三国志V(三国志5) その10 at WARHIS
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50:無名武将@お腹せっぷく
06/01/21 23:50:24
>>48は噛み

51:無名武将@お腹せっぷく
06/01/22 00:54:17
病気がウザイから序盤で医書手に入れるために特殊武将を特攻させるのはよくやったな

52:無名武将@お腹せっぷく
06/01/22 02:33:22
>>51
なるほど!その手があったか!
諸葛誕認定!

53:無名武将@お腹せっぷく
06/01/22 23:47:06
>>52
なにげなく狗よばわりにワロタ


54:無名武将@お腹せっぷく
06/01/23 14:44:25
PSパワーアップキットではリョフ強くなってるの?

55:無名武将@お腹せっぷく
06/01/24 12:25:02
一騎打ちってどうやったら受けてもらえるの?
シナリオ2劉備で初めの月に業を落とすのにチャレンジしてるんだけどギリギリで勝てない・・・

56:無名武将@お腹せっぷく
06/01/24 13:04:29
>>55
体力減らせ。

57:無名武将@お腹せっぷく
06/01/24 23:15:30
こっちの兵は1万ちょっとしかないのに袁紹や董卓が10万規模で攻めてくる。どうしろと?

58:無名武将@お腹せっぷく
06/01/25 00:39:32
シコって寝ろ

59:無名武将@お腹せっぷく
06/01/25 01:26:28
ヒント:セーブ&ロード
それでダメならシコって寝ろ

60:無名武将@お腹せっぷく
06/01/25 03:06:56
どっかと同盟を組むしかなさそうだな
これが5万くらいなら兵糧奪取に活路を見出せなくも無いが
もしくは南下

61:無名武将@お腹せっぷく
06/01/25 04:53:28
>>55
劉備に2万の兵を持たせて魚鱗突撃。

更に、劉備は戦闘に入ってから少し経験を積ませると
丁度「火計」を覚える仕様なので例の裏技も併用可能。
その場合は劉備の兵は少数にして火計に徹させて関張二人で何とか攻略可能。
辛評・ハン鳳は登用出来るがソ授は多分無理。

孔融の場合でも同様に平原を攻略出来る。
デイコウが自ら仕官してくるのが大前提で、敵の行動パターンを巧く突けば
劉備軍4名+兵力1万3千と全財産を自軍2千の損害で手に入れられる。

62:61
06/01/25 05:05:47
>劉備に2万の兵を持たせて魚鱗突撃。
初期兵力が1万5千だった・・・
兎に角、一騎打ち無しで劉関張で攻略出来るのは間違い無い。
火計裏技の方まで欲張るとかなりキツキツだけれど。

63:無名武将@お腹せっぷく
06/01/25 08:45:29
相手が予備兵10000を突っ込む前なら初期配備のままで各個撃破で倒せたよ
最期の大将は弓で削ってから攻撃しかける必要があったけど

64:無名武将@お腹せっぷく
06/01/25 08:47:02
誰か孫権の知力と政治を90-80にして軍師にするとか言ってなかった?
卜占でチャレンジしてるんだがあと知力1だよ
ほんとに軍師になれるのか?

65:無名武将@お腹せっぷく
06/01/25 10:16:44
>>64
占卜では89までしか上がらんのでは?>知力
そっから先は修行に出さんとダメだったはず。

66:無名武将@お腹せっぷく
06/01/25 13:08:08
まあ知力上がるまで兵糧は消費しまくりだろな…やはり修行が良いよ

67:無名武将@お腹せっぷく
06/01/25 20:12:00
久しぶりにやったら腕がナマったのか勘がニブったのか
S6孟獲プレイが上手く進まん・・・。

雲南・建寧・成都・江州まで支配するのに10年もかかっちゃったよ・・・。


68:無名武将@お腹せっぷく
06/01/25 20:33:09
PSP版買おうかと思うんだが、
兵糧の裏技使える?
買った人教えて!

69:無名武将@お腹せっぷく
06/01/26 00:59:14
「食らいやがれ」ってコンシューマー版で見た人いる??

70:軍師製造
06/01/26 08:10:11
やぁやぁみなさんおはよう
>>65
それって確実な情報?知力が89止まりなら政治も79でストップ?
卜占(占卜だと変換してくれん)だと武力・魅力が上がりやすく
知力・政治はめったに上がらないから俺もやってはみたがわからない
>>66
弱小君主の配下武将を引き抜き兵100とかで攻めれば兵糧の消費は少ないよ。
月に30くらいw何度も攻めると街が灰燼と化すが気にしない。
ただあまりに知力が上がり難いのでこっちの気力が続かない。
修行の場合だと武将がいる街に全国の仙人を集めてから修行に出す。
そして仙人を全員解雇する。そうすれば修行武将と仙人が出会う確率がほぼ
100%になるので確実に知力アップが計れる。

71:軍師製造
06/01/26 08:20:03
そんで卜占でちっとも上がらんかったので修行に出したらさくっと上がった。
趙雲-武99知90政80魅97【軍師】全陣形習得
カク昭-武85知90政?魅?【軍師】
孫権-武83知90政79魅98【一般】・・・・あれ?
孫権だけ軍師違う?とおもたら政治79だったwww
修行で政治上がるの見たことないし卜占はノイローゼになりそ。。。

72:無名武将@お腹せっぷく
06/01/26 08:49:19
>>70確か軍師にまでは確実に上がらないハズ
ソレに修行の方が陣型や敵地に居る存野をゲット出来るから得
まあ占トは相手に大怪我を負わせれるし、寿命が延びるし、城から火が出るし、能力が上がる
で軍師に近付ける為に二人で出陣して、後1で軍師って所で修行出せば良い

73:無名武将@お腹せっぷく
06/01/26 09:59:49
パワーアップキットでは城の配置とかはかえられるの?

74:無名武将@お腹せっぷく
06/01/26 10:08:33
出来まへん。
こういうのでいじれるのはパラメータの数値だけ。

城で思い出したが、PCとPSで城の位置が違う都市があるんやね。

75:無名武将@お腹せっぷく
06/01/26 12:30:43
序盤名声上げるにはどうしたらいいんだろ。j評定は年一回しか出来ないし
名声無視して略奪、徴兵を繰り返しながら大陸全土を暴れまわったほうが効率がいいような気がする

76:無名武将@お腹せっぷく
06/01/26 12:31:56
リメイク出すなら城の上は陣形関係なしにしてくれ
リメイク出すなら。リメイク出すなら・・。
リメイク出してくれ

77:無名武将@お腹せっぷく
06/01/26 12:37:35
>>75
目標は外交中心で。
名声少ない=コマンド数少ないと
せっかく戦後登用した武将や君主死亡後の
COMからの引き抜きがつらいよ


