takt op.Destiny (タクトオーパス デスティニー) 第5楽章 at ANIME2
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[前50を表示]
200:名無しさん@お腹いっぱい。
21/12/26 13:30:52.18 7w/phpjB0.net
音楽から生まれたムジカートが音楽の力で戦うアニメの中で音楽は心を照らす光って
繰り返し強調されてるテーマなのに
「例え話」としか思われてないのが内容が全然伝えきれてない証明よね……
実際「音楽で希望を与える」シーンよりも「演奏したら大惨事」の方がインパクト強いし

201:名無しさん@お腹いっぱい。
21/12/26 13:45:00.10 VToxsIWGx.net
いや
そこは上にも書いたが劇中の演奏と劇伴が魅力皆無なのが致命的に足を引っ張っていた
音楽が主題なのにタクトの演奏もタクト父の演奏もBGMも平凡でなんの魅力もなかった

202:名無しさん@お腹いっぱい。
21/12/26 13:52:21.90 5nx6QhJC0.net
タクトのピアノけっこう好きだけどなあ

203:名無しさん@お腹いっぱい。
21/12/26 14:11:47.71 7w/phpjB0.net
>>201
ああゴメン、200のレスは196の「例えの部分」への反応のつもりだった
抽象的な言葉で誤魔化してる、って言うのはまさしくその通りだと思う
世界観もキャラの動機もあいまいでずっと地に足がついてないまま雰囲気だけで終わった
音楽の良し悪しはあまり分からんけどパッと思いだせるのはタイタンが戦う時に鳴るファンファーレ?
くらいかな。なんかシュールで印象に残った。

204:名無しさん@お腹いっぱい。
21/12/26 14:13:23.98 tD+T847Z0.net
もうちっとクラッシックの曲工夫すれば感動的な演出できたんだろうけどな(^_^;)
ラストで1812でジムカート全員で打ちまくるとか

205:名無しさん@お腹いっぱい。
21/12/26 14:50:50.59 VhIhHtGL0.net
絵が動いてたぶんそっちの印象が強いせいもあると思うが
まあ確かに音楽はあんまりインパクトがなかったかもね
そもそもタクト及び相対したラスボスのザーガン、シントラー・・・全員指揮者してないという
クラシックの話もほとんど皆無だし、あくまで原作ゲームの方の重要要素なのだろう

206:名無しさん@お腹いっぱい。
21/12/26 14:57:37.09 xTyfrRWw0.net
せめて18禁だったらなあ

207:名無しさん@お腹いっぱい。
21/12/26 15:04:20.91 pym+Fbsf0.net
自分は1・8・10話はかなり好きかな 1話はコミカルさとまだ不明な世界観へに期待、ロードムービー感
8・10話は単純にエモーショナルな展開がベタで良かった 冷静に全体を見れば説明不足が多過ぎだし展開にも疑問が多いところもあった
そもそも構造的に人物に関しては先が見えてしまっているところが難しいところ

208:名無しさん@お腹いっぱい。
21/12/26 16:47:19.82 fHn6VZEN0.net
2話6話のピアノ回も好き

209:名無しさん@お腹いっぱい。
21/12/26 17:11:22.64 js33Iait0.net
え、最終話のラストCパートって運命復活じゃなくてアンナそのものがムジカート化しましたってことなの?
コンダクターじゃなくてムジカート化したんか…

210:名無しさん@お腹いっぱい。
21/12/26 17:15:15.74 vij/8BfY0.net
そういうことやね
つまりアンナという存在は死んでしまったということだ、何か特殊な例外でもなければならない

211:名無しさん@お腹いっぱい。
21/12/26 17:15:36.41 vij/8BfY0.net
なければならない、じゃなくてなければな、で

212:名無しさん@お腹いっぱい。
21/12/26 18:00:48.49 uhXRSQoKd.net
死んだようには見えなかったが

213:名無しさん@お腹いっぱい。
21/12/26 18:28:56.52 u6x7hdZ9d.net
演出も理解できず見たまんまでしか語れないガチキッズかよ

214:名無しさん@お腹いっぱい。
21/12/26 18:40:06.26 /gQs19TE0.net
Cパートの描写通り
事も無げにムジカートにジョブチェンジする流れなら明らかに異例といえる
異例の指揮者・朝雛タクトと一緒に戦うのだから異例でもそうおかしなことはない
理解しようにも説明なし、事情は何も分からないので
現時点では素直に見たまんま解釈するのもよろしいかと

215:名無しさん@お腹いっぱい。
21/12/26 18:42:27.08 OjGD1eXS0.net
ピンポイントで光る要素はあったものの総体的には>>199 に同意だな
折角、特色ある世界観を持ちつつも雑な脚本で活かせず終わった。粗雑な作りで
粗アニメとでもいうか、良い要素もあったのに勿体ない料理で台無し。
あと音楽を主題にしてる割に劇伴の扱いも雑、クラシック音楽のバックボーンも未熟、
期せずして、劇伴やクラシックの扱いの面で銀英伝旧作のすばらしさを再確認させてくれた。

216:名無しさん@お腹いっぱい。
21/12/26 18:54:29.64 uhXRSQoKd.net
コンダクターの制服着てたからな。
あの描写から死んでムジカートのほうがありあんわ。

217:名無しさん@お腹いっぱい。
21/12/26 18:58:18.99 uhXRSQoKd.net
行くよコゼットとか言いながら変身したし、あれは憑依合体としか思え。

218:名無しさん@お腹いっぱい。
21/12/26 19:12:27.18 u6x7hdZ9d.net
>>214
このアニメはゲーム本編に繋がる前日譚なのだから、どっかのラノベアニメよろしく
親切丁寧、バカでも分かる解説や説明がある演出じゃないんだろってことだよ
ゲームやってくれなきゃいけないのだから、本編でアニメの謎が明かされればそれでいいわけで
アンナが運命になる演出はあくまでゲームへの繋げってことすら理解できないのかよって話
そもそもアンナがゲーム運命なんて最初から分かってる話だろ

