三国志V その2 at WARHIS
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50:無名武将@お腹せっぷく
02/04/11 01:38
98版持ってるけどwin版もホスィ
980円なら欲しいな・・・

51:40=43
02/04/11 01:40
>>48
いや、シナリオ3の最初の戦闘で比較しての話なんだけど。
だいたいシナリオ3の呂布は最初から勇名7900でしょ、
体感で倍も変わるような勇名の変動はありえないかと。

もっとも、裏で勇名が青天井になってるような気もするけれど。

52:無名武将@お腹せっぷく
02/04/12 11:12
新君主でやった時、魅力が90→100になる時がありますね。
どういう条件なんでしょ?アイテム持ってないのになぁ。

あと、スタート時にいきなり夢を見て、知名度が530に
なった時もありました。

53:無名武将@お腹せっぷく
02/04/12 23:03
今日、張魯でプレイしていたら、(仮想モードプレイのため)性格が極悪の牛金が
「ひゃはは、宝物庫をあさるぞ」って言った次の瞬間、民忠が低かったので、民が
「この城の者は皆、張魯様の味方です」って言って、負傷兵を治療してくれた。
略奪者を手当てしてどうする…。

54:無名武将@お腹せっぷく
02/04/12 23:11
性格が極悪の劉備のほうが笑える。

55:無名武将@お腹せっぷく
02/04/12 23:53
孫策を修行に出していたら在野の馬騰と一騎討ちをする展開となった。
その結果、孫策が勝ち、経験・有名が大幅に上がりました、と表示された。
五年以上このゲームやってるけど初めてのことですげえ新鮮でした。
ちなみに武将名の取り合わせがピンと来ないかもしれないけどその理由は
黄巾と南漢でプレイしてるからです。
既に新君主(俺)と張宝のみ、しかも新君主は滅亡寸前という感じです。

56:無名武将@お腹せっぷく
02/04/13 00:35
>>55
5年もやって今まで一度も起こらなかったってのは凄いな
私はプレイ初めて50分(すげえ適当)で起こった気がするが(w

57:無名武将@お腹せっぷく
02/04/13 01:11
>>56
俺が修行に出した武将は何もせず帰ってくる事が多い気がする。
と、言う訳で、帰ってきたらまた修行。

あ、アイテムはこっちに渡してからね。

58:無名武将@お腹せっぷく
02/04/13 01:42
>>55
あれ、武力も一緒にあがらなかった?
俺は全jを修行に出した時、在野武将と試合って勝って武力が1上がったよ。
やっぱ戦った相手より武力が低くないとダメなのかな。

59:無名武将@お腹せっぷく
02/04/13 04:17
趙雲を何回軍師にしたことか・・・

60:無名武将@お腹せっぷく
02/04/13 05:44
>>58
能力上昇(鍛錬とかも含む)はその能力が低いほど上がり易い(と思う)んで
孫策じゃまず上がらないと(思う)。

61:無名武将@お腹せっぷく
02/04/13 15:46
アホは6でもやっとれ。

62:無名武将@お腹せっぷく
02/04/14 00:59
COMの仕掛ける一騎打ちはこちらに有利…
もとい無謀なものが多いと思う…

63:無名武将@お腹せっぷく
02/04/14 01:16
>>62
COMが一騎打ちを仕掛ける時は劣勢時の時に起死回生を狙う時ぐらいしかないんで
大抵そうなる。

・・・というのを3だか4だかのハンドブックで見たような気がするが
その思考は代々引き継がれてる(と思われる)ので5も然り、と。

ところで>>61って誤爆?

64:無名武将@お腹せっぷく
02/04/15 02:00
三国志の6をやれってことかな?<61

三国志Vにハマッタ面々のスレなのに。(笑)

65:名無しさん@お馬で人生アウト
02/04/15 11:01
便利な攻略ページ

URLリンク(boat.zero.ad.jp)

66:無名武将@お腹せっぷく
02/04/16 00:55
混乱や同討を持つ武将には同計略は掛らないのだろうか?
知力97の武将の混乱が、知力26のハンチュウに全く掛からなかったが・・・

67:無名武将@お腹せっぷく
02/04/16 06:50
>>66
COMが理不尽なだけ

68:袁尚顕甫 ◆VlkrPZBM
02/04/16 07:50
COMは確かにあからさまに理不尽。
 反計を持っている武将へのこちらからの計略は跳ね返されるのに、
逆の立場なら反計の効果がない。
 COMは他国間の同盟切れを完璧に把握している。それに対してこちらはよそ見してると
他国同士同盟自体が分からない。
 あとボーナス兵力支配都市一個につき1万はいただけない。
おれにもよこせYO!といいたい。
癪に障るので、平原の劉備で始めたとして凶暴よりこちらのターンが早く回ってきたらゲーム開始時に
いきなり攻めて兵力を奪うことにしている。

69:無名武将@お腹せっぷく
02/04/16 11:13
知力100の周瑜が李典に2回も同士討ち喰らったYO!!

70:袁尚顕甫 ◆VlkrPZBM
02/04/16 11:25
>>69
巨著や転移に格が引っかかったらどうするんだYO!

71:無名武将@お腹せっぷく
02/04/17 00:11
ただ今ヤフオーでVwithPKの4点セットが売られています。

72:無名武将@お腹せっぷく
02/04/17 00:57
許チョの伏兵に荀攸が余裕で引っかかりますが何か?

73:無名武将@お腹せっぷく
02/04/17 08:10
れれ?
PKが無いと呂布が弱いのかな?大将軍の呂布(20000)がせいぜい4万程度の
武力80クラスの連中にやられちゃった。

74:無名武将@お腹せっぷく
02/04/17 17:09
>66-72
つーか反計・伏兵・同討・混乱などは
COMがこちらに仕掛けると誰がやってもほぼ成功し、
逆はほぼ失敗するでしょ?
少なくとも俺がやってるのはそうだ。
一回趙雲が伏兵に連続してかかって
(犯人は記憶に残らないカス武将)
部隊が大被害!なんてこともあったぞ。

75:無名武将@お腹せっぷく
02/04/17 20:22
>>73
>>40で言われてるね

76:無名武将@お腹せっぷく
02/04/18 06:12
戦争中に伏兵、同士討ち、混乱に引っかかった敵に
立ち直ってからもう一回かけようとしても絶対に引っかからない気が…
サターン版なんですが。

がいしゅつだろうけど孔明にも成功する
火計or火矢→伏兵or同討or混乱のコンボもお忘れなく!

