【ウディタ】WOLF RPG ..
2:名前は開発中のものです。
10/07/24 00:38:41 azAYNUi7
〜FAQ〜
Q ○○は作れますか?
A ウディタはかなり自由度の高いエディターです。大抵の事はできるので、後はあなたの腕次第です。
まずは説明書を読んで、分からない所が出て来たらなるべく具体的に質問しましょう。
Q ツクールの素材を使いたいです。
A ツクールRTPに入っている素材やRTP改変素材はエンターブレインの規約上ウディタでは一切使えません。
規約に問題がなくてツクールの規格に合っている素材を使いたい場合は、tkool2WOLFを使いましょう。
Q 何か企画やろうぜ!
A 企画の発案は大歓迎です。ただし、スレ住人が少ないので満足行く結果が得られるとは限りません。
現在 WOLF RPGエディター(ウディタ)製作・雑談・共有板 に移動した企画もあります。
Q 厨がウザイんだけど…
A スルーするのが一番です。もしもあなたが菩薩のような心を持っているとしても、優しく導く相手と場所は選びましょう。
・次スレは980が立てること
3:名前は開発中のものです。
10/07/24 00:39:39 azAYNUi7
Q 〜があったら良いと思うんだけど…?
A 公式サイトの要望スレッドに書きこみましょう。きっと願いは叶います。
(URLリンク(www.silversecond.com))
Q 非公式ウディコンはいつ開催ですか?
A 不定期に開催ですので誰かが主催者に名乗り出るのを待つか自分が主催者になりましょう。
※決して投げ出さない強い心を持っていると良いでしょう。
Q コンテスト(作品)の感想は書き込んでいい?
A レビューある場合はそこへ無い場合はここへ書き込んで問題無いです。
ただし、有益なスレにするため「〜の処理が良かった。」など機能に関する感想が望ましいです。
◎まずは、完成させることが重要です。
完成(仮)→投稿→感想をもらう→修正→完成(仮)→……
の流れが望ましいでしょう。この流れであればとりあえず作品は完結し作成の軌跡が残ります。
その軌跡を辿り新たな作品の礎にしても良いでしょう。
4:名前は開発中のものです。
10/07/24 00:40:38 azAYNUi7
<<第二回公式ウディタコンテスト開催決定!>>
●開催スケジュール
┃
┣○作品募集期間【2010/8/9〜2010/8/15】
┃投稿が受理された瞬間から審査開始
┃作品の手直し、参加の取りやめはこの期間内とする
┃
┣○投票期間【2010/8/16〜2010/8/25】
┃この期間中は作品の手直し不可
┃ただしゲーム進行を阻害するバグの修正は除く
┃
┗○結果発表【2010/8/29】
運命の結果発表!
果たして君の作品は何位か!?
詳しくはこちらへ→URLリンク(www.silversecond.com)
5:名前は開発中のものです。
10/07/24 00:41:23 azAYNUi7
ウディタって〜できる?
<システム編>
YES → 【書いてあった?】 ─ YES → なら、聞くなよ。
/ \
【マニュアル見た?】 NO → なら、できねぇよ。要望でもしてろ。
\
NO → 穴が開くまで見ろ。
<ジャンル編>
YES → 【そのジャンルあった?】 ─ YES → できる。
/ \
【ウディタ作品調べた?】 NO → できる。
\
NO → できる。
6:名前は開発中のものです。
10/07/24 00:43:06 0GZhh7gP
>>1乙
って>>5はテンプレじゃないだろ
7:名前は開発中のものです。
10/07/24 00:45:50 dWrUrvLl
1000 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2010/07/24(土) 00:42:24 ID:QefChL93
次スレいらないって言った>>958は来るなよ
8:名前は開発中のものです。
10/07/24 00:45:56 azAYNUi7
前スレ>>998誘導ありがとうございます
>>6
残念ながら>>5までテンプレです( ´∀`)
9:名前は開発中のものです。
10/07/24 00:50:20 YpvYfqEh
>>1
今北産業の俺が最新のレスだけ見てなんとなく状況把握し、ちょうど日付が変わってたから、荒らしが言う前に俺が言うからこの流れ終わりな!
と、言い、ついでにスレ立て宣言したはいいものの規制で立てられず、挙句の果てには文章ミスったという醜態を晒した俺の代わりに乙!
10:名前は開発中のものです。
10/07/24 00:50:50 yvB7oslK
もうすぐウディコンでつね
11:名前は開発中のものです。
10/07/24 00:53:50 azAYNUi7
テンプレ変更点↓
・パーフェクトガイドの追加
・「tkool2WOLF」を「tkool2WOLF+」に
・要望スレのURL
他に不備がありましたら補完よろすく( ´∀`)
12:名前は開発中のものです。
10/07/24 00:54:02 VLO0SZeU
>>1
乙
ウディコン楽しみだ
13:名前は開発中のものです。
10/07/24 00:57:07 UEm0qK2h
>>11初心者って入ってない方の質問スレはテンプレ入れといてもいいんじゃないかと
14:名前は開発中のものです。
10/07/24 01:04:13 azAYNUi7
>>9
どんまーい( ´∀`)
>>13
ありがとう、急いで立てたので忘れてますた…( ´∀`)
【関連スレ】
WOLF RPGエディター 質問スレ 其の2
スレリンク(gamedev板)
15:名前は開発中のものです。
10/07/24 02:08:59 6RA0MWtP
前スレが凄い勢いで埋まっててびっくりしたが、いつものアレだったのか
ここに限らず2chのスレで勢いあるときって反比例して内容薄いから困る
16:名前は開発中のものです。
10/07/24 02:17:04 yvB7oslK
その話はもういいんだYO!
17:名前は開発中のものです。
10/07/24 13:42:12 dWrUrvLl
じゃあ何の話するの?
