学歴低いですがゲーム ..
2:名前は開発中のものです。
10/06/03 08:59:05 N5aCEzsm
2ゲットズサー
3:名前は開発中のものです。
10/06/03 09:32:47 631KGjmg
マジレスすると中卒程度の能力もあれば
根気さえあれば
本当にひぐらしや東方みたいな同人レベルのゲームならほとんど作れる
(ただし有名になるかどうかは全く別。センスや商才、運の要素が大きくなってくる)
作れないのは物事に打ち込む集中力や根気がないから
低学歴な理由も一緒
4:名前は開発中のものです。
10/06/03 09:37:52 fUQp49AJ
ですが、音楽、絵、プログラム。全てを一人の人間でこなせません、これは学歴が低いからですよね。
高学歴な皆さんは全部簡単にこなすんですよね。私は学歴が低いので無理です。
5:名前は開発中のものです。
10/06/03 09:57:14 nH61IHcS
まず学歴をきこうか
6:名前は開発中のものです。
10/06/03 09:59:12 fUQp49AJ
情報系のFラン大卒。Fランだから中卒より学歴下。
7:名前は開発中のものです。
10/06/03 10:12:49 nH61IHcS
大卒ならいいだろ。
とりあえず勉強しろ。
8:名前は開発中のものです。
10/06/03 10:20:08 Ro/PpJi6
大卒だから学歴低いわけじゃないよね
だから学歴低いなんて理由にはならないね
それでもいいわけすんなら一生負け犬のままでいいんじゃね
とりあえずおまえの日記帳にすんなよw
9:名前は開発中のものです。
10/06/03 10:50:44 631KGjmg
つまらんネタと分かってて相手にしてやるけど
音楽、絵、プログラム。全てを一人に教え込む学校なんてない
あるとすればゲーム専門学校くらいだが、それこそ低学歴の極み
それが理解できない=本物の馬鹿、ゆえに低学歴。ってだけの因果関係
でも理解力がないってのは何をするにしても決定的に致命的
ぶっちゃけ生きてる価値ない
ちなみに、どこでも教えてもらえないのに一人で作ってる人はどうやってるのかというと、
全部一人で努力して身につけてるんだよ
あと一人で作るために必要なスキルは
プログラム(ツクールでもいいが)>(シナリオ・物語・ネタや企画)>絵>音楽
プログラムかツクールと作りたいネタができれば、あとはフリー素材の借り物でも何とでもなる
10:名前は開発中のものです。
10/06/03 11:07:40 fUQp49AJ
絵≧音楽>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>プログラム>企画とか
だと思ってます。だから、プログラムだけ作ってもそれ以外を作れなければ全くの無価値と思っています。
11:名前は開発中のものです。
10/06/03 11:17:59 nH61IHcS
>>10
その考えは改めた方がいい。
ローグ系なんかは絵も音楽もないがヒットしてるぞ。
っていうか、自分で勝手に自分の考え狭めてるだろ。
12:名前は開発中のものです。
10/06/03 11:31:45 ns+UtCC6
ゲームとはなんぞや?という話になりそうだな。
市場価値を中心に考えるなら絵や音楽、シナリオに重点を置く方法しか俺は知らない。
人から認められるようなゲームを作るにはどうしたらいいのか俺は知らない。
13:名前は開発中のものです。
10/06/03 11:36:43 Ro/PpJi6
まがりなりにもゲームを完成させればよい
14:名前は開発中のものです。
10/06/03 11:42:59 631KGjmg
>>10
それは見栄えの話でしょ、>>9は必要スキルの話
絵と音楽はフリーのを借りられるけど、プログラムは借りられないので
一人でやるなら、まずシステム部分は第一に必須
プロの絵だけ何十枚あっても、それだけじゃゲームにならない
チームでやるからプログラムを人任せにするというなら
絵でも音楽でもやりたい専門スレに行けば
どっちにしろ自分で努力するしかないのは一緒だけど
あとチームからみればそんな意識レベルの奴はお断り
ゲーム制作は面倒なことの積み重ねなので、消去法の態度では任せられない
挑むなら、自分の最も優れた能力を120%とことん発揮して貢献します、くらいでないと
15:名前は開発中のものです。
10/06/03 13:47:59 8P9H2sbK
一人でやらなければいい。
絵なんて無料素材探してくればいいし、描ける友人に頼んだっていい。
音楽も同様。どっかで妥協してしまえば問題ない。
何にしろ「自分で作るよりは高品質」なんだから。
で、集めた素材を元にゲームをつくりゃいい。
ゲーム作れるようになる奴ってのは、実際に作り始めた奴のことだ。
ゲーム作れるようになった奴ってのは、区切りがつくまでがんばった奴のことだ。
極論を言えば、最初の一歩は、紙に迷路書くだけでもいいんだぞ?
>>9
>ぶっちゃけ生きてる価値ない
これは、違うぞ?生きてる限り、可能性は低くても、何かを成し遂げるチャンスがある。
今、生きているということは、ただそれだけで、十分に価値がある。
世の中を役に立つものと立たないものに二分して考えるような、つまらない老人になるなよ?
16:名前は開発中のものです。
10/06/03 16:29:52 tfdpzHRx
>>14
>絵と音楽はフリーのを借りられるけど、プログラムは借りられないので
その「プログラムを借りてくる」がツクールなのよー
>>1
他の人も言ってるけど、自分に出来ないことを無理にやろうとする必要は無いのよー
何の才能も無くたってゲームは作れるのよー
シナリオだって有名なお話そのまま持ってくればいいし、ゲームのアイデア自体もその辺にある奴の真似っこでいいのねー
それこそ公開しない物なら著作権ガン無視で絵でも音楽でもパクってくれば必要な物なんか全部揃っちゃうのよー
「作りたい」って気持ちもあるならあとは足りない物なんて何も無いのねー
じゃあ何で>>1はゲームを作れないかって言うと、余計な物まで抱えちゃってるからなのねー
無駄に肥大した自己が「俺様が作る以上凄いゲーム以外許されない」とか言っちゃってるでしょー
そーゆーのには耳なんか貸さないで、ショボくてもいいから自分が作れる物を作ろうとすれば、ゲームなんて簡単に出来ちゃうのよー
17:名前は開発中のものです。
10/06/03 16:38:44 9qnjesFH
(通称)学歴はVIPや同人ゲ板のツクスレでも数年前から同じような事書き込みつづけているし
実際は長編こそ作っていないがフリー素材を利用してネタゲーは多量に作っている
以前は他所でも親身に答えたりここぞとばかりいい気になって指導する奴が多かったが
このネタを書き込んでも既にテキトーに流されるとうになったのでここにスレを立てただけ
真面目に答える奴を見て楽しんでるつまりは持論をご高説してる連中は学歴のイイ玩具ってわけだよ
去年も同じだったし今年もこんな感じで多分来年も再来年もどこかで同じことをやりつづけてるだろう
18:名前は開発中のものです。
10/06/03 16:42:50 8P9H2sbK
それならそれでもかまわんだろう。
何が気に入らないんだ?
