takt op.Destiny (タクトオーパス デスティニー) 第5楽章 at ANIME2
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100:名無しさん@お腹いっぱい。
21/12/23 22:11:07.97 +yZtNtYJ0.net
レニーがザーガンをさっさと暗殺しておけば被害がでなくてすんだんだよね
疑惑の段階なら仕方ないけど、黒幕だって判明してからも放置していたんだからたちが悪い

101:名無しさん@お腹いっぱい。
21/12/23 22:13:11.29 RY/sDmZX0.net
訳の分からないアウアウNG入れとこう

102:名無しさん@お腹いっぱい。
21/12/23 22:18:15.35 0NiTTOae0.net
生き返るのはええけど、とっかえひっかえじゃなくて素体ごと生き返って
下手したら生命力分けて共倒れになりそうだし
>>82
ベルリンに撤退する話とか、逆にアメリカを取り戻す話で設定上活躍しそう…
まあタクトをベルリンに移す経緯はアンナ運命ちゃん誕生に絡めて使いそうな気もするけど

103:名無しさん@お腹いっぱい。
21/12/23 22:26:51.66 /ThGIZ3a0.net
>>96
アニメ公式サイトのSpecialのIntermezzoで研究員がムジカートとコンダクターにいくら聞き取りしても感覚的な言葉しか返ってこなくて悩む話があるからシントラーが地獄を操ってるように見えたら他の奴は納得するしかないと思うぞ

104:名無しさん@お腹いっぱい。
21/12/23 23:01:53.54 Yi+WQGcFa.net
>>101
反論できなければNGとかキッズの極みかよ
マジでダセェ

105:名無しさん@お腹いっぱい。
21/12/23 23:11:39.35 VQofTiPZ0.net
>>103
シントラーもグルになって皆をだましてた、ならそれでいけるんだろうけどシントラー本人もずっと
自分がコンダクターだと思ってたわけでしょ?そして「感性という不確かなもの」は信用してない
「当人同士のフィーリング」なんて感性そのものでしょ?じゃあ自分がコンダクターだという根拠は何?という  
あとその公式の補足の中には「コンダクターが効率の良いエネルギー運用を指示している」とあるから
他のコンダクターよりもシントラーの方がそれを上手く出来ることをどう証明するのか、とそういう事

106:名無しさん@お腹いっぱい。
21/12/23 23:28:51.82 VQofTiPZ0.net
>>102
確かインタビューで設定以外はアニメスタッフにお任せした、って感じだったと思うからどうなんだろね
アニメの話をゲームのシナリオに逆輸入?って感じで活かされるのかも
というかアニメ観た人ならレニーの足跡とか上がる要素だろうし活かすべき

107:名無しさん@お腹いっぱい。
21/12/23 23:46:09.16 8H2YCkZdM.net
レニーとザーガンの件は設定もアニメ側で作ってそうな気がする
その単独犯すぎる設定とムジカート含め全滅という、思い切りのよさからして

108:名無しさん@お腹いっぱい。
21/12/24 00:32:54.39 nF9vElyo0EVE.net
>>97
それと身長差と、首下に付けてる例のタグかな
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)

109:名無しさん@お腹いっぱい。
21/12/24 00:42:15.40 B/8uJOs70EVE.net
>>108
たぶん同じくらい重要な相違点である
バラの蔓の増加と巻き付き位置の違いもね

110:名無しさん@お腹いっぱい。
21/12/24 00:46:48.59 i8AgM6Cg0EVE.net
ムジカートになる手順がまだまだ不明だけどコゼット運命が残したアイテムを持ったままアンナが死んでアンナ運命になるのかな
それともシンフォニカの手順で自分から決意してなってしまうのか
重大な危機に起死回生のフルバーストブラスター攻撃出した時にサポートでコゼット運命のシルエットとかがでると涙物だな

111:名無しさん@お腹いっぱい。
21/12/24 01:00:37.85 B/8uJOs70EVE.net
主人公の相方だし特別パターンの可能性が高い気がするわね
異例なので前例に合わせる必要もないしアニメ描写みたくさらっと変身もあり得る
あとタクトの腕(生命)を摂取する形で顕現する同じ轍パターンは流石になさそう

112:名無しさん@お腹いっぱい。
21/12/24 01:19:28.86 Vg9akpJKMEVE.net
薔薇が右腕に絡んでるのはベルリンのタクトはタクトを利き手で振るからかな?

113:名無しさん@お腹いっぱい。
21/12/24 03:10:35.84 qBVN6+fp0EVE.net
一人くらい孕ませろや

114:名無しさん@お腹いっぱい。
21/12/24 06:24:35.43 aeDrJVlKHEVE.net
>>113
レニー「お腹が大きくなっちゃった(はーと)」

115:名無しさん@お腹いっぱい。
21/12/24 06:37:53.49 2nK2sv0P0EVE.net
このスレはまだググれないのか

116:名無しさん@お腹いっぱい。
21/12/24 07:11:14.80 SiWFYtrp0EVE.net
>>105
多分シントラーはザーガンに才能があるとか言われたんだろう
もし疑問を持った奴がいたとしてもシントラーは自分がすごいコンダクターだと思いこんでるだろうし地獄が「シントラーの指揮は高いし自分とシントラーの相性がよい」って言えば証明は無いけど異議も唱えようがない
実際に地獄は(一人で)ちゃんと戦ってるだろうから文句のつけようがないし、わざわざ英雄ザーガンの人事にケチをつける奴もいないだろう

117:名無しさん@お腹いっぱい。
21/12/24 10:45:35.49 pCufIVZQpEVE.net
ゲームがリリースされたら、どのムジカート使いたい?

118:名無しさん@お腹いっぱい。
21/12/24 12:24:21.25 ACWGWRyLaEVE.net
やっぱりゲームの方を考えるとザーガンがあのまま死んだとは考えにくいな
何でかって言うとff7とかなり被る部分があるから
マテリア=ハルモニア鉱石と考えるとセトラの知識=楽譜と考えられる
展開もセフィロスが覚醒クラウドに刺されて死んだ場面と似てる
てことはという話で実はまだラスボスになるという可能性も

119:名無しさん@お腹いっぱい。
21/12/24 12:32:55.51 RMUNs9nV0EVE.net
カノン

120:名無しさん@お腹いっぱい。
21/12/24 14:19:39.74 gHRBnTRadEVE.net
ザー○ン役より浪川の方が有名声優じゃね?

