【変な奴がいっぱいw ..
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411:ナイコンさん
11/12/30 23:44:34.82
>>410
ピンポーん♪

市場原理を無視してC言語を無理矢理押し付けた結果が敗北です…。

では次の質問。

ARM社のCPUをサポートしたMSILとWindows8の発表が近くなりました。

切り捨てられる可能性の高いユーザー層は?

1.VBやVC++を使うアプリケーションプログラマー
2.DarkBASICや99BASICを使う日曜プログラマー
3.CPU固有の命令群を直接使う古い世代のアプリケーションプログラマー


412:─☆─ [ X | I.I.T. ] COURANT DE CONSOLE ◆TXFAX7cidQpG
11/12/31 00:18:16.11
>>411
たぶん3番だな…。

413:ナイコンさん
11/12/31 02:38:37.06
>>412
ピンポーん♪

さすが本質を見極めた解答ですね。

今のうちに仮想コンソール環境に慣れておかないと後が大変です…。

それではよいお年を♪

414:─☆─ [ X | I.I.T. ] COURANT DE CONSOLE ◆TXFAX7cidQpG
11/12/31 07:48:48.72
>>413
ではよいお年を♪”

年忘れクイズに至れり尽くせり…。

災難を乗り越えて、夢と希望と自信を取り戻す。

2012年へ。

415: 【末吉】 !otosidama
12/01/01 01:52:18.28
変な奴は一人か

416:─☆─ [ X | I.I.T. ] COURANT DE CONSOLE ◆TXFAX7cidQpG
12/01/01 10:20:41.75
あけましておめでとう♪”

417:ナイコンさん
12/01/01 10:25:26.40
>>416
今年は…おみくじやらないのですか?

418:─☆─ [ X | I.I.T. ] COURANT DE CONSOLE ◆TXFAX7cidQpG
12/01/01 10:27:51.43
>>417
ムダな労力かもしれないなw

419:ナイコンさん
12/01/02 12:10:38.02
おーい起きろ!

420:ナイコンさん
12/01/02 19:21:18.44
お〜いコンソ〜〜〜〜〜ル!!!!!!!!!!!!

421:ナイコンさん
12/01/02 20:17:55.91
あいさつ回りで忙しいと言う良心的解釈w

422:ナイコンさん
12/01/02 20:19:29.95
>>330

こんなパックまんの出来損ないぎざぎざ男梅〜隆明がケツに噛付きあって
るようなのや、バッカみたいなすぺーすわあーるどインベーダーの人海
戦術みてえなセンス無いのや小学生フォントのどこが凄いんだww
ふぁんわーれもダサダサでセンス無いしw 今時高校生や専門学校生でも
もっと気が効いたもん造るぞ。精巧稠密で陰影や諧調も美しい、センスある
アニメ3D作品など朝飯前だろ


423:ナイコンさん
12/01/02 20:23:14.61
去年と同じならコンソールは4日まで休みw

40 名前: [ X | I.I.T. ] COURANT DE CONSOLE ◆SD2/42SuKs 投稿日: 2011/01/01(土) 09:22:23 AvK4LG8s0
41 名前: [ X | I.I.T. ] COURANT DE CONSOLE ◆SD2/42SuKs 投稿日: 2011/01/04(火) 04:57:13 eyroe3o60


424:ナイコンさん
12/01/02 20:24:16.72
>>422
ほんとコンソールっていやなヤツだよなw

425:ナイコンさん
12/01/02 20:25:33.97
ケツホモならこっちw

622 名前: ─☆─[ X | I.I.T. ] COURANT DE CONSOLE ◆wJJs9KFuPs 投稿日: 2012/01/01(日) 23:36:40.46 ID:kQ+bKO7t0
男性同士が正式に結婚すると健康度が高まることが判明

URLリンク(news.nicovideo.jp)


426:ナイコンさん
12/01/02 20:28:08.80
おーいケツホモーーーーーーーーーーーー

427:ナイコンさん
12/01/02 20:29:19.67
             _人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人_
             >  コンソールの旦那ぁ〜、このマッチポンプはうまいっスねぇ〜 <
              ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^人人人人人人人人人人人人人人人人人人^Y^
       ,, -''"´ ̄ ̄`"''- 、      (  ノ,'     ,,-―――-、
     /           \    ヽ( .i    ,r´          `\
    /   /レリ(( ̄ ̄ ̄\  \   .)ノ     | ,.-''" ̄ ̄ ̄ `"''-,,  .ヽ
    /   .|     ―   .\  ミ、 .('´    |./           ',   ',
   ,'   ,'  ⌒ヽ     '⌒ヽ/   `:,    ./-      -     i   .|
   |   / (       ,     ノ     .',   ./⌒ヽ    /⌒     .|   |
   |  ,'  `ー・二ヽ. , 〈 r・二ー'ヽ     i  .,'  _ `  ´  _     |  .|
   i'^ヽ|     _ノ   '、ヽ_  〉   ,'   |.ノ-・、.〉 ,  ./-・ヽ    |/,⌒i
   ',( {|\      (c、,ィ)    /       |  ̄./     ̄       .>ノ.|
    .`r‐|        ,.へへ、 .イ    .;    .',  .|   -、       .、_ノ
    'リl\   、_∠ィ'lエlュ.レ /    .i    ヽr-|`iY⌒´     / ./ .|
     |  \   ヽ\ェェン/ /      '.    ト'.|´ |、     ./   /  |  ラッキョ
     |   \.  `ー‐'´/       .())二二二|、.|_ン´     ./  .|
     .|\ '、 . \____/|            .{` {  レ―、   / /  .|
  _,, -く  `"''ー――''|- ,,_         .| .| / / ̄|/  ,'   |
     \          ,ノ          .ノ .〈 r ' .、/」___,,-''"|
   コンソール                '"´|      |ソ      .ノ`"''
                             | i ,    |



428:ナイコンさん
12/01/02 20:34:50.25
福岡県最大の失敗作、コンソールw

429:ナイコンさん
12/01/03 12:49:39.05
とうとう高見の見物か

430:ナイコンさん
12/01/03 12:56:11.02
このコンソールは有効期限が切れています。
As for this CONSOLE, expiration date expires.
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
                    (C)ケツホモ

