takt op.Destiny (タクトオーパス デスティニー) 第5楽章 at ANIME2
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600:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/26 18:17:36.76 WnGXH0Jgd.net
せめて後ろ冬クール終わってから言ってくれ

601:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/26 18:24:09.00 bdyX2jTq0.net
アンナ運命ちゃんは20年タクトの目覚めを待ったようだからそれに比べたらヨユーヨユー

602:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/26 22:10:55.06 Y1uSieer0.net
20年前のアンナさんより顔が幼くなってるゲーム画面のアンナ運命さん
そして主要ムジカート中もっとも不器用かつコミュ力低そう、ベルリンマジック

603:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/27 07:02:49.88 uQ98QUyg0.net
表には出ないけれど、多分こっそり「お帰りなさい」する程度に残ってる過去人格も原作ルートに入る最終盤まで告白しなかった奥手さんですし
おまけに俺たたend時のキャラが、この子は少なくともタクト起きるまでは誰にも心を開かないヤバメンタルだろうな、という感じなんでしゃーない
と、言いたいとこだけど、アニメ放送以前のゲーム情報公開で世界観2050年前後と説明されていたのになぜか2070年前後の数字が後から出てきたのが
設定「アニメとか知らんがな......(´・ω・`) しゃーない20年ずらしてスペース作ったろ!」みたいな経緯であれば、20年という大きな数字に特段意味はないのかも

604:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/27 18:54:21.88 kaQVDsgGM.net
本渡さんと木星役(たぶん)声優さんのやりとり聞く限り
表面上は理想的、しかし内面はコミュ障よりで相方おらんっぽいアンナ運命お嬢様…
タクトさんは面倒見て差し上げろ

605:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/27 23:02:18.72 gPHp/jMY0.net
タクトもコンダクター力と意味記憶以外飛んでそうだし持ちつ持たれつやろね
相方といえば木星さんと戦乙女さんは犬猿の仲らしいけど
ムジカート多いからやっぱムジカート×ムジカートの関係性が重要になりそうだな

606:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/28 19:25:40.47 qkcpUjeo0.net
『takt op.Destiny』TVアニメ公式
サントラ【初回限定盤】には
ボイス・トラックを収録!
「Episode of 運命」から
タクト (CV:#内山昂輝 )
運命 (CV:#若山詩音 )
の会話をちょこっと公開
URLリンク(twitter.com)
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607:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/31 23:58:38.06 VFXhmRe70.net
歓喜公開とおかえりCM以来寝てたゲーム公式さんお目覚めか
なんか原作タクトさんは公務員か軍属っぽい印象だし
生活能力なくてもメシには不自由しなさそうやな
あと半年以内ぐらいで無事リリースして欲しいところ

608:名無しさん@お腹いっぱい。
22/02/01 03:52:45.91 0PQnfiLS0.net
動かなすぎた結果
もはや今はゲームよりフェネクスの運命ちゃんフィギアの完成品が気になってしまってるわ

609:名無しさん@お腹いっぱい。
22/02/01 08:12:16.65 YfOEnqAb0.net
>>607
記憶飛んでるからアンナ運命ちゃん食事作ってくれそうにないけど、替わりにお茶淹れてくれそう
レイピア装備などいかにも貴族的な外見通りティーパーティー(運命木星の中の人曰く大事な要素らしい)でコミュニケーションするキャラと見た

610:名無しさん@お腹いっぱい。
22/02/01 18:58:34.09 K9wD0ZgpM.net
PV見るに若干変わり者扱いされてる感じだけど
周りが変なのかタクトの頭が変なのか、これもうわかんねぇな

611:名無しさん@お腹いっぱい。
22/02/01 19:45:54.33 6ptP5ryS0.net
>>609
アニメ版で名門出身だったのは原作設定の名残りか
>>610
20年後のドイツやなく普通に世界線違うレベルの謎環境だが
主人公くんも記憶ぶっ飛んで常識が赤ちゃん化してるかもだしお相子や

612:名無しさん@お腹いっぱい。
22/02/03 12:55:51.13 tg3mm8wH0.net
Twitterで色々公開し始めたけど、そろそろ出るんかな?
それとも時間稼ぎかな

613:名無しさん@お腹いっぱい。
22/02/03 14:10:50.99 FUYBVjMAM.net
グッズいいの予約おわてるな

614:名無しさん@お腹いっぱい。
22/02/03 15:44:25.57 2Q9pEtE40.net
アニメ良かったからゲームも楽しみにしてるんだけど、
開発途中でゴタゴタしたりリリース伸ばしたりしたゲームってだいたいクソゲーになって生まれるんよなぁ・・・。
俺はただタイタンたんをつつきまわしたいだけなんだよ。

615:名無しさん@お腹いっぱい。
22/02/04 00:43:36.75 snkfqt2O0.net
>>612
既出or類推できる小ネタの小出しでゲームの中身に触れてないからまだ時間かかりそうかな
ゲームの登場人物、世界観、そしてある程度システムに踏み込んでた去年の情報公開放送を超えるネタ出してきたらそろそろ感

616:名無しさん@お腹いっぱい。
22/02/05 00:49:08.50 IHf4W/CG0.net
>>615
・ベルリン2067のムジカートの活動支えるエネルギー源、すなわち電池はあのドッグタグ
・用法の類似と歓喜の顔に張り付いてる石からして当初はハルモ石が電池で歓喜の経験を元に洗練されたのが上記の装備と思われる
・ムジカートは恐らく永続的に活動可能且つ不老だけど電池切れると多分本体が無事でも死ぬ ※コゼ運命は代用電池タクト使用不能により死亡
・敵キャラ顔の歓喜は黒夜隕鉄らしきモノを顔に装備しているので黒夜隕鉄で代替すれば生存できる可能性がある
などとキーワードから想像したけれど、
まぁたしかに実際のゲーム映像でアンナ運命ほかとタクトが会話するシーンとか
タクトを操作する様子を見せてくれた昨年より情報公開レベルが退化した気さえする 笑

617:名無しさん@お腹いっぱい。
22/02/05 07:45:57.10 yK4HHHgZ0.net
量産アクセサリ形態だから益々バッテリーっぽい、冗談で電池少女タクトとか言ってたけど割と合ってたかもね
発表時からゲーム情報追ってるから新PVかシステム面出ないと盛り上がらんが
情報知らん人多そうだし公式垢は既存の動画再掲すりゃいいのにな
アニメ内容前提で作られてないのを察してしまうけど
クラシックや独自の世界観をきちんと織り込んだ物語(予定)に期待する向きもあるだろう

618:名無しさん@お腹いっぱい。
22/02/05 10:34:58.71 gUNtEjVr0.net
この頃出た新情報としてはムジカートは不老ってことくらいか

