ままにょにょ異空窟LV8 at HGAME2
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[前50を表示]
300:名無しさん@ピンキー
07/04/18 23:10:29 QQd0H9VlO
>>297
200なら頑張れば半分は減らすことができる。

301:297
07/04/19 00:26:25 LpUwZ2Dq0
>>298
PTはランス、まそうさん、カバ爺、パットン、リック、零式、アリエッタの割と強キャラです。
ランス以外レベル150前後なのでまともなダメージが入らない。
鈴6個、雷ボール4個しかないんでまーだまだ先は長そうです。

>>299
免疫球は偶然カバ爺が2回拡大したので23で倒せました。

>>300
一体倒すので精一杯ですYO

302:名無しさん@ピンキー
07/04/20 21:28:00 tE6humzF0
がんばりますにょ〜

303:名無しさん@ピンキー
07/04/20 21:44:50 kmdQMIL00
倉庫500のパッチ当ててからやってみたんだけど500って辛いな
300超えるとアイテム付け替えが非常に面倒になる

304:名無しさん@ピンキー
07/04/20 21:54:41 gKfiWAdg0
最初に500当てるとジョーがクソ面倒になる罠

305:名無しさん@ピンキー
07/04/21 03:33:56 50BJSEU70
やっていくうちに500でも全然足りなくなる

306:名無しさん@ピンキー
07/04/21 14:30:16 i5DLfA4D0
500なんて意外とあっという間
1時間みっちりレベルあげとかしてると埋まる埋まる

307:名無しさん@ピンキー
07/04/21 21:14:53 2DSlNpZ10
アイテム付け替えが面倒なのは、いらないものを捨てないからじゃないの?
まさか悪魔とかうちわとか、まず使わんものまで溜め込んでるんじゃないだろうな?

308:名無しさん@ピンキー
07/04/21 21:18:37 uFjv1hbQ0
いや、パッチあてたから
ジョーがでる500まではいらないアイテム捨てられなくて
っていうか捨てられない事はないけど
いらないものを捨てていくと500ためるのに時間がかかるから
とりあえず500までは捨てないで置こうってなった時
300超えた辺りから付け替えが非常に面倒だってことじゃないの

309:名無しさん@ピンキー
07/04/22 00:41:01 eGpoP9Eb0
ジョー出す前にパッチ当てるなんてらめぇ

310:名無しさん@ピンキー
07/04/22 19:07:05 pKsEYuJE0
ままにょにょ初めて3日、200Lvくらいで消した。
中毒性高くてあぶねぇw
3日で30時間以上やってしまったぞ

311:名無しさん@ピンキー
07/04/22 20:10:12 KPKS5Jqc0
グナガン1ターンで倒せたから狂王もいけるかな?とか思って突撃したら瞬殺された・・・

312:名無しさん@ピンキー
07/04/22 23:05:20 ED4BJzHQ0
>>310
正解かも。なんとなく手があくと始めてしまう俺ガイル

313:名無しさん@ピンキー
07/04/22 23:33:11 /4yUWasH0
確殺の少数精鋭って燃費悪くない?

314:名無しさん@ピンキー
07/04/22 23:41:34 ED4BJzHQ0
低レベルでちりちり削りながらだとプレイ時間もかさむからなあ・・・

でもたしかに99999EXPで20もレベル上がらんとかになるとちと萎える
こないだバルバッツァを1から一気に上げたときは、ハネ上がる能力値を見て「これだよ、これだよな!」と燃えた・・・

315:名無しさん@ピンキー
07/04/23 00:25:04 9URf0o2L0
いずれ必要経験値が膨大になってくると少数に絞らないとむしろやってられなくなるぜ
どうしても絞りきれなくて10人くらい育てようとしてたけど結局切り捨てた

316:名無しさん@ピンキー
07/04/23 00:30:47 qLpFeUJU0
経験値的にはむしろ人数が多いほうが楽だろ。

317:名無しさん@ピンキー
07/04/23 04:39:58 pvhHYPmJ0
少ない方が楽チンよ
確殺攻撃力で揃えるとしたら当然少人数の方が経験値を貯めやすい
敵の発生は経験則から言うと平均3〜4体
だから多すぎると出撃しないで遊んでるキャラが増える

318:名無しさん@ピンキー
07/04/23 07:45:33 eHESIhXB0
確殺攻撃力で揃えるとしたらそうだけど
確殺攻撃力を持つやつを6人育てるより確殺攻撃力の半分のやつを12人育てるほうが経験地は少なくて良い。

319:名無しさん@ピンキー
07/04/23 15:06:43 Ffu/9GjD0
そうすると手間が増えるんだよね
まあ考え方次第

320:名無しさん@ピンキー
07/04/23 21:43:03 mMm6qK6a0
12人分の鈴はきつい

321:名無しさん@ピンキー
07/04/23 22:10:37 ZpnkPOoY0
単純に考えて一人20個の12人分だから240個か...
雷使うにしても集めるの厳しいと思う

そんな自分は50個ぐらいしかない

322:名無しさん@ピンキー
07/04/23 22:46:25 iW+DMw+a0
序盤でマスカットが仲間になると1000Lv超える辺りには超えてるさ
アリスとマスカットまで育ててる俺が保障する。辛いと。

323:名無しさん@ピンキー
07/04/23 23:15:42 dEnzqIPy0
マスカットあるとそんなに違うのか。
使ってないけどまだ10もないや。

324:名無しさん@ピンキー
07/04/23 23:23:39 xkL+fML20
攻撃力なんて、プラス100%もあれば十分だと思う。
普通の敵でも4〜5回、固い敵だと10回くらい当てないと倒せないけど、
これ以上必要には感じないなぁ。

325:名無しさん@ピンキー
07/04/23 23:40:33 iW+DMw+a0
100%UPだと装備どうしてる?
確殺キャラ多いけど、リックだけは際行動50%、射程+1、移動+1、他は鈴なんだが運任せで微妙なんだが

326:名無しさん@ピンキー
07/04/24 00:09:55 PR+DODWkO
現状
窟Lv175、次元穴:狂王
ネズミ9、鈴29、数珠8、雷玉8、ガラス5
もじゃ2、虫13、羽根10、チェーン9、ぶちょ32、DX42
姉妹、社長、一発、アンリ、麻実、鏡花、ちとせ、シェンナ
シャルム、アリサ、奈菜瑠、ランス、アリエッタ(全員Lv170)

327:名無しさん@ピンキー
07/04/24 00:25:33 j1ZCfd310
>>325
リック 再行動 52%、鈴×3、羽×2
悪司 再行動 43%、鈴×4、羽×1、カレー×1
レイラ 再行動 45%、鈴×4、羽×1
麻美 再行動 48%、鈴×4、羽×3
怪獣王女 再行動 36%、鈴×5、鎖×2
みゅう 再行動 30%、雷×7
赤い死神 再行動 33%、拡大26%、、鈴×2、羽×1
パットン 再行動 18%、ふっとばし 50%、鈴×4、羽×2
あてな ふっとばし 40%、鈴×5、鎖×1
シィル 拡大 42%、雷×8、羽×1、鎖×1
志津香 拡大 47%、雷×6
アンリ 拡大 42%、雷×7、鎖×2
ガバッハーン 拡大 58%、雷×7、羽×1
怪獣王子 拡大 38%、鈴×5、鎖×2、もじゃ×1
一発 鈴×4、ねずみ×3、羽×2、カレー×4
殺 鈴×5、鎖×1、もじゃ×1、カレー×4