431:ナイコンさん
12/01/03 13:26:04.13
             _人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人_
             >  コンソールの旦那ぁ〜、有効期限切れだってよ〜 <
              ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^人人人人人人人人人人人人人^Y^
       ,, -''"´ ̄ ̄`"''- 、      (  ノ,'     ,,-―――-、
     /           \    ヽ( .i    ,r´          `\
    /   /レリ(( ̄ ̄ ̄\  \   .)ノ     | ,.-''" ̄ ̄ ̄ `"''-,,  .ヽ
    /   .|     ―   .\  ミ、 .('´    |./           ',   ',
   ,'   ,'  ⌒ヽ     '⌒ヽ/   `:,    ./-      -     i   .|
   |   / (       ,     ノ     .',   ./⌒ヽ    /⌒     .|   |
   |  ,'  `ー・二ヽ. , 〈 r・二ー'ヽ     i  .,'  _ `  ´  _     |  .|
   i'^ヽ|     _ノ   '、ヽ_  〉   ,'   |.ノ-・、.〉 ,  ./-・ヽ    |/,⌒i
   ',( {|\      (c、,ィ)    /       |  ̄./     ̄       .>ノ.|
    .`r‐|        ,.へへ、 .イ    .;    .',  .|   -、       .、_ノ
    'リl\   、_∠ィ'lエlュ.レ /    .i    ヽr-|`iY⌒´     / ./ .|
     |  \   ヽ\ェェン/ /      '.    ト'.|´ |、     ./   /  |  ラッキョ
     |   \.  `ー‐'´/       .())二二二|、.|_ン´     ./  .|
     .|\ '、 . \____/|            .{` {  レ―、   / /  .|
  _,, -く  `"''ー――''|- ,,_         .| .| / / ̄|/  ,'   |
     \          ,ノ          .ノ .〈 r ' .、/」___,,-''"|
   コンソール                '"´|      |ソ      .ノ`"''
                             | i ,    |


432:─☆─ [ X | I.I.T. ] COURANT DE CONSOLE ◆TXFAX7cidQpG
12/01/03 21:45:49.11
…タダの寝正月になった感があるなw

明日から本格再開…しなきゃいけないの?(笑)

433:ナイコンさん
12/01/03 21:47:21.61
寝正月ならぬ寝たきり人生でしょ

434:ナイコンさん
12/01/03 21:49:51.22
福岡にはレベルファイブみたいな優良企業もあるのにコンソールときたら…

435:─☆─ [ X | I.I.T. ] COURANT DE CONSOLE ◆TXFAX7cidQpG
12/01/03 21:52:14.64
…面白いコト言うよなw

自分より遥か上にあるようなものは身近に感じないモンなんだよ。

436:ナイコンさん
12/01/03 21:55:01.11
コンソールにとって身近に感じるものとは?

437:ナイコンさん
12/01/03 22:11:32.43
>自分より遥か上にあるようなものは身近に感じないモンなんだよ。
>自分より遥か上にあるようなものは身近に感じないモンなんだよ。
>自分より遥か上にあるようなものは身近に感じないモンなんだよ。
>自分より遥か上にあるようなものは身近に感じないモンなんだよ。
>自分より遥か上にあるようなものは身近に感じないモンなんだよ。
>自分より遥か上にあるようなものは身近に感じないモンなんだよ。
>自分より遥か上にあるようなものは身近に感じないモンなんだよ。
>自分より遥か上にあるようなものは身近に感じないモンなんだよ。
>自分より遥か上にあるようなものは身近に感じないモンなんだよ。
>自分より遥か上にあるようなものは身近に感じないモンなんだよ。
>自分より遥か上にあるようなものは身近に感じないモンなんだよ。
>自分より遥か上にあるようなものは身近に感じないモンなんだよ。
>自分より遥か上にあるようなものは身近に感じないモンなんだよ。
>自分より遥か上にあるようなものは身近に感じないモンなんだよ。
>自分より遥か上にあるようなものは身近に感じないモンなんだよ。
>自分より遥か上にあるようなものは身近に感じないモンなんだよ。
>自分より遥か上にあるようなものは身近に感じないモンなんだよ。
>自分より遥か上にあるようなものは身近に感じないモンなんだよ。
>自分より遥か上にあるようなものは身近に感じないモンなんだよ。
>自分より遥か上にあるようなものは身近に感じないモンなんだよ。
>自分より遥か上にあるようなものは身近に感じないモンなんだよ。
>自分より遥か上にあるようなものは身近に感じないモンなんだよ。
>自分より遥か上にあるようなものは身近に感じないモンなんだよ。


438:─☆─ [ X | I.I.T. ] COURANT DE CONSOLE ◆TXFAX7cidQpG
12/01/03 22:19:29.68
…そりゃあSCEの一角と、タダの趣味人とはステージが違うからなw

それと、オレ様はゲームだけがメインではないのでそこんところよろ(笑)

# やっぱ個人レベルの怪しいテイストがないとな(ゲラ

439:─☆─ [ X | I.I.T. ] COURANT DE CONSOLE ◆TXFAX7cidQpG
12/01/03 22:35:20.61
オレ様にとって身近に感じるモノねぇ〜。

なんだろうなw

あんまり考えてないからな(ゲラゲラ

440:ナイコンさん
12/01/03 22:38:48.64
おまえみたいな奴はDarkBASICがなかったら発言権すらなかったからなw

441:─☆─ [ X | I.I.T. ] COURANT DE CONSOLE ◆TXFAX7cidQpG
12/01/03 22:47:26.63
>>440
いやぁ〜、図星だよ、図星(笑)

ベテランを短期間で撥ね付けるには、DarkBASICが ” 最短距離 ” なんだよな…。

DarkBASICを足掛かりにして、「 仮想コンソール環境 」 の時代に即応していく。

442:ナイコンさん
12/01/03 22:49:15.56
>>441
ところで出身大学は?w


もちろんMARCHだよな。

443:─☆─ [ X | I.I.T. ] COURANT DE CONSOLE ◆TXFAX7cidQpG
12/01/03 22:55:11.38
>>442
あはは、そんな格式あるレベルの高い大学なんて行ってないから安心しろw

フツーに勉強すれば誰でも行けるレベルの大学でいい。

ナムコの創業者が言うには、「 大学の4年間は役に立つ 」 らしい。

大局的な判断や意思決定を行う場合に重要になるらしい。

444:ナイコンさん
12/01/03 23:01:48.76
ところでDarkBASICは日本語版と本国イギリスの最新バージョンではかなり変わってますね。

日本語版を使い続けて大丈夫?

445:─☆─ [ X | I.I.T. ] COURANT DE CONSOLE ◆TXFAX7cidQpG
12/01/03 23:34:12.99
>>444
…本国イギリスの最新バージョンはIDEの変更と余計なWeb広告が入るぐらいで仕様はあまり
  変わっていない。

SFXに若干の修正が入ってるけど、オレ様は依存してないからな。

446:ナイコンさん
12/01/04 00:05:26.69
コンソールはこれでも読んで勉強しなさいw
URLリンク(www.jp.playstation.com)

447:─☆─ [ X | I.I.T. ] COURANT DE CONSOLE ◆TXFAX7cidQpG
12/01/04 00:18:16.00
>>446
…この人は大牟田出身なんだな。

パピコンから88をメインにして地元ソフトハウスに…フツーのマイコン少年っぽいな。

で、プレイステーション(1)の頃の第一次技術革新の波にちゃんと乗れたワケだな…。

誰にでもチャンスがあると言う具体例だな。

興味深い読み物だった。

448:ナイコンさん
12/01/04 00:35:48.23
コンソールは起業しようとか思わないの?