18:名前は開発中のものです。
10/07/24 14:28:18 CBUAAio7
ならロダのゲームを1つずつやって感想書くから待て
19:名前は開発中のものです。
10/07/24 14:50:30 dWrUrvLl
ろだってまた公式ウォッチか
20:名前は開発中のものです。
10/07/24 14:58:19 yvB7oslK
>>18
どんだけ待てばいいんだ
21:名前は開発中のものです。
10/07/24 15:03:48 Q2K/ATVd
アナグリフ実装したゲーム作ってるんだが需要あるかな
22:名前は開発中のものです。
10/07/24 15:06:08 yvB7oslK
とりあえずメガネ持っていない
23:名前は開発中のものです。
10/07/24 18:46:25 C62igb49
ここで目立ったようなことをすると
目をつけられて火傷するだけだぞ
24:名前は開発中のものです。
10/07/24 20:40:32 LugGpNU/
>>19
これはひどい
なんでもかんでもヲチに結びつけるなよ
25:名前は開発中のものです。
10/07/24 20:47:17 26L7Bv4Y
昨日だってヲチ民どうのこうの一番煩かった奴がここで晒し行為やってたじゃん
ID:dWrUrvLlでしょどう見ても
26:名前は開発中のものです。
10/07/24 21:34:48 PL+vVqTp
結局そんなことしか話題がないのか
27:名前は開発中のものです。
10/07/24 21:59:07 yvB7oslK
>>24-25
だから皆スルーしてんでしょうが
28:名前は開発中のものです。
10/07/24 22:53:09 m2fJYgBw
サガベ=ブーティーン=ダーク藤本 ◆ULFoMaooII
スレリンク(gameama板:507番),523,529
スレリンク(net板:721番),734,737,740
スレリンク(gameama板:227番),230,233,246,247
今日も一日中2chで狼煙叩きと、そしてタナ厨に媚びを売り始めたブタ
29:名前は開発中のものです。
10/07/25 03:29:31 J0NMW7kb
アレが寄生してる限りこのスレがまともに進行することはなさそうだな
30:名前は開発中のものです。
10/07/25 07:43:22 Aia3aCkX
スレが機能してないのを“ソレ”のせいということにしなければならないのが悔しいですね・・・w
31:名前は開発中のものです。
10/07/25 08:01:58 lu4kjFv/
素人だけどそろそろアレのレスが区別つくようになってきた
何から何まで圧倒的に間違ってる癖に自分が正義前提の上から目線発言しまくるんですっげー鼻に付く
32:名前は開発中のものです。
10/07/25 09:28:31 KWDzQ4Wu
区別が付く様になってきた所で、
ついでスルーする事も身に着けてみよう
アレとは別にあからさまなアンチウディタも居るからな
33:名前は開発中のものです。
10/07/25 09:34:12 EISpaCTw
最近敵グラがワンパターンな気がする
みんなRドか猫缶なのが残念だよなー
なんかいい敵グラってない?
34:名前は開発中のものです。
10/07/25 09:34:40 8inwAk5t
自作にきまっとる
35:名前は開発中のものです。
10/07/25 09:44:27 wbaokFTx
こんなウォッチ板のやつらが出入りしてるスレでサイト名出したら
自演扱いして潰されるのが目に見えてるから教えられないわ
36:名前は開発中のものです。
10/07/25 09:56:43 EISpaCTw
そうだな、すまん
がんばって自作するよ
37:名前は開発中のものです。
10/07/25 10:42:04 Aia3aCkX
良い逃げ口上だよね・・・w
38:名前は開発中のものです。
10/07/25 10:45:36 HATOPgHU
ルドラの秘宝みたいに主人公別にアイテムを管理することってできるんだろうか?
>>33
やっぱRどって人気なのかw
俺も使わせていただいてますw
39:名前は開発中のものです。
10/07/25 10:57:57 Aiz9RFpZ
>>38
基本システムなら、アイテム・武器・防具の所持数を、可変データベース4〜6から読み込んでる
主人公別に、「アイテム・武器・防具の所持数」のタイプを作って、
それぞれの場所から読み込ませれば、主人公別のアイテム管理ができるんじゃね?
直すところは多いと思う
40:名前は開発中のものです。
10/07/25 12:06:01 eXfdr8EM
>>39
主人公が変わったときに可変4〜6と各主人公のアイテム等所持数を入れ替えてやればいいだけ。
わざわざ基本システムを弄るまでもない。
41:名前は開発中のものです。
10/07/25 12:31:24 EISpaCTw
自作難しいから
やっぱ、取ってくるかも
勘違いされてるから適当に
URLリンク(www.hcn.zaq.ne.jp)
URLリンク(lud.sakura.ne.jp)
URLリンク(www.geocities.jp)
URLリンク(castlenirvana.sakura.ne.jp)
42:名前は開発中のものです。
10/07/25 12:34:01 8inwAk5t
>こんなウォッチ板のやつらが出入りしてるスレでサイト名出したら
>自演扱いして潰されるのが目に見えてるから教えられないわ
と言われているのに貼る君は頭がおかしいのでは?暑さのせい?
43:名前は開発中のものです。
10/07/25 12:36:32 EISpaCTw
ああ、本当だ
暴走した、
少し頭冷やしてくる
44:名前は開発中のものです。
10/07/25 14:12:31 J0NMW7kb
言いたいことを言うと荒らし扱いされるので言いたい事も言えないスレ
45:名前は開発中のものです。
10/07/25 14:23:00 j+g9/O3h
言えばいいんじゃね、こんな掃き溜めでどう扱われようとどうだって良いじゃない
匿名だし痛くも痒くもない
憶測で他人を荒らし扱いする奴だって身元が判らないから言ってるだけだろ
IPなんて何の個人情報にもならないのにそれが表示されるだけで
荒らしの数が10分の1に減ったりするからな
結局はそんな所だよ
46:名前は開発中のものです。
10/07/25 14:26:26 Aia3aCkX
本気で造ろうと思ってる連中にとって
参考にもモチベアップにもなりませんからなこのスレ・・・w
47:名前は開発中のものです。
10/07/25 15:22:58 j+g9/O3h
このスレがじゃなくて今の2ch全体がスラムだよ
48:名前は開発中のものです。
10/07/25 15:41:03 KWDzQ4Wu
おいおい、マジ面でウディタと無関係な話をしだす奴まで出てきたよ
もう此処来るの止めるわ
気持ち悪くて観てられない
49:名前は開発中のものです。
10/07/25 15:52:36 u3HqHStl
気付くのが10年遅いよ
どこぞの自治気取りのキチガイがスレを牛耳って幅を利かせてる時点でお察しよ
50:名前は開発中のものです。
10/07/25 15:56:06 c5HBZjSi
コンフィグとかカスタムとかいわゆるゲーム中の設定画面で
これだけは欲しいっていう設定項目なにかある?
51:名前は開発中のものです。
10/07/25 16:00:07 u3HqHStl
マジレスすると特にない
52:名前は開発中のものです。
10/07/25 16:00:41 EVbVbzw8
効果音orBGMの音量
自分でちょうどいいバランスと思ってても
人によって結構聞こえ方が違う
53:名前は開発中のものです。
10/07/25 16:05:14 qtdDYkP0
エフェクトの表示・非表示
派手に魅せたいんだろうけど
魔法使うたびに出てくるのは正直邪魔
54:名前は開発中のものです。
10/07/25 16:11:32 dRnr3wGS
システムデータベースのBGM BGS SEの項目の音量って
0〜100%までしか意味がない?