619:名無しさん@お腹いっぱい。
22/02/05 10:40:04.40 sn9EfMDG0.net
今どきアニメ1期やったくらいじゃスマホゲー当てるの難しいし
2期くらいやったほうがいいんじゃないかと思う
タクトの話で2期出すには難しい結末とゲームの繋がりにしちゃったし
全然別人主人公・ムジカートで話作るとかかな

620:名無しさん@お腹いっぱい。
22/02/05 17:04:43.74 eyDUE0fR0.net
2期やるならタイタンたんのその後でいいよ

621:名無しさん@お腹いっぱい。
22/02/05 17:17:18.61 yK4HHHgZ0.net
明らかに空気が違い基本的に独立した話であるのが濃厚な両タイトルだけど
偉い人的には配信時期を合わせてラストCパート&CMを繋がってるっぽく演出すれば勢いでいける!?
みたいな計画だったと思われるが遅延で当てが外れて自縄自縛状態…運がないのかそれとも無理があったか
>>618
不老は新情報というか明言されたって感じやね
既存の世界が壊滅するほど時間経過しても皆さん若々しい容姿を保って元気に生活してるの確定的だったし
なんかムジカートでもないのにムジカートっぽいことになってる朝雛タクトという人もおるけどw

622:名無しさん@お腹いっぱい。
22/02/05 18:56:55.83 gUNtEjVr0.net
ベルリン、ローマ、ニューヨークはわかるけどなんでジェノヴァ?
イタリアはローマがもうあるのでは?

623:名無しさん@お腹いっぱい。
22/02/05 22:36:26.23 yK4HHHgZ0.net
多けりゃ多い方が良いのでは?一応平和が回復してたアニメ版と違って人民が地底に逃げ込んでるやべー世界観みたいだし
まあタイトルとベルリン取材から考えてベルリンメイン確定なので他が健在なのか怪しいけど

624:名無しさん@お腹いっぱい。
22/02/05 22:50:09.98 /l3yn28tM.net
>>619
仮に1年遅れリリースだとすれば誰もがもう一発撃つことを考えると思うけど
弾が年内リリースに間に合うわけないんだ…

625:名無しさん@お腹いっぱい。
22/02/06 05:05:50.28 UOovRveXM.net
ラスダンのゲームはアニメ放映時に宣伝やってたからちょうど一年かな
去年の一月のGAフェスの時点で収録中って話だった

626:名無しさん@お腹いっぱい。
22/02/06 18:04:34.62 8TSKT1Zc0.net
f字孔
ムジカートの力の源であり彼女たちが肌身離さず身に着けているアクセサリー。
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(twitter.com)
(deleted an unsolicited ad)

627:名無しさん@お腹いっぱい。
22/02/06 18:12:36.93 k5+rOvuQ0.net
これが破壊されることでムジカートは死ぬということは運命は生きている?
そして天国と地獄もこれが壊れたような場面なかったから実は生きている?

628:名無しさん@お腹いっぱい。
22/02/06 18:24:51.09 /fpSNZ9+d.net
>>626
ソウルジェムだったのか

629:名無しさん@お腹いっぱい。
22/02/06 20:02:25.06 +9Wr+Pw10.net
1/fゆらぎなのかƒƒどっちなのか

630:名無しさん@お腹いっぱい。
22/02/06 20:13:52.18 7Zrm4gSu0.net
>>627
天国と地獄は微妙なところがあるけどアニメ運命はそもそもそれを身に付けてない
彼女はアニメ仕様の特殊ムジカートだったので生死はコンダクターからの生命力供与のあるなしで決まる
普通に考えてそのエネルギー供給アクセの存在が生死に関わるのは装備者であるアンナ運命かと

631:名無しさん@お腹いっぱい。
22/02/06 20:54:33.42 tzMnirWwd.net
つまりアンナ運命の危機にコゼット運命が顕現するんやな!

632:名無しさん@お腹いっぱい。
22/02/06 21:35:30.67 b8YHCLbV0.net
レニー、アニメ版運命(コゼット)とレギュラーの半分近くが死に、作中+公式SSでその死を厳粛に受け入れたように
あとゲーム主題曲的にも本シリーズは実は生きてましたする安易な作品には見えないけど
人間兵器(ムジカート)のうち人間(肉体)は世を去ったものの兵器としては生きているといえるかもね、ゲームに登場すればだが
もちろん天国地獄が登場したとしても変わらないのは武装だけで人としては別個体ですが(アンナ運命のように武装、装飾も別かも?)

633:名無しさん@お腹いっぱい。
22/02/07 02:09:13.78 +AylT4OlM.net
さあ今日どうなるか
キャラ一人ずつ紹介とかでこのまま時間稼ぎか
あるいはまたお休みモードに逆戻りか
それとも待望の新情報か
システム方面が出てこないとリリースは有り得んしそこんとこ期待

634:名無しさん@お腹いっぱい。
22/02/07 19:24:57.79 1//jpJ6uM.net
…スリープモードだったか
年内予定だしやはりあと半年ぐらいは覚悟しといた方が良さそうだな

635:名無しさん@お腹いっぱい。
22/02/08 00:18:34.77 ZEdV8Dwz0.net
まぁ初期からゲーム性部分の開示だけ消極的だし2022年にDeNA Chinaから中国配信という話も出てたんでそんなものでしょう
>>622
主要な舞台となるベルリン、そしてジェノヴァとアニメのニューヨークは既出だけどローマは初出の情報なんだよな
クラシック&ベルリンのゴシックな風景を見るに、19世紀以前の荘厳華麗な欧州文明を意識した世界観だろうし、やっぱ永遠の都ローマは外せないか

636:名無しさん@お腹いっぱい。
22/02/09 04:15:15.65 Tjkol5f5d.net
タクトてペルソナ5の主人公に似てるな

637:名無しさん@お腹いっぱい。
22/02/09 10:14:38.41 6VPangMwa.net
タクトは氷菓の主人公の折木奉太郎にも似ている。

638:名無しさん@お腹いっぱい。
22/02/09 18:01:54.14 Y5R2prna0.net
なにかムジカート紹介コーナーが始まったみたいだなこれでしばらくは
この話題で紛らわせることができるか

639:名無しさん@お腹いっぱい。
22/02/09 18:09:51.77 bO7nHvGH0.net
ええやん

640:名無しさん@お腹いっぱい。
22/02/09 18:56:07.08 oHnX5xWId.net
タイタン以外すこれるキャラ探すか

641:名無しさん@お腹いっぱい。
22/02/09 19:58:52.68 9HPSx+tWM.net
週1ノベルか、内容のありそうなコンテンツが始まって良かった

