【ウディタ】WOLF RPG ..
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2:名前は開発中のものです。
11/03/01 12:32:35.95 89uemEm8
>>1乙これはポニーテールなんちゃら

3:名前は開発中のものです。
11/03/01 12:34:08.08 RqWvTYOb
【関連サイト】

◆ウディタ新聞
URLリンク(www4.atword.jp)
◆ウディフェス<開催中>
URLリンク(www36.atwiki.jp)
◆非公式ウディタコンテスト-Wodicon-<次期開催未定>
URLリンク(www39.atwiki.jp)
◆Sunsoften (ツクール規格の画像素材をWOLF RPGエディター用に変換するツール「tkool2WOLF+」を配布。)
URLリンク(www.silversecond.com)
◆WOLF RPGエディター(ウディタ)製作・雑談・共有板 - したらば掲示板<過疎>
URLリンク(jbbs.livedoor.jp)
◆【Wolf RPG エディター】 ウディタ技術解説Wiki - livedoor Wiki<更新停止中>
URLリンク(wiki.livedoor.jp)

【動画】

●WOLF RPGエディター紹介動画
URLリンク(www.youtube.com)
●第二回 WOLF RPGエディターコンテスト トップ10動画
URLリンク(www.youtube.com)

4:名前は開発中のものです。
11/03/01 12:35:44.71 RqWvTYOb
〜FAQ〜
Q ○○は作れますか?
A ウディタはかなり自由度の高いエディターです。大抵の事はできるので、後はあなたの腕次第です。
   まずは説明書を読んで、分からない所が出て来たらなるべく具体的に質問しましょう。

Q ツクールの素材を使いたいです。
A ツクールRTPに入っている素材やRTP改変素材はエンターブレインの規約上ウディタでは一切使えません。
   規約に問題がなくてツクールの規格に合っている素材を使いたい場合は、tkool2WOLFを使いましょう。

Q 何か企画やろうぜ!
A 企画の発案は大歓迎です。ただし、スレ住人が少ないので満足行く結果が得られるとは限りません。
   現在 WOLF RPGエディター(ウディタ)製作・雑談・共有板 に移動した企画もあります。

Q 厨がウザイんだけど…
A スルーするのが一番です。もしもあなたが菩薩のような心を持っているとしても、優しく導く相手と場所は選びましょう。

Q 〜があったら良いと思うんだけど…?
A 公式サイトの要望スレッドに書きこみましょう。きっと願いは叶います。
  (URLリンク(www.silversecond.com)

Q 非公式ウディコンはいつ開催ですか?
A 不定期に開催ですので誰かが主催者に名乗り出るのを待つか自分が主催者になりましょう。
  ※決して投げ出さない強い心を持っていると良いでしょう。

Q コンテスト(作品)の感想は書き込んでいい?
A レビューある場合はそこへ無い場合はここへ書き込んで問題無いです。
  ただし、有益なスレにするため「〜の処理が良かった。」など機能に関する感想が望ましいです。

◎まずは、完成させることが重要です。
 完成(仮)→投稿→感想をもらう→修正→完成(仮)→……
 の流れが望ましいでしょう。この流れであればとりあえず作品は完結し作成の軌跡が残ります。
 その軌跡を辿り新たな作品の礎にしても良いでしょう。

5:名前は開発中のものです。
11/03/01 12:39:15.76 RqWvTYOb
次スレは>>980が立てる事。
周りも900超えたら次スレを意識しましょう。


>>1以外の目立つ場所に加えようと思ったら隙が無かったorz
次スレ立てる人は付け加えて置いてください

6:名前は開発中のものです。
11/03/01 14:34:20.29 qYeLTTUT
スレおつー

7:名前は開発中のものです。
11/03/01 15:44:38.84 vRl2W0hC
>>1

8:名前は開発中のものです。
11/03/01 18:42:37.78 2Ws+DSAu
乙彼

9:名前は開発中のものです。
11/03/01 19:09:21.35 pwnfOHg7
いっちょつ

10:名前は開発中のものです。
11/03/01 19:18:35.54 pwnfOHg7
早く作品一覧更新されないかな

11:名前は開発中のものです。
11/03/01 20:58:04.19 qdkOiNPs
寝るか

12:名前は開発中のものです。
11/03/01 22:39:57.51 QBNnvZkc
>>1
おつおつ

13:名前は開発中のものです。
11/03/02 01:08:10.57 pbSz8rqH
ウディフェスの作品欄にある星って何なのかな?
ウディフェスの概要見ても判らなかったんだが。



14:名前は開発中のものです。
11/03/02 01:16:47.04 b5uqusAQ
作品ページのアクセス数だよ

15:名前は開発中のものです。
11/03/02 01:22:36.33 qu3wj520
運営の胸先三寸で幾らでも操作できるだろうし
全くアテにならないけどね

16:名前は開発中のものです。
11/03/02 02:11:19.23 O+rRmPRJ
拍手無くなったの?
まあ俺のが出ても付かないだろうからいいけどw

17:名前は開発中のものです。
11/03/02 02:12:25.05 O+rRmPRJ
俺がのぞいてるのに0のままのがある。

18:名前は開発中のものです。
11/03/02 03:13:01.91 zfvETUbW
>>15
さすがにそんなん操作する必要ないだろw

日毎リセットなのはSS映えしない作品を慮ってのことなんかな
最初から要らない気もする

19:名前は開発中のものです。
11/03/02 10:11:26.61 9BQZr+Jp
投稿したけど、カウンタが増えるってのはただの数字でも嬉しいもんすよ
評判よさげな他作品のと比べたくはないがw

20:名前は開発中のものです。
11/03/02 11:45:11.81 R6VBDvCV
上手下手に関わり無くとかあるけど、数字があると差を感じるんだよなー

「星の数に特に意味はありません。内訳は秘密です。」とあったけど、意味がないなら消してくれよと思わないでもない


21:名前は開発中のものです。
11/03/02 11:51:18.19 gdkLNxD5
コンセプトから外れるだろうけど作り手にとっちゃ今後の糧になるんじゃね?

22:名前は開発中のものです。
11/03/02 15:23:31.05 a2M9cF3+
「意味がない」とまで明言されてる点数を基準も明かされないまま何の参考にするの?
ラインのないコートでテニスさせられてイン/アウトの判定は審判の心の中で
勝手に下されてます、勝敗だけ決まったら教えるんで今後の糧にしてくださいとか言われてもな。
あまつさえ「別にテニスのルールで点数数えてませんが何か?」ってことだろ。
もちろん悪意があってやってるんではないだろうけど、言ってることはそういうことだろ。
参加者がそれでいいんなら観客がどうこう言うことじゃないけど、俺なら嫌だわ。

23:名前は開発中のものです。
11/03/02 15:25:21.10 jZMz03Gt
何でキレてんの
昨日の検索ヘタで企画に八つ当たりしてた人?