200%にしても100%の時と変わらないように聞こえる
55:名前は開発中のものです。
10/07/25 16:18:33 PzS2lxd8
>>54
できるけどファイルによって違うみたい
特にmidiはできる奴とできない奴がある気がする
その差はよく分からんけど基本的にはできる
56:名前は開発中のものです。
10/07/25 16:22:23 c5HBZjSi
エフェクト非表示は便利そうだね
音関連はノータッチだった。システムDB使えるから入れてみるよ。
個人的にカーソル速度と処理間隔設定は欲しい。
57:名前は開発中のものです。
10/07/25 19:16:38 dRnr3wGS
>>55
なるほどね
それなら音が小さいファイルの音量を上げるんじゃなくて
音が大きいファイルの音量を下げてバランスとった方が良さそうだな
今のところ下げる分には不具合は無さそうだし
58:名前は開発中のものです。
10/07/25 20:09:13 u3HqHStl
無理すんなよおまえら
59:名前は開発中のものです。
10/07/25 20:12:15 50PXovZp
ID:u3HqHStl
60:名前は開発中のものです。
10/07/25 20:39:35 j+g9/O3h
2chに何かを期待はしない方が良いのは確かだが
好きな物のためにこういう無理できる奴に悪い奴は居ない
61:名前は開発中のものです。
10/07/25 21:00:09 u3HqHStl
好きな物のために狂信者と化すやつもいる
62:名前は開発中のものです。
10/07/25 23:59:34 eXfdr8EM
>>56
エフェクト非表示とかは戦闘中になんかのキーでON/OFFできたほうがいいな。
初めてみる技はエフェクト見たいけどそれ以降は別にいいやってときとか、
雑魚戦はエフェクト無しでサクサクやりたいけどボス戦はエフェクト有りでじっくりやりたいときとか、1つキーを押すだけで変わるほうが便利。
63:名前は開発中のものです。
10/07/26 21:19:35 ljzudtRp
ウディコン!
64:名前は開発中のものです。
10/07/26 22:12:58 K4I+ZZD8
に参加する人間はこんなスレ見てません
65:名前は開発中のものです。
10/07/27 04:20:55 ULkoh0fu
仮に見てる人がいるんなら
何を期待してこんなスレ見てるのか聞きたいですね
66:名前は開発中のものです。
10/07/27 04:30:08 WEnFUYZD
同じウディタやってるもの同士、ただの雑談で連帯感うっすら感じりゃ充分じゃないの
ハメ外しすぎたバカのせいで公式BBSでネタ話はできなくなってるし
67:名前は開発中のものです。
10/07/27 12:10:08 E2ZsuHkN
PS2DQ5くらいテンポ良くすりゃエフェクト非表示とか付けるまでもない
てかそれなら倍速処理モードとか付けた方がいいだろ
68:名前は開発中のものです。
10/07/28 00:00:44 QEZ5DCL1
なんか常時倍速でプレイしそうだ。
実際、英雄伝説4はずっと高速表示でプレイしたな。
69:名前は開発中のものです。
10/07/28 04:50:20 1OTbmZ7n
倍速モードとかコントローラボタン一つで切り替えられるんなら欲しい
70:名前は開発中のものです。
10/07/28 16:57:14 XcJToU+l
これのイベントの接触範囲拡張ってさ
べんりなんだけど、片側だけに範囲を増やせるようになると
もっといろいろと応用ができて便利なんだがなーと思った
71:名前は開発中のものです。
10/07/28 17:00:01 Njz590l3
それはそれで今度は設定がめんどそうだけどな。
72:名前は開発中のものです。
10/07/28 17:05:25 n/5QkxEX
両側に伸ばして判定で片側削れよ
73:名前は開発中のものです。
10/07/29 13:49:42 A7oKwQOh
キャラクターの前方だけ反応するとかな
74:名前は開発中のものです。
10/07/29 17:09:27 nyfvLJGY
イベントの向きと座標を取得、主人公の座標を取得
条件分岐
向きが2(下)→主人公のX座標=イベントのX座標&主人公のY座標>イベントのY座標
向きが4(左)→主人公のY座標=イベントのY座標&主人公のX座標<イベントのX座標
向きが6(右)→主人公のY座標=イベントのY座標&主人公のX座標>イベントのX座標
向きが8(上)→主人公のX座標=イベントのX座標&主人公のY座標<イベントのY座標
この条件を満たす時=主人公がイベントの正面にいる時
75:名前は開発中のものです。
10/08/01 08:21:18 ZSOvaTMn
ウディコン!
去年参加取り消した人もまた参加して欲しい
バグゲーだったのに夢中になってプレイし続けてしまう妙な面白さがあった
76:名前は開発中のものです。
10/08/01 09:25:27 18lHD58q
また罵倒して取り消しに追い込むんだろ
77:名前は開発中のものです。
10/08/01 14:02:56 eTNTJRIH
URLリンク(www.freegameclassic.com)
フリーゲームクラシックに投票しよう。
78:名前は開発中のものです。
10/08/01 14:19:47 P4ijxXcU
あんな事があった後で誰が参加するかよ
79:名前は開発中のものです。
10/08/01 23:12:04 6gzJBrcN
前回は参加取り消しを迫ってた本人が問題児の改名だったというオチが付いてたからなー
次にわかりやすい評価荒らしが沸いたら即アク禁+暴言部分削除でしょ
80:名前は開発中のものです。
10/08/02 09:40:28 N73IZuXa
狼煙の理論だと荒らしは無罪で出品者がアク禁だろ
去年も通報してんのにシカトして辞退待ちしてたからな
81:名前は開発中のものです。
10/08/02 10:14:09 qjECtzMb
二刀流がスレ荒らしや企画粘着してたのはバレバレだったし
自分ハブったスレ住人挑発するためにHNそのままで公式沸いたのも見え見えだったけど
通報するほど証拠なかっただろ一応
82:名前は開発中のものです。
10/08/02 17:41:01 1cCR+GNN
二刀流とか懐かしいなおい
83:名前は開発中のものです。
10/08/02 23:11:17 v79OifhC
システムを自作しようと思うのだが、
システムDBってどこまでいじってもいいんだ?
予備変数ってやつは好きに使ってもいいのかな?
84:名前は開発中のものです。
10/08/02 23:15:38 wSL0XGzN
空っぽの状態から作られたゲームってどのくらいあるの?
DragonTearsとかオール自作だけど凄く時間掛かってそう
85:名前は開発中のものです。
10/08/02 23:21:48 7QaqgcVd
公式非公式ウディコンにいくらでもあるだろ
86:名前は開発中のものです。
10/08/03 02:16:40 INY8/8TY
次に予定されてる追加機能みたいなものの発表とかってないの?