78:無名武将@お腹せっぷく
06/01/26 15:18:04
アジ卜

79:無名武将@お腹せっぷく
06/01/26 17:00:38
>>75
巡察で賊退治しまくる。これだけでも結構上がる。PS版だと根気がいるが

80:無名武将@お腹せっぷく
06/01/26 17:41:25
>>75
命令回数は3回でもいいかもしれんが徴兵・略奪すると都市が荒廃して定期収入が激減する
しかも繰り返す度に徴兵・略奪の効果も薄れてくるから補給が続かない
蝗のように移動し続ける手もあるが民忠が低いと流言で武将忠誠心がえらく下がるから
流言・引き抜きのコンボで有能武将を取られる危険が常に大きい

名声を上げるには戦争で都市を取るのが一番でかい(防衛戦の勝利だと僅か)
さらに捕らえた武将を逃がせば多少アップする
その後は地道に施しをするしかない
あとは災害(豊作含む)にあった都市は必ず巡察すること
評定は右へ行くほど名声アップ
内政は成功してもたかがしれてるので外交・軍事しかない
最後の方策として玉璽を探す
近隣の君主が持っていたら自都市を捨てる覚悟で取りにいくべし

81:無名武将@お腹せっぷく
06/01/27 00:43:05
五虎将軍任免イベントが起きない。
これって漢中に劉備と参謀(亮さん?)と五虎将が居れば起きるんだよね?
漢中制圧してからしばらく立ってるせいなんだろうか

82:無名武将@お腹せっぷく
06/01/27 05:26:39
でも前スレあたりで「徴兵・略奪三昧のいなごプレイは普通にプレイするより楽だ」、って意見あったよね。

>>81
そのイベントが起きるのは219年の7月で、それ以外の月やシナリオ6では起きないんだそうな。
漢中王即位のイベントの直後(同じ月)に起きるんだってさ。

イベント関係の質問は機種ややってるシナリオを明記した方がいいよ。

83:無名武将@お腹せっぷく
06/01/27 05:47:10
>>81
発生条件(PS&SS版)

漢中王即位
発生年:シナリオ1〜5の219年7月
条件 1:劉備が漢中、成都を含む8都市以上を支配
    2:曹操or曹丕が許昌、鄴を含む12都市以上を支配
    3:孔明、張飛、許靖が劉備の配下に存在

五虎大将任命
発生年:漢中王即位と同月
条件 1:関羽、張飛が劉備の配下である
    2:趙雲、黄忠、馬超、魏延のうち3人以上が劉備の配下である

魏延は欠員がでたときの補欠みたいなもんやね。



84:無名武将@お腹せっぷく
06/01/27 09:48:00
>>69
サターン版のノーマルで2回出たよ。防衛戦で張飛関羽馬タイあたりが使えた。

85:69
06/01/27 17:34:28
>>84
レスどうもです。
ずっとPC版やってたんですが、最近PSPの方でやりだしたんで。


86:無名武将@お腹せっぷく
06/01/27 20:12:39
>>82-83
dクス
期間限定だったのか。シナ5でやってて、珍しく序盤に馬超が
仲間になったから正五虎将軍を拝みたかったんけど。
30都市くらい制圧してても兵器開発のために張魯を飼い殺してたからなあ・・

87:無名武将@お腹せっぷく
06/01/29 20:55:08
一国で最大何人の兵士を持ったことある?僕は780000です

88:無名武将@お腹せっぷく
06/01/29 21:44:21
1M

89:無名武将@お腹せっぷく
06/01/29 22:04:52
>>87
114万かな。北平か天水か建寧かは忘れたが。

90:無名武将@お腹せっぷく
06/01/30 10:20:34
張魯を選んで五斗米道布教プレイ

91:無名武将@お腹せっぷく
06/01/31 11:58:53
最大兵数を語るのもいいけど、小よく大を制した話も聴きたいです。

92:無名武将@お腹せっぷく
06/01/31 17:02:24
兵力1で逃げまわりつつ不意を撃って相手の兵糧を奪う
あとは相手の兵力が1になるのを待って騎射

93:無名武将@お腹せっぷく
06/01/31 17:18:43
>>92
城は占領されないのか?

94:無名武将@お腹せっぷく
06/01/31 19:18:26
>>92俺も空論だと思うよ
相手が2部隊くらいなら逃げ回れるけどそれ以上なら囲まれるし
同じ移動距離なら画面端に押し付けられたら捕まるし
何より先に城が占領されるし・・・
あと騎射しなくても相手の兵力が3桁を切ればこちらが2桁でも先制攻撃でゼロにできるよ

95:無名武将@お腹せっぷく
06/01/31 19:51:24
小勢で大軍に勝つのは確固撃破しかないな
それも地勢がこちらに有利じゃないと難しい

攻め込んだ場合、防御側が大軍でも城の距離が離れていれば勝つのは難しくない
4部隊で包囲効果を付ければ簡単に撃破できる
無双持ちや連城だと日数と兵力が持たない

攻められた場合、関があれば一ヶ月持ちこたえるのは楽だが・・・
・水際で侵攻を防ぎ水計連発とか土砂、落石を使えればかなり形勢を戻せる
・また頭の弱い武将を狙って混乱させ敵の進軍の壁を作る
・火計をしまくって自分が焼かれようが敵が進めないようにするのも有効
・複数の都市を支配していれば援軍にわざと時差をつける
 防御側のターンが先にくるので敵が城を包囲いている隣に配置すれば
 反対にこちらが包囲する形になり一気に敵主力を叩ける
 またはこのタイミングに兵糧を狙うのもいいね
・兵数が極端に少ない部隊も出すだけ出しとけば盾として1ターンは使える
・治療を持ってる部隊があれば戦線維持日数が全然違ってくる

96:無名武将@お腹せっぷく
06/02/01 12:37:21
>>91
コウノウに方円のジイを置けば?

97:無名武将@お腹せっぷく
06/02/01 14:55:53
長安からコウノウに攻めこまれ周倉が¥(こんな感じ)の陣形で
厳顔と呂布が矢を毎ターン放ってたら
15万の大軍を4万で追い払った事があったな
兵数を半分まで減らしたら呂布が関より出ていって片っ端から突撃した時は脳汁がでた

98:無名武将@お腹せっぷく
06/02/01 15:54:37
人口増やしたいけど何かいい方法ある?

99:無名武将@お腹せっぷく
06/02/01 22:07:44
内政、民忠、名声のうpかなぁ?
あとは流言で隣接する都市の民忠を30以下にして民を自国に転居させるとか。
それでも増加量は微々たるものなので(時間掛ければ何とでもなるけど)大都市に攻め込んだほうが手っ取り早いw

100:無名武将@お腹せっぷく
06/02/01 22:44:33
シナリオ2でやると董卓支配下の都市が暴動発生しまくりで
190年台後半には漢中が中華一の大都市と化すなあ
長安は過疎るし洛陽はアッテムトだし

101:無名武将@お腹せっぷく
06/02/02 00:40:24
激戦が続いてあちこちで徴兵するもんだから
いつのまにか雲南が大陸一の人口を誇っていた・・・

102:無名武将@お腹せっぷく
06/02/02 09:04:15
だれかエディター作ってよおねがーいー
作り方がわかればな〜

103:無名武将@お腹せっぷく
06/02/02 14:36:54
PUKじゃ駄目か?
アレで出来ないのは武将の場所変更と所属変更、アイテムの変更ぐらいだと思うが

104:無名武将@お腹せっぷく
06/02/02 16:06:48
>>103
PUKでアイテムつくれますよね?作ったアイテムはどのように登場するんですか?