19:名前は開発中のものです。
10/06/03 20:07:37 SQnsXIwG
>>11
そういえばそれを思い出した。ローグ系(記号ベースで)に謝らねばw
だが、相変わらず今の時代ではホントに絵や音楽の方がそれ以外より偉いと感じてしまって。
>>17
まぁ、場所が違えば意見も違うかもしれない新しい意見も出るかもしれない。
万が一何かここから建設的な意見が出て俺と同じ悩みの人が解決されたら世界は平和になるかもしれない。学歴学歴。
まぁ、全部自分でこなさねばならんってのはさすがに半分ネタだが。
そのうちの複数でも自分でやってる人の存在を見ると、下手な人間が手を出していい世界じゃないと思えてならない。
20:名前は開発中のものです。
10/06/03 21:12:08 9qnjesFH
時々飽きられるのを回避するため真面目ぶったこといいながノラリクラリやって
またスレが減ってくると同じように学歴が低い、素材が作れない、死にたい
の3つを繰り返すだけだからな
そりゃ場所が変わればお前を知らない奴が多いからまたスレがもらえるようになるだろう
住人と喧嘩して俺はそもそも荒らしだからとか言い切ったことも有ったな
やる気も無いくせに退屈しのぎのためにゲー製にまでスレ立てに来るなよ
21:名前は開発中のものです。
10/06/04 18:08:08 yVO7AmNZ
同じ悩みって、>>17を否定してないってことは>>1自身はネタゲー大量に作ってるってことなんだから、ゲーム作れない悩みなんて抱えてねぇってことになるじゃねーかw
22:名前は開発中のものです。
10/06/04 18:35:04 UCHvY5/O
>>21
ううむ、ネタゲは何か違う気がして。
言わばプログラミング言語の教本通りまたは少し応用して何か作ってるような感覚。
23:名前は開発中のものです。
10/06/04 18:50:17 +zNqF9mE
他板で荒らしをやってだんだん相手にされなくなったから
違う板にスレ立てて構ってもらおうみたいな感じで
第二のタナ厨目指してるんだね
24:名前は開発中のものです。
10/06/05 06:57:19 nVOuSDdP
真・ツクールで神作品を目指すスレ
スレリンク(gameama板)l50
25:名前は開発中のものです。
10/06/05 16:31:47 xC11qD/L
×学歴が足りない
○やる気と根性が足りない
26:名前は開発中のものです。
10/06/05 16:33:58 ILq2rLrv
×学歴が足りない
○実は全て釣りです
27:名前は開発中のものです。
10/06/05 21:16:36 a9svUYA9
学歴ってのはあくまで教養だから
情報工学専攻なのにプログラム苦手でロクに作れない人もいるよ
何を勉強して何が必要なのかをまず考えることだね
何が必要か?
ゲームプログラムを書くためのコンパイラか? それとも既成のツクールか?
システムは? シナリオは? 音楽は? グラフィックは? ネットワークインフラは?
それを勉強するための資料や書籍は?
とにかく1つずつ準備していくしかないよ
全部自分で用意するのが基本だから
28:名前は開発中のものです。
10/06/06 00:52:16 VbCX88BS
むしろ、プログラム系の方(ツクールでもスクリプト的な部分)を色々いじりたいんだけど。
絵とかの素材を自分で全部用意しなければならないと考えるともう憂鬱で。
他の人のフリーの素材を利用するってのもアリだけど、結局個性が全くなくなってしまう気がして。
そうなると自分で描かなければならないって事になるわけだが。
で、結局絵とかの素材がゲームの個性に直結する、と感じたのであった。
29:名前は開発中のものです。
10/06/06 01:33:05 zHaavIRK
なんかもう>>16の
>無駄に肥大した自己が「俺様が作る以上凄いゲーム以外許されない」とか言っちゃってる
ってのそのまんまだな
学歴低くて作れないんじゃ無くてただ自分で無駄にハードル上げてるだけ
だからネタゲーとか作ってるくせに、自分はゲーム作れないなんて抜かしてんだろ
30:名前は開発中のものです。
10/06/06 08:16:13 iZsuaA92
それも全部コイツの釣りネタですからこいつは元々VIPにいた荒らし
真面目に付き合って自論を気分良く披露してる奴を見て楽しんでる
31:名前は開発中のものです。
10/06/06 12:17:54 VbCX88BS
>>30
いや、実は思ったより後悔して焦ってる。
32:名前は開発中のものです。
10/06/06 22:32:47 C3NBqefR
年単位で練習すれば何でも身に付くよ。絵だろうが音楽だろうがプログラムだろうが
プロになるわけじゃないし、人に見せられるレベルになりゃいいんだ
まあ、そんなこと書いててもアレだから、ゲーム作るために必要な努力でも書いておくか
プログラム
まずC言語から始める。Cの入門書の意味を全部理解できるのが最低条件。
それからC++を始める。マイクロソフトのVisualC++が無料で使えるからそれでいい
最後にDirectXとセガのゲームクリエイター用教科書を読んで、好きなプログラムを書けるようにする。
これであなたも立派なコーダーになった。
絵
まず印刷用の紙500枚入りを買ってきて、シャーペンと消しゴムで絵を描く
500枚の裏表が描き終わったら、かなり進歩するだろう。終わったらまた500枚買ってくる
適度に上達したらスキャナーとintuosタブレットを買ってくる。intuosはフォトショップがついててお得だ
そこからは色塗りの練習になる。ツールの使い方がわかればドット絵だって描ける
これであなたも立派な絵師様になった。
音楽
まずピアノが必要だ。しかし100万円も出すのは馬鹿馬鹿しいので、1万くらいのMIDIキーボードがあればいいだろう
次にピアノレッスンの本を買って、コードを覚える。コードに沿ってれば聞き苦しくならないだろう
弾きまくってメロディを作る。ある程度しっくりきたらDTM音源を買ってきて打ち込む。効果音も作る
これであなたも立派な音楽屋になった。
ほれ、大したことないじゃろ。
33:名前は開発中のものです。
10/06/06 22:48:06 iZsuaA92
今絵も音楽もいきなりフルデジタルから入る人多いぜ
タブレット買うなら紙と鉛筆なんかいらないし
いきなり鼻歌メロディつくってフリーのMIDIシーケンサーに打ち込んで
それをこねくり回して作ってる人も居るし
その辺はこだわる事も無い
34:名前は開発中のものです。
10/06/06 23:53:13 VbCX88BS
>>32
把握。ありがとうございます。
ただ、現実問題、全部マスターするのは気が遠くなるぐらいの長い時間が掛かりそうだ……。
そうなると、ゲーム作るのって本当に大変そう。というか無理ですね。
やはり現実的にはどれかに絞ってマスターした方がより生産的で効果的でしょうか?