219:名無しさん@お腹いっぱい。
21/12/26 19:14:27.83 VToxsIWGx.net
まあ見たまんまなら
あのペンダントヘッドにコゼット運命の要素(概念的)が宿り
アンナは変身!と念じるとコゼット運命と合体してアンナ運命に自在変身出来るのであろう
理由?理屈?知らんがな

220:名無しさん@お腹いっぱい。
21/12/26 19:18:01.57 Xyook8ZF0.net
作画とキャラは良かったよ
この2つが揃ってるアニメもなかなかない

221:名無しさん@お腹いっぱい。
21/12/26 19:26:18.58 /gQs19TE0.net
>>218
無意味に煽るよりそのまんまな感想の方がマシだと思うわけですよ

222:名無しさん@お腹いっぱい。
21/12/26 19:47:48.82 ltG8QF0x0.net
ED2で運命が下に俯いて、コゼットが消えかかっていたのはそう言う事だ

223:名無しさん@お腹いっぱい。
21/12/26 20:00:30.43 m6f1EXjhM.net
>>209
タクト担いでベルリンに行くにしろD2から守るにしろ単独で力を発揮できるムジカートの方がなにかと便利そうだからな
PV見る限りムジカートアンナさんもタクトとの再会に並々ならぬ感情をお持ちのようだし譲れない目的の為に転職しちゃったんだろう

224:名無しさん@お腹いっぱい。
21/12/26 20:01:44.84 pym+Fbsf0.net
そりゃゲームに繋げたいのは作り手の都合、思惑でしょ 知らんがなって視聴者もいるわな
明かされない、説明されない設定はゲームでって意図はあるんだろがそこまでついて行く訳じゃないからな、全員が

225:名無しさん@お腹いっぱい。
21/12/26 20:11:44.52 u6x7hdZ9d.net
>>221
それなら、これでアンナが運命になる(なった)ってことでゲームに繋がるんだなでいいだろ

226:名無しさん@お腹いっぱい。
21/12/26 20:16:10.06 u6x7hdZ9d.net
>>224
>そりゃゲームに繋げたいのは作り手の都合、思惑でしょ 知らんがなって視聴者もいるわな
それは個人の自由だが、そういうのを無視して突っ込むのはただのアホだわな
的外れな指摘や考察モドキでイキりたいだけの自己満キッズ

227:名無しさん@お腹いっぱい。
21/12/26 20:25:40.52 /gQs19TE0.net
>>225
別にそれでいいですよ、誰もいかんとは言ってないし

228:名無しさん@お腹いっぱい。
21/12/26 20:27:02.14 juL0nslIM.net
ガチの方の糖質気持ち悪い

229:名無しさん@お腹いっぱい。
21/12/26 21:50:21.51 VhIhHtGL0.net
前からいる余計な一言付け加えて挑発するわかりやすい人だろうになぜ相手するのか
>>222
あれはタイミング的に2話でコゼットは殺され、運命は別個の人間であると認めたからだと思うけど
他になにかあるのか?

230:名無しさん@お腹いっぱい。
21/12/26 22:46:24.42 +LdmGpx0a.net
バカだのアホだのキッズだの知能小学生かよ

231:名無しさん@お腹いっぱい。
21/12/26 23:12:36.53 IJfUaGvu0.net
ゲームはよ

232:名無しさん@お腹いっぱい。
21/12/26 23:17:31.18 xUsFm1QT0.net
最終回微妙だったななんか痛みに耐えながら戦うの最後くらいなしにして欲しかった
マヴラブと同じで内の敵で戦うだけで終わった

233:名無しさん@お腹いっぱい。
21/12/26 23:26:36.00 2XuSZMWia.net
見たままで〜ってのはいいけどムジカートの設定的にもインタビューやラジオ的にもアンナが生存してる可能性は極めてゼロに近いと思う
そのことはスレ内で何度も言われてるんだし主観で抗っても仕方ないかと

234:名無しさん@お腹いっぱい。
21/12/26 23:35:41.86 ltG8QF0x0.net
まだいるな

235:名無しさん@お腹いっぱい。
21/12/27 00:16:12.83 Sw+xbHGo0.net
>>217
もう一度よく見るといい
そのセリフを言ってるのはアンナの時までで、その直後グラデーションで変化していくのではなくカットインでいきなり運命の足が出てくる
その瞬間、背景もNYシンフォニカの簡素な近代的内装からオーダーやアーチで彩られた古典主義建築の内装に変化している
これは自由に変身したということではなくあくまでも同一素体であることを示す演出であり、背景の変化は時間や場所が飛んだという描写だろう
さらにメタな話をするとインタビューなどでアンナも他のムジカートと同様の状況であることは示唆されている

236:名無しさん@お腹いっぱい。
21/12/27 00:19:11.39 K7zfF4LC0.net
なんつうかオサレファッションアニメのまま
終わったなあ。2クールやって各キャラの掘り下げ等を
じっくりやるべき作品だったと思う。
なんか残念だ。

237:名無しさん@お腹いっぱい。
21/12/27 00:22:59.80 FN8XNMyc0.net
クラッシックならヨーロッパを舞台にすべきだよな(^_^;)

238:名無しさん@お腹いっぱい。
21/12/27 01:13:35.21 9d3WSVYy0.net
おかえりなさい朝雛タクトで希望が持てる
11話は全体的にゲームでの展開のための布石に感じたから
いつかタクトとアンナとして再会できる時を願う

239:名無しさん@お腹いっぱい。
21/12/27 02:56:47.34 vYzW5w2c0.net
>>237
まあクラシック所縁の地の方が都合が良いでしょうし
そう思ったからドイツ(ベルリン)が舞台なのだろう原作は
>>238
ゲームは開発中で限定的な情報しかないからな〜そこが不安でもありまだ伸びしろがあるともいえる
タクト&アンナのその後と世界の行く末がほぼ確定していたアニメ以上に最後まで見てのお楽しみやね
ラストがほぼ確実なネタ以外の予想が当たらんのは本作で学んだw