87:名前は開発中のものです。
10/08/03 02:24:53 bPX7w5Qp
あるわけないでしょ
欲しい機能を思いついたなら自分で作れよっていう簡単ツールですよウディタ
88:名前は開発中のものです。
10/08/04 05:10:14 q2gu9wjk
何度も言われてるが、基本システム弄るくらいならゼロから作った方が万倍楽だからなw
他人のシステムを理解する労力ハンパない
89:名前は開発中のものです。
10/08/04 06:39:58 LbK6zco5
規模にもよるけどな。
基本システム級の規模のシステムを自作するのは大変だし、ほんのちょっと改造すればできるってならそっちのがいい。
それでも時間があるなら自作を勧めるかな、技術も身に付くし全部自分の好きなように作れるのが何よりだし。
90:名前は開発中のものです。
10/08/05 01:35:35 VitGnHHq
基本システムがパッと見てすぐ理解できるようにできてないからな。
それも場所によるけど。
91:名前は開発中のものです。
10/08/05 01:51:25 xDuspwSX
基本システムを見て理解できない人はどんなシステムでも理解できない。
コメントがかなり親切に書いてある分、基本システムは比較的読みやすい部類に入る。
92:名前は開発中のものです。
10/08/05 14:10:55 lQjTAbbP
自分でシステム作れるようになったら基本システムも解読できるようになってる
93:名前は開発中のものです。
10/08/05 17:38:56 jmdBiEob
自分でゼロから作ってみると、基本システムのあの部分がああなってたのかと分かる
というわけでウディタ初心者にはまず敵も味方も1体のシンプルな自作メニューと自作戦闘を作ってみることを勧める
まぁキー入力処理(メニュー起動フラグを立てるアレ)とメッセージ窓くらいはサンプルをコピペしてもいいけど
94:名前は開発中のものです。
10/08/05 20:09:05 XBSTxZwS
ちょとしたサブシステムな場合でも、自分で作った方が後々融通が利きやすい場面が出てくるよん
95:名前は開発中のものです。
10/08/06 00:52:12 v4v+BUX7
システム自作出来るようになってから一気に楽しくなるよね。
96:名前は開発中のものです。
10/08/06 18:41:51 36HWig3+
自作戦闘作れるレベルじゃないけど楽しす^^
ウディタ楽しす^^
97:名前は開発中のものです。
10/08/06 18:53:49 6O/Jt889
あとは指定キャラへの特殊技能の追加と、売却処理だけ作れば終わりだな
あぁ、次は戦闘だ…
98:名前は開発中のものです。
10/08/08 18:35:11 IOIeqoz6
URLリンク(www.freegameclassic.com)
フリーゲームクラシックに投票しよう。辛口批評大歓迎だよ。
フリーゲームのコンテストです。素人が作ってます。
3分げーからネタゲー、真面目なのまでいろいろです。
ただいま第10回目をやっております。
99:名前は開発中のものです。
10/08/09 13:38:24 aWgW56+t
>>75-79
去年の反省で対策されてるね
>根拠の無い批判や中傷、または辞退を促すような発言や
>運営員が不適切と判断した内容は削除される事があります。
100:名前は開発中のものです。
10/08/09 20:58:39 ncsR8PJq
ウディコンはじまた
101:名前は開発中のものです。
10/08/09 22:18:46 Kgw+eFbL
あんまり関係ないけど
コンテストのバナー募集して、期限内にいくつか集まってるのに
遅れてきた人の絵を使っちゃうのはなんだかな、と思った
結構なあなあな人なんだな
102:名前は開発中のものです。
10/08/09 23:34:23 9D7KKhsN
いい絵だと思ったらよほど変な出所でないかぎり使うのはむしろいいことだと思うんだが
103:名前は開発中のものです。
10/08/10 01:03:24 JcDiBAhy
ただの良い絵だったら気にならなかったんだけど…
まずバナーには使いづらい絵だと思うんだよね。実際できたバナーも生首で誰だかわからない状態だし
描いた人もいつもの人だから、募集とか言っても結局それ待ちかよ、みたいな
締め切り期間内に頑張って描いてた人達がちょっと不憫で
まぁ正義厨のいちゃもんっす
104:名前は開発中のものです。
10/08/10 01:08:34 HLCFp+dl
>実際できたバナーも生首で誰だかわからない状態
釣りか?
どう考えても一人しかいないんだけど
それともサンプルゲームやってないだけ?
105:名前は開発中のものです。
10/08/10 01:46:23 wTe1XKy6
早期に応募したけど選ばれなかった腹いせかな?
106:名前は開発中のものです。
10/08/10 02:06:43 JcDiBAhy
>>104
いやそうじゃなくて
見えてる部分が顔だけで、ウルファールさんの特徴が入ってないって意味
絵掲示板にあった募集要項に「顔と赤い玉が見えるような構図がいい」的なことが書いてたから
>>105
そう言われるかなとは思ったけど…
実際言われるってことは普通の人は考えもしない様な文句だってことかなぁ
107:名前は開発中のものです。
10/08/10 02:57:40 1bZup0tn
別に考えたことはなかったけど、言われたらまぁそうかなって思うぐらい
応募した人以外だと、気にする人はそこまで多くないんじゃないかと思う
108:名前は開発中のものです。
10/08/10 09:19:46 NkgSlJFD
バナーとかどうでもいいんだけどなあ
109:名前は開発中のものです。
10/08/10 11:37:24 /Yy+zsa3
応募作品の叩き合いでも始まってんのかと思ったら
おまえらなんでバナーの話してんだよwww
110:名前は開発中のものです。
10/08/10 11:54:30 yJ5ky/lM
去年のウディコンの時、応募作品の話はよそでやれ的な感じで荒れましたし
公式に作品毎のスレあるから感想とかはそっちでやればいいんじゃね
111:名前は開発中のものです。
10/08/10 14:52:34 Klh6ZGq+
公式ちょっと書き込みづらいんだよな
112:名前は開発中のものです。
10/08/10 15:28:00 gUzhdrEN
面白いのはほっといても話題になるだろうから
プレイをオススメできない作品があれば知りたいけどな
113:名前は開発中のものです。
10/08/10 15:59:08 nvXg4a7p
DL数で10倍以上も差がついたら凹むわ
114:名前は開発中のものです。
10/08/10 16:01:12 yW9dyPRc
スクショの時点でやろうと思わないのが殆どだなあ
基本システムゲーとか避けゲーとかばっかりだし
独自性があるのが9くらい
115:名前は開発中のものです。
10/08/10 17:03:00 BoMmex/Z
それよりバナーの話しようぜ
116:名前は開発中のものです。
10/08/10 17:22:45 zUBl9AGD
5番のガンシューティングにはスクショでココロ惹かれるものがあった
やってみるか
117:名前は開発中のものです。
10/08/10 17:36:16 gUzhdrEN
7番のWIZっぽいのやってる
・善悪は同じパーティに入れられない
・キャラメイクで粘ってるとボーナス30超えが出た
・1Fで拾えるアイテムは基本的に鑑定代とトントンなゴミばかり
118:名前は開発中のものです。
10/08/10 17:46:55 1bZup0tn
>>112
大体通してプレイした俺の感じでは、プレイして30分で苦痛を感じたら止めれば良い。
>>117
wizは鑑定代と売値が同額じゃなかったっけ
119:名前は開発中のものです。
10/08/10 17:51:16 gUzhdrEN
>>118
そうだったのか
あと友好敵の扱いで性格コロコロ変わるな
する必要もなさそうだけどヘタにパーティ解散できないw
120:名前は開発中のものです。
10/08/10 18:48:16 4CXaJ2SI
ウディコンまだ面白そうなのないな。
なんかスクショと説明文見るとしょぼくてやる気でない。
121:名前は開発中のものです。
10/08/10 19:05:09 wy/VAE30
ダウンロードする前からつまんないと決めつけないでください
122:名前は開発中のものです。
10/08/10 20:43:57 4CXaJ2SI
なんだ作者か?いや見た目と説明文大事だろ。
ここである程度センスがないと作品もしょぼいだろ〜な〜って思われるぞ。
実際短くてサクッとできそうなの何作かやったけどつまらなかったしな。
下手すぎる自作絵とかも萎えるから質のいいフリー素材つかってほしいわ。
ウルフ氏の作品でも気長に待つか。
123:名前は開発中のものです。
10/08/10 22:00:39 HGEQmNUx
わがまま言うと、下手すぎる自作絵も見慣れたフリー素材も嫌だけどな。
作者が自信過剰っぽいノベルゲーに操作性最悪のガンシューティング。
処女作ですといえば何でも許されると思っていそうな基本システムゲー。
そんなんばっかで萎えるのは同意。
124:名前は開発中のものです。
10/08/10 22:08:52 yJ5ky/lM
俺が仮に参加者だとしたらこのスレの流れを見たら泣きます
125:名前は開発中のものです。
10/08/10 22:10:45 gUzhdrEN
>>110
遅いツッコミだけどウディコンの話を他所でやれなんて文句見た覚えない
本気で言ってるならレス番わかる?