121:名無しさん@お腹いっぱい。
21/12/24 15:15:51.90 ihU+J6DXpEVE.net
ソシャゲの紙芝居ストーリーって1シーズンごと結構敵組織もラスボスも変わって、ガチャの新キャラもどんどん出すからな
ザーガンどころかシントラーラスボスでもあるかもしれない

122:名無しさん@お腹いっぱい。
21/12/24 15:39:17.99 X1ni/KX30EVE.net
三石さんの上半身吹っ飛んだ後で再生終わるまで待ってるのが?だったわ

123:名無しさん@お腹いっぱい。
21/12/24 16:04:35.70 OFXMuWWI0EVE.net
そう言えばタクトの名字が朝雛だけど、
恐らくモデルの朝比奈隆さんの作品って作中で使われた?

124:名無しさん@お腹いっぱい。
21/12/24 16:05:07.92 A5RWxCBNdEVE.net
結局やる事はキモヲタの財布からどうカモるかしか考えてないからな
ソシャゲに誘導しようとしてる社員臭いのがずっとスレにもいたし

125:名無しさん@お腹いっぱい。
21/12/24 18:12:35.41 cnuIwf5e0EVE.net
ザ―ガンとかシントラ―とか退場やろ なんちゃら隕鉄等宇宙規模になるんじゃね?
ラスボス人間じゃスケールが小さすぎるな

126:名無しさん@お腹いっぱい。
21/12/24 18:15:05.19 qBVN6+fp0EVE.net
2期発表まだか

127:名無しさん@お腹いっぱい。
21/12/24 18:18:18.51 nF9vElyo0EVE.net
ラスボスは歓喜じゃない
キービジュのかかってこいよ運命といい

128:名無しさん@お腹いっぱい。
21/12/24 19:30:09.88 vjWMMee70EVE.net
>>126
ゲームが2期みたいなもんだからなー
アニメの2期は無いんじゃないか?
円盤がバカ売れしたらもしかしてあるかもしれないけど

129:名無しさん@お腹いっぱい。
21/12/24 19:48:19.91 Xlw015JM0EVE.net
これで円盤バカ売れはまずないな

130:名無しさん@お腹いっぱい。
21/12/24 19:53:45.09 AG3/n5MyMEVE.net
D2を一カ所に集中させるなら誰もいない荒野とかにすればいいのにと思いました

131:名無しさん@お腹いっぱい。
21/12/24 19:57:57.60 wfcHm2ng0EVE.net
>>127
ソシャゲなんでいくらでもストーリー追加の可能性あるから先のことはわからんけど
少なくともキービジュお披露目の時点では歓喜がラスボスか準ラスボス想定でしょうね
ザーガン事件はゲームの大枠作ってる段階では構想すらなかったとしてもおかしくないし

132:名無しさん@お腹いっぱい。
21/12/24 20:22:42.92 OVwPVCsi0EVE.net
声優・本渡 楓ファーストフォトブック『MUTE』発売決定!発売記念イベントは誕生日3月6日(東京)&地元名古屋の2日開催 | PASH! PLUS
URLリンク(pashplus.jp)
本渡楓をドル売りは無理があるだろ

133:名無しさん@お腹いっぱい。
21/12/24 20:24:37.10 maiFsiKEaEVE.net
>>132
アイドルゾンビィですから。

134:名無しさん@お腹いっぱい。
21/12/24 20:36:41.66 kH7s3d5v0EVE.net
なんか最終回ただのバトルアニメで草
音大出でスマホゲーム企画者なんていないんやろな。。

135:名無しさん@お腹いっぱい。
21/12/24 20:41:55.27 zuh9YwIv0EVE.net
>>130
ニューヨークが1番栄えててムジカートも多いし囮になるから選んだんだと思う
一般人道連れにしても他の国に人いるから人類は生きて行けるっしょw的な

136:名無しさん@お腹いっぱい。
21/12/24 20:43:01.37 oOH8MwPcdEVE.net
最後意味不

137:名無しさん@お腹いっぱい。
21/12/24 20:44:35.34 oOH8MwPcdEVE.net
中止ってなんやw

138:名無しさん@お腹いっぱい。
21/12/24 21:05:39.19 Xlw015JM0EVE.net
ていうかこの作品音楽要素なんかあった?

139:名無しさん@お腹いっぱい。
21/12/24 21:21:15.07 kbsZUHQgaEVE.net
音楽がテーマで
これだけ演奏も劇伴もOPEDも印象に残らないのは非常に珍しいと思う

140:名無しさん@お腹いっぱい。
21/12/24 21:23:38.54 RMUNs9nV0EVE.net
この国の意地をかけて守ったNYを結局潰す
しかもD2なんて全然絶滅してないっていう

141:名無しさん@お腹いっぱい。
21/12/24 21:26:13.24 oOH8MwPcdEVE.net
集めてどうやって封じる気だったのか

142:名無しさん@お腹いっぱい。
21/12/24 21:54:16.39 +8nbA/xMMEVE.net
>>131
ザーガンさんどころかアメリカ編っていう発想自体がアニメ発でも不思議はないしね
PVの雰囲気やムジカートのせってい主題歌や

143:名無しさん@お腹いっぱい。
21/12/24 21:55:35.43 hm8Jb+PYaEVE.net
ゲームのためだから仕方ないとはいえ途中からD2完全に空気になってて草

144:名無しさん@お腹いっぱい。
21/12/24 22:01:02.23 zuh9YwIv0EVE.net
ウォーキングデッドかな?