ちなみにプログラムに関しては無印Cはやった事ないですがC#とJavaぐらいなら。
DirectXの教本に関しては少し読んだことがある程度。いつか手を出してみたいですがなかなか踏ん切りがつきません。
>>33
! その手があったか。
絵に関してはスキャナ持ってても根本的なセンスの磨き方が分からず放置中だが、
音楽に関しては脳内で流れるなんかかっこいいやつ(仮)を流し込んでMIDIシーケンサーでいじれば……。
ちょっと希望が見えてきた気がした。ありがとうございます。
35:えいいち ◆GRGSIBERIA
10/06/07 16:41:50 6aSatTMb
>>32
簡単に言うけど3年経ったってろくなもん作れないんだぜ……。
>>34
たいへん、というか気が遠くなる。
プログラム書けなくちゃいけないし、絵もかけなくちゃいけない。
36:名前は開発中のものです。
10/06/07 16:49:30 uG0VjU2T
>>35
巣にお帰りください
リアルで駄目なプロジェクトに参加した
スレリンク(gamedev板)
37:名前は開発中のものです。
10/06/07 20:06:26 nABI8l3H
人気者ギバちゃんの掲示板だよ学歴さんも遊びにきてね
柳葉掲示板
URLリンク(jbbs.livedoor.jp)
38:名前は開発中のものです。
10/06/10 10:33:33 i21g1Hju
学歴学歴。結局ツクールVX(素材はXPとVXのRTPから、これによって素材の問題はほぼ解決された)で製作することにしたけど、
ゲームシステムが従来の同人ゲor商業ゲに似てしまってる気がしてきて不安でならない。
どのくらいの類似は許されるのだろうか。
ちなみに、現在予定されてるのは。
・メニュー画面から専用のスキル習得画面に飛べる。
・スキル習得画面では冒険の途中で獲得できるスキルポイントを消費し、スキルを習得できる。
・スキルを習得すると特殊な行動が可能になったり、行動が強化されたりする。
・それと別にスキルごとに習得時に能力値ボーナスが与えられる。
↑スキル習得=レベルアップのような物と考えていい。
ありがちすぎるでしょうか。
39:名前は開発中のものです。
10/06/10 11:18:57 5/kpmjJV
ありがちかどうか以前にありがちじゃいけない理由があるかどうかだな
お前の個人的な感情は抜きにして
40:名前は開発中のものです。
10/06/10 11:34:40 QA5nlS3T
ありがちなゲームも作れないならなんも作れないね。
41:名前は開発中のものです。
10/06/10 11:41:35 i21g1Hju
暑い中、アドバイス感謝!
>>39
個人的感情を抜きにすると理由が全く無いな……w
そもそも今作ろうとしてる物はRGSS2(ツクールVXのスクリプト)の練習用のような物だし……。
>>40の意見も含めて、ありがちとかって恐れずに突き進むべきか。
42:名前は開発中のものです。
10/06/10 12:00:06 QA5nlS3T
てか、一発で満足の行くものが作れるとでも思っているのか?
トライアンドエラーを繰り返せよ。
今はどんなゲームかを心配するんではなく、
ゲームを作りきれるかを心配しろよ。
43:名前は開発中のものです。
10/06/10 21:31:58 tkxVJogV
トライアンドエラーズと言わないところが低学歴ゆえだな。
44:名前は開発中のものです。
10/06/11 11:13:36 hAE+pTDb
>>43
42だけど、中卒です。
今の今まで、トライアンドエラーっていってたお!
でも前の会社の社長もそういってたお!
社長は神戸大学でてるんだお!すごいんだお!
URLリンク(okwave.jp)
おい、トライアルアンドエラーじゃねーか。ぶっ飛ばすぞ低学歴!
だいたいトライアンドエラーズなんてカタカナと英語どっちもぐぐっても
まともなの引っかかんねーよ!
45:名前は開発中のものです。
10/06/12 04:57:14 L/eWOFms
try(動詞) and errors(名詞) というアホなことをするからだよ。
trial(名詞)でググルのがミソ。
46:名前は開発中のものです。
10/06/12 10:17:37 OrmaX2yQ
>>45
×trial and errors
○trial and error
47:名前は開発中のものです。
10/06/13 03:03:43 WoaS36/e
しかしネタゲーとは言え実際に作れてる>>1はこの際もうどうでも良いとして、
ゲ製板には自分に作れるレベルの物を作ろうとせずに「ゲーム作りたい・作れるようになりたい(勿論スゴいやつ)」なんてほざくのが掃いて捨てるほどいる訳だが、
そういう連中にこそこのスレに書いてあることを読んで欲しいもんだ
48:44
10/06/14 17:17:56 78phokr2
>>45 アホはでていってくれないか!!
それより>>1の作品はどこで遊べるの?
どっかに上がってるの?俺以外全員禿げろ。
49:名前は開発中のものです。
10/06/14 20:04:11 7A94em92
おまえら喧嘩するなっていってもするだろうから
おまえら喧嘩しろ
50:名前は開発中のものです。
10/06/18 02:47:18 fGtReJfW
>>48
大学生にもなって勉強かい?
