学歴低いですがゲーム作れるようになりたいです at GAMEDEV
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50:名前は開発中のものです。
10/06/18 02:47:18 fGtReJfW
>>48
大学生にもなって勉強かい?

51:名前は開発中のものです。
10/06/18 04:07:00 Be0dMeim
それを勉強と捕らえ嫌っちゃう性分と、雑学や情報として仕入れたくなる性分
知的好奇心の差だな


52:名前は開発中のものです。
10/06/18 10:31:32 miT+UBKc
自分を人と比べて否定してても何も始まらない

53:名前は開発中のものです。
10/06/19 14:09:15 aQ6M+hRT
自分の作りたいものを作れる技術と経験とセンスが欲しい。

全部努力でなんとかなるでしょうか。

54:名前は開発中のものです。
10/06/19 15:06:21 AxYYZmuT
諦める努力も含めるなら、何とかなると言って良いんでね?
大抵のことは努力で何とかなるし、努力じゃどうしようもない部分はスッパリ諦める
何とかなるっつーよか自分が「何とかする」んだよ

55:名前は開発中のものです。
10/06/19 16:50:52 mHfdct9F
作りたい物の難度と努力の度合いにもよる
学生時代から製作就職しても家に帰ったら製作、休日も製作
結婚しても、子供が生まれても、ひそかに製作続行、定年がきても
その時間を使って製作を続行このくらい出来る人なら努力で結構
なんとかなる事が多い

56:名前は開発中のものです。
10/06/19 18:07:23 aQ6M+hRT
やはり努力ってそのくらいじゃなきゃいかんだな……。

57:名前は開発中のものです。
10/06/19 18:30:30 mHfdct9F
でもそういう人はそれをあまり努力とは思わず
楽しみとしてライフワークに取り入れるから長続きするんだよな

趣味でやってる奴からそれに学歴だの才能だの努力だのが必要
という言葉が出てくるのが解せない
製作が趣味なんじゃなく完成した結果得られるものが一足飛びに
欲しいだけなんじゃないか?

58:名前は開発中のものです。
10/06/19 19:21:07 aQ6M+hRT
だって最初は楽しいだけかもしれないが公開を前提とするなら最大限を尽くさなければ手抜きだろ。

59:名前は開発中のものです。
10/06/19 19:32:04 mHfdct9F
手抜きの何処が悪いんだ?
フリゲで手を抜いて誰が困るんだ?おまえが誉められたり脚光を浴びる可能性が下がるだけで
おまえの気持ちの問題以外でだれも損はしないから好きなだけ抜け

だいたいこの世の商業作品、商品開発は皆最大限を尽くして行われてるとか思ってるのか?
おめでたいな
上手に手を抜くことが大事なことで、最大限を尽くして疲弊したり、納期に遅れたり
予算が足りなくなる方が馬鹿のやることだ

あとさ楽しめない趣味ならやめちゃえよ仕事じゃないなら別に誰も困らないから


60:名前は開発中のものです。
10/06/19 19:44:34 73Zkz9Hb
とりあえず>>58は今すぐ死ね地獄に落ちろクズ。

61:名前は開発中のものです。
10/06/19 19:49:19 aQ6M+hRT
申し訳ない私は最低の人間です。

62:名前は開発中のものです。
10/06/19 20:03:23 Qc5cmEsN
最低の人間つーかお前>>1なんだろ
紛らわしいからコテ付けろ
お前に対する結論は上で既に出てんだから何度問い掛けても同じ内容の答えしか返ってコネーよ

63:名前は開発中のものです。
10/06/19 20:11:09 73Zkz9Hb
>>1死ね

64: ◆zEGpD4VZDY
10/06/20 01:43:58 vC/0X1Z5
>>1です
とりあえずトリつけました

65:名前は開発中のものです。
10/06/20 02:20:56 uM1Msx+Y
荒らしが成りすます為に好んで使う割れトリ
#あなる ◆8wjbpn0tYg
#まんこ ◆zEGpD4VZDY

66:名前は開発中のものです。
10/06/20 07:07:18 TJVosZ7m
ワラタ

67:名前は開発中のものです。
10/06/22 08:43:13 T1LYMWJL
個人製作だと学歴より根性だな
製作期間が長いわけだし
たいがいの人は途中でやる気をなくして挫折するんだよ

68:名前は開発中のものです。
10/06/25 02:43:25 ST1IWvEk
根性は大事だよな。うん。

69:名前は開発中のものです。
10/06/25 20:09:59 Pv5dJbL2
おい学歴、巣から出んなや、糞。

70:名前は開発中のものです。
10/06/26 02:29:09 eEpLhAXA
学歴の巣っていっぱいありそう。いろんなところに転移してる
あと知る限りでは3年くらいは学歴学歴言ってるから
根性はしらないけれど執念はあると思われる

71:名前は開発中のものです。
10/06/27 04:06:27 HQseKkvc
>>32
結局C++使うんだったらCから始めずにすぐC++からやったほうがいいよ、と
Bjarneたんが言ってた。

72:名前は開発中のものです。
10/06/27 04:11:28 h4exhupv
>>71
プログラム、絵、音楽を1人で同列にノウハウ語ってる奴なんて
どれも出来無い聞きかじりの知ったかぶりに決まってるのに
そえにいまさらそんな前のレスにマジに返事書いても意味ないぞ

73:名前は開発中のものです。
10/07/01 10:43:31 8aiPR7qJ
学歴だけどRGSSが難しくて死にそう。

74:名前は開発中のものです。
10/07/01 17:14:19 kEOBHDYC
タナ厨スレから飛んできた人だけど学歴頑張れ。君の作品には本気で期待している。

75:名前は開発中のものです。
10/07/02 12:08:22 OeflqpzR
学歴云々以前に、こういう「どうしたらいいですか?」的な奴は何か勘違いしてる奴が多い。

まず、1週間や1ヶ月本気で勉強すれば思い通りのものが作れると思ってる奴が多い。
テトリスとかなら1ヶ月でもいけるんだろうけど、
そもそも「どうしたらいいですか?」って奴は3DのMMOレベルのものを作りたい奴が多い。

それから>>42が言ってるみたいに一発で満足の行くものが作れると思ってる奴が多い。
学校のテストと違ってどんなに頑張っても「100点満点」とかないからさ、
どちらかって言うと芸術に近い部分がある。

76:名前は開発中のものです。
10/07/02 12:18:03 PS5Q3SXx
>>75
でも実際この世には1週間や1ヶ月程度で3DのMMOレベルの物を作れる人間がいるんだろ?
そういう人間と比較すると惨めにならなる気がして。そうなると、それと同等以上のものを作らなければ自分に価値が無いって思うだろ。