補助効果重視。こんなんでも結構行けるよ。

328:名無しさん@ピンキー
07/04/24 01:03:27 MUBlgIF00
>>327
そこまで行っててなおもじゃを使ってることに驚くが・・・
きっと正しいんだろうな。

329:名無しさん@ピンキー
07/04/24 01:11:21 JhJf0Z590
命中低いキャラには付けてるな
次元穴でここって時に外されると困るし

330:名無しさん@ピンキー
07/04/24 01:15:53 n+HPG7Di0
確率が低かろうと、ミスってとにかくムカつくからなぁ。


331:名無しさん@ピンキー
07/04/29 10:46:11 DNpXjL3B0
守りますにょ〜

332:名無しさん@ピンキー
07/04/30 03:58:03 JMvYC/vo0
窟Lv40000突破記念

333:名無しさん@ピンキー
07/04/30 09:42:30 vBveuGot0
たかがそれくらいのことでageるな、ボケ

334:名無しさん@ピンキー
07/04/30 17:48:34 3DSwSPQq0
窟Lv1528停滞中記念

335:名無しさん@ピンキー
07/05/05 21:33:37 z4zJC8T4O
バトル荒法師をレベル1で手に入れたんだが、これって凄いのか?

ネカフェでやってるのでデータがセーブできない…orz

336:名無しさん@ピンキー
07/05/05 21:35:49 i4H8fl1+0
セーブファイルだけ焼くなり
ヤフーブリーフケースみたいなんにうpなりして保存すれば?

337:名無しさん@ピンキー
07/05/05 21:41:51 z4zJC8T4O
そもそもなぜかゲーム起動はできるがデータが呼び出せないんだよ…
左クリックもきかんし、マイコンピュータにもハードディスクが見当たらない

338:名無しさん@ピンキー
07/05/05 21:48:11 i4H8fl1+0
ああ 表示しない設定になってるんだろうなあ
インストするときにフォルダのパスコピーしといて
直接アドレスに指定すれば飛べるんじゃね

339:名無しさん@ピンキー
07/05/05 22:08:07 z4zJC8T4O
>>338
d。
店員巻き込んで聞いたが解決しなかったのでマジ助かったぜ
しかもリズナが最初の仲間になったセーブなんでさいさきいい気がする

340:名無しさん@ピンキー
07/05/05 22:17:36 z4zJC8T4O
ダメだ…アドレスに入れてもリソースにアクセスできませんとでてきた…

341:名無しさん@ピンキー
07/05/05 23:57:43 mbmUuOa10
まあ、そういう風にユーザー権限を制限してるネカフェだってある
ネカフェの側だって下手にウィルス入れられて壊されたくないしな

342:名無しさん@ピンキー
07/05/08 13:48:15 z8fv2h4r0
コムショップに特典付きあった
欲しい人はGO

343:名無しさん@ピンキー
07/05/08 18:56:41 NtUxImgVO
俺の友達もやり始めたんだが…最初の方でパットン出てるらしい

正直交換してほしい、ポロンと

344:名無しさん@ピンキー
07/05/08 20:41:34 h7zw9ldh0
序盤だったらパットンとポロンにそれほど優劣があるとは思えないが
アイテムそろうとすさまじく差が出るが

345:名無しさん@ピンキー
07/05/08 23:23:30 W+dw9Qf00
ポロンのクリティカルなめんな

ままにょにょ買った頃はアリスのゲームはランスくらいしかやって無くて
ポロンは女の子だと思ってメインで育ててましたよ?

346:名無しさん@ピンキー
07/05/09 00:12:16 oNmVrff+O
いや、能力に差が無いから交換してほしいってことなんだが

ポロンって人間時のイラストは今回が初めてだったか?
かえるにょやったことないからよくわからん

347:名無しさん@ピンキー
07/05/09 00:31:36 CszG0GVO0
かえるにょでちゃんと登場している
チップもグラも
ただしチップはOPでしか見れないが
アリスにょでも登場している

348:名無しさん@ピンキー
07/05/11 00:21:23 X1OmqCcS0
プレイしてる最中に熱暴走でPC\(^o^)/オチタ
復旧して恐る恐る見てみたらやっぱりセーブデータ物故割\(^o^)/レテタ
やっと到達した5桁の窟終了のお知らせ、これだからオートセーブは外道

温度管理とかバックアップとか多少気にしてみる季節になってまいりました

349:名無しさん@ピンキー
07/05/11 01:09:37 X6tiSd1v0
つ菊

350:名無しさん@ピンキー
07/05/11 07:05:13 SmiTibga0
何回もセーブデータ壊れてるからそこら辺は慎重になったなぁ
復元でも戻らないしな

351:名無しさん@ピンキー
07/05/12 22:03:04 RyTuqqy+0
ままにょにょの話ではないが、ここが比較的向いてそうなのでここに書いてみる

今日、ワゴンに積まれていたかえるにょを発見したので救助したら、レジで
[ カ エ ル ニ ョ ハ ゚ ニ ュ ー ン ]
と半角カナで表示された。

微妙なシュールさに、にょシリーズにますます愛着が湧いた

352:名無しさん@ピンキー
07/05/12 22:12:35 58X9VWG40
ぱにゅ〜ん

353:名無しさん@ピンキー
07/05/14 11:10:43 PO+gVVFZO
学園ぱにょ〜んとか出ないものか

354:名無しさん@ピンキー
07/05/14 15:52:06 IJ2P2B3R0
にょ系でストーリーもあるものがあれば・・・ああ、ママトトか。

355:名無しさん@ピンキー
07/05/14 21:47:06 bBTFH94i0
にょりすのヤマネさんがままにょにょにも居ればなあ。

356:名無しさん@ピンキー
07/05/15 12:59:53 P31K67JFO
ママトト風にいろんな学園勢力と戦うわけか

アリスもそれならに学園ものあるからな

357:名無しさん@ピンキー
07/05/16 07:11:19 lHgQ5vFw0
続編でないかなー・・・

有料でもいいから、マップとかキャラを追加してくれるだけでもいいよ

358:名無しさん@ピンキー
07/05/16 07:40:49 qioftbsY0
レオ、エリナ、イカ男爵、リナ、斎香、ルーシー、フィル、ヒューズ、エリーゼ
ウルザ、マジック、アレックス、ガンジー、アニス、香姫、鈴女、謙信、戦姫、政宗

追加パック希望

359:名無しさん@ピンキー
07/05/16 23:27:10 NQ//uzNV0
>>358
アニス: 敵も味方も全滅させて撤退。高確率でターン開始時に発動。

360:名無しさん@ピンキー
07/05/17 20:42:10 fVrecMxY0
強すぎるな…
次元穴が数個増えるとか
心臓が2ぐらい減るとか
ペナルティをつけないと

361:名無しさん@ピンキー
07/05/17 20:55:47 gLj4LjzkO
その効果だけで進んで行けそう

362:名無しさん@ピンキー
07/05/18 18:35:13 YIhom3by0
アニスに殺された場合復帰までのターン数が3倍になるとか

363:名無しさん@ピンキー
07/05/18 21:02:07 yctfJi190
アニスが自爆した場合本体にダメージが行くことにしたらどうだ

364:名無しさん@ピンキー
07/05/18 21:06:13 ILQSOwNY0
窟Lv-3とかが丁度よさげ

365:名無しさん@ピンキー
07/05/18 22:37:44 dCtq/q5K0
一定範囲(ランダム)に、敵味方関係なく大ダメージとか。その範囲にあるアイテムとか召還石とかも破壊

