【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の22
at GAMEDEV
[前50を表示]
100:名前は開発中のものです。
10/10/17 19:01:06 kIEI98w3
>>96
32*32ならSRCなんてツール用素材もあるが
あっちは他ツールでの使用不可になってるのも多いし、合わないかもな。
101:名前は開発中のものです。
10/10/17 19:56:08 HAhlQ6yS
なんにしてもウディタは素材が少ないということでいいですか
102:名前は開発中のものです。
10/10/17 21:02:53 kIEI98w3
そう思いこむのは勝手だし、素材が多そうかどうかで使うツールを決めるのも勝手にすればいいと思うよ。
103:名前は開発中のものです。
10/10/17 21:46:15 DFe+9U3F
ぶっちゃけ自分で素材が作れる人専用ツールと思った方が早い気がするw
評価されてるゲームの作者は何でも自分でできる人がほとんどだし
どうしても作れないならデフォか使い尽くされてありふれた素材で我慢するしかない
104:名前は開発中のものです。
10/10/17 22:15:47 Pa26kWzQ
素材作るの楽しいぞ
好きにできるし新品だし
あんまり凝るとえらい時間がかかるけど
105:名前は開発中のものです。
10/10/18 00:22:35 ZS+O62Yi
3回読み返してもID:3AX8LYoKが何を言いたいのかサッパリわからなかった
対話してる人は解読できてるんだろうか
106:名前は開発中のものです。
10/10/18 00:36:33 yDunlBVQ
問題だと思うなら使わなけりゃいいって話だって散々既出だよな。
本気で改善を望むなら公式の要望スレでやれってのも散々既出。
そんでこのスレでウディタへの不満をちょっとこぼしただけでアンチ認定されるのも散々既出だ。
このスレは色々ありすぎてみんな極度のアレルギー持ちなんだ。
107:名前は開発中のものです。
10/10/18 01:13:49 +ETnv9bT
>>105
俺ID:57fAqDCkだけど、
あらためて見ると会話噛み合ってないな
意味分かんないところは飛ばしてそれらしく読んでただけだから
ところでウルフゲーってなに?
108:名前は開発中のものです。
10/10/18 02:45:30 VmCGIDj6
>>106
確かに極度だよな。
>>107
俺もウルフゲーが知りたい。
109:名前は開発中のものです。
10/10/18 06:12:10 p9/SL9Dm
作者のゲームじゃない?
110:名前は開発中のものです。
10/10/18 06:20:59 ZS+O62Yi
>>107
反応ありがと、やっぱそんなもんか
公式に似たような単語が混ざった謎要望出してるのが丁度現れてるけど同一人物か?
何か主張して同意を得たいのなら、半年ROMって人並みの国語力つけてほしいな
111:名前は開発中のものです。
10/10/18 23:42:27 KUyo5u+0
ウディタもツクールの奴らとそっくりだな。
精神年齢の低さにびっくりする。みんなで協力したり、アドバイスしあったり、ヒントを与えたり
分からない人に教えたり、啓蒙しあったり、お互いを高めあったりできないのか?
足の引っ張り合いは自分の首を絞めてるんだと言うことに気づくべき。
ウディタ公式で暴れまわってるとか言ってる厨とかいうのも(俺は行かないから知らんが)
大人になったらおまえらそっくりなるのは目に見えてるな。
だから君たちみたいにならないようにこの厨に優しくした方がといい言ってるのに。
このままじゃ君たちとそっくりになってしまう。
君たちは病気なんだから治せ。
寛容の心と持って漫画とアニメ見るな、仕事中毒の奴隷を止めろ、外国語を学べ、美術館行け、
アフリカの内戦地に行け、そこ言って人殺しでもしてこい、で麻薬でもやってこい。
そうしないとお前らの病気は治らんと思う。
とにかく神経質でスケールが小さくて単細胞なんだよ。
でも、中にはそうではない人が居ると信じている。じゃないとやってられん。
職人気質をすてることだな。それよりも社会的使命を持ったアーティストを目指さなければならない。
それだけではなく家族思いで、友達思いでそれ以上に弱者思いでなくではないらい。
俺みたいに政治思想や国際政治やジャーナリズム外国の日常のニュースや文化などに興味があり
ゲームは趣味程度(作るのはもうやめた)の人間から見ると小さい世界で内輪もめしてる人にしか見えない。
フリゲ作成が自分のアイディンティティーの中核だから客観的に見れなくなってるんだよ。
だからいらいらする。幼稚園児が遊具の取り合いでケンカしてるのと同じだ。大人だったらそれがくだらないケンカだと分かる。
でも幼稚園児には分からない。これと一緒。
もっと冷静になればうまくいくことは大人になればみんな理解できるだろう。
112:名前は開発中のものです。
10/10/18 23:49:32 +ETnv9bT
ツッコミてえwww
お前にギャグのセンスがあることは認めよう
113:名前は開発中のものです。
10/10/18 23:49:56 VmCGIDj6
よし、優しい君は3行にまとめてみようか。
114:名前は開発中のものです。
10/10/18 23:50:37 CHz69ZbL
長い
三行にまとめろ
115:名前は開発中のものです。
10/10/18 23:53:24 FOJ/ZQ3M
↑の書き込みをまとめると
「人殺しでもしてこい」です。
ID:KUyo5u+0はマジで精神に異常がある方なんで構わないようにしましょう
116:名前は開発中のものです。
10/10/18 23:54:42 U0x+xsON
コピペじゃないのか
117:名前は開発中のものです。
10/10/18 23:58:27 5mH1Vmsr
ググってもヒットしないな
こんな狂った文章を一から手打ちしたんだぜこの狂人
118:名前は開発中のものです。
10/10/18 23:59:43 VmCGIDj6
最初の4行だけはあんまり間違ってないんじゃね
119:名前は開発中のものです。
10/10/19 00:04:41 yX8glX06
>>111
故意的に足の引っ張り合いして相手の首を絞めてるんだよ。
何故お互いを高めあう必要がある?自分だけが高いところにいたほうがいいに決まってるだろ。
高めあいたいなんて言うのは低い位置にいる奴だけだ。
ちなみに最初の4行しか読んでない。
120:名前は開発中のものです。
10/10/19 02:14:53 rUpjSIld
320x240サイズで画面表示できないと教えてくれた人ありがとう
どうしても見つけられなくて、マジで助かった
config.iniはあるが何をしたらいいかわからないし諦めるよ
即答してくれたお前らに超感謝
121:名前は開発中のものです。
10/10/19 02:20:21 vQYjO7fV
>>118
これはウディタユーザーの特徴じゃなく2chを根城にしてる自称ゲーム製作者に総じて言える特長
特に作品じゃなく、ツールや居場所に依存して実績がなく所属意識が強い奴に顕著な特徴
2chなどの入り浸らず使ってるツールに固執もしないで普通に外で作ってる連中は正常だよ
言語でやってるやつも自分の使ってる言語に過剰に所属意識が強い奴は異常な奴が多いし
他の言語に比べて優位性を演説したがり、その言語の欠点を話す奴には発狂して噛み付く
122:名前は開発中のものです。
10/10/19 02:36:23 Tsmpe2gy
ネットでこき下ろされたごときでは性格歪まないでしょw
歪む人は私生活で人間と関わってないような人とか
ネットに比重をおいてるような人だけ
大体、個人で活動してるのにどうして「足の引っ張り合い」
になるのかさっぱり分からない
123:名前は開発中のものです。
10/10/19 02:47:47 5nSUuTCY
>>121
最初の4行も俺に言わせりゃ間違ってるよ
だってこの糞スレですら質問の受け答えが成立してるんだぞ?