77:名前は開発中のものです。
10/07/02 14:19:30 dA0Xs/Eg
そんな奴いねーよw
いるっつうならそいつ引っ張ってこいよ
化けの皮引っぺがしてやっからw
お前はただ自分で勝手に肥大させた自己が手に負えなくなってそっから逃げてるだけ
「物凄い成果」を欲するばかりでそれに至るための努力から逃げてるだけ
逃げてることすら認めるのが嫌で人の話に耳を傾けることからも逃げてるってだけ
お前は数年前からこんなこと続けてるそうだが最初に周りのアドバイスを受け入れて努力を続けてれば今頃は肥大した自己は満足させられなくてもそれなりのレベルには達してたはず
結局お前に価値が無いのは凄い物を作れないからじゃなくてお前自身が自分の価値を認めようとしないから
お前が自分に相応の価値を与えるための努力をしようとしないから

78:名前は開発中のものです。
10/07/02 17:05:46 38OnHnYb
学歴頑張れ

79:名前は開発中のものです。
10/07/02 18:18:10 PS5Q3SXx
何で人生無駄にしたんだろう。もう取り戻せないのが辛い。

80:名前は開発中のものです。
10/07/02 18:52:07 hZlqFhYH
何でって、二つ上に書いてあるレスも読めないのかよ

81:名前は開発中のものです。
10/07/02 18:53:54 PS5Q3SXx
だからなんで人生無駄にする前に>>77の事実に気付けずにこうしてもう取り返しの付かないところに来てしまったのかって。

82:名前は開発中のものです。
10/07/02 19:07:22 OeflqpzR
>>76
そんな奴いるのかどうかは知らんが。
そういう人間と比較してなんちゃらってのは、考え方を変えたほうがいいと思う。
たとえば>>76とワールドカップに出る選手と比べたらどうなの?
あんたの理論でそうやって比較してたら世の中のほぼ全ての人と比較しても自分より価値がないってことになる。
だからあまり比較することに意味がない。

意味があるとすれば同じ職業同士かなと思うけど。
それだったらその事に人生でも賭けないと勝ち目はないんじゃないの。
俺は仕事も生活もゲーム開発主軸じゃないから、
俺より若くして俺には作れないようなゲーム作ってる奴を見かけても悔しくもなんともない。

83:名前は開発中のものです。
10/07/02 19:12:56 OeflqpzR
誰か>>81のために、あの流石兄弟のAA貼ってやってくれ。
昔に戻りたいってボヤく兄者に、
弟が「今の兄者が10年前から戻ってきたんだよ」的な感じで元気付けるやつ。
ケータイだからAA探してきて貼るのはちとめんどい。

84:名前は開発中のものです。
10/07/02 19:23:33 Cgzq6lMc
全部が学歴の釣りだというのは何度も言ってるだろう
他板はでは直に呆れられ飽きられ相手にされなくなったのに
ココの住人は頭が悪いと言うかなんと言うか

85:名前は開発中のものです。
10/07/02 20:04:33 ebaZSsSi
過疎地なんで暇潰し

86:名前は開発中のものです。
10/07/03 02:42:30 2eHACgfA
過疎板なのにここはむちゃくちゃ伸びてるな(藁
ぶっちゃけどっちでもいいよ、このままでも緩和されても漏れは困らないし

でもまぁ2ch自体過疎ってきてるしな
ここから去った奴も何年も難民してるわけないだろうし、
上でも出てたけどとぃってrとかみぃとかに居場所作ってるだろ
他に居場所ある奴らが戻ってくることはないと思う

このまま寂れゆくだけなんだから好きにしたらいいんじゃね?

87:名前は開発中のものです。
10/07/03 03:24:24 2eHACgfA
ごばく

>>85
お前が「過疎」ってターム出すから間違えただろうがこの野郎

88:名前は開発中のものです。
10/07/04 12:24:11 G/0X2JjS
学ちゃん頑張れ

89:名前は開発中のものです。
10/07/04 18:51:41 ktBsIVlA
HALってどれぐらい勉強すれば行けるのかわからん。
とりあいず資料は注文したけど。


90:名前は開発中のものです。
10/07/04 19:21:37 tMTsjYdF
>>89
halってゲー専のhal?
悪いことは言わんから普通に4年制大学池。

91:名前は開発中のものです。
10/07/04 19:39:56 J+V9+5kK
プログラムにしてもCGにしてもDTMにしても
専門学校だろうと4年制だろうと出たからって出きるようなならないよな日本の学校ってさ
逆に中卒でも独学でできる奴は出来るようになっちゃう

92:名前は開発中のものです。
10/07/04 20:38:52 M3OPCqdh
だからって俺みたいにFラン大学行くと一生学歴コンプレックスで後悔すると思うぞ。

93:名前は開発中のものです。
10/07/04 21:08:50 gyA7+1qL
いや、Fランだろうとそこでしっかり勉強して自信つけた奴は学歴コンプレックスにはならない

94:名前は開発中のものです。
10/07/04 22:22:21 JyCpcOvL
年間0〜数名の原石を探し出すために、
大勢のクズから授業料を徴収する施設なんだけどね。

95:名前は開発中のものです。
10/07/05 00:07:01 c2pJdyw3
俺なんて幼稚園から小中高と公立(市立)でしかも高校は情報系で普通科ですらなかったんだぞ。
それでFラン大学(私立)入ったんだ。学歴コンプレックス抱くなって方が無理だろ。人生無駄にして負け犬で生きる価値無くて失敗作だって思うだろ。

96:名前は開発中のものです。
10/07/05 00:10:21 7N2LMpmU
>>95
>〜なかったんだぞ。
ああそう。

>〜入ったんだ。
いいじゃん、頑張れよ。

>〜無料だろ
そうか?

>〜思うだろ。
その思考回路は間違いなく失敗作だな。

97:名前は開発中のものです。
10/07/05 00:11:27 c2pJdyw3
Fランは入っただけで汚点だろ。入ってから知ったから入るまで気付かなかった。その時点で失敗だが。

98:名前は開発中のものです。
10/07/05 00:23:04 7N2LMpmU
>>97
どこか国公立の院入れば?
私立入る金があれば国公立の院くらい入れるだろ。
学歴見る人は大学名より最終学歴見るからね。
クソみたいな大学出てても良い院出てたら評価はほぼ院のみでなされる。

昔、雑誌のプレジデントにそれっぽいの載ってたよ。
レベルの低い大学卒業したものの大学名のお陰でなかなか一流企業に就職できず、
仕方がないから必死で勉強して、バイトも茶髪の高卒にアゴでこきつかわれながら時給の良いところで働いて、
それで一流大学の院入って卒業して目当ての企業に就職したらしい。

99:名前は開発中のものです。
10/07/05 00:24:49 c2pJdyw3
そういう手段を使っても現役で一流の大学に合格した人間より劣ってる筈。一生負け犬の烙印を背負って生きなければならない。