77:無名武将@お腹せっぷく
02/04/18 11:27
PC版でもそんなかんじだね

78:無名武将@お腹せっぷく
02/04/18 18:04
そういう意味では戦争は計略よりも
力押しになるよな

79:無名武将@お腹せっぷく
02/04/18 18:24
>76
そいつはVからの基本戦法だな。
もっともWでは先に混乱させる必要があったが

80:無名武将@お腹せっぷく
02/04/18 21:04
>>79
そうだっけ?たしかWからj混乱した部隊には火が付きにくい、
というルールが採用されてたような。
もっとも私は火計使わんので4以後も採用されてるかどうか知らんが。
Wは辞典に思いっきり書いてあったので間違いないと思う。
私の記憶が間違ってなければだが(w

81:無名武将@お腹せっぷく
02/04/18 22:18
VPKが今でも売ってるとこある?

82:無名武将@お腹せっぷく
02/04/18 23:40
>>81
俺の地元

83:無名武将@お腹せっぷく
02/04/19 03:14
Vでは強弩を沢山持っているとめちゃくちゃ有利

84:無名武将@お腹せっぷく
02/04/19 03:54
>>80
4では火がついた部隊は混乱しない

85:無名武将@お腹せっぷく
02/04/19 05:29
しかし呉はつよいわ。劉備でゲームを進めて行って、理想どおりの三国鼎立状態に
なったんだけど、孫呉水軍強すぎだわ。最初呉を占領して自力を付けてから魏を倒
そうと思ったんだけど、余りの孫呉水軍の強さに方向転換した。対魏の局地戦に勝
利していく方が楽だ。なんで曹操が赤壁で大敗したかわかる気がする。

86:無名武将@お腹せっぷく
02/04/19 14:59
値下げしたよ!
URLリンク(page.auctions.yahoo.co.jp)

87:無名武将@お腹せっぷく
02/04/19 18:47
終わったよ!


88:無名武将@お腹せっぷく
02/04/19 18:55
URLリンク(page2.auctions.yahoo.co.jp)

89:無名武将@お腹せっぷく
02/04/19 19:29
このスレを読んで中古で三国志V(Mac版)を購入。
早速プレイしようとしたけれど、「CD-ROMドライバがありません」
みたいなエラーメッセージが出てゲームを起動できません。

DVD-RAM仕様のPowerMac G4なんですが、
ドライブをCD-ROMと認識してくれないんでしょうか?
ううぅぅ、三国志Vやりてえええぇぇぇ!!

90:無名武将@お腹せっぷく
02/04/19 21:21
前スレの790を見てください。でもPKでないとダメかも。

91:無名武将@お腹せっぷく
02/04/19 21:39
MAC版のPKキットのみなら日本橋のそふまっぷに売っていたが。500円で。

92:無名武将@お腹せっぷく
02/04/20 01:57
伏兵を連続で決められると萎える。
つか任意の部隊に伏兵を仕掛けられるってのが変。
伏兵って意味知ってるのか小1時間(略

93:無名武将@お腹せっぷく
02/04/20 02:23
4の落とし穴よかったな。
伏兵もそんな感じで仕掛けてその場所に
誘導するってかんじのが面白いかもな

94:92
02/04/20 02:28
禿げ同。
計略とかは4の方が良い。


95:無名武将@お腹せっぷく
02/04/20 17:36
>>85
自分も孫呉水軍倒せず、シリーズで初めて途中で投げ出しました。
孫呉の怒涛の水計にはなす術がありません。
江南一帯を支配した孫呉ってどうやって倒せば良いんでしょうね。

96:無名武将@お腹せっぷく
02/04/20 17:37
劉備で孫呉を倒すのは厳しいかもな。曹操つかえ。

97:無名武将@お腹せっぷく
02/04/20 18:43
赤壁のシナリオの劉備は最初に孫権と14ヶ月の同盟を結べば楽勝
結ばなければ多少厳しいがそれでも勝てる

あとは兵糧攻めだな
曹操を叩いた後下ヒ・建業・寿春の順に奪って取引不可能にすればいい

98:無名武将@お腹せっぷく
02/04/20 22:45
>95
水神持ってる武将がなかなかいないからなぁ・・・
持ってるやつに限って孫呉にいるしなぁ・・・
仙人連れて行きますかぁ?

99:無名武将@お腹せっぷく
02/04/20 23:42
新兵器の開発って、どこかと共同じゃないと出来ないの?

100:無名武将@お腹せっぷく
02/04/20 23:44
できん

101:無名武将@お腹せっぷく
02/04/20 23:44
ば、馬騰なんですが、孫呉に勝てるでしょうか。
曹操滅ぼす頃には世代移ってそうだけど・・・

102:85
02/04/20 23:44
>>95
でしょ。だから97の人と同じく、自分も魏を先に倒して圧倒的兵力で建業、寿春を制圧
して呉を倒しました。
後は98さんみたいに仙術持っている奴を連れて行くとか。

103:85
02/04/20 23:48
>101
魏を倒して建業方面から攻めると倒しやすいよ。

104:無名武将@お腹せっぷく
02/04/21 12:41
【計略について】
Win版です
経験から言って、COMが計略かけてくる時は80%以上くらいの確率で成功する。
たまに敵のターンで、軍師あたりがなんもしないときがあると、
「あ、コイツ今計略しようとして失敗したのかな」
と思ったりする程度。
つまり、いろいろ計算したあげく、COM的に成功するときしかかけてこない。
逆を言うと成功する状況にあるとかならず掛けてくる。
エグイよ。
上記の超雲みたいに「コイツは大丈夫」と思うような奴でも数パーセントは
引っかかる時があるわけで、COMはそこにつけ込んでくるのです。
だから同士討ち持ってる武将には並んで接しない、とか
森林地帯には絶対入らない、とかの目標が必要になる。
伏兵は一度引っかかるともうとんでもないことになるし・・・
あと武将の引き抜きも同様で、成功する武将を強引に探し出して、引き抜いていく。
この辺もエグイ。

105:無名武将@お腹せっぷく
02/04/21 12:55
馬騰よりも馬超のほうが寿命が短い。馬超のほうが先に逝くから
後継者は滅ぼした魏の司馬いがベスト

106:無名武将@お腹せっぷく
02/04/21 13:30
>>105
わざわざ司馬懿を名指しにするのはなぜ?
跡継ぎ候補(能力高い奴)なんかいくらでもいると思うのだが。

もしや隠れシバイタン?

107:名無しさん@お馬で人生アウト
02/04/21 16:32
占卜で寿命延ばし(゚д゚)ウマー

108:無名武将@お腹せっぷく
02/04/21 23:50
>107
それで逆に張飛の寿命が縮んで鬱

でもXくらいだよなぁ・・・
武将の寿命が縮むのは。
Vでは旅人が
「××殿は北斗の神に魅入られたかと」
等と言って武将の死刑宣告をしてまわっていたが。

>105
先に蜀を滅ぼして孔明を後継者ってなし?

