Kazukiの同人3DRPG制 ..
[2ch|▼Menu]
2:名前は開発中のものです。
10/09/23 10:09:19 vN3X3KvS
>プログラマーばかりが利用するスレでしょ?
>スレ住人のレベルを調節する意味でも

要は指摘が鋭すぎて逃走したようです
ここはヲチスレとして再利用予定

3:名前は開発中のものです。
10/09/23 10:25:11 7R4eHYrL
おk把握

スレ立てた人は、そのスレの管理責任を負うべきだ、
みたいなことつぶやいてた結果このていたらく
管理責任とか論じる前に、自らの発言に責任もてと

自己愛だから一般論の中に自分は含まれてないんだろうな

4:名前は開発中のものです。
10/09/23 10:29:52 CgEV7zhF
なんかサイトの方も動画をみてゲームを学ぶとかいうのに変わってるぞw
C言語解説から逃げやがったw

5:名前は開発中のものです。
10/09/23 11:10:31 LVjZu3+G
俺たちだけで5万もまわせねぇよって思ったら
更新するごとにカウンターが1づつ上がって行くんだ
だまされた


6:名前は開発中のものです。
10/09/23 11:26:39 CgEV7zhF
そもそも現状で1日500アクセスなのにすでに5万以上のアクセスがあるのが異常。
きっと5万からスタートしてる。

7:名前は開発中のものです。
10/09/23 11:42:14 IXqHSN2Q
確かニコニコの再生数も5万って言ってたな
実際1000行けばいい方なんだけどな

8:名前は開発中のものです。
10/09/23 12:55:02 7XCQvY35
サイトのカウンターはかなり水増ししてるだろうな
2chに出て来て解説し出して指摘のために見る人増えて500pv/日
なのに合計50000超えとか
サイト設置からの累計でもおかしいと思う

ただニコ動の方は1つの動画は10000再生は行ってたよ
無駄に動画上げては消してたから多分合計したら5万はいく気がする
ただ10000再生は自慢する程度では無いよ

9:名前は開発中のものです。
10/09/23 12:55:50 MHXNGNbw
     ∧_∧
ガラガラ(  ^^  ) <これからも僕を応援して下さいね(^^
  =〔~∪ ̄ ̄〕
  = □―◇                       Kazuki

10:名前は開発中のものです。
10/09/23 13:36:19 MHXNGNbw
公式サイトから同人板の第三話へのリンクが消えてる

11:名前は開発中のものです。
10/09/23 13:50:05 7XCQvY35
ついに逃げるかね

12:名前は開発中のものです。
10/09/23 14:06:11 MHXNGNbw
>>11
逃げた時用にwww.kazuki-sendo.com/game/以下のページを全部アーカイブしたぜ

13:名前は開発中のものです。
10/09/23 14:24:08 OVtVozxY
www.kazuki-sendo.com/game/?page_id=308
解説笑()は移動したのか

14:名前は開発中のものです。
10/09/23 14:32:33 MHXNGNbw
プレイ動画がゲーム制作の参考になるのかな

15:名前は開発中のものです。
10/09/23 17:46:58 CnYtN5FM
スレリンク(doujin板)
>26 :bakazuki [sage] :2010/09/23(木) 10:12:35 ID:IU7Flefb0
>>>11
>語る場所なら公式サイトとか超BBS()とかあるじゃねーか
>なんでわざわざこっちでスレ立てるん?
>
>35 :名前欄にスレ名入力推奨@自治スレ [sage] :2010/09/23(木) 17:40:22 ID:7WKOrtPU0 (4/4) ←Kazuki
>>>26
>ヒント:宣伝



16:名前は開発中のものです。
10/09/23 17:51:14 CnYtN5FM
>36 :名前欄にスレ名入力推奨@自治スレ [↓] :2010/09/23(木) 17:46:26 ID:7WKOrtPU0 (5/5) [PC]
>超BBSにスレを立ててもいいが、
>それだと外に伝わらない。
>
>2chなら結構有名だし、
>そこにスレを立てれば宣伝効果バツグン!
>
>さらに、2chのSEO効果を頂いて、
>公式サイトのSEOを上昇させて、
>Googleランクアップを狙う。
>
>2chでスレを立てることで、
>知名度アップ。
>
>他の板に立てることで、
>さらに知名度アップ!
>
>公式サイトのSEOも上昇して、
>直接、Googleで検索して一元さんもやってくる。
>
>
>おれメシウマww
>
>ゲームが完成した頃には、
>すでに宣伝は終了している。
>
>お金がガッポガッポw
>ウハウハ状態の俺(^^
>
>見事な戦略でしょう。


17:名前は開発中のものです。
10/09/23 17:54:16 CnYtN5FM
ひでえ…
人間として終ってる
>2chを利用できるまで
>利用し尽くしたら、
>2chを蹴って、
>別のBBSサイトに乗り込む。
>
>そこでも散々利用しつくして、
>知名度を上げて、
>ある日、突然、そのBBSからも撤退。
>
>そして、最終的には超BBSをメインにする。
>俺は、2chの「ゲ製作技術板」でスレを立てた。
>そこで、ダントツのナンバー1を獲得!
>最高勢い率は、300以上だったかな?
>
>
>でも、その勢いは、
>そのまま2chの利益に結びつく。
>頑張れば頑張るほど、2chはおいしい目にある。
>
>うぬぬ・・。俺の企画で2chに儲けさせてるのか・・。
>
>それは、なんだか嫌だな。
>
>なので、俺はその裏の絵を描いて、
>2chを利用し尽くすことを考える。
>
>様々な、板に乗り込んでいって、
>そこの知名度を根こそぎ頂こうww
>
>将来の俺の利益になるから(^^

18:名前は開発中のものです。
10/09/23 17:54:19 TIQnaFSc
負け惜しみか。哀れだな

19:名前は開発中のものです。
10/09/23 19:22:30 51bfA7+f
何これwファビョるってやつ?w
しかし何で発狂したのやら
プログラムがうまくいかないから爆発でもしたのかね

20:名前は開発中のものです。
10/09/23 19:34:28 wXrBwPpO
追い詰められてリセットかけたのに効かなかったからだろ

21:名前は開発中のものです。
10/09/23 20:10:56 tlr7ZmJg
>>19
プログラムがうまくいくとか、そういう話の遥か以前だったろ。
とりあえずネタで釣ってみたけど、そっから先を考えてなかったというか。

22:名前は開発中のものです。
10/09/23 20:45:59 J4XNRWNH
勢い300/dayでも、他のスレに比べると>>1の進歩はなかったな
むしろ蓋を開けて見る度に後退していた

