOFが異質なのかもな

746:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
17/09/26 02:09:54.05 7FQ4v3c10.net
シャンフェイはチーパ……ムイムイが元の世界に帰らないと出れないだろうなぁ

747:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
17/09/26 02:16:27.91 J4pWzbng0.net
ムイムイ関係なくね?
キャラ全然被ってないし

748:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
17/09/26 02:17:41.77 AdQzNcnL0.net
もう1年たったんだからそういうゲーム性って割り切るか 
過去作でもせえよ

749:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
17/09/26 02:24:45.18 HQCFLg8t0.net
>>728
距離離れに違和感は感じたこと無いわ
むしろ今のままが丁度良く作られてると思うね
これで距離離れなかったら高めCD当てが強過ぎる

750:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
17/09/26 03:00:13.41 OyD+cnoR0.net
>>716
おーとるwww

751:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
17/09/26 03:01:59.10 OyD+cnoR0.net
>>717
こらこらヴァネッサお姉様を忘れとりゃせんかのう(笑)

752:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
17/09/26 03:03:31.65 OyD+cnoR0.net
>>723
どっちも大歓迎なんだがwww

753:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
17/09/26 03:40:58.20 kZ2fJWyGr.net
寒いプレイが強い逃げゲーなとこあるから、みんな遠距離攻撃発動して近付く。無責任とかじゃなくね。読みあいは相手がジャンプしてくるか、しないか自分がするかしないかしかない

754:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
17/09/26 03:52:16.01 I6K0JX5S0.net
>>736
相手がジャンプしてくるかしないか
自分がジャンプするかしないか
って何が言いたいんだよw
相手がジャンプしないと攻めれないなら、昇竜持ちで上だけ見てれば勝てるな

755:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
17/09/26 07:52:36.47 XiPFTmVwa.net
>>737
あっさ

756:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
17/09/26 08:10:09.42 wDWtNTwb0.net
このゲームって弾抜け技も尋常じゃないほど優秀だから、弾の読み合いだけじゃないよね。だから余計に息苦しい。弾持ちが優秀すぎる弾抜け前転狩り対空弾まで持ってたりで、弾に対して飛べない転がれないのすんげえ窮屈な展開になる。

757:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
17/09/26 08:41:41.50 SjvByJRt0.net
これまでより攻守のバランスを半々で取ろうとしてる作りには思えるが
その結果立ち回りに良くも悪くもジリジリ感が出て窮屈気味になってしまったとは思う
そういうバランスでかつシステムも緩くされてきてる部分もあって良いゲームでもあるけどそれとは別のとこでとっつき易さにちょっと支障を感じる
やりこみや研究やりごたえはあるけど窮屈さが強めというか

758:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
17/09/26 09:25:04.67 kKPnqt4+0.net
>>723
エンディングに1枚イラストとかなら。

759:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
17/09/26 09:45:00.33 xvj8LDaT0.net
>>732
もっと離れていいと思うけどね。
歩かせないと個性が出ないしとにかくバッタ含みで択迫るのは見栄えが悪い。
>>739
弾だけじゃなくて下段避けもシステムなのかと思うほどえげつない

760:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
17/09/26 09:57:57.68 /gGgxON4d.net
この鳥の糞みたいな何の価値もないゲームのどこにやりごたえがあるんだか

761:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
17/09/26 10:23:40.45 AdQzNcnL0.net
窮屈とかいってんの自分が思ったように勝てなくて 
窮屈って思いこんでる、あると思います 
距離が離れないと今度は乗られてるだけで死ぬクソゲーとかいうんだろw

762:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
17/09/26 10:40:58.25 5NOiP9IUr.net
相手の連携終わった、よし俺のターンだと思ったら相手発動してたって事はよくあることで近寄らせないの一番。SR氏や小路氏も自分は近づいて相手には近寄らせない立ち回り徹底してるもんな

763:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
17/09/26 10:49:51.76 5NOiP9IUr.net
このゲームは京庵紅丸クラーク他で突っ込んできて荒らしてくるから同キャラ使うか、自分なりの寄らせないキャラで対策しとけば割りと勝てる。苦しくなったら結局京なら早だしjcdと荒がみで突っ込んでくるだけだから

764:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
17/09/26 10:57:47.11 5NOiP9IUr.net
過去作のkofは俺は今までフレームやら細かいキャラ対策してきたけど14はキャラ対策などないw 俺自身全くしてない。対戦で覚える事はあっても。あるなら寒く寄らせないだけ。事故が多いからね

765:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
17/09/26 11:44:46.59 HQCFLg8t0.net
昔から細かいキャラ対策なんて無いと思うが

766:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
17/09/26 11:52:24.26 HQCFLg8t0.net
前にボコった相手に連敗してもその時点では本気だしたくない病になってるわ、まぁ大体その場はそのまま本気ださずにいて次回の対戦時はガチってまた連勝するんですけども
よくあるよねこういうの

767:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
17/09/26 12:03:15.65 FW6Suoiy0.net
小足とリーチ有り通常技に発動仕込めるからダッシュにリスクありすぎるのも爽快感を損失させてる
でも地対空が一部キャラを覗いて難しいからダッシュとJを使い分けて攻めれば一応散らせる
ただ距離によってダッシュを咎める地上通常技がやたら飛びを落とす場合もあったり、咎めの要素を兼ねすぎてる技が多いのもどうなのかなって思う
牽制力持たせすぎると窮屈になるのはある

768:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
17/09/26 12:18:27.95 I6K0JX5S0.net
>>738
攻め手段がジャンプしかない方が浅いだろ…

769:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
17/09/26 12:18:58.42 sdRZDMjz0.net
>>749
要するに
勝ち越したり負け越したり凌ぎを削るライバルがいるってことね

770:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
17/09/26 12:33:08.96 Athx7Tlzp.net
今からやって面白い?
普段はMOWやスト5、BBやってるよ

771:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
17/09/26 12:45:13.05 I6K0JX5S0.net
>>753
家庭用なら初心者部屋も見かけるけど
過去作やった事がないならオススメしない
まず飛びに慣れるまでが大変だと思う
まともに対戦できるようになれば楽しいはず

772:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
17/09/26 12:46:05.16 U50do6GC0.net
初心者部屋だけはいつまでも多い 
ほんとの初心者かしらんけど

773:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
17/09/26 12:52:32.64 pXvQZOBWp.net
アレコス追加きたぞ
URLリンク(www.capcom-unity.com)
しかも今日追加

774:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
17/09/26 12:53:20.01 mHUVFOAI0.net
>>753
普段格ゲーやってるならコンボ簡単だし気軽にやれると思うよ

775:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
17/09/26 12:54:38.29 pXvQZOBWp.net
すみません
スレ間違えました

776:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
17/09/26 12:55:55.47 NfBRRWuzd.net
長いこと連戦したあとキャラセレ押されると「キャラ変えてまた連戦する気か?流石にそれはダルいから抜けるわ」ってなるな俺は
だから自分がサブキャラ使ってたとしても連戦の流れが出来た後ではキャラ変えない
変えるとしたら1、2戦やってこの人とは本気でやりたいと思えるような相手だった時かな

777:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
17/09/26 13:08:27.90 PvISp2+Ha.net
>>750
庵の遠dとかギースの遠cを思い浮かべたら妙に納得出来た

778:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
17/09/26 13:58:45.92 FW6Suoiy0.net
基本ヒットアンドアウェイゲーで一部キャラだけ攻め押し付けられる
その一部キャラが良し悪しは別にしてある意味1番KOFっぽいかもしれん、京、紅丸、レオナあたりの纏わりつき攻め

779:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
17/09/26 14:15:16.45 nOr26aMXr.net
最近ザナ使って遊んでるわーこっちが一回負けると最速で去ってくやつ増えたなwアイコンと違うしいつもメンバー違うからどや感出されてもw

780:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
17/09/26 16:04:09.23 X4xtr0Gy0.net
紅丸    大トロ
庵     ウニ
ヴァネッサ かっぱ巻き

781:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
17/09/26 16:13:32.80 WWUk/8hRa.net
いや、刺身のツマだろ。

人妻だけになっ!

782:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
17/09/26 16:23:18.71 wpY4qEGf0.net
山田くん>>764の全部持っていって

783:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
17/09/26 16:57:49.55 zMw7gLQA0.net
そういやこのゲームて遠近技あるのはいいけど、近技出て届きませんはほんとどうにかならんものかね。庵の近Dとか絶妙に空振りするんだけど。

784:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
17/09/26 17:24:25.94 I6K0JX5S0.net
庵の近Dはワザと起き攻めで早めに出して空振りして、前B中段っぽく見せて下段を狙う空振り技。

785:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
17/09/26 17:35:17.31 HG0ALB8Wa.net
>>766
あれしゃがみに当たらんだけだろ
あと近距離攻撃出てスカるのは発動時だけじゃないか?

786:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
17/09/26 17:44:04.00 wDWtNTwb0.net
いや、トレモで確認したけど当たんない間合いがある。
コアコア立Bが遠でいいのに近になって空振りなんかも再現できる

787:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
17/09/26 18:43:42.17 JAE/Vf1Fd.net
正確にはコアののけぞりで間合外に出る、かな
まぁ仕様っちゃあ仕様なんだが不満はあるよな

788:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
17/09/26 18:48:39.09 vIEyUh5l0.net
ユリとかしょっちゅう起きるね

789:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
17/09/26 18:58:22.32 f4wLZemDa.net
>>769
ギースではあったわそんなん

790:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
17/09/26 18:59:05.19 f4wLZemDa.net
あと舞ではよくあるわそういや

791:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
17/09/26 19:00:48.66 f4wLZemDa.net
まぁその時は俺のせいだーーー!
俺がゆっくり連打してあげられなかったーー!
とか思ってるわ

792:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
17/09/26 19:03:57.20 LMV9F2GJ0.net
まだそんな白ける要素が残ってたのか

793:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
17/09/26 19:47:02.05 Bt7KOlWhd.net
マチュア調整した奴控え目に言って死なねえかな

794:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
17/09/26 19:56:05.15 yCL/FLpAr.net
マチュアと明天君調整したやつ頭悪い

795:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
17/09/26 20:24:26.77 HQCFLg8t0.net
コア遠Bとかで遠距離が近距離に化けて当たらないのはゆっくり連打キャンセルすれば防げる所だからたいして気にならないな
因みに発動近Cがスカるとかも自分の距離把握ミスだから

796:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
17/09/26 20:37:05.04 stblN6si0.net
クラーク本当つまらんくなったな。使い手のレベルが下がったのか。打撃の択が弱すぎたら読み合いにならねえよ

797:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
17/09/26 20:49:11.46 2c7JI1hg0.net
お前らと同じ感想ばかりだわ。マチュアといいクラークといい。
てことはちゃんとマーケティングリサーチして作ったらこうはならないってことだな。独りよがりの設計が作ったんだろう。だから売れないんだよここのメーカー

798:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
17/09/26 20:59:38.45 UrTaqES50.net
キャラ担当制って人間の力関係まんま影響しそうで癌だな

799:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
17/09/26 21:04:46.78 J4pWzbng0.net
でも結局はあれだな、「俺が勝てない調整にしやがった奴死ね」なんだろ?
俺クラークとマチュアで勝ちまくってるけど強すぎだから弱くしろって言う人いないもんな

800:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
17/09/26 21:04:54.83 U50do6GC0.net
渡邊一人で調整全部やったってさんざん色んなとこで言ってるのに 
まだしらんやついるのか

801:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
17/09/26 21:12:18.29 UrTaqES50.net
>>783
そんな事実あったとしてもだーれも知らんよ
アイヌ氏ね言われてたのがその証拠

802:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
17/09/26 21:28:21.38 kKPnqt4+0.net
>>762
ザナ様とか使うやついたらせっかくだから連戦するわ

803:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
17/09/26 21:45:51.21 kXGqzeYR0.net
ザナドゥはしゃがBがしゃがAに連キャンできたらありがたいんだけどなー

804:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
17/09/26 22:03:21.31 HzPCne9Fr.net
連戦してくれー!あったらよろしくです。なかなか厳しいけど練習したいんだ。

805:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
17/09/26 22:13:44.93 2iKmX1Y10.net
アケでザナ使ってると3タテでもしない限りほぼ連戦申し込まれるぞ
アケやってこい

806:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
17/09/26 22:32:42.32 HQCFLg8t0.net
>>782
当たり前じゃん
キャラ対策出来てないからなのか一方的に攻められて文句言ってるだけだと思うぞ
でも生発動とかは亀にならざるを得ないし対策なんて無いからそこは文句言われて当然

807:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
17/09/26 22:39:48.39 avGxxWVl0.net
明日バージョンアップだね

808:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
17/09/26 22:44:30.32 stblN6si0.net
ごめんいくら対策出来てない雑魚て言われようがバースだけは駄目だわ
紅丸にいくらボコられてもやり返す気はあるがバースはなんか…使い手には本当悪いが

809:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
17/09/26 22:47:52.66 rnh93zJf0.net
>>790
まじか
ソースください

810:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
17/09/26 23:21:47.44 SjvByJRt0.net
>>702のレスの外人のツイッターのことじゃね?
ちょうど48時間経過だし

811:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
17/09/26 23:34:56.31 dSlskN1m0.net
ウエコショウ対ETはじまった

812:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
17/09/26 23:38:29.46 5Exeu1jq0.net
あの海外勢ツイッターも本当かどうか怪しいもんだが…
本当にあるのなら嬉しいけども

813:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
17/09/26 23:49:31.85 EFix6zlk0.net
アケで週一でやってるよー!あたったらよろ。三縦はそうそう出来ないね...こいつまだ慣れん...キツイ

814:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
17/09/26 23:51:06.73 LnxU52DG0.net
明天君練習中だけど捨てゲーされたらあぁ俺強くなったんだなって実感するな

815:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
17/09/26 23:52:45.64 dSlskN1m0.net
さすがET

816:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
17/09/26 23:54:38.92 XUdYsBCD0.net
ET

817:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
17/09/26 23:56:33.74 4ZGyjPdu0.net
14のプロっていくら貰えるん?
月30万くらい?

818:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
17/09/27 00:03:01.35 pYZ097ed0.net
知らん、そんな大会は

819:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
17/09/27 01:00:14.12 6Gb1p+X00.net
汁ヴィって弱いの?
全然みねーけど

820:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
17/09/27 01:10:18.73 GgR94q6O0.net
火力はある。リーチがない。

821:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
17/09/27 01:26:26.56 SQdKwbMp0.net
一部のキャラの大将生発動モードは流石にクソすぎ

822:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
17/09/27 01:26:52.25 mWCRXoJx0.net
>>787
こっちも変なのばっか使ってます。よろしくです。
夜中にシングル募集してるゲーマーキャバ嬢いますよ!
宣伝したら怒られるかもしれないけどレアキャラ喜びますよw ワシもたまにお試しキャラで数戦してます

823:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
17/09/27 01:27:43.16 xxhuqNfld.net
>>802
メインで使ってる
弾持ち相手にはホントキツイけど
紅丸や庵ともまともにやりあえるから弱くはないよ
強いとも言えないけど

824:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
17/09/27 01:49:17.85 JJA6RY+l0.net
大将シルヴィは正直強いと思ってる

825:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
17/09/27 01:55:52.01 SsjoRqxy0.net
月30万も貰えるわけねーだろ
他のプロがいくらもらってるしってるのかよ
KOFはたぶん中堅所だからよくて月10だろ

826:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
17/09/27 01:56:32.11 mWCRXoJx0.net
>>807
ひろめてひろめて!せっかくの新キャラ!

827:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
17/09/27 01:59:42.06 mWCRXoJx0.net
>>790
だといいなw

828:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
17/09/27 02:17:13.14 nTk7kIi3d.net
バージョンアップはネシカのHPにもう情報出てるけども

829:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
17/09/27 02:28:19.48 Tw+LKEY+d.net
デカキャラで操作が簡単なのはチャン?

830:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
17/09/27 02:35:27.58 eYvVrUq40.net
ネシカのサイト見てきた
対戦バランスに関わる調整はないんだね

831:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
17/09/27 02:38:19.18 4Q3cVjXo0.net
バランス調整はあるとしても闘神祭終わってから発表だと思う
中国の大会もあるみたいだしそっちとの兼ね合いもあるかもしれないけど

832:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
17/09/27 04:00:10.00 xsFTy46S0.net
CS版もsteam版も今は人はいるの?

833:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
17/09/27 05:55:57.35 RRF5bD1y0.net
調整なしのバージョンアップってバグ取りとか?
カラー増えたら嬉しいな

834:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
17/09/27 07:00:16.06 L6y0B2cN0.net
今日のアプデで段位戦やりやすくなるな
ノーカード勢も減りそう
格下にリベンジされ続けるリスク減るね

835:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
17/09/27 08:55:12.08 mWCRXoJx0.net
>>812
クセすごいけど慣れたら割とイケる!

836:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
17/09/27 08:55:22.90 pYZ097ed0.net
重大発表ってそれ・・・?
まぁじww

837:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
17/09/27 09:34:33.88 6SMwltO2r.net
ノーカードは初心者狩り目的もあるから減らんだろ
やり始めの人がバリバリ入門で中級以上の相手とやらされてて気の毒

838:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
17/09/27 11:10:56.70 ol3flchD0.net
今ランクマとプレマの人口比ってどんな感じなの?

839:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
17/09/27 11:12:59.59 qtJETjkLp.net
>>821
1:9位じゃね?

840:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
17/09/27 12:08:07.55 KJqBGIRza.net
家庭用のプレマってそんな多いのか
アケみたいにランクマ機能してなさそう?

841:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
17/09/27 12:11:12.58 l8ZGvP250.net
ランクマはアケのほうが数段優秀だからね

842:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
17/09/27 13:09:30.70 Y6TPngVLd.net
カード使ってやってるんだけど、入門から始めてやっと対戦で勝てるようになって、3級とか分不相応に段位上がってきて辛いわ
こっちは未だ明天君の6B突進が安定しないレベルなのに、発動コンボできる連中と対戦できるわけがない

843:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
17/09/27 13:17:47.58 n+QDPDcR0.net
内容的に相応に見える

844:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
17/09/27 13:31:18.60 JM0m6hjV0.net
6B突進の方が一般的な発動コンより難しいでしょ

845:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
17/09/27 13:40:51.40 JWZ6XFUQd.net
>>827
やっぱそうなの?
これを毎度ミスらずにやってる明天君使いはすごいわ
俺はコンボできないから、先鋒でまだガイルの出来損ないみたいな戦いしかできない

846:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
17/09/27 13:42:43.28 6SMwltO2r.net
ダメージソースが大足払いレベルの初心者が入門〜8級あたりの発動コンボ当たり前にやってきて対空もできる相手とやらされてる方が気の毒
ノーカード勢酷すぎ

847:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
17/09/27 13:46:30.62 mWCRXoJx0.net
ゲーセンは元は相手の強さ関係ないけど、ランクできてる以上は同じくらいのとやりたいもんだね
ノーカード勢はアンチ行為

848:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
17/09/27 13:56:06.09 aol3KJBgd.net
生発動で荒らすだけで強いから6B突進出来なくても平気平気

849:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
17/09/27 14:03:29.21 8Y5immyG0.net
トップは神丸で満場一致として結局現時点で最弱は誰なの?
ウィップヴァネッサ辺りよく挙がるけど正直ウィップはそこまで弱いとは思えん

850:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
17/09/27 14:09:56.03 YucN3iuH0.net
ヴァネッサはコンボが伸び続けてるけど何もかも噛み合ってない一弱としか思えない 
ウィップはよく部屋立ててる台湾勢が使ってるけどいうほど弱くもない。ヴァネッサと比べるのは 
申し訳ないくらいにはたたかえる 

851:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
17/09/27 14:14:23.89 aol3KJBgd.net
マチュア対策ってもう紅丸使うしかないかなあ
京ロックで頑張ってたけど手も足も出せずに負けて嫌になってきた

852:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
17/09/27 14:15:01.60 pYZ097ed0.net
京って別にマチュアにそんな不利じゃないと思うんだけど・・・

853:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
17/09/27 14:23:16.47 pYZ097ed0.net
昨日のETウエコショウの動画ってどっかにない?
てかウエコショウって日本人が勝手に呼んでるあだ名で正式名称は違うの?

854:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
17/09/27 14:34:45.86 pYZ097ed0.net
正直かなりキャラバランスは良いゲームだからキャラの文句は余り言ってもしょうがないし無意味だと思うね



855:どのキャラも苦手キャラいて万能キャラはいないから



856:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
17/09/27 14:42:23.34 ossXYuLV0.net
アーケードしかやってないけど相当いい出来だと思ったね

857:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
17/09/27 14:44:39.54 pjBF/lQOr.net
アケでも負け越してたり勝率大きく五割切ってもカード使ってる人は一番偉いよ

858:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
17/09/27 15:16:58.62 fO7C4SAc0.net
>>837
あんた上位しか使ってない人でしょ・・・それこそわざわざ言う意味ないよ

859:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
17/09/27 15:32:50.90 kpfvuPvN0.net
URLリンク(twitter.com)
あの海外勢のツイート、個人的な話であって別に公式で何か動きがあるわけじゃないってよ

860:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
17/09/27 15:49:36.29 +oT6eZpJ0.net
>>833
ヴァネッサに関しては調整でも入らん限り1ミリの希望すら持てないよ

861:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
17/09/27 15:50:41.10 +oT6eZpJ0.net
>>837
ヴァネッサ使ってから戯れ言をほざくんだな

862:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
17/09/27 15:56:09.49 pYZ097ed0.net
半分くらいのキャラは使ってて行けるんじゃない?
その半分から下のキャラで固めてる人はご愁傷様だけど。50キャラも居て全部バランス良くするのは無理でしょ
その上位キャラだって苦手なキャラはいるからこそ大会でキャラが結構ばらけてるんだろうな

863:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
17/09/27 16:16:00.89 ENxc5Rm90.net
あんまりバランスが悪いのも困るけど、バランスの良さだけ求めてもどいつもこいつも似たようなキャラばかりになるから、今くらいのが面白いでしょ
俺はバランス語れるほどこのゲームわかってないけど、どのキャラも個性があって面白そうに思える

864:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
17/09/27 16:16:30.82 pjBF/lQOr.net
02umや13のような窮屈さは感じないからマシ

865:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
17/09/27 16:19:47.10 cAYv4LjLM.net
02UMや13だってそりゃ上位プレイヤー同士の大会ばっか見てるとキャラ偏ってるけど、そこらのゲーセンで遊ぶだけなら今の14とそんな変わらなかったわ

866:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
17/09/27 16:29:45.72 AxvZDv+fp.net
バランス良いよね
バランス調整は必要ないぞNEOGさん

867:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
17/09/27 16:29:57.85 pjBF/lQOr.net
俺は上位、強い人しかいないとこでやってたから02、13はカスバランス。三強使って知識増やしてじゃないと話にならん

868:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
17/09/27 16:39:10.31 kj5Aaa1i0.net
バランス調整はして欲しいかなぁ
上位陣と下位陣に手を加えるだけでいいから

869:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
17/09/27 16:58:36.24 WIOKhlK3a.net
98以来ハマりそうだけど
もはや全く別ゲーでワロタw
とりあえず初心者は何からやるのがいいかな?

870:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
17/09/27 17:26:44.88 AEDpztpX0.net
14はキャラバランスは良いがシステムが糞過ぎる。
お願い発動だの小足発コンが1ラウンドに何回も狙えること自体がおかしい。
あと前転後転の移動距離長すぎて仕切り直しばっかでつまらないのとキャラによって
性能が違うので対処が面倒。ここら辺は統一するべき。
生発動はキャンセル版と同じ長さにして、キャンセル発動は2ゲージ消費に。
スパキャンも2ゲージ。
明天のEX激放はガードで敵を引き付けるようにして-7以上にする。
マチュアのEXデスペア-6に、EX反動三段威力30減少。
強雷鳴刀ガードで-1、雷靭拳無防備時間増加。
ジャックナイフキック追い打ち判定削除。
奈落のけぞり時間減少。
ジャンプの着地硬直2フレにする。
飛び道具空振りスパキャン削除。特にバース。
コリジョンカス当たり膝崩れ削除。
ジャンプ着地硬直中にコマンド投げ入れると投げ判定発生しないようにする。
このぐらいはやって欲しい。

871:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
17/09/27 17:30:56.42 cAYv4LjLM.net
永杉産業

872:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
17/09/27 17:38:48.15 ecnHXBnma.net
>>852
あれ弱くしろこれ弱くしろしかないやん
マイルド調整メインだとゲームがどんどんつまらなくなるぞ

873:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
17/09/27 17:40:43.15 b9ZL6CDNa.net
昔からのヴァネ使いの自分としては
コンボ火力は下げて良いから通常技の性能を上げて欲しい 立ち回りが厳しすぎる
神丸戦とか、絶望

874:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
17/09/27 17:43:21.33 GgR94q6O0.net
>>855
ウィービングとかビジョンでウザいほど動き回るキャラだったのにな。なんやろなぁ。

875:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
17/09/27 17:46:54.76 nTk7kIi3d.net
一年経ってシステムへの文句言ってる人は一周回って可哀相だな……

876:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
17/09/27 17:49:29.04 8ofXQlPh0.net
調整入れるならそれらやりすぎな上位キャラ相手に下位キャラがワンチャン引ける強化だよな

877:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
17/09/27 17:53:23.00 pYZ097ed0.net
>>852
着地硬直2フレはkofっぽくないし止めて
何も出さないスカし投げは着地硬直キャンセルできるけど狙って出来る難易度じゃないからそこもどうでもいいかな
スパキャンが2ゲージだと超必殺の威力上げないとな、そこら辺諸々考えるとまた各キャラの調整を1から見直す必要アリだからシステム調整はやらないだろうなぁ・・・残念ながら

878:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
17/09/27 18:00:21.31 cAYv4LjLM.net
というかそろそろ15の気配がしてきても

879:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
17/09/27 18:18:27.26 AEDpztpX0.net
>>854
言いたいことはわかる。
下位キャラ調整案もあるが長くなるのでやめといた。w
バネはウィービングとビジョンの硬直それぞれ-3と屈Dキャンセル可能だけでも
大分違うと思う。
ザナは4Aしゃがみに当たるように。236C完全無敵に。
アリス残影よろけ時間短く。
サリナは無敵技以外の必殺技硬直短くして、6Bは-3ぐらいにしたほうがいい。
個人的にサリナが一番面白くない。
ウィップはストリングの発生少し速くする。現状EX版しか存在価値がない。
フックショットやアサシンストライクとかデザートイーグル復活させてもいいんじゃない?
あれらは別に強くもなかったけど戦いの彩にはなっていたし。
>>859
むかしは昇り蹴り着地キャンセルコマンド投げはガードしたままなら
防御予備動作というものが一定時間継続して投げが空振る仕様だったんだよ。
今は防御予備動作も屈伸も無くなって接近戦で小ジャンプでもにょった時
結構安易に投げが通ってしまう。
気に食わないのは大門やクラークがそこから無料でスパキャンに
いけてしまう事なんだが、そこは2ゲージ消費にするなら気にならなくなるかなあ。

880:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
17/09/27 18:18:44.60 YucN3iuH0.net
バランスがいいゲームとかないからな 
あるとしたらやりこまれることなく下火になったゲーム 
そう98UMFEみたいなね

881:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
17/09/27 18:25:14.12 yXFUEaOBa.net
そういやあれだけ器用なETがレオナとアンディを戦術の核にしてるのは、やっぱそういうことなのかなと思ってしまうな。
バース恐竜を核にしてたGO1といい、まだまだわからんことだらけだわ。

882:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
17/09/27 18:25:44.47 CJIXAU1Xa.net
>>861
投げスパキャンに文句言いたいのは分かるが
対空スパキャンとか中段発動を考えると
相応な要素だと思う

883:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
17/09/27 18:33:27.80 4Q3cVjXo0.net
>>863
GO1はユリナコルル舞だよ。それにほとんどやっていない
KOGのことだね

884:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
17/09/27 18:34:59.33 yXFUEaOBa.net
>>865
素で間違えた、お恥ずかしい

885:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
17/09/27 18:45:12.26 vGn07vJ40.net
14キャラバランスはいいよ
ただ新規勢を狙ってかコンボ改良などによって戦力が伸びる調整ではなく
どいつもこいつも糞技化によって上方修正されてるだけだね。

886:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
17/09/27 18:47:07.35 cAYv4LjLM.net
タダでスパキャン出来ちゃうと必殺技介さずに超必出す意義が薄くなるのが嫌いだな
技性能なんて事実上存在せず、ゲージ使うとダメージ増えるだけの要素なんて面白くない
UABもちょっとばかし投げ間合いが広いとはいえSABから繋ぐ方が結局狙いやすくスカリ時のゲージ消費リスクもないとか、対空スパキャンも超必自体の無敵で対空するって選択肢の価値を奪うのはどうかと
あるいはゲージ消費しなくても、補正がめっちゃ乗って生出しより減らなくなるとかそういう調整もありだと思うけど
でも超必出したのに減らないってのも嫌だからゲージ追加消費するほうがやっぱ好きだな

887:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
17/09/27 18:56:47.81 HkOdukYC0.net
ザナ使いの俺から言わせてもらうと6Aと236Cは今でも十分
修正して欲しい事があるとすればEXの性能変更とレイジでゲージ溜められるようにってとこ
システム面では当初から言ってるが前後転の距離はまじで見直せ
ザナはジャンプが鋭い強みあるとか言ってる人いるが前後転での拒否を咎めるのが相当きついからジャンプ鋭くてもあんまり意味ないんだよね

888:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
17/09/27 18:57:13.70 LEyg+tMr0.net
標準的な確反fの認識がキャラ毎に違うのもイマイチ垢抜けてない原因かな
最速は共通で4fか6fの5Aor5Bでいい。
4fすら等しく行き渡ってないのに3fとかあると馬鹿馬鹿しくなる。

889:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
17/09/27 18:59:24.99 e/5SSahf0.net
ザナ様に関してはもう一つ欲をいうと
しゃがみBのスライディングをバースみたいに斜め入れで移動距離延びるスライディングを追加してほしい

890:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
17/09/27 19:04:31.70 pYZ097ed0.net
>>861
あ、そういう事ね。昔はボタン押してから攻撃発生に猶予があったから空中で何も出さずに着地にコマ投げとかは出来たけどスカシだろうがなんだろうがキャンセルで硬直消すなんて出来なかったしな
昔は空中攻撃スカしてからコマ投げもスカるし
やっぱりどうかんがえてもシステムは昔のほうが優秀だね・・・そりゃ劣化システムは老害には嫌われるわ

891:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
17/09/27 19:06:52.87 Ril3HSu5p.net
>>852
こんなkofやりたいわ神調整

892:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
17/09/27 19:10:24.34 AEDpztpX0.net
>>868
全く以て同意。超必単体使用の意義がないのはつまらない。
あと、戦況的に殺し切りたいときとかにコスパは悪いけど
あえてスパキャンで2ゲージ払って倒すとかならわかる。
現状のシステムだとそういう戦略的ゲージ管理ができなくて面白くないよね。

893:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
17/09/27 19:31:17.41 O9wrqSfKd.net
>>836
URLリンク(t.co) 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:b73a9cd27f0065c395082e3925dacf01)


894:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
17/09/27 19:44:40.68 x1KzM9F+0.net
>>837
1ヶ月会わないキャラがゴロゴロいる時点でバランスいいとは言えない
過去作に比べると差がないという意味ではバランス良好だけど

895:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
17/09/27 19:50:24.47 2208Nppg0.net
庵のブーツまあまあええな、財布は京のが好きかな

896:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
17/09/27 20:07:32.76 HnzoVylMM.net
チーム戦だから対戦1回で5分掛かったりするゲームだしな
ゲージや発動ダメ効率の調整だと更に伸びることになるから
画面狭くして、前後転短くして、単体ダメ増やしてになるな
なんか96みたいだ

897:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
17/09/27 20:23:30.17 pYZ097ed0.net
>>875
ありがとうございます。gatorayって人のyoutubeでも上がってたわ

898:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
17/09/27 20:55:12.66 nTk7kIi3d.net
gatorayとかいうSNKのweb広報担当

899:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
17/09/27 20:59:40.81 j6+e7LvKr.net
>>844
その上位キャラが苦手キャラにヴァネッサは入ってるのか?
ないやろwwwそういう事だ

900:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
17/09/27 21:59:45.10 pYZ097ed0.net
dlcキャラは全く調整されてないしな

901:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
17/09/27 22:04:59.34 lu3jlhBQd.net
少々キャラバランス悪くても3すくみがしっかり機能してればそこまで文句はでないんじゃなかろうか
14は3すくみで戦ってる感じはあんまりしない

902:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
17/09/27 22:05:14.97 C6EUMEkba.net
カキカキ

903:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
17/09/27 22:06:15.83 pjBF/lQOr.net
なんか強キャラ以外で使って面白いキャラいる?バンデラスもラブハートも使ってみたけど面白くなかったな

904:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
17/09/27 22:17:21.28 C6EUMEkba.net
昼間はダメだったのにいけるやん
とりあえずsc2ゲージ化の意見のやつは冷静になって考えてくれ
コンボとして考えた場合、庵は鬼焼き抜く分火力は下がるが紅丸はscすらしないからその下で団子になってるキャラ(それ以下もだが)が割を喰うだけだぞ

905:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
17/09/27 22:17:43.54 L6y0B2cN0.net
>>885
マジレスすると、神丸と庵入れてオマケ入れたチームにした方が精神的に楽しめるよ
面白いキャラ練習しても勝てなくて戻るだけ

906:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
17/09/27 22:24:14.31 nTk7kIi3d.net
小技から発動してもコンボにいけないようにしたらどうかなーと思ったこともあったが
それって小技から特殊技繋がるキャラが得するだけだよなぁ

907:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
17/09/27 22:46:44.60 HnzoVylMM.net
発動後のEX技、超必、クラマの回数で
次の発動までクールタイムが発生とかも
888みたいに誰かが大きな恩恵受けるとかなって
結局繰り返しになるんよね
まぁ現状結構楽しんでるから、14UMや15に期待やな

908:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
17/09/27 23:11:47.74 YucN3iuH0.net
何回目だよこの話

909:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
17/09/27 23:20:10.82 pYZ097ed0.net
>>883
バランス悪くてもシステムがちゃんとして理不尽行動や荒れるようなものが少なければ人は定着する
02umが良い例

910:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
17/09/28 00:51:23.18 BH/sQR7u0.net
逆にこれを入門に13や02の発動コンkofやれそうと思ったけど今更なんやろな

911:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
17/09/28 01:58:00.69 TnW1vdOC0.net
システムが超絶糞なのは同意
つまんなさすぎる

912:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
17/09/28 02:16:04.61 OZUM/7gq0.net
でたーこのながれw

913:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
17/09/28 03:04:31.92 mdR1VCTa0.net
京 庵 バイス キム レオナ
ココらへんのキャラは接近戦の圧力が強すぎるわ、近づいたら1ゲージで簡単に出せる中段下段の2択から減るし
もうちょいこいつら火力減らした方がいい、近づくのすら簡単なこいつらが簡単にお手軽じゃんけんで逆転できる能力があるのは13っぽくて嫌い

914:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
17/09/28 03:17:26.54 hJ5zYiAY0.net
02UMとか香澄とネームレスばかりで胸焼けした記憶しかねぇな・・・
友人と色んなキャラで遊ぶ分には面白いけどゲーセンでやるのは苦痛だったわ

915:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
17/09/28 07:20:58.23 Bp+pbuo9d.net
>>885
どんなのを面白いと思うのかわからないとなんともねぇ
じゃあザキヤマで

916:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
17/09/28 08:00:12.26 4InxLuSIM.net
コンボが気持ちよくない
なんか当たったら全部発動だし
なんか14ってコイツうめぇとかやるっって瞬間がほんとない
あー当たっちゃったとか当たっちゃうかーだけ

917:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
17/09/28 08:21:53.94 nhpDNm9hr.net
>>897
触ってみるわ。確かにゼンテンミスってんのかそれ当たる?とか普通に相手起き上がりフルコン入ったりが結構あるし、当たっちゃったかぁ、終わりってのも結構ある

918:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
17/09/28 10:13:53.25 vXsHxLBLa.net
今回のバージョンアップで段位戦(ランクマ)楽しくなったね
勝つと上がりやすいし、格下にリベンジ張り付かれてもそんなにポイント減らないからギスギスしないわ
そしてプロの段位が龍王になってるな 流石だわ

919:俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/
17/09/28 10:39:59.78 /Z7aYzZc0.net
平均段位が上がる程度の実質アプデか


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