642:名無しさん@お腹いっぱい。
22/02/09 22:02:38.03 Vc7oBGfG0.net
そこそこメインどころの面子だけなのか既出全員分連載するのかわからんけど
主人公のキャラ含めて登場人物、舞台ほぼ一新で目新しい話ばかりだろうし暫く退屈しないで済みそうだな

643:名無しさん@お腹いっぱい。
22/02/11 18:31:28.44 KEO5tVcm0.net
思ったより優しい性格しとるなアンナ運命さん、実は面倒くさい性格らしいけどそこは話が進んでからか
下手したら記憶喪失前の人生(アンナ)100%無視、慈悲はない、と予想してたけど、一定程度尊重されているようでなにより

644:名無しさん@お腹いっぱい。
22/02/11 18:37:56.21 36qi/gpo0.net
やっぱ記憶ないのね
でもタルトタタンといい潜在的には残ってる感じか

645:名無しさん@お腹いっぱい。
22/02/11 18:46:00.19 oyDbQD8c0.net
予想以上にお姉ちゃんや前の運命とも別の人格だなゲーム運命
でもわずかに片鱗が残っているかんじか
それにしてもコンダクター死にまくってるとかかなり激しい戦いになってるんだな
実はザーガン正しかった?

646:名無しさん@お腹いっぱい。
22/02/11 18:48:59.01 Pt23gysEM.net
もっとアレな感じだと覚悟してたがさすがにご本人だけあって想像の10倍ぐらいアンナやんけ…良かった
コールドスリープタクトも記憶喪失っぽいけど似たような感じか?

647:名無しさん@お腹いっぱい。
22/02/11 20:38:23.95 KEO5tVcm0.net
ゲームが原作なのでゲーム内には独自のタクトやアンナの過去イメージあるかもしれんから一概には言えないけど
私が彼を、彼が私を忘れないように、みたく記憶問題がタクトにもかかってるのはアニメ軸ラストのアンナさんからの流れを引き継いでるね
…アニメ本編の描写ではなく、SSのラストにさらっと書かれていた設定レベルの話だけど

648:名無しさん@お腹いっぱい。
22/02/11 22:24:46.82 m44J4pic0.net
URLリンク(www.universal-music.co.jp)
サントラにPiano Concerto No.1 In E-flat majorってあるけどリストの協奏曲ってアニメで使われた?
チャイコフスキーのB-flat minorの間違いじゃない?

649:名無しさん@お腹いっぱい。
22/02/11 22:44:37.00 umxzwQri0.net
・PVのおかえりなさいも合わせて考えると一部、潜在的にとはいえ記憶が残っている
・待ってたタクトとまた出会って絆を結び直す、やっぱり食卓を囲むよ
生活環境と身分は大きく変わったけどキャラの骨子は消えてないので
ホームをドイツ、ノーブルな空気漂うベルリン・シンフォニカ市に変えて人生やり直した感があるな
なんか知らんが20年の間に描写なくこの世から消されましたみたいな扱いも考えられたし
まあまあ悪くない落としどころか

650:名無しさん@お腹いっぱい。
22/02/12 05:18:05.83 +bljwSuYM.net
>>649
基本的にゲームありきの作品だしホームは最初からベルリンとも言えるのがややこしい
幼馴染でしたとかドイツっぽい姓とか上流階層出身辺りはいかにもベルリン想定の設定な気が

651:名無しさん@お腹いっぱい。
22/02/12 20:06:10.45 PDiQOtDf0.net
一人にしたのが拙かったのかベルリンで貴族令嬢風ムジカートに育ってしまったアンナさんのおかげで高貴オーラ出てるけど
ベルリンの地下に居住、前線で末期戦っぽいことやってるとか世界観が第三帝国
タクトさんまさか地下工廠で魔改造された秘密兵器スーパーコンダクタータクトみたいな扱いじゃなかろろうな?

652:名無しさん@お腹いっぱい。
22/02/12 20:10:52.64 aiH1wTOp0.net
ニューヨークのラスベガスの奴らやジャズ地下で聞いてたおっさんたちは
大丈夫だろうか?なんかもう地上は地獄みたいな感じに書かれてるけど
ニューヨークはどこまで無事なんだろ

653:名無しさん@お腹いっぱい。
22/02/13 00:59:32.21 dgg6oREN0.net
>>651
PVに現在の世界情勢を子守歌のように聞かされながら寝ていたと
アンナ運命嬢がタクト君に教える場面がある(知ってるという事はノベル01時系列後に気になって接触したか)
すぐ活動できるようにいろいろインプットされてる説はありますね
>>652
シンフォニカが稼働中なら拠点都市はそこそこ無事だと思うけど、それ以上はなんとも
ただ人類最後の希望と称され、特殊な機能を地下に保有していることが示唆されている
つまり最も強そうなベルリンでも平和なのはその周辺地域だけでオーストリアが激戦地という有様なので地方はアウトかも

654:名無しさん@お腹いっぱい。
22/02/14 00:09:52.71 h7fzgCF50.net
こういう世界じゃ
推定ラスボスないし宿命の強敵歓喜さんに吹っ飛ばされるシンフォニカとか
闇落ちしたシンフォニカとかD2と共存派の人類とか普通に出てきそうだな

655:名無しさん@お腹いっぱい。
22/02/14 03:02:50.16 ezFVIsFzM.net
ゲームシナリオは誰が描くんだろ?多分もう原稿は上がっててゲーム部分をどうするかなだけだろうけど

656:名無しさん@お腹いっぱい。
22/02/14 20:33:24.94 h7fzgCF50St.V.net
原作は広井王子etc、シリ構・脚本は高羽彩さんよ
基本ストーリーはそれこそ一昨年ぐらいには出来てんじゃないかな
そこに関わる声の収録とかも昨年前半時点で相当進んでそうだったし

657:名無しさん@お腹いっぱい。
22/02/14 20:54:59.96 E+HzPUKr0St.V.net
多分きらきら星なんだろうけど知らないキャラからチョコを貰ってもどう反応すればいいのか
わからないアニメ運命は食べる側でいてくれていい

658:名無しさん@お腹いっぱい。
22/02/15 08:06:59.45 RFYlSuuwd.net
ムジカート全員が腹ペコ属性じゃないし

659:名無しさん@お腹いっぱい。
22/02/15 20:33:04.09 q2eYolD00.net
多分きらきら星なんだろうけどって
未配信ゲームの公式アカ見てるならそれぐらい公式サイトで覚えた方が…
身内の主役ペアが仲良く記憶飛んだ疑い濃厚で居場所と社会身分と時代と作り手が明確に別物な以上
未知のキャラと未知の世界を発信するのが公式の仕事や

660:名無しさん@お腹いっぱい。
22/02/16 17:22:10.32 WtECFjbV0.net
先週は運命だったけど、次は順番的に木星なんかなそれともランダムで来るのか