23:名前は開発中のものです。
10/09/23 22:30:17 7nbnpXfH
>46 名前欄にスレ名入力推奨@自治スレ [sage] 2010/09/23(木) 22:26:18 ID:7WKOrtPU0 Be:
> >>42
> いやいやw
>
> ポインタは実のところ、そんなに難しくなかったりするw
>
> *←これつけて宣言するだけですから(^^;
>
>
> 使うのは簡単。難しいのは理解と解説です。

理解してなかったら効果的に使えないっつうのw

24:名前は開発中のものです。
10/09/23 22:40:03 CgEV7zhF
書式を知ってる=使える
っていう認識なんだろw

だから解説もあのレベル。
実際に自分の脳みそで考えてポインタを使ったことはないと思うよw

25:名前は開発中のものです。
10/09/23 23:22:20 QhKFm7ur
いつの間にかトップページが「挨拶」になってるな。
こっそりC言語解説だけ消す気か

26:名前は開発中のものです。
10/09/23 23:49:27 LVjZu3+G
ポインタの解説を予想するとソースはこんな感じだな

int sendo = 0;
int* kazuki;
kazuki = &sendo;

kazuki = 20;

printf("%d",sendo);

27:名前は開発中のものです。
10/09/24 00:20:57 jVKmpx0L
>>26
説明文としては
*つけてポインタにすると、他の変数に別の名前を付けて使えます
ってところか?
そして出力は20になると

たぶんミスだと思うが、そのままだとエラー吐くか0出力されるよな
だが、そのミス自体にkazuki臭のする不思議

28:名前は開発中のものです。
10/09/24 02:05:08 zMFZ0cCg
いきなり

int *p;

*p = 20;


ってやらかしても驚かないぞ。もっと想像の斜め上かもしれないが。

29:名前は開発中のものです。
10/09/24 07:26:03 jVKmpx0L
右から左の屁理屈を正当化するために逆ワード形式持ってきたぞww

てか、したらばにもスレ立てるとか、いいかげん逃げても無駄なことに気づけと

30:名前は開発中のものです。
10/09/24 07:35:29 v96bfM2U
すぐに消されると思ふ
>6 :名前は開発中のものです。 [↓] :2010/09/24(金) 07:34:24 ID:zCcFXRqI0 [PC]
>都合の悪いカキコはすぐ消されると思うけど
>>とりあえずKazukiの今までの軌跡
>>URLリンク(dl.dropbox.com)
>
>>www.kazuki-sendo.comのコンテンツが
>>市販本の内容とあまりにも類似していることを指摘します。
>>
>>URLリンク(www.dotup.org)

31:名前は開発中のものです。
10/09/24 07:44:14 W45fX8ql
>>29
たぶんね、「C言語 右から左 メモリ」でググッたんだと思うよ
一番上がwikipediaで2番目に件のページが出てくるよw

32:名前は開発中のものです。
10/09/24 09:15:24 YxkMY1fL
上の方のリンクなかなかいい読み物だったよ
普段Javaとかc#で遊んでるんだが、そこでのスマートなインターフェースや拡張性が、C++時代の試行錯誤の結果生まれたものだと実感できて、少しノスタルジーを感じたよ
当時のプログラマは、そういった実装の問題もコーディングで解決する必要があったんだから、今の時代は恵まれてると思うよ

で、なんの話だっけ?
右から左か
例として出てきた文字列検索のライブラリを前方検索から後方検索に拡張する話だね
主題とまったくかんけーねーwww

33:名前は開発中のものです。
10/09/24 15:01:34 vAp6C3+9
Kazukiとは一体なんだったのか

34:名前は開発中のものです。
10/09/24 16:53:22 ijAWnkjY
>>33
BaKazukin

35:名前は開発中のものです。
10/09/24 16:56:23 9e+zqlQd
int a = b+c+d+e+f*g+func(h+i);

b+c+d+e+f*g+func(h+i) = int a;

どっちがしっくりくるかってだけで決着する気がする


36:名前は開発中のものです。
10/09/24 16:56:44 RzRSsa/6
なんかしたらばにおるぞ
Kazukiの同人3DRPG制作【第三話】
URLリンク(jbbs.livedoor.jp)


37:名前は開発中のものです。
10/09/24 17:04:12 6wK8xAAP
大分勢い落ちたね
したらばに逃げたのは正解かも

38:名前は開発中のものです。
10/09/24 17:04:12 UMkwDJKr
もう触らないで放置しかねぇよ。


39:名前は開発中のものです。
10/09/24 17:09:40 GT9F+GfP
>マクロもメモリの中へ行く!

未だにプリプロセッサを理解していないでござる

40:名前は開発中のものです。
10/09/24 17:29:18 6wK8xAAP
>その中でマクロを使用してソースが組まれていたら、
>マクロだけメモリに取り込まれないwwというwww
>
>そんなとんでも論を言い続けている馬鹿がどこかにいますwww
トンデモ論吐いてるのはお前だ

41:名前は開発中のものです。
10/09/24 17:34:13 RzRSsa/6
ここはkazukiヲチスレになるの?

42:名前は開発中のものです。
10/09/24 17:37:05 6wK8xAAP
>>41
>>2
>ここはヲチスレとして再利用予定

43:名前は開発中のものです。
10/09/24 17:38:28 PjZn+I0j
同じ処理をプリプロセサマクロとソース直書きの2種類でやってみせればいいんじゃねーかな
理解させる気があればだけど

44:名前は開発中のものです。
10/09/24 17:40:18 GT9F+GfP
Kuzukiの中ではプリプロセスもコンパイルも実行も同時に行われるようだ

いやまぁCのインタプリタもあるけどさ…

45:名前は開発中のものです。
10/09/24 17:43:06 PjZn+I0j
Unixちょっと弄ってりゃpre-processするのなんて普通だけど
ないから分からない、のはいいとしてわかろうとしない

46:名前は開発中のものです。
10/09/24 17:44:38 6wK8xAAP
>よって、「右から左へ」も
>「メモリでマクロを使用」も全て正しい知識。
可哀そうに

47:名前は開発中のものです。
10/09/24 17:45:38 GT9F+GfP
そうでもしないと自己を保てないんだろうなぁ
自分以外の全員に否定されてる時点で正常な人間なら間違いだと思うだろうに

48:名前は開発中のものです。
10/09/24 17:48:31 6wK8xAAP
Wikipedia項目リンク

49:名前は開発中のものです。
10/09/24 18:27:40 xqHsWLWN
カズキ君は自己愛+アスペじゃない?
過去に見たアスペの人を興味の移り変わりのパターンが似すぎ

50:名前は開発中のものです。
10/09/24 18:34:24 PjZn+I0j
Wikipedia項目リンク
>否定して答えやヒントを教えるような方法は、アスペルガーの人には相当な苦痛となる。
普通に仕事してる頑固な人とか実はアスペでしたってこともあるんだっけ