126:名前は開発中のものです。
10/08/10 22:24:45 1bZup0tn
今やっている感じだと、ギリギリ2位辺りで戦える作品はあるけど、1位を狙える作品は無いって感じだな
システムとストーリーがしっかりできてるゲームが少ない気がする
127:名前は開発中のものです。
10/08/10 22:41:39 udGm5vFS
開発者も本音ではプレイ専はクズと思ってるだろうな
128:名前は開発中のものです。
10/08/10 22:59:12 mQ+GM8fc
えー
プレイしてくれる人は貴重だよ
129:名前は開発中のものです。
10/08/10 23:21:40 zgzTKTML
プレイ専がなんでこの板に常駐してるんだろう
130:名前は開発中のものです。
10/08/10 23:24:00 gUzhdrEN
ID:udGm5vFSが「作者」から「開発者」に変えたのは大きな成長だね
次はゲーム作ってもないならこの板に来るべきじゃないことを覚えようね(´・ω・`)
131:名前は開発中のものです。
10/08/10 23:34:35 bQy1bZD9
16番意味不明過ぎるw
でも嫌いじゃないw
132:名前は開発中のものです。
10/08/11 00:22:12 ntonehqn
>>129
作るのを諦めてプレイ専ってことにしてる人とかいるだろ。
俺は作るのを諦めてプレイもしてないけどこのスレに常駐してるし。
ウディタの知識だけは無駄に残ってるからな。
133:名前は開発中のものです。
10/08/11 00:26:11 1+wuOZys
やっぱフリゲは良いなぁ
小奇麗な市販品と違って魂がある
134:名前は開発中のものです。
10/08/11 01:10:02 HfhJFg8y
作者至上主義愚かなりw
135:名前は開発中のものです。
10/08/11 01:43:20 mlVQOeOE
プレイ専でないと主張しても言動でバレるよ。すぐ反応するから
136:名前は開発中のものです。
10/08/11 01:46:25 GNUAJSsI
反応以前に作ってません臭とツールや作ってる奴を馬鹿にしてやるぜ臭、
何よりお客様臭がきつすぎてバレる
137:名前は開発中のものです。
10/08/11 07:33:59 vw6skQjS
17番が自分も今SRPG作ってるところだしどんな感じかやってみた
・ストーリーはそれなりに考えられてる。でも終わり方が謎すぎた
・世界観はきちんと設定されている ちょっとびっくりした
・ユーザインターフェースが悪くこれだけでちょっと苛々くることがあった
・バグは1つだけ致命的なものを見つけた あとは許容範囲
たたこのバグをやってしまうとクリア時間2〜3倍はかかる
・ジョブはいいシステムだが、これ知らなくてもすんなりクリアすることはできる
特にインターフェース関連は作ってるだけではなかなか気づかないかもしれないだけに非常に参考になった
個人的には最後までやったし十分に楽しめたけど操作感重視の人にはおすすめできないかな
138:名前は開発中のものです。
10/08/11 09:34:21 HfhJFg8y
作者がプレイヤーより偉い、というのがそもそも間違いだろうな。
罵倒を以て報いるべき作者は確かに居るのであり、御前等も然り、というだけだろうw
139:名前は開発中のものです。
10/08/11 10:26:26 OutzfepK
在宅評論家(気取り)様至上主義マンセーナリですね
解かりましたよあなたは偉いんだから解ると思うけどココはそういう場所じゃないから
製作技術じゃない板でどうぞ
140:名前は開発中のものです。
10/08/11 10:35:46 8MdrTM6T
でも、正直言ってここでの意見は貴重だよな。
匿名性高いし、何でも言える。
今は募集期間だから意見から変えられるものもあるし、
魔界王伝なんかもここで言われてた、いわゆる「ニトロ」を
直さなければあの順位にはならなかったと思う。
まあ、作品の感想は>>3にも書かれてるように向こうに書いた方がいいけどな。
141:名前は開発中のものです。
10/08/11 12:28:18 6lo8i+Qn
作者のほうが偉いゲームだってあるよな
タオ○○ットとか、あそこのプレイヤーは総じてクソだろ?
何かを生み出す作者のほうがマシって話だ
フリーゲームで プレイヤー>製作者だと本気で思っている馬鹿がいるな
142:名前は開発中のものです。
10/08/11 12:32:51 Zwp8LCpU
しかしウディコン作品の話題が出ないな
すぐ終わるのから手を付けてる人が少ないのかしらん
143:名前は開発中のものです。
10/08/11 14:36:53 1Jv4+cBm
<<第二回公式ウディタコンテスト開催決定!>>
●開催スケジュール
┃
┣○作品募集期間【2010/8/9〜2010/8/15】
┃投稿が受理された瞬間から審査開始
┃作品の手直し、参加の取りやめはこの期間内とする
┃
┣○投票期間【2010/8/16〜2010/8/25】
┃この期間中は作品の手直し不可
┃ただしゲーム進行を阻害するバグの修正は除く
┃
┗○結果発表【2010/8/29】
運命の結果発表!
果たして君の作品は何位か!?
詳しくはこちらへ→URLリンク(www.silversecond.com)
語れ!