100:名前は開発中のものです。
10/07/05 00:29:20 ugb/wtU0
なんかもうコイツ気持ち悪いだけになってきたな

101:名前は開発中のものです。
10/07/05 00:29:50 1vkRN+fC
そんな根性あるならここで愚痴ってないだろ
学歴が学歴コンプレックス抱いてるのは「Fラン卒だから」じゃなくて「学歴だから」だよ

102:名前は開発中のものです。
10/07/05 00:42:44 7N2LMpmU
>>99
その場合は劣ってない。
例えば京大卒の奴でもみんな京大の院に入れるわけじゃないからね。
そこに入れるってことは少なくともただの現役京大卒より上。

お前の理論でいくと東大に入ってても「ハーバード入れなかったから負け犬」になりそうだな。

103:名前は開発中のものです。
10/07/05 00:45:55 c2pJdyw3
仮に院が学歴高いとして低い学歴の大学を出た後に高い学歴の院に入るのは反則だ。
そもそも反則以前に低い学歴の大学に入った事実は消えない、この点は永遠に汚点となる。
そう考えれば俺はもうFランの大学に入ってしまった時点で人生が終わってしまった。

104:名前は開発中のものです。
10/07/05 00:51:57 7N2LMpmU
>>103
お前のルールでは反則かもしれないが、社会では反則じゃないんだなこれがw
Fラン大学が汚点ならそれ以前に有名小学校入れなかった時点で(ry

個人的には学歴考えるより夢とか目標考えたほうがいいと思う。

105:名前は開発中のものです。
10/07/05 01:06:31 ugb/wtU0
なんで釣り餌をちょっと変えただけでここまで皆食いつくのか?
これじゃ釣りキチ学歴も楽しくてこの板での釣りをやめられんよなぁ

106:名前は開発中のものです。
10/07/05 01:10:29 P0DTq7oh
そもそもこの板は実績も実力も無い口ばっかりの頭でっかちが多いから不毛な議論が大好きなんだよ
学歴もゲ製住人も楽しくていいことじゃないか

107:名前は開発中のものです。
10/07/05 01:16:06 c2pJdyw3
>>106
マジかよ……、じゃあ純粋な製作技術質問はどこでしたらいいんだ……。

108:名前は開発中のものです。
10/07/05 01:27:55 P0DTq7oh
何オオボケこいてんだ?面白いこと言ってるつもり?
もうかなり前から寒いだけで全然面白くないぞ?

109:名前は開発中のものです。
10/07/05 09:42:30 vzxICSty
オヴェルスの翼ー

110:名前は開発中のものです。
10/07/06 13:10:00 QAnFqh4K
で、学歴は何がしたいの?

111:名前は開発中のものです。
10/07/06 13:11:28 ml+Jvo6g
>>110
学歴コンプレックスという餌で人を釣って構ってもらいたいんだよ
それが奴のやりたいことVIPでも同人ゲ板でも同じだった

112:名前は開発中のものです。
10/07/07 00:10:49 1LLNf04U
ってか、学歴はゲーム作る気が無いならスレ立てるなよ。作る気があっても立てるなよ。というか死ねよ。

113:名前は開発中のものです。
10/07/07 07:24:56 O/5njtWq
学歴頑張れ。死ぬな。生きろ

114:名無しさん@そうだ選挙に行こう
10/07/10 17:47:55 lvvG6Bsy
URLリンク(mimizun.com)

115:名無しさん@そうだ選挙に行こう
10/07/11 15:56:48 CLgBtmeD
技術的&ゲームデザイン的な悩みが出てきたけど自己解決するように頑張るべきだろうか。

116:名無しさん@そうだ選挙に行こう
10/07/11 22:09:46 aUUCTOX9
お前の悩みとかどうでもいいんだけど。
代わりに俺がサクサク作ってやるから仕様書持ってこい。

117:名前は開発中のものです。
10/09/04 16:31:01 2u6RWOR3
頑張れ

118:名前は開発中のものです。
10/09/04 18:15:09 vmIk4m2G
キャラグラ→人形劇
一枚絵→紙芝居
フル3D→グラフィックだけが全てじゃない(嫉妬)

119:名前は開発中のものです。
10/09/04 18:21:34 roXgj+CQ
シリアスな話で頭身が低い大き目のアイコンみたいなのが寸劇見せるんじゃなきゃ別に良いよ
イベント絵を紙芝居とかけなす奴が多いけど3Dやドットより個性が見えて良いわ

120:名前は開発中のものです。
10/09/05 07:39:41 x/L+tFPr
学歴が高い人に素晴らしいゲームが作れるようにも思えない。
ゲームを作ろうというのにゲームをやらずにその時間はずっと勉強していた訳でしょう?

ああ、そういう頭でっかちな人がツクールなんてものを使うんだね。納得。

121:名前は開発中のものです。
10/09/05 09:50:34 pfSkYjRf
自分の頭脳レベルに合わないCとか使って未完成orしょぼいのしか作れない奴等よりはマシ
あと、ゲームばっかりやってる奴は良いゲームは作れないと多くのクリエイターが言っている

122:名前は開発中のものです。
10/09/05 10:12:07 ly4UlXWu
頭でっかちな奴は逆に制約の多いツクールよりプログラミング言語で一から作りたがるんじゃね?
それに学歴高い奴ってのは、ほぼ必然的に高い学歴を得るに至るまで筋道を立てて努力を継続出来た奴ってことになるから、
ゲーム作るにしても自分がゲームを作るのに何が必要かを正しく把握して適切な製作手段を選択できる奴が多いと思う
逆にゲームで遊んでばっかだった奴はいくら素晴らしいゲームに沢山触れていても、それは結局ただ遊んでいただけで
ゲームを作り上げる能力には結びついていない
ゲームを作り上げられる奴は良いゲームを発想出来なくて、良いゲームを思いつく奴は完成させる力がない
痛し痒しだな

123:名前は開発中のものです。
10/09/05 14:36:07 dkfV53CH
120は色々と痛すぎてなんとも。
学歴があることと、良いゲームを作れないという主張の因果関係は?
もしかして、低機能なコンピューターしかなかった古きよき昔は、学歴なしの叩き上げの開発者が多かったとか妄想してんの?
だとしたら馬鹿じゃねーのとしか言いようがない。

昔から、ゲームの開発者なんて、殆どみんな大卒だ。特に大手は。
中小だって、相応の実力とツテが無い限りは、専門卒程度では採らない。
たまたま、学歴不問で募集してる近所の会社にバイトで入ったのを切欠に、業界に足を突っ込んだなんて事例を除けば、高卒以下なんて殆どゼロと言っていい。
ま、学歴は無いけど、他業種で成果を出したことで、ゲームの仕事に関わるチャンスを得た人も居るだろう。
ただこれは、120の理屈からすれば、”他業種にうつつを抜かしていた奴がコネで仕事を得ただけ”なのだから、どっちにしろ論外だわな。

頭でっかちな奴がツクール使うって主張も意味不明。
昨今は、商用ゲームだって、ゲームエンジンだとか、簡単に言えばツクールの高度な奴を使って開発することは普通だ。
海外の開発会社なんて、殆ど全部そうだと言ってもいい。
日本だって、ゲーム製作に直接関わらない、基礎技術の研究や後方支援専門のプログラマを雇用する余裕が無い会社は、基本的に同じ方向性だ。
もしかして、毎回フルスクラッチでコード起こしたほうが偉い、とか勘違いしている阿呆なのか120は。
そもそも、ツクールは単なる手段であって、その性能の範囲内で作品を表現できるなら、それはそれで何ら問題ない。
素人でも使える道具だからダメなのか?
だが今は、ゲームの開発環境なんて、そのハードウェア固有のものを除けば、基本的にプロと大差ない品質のものが実質タダで揃うわけだが?