24:名前は開発中のものです。
11/03/02 15:51:58.40 9BQZr+Jp
個人的に勝負をするのはいいが、別に強制されてるわけじゃねえしなあ
テニスっても休日の練習みたいなもんだろ

25:名前は開発中のものです。
11/03/02 17:57:09.14 HmG6ALBT
そんな繊細な神経ではゲーム作りは続かんぞ

26:名前は開発中のものです。
11/03/02 19:18:47.19 WkxEebok
今日もみんな仲良しでした

27:名前は開発中のものです。
11/03/02 20:00:03.79 jXU+3asU
デジタル紙芝居『くものくに』_1.0.zipって何か分かる人いる?
アップローダにあるけど作品一覧にはない気が

28:名前は開発中のものです。
11/03/02 20:09:47.82 jZMz03Gt
ロダに投稿したところで登録は運営の仕事だからそれ待ってる状態なだけじゃないの?

29:名前は開発中のものです。
11/03/02 20:34:48.40 FTy4dO35
今は作品一覧にある

30:名前は開発中のものです。
11/03/02 22:24:53.80 a2M9cF3+
>>23
誰が何に切れてるって?意味分からん。

>>24
ああ、試合ってのは言い方を間違えたな。別に大真面目に議論する気はないけど、
何ていうか友達とラリーして遊んでたらいつの間にか横でじっと見てたおっさんに
「君が40点で彼が30点」て言われたような感じ?だから何、試合だったのみたいな。
100点満点で40点(てんで駄目)なのかテニスのセットポイント(あと一歩)なのか
聞いても「いえ、別に意味ないですよ。言っただけなんで気にしないでください」なんだろ。
だから「それは俺だったら嫌だな。少なくとも糧にはしようがない」って言ったんだよ。

31:名前は開発中のものです。
11/03/02 22:35:14.25 Cd0JU3aB
言ってることは分からんでもないが、
「ウディフェス=テニスしてて遊んでただけ」なら、「星=通りすがりの野次馬の数」ってことじゃないのか
別に誰かが勝手に点数つけたわけではないと思うが

32:名前は開発中のものです。
11/03/02 22:37:29.14 0gB+aQql
「評価とかはしない」ってスタンスの企画みたいだから、
どんな形でも優劣が出ちゃうのは確かにアレだね
せめて何を基準にしてるのか教えても良いとは思う

33:名前は開発中のものです。
11/03/02 22:39:49.23 YrDDNsmO
アクセス数じゃね
上でそう書き込みあってからすぐ☆が反映されなくなったけど

34:名前は開発中のものです。
11/03/02 22:41:22.83 jZMz03Gt
>>30
参加者として運営にそれ言えばいいじゃないか
ここで高圧的に愚痴ってるよりよほど建設的だ

と書き込もうとしたらもう直されたのか

35:名前は開発中のものです。
11/03/02 22:50:02.07 zG9W8/LA
ウディフェスOUTだった人、ふりーむに登録できたんだな
というかふりーむでおkならウディフェスもスクショと注意書き次第で
おkにしても良かったんじゃないかと思った


36:名前は開発中のものです。
11/03/03 00:12:47.41 U6BGwecR
>>30
口が悪いから、切れてるように見えるんじゃないかな。
ま、いいや。

いいたいことはわかる。フィードバックにするにしたって、
運営側の意図が不明確なものは扱いようが無い、ということだねぇ。

37:名前は開発中のものです。
11/03/03 00:18:47.07 rXnVggj0
☆が1日ごとのアクセス数に切り替わったみたいだ
こうしてみると「オ屋敷様ノオ屋敷」は人気だな

38:名前は開発中のものです。
11/03/03 00:26:17.18 EvLJlXHD
基準は一日あたりのアクセス数だろうな
作品ページの下側に集計があるから分かる
リロードするだけで増えるカウンタだし優劣なんて考えるだけ無駄だと思うぞw

39:名前は開発中のものです。
11/03/03 00:33:19.20 rXnVggj0
リロードで増えても人気がある証明にはならないがアクセスが少なきゃ人気がない証明にはなりそうだな

40:名前は開発中のものです。
11/03/03 09:31:11.97 FvqAI2kb
俺は準備期間中に投票ボタンはどうなんだ?ってメールで言って、実行委員はちゃんと対応してくれていて嬉しかった
★の件で自分と同じように考えてる人もいると思ってそっちもちょっと嬉しい
・一目で優劣が分かるからコンセプトに反する(投票の少ない制作者が負けた気になることもあり、みんなが楽しめなくなる)
・投票数の多いものが更に多くDLされる可能性はある
というようなことを言ったんだけど、投票ボタンと違ってどういう数字なのか分からなければあまり関係ないのかな

41:名前は開発中のものです。
11/03/03 09:41:24.08 GN3yY9c/
「知ってもらわな…来てもらわな遊んでもらえんのや…!」
「仕事を犠牲にして、休日を返上してまで作ったのに人知れず花と散りゆく…
 それだけは…!それだけは…!」

42:名前は開発中のものです。
11/03/03 21:48:32.78 sOP1t3IQ
基本システムでフェス出してもいいですか?

43:名前は開発中のものです。
11/03/03 21:54:49.52 pRPHcTtB
問題ないと思うよ
すでに出てるような・・

44:名前は開発中のものです。
11/03/04 01:36:37.21 QeIbcULo
むしろサンプルゲームで出す

45:名前は開発中のものです。
11/03/04 02:35:52.68 JFagZN6L
サンプル以下のイミフ体験版が混じってるぐらいだから無問題だろう

46:名前は開発中のものです。
11/03/04 15:46:41.73 FtVdzoY4
サンプル以下のイミフ体験版
あれもう一つ何かやってるらしいイベントの管理人?
あのクオリティで出してきといて品評会とか言ってんの?マジ?

47:名前は開発中のものです。
11/03/04 16:05:39.60 t4DEdIeB
うわホントだ
また微妙な改名してるから気づかなかった
最初からウディフェスにスケジュールぶつけといて
自分のイベント参加者放置してウディフェス参加とかマジで何やってんだアイツ

48:名前は開発中のものです。
11/03/04 16:51:12.37 SOD2HxtH
DLしてみたら体験版以下の何か得体の知れない物だった件

49:名前は開発中のものです。
11/03/04 19:24:48.50 6EvBAXhz
構ってちゃんなのは昔からわかってることだろ

50:名前は開発中のものです。
11/03/05 13:39:29.18 sVM4y8lh
これ昨日初めて知ったんだけど
今から使い始めて14日までになんか一本作れるもん?