144:名前は開発中のものです。
10/08/11 14:50:42 Zwp8LCpU
>>143
既にマルチポストしてるアホか、悪用される可能性も何も考えずに作ってageてるアホか知らないが
どっちにしろアホだろお前
145:名前は開発中のものです。
10/08/11 14:59:22 1Jv4+cBm
単に>>4のコピペです
146:名前は開発中のものです。
10/08/11 15:00:25 u95UoC1C
>>144
既にマルチポストとか勘違いしてるアホか、テンプレの可能性も何も考えずに指摘してるアホか知らないが
どっちにしろアホだろお前
147:名前は開発中のものです。
10/08/11 15:01:59 HLw7u98o
クソみたいな作品を出せば叩かれるのは当然だろ。
というかツマンネって言われたくないなら人前に出すなよ。
どっちが偉いとかマジどうでもいいと思うんだが…
なんか面白いのあった?魔人なんたらは結構気合い入ってそうだな。
148:名前は開発中のものです。
10/08/11 15:24:04 E3TXJDOg
1.Under Land Rhapsodia
これからADV作る人は最後までやった方がいいかも。
2.霊石重ね
法則がいまいち理解できないうちにやめてしまったけど面白いと思う。
6.RunTimeAdventure
ストーリーがサンプルゲーとうまく絡んでいて良かったかな。短いからやってもいいと思う。
7.Abyss and Dark
時間かかりそうだから後でゆっくりやろうと思った。
8.お化け屋敷のチャイムをならして
青鬼系。あまり怖くはなかったけど個人的に笑えた。
9.Gravity
もうなんかすごい。
13.魔女の館
エンディングが沢山あるぽい。一つ見るだけなら5分くらいで終われる。笑えた。
15.Earth Saver
ゴブリン3体が倒せなくて放置。
17.マジギレの錬金術師
最初の戦闘で負けたけど、そこまでの会話だけでも笑えた。
20.魔神器物語
一番RPGっぽい感じ。既に3時間近くやってる。時間ある人向け。
私基本的に笑いのつぼ浅いからその辺期待しすぎないで。
他にやったやつあれば感想教えて。
149:名前は開発中のものです。
10/08/11 15:24:14 Zwp8LCpU
7番そこそこ面白い
けどふたつ目のダンジョンが1Fから全体攻撃多くてきつすぎ
150:名前は開発中のものです。
10/08/11 16:06:44 u95UoC1C
>>149
作者が自演してるアホか、酷評される可能性も何も考えずに感想かいてるアホか知らないが
どっちにしろアホだろお前
151:名前は開発中のものです。
10/08/11 16:57:06 tPO5q5H9
17で笑えるとか奇跡としか思えん
152:名前は開発中のものです。
10/08/11 17:19:02 XLYKg/QO
霊石重ねは壁際回転出来てと接地判定にもう少し余裕あればなー
153:名前は開発中のものです。
10/08/11 20:27:46 aunitC3v
それにしても今回のウディコン、数が多いだけじゃなくてプレイ時間が長いのがやたらと多い
全部遊んでいくつもりだったけど、流石に心が折れそう
審査員頑張れ
154:名前は開発中のものです。
10/08/12 10:57:47 is9nCbkl
27.応募取りやめ 一体何が…
155:名前は開発中のものです。
10/08/12 10:58:22 tP7AbB5J
>>154
何がはじまるんです?
156:名前は開発中のものです。
10/08/12 11:21:38 Isarw9CO
21は面白そうだと思ったけどシステムが複雑過ぎてすぐやめた
9、20が今のところ面白いかな
157:名前は開発中のものです。
10/08/12 11:29:12 is9nCbkl
一見微妙そうなゲームを優先プレイして寸評書いてみたけど
とても公式に投下できるようなものではなくなってしまった
158:名前は開発中のものです。
10/08/12 11:42:02 2w1MzhjC
>>154
ツクールのRTPが入ってたらしい
159:名前は開発中のものです。
10/08/12 11:44:20 0iXc4v5p
>>154
ツクール2000のRTPを使ってたから除外されたみたい
規約を無視してウディコンに出すとかある意味すごいよな
160:名前は開発中のものです。
10/08/12 11:44:45 is9nCbkl
>>158
なるほど把握
キツイゲームばかり引き当ててテンション下がりっぱなしなのでオススメゲームに逃げる…
161:名前は開発中のものです。
10/08/12 11:49:43 tP7AbB5J
RTPわらたw
162:名前は開発中のものです。
10/08/12 12:05:54 n06jy2by
PTPは俺もツクールやらないから始めは意味がよく分からなかった
フリー素材とかどれが使えるのか分からず困ったな
163:名前は開発中のものです。
10/08/12 12:09:21 tP7AbB5J
ツクール以外でのRTP使用禁止はツクール側の規約だからなw
海老もけっこうケチだな
164:名前は開発中のものです。
10/08/12 12:35:58 P5JRbgY7
向こうは商売でやってるからな、仕方ない。
165:名前は開発中のものです。
10/08/12 12:46:05 R3Faq81g
そういやRTPでも改変RTPでもないアレックスとかミーアとかの画像はどういう扱いなんだ?
野プリン氏のところで配布されてるような
166:名前は開発中のものです。
10/08/12 16:04:43 dNeJwSi1
おい
今ウディコンにあるゲームのプレイ時間合計したら100時間近くなってるぞ
審査員マジで大変だな
167:名前は開発中のものです。
10/08/12 16:14:20 YXwtQrPJ
クリアまでプレイする義務ないよ
168:名前は開発中のものです。
10/08/12 16:17:07 tP7AbB5J
>>166
どんだけ暇と根性もてあましてんだw
169:名前は開発中のものです。
10/08/12 17:48:44 3B9xYazz
>>166
一行感想かいてくだしあ
170:名前は開発中のものです。
10/08/12 17:54:56 hqmH8JoY
>>168
いや、俺が実際プレイした時間の事じゃないぞ
作品紹介の所に書いてあるプレイ時間のおおよその合計の事だ
というかウディコン開始日から今までで100時間遊ぶのは物理的に無理がある
171:名前は開発中のものです。
10/08/12 17:55:24 liITwzzx
21番の魔人封印伝も削除なってると思ったらVXのアイコンが混ざってたらしい
物故抜き以外の何をしたら混ざるんだか
172:名前は開発中のものです。
10/08/12 18:00:12 liITwzzx
って、アイコン配布元がRTP改変と一緒くたに配布してたのか
面倒な話だってか叩いて失礼した
173:名前は開発中のものです。
10/08/12 18:09:21 ZQkY0aZ6
後半に盛り上がるから最後までやって
174:名前は開発中のものです。
10/08/12 18:19:57 6BpunxYO
じゃあ、後半からでいいんじゃね?