366:名無しさん@ピンキー
07/05/19 09:55:12 Gku0mLTM0
穴にするで

367:名無しさん@ピンキー
07/05/19 12:48:02 XTjUp2zC0
>>358
別ゲーム(次回作)に出るとして妄想。
ママトトみたいに回数制限の必殺技とかもある。

ルーシー→レアアイテムをひく可能性が高い
レオ・エリナ→女の子モンスターの出現率・出現数が増える(経験値稼ぎ用)&稀に女の子モンスターを操って撤退させることができる。
リナ・エリーゼ・マジック・アレックス・ガンジー→広範囲魔法攻撃
斎香・ヒューズ→直線移動物理攻撃
フィル→複数回攻撃
ウルザ→ウルザが場に出ている間、味方の攻撃力を一時的に上げる
香姫→香姫が場に出ている間、味方の防御力を一時的に上げる
鈴女→稀に撤退時、敵一体を暗殺。
謙信→敵の出現数が減る(あんまメリットないか)
政宗→お町さんら4護天の1人をランダムで召還。お町→魔法攻撃、野菊→防御付与とか。

368:名無しさん@ピンキー
07/05/20 23:02:40 TPKu3HyGO
香姫→暗殺

369:名無しさん@ピンキー
07/05/22 07:53:00 b7bCvH5/0
グナガン倒して追加パッチ
ホラー天然石1体のステージに絶望

現在の窟Lv100
レアは鈴6個 雷1個 ネズミ2個 数珠2個 ガラス1個 鎖2個
主要メンバーの平均Lv80程度

いつ突破できるやら…

370:名無しさん@ピンキー
07/05/22 17:37:39 jpCpqFPb0
進んでも進んでも再起しても召喚結晶な件

371:名無しさん@ピンキー
07/05/22 18:14:33 laQ4ZB+r0
再起動で時間潰すよりもさっさと進んだ方がお望みのモノは出やすいよ。

372:名無しさん@ピンキー
07/05/22 18:35:08 DA2qGqRn0
>>369
猿とか玉も積極的に確保しておく
1ターンで倒せばいいから守りは全て無視していい
Wikiも参考にしてみてくれ

373:名無しさん@ピンキー
07/05/22 19:16:59 MwLod9GHO
>>370
たしか、パターン(?)があったはず。
進んで穴や爆弾や結晶を出すと出やすくなる

374:名無しさん@ピンキー
07/05/23 09:21:32 l6mvAZu/0
>372
wikiなんてあったのか…
ありがとう、参考にしてみます

375:名無しさん@ピンキー
07/05/24 02:27:16 UxjmDq2+0
女キャラ限定プレイでわざと鳳姉妹をあまり使わないようにして、
はじめて志津香みたいな中堅キャラにMVPとらせつつ高笑いしながらコツコツ進めてたのに
セーブデータ逝った\(^o^)/

376:名無しさん@ピンキー
07/05/24 03:28:59 WRjNyAty0
次は姉様にMVPを捧げられる
すばらしいことじゃないか

377:名無しさん@ピンキー
07/05/24 07:09:50 cW3o0qPk0
俺のデータでは葉月がぶっちぎりでMVPですよ
効率?何それおいしいの?

378:名無しさん@ピンキー
07/05/24 07:23:05 gEyPbOuB0
葉月は結構上のキャラだよ

379:名無しさん@ピンキー
07/05/24 09:37:10 H6/ZIuTCO
リゼル最強計画企て挫折したよ

380:名無しさん@ピンキー
07/05/24 10:04:18 ES8UZySA0
俺は凶アリアだな。

これは結構居そうだな。

381:名無しさん@ピンキー
07/05/24 10:38:56 nf9Gx3a30
去年の秋頃に勢いついたと思ったら完全に失速してるなw

382:名無しさん@ピンキー
07/05/24 20:10:39 cE61XbqL0
トコがぶっちぎりでMVPです

383:名無しさん@ピンキー
07/05/24 21:33:18 gIe2P/PQO
無理してセヤダタラに取らせてる
コスト4の割にパッとしない性能だぜ

384:名無しさん@ピンキー
07/05/24 21:44:55 kWyKVrWD0
確殺ATK持たせたジャックにつぎ込めるだけ再行動つぎ込んだがコストきつい。
進めまくればコスト一律カンストだから楽らしいけど遠すぎる。

385:名無しさん@ピンキー
07/05/24 21:53:42 FWkSUq2P0
某所の壁紙職人氏のとこは久美子がMVPだそうだが…
どんな育て方したのか。

386:名無しさん@ピンキー
07/05/24 21:56:26 OIlokG8A0
何度やり直してもシィルが常にMVP
召喚が遅い時は他のキャラに撃墜数分散させるのが大変

387:名無しさん@ピンキー
07/05/25 11:19:23 BiboSmd8O
俺のMVPはライセン。
好きなキャラが強くて登場も早いとホクホク。


なんだかんだでここの住人のエースはかぶってないのかな?

388:名無しさん@ピンキー
07/05/25 14:00:14 UaGfua110
俺のは、かぶりそうだけど…
MVPは遙。
確殺なんで意味はないけど、クリティカルが好き。

389:名無しさん@ピンキー
07/05/25 14:04:03 oqcewBZ30
普通にリックがMVP
再行動50%でずっと俺のターン

390:名無しさん@ピンキー
07/05/25 16:12:03 hlL55vD9O
おとりにしているアリエッタがカウンターでMVPに

391:名無しさん@ピンキー
07/05/25 17:24:54 NNFjKEGGO
俺もリックだな。
最初から一回も変わって無いくらいダントツ。
ただ最近はパットンの方を多く使ってる。
パットン無しでは考えられないくらい。

392:名無しさん@ピンキー
07/05/26 00:36:05 KVLCqTck0
ポロン君がMVPです。もちろん再行動も。
ありすにょのころから一筋で育ててるぜ。

393:名無しさん@ピンキー
07/05/26 00:52:28 uajWjC9n0
自分メインのはランスでサブはいずみ
面白くないなぁorz

394:名無しさん@ピンキー
07/05/26 05:58:52 aspZkk8R0
合理性とか効率とか無視して
お気に入りのキャラを全員まんべんなく育ててる人って
最大で同時に何人ぐらい育ててる?

俺は最初にままにょにょやりはじめた頃は、大悪司しか知らなかったんで
悪司関連中心に育ててたけど、その後にランスとかどんどんプレイゲームが増えてきて
今や大半の連中を効率無視して同時に育てるハメになってる・・・

395:名無しさん@ピンキー
07/05/26 12:31:06 G0WjarUDO
俺なんて全員同レベルで育ててるから未だにレベル100だよ…
凶王ステージクリアできるのは何年後やら

396:名無しさん@ピンキー
07/05/26 14:48:54 bbYyzZ/R0
>>394
自分(サポートありで)20もいるし...
ちなみに窟は1500くらい

397:名無しさん@ピンキー
07/05/26 21:58:08 CzNCyU/T0
>>394
いま経験値を振り分けてるのが23人。
Lv1000越までLv上げたけど、アイテムが行き渡らなくて前線投入してないアリアとジョー。
投入しようとしてLv上げたけど、結局アイテム足らなくて一回も戦ってない
羅喉Lv750、プリシラLv660とかいたりする。

アイテムの制約考えると、多くても15〜18人がいいんのではないかと思う。

398:名無しさん@ピンキー
07/05/26 23:20:44 fjIaoNaW0
現在使ってる8人を鎖、羽、鈴、ボールで埋め尽くしたら
きっこちゃん最強伝説に取り掛かるつもりなんだが…

半年後には始められるかな…

399:名無しさん@ピンキー
07/05/27 00:59:51 Z5SgiAS90
最近やっと狂王ステージが見えてきて、本格的に強化しようと思ってるんですが、
鈴、鎖、羽狙いでプレイする場合って、宝箱からリセットで強引に取るのと、
ひたすら前に進むのとではどちらがいいんですかね?