109:無名武将@お腹せっぷく
02/04/22 00:16
軍師狙いで超雲修行に出したのに武力が上がるとうれしいような切ないような・・・・

110:無名武将@お腹せっぷく
02/04/23 04:37
武力
99
98
97
とかホント意味無いよな。実は

111:shine
02/04/23 04:38

          /\ /\  /悪\/../
          / /\  \(・∀・ )./
        ())ノ__ ○二○二⌒/../
       / /||(二ニ) (___/../ 几l
   γ ⌒ /|V||彡Vミ/⌒_ノ二二ノl0
   l| (◎).|l |((||((゚ )/⌒/||三三三・) ||  (´⌒(´
__ ゝ__ノ     ̄(___) ̄  ゝ__ノ≡≡≡(´⌒;;;≡≡≡
        ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄(´⌒(´⌒;;



112:無名武将@お腹せっぷく
02/04/23 04:41
ニュ-速で田代祭りはじまって
るよ-

113:無名武将@お腹せっぷく
02/04/23 23:29
なにそれ?

114:無名武将@お腹せっぷく
02/04/24 03:11
>>103
なるほど、やはり建業からですか。
曹操は宛・新野を落として上下に分断したんで、
これから北を制圧しにかかるところです。
(曹操は武陵にいたりする。

PS版って、知力上げても軍師にならないような・・・

115:無名武将@お腹せっぷく
02/04/24 17:53
>>114
ウッソ、マジ?
じゃ、じゃあ俺が超雲を修行に出した5年の日々は全て無駄だったと・・・


116:無名武将@お腹せっぷく
02/04/24 18:00
>>115
PS版も軍師になるよ。趙雲と赫昭は必ず軍師にしてる。



117:無名武将@お腹せっぷく
02/04/24 18:25
>>115
ちなみにいつもどれぐらいで軍師になってる?
俺の赫昭はなかなか賢くならない

118:無名武将@お腹せっぷく
02/04/24 18:49
>>117
修行で知力を上げるには在野武将に知力の高い武将がいることが必要
多くいればいるほど上がる確率が高くなる
例えば
○知力の高い武将をわざと解雇して、その地で修行に出す
○袁紹を滅ぼして田豊・沮授が在野にいる地で赫昭を修行に出す
なんていう手を使うと知力が上がりやすい


119:無名武将@お腹せっぷく
02/04/24 23:37
やっとシナリオ1クリア(222年2月)。
紫虚上人でクリアしちゃったので、ちょっと虚しい。



120:114
02/04/24 23:49
>119
ど、どういう経過をたどったのかものすごく興味が。

>116
マジですか!?
おかしいな〜、赫昭修行に出して知力90にしたのに、
軍師にならなかった気がするんだけど・・・

121:無名武将@お腹せっぷく
02/04/24 23:51
カクの字が間違ってますよい

122:無名武将@お腹せっぷく
02/04/25 01:35
オラも2ヶ月目にワザと特殊武将(カダとかキョシショウとか)を解雇して
修行中の武将とご対面させてまする

123:無名武将@お腹せっぷく
02/04/25 02:31
>>121
正しい字が第二標準なんだから大目に見てやれ

124:無名武将@お腹せっぷく
02/04/25 11:56
能力値に統率が無かったのでsage

125:無名武将@お腹せっぷく
02/04/25 22:19
 

126:119
02/04/26 07:23
>>120
新君主スタート(血縁以外は全て仮想)
敵が後2勢力になったところで君主死亡。
後継は孫権、陸遜、関羽辺りかなーと思ってたら、紫虚上人の名前が。
君主になれないだろうと思っていたので、どう断るのかと試してみたらなってしまった。
直後に孫権、陸遜、黄蓋等が引き抜かれていったが、
もうすぐ統一できるからいいだろうと思ってそのままだった。
それで記念すべき初統一が、君主紫虚上人になってしまった・・・

既出だが、統率が無いのと戦闘時の計略の理不尽さが気になったけど面白かった。


127:120
02/04/26 23:25
119サンクス。
なるほど、試しで・・・w
しかし、仙人を後継にしたら、子飼いの武将は落ちこむよなあ〜。
記念の初統一を仙人なんて人間はそうそういないと思うぞ〜。
むしろネタとしてはおもろい。


128:無名武将@お腹せっぷく
02/04/27 00:57
今日秋葉原で三国志5のマスターブック見つけて買っちゃった〜よ。
あとは三国志5を探すだけだ(w

129:無名武将@お腹せっぷく
02/04/27 01:20
128>
その他三国志X辞典やハンドブックもあるぞ

130:無名武将@お腹せっぷく
02/04/27 01:26
>>129
昔持ってたから頭に入ってるだ〜よ。
だが戦場の地図が欲しかったのだ〜よ。

でもソフト本体は無いんだ〜よ(w

131:120
02/04/27 03:27
戦場の地図は重宝してるw

132:899
02/04/28 04:22
>131
確かにそうだな。
一番ムカツクマップは弘農だったなぁ…

133:無名武将@お腹せっぷく
02/04/29 02:47
俺は一番左上がムカついた。
徹里吉のくに。西涼かな

134:無名武将@お腹せっぷく
02/04/29 18:32
>>133
禿同。
2方向からしか攻撃できない城に無双持った奴が篭ってえらく大変だった。

弘農はなぜか苦戦した覚えがないなあ、多分雑魚が相手だったんだと思う。

135:無名武将@お腹せっぷく
02/04/30 21:38
毛介(知57政82)を修行で軍師にした人に3万円さしあげます。

136:無名武将@お腹せっぷく
02/04/30 21:43
>>135
バイトした方が早いナリ

137:無名武将@お腹せっぷく
02/04/30 22:23
修行のみだとむずかしいね。

138:120
02/05/02 04:23
弘農か〜。
長安・洛陽落として孤立させたんだけど、曹操軍が10万残ったんだよね〜。
テイイク埋伏させて潰したよ。
ちょっと軍勢が残ると弘農はきつい。

確かに西涼はむかつく。
進撃しづらいんじゃゴルァ!

139:無名武将@お腹せっぷく
02/05/03 01:15
漢中、シドウから攻めるとキツイなー
関は抜けないし火をつけても張魯に消されるし回復もされるし。
おまけに敵の援軍の馬超が仙術使いやがった・・・・

140:無名武将@お腹せっぷく
02/05/03 02:28
シドウから成都攻めるほうがつらくない?

141:無名武将@お腹せっぷく
02/05/03 12:54
これにもなんとかキッドってあるの?

142:無名武将@お腹せっぷく
02/05/03 13:13
キッド?
アレックスキッド天空魔城ですか

143:無名武将@お腹せっぷく
02/05/03 14:36
>>142
古っ!じゃんけん大王とか出てくる奴だっけ?