51:名前は開発中のものです。
11/03/05 13:47:18.91 esx/rhtd
8月のウディコンにしとけ

52:名前は開発中のものです。
11/03/05 13:57:04.52 x7ZLGWJn
人によるけどそういう質問をしてくるのは大抵(ry

53:名前は開発中のものです。
11/03/05 19:13:08.00 BMA0UKgr
1週間もあれば19番のゲームは軽く超えられると思うけど
地面にへばりついてる高さのハードルまたいでも何の意味もないしな

54:名前は開発中のものです。
11/03/05 19:59:19.19 osnM86oN
ハードルっていうか棒切れっていうか石ころ

55:名前は開発中のものです。
11/03/05 21:28:40.24 h9k8G0FB
枯れ木も山の賑わいとは言うが
なぜ審査を通したのか運営の常識を疑うレベルだなw

56:名前は開発中のものです。
11/03/05 23:21:58.76 4IIGOspC
ひどいのはウディコンにもあったしなー。
レベルが低いってだけじゃ刎ねにくいのかもしれんね。

57:名前は開発中のものです。
11/03/05 23:36:26.67 cuKdPdRB
まあ「レベルが低い作品は落とす」っては注意事項には書いてないしな

58:名前は開発中のものです。
11/03/05 23:38:03.79 nS10wib6
せんせー、その基準はだれがきめるんですかー?

59:名前は開発中のものです。
11/03/05 23:59:15.38 BMA0UKgr
レベルが低いだけならスルーするけど、あれは>>46-47やってるからな
ウディタ歴4年って情報だけ聞いたらフェスへの嫌がらせで駄作投稿したのかと疑いそうだけど

60:名前は開発中のものです。
11/03/05 23:59:33.88 ME0rhAS4
運営が密室投票して順位決めるようなものならともかく、
こういうので、作品レベルの高低がエントリー可非の審査に引っかかる方が少ないだろ。

61:名前は開発中のものです。
11/03/06 00:05:00.79 zNwc3Vjy
逆に前スレで弾かれた人が不憫すぎるな・・

62:名前は開発中のものです。
11/03/06 00:13:05.92 iPxr0ddp
難しいところだねぇ。前の人のはまぁしょうがないんだとは思う。
でもあの酷いのを受け付けなきゃいけないんだから皮肉と言えば皮肉だな。

ここのスレッド中心で何かできるのなら、
18禁でもおk、ってなコンテストもありなんだけどな。

63:名前は開発中のものです。
11/03/06 01:22:54.02 RFZoqrIs
今は亡きウディコン(非公式)ですね

64:名前は開発中のものです。
11/03/06 01:57:09.72 5vSC4I+Z
18禁は無意味

65:名前は開発中のものです。
11/03/06 14:52:05.75 zNdexiJo
順位付けしないから面白い作品とそうでない作品の見分けが付かない
審査も緩いから地雷ふむ可能性が常につきまとう
低いボーダーでもいいから質の審査はすべきだったか

66:名前は開発中のものです。
11/03/06 15:18:40.32 RFZoqrIs
スクショやコメントやツイッターログ見て面白そうなのやってけばいいじゃねえかw

67:名前は開発中のものです。
11/03/06 16:05:17.04 b8JIWkby
地雷w
スクショで選んで
つまらなかったら投げればいいだけじゃないの

68:名前は開発中のものです。
11/03/06 16:29:46.48 jm+MhAou
ここでは酷評されてたのが余所じゃ好評みたいだが?

>【タイトル】れんこん
>【作者名】なり
>【ジャンル】rpg
>【URL】URLリンク(www36.atwiki.jp)
>【スクリーンショット】同上
>【備考/DL容量】ウディタ製
>【コメント(感想)】
>ウディフェス参加作品・エントリーナンバー19
>WOLF RPGエディターのコミュニティサイト・ひつじ小屋本舗の管理人
>絵本なり氏が制作中のゲーム「れんこん」の体験版。
>ウディタ同梱の基本システムを使えば誰でも簡単にRPGが作れるという
>お手本になるシンプルな作品。

69:名前は開発中のものです。
11/03/06 16:32:43.40 xeOtK1Xr
面白かったの選んでくれ
スクショ見る限りどれもやる気がしない

70:名前は開発中のものです。
11/03/06 16:33:28.38 wJRPCOy8
どんなバカでもこの程度は簡単にできるって言われてるだけでちっとも好評価されてないじゃん

71:名前は開発中のものです。
11/03/06 16:34:01.71 WbGOxSIM
>>69
>>68をプレイしてから何でもいいから他のをやってみる

72:名前は開発中のものです。
11/03/06 16:35:31.72 xeOtK1Xr
>>68はどうみてもクソゲー臭しかしないわ
取り合えず比較的良さそうな008やってみるわ

73:名前は開発中のものです。
11/03/06 16:36:37.78 vmloEeO+
>>72
作者自演乙

74:名前は開発中のものです。
11/03/06 16:38:50.37 xeOtK1Xr
008タイトルではじめマッスルとか出てきて寒すぎたのやめた
クソゲーしかないな

75:名前は開発中のものです。
11/03/06 16:40:48.67 gRl3ojwc
自作ゲーの95割は寒さでできてます

76:名前は開発中のものです。
11/03/06 16:44:15.10 8vVwd6wi
013のここはどこやってみれば?
フリーゲーム夢現でも紹介された良ゲー

77:名前は開発中のものです。
11/03/06 16:55:26.01 RFZoqrIs
ここはどこマジオヌヌヌ

>>75
1個出るだけで大寒波だな

78:名前は開発中のものです。
11/03/06 17:03:59.79 mwc13yCY
がんばれがんばれ出来る出来る絶対出来る気持ちの問題だ諦めんなよどうしてそこでやめるんだそこで
もう少し頑張ってみろよダメダメダメダメ諦めたら周りのこと思えよプレイしてくれる人たちのことを
思ってみろってウディタだってこのゴミスペックPCのところコモンがトゥルルって頑張ってるんだよ
ずーっとやってみろ必ずゲームを完成できるだからこそNEVER GIVE UP!

79:名前は開発中のものです。
11/03/06 17:36:07.52 vrR4z76N
作者の自演オススメ合戦が始まったな

80:名前は開発中のものです。
11/03/06 18:26:35.43 VGMOCld/
>>68
ドコのこと?
俺的にはアレゲームですらないゴミなんだが
ただのイベント動作確認だよ?ヒドイにも程がある

81:名前は開発中のものです。
11/03/06 18:36:21.15 ol/q+cOi
>>68
他人のレビュー引用するんじゃなく、自分自身の感想書いておくれよ。

82:名前は開発中のものです。
11/03/06 18:50:04.88 ghxRBz7Q
というかあまたの悪さがにじみ出てるな。
大会でも順位合戦でもないんだぞ?