449:─☆─ [ X | I.I.T. ] COURANT DE CONSOLE ◆TXFAX7cidQpG
12/01/04 00:44:30.63
>>448
…思わないなw

趣味は趣味、仕事は仕事。

オレ様はあくまでタダの趣味人だから好き勝手にものが言える。

趣味を仕事にするとそうはいかなくなる。

それと…開発環境にも ” 大きな違い ” が出てるしな。

450:ナイコンさん
12/01/04 00:51:21.23
>>449
DarkBASIC程度で大きな違いとは大きく出たモンだなw

451:─☆─ [ X | I.I.T. ] COURANT DE CONSOLE ◆TXFAX7cidQpG
12/01/04 01:01:55.12
>>450
…いい味出してんなw

んじゃ素人に 「 VC++使え 」 って放り出したら誰もやらないよ。

予想では10年以内に後継者がいなくなって国産メーカーが消滅する…と。

まあオレ様は ” 外国の借り物 ” でも使ってるから関係ないけどな(笑)

452:ナイコンさん
12/01/04 01:57:14.42
>>451
国産BASICなんてあるのか?

453:─☆─ [ X | I.I.T. ] COURANT DE CONSOLE ◆TXFAX7cidQpG
12/01/04 01:59:25.98
>>452
ほらね♪”

99BASICがあるじゃないか(ゲラゲラ

454:ナイコンさん
12/01/04 02:01:43.54
コンソールはどんな本読んでるの?読んでたの?

455:─☆─ [ X | I.I.T. ] COURANT DE CONSOLE ◆TXFAX7cidQpG
12/01/04 02:05:08.56
>>454
…昔はCQ出版と共立出版の本がほとんどで、今は本自体を読んでないなw

10年前に大書斎(笑)を一掃してから本を買う習慣がなくなった。

456:ナイコンさん
12/01/04 02:06:30.57
トラ技とかbitとか?

457:─☆─ [ X | I.I.T. ] COURANT DE CONSOLE ◆TXFAX7cidQpG
12/01/04 02:09:31.42
ホォ〜w、わかってんじゃんw

トラ技は広告目的で買うだけであんまり読まなかったな。

インターフェイスとトラ技スペシャルが面白かった。

458:ナイコンさん
12/01/04 02:10:57.39
I/Oとかアスキーとかは?

459:─☆─ [ X | I.I.T. ] COURANT DE CONSOLE ◆TXFAX7cidQpG
12/01/04 02:15:15.56
アスキーはMSX関連でしばらく読ませてもらったな…。

I./Oはある意味三流タブロイト誌で、MSX規格に反発していく段階で打ち切った。

C64の防波堤として機能するのはMSX以外になかったからな。

460:ナイコンさん
12/01/04 02:21:32.61
過去の技術資産継承はどういう形でしてる?

461:─☆─ [ X | I.I.T. ] COURANT DE CONSOLE ◆TXFAX7cidQpG
12/01/04 02:27:58.01
>>460
そこがキーポイントだな…。

” 仮想コンソール環境 ” の概念に沿って着々と進行中(笑)

「 CONSOLE2011ステップ12 」 がそれに相当する。

過去のハードウェアに依存した環境から脱却して、柔軟な発想が活かせるようにする。

そのためには広範なノウハウ修得が必要になるけどな。

462:ナイコンさん
12/01/04 02:51:48.64
>>459
88とか98は?

463:─☆─ [ X | I.I.T. ] COURANT DE CONSOLE ◆TXFAX7cidQpG
12/01/04 02:59:56.61
>>462
…NECはソフトハウス向けにしか技術資料を公表してなかったから、MSXがあっと言う間に
  抜き去った。

それと開発ツールに天と地の格差があったな。

一般ユーザーに安い価格でマクロアセンブラ(MSX-DOS TOOLS)を提供して88/98を終わ
らせる要因にもなった。

やっぱり変な独裁体制みたいなのは内部崩壊を招くみたいだな。

464:ナイコンさん
12/01/04 03:12:23.73
タダのアセンブラだろ?

465:─☆─ [ X | I.I.T. ] COURANT DE CONSOLE ◆TXFAX7cidQpG
12/01/04 03:20:09.90
…MSXのマクロアセンブラ(M80)はちょっと違ってて、構文解析もできる。

もうちょっと分かりやすく言うと…変数を含んだ数式展開も可能で、従来の縦に長いソース
リストを軽減させた。

これはMS-DOS以降のMASMにはない機能で、プログラミングの幅に大きな格差を生じる
コトになった。

ちょっと頭を使えば分かる話だよな…w

もちろん、構文解析の処理は自分でマクロを書く必要がある(笑)

466:ナイコンさん
12/01/04 06:54:52.31
おまえは役に立たないし、世界から無視されるw

467:─☆─ [ X | I.I.T. ] COURANT DE CONSOLE ◆TXFAX7cidQpG
12/01/04 07:00:06.71
…どうぞどうぞw

他人様の役に立とうなんて思わないし、そんな金もないから安心していい(笑)

ところが世界の子供たちは違う。

クリエイターの近道、DarkBASICを選ぶんだから、これは仕方がないよな(ゲラゲラ

誰が無視されて孤立していくかは…もう分かるよな。

468:ナイコンさん
12/01/04 08:30:41.89
>>465
マクロ機能ならたいていのアセンブラについてるだろ

469:─☆─ [ X | I.I.T. ] COURANT DE CONSOLE ◆TXFAX7cidQpG
12/01/04 08:35:34.68
>>468
…フツーにパラメータを受け取って展開するマクロ機能ならMASMにもある。

ところがM80は文字列解釈の機能があって、トークン分解から数式展開まで可能になった。

このへんは大きな違いになる。

もっとも、自分でコンパイラを作ればいい話だけどな(ゲラ

470:ナイコンさん
12/01/04 10:29:07.97
無意味に難易度あげてるだけじゃん。
普通の感性の持ち主は出来合いのコンパイラ使うよ。

471:─☆─ [ X | I.I.T. ] COURANT DE CONSOLE ◆TXFAX7cidQpG
12/01/04 10:35:28.45
>>470
…そこが違うんだよなw

自分で数式展開を組み立てるところにプログラミングの面白さがある。

「 大学の4年間は役に立つ 」 と言うのは正解だったな。

金儲けが優先して芸術性を無視するようになったら、趣味は趣味でなくなる。

かわいそうだな…。

472:ナイコンさん
12/01/04 11:06:55.33
大卒でもないお前がそれを言うのか

473:ナイコンさん
12/01/04 11:09:56.95
>もっとも、自分でコンパイラを作ればいい話だけどな(ゲラ


DarkBasicなんかを有難がっているお前には無理な話だろうけどなw

474:ナイコンさん
12/01/04 18:07:37.19
趣味でコンパイラ作れるようなのはDarkBasicなんぞ見向きもしないよ。

475:─☆─ [ X | I.I.T. ] COURANT DE CONSOLE ◆TXFAX7cidQpG
12/01/04 20:12:07.77
>>472-474
…そう思うんだったら自分で実際にやってみるといい。

これが重要で、自分で実際にやってみると言うのが一番いい。

どこまでできるか分からないし、目標まで届くかどうかも分からない。

それでもやってみる。

できるかどうかは実際に試してみるまで分からない。

476:ナイコンさん
12/01/04 20:15:40.44
>>475
参考書としてA.V.Ahoのコンパイラ理論は役に立ちますか?