145:名無しさん@お腹いっぱい。
21/12/24 22:03:03.82 cnuIwf5e0EVE.net
D2自体が知的生命体でもない限り主体にはなれんだろうしな その辺も何かあるかもしれんが

146:名無しさん@お腹いっぱい。
21/12/24 22:03:43.17 bmx+oG5p0EVE.net
屁バブンは延期したの?
こっちは皆との再会が丸一年後〜コースやね

147:名無しさん@お腹いっぱい。
21/12/24 22:04:53.30 +8nbA/xMMEVE.net
>>142
PVやムジカートの設定、主題歌の雰囲気からして
過去(タクト&運命人間時代)の設定は作ってあっただろうけど
アニメのアメリカ編とはちょっと違う物のような気がする

148:名無しさん@お腹いっぱい。
21/12/24 22:08:31.03 oOH8MwPcdEVE.net
アンナおねぇちゃんは一人でコンダクターとムジカートやるのかな

149:名無しさん@お腹いっぱい。
21/12/24 22:29:38.06 wfcHm2ng0EVE.net
>>147
朝雛の元ネタやシュナイダーからはアメリカの匂いがしない
脈絡なくベルリン地下に安置されている
途中までドイツ人またはドイツ暮らし想定で作ってたかもしれないわね

150:名無しさん@お腹いっぱい。
21/12/24 22:48:27.23 ocl+m4AJaEVE.net
なんか一人で発狂してる青葉みたいなキモいのがいるからNGしとくか

151:名無しさん@お腹いっぱい。
21/12/24 22:51:57.58 IZPRIk0CMEVE.net
>>148
はたしてムジカートは指揮していいのか?という設定上の問題があるけど
アニメタクトのノリなら基本ただの戦術指示役なのでやれそう

152:名無しさん@お腹いっぱい。
21/12/24 23:12:58.35 8YpMKrEq0EVE.net
泡沫ソシャゲがアニメのおかげで一瞬でも少しは話題になれたのに肝心のゲームは今更開発変更とか機会損失ヤバそう
2022年のいつ頃かも出せない時点で最短でもリリースは半年後コースだろうし、アニメで集めた客の8割はもう忘れてるわ
担当者はクビか左遷だろなぁ…

153:名無しさん@お腹いっぱい。
21/12/24 23:14:31.92 Xlw015JM0EVE.net
アニメ効果狙いたいなら年始にはリリースしないと意味ないよなぁ

154:名無しさん@お腹いっぱい。
21/12/24 23:37:28.23 zuh9YwIv0EVE.net
開発変更てまじか
アニメ終わった今時期のタイミングでリリース出来たらベストだったのに

155:名無しさん@お腹いっぱい。
21/12/25 00:30:48.84 5PvRMCZOMXMAS.net
帰ってきたタクトさんにハーレム要員をあてがうためにたくさんガチャを引こう!w

156:名無しさん@お腹いっぱい。
21/12/25 00:32:01.68 5PvRMCZOMXMAS.net
まあ俺はタクトさんのキャラに1秒も好感持てなかったからソシャゲはやらんけどね
ソシャゲ主人公がタクトじゃなかったらやってたかもw

157:名無しさん@お腹いっぱい。
21/12/25 00:38:25.24 0b7KHhLa0XMAS.net
運命がタクトの生命力喰ってたから最後は身を引いて成仏した
今度はアンナが運命になってタクトの生命力を使ってる?
何も解決してないような

158:名無しさん@お腹いっぱい。
21/12/25 00:50:52.15 IWkvPA/RMXMAS.net
同タイプでも本人に十分な生命力があればコンダクターに負担はかからない、という説明ですんなり納得できるので問題ない

159:名無しさん@お腹いっぱい。
21/12/25 01:25:12.81 /lcKJ0CI0XMAS.net
徒手空拳で解決しようとすんなw

160:名無しさん@お腹いっぱい。
21/12/25 01:35:50.33 AE0emsUDaXMAS.net
>>157
アンナ運命についてはタクトと無関係のムジカート化と思われる

161:名無しさん@お腹いっぱい。
21/12/25 01:58:22.19 rpbipMkE0XMAS.net
>>148
そこリリース直前にゲーム版前日譚とアニメアフターストーリーを兼ねて1話作ろう
舞台は1年後くらいで指揮者はタクトに届ける音楽愛防衛中のアンナさん、相棒はタイタンタンで(ゲームのムジカートでも可)
もちろん割とスヤスヤ眠ってるらしいコールドスリープしているタクトの様子も描写
そして「あなたという”運命”の選択に至る」前フリと”歓喜”の前兆に触れて、ラストでベルリンへの道&世界滅亡寸前をアナウンスしてベルリン本編開幕的な

162:名無しさん@お腹いっぱい。
21/12/25 02:40:22.76 ANbDYMq3MXMAS.net
PVからするとタクトさんはアンナ運命さんから受け取ることで復活するイメージ
仮にそうであればベクトルが反転した関係と言えそう

163:名無しさん@お腹いっぱい。
21/12/25 04:43:43.29 t77oUYzSMXMAS.net
バンナムだから困ったときのドリコムに投げそうな感じもする。主要なトレクルあたりも最初期はドリコムに運営投げて自身は遊びまわってた
きらファンあたりもどこかの発注が巡り巡ってって感じだろ。昔よりは運営状況改善してたけど、昔は詐欺ガチャで酷かったな

164:名無しさん@お腹いっぱい。
21/12/25 07:10:14.38 vXq88NcKMXMAS.net
毎年恒例5chベストアニメ投票が今年も始まりました
皆さんの一票をお待ちしています

2021年 5chベストアニメランキング投票スレ
スレリンク(anime4vip板)

165:名無しさん@お腹いっぱい。
21/12/25 07:11:22.05 oX2X5aWf0XMAS.net
MMOに成るのか?

166:名無しさん@お腹いっぱい。
21/12/25 07:14:14.09 y1ceowh/0XMAS.net
ロードムービーしてた頃は割と面白かったのに

167:名無しさん@お腹いっぱい。
21/12/25 08:28:23.74 yELi28ly0XMAS.net
タクト「寝過ごした!!!」
人類は滅亡しました…

168:名無しさん@お腹いっぱい。
21/12/25 09:55:10.51 rpbipMkE0XMAS.net
ゲームは来年予定だからまだ慌てて起きるような時間じゃない

それにしても戦乱が一応収束し国力が回復しつつあった状況からどうやって滅亡手前までいくのか
圧倒的に強大な歓喜パワーか? それとも新手の黒夜隕鉄が地球に落着してD2軍団が億千万湧いてくるのか?

169:名無しさん@お腹いっぱい。
21/12/25 13:09:50.59 IET6HXtb0XMAS.net
アニメ見終わってゲームやりたくなったわ
けどこれ運命以外のムジカートとイチャイチャするタクトは見たくないな

170:名無しさん@お腹いっぱい。
21/12/25 15:18:09.96 6hHbEKuc0XMAS.net
>>116
公式情報で他のコンダクター&ムジカート達も感覚的なことしか言えない、とあるので
そういう不確かなものを信じないシントラーが自信満々で根拠にする「才能」が具体的に何か分かんないんだよね
謎の装置とかで強制的にムジカートを従わせて才能とか曖昧なものを否定する、とかならキャラの言動に合致するけど
まあでも才能や感覚を信じてないのに「音楽の力」で戦うコンダクターになる時点でキャラそのものが矛盾してるから
多分その通り「ザーガンにおだてられた」くらいのノリで話作ってるんじゃないかと思う

171:名無しさん@お腹いっぱい。
21/12/25 16:00:34.74 t77oUYzSMXMAS.net
それ以前に首席指揮官て立場を与えられてるからな。本人は音楽なんてクソ食らえ的なことを平然と発言しているのに

172:名無しさん@お腹いっぱい。
21/12/25 18:22:40.60 miyGCYGaaXMAS.net
タクトの手が生えたり消えたりの理由は何だったの?