400:名無しさん@ピンキー
07/05/27 01:03:19 NZ7/sfXq0
経験値もどんどん増えていくし進むほうがいい。
極端な話進めば狂王よりその辺の雑魚のほうが苦戦するようになるし。

401:名無しさん@ピンキー
07/05/27 01:22:17 cW9Qmfrb0
全キャラ同等に育ててもアイテム数限界とか考えるとなぁ

402:名無しさん@ピンキー
07/05/27 01:48:43 Z5SgiAS90
>>400
確かにリセット回数と時間を考えると経験値がもらえる方がいいですね
ゆったりまったり進んで行こうと思います
ありがとうございました

403:名無しさん@ピンキー
07/05/27 02:03:39 HtSRKUpB0
>>394
俺は一軍:リック、ランス、パットン、ポロン、エイベル、五十六、
二軍:アリエッタ(ほぼ一軍)、アーヴィ、いずみ、ライセン、殺、バルバッツァ

あとかなみ、しずか、カバ爺、セヤダタラ、シェンナあたりも育てたが、今は相手を選ばないとダメージ与えられないぐらい差が開いてる。


404:名無しさん@ピンキー
07/05/27 04:27:22 VHsoPTeWO
>>399
宝箱からリセットで取り続けると発狂する

405:名無しさん@ピンキー
07/05/27 05:07:21 GrDFrali0
巫女絵馬あたりでも妥協するようにすればそうでもないけどね

406:名無しさん@ピンキー
07/05/27 05:54:16 ytldH+2e0
魔抵とか命中なんか出たときの微妙さもあるから宝箱ロードはあんまりしないなぁ。


407:名無しさん@ピンキー
07/05/27 09:37:33 CqF6BJbb0
ある程度奥深くまで確殺ペースでやってりゃわかるけど、
自然ドロップだけに任せると10000階行っても1人分の鈴すら揃わんぞ。
全員分揃えたいと思うならロード繰り返した方が格段に効率いい。

とか書いてると住民が入れ替わってるんだなあと実感


408:名無しさん@ピンキー
07/05/27 10:56:31 eKmn0Oi80
自然にまかせたら、鎖なんて窟Lv2000に1個出るくらいだよ。

409:名無しさん@ピンキー
07/05/27 11:02:10 kgQBTzPn0
ロード繰り返して鈴を集めるより窟先に進んで経験値増やしたほうが効率がいいと思うんだけどその辺はどうなの?

410:名無しさん@ピンキー
07/05/27 12:18:15 IAEWyug40
どっちの成功率も定かでない以上、経験値もたまる方を選ぶな俺なら

411:名無しさん@ピンキー
07/05/27 15:26:02 AMn2arT20
先に進んだ所で鈴分経験値稼がないといけないし、
どっちが効率いいなんて言えないと思う。
条件や目指す階層も違うだろうし。

412:名無しさん@ピンキー
07/05/27 16:21:08 xjCEohbF0
結局、リセットしようと先に進もうと発狂するんだから、好きな方で発狂しろってことで

413:名無しさん@ピンキー
07/05/28 08:51:16 0oalNzWt0
まあ異空窟のごほうびがレアアイテムのときだけは微妙なのが出たらロードした方が効率いいのは間違いない。
あと極序盤ではいいの出るまで宝箱ロードしたくなるなあ。巫女絵馬が○回出たら諦めて次いくとか決めたり。
すぐに妥協するようになるけど。

414:名無しさん@ピンキー
07/05/28 10:15:39 AKgQyTVR0
5個で100%上がるんだからどちらがいい?っていう差ではないような
リセットプレイを脊椎反射で嫌う人が多くて困る

415:名無しさん@ピンキー
07/05/28 10:31:48 5Ll0Twvw0
リセットを何時間すれば出るのか。
自分の考えが絶対だと考える馬鹿が多くて困る。

416:名無しさん@ピンキー
07/05/28 10:51:12 m/BzTfza0
レアが出るまでリセットは割りと死ねるので、
巫女絵馬が出ても進んでる。

つーかマジに好きにすればいいがなってレベルだわな。


417:名無しさん@ピンキー
07/05/28 13:37:25 3VT4QqfV0
プレイ時間30時間、窟Lv300(狂王以外クリア)
宝箱&異空窟リセットで出たレアが
鈴11 雷2 鼠8 数珠7 ガラス2 人形5 蟲6 羽6 鎖5

リセットする手間を考えたら窟Lvは余裕で倍は伸びる
最近は絵馬辺りで妥協してる

500個制限だと何気に猿が倉庫圧迫する('A`)

418:名無しさん@ピンキー
07/05/28 20:29:35 uLasNl4T0
宝箱リセットなしだと、窟2000でもキャラが揃ってないとかもありうるわけで…
俺は窟200くらいまではアリス(&バレス)のためにリセットしてるな
揃ったらあとは運任せ

419:名無しさん@ピンキー
07/05/28 22:30:01 f96IhYXHO
ちなみに、リセット地獄の例は>>326。約100時間。

420:名無しさん@ピンキー
07/05/28 23:56:48 OvLgUPwZ0
>>414
なに困ってんだよw
ゲーム脳じゃなけりゃリセット嫌うなんて当たり前だろ。
馬耳東風に伏せ。

421:名無しさん@ピンキー
07/05/29 02:38:50 hjYd2BJ50
レア異空穴だけは鎖待ちした方がいいよなあ

422:名無しさん@ピンキー
07/05/29 02:54:37 4/AXenHy0
まー所詮はスルメゲーだし、自分が納得する方法で進めればよいのです

423:名無しさん@ピンキー
07/05/29 23:45:59 AB7a/C+w0
んだんだ
こんな究極の作業ゲープレイしてる奴なんて皆変態なんだ
変態同士仲良くしようぜ

424:名無しさん@ピンキー
07/05/30 01:59:19 /jP68yDK0
え……?

425:名無しさん@ピンキー
07/06/01 04:28:10 lfKLjPmf0
やっと免疫玉MAPクリアして、勢いで進めまくったらレアMAPでセーブのタイミング間違えてもじゃ人形ゲット・・。
通常面に戻ったらアウトなのか・・・・

426:名無しさん@ピンキー
07/06/01 12:23:17 PCER9MVc0
今週からはじめて、今LV20

ところで、敵のHPが1〜5くらい残って、
ママトトの近くだった時、
LV1のままの仲間を総動員して倒すのは
自分だけだろうか。
(与えるダメージは1だから、
出しては引っ込めを数回繰り返す)

これでチェーンと雷ボール、鈴を手に入れた。
ちょっと、うれしい。

既出だったらごめん。

427:名無しさん@ピンキー
07/06/01 18:17:56 9Yg3fMI7O
スタメン出してその敵倒してそのまま戦闘継続でいいじゃない

428:名無しさん@ピンキー
07/06/01 18:47:10 +WAjKEk80
たぶん初期だからスタメンだとコストがきついんだろ

429:名無しさん@ピンキー
07/06/01 20:29:56 ZgHIS6zx0
そうかレベルが低いとアイテム出やすいんだな。

430:名無しさん@ピンキー
07/06/01 20:47:50 fdQ6fsxc0
窟Lv以下だと出現率同じじゃなかったっけ?
>>426みたいな状態なら、1人出してそいつを殴らせた方が楽な気がする

