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88:–¼‘O‚ÍŠJ”’†‚Ì‚à‚̂ł·B
08/07/22 23:10:54 QphW2VXr
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Šù‚É‘¼‚̃AƒvƒŠ‚ªŒÃ‚¢ƒo[ƒWƒ‡ƒ“‚Ì .NET Framework“ü‚ê‚Ä‚½‚肵‚Ä‚½‚ç‚Ç‚¤‚È‚éH
89:–¼‘O‚ÍŠJ”’†‚Ì‚à‚̂ł·B
08/07/22 23:43:41 U2H55IvR
>>87
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CAC++
C++CLI
C#AVB.NET/Java
>>88
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URLØÝ¸(itpro.nikkeibp.co.jp)
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.NETFramework‚ª‘¼‚̃AƒvƒŠ‚ɉe‹¿‚ð—^‚¦‚邱‚Ƃ͑½•ª‚È‚¢B‚ÆŽv‚¤‚ª’m‚ç‚ñB
90:–¼‘O‚ÍŠJ”’†‚Ì‚à‚̂ł·B
08/07/23 00:22:52 3WuY5+EK
>>85
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08/07/23 00:39:39 dWHhhkoe
>>88
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92:–¼‘O‚ÍŠJ”’†‚Ì‚à‚̂ł·B
08/07/23 00:44:56 nM8x5SX3
>>90
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93:–¼‘O‚ÍŠJ”’†‚Ì‚à‚̂ł·B
08/07/23 00:52:18 dWHhhkoe
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08/07/23 01:43:51 iexNCNtO
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08/07/23 02:19:36 3WuY5+EK
>>94
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96:–¼‘O‚ÍŠJ”’†‚Ì‚à‚̂ł·B
08/07/23 02:22:20 iexNCNtO
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97:–¼‘O‚ÍŠJ”’†‚Ì‚à‚̂ł·B
08/07/23 04:46:37 tDhL0N3G
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.NET Framework 3.5 SP1‚©‚çAƒNƒ‰ƒCƒAƒ“ƒgŒü‚¯‚ÉÅ“K‰»‚³‚ꂽƒ‰ƒ“ƒ^ƒCƒ€iÅI“I‚É‚Í20M–¢–ž‚ɂȂéj‚ª’ñ‹Ÿ‚³‚ê‚éB
ŒÂl“I‚É“––Ê‚Í.NET Framework2.0‚ðƒ^[ƒQƒbƒgƒtƒŒ[ƒ€ƒ[ƒN‚É‚µ‚ÄŠJ”‚·‚é‚Ì‚ª—Ç‚¢‚©‚ȂƎv‚Á‚Ä‚éB
LINQ‚⎮–Ø‚ªŽg‚¦‚È‚¢‚̂͒ɂ¢‚¯‚ÇAŒ^„—Ê(var)E“½–¼Œ^EˆÃ–ÙŒ^•t”z—ñ‚ÍŽg‚¦‚é‚©‚ç‚ËB
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“–‘R¤—p—˜—p‰Â”\‚ÅAProfessional Edition‚Æ‘S‚“¯‚¶‹@”\i‚Æ‚¢‚¤‚©Pro‚»‚Ì‚à‚Ìj
‚½‚¾AŠw¶‚È‚çDreamSpark‚Ì—˜—p‚ðŒŸ“¢‚·‚é‚Ì‚à—Ç‚¢‚ÆŽv‚í‚ê‚éB
URLØÝ¸(isic.univcoop.or.jp)
EVisual Studio 2005/2008 Professional Edition “ú–{Œê”Å
EWindows Server Standard Edition “ú–{Œê”Å
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‘¼‚ª–³ž(¦‘ÛŠw¶Ø‚Ì”s‚ÉŽÀ”ï\1,430)‚Å—˜—p‚Å‚«‚éBi‚½‚¾‚µA‚±‚¿‚ç‚ͤ—p—˜—p•s‰Â‚Ȃǂ̧ŒÀŽ–€‚ª‚ ‚éj