173:名無しさん@お腹いっぱい。
21/12/25 18:29:51.12 HYEDpV8txXMAS.net
今日最終話を見た
何も解決せず何も説明せず概念話でなんとなく終了
いくらゲーム販促といっても感心するくらい確固たる設定のゼロのゆるゆる最終話だった

174:名無しさん@お腹いっぱい。
21/12/25 18:56:01.86 294RARJn0XMAS.net
>>172
運命が戦う為に腕を食べたから運命が戦う時腕が消える
戦わない時は腕を返しているのだと思われる

175:名無しさん@お腹いっぱい。
21/12/25 19:04:00.50 1EqIQGHo0XMAS.net
最後オルフェが真っ白になってた理由がわからん

176:名無しさん@お腹いっぱい。
21/12/25 19:26:10.65 DFWFiQBe0XMAS.net
D2が死ぬとき白くなって砕けるしオルフェはあの音叉(黒夜隕鉄製?)でD2化してたのかも
他に死んだムジカートも消えた運命だけだからムジカートも白くなって砕けるのかもしれんが

177:名無しさん@お腹いっぱい。
21/12/25 20:08:28.08 UezSBuqO0XMAS.net
設定を何も明かさず強引に意味不明な終わらせ方にする。
2000年前後にこんな作品多かった気がする。
エヴァの悪影響で。
まあサクガンとかも設定明かさず放り投げで終わったけどな。

178:名無しさん@お腹いっぱい。
21/12/25 20:13:04.13 auYH4CwPdXMAS.net
オルフェが復活する前に畳んじゃえばよかったのに、なんで待ってたの?

179:名無しさん@お腹いっぱい。
21/12/25 20:20:27.96 gixJdbTM0XMAS.net
ゲーム版はFGOとかそんな感じっぽいな
契りの設定はゲームだとどうなるのか

180:名無しさん@お腹いっぱい。
21/12/25 20:26:32.50 tk1MV8990XMAS.net
>>170
まあザーガンもそうだったけど、タクトの対極に位置するかませとしか言いようのない設定ですな
キャラ原案からしてアニメ製なせいか原作から概ね自由なアニメの中でもぶっ飛んだキャラしてる

181:名無しさん@お腹いっぱい。
21/12/25 20:43:58.16 R8Xaxw3bpXMAS.net
ツゥーーレテイコォーーーーーーーーwwwwwwwwwwww

182:名無しさん@お腹いっぱい。
21/12/25 23:10:40.71 umf9wjwHMXMAS.net
>>174
戦わないでも長くは持たない程度に生命力食べてる訳だから
あの変身形態は腕から直接バキュームするレベルじゃないと発動すらしない代物なんじゃろな

183:名無しさん@お腹いっぱい。
21/12/25 23:16:15.97 umf9wjwHMXMAS.net
>>179
メインストーリー上で契るのとガチャって個別ストーリーで仲間になる感じので違うだろうからなあ

184:名無しさん@お腹いっぱい。
21/12/25 23:33:37.29 tk1MV8990XMAS.net
とりあえず手に入れて更に戦闘指揮下に選出したムジカートは誰であれバトルに関しては同等の扱いになるだろうね
いきなりムジカート三人を指揮下に入れて戦った11話の大型D2戦はゲームシステムまんまでしょう

185:名無しさん@お腹いっぱい。
21/12/26 01:06:48.79 VhIhHtGL0.net
おそらく戦闘以外も11話はゲーム(たぶん序章の)成分多めやったね
1話通して継続性を意識していた話数あそこだけじゃないか?
冒頭からスリープ、志をはっきり伝えるタクトとアンナ、良くも悪くもやたら目立つワルキューレさん
タイタンもあの話でシュナイダー家に近づくきっかけが出来たしゲームに登場するなら活きてくるはず

186:名無しさん@お腹いっぱい。
21/12/26 01:53:25.70 R81TXdT4d.net
ゲームはアンナおねぇちゃんが主役ってことでいいのかな

187:名無しさん@お腹いっぱい。
21/12/26 02:02:59.18 u/jrikim0.net
シントラーの活躍が今から楽しみです

188:名無しさん@お腹いっぱい。
21/12/26 02:44:49.89 fHn6VZEN0.net
目覚めしタクトが記憶あるのかわからないけどワルキューレと再会した時の会話が気になるなw

189:名無しさん@お腹いっぱい。
21/12/26 06:53:39.63 ZMQaguQe0.net
コゼットが可哀想なアニメだった

190:名無しさん@お腹いっぱい。
21/12/26 08:14:27.81 nC7XfaxMF.net
作画が良くなかったら終わってたな
あんな突っ込み満載のガバガバ脚本じゃ残念過ぎる
ゲームも半年後なのか1年後なのかも分からんし

191:名無しさん@お腹いっぱい。
21/12/26 09:03:11.78 48b5BLH4M.net
所々光るところはあっただけに少し残念だったよね

192:名無しさん@お腹いっぱい。
21/12/26 09:16:11.81 FwMt2HPYa.net
残念なところは多々あるけど、ソシャゲの販促アニメとしてはかなり良い出来だったと思うよ
だいたい販促アニメで良かったものなんて何があったっけ?ってレベルだし
その辺のラノベアニメよりも素直に良作だったとは思う
あくまで販促アニメとしての評価だけど

193:名無しさん@お腹いっぱい。
21/12/26 09:42:44.41 iyVeinmT0.net
個人的に好きなアニメ
キャラクターや雰囲気がよかった
もっと話数増やしてロードムービーしてほしかった
世間的には作画アピールしただけの失敗作って評価だろうけど