477:─☆─ [ X | I.I.T. ] COURANT DE CONSOLE ◆TXFAX7cidQpG
12/01/04 20:23:08.76
>>476
…たぶん役に立たないだろうな。

あれは 「 コンパイラ理論が分かっている人向けの本 」 で、分からない人が読んでも意味がない。

かえって変な癖が付いて本頼りになって、結果的に自分の頭を使わない。

読む前に自分で作ったほうがいいだろうな(笑)

そうすれば本に書いてあるコトと構成が分かって、” 読み物 ” として楽しめるようになる。

478:ナイコンさん
12/01/04 20:30:52.78
とっくの昔にコンパイラもインタプリタも実装してますが何か?

479:ナイコンさん
12/01/04 20:34:23.34
BASICでコンパイラ実装するのは言語表現的な限界から面倒。
素直にC/C++で組むのが楽。
インタプリタは組んだことないからなんとも。

480:ナイコンさん
12/01/04 20:35:07.17
BASICを実装した経験者の俺がいうのもなんだけど、DarkBasic駄目だね。
何でもかんでも片っ端からコマンドや関数すればいいってもんじゃない。

あのランタイムの巨大さと重さはなんなんだろうな

481:ナイコンさん
12/01/04 20:36:45.70
【変な奴がいっぱいw】 福岡・北九州のマイコン文化


482:ナイコンさん
12/01/04 20:42:00.09
俺、東京だし・・・

483:ナイコンさん
12/01/04 20:53:00.23
インタプリタはIEやExcelやEmacsのようにアプリの下請けとして存在するほうが理にかなっている
そうすればランタイムやDLLの不整合や重さなんて気にする必要もなくなる。

今時、インタプリタの単独の言語ツールなんて時代遅れだと思うな。

484:ナイコンさん
12/01/04 21:02:09.74
PythonやPHPは時代遅れか

485:ナイコンさん
12/01/04 21:06:59.58
サーバーサイドやWEBブラウザのプラグインとして生き残れるんじゃね?
Javaのように

486:ナイコンさん
12/01/04 21:15:18.46
あったら便利だが、無いと困るってほどではないというレベル

487:ナイコンさん
12/01/04 23:46:30.22
darkbasicでwebブラウザを作るしかないな

488:ナイコンさん
12/01/05 00:07:10.26
できたらすごいな、いやマジで
もう開発に2〜3年かけても元が取れるレベルで

489:ナイコンさん
12/01/05 00:09:38.81
本気で作る気なら宣伝してやってもいいぞw

490:ナイコンさん
12/01/05 09:25:44.77
>>477
技術書の面白いところですね。

分かっている人は読まなくても分かるし、分からない人は読んでも分からない…。

491:─☆─ [ X | I.I.T. ] COURANT DE CONSOLE ◆TXFAX7cidQpG
12/01/05 09:34:36.51
>>490
…読む読まないに関わらず、分かり出すと天にも登る気分だよなw

こればっかりは自分の脳味噌なモンだからどうしようもない(笑)


492:ナイコンさん
12/01/05 09:44:49.61
>>491
コンパイラの最適な入門書を教えて下さい。

493:─☆─ [ X | I.I.T. ] COURANT DE CONSOLE ◆TXFAX7cidQpG
12/01/05 09:49:15.46
>>492
「 自分で試行錯誤して作る 」 と言うのが最適な入門書じゃないかな…。

自分の頭で考えないと応用力が付かない。

これをやるのが…大学の4年間だ。

494:ナイコンさん
12/01/05 10:02:03.87
大学の4年間で好きな事だけに没頭する、みたいな?

495:─☆─ [ X | I.I.T. ] COURANT DE CONSOLE ◆TXFAX7cidQpG
12/01/05 10:12:24.89
>>494
…少なくともネット三昧のキャンパスライフよりマシだろうなw

PC業界的に欲しい人材は…広範なネットワーク技術に精通した人材と言うコトになるが、
たぶん3日で飽きるか3日で辞める可能性が高い。

たぶん新卒で行っても詰め込み業務で面白くないだろうし、新卒枠でこういう人材を採用
する方も脳味噌逝ってる可能性が高い(笑)

夢がないよな。

496:ナイコンさん
12/01/05 10:16:26.28
>>495
コンピュータサイエンスそのものに興味を持てと?

497:─☆─ [ X | I.I.T. ] COURANT DE CONSOLE ◆TXFAX7cidQpG
12/01/05 10:22:04.80
>>496
「 仮想コンソール環境 」 に興味を持って欲しいな(笑)

498:ナイコンさん
12/01/05 10:25:28.15
>>497
これ?
URLリンク(upload.wikimedia.org)

499:─☆─ [ X | I.I.T. ] COURANT DE CONSOLE ◆TXFAX7cidQpG
12/01/05 10:32:19.39
>>498
こらこらw、朝から怪しい画面出してんじゃないよ(笑)

…こういうの好きだからな、オマエらはw

オレ様の考えるところはまた少し違うけどな。

# できないうちは書かない(微笑)

500:ナイコンさん
12/01/05 10:34:13.67
【変な奴がいっぱいw】 福岡・北九州のマイコン文化


501:福北都市圏 ◆35qrQIXxua0G
12/01/06 03:15:37.76
ケーンとか小倉の嘉穂無線にリアルで通っていたっぽいなぁ。

502:ナイコンさん
12/01/06 03:23:36.41
711 名前: 福北都市圏 ◆35qrQIXxua0G [sage] 投稿日: 2012/01/06(金) 03:16:46.27 ID:hldLpE0G0
おまえ、こないだ魚町女装して歩いてなかった?

712 名前: ─☆─ [ X | I.I.T. ] COURANT DE CONSOLE ◆TXFAX7cidQpG 投稿日: 2012/01/06(金) 03:17:54.21 ID:XA1Efwnt0
>>711
新日鐵旧本事務所の画像の件は始めからオマエが負けててワロタw

503:ナイコンさん
12/01/06 08:14:21.18
>>499
構想ぐらい教えてよ。アイデアとか。

504:─☆─ [ X | I.I.T. ] COURANT DE CONSOLE ◆TXFAX7cidQpG
12/01/06 08:16:58.22
>>503
…他人に聞くより自分で考えたほうが結果がよくなるんじゃあないのか。

オレ様は他人様のアイデアを必要としてないので悪しからず(笑)

505:ナイコンさん
12/01/06 17:52:30.26
日頃コンプで福岡市関連スレを荒らしてばかりのくせに、自演で福北都市圏なんて
HNを良く使えるな、図々しい北九州小倉生保中卒エイズホモのおっさん。



506:ナイコンさん
12/01/06 17:54:48.34
ゲラゲラゲラwwww  宇宙の粗大ゴミ;ケツホモワロスX4(@DIGIC4)がまた遥か彼方に・・w