661:名無しさん@お腹いっぱい。
22/02/16 19:55:50.97 mcKCzrwm0.net
>>659
原作シナリオ先行でアニメはアニメで基本オリ展開だったことがわかっているので、どうくるか想像がつかないな
ソシャゲの常として群像劇よりになりつつ散漫にならないように
タクト(無個性ではないと明言されている主人公)、運命(最初にキャラ作られたメインヒロイン、実は主人公とは幼少期からの付き合い)
というメイン二人だけではなく、重要人物で早い段階から顔出してた歓喜と因縁持たせそうな気がするけど
>>660
順当なら彼女でしょうね
常に二番目に紹介&新生タクトとアンナ運命嬢コンビの初陣直後にパーティーinする初期メンのようですし

662:名無しさん@お腹いっぱい。
22/02/16 22:32:37.89 Bp8Gz9Xg0.net
たぶん歓喜さんは世代的には親世代で
遅く見積もっても2030年代前半にはムジカートしてる可能性高いから
縁があるとしたらタクトとアンナのベルリン(の地下深く)移住後かな
元ベルリン所属だろうし
>>660-661
レギュラー格かつ交友関係の広いムードメイカー切込み隊長キャラとくれば
まず間違いなく重宝されて目立つし二番手やろなあ

663:名無しさん@お腹いっぱい。
22/02/16 22:57:09.20 Bp8Gz9Xg0.net
って昨日ぶりに公式みたら今日予告されてるやんけw

664:名無しさん@お腹いっぱい。
22/02/17 09:07:49.29 EW4feIlHM.net
シナリオ陣が凌いでるうちに頑張ってリリースの目処を立ててくれゲーム開発スタッフ!

665:名無しさん@お腹いっぱい。
22/02/18 18:54:04.44 FGyUtZQS0.net
"契約"はコンダクターから請うのが慣習なのか
そして逆パターンの示唆も

666:名無しさん@お腹いっぱい。
22/02/18 20:07:56.93 QNn8qmug0.net
女の子のコンダクター可哀そうに・・・
みんなこういう別れをほぼ全員がしてきてるのかな

667:名無しさん@お腹いっぱい。
22/02/18 22:59:34.73 TxBme7Cl0.net
毎週一回キャラストに絡めてキーワード紹介一つずつ紹介ってとこか
初回は『運命は真紅き旋律の街は』の概要、今回は先にも触れられたムジカートとコンダクターの非対称性を具体的に
>>665
指名権をムジカートに渡すと指揮権を有するコンダクターがただのブースターに成り下がる恐れ無きにしも非ずやから
あくまでコンダクターが主導する体制が慣習になるのはわかる
逆パターンの具体例は多分この人→「わたしは貴方という運命を選択する」

668:名無しさん@お腹いっぱい。
22/02/19 09:07:05.89 EGNQoH6O0.net
この調子で文字情報増えるなら作中用語の説明も増やして解像度を上げてほしいな〜
それとは少し違うけど初期の公式ツイート↓は物語の本質に迫ってるようでおもしろかった
「ハルモニアエネルギー」
それは福音か、はたまた選別か。
音楽より生み出される、その新たなエネルギーによって人類は発展していった。
その代償を考えることもなく。
「黒夜隕鉄」
それは天罰か、はたまた因果か。
突如飛来した黒夜隕鉄は、人食らう獣「D2」を生み出していった。
ハルモニアエネルギーを……人類の音を止めるために。

669:名無しさん@お腹いっぱい。
22/02/20 20:23:02.59 kU8jl0dSa.net
今更録画消化してその後気になってスレ探したけどゲーム始まってないのかい
そしてストレートにアニメの続きてわけでもないのか

670:名無しさん@お腹いっぱい。
22/02/23 13:13:51.40 R+eAehi00.net
>>669
原作アプリの舞台はドイツ
未来のタクトとアンナが出会うところから物語が始まる
これが前提
@ふたりがベルリンに移動するまでをフォローして世界線を確かに繋げる
Aタクトの世界を守る為、強固な使命感からアンナ運命に近づいてくアンナ
アニメ版がこの二点を押さえておけば大体ストレートに繋がった気がする
だがしかし@の辻褄を合わせられる気がしねェ…

671:名無しさん@お腹いっぱい。
22/02/23 19:44:19.42 mcXQ/PUF0.net
ドイツなのかよ。
あの世界、現代のように簡単に世界を移動できる状態じゃないんだろ。
アメリカの西海岸から東海岸に行くのも危険がいっぱいだったものな。
その世界でアメリカからドイツにいくのは大変そうだ。

672:名無しさん@お腹いっぱい。
22/02/24 07:58:15.13 nAECVVD5d.net
コゼットがドイツ出身なのも関係そのうち出てくるのかな

673:名無しさん@お腹いっぱい。
22/02/24 09:27:27.73 uq3T/g370.net
ドイツじゃなくてフランス出身やで
>>671
主人公はベルリン所属、ヒロインのアンナ運命とラスボス(仮)の歓喜は共にドイツゆかりの楽譜を奏でる
と明らかにドイツ想定の陣容で、ここらはアニメの設定を作る前から存在してるハズだから
案外ゲームスタッフもアニメはアメリカ舞台と聞いてびっくりしたんじゃないかな?

674:名無しさん@お腹いっぱい。
22/02/24 10:53:30.68 lbrksZRhM.net
>>670
大分昔の記事でゲーム関係者がムジカート関連の設定は作り込んである
ムジカートになる前の設定も用意してる的なこと言っておられたから
アンナ運命ちゃん化の事情はゲーム内で描写されるかもね
音楽の力(ハルモニアエネルギー)が必ずしも善ではない世界観だったら
ムジカートや人類の在り方が問題になり深掘りされる展開もありそう

675:名無しさん@お腹いっぱい。
22/02/24 22:19:14.43 9GRBo09z0.net
>>671
アニメの展開(アメリカ西部→東部)は監督曰くロードムービーしたい
っていう理由で生まれたアニオリなので設定の整合性とかはあまり期待しない方がよさげ
タクトの設定さえアニメサイトの片隅で「記憶喪失?」とかいう余所余所しい扱いだし…
>>673
元ネタの朝比奈さんがドイツ圏と縁が深いしね
おまけにシュナイダーとかいうドイツ代表みたいなネーミング

676:名無しさん@お腹いっぱい。
22/02/25 18:16:34.65 TXbbUC4j0.net
カルメンの戦いについての美学はなかなか面白いものだな
ムジカートは全員こういうふうに戦う美学や理由をそれぞれ持ってると
するとまた違った見方ができていいな