194:名無しさん@お腹いっぱい。
21/12/26 09:45:56.58 R81TXdT4d.net
つ 禍つヴァールハイト

195:名無しさん@お腹いっぱい。
21/12/26 09:46:43.17 R81TXdT4d.net
PSO2もよかった

196:名無しさん@お腹いっぱい。
21/12/26 11:29:35.52 Ajx6YpUZ0.net
ザーガンの目的とかがそうだけどこの作品音楽とかコンサートに例えて説明することが多いから分かりにくいんだよな
そういった例えの部分を除いて聞くとかなり説明不足に感じるから脚本に不満な意見が出るのも分からんでもない

197:名無しさん@お腹いっぱい。
21/12/26 12:20:57.86 VToxsIWGx.net
分からんでもない じゃなく
例え話で誤魔化してるだけなんだよ
そして「で?だから結局なに?」→結論も説明もない
キャラデザとコゼット運命、レニー、タイタンは非常によかった
その分三年もかけたならもう少し何とか設定詰めてから出してこいと言いたくなるが
最終話で頑張ってもそもそもがこんな程度なんだなと納得はした

198:名無しさん@お腹いっぱい。
21/12/26 12:33:01.76 /gQs19TE0.net
>>188
タクトに過去の記憶がない、または不完全な場合は
ある程度物語進んだら、「かつてのタクト」「その後20年間どうしてた?」に話題が振られる筈だけど
キレ気味の記憶で止まってるから序盤は一人でキレまくってそう
その後は普通のツンデレ仲間キャラになり大雑把な性格の木星辺りと仲良く喧嘩するポジに落ち着くのか
もうちょっとがんばってメインのタクトとアンナ運命の関係性に絡むかでキャラの印象がまったく変わる予感

199:名無しさん@お腹いっぱい。
21/12/26 13:09:23.86 CrnTdJBid.net
>>190
ほんとそれ
作画が良くても良アニメ、凡アニメ、ゴミアニメどれに入るかと言われたらゴミアニメ

200:名無しさん@お腹いっぱい。
21/12/26 13:30:52.18 7w/phpjB0.net
音楽から生まれたムジカートが音楽の力で戦うアニメの中で音楽は心を照らす光って
繰り返し強調されてるテーマなのに
「例え話」としか思われてないのが内容が全然伝えきれてない証明よね……
実際「音楽で希望を与える」シーンよりも「演奏したら大惨事」の方がインパクト強いし

201:名無しさん@お腹いっぱい。
21/12/26 13:45:00.10 VToxsIWGx.net
いや
そこは上にも書いたが劇中の演奏と劇伴が魅力皆無なのが致命的に足を引っ張っていた
音楽が主題なのにタクトの演奏もタクト父の演奏もBGMも平凡でなんの魅力もなかった

202:名無しさん@お腹いっぱい。
21/12/26 13:52:21.90 5nx6QhJC0.net
タクトのピアノけっこう好きだけどなあ

203:名無しさん@お腹いっぱい。
21/12/26 14:11:47.71 7w/phpjB0.net
>>201
ああゴメン、200のレスは196の「例えの部分」への反応のつもりだった
抽象的な言葉で誤魔化してる、って言うのはまさしくその通りだと思う
世界観もキャラの動機もあいまいでずっと地に足がついてないまま雰囲気だけで終わった
音楽の良し悪しはあまり分からんけどパッと思いだせるのはタイタンが戦う時に鳴るファンファーレ?
くらいかな。なんかシュールで印象に残った。

204:名無しさん@お腹いっぱい。
21/12/26 14:13:23.98 tD+T847Z0.net
もうちっとクラッシックの曲工夫すれば感動的な演出できたんだろうけどな(^_^;)
ラストで1812でジムカート全員で打ちまくるとか

205:名無しさん@お腹いっぱい。
21/12/26 14:50:50.59 VhIhHtGL0.net
絵が動いてたぶんそっちの印象が強いせいもあると思うが
まあ確かに音楽はあんまりインパクトがなかったかもね
そもそもタクト及び相対したラスボスのザーガン、シントラー・・・全員指揮者してないという
クラシックの話もほとんど皆無だし、あくまで原作ゲームの方の重要要素なのだろう

206:名無しさん@お腹いっぱい。
21/12/26 14:57:37.09 xTyfrRWw0.net
せめて18禁だったらなあ

207:名無しさん@お腹いっぱい。
21/12/26 15:04:20.91 pym+Fbsf0.net
自分は1・8・10話はかなり好きかな 1話はコミカルさとまだ不明な世界観へに期待、ロードムービー感
8・10話は単純にエモーショナルな展開がベタで良かった 冷静に全体を見れば説明不足が多過ぎだし展開にも疑問が多いところもあった
そもそも構造的に人物に関しては先が見えてしまっているところが難しいところ

208:名無しさん@お腹いっぱい。
21/12/26 16:47:19.82 fHn6VZEN0.net
2話6話のピアノ回も好き

209:名無しさん@お腹いっぱい。
21/12/26 17:11:22.64 js33Iait0.net
え、最終話のラストCパートって運命復活じゃなくてアンナそのものがムジカート化しましたってことなの?
コンダクターじゃなくてムジカート化したんか…

210:名無しさん@お腹いっぱい。
21/12/26 17:15:15.74 vij/8BfY0.net
そういうことやね
つまりアンナという存在は死んでしまったということだ、何か特殊な例外でもなければならない

211:名無しさん@お腹いっぱい。
21/12/26 17:15:36.41 vij/8BfY0.net
なければならない、じゃなくてなければな、で

212:名無しさん@お腹いっぱい。
21/12/26 18:00:48.49 uhXRSQoKd.net
死んだようには見えなかったが

213:名無しさん@お腹いっぱい。
21/12/26 18:28:56.52 u6x7hdZ9d.net
演出も理解できず見たまんまでしか語れないガチキッズかよ

214:名無しさん@お腹いっぱい。
21/12/26 18:40:06.26 /gQs19TE0.net
Cパートの描写通り
事も無げにムジカートにジョブチェンジする流れなら明らかに異例といえる
異例の指揮者・朝雛タクトと一緒に戦うのだから異例でもそうおかしなことはない
理解しようにも説明なし、事情は何も分からないので
現時点では素直に見たまんま解釈するのもよろしいかと