前半はあらすじで書いて終わりでおk。
ウディコン楽しいなあ。基本システムが新鮮に思えてくる不思議。
175:名前は開発中のものです。
10/08/13 00:49:19 ow4eCeJ2
審査員だってゲーム作ったことあるんだろ
たとえ審査結果が悪くても、プレイしてもらっただけで結構報われるもんなんだからさ
審査期間延長してでも一通りやろうぜ
去年全部の作品に感想書いたアイツみたいによ
176:名前は開発中のものです。
10/08/13 01:03:25 ow4eCeJ2
アイツマジ女神
177:名前は開発中のものです。
10/08/13 02:38:43 CMPYfvEw
ところでお前ら、インターフェース作る際に重宝してるソフトとかある?
もしあったらソフト名教えてくれると幸いなんだが
178:名前は開発中のものです。
10/08/13 05:33:17 GO2BWV9b
WO_LF おかげさまで、めでたく、素材規約違反でエントリーを一時取りやめさせていただいていた作品が
全部復活しました。よかったよかった。RPGツクールの素材は向こうの規約により、ウディタでの使用や
同梱が一切できませんので、くれぐれもご注意くださいね。 #wodicon
って言ってたのに、今見たら21番の魔人封印伝がまた応募取りやめ状態に…
27番と30番もツクール素材で差し替えあったみたいだしゲームとしての審査以前に規約チェックのほうが大変そうだな
あと27番はスクショも差し替えさせないとマズイだろww
179:名前は開発中のものです。
10/08/13 09:51:43 gajEPSa6
ウデコンクソゲーしかないな
おまえらやる気あんの?コンテストで基本システムとか舐めてるだろ
180:名前は開発中のものです。
10/08/13 10:09:33 whk/qls3
お客様一名ご来店でーす
181:名前は開発中のものです。
10/08/13 11:55:57 MJRG3pVX
基本システムはやる前から判別できるから別に問題ないだろ
嫌ならやらなきゃいいだけ
182:名前は開発中のものです。
10/08/13 12:08:33 XwBDsUvi
なんていうかスクショの時点でやる気になる作品が無い
183:名前は開発中のものです。
10/08/13 13:27:56 QYcio4Qv
1 2 5 7 9 12 20 21 辺りはスクショで勝ってると思うんだがなぁ
184:名前は開発中のものです。
10/08/13 13:31:11 XwBDsUvi
まあ、2,9,21は中々だな
他はデフォ素材とか見えてて微妙
後、1はスクショとしてダメだと思う
タイトル画面だけって、スクショはゲーム画面を見せるべきだろう
185:名前は開発中のものです。
10/08/13 13:33:42 k5fTEhea
ファミコン版のウィザードリーやりこんだ人なら7番は楽しめる
ウィザードリーやったことない人にはまったく理解できないかもしれないけど再現度高かった
186:名前は開発中のものです。
10/08/13 14:08:33 f2DojHy5
1だけ何故かスクショ一枚だな。
でもやってみたら萌え絵のキャラと初音ミクの歌とか使っててその印象と違った。
187:名前は開発中のものです。
10/08/13 15:13:46 w6Mtlw6o
ウィズやったことないが、FC世代はこんなんだったのか
久しぶりにゲームやったから難しいな
1.2、7しかまだプレイしてないが完成度は高いと思う
188:名前は開発中のものです。
10/08/13 15:32:43 QYcio4Qv
7番もかなりえげつないけど
元ネタはオートマップなしで、代わりにオートセーブ機能が搭載されててな
189:名前は開発中のものです。
10/08/13 19:59:23 44dqpkwj
ちょっと流れ無視で申し訳ないのですが
マップイベントで並列実行のとき動作指定でイベントを動かしてやった後
変数操作するとなんか変数操作がうまくいかなかったんですが
これってバグなんでしょうか
それで、動作指定の前に変数操作してやるとうまくいきました
それで解決したのでいいっちゃいいんですが、
何か自分のやり方が悪かったのかな
それともソフト側に問題があったのかな、とすっきりしないのであります
190:名前は開発中のものです。
10/08/13 20:03:19 QYcio4Qv
>>189
必要な時以外並列実行は使うもんじゃない
あと動作指定が完了するまでウェイトを入れないと、移動命令でイベント動き始めた瞬間には次の命令が飛んでる
191:名前は開発中のものです。
10/08/13 21:01:50 44dqpkwj
>>190
うーん、一応動作指定のウェイトは挟んでやってはいるんですが
やっぱ何かやり方がまずかったんでしょうねえ・・・
レスありがとうございました
並列処理も必要なところだけにしておきます
192:名前は開発中のものです。
10/08/13 21:28:49 Rzt9JqtW
>>189
変数操作の後に1フレームウェイト入れてみ。
193:名前は開発中のものです。
10/08/13 23:41:21 jxZXetSv
テトリスは著作権的にどうなの?セーフ?
194:名前は開発中のものです。
10/08/13 23:52:06 Wx1q0iMh
アウトだけど色々通り越してセーフ同然。無断でテトリス作ってる奴なんて星の数ほどいる。
つーか、既にウディタで作られたテトリスあったよな確か。
195:名前は開発中のものです。
10/08/14 00:06:32 xACV+rOR
コモン集に登録してて大丈夫なのかって話なんだけどな
196:名前は開発中のものです。
10/08/14 08:04:52 KVNOaFj2
もしやばいものだったとしても誰かが削除依頼出してるか煙狼さんが削除するか
何かしらの動きがあるだろうしそんなに気にしなくてもいいんじゃないか?
まぁ著作権を侵害してるのは事実だけどさ
197:名前は開発中のものです。
10/08/14 11:51:41 /Tbs1w/A
復帰!
198:名前は開発中のものです。
10/08/14 20:36:57 kuX4zBYC
もうこの時点で去年の応募超えてんなぁ
やばす
199:名前は開発中のものです。
10/08/14 20:55:01 YhSKQamA
基本システムは全体のおおよそ3分の1くらい?
全体的にボリューム重視の作品が多い気がする
200:名前は開発中のものです。
10/08/14 21:17:13 GeX9HQ4f
第1回で狼煙が長いのを選んだとか言ったからだろ
201:名前は開発中のものです。
10/08/14 21:29:51 GGhYzd8W
フリゲで10時間以上とかそれだけで敬遠するわw
202:名前は開発中のものです。
10/08/14 22:16:38 wEGhhrcx
一日24時間×365日=8760時間
睡眠6仕事8その他2としてゲームに対する可処分時間一日8時間×365=2920時間
さて?