677:名無しさん@お腹いっぱい。
22/02/25 18:40:38.50 P1yJLN0ea.net
カルメンがカメムシに見えて園芸スレと間違えたか?とまで瞬時に思った
疲れてんな

678:名無しさん@お腹いっぱい。
22/02/25 19:24:37.62 jEOEgoEZ0.net
指揮者が実戦に投入されてから何年、という言い回しからして
比較的初期からいるベテランムジカートかな?今回名が出た3人は
既に関係性ができあがってる仲良しさんっぽい

679:名無しさん@お腹いっぱい。
22/02/26 18:34:24.79 YiwnWmI7M.net
地味に気になってた
生命力吸収以外のエネルギー供給源があるムジカートは、
バトルフォーム解除して戦装束以外の格好をするのか問題に答えが出た
あと、やっぱり“人間”兵器だけあって、普通に恋人概念あるのね

680:名無しさん@お腹いっぱい。
22/02/26 22:13:38.84 y3Jf/edC0.net
見たところ大多数は日常生活に支障はないだろうがトゲで首や右足を縛ってるアンナ運命さんはキツいな
>>678
話の時系列と実戦投入が何を指しているのか不明なので確かなことは言えないけど
アニメラスボスさんの過去を実戦投入に数えると古参組ですなぁ

681:名無しさん@お腹いっぱい。
22/02/26 23:45:00.34 EsPlO7u60.net
恋人できたらお色気姐さんにマウントとりそうなGアリ
アニメ参考にするならきらきら星含む多数が古参ムジカート確定だけど
NYからごそっとベルリンに移籍する不自然さを思えば鵜呑みは危険か

682:名無しさん@お腹いっぱい。
22/03/01 09:45:39.34 H8H/KIX7a.net
こりゃ大コケ確定だな、ソシャゲ

683:名無しさん@お腹いっぱい。
22/03/01 09:54:48.48 Wav2INTL0.net
サントラの世界でいてほしかった

684:名無しさん@お腹いっぱい。
22/03/01 20:44:24.79 zOLo3IQq0.net
対D2最強アイテム音叉、作中で唯一示された人類救済の策・D2封印を、
ザーガン&オルフェと主人公側が雑なムーブで闇に葬らなければこんな世界には
タイタンが舐めプせず最初から本気で地獄天国と戦ってればこんなことには

685:名無しさん@お腹いっぱい。
22/03/02 00:28:18.73 OtM+/TVDM.net
来月のカレンダー素材どうするんだろ?
そろそろLAMさんの新作…できればタクト&アンナ運命を見たい

686:名無しさん@お腹いっぱい。
22/03/02 03:07:28.76 OnvWOAG10.net
衣装バチバチの指揮者タクトくんとアンナ運命たんペアはどっからみても絵になるね
まあ、タクトはリリースされる(タクト起床)までは露出控え目になりそうだが
コンダクターとムジカート以外の人間が気になる今日この頃、特に上官の青髪管理官女史
キャラ原案氏曰く人間キャラも結構デザインしたらしいけどベルリンのトップはまともなのだろうか

687:名無しさん@お腹いっぱい。
22/03/02 12:43:40.45 1bWmPlIX0.net
>>683
サントラ最後まで聴いたら通常だった…

688:名無しさん@お腹いっぱい。
22/03/02 18:37:21.58 VWgyKP3a0.net
>>686
この手の話はむしろ人類が問題の根本的原因を作り出したワルって決まってるしどうやろな
ベルリンの現トップはまともかもしれんけど

689:名無しさん@お腹いっぱい。
22/03/03 08:05:59.89 AqGBy+Ab00303.net
まあ、変な石ころから生まれる物言わぬ獣とひたすら戦ってるだけじゃ何も変わらないしね

690:名無しさん@お腹いっぱい。
22/03/04 20:10:11.62 Xo2/Kvce0.net
きぃちゃん

691:名無しさん@お腹いっぱい。
22/03/05 23:42:55.16 M7n5d2TA0.net
ムジカートは己が普通の人間だった&家族がいたと認識しているのは分かった
そして同じ頃に目覚めた、か
ある日野良で変化が始まる→スカウトor志願→シンフォニカで完全なる強化人間へ
みたいな流れなら自然だがはたして

692:名無しさん@お腹いっぱい。
22/03/06 20:26:46.09 jXwBY1+X0.net
音楽を新エネルギーとしてバンバン利用してたら人体に影響が出た的なイメージ、>>668を見るに
今のとこ小説はゲームの先出しって感じだな、昨年中の人たちが担当キャラを紹介する時に言ってた内容と符号する
キャラに関してはゲームをやればわかるという風に匂わせてた部分を惜しみなく小説化しとる(情報多かったアンナ運命さんは除く)

693:名無しさん@お腹いっぱい。
22/03/07 09:55:04.81 XhX+pWIYM.net
ぼっち化して以来、ほぼ独り言のアンナちゃん、会話能力も喪失す…
タクトはよ起きて(リリースして)くれー!

694:名無しさん@お腹いっぱい。
22/03/07 09:55:05.75 XhX+pWIYM.net
ぼっち化して以来、ほぼ独り言のアンナちゃん、会話能力も喪失す…
タクトはよ起きて(リリースして)くれー!

695:名無しさん@お腹いっぱい。
22/03/07 17:06:19.78 ROnO7lmS0.net
決意のシンフォニカ入りから愛ゆえに愛を捨てる悪循環で性格ヒエッヒエなんやろな
中の人からもちょいちょい性格に難しさがある的なこと言われとるし主人公タクトさんの手腕が試される

696:名無しさん@お腹いっぱい。
22/03/07 20:39:22.74 YeJTbOWH0.net
損な役回りかつ曇ってばかりだった分アニメの中で特に陰鬱な印象の強い人だけに
ベルリンでよほどの事がない限り傍目には前より幸せにみえそう
しっかしきぃちゃんは洗脳されてるわけでなく普通に人間だったと認識しているのに
記憶喪失につけ込んで家族の消息とかガン無視してるのはどうなんだこの世界……
>>692
書き方からすると音エネルギーとD2の関係は環境問題みたいなものなのかね?