51:名前は開発中のものです。
10/06/18 04:07:00 Be0dMeim
それを勉強と捕らえ嫌っちゃう性分と、雑学や情報として仕入れたくなる性分
知的好奇心の差だな
52:名前は開発中のものです。
10/06/18 10:31:32 miT+UBKc
自分を人と比べて否定してても何も始まらない
53:名前は開発中のものです。
10/06/19 14:09:15 aQ6M+hRT
自分の作りたいものを作れる技術と経験とセンスが欲しい。
全部努力でなんとかなるでしょうか。
54:名前は開発中のものです。
10/06/19 15:06:21 AxYYZmuT
諦める努力も含めるなら、何とかなると言って良いんでね?
大抵のことは努力で何とかなるし、努力じゃどうしようもない部分はスッパリ諦める
何とかなるっつーよか自分が「何とかする」んだよ
55:名前は開発中のものです。
10/06/19 16:50:52 mHfdct9F
作りたい物の難度と努力の度合いにもよる
学生時代から製作就職しても家に帰ったら製作、休日も製作
結婚しても、子供が生まれても、ひそかに製作続行、定年がきても
その時間を使って製作を続行このくらい出来る人なら努力で結構
なんとかなる事が多い
56:名前は開発中のものです。
10/06/19 18:07:23 aQ6M+hRT
やはり努力ってそのくらいじゃなきゃいかんだな……。
57:名前は開発中のものです。
10/06/19 18:30:30 mHfdct9F
でもそういう人はそれをあまり努力とは思わず
楽しみとしてライフワークに取り入れるから長続きするんだよな
趣味でやってる奴からそれに学歴だの才能だの努力だのが必要
という言葉が出てくるのが解せない
製作が趣味なんじゃなく完成した結果得られるものが一足飛びに
欲しいだけなんじゃないか?
58:名前は開発中のものです。
10/06/19 19:21:07 aQ6M+hRT
だって最初は楽しいだけかもしれないが公開を前提とするなら最大限を尽くさなければ手抜きだろ。
59:名前は開発中のものです。
10/06/19 19:32:04 mHfdct9F
手抜きの何処が悪いんだ?
フリゲで手を抜いて誰が困るんだ?おまえが誉められたり脚光を浴びる可能性が下がるだけで
おまえの気持ちの問題以外でだれも損はしないから好きなだけ抜け
だいたいこの世の商業作品、商品開発は皆最大限を尽くして行われてるとか思ってるのか?
おめでたいな
上手に手を抜くことが大事なことで、最大限を尽くして疲弊したり、納期に遅れたり
予算が足りなくなる方が馬鹿のやることだ
あとさ楽しめない趣味ならやめちゃえよ仕事じゃないなら別に誰も困らないから
60:名前は開発中のものです。
10/06/19 19:44:34 73Zkz9Hb
とりあえず>>58は今すぐ死ね地獄に落ちろクズ。
61:名前は開発中のものです。
10/06/19 19:49:19 aQ6M+hRT
申し訳ない私は最低の人間です。
62:名前は開発中のものです。
10/06/19 20:03:23 Qc5cmEsN
最低の人間つーかお前>>1なんだろ
紛らわしいからコテ付けろ
お前に対する結論は上で既に出てんだから何度問い掛けても同じ内容の答えしか返ってコネーよ
63:名前は開発中のものです。
10/06/19 20:11:09 73Zkz9Hb
>>1死ね
64: ◆zEGpD4VZDY
10/06/20 01:43:58 vC/0X1Z5
>>1です
とりあえずトリつけました
65:名前は開発中のものです。
10/06/20 02:20:56 uM1Msx+Y
荒らしが成りすます為に好んで使う割れトリ
#あなる ◆8wjbpn0tYg
#まんこ ◆zEGpD4VZDY
66:名前は開発中のものです。
10/06/20 07:07:18 TJVosZ7m
ワラタ
67:名前は開発中のものです。
10/06/22 08:43:13 T1LYMWJL
個人製作だと学歴より根性だな
製作期間が長いわけだし
たいがいの人は途中でやる気をなくして挫折するんだよ
68:名前は開発中のものです。
10/06/25 02:43:25 ST1IWvEk
根性は大事だよな。うん。
69:名前は開発中のものです。
10/06/25 20:09:59 Pv5dJbL2
おい学歴、巣から出んなや、糞。
70:名前は開発中のものです。
10/06/26 02:29:09 eEpLhAXA
学歴の巣っていっぱいありそう。いろんなところに転移してる
あと知る限りでは3年くらいは学歴学歴言ってるから
根性はしらないけれど執念はあると思われる
71:名前は開発中のものです。
10/06/27 04:06:27 HQseKkvc
>>32
結局C++使うんだったらCから始めずにすぐC++からやったほうがいいよ、と
Bjarneたんが言ってた。
72:名前は開発中のものです。
10/06/27 04:11:28 h4exhupv
>>71
プログラム、絵、音楽を1人で同列にノウハウ語ってる奴なんて
どれも出来無い聞きかじりの知ったかぶりに決まってるのに
そえにいまさらそんな前のレスにマジに返事書いても意味ないぞ
73:名前は開発中のものです。
10/07/01 10:43:31 8aiPR7qJ
学歴だけどRGSSが難しくて死にそう。
74:名前は開発中のものです。
10/07/01 17:14:19 kEOBHDYC
タナ厨スレから飛んできた人だけど学歴頑張れ。君の作品には本気で期待している。
75:名前は開発中のものです。
10/07/02 12:08:22 OeflqpzR
学歴云々以前に、こういう「どうしたらいいですか?」的な奴は何か勘違いしてる奴が多い。
まず、1週間や1ヶ月本気で勉強すれば思い通りのものが作れると思ってる奴が多い。
テトリスとかなら1ヶ月でもいけるんだろうけど、
そもそも「どうしたらいいですか?」って奴は3DのMMOレベルのものを作りたい奴が多い。
それから>>42が言ってるみたいに一発で満足の行くものが作れると思ってる奴が多い。
学校のテストと違ってどんなに頑張っても「100点満点」とかないからさ、
どちらかって言うと芸術に近い部分がある。
76:名前は開発中のものです。
10/07/02 12:18:03 PS5Q3SXx
>>75
でも実際この世には1週間や1ヶ月程度で3DのMMOレベルの物を作れる人間がいるんだろ?
