【ウディタ】WOLF RPG ..
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2:名前は開発中のものです。
10/10/08 03:34:07 Uj04NcW5
【関連サイト】

◆ウディタ新聞
URLリンク(www4.atword.jp)
◆非公式ウディタコンテスト-Wodicon-<次期開催未定>
URLリンク(www39.atwiki.jp)
◆Sunsoften (ツクール規格の画像素材をWOLF RPGエディター用に変換するツール「tkool2WOLF+」を配布。)
URLリンク(www.silversecond.com)
◆WOLF RPGエディター(ウディタ)製作・雑談・共有板 - したらば掲示板<過疎>
URLリンク(jbbs.livedoor.jp)
◆【Wolf RPG エディター】 ウディタ技術解説Wiki - livedoor Wiki<更新停止中>
URLリンク(wiki.livedoor.jp)

【動画】

●WOLF RPGエディター紹介動画
URLリンク(www.youtube.com)
●第二回 WOLF RPGエディターコンテスト トップ10動画
URLリンク(www.youtube.com)

3:名前は開発中のものです。
10/10/08 03:35:34 Uj04NcW5
〜FAQ〜

Q ○○は作れますか?
A ウディタはかなり自由度の高いエディターです。大抵の事はできるので、後はあなたの腕次第です。
   まずは説明書を読んで、分からない所が出て来たらなるべく具体的に質問しましょう。

Q ツクールの素材を使いたいです。
A ツクールRTPに入っている素材やRTP改変素材はエンターブレインの規約上ウディタでは一切使えません。
   規約に問題がなくてツクールの規格に合っている素材を使いたい場合は、tkool2WOLFを使いましょう。

Q 何か企画やろうぜ!
A 企画の発案は大歓迎です。ただし、スレ住人が少ないので満足行く結果が得られるとは限りません。
   現在 WOLF RPGエディター(ウディタ)製作・雑談・共有板 に移動した企画もあります。

Q 厨がウザイんだけど…
A スルーするのが一番です。もしもあなたが菩薩のような心を持っているとしても、優しく導く相手と場所は選びましょう。

4:名前は開発中のものです。
10/10/08 03:36:28 Uj04NcW5
Q 〜があったら良いと思うんだけど…?
A 公式サイトの要望スレッドに書きこみましょう。きっと願いは叶います。
  (URLリンク(www.silversecond.com)

Q 非公式ウディコンはいつ開催ですか?
A 不定期に開催ですので誰かが主催者に名乗り出るのを待つか自分が主催者になりましょう。
  ※決して投げ出さない強い心を持っていると良いでしょう。

Q コンテスト(作品)の感想は書き込んでいい?
A レビューある場合はそこへ無い場合はここへ書き込んで問題無いです。
  ただし、有益なスレにするため「〜の処理が良かった。」など機能に関する感想が望ましいです。


◎まずは、完成させることが重要です。
 完成(仮)→投稿→感想をもらう→修正→完成(仮)→……
 の流れが望ましいでしょう。この流れであればとりあえず作品は完結し作成の軌跡が残ります。
 その軌跡を辿り新たな作品の礎にしても良いでしょう。

5:名前は開発中のものです。
10/10/08 03:37:31 Uj04NcW5
ウディタって〜できる?

<システム編>
               YES → 【書いてあった?】 ─ YES → なら、聞くなよ。
             /                   \  
【マニュアル見た?】                        NO → なら、できねぇよ。要望でもしてろ。
             \                   
                NO → 穴が開くまで見ろ。


<ジャンル編>
                  YES → 【そのジャンルあった?】 ─ YES → できる。
                /                       \ 
【ウディタ作品調べた?】                            NO → できる。
                \                   
                   NO → できる。

6:名前は開発中のものです。
10/10/08 07:59:24 mu+HRcg0
WOLF RPGエディターヲチ
スレリンク(net板)

7:名前は開発中のものです。
10/10/08 08:15:08 0VmeZXAv
こんなとこに出しゃばってこなくていいよ

8:名前は開発中のものです。
10/10/09 10:37:05 6e+1/Gx1
前スレ見てないけどまたヲチカスが暴れてたのか

9:名前は開発中のものです。
10/10/09 12:52:50 xeIYEfFl
キチガイっているんだな
URLリンク(www.silversecond.com)
URLリンク(www.silversecond.com)

10:名前は開発中のものです。
10/10/09 13:06:32 rMQ4BihY
ヲチでやってくれないか

11:名前は開発中のものです。
10/10/09 17:19:00 u75DxaUW
スタート画面のセーブ・コンティニュー・終了のコモンってありませんか?

12:名前は開発中のものです。
10/10/09 18:24:28 Hdiu+GKM
スタート画面でセーブしたら先に進まんだろ

13:名前は開発中のものです。
10/10/09 18:37:33 ZlIDKGZp
そこは、スタート画面のセーブ・コンティニュー・終了のコモンはありませんので自作してくださいと返すべきだろ

14:名前は開発中のものです。
10/10/09 23:40:50 DofuRXHv
998 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2010/10/09(土) 21:20:04 ID:zfutosrq 発言回数[1/2]
サンプルゲームに入ってるTown_takumi.midって
URLリンク(www.symphonic-net.com)で公開されてますか?
町・村系を全部視聴してみたのですが該当するファイルが見つかりませんでした

999 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2010/10/09(土) 22:51:45 ID:yqP5GJni
たっくんが素材スレに投稿したやつだろ
公開されてなかったら何だってんだよ

1000 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2010/10/09(土) 23:16:56 ID:zfutosrq 発言回数[2/2]
何だっていわれても・・・
wolf公式wikiに掲載されてないので公開されてないってことなんですが
サンプルゲームに付属しているのでwolf公式の規約に従っていいのかどうなのかな〜と思ったわけなんです


15:名前は開発中のものです。
10/10/10 00:04:03 pY17Fs70
Q公開されてますか?
A町・村系を全部視聴してみたのですが該当するファイルが見つかりませんでした

完結してるな

16:名前は開発中のものです。
10/10/10 00:05:28 rJjUIh2/
たっくんって誰だよ馴れ馴れしく呼ぶなkz

17:名前は開発中のものです。
10/10/10 01:22:17 08asilq4
>>5のテンプレなんなの?いらんだろ。
おまえらはいつになったら足の引っ張り合いをやめることができるんだ?
小学生の集まりか?
さくらば結城を見習え人間のくず。