105:無名武将@お腹せっぷく
06/02/02 17:29:04
史実モードなら未発見で、そのうち誰かが持ってたり売りに来てくれたりで
仮想モードなら最初から誰かがぽつりと持ってたりする

106:無名武将@お腹せっぷく
06/02/02 17:32:07
>>98人口は自然増加に任せるしかないよ
名声や民忠上げても増加率はそんな変わらんと思う
反対に減少には拍車がかかる
だから人口減に繋がらないように治水、民忠アップしとくしかない
治水100なら洪水でも人口減らない
募兵も行わず巡察で義勇軍を募り計略で寝返りさせて兵力増強
俺は募兵したことない

107:無名武将@お腹せっぷく
06/02/02 17:49:05
長安支配してて、安定のリカクから毎年5000人位長安に引っ越ししてきます。今200年ですが長安の人口485000人居ますわ。洛陽は380000しかいない…ちなみにシナリオ3の曹操です。

108:無名武将@お腹せっぷく
06/02/02 18:15:25
PUKってパソコンだけ?プレステにもあるの?

109:無名武将@お腹せっぷく
06/02/02 18:26:31
>>108
あるぞ。レアらしいがな。
武将編集(新武将含む)は最初からスタートする度にやらんとあかんが。

110:無名武将@お腹せっぷく
06/02/02 19:19:41
>>107
馬騰オヤジ殿は元気でやっているの?

111:無名武将@お腹せっぷく
06/02/02 19:30:39
>>107
オヤジは西涼で引きこもり中です(;^ ^)このゲームCOM戦争しなさすぎですな

112:無名武将@お腹せっぷく
06/02/02 20:14:17
蒼き狼と白き雌鹿で徴兵しすぎでモンゴルの人口が0になったのを思い出した
モンゴル騎兵が便利すぎ

113:無名武将@お腹せっぷく
06/02/02 21:20:34
このゲーム内政が楽しいね

114:疫病
06/02/03 12:29:58
>>113
今度、拝見させてもらいますね

115:無名武将@お腹せっぷく
06/02/03 13:15:45
内政は簡単で楽しいが、収入にどれくらいの効果があるのかピンとこないのがなあ・・・
誰か具体例示してくれるとうれしいが。

116:無名武将@お腹せっぷく
06/02/03 14:35:49
洛陽に雑魚将20人位で内政してるけど、これって効率悪いの?

117:無名武将@お腹せっぷく
06/02/03 17:52:34
武力>城防御
知力>治水
政治>農業
魅力>商業   (政治と魅力は反対かも)

それぞれの合計値で内政の上昇値が変わる。あまり低いと効果なし
ただ合計値が同じでも能力値の高い少人数の集団と低い多人数の集団では
前者の方が上がりやすく感じる
一都市に凡将8人くらいで3ヶ月に2回内政するのが効率がいいよ
30以下の能力値は数に入れない方がいいかな

>>115ちょっと数字集めてみるからまた後日報告します

118:無名武将@お腹せっぷく
06/02/03 18:49:10
>>114
無駄ですよ。リセットしますよ〜。


119:無名武将@お腹せっぷく
06/02/04 01:51:52
人口が多めの都市に雑魚武将を20人ぐらい集めて一年ほど内政すれば
毎月募兵しても金に困らないぐらいの収入源になるよ

120:無名武将@お腹せっぷく
06/02/04 01:56:50
内政に参加する人数が、一都市にあまり多すぎても効果がないという
ような話がPS版ガイドブックに出てりしたな

個人的な勘では、一都市に10人まで配置してるが

121:無名武将@お腹せっぷく
06/02/04 07:14:23
気力制度がウザく感じる折れは坊やですか

酒宴で喋った奴が回復しないってマジ凹みます

122:無名武将@お腹せっぷく
06/02/04 07:25:42
これは“シミュレーター”じゃなくて“ゲーム”だからな。
その辺がわりきれるかどうかでこのゲームに対する評価は変わってくると思う。

123:無名武将@お腹せっぷく
06/02/04 08:43:19
なぁに戦国群雄伝の服部半蔵、風魔小太郎、柿崎景家に比べたら可愛いもんよ

124:無名武将@お腹せっぷく
06/02/04 10:22:17
武力が高くて経験値の低い武将を内政官にするは、ここの人たちにはデフォですか?

125:無名武将@お腹せっぷく
06/02/04 11:55:28
このゲームWindowsよりPSの方が計略決まりやすいような気がするのは僕だけですか?

126:117
06/02/04 16:45:16
PSでちょっと内政してきた結果報告(数字は誤差があったのでおよそ)

1月の収入
商業値10upあたり金100ほど増加
内政に100使うから差し引きゼロになるが少しづつ収入の増加率が上がってくる
ちなみに給金は武将1人で金50、兵士が100人で金1

7月の収穫
農業値10upあたり米1000程度の増加
これも農業値の限界に近づくほど増加率が高い・・・と感じた
米の消費は武将1人で米150〜160、兵士による米の消費はないようだ

・民忠は高いほど収入upで人口25万農業500の都市の民忠90⇒100にすると
 米の収穫が10000増加(ただし12000の米を施した)
・太守の魅力は収入には無関係
 しかし1人も武将を置かないと極端に収入が減る(ほとんどゼロに近かった)
・複数都市を領有していれば当然収入はアップだが
 5000の収入がある都市を2つ手に入れても単純に倍の10000にはならない
 なぜか都市数が増えるほどには収入が増加しない
・所持金、米のMAXは3,000,000で収入の後に支払いが行われるので
 MAXになることはないと思われる
・内政による武将経験値は300前後

パソコン版とは多少違うようだ

127:無名武将@お腹せっぷく
06/02/04 17:14:09
>>126
GJ!

128:無名武将@お腹せっぷく
06/02/04 17:29:25
>>126
グッジヨブ!!内政してくる

129:無名武将@お腹せっぷく
06/02/04 18:11:13
>>126
超乙

>1人も武将を置かないと極端に収入が減る
な、なんだってー

130:無名武将@お腹せっぷく
06/02/04 18:13:43
劉邦、韓信、蕭何、張良で天下統一したいと思います。
皆の奨励能力値を教えてくれ

131:無名武将@お腹せっぷく
06/02/04 18:23:36
それぞれ魅力、武力、内政、知力MAXでいいんじゃない?