51:名前は開発中のものです。
10/09/24 18:39:36 iVQFVx1Q
やばい
俺もアスペな気がしてきた

52:名前は開発中のものです。
10/09/24 18:48:58 xqHsWLWN
読んで「アレ?」って思える人はまだ大丈夫
本当にアスペな人は、過去に「自閉傾向がある」って診断されてるのに、
指摘されてもまったく自覚ないので突っぱねたりする。
人の迷惑をまったく想像できないのがアスペ。

逆に、なんで相手が迷惑に感じるのかわからないから
とりあえず人に話しかけなくなっちゃうおとなしくていい子のアスペの人も居たりする……
そういうのは自覚あるタイプ

53:名前は開発中のものです。
10/09/24 19:18:58 PyPey7As
結局自分のサイト内の掲示板に引きこもったか

54:名前は開発中のものです。
10/09/24 19:20:43 TYddW26D
やけにプライドが高かったり、引っ込み思案だったりしたら、アスペの可能性があるのか?

55:名前は開発中のものです。
10/09/24 19:33:04 iVQFVx1Q
俺は話しかける事自体が相手に迷惑って分かってるから大丈夫か

56:名前は開発中のものです。
10/09/24 19:42:21 c5ZT9wvd
>ポインタを使用する場合は、
>メモリ内の領域にアドレスを付ける。

え?
アドレスが後付けのように読めてしまう

57:名前は開発中のものです。
10/09/24 19:57:52 iVQFVx1Q
>以上、神解説でした(^^
ポインタの解説にすらなってないという

58:名前は開発中のものです。
10/09/24 19:58:14 UMkwDJKr
kazukiは間違いなく釣りだよ。
もう何言ってるんだかわからないw

59:名前は開発中のものです。
10/09/24 20:11:37 xbao/GdK
全て無視できるってすごいな
ガチで頭が行かれてるに違いない
少しでも頭にきて煽り入れてくれればまだ諦めがつきそうだが

60:名前は開発中のものです。
10/09/24 21:24:19 PjZn+I0j
#include <stdio.h>

int main(){

int *A;
int a=10;

A=&a;
printf("%d",A);
printf("%d",*A);
}

動かないんだが

61:名前は開発中のものです。
10/09/24 21:25:11 c5ZT9wvd
int * A;
int a=10; // 全角英数になってる

62:名前は開発中のものです。
10/09/24 21:28:26 c5ZT9wvd
ごめん、追記「int a=10;」のintが全角

しかし、PGじゃなさそうな人捕まえておいて

>なんだ。
>やっぱ解ってないじゃないか・・。
>話にならん。

ってのも子供染みた話だ

63:名前は開発中のものです。
10/09/24 21:29:21 PjZn+I0j
半角に直しても動かないよ
URLリンク(codepad.org)

64:名前は開発中のものです。
10/09/24 21:31:08 iVQFVx1Q
>>63
returnが無いってだけ
URLリンク(codepad.org)

65:名前は開発中のものです。
10/09/24 21:32:08 PjZn+I0j
あー
面白いから黙ってよう

66:名前は開発中のものです。
10/09/24 21:39:16 c5ZT9wvd
>>63
あー、ごめん
C言語とC++言語の違いだったか、処理系による違いだったかは分からないけど
VC++2008でしか確認してなかった

67:名前は開発中のものです。
10/09/24 21:40:25 UMkwDJKr
武将ヒゲw

68:名前は開発中のものです。
10/09/24 21:48:20 PjZn+I0j
codepad cppはだめみたい
warning: format '%p' expects type 'void*', but argument 2 has type 'int*'

69:名前は開発中のものです。
10/09/24 21:57:39 UMkwDJKr
したらばの方で触るのやめようぜ。
寂しくなってまた戻ってくるからさw

70:名前は開発中のものです。
10/09/24 22:13:24 c5ZT9wvd
>ポインタというのはアドレスなんです。
違うなぁ

71:名前は開発中のものです。
10/09/24 22:27:02 c5ZT9wvd
>2620044はメモリアドレスです。
>ネットでいうURLだな。
>で、下の10は内容。

ネットで例えるなら*AがURLで2620044が192.168.0.1じゃねの

72:名前は開発中のものです。
10/09/24 22:29:30 UMkwDJKr
まぁ、ネットに例えるとか言ってる時点で説明下手だよなw

普通はマンションの部屋番号とかじゃね?

73:名前は開発中のものです。
10/09/24 22:30:04 N50h1rLh
URLリンク(192.168.0.1)

74:名前は開発中のものです。
10/09/24 22:31:07 W45fX8ql
とりあえずKazukiRPGストーリー
行間のスキマが多すぎるので段落ごとにまとめてみた

>とりあえず、俺が作るRPGの主人公は、
>大学教授にします。
>彼は大学で研究を続けながら、
>大学教授をしている。
>
>そんな彼はある日、
>とんでもない発見をする。
>その喜びを親友に伝えるため、
>彼は自転車をこぎながら、
>親友の元に向かう。
>
>そして、翌日を学会発表を目前とした前日。
>なんと、親友は謎の死を迎える
>そして、その親友は他殺であることが判明し、
>主人公は親友殺しの容疑がかかってしまい
>刑務所に収監されてしまうわけだ。
>
>どうして主人公は狙われたのか?
>主人公の研究とは何だったのか?
>何を発見したのか?
>全ては謎に包まれたまま研究所は封鎖。

(続く)

75:名前は開発中のものです。
10/09/24 22:32:56 W45fX8ql
>>74の続き

>まあ、やがて主人公は刑務所で仲良くなった殺し屋と手を組んで、
>刑務所を脱走する。
>そのため、主人公は全世界指名手配犯になってしまう。
>
>世界を手に回しながら、
>主人公は親友殺しの本当の真犯人や謎を解いていくわけです。
>
>主人公が発見した研究とは、
>人間の心に根付く「悪の心」です。
>この「悪の心」は本人の意思とは別に存在していて、
>その「悪の心」により、
>人は悪さをする犯罪を犯したりする。
>その「悪の心」を主人公は発見して、
>その「悪の心」の浄化方法を発見した。
>
>実はその「悪の心」は、
>魔王の存在に直結している。
>全世界の人類の心に、
>「悪の心」が存在しているため、
>魔王は存在する。

(続く)

76:名前は開発中のものです。
10/09/24 22:33:58 W45fX8ql
>>75の続き

>つまり?
>地球上の人間の心から「悪の心」が全てなくなれば、
>魔王はこの世から消滅してしまう。
>
>それを阻止するために、
>魔王は、大学の警備員の心の中にある「悪の心」を操作し、
>主人公の研究結果を話した親友を殺させ、
>全てを闇に葬るため主人公を殺人犯に仕立て上げる。
>
>人間の心を操作するのが魔王なので、
>これほど強敵はない。
>信じていた人の心を操作して
>主人公が裏切られたりする。
>いったい誰を信じればいいのか?
>全世界の人類が主人公の敵です。
>そんな相手にどうやって立ち向かうのよ!!