みんなで協力したり、アドバイスしあったり、ヒントを与えたり
分からない人に教えたり、啓蒙しあったり、お互いを高めあったり『してる』んだよ、この荒れてるスレですらな
124:名前は開発中のものです。
10/10/19 17:45:35 b13tw3s8
このスレの価値が決まる
125:名前は開発中のものです。
10/10/20 00:07:03 wlLWf/7g
質問に対してマニュアルを読めっていう最強のヒントを与えたのに答えだけ教えろとばっかり言われた。
本当にマニュアルを読めば解決するような簡単なことなのに。
質問しようとする前に一度自分で調べるたり試したりすることの大切さを知ってもらいたいだけなのに。
これで俺は閉鎖的な考え方になった。じゃあお前にはウディタは扱えないからツクールでやれよって。
126:名前は開発中のものです。
10/10/20 00:48:05 2T/qZzZx
>>125
マニュアルのどこらへんを読めばいいのかまで教えたのかどうかは気になるけど、
そこまで教えてても、それでもわかりませんっていうのはスルーすればいい。
127:名前は開発中のものです。
10/10/20 04:40:13 IvAAUv23
相手次第じゃないの
ウディタ歴1年近くある奴がマニュアル嫁レベルの質問乱発してたら叱り飛ばすのが正しいし(実際最近あった)
昨日今日始めたような相手ならある程度詳しく教えてもバチは当たらないだろ
公式はともかく匿名BBSだと相手のレベルは想像で補うしかないけどね
128:名前は開発中のものです。
10/10/20 08:49:11 MYgEiICK
そのわりに同じような初心者講座ばっか作るよな
そんなことするより質問に即答してくれた方が助かるっての
129:名前は開発中のものです。
10/10/20 12:31:52 6eiNpXJR
答えだけ教えたってなあ・・・
1+1=の答えはなんですか?
2+2=の答えはなんですか?
って聞かれて2と4って教えるのは簡単だけど
問題に対する答えだけ知ってても
+や−や=の意味と理屈を理解してなかったら
2+1+1=の答えを自力じゃ出せないだろう
答えだけ丸投げしても(理屈が分かってる側からすれば)同じ質問を連投してくるだけだし
答えそのものよりも、答えを導く方法や考える力を身につけろっていうのは
より相手の為になるアドバイスなんだよな
130:名前は開発中のものです。
10/10/20 14:29:48 qtZ1/ue+
なんでもかんでも教えてやればこのスレの価値が決まる。
131:名前は開発中のものです。
10/10/20 19:55:07 e2iiALMV
答えを教えないやり方で成果があったことないだろ
132:名前は開発中のものです。
10/10/20 20:03:10 iIt4f6I4
それもそうだが、答えを教えるやり方も(ある意味において)成果があるとは言えない
133:名前は開発中のものです。
10/10/20 20:09:12 iIt4f6I4
んー、水掛け論的になってしまうな
個人的には教えるやり方でもいいんじゃないかと思う
どうせ自分で考えることが出来ない奴は、早かれ遅かれリタイアするだろうし
だったら逆恨みされて荒らしになられるよりは、表面上親切にしたほうが害が少ないんじゃ、という理由で
ただ、対応を決めるのはあくまで回答者
教えてもらって当然という奴に教える気にはならんだろ
134:名前は開発中のものです。
10/10/20 20:19:22 98uT006M
別に水掛け論でもないでしょ、嫌なら教えずレスも返さなきゃいいんだし
講座関連はプログラムの講座と見比べてみると
ウディタの講座は1+1=2の数字の意味を重点的に教えてるような気がする
組み方ほとんど教えてないよね?
135:名前は開発中のものです。
10/10/20 20:37:32 bma59uM3
レス返さないならいいが罵倒したいがために
わざわざ煽りに行ってるからな
あれはもう病気だよ
136:名前は開発中のものです。
10/10/20 21:16:12 nOGTEOxk
何でも質問してるような奴はこっちの質問スレに誘導すればいいんじゃないの?
137:名前は開発中のものです。
10/10/20 22:20:30 bA++UoPo
>>135
名前変えまくって同じ質問繰り返して注意レスがついたら質問削除するわ回答者をカス呼ばわりするわで
ボコボコに説教食らったら形だけ謝罪したものの全放置スレに進捗状況書けという命令はわざとサボって
何も反省することなくまた今同じ質問続けてるアレのことか
もう諦めりゃいいのにな、ゲーム作れない本人も更生させようとする連中も
138:名前は開発中のものです。
10/10/21 02:28:00 eTMB5pmJ
ばかばっか
139:名前は開発中のものです。
10/10/21 12:38:31 9IoCN5Ef
嘘はバレる
信用を得ることは難しい
こんな当たり前の事くらい知っとけってことだ
140:名前は開発中のものです。
10/10/22 01:49:49 cgC/fdGZ
>>131
答えを得られない聞き方というものが存在すると示せている。
それすら読み取れないほどの馬鹿なら完成できるわけないんだから教えても無駄。
そして教えても無駄なほどの馬鹿がヒステリー起こしてても
諭すだけ無駄なんだから死ぬまで吠えさせときゃいいだけ。何の問題もない。
俺はその成果で満足しているがそれがどうかしたか。
141:名前は開発中のものです。
10/10/22 02:29:04 T/A+o6vs
今日のあなたもバカバカね
142:名前は開発中のものです。
10/10/22 13:04:35 yiEvCKzz
>>140
そんな捻くれた反論するほどでもないと半分反対しとく
質問者が自分で理屈に気付けそうなヒントだけ教えたら成功した例は多い
ただ、脳味噌使うつもりもないバカが「わかりましたあざーっすw」と生返事こいて即同じ質問するのも時々見たので
教える価値もないバカをフィルタリングできる利点も確かにあると同意しとく
143:名前は開発中のものです。
10/10/22 16:09:14 30XFDnNl
キャラチップ自作ってめんどくさいなあ…
だんだん飽きてきたぞ
144:名前は開発中のものです。
10/10/22 16:13:39 1erGV5gE
パーツだけ作って合成機にぶちこめばいいんじゃね
145:名前は開発中のものです。
10/10/22 17:45:16 5/iYcGH+
成功や成果ってのはゲームが完成したかどうかだろ
146:名前は開発中のものです。
10/10/22 18:23:30 I57RLz0Q
131 答えを教えないやり方で成果があったことないだろ
140 直接答教えない方がいい。答だけねだる馬鹿はどうせゲームを完成できないしおk
142 馬鹿もいるが普通にヒントだけで理解してくれる質問者は多いぞ
145 質問した奴がゲームが完成させるまで成功じゃない!(キリッ
今こういう流れね、>>145=>>131かい?