132:無名武将@お腹せっぷく
06/02/04 18:26:30
張魯、張合β、董允、荀ケとかどーよ
いや、よーしらんけども
↓と言うわけで詳しい人ヨロ

133:無名武将@お腹せっぷく
06/02/04 19:24:55
>130
三国志8(PS2版)の能力値(武力:知力:政治:魅力)
 劉邦(62:58:68:100)
 韓信(90:94:76:78)
 張良(48:100:96:92)

蕭何は(30:85:100:95)くらいでいいかな?

134:130
06/02/04 20:24:17
>>133
多謝

エディットできる能力値にリミットがあるから、すべてその通りに
するのは無理だけど参考にさせて貰います!

135:無名武将@お腹せっぷく
06/02/04 21:01:46
蕭って字ねぇじゃん・・

136:無名武将@お腹せっぷく
06/02/04 21:50:18
Now、内政してるけど洛陽か許昌か長安どれを優先させるべきかな?

137:無名武将@お腹せっぷく
06/02/04 23:47:01
>ちなみに給金は武将1人で金50、兵士が100人で金1

ブショウッテ、ヘイシノ5000バイノキュウリョウモラッテンノカ・・・(--;


138:無名武将@お腹せっぷく
06/02/05 02:17:38
兵士100とは言っても、大半は兵卒で平時は農民だから経費0で、
ごく僅かの専門軍人(将校クラス)への給料だと見て良いのではなかろうか。
まあそれにしても武将は高給だろうね。

139:無名武将@お腹せっぷく
06/02/05 02:28:10
竹中半兵衛が織田信長の家臣ではなく秀吉の家臣だったみたいに家臣にもそのまた家臣がいるわけよ
だから武将はその直属の家臣の分の給料が必要なわけで多いのはあたりまえ

140:無名武将@お腹せっぷく
06/02/05 05:08:11
>>130
このへんも参考にしてみれ
URLリンク(www.h7.dion.ne.jp)

141:無名武将@お腹せっぷく
06/02/05 15:50:09
>>139
はいはいわろすわろす

142:無名武将@お腹せっぷく
06/02/05 16:53:08
天翔記みたく1024*768とかに出来ないですかね

143:無名武将@お腹せっぷく
06/02/06 08:37:59
うちの子の能力値うろ覚え
劉邦(75:5?:6?:90)
韓信(85:93:80:8?)
張良(3?:100:95:8?)
蕭何は(3?:98:98:8?)
こんな感じだった
エディタ武将の魅力は90が限界だったような?政治も100いったかな?
なのでイメージ通りには作れなかった
韓信の政治80は軍師になる為に必要だから

144:無名武将@お腹せっぷく
06/02/06 18:38:59
政治は98までなら見たことある。
つうか85:93:80:8?なんて作れんの?


145:無名武将@お腹せっぷく
06/02/06 21:20:07
>>144
理論上は可能。ポイント出すのにえらい目にあうと思うがw
万能型で70 75 70 90が出た後に能力値変更を選択すると、
前三つが固定された状態でボーナスと魅力が変動する。
この時魅力が63以上(万能型の魅力のルーレットの最大値は65)でボーナス60(最大値)ならOK。

知略型なら99までいくよ>政治

146:無名武将@お腹せっぷく
06/02/06 22:36:35
>>145
ありがとう!
気合いでなんとかやってみるわ!

147:無名武将@お腹せっぷく
06/02/07 00:57:44
うちの韓信は93,94,80,50ぐらい、だったかな。

>>145のワザ使ってるけど、魅力は拘ってない。ていうかほぼ諦めてる。
それ以外が90.90,80.90より高くなればOKってカンジで。


武力型の武力、知略型の知力と政治は最大値が95〜99で、
万能型の知力と武力が85〜94だったかな。

この最大値は一回セーブしてまた変更すると変わるから、作り直さなくてもOK。

148:147
06/02/07 01:00:30
あ、武力型知略型の100になるパターン以外で、ね。>最大値95〜99

149:無名武将@お腹せっぷく
06/02/08 09:41:41
韓信は万能型で能力最大値を目指す
1〜2時間繰り返せば出るけどボタン連打してスルーしがち

150:無名武将@お腹せっぷく
06/02/08 16:11:57
武力型、知力型とかって顔グラで決まるような気がするのだが気のせいですか?

151:無名武将@お腹せっぷく
06/02/08 16:28:19
>>150
気のせい。あれはランダムで決まった冷静と勇猛の数値の比較で決まる。
勇猛-冷静が2以上なら豪傑型
勇猛-冷静が±1以内なら万能型
勇猛-冷静が-2以下なら知略型

このため万能型を狙ってるとわりとひゃははに遭遇する確率が高い

152:無名武将@お腹せっぷく
06/02/08 17:31:32
その判定はどの時点で決まるんですか?
能力値決定のフェーズにも変動するんでしょうか?

153:無名武将@お腹せっぷく
06/02/08 17:58:11
>>152
どのタイミングかは流石に顔決めて能力値決定画面に移行するまでの間としかわからん。それこそ逆アセンブリでもせん限りはな。
顔グラが主要因で無いと判断したのは一旦作成をキャンセルして次に同じ顔グラで作成すると違うタイプになることがある為。
勇猛型等の決定はセーブデータ改造してて気が付いたこと。

>能力値決定のフェーズにも変動するんでしょうか?
一度顔グラまで決めたらマスクは変動しないと思われる。作成し直さん限りはね。

154:無名武将@お腹せっぷく
06/02/08 22:44:16
曹操でプレイ。
夏侯淵を解雇→隣国に戦争→淵が登用されてて一軍を率いて出陣→寝返り→成功。
リアル埋伏!!

155:無名武将@お腹せっぷく
06/02/09 00:43:05
>>154
(゚Д゚)…………………

156:無名武将@お腹せっぷく
06/02/09 01:51:30
孫権でプレイ。
黄蓋のアイテム没収、下野→隣国に戦争→蓋が登用されてて一軍を率いて出陣→寝返り→成功。
リアル骨肉の計!!

157:無名武将@お腹せっぷく
06/02/09 01:54:32
違う。苦肉の策だわ・・
それがしを斬ってください

158:董卓
06/02/09 15:00:30
つ七星宝刀

頭蓋をえぐれぃ!

159:無名武将@お腹せっぷく
06/02/10 11:17:25
太史慈強すぎ。

160:無名武将@お腹せっぷく
06/02/11 02:57:14
最近はシナリオ1孔宙にしか魅力を感じない

161:無名武将@お腹せっぷく
06/02/11 17:24:48
どんだけマゾなんだよw

162:無名武将@お腹せっぷく
06/02/12 14:27:14
>>160
公孫淵・厳白虎はいかがですか?