そういう人間と比較すると惨めにならなる気がして。そうなると、それと同等以上のものを作らなければ自分に価値が無いって思うだろ。
77:名前は開発中のものです。
10/07/02 14:19:30 dA0Xs/Eg
そんな奴いねーよw
いるっつうならそいつ引っ張ってこいよ
化けの皮引っぺがしてやっからw
お前はただ自分で勝手に肥大させた自己が手に負えなくなってそっから逃げてるだけ
「物凄い成果」を欲するばかりでそれに至るための努力から逃げてるだけ
逃げてることすら認めるのが嫌で人の話に耳を傾けることからも逃げてるってだけ
お前は数年前からこんなこと続けてるそうだが最初に周りのアドバイスを受け入れて努力を続けてれば今頃は肥大した自己は満足させられなくてもそれなりのレベルには達してたはず
結局お前に価値が無いのは凄い物を作れないからじゃなくてお前自身が自分の価値を認めようとしないから
お前が自分に相応の価値を与えるための努力をしようとしないから
78:名前は開発中のものです。
10/07/02 17:05:46 38OnHnYb
学歴頑張れ
79:名前は開発中のものです。
10/07/02 18:18:10 PS5Q3SXx
何で人生無駄にしたんだろう。もう取り戻せないのが辛い。
80:名前は開発中のものです。
10/07/02 18:52:07 hZlqFhYH
何でって、二つ上に書いてあるレスも読めないのかよ
81:名前は開発中のものです。
10/07/02 18:53:54 PS5Q3SXx
だからなんで人生無駄にする前に>>77の事実に気付けずにこうしてもう取り返しの付かないところに来てしまったのかって。
82:名前は開発中のものです。
10/07/02 19:07:22 OeflqpzR
>>76
そんな奴いるのかどうかは知らんが。
そういう人間と比較してなんちゃらってのは、考え方を変えたほうがいいと思う。
たとえば>>76とワールドカップに出る選手と比べたらどうなの?
あんたの理論でそうやって比較してたら世の中のほぼ全ての人と比較しても自分より価値がないってことになる。
だからあまり比較することに意味がない。
意味があるとすれば同じ職業同士かなと思うけど。
それだったらその事に人生でも賭けないと勝ち目はないんじゃないの。
俺は仕事も生活もゲーム開発主軸じゃないから、
俺より若くして俺には作れないようなゲーム作ってる奴を見かけても悔しくもなんともない。
83:名前は開発中のものです。
10/07/02 19:12:56 OeflqpzR
誰か>>81のために、あの流石兄弟のAA貼ってやってくれ。
昔に戻りたいってボヤく兄者に、
弟が「今の兄者が10年前から戻ってきたんだよ」的な感じで元気付けるやつ。
ケータイだからAA探してきて貼るのはちとめんどい。
84:名前は開発中のものです。
10/07/02 19:23:33 Cgzq6lMc
全部が学歴の釣りだというのは何度も言ってるだろう
他板はでは直に呆れられ飽きられ相手にされなくなったのに
ココの住人は頭が悪いと言うかなんと言うか
85:名前は開発中のものです。
10/07/02 20:04:33 ebaZSsSi
過疎地なんで暇潰し
86:名前は開発中のものです。
10/07/03 02:42:30 2eHACgfA
過疎板なのにここはむちゃくちゃ伸びてるな(藁
ぶっちゃけどっちでもいいよ、このままでも緩和されても漏れは困らないし
でもまぁ2ch自体過疎ってきてるしな
ここから去った奴も何年も難民してるわけないだろうし、
上でも出てたけどとぃってrとかみぃとかに居場所作ってるだろ
他に居場所ある奴らが戻ってくることはないと思う
このまま寂れゆくだけなんだから好きにしたらいいんじゃね?
87:名前は開発中のものです。
10/07/03 03:24:24 2eHACgfA
ごばく
>>85
お前が「過疎」ってターム出すから間違えただろうがこの野郎
88:名前は開発中のものです。
10/07/04 12:24:11 G/0X2JjS
学ちゃん頑張れ
89:名前は開発中のものです。
10/07/04 18:51:41 ktBsIVlA
HALってどれぐらい勉強すれば行けるのかわからん。
とりあいず資料は注文したけど。
90:名前は開発中のものです。
10/07/04 19:21:37 tMTsjYdF
>>89
halってゲー専のhal?
悪いことは言わんから普通に4年制大学池。
91:名前は開発中のものです。
10/07/04 19:39:56 J+V9+5kK
プログラムにしてもCGにしてもDTMにしても
専門学校だろうと4年制だろうと出たからって出きるようなならないよな日本の学校ってさ
逆に中卒でも独学でできる奴は出来るようになっちゃう
92:名前は開発中のものです。
10/07/04 20:38:52 M3OPCqdh
だからって俺みたいにFラン大学行くと一生学歴コンプレックスで後悔すると思うぞ。
93:名前は開発中のものです。
10/07/04 21:08:50 gyA7+1qL
いや、Fランだろうとそこでしっかり勉強して自信つけた奴は学歴コンプレックスにはならない
94:名前は開発中のものです。
10/07/04 22:22:21 JyCpcOvL
年間0〜数名の原石を探し出すために、
大勢のクズから授業料を徴収する施設なんだけどね。
95:名前は開発中のものです。
10/07/05 00:07:01 c2pJdyw3
俺なんて幼稚園から小中高と公立(市立)でしかも高校は情報系で普通科ですらなかったんだぞ。
それでFラン大学(私立)入ったんだ。学歴コンプレックス抱くなって方が無理だろ。人生無駄にして負け犬で生きる価値無くて失敗作だって思うだろ。
96:名前は開発中のものです。
10/07/05 00:10:21 7N2LMpmU
>>95
>〜なかったんだぞ。
ああそう。
>〜入ったんだ。
いいじゃん、頑張れよ。
>〜無料だろ
そうか?
>〜思うだろ。
その思考回路は間違いなく失敗作だな。
97:名前は開発中のものです。
10/07/05 00:11:27 c2pJdyw3
Fランは入っただけで汚点だろ。入ってから知ったから入るまで気付かなかった。その時点で失敗だが。
98:名前は開発中のものです。
10/07/05 00:23:04 7N2LMpmU
>>97
どこか国公立の院入れば?