褒め合ってを高めたりコミュニケーション取ったりしろ。ハゲ。
作ってない側としたら自演でもなんでもいいから技術を高めあって面白いゲーム作りしろ、と。

というか俺はただやる側なだけじゃなく編集者というか調停者というかそういう上に立って
全体を見下ろす役割を目指してるんだけどね。
おまえらみたいに視野が狭くて情報が偏った人間には無理だろうから。

奥山真司信者はこう主張する。

83:名前は開発中のものです。
11/03/06 19:04:41.44 P0RM1SHW
すごく…おこがましいです

84:名前は開発中のものです。
11/03/06 19:07:53.37 WbGOxSIM
親切で書いてくれてるんだから最後の一文をNGワードに入れとけ

85:名前は開発中のものです。
11/03/06 19:22:22.97 u80TfBy6
008は基本ギャグだがゲーム性もあって結構楽しめた
中二病設定を黙々とやるゲームよりは好感が持てる

86:名前は開発中のものです。
11/03/06 19:50:35.41 u80TfBy6
レスしておいてなんだけどさ
公式でやった方がいいな思う
最悪プリズミカみたいになるぞ


87:名前は開発中のものです。
11/03/06 20:16:47.66 8UgkZyqO
どういうこと?

88:名前は開発中のものです。
11/03/06 20:25:55.87 9HrN9cSH
何が自演だよ作者が見てるわけねーだろ自惚れんなハゲ

89:名前は開発中のものです。
11/03/06 20:31:14.15 WbGOxSIM
いやいや、自演じゃなくても結構な確率で作者は見てるだろw

90:名前は開発中のものです。
11/03/06 20:38:30.56 9HrN9cSH
貶めたい作者のゲームをここで褒めればそいつを自演作者認定してもらえるわけか

91:名前は開発中のものです。
11/03/06 20:38:32.35 9o8Uo8Oi
ウディフェスさ、変更点は作者が掲示板で好き勝手言って、それを実行委員が直してるってだけなのかな
成りすましとか簡単にできるんじゃないかと思った

92:名前は開発中のものです。
11/03/06 20:40:54.87 8vVwd6wi
現状ウディフェスってバグ修正会場って感じだな

93:名前は開発中のものです。
11/03/06 21:14:16.38 HVtMqa16
>>62
極端な話だけどさ、期間決めてロダに上げさせるところまでは同じで
「俺が開始3分で投げなかったゲームだけリストに置くからおまいら審査宜しく」
「それ以外は予選落ち」っていう主催者がいれば一応防ぐことは可能なんだよな。
叩かれ嫌われ(最悪恨まれ粘着され)てまでそんなことする作者はいないだろうし
実績ない奴が手を上げても何様って言われて終わりだから実現はあり得ないけど。

94:名前は開発中のものです。
11/03/06 21:22:39.98 mOuNbFOF
>>93
「あまりにも酷いのは落とします」ってルールにすると、
それはそれで「基準はなんなのさ?」って話になるんだよね。
それは実績ある奴がやっても言われる気がする。

順位がつく競争、っていうんならある程度ロダに上げるのも考えるだろうけど。

95:名前は開発中のものです。
11/03/06 21:41:14.63 EtKrpl6O
誰がどうやっても、こういうスレじゃボロクソに叩かれるのは避けようがないけど
それとコンテストの成立とは切り離せる。


多少の実績と強いウディタ界隈人脈があって調整上手な人なら、
あらかじめしっかり根回しさえしておけば、
表向きは大方 「あの人の判断ならまあいいか。嫌なら作品出さなきゃいいんだし」 にはできるよ。

基準についてのツッコミが沸いても周囲の味方の数とネームバリューで押し切る方向でいけば成立する可能性はある。

96:名前は開発中のものです。
11/03/06 21:53:47.61 WbGOxSIM
実際乳首見せが落とされてるんだから
そんな明確なルールさだめなくても
常識の範囲で落としても仕方ないと皆が納得できそうなのなら落とせばいい

No19なんか素人未満の物体だし、嫌がらせと運営が判断して落としても何の問題もなかったんじゃないかな
今からは遅いけど

97:名前は開発中のものです。
11/03/07 00:18:22.83 GhkrWyfU
1度応募した物は開催期間中は修正不可にすればバグ修正会場みたいな使われ方防げるんじゃないか?

98:名前は開発中のものです。
11/03/07 01:35:31.18 vtRVBvfJ
ところで今頑張って作ってる人っていらっしゃるんですか?

99:名前は開発中のものです。
11/03/07 01:43:11.37 HrsFvmTi
>>97
プレイ不能のバグは修正できた方がいいし、線引きはすればできるけど
「堅苦しくない気軽なお祭り」って主旨から言っても
なるべく参加者には気安く振る舞ってほしいんじゃないか?

100:名前は開発中のものです。
11/03/07 04:49:20.40 wYlFIA6V
>>98
毎日増えてるからねw

101:名前は開発中のものです。
11/03/07 13:30:50.91 nnRZpjnH
作品多いけどやっぱ中身的にはウディコン以下だなあ

102:名前は開発中のものです。
11/03/07 13:37:07.65 pG9IQTWx
>>97
ちょっとしたゲーム作り上げたらわかるけど
バグっていうのは当たり前のように出るものだよ

バグ見つけるのが上手なテストプレイヤー集団と知り合いって環境の人か
既にどこかで公開した作品か、バグ出そうにもない短編程度しか来なくなるぞ

103:名前は開発中のものです。
11/03/07 14:15:11.05 C9NEJ4Ce
>>98
「俺全然勉強してないしwww」とか言いながら実は徹夜漬けしてるやつぐらい頑張ってる

104:名前は開発中のものです。
11/03/07 15:41:59.78 m5QRVizW
>>98
あと一週間あるからなんとでもなるしwwww
っつって寝転がってダラダラやってる

105:名前は開発中のものです。
11/03/07 18:15:28.35 VTPhs5U0
フリーゲームやってたら自分で作りたくなってきたクチなんだけど
プログラムの知識とかない完全初心者でも大丈夫かな?

106:名前は開発中のものです。
11/03/07 18:27:09.09 w6yDj966
>>105
そういう人も大勢いるんだぜー
講座とか色々あるから、眺めながら使い方覚えてくと良いよ

107:名前は開発中のものです。
11/03/07 18:36:05.99 VTPhs5U0
>>106
そっか。
公式サイトのパーフェクトガイド見て少し難しそうだななんて思ったけど、
ちょっと頑張って弄ってみる、ありがとう

108:名前は開発中のものです。
11/03/07 18:44:02.66 lcr22Ol+
>>107
オラも今月から夏のウディコンに向けて始めたばかり
まったりガンバロー

109:名前は開発中のものです。
11/03/07 19:29:21.08 dweDuy22
>>107
上の方のレスで言ってるけど、初心者が最初に見るもんじゃないよ>公式パーフェクトガイド
超初心者向けって紹介されてるサイトがあるからそっちおすすめ

慣れるとRPG以外も作りやすくなるし、ゲーム作りって楽しいよ
>>107>>108も頑張って

110:名前は開発中のものです。
11/03/07 19:32:37.30 VTPhs5U0
>>108
今のところは妄想を形にしたいだけだからアレだけど
コンテスト目指すのもいいかも。一緒に頑張ろうず