147:名前は開発中のものです。
10/10/23 04:25:11 brScLeD5
>>143
俺は合成機使ってる間は楽しかったけどな。
ただ合成機使うと村人みたいなのとそれほど大きな違いがないような気がしてきて
結局合成機で作ったあとに加工してたけど。
148:名前は開発中のものです。
10/10/24 02:55:17 /xhZ9Pqs
仲間に加わる時に主人公の後ろにワープするのって
なんとかできるものなん?
一通りぐぐったけど見当たらず、テストゲームでもワープしてるから
仕様なら諦められるんだが、何か方法があるんじゃないかとも思ってしまう
主○ みたいな感じで向き合ってるのに
○主 って感じで背後にワープしてるのが気になるんだ
←主○ こんなかんじで、自然と主人公の後ろに続くようにしたい
説明伝わらなかったらごめん
教えてください!お願いします
149:名前は開発中のものです。
10/10/24 02:58:43 mIlSg6WU
仲間入れる前に、主人公を仲間とは反対向きにすればいいんじゃね?
150:名前は開発中のものです。
10/10/24 03:14:19 X+6v9Wjo
普通にそのキャラのグラを移動させてからやれよw
151:名前は開発中のものです。
10/10/24 03:19:09 9g1DnJHn
というかキャラが3人以上の場合どうなるんだ?
どうしてもというなら仲間に入れる前に一旦集合させてから加えるというのも手ではあるが頻繁だとうざい処理ではある。
>>149
確かめてないけど仲間は常時4,5人分追跡動作とってたと思うのでそれだと無理だと思う。
152:名前は開発中のものです。
10/10/24 03:35:24 2rDRS+aB
話かけただけで仲間になる仕様なら無理なんで妥協しろ
どうしても嫌なら仲間になる一連のイベントをガチガチに動作指定するか、暗転で誤魔化せ
153:名前は開発中のものです。
10/10/24 03:46:50 9g1DnJHn
あと隊列表示をやめる、要は主人公だけを表示するようにするのも手ではある。
154:名前は開発中のものです。
10/10/24 04:25:32 mIlSg6WU
>>151
そうなのか
俺も隊列はあんま好きじゃないから主人公だけ表示にしてるな
仲間のグラと好きなときに変えられると俺得
155:名前は開発中のものです。
10/10/24 04:39:43 /xhZ9Pqs
夜中なのにお前らマジでありがとう
グラ移動は、色んな方向から話しかけられるようにしてるせいでできそうにないんだ
別イベントで仲間キャラ周辺を指定して、移動した次のマスから増えるようにしたら
次のマスからついてくるようにはできたんだが、
なぜか一歩目で主人公と反対の方向むいてしまう…
156:名前は開発中のものです。
10/10/24 19:15:37 /xhZ9Pqs
すまん、解決した
主人公が1歩前にいた場所と方向に現れるのな…
俺が馬鹿だった、もうしわけない
157:名前は開発中のものです。
10/10/25 01:57:16 gWMg6PjR
質問誰か教えてください
サンプルのメニュー画面改造してます。
それで表示とかの画面はできたけど、装備や特殊技能の選択対象のカーソルがうまく動きません
上下キーじゃなくて左右キーで動くようにしたいんですがどこを弄ったらいいですか?
カーソル移動先の指定などはできているらしく、上下キーでちゃんと左右に動いてくれます
コモン45かなと思って探してるんですが見つかりません
158:名前は開発中のものです。
10/10/25 11:24:05 Q8Ztn9r8
>>157
サンプル解析した事ないからわからんけど
カーソルを動かす為のキー入力受付で上下キーに反応するようになってるんだろう
上下じゃなく左右のキー入力に反応するように変えて
その後の分岐を2の時、8の時から4の時、6時に変えれば上手くいくんじゃね?
159:名前は開発中のものです。
10/10/25 20:09:11 J7PASd+/
見るべきところは50、52だろ
ただなあメニュー改造するやつはメニュー完成したら消えるんだよな
エターナル率100%と言ってもいい
160:名前は開発中のものです。
10/10/25 21:23:24 H8EiP5sl
>>129
できる奴の甘い考えだな。そんなんでは教師にはなれない。
何も分からない奴にやり方教えてもチンプンカンプンだ。
答えを教えてもらって式を教えてもらって、確認しながらこういう解き方でこういう答えになるんだと
理解しないと駄目。
やり方だけ教えてもらってもこれであってるのかこの答えでいいのだろうかと不安であまたに入らん。
まずはすべてを教えて自分でもできるんだという自信を持たせないと駄目。
自分ができるから他の人もできるという考え自体が間違ってる。
それと133が鋭いことを言ってるようにそれでもできない人はいずれ消えていく。
全部を全部聞くなんて作ってる方も飽きるからだ。分かってて作ってるほうが楽しいに決まってる。
楽したいから聞いてるんじゃなくて、本当に分からないんだよ。初心者マニュアル読んでもな。
というかどこ読むんだよ、ボケと言う感じだ。
じゃあそんな奴には教えなきゃいいじゃんという意見が出てくるが、
それじゃあそのままネットヒッキー同士の内弁慶のコミュニティー崩壊現象のままになってしまう。
だからそうならないためにもアフリカの内戦地帯にいって言葉を覚えて実際に戦闘に参加してみる。
でも行って生か死かの状況を体験して来いと言っている。
もうゲームどころではない。そんな事興味もなくなるだろう。
しかしここにも公式サイトにも、優しい人や合理的な人や利口な人が大勢いると信じている、
というか実際に居る。
そして中には自分のゴリラみたいな頭の悪さにようやく気づいて態度を改めてた人が出てきた。
そしてこれかもそういう人がどんどん出てくると信じている。じゃないとやってられん。
161:名前は開発中のものです。
10/10/25 21:41:15 rupZi117
>>160が終わってる話題に食らい付いてるが
「ネットヒッキー同士の内弁慶のコミュニティー崩壊現象」という言い回しが
いつもの荒らしが散々言い倒した「狂信者」の言い換えにしか見えないわけだ
荒らしかどうか判断の参考に、このスレのメアド空白のままなレスを抽出してみよう
>>17>>25>>45>>111>>121
内訳は 普通のレス1 下らない突っ込み1 濃厚な荒らし3 だ
まぁ、いつもの荒らしだな
芸風変わってないからバレバレだ
失せろ
162:名前は開発中のものです。
10/10/25 23:07:47 mpzQlimW
>>161
ごめん25は俺だわ
163:名前は開発中のものです。
10/10/25 23:52:24 Ot0FYXHU
マップイベントコピペ用の共通パレット欲しいよな
もし実装されたら使ってやってもいい
164:名前は開発中のものです。
10/10/26 00:56:35 A5sQPiks
>>158>>159
>>157です。ありがとう。やってみます
今はメニュー改造をやってるけどゲームが八割くらいできたから
見た目を変えてみたくなったんです
素材を差替えるだけでがんがん変わっていくから面白い
165:名前は開発中のものです。
10/10/26 01:07:45 N6N370fw
>>160
お前の知能がゴリラ未満だってことはよくわかった。
俺が以前から答えたり答えなかったりしていることにも
その理由が全部が全部答える価値のあるなしな訳でないことにも
気付きもせずにしたり顔のどや顔晒してるんだからまぁ大したもんだ。
黙って失せてろいつもの荒らし
166:名前は開発中のものです。
10/10/26 19:52:44 63p9kAmr
日本語フォルダ使えるようにするのって難しいの?