203:名前は開発中のものです。
10/08/14 22:30:24 OLG2uJ06
面白ければ10時間でも100時間でもやるけどな
まあ1時間やって面白くなければ投げりゃいいだけ
204:名前は開発中のものです。
10/08/14 22:34:07 Z0Ha4s8R
1.30のバグ早く直せよ
205:名前は開発中のものです。
10/08/15 02:05:32 dtUwgQH7
欠番がひとつあるけど40まで行ったね
審査員はマジメに審査しようとしたら大変だろうな…
206:名前は開発中のものです。
10/08/15 02:18:55 vWMQslPc
ふと思ったけどこの時期だとウディタコンよりコミケ狙いの人多いんじゃないかな。
特に本気で作ってる人。
207:名前は開発中のものです。
10/08/15 03:45:33 FCABiXRL
しかし彼らのウルディタの使いこなし度にはびっくりするね
格ゲーみたいに一部の達人がどんどん突っ走って素人が入れないような世界になっていくんじゃないかと思ってしまうよ
208:名前は開発中のものです。
10/08/15 04:39:51 Q3HQwYkj
コンテストってそういう物でいいんじゃ
209:名前は開発中のものです。
10/08/15 05:01:27 dtUwgQH7
見た目や技術が凄いのは羨ましいけど、遊んでて楽しいかどうかが一番重要だと思う
210:名前は開発中のものです。
10/08/15 07:43:24 he14unhd
審査員の全作プレイ義務と票の重みがその辺の対策だろ?
見た目で即決されないし、面白いもの差し置いて技術優先もされまいよ
211:名前は開発中のものです。
10/08/15 09:04:36 OUskoHIa
ぶっちゃけアマチュアが善意でやってる大会だから義務ではないんだよねお金もからまないし
公開の場所を提供していただいているだけでもありがたく思わなきゃ
212:名前は開発中のものです。
10/08/15 14:41:34 OPI2WuJZ
番号飛んでるのはどうしたんだ?
213:名前は開発中のものです。
10/08/15 14:51:11 K49zA+5U
>>212
素材利用規約の違反で一時停止
BBSで警告食らってるから見ればわかる
ひとつだけ一時じゃない停止食らってゲームタイトルすら削除されてるのがあるが
相当酷かったんだろう
214:名前は開発中のものです。
10/08/15 15:07:48 YDYam7h7
twitterの方見てると分かるが、利用規約問題に関しては相当頭を抱えてるみたいだからな
215:名前は開発中のものです。
10/08/15 16:36:48 C8wbfDp5
こういうイベントがあればモチベ上がるし、そもそも何もなくアップロードしても
酷評どころかほとんどプレイされずに終わってしまう
スレでやたら宣伝するのもウザイしな・・・
216:名前は開発中のものです。
10/08/15 17:39:28 Q3HQwYkj
うん?基本素材集を変に丸ごと同梱しまくってたとかってのと
作者辞退の二つじゃなかったか、今番号飛んでるの
217:名前は開発中のものです。
10/08/15 17:43:27 K49zA+5U
>>216
基本素材集の同梱も利用規約違反ね
あと>>154-159 ついったーでその話題あった
全部根っこは同じ問題
218:名前は開発中のものです。
10/08/15 18:00:49 FCABiXRL
制作ツールサイトとして最低限の著作権の周知は命題か
219:名前は開発中のものです。
10/08/15 18:07:37 555nlwml
ウディタがツクールに似すぎてる件に比べたらどうってことないだろ
220:名前は開発中のものです。
10/08/15 18:12:35 xto4zw4N
ぷよぷよがテトリスのパクリだって事実の前にはゴミ以下のいちゃもんだな。
221:名前は開発中のものです。
10/08/15 18:15:38 5xfjKQi7
>>219
技術に著作権はねーよ。
ツクールがRPG製作システムの特許でもとってれば別だろうけど
ツクールが使ってる技術だって昔から使われてるものがほとんどだろうから無理。
222:名前は開発中のものです。
10/08/15 18:20:08 9lhKE0eo
狼煙乙
223:名前は開発中のものです。
10/08/15 18:20:31 he14unhd
面白い方向に行くとも思えない話題で盛り上がって参りました
224:名前は開発中のものです。
10/08/15 18:26:23 K49zA+5U
面白い方向…
面白いゲームの名前挙げたら荒らしが発狂しそうだし
何番と何番は苦痛感じて投げたみたいな話でもするのか
225:名前は開発中のものです。
10/08/15 18:41:38 93DOboER
英語のタイトル付けるなら辞書でスペル調べとけ
複数形になると特殊変化するものがあるのも忘れるな
悪い例)wolfs,storys
226:名前は開発中のものです。
10/08/15 23:55:19 AlKpCflj
応募数増えすぎわろた。
これで去年全部にコメントしてた審査員の人が今年のも全部やったら惚れる。
227:名前は開発中のものです。
10/08/16 00:32:53 mq1k4IWe
120時間だかそれ以上だかって話だし物理的に厳しいんじゃないかw
228:名前は開発中のものです。
10/08/16 00:54:28 odvAmMCH
>ウディコンの作品処理CGIが60作品までしか対応してなくてギリギリでした。
55/60 本気で枠ギリギリワロタ
229:名前は開発中のものです。
10/08/16 01:09:19 FuOFNlfU
各ゲームの制作期間も知りたいところだな
230:名前は開発中のものです。
10/08/16 01:15:04 VOX9cgTK
今回は実質2作品しか支援できないんだよな
231:名前は開発中のものです。
10/08/16 01:22:17 odvAmMCH
30作品短編多しならまだ全部やれたけど
50作品中長編多しだと審査員でもなけりゃ全部プレイする方がレアだよなぁ
SSと説明の時点で切るのは失礼じゃないかと思ってたが、こりゃせざるを得ないわ
232:名前は開発中のものです。
10/08/16 01:23:05 Nwo8G06s
全コメの人は旅行行ったみたいだけど、コメント以前に審査大丈夫なのかな。
作品数少ないと自作システム一通りやればいいけど、ここまで多いとどれやろうかで悩む。
おすすめplz
233:名前は開発中のものです。
10/08/16 01:33:43 odvAmMCH
自信持っておすすめできないものはいくつか見つけてるけど営業妨害だしなぁ
話題上がってるのは抑えて損はないと思う
234:名前は開発中のものです。
10/08/16 01:37:22 aorZqSox
で、面白いゲームはあるの?教えてくれよ
おまえらもまさか作ったんだよな
235:名前は開発中のものです。
10/08/16 01:41:11 odvAmMCH
話題上がってるつっとるがな
普通にスレ見てたら好評価受けてる番号があるのくらい見てきたろ
236:名前は開発中のものです。
10/08/16 01:46:19 LpQ/37NN
マウスとキーボード常時併用はカンベンしてくれwwwwwww
237:名前は開発中のものです。
10/08/16 01:51:11 ySFE+uDS
まだwasd配置ならなぁと
238:名前は開発中のものです。
10/08/16 01:54:57 GIx9j1SV
ウディコン開始してすぐの頃にwasd移動が出来なくて色々言われてたあの作品の事ならverupでwasd移動に対応してたよ
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5229日前に更新/192 KB
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