>>109
mjd? そうだったのか…
ありがとう、ググってみるよー

111:名前は開発中のものです。
11/03/07 22:05:31.85 iNDGfgkV
公式ページにも初心者用サイトは、一応紹介されてるよ

超初心者用  URLリンク(su-labo.sakura.ne.jp)
初心者用   URLリンク(wikiwiki.jp)

自分は今、ここで順番にやってる最中です

112:名前は開発中のものです。
11/03/07 23:24:22.16 cnYHtiWS
ウディコン審査員死亡フラグ

113:名前は開発中のものです。
11/03/08 00:09:45.31 f8s4DBk2
>>111見ながらやってたんだが、タイトル画面でドン詰まり\(^o^)/

しかし楽しいな、これ

114:名前は開発中のものです。
11/03/08 00:14:49.65 yYq0shTl
タイトル画面は初心者には意外に敷居高いんだよなw
基本システムなかったらプログラム組む感覚に近いツールだから

115:名前は開発中のものです。
11/03/08 00:21:30.09 osT+3Xdn
やたら新規参入が多いのは卒業シーズンだからか・・

116:名前は開発中のものです。
11/03/08 00:23:51.29 f8s4DBk2
>>114
タイトルってこんな難しかったのかよって気分だわw

解説サイト見まくってやっとタイトルからゲームに入れるようになったぜ……フヒヒ

117:名前は開発中のものです。
11/03/08 00:26:41.77 T6iQMGx9
タイトル画面は最後に作った方がいいよ
魅せ方がいくらでもあるから少しでも慣れてからの方がいい。はず

118:名前は開発中のものです。
11/03/08 00:32:25.73 vi8VGckW
あとから飾る手もあるから、別に最初に作ってもいいと思うよ。
人により、タイトル作ってやる気でるタイプもいるし
何か覚えると応用で出来ることが増えたりするし。

119:名前は開発中のものです。
11/03/08 00:39:01.63 T6iQMGx9
UCHUと夕一育てる奴と今一番上にあるラビリンスなんちゃらのインターフェースが凄い
くじけそうになるわ

120:名前は開発中のものです。
11/03/08 01:02:50.19 Ur7jhNRy
作者乙

121:名前は開発中のものです。
11/03/08 01:05:22.48 T6iQMGx9
いやまあ分かってたけどさ

122:名前は開発中のものです。
11/03/08 01:13:46.94 9R5tGArh
適当に作って1個出来上がるまでがこんなに長いとは思ってなかった…
現在進行形的な意味で

123:名前は開発中のものです。
11/03/08 01:23:03.85 EyWUXACF
俺も想像以上に時間がかかってて間に合うかどうか怪しくなってきた

124:名前は開発中のものです。
11/03/08 01:57:48.47 f8s4DBk2
そういえばこれって
最初に弄った基本データ入りのやつは残したまま、別の基本データの入った新しいのを弄る……みたいなのって出来る?

125:名前は開発中のものです。
11/03/08 02:08:10.52 6/6UrRR/
何が聞きたいのか良く分からないけどコピーすればいいんじゃない?
一つの作品でも段階ごとにコピーして以前の残しとけば後で泣きを見ないよ

126:名前は開発中のものです。
11/03/08 02:27:24.78 f8s4DBk2
>>125
基本データがないと出来ないが、最初に作った分は残したい……って

いや、自分でも何いってるんだかわかんなくなってきたすまん忘れてくれ
コピーは覚えておくありがとう

127:名前は開発中のものです。
11/03/08 02:35:10.79 VmpbOpPe
1月から初めてウディタに触ってはや二ヶ月
まずは素材を集めまくってようやく2月頃にマップ作成に手をつけて
起動時間9時間が過ぎ去って現在に至るけど何一つ進んだ気がしない…
しかも本体のバージョンアップも迫ってるとか間が悪すぎワロタ
正直文字の影の消し方すら分からんけど、ここからどこまで出来るかある意味楽しみだw

128:名前は開発中のものです。
11/03/08 02:39:09.02 hGelne1f
素材全自作のポリシーのせいでプログラムが全然進みません

129:名前は開発中のものです。
11/03/08 02:51:54.67 VmpbOpPe
自作できる人はすげーよね、素材配布してる人とかマジ神
自分は絵を描くスキルも取り込む環境もないから
顔グラは諦めようかどうしようか悩んでる
探せば合成ツールなんかもあるんだろうけど好みの絵柄のがあるかは分からんし…
我ながらワガママだなw

130:名前は開発中のものです。
11/03/08 02:52:25.74 nos5KYjh
土台作ってから素材合わせないと泣くぞ……

131:名前は開発中のものです。
11/03/08 03:08:40.33 N6/QgjFn
>>129
絵柄が好みかは知らないけど、キャラクターなんとか機ってやつオススメだよ
絵柄が気に入らなければ、別の場所からダウンロードするんだけど、違う絵柄の同じようなやつも入れられる

132:名前は開発中のものです。
11/03/08 03:15:11.37 VmpbOpPe
>>131
なにこれすごい…
またゲームに使うための素材を作るための素材で時間が奪われるわ/(^o^)\
ありがとう!

133:名前は開発中のものです。
11/03/08 11:38:59.37 Wf7blnVr
グラは簡単に自作出来るけど音楽どうするかだよな
DTMソフト用意してもそもそも音楽理論とか無知だからまずそこから勉強しなきゃならない…

134:名前は開発中のものです。
11/03/08 11:45:13.06 txC4j8yd
自動作曲ツールで頑張る

135:名前は開発中のものです。
11/03/08 11:46:05.20 sjqYy/+i
興味あって始めるのはいいけどさ
現在できもしない奴が音楽自作しないといけないと思い込むのはエターナる以前の問題じゃね

136:名前は開発中のものです。
11/03/08 12:19:59.34 Wf7blnVr
>>134
そんな便利なものが世の中にあったのか…
ネットは広大だわ

137:名前は開発中のものです。
11/03/08 12:38:13.85 rXYckCob
グラは作れるけど音楽はフリー素材だな
勉強してある程度作れるようにはなったけど、自分よりクオリティが高くてゲームに合ういいフリー素材沢山あるわ

138:名前は開発中のものです。
11/03/08 16:17:25.14 g0Oeb8us
素材作りは個性を出すには不可欠かもしれんが、それに執心しすぎて詰むって事の無いようにな。
妥協も時には必要よ。

139:名前は開発中のものです。
11/03/08 17:07:44.18 txC4j8yd
いっそ素材レス(完全無素材は無理だが)なゲーム製作を目標にしようぜ

140:名前は開発中のものです。
11/03/08 17:25:02.49 rXYckCob
テキストゲーは作るのが面白そうだ
ウディタ2から図形が使えるようになったみたいだし