144:無名武将@お腹せっぷく
02/05/05 00:08
>140
COMアホだから、あんまり関に大軍置いてないからね〜。
1つ目の関にも大軍いたら大変だけど、
大抵は2つ目にしかいなしし。<しかも少数部隊
突撃部隊1つを犠牲にすれば突破できちゃう。

145:無名武将@お腹せっぷく
02/05/06 23:18
>>142
激しくワラタ!!

146:馬玩(誰でしょう)
02/05/07 18:12
とにかく妖術や幻術を使いまくれば曹操や呂布相手でもボロ勝ちするぜ!だから君主が死んだあと後継ぎにするのは特別武将がいいと思う。  PSこのあいだ孟獲を攻めたときに,魏延でごつとつこつ二一騎打ちを仕掛けたらまけてしまった。


147:無名武将@お腹せっぷく
02/05/08 04:27
多分多くの人は、術関係は使ってないんじゃない?

148:無名武将@お腹せっぷく
02/05/10 18:07
あげ

149:無名武将@お腹せっぷく
02/05/11 21:36
孔明『楊松と会いました。国士の器かと』
劉備『やはりお前は人を見る目がないな』

150:無名武将@お腹せっぷく
02/05/11 23:37
warata

151:無名武将@お腹せっぷく
02/05/12 18:56
三国志VIスレってあるんでしょうか?

152:無名武将@お腹せっぷく
02/05/13 01:35
【^▽^】光栄『三国志Y』【^▽^】
スレリンク(warhis板)l50

ほらよ>>151。検索ぐらいせい

153:無名武将@お腹せっぷく
02/05/13 03:51
151じゃないけど、検索ってよくわからんのよね〜。
未熟者だ・・・

154:無名武将@お腹せっぷく
02/05/13 04:09
>>151 >>153
初心者でウィンドウズなら多分、ブラウザはIEであろう。
ならば画面の左上にあるバーを見よ。

「ファイル(F) 編集(E) 表示(V)…」とあるはずだ。
まずは「編集」。すると何か出てくるので、その一番下に見える
「このページの検索(F)... Ctrl+F」をクリック。
あとは誰にでもわかるはず。

155:無名武将@お腹せっぷく
02/05/13 20:50
君主小泉     『今年の目標をたてる。各々自由に申せ。』
軍事担当官ムネオ 『にっくき真紀子を思い知らせるため座席を攻めましょう』
内政担当官ムネオ 『北方にはまだ未開拓の地があります。開発しましょう』
計略担当官ムネオ 『野党には真紀子と仲の悪い者がいます。反乱を起こさせましょう』
人事担当官ムネオ 『辻元を登用しましょう。彼女の手腕はわが国に必要です』
外交担当官ムネオ 『仲の良い建築会社とムネオハウスの開発に取り組みたいと思います』
特殊担当官ムネオ 『玉璽を探したいと存じます』
  

156:無名武将@お腹せっぷく
02/05/13 21:43
武器とか書物の贈与のとき・・・
交換させたいなーと思っていても、
「おお、それこそは私の捜し求めていた〜」
なんていって2本持ってっちゃうとき、なんだかなあと思ってしまう。

こんなエピソード求ム(ネオ)


157:無名武将@お腹せっぷく
02/05/14 21:56
友好度が良い方が君主が仲間になりやすいのだろうか?

158:無名武将@お腹せっぷく
02/05/15 17:09
PS版だけど、一度に存在できる君主の上限ていくつだっけ?

159:無名武将@お腹せっぷく
02/05/15 18:57
>>158
20人だったような・・・。

160:無名武将@お腹せっぷく
02/05/15 18:57
武力知力政治魅力合わせて350が最高。

161:無名武将@お腹せっぷく
02/05/18 02:23
保守

162:無名武将@お腹せっぷく
02/05/18 21:05
あげ

163:スロ住人
02/05/19 02:27
こんなに良いスレが眠っていたとは・・・



164:無名武将@お腹せっぷく
02/05/19 11:59
何故相手ばかり必殺技が出るのだろう……
関羽や趙雲でも一騎打ちに勝ったためしがない…

165:無名武将@お腹せっぷく
02/05/20 03:33
このゲームミュージックは最高峰ですね。

166:無名武将@お腹せっぷく
02/05/21 04:55
音楽たまにTV番組に使われてるのを見るとチョト嬉しくなる

167:無名武将@お腹せっぷく
02/05/22 04:41
>>166
今教育テレビでやってる「世界史」で三国志5のエンディングの曲流れてたよ。
広州市の紹介でだが。でも5じゃ広州出てこないな。

168:無名武将@お腹せっぷく
02/05/25 23:14
PKの公孫度クリア直前。
ところで、一番クリアが難しいのってどのシナリオの誰だと思う?


169:無名武将@お腹せっぷく
02/05/26 00:19
音楽は(・∀・)イイ!ね

>>168
徹里吉は辛いと思ったが、武将がいるから結構楽
金旋はきつかった

170:無名武将@お腹せっぷく
02/05/26 00:27
金旋プレイ、捜索して登録武将3人ゲット、
それから統一はやっぱりダメですか?

171:無名武将@お腹せっぷく
02/05/26 00:34
>>170
登録武将がいるとかなり楽になる
というより簡単すぎ(w
金旋はすぐ死ぬので、1人登録武将は欲しいとこだが

172:無名武将@お腹せっぷく
02/05/26 01:33
登録武将が散漫しすぎて難しいのCPUの
韓馥かなんかがやたら強くなって苦労したことを思い出した。

ほっときすぎて気がついたら知力100の軍師、武力100が3人ほど。
武力100はどうでもいいんだが軍師効果かなんか知らんが
呂布とか忠誠度の低いやつらが引抜かれてその雑魚君主についちゃうのよ。
3都市制覇されてから気がついた

173:無名武将@お腹せっぷく
02/05/29 03:21
韓馥って金持ちだから、共同研究のいい相手なんだよね〜。
長期の同盟結んで他国の侵略に遭わないようにして、
後のほうまで生き残らせといたらなんか武将が集まっててねえ、倒すのに苦労・・・

174:無名武将@お腹せっぷく
02/05/29 07:10
っていうか呂布、亮がいるのに
武力、知力100キャラを作るヤツの気持ちが分からん。
世界観ブチ壊しじゃねぇか。せめてMAX92くらいにしろよ。

175:sage
02/05/29 07:55
それは人それぞれだろ。
まあ俺は作らんけど。

176:無名武将@お腹せっぷく
02/05/29 07:56
うわ、寝ぼけてた。
ハズカシイ

177:無名武将@お腹せっぷく
02/05/30 00:50
>>174
太公望、張良、項羽と言った名前の登録武将を作っちまったら
100にせなしょうがないだろう。

178:無名武将@お腹せっぷく
02/05/30 01:14
>>174
むしろ武力200とか作ってますが何か?