おまえらみたいなやつって現実世界ではあれだろ。上の奴は一切逆らえないくせに
後輩にはやたらと説教臭い奴か、後輩には恩着せがましく接する奴だろ。

馬鹿にされてると気づけよ。
おまえらみたいな馬鹿はまずヨーロッパの社会民主主義の歴史とマルクス主義を勉強しろ、
次がイエスキリスト個人の歴史(キリスト教を学ぶんじゃないぞ)、次が仏陀の個人の歴史。
まあおまえらみたいなゲームオタクには頭に入らない可能性もあるが。


18:名前は開発中のものです。
10/10/10 01:24:43 866+ycm2
大佐乙

19:名前は開発中のものです。
10/10/10 03:59:59 EKUjIolg
そいうのを馬鹿にも分かり易いようにゲーム化すればいいのに
そうやってレスで主張するだけだからウザがられるんだよな

20:名前は開発中のものです。
10/10/10 12:26:51 Auav4eNI
>>17
お前は一体いつになったら下らん粘着をやめるんだ?
幼稚園児か? 自慰を覚えた猿か?
親とか友達とか、お前の周りにいくらでもいる真っ当な人間を少しは見倣えよ人間の屑。

って言ってほしいみたいだから言ってあげるね?

21:名前は開発中のものです。
10/10/10 12:49:23 DwYFPb30
つうか自演してるような気もするからその話題については両者ともIP出してくれ

22:名前は開発中のものです。
10/10/10 12:54:45 GncubeDC
自演認定厨乙

23:名前は開発中のものです。
10/10/10 15:41:18 LkWqg1Pa
おいまたクソスレ立てたのかよ
このスレ必要ないだろ
制作技術とかじゃなくてプレイするほうのスレだけにしとけよ

24:名前は開発中のものです。
10/10/10 19:00:44 zbhm0b99
無いと初心者スレや質問スレに乗り込んでヲチネタを垂れ流しそうだから
このまま本スレで飼ってるべき

25:名前は開発中のものです。
10/10/11 10:39:15 92Kc9Sfh
真面目な話、このスレがなんのためにあるのかが分からない。
ウディタ全般、作るのもプレイするのも質問するのもなんでもあり。ってわけでもないんだろ?
質問は質問スレへ。他の人が作ったゲームをプレイして感想かくような場所でもないし。
作るのかとおもえばそうでもない。

26:名前は開発中のものです。
10/10/11 10:46:37 Pdv6s8MX
少しでもウディタを擁護する人間がいれば信者に認定し
少しでもウディタを叩く人間がいればアンチに認定し
少しでも質問する人間がいれば質問スレへ誘導する
その為にこのスレはあります

27:名前は開発中のものです。
10/10/11 12:39:17 yLhvsO+K
バグっぽいことが起きた場合
ここで本当にウディタのバグかどうか検証してから
公式のバグ報告スレに行くようにするのはどうだろうか

28:名前は開発中のものです。
10/10/11 12:55:53 pessZZfP
アホか

29:名前は開発中のものです。
10/10/11 14:55:19 /Xkrg4db
WOLF RPG エディターヲチ
スレリンク(net板)

30:名前は開発中のものです。
10/10/11 18:03:30 3c4jtmaZ
雑談スレだろ。
技術論以外はイタチとか何とかの話もあるが、一般論は置いといてこのスレに限っては
ウディタ自体はツールであってゲームではないから同ゲ板じゃない、
PCカテゴリあたりに行ってもゲーム製作ツール板なんてものはない、
だからってドジンや脳板行ったらゲーム限定の癖に出てけって
蹴り出されるのがオチ。なので雑談にふさわしい板がここしかない。

31:名前は開発中のものです。
10/10/11 19:15:09 XjcGCwbx
上位に入れないとほんと蚊帳の外だよな

32:名前は開発中のものです。
10/10/11 19:19:51 wCCHBB6c
どこから>>31に繋がるのかイミフだが
ウディコンの話をしたいなら付き合うぞ
1行だけ言い捨てていくなよ

33:名前は開発中のものです。
10/10/11 19:25:59 XjcGCwbx
僕のゲームも動画やって欲しいです[泣]

34:名前は開発中のものです。
10/10/11 19:31:29 +bpG0cXZ
>>33
自分で作ってうpしようぜ
楽しみにしてる

35:名前は開発中のものです。
10/10/11 19:35:46 XjcGCwbx
人にしてもらうから嬉しいんだろ
そんな自分で自分にプレゼント贈るようなことしたら余計に悲しくなるわ

36:名前は開発中のものです。
10/10/11 19:45:31 3c4jtmaZ
お前はブービー賞や参加賞に豪華賞品貰って悲しくならないのかとw
真面目な話50超の作品を平等に全部扱えったってそりゃ無理だろw
見る方もプレイ動画やオープニングだけて50連チャンは飽きるだろうし。
もし手描きのこと言ってるならなおさらだよ、イラスト一枚だって大変なのに動画だぜ。
よほど個人的に気に入られなきゃピンポイントでってことにもならんしな。

37:名前は開発中のものです。
10/10/11 19:48:16 wCCHBB6c
慰めの言葉をかけようにもどの作品か知らないからこう伝える

29位まで 惜しかった
39位まで もう少し楽しませるような工夫をしよう
40台以降 まずテストプレイをしろ

38:名前は開発中のものです。
10/10/11 19:49:49 XjcGCwbx
愚痴にマジレスやめて
心折れる

39:名前は開発中のものです。
10/10/11 19:53:11 68WsGoAx
自分でうpすれば宣伝になるじゃん
それは悪いことじゃない
面白いと思った人がいれば後に続くかも、いなきゃ次をがんばれ

40:名前は開発中のものです。
10/10/11 20:04:12 /Xkrg4db
ゲーム作ってるだけ偉い
ここでゲーム作ってるの1割に満たないから
後は口だけくん

41:名前は開発中のものです。
10/10/11 22:28:51 yeQOJwRO
とりあえず新版が来とるで
midi周りの挙動が主?