私立入る金があれば国公立の院くらい入れるだろ。
学歴見る人は大学名より最終学歴見るからね。
クソみたいな大学出てても良い院出てたら評価はほぼ院のみでなされる。
昔、雑誌のプレジデントにそれっぽいの載ってたよ。
レベルの低い大学卒業したものの大学名のお陰でなかなか一流企業に就職できず、
仕方がないから必死で勉強して、バイトも茶髪の高卒にアゴでこきつかわれながら時給の良いところで働いて、
それで一流大学の院入って卒業して目当ての企業に就職したらしい。
99:名前は開発中のものです。
10/07/05 00:24:49 c2pJdyw3
そういう手段を使っても現役で一流の大学に合格した人間より劣ってる筈。一生負け犬の烙印を背負って生きなければならない。
100:名前は開発中のものです。
10/07/05 00:29:20 ugb/wtU0
なんかもうコイツ気持ち悪いだけになってきたな
101:名前は開発中のものです。
10/07/05 00:29:50 1vkRN+fC
そんな根性あるならここで愚痴ってないだろ
学歴が学歴コンプレックス抱いてるのは「Fラン卒だから」じゃなくて「学歴だから」だよ
102:名前は開発中のものです。
10/07/05 00:42:44 7N2LMpmU
>>99
その場合は劣ってない。
例えば京大卒の奴でもみんな京大の院に入れるわけじゃないからね。
そこに入れるってことは少なくともただの現役京大卒より上。
お前の理論でいくと東大に入ってても「ハーバード入れなかったから負け犬」になりそうだな。
103:名前は開発中のものです。
10/07/05 00:45:55 c2pJdyw3
仮に院が学歴高いとして低い学歴の大学を出た後に高い学歴の院に入るのは反則だ。
そもそも反則以前に低い学歴の大学に入った事実は消えない、この点は永遠に汚点となる。
そう考えれば俺はもうFランの大学に入ってしまった時点で人生が終わってしまった。
104:名前は開発中のものです。
10/07/05 00:51:57 7N2LMpmU
>>103
お前のルールでは反則かもしれないが、社会では反則じゃないんだなこれがw
Fラン大学が汚点ならそれ以前に有名小学校入れなかった時点で(ry
個人的には学歴考えるより夢とか目標考えたほうがいいと思う。
105:名前は開発中のものです。
10/07/05 01:06:31 ugb/wtU0
なんで釣り餌をちょっと変えただけでここまで皆食いつくのか?
これじゃ釣りキチ学歴も楽しくてこの板での釣りをやめられんよなぁ
106:名前は開発中のものです。
10/07/05 01:10:29 P0DTq7oh
そもそもこの板は実績も実力も無い口ばっかりの頭でっかちが多いから不毛な議論が大好きなんだよ
学歴もゲ製住人も楽しくていいことじゃないか
107:名前は開発中のものです。
10/07/05 01:16:06 c2pJdyw3
>>106
マジかよ……、じゃあ純粋な製作技術質問はどこでしたらいいんだ……。
108:名前は開発中のものです。
10/07/05 01:27:55 P0DTq7oh
何オオボケこいてんだ?面白いこと言ってるつもり?
もうかなり前から寒いだけで全然面白くないぞ?
109:名前は開発中のものです。
10/07/05 09:42:30 vzxICSty
オヴェルスの翼ー
110:名前は開発中のものです。
10/07/06 13:10:00 QAnFqh4K
で、学歴は何がしたいの?
111:名前は開発中のものです。
10/07/06 13:11:28 ml+Jvo6g
>>110
学歴コンプレックスという餌で人を釣って構ってもらいたいんだよ
それが奴のやりたいことVIPでも同人ゲ板でも同じだった
112:名前は開発中のものです。
10/07/07 00:10:49 1LLNf04U
ってか、学歴はゲーム作る気が無いならスレ立てるなよ。作る気があっても立てるなよ。というか死ねよ。
113:名前は開発中のものです。
10/07/07 07:24:56 O/5njtWq
学歴頑張れ。死ぬな。生きろ
114:名無しさん@そうだ選挙に行こう
10/07/10 17:47:55 lvvG6Bsy
URLリンク(mimizun.com)
115:名無しさん@そうだ選挙に行こう
10/07/11 15:56:48 CLgBtmeD
技術的&ゲームデザイン的な悩みが出てきたけど自己解決するように頑張るべきだろうか。
116:名無しさん@そうだ選挙に行こう
10/07/11 22:09:46 aUUCTOX9
お前の悩みとかどうでもいいんだけど。
代わりに俺がサクサク作ってやるから仕様書持ってこい。
117:名前は開発中のものです。
10/09/04 16:31:01 2u6RWOR3
頑張れ
118:名前は開発中のものです。
10/09/04 18:15:09 vmIk4m2G
キャラグラ→人形劇
一枚絵→紙芝居
フル3D→グラフィックだけが全てじゃない(嫉妬)
119:名前は開発中のものです。
10/09/04 18:21:34 roXgj+CQ
シリアスな話で頭身が低い大き目のアイコンみたいなのが寸劇見せるんじゃなきゃ別に良いよ
イベント絵を紙芝居とかけなす奴が多いけど3Dやドットより個性が見えて良いわ
120:名前は開発中のものです。
10/09/05 07:39:41 x/L+tFPr
学歴が高い人に素晴らしいゲームが作れるようにも思えない。
ゲームを作ろうというのにゲームをやらずにその時間はずっと勉強していた訳でしょう?
ああ、そういう頭でっかちな人がツクールなんてものを使うんだね。納得。
121:名前は開発中のものです。
10/09/05 09:50:34 pfSkYjRf
自分の頭脳レベルに合わないCとか使って未完成orしょぼいのしか作れない奴等よりはマシ
あと、ゲームばっかりやってる奴は良いゲームは作れないと多くのクリエイターが言っている
122:名前は開発中のものです。
10/09/05 10:12:07 ly4UlXWu
頭でっかちな奴は逆に制約の多いツクールよりプログラミング言語で一から作りたがるんじゃね?
それに学歴高い奴ってのは、ほぼ必然的に高い学歴を得るに至るまで筋道を立てて努力を継続出来た奴ってことになるから、
ゲーム作るにしても自分がゲームを作るのに何が必要かを正しく把握して適切な製作手段を選択できる奴が多いと思う
逆にゲームで遊んでばっかだった奴はいくら素晴らしいゲームに沢山触れていても、それは結局ただ遊んでいただけで
ゲームを作り上げる能力には結びついていない
ゲームを作り上げられる奴は良いゲームを発想出来なくて、良いゲームを思いつく奴は完成させる力がない
痛し痒しだな
123:名前は開発中のものです。
10/09/05 14:36:07 dkfV53CH
120は色々と痛すぎてなんとも。
学歴があることと、良いゲームを作れないという主張の因果関係は?
