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941:名無し組
14/07/30 08:18:06.66 LOwKcjY7.net
VW2014にて。
ファイル-新規作成。四角形ツールで1000mm*1000mmの四角形を描く。
土木造園-図形からオブジェクトを作成。図形からオブジェクトを作成にて、オブジェクトタイプ-舗床-OK。
データパレットの形状タブにて3D描画の3D形状-スラブ・3D厚み-600mm。
ビュー-斜め右。
リソースブラウザの空白をダブルクリック、新規リソース作成でテクスチャをクリック-作成。
テクスチャの編集にて、名前 テクスチャ-1。
質感設定にて、色属性-イメージ-画像を選択し-開く、イメージの色属性を編集-編集しないでOK。
バンプ属性-イメージ-他のリソースからの再利用-テクスチャの色属性-OK。
イメージのバンプ属性を編集にて、バンプ効果(%)50
ディスプレイメントマッピングにて、高さ:5、細かさの度合い:中-OK
テクスチャの編集のサイズにて
サイズ:1000
OK
図形を選択し、リソースパレットのテクスチャ-1をダブルクリック
レンダリング-RW仕上げレンダリング

舗床の側面にはテクスチャが適用されるが上面は単色塗りつぶしになる。
レンダリングをOpenGLに切り替えるとテクスチャが表示される。
テクスチャの編集で、バンプ属性-なし。テクスチャが表示される。
柱状体ではこの現象は起きない。
ディスプレイメントマッピングの高さを0にすれば直る。
A&A曰く、「不具合です。開発部にあげておきます」とのこと。


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