163:無名武将@お腹せっぷく
06/02/12 16:18:21
当然リセット無しだろうな

164:無名武将@お腹せっぷく
06/02/12 18:31:40
XのPS版PKを買って来たんだけど
これって新武将登録する時、能力値高いのが出る裏技とかないの?
あと豪傑型しか選べないんだけど・・・

165:無名武将@お腹せっぷく
06/02/12 18:34:20
>>162
厳白虎はまだ未プレイだ、やってみる
PS通常だから公孫淵は無い、PKにあるの?

>>163
スマン、そこまでマゾじゃないwwww
最初のターンが陶謙・劉ヨウ・橋玄より先に回るまでリセットしてる

166:無名武将@お腹せっぷく
06/02/12 19:28:38
徹ちゃんがかなりハマってるぞ

167:無名武将@お腹せっぷく
06/02/12 19:52:58
>>164
能力高くなるのは無い。
高能力狙うなら能力値変更で○ボタン押しっぱなしで豪傑型なら武力100、知略型なら知力100、万能型なら魅力90が見えたらボタン放せ。
まあ、外すタイミングがずれることもままあるがな。
能力変えずに特殊能力変えるのはあるが。

>あと豪傑型しか選べないんだけど・・・
作成時に決まったら変更不可。タイプ変えたければ武将を削除して作り直せ。

168:無名武将@お腹せっぷく
06/02/13 02:51:26
>能力変えずに特殊能力変えるのはあるが。
ぜひ御教授願いたいのですが…。
お願いできますでしょうか?

169:無名武将@お腹せっぷく
06/02/13 09:26:28
>>168
PC版でも使用可能(win95版で確認)
705 名前:名無しさん、君に決めた! 投稿日:2005/04/28(木) 16:35:06 ???
PS版のテクニックが使用可能だったので報告.
●登録した新武将の特技と陣形だけを変更する
(能力,相性,寿命,性格はそのまま.成長は変化)
・変更したい武将Aとダミーの武将Bを登録
・「内容変更」で武将Bを選ぶ
・「能力値変更」して「決定」,「ポイントが残ってますが」に「OK」
・「決定」せずに×ボタンで武将一覧に戻る
・武将Aを選択して,何も変更せずに「決定」
以上で,特技と陣形のみ変更されます.
いちいちルーレットで350を引かなくてよくなるので便利.
ただし,特技習得の経験値は変更されるので注意.

170:無名武将@お腹せっぷく
06/02/13 10:31:38
今更で聞きにくかったんだがPS版で新武将を登録できるのは
ひょっとしてパワーアップキットですかね・・・・

171:無名武将@お腹せっぷく
06/02/13 13:38:30
>>170
意味わからんのでこっちの憶測で書く。
PC版と違って、新武将作成後にいずれかのシナリオでゲーム始めてセーブせんと保存はされんよ。
セーブせん限り新武将作成してもPSのメモリ上に残ってるだけで電源切ればおじゃんだ。


172:168
06/02/13 15:36:30
>>169
遅レススマソorz
有り難う御座いました。
これでやっと、ルーレット地獄から抜け出せる…。

173:170
06/02/13 17:39:43
え〜と聞き方を変えます
ノーマル版だと新武将は作れないのでしょうか?

174:無名武将@お腹せっぷく
06/02/13 18:02:41
>>173
プッ

175:無名武将@お腹せっぷく
06/02/13 18:06:25
つーか作れないと思う理由はなんだ。
PC98版とwin定番とPSP版以外は持ってるor持ってたが作れなかったことは無いんだが。

176:無名武将@お腹せっぷく
06/02/13 21:46:35
恐らく既出なんだろうが、PS版シナリオ5上級韓玄同盟なし、ってクリアできる?

177:無名武将@お腹せっぷく
06/02/13 21:49:59
>>176
韓玄存命は条件?

178:無名武将@お腹せっぷく
06/02/13 22:47:18
>>170
説明書百万回読め

179:無名武将@お腹せっぷく
06/02/14 02:58:36
>>177
できれば存命
無理ならこだわらない

180:無名武将@お腹せっぷく
06/02/14 11:22:10
>>176
無理だと思う。
同盟有りでも、結構きつかった

181:無名武将@お腹せっぷく
06/02/14 19:01:43
寿命勝負に持ち込んで勝つ

182:176
06/02/14 21:19:12
シナリオ1孔宙とシナリオ3公孫サンは何とかなるんだが・・・
韓玄は曹操は撃退できるんだが、孫権にどうしても勝てない

183:無名武将@お腹せっぷく
06/02/15 10:05:13
>>182
リュウビを潰して関羽、張飛、等頂けば大丈夫

184:無名武将@お腹せっぷく
06/02/15 13:07:51
>>170>>173
釣りですよね?

185:無名武将@お腹せっぷく
06/02/15 18:04:32
>>166
通報しますた

186:無名武将@お腹せっぷく
06/02/16 00:31:05
PSパワーアップキットはいつでもデータいじれるの?

187:無名武将@お腹せっぷく
06/02/16 21:04:30
>>186
いじれるよ、敵味方問わずに。

188:無名武将@お腹せっぷく
06/02/16 21:22:19
>>187
いとありがたし

189:無名武将@お腹せっぷく
06/02/17 02:01:21
>>164
遅レスだけど、豪傑・知略・万能タイプを選びたいとき。

1・名前を「あ」とか「亜」とかでテキトーに山ほど登録。
2・そのあとでタイプを選んで、いろいろ変更。

でOK。コンシューマ版だと名前入力がめんどくさいからね。

190:無名武将@お腹せっぷく
06/02/17 14:09:34
初めて作った新武将武力90台で一騎打ちさせても
負けかよくて引き分けばかりだった頃を思い出す。
「なにこれ新武将って一騎打ち弱いの?クソゲか」とか愚痴ってたな。

191:無名武将@お腹せっぷく
06/02/17 14:42:08
>>190
新無精武力100作って関羽に勝ったことを思い出す

192:無名武将@お腹せっぷく
06/02/20 08:41:36
シナリオ2ハード孔融で
最初の月に平原を落としてから数年後、濮陽を落としてみたんだけれど
1年間に巡察10回、ことごとく失敗。無駄話ばかり・・・
そのくせ終いには暴動起こしやがった・・・名声−30民忠−30
米の施しを拒否し続けといてこれかよ愚民共orz

193:無名武将@お腹せっぷく
06/02/20 12:24:45
ハードでロード無しなんてまんどくさすぎてやる気ならんな

194:無名武将@お腹せっぷく
06/02/20 20:33:14
普通だろ

195:無名武将@お腹せっぷく
06/02/20 21:09:19
上級ロ−ドなし妖術等なし兵糧奪取なし斬首・同盟控えめ
で曹操あたりをマッタリやるのが好きだな。

196:無名武将@お腹せっぷく
06/02/20 21:34:53
武力がそこそこ高いくせに勇猛が低いらしく
一騎打ちすると2合もしないうちに逃げ出してしまう武将が出来ました

197:無名武将@お腹せっぷく
06/02/21 04:14:49
>>192
暴動起きた時に米か金やらなかったの?