もしかして、低機能なコンピューターしかなかった古きよき昔は、学歴なしの叩き上げの開発者が多かったとか妄想してんの?
だとしたら馬鹿じゃねーのとしか言いようがない。
昔から、ゲームの開発者なんて、殆どみんな大卒だ。特に大手は。
中小だって、相応の実力とツテが無い限りは、専門卒程度では採らない。
たまたま、学歴不問で募集してる近所の会社にバイトで入ったのを切欠に、業界に足を突っ込んだなんて事例を除けば、高卒以下なんて殆どゼロと言っていい。
ま、学歴は無いけど、他業種で成果を出したことで、ゲームの仕事に関わるチャンスを得た人も居るだろう。
ただこれは、120の理屈からすれば、”他業種にうつつを抜かしていた奴がコネで仕事を得ただけ”なのだから、どっちにしろ論外だわな。
頭でっかちな奴がツクール使うって主張も意味不明。
昨今は、商用ゲームだって、ゲームエンジンだとか、簡単に言えばツクールの高度な奴を使って開発することは普通だ。
海外の開発会社なんて、殆ど全部そうだと言ってもいい。
日本だって、ゲーム製作に直接関わらない、基礎技術の研究や後方支援専門のプログラマを雇用する余裕が無い会社は、基本的に同じ方向性だ。
もしかして、毎回フルスクラッチでコード起こしたほうが偉い、とか勘違いしている阿呆なのか120は。
そもそも、ツクールは単なる手段であって、その性能の範囲内で作品を表現できるなら、それはそれで何ら問題ない。
素人でも使える道具だからダメなのか?
だが今は、ゲームの開発環境なんて、そのハードウェア固有のものを除けば、基本的にプロと大差ない品質のものが実質タダで揃うわけだが?
一方で、実作業が出来れば学歴不要という趣旨の主張をして、もう一方で、ツクールというある道具を引き合いに出して、制約の範囲内で表現するという方向性は否定する。
主張が支離滅裂だよ。
結局120は、中卒だか高校中退だかで、相当に学歴に劣等コンプレックスがあって、毎日、親のカネで買ってもらったゲームで遊びつつ、
「俺のアイデアでゲーム作ってくれる奴がいたら、俺も大成功してるのに」
とかなんとか、何もせずに、ただ毎日妄想だけしてるニートか何かだろうよ。
124:名前は開発中のものです。
10/09/05 15:23:18 nBBPfQCT
>>121
>あと、ゲームばっかりやってる奴は良いゲームは作れないと多くのクリエイターが言っている
これ、いまだに俺の中で答えが出てないんだが
確かに正しいような気もするが、何の根拠もないと思うんだよな
125:名前は開発中のものです。
10/09/05 15:25:51 cy+OSU5g
>>124
ゲームを元にしてゲームを作る、狂牛病状態になるからだよ。
亜流、パクリ、モノマネ、どこかで見た設定、そういうものしか作れなくなる。
外から新しい発想を持ち込めるようにならないと。
126:名前は開発中のものです。
10/09/05 16:03:08 ov8M/+SA
釣りだろどうみても。おまいら釣られすぎだよ。
127:名前は開発中のものです。
10/09/05 16:10:28 nBBPfQCT
>>125
例えば、ローグに風来坊要素を取り入れて風来のシレン、みたいな事だよね
でもキノコを取ると巨大化するような発想を閃くのに、外とか内とか関係あるのかな?
単純に発想の幅が広がる事には同意できるけど、「だから良いゲームは作れない」の根拠ではないと思う
128:名前は開発中のものです。
10/09/05 16:23:07 H6b0+uDR
作らない奴ほど文句が多く
作らない奴ほど他人のせいにする
亜流だのパクリだの今の傾向に憂いてるなら違うものを自分でつくりゃ良いんだよ
ここは同人ゲ板みたいなPLAY専のための板じゃなく
製作者主体の製作技術板だぜ?
おれは亜流が多いのは歓迎だ、皆が同じような素材に集中するのも歓迎だ
皆が似たような欧風ファンタジーの世界観を使うのは歓迎だ
ちょっとどこかをそれらとズラすだけで自分のゲームを目立たせることが出来るからな
逆に太い主流の傾向が無い方がそれに添うことも、離れることも出来ず
ぼんやと意図せず何かの亜流になりそうでやりづらい
129:名前は開発中のものです。
10/09/06 13:30:59 Ok/d1WeF
同人ゲ版のサガベスレのリンクから同人ゲ版民がここに飛来してきているのです
130:名前は開発中のものです。
10/09/06 22:52:24 63UuSSA7
作れるやつはこんな板覗きにくる暇なんてないよ
この板が製作者主体?わらかすなよwww
131:名前は開発中のものです。
10/09/06 23:36:17 HoD9Xn5+
自分がブサメンだと他の奴もブサメンだと思い込む
自分がニートだと他の奴もニートだと思い込む
自分が童貞だと他の奴も童貞だと思い込む
自分が作れないと他の奴も作れないと思い込む
2chでは良くあること
132:名前は開発中のものです。
10/10/01 15:12:43 D8WBhmet
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133:名前は開発中のものです。
10/10/01 15:13:48 D8WBhmet
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134:名前は開発中のものです。
10/10/01 17:23:38 rNYIU1go
>>132-133
許可します
だからいいかげん他のスレッド荒らすのやめてください
135:名前は開発中のものです。
10/10/01 18:30:13 D8WBhmet
と、いう訳でここを巣にゲーム製作の悩みでもぶちまけてすっきりするか……。
136:名前は開発中のものです。
10/10/01 18:32:25 rNYIU1go
許可を出したのは「死にたい」についてです
速やかに実行を
137:名前は開発中のものです。
10/10/01 18:53:58 0SIDdQHg
ID:D8WBhmet が早く死にますように。
138:名前は開発中のものです。
10/10/01 18:55:43 D8WBhmet
>>137
ありがとうございます。
139:名前は開発中のものです。
10/10/01 19:36:30 nHiEmA0G
ちょっと回線物理的に切断するとか
モデム破壊するとかしてくれれば
それでいいのに
死にたいって言っても死なないでしょ
140:名前は開発中のものです。
11/01/03 20:43:54 2Y0dnc+Q
そうだね
141:名前は開発中のものです。
11/01/06 06:42:36 80QvfaQ8
>モデム破壊するとかしてくれれば
w
142:名前は開発中のものです。
11/01/06 17:53:59 K/grTKvO
むかしみたいに
オヴェルスの作者といっしょにがんばればいいのに
143:名前は開発中のものです。
11/01/06 17:54:43 K/grTKvO
目の毒なのでsage
144:アジェグ4倍 ◆4xAJeG.COM
11/01/06 20:28:22 DDFZGb36
学歴が低いですがゲーム?