誰かやり方知らんの?
167:名前は開発中のものです。
10/10/26 20:25:29 N5KhrA6j
Basicdata以外ならファイル入れてるフォルダ名が日本語でも動くことは俺が確認済み
使っちゃいけない文字があるかどうかは知らんけど今のところ不具合は無い
168:名前は開発中のものです。
10/10/26 20:47:15 F0wmq0Z4
ksnktz-
169:名前は開発中のものです。
10/10/26 21:16:55 bmt/Ez1Q
>>161
荒らしでもなんでもない。
教え合いの精神とコミュニケーションができない人たちに向かって少しきつめの
言葉で警告してるだけ。
ツクラーとそっくりになってしまっては駄目だぞという警告。
170:名前は開発中のものです。
10/10/26 21:21:35 bmt/Ez1Q
ただ160を書いた時点で少ししつこいなと思ったりはした。
だから少し撤退する。
まあ俺の文章でも読んでいい所を盗むように。
ではアディオス。
171:名前は開発中のものです。
10/10/26 21:38:17 s17XCZln
sage入れてない奴の全部とは言わないが9割以上は糞
172:名前は開発中のものです。
10/10/26 22:12:39 W7/9Be2t
>>168
乙、
でもスレ値
173:名前は開発中のものです。
10/10/26 23:15:35 B9p9zeMe
>>170
「いい所」とか、お前のことは心底気持ち悪いけど
>楽したいから聞いてるんじゃなくて、本当に分からないんだよ。初心者マニュアル読んでもな。
>というかどこ読むんだよ、ボケと言う感じだ。
ここだけ同意というか理解してやるよ。
174:名前は開発中のものです。
10/10/27 01:11:27 G+X+W4/7
>ではアディオス。
大 佐 乙
175:名前は開発中のものです。
10/10/27 01:16:06 bd5bCBjK
>>174
言うなよ。みんなとっくの昔に気づいてんだから
176:名前は開発中のものです。
10/10/27 21:39:35 y7Q2hTAL
システム変数とかがもう少し見やすく纏まったリファレンスってないの?
データベース読み込んで文字列ピクチャに書き込む処理が解読できない
177:名前は開発中のものです。
10/10/27 22:08:00 fFrHBK9z
>データベース読み込んで文字列ピクチャに書き込む処理が解読できない
公式マニュアルの特殊文字一覧と変数呼出値一覧をじっくり読むべし
ただ可変DBに記憶されてる数値を順番に読み込んでいく時とかに
処理の簡略化の為に一度コモンセルフに13XXYYYYZZとか入れてから
X番の変数呼び出しを回数付きループ内で使うような処理もあるかも
このやり方使われてると読み込むのに二段階の手順を踏むから
パッと見ても分かりにくいかもね
多分、意味の無い処理でいいから
実際にこの機能を使ってコモンイベント作ってみてから
解読にかかった方が分かりやすいと思う
178:名前は開発中のものです。
10/10/28 15:05:11 W6hM9LjB
神のみぞ知るセカイにウディタの子が出たらしいね
179:名前は開発中のものです。
10/10/28 15:35:33 xD4P6uEk
それまじソース
180:名前は開発中のものです。
10/10/29 13:06:36 zr2kpAXB
似てるだけw
181:名前は開発中のものです。
10/10/29 13:13:37 w6FUoCen
ウルファールって特徴ないからなぁ…
182:名前は開発中のものです。
10/10/29 20:29:37 mtrU4Ctv
話の内容もウディタじゃん
183:名前は開発中のものです。
10/10/29 21:47:52 NQL/DcWX
その昔RPGツクール2というものがあってな
184:名前は開発中のものです。
10/10/31 13:48:44 Gqk0s0v8
855 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/31(日) 12:32:22 ID:72ynH3un
>>847
本当にウディタスレ見てたら
ツクール大好きな荒らしが延々暴れまわったせいでアレルギーにかかって
スレ住人全員ツクールの話題は細心に扱ってることを知ってるはずだが
これ本当か?
だとしたら最低だな
185:184
10/10/31 13:50:32 Gqk0s0v8
書き忘れたが、最低なのはツクール大好きな荒らしな
186:名前は開発中のものです。
10/10/31 14:21:37 qcBXXsvX
そのレスのアンカー先が何をほざいたのか大体予想がつくのが嫌だ
てか本当かも知れないと欠片でも思ってるならこっちに持ってくるなよ
187:名前は開発中のものです。
10/10/31 18:17:32 UMavWLlK
ファイル指定削除機能つけてくれ
game.exeのあるフォルダ内限定なら無限増殖より安全だろ?
188:名前は開発中のものです。
10/10/31 18:21:26 wwlq2nzb
煙狼氏がここ見てる可能性自体は否定しないが
ここで言うより公式で要望出したほうがいいんでないか?
189:名前は開発中のものです。
10/10/31 18:23:23 IlJGNbup
公式めんどくさいならせめてツイッターで。
190:名前は開発中のものです。
10/10/31 20:48:36 x6jUikmb
今作ってるシステムよりも拡張性、汎用性が高いシステムの組み方を思い付いちまったらお前らどうする?
しかもよりによって作りたい事が出てきてどうやって処理を組むか考えてた時に思いついたせいで
「最初っからこうしておけば良かったー!!!」みたいな状態なんだけど
191:名前は開発中のものです。
10/10/31 20:59:31 aZ3+NV+9
よくあるよくある
今後流用する予定もなくて仕様が完璧に固まってるなら現状維持
そうじゃなかったら作り直すかなー
192:名前は開発中のものです。
10/10/31 22:46:48 fku+EBnE
ツイッターやったら友達なってくれる?