42:名前は開発中のものです。
10/10/11 22:35:19 3c4jtmaZ
>>38
ああごめん、追い討ちかけたかったわけじゃないんだけど、
この流れじゃ確かに慰めにもならんな。
まぁ悔しさをバネに次頑張ってくれ。応援してるから。

43:名前は開発中のものです。
10/10/11 23:54:57 +0tzljkE
>>41
だいれくとXが7→9になった


44:名前は開発中のものです。
10/10/12 01:02:40 UkoP5TnK
地味に厳しいな。
一昔前のノートだと特に。

45:名前は開発中のものです。
10/10/12 19:49:30 8fC/2n0d
そろそろ買い替え時だよ

46:名前は開発中のものです。
10/10/12 20:02:54 s4p4d+32
旧版のまま使い続けるのも手ではある

47:名前は開発中のものです。
10/10/12 22:44:41 jIarhO5c
DirectXで何が変わるのか具体例挙げてくれ

48:名前は開発中のものです。
10/10/12 22:50:34 T9TLV3Sa
具体例書いてるじゃんと思ったら別のスレだったか
あっちのがまともな話できてるな

49:名前は開発中のものです。
10/10/13 00:45:04 ABJVMJxj
目くそ鼻くそ(ボソッ

50:名前は開発中のものです。
10/10/13 08:30:18 pix8tUDl
ホジホジ(´σ_` ) ポイ( ´_ゝ`)σ ⌒゜

51:名前は開発中のものです。
10/10/13 20:54:49 fNC9687W
公式サイト終わってんな
ドロドロのギスギス

52:名前は開発中のものです。
10/10/14 01:05:30 yQBJvOBP
正直な話、板は登録制にした方がよかったと思うけど
それやったらやったで「何様のつもりだ」と言われるんだろうな。

53:名前は開発中のものです。
10/10/14 09:58:59 kI0Tac1k
掲示板設置がそもそも失敗だったと思う

54:名前は開発中のものです。
10/10/14 16:45:56 h14YsLqc
前からギスギスしてただろ
何をいまさら

55:名前は開発中のものです。
10/10/14 16:51:23 yh3iqnsv
前からってかギスギスは定期的なんじゃね
二刀流が暴れた時も相当だったし、キチガイ出現頻度は波がある

56:名前は開発中のものです。
10/10/14 17:40:04 ZXzrzCLG
なんでもかんでもこのスレで話せばいいだろ。
どんなジャンルでも公式サイトの掲示板ではそのジャンル選り抜きの厨房が
集まるなんてのはもはや常識だ。
そんなんだからお前らは足の引っ張り合いしかできないんだ。
おまえらみたいな器の小さなちっぽけな連中をどれだけ改心させることができるかで
このスレの価値が決まる

57:名前は開発中のものです。
10/10/14 19:30:27 yC+srsPP
俺の妹だな
インデックスは微妙だった

58:名前は開発中のものです。
10/10/15 00:23:01 QoZycHWN
普通に荒らすよりも善意の第三者を装って嘘バグ報告とかしたほうがダメージは大きいと思う

59:名前は開発中のものです。
10/10/15 07:43:19 rAyN4s75
再現性のないバグはある程度検証したのち放置されるだけだけどな。

60:名前は開発中のものです。
10/10/15 07:51:54 iap8U5b3
ピクチャの透明の部部のサイズが取得できないバグ

61:名前は開発中のものです。
10/10/15 13:09:47 upe6X8Ms
>>60
レスの一部がバグってるぞ

62:名前は開発中のものです。
10/10/15 22:23:14 tjeRWKCK
新聞屋いきてる?

63:名前は開発中のものです。
10/10/16 00:25:22 vEl5cLNH
これはウディタゲーだな
URLリンク(www.forest.impress.co.jp)

64:名前は開発中のものです。
10/10/16 00:33:38 J9BngPVo
作者乙

65:名前は開発中のものです。
10/10/16 01:29:20 IlFlZ6Y4
>>63
作者乙

66:名前は開発中のものです。
10/10/16 01:54:31 VvVgq8MM
>>63
作者乙

67:名前は開発中のものです。
10/10/16 02:44:13 fsr91x1G
このように真っ先に作者認定が出るところがウディタ関係者の病んでるところだ。
聞いた話によると、ウディタに関する記事とかツイートをツイッターやブログで逐一探し回っては噛み付いてる奴がいるんだってな。
そういう奴はウディタに対する信心と忠誠のためにやってるんだろうが、かえって迷惑になってることを理解できないんだろうか。
もっとも、それを知っていながら野放しにする狼煙も狼煙だがな。
俺?ウディタ使ってる奴らに目付けられてツクールに乗り換えたが何かww

68:名前は開発中のものです。
10/10/16 02:49:33 HtwwvBFV
じゃあなんでここ来てるの?っと

69:名前は開発中のものです。
10/10/16 03:00:07 7kHLW/l+
もうそろそろウディタも限界か・・・

70:名前は開発中のものです。
10/10/16 03:03:12 f+/bySx6
>>67
だからいつも言ってるじゃん、ウディタでゲーム作ってる奴は他の奴にウディタでゲーム作ってほしくないって。
ウディタに信心とか忠誠なんてねーよ、自分だけがウディタを使えればいいと思ってるのが普通だ。本気で作ってる奴はな。
だからお前みたいなのがツクールに移ってくれたのは嬉しいわ、あとはとっととこのスレから消えろゴミ。

71:名前は開発中のものです。
10/10/16 03:04:13 fsr91x1G
>>68
お前らと違って信心が足りなかったみたいで、これ以上ウディタファンの動向についていけなくなったからお別れを言いに来たのさ。
俺のような不信心者はいつか罰を受けるに違いない。でも、俺には今まで1年間ウディタを使い続けるのが精一杯だったんだ。
お前らは今までどおり、世界一のRPG製作ツールであるウディタを汚す奴らを退治してくれ。でも、俺はもうたくさんだ。さよなら。

72:名前は開発中のものです。
10/10/16 03:07:31 7kHLW/l+
ちょwwwwwウケるwwwww

73:名前は開発中のものです。
10/10/16 03:08:08 fsr91x1G
>>70
ゴミはお前だ、この狂信者が。
『ウディタでゲーム作ってる奴は他の奴にウディタでゲーム作ってほしくない』だと?
その発想自体がそもそも宗教的だろうが。だからお前らは気持ち悪い内輪集団以上になれないんだ。
ぶっちゃけ、草加と同じ穴の狢だろ。たかがツールごときで何を血迷ってるんだか。恐ろしいのを通り越して馬鹿げてる。

74:名前は開発中のものです。
10/10/16 03:08:44 J9BngPVo
最後に(チラッをつけるべきw

75:名前は開発中のものです。
10/10/16 03:12:12 f+/bySx6
>>73
そうだな、お前の言ってる通りかもな。
だからとっとと失せろカス。

76:名前は開発中のものです。
10/10/16 03:14:24 YGawDnj/
基本来るもの拒まず去るもの追わずだけど
ウディタスレなのに年がら年中他のツールの話ばかりしてるキチガイや
「狂信者狂信者」連呼してスレ荒らして新規を近寄りがたくしようとしてる海老臭いのは勘弁