(とりあえず終わり)

わぁ、たのしみだなぁ

77:名前は開発中のものです。
10/09/24 22:34:13 9e+zqlQd
アウターワールドか

78:名前は開発中のものです。
10/09/24 22:35:05 N50h1rLh
>>74-76

保存した

79:名前は開発中のものです。
10/09/24 22:35:49 c5ZT9wvd
通常の学習でならポインタをやる前、または並行して配列もやるだろうから
ポインタ自体の考え方は難しくはないはず

2次配列なんかそれこそマンションだよね

80:名前は開発中のものです。
10/09/24 22:38:20 9e+zqlQd
> C言語のプログラムは・・というか、プログラムというものを引数という返し値というものを持っています。

> ifでいう真が1で、偽が0。

> これが引数(返し値)

> この返し値をポインタに入れるようにすれば、
> すべて丸く収まる。

意味がわからないんだけど翻訳頼む

81:名前は開発中のものです。
10/09/24 22:50:15 c5ZT9wvd
>>80
by valueやby referenceの事を言いたいのかもしれないけど
抽象的過ぎてよく分からない

82:名前は開発中のものです。
10/09/24 22:50:50 W45fX8ql
>>80
ポインタ変数を引数に使用すれば、引数を返し値のように使用することが出来ます
引数というのはif文で言うと、「if(x)」のxの事です
関数func(x)のxにポインタ変数を渡せば、関数内でポインタxが指し示す変数の内容を変更して
func関数の戻り値をポインタxが指し示す変数に渡すのと同様の効果を得ることが出来ます

完全に善意で解釈するとこんなところか?
返し値(戻り値)と引数の区別できてないのかなぁ…


83:名前は開発中のものです。
10/09/24 22:53:42 UMkwDJKr
何も作らないでゲームのストーリーとか語っちゃうとか死亡フラグだよな。

同人ソフト作ろうぜ! → じゃ、俺シナリオ担当だからPG募集ね

84:名前は開発中のものです。
10/09/24 22:55:44 c5ZT9wvd
>主人公が未来の世界では、
>魔王になってるのよ(^^;

オルステッドですね、分かります

85:名前は開発中のものです。
10/09/24 22:56:10 jVKmpx0L
>>83
ちなみにストーリー変更3回目な

86:名前は開発中のものです。
10/09/24 23:00:41 W45fX8ql
なんかストーリーの続き来たけど
しっちゃかめっちゃかで要約する気が起きない

87:名前は開発中のものです。
10/09/24 23:02:07 UMkwDJKr
ぶっちゃけつまらないw

88:名前は開発中のものです。
10/09/24 23:03:37 PjZn+I0j
やっぱり御脳の病気じゃねーの

89:名前は開発中のものです。
10/09/24 23:12:54 zMFZ0cCg
明らかな type とかは別として、
int と ポインタが同じ大きさであるときしかまともに動かないよな
まあこれもそれを前提としちゃってるプログラムは世の中に沢山あるからそれほど酷い
間違ってわけじゃないけど

ただとにかく説明がデタラメつか日本語になってないよね
それは理解してるけど説明が下手とかじゃなくて、理解してないからなんだけど

90:名前は開発中のものです。
10/09/24 23:14:23 zMFZ0cCg
プレイステーションのゲームディスクにソースが入ってるとは知らなかったよ。
ゲームメーカー太っ腹だよな

91:名前は開発中のものです。
10/09/24 23:25:07 PjZn+I0j
引数吹いた

92:名前は開発中のものです。
10/09/24 23:26:26 c5ZT9wvd
Google様より
"返し値"
約 3,410件

93:名前は開発中のものです。
10/09/24 23:31:07 c5ZT9wvd
int main(int argc, char *argv[])を知らなそうだな

94:名前は開発中のものです。
10/09/24 23:31:32 jVKmpx0L
もしかして:返り値

人であるはずのkazukiより
コンピュータであるgoogleのほうが頭良いな

コンピュータが人類に勝利した瞬間である

95:名前は開発中のものです。
10/09/24 23:32:36 GT9F+GfP
人類に含めちゃダメだろ

96:名前は開発中のものです。
10/09/25 00:55:34 uc7WyrFC
こいつは絶対B型だな。間違いない。

97:名前は開発中のものです。
10/09/25 06:14:20 1zHdKaeY
ポインタの使い道の答えワロタ
こいつ絶対スパゲッティこさえるぞ

あとif(300)に対する細かいツッコミを見る限りやはりどうしても人を見下さないと気が済まないタイプだなww

98:名前は開発中のものです。
10/09/25 09:37:57 83G2p/bS
自己愛性人格障害とアスペルガー?
ときどき日本語がめちゃくちゃになるのはなんだろう
あと皮肉が通じなかったり人の書き込みの意図を理解出来ていない場合が
多いね

99:名前は開発中のものです。
10/09/25 09:42:03 x4jstclE
自分が否定されると激昂するんじゃねーの

100:名前は開発中のものです。
10/09/25 19:10:32 x6yklaTk
kazukiは間違いなく釣りでしょ
それとも精神病を患ってる人ってあんな感じなの?

101:名前は開発中のものです。
10/09/25 20:34:57 dI21U8/M
釣りではないでしょ

いや、ニコニコ動画からあのwebサイトまで全部フェイクだってのなら(ある意味)
すごいけど、それはそれでやっぱり狂ってるよ

102:名前は開発中のものです。
10/09/25 20:35:51 dI21U8/M
盗用は「釣りでした」じゃすまないわけだし

103:名前は開発中のものです。
10/09/25 20:36:20 L9seYctH
もし釣りだとしたらVIPPERなんて比較にならない程の準備と演技だな…

104:名前は開発中のものです。
10/09/25 20:43:44 Eemg2MQk
4ヶ月かけた釣りか…
それはそれで頭おかしいな

105:名前は開発中のものです。
10/09/25 20:50:10 t5KbkmL5
釣りと思いたいんだろうが
「刃を潰した妖刀」を自慢げに見せてくれたり
地下にCPU16個搭載したコンピューターでスーパーハッカーやってたり
実銃を所持していて組織から狙われてたり、式神を飼ってたり
外国人(笑)の彼女と電話で「yeah oh yeah」と会話する知人(33歳)がいるから
釣りじゃない場合もある