431:名無しさん@ピンキー
07/06/01 21:35:25 iow32+fL0
雷、鈴はともかく、窟Lv20でチェーンはうらやましいな。
俺いま窟Lv1000超えで宝箱再起動もしてるけどチェーン0個だ。

432:名無しさん@ピンキー
07/06/01 21:50:44 2TRr46mL0
>>431
俺はチェーンでたの1300ぐらいだったかなー・・・
再起動はしてない。

433:名無しさん@ピンキー
07/06/01 21:53:41 RnoHqmCI0
鈴は宝箱再起動で結構出る。
雷は鈴より確率低いけど粘ればなんとか。
羽はさらに確率低いけどまあ出ないことはない。

チェーンはほんとに出ないよね。
宝箱だといくら粘っても出ないし、レアアイテムの出る
異次元面で50回以上粘ってやっと1つだ。
>>426は運がいいなぁ…

434:名無しさん@ピンキー
07/06/01 22:14:38 FeIMODXr0
>>425
窟100越えてからレアアイテム面でリセット失敗して鎖取り逃したときは、
思わずSSGに手を出しそうになったなあ

そんな私も今では窟2000、鎖8個になりました

435:名無しさん@ピンキー
07/06/02 07:42:00 FijdpVcg0
そっか、窟よりレベル低ければ
1だろうと19だろうと、
アイテム確率は同じなのかな…

LV21で、ターンが1100越え
倒したモンスターが2800越えなので
ただの偶然という気がしてきた。

でも、なかなか利用しない沈殿キャラの
攻撃アニメや撤退セリフのために
ジンクスだと思って、これからも使うよ。

ただ、運は悪いと思う。
LV1の窟で最初の宝箱
不慣れもあって、キッズを何匹も殺し
挙句に出たのが「スカ」だった

これはこれで、珍しいのかな。
あ、自分426です。


436:名無しさん@ピンキー
07/06/02 11:57:12 uV96U9Pd0
前進しないでスカだったの?そりゃスゴいw

437:名無しさん@ピンキー
07/06/02 12:19:10 W7QpYi2S0
>>436
そう。ママトトと宝箱の間が
めいいっぱい空いている時に
経験値をケチった一歩キッズで
たぶん…三匹くらい見殺した。

でも意地でもキッズは一歩品しか使わん。

438:名無しさん@ピンキー
07/06/02 12:36:07 uV96U9Pd0
>でも意地でもキッズは一歩品しか使わん。

当然さ!つーか一歩キッズをどう護衛するかが
ままにょにょで唯一頭使うとこだからなw


439:名無しさん@ピンキー
07/06/03 01:27:07 MDkvyCzJ0
同じLvに5ターンといたくない俺は、>>435みたいなスタイルは絶対無理だな。

440:名無しさん@ピンキー
07/06/03 04:08:12 errqB/Xq0
追加次元窟の2番目か?免疫球がやたら出てきて3ターンで皆殺さなきゃいけない奴、
あれウザかった・・・

あれのために一軍を集中的に鍛えなきゃいけなかったから
二軍と差が開いちゃって少々興ざめだった。

441:名無しさん@ピンキー
07/06/03 04:13:07 UdQf//SP0
自分は確殺でやってたから普段通りで突破できたな

442:名無しさん@ピンキー
07/06/03 05:43:59 1UTNDuOC0
俺は範囲系を全然鍛えてなかったからわざわざ二軍から姉妹を鍛えなおして面倒だった。

443:名無しさん@ピンキー
07/06/03 10:39:49 KDj+o7+c0
範囲系わざわざそのために育てるの嫌だったから、
無理やり再行動とアイテムでの範囲拡大でごり押しした。

444:名無しさん@ピンキー
07/06/03 10:40:37 pG8jYqNz0
wikiの二撃必殺考ってどうなんだろうか

獲得アイテム数や先へ進むことでの取得XPとかを考えると
多少無理してでも一撃必殺キャラ7人前後作って
交代繰り返すのが効率よさそうなんだけど


445:名無しさん@ピンキー
07/06/03 10:59:30 Ed83VsjV0
人それぞれ

446:名無しさん@ピンキー
07/06/03 14:12:26 tHS+wrnv0
実際の運用に当たっては

コスト総量は増える
同時に8人しか出撃できない
装備も2人分必要
地形によっては同じ敵に攻撃できない場面が出る
操作がめんどい
など、制約の多いシステム

って書いてあるし。

447:名無しさん@ピンキー
07/06/04 23:59:58 pVo1NEe30
狂王超えた後の一軍って皆何人?
俺は5人なんだが少ないのかな?

448:名無しさん@ピンキー
07/06/05 00:42:08 crj7S2kW0
つーか狂王越えした人々のプレー時間を聞きたい

449:名無しさん@ピンキー
07/06/05 01:33:04 l/ngzKH30
アルク使ったんでプレイ時間不明

450:名無しさん@ピンキー
07/06/05 12:15:48 zVOu1WN00
うわさの免疫球面に挑んだ…一匹取り残して失敗。
指輪を六つ装備させていたのに、
一度も拡大発動しない小娘めぇええ! と思ってたら

姉妹に装備させてたの、黄金の指輪だったよ。

自分のポカだけどさ、残り後一匹だったのが悔しい。
指輪二つ装備のパットンは、二回も再行動してくれたのに…

451:名無しさん@ピンキー
07/06/05 13:42:48 crj7S2kW0
>>450
つええ。俺が免疫面クリアしたときなんかパットンが合わせて15回ぐらい再行動してやっとだぞ。

452:名無しさん@ピンキー
07/06/05 18:13:43 T0kkRwlw0
元の拡大率が高い鳳姉妹が拡大しないってのも珍しいんじゃねw

453:名無しさん@ピンキー
07/06/05 18:24:05 cexqzMlI0
0.8^3=0.512なのでさほど珍しくもない
因みに黄金の指輪を装備しているのを考慮すると
0.35くらいなので、3回の挑戦で1回は再行動も拡大も発生しない

意外と発生しないもんだよ

454:名無しさん@ピンキー
07/06/05 19:53:39 6BglTUta0
21日と3時間で500時間こえてた。
ウィザードリィとどっちが長くプレイしたかな・・・?

455:名無しさん@ピンキー
07/06/05 21:06:05 IaAjLZnb0
まったりが基本ですにょ〜

456:名無しさん@ピンキー
07/06/05 22:43:47 crj7S2kW0
狂王倒すのって20日じゃ無理だよねえ?んなことない?

