三国志V(三国志5) その6
at WARHIS
981:無名武将@お腹せっぷく
05/02/01 06:04:13
・敵(同盟国含む)は袁譚だけ
・袁譚が他国と同盟している
じゃないの?後者は忘れたけど前者だとダメだよ
982:無名武将@お腹せっぷく
05/02/01 11:17:06
定番をXPで動作させるには、互換モードで95か98に置き換える必要があるはず
983:無名武将@お腹せっぷく
05/02/01 14:02:55
>>982
XPだと、互換モードでしか起動しないのか?
984:無名武将@お腹せっぷく
05/02/01 14:05:37
なら変わってないのでは・・評定で落ちるんじゃない?
>>977がそこまでやってないとか。
985:無名武将@お腹せっぷく
05/02/01 14:34:25
>>984
ああ、互換モードで95,98,Meの何れかに置き換えたら問題無いけど
そのままだと評定で落ちるよ
986:無名武将@お腹せっぷく
05/02/01 16:07:45
>>980
脅迫の成功定義として、
兵士や都市力などの「総合力」の30倍が目安みたいだから、
金と米が原因の可能性かなぁ。
987:無名武将@お腹せっぷく
05/02/01 16:53:03
国力の差や相手君主の能力・性格が低くても、
敵国が1国だけしかないと脅迫成功しないよ。
988:無名武将@お腹せっぷく
05/02/01 17:50:58
自勢力の兵力が敵勢力の30倍以上あれば成功するよ
989:無名武将@お腹せっぷく
05/02/01 17:53:18
>>980
敵の兵力が700人しかいないなら、脅迫するより攻め込んだほうが手っ取り早いよ
990:無名武将@お腹せっぷく
05/02/01 20:23:15
>>985
・元祖
XP =起動しない
互換 =評定で落ちる
・定番
XP =評定で落ちる
互換 =問題なし
ってこと?
991:無名武将@お腹せっぷく
05/02/01 21:31:44
>989
そう言う問題ではないっしょ
彼はなんとか勧告を成功させたいが為に、わざわざ滅ぼさずに
700まで減らしたんだろう
992:無名武将@お腹せっぷく
05/02/01 21:38:03
>>990
・元祖
XP =起動しない
互換 =評定で落ちる
・定番
XP =起動しない
互換 =問題なし
だったと思う。
>>991
敵対度100でも、攻め滅ぼしたら登用できる可能性はあるよ
それとも、攻略するのではなくて降伏させるのが目的かな?
993:無名武将@お腹せっぷく
05/02/01 21:45:23
糞ゲー
994:無名武将@お腹せっぷく
05/02/01 21:46:50
糞ゲー
995:無名武将@お腹せっぷく
05/02/01 21:47:10
XPの次世代版OSでも、このソフトは起動しないと思う?
996:無名武将@お腹せっぷく
05/02/01 22:41:46
功績稼げるから戦闘のほうがいいと思うけどなあ
武将が全員欲しいのかな
997:無名武将@お腹せっぷく
05/02/01 22:45:45
糞ゲー
998:無名武将@お腹せっぷく
05/02/01 23:20:29
新スレ
スレリンク(warhis板)
999:無名武将@お腹せっぷく
05/02/01 23:23:01
1000getは誰だ?
1000:無名武将@お腹せっぷく
05/02/01 23:23:51
糞
1001:1001
Over 1000 Thread
立 新 / ,、r'";;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;`';,、 ,r';;r" _ノ と 何
て し L_ /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;\ ,';;/ ) 申 と
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ば ス /.,';/ ヽ;;;;,l;L_ .,,、,--ュ、 ';;;;;;;;;i か を
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