106:名前は開発中のものです。
10/09/25 21:02:50 Eemg2MQk
その知人kazuki本人じゃね

107:名前は開発中のものです。
10/09/25 21:04:38 x6yklaTk
というか釣りだと思わないと俺の気が狂いそうなんだよw

108:名前は開発中のものです。
10/09/25 23:06:12 Eemg2MQk
もしかしてシナ系の奴なのか?
twitterから

@kazukin2010 千堂☆和樹
日本が中国人の身柄を拘束したというニュースについてですが、俺はこれは日本が悪いと思う。中国から反発を受けて当然かと。船をぶつけられたぐらいで拘束するとか、そこまでしなくてもいいと思う。

@kazukin2010 千堂☆和樹
船をぶつけられたから相手が悪い。それは解る。でも、そんなのその場で「ゴメンナサイ」と向こうが言ったのなら、「もうすんなよ!」とか言って解放してあげればいいでしょ。日本の法律が堅すぎるのが問題です


109:名前は開発中のものです。
10/09/25 23:09:24 x6yklaTk
一番の問題はbakazukinの脳みそだと思うけどね

110:名前は開発中のものです。
10/09/25 23:11:27 2O4EIJk2
>>108
その可能性は否定できないが
これまでの発言からするとただ単に頭が足りないだけかも知らん

111:名前は開発中のものです。
10/09/26 04:26:21 4Npnrehl
カズキ君って人があくびしてるのを見てもあくびうつらないの?

112:名前は開発中のものです。
10/09/26 08:06:10 zKERWyra
>>111
書き込みの時間からして
夜はしっかり寝てるみたいだな

113:名前は開発中のものです。
10/09/26 20:26:59 Qc0K8J5q
>専門学校のレベルなんて、
>大したことないんだし、

お前様のLevelでそれを言いますか

114:名前は開発中のものです。
10/09/26 20:29:18 XNTxEVXh
プロのWebデザイナー()

115:名前は開発中のものです。
10/09/26 20:30:50 peL20xPn
こいつ、前から「イラレでイラストを描く」って言ってるんだけど
なんか違和感があるんだよなぁw

116:名前は開発中のものです。
10/09/26 20:32:45 Qc0K8J5q
>でも、周りの生徒らは、
>初めてイラレを触るような素人ばかりでね。(^^
>だから、俺が先生に代わって教えてあげたりしていました。

仮に事実だとしたら、実社会でもLvの低いやつ相手にして「賛美」を受けないと済まないのか

117:名前は開発中のものです。
10/09/26 20:35:57 XNTxEVXh
さすが精神病患者

118:名前は開発中のものです。
10/09/26 20:37:02 Qc0K8J5q
>ところで、あなた方はプログラミングに腕に自信があるんだったら、
>俺みたいに、SOHOプログラマーとしてやってみたらいいよ。

企業側からしたら絶対使いたくねぇw

119:名前は開発中のものです。
10/09/26 20:38:12 XNTxEVXh
SOHOプログラマーって無職?

120:名前は開発中のものです。
10/09/26 20:38:56 Qc0K8J5q
>でも、SOHOで募集すれば、
>その人が全て買い揃えているんだから、
>報酬だけ支払えばOKっす。

SOHOが何か分かってないな

121:名前は開発中のものです。
10/09/26 20:40:36 XNTxEVXh
Dreamweaverをカタカナで書く人なんていたんだ…

122:名前は開発中のものです。
10/09/26 20:44:35 +Tlhlms7
Java&Eclipse SFシューティングゲームプログラミング!三角関数cosで敵キャラの連鎖移動プログラミング製作Part2!!

Java&Eclipse SFシューティングゲームプログラミング!三角関数Sin,Cosを応用した敵キャラの連鎖移動プログラミング製作パート2!!2010年、近日公開予定・・・!!

Java&Eclipse SFシューティングゲームプログラミング!三角関数sinで敵キャラの連鎖移動プログラミング製作!!

Java&Eclipse SFシューティングゲームプログラミング!三角関数Sin,cosを利用した敵キャラの連鎖移動プログラミング製作中!!2010年、近日公開予定・・・。

                                   tadasinn

123:名前は開発中のものです。
10/09/26 20:47:04 Qc0K8J5q
>じゃあ、俺からのお勧め本をご紹介します。
>・明解!シリーズ
>・猫でもわかるシリーズ
>これはいいね。
>て、今日、日本橋に行って買ってきました。

SOHOプログラマーが基礎本そんなに揃えて何しようってんだ
辞典買うならまだしも

124:名前は開発中のものです。
10/09/26 20:49:51 peL20xPn
すげー。バナー1個作って万かよ・・・

俺の受けてる仕事がすげーショボく感じるw

125:名前は開発中のものです。
10/09/26 20:53:57 Qc0K8J5q
>例えば、犬のキャラクターを描いてください。
>という仕事です。
>こんなのでも2万から3万ぐらいの報酬になる。

ぼったくりwww
有名なイラストレーターの自慢話でも真に受けたのかねw

126:名前は開発中のものです。
10/09/26 20:55:41 XNTxEVXh
VIPにコピペしてきた

127:名前は開発中のものです。
10/09/26 20:59:08 Qc0K8J5q
>俺も昔は、こういうSOHOサイトを利用させていただいて、
>日銭を稼いでいた頃もあったけど、
>でも、今は横の繋がりがあるので、
>そこから仕事が入って来るので、今はこういうサイトは利用していません。

確か、普通は

退職後も技術を買われ在宅ワーク→横の繋がりが出来る→SOHO開業

彼の場合は「右から左へ」です

128:名前は開発中のものです。
10/09/26 21:02:48 peL20xPn
>原稿の入稿だけの仕事もあった。
>原稿の原本を頂いて、
>それを手入力で作っていくのです。

おいおい、入稿データ作るの面倒なんだぜ・・・

129:名前は開発中のものです。
10/09/26 21:17:11 Qc0K8J5q
>C++のプログラミングの知識を得たなら、
>それを金にしないと意味がない。

頭固いなー

130:名前は開発中のものです。
10/09/26 21:47:18 Qc0K8J5q
>ノベルゲームとか、そういう仕組みで出来ているし、
>それをもう少し進化させたのが、
>ギャルゲーやエロゲーだったりする。

このフレーズ好きだな、こいつ
なんていうか得意げに語っちゃってる辺りが…キモイです…

131:名前は開発中のものです。
10/09/26 21:50:46 XNTxEVXh
HNがエロゲの主人公だしねえ
Wikipedia項目リンク

132:名前は開発中のものです。
10/09/26 22:12:23 EYUQn4N0
向こうの>>338
見てるか分からないけど、ブロックが消えるときと
ゲームオーバ時のエフェクトにこだわりを感じるw