それでも部隊戦では呂布の方が強いの罠(w

179:無名武将@お腹せっぷく
02/05/30 01:30
>>178
は?どうやったら200まで作れるんだ?PC版だとできるの?

180:無名武将@お腹せっぷく
02/05/30 20:51
>>179
PC版ならバイナリエディタで、PS版ならPARを使う。

つーかネタにマジレスカッコワルイって奴か?

181:無名武将@お腹せっぷく
02/06/03 07:38
すいません、自分の名前で武力100と知力100の武将を登録してます。(爆)

あとは>>174と同じようなことを言う友人(武力100は呂布だけ)がいるので、
他の登録武将は能力値最高でも99に抑えてますが。

182:無名武将@お腹せっぷく
02/06/03 07:48
それは俺マンセーなだけだろ>自分は100で他は99

183:無名武将@お腹せっぷく
02/06/03 13:20
俺マンセーキモイ

184:無名武将@お腹せっぷく
02/06/03 17:59
三国志Vの戦争ってさぁ、有力武将の活躍の場が少なく無い?

戦場となる地形や敵武将の特殊能力を把握した上で、自軍の
参戦武将を選択するから、どうしても陣形や特殊能力重視になって
有力武将って参戦させる機会があまり無いんだけど、特に武力って
一騎打ち以外では、役に立たないよね?
戦争で一騎打ちはしない主義だから、有力武将を活躍させる機会が無い(泣
登録武将作っても、特殊能力は設定出来ないし・・・

PKって登録武将や実在武将の陣形の初期設定や特殊能力って
任意で設定出来るの?だったら買おうかな。



185:無名武将@お腹せっぷく
02/06/03 18:16
>>184
「速攻」で体力減らせばいくらでも一騎打ちできますが、何か?

186:無名武将@お腹せっぷく
02/06/03 18:38
俺はわざと他の武将と同じ名前の武将を作って紛らわしくしてプレイしていたり
するけど。「夏侯惇」で登録して武力44、知力46、政治41、魅力43とかな。
後はかなり偏りまくった能力値の武将とか。武力31、知力30、政治88、魅力80とか。

187:184
02/06/03 18:41
>185
???
なんの話しだろ?誤爆かな?

188:無名武将@お腹せっぷく
02/06/03 18:45
夏侯豚とかはやるけど、全く同じはただ紛らわしいだけのような……

189:無名武将@お腹せっぷく
02/06/03 18:52
>>187
俺は185ではないが。ようするに。
わざと体力を低くすれば武力が低い文官でも一騎打ちに応じてくれるということでは?

190:184
02/06/03 19:02
>>189
あっ、いや(^_^;
>>184で一騎打ちは「しない」主義って言ってるオレに一騎打ちの話をされても
なんてレスを返して良いのやら…

191:無名武将@お腹せっぷく
02/06/03 20:42
>>186
全く逆ならよくやる。
具体的に言うと曹豹劉禅ビホウ夏侯モ(俺的最強四天王)の強化版。

たしかルビは変えてシンソウヒョウ、チョウリュウゼン、オニビホウ、ウラカコウモ
とかにしてたかな。

192:無名武将@お腹せっぷく
02/06/03 22:38
三国志∇で出来る戦術や戦略って、どんなのがアルかな?
みんなの基本的な攻略方法を教えてチョ〜ダイ!(^∇^)/
俺の場合、戦術的には

敵武将の知力が低い場合は、混乱・同討の能力が有る
武将を参戦させ、他の武将とペアで行動し計略を仕掛け
ながら殲滅して行く

敵武将の知力が高く混乱・同討の能力が有る敵武将が
居る場合は収拾の能力が有る武将を参戦させ、他の武将
とペアで行動し当該敵武将を撃破する

戦場となる地形が森・山の多い場所であれば伏兵・土砂
の能力の有る武将を参戦させ森・山の手前で待ち伏せる
兵糧や君主を囮に使うと効果的

敵の兵力が各都市に分散している場合は
長蛇・錐行・魚鱗・鋒矢の陣形+速攻の能力が有る
武将を参戦させ、出現地点から離れた城の攻撃に充て
敵の援軍が到着する前に攻め落とす

陣形+地形効果で攻撃力の高い主力部隊とそうでない
囮部隊の二手に分け、敵戦力を分散し各個撃破

雁行の陣を中心に密集隊形で側方・後方へ攻撃を許さず力攻め

関所を守る場合は落石の能力の有る武将に守らせ、ある
程度の損害を与えたら撤退、関所の上では無く、手前で
待ち受け鶴翼の陣で包囲殲滅

関所を攻める場合は先頭に応射の能力の有る武将を充て
その後方には雁行陣形や遠矢の能力の有る武将を充てる
さらに、兵数の少なくなった敵武将を逃さない様に魚鱗
鋒矢の陣形を使える武将を待機させて置く

戦略的には

攻略目標とする敵君主の保有都市が多くない場合、当該君主を
除き隣接する君主とは全て同盟を結んで置き、一端、戦端を
開けば後は敵君主を滅亡させるまで攻め続け、都市だけでなく
金・兵糧・武将を一気に確保する
都市事に攻略するのでは無く、特定の君主を攻略目標に設定
して半年程度に渡って相手が滅亡するまで戦争を続ける

戦争は武将が陣形を取得したり勇名を稼ぐ機会なので同盟国
に援軍(共同作戦)は頼まない。最悪の場合、敵部隊は敵の
援軍も含めて15部隊に成るがCPUはクルクルパーなので
戦術でカバーする。

隣接する弱小君主を生かして置き、ある程度の武将の数が
増えた後に滅ぼし登用の手間を省く、又は
隣接する都市の武将を登用する場合は作敵を仕掛けて兵士事
引き抜く

193:遠山の金さん ◆UxlxvPzU
02/06/03 22:41
>>190
それならば誤解を招く表現は控えよ。
「一騎討ちは」の前に「俺は」とでもつけなければ、
「CPUが」と読み取ってしまう御仁がいるのである。
双方恥をかいて喧嘩両成敗。これにて一件落着。

194:無名武将@お腹せっぷく
02/06/03 22:55
>>192
やりこんでるな。
しかし水上戦を書き忘れてる罠。
水陣がない奴らで攻め込んで如何に無理なく落とすかが腕の見せ所だし。

195:184
02/06/03 22:56
遠山の金さんへ

仲裁サウキュ!
双方って言うか俺の文章がヘタなだけだけどね(w

196:無名武将@お腹せっぷく
02/06/03 23:25
>194
>しかし水上戦を書き忘れてる罠。

忘れてました(w
基本戦略2

水上戦は極力避ける、呉の攻略は最終目標とし
呉との決戦は転進(戦略的後退)の後、陸上での戦闘に
持ち込み、その勝利を持って『敵武将の首を刎ねる』事により
敵戦力を撃破する。
敵に有利な地(水上戦)で戦う必要は無く、自軍に有利な地で
決戦に持ち込む。
これにて天下統一!!!