自分のことだと思わず他人への攻撃と受け取られると困るから指定しておくが
ID:fsr91x1Gお前のことな

77:名前は開発中のものです。
10/10/16 06:06:14 aY+SJKb4
>>67
言いたいことはわかるがツールの選択の理由が糞過ぎるw

78:名前は開発中のものです。
10/10/16 08:08:58 UQnM+o9m
同じ穴の狢どころか信仰心の真ん中わざわざ抜いて使う奴は99%学科委員だけどなw
そして2chで宣伝や紹介スレでもないのに具体的にどこがどうとちゃんと説明もせずに
アドレス貼ったら作者乙って言われて当たり前ってことくらいよほどの馬鹿以外は知ってる。
何より誰がどう見てもいつものいちゃもん野郎が釣糸垂れて鼻ほじってるのが明らか。
馬鹿のふりして遊んでいくいつものゴミはなんと推奨合掌団員でしたとさ。

それだけのことなのになんでこんなに賑わってんだとw
休日でヒマだからって触っていいことある相手じゃないぞ。放っとけ。

79:名前は開発中のものです。
10/10/16 08:24:52 XE5cr1I+
おまえがな

80:名前は開発中のものです。
10/10/16 10:27:31 73yXyFWo
こりゃ誰もゲーム作ってねえな

81:名前は開発中のものです。
10/10/16 11:49:27 Aeja8pCo
エターなる?

82:名前は開発中のものです。
10/10/16 12:36:01 f+ZpjzF6
なんでもかんでも使ってやればいいだろ。
おまえらはケチ臭いんだよ。
なんでもかんでも1つのツールだけ使い込んでいれば優位に立てると思っているだろ。
作り方のノウハウは使いまわせるもんだ。
そんなことだから足の引っ張りあいしかできないんだよ。
おまえらみたいな器の小さなちっぽけな連中をどれだけ改心させることができるかで
このスレの価値が決まる。

83:名前は開発中のものです。
10/10/16 12:59:09 d2drrnEu

                                         〈 ̄ヽ
                                   ,、____|  |____,、
                                  〈  _________ ヽ,
                                   | |             | |
                                   ヽ'  〈^ー――^ 〉   |/
                                      ,、二二二二二_、
                                     〈__  _  __〉
                                        |  |  |  |
                                       / /  |  |    |\
                                   ___/ /  |  |___| ヽ
                                   \__/   ヽ_____)



84:名前は開発中のものです。
10/10/16 13:42:53 LLavw2pj
俺には喧嘩する意味がわからん。
ツールは、ゲームを作るための道具なんだから優劣なんてない。
「ハサミと包丁どっちが優れてるか?」なんて議論意味ないだろ。
重要なのは、道具選びじゃない。道具をどう使うか。
そして、プレイヤーにどう楽しんでもらうか。


85:名前は開発中のものです。
10/10/16 14:02:24 RxOT7h4g
根本的に間違ってる。重要なのは完成品のビジョン。

柳葉包丁と出刃包丁があった時、作る料理によってどちらを使うかを選択するのは
出来上がるもののクオリティに大きく関わる非常に重要なものであり、決して軽視していい要素じゃない。


ただし、柳葉と出刃の比較はスレチ。ここはウディタスレだ。

86:名前は開発中のものです。
10/10/16 22:38:25 ouE7XaOS
ツクール(エンターブレイン)を敵視してるのはSmokingwolfなんだけどな

87:名前は開発中のものです。
10/10/16 22:46:12 XoIzqoX+
逆ならともかくな。
ウディタが有料ならそれもわかるけど。

88:名前は開発中のものです。
10/10/16 23:40:44 IdcqXi/R
信じたくはないだろうが狂信者など最初からいなかったのだよ
狂信者ではない 信者でもない
しいて言うなら神 信仰の対象である神
神自身が光臨されていただけなのだよ

89:名前は開発中のものです。
10/10/17 04:02:15 rD/oHwl+
ゲーム起動時って必ず640×480になるのがデフォなん?
基本設定で一番最初に320×240にしてるけど、
テストプレイでもふつうに起動してもでかく表示される…
公式とぐぐったらF4を押したら変わるのはわかったんだが、最初っから小さく表示できないものだろうか
頼む、助けて下さい!

90:名前は開発中のものです。
10/10/17 04:16:06 57fAqDCk
それできないんじゃなかったっけ
できても320×240なんて小さすぎて見えないと思うんだけど

91:名前は開発中のものです。
10/10/17 08:13:59 psQllLXy
画面サイズ320*240にしても重くなるだけだし

92:名前は開発中のものです。
10/10/17 08:53:10 yu8Lrb7z
config.exeダブルクリックしてみ

93:名前は開発中のものです。
10/10/17 13:07:36 3AX8LYoK
いまどき320x240から640x480にするのがデフォってやめてほしいよな
ドット際立たせるためだと思うけど、そういう雰囲気作りは作り手側でやればいいだけで
ツールで対応する必要はないと思う。
色使いもウルフゲーになりやすいし誰の作品もウルフゲーになっちまいやすいのが問題なんだよ

94:名前は開発中のものです。
10/10/17 13:28:34 57fAqDCk
>>93
よくわからんが、いくらだったら満足なんだ?
解像度じゃなくて画面サイズの話だよね?

関係ないけど、やる側って解像度320×240ってやっぱり萎えるのか?
640×480だと素材が見つからんし、今は公式に徐々にうpされはじめてるけどそれでも足りないし、
320×240ならなんとか自作できそうだから、そっちの方が楽なんだけど

95:名前は開発中のものです。
10/10/17 14:41:19 3AX8LYoK
320x240がデフォだから320x240の素材が集まらないだけで、
640x480がデフォならほとんどが640x480の素材を作り始めると思うがなあ。
最近のツクールは640x480がデフォになってるらしいし。
デフォルトってのはそれだけ影響力があるんじゃないかなあ

96:名前は開発中のものです。
10/10/17 14:50:51 57fAqDCk
>>95
それでもツクールだと、これいいなって思った素材を見つけても
RTP改造素材だったりして、なかなか見つからないのよ
640×480だと特にそれが多い
まあ、1タイル32×32サイズなんてツクールかウディタくらいなもんだと思うけど

97:名前は開発中のものです。
10/10/17 17:55:37 jKVV6KS9
ID:3AX8LYoK
お前上の方でウディタ引退宣言してなかったか?

98:名前は開発中のものです。
10/10/17 18:35:52 3AX8LYoK
ID:jKVV6KS9
俺は>>93>>95しか書いてないが、そんな確認とってどうしたいの?