193:名前は開発中のものです。
10/11/01 01:10:27 nhGZEnd+
>>190
とりあえず詳しい注釈付きでメモっとけ。
明日の自分は信用できないからね。
194:名前は開発中のものです。
10/11/02 00:15:56 yr4DCYtJ
友達なんてゲーム制作の邪魔だし
馴れ合ったら目が曇るし
自分を弱くするし
足引っ張られるだけだし
厄介ごとが増えるだけだし
195:名前は開発中のものです。
10/11/02 00:46:51 OA6PLNDW
何があったがわからんが元気出せ
196:名前は開発中のものです。
10/11/02 18:33:14 7Ar7SaYe
>>194
じゃあ友達じゃなく仲間や同志を見つけるんだ
197:名前は開発中のものです。
10/11/02 20:14:25 /4Y9jBmU
ウリが協力するニダ
198:名前は開発中のものです。
10/11/02 21:52:30 G/cN29RW
最初の一週間はブログ感覚で様子見たら?
199:名前は開発中のものです。
10/11/02 21:57:41 G/cN29RW
「ウディタ」をつぶやくと反応してくれる人がいるから、
全く無反応ということもない。
連投ゴメス。
200:名前は開発中のものです。
10/11/03 23:37:23 YkB4eNlJ
レイヤー2とレイヤー3の間にピクチャ挟めたらいいのにね
△と☆はピクチャの上にくるみたいな
201:名前は開発中のものです。
10/11/04 06:30:37 rbtMfvEN
レイヤーが増えたらいいなと思うことは多々あるなー
202:名前は開発中のものです。
10/11/04 10:35:06 vDDvWdUV
それより☆2とかが欲しい
チップが16×16で普通のキャラの身長を24にしてるんだが
巨人など身長が32を超えるキャラドットの場合に
柱などの3段目以上のマップチップを☆にしても
身長の高いキャラドットは手前にいても柱の三段目以上が上に表示される
マップチップじゃなくキャラチップを使って
そういう背の高いオブジェクトを配置すれば別に問題はないんだが
マップチップの時ほど通行判定が細かく指定できなくなるのが難点
203:名前は開発中のものです。
10/11/04 18:53:17 qGmg0KuR
>>202
マップチップに予め空っぽのマスに通行判定全種一通り設定した列作っといて
それ配置した上から背の高いオブジェクトをすり抜けONで置けば無問題。
204:名前は開発中のものです。
10/11/04 23:05:58 Kpl2T14G
>>203
いやいやそのやり方だとマップチップで言う所のただの○と同じになる
かといって“主人公の上”にチェックを入れればただの☆と同じになる
背の高いオブジェクトをイベント配置で表現する場合は必ず足元の1マス分が通行不能になるんだ
当たり判定や移動を細かく設定している場合でも1×0.5マス分が通行不能
“このマップチップのY座標以下のY座標にいると上に表示される”ってのが△だけど
“このマップチップのY座標+1(〜5くらいまで)以下のY座標にいると上に表示される”ってのが欲しいなと
205:名前は開発中のものです。
10/11/05 01:57:16 auD85sH4
ウディタ新聞
URLリンク(www4.atword.jp)
更新来てるぞ。
206:名前は開発中のものです。
10/11/05 20:24:41 iu7sgRdL
労いの言葉を贈ろう
宣 伝 乙 !
207:名前は開発中のものです。
10/11/06 11:46:03 nD87tRsO
350 名前:ツクスレの名無し[] 投稿日:2010/11/06(土) 11:28:21
また嫉妬豚が煙狼に噛み付いた
素人がツクールで神作品目指すスレ18本目
スレリンク(gameama板:254-265番)
VIPでも発狂
作って!描いて!遊ぼう!RPGツクールスレ
スレリンク(news4vip板:610-617番)
208:名前は開発中のものです。
10/11/06 12:02:59 bz7riPMl
ヲチ板でやってもらえますか
209:名前は開発中のものです。
10/11/06 23:57:04 Wx8KbQnw
アラストール×レイジングハート
210:名前は開発中のものです。
10/11/08 13:30:11 MUIB0O1Y
>>202
> 柱などの3段目以上のマップチップを☆にしても
ここで決めつけず、Y座標によって☆と○を入れ替えるイベントを自分で作ればいい。
立体交差とか作ったことないか?あれと同じ。
211:名前は開発中のものです。
10/11/08 14:09:12 yVZlFhHW
>>210
主人公にだけ対応させるならそれもありだが
動き回るNPCにも対応させるとなるとそうも言ってられない罠
212:名前は開発中のものです。
10/11/10 00:17:44 cl8J621M
ウディタでDQのクローン作ってる人いないのか?
213:名前は開発中のものです。
10/11/10 00:21:04 yIjY3tQD
知りたいなら普通クローンスレで聞くんじゃねーの?
214:名前は開発中のものです。
10/11/10 02:26:13 pW93AiC0
エロならあるなw
215:名前は開発中のものです。
10/11/10 06:48:38 VjZQTEnK
ウディタじゃねえだろ
216:名前は開発中のものです。
10/11/10 13:51:52 eyiql0pP
思い当たるのが一つあるけど、あれはクローンって言わないんじゃない?
217:名前は開発中のものです。
10/11/10 18:52:37 8AQEHy73
カービィのクローンならGEPで作ってるみたいだな
218:名前は開発中のものです。
10/11/10 23:35:00 tXXBIwNN
新しいウディタ新聞
URLリンク(woditor.oidn.info)
219:名前は開発中のものです。
10/11/11 10:17:30 pzRCaZDf
巡り廻るの人気はすごいな
220:名前は開発中のものです。
10/11/11 12:17:05 JVRqNqsM
なんでもかんでも教えてやればいいだろ
知識を一人で溜め込んで優位に立とうとしてうんたらかんたら
このスレの価値が決まる
221:名前は開発中のものです。
10/11/11 14:53:28 Vdkisqz+
>>220
吹いたじゃねーかコノヤロウwww
222:名前は開発中のものです。
10/11/13 09:16:52 Fgb5cJbR
ウディターユーザー減りすぎ
223:名前は開発中のものです。
10/11/13 12:14:59 rsdC2WmH
減ったんじゃなくて拡散しているか
ゲーム制作や講座作成に力を入れているからだと思う。
他にニコゲーあたりも考えられるけど
長続きはしないと思う。
224:名前は開発中のものです。
10/11/13 17:02:28 czqG8DTt
コンテスト来年予定だしな
225:名前は開発中のものです。
10/11/14 03:51:54 ia9oPCem
EarthSaver PeaceMemorys UEYAofUEYA旅立ちのウエヤ
ここらのSoftalk実況プレイ動画をニコ動にうpったら面白いのができそうだなーとは思う
226:名前は開発中のものです。
10/11/14 06:27:02 o0Inwe1S
ドラゴンモンスターを忘れるな
227:名前は開発中のものです。
10/11/14 08:28:19 gq3OGVYQ
>>225
よし、まかせた
228:名前は開発中のものです。
10/11/14 08:59:04 zrermFss
ウディタで作ったタワーディフェンス系のゲームってあったっけ?