てことは、小学生がゲーム作ったら、
それは無学卒者が作ったことになるわけだな。
145:名前は開発中のものです。
11/01/06 22:01:12 iVdsVFet
>学歴が低いですがゲーム
何その「落としたら負けよゲーム」とか「箱の中身は何ですかゲーム」とか昭和のバラエティ番組で三流タレントがやらされてそうな
146:名前は開発中のものです。
11/01/09 13:49:25 k/1pEvRI
微分法って何の為にあるのかわからない
よく例にとって説明される放物線の接線を求めるためにあるらしい
円の接線はズバリ求めることができますからね
147:名前は開発中のものです。
11/01/09 16:10:54 2iFfSMj7
頑張れ学歴
148:名前は開発中のものです。
11/01/10 00:42:19 e5iywg00
全部一人でやってる人間なんて、ZUNくらいしか思い当たらんのだが
149:名前は開発中のものです。
11/01/10 06:41:49 SlCjpMGO
"2chヘッドライン新着ニュース"「BBY」 (一覧性が秀逸) URLリンク(headline.2ch.net)
どんな難解ニュースでも掲示板の書き込みでオモシロおかしく簡単理解。
※ ニュースを勢い順にカテゴリー別で表示する "2chニュース速報+ナビ"「2NN」(実はこちらの方が楽しかったりする)もどうぞ。
150:名前は開発中のものです。
11/01/10 21:08:14 lf3g7GKH
無料RPG製作ツール「ロープレジェネレーター」
直感的操作で簡単なゲームが作れます。 簡単に配布可能な状態に出力することができます。
(HSP製のソースコード付きで、スクリプトの知識があれば自由度の非常に高いカスタマイズ
ができます)
他にも仲間預かり機能(100人も)や、仲間の状態/状態異常を細かく設定できたり、
乗り物が作れたりゲーム中に画像を差し込んだり、回転やフラッシュなどのエフェクト
なんかも簡単に作れる様です。戦闘はデフォだとドラクエ系。
移動は矢印キーの他に、キャラがマウスを追っかけたりするとのこと。
他にはオートアクションというのがあってオリジナルシステムの製作に役に立つかも
しれない機能です。これは、マップエディタで設定することで、「マップに入った時・
出た時・一歩歩いた時・戦闘開始前」に自動的に実行されるアクションを設定できる
機能です。
■分からないことや要望は掲示板へどうぞ。他にもいろいろ進化中みたい。
151:名前は開発中のものです。
11/01/12 20:14:47 0ox4jXQi
>>3
中卒じゃ無理じゃないか。STG作ろうとおもったら、高校数学くらいまでは理解していないと。
ドラクエのプログラマの一人が中卒の人いたけど、独学で高校数学は勉強したって言ってたような
ドラクエじゃなくて、その後の作品制作でね。
152:名前は開発中のものです。
11/01/12 20:47:48 1BcUDgKj
システムはそれでいいけど世界観やストーリーやアートは数学やったぐらいじゃ無理だろ。
システムは機械みたいな正確さやプログラミングなどの幅広い知識や経験が必要だけど、
世界観やストーリーやアートは柔軟性や異なる発想、多様な生活環境やいろんな情報へのアクセスが
必要。
システムに携わる人間は深く>広く、真面目で正確に>破天荒で個性的で多様
世界観やストーリーは広く>深く、破天荒で個性的で多様>真面目で正確に
が重要だと思う。
もちろんその方がうまくいきやすいだけでそうじゃなくてもいいけど
両方できたら一番かな。
153:名前は開発中のものです。
11/01/12 20:54:59 uWs6gadu
とりあえず目の前に動くパソコンがあればなんとかなると思う
154:名前は開発中のものです。
11/01/12 21:17:14 GFbRPCKY
世界観wストーリーwアートw
155:名前は開発中のものです。
11/01/12 21:28:36 x3xQoC+u
新スレ
●学歴コンプレックスに悩む人のスレPart3●
スレリンク(jinsei板)
156:名前は開発中のものです。
11/01/13 14:58:50 7vM6+Hn5
飯野賢治は中卒だぞ
157:名前は開発中のものです。
11/01/13 19:27:23 L39Q3gxA
信用無くても頑張れるよ!
158:名前は開発中のものです。
11/01/14 17:57:21 IVcXX2h9
○○くらいじゃ無理、○○だから作れない
こういう考えのやつは何やっても無理だろ
どんなものにも例外がある、だから100%無理はありえない
またはそもそも無理とか出来ないとか考えない
そういう理念で動くやつの中からスゴイことやらかす奴が現れるんだよな
俺らみたいにチマチマこんな場所で論じてる奴は
必死こいても凡人の範囲どまり所詮大したことは出来ないだろ
159:アジェグ4倍 ◆4xAJeG.COM
11/01/15 10:35:38 pphGSX3w
ゲームを作るとなると、絵の心得もいるし
音楽の心得もいると言われる。
それは確かにそうなんだが、それでもゲームを作る方法は
ないわけではない。
どうするかというと、既にあるものを利用すればいいんだよ。
絵のデータはソコラヘンの素材サイトなどからチョイスして、
音楽などはファイル名を指定できるようにして
「自分の好きなBGMでゲームが出来る」というアピールをする。
X68000のころから、そういう手口が使えるようになったねぇ。
160:名前は開発中のものです。
11/01/15 18:18:57 F4v2cuel
まだ、プログラミング語るのが恥ずかしいレベルのゲームしか
作れない俺だが…
諦めなきゃ作れると思うがね。
161:名前は開発中のものです。
11/01/15 23:43:29 U5JuSeW9
ゲ製を頻繁に覗くようなら、高学歴も低学歴も関係ないな
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5331日前に更新/96 KB
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