240:名無しさん@お腹いっぱい。
21/12/27 08:00:31.56 2EdBcPGDM.net
>>238
あれのおかげでモチベ上がったわ
既存のPV、CMの会話からはアンナちゃんは勿論タクトさんの中身も行方不明感すごくて
少なくともゲーム前半は全般的に別物だなこれって感じだったのに、
意表を突いて新CMで懐かしい声出してきたから…潜在的な伏線を期待せざるを得ない

241:名無しさん@お腹いっぱい。
21/12/27 08:32:18.91 wuz57l7W0.net
それでは皆様ご機嫌よう

242:名無しさん@お腹いっぱい。
21/12/27 08:50:07.96 ruehHG4Ra.net
見終わった
やっぱ姉ちゃん運命になったのか
でもちゃんと意識あるみたいで良かった
特別な個体なのかそれとも新技術で両立できるようになったとか色々気になるけどとりあえず面白かった
ソシャゲアニメで初めて続きが気になったかもしれない

243:名無しさん@お腹いっぱい。
21/12/27 09:15:05.30 4bGOXQGXa.net
>>242
意識は微妙、少なくとも記憶は無くしているのが確定
ただセリフ的にいつか復活する希望は僅かにある程度

244:名無しさん@お腹いっぱい。
21/12/27 11:42:59.38 QVs90Ec30.net
>>214の言ってるのも全部想像だからなあ
結局ゲーム始まるまでどっちが合ってるかなんて判らない

245:名無しさん@お腹いっぱい。
21/12/27 12:31:53.04 +1Nj6O/30.net
>>243
記憶消失してるのか…

246:名無しさん@お腹いっぱい。
21/12/27 17:50:08.38 vYzW5w2c0.net
>>244
新ネタ一発で修正を余儀なくされるのに
これは確定、おまいらは判ってない愚か者扱いできるのは図太いのか引っ込みがつかんのか…
今の段階では判る必要なんてないし想像を楽しんだらいい

247:名無しさん@お腹いっぱい。
21/12/27 18:31:17.49 EiZ+j8JY0.net
>>244
自分はアニメの新しい回や新しい知見を得るたびにいろいろ想像してるんで
終わってみれば絶対外れる妄言しか言ってないけれど
上から目線で結論出したり他人の希望を否定したりはしないんで許して

248:名無しさん@お腹いっぱい。
21/12/27 20:40:55.30 hyOeVeJT0.net
コレットサイズの運命をずっと見てきたせいでアンナサイズの運命になんか違和感感じちゃう

249:名無しさん@お腹いっぱい。
21/12/27 20:49:41.55 9jCpsuq8M.net
>>247
そもそも前後の分脈からいって
件のレス貴殿の見解ですらないのでは?

250:名無しさん@お腹いっぱい。
21/12/27 20:52:07.42 9jCpsuq8M.net
分脈×
文脈〇

251:名無しさん@お腹いっぱい。
21/12/27 21:38:09.63 EiZ+j8JY0.net
>>249
バレたか
以前から話題問わず煽ってる人が気になってたんで間に入ったんだがミスった笑
自分は馬鹿の一つ覚えみたく人としては確実に死ぬって連呼してたクチなんで確かに違うけど最近は言い過ぎたかなと少し反省中である

252:名無しさん@お腹いっぱい。
21/12/27 22:39:38.54 vYzW5w2c0.net
>>248
ヒール込みならおそらくタクトに迫る身長(まあベルリン時空のタクトはもうちょい成長するだろうけど)
常人の状態でも人間背負って天井横スペースを移動しD2の突進を一度は耐えるパワフルな身体
とても肉感的で人間兵器っぽさがあまりなさそう

253:名無しさん@お腹いっぱい。
21/12/27 23:27:33.67 9P2NeTc1M.net
身体:比較的重い
胸部:比較的重い
感情:おそらく潜在的に重い
生命力:多分生物学的に健在なので重い
アンナ運命ちゃんは重い

254:名無しさん@お腹いっぱい。
21/12/27 23:40:05.76 vYzW5w2c0.net
タクトの記憶が欠落してなければロリもといきらきら星ちゃんに逃げる重さ

255:名無しさん@お腹いっぱい。
21/12/28 00:34:18.88 ksz5qlu80.net
今更だが運命のデザイン好き
普段フィギュアとか買わないけどフィギュア化したら欲しいくらい映えると思う
URLリンク(i.imgur.com)

256:名無しさん@お腹いっぱい。
21/12/28 02:40:27.31 YKF2LRIvM.net
立体化向きかな
>>254
プレイ開始早々主人公が環境に混乱起こしたらゲーム的にアレだし
ベルリンの状況を落ち着いて聞ける仕様になってるのはイメージできるけど実際にはどうなることやら

257:名無しさん@お腹いっぱい。
21/12/28 05:56:41.20 /AkdgJTj0.net
最終回見た
運命ちゃんとの別れのキスが泣けるわ…
良い最終回だったと思うが
アンナお姉ちゃんが運命に変化した理由とかはちょっと説明欲しかったな
まあそこはゲームに続くというわけなんだろうけど

258:名無しさん@お腹いっぱい。
21/12/28 08:01:50.37 ouqW1lWcM.net
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259:名無しさん@お腹いっぱい。
21/12/28 13:04:08.63 MttSWSLq0.net
コゼット運命がゲームのアンナ運命を魅力的に食っちゃってる感じがね
そこんとこがどうなるやら

260:名無しさん@お腹いっぱい。
21/12/28 16:48:42.67 QwtLlW/O0.net
パイパン、少し生えてる、剛毛だから普段は剃ってるだろうなと