697:名無しさん@お腹いっぱい。
22/03/07 22:39:50.37 ROnO7lmS0.net
・実は全員孤児
・実は選民思想
・社会通念上ムジカート関連のこまけぇことは気にしない
一番下が有力な気がする

698:名無しさん@お腹いっぱい。
22/03/09 09:12:00.42 J9HCfyqmM.net
案外その辺りの細かいところは重要かも
歓喜さんがシンフォニカ、音楽(ハルモニアエネルギー)のアンチテーゼなら

699:名無しさん@お腹いっぱい。
22/03/09 20:40:48.99 9295JqXW0.net
大した設定が活かされずポエムで処理されたザーガンの悲劇

700:名無しさん@お腹いっぱい。
22/03/14 20:46:14.68 pNOHjIly0Pi.net
ホワイトデー記念のアンナ運命イラスト良いな
思考や感情が内に抑圧されてる設定っぽいのに
この前の小説絵は満面の笑みで違和感があった

701:名無しさん@お腹いっぱい。
22/03/14 21:32:34.02 Jix9qfvr0Pi.net
アニメとはちょっと雰囲気は違うけどこれまでのショートエピソード見る限りだと
ゲーム版のシナリオ書いてる人や絵を書いてる人もなかなか悪くない感じがして
ゲーム版けっこう楽しみになってきた
後はいつリリースしてくれるかだけど

702:名無しさん@お腹いっぱい。
22/03/14 23:59:40.82 NbmDQmxAM.net
普通にタクトが入ってきてアンナ運命ちゃんの向かいに座りそうな雰囲気でいいね

703:名無しさん@お腹いっぱい。
22/03/15 00:05:47.32 HIgjDEDjM.net
原作脚本さんはss書いてる人と違うので実際のところはわからないけど手堅そうな感じはする

704:名無しさん@お腹いっぱい。
22/03/15 09:55:26.26 jV4gdrzK0.net
>>702
ちょうど二人でお茶できる&こうもりの挙動をみるに、
「香りと記憶」の後日談感ありますね
>>701
>>703
絵(キャラ)の雰囲気にしても、ドイツ・ベルリン推しのSS描写にしても、
ほぼほぼゲーム情報しか出てなかった頃に聞いたイメージそのままでブレてないし
シナリオの方は順調に出来上がってそう

705:名無しさん@お腹いっぱい。
22/03/15 20:42:17.78 d9xR/9IE0.net
週1回の小説で間を持たす作戦も徐々に人が離れているけれど
未だゲーム公式にいいね1万付くだけ全然マシだし今の内だぞDeNAさん
後仲間ムジカート宣伝だけじゃ飽きるんで上役とか同僚とか技術者とか敵も紹介しよう

706:名無しさん@お腹いっぱい。
22/03/18 08:50:27.55 CW+o0rer0.net
悪くはないんだが、ゲーム本編の話じゃないだけに内容薄いし、この調子だと辛いわね

707:名無しさん@お腹いっぱい。
22/03/18 18:38:51.28 mxafpRGf0.net
2巻はタイタンたんか
URLリンク(i.imgur.com)
全4巻だけどあと2つは誰だろう

708:名無しさん@お腹いっぱい。
22/03/18 23:59:41.82 CW+o0rer0.net
オーストリア遠征隊は正規見習い混成で少なくともコンダクター3人ですか
やはり一人一人にコンダクターつける編成が望ましいのかな

709:名無しさん@お腹いっぱい。
22/03/19 04:29:39.35 LvTdXQsW0.net
そりゃあいないといるのでは戦闘力と継続戦闘時間が段違いだし野良でいかせるのは
舐めプでしかないでしょう
くるみ割り人形って確かアニメにもいたから自称古参兵なのも納得だけど
見た目と言動は幼いな見た目はともかく精神も成長しなくなるのだろうか?

710:名無しさん@お腹いっぱい。
22/03/19 11:32:08.94 HMI7mv4X0.net
URLリンク(twitter.com)
ふつくしい
(deleted an unsolicited ad)

711:名無しさん@お腹いっぱい。
22/03/19 19:49:51.63 Nw0u8YE+0.net
>>709
アニメに映ってるムジカートは多いのでそれくらいの経歴は割と普通そう
わざわざ他より経験ある、古参兵というからには、最古参級なのかも
UK、ベルギー、ローマ、NYと転戦(実質敗走?)してるのが年月を感じさせる
ムジカートはそれまでの人生経験を失った上に人体の成熟が止まるので精神年齢は実年齢を下回るだろうが
基本的には天然アホキャラとか幼女キャラとかツンデレ真面目とかキャラ付けの範疇だと思う
継戦力の大幅向上については複数のソースで明確に語られているけれど
戦闘力に関してはやや曖昧でアニメ演出の都合で上下する印象が拭えないのが戦術考察上のネックだな
PV見るかぎりアンナ運命&タクトも超巨大D2を屠る圧倒的な技を放ってるけど一般化していいのかわからん
もちろん全員に専属コンダクター、予備戦力も同行する物量作戦が最強なのは間違いないが

712:名無しさん@お腹いっぱい。
22/03/19 23:16:08.14 Q3LGUUqjM.net
転戦っていう言い回しは気になるね
戦は負け戦、撤退戦ばっかみたいに言われてきただけに
皆でベルリンに転戦したのかそれとも事実上の亡命か…

713:名無しさん@お腹いっぱい。
22/03/20 13:05:25.49 rj8vs39y0.net
SS既出キャラの精神は概ね人としての発達段階相応ですかね
現状おかしいのは記憶が欠落している人間ってとこだけで特殊過ぎる環境で育ってる割に常識的

714:名無しさん@お腹いっぱい。
22/03/21 00:08:30.69 TXDHNcnN0.net
ザーガンってなんでボストンを襲撃させたんだっけ?
あの時点で精神に異常をきたしてた?

715:名無しさん@お腹いっぱい。
22/03/21 00:36:06.47 ehsE3V0va.net
ボストン襲撃は民衆に対D2の意識を高めるためのマッチポンプ
『ボストンの惨劇』でのタクトの父・朝雛ケンジの死はその象徴として効果絶大だった
ザーガンの精神はD2との度重なる戦闘を繰り返した結果、傷つく人々の呻きや嘆き苦しみ叫びも妙なる音楽として認識してしまうぐらいに狂ってしまった
そして天国も地獄もそれを知りながらザーガンに追従した
愛ゆえに

716:名無しさん@お腹いっぱい。
22/03/21 00:54:40.62 TXDHNcnN0.net
>>715
ありがとう
なんというか、ツッコミどころの多い作品だったな
ゲームの方は大丈夫なんだろうか

717:名無しさん@お腹いっぱい。
22/03/21 20:55:15.72 FYNfOMbV0.net
一部設定の曖昧さは共通する可能性がありそうだが
原作・脚本シリ構はアニメにほとんど関わってないから脚本の粗が引き継がれることはないかと、良くも悪くもアプリはアプリ次第
アニメは敵キャラがスカスカでストーリー後半の評価を下げてるけれど、まさか敵側をザーガンさん並みの馬鹿扱いにする愚は犯さんだろう

718:名無しさん@お腹いっぱい。
22/03/21 23:30:43.01 cuIwJs1g0.net
ザーガンさんはアニメ世界線の必要悪
平和を実現したという原作の根幹を覆しかねない偉業の詳細は説明できませんし
大英雄過ぎるから全てはメンヘラ悪人の所業にでもしないと退場させられないし
シリアスに戦争やってるゲームは設定面のハードルは高くなりそう