以前素材は1つずつ(キャラチップ1枚、マップチップ1列分、ピクチャ320x240を1枚…)しか使わないって制限で作ったことがあるんだけど凄く楽しかったw
ある程度の制限があると考えるのが楽しくなるな

141:名前は開発中のものです。
11/03/08 17:27:01.53 BWkiZAUL
見た感じウディフェスに完全無素材のゲーム1つあるな

142:名前は開発中のものです。
11/03/08 18:03:46.51 txC4j8yd
>>141
何気にあったww

143:名前は開発中のものです。
11/03/08 20:36:41.75 sjqYy/+i
文字列ピクチャで色分けした■を並べて擬似ドット絵で
RTP限定コンテストでも自由にやれるんじゃないかと思いついたことはあるけど
俺にそんな根性は無かった

144:名前は開発中のものです。
11/03/09 02:51:08.06 O6k9VPrf
2.00っていつ頃リリースされるの?
せっかく作るなら新しいのに慣れて使いたい

145:名前は開発中のものです。
11/03/09 03:42:50.84 ud7a+TpY
ベータ版なら上がってるよ

146:名前は開発中のものです。
11/03/09 03:43:51.59 fYLj4Zvd
一応β版公式のバグスレッドにあるよ
でもまだ全ての動作に保証はないから使うならデータおかしくなっても気にしない自己責任とデバッグの強力を

147:名前は開発中のものです。
11/03/09 04:38:24.49 dhBNxTZy
バグ発見次第すぐに報告すれば
2.0完成も早まるね

148:名前は開発中のものです。
11/03/09 13:39:38.23 kRb3IR04
でも基本システム弄って発生した(自分のミスの)バグは勘弁な。
ちゃんと空っぽのデータで再現するか試すんだぞ。

149:名前は開発中のものです。
11/03/09 15:30:57.23 gJmcPD6P
何言ってんだこいつ

150:名前は開発中のものです。
11/03/09 15:41:11.12 R7D+qozh
公式バグ報告スレ見てる人には通じる話だから問題ない

151:名前は開発中のものです。
11/03/10 02:45:27.59 G+Y7k5ke
今日は休みだからなんか短いの一つ作ろ

152:名前は開発中のものです。
11/03/10 06:33:02.34 fB0Jzpy0
>>151
完成したらウディフェス参加?

153:名前は開発中のものです。
11/03/10 07:46:31.94 krbf2Trw
レベルたけえええええええええええええええええ

154:名前は開発中のものです。
11/03/10 16:37:35.88 ATAljksY
>>149
バグ報告スレはウディタ本体のバグを取り扱うスレであって
お前の作ったゲームのバグを報告しても呆れられるだけだからな、気をつけろ!

155:名前は開発中のものです。
11/03/10 17:01:02.65 KhYg2B4J
何言ってんだこいつ

156:名前は開発中のものです。
11/03/10 17:44:43.90 EUygeFT0
実際多々見かけるから怖い。
自分の作ったゲームでバグが発生(明らか自分のミス)→ウディタ本体のバグだ!→報告

157:名前は開発中のものです。
11/03/10 17:47:18.60 O4DEIOui
クソワロタwwwwwwww

158:名前は開発中のものです。
11/03/10 18:04:51.24 entNNw/8
わかりやすい例を出す
バグ報告スレに以下の様な報告をするバカな奴がいるんだよ


 最初のイベントをクリアすると村人のセリフが変わるように設定したのですが
 イベントをクリアしなくてもクリア後のセリフを言うようになってしまいました

159:名前は開発中のものです。
11/03/10 18:31:04.87 ATAljksY
それと、こんなの作ってますスレで公開された作品のバグ報告が同じスレでされてるのを見て
「なんでバグ報告なのにバグ報告スレでやらないんだ」とブチキレたバカな奴もいた

160:名前は開発中のものです。
11/03/10 21:46:18.38 Y0JFxOJX
ユーザ側のイベントコマンドの使い方のミスだったとしても、
揚げ足取り大好きな引き篭……もとい有志が検証してくれるから全く問題ないだろ。
むしろ報告が減って重大なバグが残ったままになる事の方が問題。
怪しい動作が見つかったらバグ報告は積極的にするべきだろう。

161:名前は開発中のものです。
11/03/10 21:54:58.48 g/VuRAow
安定データから再現できるかの確認くらいは最低限やれよとは思うけどなw

162:名前は開発中のものです。
11/03/10 22:56:00.01 4cROQHbc
>>160
それだとそのうちWOLF氏が死ぬかバグ取りの頻度が激減するかバグ報告スレ自体が閉鎖されるな

163:名前は開発中のものです。
11/03/10 23:05:35.65 e8n7O5Q7
公式の配布データで再現できるかどうか検証もしてない報告を
バグ報告だと言い張るのはおかしいぞw
ユーザー由来のミスをいちいち報告してたら報告スレが大変なことになるな。

164:名前は開発中のものです。
11/03/10 23:30:21.55 X2nJJen8
そのあたりは難しいところだねー
まあでもWOLF氏には感心するわw

165:名前は開発中のものです。
11/03/11 00:24:16.15 dR4UwnN/
2.0のバグ報告の話からいきなりヲチ臭い話を持ってくるあたりとてもRL臭のする流れですね

166:名前は開発中のものです。
11/03/11 00:29:59.55 oMszQU/E
前スレでもShift同時押しで云々と喚いてたアホが居たな
他の人が見つけなければ気が付きもしなかった癖に
さも重大な不具合であるかのように騒ぐから滑稽だよねw

167:名前は開発中のものです。
11/03/11 08:34:04.28 IirrLcsi
バグ報告する当人の頭に重大なバグがあるんだから仕方ない

168:名前は開発中のものです。
11/03/11 10:46:22.96 j86RCVyu
馬鹿はツクールでも使ってればいいのに

169:名前は開発中のものです。
11/03/11 15:57:27.09 WR2c2gCg
おい、お前ら。地震凄かったが大丈夫か?

170:名前は開発中のものです。
11/03/11 16:01:04.99 xivBxzoP
死ぬかと思った

171:名前は開発中のものです。
11/03/11 16:30:42.10 MAMyYf9f
すかさずウディタのバックアップとったわ

172:名前は開発中のものです。
11/03/11 16:32:06.66 K4MwHH2u
地震をテーマにしたゲーム作るわ

173:名前は開発中のものです。
11/03/12 00:22:49.39 MbiluwrB
地震ひどいな。
おかげでガスが止まってシャワーが浴びれない。

今も部屋が揺れてます。
誰か、地震止めてください。

174:名前は開発中のものです。
11/03/12 05:46:14.86 OO3Cwck9
地震と津波で大変だけど騒いでもどうにもならんし
俺にできることといったらゲーム制作少しでも進めることくらいです

175:名前は開発中のものです。
11/03/12 08:53:31.50 G3yO/+xe
地震が起こってから日記やtwで生存報告や
更新のないウディタリアンているのかな?
ちょっと心配だ。

176:名前は開発中のものです。
11/03/12 10:05:50.72 2pOUBtCV
FE作ってた人の更新がない

177:名前は開発中のものです。
11/03/12 10:18:21.18 SRQWTz26
普段はPCから投稿してるっぽいから全域停電してるこの状況じゃ仕方が無い

178:名前は開発中のものです。
11/03/12 11:24:49.68 kE7tpu1l
煙狼氏は無事なのか?