198:無名武将@お腹せっぷく
06/02/21 09:18:12
>>197
所持金が一定以下だったんでしょ。んで選択肢が武力鎮圧か説得のみで説得選んで失敗と予想。
米は「不穏な空気〜」の時にはやれんし。

199:無名武将@お腹せっぷく
06/02/21 10:49:16
>>198
施ししようとしてるんならある程度用意してるんじゃないか?
って思ったのよ。

施ししたい時なら住民氾濫は逆にチャンスだよな。
金か米やれば民忠ちょっとあがるし。


200:無名武将@お腹せっぷく
06/02/21 18:51:08
>>199
反乱施しは効率悪いんじゃないか?200

201:無名武将@お腹せっぷく
06/02/22 04:21:34
>>200
確かに効率悪いけど、>>192みたいに全然施しできない時だったら微妙にラッキーじゃん。

202:無名武将@お腹せっぷく
06/02/23 00:04:31
商人在住都市無しで金ばかりあるときとかね

203:無名武将@お腹せっぷく
06/02/23 10:51:02
windows版なら米の価格が変動するけどPS版は変わらないんですか?

204:無名武将@お腹せっぷく
06/02/23 21:25:03
戦う文官ってカッコ良いと思うのは俺だけ?

駱統とか辛評や審配は能力値もメチャバランス良いしね。

205:無名武将@お腹せっぷく
06/02/24 05:01:47
俺は“戦う軍師 徐 元直”を推したい

206:無名武将@お腹せっぷく
06/02/24 06:04:26
呉の軍師達は皆良く似た特殊能力持ちだなー
周ユと陸遜とか殆ど一緒なんじゃ?

207:無名武将@お腹せっぷく
06/02/24 06:46:15
>>206
メジャーな呉の軍師の特殊能力
間違ってたらごめん

周ユ   水計・水神・火矢・反計・沈着・速攻
陸遜   水神・沈着・反計・火矢・水計・応射
呂蒙   反計・応射・水計・沈着・水神・強行
魯粛   伏兵・沈着・水計・同討・混乱・反計
諸葛キン 収拾・火計・水計・伏兵・沈着・鼓舞
諸葛カク 鼓舞・水計・雨乞・消化・占卜・激励
陸抗   水神・沈着・反計・火計・水計・火矢
張昭   落石・沈着・反計・鼓舞・土砂・激励

208:無名武将@お腹せっぷく
06/02/24 08:11:16
みんな水計持ってるから盧江なんかに攻め込むとボコボコにされる

209:無名武将@お腹せっぷく
06/02/24 08:33:11
つ斬首

210:無名武将@お腹せっぷく
06/02/24 14:41:51
つ迂回

211:無名武将@お腹せっぷく
06/02/25 10:04:19
呉の猛将に水神デフォは卑怯だ

俺の新武将も水神ホスィ・・・
条件は全能力75以下だったっけ、そんな中途半端な将は作らないしな

212:無名武将@お腹せっぷく
06/02/25 10:12:48
王シュンに至っては水神・水計に強行・速攻。
最強だな

213:無名武将@お腹せっぷく
06/02/25 11:32:24
>>211
武力or知力が80未満。政治魅力は80以上でもOK。
劣化呉懿ですな。

214:無名武将@お腹せっぷく
06/02/25 16:11:41
馬騰でプレイ(シナリオ2)

遷都イベントの後、一直線に董卓が天水に兵7万で来てビビる。だけど直ぐ劉焉の方へ行きホッとする
董卓殺害イベントの後、逃げ込んできた買クを仲間にしてその後登用・作敵しまくり。
天水→安定→長安を手に入れる。曹操が苑に23万。袁紹が洛陽に9万、弘農に4万。下弁に劉焉が10万で居座られ、
こっちは長安に10万・天水に4万置いて攻めて来るのを待つが膠着状態のまま2年が過ぎ、飽きてやめる。


袁術でプレイ(シナリオ2)

遷都イベントの後、速攻で董卓が攻めてくる。
苑を放棄して焼け野原の洛陽へ。晋陽まで来てた袁紹の進路妨害ができてなんだか凄い満足感を得るw
洛陽に逃げ込んだ次の月に程c、さらに次月に陳宮が流れてきた(リロードなし)のでもちろん登用。
韓馥のところにいた荀ケを登用。作敵で董卓から2万兵ほどいただく。
董卓が12万ほどで攻めて来て戦争開始。7万5千(軍師3人+紀霊)vs12万。
軍師部隊を関所に置き応戦。陳宮の落石が大活躍。勝利。呂布が仲間になる。
董卓その後衰退。苑1都市になったところを攻め入って斬首。
うざったい引き抜きをしてきた韓馥のところに報復侵攻。滅ぼす。
業βゲットするが別に要らないと思ったので
兵を置かずに曹操・袁紹にくれてやる(袁紹は攻めてこなかったので結局曹操がゲット)。
弘農に劉焉6万で居座っていたので、先に1万しかいない長安を落として挟み撃ち。勝利。劉焉、斬首。
業βを奪った曹操に報復戦。許昌に侵攻。勝利。
そこで飽きて終了。

215:無名武将@お腹せっぷく
06/02/25 16:33:42
CPUは勇名とか経験を稼がないから
経験2500らへんのままずっと止まってる奴とかカナシス

216:無名武将@お腹せっぷく
06/02/25 18:24:00
甘寧も大体8000しか兵持ってないから物の数にすら入らんね

217:無名武将@お腹せっぷく
06/02/25 18:44:38
>>216
それを教育するのがVの楽しみジャマイカ

218:無名武将@お腹せっぷく
06/02/25 20:04:22
いや、敵側の場合ね。

219:無名武将@お腹せっぷく
06/02/25 20:32:05
おまえらなんでそんなに作敵成功するんだ?