215:名無しさん@お腹いっぱい。
21/12/26 18:42:27.08 OjGD1eXS0.net
ピンポイントで光る要素はあったものの総体的には>>199 に同意だな
折角、特色ある世界観を持ちつつも雑な脚本で活かせず終わった。粗雑な作りで
粗アニメとでもいうか、良い要素もあったのに勿体ない料理で台無し。
あと音楽を主題にしてる割に劇伴の扱いも雑、クラシック音楽のバックボーンも未熟、
期せずして、劇伴やクラシックの扱いの面で銀英伝旧作のすばらしさを再確認させてくれた。

216:名無しさん@お腹いっぱい。
21/12/26 18:54:29.64 uhXRSQoKd.net
コンダクターの制服着てたからな。
あの描写から死んでムジカートのほうがありあんわ。

217:名無しさん@お腹いっぱい。
21/12/26 18:58:18.99 uhXRSQoKd.net
行くよコゼットとか言いながら変身したし、あれは憑依合体としか思え。

218:名無しさん@お腹いっぱい。
21/12/26 19:12:27.18 u6x7hdZ9d.net
>>214
このアニメはゲーム本編に繋がる前日譚なのだから、どっかのラノベアニメよろしく
親切丁寧、バカでも分かる解説や説明がある演出じゃないんだろってことだよ
ゲームやってくれなきゃいけないのだから、本編でアニメの謎が明かされればそれでいいわけで
アンナが運命になる演出はあくまでゲームへの繋げってことすら理解できないのかよって話
そもそもアンナがゲーム運命なんて最初から分かってる話だろ

219:名無しさん@お腹いっぱい。
21/12/26 19:14:27.83 VToxsIWGx.net
まあ見たまんまなら
あのペンダントヘッドにコゼット運命の要素(概念的)が宿り
アンナは変身!と念じるとコゼット運命と合体してアンナ運命に自在変身出来るのであろう
理由?理屈?知らんがな

220:名無しさん@お腹いっぱい。
21/12/26 19:18:01.57 Xyook8ZF0.net
作画とキャラは良かったよ
この2つが揃ってるアニメもなかなかない

221:名無しさん@お腹いっぱい。
21/12/26 19:26:18.58 /gQs19TE0.net
>>218
無意味に煽るよりそのまんまな感想の方がマシだと思うわけですよ

222:名無しさん@お腹いっぱい。
21/12/26 19:47:48.82 ltG8QF0x0.net
ED2で運命が下に俯いて、コゼットが消えかかっていたのはそう言う事だ

223:名無しさん@お腹いっぱい。
21/12/26 20:00:30.43 m6f1EXjhM.net
>>209
タクト担いでベルリンに行くにしろD2から守るにしろ単独で力を発揮できるムジカートの方がなにかと便利そうだからな
PV見る限りムジカートアンナさんもタクトとの再会に並々ならぬ感情をお持ちのようだし譲れない目的の為に転職しちゃったんだろう

224:名無しさん@お腹いっぱい。
21/12/26 20:01:44.84 pym+Fbsf0.net
そりゃゲームに繋げたいのは作り手の都合、思惑でしょ 知らんがなって視聴者もいるわな
明かされない、説明されない設定はゲームでって意図はあるんだろがそこまでついて行く訳じゃないからな、全員が

225:名無しさん@お腹いっぱい。
21/12/26 20:11:44.52 u6x7hdZ9d.net
>>221
それなら、これでアンナが運命になる(なった)ってことでゲームに繋がるんだなでいいだろ

226:名無しさん@お腹いっぱい。
21/12/26 20:16:10.06 u6x7hdZ9d.net
>>224
>そりゃゲームに繋げたいのは作り手の都合、思惑でしょ 知らんがなって視聴者もいるわな
それは個人の自由だが、そういうのを無視して突っ込むのはただのアホだわな
的外れな指摘や考察モドキでイキりたいだけの自己満キッズ

227:名無しさん@お腹いっぱい。
21/12/26 20:25:40.52 /gQs19TE0.net
>>225
別にそれでいいですよ、誰もいかんとは言ってないし

228:名無しさん@お腹いっぱい。
21/12/26 20:27:02.14 juL0nslIM.net
ガチの方の糖質気持ち悪い

229:名無しさん@お腹いっぱい。
21/12/26 21:50:21.51 VhIhHtGL0.net
前からいる余計な一言付け加えて挑発するわかりやすい人だろうになぜ相手するのか
>>222
あれはタイミング的に2話でコゼットは殺され、運命は別個の人間であると認めたからだと思うけど
他になにかあるのか?

230:名無しさん@お腹いっぱい。
21/12/26 22:46:24.42 +LdmGpx0a.net
バカだのアホだのキッズだの知能小学生かよ

231:名無しさん@お腹いっぱい。
21/12/26 23:12:36.53 IJfUaGvu0.net
ゲームはよ

232:名無しさん@お腹いっぱい。
21/12/26 23:17:31.18 xUsFm1QT0.net
最終回微妙だったななんか痛みに耐えながら戦うの最後くらいなしにして欲しかった
マヴラブと同じで内の敵で戦うだけで終わった

233:名無しさん@お腹いっぱい。
21/12/26 23:26:36.00 2XuSZMWia.net
見たままで〜ってのはいいけどムジカートの設定的にもインタビューやラジオ的にもアンナが生存してる可能性は極めてゼロに近いと思う
そのことはスレ内で何度も言われてるんだし主観で抗っても仕方ないかと

234:名無しさん@お腹いっぱい。
21/12/26 23:35:41.86 ltG8QF0x0.net
まだいるな

235:名無しさん@お腹いっぱい。
21/12/27 00:16:12.83 Sw+xbHGo0.net
>>217
もう一度よく見るといい
そのセリフを言ってるのはアンナの時までで、その直後グラデーションで変化していくのではなくカットインでいきなり運命の足が出てくる
その瞬間、背景もNYシンフォニカの簡素な近代的内装からオーダーやアーチで彩られた古典主義建築の内装に変化している
これは自由に変身したということではなくあくまでも同一素体であることを示す演出であり、背景の変化は時間や場所が飛んだという描写だろう
さらにメタな話をするとインタビューなどでアンナも他のムジカートと同様の状況であることは示唆されている

236:名無しさん@お腹いっぱい。
21/12/27 00:19:11.39 K7zfF4LC0.net
なんつうかオサレファッションアニメのまま
終わったなあ。2クールやって各キャラの掘り下げ等を
じっくりやるべき作品だったと思う。
なんか残念だ。

237:名無しさん@お腹いっぱい。
21/12/27 00:22:59.80 FN8XNMyc0.net
クラッシックならヨーロッパを舞台にすべきだよな(^_^;)