自分で作ってみる前に誰かが作ってるなら一度プレイしておきたいとおもったんだけど。
229:名前は開発中のものです。
10/11/15 12:19:30 KSGGgqAx
便所飯なう
230:名前は開発中のものです。
10/11/15 17:10:08 acJCkNUX
ツクールはクローン作品多いけど、ウディタは見かけない
なんでだろ?
231:名前は開発中のものです。
10/11/15 17:39:21 mlwy5wvk
みんなツクールでやってるからじゃないの?
誰か始めたものに乗っかって行ってるだけだろ
232:名前は開発中のものです。
10/11/15 17:47:01 4B3Gvxpx
ウディタには独自性の高いゲームに頑張って欲しい。
ツクールみたいなどれをやっても同じゲーム感には飽き飽き。
233:名前は開発中のものです。
10/11/15 18:36:50 CbCLRJa3
>>230
クロゲパにウディタでロマサガ作ってる奴いるよ
234:名前は開発中のものです。
10/11/15 22:15:55 fsRhn7dM
ウディタの規約がいまいちよくわからないので教えてください。
同人ゲームを作成してイベントで頒布は可能なのでしょうか?
東方のように二次創作OKと明確にしていれば可能だと思いますが、
二次創作OKともNGともコメントしていないようなアニメ(俺の妹〜等)の
二次創作のRPGはOKなのでしょうか?
235:名前は開発中のものです。
10/11/15 22:17:58 IY5gpj11
それのどこがウディタの規約に関係するの
知ってて訊くけど、馬鹿なの?
236:名前は開発中のものです。
10/11/15 22:26:27 mlwy5wvk
まず二次創作OKともNGともコメントしていないようなアニメ(俺の妹〜等)の権利者に聞けばいいだろ
なんでAチャンネルで質問してんだよ
237:名前は開発中のものです。
10/11/16 00:16:10 Ks+moJ9Q
なんか。作る気力が続かない。
238:名前は開発中のものです。
10/11/16 03:29:13 XT0M4IGV
>>235-236
馬鹿なのはおまえらだろ…
239:名前は開発中のものです。
10/11/16 07:32:38 2neCfJ8S
いや、どう見ても234が馬鹿です本当にりが(ry
モデルガンの説明書に人撃つなって書いてあろうがなかろうが人撃ったら駄目。
包丁に使い方の説明書きがついてなくても人斬ったら駄目。
分からない奴は馬鹿以外いない。
240:名前は開発中のものです。
10/11/16 08:06:27 BtcK54o9
包丁で人斬ったら駄目ですかと聞かれたら誰だってNGと答える、聞くのがおかしい
それくらい当たり前なことを質問してるから馬鹿と言われるんだ
241:名前は開発中のものです。
10/11/16 08:08:37 NGObEMMT
俺の妹は4話から急激につまらなくなったな
3話までをまとめて映画化した方が良かったんじゃなかろうか
東方は知らん
242:名前は開発中のものです。
10/11/16 08:13:22 NGObEMMT
ああ二次創作の話だったか
ウディタはツクールの二次創作
243:名前は開発中のものです。
10/11/16 09:54:31 kX05GpnU
同人はダメと言われてる作品でもやってる人はやってるし
好きにすればいいけど訴えられても知らないよって感じ
つまりオリジナル最強
あと質問スレも使ってやろうぜ
スレリンク(gamedev板)
244:名前は開発中のものです。
10/11/17 16:39:50 bRUo10Mo
今後はUnity製のウディタ開発やらないかな
ウディタの仕様が安定しないことには、
制作者本人の創作活動のままならないと思う。
メジャーになりたいとか言ってたから、
その方が理想的だと思う。
245:名前は開発中のものです。
10/11/17 19:52:48 iXHHpjNb
flash
246:名前は開発中のものです。
10/11/18 10:43:20 phL5+82i
煙狼氏のついったより
【ウディタ2】 ピクチャの縦横バラバラ拡大率機能とカラー設定に変数使える機能ってどれくらい需要あるんだろ。
あ る に 決 ま っ て ん じ ゃ ね ー か
wktkが止まらん!早く実装してくれー!!
247:名前は開発中のものです。
10/11/19 00:23:59 A+fOtgMO
というか全部の入力箇所に変数が使えないのが疑問だったな。
DXLibの仕様かなと自分に言い聞かせてたけど。
248:名前は開発中のものです。
10/11/19 07:31:56 Y10Sapqh
ウディタ2は今までのと互換性があるのかが一番重要。
もしないなら一時製作休止して働くわ。
249:190
10/11/19 10:39:34 4B+cNOZD
いっそ互換性が無ければ作り直し一択なんだが・・・
250:名前は開発中のものです。
10/11/19 13:53:51 lptLtI9S
ウディターってwditorじゃなくてwoditerだったんだな
251:名前は開発中のものです。
10/11/19 14:48:34 bMNeOaKH
ラスタースクロールとモザイク機能が欲しいなぁ
ワープなんかに使えるし
252:名前は開発中のものです。
10/11/19 23:21:45 AAzK17cs
ウディタ2なんか予定にあるのか
なんだ大規模バージョンアップ?
たまに更新されてないか公式のぞきに行くだけだからしらんかったぜ
253:名前は開発中のものです。
10/11/20 00:08:42 9/6bHteN
ウディタ2(Ver2.00a)は今のところtwitterだけ
基本エディタ部の改修、コマンド入力ウインドウとか
また開発者が脇道にそれただけなんじゃないかと思う
254:名前は開発中のものです。
10/11/20 01:15:54 4vW78m3o
>>248,249
コンバータは出るかもしれん。
255:名前は開発中のものです。
10/11/20 03:23:22 rD2ctPso
2 って。
まだあんまりそう大したゲームも出てないじゃない。
それなりにすごいとかってのはあるけど、まだまだ「ウディタにしては」(ツクールに比べれば)みたいなレベルで。
こなれてないんだから話が早すぎないかな。
256:名前は開発中のものです。
10/11/20 04:34:07 g9W6EITh
取りあえずフルスクリーン機能実装してください
257:名前は開発中のものです。
10/11/20 04:50:55 Fu+I4AVX
>>255
巡り廻る。で十分だろ。
現状ならフリーゲーム全体として見てもElonaやらんダンに次ぐぐらいのトップクラスな人気だぞ?