457:名無しさん@ピンキー
07/06/05 23:35:15 6BglTUta0
>>456
普通にやったら5日(120時間)もあったら何とかなるんじゃない?
10日はかからないと思うよ。

458:名無しさん@ピンキー
07/06/05 23:52:15 crj7S2kW0
エエエエエ

orz

459:450
07/06/06 07:55:52 jN4PBVwy0
挑むたんびに、打ち漏らし数が増える…
拡大40%越えの姉妹が(エメラルド装備済み)
一度も拡大発生させずに
黄金の指輪に頼っているパットンが
効果拡大を発動させるって…なにごと。

クリアできる気がしない…

一人に一点特化ってよくないのかな。
姉妹にエメラルドの指輪すべてと
パットンに黄金の指輪で、再行動命。
他のキャラは、瞬殺攻撃力だけなんだけど

460:名無しさん@ピンキー
07/06/06 08:31:12 1dw8M4Po0
何度もやってりゃいつかはクリア出来る
誰もが通った道だ

461:名無しさん@ピンキー
07/06/06 11:42:04 A+PjaZCT0
>>450
「瞬殺組」と「拡散&再行動組」を分けてないとか、
移動力不足で1ターン目を無駄にしたりとかしてなけりゃいずれ勝てると思うが・・・

あとは拡散組を活かせるように相手の分散を防いでいかんとな。


462:名無しさん@ピンキー
07/06/06 16:25:58 8Fr4CQCs0
あまり勧めることじゃないけど、セーブデータをコピっておいてやり直すのもアリだと思う
ステージ失敗→先に進む→失敗→進む、を短時間に繰り返してると、こちらのLVが上がるより早く、
少しずつ敵のLVが上がってっちゃうし

463:名無しさん@ピンキー
07/06/06 19:27:46 wx/1MyXx0
どんなに強くなっても運が良くないとクリアできないマップだもの

464:名無しさん@ピンキー
07/06/06 20:38:04 s/5BuroK0
結局この窟Lvってどこが最後なんだ?
プログラマしか知らないのか?解析した人っている?

465:名無しさん@ピンキー
07/06/06 21:54:20 wLfCln/c0
一昔前なら窟Lv65535がMAXだったんだろうけど、
今時分なら窟Lv4294967295がMAXなんじゃない?

466:名無しさん@ピンキー
07/06/07 01:08:25 oLd85QGy0
免疫球面こえちゃうと後はむしろ歯ごたえがないな・・・まあどっちみち狂王で一苦労するんだが

467:名無しさん@ピンキー
07/06/07 01:48:15 byuZW+0O0
その前に+300ホラー天然壁があるだろ
あそこで大体100レベルくらい足止め食わないか?

468:名無しさん@ピンキー
07/06/07 02:00:22 oLd85QGy0
ごめん、まだ追加窟5〜6つぐらいしかやってないんだ。
ホラーが一個だけ出てきて1ターンで倒すアレじゃないよね?

469:名無しさん@ピンキー
07/06/07 02:31:31 byuZW+0O0
それだよ
まあ、パッチの当て方次第では免疫大球より前になるけど

470:名無しさん@ピンキー
07/06/07 03:52:31 15F36Je20
普通にレベルが上がってるとホラー天然壁は壁でもなんでもないからなあ

471:名無しさん@ピンキー
07/06/07 07:52:19 sYIJS8j/0
>>461,462
すまん、ありがと。なんとかクリアできた。

ほとんど補強していない社長の
拡大(13%)プラス再行動(初期値)のおかげで
(…結局、姉妹は一度も拡大しなかった)

うん、もうこれは「目先のパーセンテージに目をくらませるな」って
アリスソフトからの教訓だと、思うことにする。
(後、姉妹に頼りすぎるなってお告げだろうな)

472:名無しさん@ピンキー
07/06/07 09:03:55 i4cIRCAp0
ポロンもうちょっと素質さげて欲しかった
正直弱いよポロン

473:名無しさん@ピンキー
07/06/07 22:09:09 bSHx03vp0
そんなこと言い始めたら初音姉様や凶アリアなんて……

474:名無しさん@ピンキー
07/06/08 00:08:09 OZwyl5wv0
地味にファネルも強くない。
だが俺は使うぞ! 好きだから!

475:名無しさん@ピンキー
07/06/08 02:30:25 GpywuJzu0
キャラの強さ=(攻撃力×移動力×射程)^キャラへの愛

476:名無しさん@ピンキー
07/06/08 14:54:53 F5AYq1DtO
それだと、コンクリとか0だな。

477:名無しさん@ピンキー
07/06/09 01:50:13 H1Vz1BMQ0
むしろ素で由女様がゼロ

478:名無しさん@ピンキー
07/06/09 02:45:21 JpqmCQn90
多少弱くてもいいけど、特殊キャラじゃあ愛を注ぎようがないからなぁ


479:名無しさん@ピンキー
07/06/09 03:06:26 fBAdXZdg0
愛があればカウンターだけでも生きていける
そう思っていた時期が私にもありました・・・

480:名無しさん@ピンキー
07/06/09 09:40:48 K9BbcLee0
防御神様は十分いけるでしょ

481:名無しさん@ピンキー
07/06/09 11:32:38 oL27Ah4t0
怪獣の時だけは重宝したな。


482:名無しさん@ピンキー
07/06/09 15:34:06 OGhbdfbm0
メンバーを絞り込めなくて
ゲームを始められません\(^o^)/

483:名無しさん@ピンキー
07/06/09 21:30:26 yklUyIAI0
絞れるメンバーなんて最初はいないからwwww

484:名無しさん@ピンキー
07/06/09 21:57:49 6xMaI0gT0
キャラ追加したんじゃね?

485:名無しさん@ピンキー
07/06/09 22:01:06 yklUyIAI0
それだ・・・

486:名無しさん@ピンキー
07/06/10 00:52:05 0LxXT72YO
最初は色々なキャラを満偏なく使ってたけどな
進める内に自然に絞られてくると思う

487:名無しさん@ピンキー
07/06/10 13:39:16 mGQEPuog0
ランス、魔想さん、パットン、一発、凰姉妹、エイベル
ポロン、リック、アズライト、アリエッタ、翼、かなみ
大体この辺がスタメンだったかな。
やっぱ、最後のメンバー選定基準は、愛だろ。

488:名無しさん@ピンキー
07/06/10 13:58:43 kneU3aQX0
俺いずみさんだな
雑誌でグラ公開されただけで狂喜乱舞したのもいい思い出

489:名無しさん@ピンキー
07/06/10 20:29:42 B1K+2t/K0
いずみさんはコスト安いから使いやすかったな。
中盤はよく頑張ってくれた。


490:名無しさん@ピンキー
07/06/11 05:52:32 4Q+qoj420
早起きプレーで雷コロと鈴コロげと

491:名無しさん@ピンキー
07/06/11 21:09:47 UAEEgJ6L0
何があろうとちとせと鳳姉妹は使い続ける

492:名無しさん@ピンキー
07/06/11 21:43:46 6xn1QhcZ0
>>491
趣味と実益?

493:名無しさん@ピンキー
07/06/11 22:30:09 meuFDcyR0
早起きは三文の得おめ

494:名無しさん@ピンキー
07/06/11 22:47:31 nKnJSGY10
鳳姉妹つかった事ないな。
縛りとかじゃなくて、導入された時は既に1軍メンバー固まってたから。
わざわざ入れ替えるほど、思い入れのあるキャラでもないし。

495:名無しさん@ピンキー
07/06/11 23:18:37 nywtDgPB0
俺はめっちゃ思い入れあったので、迷わず使った。
だが、もっと思い入れがあるキャラが居るので、MVPを取らないように調節するのが大変だあ。

496:名無しさん@ピンキー
07/06/11 23:38:36 q9zogmZm0
途中でメンバー交代しようとレベル上げたけど、最終的にやっぱりやめた子らが気になる
大量湧きで駒をが足りなくなったときのヘルプに使ってるけど
免疫大球をちゃんと確殺じゃないと通せんぼにしか使えないから
今後のレベル上げする必要ないかなあ?