一方で、実作業が出来れば学歴不要という趣旨の主張をして、もう一方で、ツクールというある道具を引き合いに出して、制約の範囲内で表現するという方向性は否定する。
主張が支離滅裂だよ。

結局120は、中卒だか高校中退だかで、相当に学歴に劣等コンプレックスがあって、毎日、親のカネで買ってもらったゲームで遊びつつ、
「俺のアイデアでゲーム作ってくれる奴がいたら、俺も大成功してるのに」
とかなんとか、何もせずに、ただ毎日妄想だけしてるニートか何かだろうよ。

124:名前は開発中のものです。
10/09/05 15:23:18 nBBPfQCT
>>121
>あと、ゲームばっかりやってる奴は良いゲームは作れないと多くのクリエイターが言っている
これ、いまだに俺の中で答えが出てないんだが
確かに正しいような気もするが、何の根拠もないと思うんだよな

125:名前は開発中のものです。
10/09/05 15:25:51 cy+OSU5g
>>124
ゲームを元にしてゲームを作る、狂牛病状態になるからだよ。
亜流、パクリ、モノマネ、どこかで見た設定、そういうものしか作れなくなる。

外から新しい発想を持ち込めるようにならないと。

126:名前は開発中のものです。
10/09/05 16:03:08 ov8M/+SA
釣りだろどうみても。おまいら釣られすぎだよ。

127:名前は開発中のものです。
10/09/05 16:10:28 nBBPfQCT
>>125
例えば、ローグに風来坊要素を取り入れて風来のシレン、みたいな事だよね
でもキノコを取ると巨大化するような発想を閃くのに、外とか内とか関係あるのかな?

単純に発想の幅が広がる事には同意できるけど、「だから良いゲームは作れない」の根拠ではないと思う

128:名前は開発中のものです。
10/09/05 16:23:07 H6b0+uDR
作らない奴ほど文句が多く
作らない奴ほど他人のせいにする

亜流だのパクリだの今の傾向に憂いてるなら違うものを自分でつくりゃ良いんだよ
ここは同人ゲ板みたいなPLAY専のための板じゃなく
製作者主体の製作技術板だぜ?

おれは亜流が多いのは歓迎だ、皆が同じような素材に集中するのも歓迎だ
皆が似たような欧風ファンタジーの世界観を使うのは歓迎だ
ちょっとどこかをそれらとズラすだけで自分のゲームを目立たせることが出来るからな

逆に太い主流の傾向が無い方がそれに添うことも、離れることも出来ず
ぼんやと意図せず何かの亜流になりそうでやりづらい

129:名前は開発中のものです。
10/09/06 13:30:59 Ok/d1WeF
同人ゲ版のサガベスレのリンクから同人ゲ版民がここに飛来してきているのです

130:名前は開発中のものです。
10/09/06 22:52:24 63UuSSA7
作れるやつはこんな板覗きにくる暇なんてないよ
この板が製作者主体?わらかすなよwww

131:名前は開発中のものです。
10/09/06 23:36:17 HoD9Xn5+
自分がブサメンだと他の奴もブサメンだと思い込む
自分がニートだと他の奴もニートだと思い込む
自分が童貞だと他の奴も童貞だと思い込む

自分が作れないと他の奴も作れないと思い込む

2chでは良くあること

132:名前は開発中のものです。
10/10/01 15:12:43 D8WBhmet
死にたい死にたい死にたい死にたい死にたい死にたい死にたい死にたい死にたい死にたい死にたい死にたい死にたい死にたい死にたい死にたい
死にたい死にたい死にたい死にたい死にたい死にたい死にたい死にたい死にたい死にたい死にたい死にたい死にたい死にたい死にたい死にたい
死にたい死にたい死にたい死にたい死にたい死にたい死にたい死にたい死にたい死にたい死にたい死にたい死にたい死にたい死にたい死にたい
死にたい死にたい死にたい死にたい死にたい死にたい死にたい死にたい死にたい死にたい死にたい死にたい死にたい死にたい死にたい死にたい
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死にたい死にたい死にたい死にたい死にたい死にたい死にたい死にたい死にたい死にたい死にたい死にたい死にたい死にたい死にたい死にたい
死にたい死にたい死にたい死にたい死にたい死にたい死にたい死にたい死にたい死にたい死にたい死にたい死にたい死にたい死にたい死にたい

133:名前は開発中のものです。
10/10/01 15:13:48 D8WBhmet
死にたい死にたい死にたい死にたい死にたい死にたい死にたい死にたい死にたい死にたい死にたい死にたい死にたい死にたい死にたい死にたい
死にたい死にたい死にたい死にたい死にたい死にたい死にたい死にたい死にたい死にたい死にたい死にたい死にたい死にたい死にたい死にたい
死にたい死にたい死にたい死にたい死にたい死にたい死にたい死にたい死にたい死にたい死にたい死にたい死にたい死にたい死にたい死にたい
死にたい死にたい死にたい死にたい死にたい死にたい死にたい死にたい死にたい死にたい死にたい死にたい死にたい死にたい死にたい死にたい
死にたい死にたい死にたい死にたい死にたい死にたい死にたい死にたい死にたい死にたい死にたい死にたい死にたい死にたい死にたい死にたい
死にたい死にたい死にたい死にたい死にたい死にたい死にたい死にたい死にたい死にたい死にたい死にたい死にたい死にたい死にたい死にたい
死にたい死にたい死にたい死にたい死にたい死にたい死にたい死にたい死にたい死にたい死にたい死にたい死にたい死にたい死にたい死にたい
死にたい死にたい死にたい死にたい死にたい死にたい死にたい死にたい死にたい死にたい死にたい死にたい死にたい死にたい死にたい死にたい
死にたい死にたい死にたい死にたい死にたい死にたい死にたい死にたい死にたい死にたい死にたい死にたい死にたい死にたい死にたい死にたい
死にたい死にたい死にたい死にたい死にたい死にたい死にたい死にたい死にたい死にたい死にたい死にたい死にたい死にたい死にたい死にたい
死にたい死にたい死にたい死にたい死にたい死にたい死にたい死にたい死にたい死にたい死にたい死にたい死にたい死にたい死にたい死にたい
死にたい死にたい死にたい死にたい死にたい死にたい死にたい死にたい死にたい死にたい死にたい死にたい死にたい死にたい死にたい死にたい
死にたい死にたい死にたい死にたい死にたい死にたい死にたい死にたい死にたい死にたい死にたい死にたい死にたい死にたい死にたい死にたい
死にたい死にたい死にたい死にたい死にたい死にたい死にたい死にたい死にたい死にたい死にたい死にたい死にたい死にたい死にたい死にたい
死にたい死にたい死にたい死にたい死にたい死にたい死にたい死にたい死にたい死にたい死にたい死にたい死にたい死にたい死にたい死にたい