179:名前は開発中のものです。
11/03/12 12:42:51.32 zEHTemS+
PC回線死亡中の人は携帯からツイートできるよ→ URLリンク(twtr.jp)
あそこのTOPページは同じアドレスで携帯ブラウザとフルブラウザ両対応。
クライアント使ってる人にはデフォ画面は不便だろうけど、今はしょうがない。

「災害中は余計なことに携帯回線使うな。被災してない人間は自重しろ」
って苛ついて判断力弱ってる手合いに絡まれても平気ならだけど。

180:名前は開発中のものです。
11/03/12 14:56:59.18 kKUo0lsE
ウディタリアンって変な名称だな
世間ではそう呼ばれてるのか?

181:名前は開発中のものです。
11/03/12 14:58:04.15 TPwmwVm3
公式BBSで狼煙さんが乗ったネタだよ

182:名前は開発中のものです。
11/03/12 15:10:56.35 7W500TAP
俺ウディタリアンだけど〜とか名乗ってる奴を見た事ないんだが
公式なのかww

183:名前は開発中のものです。
11/03/12 17:31:35.43 iD9RL9za
>>178
SilverSecondの連絡BBSで生存報告してる

184:名前は開発中のものです。
11/03/12 17:36:38.66 +B7/9Xl3
ツイッターだとプロフィールの欄にウディタリアンと書いてる人多い

185:名前は開発中のものです。
11/03/12 17:41:29.88 OFE/UzKJ
>>183
そうか、良かった

186:名前は開発中のものです。
11/03/12 21:32:56.73 FjBZ3h3m
ウディフェスのコピペマルチしてる人へ
時期も時期なので自重しましょう

187:名前は開発中のものです。
11/03/12 21:37:07.75 ABfJM1gC
貼り付けてるスレのラインナップからして悪意もってやってるし言っても無駄かと

188:名前は開発中のものです。
11/03/12 21:44:51.76 SRQWTz26
言って分かるならそもそも空気読むって

189:名前は開発中のものです。
11/03/12 23:00:47.09 LwZK9aZL
いい宣伝になってるし、自重する必要は無いかと。

190:名前は開発中のものです。
11/03/13 07:48:35.47 9UmtKHYc
>>189
擁護乙

しかしウディタってマルチ多いよな

191:名前は開発中のものです。
11/03/13 08:27:34.04 jG8d9PHy
そのコピペとやら見たことないわ・・
つーか更新一時中止?

192:名前は開発中のものです。
11/03/13 12:12:10.67 r9vki8K8
ウディフェス始まったよ。
URLリンク(www36.atwiki.jp)

明日で終わるのに、昨日辺りにあちこちに貼られている。
(最初は恐らく 03/04 で、適宜スレッドでのみ宣伝されていた)

193:名前は開発中のものです。
11/03/13 12:32:42.12 /TphBuYs
そういや明日締切りなのか
地震関係なく普通に間に合わなかったわ

194:名前は開発中のものです。
11/03/13 15:43:36.25 LIz10CLU
ぶっちゃけウディフェスどころじゃない状況だろ・・

195:名前は開発中のものです。
11/03/13 15:44:53.14 MqXhUDMk
ウディフェスは中止でいいだろ

196:名前は開発中のものです。
11/03/13 16:00:15.67 rVv+Pdsj
いや締め切り延期だ
それでみんなが幸せになれる

197:名前は開発中のものです。
11/03/13 17:08:02.11 nZkdF5Gq
送っていいのか悩むわ…。

198:名前は開発中のものです。
11/03/13 17:18:51.73 wTi8ajRG
ウディフェス用に作った作品なら応募すりゃいいと思う
関係者への応援の意も込めて

199:名前は開発中のものです。
11/03/13 17:40:44.72 X5fjz2wW
こんな状況なのにお祭りってのも不謹慎じゃね

200:名前は開発中のものです。
11/03/13 18:37:10.48 iozT8GVM
比較的軽微だった震災現地の人たちの
気を紛らわせるいい暇つぶしになるかもしれん
是非送れ>>197

201:名前は開発中のものです。
11/03/13 18:49:18.28 wTi8ajRG
お祭りとなると抵抗感のある行為だが、作品提出は悪い事ではないんだよなあ
とりあえず運営はどうするつもりなのかはっきりさせとくべきとは思うが、他関係者の為にも

202:名前は開発中のものです。
11/03/13 19:42:38.13 9agB+v6P
んでウディフェスどうすんの?

203:名前は開発中のものです。
11/03/13 19:47:15.35 8kCS9mqa
ぬうううううううううううううううううううううううう
おわあああああああああああああああああああああああああああ

間に合わないに1票

204:名前は開発中のものです。
11/03/13 20:47:05.29 RaEbIxJw
「災害で大変なのは分かるし些細なことで現実的に役に立つことあるならやるし
口先だけでも助かって良かったですとかご冥福なんとかとか言ってほしいなら言ってやるが
それとフェスは関係ねーだろーがなにが不謹慎だふざけんじゃねーまぁ心情は分かるが」っていうのが本音

205:名前は開発中のものです。
11/03/14 10:13:26.69 +Uzk9GC8
間に合わない確定
次はいつ何があるの?

206:名前は開発中のものです。
11/03/14 10:16:59.75 GcU3JY5Z
8月のウディコン

207:名前は開発中のものです。
11/03/14 10:23:09.91 +Uzk9GC8
ありがとう
フェスじゃなくてコンなんだな
気合いれるか……(´・ω・`)

208:名前は開発中のものです。
11/03/14 10:29:30.74 GcU3JY5Z
コンなだけあってそっちは投票で順位付くよ

209:名前は開発中のものです。
11/03/14 10:58:06.29 amwY4wWZ
SNSで来月イベントがあるっぽい

210:名前は開発中のものです。
11/03/14 18:19:48.03 /+2m6l4F
ほしむすびのリプレイがどうやってるのか凄く気になる

211:名前は開発中のものです。
11/03/14 21:56:35.69 yM73nD/r
星関係の乱数の記憶と、フレーム毎のマウス座標とクリック状況の記憶かね
実際は分からんが

212:名前は開発中のものです。
11/03/14 22:14:23.44 /+2m6l4F
>>211
うおやっぱりそんなことしてんのか
ウディタ2の機能にでもあるのかと思った

CSVへ保存の使い方がやっと分かった

213:名前は開発中のものです。
11/03/14 22:18:25.39 L+QIPWi4
乱数Seedの固定はウディタ1.3にはなかった気がする。

214:名前は開発中のものです。
11/03/14 22:28:35.50 yM73nD/r
挫折wikiの「ウディタ2.00に迫る!」より
>【システム変数】で「Sys110:乱数のシード(種)」を取得/代入可能に。
>このシードを同じ値に設定すると、次からの乱数値がいつも同じ並び順になる。
>STGのリプレイ機能時や、自動戦闘の演出で、乱数を固定したい場合などに有用。

これだな。なくても一応文字列で記憶は出来るが、長くなると大変だw

215:名前は開発中のものです。
11/03/14 22:32:06.93 /+2m6l4F
面倒くさそう
CSV出力ってリプレイ以外で使い道ある?