497:名無しさん@ピンキー
07/06/11 23:44:56 GyYrAyEU0
縛りを兼ねて上げないようにしてるが、今更ながら凄いな鳳姉妹。
攻撃力・射程・拡大と3拍子そろってる上に移動力も普通だし、
クリティカルとか反撃も微妙に高いときてる。

        / ̄ ̄ ̄ ̄\
        l ∨∨∨∨∨ l
        |   \()/   |
        (| ((・) (<) |)     / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
        |    ⊂⊃   |    /  だからって今更上げられるか!
       | .| ⌒ \.l/ ⌒ | |  <
     / |. l + + + + ノ |\  \  おとこの意地だ!
    /   \_____/  \  \___________

498:名無しさん@ピンキー
07/06/12 00:03:30 Ts0t5QZu0
アイテム装備欄もMAXだしな
しかも最初からフルオープン状態

499:名無しさん@ピンキー
07/06/13 00:34:06 c5c307NK0
>>492
趣味と趣味。リゼル並だろうが使うね。8歳幼女は正義。

500:名無しさん@ピンキー
07/06/14 12:36:34 GFjzgRCQ0
窟LV57、ドロップアイテム羽ゲット。
やっとアイテムコンプリートしたーーー!

ところで、総ターン数って多すぎると、デメリットあるんだろうか?

501:名無しさん@ピンキー
07/06/14 13:16:48 6jIfteQT0
デメリット
・増えた総ターン数を見返すたびに、俺って限りある時間を無駄に使ってないか?と鬱になる。

502:名無しさん@ピンキー
07/06/14 15:33:14 MnRV2BBQ0
拡張窟やってるとライターが減りまくるなあ・・・

503:名無しさん@ピンキー
07/06/14 15:38:21 LC7qxwUt0
しかしこれドンドン時間食うからなぁ
経験値稼ぎは片手間でやってても

504:名無しさん@ピンキー
07/06/14 17:26:17 C9tdpIJ10
>>502
ジッポなんて他に使い場所ないんだから気にすんな

505:名無しさん@ピンキー
07/06/14 17:31:02 Wk5KDwEm0
>>502
通常時に出しても無駄になるだけなんだから問題ない

506:名無しさん@ピンキー
07/06/15 00:14:23 J6A6OWfG0
ライター全部捨ててらあ

507:名無しさん@ピンキー
07/06/15 00:18:17 AT/AbjYv0
俺も使った事ないなぁ

508:名無しさん@ピンキー
07/06/15 00:26:33 SezbuQXM0
ジッポは絵馬の為に存在する
しかし、絵馬はジッポの為に存在してるわけではない

509:名無しさん@ピンキー
07/06/15 00:31:50 8pv3k+aF0
>ジッポは絵馬の為に存在する

なにい?なんで?

510:名無しさん@ピンキー
07/06/15 00:52:33 MmI7SPCE0
凶王クリアしちゃうといらないよな
運用するには金もかかるし

511:名無しさん@ピンキー
07/06/15 00:54:13 I3OCgd6C0
>>509
換金するってことじゃね

512:名無しさん@ピンキー
07/06/15 01:07:01 8pv3k+aF0
あー、そういうことかw
ジッポなめんなよウワアアア丶(`д´)ノアアアン

つーかジッポに頼らないで次元窟なぎたおしてるお前ら凄すぎ。

513:名無しさん@ピンキー
07/06/15 01:24:30 1nGJqV+I0
異次元は防御神がいればバランス崩壊だもん
事前に風で体力減らして攻撃誘導すれば楽勝

514:名無しさん@ピンキー
07/06/15 01:24:58 Icewmkbg0
ジッポは狂王以外使わなかったな

515:名無しさん@ピンキー
07/06/15 01:42:46 6igGQccL0
同じく狂王以外には使わなかった。
攻撃は全部にょーな人がカキーンするし。

516:名無しさん@ピンキー
07/06/15 02:25:38 2alksElh0
アリエッタが使えないのは魔法使い面ぐらいかな。
あれはかなりめんどくさかった覚えが

517:名無しさん@ピンキー
07/06/15 02:55:35 8pv3k+aF0
>事前に風で体力減らして攻撃誘導すれば楽勝

そうか、減らせば誘導できちまうんだ・・・
律儀に満タンで送り込んでた俺(しかもLV1600まで来て)orz

518:名無しさん@ピンキー
07/06/15 23:09:38 Icewmkbg0
アリエッタ必須の次元穴って怪獣王子のトコくらいじゃない?

他の次元穴はターン制限やら全体攻撃やらの工夫があって、
アリエッタだけ強くても攻略できなかった記憶がある。

519:名無しさん@ピンキー
07/06/15 23:46:07 DXHiibgX0
まあいるだけで安定感が増すし
魔法?撃たれる前に殺れ!!

520:名無しさん@ピンキー
07/06/17 09:25:35 pHUneyM/0
がんばりますにょ〜

521:名無しさん@ピンキー
07/06/17 13:37:21 hNJRS5Mk0
リズナ!リズナ!

…ハニ彦って絶対魔法防御じゃないんだな

522:名無しさん@ピンキー
07/06/17 14:08:24 miKtXeiJO
そりゃあハーフだからな

523:名無しさん@ピンキー
07/06/17 23:33:31 vkBRUicB0
ただ進むことに飽きてきたんで、由女を育てだす。
アイテムドーピング無しで、実戦投入を目論んではじめたけど、
経験値1500万超を注ぎ込んで、レベル1775まで来たけどHP20000無いんだな。

524:名無しさん@ピンキー
07/06/19 12:12:05 uPglurpo0
↑そういう特殊キャラのアイテム欄拡張ってどうだろうか?

ナースが余りまくっているので、アリスに三個目をつけたいと思ってる。
絵馬があと十数個必要だけどね…

アリス ナース3
純、マスカット ナース2 で回復量そろえられるのは魅力的だ。

525:524
07/06/20 07:54:17 GLaq6BQQ0
上のナース3は、コストがしゃれにならなかった…
初期LVだとかなり苦しいかも

ぜんぜん関係ないけど、ついにキッズ殺害数十突破!

…なんでこんなの記録するんだorz

526:名無しさん@ピンキー
07/06/20 08:42:23 SSIREVuq0
自らが生み出したキッズが殺される事に快感を覚えてしまうMナナス

ですね?

527:名無しさん@ピンキー
07/06/20 09:58:51 nTD7QEqBO
むしろ
わざとキッズを絶望的な状況に陥れ、虐殺される様を見て陶酔に浸るSナナス
では

528:名無しさん@ピンキー
07/06/26 13:43:10 MAcFGh1p0
人形も蟲もネズミもいらないのにソレばっかり出てくる

529:名無しさん@ピンキー
07/06/26 23:45:47 RMapqSwa0
人形と虫はたしかに要らんが、ネズミは経験値の節約にはなるだろう

530:名無しさん@ピンキー
07/06/27 07:51:32 Fg9DmJf10
人形くれっ!

いまだに一軍に、もじゃが行き渡らん。
瓢箪が持ち物欄を圧迫するよ〜

531:名無しさん@ピンキー
07/06/27 23:42:15 2c4hygYh0
そのうち 「人形? 何それ? ポイッ」 ってなるよ

532:名無しさん@ピンキー
07/06/28 00:52:09 2dhGZAgm0
へー、回避値にウェート置いてる奴いるんだな・・・
俺も一人育ててみるか。ジャックかな?

533:名無しさん@ピンキー
07/06/28 01:38:23 FnFu4fCY0
回避値にウェートおいてる人って、このスレでは特にいないような・・・

534:名無しさん@ピンキー
07/06/28 01:44:25 2dhGZAgm0
え?だってもじゃどころか瓢箪まで使ってんでしょ?