134:名前は開発中のものです。
10/10/01 17:23:38 rNYIU1go
>>132-133
許可します

だからいいかげん他のスレッド荒らすのやめてください

135:名前は開発中のものです。
10/10/01 18:30:13 D8WBhmet
と、いう訳でここを巣にゲーム製作の悩みでもぶちまけてすっきりするか……。

136:名前は開発中のものです。
10/10/01 18:32:25 rNYIU1go
許可を出したのは「死にたい」についてです
速やかに実行を

137:名前は開発中のものです。
10/10/01 18:53:58 0SIDdQHg
ID:D8WBhmet が早く死にますように。

138:名前は開発中のものです。
10/10/01 18:55:43 D8WBhmet
>>137
ありがとうございます。

139:名前は開発中のものです。
10/10/01 19:36:30 nHiEmA0G
ちょっと回線物理的に切断するとか
モデム破壊するとかしてくれれば
それでいいのに
死にたいって言っても死なないでしょ

140:名前は開発中のものです。
11/01/03 20:43:54 2Y0dnc+Q
そうだね

141:名前は開発中のものです。
11/01/06 06:42:36 80QvfaQ8
>モデム破壊するとかしてくれれば

w

142:名前は開発中のものです。
11/01/06 17:53:59 K/grTKvO
むかしみたいに

オヴェルスの作者といっしょにがんばればいいのに

143:名前は開発中のものです。
11/01/06 17:54:43 K/grTKvO
目の毒なのでsage

144:アジェグ4倍 ◆4xAJeG.COM
11/01/06 20:28:22 DDFZGb36
学歴が低いですがゲーム?

てことは、小学生がゲーム作ったら、
それは無学卒者が作ったことになるわけだな。


145:名前は開発中のものです。
11/01/06 22:01:12 iVdsVFet
>学歴が低いですがゲーム
何その「落としたら負けよゲーム」とか「箱の中身は何ですかゲーム」とか昭和のバラエティ番組で三流タレントがやらされてそうな

146:名前は開発中のものです。
11/01/09 13:49:25 k/1pEvRI
微分法って何の為にあるのかわからない
よく例にとって説明される放物線の接線を求めるためにあるらしい
円の接線はズバリ求めることができますからね

147:名前は開発中のものです。
11/01/09 16:10:54 2iFfSMj7
頑張れ学歴

148:名前は開発中のものです。
11/01/10 00:42:19 e5iywg00
全部一人でやってる人間なんて、ZUNくらいしか思い当たらんのだが

149:名前は開発中のものです。
11/01/10 06:41:49 SlCjpMGO
"2chヘッドライン新着ニュース"「BBY」 (一覧性が秀逸) URLリンク(headline.2ch.net)

どんな難解ニュースでも掲示板の書き込みでオモシロおかしく簡単理解。

※ ニュースを勢い順にカテゴリー別で表示する "2chニュース速報+ナビ"「2NN」(実はこちらの方が楽しかったりする)もどうぞ。


150:名前は開発中のものです。
11/01/10 21:08:14 lf3g7GKH
無料RPG製作ツール「ロープレジェネレーター」

 直感的操作で簡単なゲームが作れます。 簡単に配布可能な状態に出力することができます。
(HSP製のソースコード付きで、スクリプトの知識があれば自由度の非常に高いカスタマイズ
ができます)
他にも仲間預かり機能(100人も)や、仲間の状態/状態異常を細かく設定できたり、
乗り物が作れたりゲーム中に画像を差し込んだり、回転やフラッシュなどのエフェクト
なんかも簡単に作れる様です。戦闘はデフォだとドラクエ系。
移動は矢印キーの他に、キャラがマウスを追っかけたりするとのこと。
 他にはオートアクションというのがあってオリジナルシステムの製作に役に立つかも
しれない機能です。これは、マップエディタで設定することで、「マップに入った時・
出た時・一歩歩いた時・戦闘開始前」に自動的に実行されるアクションを設定できる
機能です。
■分からないことや要望は掲示板へどうぞ。他にもいろいろ進化中みたい。


151:名前は開発中のものです。
11/01/12 20:14:47 0ox4jXQi
>>3
中卒じゃ無理じゃないか。STG作ろうとおもったら、高校数学くらいまでは理解していないと。
ドラクエのプログラマの一人が中卒の人いたけど、独学で高校数学は勉強したって言ってたような

ドラクエじゃなくて、その後の作品制作でね。

152:名前は開発中のものです。
11/01/12 20:47:48 1BcUDgKj
システムはそれでいいけど世界観やストーリーやアートは数学やったぐらいじゃ無理だろ。
システムは機械みたいな正確さやプログラミングなどの幅広い知識や経験が必要だけど、
世界観やストーリーやアートは柔軟性や異なる発想、多様な生活環境やいろんな情報へのアクセスが
必要。

システムに携わる人間は深く>広く、真面目で正確に>破天荒で個性的で多様
世界観やストーリーは広く>深く、破天荒で個性的で多様>真面目で正確に
が重要だと思う。
もちろんその方がうまくいきやすいだけでそうじゃなくてもいいけど
両方できたら一番かな。



153:名前は開発中のものです。
11/01/12 20:54:59 uWs6gadu
とりあえず目の前に動くパソコンがあればなんとかなると思う

154:名前は開発中のものです。
11/01/12 21:17:14 GFbRPCKY
世界観wストーリーwアートw


155:名前は開発中のものです。
11/01/12 21:28:36 x3xQoC+u
新スレ
●学歴コンプレックスに悩む人のスレPart3●
スレリンク(jinsei板)

156:名前は開発中のものです。
11/01/13 14:58:50 7vM6+Hn5
飯野賢治は中卒だぞ

157:名前は開発中のものです。
11/01/13 19:27:23 L39Q3gxA
信用無くても頑張れるよ!