■ ☆彡デジタル一眼レフカメラ「ニコン D4」を発売![12/01/06]

「D4」は、新開発のニコンFXフォーマットCMOSセンサー(撮像サイズ36.0×23.9mm)と、
ハイスペックなデジタル一眼レフカメラに最適化した新画像処理エンジン「EXPEED 3」を搭載し、
高精細・高画質と同時に優れた高速性能を実現した、ニコンデジタル一眼レフカメラの
次世代フラッグシップモデルです。
有効画素数は16.2メガピクセル。撮像感度域はISO 50相当からISO 204800相当までと極めて広く、
幅広い輝度状態で高画質を提供します。
URLリンク(www.nikon.co.jp)


507:ナイコンさん
12/01/07 00:44:57.11
イエローごっくん、赤ツブツブ ケツホモ顔タイヤwww

タイヤ界に革命起きる (笑)

508:ナイコンさん
12/01/08 14:18:03.10
9821最強な

509:MS-DOS ◆Y.5a.wGszk
12/01/08 18:41:04.09
フロッピーやっと見つけた。
アプ〇イ〇にあった

ウィンドウズ用でもフォーマットすればDOS機でも使えるんだな

510:ナイコンさん
12/01/09 10:30:23.68
>>504
そろそろCONSOLE2011の話題に…

511:─☆─ [ X | I.I.T. ] COURANT DE CONSOLE ◆TXFAX7cidQpG
12/01/09 10:40:44.76
>>510
自分で作ったものでも長い間見てないと忘れるな…。

思い出す行程が面白い。

客観的に見ても、他人が見ても分からないな(笑)

512:ナイコンさん
12/01/09 10:42:58.01
>>511
リストが長くならないうちに公開してくれませんか

513:─☆─ [ X | I.I.T. ] COURANT DE CONSOLE ◆TXFAX7cidQpG
12/01/09 10:46:43.82
>>512
積み重ねてきた努力は自分だけのものだから、他人様に公開するような馬鹿は真似はしない。

金を出しても却下する(笑)

514:ナイコンさん
12/01/09 10:48:56.78
>>513
セキュリティーの抜け穴から突破される可能性は?

515:─☆─ [ X | I.I.T. ] COURANT DE CONSOLE ◆TXFAX7cidQpG
12/01/09 10:51:21.92
>>514
悪いけどその可能性は ” ゼロ ” だ…。

クローズド・コンピューティングの管理下。

516:ナイコンさん
12/01/09 10:52:49.20
>>515
実行オブジェクトを逆コンパイルすればいいだけでは?

517:─☆─ [ X | I.I.T. ] COURANT DE CONSOLE ◆TXFAX7cidQpG
12/01/09 10:54:39.16
>>516
なるほどな…。

CIL準拠でTGC独自のランタイムパッケージをリンクしてるからTGC専用の逆コンパイラがないと
ソースは復元できない。

MSIL準拠でないところに要注意(笑)

518:─☆─ [ X | I.I.T. ] COURANT DE CONSOLE ◆TXFAX7cidQpG
12/01/09 11:13:21.61
《再掲載》 (COURANT DE CONSOLE PART.1より抜粋) page 1/2

[技術解説] ” クラウド・コンピューティング ” と 「 クローズド・コンピューティング 」(2010年9月19日)

…最近、” クラウド・コンピューティング ” と言うキーワードをよく耳にするようになった。

旧世代の 「 TSS端末(=Time Sharing System時分割) 」 を思い浮かべるとイメージしやすい人もいる。

クラウド・コンピューティングとは、個人のPCを1つの端末機器に見立ててインターネット上のメインのサーバー
資源を流用する方法論である。

TSS端末とは物理的には方式が異なるが、図式的に分かりやすいので並べて比較するのにちょうどいい。

クラウド・コンピューティングの利点は、個人のPCの機能がそれほど高性能である必要がなく、その方法論によ
っては、便利な情報資源として活用できると言うコト。

欠点は、自分の所有する情報資源を勝手に流用されるリスクが伴うコトである。

ちょうど、私が使っているPCの情報資源が、外部から勝手にアクセス可能な状態になれば、それ相応のリスク
を伴うのと理屈は同じである。

このため、私はインターネットに接続するPCと、個人で使うPCとは分離して2台以上に分けている。

危機管理意識の高い企業では、このような使い分けは ” 当たり前 ” であり、「 クラウド・コンピューター 」 と、そ
して、「 クローズド・コンピューター 」 の2種類が存在する。

例えば、新製品の設計図が入っているPCを簡単にネット接続するだろうか?

どんな複雑なセキュリティーを施しても、いつかは必ず破られる運命にある。

519:─☆─ [ X | I.I.T. ] COURANT DE CONSOLE ◆TXFAX7cidQpG
12/01/09 11:13:45.23
《再掲載》 (COURANT DE CONSOLE PART.1より抜粋) page 2/E

完全なセキュリティーなど存在しない。

もし、存在するとすれば、それは通信回線を遮断した状態の間、つまりは 『 クローズド・コンピューティング 』 を
実践している間だけである。

外部接続のメモリーカードやディスクにウィルスやスパイウェアが混入していないか?

考えれば考えるほど悩みの種は増えていく。

しかし、このスレッド、「 COURANT DE CONSOLE PART.1 」 を読んでいる賢明な読者の諸君には、宇宙最強の
デジタル武装をいつでも実践できる強味がある。

BASIC言語の基礎戦術、「 スパゲッティー・プログラミング 」 を実践すればよい。

自分の好きなように考え、好きなようにアイデアを構築していく。

スパゲッティー・プログラミングとクローズド・コンピューティングが融合すれば、宇宙最速のコンピューターを使っ
ても…傍から見ると、その 「 謎めいた内容 」 は到底理解できないだろう。

UNIXやC言語に汚染された輩には申し訳ないが…宇宙最強のデジタル武装はあきらめていただきたい。

520:ナイコンさん
12/01/09 11:58:11.00
          ._
       ===|  \
     ==二二|__\_                                __
   _||||||  |____ | ̄ヽ_                           _| ||__
  _| ̄||||||━||二二二二|.|⊃ |] |―――――x____x――| | || .||―x____
_|_|=||||||━||二二二二|.|.  .| .| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄|二二二二| ̄ ̄ ̄ | | || || ̄ ̄|二二lll
| |_|  |||||| _| ̄ ̄ ̄ ̄ .|⊃ | .|━━━━━.l      l.━━.| | || ||━=<
 ̄|_|=|∞  |_||||llll l||◎||   |] .|________|__|二二二二|___ | | || ||__|二二lll
   |_||||||_||||。=| ̄|二||⊃ |_|―――――'' ̄ ̄ ̄ ̄''――.|_| ||.__||―" ̄ ̄ *
    ̄||||||三||||。=|  |二||_.ノ                             .|_||
      ̄|三| ̄ ̄L_」
            ∩  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
        (´・ω・`)ノ < これでもくらえー
        (⌒つノ   \______________
        \  .\
         く く"\\
     ””””””””””””””””””””””””””””””””””””””””””””””””””””””””””””””


521:ナイコンさん
12/01/10 12:47:40.82
北九州のマイコン少年だったから
懐かしすぎる

522:ナイコンさん
12/01/10 14:20:26.35
なんか掛け合い漫才みたいなのが続いているけど
これって自作自演なんですか?