719:名無しさん@お腹いっぱい。
22/03/22 08:35:11.54 z35I2VKCM.net
人死にまくってるから同じようなノリで続編アニメは作れないな
町中でピアノ弾いたらD2来ましたが冗談では済まない

720:名無しさん@お腹いっぱい。
22/03/25 00:52:51.26 JyQyRe4M0.net
タクトさん(ゲーム)は奇を衒わないタイプの主人公っぽいし
アンナ運命さんはなぜかタクトに感情が揺れるってとこ以外は理性的すぎる人みたいだから
キャラ的にも似たようなノリにはならないでしょうね

SS化されてないキャラも減ってきたしそろそろいつ頃リリースなのか教えてほしい

721:名無しさん@お腹いっぱい。
22/03/25 14:53:49.26 AEezNjvu0.net
そういやアプリの情報が更新される度に、少しずつ原作とアニメ(アンナ運命とアンナ)のすり合わせが進んでる気がするけれど
一人称「俺」だったアプリのタクトはアニメ版設定と合流しないのかな?
束縛された人物らしいアンナ運命と衝突必至のアニメタクトの人格って、良い感じの組み合わせになりそうだが

722:名無しさん@お腹いっぱい。
22/03/25 19:25:02.08 yaz6qIrC0.net
こうもりこういう娘嫌いじゃないなむしろ大好きだこの娘
リセマラで狙うわ、ガチャの形式もまだよくわからないけど
アブリルもガチャで出たらついてくるんか?

723:名無しさん@お腹いっぱい。
22/03/25 19:34:22.79 qRE7mQffM.net
本格的にコンダクター絡んできたから面白いな今回の小説は、
アヴリルはちょっと公開されてたゲーム映像でもこうもりの口から名前出てたし活躍しそう
>>721
たしかに運命に縛られし者的なイメージのアンナ運命ちゃんとは合うけど、タクトまんまだと宮仕えできなそう…(笑)
まあ意味があるんだろうな、わざわざ一人称変えてたり変えてなかったりするのは

724:名無しさん@お腹いっぱい。
22/03/25 20:05:13.13 JyQyRe4M0.net
前は通常コンダクターから契約を申し出るって言ってたような……設定は今日のでいいのかそれとも作家さんの勘違いか
それはさておき今日のSSはいいね
ゲームのタクトやムジカートと異なり記憶喪失という枷がない一般のコンダクターは使い勝手が良さそうだ

725:名無しさん@お腹いっぱい。
22/03/25 22:01:23.48 AEezNjvu0.net
・パーマの少年コンダクター
・眼鏡の女性管理官
・眼鏡の男性研究員
この辺りも順次登場するだろうな

726:名無しさん@お腹いっぱい。
22/03/29 07:16:25.57 pWRxuu4QM.net
次はボレロでもう一人のコンダクターをついでに紹介って感じか

727:名無しさん@お腹いっぱい。
22/03/30 00:59:05.25 ahVhDnXi0.net
流れ的にはそんな感じだけど次かはわからんな
パーマの子は生放送でアヴリルと一緒に名が出てた二コラかな?

728:名無しさん@お腹いっぱい。
22/03/30 22:39:27.89 4TaRcy6r0.net
ゲームはまだ始まってなかったのか
アニメ終了と同時にしなきゃ意味が無いだろうに

729:名無しさん@お腹いっぱい。
22/03/30 22:47:54.97 S1TmVIqYa.net
というかもう四半期も終わるけどリリース時期について何もアナウンスなくて心配になってくる

730:名無しさん@お腹いっぱい。
22/03/31 08:10:46.65 aYqXRY1/0.net
週一で当たり障りのない小説を投下し始めた時点で
そんな早くアナウンスされるわけないしまだ焦る時間じゃない

731:名無しさん@お腹いっぱい。
22/04/01 02:08:48.92 aLSacExiaUSO.net
>>730
お前が焦ろうがまったりだろうがどうでもいい
もはや大爆死の未来が約束されたソシャゲに
未だ大金を使いながら遅延させてる時点で無能経営としか言いようがない

732:名無しさん@お腹いっぱい。
22/04/01 05:08:17.30 ia+4MF7u0USO.net
どうでもいいなら横からレス付けんなよ笑
ワイも君の経営批判には興味ないんやで

733:名無しさん@お腹いっぱい。
22/04/01 07:01:46.45 JvlXsyODMUSO.net
開発会社変更とかゲームシステムがなかなか出てこないところをみると
なんか致命的なやらかしがあったかクオリティが微妙すぎたのか…

734:名無しさん@お腹いっぱい。
22/04/01 17:57:17.31 H9YoUfvka.net
>>732
あ、一人称をワイとか言うアレな方でしたか
さすが、まだ焦る時間じゃないとかお花畑を恥ずかしげもなく披露されるだけある(嘲笑

735:名無しさん@お腹いっぱい。
22/04/01 18:37:44.95 QgUl1ChL0.net
二コラとアブリルか・・・この二人は主要人物になるのかな?
タクトが仮にめちゃくちゃ強くなってたとしても一人では大軍には敵わないだろうし
味方のコンダクターの名ありは多いほうが良い

736:名無しさん@お腹いっぱい。
22/04/01 19:44:25.17 i+BR2J7/0.net
アニメ放送中〜放送後しばらく暴れてたソシャゲ業界に自信のネガキャン君まだおったんか
>>735
チラ見せ開発中ゲーム本編ストーリーでも、こうもり・アヴリル・ボレロ・ニコラは一緒に動いてる様子だったよ
こうもりとボレロが絡むストーリーなら主要キャラて感じかね

737:名無しさん@お腹いっぱい。
22/04/01 19:46:50.58 qm+ldD3y0.net
ボレロとニコラ、なんか良いな
このコンビの行く末は気になる

738:名無しさん@お腹いっぱい。
22/04/01 23:04:19.84 0p3eAocQM.net
>>735-736
タクトが1人〜数人連れて任務こなすのがメインストーリーだろうから
他の戦線や別働隊を担当するコンダクターは絶対必要だわね
タクトは別に軍神でも規格外の戦略級コンダクターでもないんだし

739:名無しさん@お腹いっぱい。
22/04/02 02:04:39.43 6pMuE8LF0.net
>>735
>>738
PV等から予想されるタクト(ゲーム序章?)のスペック
支援能力:アンナ運命の大規模な攻撃技を見る限り大したもの
同時指揮:四人まで
生身戦闘:常人離れしている可能性(アンナ運命を下がらせて自ら戦おうとする場面がある)
コミュ力:おそらく良好
昔の記憶:たぶん消えてる
死角は経験不足くらいか