158:名前は開発中のものです。
11/01/14 17:57:21 IVcXX2h9
○○くらいじゃ無理、○○だから作れない
こういう考えのやつは何やっても無理だろ
どんなものにも例外がある、だから100%無理はありえない
またはそもそも無理とか出来ないとか考えない
そういう理念で動くやつの中からスゴイことやらかす奴が現れるんだよな

俺らみたいにチマチマこんな場所で論じてる奴は
必死こいても凡人の範囲どまり所詮大したことは出来ないだろ

159:アジェグ4倍 ◆4xAJeG.COM
11/01/15 10:35:38 pphGSX3w
ゲームを作るとなると、絵の心得もいるし
音楽の心得もいると言われる。
それは確かにそうなんだが、それでもゲームを作る方法は
ないわけではない。

どうするかというと、既にあるものを利用すればいいんだよ。
絵のデータはソコラヘンの素材サイトなどからチョイスして、
音楽などはファイル名を指定できるようにして
「自分の好きなBGMでゲームが出来る」というアピールをする。

X68000のころから、そういう手口が使えるようになったねぇ。


160:名前は開発中のものです。
11/01/15 18:18:57 F4v2cuel
まだ、プログラミング語るのが恥ずかしいレベルのゲームしか
作れない俺だが…

諦めなきゃ作れると思うがね。

161:名前は開発中のものです。
11/01/15 23:43:29 U5JuSeW9
ゲ製を頻繁に覗くようなら、高学歴も低学歴も関係ないな

162:名前は開発中のものです。
11/01/18 23:33:35 kZaPFy5Y
学歴低い人間でも知識、スキルはどうにでもなるだろうけど
集中力だの根気だの時間管理とかの方が問題になりそう。

163:名前は開発中のものです。
11/01/19 10:57:05 cCQ2cIKz
そのテの能力は受験にも必須だから、いい歳して未だにその辺が培われて無い奴は、須らく低学歴になるしかなかった奴って訳だ
でも全ての低学歴がそのテの能力に欠けてるってことじゃないから、学歴低いのがゲーム作れない理由にはならないな
必要な能力を伸ばすために適切な努力をしてこなかった奴がゲームも作れないし、高学歴も得られないってだけ
逆に言えば今まで怠けて何もしてこなかった奴でも、これから死ぬ気で根性やら集中力やら鍛えて能力身につけるための下地を作れば、
現在よほどの高齢でもない限りゲームは作れる様になるし高学歴だって得られる
まぁ実際は歳取る程ハードルは上がるし、今まで何もしてこなかった奴は若くてももう何もしないんだろうけどな

164:名前は開発中のものです。
11/01/19 11:07:57 VjZ8SzAE
須くの誤用が気になるが、言ってることはもっともだ。

165:名前は開発中のものです。
11/01/19 14:26:37 cCQ2cIKz
「すべからく」を「全て・遍く」のことだと思ってる奴が多いが、
「なるべくして・余儀無くして」だから>>163は誤用じゃないぞ

166:名前は開発中のものです。
11/01/19 15:09:07 VjZ8SzAE
ほう。
おれには、
いい歳して未だにその辺が培われて無い奴は、ほとんどすべてが低学歴になるしかなかった奴
という意図で書いたように読めたが。
須くに「なるべくして」という意味があったとはしらんかったが、
普通は「すべからく」は「必要がある、すべきである」の意だろう。

なるべくしてなったと言いたいのであれば、そのままなるべくしてなったと書くべきではないんかな?


167:名前は開発中のものです。
11/01/19 16:36:06 E8wjYx2w
文法・用語の誤用は意図さえ伝えれば議論するのにどうでもいいレベル
突っ込むところがそこしかないから低学歴と言われるんだ

168:アジェグ4倍 ◆4xAJeG.COM
11/01/19 16:39:26 QB2PSnu5
子供の頃からプログラミングの技術に長けると・・・

まず漢字がダメになる。
読めても書けない、リードオンリーになりがち。

それから、地理・歴史などの暗記科目もダメだろうな。

体育はまあどうでもいいとして、
音楽は両極端に分かれるかもしれないねぇ。

理科は化学、生物はダメ。
物理はひょっとするとってトコかな。

焦点となる英語と数学だが、
コノヘンは個人差が出るようだ。

結局、受験などにはなんら役には立たんな。


169:名前は開発中のものです。
11/01/19 17:09:02 TNUtdLW9
あー、そういうことか
俺の文章を「全て」の意味で書いてるととっちゃったのか
逆だった訳ね
んで、以前「須らく」の意味を調べた時にどっかで「すべきである・当然のこととして」ってのから派生して>>165の意味で使われるってのを見た記憶があったんだが、
今ネットで確認したらそういうのは出てこないな
俺が勘違いしてたのかソースが間違ってたのか今となっちゃわからんが、誤用じゃないと思いながら誤用してた俺がタコだったのは間違いない訳だw
指摘してもらえたおかげでひとつ利口になれたわ
さんきゅ

170:名前は開発中のものです。
11/01/19 17:25:11 VjZ8SzAE
>>167
>突っ込むところがそこしかないから低学歴と言われるんだ
低学歴ではないが、無職の場合はどうなんだ。

>>169
ちなみに、俺も気になって調べたところ
類語辞典には、余儀なく、やむを得ずと言う例が挙がっていたので、
その使い方でも問題ないのだろう。

171:名前は開発中のものです。
11/01/19 17:45:40 gXrDyfKc
で、今すべき「適切な努力」とやらが具体的に何なのかわからないまま終わる。

172:名前は開発中のものです。
11/01/19 18:01:22 TNUtdLW9
あー類語辞典か!!
確かに「余儀無くして」は載ってるわ
「なるべくして」の方は見当たらないけど、多分その辺で混同してたんだなw

173:名前は開発中のものです。
11/01/19 18:43:52 +wHiAnrq
ゲームつくれるように頑張ります

174:名前は開発中のものです。
11/01/20 00:50:55 yl8ufdN1
>>163
>まぁ実際は歳取る程ハードルは上がるし
これは超重要だな
肉体的と集中力が衰える上に、求められるハードルが上がる
30〜40の遅咲きな漫画家とかいるけど、若造には描けない人生経験で勝負してるようなものだもんな
ぶっちゃけ40のおっさんがハガレン描いても売れないだろうからなー

>>171
馬鹿の1要素はそれだな
自己分析が出来ない、自分に足りない部分を調べる知能がないから成長しない

175:名前は開発中のものです。
11/01/20 12:15:57 4T+lxXlB
ハガレンはハガレンなんだから描ければ売れるだろw
ハガレンを描けないだけだろ

176:名前は開発中のものです。
11/01/22 06:48:50 uiD6ulQK
【ゲーム制作】サスペンスギャルゲー 『フクロマンス』 【スタッフ募集】
URLリンク(ex14.vip2ch.com)

177:名前は開発中のものです。
11/01/30 18:24:31 1iJSsxNE
専門学校でも行って勉強しろよ
2chで聞いてちゃ100年経っても進歩しない