アンチ認定されるのかな俺……。

99:名前は開発中のものです。
10/10/17 18:53:57 HLKdiyj3
とりあえず半年ROMれ

100:名前は開発中のものです。
10/10/17 19:01:06 kIEI98w3
>>96
32*32ならSRCなんてツール用素材もあるが
あっちは他ツールでの使用不可になってるのも多いし、合わないかもな。

101:名前は開発中のものです。
10/10/17 19:56:08 HAhlQ6yS
なんにしてもウディタは素材が少ないということでいいですか

102:名前は開発中のものです。
10/10/17 21:02:53 kIEI98w3
そう思いこむのは勝手だし、素材が多そうかどうかで使うツールを決めるのも勝手にすればいいと思うよ。

103:名前は開発中のものです。
10/10/17 21:46:15 DFe+9U3F
ぶっちゃけ自分で素材が作れる人専用ツールと思った方が早い気がするw
評価されてるゲームの作者は何でも自分でできる人がほとんどだし
どうしても作れないならデフォか使い尽くされてありふれた素材で我慢するしかない

104:名前は開発中のものです。
10/10/17 22:15:47 Pa26kWzQ
素材作るの楽しいぞ
好きにできるし新品だし
あんまり凝るとえらい時間がかかるけど

105:名前は開発中のものです。
10/10/18 00:22:35 ZS+O62Yi
3回読み返してもID:3AX8LYoKが何を言いたいのかサッパリわからなかった
対話してる人は解読できてるんだろうか

106:名前は開発中のものです。
10/10/18 00:36:33 yDunlBVQ
問題だと思うなら使わなけりゃいいって話だって散々既出だよな。
本気で改善を望むなら公式の要望スレでやれってのも散々既出。
そんでこのスレでウディタへの不満をちょっとこぼしただけでアンチ認定されるのも散々既出だ。
このスレは色々ありすぎてみんな極度のアレルギー持ちなんだ。

107:名前は開発中のものです。
10/10/18 01:13:49 +ETnv9bT
>>105
俺ID:57fAqDCkだけど、
あらためて見ると会話噛み合ってないな
意味分かんないところは飛ばしてそれらしく読んでただけだから

ところでウルフゲーってなに?

108:名前は開発中のものです。
10/10/18 02:45:30 VmCGIDj6
>>106
確かに極度だよな。

>>107
俺もウルフゲーが知りたい。

109:名前は開発中のものです。
10/10/18 06:12:10 p9/SL9Dm
作者のゲームじゃない?

110:名前は開発中のものです。
10/10/18 06:20:59 ZS+O62Yi
>>107
反応ありがと、やっぱそんなもんか

公式に似たような単語が混ざった謎要望出してるのが丁度現れてるけど同一人物か?
何か主張して同意を得たいのなら、半年ROMって人並みの国語力つけてほしいな

111:名前は開発中のものです。
10/10/18 23:42:27 KUyo5u+0
ウディタもツクールの奴らとそっくりだな。
精神年齢の低さにびっくりする。みんなで協力したり、アドバイスしあったり、ヒントを与えたり
分からない人に教えたり、啓蒙しあったり、お互いを高めあったりできないのか?
足の引っ張り合いは自分の首を絞めてるんだと言うことに気づくべき。

ウディタ公式で暴れまわってるとか言ってる厨とかいうのも(俺は行かないから知らんが)
大人になったらおまえらそっくりなるのは目に見えてるな。
だから君たちみたいにならないようにこの厨に優しくした方がといい言ってるのに。
このままじゃ君たちとそっくりになってしまう。

君たちは病気なんだから治せ。
寛容の心と持って漫画とアニメ見るな、仕事中毒の奴隷を止めろ、外国語を学べ、美術館行け、
アフリカの内戦地に行け、そこ言って人殺しでもしてこい、で麻薬でもやってこい。

そうしないとお前らの病気は治らんと思う。
とにかく神経質でスケールが小さくて単細胞なんだよ。
でも、中にはそうではない人が居ると信じている。じゃないとやってられん。
職人気質をすてることだな。それよりも社会的使命を持ったアーティストを目指さなければならない。
それだけではなく家族思いで、友達思いでそれ以上に弱者思いでなくではないらい。

俺みたいに政治思想や国際政治やジャーナリズム外国の日常のニュースや文化などに興味があり
ゲームは趣味程度(作るのはもうやめた)の人間から見ると小さい世界で内輪もめしてる人にしか見えない。
フリゲ作成が自分のアイディンティティーの中核だから客観的に見れなくなってるんだよ。
だからいらいらする。幼稚園児が遊具の取り合いでケンカしてるのと同じだ。大人だったらそれがくだらないケンカだと分かる。
でも幼稚園児には分からない。これと一緒。
もっと冷静になればうまくいくことは大人になればみんな理解できるだろう。

112:名前は開発中のものです。
10/10/18 23:49:32 +ETnv9bT
ツッコミてえwww
お前にギャグのセンスがあることは認めよう

113:名前は開発中のものです。
10/10/18 23:49:56 VmCGIDj6
よし、優しい君は3行にまとめてみようか。

114:名前は開発中のものです。
10/10/18 23:50:37 CHz69ZbL
長い
三行にまとめろ

115:名前は開発中のものです。
10/10/18 23:53:24 FOJ/ZQ3M
↑の書き込みをまとめると
「人殺しでもしてこい」です。

ID:KUyo5u+0はマジで精神に異常がある方なんで構わないようにしましょう

116:名前は開発中のものです。
10/10/18 23:54:42 U0x+xsON
コピペじゃないのか

117:名前は開発中のものです。
10/10/18 23:58:27 5mH1Vmsr
ググってもヒットしないな
こんな狂った文章を一から手打ちしたんだぜこの狂人

118:名前は開発中のものです。
10/10/18 23:59:43 VmCGIDj6
最初の4行だけはあんまり間違ってないんじゃね

119:名前は開発中のものです。
10/10/19 00:04:41 yX8glX06
>>111
故意的に足の引っ張り合いして相手の首を絞めてるんだよ。
何故お互いを高めあう必要がある?自分だけが高いところにいたほうがいいに決まってるだろ。
高めあいたいなんて言うのは低い位置にいる奴だけだ。
ちなみに最初の4行しか読んでない。

120:名前は開発中のものです。
10/10/19 02:14:53 rUpjSIld
320x240サイズで画面表示できないと教えてくれた人ありがとう
どうしても見つけられなくて、マジで助かった
config.iniはあるが何をしたらいいかわからないし諦めるよ
即答してくれたお前らに超感謝

121:名前は開発中のものです。
10/10/19 02:20:21 vQYjO7fV
>>118
これはウディタユーザーの特徴じゃなく2chを根城にしてる自称ゲーム製作者に総じて言える特長
特に作品じゃなく、ツールや居場所に依存して実績がなく所属意識が強い奴に顕著な特徴

2chなどの入り浸らず使ってるツールに固執もしないで普通に外で作ってる連中は正常だよ

言語でやってるやつも自分の使ってる言語に過剰に所属意識が強い奴は異常な奴が多いし
他の言語に比べて優位性を演説したがり、その言語の欠点を話す奴には発狂して噛み付く

122:名前は開発中のものです。
10/10/19 02:36:23 Tsmpe2gy
ネットでこき下ろされたごときでは性格歪まないでしょw
歪む人は私生活で人間と関わってないような人とか
ネットに比重をおいてるような人だけ
大体、個人で活動してるのにどうして「足の引っ張り合い」
になるのかさっぱり分からない

123:名前は開発中のものです。
10/10/19 02:47:47 5nSUuTCY
>>121
最初の4行も俺に言わせりゃ間違ってるよ
だってこの糞スレですら質問の受け答えが成立してるんだぞ?