>>737
専用絵のある二コラ君たち(タクトの直属上司である管理官ねーさん、研究官メガネ君も含めて)は出番の多いサブキャラなんだろうけど
登場早々ムジカートとコンビでイラスト化とはなかなか破格の扱い、もしかすると大活躍するかもしれんね

740:名無しさん@お腹いっぱい。
22/04/02 22:27:15.69 jikexwBW0.net
個別の事件解決じゃなくて人類の生存を賭けた戦争という形になると
流れ弾や狙撃一発で成仏しちゃう指揮者が前線に立つ構図は些か無理あるし
主人公の強化人間化は必須よな

741:名無しさん@お腹いっぱい。
22/04/04 10:45:53.32 VvsY732iM0404.net
そこそこモブのベルリンコンダクターいるっぽいな
見習い含めたらムジカートより人数多そう

742:名無しさん@お腹いっぱい。
22/04/04 23:16:56.11 CvAhqqP50.net
シントラー戦だったと思うけどタクトとマエストロ同士すごく近くでムジカートの戦闘指揮してるのにマエストロ同士のバトルにはならずでなんか萎えてしまった…
(騎士道精神みたいなのはすごいのかもしれんが
衛宮切嗣という男が見てたら嘆き死ぬ場面だな…)
あと最終決戦でワルキューレがザーガンへの突入の助太刀しようとしてるのに
タイタンが昏倒させててオイ…と
貴重な戦力やんけ…
ED曲と細居美恵子さんの絵は最高だった
MAPPAのせいかマッドハウスのせいか知らんが作画が不安になる場面多かった

743:名無しさん@お腹いっぱい。
22/04/09 00:19:41.13 cCaHBJ3s0.net
イタリアとの国境沿いのオーストリア・チロル州インスブルック
山中に駐屯するベルリン・シンフォニカ軍の先遣部隊に所属する高飛車女王様と気弱系コンビ
中欧史、神聖ローマとかハプスブルク辺りが好きな人には刺さりそう
・・・だけど、やっぱこれアニタクと相性悪いな(苦笑)
紹介されるのがサブ組のムジカートになってきたこともあってもはや無関係に近い

744:名無しさん@お腹いっぱい。
22/04/11 17:24:01.65 doqZvzmI0.net
オフィシャルファンブック発売か
URLリンク(twitter.com)
(deleted an unsolicited ad)

745:名無しさん@お腹いっぱい。
22/04/13 11:02:56.13 FfiPvJ7od.net
がんばるぞい

746:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1f03-FAys)
22/04/16 17:26:18 b7Kg6gck0.net
なんかもう一歩踏み込んだ新たな展開をしないとゲームは売れないと思うんだが
アニメ放映しただけであとゲーム配信だけで終わるんか?

747:名無しさん@お腹いっぱい。
22/04/17 22:37:45.96 Iidx6foh0.net
大抵のアプリはアニメ放映すらない状態でリリースだからねぇ

748:名無しさん@お腹いっぱい。
22/04/18 19:41:13.21 5Dm0WKTX0.net
DMM版は間違いなくあるだろうな

749:名無しさん@お腹いっぱい。
22/04/19 12:32:04.90 O8+NxGaPa.net
来週円盤1巻でるけどお前ら買ったの?
もう忘れ去られてそうだけど

750:名無しさん@お腹いっぱい。
22/04/19 12:47:29.52 ShV0TmLpa.net
もう忘れてる
元々コゼット運命可愛いだけでbingeしたらコゼットはゲームと無関係の噛ませだと分かって
ゲームやらんから一気に覚めた
設定ガバガバで色々惜しかったがコゼットとタイタンたんは良かったなーで終わりのアニメ

751:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 37eb-e9hY)
22/04/19 16:56:50 MfaIU3aV0.net
>>749
もう全巻予約済みだわ。

自分はクラシックも好きなんだが、このアニメ、音楽もすごく丁寧に作っていて、サントラ聴いたら超一流の演奏家ばかりだった…。

752:名無しさん@お腹いっぱい。
22/04/20 18:03:50.45 CYctlC/q0.net
次g線上のアリアか
一番楽しみにしてたから、早く見たいわ

753:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ dfbd-dMjb)
22/04/23 21:14:46 IpBp4GVL0.net
URLリンク(twitter.com)
運命フィギュアかっけー
(deleted an unsolicited ad)

754:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0a00-ToA5)
22/04/24 22:35:28 BifVvITM0.net
二、三週間前に占領が長く続くべきであるとの希望を述べた根拠を説明
したい。日本人の心には未だ封建制の残滓が多く残っており、それを眼こそ
ぎにするには長い時間がかかるだろうと感じている。
日本人は全体として、自己の民主化に必要な教育に欠けており、さらに真の
宗教心にも欠けており、そのため一方の極端から他方の極端へと揺れやすい。
日本人の封建的特徴の一つは、進んで人に従おうとする性格にあり、日本人
はアメリカ人のように自分で考える訓練を受けていない。
徳川政権は、民は指導者に従うべきであり、そのため忠誠心以外はいかなる
道理も与えられてはならない、という論理のうえに築かれていた。かくして、
平均的な日本人は、自分で考えることにおいて昔からの障害に直面している。
かなり闇雲に従うという本能によって、現在、日本人はアメリカ的な考えを受け
容れようと熱心に努力しているが、例えば労働者の状況を見れば、彼らは自
分本位に権利ばかりに注意を集中し、本分と義務について考えていない。
この理由は、ある程度、長年の日本人の思考と態度における氏族性に求めら
れる。日本人が藩に分割されていた時代は、完全には終っていない。平均的
日本人は、自分の親戚はその利益を追求すべき友人とみなし、他の人間はそ
の利益を考慮するに値しない敵と考えている。
日本人の間には宗教心が欠如している。私は神道を宗教とは考えていない。
それは儀式に過ぎず、合衆国では甚だ過大評価されてきたと考えている。
しかし、たいていの神道信者は超保守的で、彼らと、神道と超国家主義を同
一視していた復員兵とその他の者は、しっかりと結びつく傾向を持っている
ので、依然として危険な面がある。
政府は、信教の自由に関する命令を厳守する立場にあり、現在彼らを取り締
まる手段を持っていないために、こうした状況は危険だ。神道を奉じる分子と
その同調者は反米的なので警戒を要すると考えている。
以上のようなことから、私は今は日本人のもつ美点を述べている場合ではな
く、むしろその欠点を考える時だと感じている。
私は、マッカーサー元帥と元帥の行っていることにたいへん大きな感銘を受
けている。また、対日理事会におけるアメリカの態度にとても感謝し、それが
安定効果を持つと感じている。


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