178:名前は開発中のものです。
11/01/30 20:17:13 hbEEYQUE
面白いゲームが作りたいです。
しかし、面白いゲームというのが何か分かりません。

179:名前は開発中のものです。
11/01/30 20:28:10 tkICv1qA
>>178
パパはポケモンを見てつまらんと言いますが、弟はポケモンを見ておもしろいと言います。
一方、パパはマリオを見ておもしろいと言いますが、弟はつまらんと言います。
貴方が求める面白さとは誰にとっての面白さでしょう。

180:名前は開発中のものです。
11/01/30 20:32:50 hbEEYQUE
確かに対象が定まってないと面白いゲームがどうのという以前の問題だよな……。

181:名前は開発中のものです。
11/01/30 22:17:45 id6E1cRO
オヴェル スの翼が最高です
スレリンク(gamedev板)l50

関連すれ〜

182:名前は開発中のものです。
11/02/14 17:38:39 O3cUGHUf
そうそうビジネスやるときとか必ずターゲットを明確にするよ。
それに加えてマーケティングやったりしてターゲットとなる消費者の動向や要望を洗い出す。
そうしないと売上予測も立たないからそもそも利益率も見込めない。
売り込むためのポイントも明確じゃないからプロモーションも難しい。
これはビジネスやるうえでは当たり前のこと。
作れば売れるという時代はとっくに終わったんだから各プロセスを具体化しないことにはビジネスとして成り立たない。
だから>>178は駄目なんだと思う。

183:名前は開発中のものです。
11/02/25 14:36:06.60 ZQbhaWPW
私学歴だけど素材が作れなくてつらい。
RGSSがある程度できても素材の目処が立たなければどうしようもない。
かと言って、大量のSF系の素材をフリーだけでそろえるなんて無理だ。
※ツクールを使おうとしています。

なればドット絵をマスターするしか道は無いという事か。

184:名前は開発中のものです。
11/03/10 13:41:34.66 NCvbXDa+
とりあえず応援してるぜ

185:名前は開発中のものです。
11/03/10 22:13:18.06 /ZK/2Adj
しかしま、向こうで指摘されたけど、
世界観を知識不足なのに深く作ろうとするのは確実に悪癖だと感じる今日この頃。

完成させるつもりなら、今作っている物は習作と割り切って、
息切れしないぐらいに頑張らねばならん気がする。

まぁ、その前にリアルが今危ないwwwww
低学歴でニートって人生終了の危機wwwww
RGSS書けてもメシは食えないwwwwww
Javaが書けても就職決まらないwwwwwww

186:名前は開発中のものです。
11/03/10 22:40:42.40 bgEQnEtf
いや別に知識不足なのが悪いなんて言ってたのは1人だけ
あんたの悪いところは考えすぎ、設定の広げすぎで
アレがダメ、コレがダメと勝手にダメだしして愚痴だけ並べて
作業に入らない事

187:名前は開発中のものです。
11/03/10 23:37:04.43 36+iVZeI
そこま細かい設定にこだわるのは同業者の一部な位で
一般のプレイヤーは気にしないよ

188:名前は開発中のものです。
11/03/11 01:14:03.25 /WPsOgvh
いや同業者じゃなくても気にするがこいつの場合知識不足なんじゃなく
理屈だけ振り回して、それに振り回され、作る前から自虐して
「俺はダメだー」って言って何もしないだけ

189:学歴 ◆i03u0Dc05.
11/03/11 22:28:43.99 6UhshMac
だなー。
完璧主義者の典型的悪循環パターンとしか言いようが無い。
それに実力不足が加わるとこうなる。
大人しく、自分の頑張れる分野だけやってればいいのに。

190:名前は開発中のものです。
11/03/11 23:29:20.89 sAO4cYpF
学歴は無事だったか

191:学歴 ◆i03u0Dc05.
11/03/11 23:53:19.89 6UhshMac
そりゃ北海道だもんwww

192:名前は開発中のものです。
11/03/12 00:04:36.25 6I257HNT
スレの住人の住居がどこかまでは知らんからな
知ってるのはタナ位だし

193:学歴 ◆i03u0Dc05.
11/03/12 07:57:21.76 OAKu8LqN
一応ツクスレ方面では、VIPが都道府県表示だったこともあったりしてどこ住みかは地味に知られてたり。
某所ではどこの大学に通ってたかも知られてたり。

というか、このスレも危ないんじゃないか。
いや、地震は大丈夫だが。『固定ハンドルが占用している・閉鎖的な使用法を目的としている』に該当しそうなヨカン。

194:名前は開発中のものです。
11/03/12 11:59:31.30 FQhIRW8l
ハンドル外せばいいじゃん
別にゲーム作るのに差し障りは無いでしょ

195:名前は開発中のものです。
11/03/12 12:14:09.81 OAKu8LqN
だな、いちいちコピペするの面倒だからやっぱり外すわwww

196:名前は開発中のものです。
11/03/15 20:08:44.13 GbNxzn0T
やっぱり逃げたか。
根性なしだな。

197:名前は開発中のものです。
11/03/16 01:51:38.88 Pg4un3Mz
ストーリーとキャラデザはまだなんとかなるけど、ツクールが上手く扱えないわで結局簡単なのを作って終わる

198:名前は開発中のものです。
11/03/16 23:20:28.07 yRkkSJkA
ストーリーとキャラデザがなんとかなるなら
謎解き、脱出、探索系なゲームをツクってみたら?

199:名前は開発中のものです。
11/03/16 23:33:49.26 e3p2s7VG
スレリンク(slotj板:71番)

200:名前は開発中のものです。
11/03/17 05:14:50.52 1p/SwKYe
学歴>>>>>>>>>>>>タナ中

201:名前は開発中のものです。
11/03/17 05:29:33.10 PSajJpGt
>>200
自演乙

お前は何も作ってないだろ

202:名前は開発中のものです。
11/03/17 09:30:32.00 p0F/3YUi
そもそも、どうしてツクールのスレがここに存在するのかが分からない。
かといって同人ゲーム板にあっても困る。

RGSS だっけか。
まだ、それをどうこうしてるってなら話は分かるが。

203:名前は開発中のものです。
11/03/17 09:40:32.21 tvQf5ZQh
同人ゲーム板を散歩すれば事情がきっとわかるよ!

204:名前は開発中のものです。
11/03/17 12:36:52.80 IZlomzXE
>>202
お前が解る必要は無いし、同人板に有ってお前が困る理由も見当がつかない
たとえツクールでもゲーム作ってればここにあっておかしくない
どっちかといえばヲチしかしてないようなスレや空論しか語らないスレが多い方が問題だよ

205:名前は開発中のものです。
11/03/17 14:00:56.38 D7PJBwp8
>>202
ゲ製作板のローカルルールに、
・ツール(HSP、ツクール等)についての話題
ってのも含まれてるからRGSSをもちいらないツクール製作だろうが可能だと思うが。

と、思ったら。
・成果・作業報告等は各種統一スレへ
ってのもあるからそれはそれで板違いかもしれない。

206:名前は開発中のものです。
11/03/17 15:33:00.58 tvQf5ZQh
たとえばこういうのはどちら?