261:名無しさん@お腹いっぱい。
21/12/28 19:12:56.33 O02tONKY0.net
運命たんかわいいから見た

262:名無しさん@お腹いっぱい。
21/12/28 19:44:09.76 Oe2p2XBT0.net
宣伝としては成功してるけど(フォロワー数全然足りんという人もいるんで本当に成功かはよく知らん)
終盤突貫工事で取り付けたゲーム要素と脚本お任せ〜から察するにほぼ独立した話なんで
ゲームの前日譚、本体たるゲームの物語の価値を上げるという意味ではあまり機能しなかったのかもな
アニメでは描かれてないアンナ運命(アンナといっても原作設定、つまりヒロインの素性としてのアンナ)の魅力はゲームシナリオの腕次第であるし
同じことはおそらくゲーム内できっちり完結できるように作られているゲームの主人公タクトにもいえよう

263:名無しさん@お腹いっぱい。
21/12/28 21:29:49.92 PqBDzKt10.net
まあ別々のタイミングでスタートして好きにやらせたんだから
相互不干渉がベターだろう

264:名無しさん@お腹いっぱい。
21/12/29 00:41:13.11 8TRSDVBOa.net
>>259
食ってるも何もまだ始まってもいないし

265:名無しさん@お腹いっぱい。
21/12/29 02:46:36.20 u+oTpGSU0.net
最終回見たがアンナAカップになってたな
アンナ運命本当に合ってるか?
偽乳運命の間違いだろ

266:名無しさん@お腹いっぱい。
21/12/29 02:58:16.93 oyX0wHJCM.net
声こそゲームも同じだが
まず間違いなく本来はアメリカロードムービーは組み込まれてないはずだし
たぶんベルリンタクトもアンナ運命ちゃんも前提が異なるキャラなんだろな
未知の楽しみ半分、怖さ半分
とりあえず近日中にまた新映像公開して欲しい
あと未公開のゲームシステムも

267:名無しさん@お腹いっぱい。
21/12/29 08:54:53.19 omnKzUpK0.net
>>265
Aカップって何の話かわからんが着痩せしているのを勝手に貧乳だと思い込んでいただけ
チューブトップの時から明らかに大きな胸を締め付けてるような描き方されてたしな

268:名無しさん@お腹いっぱい。
21/12/29 09:00:26.30 9VfX36OR0.net
>>253
コゼット運命ちゃんは軽いのかしょっちゅうぶっ飛ばされてたからな
これでおねーちゃんを心配させないな!
あれ?おねーちゃんはどこ(・ω・≡・ω・)?

269:名無しさん@お腹いっぱい。
21/12/29 11:47:15.29 T3tNuHLn0.net
まぁ確かにコゼット運命ちゃんより重そうだ
どこがとは言わんが
URLリンク(i.imgur.com)

270:名無しさん@お腹いっぱい。
21/12/29 12:13:31.62 qOXK+Cxf0NIKU.net
>>269
結構胸パット入ってるっぽいし、
お腹の感じ=肋骨のサイズ的にもアンナ運命ちゃんは日本基準でもBカップくらいじゃない?
Bカップとは言っても容積が少ないわけじゃなくて、骨格が大きいからトップとアンダーの差が少ないだけっていう。
苗字的にはドイツ、つまりアングロ・サクソン系だし。
URLリンク(katahabahiromi.up.n.seesaa.net)
ちなみにドイツ人の10〜20代の女性のアンダーバストは80〜90cmが最も多くて、日本人よりも10cm以上大きい。
アンナ運命ちゃんがBカップ80だとしたら、日本人平均のD70相当になる

271:名無しさん@お腹いっぱい。
21/12/29 13:41:01.57 PLM6BTP20NIKU.net
エロゲまだか?

272:名無しさん@お腹いっぱい。
21/12/29 14:28:05.94 USW1cD0brNIKU.net
ベルリン編てアニメから何年後なんだろう
確かにエロゲ向けの設定ではあるw

273:名無しさん@お腹いっぱい。
21/12/29 17:53:21.54 9FS5UfIc0NIKU.net
やっと見終わったけど、コゼット運命が消えた喪失感がヤバい
コゼットとレニー殺してなんで運命まで…

274:名無しさん@お腹いっぱい。
21/12/29 18:00:02.92 L+k5RPHD0NIKU.net
運命自体は消えてない説あるぞ
コゼットはもう完全に消えたっぽいけど

275:名無しさん@お腹いっぱい。
21/12/29 18:06:28.13 9FS5UfIc0NIKU.net
まじかコゼット型の運命が残ってくれたらそれでいいわ

276:名無しさん@お腹いっぱい。
21/12/29 18:08:31.96 Tg5qYxCK0NIKU.net
運命たんかわいいから見た悲しいねぇ

277:名無しさん@お腹いっぱい。
21/12/29 18:53:48.62 rDot0rn9MNIKU.net
いや、コゼット型の運命は完全に消えたと思うぞ

278:名無しさん@お腹いっぱい。
21/12/29 19:13:58.38 Sn0tfYwP0NIKU.net
>>269-270
原作シナリオ練ってる段階ではアンナ運命さんと髪色以外そっくりのドイツ系幼馴染イメージで作ってそうだし
ゲームの方が体格よく見えるのはそのせいかな、と
>>272
20年後

279:名無しさん@お腹いっぱい。
21/12/29 19:31:19.87 Ej3SGjNsaNIKU.net
こんなにハマったアニメは久しぶり
ストーリーもバトルも好みだった
こんな感じのアニメ他にありませんか?