523:ナイコンさん
12/01/10 16:03:05.13
>>522
まあね。

524:─☆─ [ X | I.I.T. ] COURANT DE CONSOLE ◆TXFAX7cidQpG
12/01/11 07:02:37.34
[新製品] FUJIFILM X-Pro1のサンプル画像にリバーウォーク北九州が初登場
(フジフィルム・グローバルサイト)

URLリンク(www.fujifilm.com)
URLリンク(www.fujifilm.com)
URLリンク(www.fujifilm.com)

525:ナイコンさん
12/01/11 10:32:38.04
>>524
ちゃっかり見てるんだなw

526:─☆─ [ X | I.I.T. ] COURANT DE CONSOLE ◆TXFAX7cidQpG
12/01/11 11:06:45.54
>>525
パソコンばっかりやってるとアホになりそうだからな(ゲラゲラ

527:ナイコンさん
12/01/11 12:44:33.87
【変な奴がいっぱいw】 福岡・北九州のマイコン文化

スペック エース1 萃香園 あと西新のああぁー思い出せん

さlぁ何人わかるかな?

528:ナイコンさん
12/01/11 14:27:04.81

『 だから…追放した、…と。 』

『 それにですね、彼は…ry 』

『 ry…彼がいると自分たちの居場所がなくなってしまう…と、言うコトだな…。 』

『 …#$%&” 』

『 ” 自分の能力不足を認めた結果 ” と言うコトは、遅かれ早かれ周囲に知れ渡る…。
  そのときまでに我が社を健全な経営体質に移行させるコトができるのかね…?
  私としてはそのへんが気になる…。 』

『 …。 』

『 私は親会社に戻って傘下の企業の投資配分を決める立場になる…。
  健全な経営環境の順に投資額を割り振っていく。 』

『 …。 』

『 君の些細な嫉妬心から我が社が傾くコトになれば…それは君の、自分自身の招いた
  結果と言うコトになる。

  啖呵を切った以上は自分で責任を取るんだぞ。 いいな…。 』

『 社長…。 』

『 では私は朗報のみを待っている。 それでは…。 』

『 ちょっと待って下さい…。 』

529:ナイコンさん
12/01/11 16:45:46.13
ゲラゲラゲラw

530:ナイコンさん
12/01/12 16:35:56.29
>>526
明日は何の日か知ってる?

531:─☆─ [ X | I.I.T. ] COURANT DE CONSOLE ◆TXFAX7cidQpG
12/01/12 16:41:09.94
>>530
…明日は ” 13日の金曜日 ” だなw

今年は1、4、7月と3回あるな…。

油断大敵。

532:ナイコンさん
12/01/13 03:21:00.97
13日の金曜日ワロタw

533:─☆─ [ X | I.I.T. ] COURANT DE CONSOLE ◆TXFAX7cidQpG
12/01/13 07:43:29.39
《参考》 13日の金曜日                       | 縦
-----------------------------------------------------
2000 | 01 | 02 | 03 | 04 | 05 | 06 | 07 | 08 | 09 | I | 11 | 12 | 01
2001 | 01 | 02 | 03 | C | 05 | 06 | F | 08 | 09 | 10 | 11 | 12 | 02
2002 | 01 | 02 | 03 | 04 | 05 | 06 | 07 | 08 | H | 10 | 11 | K | 02
2003 | 01 | 02 | 03 | 04 | 05 | E | 07 | 08 | 09 | 10 | 11 | 12 | 01
2004 | 01 | A | 03 | 04 | 05 | 06 | 07 | G | 09 | 10 | 11 | 12 | 02
2005 | 01 | 02 | 03 | 04 | D | 06 | 07 | 08 | 09 | 10 | 11 | 12 | 01
2006 | @ | 02 | 03 | 04 | 05 | 06 | 07 | 08 | 09 | I | 11 | 12 | 02
2007 | 01 | 02 | 03 | C | 05 | 06 | F | 08 | 09 | 10 | 11 | 12 | 02
2008 | 01 | 02 | 03 | 04 | 05 | E | 07 | 08 | 09 | 10 | 11 | 12 | 01
2009 | 01 | A | B | 04 | 05 | 06 | 07 | 08 | 09 | J | 11 | 12 | 03
2010 | 01 | 02 | 03 | 04 | 05 | 06 | 07 | G | 09 | 10 | 11 | 12 | 01
2011 | 01 | 02 | 03 | 04 | D | 06 | 07 | 08 | 09 | 10 | 11 | 12 | 01
2012 | @ | 02 | 03 | C | 05 | 06 | F | 08 | 09 | 10 | 11 | 12 | 03
2013 | 01 | 02 | 03 | 04 | 05 | 06 | 07 | 08 | H | 10 | 11 | K | 02
2014 | 01 | 02 | 03 | 04 | 05 | E | 07 | 08 | 09 | 10 | 11 | 12 | 01
2015 | 01 | A | B | 04 | 05 | 06 | 07 | 08 | 09 | 10 | J | 12 | 03
2016 | 01 | 02 | 03 | 04 | D | 06 | 07 | 08 | 09 | 10 | 11 | 12 | 01
2017 | @ | 02 | 03 | 04 | 05 | 06 | 07 | 08 | 09 | I | 11 | 12 | 02
2018 | 01 | 02 | 03 | C | 05 | 06 | F | 08 | 09 | 10 | 11 | 12 | 02
2019 | 01 | 02 | 03 | 04 | 05 | 06 | 07 | 08 | H | 10 | 11 | K | 02
2020 | 01 | 02 | B | 04 | 05 | 06 | 07 | 08 | 09 | 10 | J | 12 | 02
2021 | 01 | 02 | 03 | 04 | 05 | 06 | 07 | G | 09 | 10 | 11 | 12 | 01
-----------------------------------------------------
横   | 03 | 03 | 03 | 04 | 03 | 03 | 04 | 03 | 03 | 04 | 02 | 03 | 38

534:─☆─ [ X | I.I.T. ] COURANT DE CONSOLE ◆TXFAX7cidQpG
12/01/13 09:23:28.51
《参考》 PC誌購読者の偏差値レベル

SSS Bit(共立出版) / インターフェイス(CQ出版)
SS  トランジスタ技術(CQ出版) / トラ技スペシャル(CQ出版)
S   プロセッサ(技術評論社)
AAA アスキー(アスキー出版) / Oh!MZ [ Oh!X ](ソフトバンク出版)
AA  Oh!FM(ソフトバンク出版)
A   Oh!PC(ソフトバンク出版)
BB  Pio(工学社) MSXマガジン(アスキー出版)
B   I/O(工学社) マイコンBASICマガジン(電波新聞社)
C   マイコン(電波新聞社)
D   バックアップ活用研究(三才ブックス)
E   ログイン(アスキー出版) / テクノポリス(徳間出版)
F   ファミ通(アスキー出版) / ゲームラボ(三才ブックス)

