takt op.Destiny (タクトオーパス デスティニー) 第5楽章 at ANIME2
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[前50を表示]
400:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/05 18:00:04.87 KsA0dmnT0.net
無かったら華が無いね

401:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/05 18:04:43.14 2iAVIUog0.net
>>391
つよい
URLリンク(i.imgur.com)

402:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/05 18:23:22.64 T1McyVeCM.net
>>399
それはやってみるまでなんとも
少なくとも公式サイトのゲームシステム公開くらいしてくれないとな

403:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/05 18:35:42.17 ur8Q2+Oc0.net
>>398
作中で説明なかったから正確なところは不明
あえていえばドッグタグが残されるという演出は死を意味する上に
ゲームPVにはアニメ要素が(生存タクトとアンナ姉ちゃん風の声と戦乙女以外)ないので可能性は低い
>>401
タクト「どうすれば歓喜(このおっぱい)に至れるのか…」

404:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/05 18:45:13.36 5cvLYecAp.net
脳筋ワルキューレわりとすこ

405:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/05 18:59:48.02 n32rdKYNM.net
そもそもゲームとアニメって原作とアニオリの関係に近いし
後から作ったアニメのスタッフが原作側とほぼ関係ないからむしろアニメ要素がある方が不自然なんだよね

406:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/05 19:10:16.51 ufMxW8id0.net
全員攻略させてくれ

407:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/05 19:23:17.95 fZoVSMXga.net
チョロキューレさん簡単そう

408:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/05 20:08:32.04 shMR3/mc0.net
マエストロlove勢は誰やろうなー
アンナ運命は確定と思うけど、きらきら星とかもそれっぽい
木星はツンに見せかけて意外と素直なキャラになりそう

409:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/05 20:11:10.47 P3QcqEbO0.net
それ系のゲームだし全員マエストロloveにできそうだけどな

410:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/05 20:59:57.64 VHaBbYWU0.net
監督インタビュー
・駅で梅津泰臣さんとばったり会ったときに「ある案件にお前の名前をあげてもいい?俺はスケジュールが合わないから」
と言われて監督をやることになった
・アニメはゲームの前日譚なのでラストは決まっていたがそこまでの流れはアニメチームに任せてもらったので
旅のなかでタクトたちの成長を描こうとアメリカ横断のアイデアが出てきた
またタクトがゲームのようにただ指示を出すだけではなく運命と一緒に苦しんで戦っていくさまを描きたいと最初から話していた
・アンナは少しずつタクトのほうになぜか意識がいくようになってという画を増やしていき
タクトが死んでしまうかもしれないという状況がトリガーになってキスをするに至った 
アンナにも誰かのフォローじゃなく自分の気持を表して欲しかったから

411:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/05 21:17:12.97 MFtqFO9Ka.net
アンナがタクトのこと意識してる描写とかあったっけ?
キスシーン唐突に来て俺もびびったわ
尺少ないとはいえもう少しそういうとこ丁寧に描写してくれてたらな

412:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/05 22:37:44.93 6l8v+1tC0.net
アニメ最後まで観てた友達ともアンナのキスシーンは「なんで?」って話してたから
監督がちゃんとアンナの変化を描いてたつもりっていうのにビックリだわ…
しかも「画を増やしていき」って、そんないっぱいあったの?

413:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/05 23:25:23.11 v/Kt5E8xa.net
ないね
むしろ直前まで姉妹でコゼット運命を応援してタクトとくっつけようとしていた
だからいきなりの行動に「は?」となった

414:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/05 23:28:26.55 P3QcqEbO0.net
>>413
だよな
急にお姉ちゃんがしゃしゃり出てきて、コゼット運命もちょっとイラっとしてたやん

415:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/05 23:32:39.20 iZ07b0xj0.net
>>410
監督さん…
まあ11話のアンナ&タクトは良かったし意図がはっきりしたので他も脳内補完できるけど
そういうつもりだったのなら他の話数の構成脚本演出が無能or意思疎通できてないし残念やね

416:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/05 23:46:18.87 bE0v+o/0M.net
>>415
若干言いたいことはあるけれど
アンナちゃんの方向性とタクトへの気持ちが確定したので善しとする
ゲームのシナリオライターさん後はしっかり頼む

417:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/05 23:55:27.59 2iAVIUog0.net
インタビューのソースどれ?

418:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/06 00:12:10.31 JGOxN+fg0.net
>>410
これは監督レベルまでしか原作サイドと共有できてないヤツかな?
決まってた原作に繋がるラストの雑さ、よそよそしさが全てを物語ってる感

419:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/06 00:30:12.82 n2TQ5MsJ0.net
旅に同行してるだけでもまあアンナの気持ちがあるのは分る
ただストーリーと観てる側はコゼット運命にどんどん感情移入していった
話の展開からどうしてもそうなる

420:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/06 01:32:37.05 5PrfNFilM.net
このノリじゃほとんどアニメ全体が原作から切り離された出来のよいオリジナルに近いものだろうし
ベルリンで主役&ヒロインを張るキャラとしてのタクト&アンナが見え隠れした11話と
ゲーム本編への繋ぎである最終話Cパートが浮いちゃう訳だね

421:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/06 06:48:46.15 MLHiYP7sd.net
コゼットがどんどんキャラ立って行ったからお姉ちゃんも
辛い物超大好きみたいな符号付けて多少焦点当ててくべきだったかもな

422:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/06 06:59:07.54 4cRZdzHM0.net
ただの中の人やないか

423:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/06 09:16:01.50 JGOxN+fg0.net
監督の考えが作品にきちんと反映されていたかはさておき
気遣うべき義妹がいる、死、出現、NYに着くまでわからないという謎の人生のおかげか
自分を引っ込めて支援に回るフォローお姉ちゃんという役割に縛られていた人、みたいな位置付けっぽいな11話まで
あとフェーズが運命中心からタクトの今後に変わると感情乱れるけど、心配もまともに伝えられず一人で抱え込んだと思ったら
翌日おかしなテンションでタクトをゆっくりさせようと歩き回るあたり、対タクトの不器用さは致命的なレベルでわかりずらい

原作ゲームの方が本体といえる人物ということもあってか、自己表現が11話と遅いのが不運だった

424:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/06 11:45:15.65 u7FoJF26M.net
コールドスリープ明けタクトとアンナ運命ちゃんの性格が気になる
深層意識アンナちゃんっぽい声は少しアニメとキャラ違う気がするし
タクトの記憶が大丈夫でも必ずしもアニメのコピーとは限らない

425:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/06 12:32:52.10 sPat+eIEa.net
監督(だけは)アンナ運命が真主人公のつもりだったら端的に言ってアニメの構成は大失敗だね
コゼット運命こそ女主人公として
肩入れせずに見ていた者はいないだろう自分含め

426:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/06 12:53:01.31 ARykNeTG0.net
ゲームにコゼット運命も実装せざるを得なくなる程度にはコゼット運命推しにしか見えんかったよw

427:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/06 13:35:37.62 DpkLmWYYd.net
実装せざるを得なくなるというかアニメに出て一定の人気の出たキャラ使うのは普通だと思うが
見えてる札束スルーするようなもんじゃないか

428:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/06 16:26:18.60 Tp+Fo6i/0.net
アニメイトまだ鬼滅の刃だった
あとサントラ予約した

429:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/06 17:14:50.16 TmCHx0vW0.net
>>424
この分だとタクトは記憶消されそうだな、原作サイドがアニメの話や設定に関知してなさすぎる
恐らくコールドスリープで20年後という設定は後付けでアニメ突っ込むことで生じる矛盾を解消する為の手段として導入されたんじゃないか?
>>425
インタビューからして(当然だけど)監督さんが率先してアニオリに邁進してるでしょう
原作サイドから自由にやっていいと言われてんだからアニメスタッフが考えたアメリカ編&ヒロインを優遇して大暴れ、となるのは当然の帰結
アニメでどうこうできない原作メインヒロインは扱いにくく尺を割く気にならんだろう

430:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/06 17:31:12.77 4cRZdzHM0.net
タクト展気になってるけど第六波くるわ雪降るわで
行く人もしくは行った人いる?

431:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/06 18:05:51.60 JGOxN+fg0.net
今週末行くかもしれん
>>429
なんかアニメ運命には重大な秘密がある感じだけど気のせいだったな?
っていう疑問が解消したのでなかなか有意義なインタビューだった
アニメ側の思いつき、アニメ設定ならそりゃ曖昧なまま通すわな、避けて通れないはずの歓喜の名が上がらないわけだ

432:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/06 18:37:30.11 npr5bR4QM.net
>>429
まあタクトもだけどアンナちゃんも『運命は真紅き旋律の街を』の脚本練ってる段階ではアニメ構想存在しないだろうし
元々は、「かつて主人公の幼馴染みだった少女、ベルリン・シンフォニカのムジカート」くらいの設定でも不思議はないですからね

433:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/06 19:17:33.33 c8VgomNmM.net
終盤まであまりにもアンナちゃんが目立たなかったな
終盤のタクト好きな描写も無理に入れる必要もなかったような
コゼットがムジでなく別の形で出るとかなのかなぁ

434:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/06 19:24:30.41 JGOxN+fg0.net
ベルリンタクトたんとボブアンナたんはどちらもビシッと正装で決めてシンフォニカ団員してた過去がありそう

435:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/06 19:39:35.94 PoJ6Zu+tM.net
>>433
逆だ逆、前半から誰でも分かる程度に目立たせて終盤あれやれば十分なヒロイン力あったしアニメ的にも問題ない
なによりゲームの販促として効果絶大、アニメ2期の期待が膨らむパーフェクトな流れだったはず

436:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/06 20:31:27.45 qfhjj1rj0.net
アンナの描き方についてが衝撃的だったんでそっちに話がいってしまったけど
「監督:梅津泰臣版のタクトオーパス」の可能性もあったっていうのも凄い情報だよね
とりあえず今からでも梅津バージョンのOP&EDは観てみたい

437:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/06 21:00:22.52 dyGh/38CK.net
コゼット役の若山詩音さんが巧すぎた。ハマった感が凄かったので本渡さんの影が薄くなってしまった嬉しい誤算。

438:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/06 21:14:36.57 wcElatwop.net
「問題ありません」

439:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/06 21:30:22.37 JGOxN+fg0.net
ほとんど内容はアニメ側にお任せ作品やから
梅津監督ならまた随分違う話になったろうな

440:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/06 21:35:20.01 UqAcnBHia.net
確かに
アニメ始まる前はゲームとアニメで声変えるなって思ったけど、今はゲームもコゼットボイスでやって欲しい

441:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/06 21:39:25.32 GVmcwQbva.net
>>440
それはない

442:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/06 21:46:45.00 dyGh/38CK.net
若山詩音さんは今期の婦警さんも巧かった。
この人は何者なんだろうね。

443:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/06 22:06:06.38 TmCHx0vW0.net
>>440
いや気持ち悪いだろ、普通に

444:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/06 22:18:31.07 /+W9U/TP0.net
アニオリの推しをゲームに出したいがために他のキャラ&声優sageしてる奴はきもいっす

445:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/06 22:21:11.79 u5OUU5ME0.net
そんなことより、ゲームがリリースしたらどのムジカートを使いたいのか語ってくれ

446:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/06 22:28:17.63 e40gZdap0.net
くるみ割り人形

447:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/06 22:34:42.16 T3Z/dFbj0.net
全員とやらせろ

448:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/06 22:37:56.49 OUe0NpPC0.net
まずゲームのリリースが遅すぎるわ

449:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/06 23:03:53.84 QhR+rPM1p.net
>>442
泣いて…ないしっ!

450:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/06 23:25:40.02 4FZBl22oa.net
今年リリースできるんだろうか

451:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/07 01:34:22.97 6Obbhsn60.net
ソシャゲはよ

452:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/07 06:43:13.83 EeW/sTdWd.net
>>447
あなたには地獄、もしくは上田麗奈しかドロップしません

453:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/07 13:54:36.65 5eyWdCR40.net
紀伊國屋書店で買ってきたアニメ雑誌買うの久しぶり

454:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/07 20:07:48.08 HbiTcpio0.net
>>445
アンナ運命ちゃんとワルキューレさん以外はぱっと見の印象になるけど
運命、木星、戦乙女、くるみ、ボレロ、アリア辺りかなとりあえず

455:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/07 22:41:37.98 tdWOYE34d.net
明日土曜深夜にスタートする『明日ちゃんのセーラー服』のキャスト確認してたら運命ちゃん、アンナお姉ちゃん、タイタンたんと三人娘がそろっててひっくり返りました
タクトオーパス展は池袋の人混みを忍者の様に避けつつ忍び込む予定

456:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/08 01:51:35.71 mg3rj+n70.net
アニメ見たけどゲームはプリコネクローンなんだよな…
イマイチやる気が起きない

457:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/08 03:57:33.00 2tLUBDDAp.net
プリコネおもろいやろ

458:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/08 08:06:59.22 MnReG45JK.net
たいたんたん「きゅ!?」

459:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/08 18:02:57.68 /LHyCWEa0.net
最後アンナが制服着て張り切ってるけど次の瞬間に死亡確定してる演出いいな
ホラーを感じる

460:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/08 18:29:13.56 C9mw3DT10.net
ウマ娘はゲーム化出来たが
これゲーム化大丈夫なのかな・・・

461:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/08 18:40:08.53 YIPL40a70.net
ゲーム化自体は可能だろうけど人気が出るかは不明だな
似たようなゲーム多いし
それこそアニメがそこそこ視聴された今ゲームもリリースできてたら少なくともある程度の人気出ただろけど

462:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/08 18:57:50.89 TT10I2Wra.net
リリース直前に延期して具体的なリリース時期も発表ないって致命的なバグでもあったんじゃないかと勘繰ってしまう

463:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/08 20:10:58.16 P/PeIigf0.net
>>460
そもそもゲームありきでそっからアニメ派生のはずなのになw

464:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/08 20:20:06.41 YaskMIrL0.net
あかねさす少女というアニメがあったなぁw

465:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/08 20:45:46.06 P/PeIigf0.net
結局マジで刺した新条アカネの方が記憶に残ったという
やはり行動力は大切だというお話

466:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/08 21:44:26.53 YaskMIrL0.net
あかねさす…はアニメ放映中しか、ゲーム管理して無かったよねぇ

467:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/08 22:03:14.49 AA9OvZpy0.net
あかねさすは即死と誰もがわかったからな…
キャラデザだけは好きだったな懐かしいわ

468:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/08 22:27:26.55 JS7xHP2Ua.net
FSS目当てで買ったらコゼット運命とアンナ運命の表紙絵のクリアファイルまでついてきた
グッズ趣味はないがカラーイラストとしてはとても美麗だ
ムジカートのキャラデザはLAM原案でアニメ用リファインが長澤さんなんだね
キャラデザはホント秀逸だった

469:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/08 22:45:07.26 XRHFHHAP0.net
保存用にもう一冊買おかな

470:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/08 23:38:20.37 MnReG45JK.net
あかねさすはパンツの作画が凄かった記憶だけが残ってる。

471:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/09 00:43:27.47 tYKGnRjG0.net
ゲーム内で販促的に限定ガチャでコゼット運命とか実装されても、それはそれでモヤモヤしそう

472:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/09 00:49:03.54 FF10izW2d.net
クソ性能でなけりゃ大歓迎だよ

473:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/09 00:54:16.95 Do361Lwap.net
>>471
プリコネはコッコロだけで既に5人いるし運命ダブりとか余裕

474:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/09 00:58:19.88 FF10izW2d.net
水着アンナ水着コゼット水着地獄水着天国水着たいたんたん水着シントラー
そしてクリスマスやらバレンタインやら和服やら

475:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/09 01:09:48.67 PGHaip/g0.net
水着天国たのしそう

476:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/09 05:03:33.84 eTLGWm3v0.net
水着、ハロウィン、クリスマス、正月、バレンタインこれだけで5バージョン作れるからな

477:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/09 07:29:04.84 1kF5PBfi0.net
ゲーム関係の情報が現時点で殆ど無いからわからんけどやっぱりキャラのレアリティとかあんのかな?
運命は星5〜6だとしてきらきら星は星3とか…
どういう基準で格付けしてるのかも気になる

478:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/09 09:24:10.55 N4T5O9ew0.net
運命はガチャ関係なしに一番最初に貰えるキャラじゃねーかな

479:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/09 10:42:32.69 AyXcEj430.net
アンナ運命ちゃん、木星ちゃんに次いで紹介されとるきらきら星が微妙な扱いになるのは考えにくいかと
物語上メインヒロインを別にすればたぶん最上位格の立ち位置、星いくつとかがあるなら星5〜6連発だろう

480:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/09 11:56:06.22 PuCkUh930.net
>>478
公開済の各種動画から推測すると十中八九、初期キャラやろうね
タクト「お帰りなさい」と同時にコンダクター&ムジカート契約してペア組む
ちょうどベルリンに侵攻してきた大型?D2と一戦交えるのは確実な流れ
他の主要キャラもマップ移動して仲間に加えると自動的に手に入るんじゃないかな?
>>479
運:(初期)まじめにムジカート業に取り組む、常識的→実は感情豊か、尖ってくる
木:竹を割ったような性格、パワーキャラ
き:健気、現状唯一の幼女キャラ
ワ:(初期)生真面目軍人、役目に忠実→ツンデレ枠
カ:お色気おねーさん枠
なんとなく分かってる範囲だとメインこんな感じやからキャラは立つよな

481:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/09 13:28:20.70 aKUKiGvnM.net
非戦闘員おねーちゃん役辞めて主人公化したアンナちゃんは譲らない頑固者タイプになるだろうな、と思ってたけど
ムジカートに転職しても融通が利かず加減がわからなそうに言われててなんか安心した

482:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/09 14:07:13.93 PuCkUh930.net
>>481
ドイチェス・ライヒ的な軍隊もといベルリン・シンフォニカに組み込まれて厳しく躾けられたのか
代わりにタクトが全般的にお世話するマン化してフォローする気配やからちょうどいい

483:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/09 15:23:19.72 m/y1JPl20.net
ようはコゼット運命と同じような性格なんだろ

484:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/09 16:21:00.88 AyXcEj430.net
聞いてる限り外柔内剛タイプだから多分逆タイプな予感
おそらく最初は欠点のないお姉さん顔してるけど途中からめんどくさくなるイメージ
>>482
タクトの会話、長いのこうもりとのシーンくらいしかないから確たることはいえないけど
どうもストレートな好青年っぽくてどうしたお前感があるw
制作の経緯からいってゲームのシナリオや設定に罪はまったくないけど大分おもしろい

485:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/09 17:51:08.39 PuCkUh930.net
レイピアを操る戦闘も挙措進退も優美、華麗、エレガント!
こちらも記憶欠落フラグがヤバい、紳士コンダクター・朝雛タクト氏!
十中八九、世界観は近代欧州風ファンタジーやから紳士淑女の方がらしいってもんよ
まあいい子ちゃんスタートで最後まで無難に行く筈ないからたぶん拗れるだろうが

486:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/09 19:00:59.38 M6vPNbfxM.net
最後まで真っ直ぐ関係進展されたら少し味気ないわね
タクトからでもアンナ運命ちゃんの潜在意識に残る声でも構わん、程良く掻き乱してくれることを期待

487:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/09 20:02:27.95 AyXcEj430.net
ベルリン現地取材してじっくり作り込んでいるのだから
キャラもがっつりクラシック/ヨーロッパテイストに仕上げているだろうな、というのはよくわかるけど
…アメリカぶらり旅思い付いて最低限の最低限しか合わせなかったアニスタの自由さよ笑

488:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/09 22:25:30.41 3eCKifLa0.net
アパレイチアまでは面白かったんだけどニューヨークは微妙ってかクリスタルに刺さってるラスボスで笑ってしまった
シュール過ぎんだろw安直にムジカート増えてくハーレム物かと思ってたけど運命一本で最期までってのは良かった
基本悲しいのは苦手なんだがラストは冷凍なくても許せるくらいの内容だったな

489:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/10 02:39:40.96 svmmPYiW0.net
冷凍ラストは繋げろ言われてるから一応取って付けましたよ感全開だしね
謎の最後を遂げたラスボスさんは
あれでも和平を実現しアメリカをD2の脅威からほぼ解放した作中の誰よりもスゴイ稀代の英雄なんだから笑ってやるな

490:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/10 06:53:26.05 um6+0os9a.net
かつて英雄とも称された偉人が闇堕ちした末路があの不恰好な姿とも言える

491:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/10 11:15:23.49 suMJtaGy0.net
で、どうなのゲームは?
アニメを裏切らない感じ?

492:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/10 17:07:51.63 2tjF7fSTK.net
両国国技館の砂黙りにD2出現!

493:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/10 18:43:58.68 MbpS9rJf0.net
アニメはゲームを裏切らない
ゲームもアニメを裏切らない

494:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/10 20:52:32.16 06gww9z90.net
ザーガンさんは結局なにがしたかったん?
敵を一カ所に集めて封印てのはわからんでもないが、一般市民を避難させてからでもいいんじゃないのか。

495:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/10 20:55:17.85 3jO6I8Ua0.net
>>494
それもわざわざ大都会でやるっていうw
その辺の設定適当だよね

496:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/10 21:09:48.74 1HAv4TfGa.net
誰が為の犠牲は尊いって考え方だからでしょ
痛みこそ歓びとか言ってるやつだぞ

497:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/10 21:23:12.27 HGF/Mr9G0.net
ザーガンさんはメンタルが弱すぎて戦っているうちに壊れた
で、自己憐憫に浸るほうが正しいって方向に逃げただけのナルシスト屑野郎なんでしょ多分

498:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/10 21:54:32.87 l9rBbVNM0.net
タクトってゲームなんだ?ガンシューだったり…しないよね?

499:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/10 22:10:41.81 L9IleMFv0.net
>>495
そもそもムジカートがD2を操れる、なんて能力が出てきた時点で勝ち確定だしね
ザーガンがアホだっただけで他のまともな人間がその力を使えば戦い終わりじゃん、っていう
タクトの目覚めを待たなくてもあの音叉をまた作ればD2問題は解決、ハッピーエンド

500:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/10 22:24:40.24 USOFKrKG0.net
ゲーム版に天国出してくれないかな
キャラデザが最高すぎるから、アニメだけしか出ないのはもったいない

501:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/10 22:43:47.82 FAlSG+cZ0.net
>>495
そもそもD2の侵攻が止み、国は戦後復興へ、残敵は各個撃破で徐々に掃討できる
つまり悲観的になる状況ではないし、完全に錯乱していたと考える他ないわな
合理性を与えると全否定斬り捨て展開に支障が出る、彼の理性は犠牲になったのだ…
>>498
世界を調和に導くシンフォニックRPGだぞ

502:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/10 22:47:55.70 Qy9F4ZUY0.net
>痛みこそ歓びとか言ってるやつだぞ
夜ごと縛られて天国と地獄に鞭でしばかれてる図が浮かんだ

503:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/11 00:30:28.60 zD7Fg9kf0.net
まあ借り物の世界でオリジナルすると後先考えてない設定になりがちやな
おまけに本作はロードムービーとラスボスと一緒に心中展開っていうアニオリ同士の噛み合わせもよろしくない

504:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/11 02:54:11.16 eNA4Hjvt0.net
多大な犠牲を出して一時的休眠状態にしたけどそれもそんなに長くはもたなかった
というならザーガンのやろうとしたこともわからんでもない気がするけどな
アニメ最終回でも地獄がいないのにD2が目覚めつつあるみたいなTV報道もあったし
ただまあちょっと強引すぎるというかシンフォニカもっと言えば世界全体で
とりかかればもっとスマートな方法があったのではないかという気も確かにする

505:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/11 13:01:55.67 QGYgKmYs0.net
そもそもD2はどこから生まれてくるのか、今後新たに誕生しないという保証ができるのかというのが
アニメ本編ではまったく分からなかった。
今後新たにD2が生まれてこないと保証できない限り、封印とか殲滅とか無意味だろ。

506:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/11 13:03:50.79 f3ZqbnTnd.net
そこはゲームに大きく関わる部分だからしょうがないだろう
展で設定資料集みたいなの売ってりゃ買いてあったかもしれないが

507:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/11 13:37:07.43 uIdAVjbf0.net
>>505
ほんとそれ
D2の休眠宣言ってのもそれがどういう状態で何をして安全といってるのか示されないから
2話の演奏直後にコゼットが殺される場面もそりゃそうなるだろ…にしか見えない
そんな物語の初期情報ですらネタバレになる、ならなんでアニメ化したんだと

508:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/11 14:31:38.86 2+gGYlJz0.net
D4DJ!

509:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/11 15:15:16.65 AI3Ykqrvd.net
Foo〜!

510:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/11 16:56:10.61 kc+7wyGR0.net
なんか露骨にアニメ批判のレス多くなったけど、自演?

511:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/11 17:04:13.92 ysYbC+yba.net
アニメ批判じゃないじゃろ
ゲームありきだったのに連結しない中途半端な宣伝アニメ作って
コゼットをはじめムジカートのキャラ造形には成功したことを皮肉ってるだけ
ってことでゲーム作成側がムカついて反応してるならわかる

512:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/11 17:18:37.91 +qKyF4gk0.net
結局ゲームありきで設定は深く触れないから限界あるねって話じゃんね

513:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/11 17:32:24.28 zD7Fg9kf0.net
>>505
まあ説明する気なし状態だったのが答えでしょうね
たぶん脚本の人そこまで考えてないと思うよ、ってヤツかと
>>507
どちらかといえばネタバレになるからではなく
できるだけ違う作品を作りたいアニスタがゲームネタを敬遠したから感
原作側もアニメ側も、自由にやらせた、自由にやったことを強調してる

514:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/11 18:24:58.85 eNA4Hjvt0.net
さすがに脚本の人は考えてるでしょうそれが伝えるつもりがあるか伝えられないかは
別として、考えてないはさすがに侮り過ぎかと

515:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/11 18:28:47.13 Ceu/6c1G0.net
運命ちゃんのフィギュア相当完成度高いらしいな
頼むから3万以内でお願いします

516:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/11 19:15:58.53 GTpol8xR0.net
ニュータイプ ファイル良かった! もう一つ買おうかなぁ

517:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/11 19:56:44.81 7r5UZfMG0.net
ゲームがある以上アニメ作る上での制限は多かったろうが、その中でここまでの作品に仕上げてくれたのは素直にすごい思う
今二週目観てるけど初見だと気づかないことも多くてなかなか楽しい
そしてコゼット運命の成長していく姿が少しさびしい

518:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/11 20:07:49.87 0h4akTrS0.net
そもそもD2関連の設定とかはゲームの関係者が考えたもんやから
アニメのスタッフはそこ考える必要がない
そして核心たるゲーム時系列は事実上アンタッチャブル、しかも原作から特に内容の指定がない
双方が協力して作る体制じゃないからフワッとした描写、説明不足になるのはやむを得ない

519:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/11 21:34:04.75 zD7Fg9kf0.net
>>514
そうか?
D2のこと、世界と音楽の命運を懸けたD2との戦いはアニメの守備範囲外だし
そこまで考えてないって割と普通な気がしますが
いや勿論ラスボスの行動に関係するから具体的なビジョンはあった方がいいけど
尺あったのに言及なし、補足の小文にも当然の如く具体的な話はない…かなり怪しい

520:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/12 01:18:01.58 CZCzHaS90.net
池袋PARCOの展示会の出張ラジオのアーカイブ配信のメール来た人いる?まだ来てないんだけど

521:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/12 02:40:42.08 l/ZmWz2s0.net
>>515
出るんだっけ
フィギュア映えするデザインだし欲しいな

522:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/15 21:29:27.18 y219ivVa0.net
防音室ならD2に気付かれずにピアノ弾いたりレコード聴いたり出来るならイヤホンとかでも音楽を楽しめるのでは?

523:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/15 22:38:21.55 u/CgrBto0.net
takt opでキャラデザ好きなの挙げてけ
ワイは天国が好き

524:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/15 23:13:18.45 hCiF4ekk0.net
くるみ割り人形

525:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/15 23:22:02.39 9hO+xHBUM.net
>>522
防音室や同じ効果のあるコンサートホールなら安全って事になってたが
ボストンの惨劇で防音してても襲われたから音楽禁止しようってなった

526:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/15 23:40:37.73 gCQrTVNG0.net
>>522
歩く大量破壊兵器D2の攻撃性を高め最優先攻撃目標になることが分かってるのにあえて音楽楽しむやつは普通いないでしょ
ごく少数のムジカートしか責任取れんので出たが最期、本人だけでなく都市ごと昇天はリスクがあまりにも高すぎる

527:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/16 00:34:26.96 tGtfUG1l0.net
>>525
>防音室や同じ効果のあるコンサートホールなら安全って事になってたが
>ボストンの惨劇で防音してても襲われたから音楽禁止しようってなった
本編でそんな説明あったっけ?
てかその設定だとボストン後も毎日ピアノ弾いてたタクトや
ニューオーリンズのバーにいた皆さんは…?

528:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/16 00:37:42.08 tGtfUG1l0.net
>>523
ワルキューレと地獄、ゲームの方ならボレロ
地獄は車輪を出した状態で動きのあるポーズでフィギュア化して欲しい
…けど望みは薄いだろうな

529:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/16 00:54:42.54 hbGxf1FQM.net
>>527
アニメ公式SSの『D2ならびに黒夜隕鉄と音楽の相関性』に民間でのD2対策って項目がある
10/12/2037の文書だからボストンの惨劇のすぐ後
事件を受けて国民の音楽強制禁止しないとまずいかもって内容が書かれてる
そのあとのある少女の日記でもアメリカは音楽禁止じゃなかった?と書いてるので実際禁止されたらしい
つまりタクトやバーの皆さんはそれでも続けてた音楽狂

530:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/16 01:45:27.24 FgWegKCx0.net
>>523
ローラースケートを楽しむ地獄さん
takt op(ベルリン)から運命、歓喜
>>527
大多数の音楽自粛した皆さんとD2食い止めたシンフォニカの皆さんに感謝
あとまあD2休眠後はそこそこ大丈夫なのかもしれない

531:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/16 02:46:30.67 hbGxf1FQM.net
>>530
ボストンの惨劇はザーガンの仕業、ということは音叉しなければコンサートも無事に済んでたはず
ザーガンに騙される形で全面禁止になってたけどD2の実際としては防音すれば大体大丈夫だったと思われる

532:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/16 11:01:37.71 ZwXvQ42U0.net
全てザーボンさんのせいか

533:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/16 23:05:33.86 tGtfUG1l0.net
>>529
見てきたよ情報サンキュー
しかし詳しく解説した分本編の描写と異なる部分がより鮮明になったりして
なんともコレは…な内容だった
そして最悪街ごと壊滅のリスクをかけてジャズ聞いとったんかいあのバーの人達はw

534:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/17 16:31:27.63 lCx4Sg+6a.net
>>523
タクトかな。
見た目はクール系イケメンなのに、お坊ちゃん育ちで意外にヌケたポンコツなところがあるギャップが良い。

535:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/17 20:15:57.61 F+IC8Py30.net
タクトかなーやっぱりw

536:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/17 21:56:32.70 IGzaRuce0.net
この人です
URLリンク(i.imgur.com)

537:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/17 21:59:33.22 AFIPTWSU0.net
問題ありません

538:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/18 09:56:27.21 RASiiZW30.net
地獄さんが破壊されたのでアプリ出ないの悲しみ

539:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/18 10:00:14.73 /ps+g2M+0.net
運命もゲームでは厳密には2代目なわけだし
なんか引き継いで天国と地獄も2代目で出てくるんじゃなかろうか
個人的に合体バージョン強くて好きだからゲームで使いたいな
中二心をおおいにくすぐられた

540:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/18 10:35:55.92 3JfeUY7oa.net
タクトって、顔は氷菓の折木奉太郎に似たイケメンで、二人とも顔だけは少女漫画の王子様になれそうな美形なのにコミュ障なんだよな…。
とは言え、何だかんだ言って女の子にモテるのはイケメンの特権か…。

541:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/18 15:50:29.98 6mfakD/y0.net
いつ始まるのかと公式見て今頃気付いたが
原作のゲームの開発がどうしようもなくなったからシナに丸投げかよ
最後をぶん投げる所までアニメ真似るとは
せめてゲーム位は楽しめるかと期待したのに完全に先が無いな

542:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/18 21:15:39.03 FI+hOnJE0.net
>>538
ゲームのストーリーに関わらないゲスト的な感じで普通にガチャ出せるんじゃないかな
539の言う通り2代目として登場してゲームでは運命と共闘とかそれはそれで熱い展開だし
って書いてて思ったけどムジカートの作り方ってどうやるんだろうか
素体になる人間と楽曲の原典を並べて儀式的なことでもするのか…?
シンフォニカの研究所を見るにもっと科学的なプロセスっぽいけど、まったく想像がつかない

543:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/19 14:18:38.48 8lF6hHFfd.net
運命は素体みたいなの残して消えたけど
天国と地獄は完全に消滅してるから無理そうなんだよな

544:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/19 19:20:28.30 OUK24Lx80.net
ソシャゲは課金すればなんでもありだから、その辺はレア枠で普通に出してきそう

545:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/19 21:36:53.57 zTVi6KyFd.net
普段ソシャゲに課金することなんて滅多にないけど
コゼット運命はアニメ良かったので課金してもいいかなと思ってる

546:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/20 06:31:23.56 s/93WCXtF.net
でも戦闘がSDキャラじゃなぁ

547:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/20 13:58:41.09 X5VjHNXc0.net
ならスケールフィギュアに課金すればいいじゃない
運命が売れればほかのキャラもスケールフィギュア化されるかも

548:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/20 14:05:44.01 k/3wnGg6d.net
造型として手元に置きたいの確か

549:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/20 14:20:35.29 0MhV3Azed.net
タイタンたんフィギュアもお願いします
髪を下ろしたハイパー化Verヘッドも同梱してください!

550:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/20 17:12:36.93 6HPTowlp0.net
ゲームバトルはSDの方が好き
スマホ画面で8頭身は見栄えが悪い

551:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/22 09:06:28.06 xm0VuXMJF.net
もう何でもいいけど、このまま大爆死確定なものを出すぐらいなら
いっそこのままリリース断念しましたのほうが最小限の赤字で済むぞ
初動で500位圏内すら怪しいわ

552:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/22 10:06:59.56 jJQMw2U80.net
開発費用で2期作ろう

553:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/22 10:41:14.28 D1RmmFt50.net
ほんとアニメ2期に予算回してほしい

554:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/22 11:09:37.07 cQbx5tmY0.net
お前らがタクトオーパスを大赤字の失敗プロジェクトにしたいのはわかった
とはいえ今年後半以降に配信ずれ込むとかになればアニメ効果ほとんど壊滅して意味なくなるし販促はやり直さないといかんね
ゲーム本編キャラを遠慮なく出しまくったゲーム脚本前日譚アニメを作ってくれたら一番効果的なんだけど無理だよなー

555:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/22 11:40:57.29 hK900xWsM.net
成功はしてほしいよ
好きなアニメだから

556:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/22 12:05:08.10 mADLRyQad.net
成仏してほしいに見えた

557:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/22 12:05:11.03 LduBLbeV0.net
意外とアニメが良かったからなwゲームやらんから2期の方が良いな

558:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/22 15:20:47.90 d8xHhu7c0.net
アニメのアフター要素もあるのを期待してたけどアニメとソシャゲは完全に分断されてるみたいだから
タクトも記憶全消えでアニメのエピソードに言及するようなことも無さそうな気配だし
リリースされたら一応触るけど正直ソシャゲ版はどうでもよくなってきた

559:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/22 15:33:33.82 LkDvcKmod.net
>>554
ソシャゲ業界の知識もなく現実逃避して成功してほしい願望しか語らない奴と
ソシャゲ業界の知識もあって現実を見てる奴の違いだよ

560:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/22 15:37:06.49 Q0HuCH2Ld.net
まあ細々やっていける可能性はあるかもしれんけどな
どうしようもない糞アプリかは配信されてみないと

561:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/22 16:03:36.58 63+EhwsGr.net
ゲームの方が売れまくれば2期あるかもしれんぞ

562:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/22 16:15:42.45 xer8005I0.net
〜シントラーの逆襲〜

563:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/22 16:48:45.36 LkDvcKmod.net
>>560
あのさ、最低でもこの手のキャラゲーは細々でやっていける世界じゃないことぐらいは知ろうや
糞ゲー以前に、セルラン初動が何位内でその後は平均何位圏内にいないと
この手のキャラゲーがどれぐらいでサ終してきたかぐらいの知識もな
願望や明後日な方向の無知無恥で語っても逆に嘲笑とシラケなんだよ

564:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/22 16:54:53.36 b6bztvwH0.net
僕はどうしたらいい?

565:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/22 17:19:46.16 9gEgjl3kd.net
>>563
別に君の意見は否定してないしここで騒いでも仕方ないじゃん
いサ終スレのほうが楽しく話せるんじゃね?
俺も見てるし

566:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/22 17:52:03.87 c3QZVy0V0.net
18禁版が欲しい

567:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/22 18:35:33.71 SfQ6apEH0.net
Twitterの方も全然続報出ないし、もうやる気ないんかね

568:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/22 18:38:58.53 obHYgjhjd.net
爆死か糞かより先にちゃんとリリースされるかだよな

569:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/22 23:56:24.27 3lXJ+b9m0.net
まあ見たところ
わかりやすいネガキャンしとる業界通の方々と
期待してる(建前)taktは俺が好きなアニメしか認めん滅びろ(本音)
的な人々しかもう残ってないし、ゲームは延期して正解だったかもしれん

570:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/23 12:57:21.44 uWwH+VVId.net
さっきスーパー行ったらスナックサンド(ランチパックみたいなパン)のタルトタタン味が新発売されてたから買って食ってみたらメチャメチャうまかったw
果肉入りアップルシナモンジャムテイストかな
フジパンの商品開発の人は多分タクトオーパスを見て思いついたな

571:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/23 13:32:22.14 qMmC79bF0.net
タクトオーパスがどうこうじゃないけどアプリはほぼほぼ糞だろうな
だってデナだもの
そこそこスマホアプリやってるやつならこの絶望感理解できるはず

572:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/23 18:59:53.04 Bf2EY7Ri0.net
>>570
いちごジャム、みかんのマーマレードもあって
りんごのジャム思いつかんとかないわ

573:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/23 19:44:23.45 cwP19SWd0.net
そこにバンナムも追加で

574:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/23 23:08:53.89 1GUgUVvk0.net
さっきEテレでマーラー巨人演奏してたわ

575:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/23 23:56:51.89 VFUN39S+d.net
>>571
自分知ってるやつだけどマクロスの音ゲーは長持ちしてるんじゃないかな
マクロス唯一のソシャゲというのもあるだろうが
てか蟹じゃなくて良かったと思う

576:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/24 01:40:27.24 Wy8mitOu0.net
コゼット運命にどちゃくそに思い入れがあるのにゲームだとアンナ運命がメインとかどう受け止めていいのか分からない
一応事前登録はしたがコゼット運命が影も形もなかったら悲しくて長続きできなそう
どうもアニメはかなりオリジナル展開らしいから仕方ないんだろうが運命は欠番が良かった

577:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/24 02:41:34.31 CllOD+pbd.net
コゼット運命はそのうち追加されるから多分心配無い

578:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/24 11:48:39.93 lE920SGva.net
>>576
なんつー暴論
ゲーム運命の方が先に出来上がって発表もされていたのにアニメファンのために欠番にします!なんてやった日にはフォロワー誰もいなくなるわ

579:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/24 19:06:12.17 cvI2x/ho0.net
MAPPAチャンネル更新

580:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/24 19:16:32.90 tKznsEXY0.net
Newtype買ったど!
コゼット運命+姉運命の絵が描かれた赤いファイル最高
ぽまえらもはよ買っとけよ

581:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/24 19:20:16.84 /uvCCJxDa.net
発売日に買ってますし

582:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/24 19:22:12.26 b+KHdmwT0.net
堕姫のポスターみたいなの壁に貼ってるし

583:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/24 21:43:37.11 KyoBvg3n0.net
コゼット運命もらえる!!

コレで登録者ドバァーですわ

584:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/24 21:53:00.75 HCXnrifhd.net
事前は高レアコゼットで半周年に最高レアコゼットと一周年にアンナ&コゼットで二重奏?とか準備しとけば集金見込めるな!
知らんけど

585:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/24 22:17:01.11 3+QulJ1I0.net
ゲーム内のシナリオでアニメの内容の掘り下げが無かったら
今度はアニメから入らず、ゲームから入った人だとコゼット優遇してもワケワカメになりそう

586:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/24 22:21:17.71 HCXnrifhd.net
深く知りたいならアニメ配信見てみてくださいになるんじゃない?

587:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/24 23:39:16.55 vrkBXraxa.net
>>583
初回特典で配布になるんじゃないかとは思ってる

588:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/25 02:29:30.13 d5LUGZ370.net
>>584
合体コゼットCV林原ですね、分かりますん

589:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/25 02:31:09.02 d5LUGZ370.net
あぁ合体運命だたw

590:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/25 03:09:24.60 /Ap+neP40.net
>>585
ゲームで掘り下げるのはゲームの話、アニメで掘り下げるのはアニメの話
消えていくアニメの余韻を変に優遇してゲーム本編推しを半端にしたら損するのは運営だし普通にやらないかと
なによりアニメ関係なく物語を作り込んだであろうゲームの関係者に失礼すぎるしな

591:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/25 06:16:13.65 yJN7vbScd.net
>>589
一枠に二人が並ぶWキャラを想定していたんだが確かにその手があったw

592:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/25 08:08:06.34 zkbMgAk2M.net
>>578
ゲームの存在は後から知った者だけど
キャラいなくなって悲しいといった舌の根の乾かぬうちに気に入らん存在(しかも故人の為にも、と戦場に向かった姉)を抹殺せんとする輩と一括りにされたら困るな
正直、生き残ったタクトとアンナの記憶喪失スタート濃厚、舞台&時代&人間関係総取っ替え
ローンチ前なので情報も限られ何とも言えない気分だったが
ここで不当にdisられるのを見てる内に是が非でもタクト操作して守ってあげたくなってきたぞw


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557日前に更新/249 KB
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