みんなで協力したり、アドバイスしあったり、ヒントを与えたり
分からない人に教えたり、啓蒙しあったり、お互いを高めあったり『してる』んだよ、この荒れてるスレですらな

124:名前は開発中のものです。
10/10/19 17:45:35 b13tw3s8
このスレの価値が決まる

125:名前は開発中のものです。
10/10/20 00:07:03 wlLWf/7g
質問に対してマニュアルを読めっていう最強のヒントを与えたのに答えだけ教えろとばっかり言われた。
本当にマニュアルを読めば解決するような簡単なことなのに。
質問しようとする前に一度自分で調べるたり試したりすることの大切さを知ってもらいたいだけなのに。
これで俺は閉鎖的な考え方になった。じゃあお前にはウディタは扱えないからツクールでやれよって。

126:名前は開発中のものです。
10/10/20 00:48:05 2T/qZzZx
>>125
マニュアルのどこらへんを読めばいいのかまで教えたのかどうかは気になるけど、
そこまで教えてても、それでもわかりませんっていうのはスルーすればいい。

127:名前は開発中のものです。
10/10/20 04:40:13 IvAAUv23
相手次第じゃないの
ウディタ歴1年近くある奴がマニュアル嫁レベルの質問乱発してたら叱り飛ばすのが正しいし(実際最近あった)
昨日今日始めたような相手ならある程度詳しく教えてもバチは当たらないだろ
公式はともかく匿名BBSだと相手のレベルは想像で補うしかないけどね

128:名前は開発中のものです。
10/10/20 08:49:11 MYgEiICK
そのわりに同じような初心者講座ばっか作るよな
そんなことするより質問に即答してくれた方が助かるっての

129:名前は開発中のものです。
10/10/20 12:31:52 6eiNpXJR
答えだけ教えたってなあ・・・
1+1=の答えはなんですか?
2+2=の答えはなんですか?
って聞かれて2と4って教えるのは簡単だけど
問題に対する答えだけ知ってても
+や−や=の意味と理屈を理解してなかったら
2+1+1=の答えを自力じゃ出せないだろう

答えだけ丸投げしても(理屈が分かってる側からすれば)同じ質問を連投してくるだけだし
答えそのものよりも、答えを導く方法や考える力を身につけろっていうのは
より相手の為になるアドバイスなんだよな

130:名前は開発中のものです。
10/10/20 14:29:48 qtZ1/ue+
なんでもかんでも教えてやればこのスレの価値が決まる。

131:名前は開発中のものです。
10/10/20 19:55:07 e2iiALMV
答えを教えないやり方で成果があったことないだろ

132:名前は開発中のものです。
10/10/20 20:03:10 iIt4f6I4
それもそうだが、答えを教えるやり方も(ある意味において)成果があるとは言えない

133:名前は開発中のものです。
10/10/20 20:09:12 iIt4f6I4
んー、水掛け論的になってしまうな

個人的には教えるやり方でもいいんじゃないかと思う
どうせ自分で考えることが出来ない奴は、早かれ遅かれリタイアするだろうし
だったら逆恨みされて荒らしになられるよりは、表面上親切にしたほうが害が少ないんじゃ、という理由で

ただ、対応を決めるのはあくまで回答者
教えてもらって当然という奴に教える気にはならんだろ

134:名前は開発中のものです。
10/10/20 20:19:22 98uT006M
別に水掛け論でもないでしょ、嫌なら教えずレスも返さなきゃいいんだし

講座関連はプログラムの講座と見比べてみると
ウディタの講座は1+1=2の数字の意味を重点的に教えてるような気がする
組み方ほとんど教えてないよね?

135:名前は開発中のものです。
10/10/20 20:37:32 bma59uM3
レス返さないならいいが罵倒したいがために
わざわざ煽りに行ってるからな
あれはもう病気だよ

136:名前は開発中のものです。
10/10/20 21:16:12 nOGTEOxk
何でも質問してるような奴はこっちの質問スレに誘導すればいいんじゃないの?


137:名前は開発中のものです。
10/10/20 22:20:30 bA++UoPo
>>135
名前変えまくって同じ質問繰り返して注意レスがついたら質問削除するわ回答者をカス呼ばわりするわで
ボコボコに説教食らったら形だけ謝罪したものの全放置スレに進捗状況書けという命令はわざとサボって
何も反省することなくまた今同じ質問続けてるアレのことか

もう諦めりゃいいのにな、ゲーム作れない本人も更生させようとする連中も

138:名前は開発中のものです。
10/10/21 02:28:00 eTMB5pmJ
ばかばっか

139:名前は開発中のものです。
10/10/21 12:38:31 9IoCN5Ef
嘘はバレる
信用を得ることは難しい

こんな当たり前の事くらい知っとけってことだ

140:名前は開発中のものです。
10/10/22 01:49:49 cgC/fdGZ
>>131
答えを得られない聞き方というものが存在すると示せている。
それすら読み取れないほどの馬鹿なら完成できるわけないんだから教えても無駄。
そして教えても無駄なほどの馬鹿がヒステリー起こしてても
諭すだけ無駄なんだから死ぬまで吠えさせときゃいいだけ。何の問題もない。
俺はその成果で満足しているがそれがどうかしたか。

141:名前は開発中のものです。
10/10/22 02:29:04 T/A+o6vs
今日のあなたもバカバカね

142:名前は開発中のものです。
10/10/22 13:04:35 yiEvCKzz
>>140
そんな捻くれた反論するほどでもないと半分反対しとく
質問者が自分で理屈に気付けそうなヒントだけ教えたら成功した例は多い

ただ、脳味噌使うつもりもないバカが「わかりましたあざーっすw」と生返事こいて即同じ質問するのも時々見たので
教える価値もないバカをフィルタリングできる利点も確かにあると同意しとく

143:名前は開発中のものです。
10/10/22 16:09:14 30XFDnNl
キャラチップ自作ってめんどくさいなあ…
だんだん飽きてきたぞ

144:名前は開発中のものです。
10/10/22 16:13:39 1erGV5gE
パーツだけ作って合成機にぶちこめばいいんじゃね

145:名前は開発中のものです。
10/10/22 17:45:16 5/iYcGH+
成功や成果ってのはゲームが完成したかどうかだろ

146:名前は開発中のものです。
10/10/22 18:23:30 I57RLz0Q
131 答えを教えないやり方で成果があったことないだろ
140 直接答教えない方がいい。答だけねだる馬鹿はどうせゲームを完成できないしおk
142 馬鹿もいるが普通にヒントだけで理解してくれる質問者は多いぞ
145 質問した奴がゲームが完成させるまで成功じゃない!(キリッ

今こういう流れね、>>145=>>131かい?