えっ?水上戦が苦手なんじゃないかって?
いえいえ苦手じゃないです。地の利を味方にするダケなのです(^∇^)/



197:無名武将@お腹せっぷく
02/06/03 23:25
錐行と鋒矢を持ってる、武力の強い将に兵法二十四編(陣立)を必ず持たせるなぁ
攻撃城に兵が少ないと瞬殺できるし

ちなみ鋒矢なのは戦車があるから。。。

198:無名武将@お腹せっぷく
02/06/03 23:29
>>196
俺は逆に、機動力のある陣形で速攻で渡渉する
首刎ねると名声下がるのが鬱陶しい
・・・って最後の方になるとあんまし関係ないか、名声(w

199:無名武将@お腹せっぷく
02/06/03 23:31
>>198
名声1000のときは武将10人以上切らないと名声下がらなかった。
名声500以下のときは攻め込んで勝っても名声下がるのに・・・

200:無名武将@お腹せっぷく
02/06/03 23:33
>有力武将って参戦させる機会があまり無いんだけど、特に武力って
>一騎打ち以外では、役に立たないよね?

184さん、ここも違うよ…。
武力100と武力20の武将で陣形・有名・経験・特殊能力・訓練・士気・地形全部同じでやってみてYO!

201:無名武将@お腹せっぷく
02/06/03 23:34
>>199
それは知らんかった。。。
まあ名声1000の時なんて天下統一真近だから何人斬っても別に・・・と非情な事を言ってみるテスト(w

202:184
02/06/03 23:42
>200さんへ
チョット意味不明です(^^;
陣形や特殊能力や知力に比べれば武力の優先順位って低いYO!
って言ってるダケ・・・(一騎打ちをしない事が前提でね)


マタ〜リしようYO!


203:無名武将@お腹せっぷく
02/06/03 23:49
呉との戦いのアドバイス
 他国と同盟を組んで一緒に出陣し、まずは他国の武将に水計の餌食になって
もらう。また、誰かを内応・埋伏させていれば最高。
 補給線を断つように占領していき、相手が兵糧を確保できない状態になったら、
攻められても大丈夫な程度の軍勢で、兵糧たっぷり持って攻め込む。敵が近づいてきたら
一気に陸から叩いてやる。

204:無名武将@お腹せっぷく
02/06/04 00:02
>>202
200じゃないけど
武力が強い方が戦闘で強いってことだろ

205:184
02/06/04 00:28
>>204
∨の戦闘は武力が強ければ戦闘にも強いなんて単純なものでは無いよ
同じ武力の武将が同じ兵数で戦っても地形や陣形によって損害が最大で72%も違う
特に知力が低いと計略に掛かって、無陣になると、それだけで45%も損害が増す
同討ならもっと悲惨!
∨の戦闘はそれだけ地形効果・陣形・特殊能力・知力が重要!!
武力の優先順位は限り無く低い!おっけー?

206:無名武将@お腹せっぷく
02/06/04 00:30
Xの戦闘を\で復活させてほしい
ただし、攻撃側は最低1部隊は戦闘可能日数30日の部隊
を出陣させなければならないとする。


207:無名武将@お腹せっぷく
02/06/04 00:37
>>205
そんなに必死にならんでも良い。
細かい数字はともかく武力以外のファクターが重要だというのは
みんな知っておるのだから。

ただ武力というのはゲーム中の武将にとって重要なアイデンティティーだから
あんまり軽視するようなことを書けば反論はかえってくるものさ。

208:184
02/06/04 01:08
>>207
その通りですね、スイマセン気を付けますm(__)m
と言うか自分自身、有力武将の活躍の場が少ない事に苛立ってまして…
∨って陣形が重要なのに、新しい陣形をほとんど覚えないですよね
結局、戦闘の機会が少ない→勇名が上がらない→出陣の機会が無いの悪循環
ΙХではバランス良くして復活して欲しいな

209:無名武将@お腹せっぷく
02/06/04 01:08
>>205
自分でマターリしろといいつつ煽るな

210:184
02/06/04 01:23
煽ってネーヨ!
意味不明なレスがシツコクてウゼーんだよ!
しかも>189>204と同じパターンで自作自演で、なおさらウザイ!
悪意の無さそうなリアル厨房っぽくてウザイだけ!おっけー?

211:無名武将@お腹せっぷく
02/06/04 06:25
184はアホ

212:無名武将@お腹せっぷく
02/06/04 06:28
>>211
「厨房」とか「IQ30」とかの煽りよりストレートで笑った。

213:無名武将@お腹せっぷく
02/06/04 06:38
面白いって言うから買ってやっているけど、そんなに面白いかなぁ?
ノブヤボの天翔記が好きなら面白いだろうけどあいにく烈風伝好きなもので
良さがわかりにくいです。烈風伝と似たような三国志ってありますか?

214:無名武将@お腹せっぷく
02/06/04 07:37
>>212
言えてる(w とにかくイヤでしょうが無いって感じが文章に表れすぎ(w

>悪意の無いリアル厨房っぽくて

ってナンだよ!爆笑

215:無名武将@お腹せっぷく
02/06/04 07:45
HN自体が184でイヤヨかよ(w

216:無名武将@お腹せっぷく
02/06/04 12:22
>>213
嗜好の違いってのは誰でもあるかと。信長やった事無いから
分からんスマソ

Vは友達と協力でやったりしたけど面白かったなぁ
金旋・張範連合軍11万vs孫権・劉備連合軍21万in武陵
すげー辛かったけど勝ったよ
その後曹軍17万にボコボコにされたが・・・


217:無名武将@お腹せっぷく
02/06/04 13:36
>>213
内政が好きか戦争が好きかで別れると思う。でも、将棋が嫌いな人は多そう。

218:無名武将@お腹せっぷく
02/06/04 15:33
>>212
おっけー?が煽りだと見たがどうだろう

219:うぇgtw
02/06/04 15:37
rwgとぁtぐぇとぇ

220:無名武将@お腹せっぷく
02/06/04 15:38


221:無名武将@お腹せっぷく
02/06/04 20:00
>>218
おまえが二人の喧嘩を煽ってる様にしか見えない。

222:無名武将@お腹せっぷく
02/06/04 23:10
>218はアホ、こいつが一番のスレ汚し

223:無名武将@お腹せっぷく
02/06/05 01:44
>>221-222
は、>>184の自演と見たがどうだろう

224:無名武将@お腹せっぷく
02/06/05 03:00
>>223
もうほっとけよ
ていうか>>184も煽りを無視しろよ

225:無名武将@お腹せっぷく
02/06/05 19:05
あの…(^^;
戦略や戦術の話は?