133:名前は開発中のものです。
10/09/26 22:13:35 EYUQn4N0
>またアップローダかよ。

ロダ以外どうしろってんだw

134:名前は開発中のものです。
10/09/26 22:27:10 Mr+jiHaj
Beep音で頑張りすぎだろw

135:名前は開発中のものです。
10/09/26 22:28:15 Mr+jiHaj
おいおいコードそのまま張り始めたぞ


136:名前は開発中のものです。
10/09/26 22:29:18 OowV87cF
すげぇw こんなビープ音初めて聞いたw

137:名前は開発中のものです。
10/09/26 22:29:40 EYUQn4N0
この頑張った感がすごく安心出来るw

138:名前は開発中のものです。
10/09/26 22:31:00 AhHFNRik
勝手にソース晒すとかひどすぎるだろw

何をどう曲解したらその結論になるのか誰か教えてくれw

139:名前は開発中のものです。
10/09/26 22:32:26 EYUQn4N0
>>135
とりあえずcopy&pasteしないと気が済まないのか、あれはw

>以上がソースの全文です。
>さて、これがどうしたのかな?

読めないのですね、分かります

140:名前は開発中のものです。
10/09/26 22:33:14 Mr+jiHaj
これはあれか読めないから俺らに読めってことかw

141:名前は開発中のものです。
10/09/26 22:33:41 x17tD0/h
ああ、ウケがよくて安心した…。
あっちの338です。どうもありがとう。

142:名前は開発中のものです。
10/09/26 22:34:21 EYUQn4N0
>>141
無茶しやがって(ry

143:名前は開発中のものです。
10/09/26 22:36:04 Mr+jiHaj
>>141
スタートのヴォオオオオンで驚いてゲームオーバーのコロブチカ(だっけか)で感動したぜ

無茶しやがって(ry

144:名前は開発中のものです。
10/09/26 22:37:29 Mr+jiHaj
>こんな難しそうに見えるソースも、
>よく見ると、
>
>if文、for、switch、と言った
>C言語の基礎を組み合わせて作っています。
>
>ちなみに、これを実行すると、
>テトリスが表示されます。

なにさも自分が書いたかのように言ってるんだか…

145:名前は開発中のものです。
10/09/26 22:42:08 EYUQn4N0
「プログラムは誰が書いても同じになる」って言う考え
これで少しは改まるのではって思ったら…
それ以前の問題か、読めてないもんね

結果に導く手段がいくつもあるっての分からないだろうなー
向こう>>338のは、そういう意味でもすごく参考になるだろうに

146:名前は開発中のものです。
10/09/26 22:54:24 peL20xPn
こっちのほうが先に完成しそうだなw

3日間でRPG作ろうぜ
スレリンク(news4vip板)

147:名前は開発中のものです。
10/09/26 23:05:29 nMsGXTlI
なにそれ面白そう
けど3日っていくらなんでも短すぎやしないかw

148:名前は開発中のものです。
10/09/26 23:10:07 EYUQn4N0
ちょっと参加してくる

149:名前は開発中のものです。
10/09/26 23:46:29 Mr+jiHaj
>いや・・まてよ?
>
>ゲーム内の音楽はプレイヤーに用意してもらうようにすればいいか・・。
>
>つまり、ゲームをプレイすると、
>まず、音楽ファイルを取り込む画面が表示。
>
>そこで、ノーマルモードで流れる曲と、
>パワーアップ時に流れる曲をMP3で指定してもらう。
>
>
>そうすれば、著作権に引っかからない(^^
>
>なんて、頭がいいんだろう。俺ww
>
>
>そんなゲームを完成させて、
>ニコニコ動画にアップすれば、
>きっと伝説になる!(^^

ならない

150:名前は開発中のものです。
10/09/26 23:47:35 DAYpd78F
3日ねぇ……。

俺なら全部ランダムにするかな。
敵の名前から強さから、ドロップアイテムから全てランダム。
レベルアップ等はなし。ストーリーもなし。
マップも最初にランダム生成しておいてラスボスにたどり着いて倒せばエンド。

ここまで作って、時間がまだ余ってるようなら、
セットアップモンスターを作ったり、アイテム効果による有利不利を作ったり
ストーリー性を加えたり、と改良する。

151:名前は開発中のものです。
10/09/27 00:46:42 Baj0tEhA
やっと成果物が出てくるかと思えばDirectXがいるから解説してからとか
作れないだけだろw

152:名前は開発中のものです。
10/09/27 00:57:01 z/jTUdJs
kazukiは自分の力量や立場? みたいなの踏まえないで発言するあたりが好きじゃない

153:名前は開発中のものです。
10/09/27 01:00:29 z/jTUdJs
>やはり、俺はDXライブラリは使わん。
>それだけは譲れない。
>なぜなら、次に続かないから。

最初からDirectXだと挫折する人がいるからDXライブラリ等でDirectXを間接的に学び
慣れたり歯がゆくなったころにステップアップするっていう発想はないのだね

154:名前は開発中のものです。
10/09/27 01:04:12 Baj0tEhA
>385 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/09/27(月) 01:00:54 ID:lAYv494o0 Be:
> >>383
> 解ってないな・・。
>
> 音楽を鳴らしたり、ゲームパッドで動くようにしたり、
> グラフィック素材を表示するためにも、
> またコードを書く必要がある。
>
> 上のテトリスみたいに、
> あの状態で完成だなんて笑っちゃうねw
>
> あれは、制作途中なんでしょ?
> まだ、完成していないんでしょ?
> 未完成なんでしょ?

テトリスのコード内でなにやってるかも分かってないんだろうな

155:名前は開発中のものです。
10/09/27 01:05:36 z/jTUdJs
未完成品すら提示出来てない人が何か言ってますよ

156:名前は開発中のものです。
10/09/27 01:07:38 bi8xsu3d
kazuki板に書き込めねぇ
80番ポートがうんたら言われる

157:名前は開発中のものです。
10/09/27 01:12:15 bi8xsu3d
お、スカイプ切ったら行けた

158:名前は開発中のものです。
10/09/27 01:32:34 z/jTUdJs
PGっつーのは勉強の連続なの知らないのかなー
PGじゃなくてもWebデザイナーでも学んで終わりじゃなく
プロジェクトや時代に合わせて学習しなきゃないだろうに

159:名前は開発中のものです。
10/09/27 01:38:58 0I9BxE5G
>>156
ルータとかで外部からの80番ポートへのアクセスを遮断したらOkだけど、
自PCでWebサーバでも公開してるの?