これを大したことないってなら一体何が大したものになるんだ。
258:名前は開発中のものです。
10/11/20 04:56:18 g9W6EITh
大した事ないと思う
まあツクールとかと比べてユーザーの数は少ないし、しょうがない
259:名前は開発中のものです。
10/11/20 05:08:28 beQe2Kzo
ツールのバージョンを上げるのに今まで作られたゲームの出来とか関係ないだろ
むしろゲームを作りやすくするためにより多機能にするんじゃないか
260:名前は開発中のものです。
10/11/20 05:23:30 eKDuNLJj
リニューアルするなら、もっと早くにやるべきだったね
ウディコンとかで注目集めても、ツールが使いにくくて不親切なもんだから
ユーザーは増えないし、一度見限った人間は決して戻ってきたりしないだろう
261:名前は開発中のものです。
10/11/20 05:31:56 Fu+I4AVX
>>258
じゃあ何が大したものになるんだって聞いてんだよ。
ツクールだって良作と言えるのが出てくるのは3年に1度とかだろ。
>>260
何度も言わせるな。ウディタユーザーはウディタユーザーが増えることを望んでない。
262:名前は開発中のものです。
10/11/20 05:45:54 g9W6EITh
×ウディタユーザー
○俺
自分の考えを総意みたいに言ってる奴に何を言っても無駄だから言わないよ
263:名前は開発中のものです。
10/11/20 10:24:46 bHkktoWF
そいつはユーザー増えて欲しくないって前から主張してるが
「面白いゲーム作る奴は敵だから増えて欲しくない」と狭量なユーザーを装いつつ、何故か巡り廻る。をウディタ良作として認めてる
主張がチグハグだし荒らし目的なんじゃないかな
ウディタのためにもユーザーは増えた方がいいよ、それが面白いゲームが作れるユーザーならもっといい
けど、面白いゲーム作れるかどうか以前に
利用規約守ってないのを注意されて暴言吐いて素材屋に利用差し止め食らったのに
暴言について謝罪もせず、自分のゲームが面白いかどうかで争ってる糞作者なんかはウディタ辞めてくれた方が嬉しいかな
264:名前は開発中のものです。
10/11/20 11:18:49 M2dujl9Y
雰囲気悪くするのが目的でないなら、後半3行は余計だと思う
265:名前は開発中のものです。
10/11/20 14:18:47 uqqawit4
ただの大規模機能追加なだけで互換性はあるだろうに、何争ってるのかが分からない
266:名前は開発中のものです。
10/11/20 14:54:49 Fu+I4AVX
>>263
認めてるのではなく、あれだけ人気があるなら認めざるを得ない、だ。
俺はプレイしたことがあるわけではないし、したいとも思わない。
まぁ要するに嫉妬ってやつだな。
それにユーザーの絶対数が増える=お前の言う糞作者も増えるってことだぞ。
ユーザーが増えることが全て良いほうに繋がるとは限らない。良いことが増える分、悪いことも増える。
それこそツクールのRTP使う馬鹿が量産されて冗談抜きで海老に潰されるかもしれない。
267:名前は開発中のものです。
10/11/20 15:38:52 uRpieSDh
>>266
新規ユーザーはいらないとか、人が増えると糞作者が増えるとか
わりとどうでもいいから、だまってください。
268:名前は開発中のものです。
10/11/20 16:08:30 zg+4vCi5
>>257
>これを大したことないってなら一体何が大したものになるんだ。
>>266
>俺はプレイしたことがあるわけではないし、したいとも思わない。
プレイしたこともないものを絶賛かよ
269:名前は開発中のものです。
10/11/20 16:34:31 YITtq6tu
旧バージョンじゃユーザー増えないんだったら
より使いやすいバージョンを作った方がいいだろw
270:名前は開発中のものです。
10/11/20 21:47:19 NYzbxNB1
馬鹿にどんな便利な道具を与えても駄作しか産まれない気がするけどね。
既存ユーザーが不便になったりしないのであれば、バージョンアップするのも良いと思う。
271:名前は開発中のものです。
10/11/20 22:45:11 oINIBTwY
バージョンアップしたら俺達のPCが片っ端からハックされて
インストール済みのウディタ勝手に書き換わるとでも思ってるのかと。
何にしろ不便になろうがなるまいが新しくしたい人間が新しくすりゃいいだけ。
作る側も使う側も。いちいち文句言ったり条件付けるべき理由はない。
272:名前は開発中のものです。
10/11/21 02:02:22 vV0f2D5P
ウディタが二度と立ち上がらなくなる可能性のあるバグはあったらしいがw
個人的には楽しみ
273:名前は開発中のものです。
10/11/21 09:14:16 YxL/E7Yu
その言い方だとバグが楽しみみたいじゃないかw
バージョンアップは高機能化よりも利便化の方向に言ってほしいな。
274:名前は開発中のものです。
10/11/21 09:56:27 /u6hoAxo
利便性のあるデザインをする能力がないから機能重視に先鋭化せざるおえない。
そのお陰で現状のカルト的な人気があるわけだから
無理に一般に媚びてもメインターゲットからそっぽ向かれるだけだよ
275:名前は開発中のものです。
10/11/21 10:55:58 iuaY4WR9
利便性だけ追求するならツクールでいいしなぁ・・・
276:名前は開発中のものです。
10/11/21 11:04:17 JI4TGpJG
ウディ2なんだけど800*600サイズが追加される
277:名前は開発中のものです。
10/11/21 11:42:33 YxL/E7Yu
機能はすでにツクールと差別化されてるからさらに高機能化を進めてもツクールとの差別化を図れないとは思うんだ。
まあ長所をさらに伸ばすか短所を治すかの違い程度だけど。
278:名前は開発中のものです。
10/11/21 20:02:50 WrREMJi1
利便性も無く、たいした機能も付かず、そのくせバージョンアップのたびに嫌がらせの如く仕様を変更し、
製作する人間の足しか引っ張れないような奴は、ユーザーともども目を瞑ってどっか隅っこに挟まって、口だけ開けて雨と埃だけ食って辛うじて生きてろ。
279:名前は開発中のものです。
10/11/21 20:44:16 iuaY4WR9
>>278
文才も無く、自作もせず、それゆえ与えられたガイドラインに乗っかって、ありふれたコピペの改変しか出来ないような奴は、
部屋に篭ってPCの前で丸まって、2chだけ見て荒らしと信者だけ眺めて辛うじてプライドを保ってればいいよ。
280:名前は開発中のものです。
10/11/21 20:46:50 Eibn1Xx+
あれ?なんか誰かの繊細な心を傷つけちゃったみたい?