226:無名武将@お腹せっぷく
02/06/06 00:38
戦略?
1、仙人を殺すチャンスを逃さない。術アイテムを奪うチャンスを逃さない。
  都市攻略の必要が無くても、COMに術を使わせない様にする
2、序盤では弱小武将を修業に出す。アイテムが手に入る可能性が高い。
3、序盤の戦争は、勝つ前に兵糧に火計を仕掛ける
4、勇名の高い武将や軍師を捕らえた場合は殺す 5、戦争の前にはセーブを忘れない

227:PSだが
02/06/06 06:01
火に包まれた状態にすれば、混乱が必ず成功する(除反計
森ならば伏兵が確定する(重要
魚鱗など突撃が使える陣型はかなり有効
武力が高い武将でも体力を減らせば一騎打ちできる
大軍を相手にした場合は兵糧攻めがかなり有効

略奪〜徴兵〜戦争〜皆殺しが一番ラク

228:無名武将@お腹せっぷく
02/06/06 06:48
>>227
あんた董卓や(w

229:無名武将@お腹せっぷく
02/06/07 23:16
やっぱり戦争は武力優先で人選した方が、勝ち方が全然違う。

230:無名武将@お腹せっぷく
02/06/07 23:31
曹操戦とかだと、捕らえた武将を二十人ぐらい殺すと弱体化するよね。
あいての武将数を減らすと、防衛ができなくなってくるみたいなので簡単に勝てるようななってくる。

231:無名武将@お腹せっぷく
02/06/08 05:18
簡単に勝てるとツマラン

232:無名武将@お腹せっぷく
02/06/10 00:19
そうそう、敵の大軍を相手に勝つのがいいよね。
大軍に攻め込まれたのを撃退するとかね。

ってCOMバカだから結構勝てるけど・・・

233:無名武将@お腹せっぷく
02/06/10 09:33
シナリオ3公孫賛など悲壮感漂ってて良い
運良く華陀引けばなんとか勝てるしな

孔融は100%終ってるが・・・

234:無名武将@お腹せっぷく
02/06/13 02:31
>>232
COM馬鹿で勝てると言うよりCOM馬鹿過ぎて攻めてきてくれない。
兵力2〜3万を最前線においといても平気で5,6年ほったらかし。
攻城戦より守備のが好きなのになー

235:無名武将@お腹せっぷく
02/06/13 23:17
そういう時はこうする。
パワーアップキットのエディタ機能でインチキ・・・
1、自分VSその他全ての国=敵対心100にする
2、自分以外の敵国は全て同盟関係(トウタクの気分)
それでもせめて来ない場合
3、相手君主の勇猛、野心をMAXに冷静を0に
それでもせめて来ない場合
4、相手都市にかたっぱしから予備兵を10万、訓練100、士気70で与える
5、金、米も与えまくる

これで攻められまくる。
武将が成長し易いんで、中盤からはいつもこうしてる。
インチキだけど・・・やっぱCOM攻めてこないから。
あと都市によってマスクデータで執着心?みたいのがあるのだろうか?
孫権(策、堅)は建業をやたら取り返そうとする。その辺どうなのか。






236:無名武将@お腹せっぷく
02/06/15 00:36
曹操や孫権の領土に攻め込んで、兵力少ししか残さなかったら、
領土取り返しに来ない?

曹操軍12万はさすがにヘビーだった。
後続到着するまでヒヤヒヤ・・・

237:無名武将@お腹せっぷく
02/06/15 21:38
ところで一番重宝するスキルって「強行」だと思うが、どうよ?

238:無名武将@お腹せっぷく
02/06/16 13:43
>>237
治療のおかげで2万vs8万の戦いで、後続が到着する10日間まで粘れたから「治療」

239:無名武将@お腹せっぷく
02/06/16 14:00
敵の兵糧庫を奪取すれば、間違いなく勝てるよ!


240:無名武将@お腹せっぷく
02/06/16 14:05
>>239
でも、敗北寸前で兵糧庫を奪取しても逆転は無理だよ。


241:無名武将@お腹せっぷく
02/06/16 15:23
4万対13万の戦いで、兵糧庫を奪取して勝てたよ


242:無名武将@お腹せっぷく
02/06/16 16:33
3万対13万の戦いで、呂布が城こもって奮迅乱射して勝てたよ

243:無名武将@お腹せっぷく
02/06/16 18:10
呂布は別格

244:無名武将@お腹せっぷく
02/06/16 18:54
呂布も黄忠も大差ない気も

>>237
治療仙術妖術幻術は考えないものとすると
洩的には火矢かな。あと混乱あたりもかなり重宝
強行も重宝するけど、戦闘とは別のスキルだからな・・

このゲーム対人だと射撃戦になるから、遠矢火矢応射消化あたりが
かなり重要になってくるよ。
ぶっちゃけ無双などはあまり意味がない。
そういう意味で曹軍最強ですな。

245:無名武将@お腹せっぷく
02/06/16 18:59
シナリオ3孔融でクリアできる者はいるか!!
シナリオ3孔融でクリアできる者はいるか!!
シナリオ3孔融でクリアできる者はいるか!!

246:無名武将@お腹せっぷく
02/06/16 19:17
>>245
同盟アリ、斬首アリならばクリア不可能は君主は無い

247:無名武将@お腹せっぷく
02/06/16 19:48
>>244
武力や特殊能力ではね。
呂布はマスクで武力が200か2倍に修正かになってるんだよ。

248:無名武将@お腹せっぷく
02/06/16 23:12
135,000 VS 65,000の戦いだったけど・・・
でも、兵糧庫を奪取したら敵兵が毎ターン激減したよ
もちろん、敵軍が退却して大勝利だよ(簡単に防衛に成功した)
次のターンに敵兵力を確認したら、僅か10,500だったよ


249:無名武将@お腹せっぷく
02/06/16 23:33
なんか厨房がやたら兵糧庫にこだわってるな・・・

250:無名武将@お腹せっぷく
02/06/16 23:44
兵糧庫は邪道

251:無名武将@お腹せっぷく
02/06/16 23:55
135,000 VS 65,000なら兵糧取らんでもどーにかなる

252:無名武将@お腹せっぷく
02/06/17 00:28
>>251
でも、兵糧庫を取ったら楽になるよ
まあ、人によっては面白くないだろうけど・・・


253:無名武将@お腹せっぷく
02/06/17 01:16
>>244
オレも消火って結構有用なスキルと思うんだけどさ
武力が高くて消火持ってる武将って徐晃くらいしかいないんだよね。