160:名前は開発中のものです。
10/09/27 01:40:10 0I9BxE5G
あぁ、次のレス読んでなかった。
スカイブもデフォで80番ポート使うからね。

161:名前は開発中のものです。
10/09/27 01:59:46 Baj0tEhA
>412 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/09/27(月) 01:58:15 ID:lAYv494o0 Be:
> 俺の親父はこの業界でかなり有名な人で、
> 本もいくつか出してる。
>
> 子供の頃、家には、有名ゲーム会社の社長さんとか、
> 部下とか色々来ていた。
>
> 当時のカプコンの社長は、
> 俺の親父のダチだったりする。
>
>
> そんな頃だったかな?
>
> 結構年配のSE?プログラマー?か何だか知らないが、
>
> 俺が言ったようなことを話していて、
> 子供の頃の俺はそれを聞いていたのだ。


うわぁ・・・

162:名前は開発中のものです。
10/09/27 02:01:36 FvOT0Jfx
スーパーハッカーの友達的な臭いがする

163:名前は開発中のものです。
10/09/27 02:08:41 KQMlOUKl
なぁ、皮肉じゃなくて、これ絶対釣りだって。

・明らかに能力が低いのに、仕事ができて高収入だと主張。
・2chを煽るような発言
・素人に毛の生えた程度の俺にも嘘だと判るような事をずらずらと書き立てる。
・人の忠告を聞かない。
・都合の悪い事はすべてスルー。
・他人の作った物を上から目線でこきおろす。
・自分の成果物はまったく示さない。
・身内自慢を始める。

いくらなんでもおかしいだろ。

164:名前は開発中のものです。
10/09/27 02:09:18 3GrftyS1
親父が今のこいつ見たらどんな反応するんだろうな
恥さらしだと思うのか・・・
かえるの親はかえるなのか・・・

165:名前は開発中のものです。
10/09/27 02:12:19 3GrftyS1
>>163
一昔前にブイアイパーを名乗ってたことがあったからな
釣りを釣りとして受け止めないで、本気で信じて
俺もこんなことできる!とか考えてても俺は驚かないぜ

166:名前は開発中のものです。
10/09/27 02:18:22 Baj0tEhA
>>163
自己愛性人格障害の症状と見事に一致するんだよなこれw
さっきの親父はすごいぜってのも
>有名人に近付くことで自分を特別な存在だと思い込んだりします。政治的な大物に近付いて自分の誇大感を膨らませることもあります。自分も同じ世界の人間になったように錯覚して、裏付けのない空想的な野心にのめり込んだりすることもあります。
これに近い(「有名人に近づく」が「身内を有名人にする」になった)

167:名前は開発中のものです。
10/09/27 02:21:21 bi8xsu3d
ただガチでキチガイなだけなんだろww

168:名前は開発中のものです。
10/09/27 02:21:44 z/jTUdJs
>>>416
>は??
>じゃあ、file.exeから拡張子を消して、
>fileだけでいいのか?
>素人を馬鹿にするのもいい加減にしろw
>それぐらい解るわ。

プログラムの前にPCの知識が必要だろjk
VCしかイジった事ない辺りからして怪しかったが

169:名前は開発中のものです。
10/09/27 02:24:42 Baj0tEhA
>422 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/09/27(月) 02:18:38 ID:XoctMSrA0 Be:
> >>420
> うわぁ…^^;
>
> んじゃあこれ試してみ
>
> メモ帳で新規テキスト作ってなんか書いて名前を付けて保存、ファイル名の拡張子部分を消してもう一度メモ帳を開いて出来上がったものをドラッグしてごらん^^

↓kazuki
>424 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/09/27(月) 02:23:18 ID:lAYv494o0 Be:
> >>422
> え?
>
> いや・・それは、拡張子を非表示にしているからだろ

170:名前は開発中のものです。
10/09/27 02:25:36 FvOT0Jfx
ライバルのkazukinが作るって言ったから
俺もつくるっつってシューティング初めて作ってるけど

外部に置いたパラメータやスクリプトでどこまで表現できるようにしたら良いかわかんなかったんだけど
このゲームの弾丸を参考にしてもいいかしら?

171:名前は開発中のものです。
10/09/27 02:33:18 Baj0tEhA
拡張子も知らないでwebクリエーターになれるの・・・

172:名前は開発中のものです。
10/09/27 02:47:44 z/jTUdJs
ShootingStarいいなw

173:名前は開発中のものです。
10/09/27 02:50:26 z/jTUdJs
今度はゴマすりはじめた

174:名前は開発中のものです。
10/09/27 03:06:56 Baj0tEhA
wikipediaから
>他者についての評価が理想化と軽蔑との間を極端に揺れ動く。
>他者についても自分同様、長所と欠点を同時に認識してより深い統合的な理解を持つことができない。
>従って、対人関係は「相手から見た自分が理想的・搾取的・サディスティックで、自分から見た相手が無力・服従的・マゾヒスティック」というパターンをとる。

当てはまりすぎて面白いw

175:名前は開発中のものです。
10/09/27 03:13:56 bi8xsu3d
wikiから

否定をされるとそれを受け入れられずに現実逃避し、嘘や詭弁で逃げようとする。そのため失敗について本当に反省したり、そのときのつらさや痛みを認識する能力に欠けている。失敗(あるいは批判)から新しく何かを学ぶことができない

ここクソワロタ

176:名前は開発中のものです。
10/09/27 03:16:47 B/4oU8E4
当てはまりすぎて怖いなw

177:名前は開発中のものです。
10/09/27 03:36:54 B/4oU8E4
ShootingStarおもろいけど
ジョイパッドとの相性が悪いのか
常に十字キーが左上に押された状態になってまう
ちゃんとプレーしたいぜ

178:名前は開発中のものです。
10/09/27 05:49:13 wWYmx+Sa
まぁカズキ君みたいなのを相手にしてくれてる人が居るのは助かるな
こういうのは誰にも相手されなくなるとあちこち荒らしまわるだろうから

179:名前は開発中のものです。
10/09/27 08:04:20 z/jTUdJs
>テトルスぐらい作れて当然です。
>テトリスの仕組みだけならね?
>あのテトリスに音楽が再生されたり、
>周りの枠や、テトリスの各ブロックを色分けして表示させたり、
>スタート画面が表示され、
>スタート画面とゲーム画面の音楽を変えて再生させるとかされていたら、
>評価は全然違っていた。

ルーチンやアルゴリズムの構想が、オブジェクトの操作より難しいのに…w

180:名前は開発中のものです。
10/09/27 09:46:16 A6wxyxka
URLリンク(jbbs.livedoor.jp)
>C言語の作者が別のことを言っていたら、
>彼の解釈が間違っていて、
>俺の解釈が正解なのだ。
>ということにする。

ここらへんに彼の異常性が表れてるというか、精神病っぽさが出てるよな

181:名前は開発中のものです。
10/09/27 11:17:35 z/jTUdJs
もう忘れたのか
ローカル変数は初期値を与えないと、値は不定だってことに…

182:名前は開発中のものです。
10/09/27 11:18:10 i+ziTvDj
509 :名前は開発中のものです。:2010/09/27(月) 11:07:10 ID:lAYv494o0
よし。じゃあ、こうしよう。

int a;
int b = 1;
a = a+b;

では、問題です。

この場合、「a = a+b;」←の式の
=の左右のaには何が入っているでしょうか?


