幽遊白書 魔強統一戦
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150:俺より強い名無しに会いにいく 12/05/01 23:02:10.32 G/hhcTeEO.net 自分はKOFやってないから13についてはコメントできませんが このゲームの完成度は本当に高いですね。 対戦ツールとしては後発のガーヒーやブリーチより優れてます。 仙水の前弱は本当に強力でキャラによっては前弱とダッシュ投げで完封できます。 (蔵馬とか蔵馬とか蔵馬とか) 霊力消費が少ないというのは原作で言う膨大な霊力を再現したものだと思います。 そのためか霊力回復が全キャラ中一番遅いです。 なのに挑発で減る量は他キャラと同じなので、挑発を連発されると回復が追い付かなくなります。 (また仙水は最高の挑発性能も持ってたりするので、 仙水同キャラは挑発合戦の不毛な殴り合いになりがちです。) 挑発に弱いのかと思いきや、通常技だけでも全然戦えるので特に気にしなくていいんですけどねw むしろこっちの霊力回復機会を捨ててでも挑発して、霊力すっからかん殴りあい上等! な試合運びをすると優位にたてます。 151:俺より強い名無しに会いにいく 12/05/07 20:21:23.71 9xbcaDQ90.net 伊達にあの世は見てねェぜ! てなワケでGW、友人との対戦しましたー楽しかったー!w 予定が変わったとかでもう1人増えたんで、プレイヤー3人+CPU1人だったんですが、多人数戦がコレほど楽しいとはw 「最大霊丸撃つ → ライン移動で避ける → 別ラインの奴も最大霊丸の準備」とか「妖孤変化&100%で挟撃」だとか 「CPUなんか後回しじゃー!と思ってたら相手を倒した瞬間後ろから追撃喰らってCPUが勝利」とか「酎の超必殺の着地に」、ドラマチックにも ほどがある展開ばっかりでしたw 基本的には練習してた蔵馬と幻海メインだったんですが、教えてもらってた仙水の→Bが強くて強くて笑いが止まらん 感じでしたー。 あと攻めてナンボなゲームなんで裂蹴拳が決まる決まるw
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