>>238
治療と「鈎行」「ソケイ(だったっけ?)」があれば
21000vs150000でも30日持つよ
ポイントは兵力100の部隊をたくさん作ること。

254:無名武将@お腹せっぷく
02/06/17 01:18
>>253
箕形(キケイ)だよ。

255:無名武将@お腹せっぷく
02/06/17 01:39
>>245
ごく稀に、上級同盟なしでも勝てることがある。
ほんとにごく稀にだが

256:無名武将@お腹せっぷく
02/06/17 02:06
>>255


257:無名武将@お腹せっぷく
02/06/17 02:18
シナリオ5・上級の孟獲でやったときは退屈だった。
劉備がとんでもない勢いで北伐かけて予州まで行ってしまって、戦争しかけようにも国力の差がありすぎ。
同盟で耐え忍んで、関羽以外の五虎将が死んだ20年後やっと成都に攻め込んだなあ。

258:無名武将@お腹せっぷく
02/06/17 02:33
>>257

かっこいいな。それ。生き方として。

259:無名武将@お腹せっぷく
02/06/17 11:20
強行は便利
武力90以上の武将のみでプレイしたときは非常に重宝
君主は呂布か馬騰がイイ

軍師探しに苦労するけどね

260:無名武将@お腹せっぷく
02/06/19 07:24
どんな武将や能力も使い方だよね。
役に立ちそうに無い武将でも収拾の能力が有れば味方の混乱回復に
備えさせたりできるし
防衛戦で援軍待ちなら、味方が焼かれない様に消火の能力を
持つ武将を待機させといて、周辺に火計を仕掛けまくれば敵サンは
近寄れなかったり遠回りして日数を稼げるもんね。

でも、妖術や幻術も卑怯だけど水計や土砂もかなり卑怯だよなぁ?
落石なら許せるんだけど4スクエア以内ALLアボーンだもんな・・・
どうせなら水計は川の上流から下流に向けて一方向のみとか
土砂なら低い位置に居る隣接部隊のみとかにして欲しかったよ。
まあ、そんな事言い出したらキリが無いけど・・・


261:無名武将@お腹せっぷく
02/06/19 09:52
最後に仕えた君主と相性が合う様に設定されているから敵と味方がわかりきっていて
おもしろく無いと思ったら、相性のみ仮想でやるとイイ(^O^)/

262:無名武将@お腹せっぷく
02/06/19 12:28
劉備を裏切る関羽や曹操を裏切る夏侯惇に萎える

263:無名武将@お腹せっぷく
02/06/19 12:29
262は>>261

264:無名武将@お腹せっぷく
02/06/19 15:24
水計は100%効くわ連発できるわである意味妖術より強力


265:無名武将@お腹せっぷく
02/06/24 07:54
みんな史実モードでやってるのか

266:無名武将@お腹せっぷく
02/06/24 15:42
オレは史実だーよ
戦闘は全てイニーン
だからよく負ける・・・でもそれがイイ!!

267:無名武将@お腹せっぷく
02/06/24 16:04
PKで史実モードで
一騎打ち大会は有り
これで勇名upと軍資金稼ぐ

268:無名武将@お腹せっぷく
02/06/24 16:09
一騎打ち大会で優勝できるような強君主使ってたら
軍資金なんぞ不要じゃないの?
相手の兵力の半分で勝てるんだし

269:無名武将@お腹せっぷく
02/06/24 21:36
今更だがPSのPKバージョンはCDプレイヤーに突っ込んで聞ける。
ガイシュツだろうけど。

270:無名武将@お腹せっぷく
02/06/26 00:12
史実モードでプレイすると、武将が引っこ抜けなくてエライ辛い・・・
それはそれでリアルっぽくていいけどね。

271:無名武将@お腹せっぷく
02/06/27 01:47
俺は史実モードのが配下にしやすいが。
ランダムで相性とか決まると訳わからん

272:無名武将@お腹せっぷく
02/06/27 01:48
うん。

273:無名武将@お腹せっぷく
02/06/27 03:09
PS版って呂布の強さって普通でないかい?
いや、勿論強いけど普通に100の強さ
マスクデータはないのかと

274:無名武将@お腹せっぷく
02/06/28 04:08
呂布、PC版の極悪な強さを聞くと、
PS版はなんかたいしたこと無いように思えて不思議。(笑)


275: 
02/06/30 14:04
 

276:無名武将@お腹せっぷく
02/07/02 01:16
曹操を配下にすると、こんなに使える軍師はいなくてさいこー。
仮想モードで相性も仮想なら、もう曹操でぶっこ抜きまくり

277:無名武将@お腹せっぷく
02/07/02 15:26
>>274
PS版でも結構強い。さっき戦ったけど苦労したよ。
でも混乱させたら楽勝楽勝。

278:無名武将@お腹せっぷく
02/07/02 16:31
PS版で
永安に13万(最初8万あと敵援軍)で荊州から敵襲。(孫権の呉軍)
対する防衛側。城壁ももろく、5日間で集められたのは兵力は8000。

これで、火計で味方援軍(きても3万)来るまで20日間粘った時はめさめさ楽しかった。
戦場の東半分を火の海にして敵を足止め。
火の手の薄くなったとこに回り込んでまた火計。
というか、5遊んだうちでこれしか記憶に無い。印象強すぎて。

というわけで一番使える特技には、火計を推します。(無理があるけど)

279:無名武将@お腹せっぷく
02/07/02 23:22
>>278
4ほどじゃないけど天候と風向きによってはかなり使えるよね。
火計がなくても火矢で代用できるし。

敵の軍師に向かって火矢

着火、すかさず別部隊で伏兵

ウマー、という黄金パターンが好きです。
南蛮系の知力20に満たない武将の伏兵にひっかかるジュンイクたん、ハァハァ。

280:無名武将@お腹せっぷく
02/07/03 13:04
>>278
優勢だったとき調子に乗って風向き確認もせず火矢を放ったら
自分のほうに火がまわって大変なことに・・・
しかも敵の後続が到着してボコボコにされました。
ホント火矢って使えますよね。

281:無名武将@お腹せっぷく
02/07/05 18:42
一騎打ち
「くそったれがあ!!こんなところで死んでたまるかあ!!」
「うおおおおおお!!!殺ってやるぜい!!!!」
これ?
全部孔明先生のセリフですが。相手は司馬イでした。

282:無名武将@お腹せっぷく
02/07/05 21:13
バイナリ使って解像度を1024*720にできないかな?

わかる人いたら教えてちょ


283:無名武将@お腹せっぷく
02/07/06 07:14
あ、俺もそれ知りたい。
800×600だと、ゲーム中に下のアイコンがみえて萎えるよ。

284:無名武将@お腹せっぷく
02/07/06 07:18
信長天翔記はできるね
PC98版の名残りらしい



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