510 :名前は開発中のものです。:2010/09/27(月) 11:08:54 ID:SJPZwJPM0
>>509
左のaには式"a+b"の評価結果が代入される。右のaの内容は不定である。


511 :名前は開発中のものです。:2010/09/27(月) 11:15:38 ID:lAYv494o0
ぶっぶー!!

左のaは1
右のaは0



吹いたわwwwwww

183:名前は開発中のものです。
10/09/27 11:29:20 z/jTUdJs
>この状態で、式に用いることで、
>=のaには0が自動的に入ることになります。

何言ってんだ…

184:名前は開発中のものです。
10/09/27 11:32:14 i+ziTvDj
初期化しなくても0が入るのって静的変数のみだよね、確か

185:名前は開発中のものです。
10/09/27 11:39:38 z/jTUdJs
グローバルとstaticはそうじゃないかな

186:名前は開発中のものです。
10/09/27 11:45:29 z/jTUdJs
kazuki とうとう頭のネジが飛んだか?w

187:名前は開発中のものです。
10/09/27 11:58:10 3GrftyS1
>538 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2010/09/27(月) 11:49:31 ID:lAYv494o0
>まあいいじゃないの。
>こうやって、楽しみながらプログラミングを学んで行けばいいと思う。
>俺も少し前に>>519がやったことを同じことやって
>エラー画面見てる。
>でも、「エラーになった」ということを知ることが出来たなら、
>一歩前進だよ。
>恥をかくことは恥ではありません。
>恥とは成長のための起爆剤です。
>
>539 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2010/09/27(月) 11:50:58 ID:lAYv494o0
>なので、実際に試して自分の目で確かめた
>>>519の人が一番偉い人です。

意訳:
実際実行してみたら動かなかったので釣りにしました
同じように知らなかった519と同じです
だから、519はえらい、俺もえらい

188:名前は開発中のものです。
10/09/27 12:12:57 A6wxyxka
「俺もえらい」を含めたつもりだったのか
理解したわ

189:名前は開発中のものです。
10/09/27 12:15:33 A6wxyxka
はじじ吹いた

190:名前は開発中のものです。
10/09/27 12:24:04 i+ziTvDj
kazuki君にFizzBuzz問題のプログラム書かせてみたいわー

191:名前は開発中のものです。
10/09/27 12:28:03 A6wxyxka
# include "stdio.h"
main(){printf("1, 2, Fizz ,4, Buzz, Fizz, 7, 8, Fizz, Buzz, 11, \\
Fizz, 14, 13, Fizz Buzz,, 17, ");}

コメント: 動けばいいんだよ!w

192:名前は開発中のものです。
10/09/27 12:40:06 i+ziTvDj
>.>191
その発想はなかったw

193:名前は開発中のものです。
10/09/27 12:41:08 3GrftyS1
>>191
1000までよろしく^^
で死ぬなw

194:名前は開発中のものです。
10/09/27 13:09:00 bi8xsu3d
もともとネジすっ飛んでるだろwwwww

195:名前は開発中のものです。
10/09/27 13:42:16 +FwqAMB1
>>190
答えはぐぐれば出てきます。
ただしぐぐって最初のほうに出てくるサイトは間違っている事が多いので、
一番後ろに出てくるサイトからチェックしていきましょう。

196:名前は開発中のものです。
10/09/27 13:47:57 bi8xsu3d
URLリンク(www.kazuki-sendo.com)

動画クソワロタ

197:名前は開発中のものです。
10/09/27 13:52:50 3GrftyS1
そういえばいつの間にかカウンター消えてるな
ほんとに逃げ足だけは半端ないな

198:名前は開発中のものです。
10/09/27 15:18:14 A6wxyxka
したらばから逃亡wwwwwww掲示板ごと削除wwwww
ざーまぁ♪

199:名前は開発中のものです。
10/09/27 15:25:23 Baj0tEhA
削除したのかよww

200:名前は開発中のものです。
10/09/27 15:28:27 A6wxyxka
ログある人後で晒し上げよろ
>>196の動画ページも消えてるっぽい

201:名前は開発中のものです。
10/09/27 16:21:25 Baj0tEhA
ほい
URLリンク(www1.axfc.net)
パス:kazuki

202:名前は開発中のものです。
10/09/27 16:28:12 A6wxyxka
d

203:名前は開発中のものです。
10/09/27 16:42:27 A6wxyxka
あ、最後のところが切れてるな。大して重要でもないけど
「返し値」を「返り値」と呼んでるところが

204:名前は開発中のものです。
10/09/27 16:55:31 qd4LIThu
公式サイトのアーカイブ
URLリンク(www.dotup.org)
pass:baka

205:204
10/09/27 17:00:11 qd4LIThu
間違えた…こっちね
URLリンク(www.dotup.org)
pass:baka

206:名前は開発中のものです。
10/09/27 17:08:32 A6wxyxka
さて、次はどこに出てくるか

207:名前は開発中のものです。
10/09/27 18:20:27 xD8/inDj
URLリンク(www.kazuki-sendo.com)
プログラムわからないんですがこの計算はあってますか?

208:204
10/09/27 18:27:43 qd4LIThu
シノアを思い出した

209:名前は開発中のものです。
10/09/27 18:28:26 qd4LIThu
名前欄消すの忘れてた(´・ω・`)

210:名前は開発中のものです。
10/09/27 19:21:40 qS8ITxOE
製作サイトなのに進行報告ださずにプライベートブログとか
普通に現実逃避してるだけじゃねぇかw

211:名前は開発中のものです。
10/09/27 19:29:04 A6wxyxka
URLリンク(www.kazuki-sendo.com)
> Kazukiの同人3DRPG制作 公式サイトは、これまでBBSありきのサイトだったのですが、しばらくの
> 間、コンテンツからBBSを外して運営していくことにしました。回りからの邪念が入ると精神を
> うまくコントロールできないからです。しばらく一人で黙々とサイトを更新してゲームを作って
> いこうと思います。

他人のツッコミを受けて現実が強制力を持って迫ってくると精神が堪えられなくなるということだな。
p=1の次がp=2、一気に飛んで31…

212:名前は開発中のものです。
10/09/27 19:31:25 z/jTUdJs
開発難航、自然消滅フラグがビンビンだぜ


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