238:名無しさん@お腹いっぱい。
21/12/27 01:13:35.21 9d3WSVYy0.net
おかえりなさい朝雛タクトで希望が持てる
11話は全体的にゲームでの展開のための布石に感じたから
いつかタクトとアンナとして再会できる時を願う

239:名無しさん@お腹いっぱい。
21/12/27 02:56:47.34 vYzW5w2c0.net
>>237
まあクラシック所縁の地の方が都合が良いでしょうし
そう思ったからドイツ(ベルリン)が舞台なのだろう原作は
>>238
ゲームは開発中で限定的な情報しかないからな〜そこが不安でもありまだ伸びしろがあるともいえる
タクト&アンナのその後と世界の行く末がほぼ確定していたアニメ以上に最後まで見てのお楽しみやね
ラストがほぼ確実なネタ以外の予想が当たらんのは本作で学んだw

240:名無しさん@お腹いっぱい。
21/12/27 08:00:31.56 2EdBcPGDM.net
>>238
あれのおかげでモチベ上がったわ
既存のPV、CMの会話からはアンナちゃんは勿論タクトさんの中身も行方不明感すごくて
少なくともゲーム前半は全般的に別物だなこれって感じだったのに、
意表を突いて新CMで懐かしい声出してきたから…潜在的な伏線を期待せざるを得ない

241:名無しさん@お腹いっぱい。
21/12/27 08:32:18.91 wuz57l7W0.net
それでは皆様ご機嫌よう

242:名無しさん@お腹いっぱい。
21/12/27 08:50:07.96 ruehHG4Ra.net
見終わった
やっぱ姉ちゃん運命になったのか
でもちゃんと意識あるみたいで良かった
特別な個体なのかそれとも新技術で両立できるようになったとか色々気になるけどとりあえず面白かった
ソシャゲアニメで初めて続きが気になったかもしれない

243:名無しさん@お腹いっぱい。
21/12/27 09:15:05.30 4bGOXQGXa.net
>>242
意識は微妙、少なくとも記憶は無くしているのが確定
ただセリフ的にいつか復活する希望は僅かにある程度

244:名無しさん@お腹いっぱい。
21/12/27 11:42:59.38 QVs90Ec30.net
>>214の言ってるのも全部想像だからなあ
結局ゲーム始まるまでどっちが合ってるかなんて判らない

245:名無しさん@お腹いっぱい。
21/12/27 12:31:53.04 +1Nj6O/30.net
>>243
記憶消失してるのか…

246:名無しさん@お腹いっぱい。
21/12/27 17:50:08.38 vYzW5w2c0.net
>>244
新ネタ一発で修正を余儀なくされるのに
これは確定、おまいらは判ってない愚か者扱いできるのは図太いのか引っ込みがつかんのか…
今の段階では判る必要なんてないし想像を楽しんだらいい

247:名無しさん@お腹いっぱい。
21/12/27 18:31:17.49 EiZ+j8JY0.net
>>244
自分はアニメの新しい回や新しい知見を得るたびにいろいろ想像してるんで
終わってみれば絶対外れる妄言しか言ってないけれど
上から目線で結論出したり他人の希望を否定したりはしないんで許して

248:名無しさん@お腹いっぱい。
21/12/27 20:40:55.30 hyOeVeJT0.net
コレットサイズの運命をずっと見てきたせいでアンナサイズの運命になんか違和感感じちゃう

249:名無しさん@お腹いっぱい。
21/12/27 20:49:41.55 9jCpsuq8M.net
>>247
そもそも前後の分脈からいって
件のレス貴殿の見解ですらないのでは?

250:名無しさん@お腹いっぱい。
21/12/27 20:52:07.42 9jCpsuq8M.net
分脈×
文脈〇

251:名無しさん@お腹いっぱい。
21/12/27 21:38:09.63 EiZ+j8JY0.net
>>249
バレたか
以前から話題問わず煽ってる人が気になってたんで間に入ったんだがミスった笑
自分は馬鹿の一つ覚えみたく人としては確実に死ぬって連呼してたクチなんで確かに違うけど最近は言い過ぎたかなと少し反省中である

252:名無しさん@お腹いっぱい。
21/12/27 22:39:38.54 vYzW5w2c0.net
>>248
ヒール込みならおそらくタクトに迫る身長(まあベルリン時空のタクトはもうちょい成長するだろうけど)
常人の状態でも人間背負って天井横スペースを移動しD2の突進を一度は耐えるパワフルな身体
とても肉感的で人間兵器っぽさがあまりなさそう

253:名無しさん@お腹いっぱい。
21/12/27 23:27:33.67 9P2NeTc1M.net
身体:比較的重い
胸部:比較的重い
感情:おそらく潜在的に重い
生命力:多分生物学的に健在なので重い
アンナ運命ちゃんは重い

254:名無しさん@お腹いっぱい。
21/12/27 23:40:05.76 vYzW5w2c0.net
タクトの記憶が欠落してなければロリもといきらきら星ちゃんに逃げる重さ

255:名無しさん@お腹いっぱい。
21/12/28 00:34:18.88 ksz5qlu80.net
今更だが運命のデザイン好き
普段フィギュアとか買わないけどフィギュア化したら欲しいくらい映えると思う
URLリンク(i.imgur.com)

256:名無しさん@お腹いっぱい。
21/12/28 02:40:27.31 YKF2LRIvM.net
立体化向きかな
>>254
プレイ開始早々主人公が環境に混乱起こしたらゲーム的にアレだし
ベルリンの状況を落ち着いて聞ける仕様になってるのはイメージできるけど実際にはどうなることやら

257:名無しさん@お腹いっぱい。
21/12/28 05:56:41.20 /AkdgJTj0.net
最終回見た
運命ちゃんとの別れのキスが泣けるわ…
良い最終回だったと思うが
アンナお姉ちゃんが運命に変化した理由とかはちょっと説明欲しかったな
まあそこはゲームに続くというわけなんだろうけど

258:名無しさん@お腹いっぱい。
21/12/28 08:01:50.37 ouqW1lWcM.net
毎年恒例5chベストアニメ投票が現在開催中です
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259:名無しさん@お腹いっぱい。
21/12/28 13:04:08.63 MttSWSLq0.net
コゼット運命がゲームのアンナ運命を魅力的に食っちゃってる感じがね
そこんとこがどうなるやら