オヴェルスの翼が最高です
スレリンク(gamedev板)l50

207:名前は開発中のものです。
11/03/17 15:41:10.46 D7PJBwp8
>>206
それは単にアンチの嫌がらせじゃね。

208:名前は開発中のものです。
11/03/17 15:52:45.13 tvQf5ZQh
なるほど

209:名前は開発中のものです。
11/03/19 02:56:26.18 9SfDP0Pp
それにしても……。ブログは更新してないけど、ちょくちょくネタを色々書いてるわけだが。
技名とかスキル名にセンスが無いorパクりで泣けるんだがどうしようwwwwww

戦闘中発動(効果発動は切り替え式)スキルはいいとして、
コマンドで選択するスキルとかの名前のセンスが壊滅的状況。

210:名前は開発中のものです。
11/03/21 14:35:36.96 2hwMik5j
ファンタジー物なら幻想ネーミング辞典なんてのもあるんだがな
特定の神話一つを丸々元ネタにすると、相乗効果でストーリーやキャラメイクも楽になったり

まあ名前なんて後からいくらでも考えられるし、ひとまずシステムとイベントを優先したら?
ある程度骨組みが固まってからの方が、それにあった物を考えやすい思うよ

211:名前は開発中のものです。
11/03/21 15:17:17.56 8NazzzEJ
>>209
>技名とかスキル名にセンスが無いorパクりで泣けるんだがどうしようwwwwww
じゃーセンスがあると思った技名とか作品(作者)って何?

それはどうして・どの部分にセンスがあると感じたのか?
そこを考えないと何時まで経っても猿真似から進歩しない
後は単純にボキャブラリーを増やす、本屋・図書館に親しむ

212:名前は開発中のものです。
11/03/21 18:50:14.27 vQSPSVFn
>>210
邪エタなんてそんな感じで考えてる節があるな。
元ネタがユダヤ教(食傷気味過ぎるが)と、途中対立するグループに一部ゾロアスター教系のワードを使ってる感じ。
主人公達の名前や役割はフェニキア文字とギリシア文字の対応だとかそういう感じで。

>>211
個人的に好きなのはサガシリーズやゼノギアス辺り。
特にサガシリーズは単純な技(パリイ! 切り返し)から何かよくわかんないけどかっこいい技(乱れ雪月花)まで揃ってる。

と、以上、ファンタジー物であればこれでいい。
しかし、今回はSF物という事で色々考えてて余りのセンスの無さに絶望してるんだ……。
銃器類の技名ともなると、パクり元すら俺のボキャブラリー内には無いのだ。

213:名前は開発中のものです。
11/03/21 18:57:53.48 zNof65JX
マキ割りダイナミック
これだけでスレが立つ程のお笑いネーミング。

214:名前は開発中のものです。
11/03/23 00:36:24.48 feRMl+x9
銃器の技名って確かにあまり聞かないな
思い浮かぶのは連射、狙い打ち、五月雨打ち…でも技と言えるかな

イリーガル2という2000の現代ゲームに結構銃器が出てくるけど
技があったかな、ちとプレイしてみたら?参考になるかは分からんけど

215:名前は開発中のものです。
11/03/23 01:06:43.52 nlH1BG5H
銃の名前がそのまま技名というのもありがちだしね
銃を使った技というとガン=カタくらいしか思い浮かばない

216:名前は開発中のものです。
11/03/23 08:28:05.44 CCFPYAMM
>>214
ウェブ上の紹介にある程度載ってたけど。
色々参考になるね。特に状態異常とかは結構凝ってて面白そうかも。

>>215
ガン=カタも名前は出てきたけど。
どちらかと言えばパッシブ系のスキルに(そのまんまの名前じゃないが)取り入れられてる感じ。

ま、戦闘システムが完成しないと何も話が進まない罠……w

217:名前は開発中のものです。
11/03/23 13:22:23.28 T4itfBR4
○○打ちじゃなく○○撃ちだろ?

218:名前は開発中のものです。
11/03/23 13:55:24.36 3KjoUkZB
銃床でブッ叩くんなら打ちでおk

219:名前は開発中のものです。
11/03/23 16:06:58.60 T4itfBR4
銃床で五月雨打ちは効きそうだ
これで零距離でも戦える死角無し

220:名前は開発中のものです。
11/03/23 17:57:42.02 X/aOSubw
ティロ・フィナーレ

221:名前は開発中のものです。
11/03/30 17:55:09.42 fQzNR9bM
そして、就職が決まらないと言う最悪の状態に、しかも作業も進まない。
学歴が低いからじゃないってのは分かってる、分かってるんだ……。
ゲーム作ってる場合じゃない気がしてきた。

と言うか、物理学とか詳しくないから脳味噌沸騰しそうwwwwwwww
最初、CQC、CQBとかでぐぐって銃器による打撃の有効性を調べてたと思ったら。
いつの間にか近未来で実現可能と思われる実体弾の阻止方法を調べてた。
やっぱバリアなんてのは未来と言ってもスペオペとかの時代ぐらいが相応しそうかな。

222:名前は開発中のものです。
11/04/07 03:19:25.83 Du6PhoKR
神ゲー「オヴェルスの翼」をよろしくお願いします
協力者募集中
素人がツクールで神作品目指すスレ22本目
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作者  :タナ中 ◆piwBiJmOTG48=若羽
     サガベ
     その他名無し
HP   :若羽の止まり木
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原作小説(若羽):URLリンク(estar.jp)

オヴェルスの翼辞典:URLリンク(estar.jp)

Twitter:URLリンク(twitter.com)

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223:名前は開発中のものです。
11/04/09 21:44:52.32 WrKfpQwC
>>221
本筋ができる前に枝葉末節に拘るから先に進まないんじゃない?
正確な考証したところでどうせ分かる人にしか分からないし、メリット薄いと思うけど

224:名前は開発中のものです。
11/04/09 22:15:29.16 n/Rlof3h
>>223
と、言っても、戦闘システム、バランスや個々のシナリオに関わる部分なので。
出来れば出来うる限りの考証をしておきたいんだよね……。
まぁ、現実的である事をプレイヤーが求めているか? と問われれば。
自分自身が軍ヲタや科学ヲタからのツッコミを恐れてるってだけなんだが……。
素人がいくら考証しても本職とかの考証に勝てないのが辛い。

ま、「ナノマシン配合のゼリー状湿布型医薬品を患部に貼るのは防具の上からでは無理」だの。
「ガスマスクをしてる状況では、経口摂取が必要なガム型医療品だのを使用するのは無理」だの。
と、色々と無駄な事を色々考えて手が動いてないのは反省しなければ。


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