281:名前は開発中のものです。
10/11/21 20:55:03 KWSqPl8K
金払ってるならともかくウディタの作者を叩くのはちょっとな…
別に現バージョンでも全然作り上げられるわけだし
282:名前は開発中のものです。
10/11/21 20:57:55 pDx3FQRa
利便性でツクールの方が・・・と言ってる奴が荒らしに構ってもな
マッチポンプしてるようにしか見えん
283:名前は開発中のものです。
10/11/21 21:03:18 9hhj3nl4
>>278
そう思うのは勝手だが、具体的な意見を述べないなら
書き込むなよ。
ただの荒らしと思われても、文句は言えない。
284:名前は開発中のものです。
10/11/21 21:09:25 ZG81PLk9
メ欄が空の奴の9割以上はただの荒らしだから
まとめてあぼーん設定にしてもほとんど問題ないよ
285:名前は開発中のものです。
10/11/21 21:56:03 eqASbVc+
>>281
本人も金を取れる代物じゃないって自覚してるからフリーで提供してるに決まってるでしょ
そうやって手放しで褒めるだけだから、いつまでたってもユーザビリティの欠片も無いままなんだよ
286:名前は開発中のものです。
10/11/21 23:28:21 KWSqPl8K
やろうとしても叩いてるじゃんw
287:名前は開発中のものです。
10/11/22 00:08:13 z9AHZ4vF
>>285
フリーで提供してる理由に関しては置いといて
どの辺りにユーザビリティの改善が必要だと考えてるの?
その辺りを書かないと、何の意味もない気がするんだが
288:名前は開発中のものです。
10/11/22 00:27:55 jLrjENVU
ただ言いたかっただけだろ
289:名前は開発中のものです。
10/11/22 01:07:30 z9AHZ4vF
285の言い分は
>>287
作者がフリーで提供してるのは、満足の行く出来じゃないからに決まってるだろ。
そうやってお前ら信者が崇めるから、死ぬほど使い勝手が悪いんだよ。
つまり、信者うぜえと。そんなこと、どうでもいいから
すこしでも、改善点を見つけられるようなことを言ったほうがいいだろ
290:名前は開発中のものです。
10/11/22 01:11:57 z9AHZ4vF
自己レスになっててわろた
287=288な
291:名前は開発中のものです。
10/11/22 01:18:11 07H3h4t7
プログラマとしてはフリーで公開するのは使ってくれる人がいないと面白くないからだなあ
292:名前は開発中のものです。
10/11/22 06:56:52 lYIV3E4q
中身をおろそかにして継続して使ってもらえないのでは意味が無いだろうに
293:名前は開発中のものです。
10/11/22 07:41:34 c8DQbyMV
ウディタの更新やらフィードバックの反映を見てれば
>中身をおろそかにして
るとは言えないはずなんだけどな
気に入らないところがあるならtwitterでメッセージ投げればいいじゃん
大体ちゃんと反応してくれるし
294:名前は開発中のものです。
10/11/22 07:55:39 cqcjkoYs
スレ加速の理由がウディタ2の話題じゃなくて荒らしとのケンカレスが多すぎるせいって進歩なさすぎだろ
見ててキモイほど細かい注文してる奴はtwitterで言え
意味不明なネガりをするな、気に入らなければウディタ1を使えばいい
295:名前は開発中のものです。
10/11/22 14:54:14 8IUwa7JG
保守
296:名前は開発中のものです。
10/11/22 22:07:51 WqNHmMjV
>>225
PeaceMemorysは誰かがあげたぽいな
297:名前は開発中のものです。
10/11/22 22:40:44 6E4QSoU6
>>296
見たけど、見栄えしないクソゲーだから
動画の説明文を使って何分から○○イベントみたいに予告したり、
前回のあらすじと称して判明したツッコミ所まとめてみたりした方がいいんじゃないかと思う
プレイ不可能バージョン2種類を〜その0〜で公開するのもありかも
298:名前は開発中のものです。
10/11/23 05:01:03 7vo+bIJs
>>294
いつもスレに書き込んでるやつが一緒だと思ってるの?
あと、見てて気持ち悪いほど細かい注文してるやつなんていないんだが
299:名前は開発中のものです。
10/11/23 12:47:18 +3GDGaie
ユーザー減りすぎ
300:名前は開発中のものです。
10/11/23 15:57:30 wWytp0DX
作ってるけどここで話すことがない
301:名前は開発中のものです。
10/11/23 17:09:06 rnDcIGKe
ついった見たらよく分からん話してるけど、要するに一部のアホみたいに古い
PCでだけ発生してたらしい画像透過不具合が原因特定されたっぽい?
302:名前は開発中のものです。
10/11/23 17:28:43 NWg9NOJW
まぁ新しいPCでつくっても糞重いものしか作れない人には関係ないっすよねww
303:名前は開発中のものです。
10/11/23 17:52:27 UdcJkzWW
しかし世の中に逆行して未だにCPUクロックが2GHzにも満たないようなPC相手にしてもなぁ
そう言う奴がクソ重いのは当然で作ってる奴のせいじゃないから
304:名前は開発中のものです。
10/11/23 18:10:10 WarwL2YP
P4世代までの2Gって今で言うと500Mぐらいの価値しかないもんな
もちろんシングルタスクの話で
305:名前は開発中のものです。
10/11/23 18:11:28 hTufoBWr
何にでも噛み付くんだなw
306:名前は開発中のものです。
10/11/23 18:38:26 FlsVuoKx
軽いなら軽いにこしたこたぁない情弱も貧乏人も含めてプレイヤーだし
307:名前は開発中のものです。
10/11/23 18:51:45 rnDcIGKe
>>302-303が何を言ってるのか分からんのだが。透過の描画がどうとか
言ってるってことは表示そのものがまともにできてなかった件じゃないのか。
ごく一部の環境とはいえちょっとくらい重いのどうのとかいう話じゃないし、
ましてやそれを作者側の落ち度のように言って吠えてる馬鹿なんて見たことないなぁ。
誰と戦ってるんです?
308:名前は開発中のものです。
10/11/23 21:04:49 UdcJkzWW
>>306
底辺に合わせて自分がやりたいことを削るよりはいいだろう
ゲームを貧相にしてまで情弱や貧乏人救済するよりは
趣味のためにある程度の知識習得や設備に投資できる人間を相手に
野心的に色々試せる方が作る方も面白かろう
商売じゃないんだからそこまでプレーヤーを掬い取って増やそうとかしなくていいだろ
309:名前は開発中のものです。
10/11/23 22:31:46 7eS7qSiE
野心的って言葉に吹いた
310:名前は開発中のものです。
10/11/23 22:53:40 UdcJkzWW
アマチュア製作が野心的に新しい物を試みないで
多いパイを取るための妥協で低スペックに合わせてる方がよっぽど笑い話だが
311:名前は開発中のものです。
10/11/23 23:28:01 7eS7qSiE
いや、そうじゃなくて。話の流れの読めない奴が勘違いして粋がってるから面白かっただけです
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