260:名無しさん@お腹いっぱい。
21/12/28 16:48:42.67 QwtLlW/O0.net
パイパン、少し生えてる、剛毛だから普段は剃ってるだろうなと

261:名無しさん@お腹いっぱい。
21/12/28 19:12:56.33 O02tONKY0.net
運命たんかわいいから見た

262:名無しさん@お腹いっぱい。
21/12/28 19:44:09.76 Oe2p2XBT0.net
宣伝としては成功してるけど(フォロワー数全然足りんという人もいるんで本当に成功かはよく知らん)
終盤突貫工事で取り付けたゲーム要素と脚本お任せ〜から察するにほぼ独立した話なんで
ゲームの前日譚、本体たるゲームの物語の価値を上げるという意味ではあまり機能しなかったのかもな
アニメでは描かれてないアンナ運命(アンナといっても原作設定、つまりヒロインの素性としてのアンナ)の魅力はゲームシナリオの腕次第であるし
同じことはおそらくゲーム内できっちり完結できるように作られているゲームの主人公タクトにもいえよう

263:名無しさん@お腹いっぱい。
21/12/28 21:29:49.92 PqBDzKt10.net
まあ別々のタイミングでスタートして好きにやらせたんだから
相互不干渉がベターだろう

264:名無しさん@お腹いっぱい。
21/12/29 00:41:13.11 8TRSDVBOa.net
>>259
食ってるも何もまだ始まってもいないし

265:名無しさん@お腹いっぱい。
21/12/29 02:46:36.20 u+oTpGSU0.net
最終回見たがアンナAカップになってたな
アンナ運命本当に合ってるか?
偽乳運命の間違いだろ

266:名無しさん@お腹いっぱい。
21/12/29 02:58:16.93 oyX0wHJCM.net
声こそゲームも同じだが
まず間違いなく本来はアメリカロードムービーは組み込まれてないはずだし
たぶんベルリンタクトもアンナ運命ちゃんも前提が異なるキャラなんだろな
未知の楽しみ半分、怖さ半分
とりあえず近日中にまた新映像公開して欲しい
あと未公開のゲームシステムも

267:名無しさん@お腹いっぱい。
21/12/29 08:54:53.19 omnKzUpK0.net
>>265
Aカップって何の話かわからんが着痩せしているのを勝手に貧乳だと思い込んでいただけ
チューブトップの時から明らかに大きな胸を締め付けてるような描き方されてたしな

268:名無しさん@お腹いっぱい。
21/12/29 09:00:26.30 9VfX36OR0.net
>>253
コゼット運命ちゃんは軽いのかしょっちゅうぶっ飛ばされてたからな
これでおねーちゃんを心配させないな!
あれ?おねーちゃんはどこ(・ω・≡・ω・)?

269:名無しさん@お腹いっぱい。
21/12/29 11:47:15.29 T3tNuHLn0.net
まぁ確かにコゼット運命ちゃんより重そうだ
どこがとは言わんが
URLリンク(i.imgur.com)

270:名無しさん@お腹いっぱい。
21/12/29 12:13:31.62 qOXK+Cxf0NIKU.net
>>269
結構胸パット入ってるっぽいし、
お腹の感じ=肋骨のサイズ的にもアンナ運命ちゃんは日本基準でもBカップくらいじゃない?
Bカップとは言っても容積が少ないわけじゃなくて、骨格が大きいからトップとアンダーの差が少ないだけっていう。
苗字的にはドイツ、つまりアングロ・サクソン系だし。
URLリンク(katahabahiromi.up.n.seesaa.net)
ちなみにドイツ人の10〜20代の女性のアンダーバストは80〜90cmが最も多くて、日本人よりも10cm以上大きい。
アンナ運命ちゃんがBカップ80だとしたら、日本人平均のD70相当になる

271:名無しさん@お腹いっぱい。
21/12/29 13:41:01.57 PLM6BTP20NIKU.net
エロゲまだか?

272:名無しさん@お腹いっぱい。
21/12/29 14:28:05.94 USW1cD0brNIKU.net
ベルリン編てアニメから何年後なんだろう
確かにエロゲ向けの設定ではあるw

273:名無しさん@お腹いっぱい。
21/12/29 17:53:21.54 9FS5UfIc0NIKU.net
やっと見終わったけど、コゼット運命が消えた喪失感がヤバい
コゼットとレニー殺してなんで運命まで…

274:名無しさん@お腹いっぱい。
21/12/29 18:00:02.92 L+k5RPHD0NIKU.net
運命自体は消えてない説あるぞ
コゼットはもう完全に消えたっぽいけど

275:名無しさん@お腹いっぱい。
21/12/29 18:06:28.13 9FS5UfIc0NIKU.net
まじかコゼット型の運命が残ってくれたらそれでいいわ

276:名無しさん@お腹いっぱい。
21/12/29 18:08:31.96 Tg5qYxCK0NIKU.net
運命たんかわいいから見た悲しいねぇ

277:名無しさん@お腹いっぱい。
21/12/29 18:53:48.62 rDot0rn9MNIKU.net
いや、コゼット型の運命は完全に消えたと思うぞ

278:名無しさん@お腹いっぱい。
21/12/29 19:13:58.38 Sn0tfYwP0NIKU.net
>>269-270
原作シナリオ練ってる段階ではアンナ運命さんと髪色以外そっくりのドイツ系幼馴染イメージで作ってそうだし
ゲームの方が体格よく見えるのはそのせいかな、と
>>272
20年後

279:名無しさん@お腹いっぱい。
21/12/29 19:31:19.87 Ej3SGjNsaNIKU.net
こんなにハマったアニメは久しぶり
ストーリーもバトルも好みだった
こんな感じのアニメ他にありませんか?

280:名無しさん@お腹いっぱい。
21/12/29 19:54:08.05 Aidk5wQUMNIKU.net
説明口調とおかえりなさいで明確に演じ分けてあるし言われないと分からんくらい容姿も別人だけど
ゲーム画像にアニメ版そのままの表情でタクト呼びしてるアンナ運命ちゃんいるなあ…既に辛い

281:名無しさん@お腹いっぱい。
21/12/29 20:48:01.53 qOXK+Cxf0NIKU.net
>>278
キャラデザを人種に反映させるのってちょっと難しいよね
アジア系はより目だけど、いわゆる白人は黒目部分が離れてるから、
真正面から見つめてる表情でも、いわゆる「焦点の曖昧な眼差し」になっちゃうから


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