147:名前は開発中のものです。
10/10/23 04:25:11 brScLeD5
>>143
俺は合成機使ってる間は楽しかったけどな。
ただ合成機使うと村人みたいなのとそれほど大きな違いがないような気がしてきて
結局合成機で作ったあとに加工してたけど。

148:名前は開発中のものです。
10/10/24 02:55:17 /xhZ9Pqs
仲間に加わる時に主人公の後ろにワープするのって
なんとかできるものなん?
一通りぐぐったけど見当たらず、テストゲームでもワープしてるから
仕様なら諦められるんだが、何か方法があるんじゃないかとも思ってしまう

 主○ みたいな感じで向き合ってるのに
○主  って感じで背後にワープしてるのが気になるんだ

←主○ こんなかんじで、自然と主人公の後ろに続くようにしたい
説明伝わらなかったらごめん
教えてください!お願いします

149:名前は開発中のものです。
10/10/24 02:58:43 mIlSg6WU
仲間入れる前に、主人公を仲間とは反対向きにすればいいんじゃね?

150:名前は開発中のものです。
10/10/24 03:14:19 X+6v9Wjo
普通にそのキャラのグラを移動させてからやれよw

151:名前は開発中のものです。
10/10/24 03:19:09 9g1DnJHn
というかキャラが3人以上の場合どうなるんだ?
どうしてもというなら仲間に入れる前に一旦集合させてから加えるというのも手ではあるが頻繁だとうざい処理ではある。

>>149
確かめてないけど仲間は常時4,5人分追跡動作とってたと思うのでそれだと無理だと思う。

152:名前は開発中のものです。
10/10/24 03:35:24 2rDRS+aB
話かけただけで仲間になる仕様なら無理なんで妥協しろ
どうしても嫌なら仲間になる一連のイベントをガチガチに動作指定するか、暗転で誤魔化せ

153:名前は開発中のものです。
10/10/24 03:46:50 9g1DnJHn
あと隊列表示をやめる、要は主人公だけを表示するようにするのも手ではある。

154:名前は開発中のものです。
10/10/24 04:25:32 mIlSg6WU
>>151
そうなのか

俺も隊列はあんま好きじゃないから主人公だけ表示にしてるな
仲間のグラと好きなときに変えられると俺得

155:名前は開発中のものです。
10/10/24 04:39:43 /xhZ9Pqs
夜中なのにお前らマジでありがとう
グラ移動は、色んな方向から話しかけられるようにしてるせいでできそうにないんだ
別イベントで仲間キャラ周辺を指定して、移動した次のマスから増えるようにしたら
次のマスからついてくるようにはできたんだが、
なぜか一歩目で主人公と反対の方向むいてしまう…

156:名前は開発中のものです。
10/10/24 19:15:37 /xhZ9Pqs
すまん、解決した
主人公が1歩前にいた場所と方向に現れるのな…
俺が馬鹿だった、もうしわけない

157:名前は開発中のものです。
10/10/25 01:57:16 gWMg6PjR
質問誰か教えてください
サンプルのメニュー画面改造してます。
それで表示とかの画面はできたけど、装備や特殊技能の選択対象のカーソルがうまく動きません
上下キーじゃなくて左右キーで動くようにしたいんですがどこを弄ったらいいですか?

カーソル移動先の指定などはできているらしく、上下キーでちゃんと左右に動いてくれます
コモン45かなと思って探してるんですが見つかりません


158:名前は開発中のものです。
10/10/25 11:24:05 Q8Ztn9r8
>>157
サンプル解析した事ないからわからんけど
カーソルを動かす為のキー入力受付で上下キーに反応するようになってるんだろう
上下じゃなく左右のキー入力に反応するように変えて
その後の分岐を2の時、8の時から4の時、6時に変えれば上手くいくんじゃね?

159:名前は開発中のものです。
10/10/25 20:09:11 J7PASd+/
見るべきところは50、52だろ
ただなあメニュー改造するやつはメニュー完成したら消えるんだよな
エターナル率100%と言ってもいい

160:名前は開発中のものです。
10/10/25 21:23:24 H8EiP5sl
>>129

できる奴の甘い考えだな。そんなんでは教師にはなれない。
何も分からない奴にやり方教えてもチンプンカンプンだ。
答えを教えてもらって式を教えてもらって、確認しながらこういう解き方でこういう答えになるんだと
理解しないと駄目。
やり方だけ教えてもらってもこれであってるのかこの答えでいいのだろうかと不安であまたに入らん。
まずはすべてを教えて自分でもできるんだという自信を持たせないと駄目。
自分ができるから他の人もできるという考え自体が間違ってる。
それと133が鋭いことを言ってるようにそれでもできない人はいずれ消えていく。
全部を全部聞くなんて作ってる方も飽きるからだ。分かってて作ってるほうが楽しいに決まってる。
楽したいから聞いてるんじゃなくて、本当に分からないんだよ。初心者マニュアル読んでもな。
というかどこ読むんだよ、ボケと言う感じだ。

じゃあそんな奴には教えなきゃいいじゃんという意見が出てくるが、
それじゃあそのままネットヒッキー同士の内弁慶のコミュニティー崩壊現象のままになってしまう。
だからそうならないためにもアフリカの内戦地帯にいって言葉を覚えて実際に戦闘に参加してみる。
でも行って生か死かの状況を体験して来いと言っている。
もうゲームどころではない。そんな事興味もなくなるだろう。

しかしここにも公式サイトにも、優しい人や合理的な人や利口な人が大勢いると信じている、
というか実際に居る。
そして中には自分のゴリラみたいな頭の悪さにようやく気づいて態度を改めてた人が出てきた。
そしてこれかもそういう人がどんどん出てくると信じている。じゃないとやってられん。