216:名前は開発中のものです。
11/03/14 22:37:50.69 L+QIPWi4
パッと思いつくものは
アクションやパズルゲームなどのステージエディット。
外部ツールに生データ投げあたりかなぁ。

217:名前は開発中のものです。
11/03/14 22:42:08.49 SL+yGyyA
パッと思いついたのは
自作コモンイベントなどの根幹部分を暗号化しつつ
様々なデータ(UDBに当たる部分)を
ゲームをDLしたプレイヤーも調整できるようにする事が可能になるな

今まではBasicdataフォルダを暗号化すると
コモンイベントやUDBなど全部一緒くたに暗号化されちゃったけど
CSV読み込みを使えば一部分だけプレイヤーがデータ改変できるようにすることも可能

ここまで書いてCSV“読み込み”じゃなくて“出力”だと気が付きました

218:名前は開発中のものです。
11/03/15 02:11:34.51 Pt9X2I/F
パッと思いつく2連チャン吹いたw
俺なら何でもすぐ思いつくぜ!アピールはゲ製民の性分なのかw

219:名前は開発中のものです。
11/03/15 02:19:48.29 7nEEG92J
キー割り当て決定キャンセルサブ方向以外のやつもそれらと併用できたらいいのに

220:名前は開発中のものです。
11/03/15 12:08:21.24 Mndcd7hI
日本が壊滅しそうな時なのにずいぶん暢気だなおまえら。
ああ、韓国人にとっては祝日だったっけかw

221:名前は開発中のものです。
11/03/15 13:33:26.27 ufmjLDy7
素人が騒いだ所で足引っ張るだけだし、わざわざ俺ピンチアピールする必要性もないし

222:名前は開発中のものです。
11/03/15 13:37:19.56 /UbJRCfZ
東京で原発騒ぎにビクビクしながら書き込みしてるw

223:名前は開発中のものです。
11/03/15 13:51:45.18 B8EUuwF7
>>220
よう、また来たのか。

いいから帰れ。

224:名前は開発中のものです。
11/03/15 14:26:14.29 4sWvm5Pg
一般論として被災者のことを考えると祭なんかしてる場合じゃない

225:名前は開発中のものです。
11/03/15 14:29:59.23 URu05yxF
対岸の火事なのをいいことにあらゆるものにケチつけて回る奴が増えたな

226:名前は開発中のものです。
11/03/15 14:30:43.18 /UbJRCfZ
2ちゃんねるで震災と全然関係ないスレを見てる奴が言うことかなw

227:名前は開発中のものです。
11/03/15 14:35:41.22 jH+ruwRi

 / ̄ヽ _|_               _/_     /   _l_\
    /   .|           /      /    ヽ   /     | ヽ \  |  __ 
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 ∠__    ._ノ / 丿 // \_   (__ノヽ  /   し  ノ  ヽノ    レ (__


  ___                    |__      __|__          ___
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   ヽ/     ̄     |          / _/   ─、   ∠_    | フ __   /
    \   __/   レ (__    / (__ノ\   ノ    _ノ     l     _)  \ 


        \\  ─-    __|_  __  
  \   /     ̄⌒ヽ    __|      /     __  
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  (___       _ノ     丿   (__ノ   |_/   ノ


228:名前は開発中のものです。
11/03/15 14:38:48.16 4sWvm5Pg
開催続行するならせめてトップページに募金のコーナーを設けておくか一言書いておくべき

229:名前は開発中のものです。
11/03/15 15:16:22.95 zvDYQlP6
このエディターではWizっぽいのは作れないですよね?

230:名前は開発中のものです。
11/03/15 15:19:48.15 LXQ8RPV1
>>229
作れます。
ウディコンにも提出されてますので、調べてみて下さい。

231:名前は開発中のものです。
11/03/15 17:52:56.17 D3lEFFPk
運営だって大変だろうにとか少しも思えないほど冷酷なのか?
企業イベントじゃない一般の有志がやってることに多くを求めすぎ
文句言うならお前がやれと

232:名前は開発中のものです。
11/03/15 18:25:46.29 oPEqXjue
>>228
キチガイ乙

233:名前は開発中のものです。
11/03/15 18:28:55.74 tv/tceUT
>>228
俺にはお前の方がお祭り感覚に見える

234:名前は開発中のものです。
11/03/15 19:25:20.47 EeEv+OQL
けどウディタリアンって地震起きたという現実から
目を背けている人が多いような気がする お祭り感覚は良くないが
もう少し関心持てよ って言いたくなる

235:名前は開発中のものです。
11/03/15 19:35:11.85 tv/tceUT
気がする、ね
地震の話ならニュース系の板行くし、このスレ見てて何がわかるの?

236:名前は開発中のものです。
11/03/15 20:08:46.97 RVEyx9/Q
地震前にウディフェスに参加登録した人の中で被災者いないって確認は取った?

237:名前は開発中のものです。
11/03/15 20:09:35.77 EeEv+OQL
まあスレチになるかもしれないが
今回の地震で何も学ばない人ほど怖いものはない
表面に出さなくてもいいけど 少しは事の重大さを見て欲しい

変なこと言ってすまんかったな

238:名前は開発中のものです。
11/03/15 20:13:33.49 VIqB4cIa
ウディタユーザーが追悼の意を示すのに何かいい方法はないだろうか?
今までインターネット上で意思表示をする大規模な活動としては
背景の色をブルーやブラックで統一したりリボンを表示した例がある

239:名前は開発中のものです。
11/03/15 20:17:28.02 3u2L9etY
HPに文を載せる
ナショナルの例のCMみたいに厳粛な雰囲気で

240:名前は開発中のものです。
11/03/15 20:20:07.96 k0bClnSY
>>235
電力板の原発スレROMが一番勉強になると思うよ
ニュース系板は結局そこからの引用が多い

241:名前は開発中のものです。
11/03/15 20:27:23.81 VIqB4cIa
ゲーム系サイトに地震コメントって不謹慎じゃないかな?とちょっと心配。
自分のサイトにアフィリエイトを入れて全額寄付ってのが、ゲーム製作を通じて無理なくできる貢献かなって思ってる。
正直、あまりいい考えが思いつかない。


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