280:名無しさん@お腹いっぱい。
21/12/29 19:54:08.05 Aidk5wQUMNIKU.net
説明口調とおかえりなさいで明確に演じ分けてあるし言われないと分からんくらい容姿も別人だけど
ゲーム画像にアニメ版そのままの表情でタクト呼びしてるアンナ運命ちゃんいるなあ…既に辛い

281:名無しさん@お腹いっぱい。
21/12/29 20:48:01.53 qOXK+Cxf0NIKU.net
>>278
キャラデザを人種に反映させるのってちょっと難しいよね
アジア系はより目だけど、いわゆる白人は黒目部分が離れてるから、
真正面から見つめてる表情でも、いわゆる「焦点の曖昧な眼差し」になっちゃうから

282:名無しさん@お腹いっぱい。
21/12/29 21:22:22.92 vDsbpq9Y0NIKU.net
元ピアノ馬鹿「僕も大概別人だと思うんだが…」

283:名無しさん@お腹いっぱい。
21/12/29 22:20:59.51 Sn0tfYwP0NIKU.net
君とアンナは派生作のアニメに実質世界線を越えて出演した形なんで
無事で済んだらむしろ不自然だから

284:名無しさん@お腹いっぱい。
21/12/29 22:42:41.64 u+oTpGSU0NIKU.net
ゲームの主人公はタクトじゃなくてコンダクター(プレイヤー)がよかったなぁ
タクト=コゼット運命
主人公=ガチャ排出キャラ(アンナ運命含む)
でよかった

285:名無しさん@お腹いっぱい。
21/12/29 22:55:00.51 rDot0rn9MNIKU.net
そういうゲームじゃないので

286:名無しさん@お腹いっぱい。
21/12/29 23:28:33.79 Sn0tfYwP0NIKU.net
無個性プレイヤー型主人公じゃないのは明言されてますからね
3年かけたというからには原作は原作の朝雛タクトをきちんと演じてくれるはず

287:名無しさん@お腹いっぱい。
21/12/29 23:49:02.58 BJrI58ECMNIKU.net
そういやザーガンさんをぶった斬って完結したし
歓喜に至ることも、音楽で世界が調和に導かれることもなかったな

288:名無しさん@お腹いっぱい。
21/12/30 00:18:16.51 ipRzX2pma.net
>>270
こういうアホみたいなこと言う理由って何だろう
Bカップだのパッドだのアングロ・サクソンだの何もかもがおかしいんだが頭いかれてんのか

289:名無しさん@お腹いっぱい。
21/12/30 00:52:48.44 cEI80VEn0.net
>>270
アングロ・サクソンの遠い先祖の一部にゲルマン人はいるがドイツ系アメリカ人をアングロ・サクソンとは呼ばないぞ
アニメキャラの胸のサイズについてはでけぇ…で済む話だし特定人種の平均がどうのとかそこまで考えてないよ

290:名無しさん@お腹いっぱい。
21/12/30 00:55:03.47 8wZTAFPVK.net
コゼットちゃん役の配役さんの演技が「絶品」だった。音監の指示が良かったかどうかはさだかではないけど、表現の素晴らしさに久しぶりに感動してしまったよ。
次回出演作品も追ってみたいと思うけど、本音は2期で見てみたいね。

291:名無しさん@お腹いっぱい。
21/12/30 01:57:49.12 Zy+Vhm6P0.net
マスターとサーバントが一蓮托生じゃないのがいい

292:名無しさん@お腹いっぱい。
21/12/30 06:30:22.33 THw5RS9U0.net
トリプルムジカートのコンダクターやった11話でしか活かされてないが
モデルは指揮者と楽団だろうからな
…その割になぜか単独でしか映らない方々も多数いたけど

293:名無しさん@お腹いっぱい。
21/12/30 12:42:56.20 U1sMXYvyM.net
どちらかがやられてもダメージは入らないけどそろそろ魂が壊れそうだし
次は後腐れなく勝って世界を歓喜の歌で満たした方が良さそう

294:名無しさん@お腹いっぱい。
21/12/30 13:39:48.17 THw5RS9U0.net
次はもう後がなくてタクトくんが冬眠する余裕もなければ
帰ってくるのを待ってるアンナさんもいないしそらそうよ
pv見るに記憶喪失か?という頼りない覚醒からいずれ魂の契約という強い関係に至ることが予想されるし概ねなんとかしてくれるさ

295:名無しさん@お腹いっぱい。
21/12/30 14:38:12.02 PQfvXJS30.net
コゼット運命が消えたのはタクトを死なせないためだったのか
それ知って見返すとめっちゃ泣けるやん

296:名無しさん@お腹いっぱい。
21/12/30 18:27:39.16 Y2D9xqDx0.net
>>295
バトルフォームで顕現する毎にタクトの命削ってたのも運命だけどな

297:名無しさん@お腹いっぱい。
21/12/30 18:39:10.84 3HKT9r/AM.net
このアニメ見て作れそうなゲーム
アンナ運命「今宵はどうされますか?」
タイタンと過ごす、ワルと過ごす、アンナと過ごす、野良ムジカートを探してもらう、作曲の勉強、討伐準備をする
これでいいからDMMで配信してくれ

298:名無しさん@お腹いっぱい。
21/12/30 19:33:31.09 53zjxj8m0.net
>>294
ベルリン地下城以外の人類はどれくらい健在なんじゃろな?
地上がD2さんと汚染空間だらけになってたらたとえ駆逐できてもタクトの代では復興不能
>>297
そっちの方がRPGより向いてる可能性もあるな

299:名無しさん@お腹いっぱい。
21/12/30 20:58:12.82 CByLpJBh0.net
すごい今更だけど、最終話で運命が残したドッグタグって、ゲーム版だと月光とかG線上のアリアも色違いの着けてるんだな
ムジカートに必要なものかと思ったけど、タイタンとか持ってなかったし、なんなんだろう

300:名無しさん@お腹いっぱい。
21/12/30 21:11:14.61 THw5RS9U0.net
クラシックモチーフなので中欧はそこそこ原形保ってそう、ウィーンとかベートーベン関連とか
ちょっと神聖ローマみたいな感じで
あとジェノヴァ(シンフォニカ)はゲームの舞台にする為の設定じゃないかな?