535:─☆─ [ X | I.I.T. ] COURANT DE CONSOLE ◆TXFAX7cidQpG
12/01/13 16:15:36.29
《参考》 PC誌購読者の偏差値レベル 各誌の内訳 page 1/6

ランク:SSS - Bit(共立出版)

現在は休刊。 コンピューターサイエンスの総合誌。
大学や研究機関の現場に近い考え方を中心とした内容。

インターネットの爆発的な普及によってその役割を終える。
- - - - - - - - - - -

ランク:SSS - インターフェイス(CQ出版)

電子デバイスとソフトウェアの交差点。 ハイブリッド技術者必須の1冊。
広範な技術水準を必要とする総合誌。

Bitはコンピューターサイエンスを基幹とするのに対して、インターフェイスは具体的な事例を
取り上げる。

これもインターネットの爆発的な普及によってその役割を終え、現在では編集方針が修正さ
れている。
- - - - - - - - - - -

ランク:SS - トランジスタ技術(CQ出版)

電子デバイスの紹介記事と膨大な広告が特徴。 簡単な設計記事もある。

インターフェイスがハイブリッド技術者をターゲットとしたものに対して、こちらはハードウェア
技術者を対象としたもの。
- - - - - - - - - - -

536:─☆─ [ X | I.I.T. ] COURANT DE CONSOLE ◆TXFAX7cidQpG
12/01/13 16:15:47.97
《参考》 PC誌購読者の偏差値レベル 各誌の内訳 page 2/6

ランク:SS - トラ技スペシャル(CQ出版)

名前こそ ” トラ技 ” であるが、中身はインターフェイスの別冊と捉えてよい。
不定期刊行。 ハイブリッド技術者の好む具体的な事例を中心とした内容。
- - - - - - - - - - -

ランク:S - プロセッサ(技術評論社)

名前どおり最新マイクロプロセッサの紹介と簡単な設計記事を中心とした内容。
8ビット時代に最盛期があり、16ビット時代になってからその役割を終える。
- - - - - - - - - - -

ランク:AAA - アスキー(アスキー出版)

パソコン用言語ソフトの製作記事からMSX規格の立案まで、コンソールビジネスに徹した編集方針。
MSX規格の立案に最盛期があり、それ以降はIBM-PC互換機に徐々に移行していく。
- - - - - - - - - - -
ランク:AAA - Oh!MZ [ Oh!X ](ソフトバンク出版)

シャープ系パソコンユーザー向けの総合誌。
名物のテクニカルライターでPC総合誌としてはレベルの高い内容。

1993年のX68000撤退でその役割を終える。
- - - - - - - - - - -

537:─☆─ [ X | I.I.T. ] COURANT DE CONSOLE ◆TXFAX7cidQpG
12/01/13 16:15:58.81
《参考》 PC誌購読者の偏差値レベル 各誌の内訳 page 3/6

ランク:AA - Oh!FM(ソフトバンク出版)

富士通系パソコンユーザー向けの総合誌。
情報量の少ない富士通系パソコンユーザーの必須の1冊。

FM-TOWNSのAT機移行でその役割を終える。
- - - - - - - - - - -

ランク:A - Oh!PC(ソフトバンク出版)

膨大な広告が特徴。 いわゆるPC総合誌。
AT移行でその役割を終える。
- - - - - - - - - - -

ランク:BB - Pio(工学社)

I/O別冊(休刊)。 ゲームとシステムソフトの製作記事が中心の内容。
ホビーユーザーの好む内容で、8ビット時代に最盛期がある。
- - - - - - - - - - -

538:─☆─ [ X | I.I.T. ] COURANT DE CONSOLE ◆TXFAX7cidQpG
12/01/13 16:16:09.94
《参考》 PC誌購読者の偏差値レベル 各誌の内訳 page 4/6

ランク:BB - MSXマガジン(アスキー出版)

MSX規格の普及促進を狙いとした、MSX規格パソコンユーザー向けの総合誌。
簡単なソフトウェアとハードウェアの製作記事もある。

最盛期はイラストレーターの移り変わりに比例し、表紙が変わる頃が最盛期に相当する。
前半は大人しいPC文化、後半はゲームユーザーを対象とした内容に変わっていった。

MSX規格の終焉に伴ってその役割を終える。
- - - - - - - - - - -

ランク:B - I/O(工学社)

TVゲームからシステムソフト、簡単なハードウェアの製作記事を中心とした内容。
紙面の中の読者間通信欄に面白味があって、その中でのやりとりは興味深い。

8ビット時代に最盛期があり、16ビット時代になってからは編集方針が修正された。

現在でも発行は続いている。
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539:─☆─ [ X | I.I.T. ] COURANT DE CONSOLE ◆TXFAX7cidQpG
12/01/13 16:16:20.67
《参考》 PC誌購読者の偏差値レベル 各誌の内訳 page 5/6

ランク:B - マイコンBASICマガジン(電波新聞社)

” ラジオの製作 ” から分離独立した、8ビット時代のコンピューティング雑誌。

外国にも似たようなコンピューティング雑誌はあったが、読者プログラムだけで構成された
誌面は他に例がない。

取り扱う機種数が多く、市場シェアの少ない機種でも取り上げられていた。

16ビット時代になって日本からBASIC文化が消滅するに従って終焉を迎えた。
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ランク:C - マイコン(電波新聞社)

穏健な編集方針で定評があった、8ビット時代のPC総合誌。
I/Oと同規模の膨大な広告量が特徴。

16ビット時代になってその役割を終える。
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ランク:D - バックアップ活用研究(三才ブックス)

ゲームソフトの個人レベルのコピーと、コピーソフト製作記事を中心とした内容。
業界裏話に代表される内容が興味深い。

現在ではゲームラボに移管されている。
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540:─☆─ [ X | I.I.T. ] COURANT DE CONSOLE ◆TXFAX7cidQpG
12/01/13 16:16:32.03
《参考》 PC誌購読者の偏差値レベル 各誌の内訳 page 6/E

ランク:E - ログイン(アスキー出版)

ゲームソフトの紹介記事やゲームソフトの製作記事が中心の内容。
8ビット時代に最盛期があり、16ビット時代になってからはその役割を終え、ファミ通に移管された。
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ランク:E - テクノポリス(徳間出版)

アニメ雑誌系列から派生したパソコン総合誌。
キャラクタ版権を有利に活かして発行部数を伸ばしていった。

8ビット時代に最盛期があり、16ビット時代になってからはその役割を終える。
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ランク:F - ファミ通(アスキー出版)

” ログイン ” から分離独立したゲームソフト総合誌。
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ランク:F - ゲームラボ(三才ブックス)

” バックアップ活用研究 ” から移管されたゲームソフトのコピーや改造記事を中心とした総合誌。
過去にはファミ通レビューを 「 レビュー 」 する記事があり、独特の編集方針が興味深い。