220:無名武将@お腹せっぷく
06/02/26 08:03:38
作敵は(初級なら)成功しやすいよ。
血縁とか、相性差が3〜5以内で忠誠90以上だと効かないんだっけ。
その気になれば、曹操配下の司馬胃にも効くし。

ただ、あひゃひゃ系の武将は、約束しても寝返らんことが多いね。



221:無名武将@お腹せっぷく
06/02/26 09:18:50
水神狙って作ったら
火矢・乱射・遠矢・応射・騎射・仙術という弓のエキスパートができた

でもこの能力で水神持ちじゃないなら消すしかない・゚・(ノД`)・゚・

222:無名武将@お腹せっぷく
06/02/26 10:42:00
>>221
いや、それはそれで置いといて次の武将で水神持ち狙えよw

223:無名武将@お腹せっぷく
06/02/26 11:34:44
作敵したあとは義理の高いやつはねがえってくれる。義理の低いやつは戦況がこっちに有利にしてからやら寝返らす。

224:無名武将@お腹せっぷく
06/02/26 15:32:42
>>222
水神狙ってたくらいだから能力値は弱いんだよね
せめて武力・知力80代でできたのなら残しておくんだけど

225:無名武将@お腹せっぷく
06/02/27 02:13:39
水計・水神・遠矢・騎射・藤甲・応射
ハハハハハ

226:無名武将@お腹せっぷく
06/02/27 10:11:34
新武将エディタでない限り無理だな。
騎射・応射は武力80以上でないと>>221の特殊パターンのみだし。

227:221
06/02/27 12:27:01
あれから水計・火矢・乱射・速攻・伏兵・水神なら出たよ
やや地味だけど十分満足

228:無名武将@お腹せっぷく
06/02/27 22:18:17
>>225
藤甲もってたら弓撃たれないから応射がもったいないな

229:無名武将@お腹せっぷく
06/02/27 22:42:11
>>176
韓玄・上級・同盟無し
20回目ぐらいでなんとかクリアのメドがつきました

初月に劉度攻略、幸いにも3人とも配下に
翌月に金旋攻略、金旋のみ配下に
ここで黄忠と長沙が曹操に奪われるorz

全員を武稜に集め、徴兵&略奪
零稜が奪われるが無視
江稜の兵士8000程度なので攻めると曹操(兵士9000)が強行で援軍に
刑道栄・魏エン・韓玄の突撃であっさり曹操撃破(斬首で玉璽ゲト)

以後、徴兵・略奪のいなご戦略で曹否軍壊滅状態
主戦力武将はほとんど斬首or登用済み
流言防止の為に孫権は無視しているが、中原から幽州・エン州を回って揚州を攻略予定
会稽攻略から名声を上げる予定

韓玄存命は運次第だが、なんとかなる

230:無名武将@お腹せっぷく
06/02/28 16:41:56
徹里吉・上級でプレイして儚く散りました(笑

ずっと静観。223年頃、
劉備が長安・安定落として曹否(天水)に代替わりしたところで、曹否に向かって特攻。
曹否ぬっ殺して徐晃・曹植・ホウ徳・薫衛ゲット。
その後、魏軍からキョウイ・呉軍からチョウロを引き抜き。
225年ごろ、
蜀が魏に向いてるうちに薄手の下弁〜梓潼〜成都と電撃的に落として成都に篭ることを計画。
下弁〜梓潼落として次の月に……兵士3万程度しかいなかった成都に12万の軍勢が…。
梓潼で足止め。そうこうしてるうちに下弁・安定・天水・西涼を取られる。
粘ったら成都の守りが手薄になるかなと甘い願望を抱いた瞬間、漢中に劉備率いる25万の兵士が来る…。
その後、2度粘ってたが、3回目の侵攻でこっちの兵糧が尽きて徹里吉が捕らえられて死亡。
アヒャヒャヒャヒャ

231:無名武将@お腹せっぷく
06/02/28 17:09:36
バラリズン乙

232:無名武将@お腹せっぷく
06/02/28 20:46:40
仮想プレイで幻術とか仙術がでてこないように設定できたらよかったのになぁ・・・

233:無名武将@お腹せっぷく
06/03/01 09:52:45
さっき陳群(武力35)が張飛(武力108)に勝った。
曹ヒ軍対劉備軍で自分は曹ヒ軍だったんだけど、
誤って陳群で張飛の一騎打ちに応じてしまったんだ。
大変な事になってしまった、とその時は思ったんだけど、
よく見ると張飛の体力はだいぶ減っていたから、張飛がいきなり逃げ出して、
陳群が張飛を後から槍でブスーリと刺して快勝した。
陳群という男を見直した瞬間だった。
以上、チラシの裏。

234:無名武将@お腹せっぷく
06/03/01 14:06:28
↑シナ6かな?
至弱より始まり至強を目指すのが好きな俺はプレイした事がないな

235:無名武将@お腹せっぷく
06/03/01 14:29:27
曹操は斬るとなんか後が寂しくなるのでいつも開放してるんだが、
曹丕はあっさり斬っちゃえるのは何故だらう。

236:無名武将@お腹せっぷく
06/03/01 19:53:23
>>235
魏諷に聞けばわかる


237:無名武将@お腹せっぷく
06/03/01 20:25:33
先週、PS版がアマゾンから届いて今、クリアした。
シナリオ5の劉備だったけど、今までの三国志ゲーで一番楽しめたわ。
ところでこれってエンディングがみんな同じぽいね?
GBAの三国志だとクリア君主によってEDが違ったんだけど、そういうの
って他の三国志である?

238:無名武将@お腹せっぷく
06/03/01 20:25:57
シナオリ2の曹軍は人が集まるまでか大変。

239:無名武将@お腹せっぷく
06/03/01 20:53:33
シナオリ2の曹操は軍師居ないしな。

240:無名武将@お腹せっぷく
06/03/01 21:14:23
流れてくるか誰かから分捕れば問題なし
でも他陣営で忠誠100にされてたりうざいものがあるけどな>シナリオ2曹操

241:無名武将@お腹せっぷく
06/03/01 21:51:16
>>239

二回連続間違っているからタイプミスじゃなく素で間違っている可能性あるな。
あるいは釣りか?



242:無名武将@お腹せっぷく
06/03/01 23:40:12
>>237
4・6は多少変わる
2・9は登場人物変わるだけでセリフは同じ
PS版5はエンディングに関してはダメ

243:無名武将@お腹せっぷく
06/03/02 00:17:00
>>242
謝々。
4はテンポ悪いから6やるかな。
最高傑作らしい5やった後だと失望するかもしれないけど。

244:無名武将@お腹せっぷく
06/03/02 00:41:58
つ 弓

245:無名武将@お腹せっぷく
06/03/02 01:08:33
最高傑作っていうのは人それぞれだろうけどな
5ももちろん名作だが俺は9にいくつかの要望が入ればそれで神だと思ってるし
ジンクスでよく言われてるけど、なぜか奇数作品に当たりが多いのは同意

246:無名武将@お腹せっぷく
06/03/02 01:24:40
>>241シナオリ2の曹操は最初から軍師居ないだろ。
登用しないと軍師が居ないから辛いだろ?