535:名無しさん@ピンキー
07/06/28 02:04:13 aCtwAgxg0
そんな餌で俺様が釣られ……


   .ノ ̄--┐  //ヽ\
  ノ ノ ̄/ / / / ノ  "´ ̄ ̄''''‐-...ノヽ
 \'" ノ /    /            丶 |
  ,--'" /   /  ,ィ             \
  ヽ-''"    7_//          _/^  、`、
┌──┐  /          /  ● 、,.;j ヽ|
└─  /  /.           -   =-{_●{
  ,-、/ /  |/         ,r' / ̄''''‐-..,●
 < " /   {         i' i    _   `ヽ
  \ \    ̄フ       i' l  r' ,..二''ァ ,ノ
   n\/    / 彡       l  /''"´ 〈/ /ミ
   ll     _ > .  彡    ;: |  !    i {ミ
   l|       \ l 彡l     ;. l |     | !ミ
   |l      トー-.   !.    ; |. | ,. -、,...、| :lミ
   ll     |彡     l    ; l i   i  | l
   ll     iヾ 彡     l   ;: l |  { j {
   |l     { 彡|.      ゝ  ;:i' `''''ー‐-'

536:名無しさん@ピンキー
07/06/28 02:06:37 nriyV0UU0
瓢箪ともじゃは「命中」だぞ
後半の敵は回避が10以上余裕であるからもじゃ1個つけないと安定しない
回避はジュゴンと虫

537:名無しさん@ピンキー
07/06/28 11:09:43 uo/gFj+Y0
ちなみに回避30にしてみたけど8割は当たってる感じ
これ以上を試す気にもならないほどの不遇さ

誰か強回避キャラとかもってない?

538:名無しさん@ピンキー
07/06/28 12:19:36 gec/GeDyO
回避は最低でも60は無いと効果なし。
60超えれば世界が変わるよ。

539:名無しさん@ピンキー
07/06/28 12:34:49 b7KCWCy1O
数字そのままの%で回避してくれるとか風も回避できるとかなら装備欄割く気にもなるけど…

540:名無しさん@ピンキー
07/06/28 18:43:20 2z/j7/GW0
そもそも、できるだけ敵を残さないように進めるから回避できたとこで・・。
特定の穴で防御神のように使える…のかねぇ。

541:名無しさん@ピンキー
07/06/28 20:46:53 AXGxUNrp0
防御神との二択なら防御神を取るな
結局は趣味の領域だよな

542:名無しさん@ピンキー
07/06/29 01:06:03 k0BhdyHQ0
>>534はマジレスですた・・・・orz

543:名無しさん@ピンキー
07/06/29 12:13:08 4FmdMNgE0
この流れなら言える。
命中15で、もじゃいらずのリックは神!

544:名無しさん@ピンキー
07/06/29 17:03:58 ODq+46Lp0
命中10以上のやつには基本的につけてない


545:名無しさん@ピンキー
07/06/29 19:46:09 Qw5NltWU0
うちのアズライトと野武彦は命中29です

546:名無しさん@ピンキー
07/06/29 20:23:39 WSpBqeuW0
俺は6の鏡花にすらつけてないけど…

547:名無しさん@ピンキー
07/06/29 20:49:31 2GvvnDEs0
誰にも付けてない。
いいんだよ、当たらなくて困るような状況は作りたくないし。
まあ次元穴でギリギリの時外されると困るけど。

548:名無しさん@ピンキー
07/06/29 22:54:21 +pV5j7eH0
まぁ、つけてる一番の理由は外されるとむかつくからだしな。
回避高い奴だと3〜4回連続で避けてくれるからな。

549:名無しさん@ピンキー
07/06/30 08:37:57 9b0WJxaYO
先週くらいからまったりプレイしてるんだがレベル94でアリエッタのレベル58が一番強いってまずいかな?

550:名無しさん@ピンキー
07/06/30 11:44:36 r+2fVqxc0
いや?俺も一時期そんな感じだった。
まあちょっとしんどくなってきたので、立ち止まってレベル上げたけど。

自分で進むのつらくなったらレベル上げりゃいいんじゃないかな。

551:名無しさん@ピンキー
07/06/30 22:51:18 GwK/lFMB0
窟Lvに対してキャラのLvが低い分には問題ないよ。
苦しくなればLv上げすればいいだけだし。
逆にキャラのLv上げすぎるとコスト的に戦場に出せなくなって辛いよ。

552:名無しさん@ピンキー
07/06/30 23:01:12 J+g+V5At0
超久しぶりにインスコして新規に始めた。



最初に召還されたのはリゼルだった…



次に召還されたのは久……… orz

553:名無しさん@ピンキー
07/07/01 00:02:07 vqxoId2h0
なんかもうちょっとキャラごとの能力に個性があっても面白かった気がするな。
とんでもなく命中値低くて外しまくるヒーローとか、
回復値1のエイベルとか。

554:名無しさん@ピンキー
07/07/01 01:07:23 yum49hlr0
俺はそこまで個性がなくとも、パラメーターの割り振りをもちっと考えて欲しかった。
特に素質・回復なんて1変わるだけで相当違うのに、適当に割り当てすぎ。

555:名無しさん@ピンキー
07/07/01 03:37:54 C4aKHjg50
実際回復1なんかだったら、つかえないよね。
活動時間より、休養時間の方が長いんだから。

556:名無しさん@ピンキー
07/07/01 08:39:54 oX1izy+y0
回復1でアイテム枠も狭かったらどうしようもないんだろうな。
ああ、姉妹くらいの能力ならそれでもいける気がするけど。


557:名無しさん@ピンキー
07/07/01 14:31:38 bZi+kVtV0
皆一日何ターンぐらいやってるの?
モチベーションを保つコツとかないですか?

558:名無しさん@ピンキー
07/07/01 14:50:46 CzQiWWpq0
やってる時は、1日100くらい進めてた。
最近は気が向いた時に20〜30くらい進めてる。
モチベーションは、>>7のままにょにょしみゅれーたー に登録して
お気にのキャラの成長ぶりをみてニヤニヤする事で維持。

559:名無しさん@ピンキー
07/07/01 17:52:44 C4aKHjg50
平日は殆どやってない。
土・日で300ターンづつやってた時期もあったけど、いまは多くて100ターンぐらい。
飽きてきたら、いろんなキャラ育ててみる。
レギュラーメンバーのアイテム構成ガラッと変えて目先を変えてみる。
いまは進むことにあんまりこだわらずに、92人のアイテム欄全部拡張が目標。

560:名無しさん@ピンキー
07/07/01 18:40:18 bfeSBMFx0
テレビとか見ながらダラダラっとやってる
やっと主力の攻撃力が5万になってちょっと嬉しい

561:名無しさん@ピンキー
07/07/01 19:06:35 Q04FHznE0
一日の終わりにちまちまと進めてる。
レアアイテムとか出ると気持ちよく寝れるw

モチベーションについてはちょっとした縛りプレイとかかな。
物理系は1人であとは全員魔法系で出撃させたり、
移動力の低いキャラばかりで出撃させたり。

562:名無しさん@ピンキー
07/07/05 11:56:42 QfWdpKOnO
昨日は好調だった。
レアアイテムもいくつも手に入ったし、再行動記録も8→13に延びた。

再行動はやはり20とか行ってる人も多いんかな?

563:名無しさん@ピンキー
07/07/05 14:13:14 9zEBjeVc0
おれ16。
パットン(ポロンでもいいが)の攻撃力上げちゃうと、連鎖おわらんうちに相手が全滅してしまう罠


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