541:─☆─ [ X | I.I.T. ] COURANT DE CONSOLE ◆TXFAX7cidQpG
12/01/13 18:11:59.98
明日は…

愛と希望と勇気の日(1959年1月14日)
URLリンク(d.hatena.ne.jp)

1月14日の記念日。1959年1月14日に南極大陸で1年間置き去りにされた日本の南極観測隊の
樺太犬のタロとジロの生存が確認されたことに由来する。人々に愛と希望と勇気を与えたので
記念日に制定された。

542:ナイコンさん
12/01/13 20:31:34.28
へー。

543:ナイコンさん
12/01/13 21:19:48.50
いま復刻するとしたらどんな雑誌がいいかな…。

544:─☆─ [ X | I.I.T. ] COURANT DE CONSOLE ◆TXFAX7cidQpG
12/01/14 07:06:57.39
《参考》 マイコン歴史年表 - 各世代の遷移

起爆元年(1972-1977)
創生期(1977-1980)
クロスオーバー(1980-1987)
高度成長期(1987-1993)
第一次技術革新(1993-1996)
スタートライン(1996-2000)
第二次技術革新(2000-2003)
リアルマルチメディア(2003-2010)
第三次技術革新(2010-)

545:─☆─ [ X | I.I.T. ] COURANT DE CONSOLE ◆TXFAX7cidQpG
12/01/14 07:07:08.21
《参考》 マイコン歴史年表 - 各世代の遷移の内訳 page 1/5

起爆元年(1972-1977)

電卓の実現で集積されたノウハウがマイクロプロセッサに移管され、ポータブルゲーム機や
TVゲーム機に拡大されていく。

大型計算機(TSS)の全盛期。 海外では家庭用PCが発表される。

FORTRAN、PASCALの流れを組み合わせてPC用のBASICが派生、発表される。

同時期に記号記述型言語(C言語)の仕様策定が始まる。
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創生期(1977-1980)

コモドールがPET-2001を国内販売開始。 これに続いてシャープがMZ-80Kを発表。
さらにNECがPC-8001を発表。

それまで大学や企業の研究機関でしか使えなかったコンピュータが個人で所有できるよう
になる。

PC用簡易FORTRAN(FORM)、簡易記号記述型言語(GAME-MZ)が発表される。
(いずれもMZ-80K)

タイトーはグラフィック用VRAMを搭載したTVゲームを発表(スペースインベーダー)。

ナムコは本格的なスプライト機能を搭載したTVゲームを発表(ギャラクシアン)。

海外ではテキサス・インスツルメントがTMS9918を搭載した家庭用PCを発表(TI-99/4)。
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546:─☆─ [ X | I.I.T. ] COURANT DE CONSOLE ◆TXFAX7cidQpG
12/01/14 07:07:21.24
《参考》 マイコン歴史年表 - 各世代の遷移の内訳 page 2/5

クロスオーバー(1980-1987)

この期間は古い技術水準と新しい技術水準がクロスオーバーして、価格競争や技術革新の
基礎が構成されたと言える。

コモドールのVIC-1001、NECのPC-6001、アスキーとマイクロソフトの統一規格MSXなど。

いずれも古い世代の技術水準の部品で構成され、価格競争の基礎を構成し、PCの広範な
普及に寄与した。

高級機市場も構成された。

グラフィックやサウンドを強化したものから、大型計算機市場からビジネス路線を主体とした
仕様のものまで発表された。

これらは個人の所有欲や、会社の事務処理をおおいに刺激したと言える。

ナムコは6809を3個搭載したTVゲームを発表(ギャプラス)。

コナミは68000を搭載したTVゲームを発表(グラディウス)。
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高度成長期(1987-1993)

価格や規格、それぞれのカテゴリと市場の基礎が構成され、重厚長大志向に推移していく。

シャープのX68000は標準的なビデオゲームの仕様を超えるものとなり、任天堂のゲーム専
用機スーパーファミコンは、標準的なPCの仕様を超えるものとなった。
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547:─☆─ [ X | I.I.T. ] COURANT DE CONSOLE ◆TXFAX7cidQpG
12/01/14 07:07:33.00
《参考》 マイコン歴史年表 - 各世代の遷移の内訳 page 3/5

第一次技術革新(1993-1996)

海外では本格的なグラフィックワークステーション(S.G.I.)が販売開始され、本格的なコンピュ
ーターグラフィックスを個人レベルで実現できるようになる(ホストとターゲットの明確な分離)。

これに合わせてゲーム機市場を中心としてコンソール環境(ターゲットマシン)が発表される。

3DO、FM-TOWNS Marty、PlayStation、Saturnなど。

シグノシス(イギリス)はマイクロコズム、スカベンジャー4(ノバストーム)、ワイプアウト、デスト
ラクションダービーなど、世界的なヒット作を続々と多数のコンソールで同時展開する。

セガは3Dグラフィックスの基礎となるTVゲーム用システムボード(モデル1)を発表。
(バーチャレーシング)
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スタートライン(1996-2000)

この期間は携帯電話の価格が大幅に引き下げられ、インターネットが爆発的に普及した。

マイクロソフトのOS、Windowsが本格的に軌道に乗り始める。

ここまでで古い世代の技術水準は淘汰される。

セガは本格的な3Dグラフィックスを実現するTVゲーム用システムボード(モデル3)を発表。
(バーチャファイター3)

たまごっちブーム、プリント倶楽部(プリクラ)ブームなど、サブカルチャー(大衆娯楽分野)の
最盛期に相当する。
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548:─☆─ [ X | I.I.T. ] COURANT DE CONSOLE ◆TXFAX7cidQpG
12/01/14 07:07:46.07
《参考》 マイコン歴史年表 - 各世代の遷移の内訳 page 4/5

第二次技術革新(2000-2003)

ゲーム機市場ではPCの仕様を超えるハードウェアが続々と発表される。

PlayStation2ではBASIC STUDIOが発表され、海外ではPC用の統合開発環境DarkBASIC
が発表される。

いずれも従来のハードウェア寄りの構成から脱却していて、ユーザーはマニュアルどおりに
プログラムを作ればハードウェアを意識しなくても済むようになる。

重厚長大路線を嫌う一般ホビーユーザーたちは、Windowsの中に居ながらマイクロソフト以
外の開発環境を模索していく(コアビタシオン(異種共存))。
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リアルマルチメディア(2003-2010)

かつてのマルチメディア路線(1993-1996)では製作側主体であったものが、個人レベルで
実現できるようになる。

PCの技術水準の向上、デジタルカメラの普及、新しい動画フォーマットの提示など。

デジタル情報機器分野では古い技術水準が淘汰される。
(デジタルビデオディスク)

マイクロソフトはセキュリティとI/O管理権限を強化したWindowsVistaを発表。

これによって旧来のハードウェア寄りのソフトウェアは淘汰される。

この間にレガシーデバイス(古いPCパーツ)も淘汰される。
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