247:無名武将@お腹せっぷく
06/03/02 04:20:56
>>246
マジレスするとそんなことはどうでもいいんだ。
問題なのは「 シ ナ オ リ 」だ。

あとメール欄に半角で「sage」って入れとけな。

248:無名武将@お腹せっぷく
06/03/02 18:50:49
曹操なんか相性とか考えれば幾らでも人材は増やせる。
江南にありて孫呉と相性のかけ離れた王朗・厳白虎なんか大変。

249:無名武将@お腹せっぷく
06/03/02 20:55:59
初回プレイ(シナリオ5劉備)で強いと思ったキャラ(当たり前すぎの奴ばかりでスマソ)

趙雲・・・完璧超人、山用陣形がないが速攻があるので移動も苦にせず。
関羽・・・途中までは劣化趙雲だったが、陣立を覚えてからは強い強い。
張遼・・・(趙雲+関羽)/2って感じ。
諸葛亮・・・こいつが弱かったら三国志じゃないしな。
程銀・・・ステータスは中の上だけど、陣形や特技が使い勝手の良いもの揃い。
劉備・・・君主なら強い、真っ先にアイテムまわってくるし。
甘寧、ホウトウ、夏候惇&淵&覇・・・趙雲たちと同じく問題なく使える。


逆に他のシリーズでは使えた張飛、黄忠、張任、文ペイ、厳顔は平地移動が遅くて
使いにくかった。
徐庶も鶴翼を覚えなかったから、なんかイマイチ。

250:無名武将@お腹せっぷく
06/03/03 00:13:41
個人的には趙雲、張遼、太史慈の内一人が配下になれば天下取ったも同然みたいな。
少なくとも一騎打ちを戦争における選択肢として選べるようになる。
呂布や馬超でもいいんだけど配下にするのが難しいから。
関羽や黄忠は馬の有無が大きいな。
張飛は特殊能力全部覚えればかなり凄い。それまで苦労するが。

やっぱ五虎将軍は凄いね。

251:無名武将@お腹せっぷく
06/03/03 00:53:53
今、PSP版やってる。
PC版に比べると 軍師のありがたみが薄いね。
誰でも陣替え出来る。


252:無名武将@お腹せっぷく
06/03/03 02:41:19
陣形なんて積極的にその武将で止めを刺しておけばすぐにおぼえるだろ

253:無名武将@お腹せっぷく
06/03/03 09:58:50
そういえばもう随分PS版をやっていたんだが
PC版は軍師でも陣形変更すると行動終了ってことなのかな?
昔「なんか違いがある」って聞いただけで詳しいことしらないんよね

他に違う点て結構ある?

254:無名武将@お腹せっぷく
06/03/03 10:55:03
いや、軍師もしくは陣立を持っている武将がいないと、戦闘中に陣形を変えられないんだと聞いたが。

255:無名武将@お腹せっぷく
06/03/03 11:09:14
>>253
行動終了。

他の違う点
・一部城の配置が違う(長安・下弁・成都等)
・担当に「特殊」がある。修行・取引等は担当がコレでないとダメ
(例外:PS版PKの「黄巾と南漢」で何進・張角配下が全員「特殊」になってる)
・新君主開始時の配下武将、登用直後の武将の担当は「特殊」。
・担当の変更は1月のみ。但し、「特殊」から他への配置転換は常時可能。
・エフェクトの違い(ex.仙術使用時はPC版:五芒星→激励のエフェクト、PS版:太極図→治療のエフェクト)

256:255
06/03/03 11:12:12
>>254の言ってることが正しい。一つの部隊の陣形変更で行動終了ね。

257:無名武将@お腹せっぷく
06/03/06 08:02:53
コンシューマ版は陣形と季節毎に担当官変えられるのと
特殊担当が無いので難易度下がってるよね。
慣れるとPC版が出来なくなってしまう。

258:無名武将@お腹せっぷく
06/03/06 08:18:42
>コンシューマ版は陣形と季節毎に担当官変えられるのと
特殊担当が無い

PC-98版が現役の俺には信じられない話でつ。
修行で勇名・能力向上&アイテムGETが好きで、いっつも年間10人以上
修行に出しているのに・・・。
ああ何てことだ・・・・゚・(ノД`)・゚・。

259:無名武将@お腹せっぷく
06/03/06 09:17:41
戦闘メンバー10人固定で戦争しまくってるから修行の勇名なんて些末なものは無いも同様

260:無名武将@お腹せっぷく
06/03/06 09:44:05
>>258
修行はコンシューマー版にもあるぞ


261:無名武将@お腹せっぷく
06/03/06 13:57:55
コンシューマー版

陣立なくても誰でも陣型が変更できる
どの担当官であれ修行にだせる
1月4月7月10月に担当を変更できる
呂布は一個の武にすぎない
COMからの流言がいつまでたっても止まない

262:無名武将@お腹せっぷく
06/03/06 17:27:22
名声が上がって流言が効かなくなる頃には、
登用のオンパレードなんだよな。

全員の忠誠が100にも関わらず、
1君主から1ヶ月に3〜4回来ることもある。

で、ごく稀に逆登用が発生したりw




263:無名武将@お腹せっぷく
06/03/06 21:04:42
トウガイって何年から何処で捜索でみつけられますか?

264:無名武将@お腹せっぷく
06/03/06 22:29:38
219年襄陽じゃなかったかな?うろ覚え

265:無名武将@お腹せっぷく
06/03/06 22:41:43
216年の襄陽
シナリオ1・2だと長安だそうです

登場年と登場都市くらいしか役に立たないな、武将ファイルw

266:無名武将@お腹せっぷく
06/03/07 19:51:50
>>260-261
特殊担当官の行動なら誰でもできるって事かな
それなら巡察のために無理して特殊を残すことも無いな

というかなんで施しコマンド付けなかったんだろう
「次の巡察時には施しを」とか言われるとむかつく

267:無名武将@お腹せっぷく
06/03/08 16:54:14
シナオリ2韓腹攻略

初めか次の月に軍師ゲット
董卓の遷都イベントが起こったら、袁紹より先に洛陽を押さえる
すぐに董卓が洛陽を攻めてくるので放棄
これで董卓と隣接するようになるので、あとは軍師の作敵で兵力・武将を頂きまくり
大規模同盟期間が終了したら劉備を攻め、後はテキトーにガンバル


シナリオ5猛獲攻略
何度も登用をかけて徐庶・法正・張松のうち誰かを手に入る
あとは、蜀系武将を劉璋・曹操から引き抜いてじっくり兵・武将を蓄え
機を見て成都に攻めあがる。あとはテキトーにガンバル
※引き抜き等で曹操の敵対心を上げ過ぎると流言地獄が待ってるので注意
 自分は1年で耐えかね、敵対100から42まで下げるのに17000の金を寄進

268:無名武将@お腹せっぷく
06/03/08 18:05:46
カンフクのシナリオ2はソジュが居るから良いよな。
キョウボウやコウチュウ何て…

269:無名武将@お腹せっぷく
06/03/08 18:28:46
シナリオ2喬瑁攻略
ひたすら在野武将を拾いまくる。可能な限り募兵に勤める。
後はテキトーにガンバル。

270:無名武将@お腹せっぷく
06/03/08 20:07:58
黄巾の攻略法を教えれ

271:無名武将@お腹せっぷく
06/03/08 20:58:19
>>269
なんか、わざわざここに書く内容かなそれは


272:無名武将@お腹せっぷく
06/03/08 21:51:55
金旋の生き残り方を誰か教えて下さい・・・。


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