301:名無しさん@お腹いっぱい。
21/12/31 01:08:05.56 ruEVpyMbM.net
>>299
識別タグは歴史的にプロイセンと関係が深い、ベルリンシンフォニカ軍人の共通装備的なやつかな?
アメリカ編運命ちゃん絡みはアニメで出てきた設定だろうし
>>300
タクト、アンナ運命ちゃん、歓喜さんのような物語の軸になるであろう人物以外にも多数キャラいるし
いろんなキャラとのエピソードを紡ぐ為に諸国漫遊できる余地が残されてそう

302:名無しさん@お腹いっぱい。
21/12/31 05:41:45.80 RriGYu140.net
ゲーム公式サイトの運命のCV間違ってるだろと前々から思ってたけど
さっきアニメ最終回見てようやく納得したわ

303:名無しさん@お腹いっぱい。
21/12/31 06:12:43.11 HTh8DpUJ0.net
ベルリンの上官さんの帽章は矢十字、タグもクロス、まあ多分ベルリンに関わる意匠なのでしょうね
人類最後の希望ベルリン・シンフォニカは「ムジカート」を産み出し世界の調和をとり戻すための「秘密を内包」する場所とされ
なぜかその奥深くに「コンダクター」扱いで眠る(ベルリン正装イメージの)タクトがいて傍にアンナ運命さんという構図はなかなか意味深

304:名無しさん@お腹いっぱい。
21/12/31 07:29:59.02 mp0dVYQFM.net
最も守りの堅い地下都市要塞のそのまた奥でずっと寝かしてもらってる
って何か裏があるんじゃないかってくらい破格の待遇よな
土地柄からして始まりのムジカート歓喜の秘密とかも守護してるのかな

305:名無しさん@お腹いっぱい。
21/12/31 11:32:06.79 zzz7C8Iad.net
>>290
そういや年明けからのハコヅメの主演だよね

306:名無しさん@お腹いっぱい。
21/12/31 12:45:02.34 AqNy6p/RM.net
毎年恒例5chベストアニメ投票本日最終日です
皆さんの一票をお待ちしています

2021年 5chベストアニメランキング投票スレ
スレリンク(anime4vip板)

307:名無しさん@お腹いっぱい。
21/12/31 18:06:19.59 9cITEKYP0.net
ソシャゲ系で初めて最後まで視聴した作品だったわ
キャラは魅力的だったしソシャゲアニメによくある登場キャラ多すぎってこともなかったしバトルもよく動いてた
何より身近な人の死や喪失に直面して乗り越えていくのを1クール使って描写し切った感じがして最後しんみりしてしまったよ

308:名無しさん@お腹いっぱい。
21/12/31 18:12:48.68 dl13Kfbt0.net
資金回収源なゲームがアニメ放映完了してもリリースされないなんてアホみたいな事態は初めてだな
さすが場を荒らす大言は超一流で、最終的には誰も得しない二次コン業界の魔法使い、広井王子のプロデュースだとある意味感服したわ

309:名無しさん@お腹いっぱい。
21/12/31 18:13:32.52 u9NxGRNA0.net
説明不足なとこはあったけど、悲しい良いストーリーだった

310:名無しさん@お腹いっぱい。
21/12/31 18:19:34.77 aczRedQd0.net
ニコニコで最終話見納めしてきたが切なくも美しいってアニメだったな

311:名無しさん@お腹いっぱい。
21/12/31 18:30:37.67 aczRedQd0.net
てか番組表みてたら今夜のTBSの年越しライブ内で中島美嘉がED歌うっぽいね

312:名無しさん@お腹いっぱい。
21/12/31 18:32:18.41 v4aVngsw0.net
ゲーム早くリリースしてくれぇ
G線上のアリアに一目惚れしたから早く使いたいんじゃ

313:名無しさん@お腹いっぱい。
21/12/31 20:06:47.62 l1oj5EJS0.net
アンナ運命ちゃんと歓喜ちゃんが気になる
アリアは説明からコンダクターラブ勢な予感がする
来年は公式サイト色々更新します
とか悠長な空気出してる辺り早期リリースは厳しいだろうけど
なんとか来年前半中に出せるよう頑張って欲しいね

314:名無しさん@お腹いっぱい。
21/12/31 20:37:48.34 EXV3JMLfa.net
まふまふ来た

315:名無しさん@お腹いっぱい。
21/12/31 20:42:54.93 z6Ag/GWK0.net
タクトのopとだいぶ違くね?

316:名無しさん@お腹いっぱい。
21/12/31 20:56:38.23 u9NxGRNA0.net
タクトの曲がよかった

317:名無しさん@お腹いっぱい。
21/12/31 21:27:55.37 a7RZMZvXa.net
@おいおい、1年待たせた挙句に初動から圏外大爆死じゃねーかよ
Aおいおい、1年経ったがリリースまだとかナメてんの?
Bおいおい、散々思わせぶりのプロモやってきてリリース断念とかどんなギャグ?
と、来年の今頃このようなことを言ってないことを祈る

318:名無しさん@お腹いっぱい。
21/12/31 21:40:15.82 9+XEoywCd.net
タクト作品番号運命ちゃん

319:名無しさん@お腹いっぱい。
21/12/31 22:16:28.73 HTh8DpUJ0.net
>>317
残念ながらウマみたく延期に耐えうる貯金はありそうにないし拙速は巧遅に勝るで早期配信をお願いしたいけど
システム面の情報が碌に出てないからなぁ…

320:名無しさん@お腹いっぱい。
21/12/31 22:19:26.31 u9NxGRNA0.net
ゲーム流行って2期来てほしい

321:名無しさん@お腹いっぱい。
21/12/31 23:14:04.47 XVt+WFf0d.net
>>319
今季で同じメディアミックスだったディープインサニティが普通にアニメに合わせ配信していたが
フォロワー10万人、事前登録35万で圏外大爆死だったからね
期限に間に合えばいいっていう単純な話ではないよ
まぁタクトもオリジナルIPで勝負するには本命延期でお粗末過ぎるのは確かだけど

322:名無しさん@お腹いっぱい。
21/12/31 23:49:28.67 HTh8DpUJ0.net
>>321
タクトオーパスのゲームおよびアニメとあまり変わらないフォロワー10万ですか、なるほど
無理してやらかすよりきちんと作り込んでいいもの出した方が良いかもね

323:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/01 03:50:37.01 TWd6mKCm0.net
あけおめ
さっきテレビでED歌ってたけど改めて歌詞見るとアニメからゲームへと繋がるタクト視点の曲に思えた
考えてみたらアニメのEDでありゲームの主題歌だからそこ意識してたのかな

324:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/01 08:37:41.33 b8Y/V2EwF.net
>>322
タクトは本来の事前登録じゃないから何とも言えないけど
ディープは本来の事前登録で35万あって大爆死はヤバい

325:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/01 14:56:05.46 8AtODEMW0.net
>>306
見事32位に入ったな
1位で投票した甲斐があったわw
しかし感想はみんな「タクト運命のかけあい」「アンナお姉ちゃんのコゼットお〜」だな
ホントこの2点に尽きるアニメだった

326:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/01 16:28:43.96 Fk8R0x870.net
アンナが指揮棒に成った運命を握ってムジカートに成ったって事は
アンナの運命の中に運命ちゃんのこころが残ってたりしてそう

327:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/01 18:11:33.28 eIk9KGGH0.net
上で触れてた人(299氏と301氏)がいるけどあれは軍人の識別票を模したものかと
>>323
ゲームの主題歌だし基本的には原作の概要(未完成ゆえPVに映ってるような序章の印象が強そうだが)から作詞したんじゃないかな?
星の崩壊を予感させるような破滅的な設定&凍結タクトとアンナ運命さんという色々見失ってるコンビから始まる物語に相応しい歌詞のように思われ

328:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/02 00:49:37.30 sxCBOy8a0.net
タクトもシンフォニカの格好してるのか

329:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/02 03:36:15.93 2CXbJg7H0.net
動画通りなら目覚める前からベルリン・シンフォニカの格好をしているようにも見える
延々コールドスリープするのみではちょっと芸がなさすぎる気もしますし
実は比較的早い段階で状況に変化があった可能性もありますね

330:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/02 04:08:22.26 hwH58T/c0.net
運命ちゃんに右腕食われてたアニメでは左手で指揮棒振ってたけどゲームでは普通に右で振るっぽいな
やっぱりアンナ運命はコゼット運命みたく特殊ケースの覚醒じゃなくてちゃんと手順を踏んだものなのだろうか
URLリンク(i.imgur.com)

331:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/02 10:52:45.47 /sFSvhxV0.net
見直したらアニメでしてたピアスしてないのな

332:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/02 17:38:00.16 QgrojeW10.net
まぁイレギュラーだろうがそうでなかろうが腕(生命力)食いが許される局面じゃないのであまり参考にならない気もするけど
今のところベルリン仕様のタクトを蘇生させ共に戦うべくベルリンで自発的にムジカートに転向した説が穏当だと思う
アンナ運命さん「わたしは探し続けた、待ち続けた」からのタクト覚醒時の演出からして
タクトと組むことを想定して準備を重ねてきた感がある

333:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/02 22:37:57.05 rR7IFRJb0.net
俺的にはタクトオーパスと見える子ちゃんが秋アニメの本命だったな
若山伊400とか知れたのも貴重な教訓みたいなもんだった

334:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/02 22:45:13.20 j5phOvLQ0.net
タクトオーパス本当よかった
2期来て欲しい

335:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/02 23:10:25.13 L4xxHXSR0.net
運命ちゃんに中出ししてパワーアップさせれば良かったのに

336:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/02 23:24:48.19 joGgF3CTa.net
ムジカートは孕めるんですか

337:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/03 00:13:56.07 Amw1Epaf0.net
はよゲーム始まってくれ対魔忍から脚洗いたい

338:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/03 01:37:01.23 FYasqqCf0.net
若山結構うまかったな
運命の中身変わる勿体無いわ

339:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/03 02:23:17.39 Nz4OPzgia.net
Takt Op. Destiny | A little info about the Gameプレイ
(プレイはplayにする。ゲームプレイの英表記がNGワードのため)
つべで上記タイトルのプレイ動画を観ると劣化キャラゲーにしか見えない
動画配信が10月なので延期でどこまで変わるか分からないが
バトルシーンがディフォルメキャラになってるのと、ムジカートとのコミュシーンが
殆ど紙芝居レベルなのを見ればゲームそのものの開発費は思ったほど高くないね
それでもよほど変更しないとあのままでは廃課金や重課金を量産できず
短命で終わる典型的サ終の未来しか見えない

340:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/03 05:09:48.60 Comvjmtf0.net
クソゲだったけどアニメの評判良かったから
全力で作り直してる馬娘パターンだな

341:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/03 09:25:27.54 WgeGdzDD0.net
会社変えて作り直してるみたいだけど、色々変わってんのかな
流石にpvとゲームシステム違うってことはないか
なんにせよ早くリリースしてくれ

342:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/03 09:37:12.40 F6Qusv/wa.net
ゲームのストーリーとかボイス収録はアニメ収録が終わる半年以上前の時点でかなり先まで進んでいたらしいからそれが変わることはないと思う
なので今変えてるものがあるとするならプレイシステムとかじゃないかと

343:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/03 12:17:38.62 Z5IowDFx0.net
あからさまにゲームシステム部分の露出が少なかったからそこでしょうね
ゲームシナリオと主要キャラはそれこそアニメ企画が別に動き出す前にきっちり固めてた感じですし

344:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/03 15:30:33.44 gxBXWogkM.net
>>331
タクトinベルリンだけじゃなくアンナ運命ちゃんもピアスないし
多分アニメ独自のデザインなんだろうな
アクセサリー以前に顔もあんま似て…(ry

345:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/03 16:12:44.35 Z5IowDFx0.net
アンナ運命タン(ゲーム画面、正面顔)は顔も表情も普通に似てる、ポニテはアホ毛にフォームチェンジした
>>342
この期に及んで三年かけたらしい話を作り直してたら流石にブレブレすぎて笑う
基本は古き良きRPGみたいなバトルと動く紙芝居だろうから完成度を上げて早く出そう

346:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/03 16:32:12.17 abfKjXNga.net
バトルはSDキャラがわちゃわちゃするプリコネ亜種だろうしゲームには期待してない
ストーリーさえ見れればいいや
しかしアニメ放送中にリリースできずに延期は痛いなぁ
今年後半に出ても既に忘れられてるだろう

347:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/03 17:27:33.38 yRzYFVUZM.net
>>345
まあカラーリングのせいで一見異なるけど寄せてますね
首に巻いてる薔薇の位置にチョーカーもってきたり
>>346
気軽にプレイできて本筋がそこそこ円満に完結してくれたら最高だね
なぜか意外と上手くいくことを祈る

348:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/03 17:29:31.81 c67LA+aa0.net
ストーリー気になるから、ほぼ無課金でできるならゲームやるけどどうせ廃課金が求められるんだろうな…
普通にアニメで2期作ってほしかった

349:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/03 18:02:20.42 M23Jvxtod.net
>ほぼ無課金でできるならゲームやるけどどうせ廃課金が求められるんだろうな…
商売だからね。君のようなのは運営からすれば要らない
廃課金がいなければ赤字で速攻終了するだけ
普通のアニメだって円盤なりグッズなりで売上がなければ2期もくそもない
金を出して支える消費者がいなけりゃ試食ばかりの奴が腐るほどいても邪魔でしかないよ

350:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/03 18:10:10.89 VsHzyanQM.net
URLリンク(youtu.be)
このミュージックビデオ公式だけあってめっちゃしっかり作られてるな
要所要所思い出されてジーンとくるわ
まふまふにはこれを背景に紅白出て宣伝してほしかったw

351:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/03 18:38:51.49 9Ahxr2aZ0.net
>>350
いいよねこれ
喪失感の余韻がある

352:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/03 18:45:03.09 hk/vpw1H0.net
>>348
普通に無課金微課金でもストーリーは十分こなせるケースは少なくないですよ
アニメは自力で続編確定レベルの成功を収めたとは言い難いのでゲームが成功しないと話にならない

353:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/03 18:49:05.75 c67LA+aa0.net
>>349
>>352
ポケモンgoくらいしかソシャゲやったことないけど、とりあえずやってみることにするよ
アニメ続編に期待して売上にも貢献してみる

354:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/03 19:15:12.15 c/1OnB010.net
ゲーム版キャラクター紹介のムジカート部分も何か追加されるかな。楽曲も結構ある

355:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/03 20:17:43.80 QrItzWCwK.net
アニメが結構好評だっただけに企画展開が惜しいな…
ウマ娘みたいなサクセスストーリーを期待したいが…無理だろうな。
ウマ娘も奇跡みたいなもんだしな…

356:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/03 23:04:35.23 WPKJH/Yad.net
運命『朝ごはんの目玉焼きを作りました』
アンナ『やった!あたしの黄身が二つあるっ』
運命『お姉ちゃんにサービスするのは当然です』
タクト『オイ、俺の目玉焼き焦げてるぞ』
運命『…………』
タクト『なにか一言、言うことがあるだろう』
運命『………問題ありません』
タクト『そんなわけないだろう(震)』

357:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/04 05:04:52.17 BCrpFFkl0.net
改めて通して見たけど結構よくできてる
シナリオはほどほどだがキャラデザ作画コンテは特級だほ

358:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/04 07:36:03.59 HD+OJ0kj0.net
>>355
たしかおウマって作画etcのクオリティが微妙だった1期ですら覇権クラスの売上を誇ってた怪物でしょ?ポテンシャルがありすぎる

359:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/04 11:44:58.23 8/KBd4a/a.net
ゲーム関連で公式生放送しかチェックしてないんだけど
ゲーム内戦闘シーンの動画ってあります?

360:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/04 14:30:52.80 abpoQ8AR0.net
>>359
これくらいかな
URLリンク(www.youtube.com)

361:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/04 15:33:52.85 8/KBd4a/a.net
>>360
ありがとうございます
FGOみたいなゲームシステムなのかな?キャラはデフォルメ化させないと画面が映えなくなるのかな?2頭身じゃないと無理な訳?

362:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/04 16:21:34.35 YwhUsgpLp.net
ワイはPC画面ならいいんだろうけどスマホでやる場合デフォルメじゃないと分かりにくい感じする
プリコネはいいけどアサリリは見辛かった

363:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/04 17:23:11.76 Z0JiWS5XM.net
それもあるし下手にリアルな3Dモデルでバトルやっちゃうと
リソース喰うわ重くなるわでいいこと無いからね

364:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/04 17:46:22.72 4TVpSyHz0.net
ニュータイプ表紙
URLリンク(pbs.twimg.com)

365:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/04 17:56:04.67 wp3plQcl0.net
>>364
ふつくしい

366:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/04 18:10:06.15 oJO3nXwM0.net
久しぶりにアニメイトいこかな何かあるじゃろ

367:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/04 18:11:50.64 GuZOwi9VK.net
>>364
素晴らしいな(ちいさいのもおおきいのも)

368:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/04 18:36:25.82 d1tN/JbZp.net
>>364
胸の大きさが全然違うのなw

369:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/04 19:24:05.09 mPc/G1ZO0.net
どうしてだ?

370:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/04 20:06:14.18 GuZOwi9VK.net
髪の毛のくるるんの巻きも…

371:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/04 21:13:22.23 W1QB2PQgd.net
次の三連休辺りで池袋のタクトオーパス展行こうと思ってるけどそのためだけに池袋ってのもなぁ
映画でも観るかぁ、呪術は混んでるから時間が短いポッピンパーティでも観るかw
それにしてもタイタンたんグッズが品切れらしいね
まさか主役を食うくらいの人気キャラになるとは驚きです

372:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/04 21:18:29.58 GuZOwi9VK.net
たいたんたんの破壊力は抜群だった。
まさに「秘密兵器」

373:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/04 21:32:52.28 6ImSaPet0.net
ニュータイプ表紙って地道すごいけどなんでだ?
まだゲームもリリースしてないこのタイミングで

374:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/04 21:46:57.58 vG3AZEJ/0.net
売れる予定だっんや!

375:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/04 22:18:19.25 lV9fEA3U0.net
>>364
スマン
これって今、書店に行けば買えるの?


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