161:名前は開発中のものです。
10/10/25 21:41:15 rupZi117
>>160が終わってる話題に食らい付いてるが
「ネットヒッキー同士の内弁慶のコミュニティー崩壊現象」という言い回しが
いつもの荒らしが散々言い倒した「狂信者」の言い換えにしか見えないわけだ

荒らしかどうか判断の参考に、このスレのメアド空白のままなレスを抽出してみよう
>>17>>25>>45>>111>>121
内訳は 普通のレス1 下らない突っ込み1 濃厚な荒らし3 だ

まぁ、いつもの荒らしだな
芸風変わってないからバレバレだ
失せろ

162:名前は開発中のものです。
10/10/25 23:07:47 mpzQlimW
>>161
ごめん25は俺だわ

163:名前は開発中のものです。
10/10/25 23:52:24 Ot0FYXHU
マップイベントコピペ用の共通パレット欲しいよな
もし実装されたら使ってやってもいい

164:名前は開発中のものです。
10/10/26 00:56:35 A5sQPiks
>>158>>159
>>157です。ありがとう。やってみます
今はメニュー改造をやってるけどゲームが八割くらいできたから
見た目を変えてみたくなったんです
素材を差替えるだけでがんがん変わっていくから面白い

165:名前は開発中のものです。
10/10/26 01:07:45 N6N370fw
>>160
お前の知能がゴリラ未満だってことはよくわかった。
俺が以前から答えたり答えなかったりしていることにも
その理由が全部が全部答える価値のあるなしな訳でないことにも
気付きもせずにしたり顔のどや顔晒してるんだからまぁ大したもんだ。

黙って失せてろいつもの荒らし

166:名前は開発中のものです。
10/10/26 19:52:44 63p9kAmr
日本語フォルダ使えるようにするのって難しいの?
誰かやり方知らんの?

167:名前は開発中のものです。
10/10/26 20:25:29 N5KhrA6j
Basicdata以外ならファイル入れてるフォルダ名が日本語でも動くことは俺が確認済み
使っちゃいけない文字があるかどうかは知らんけど今のところ不具合は無い

168:名前は開発中のものです。
10/10/26 20:47:15 F0wmq0Z4
ksnktz-

169:名前は開発中のものです。
10/10/26 21:16:55 bmt/Ez1Q
>>161

荒らしでもなんでもない。
教え合いの精神とコミュニケーションができない人たちに向かって少しきつめの
言葉で警告してるだけ。
ツクラーとそっくりになってしまっては駄目だぞという警告。

170:名前は開発中のものです。
10/10/26 21:21:35 bmt/Ez1Q
ただ160を書いた時点で少ししつこいなと思ったりはした。
だから少し撤退する。

まあ俺の文章でも読んでいい所を盗むように。
ではアディオス。


171:名前は開発中のものです。
10/10/26 21:38:17 s17XCZln
sage入れてない奴の全部とは言わないが9割以上は糞

172:名前は開発中のものです。
10/10/26 22:12:39 W7/9Be2t
>>168
乙、
でもスレ値

173:名前は開発中のものです。
10/10/26 23:15:35 B9p9zeMe
>>170
「いい所」とか、お前のことは心底気持ち悪いけど
>楽したいから聞いてるんじゃなくて、本当に分からないんだよ。初心者マニュアル読んでもな。
>というかどこ読むんだよ、ボケと言う感じだ。
ここだけ同意というか理解してやるよ。

174:名前は開発中のものです。
10/10/27 01:11:27 G+X+W4/7
>ではアディオス。

大 佐 乙

175:名前は開発中のものです。
10/10/27 01:16:06 bd5bCBjK
>>174
言うなよ。みんなとっくの昔に気づいてんだから

176:名前は開発中のものです。
10/10/27 21:39:35 y7Q2hTAL
システム変数とかがもう少し見やすく纏まったリファレンスってないの?
データベース読み込んで文字列ピクチャに書き込む処理が解読できない

177:名前は開発中のものです。
10/10/27 22:08:00 fFrHBK9z
>データベース読み込んで文字列ピクチャに書き込む処理が解読できない
公式マニュアルの特殊文字一覧と変数呼出値一覧をじっくり読むべし

ただ可変DBに記憶されてる数値を順番に読み込んでいく時とかに
処理の簡略化の為に一度コモンセルフに13XXYYYYZZとか入れてから
X番の変数呼び出しを回数付きループ内で使うような処理もあるかも
このやり方使われてると読み込むのに二段階の手順を踏むから
パッと見ても分かりにくいかもね

多分、意味の無い処理でいいから
実際にこの機能を使ってコモンイベント作ってみてから
解読にかかった方が分かりやすいと思う

178:名前は開発中のものです。
10/10/28 15:05:11 W6hM9LjB
神のみぞ知るセカイにウディタの子が出たらしいね

179:名前は開発中のものです。
10/10/28 15:35:33 xD4P6uEk
それまじソース

180:名前は開発中のものです。
10/10/29 13:06:36 zr2kpAXB
似てるだけw

181:名前は開発中のものです。
10/10/29 13:13:37 w6FUoCen
ウルファールって特徴ないからなぁ…

182:名前は開発中のものです。
10/10/29 20:29:37 mtrU4Ctv
話の内容もウディタじゃん

183:名前は開発中のものです。
10/10/29 21:47:52 NQL/DcWX
その昔RPGツクール2というものがあってな

184:名前は開発中のものです。
10/10/31 13:48:44 Gqk0s0v8
855 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/31(日) 12:32:22 ID:72ynH3un
>>847
本当にウディタスレ見てたら
ツクール大好きな荒らしが延々暴れまわったせいでアレルギーにかかって
スレ住人全員ツクールの話題は細心に扱ってることを知ってるはずだが


これ本当か?
だとしたら最低だな

185:184
10/10/31 13:50:32 Gqk0s0v8
書き忘れたが、最低なのはツクール大好きな荒らしな

186:名前は開発中のものです。
10/10/31 14:21:37 qcBXXsvX
そのレスのアンカー先が何をほざいたのか大体予想がつくのが嫌だ
てか本当かも知れないと欠片でも思ってるならこっちに持ってくるなよ

187:名前は開発中のものです。
10/10/31 18:17:32 UMavWLlK
ファイル指定削除機能つけてくれ
game.exeのあるフォルダ内限定なら無限増殖より安全だろ?

188:名前は開発中のものです。
10/10/31 18:21:26 wwlq2nzb
煙狼氏がここ見てる可能性自体は否定しないが
ここで言うより公式で要望出したほうがいいんでないか?


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