98:–¼‘O‚ÍŠJ”’†‚Ì‚à‚̂ł·B
08/07/23 09:35:50 nM8x5SX3
>>93
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MS‚àwindows‚ð¶‚«Žc‚点‚邽‚߂ɕKŽ€‚Å‚·‚È
99:–¼‘O‚ÍŠJ”’†‚Ì‚à‚̂ł·B
08/07/23 14:24:40 Us3KS5xc
>>97 ‚ÌDreamSpark‚ÅA2005‚ª¡‚Å‚à“ü‚Á‚Ä‚é‚Ì‚ÍXNA‚Ì‚¹‚¢‚¾‚È‚—
100:–¼‘O‚ÍŠJ”’†‚Ì‚à‚̂ł·B
08/07/23 18:53:18 iifEG8wA
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Xbox LIVE Community Games‚ÍAXNA Game Studio‚ÅŠJ”‚³‚ꂽXbox360—pƒ\ƒtƒg‚ð
Xbox Live‚ð’Ê‚¶ˆê”Ê—˜—pŽÒ‚֔̔„‚·‚邱‚Æ‚ð‰Â”\‚Æ‚·‚éƒT[ƒrƒXB
Xbox LIVE Community Games‚ł̔̔„‚ÍAXNAŠJ”ŽÒƒRƒ~ƒ…ƒjƒeƒBuXNA Creators Clubv‚Ì
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”Ì”„‰¿Ši‚ɂ‚¢‚Ä‚Í200`800ƒ}ƒCƒNƒƒ\ƒtƒgƒ|ƒCƒ“ƒg‚ÌŠÔ‚ÅŽ©—R‚ÉÝ’è‚·‚邱‚Æ‚ª‚Å‚«A
Žè”—¿‚Æ‚µ‚Ä”„ã‚Ì30%‚ªˆø‚©‚ê‚邱‚ƂƂȂéB
XNA Game Studio‚ÍAƒ}ƒCƒNƒƒ\ƒtƒg‚ª–³ž‚ÅŒöŠJ‚µ‚Ä‚¢‚éVisual Studio‚ðƒx[ƒX‚Æ‚µ‚½
ƒQ[ƒ€“Á‰»Œ^‚Ì“‡ŠJ”ŠÂ‹«B.NET Framework‹y‚ÑDirectX‚ðƒx[ƒX‚Æ‚µ‚½ƒ‰ƒCƒuƒ‰ƒŠ
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XNA‚ɂ‚¢‚Ä‚ÍARPGƒcƒN[ƒ‹‚ªŽŸŠúƒo[ƒWƒ‡ƒ“‚ł̑Ήž‚ð•\–¾‚µ‚Ä‚¨‚èA“ú–{‚Å‚Ì
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Œ¸‚ÉŽ•Ž~‚ß‚ð‚©‚¯‚éŠú‘Ò‚àŽ‚½‚ê‚Ä‚¢‚éB
URLØÝ¸(news4xbox.blogspot.com)
101:–¼‘O‚ÍŠJ”’†‚Ì‚à‚̂ł·B
08/07/26 08:01:03 PPmEaFGQ
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102:–¼‘O‚ÍŠJ”’†‚Ì‚à‚̂ł·B
08/07/26 09:03:26 C0wzPd+k
[MSDNƒtƒH[ƒ‰ƒ€] Silverlight 2 Beta 2 “ú–{ŒêƒhƒLƒ…ƒƒ“ƒg‚ªŒöŠJ
URLØÝ¸(forums.microsoft.com)
Beta2‚Ì“ú–{ŒêƒhƒLƒ…ƒƒ“ƒg‚‹‚”‚‹‚’
103:–¼‘O‚ÍŠJ”’†‚Ì‚à‚̂ł·B
08/07/26 15:26:27 PPmEaFGQ
Silverlight‚Á‚ĂȂñ‚È‚ñH
Flash‚Ý‚½‚¢‚È‹Zp‚©‚È‚ñ‚©‚È‚ÌH
104:–¼‘O‚ÍŠJ”’†‚Ì‚à‚̂ł·B
08/07/26 15:42:42 qghDkKjr
.NET”ÅJavaƒAƒvƒŒƒbƒg‚Ý‚½‚¢‚Éì‚ê‚Ä
Flash‚Ý‚½‚¢‚É“®‚‚â‚Â
105:–¼‘O‚ÍŠJ”’†‚Ì‚à‚̂ł·B
08/07/26 16:02:53 C0wzPd+k
Microsoft Silverlight‚ÍAdobe AIR‚Ì‘ÎR(RIA‚Ì•ª–ì)
ERIA (Rich Interactive Application)
EWPF‚̃TƒuƒZƒbƒg(WPF/E)
EWebƒuƒ‰ƒEƒU‚̃vƒ‰ƒOƒCƒ“
EƒNƒƒXƒuƒ‰ƒEƒUEƒNƒƒXƒfƒoƒCƒXEƒ}ƒ‹ƒ`ƒvƒ‰ƒbƒgƒtƒH[ƒ€
E.NET Framework‚̃Tƒ|[ƒg
E—lX‚ÈŒ¾Œê‚ł̊J”ƒTƒ|[ƒg
@CLR“‹Ú(C#,VB.NET,JavaScript...)
@DLR“‹Ú(IronPython,IronRuby...)
ŠÈ’P‚ÉŒ¾‚¤‚Æ>>104
106:–¼‘O‚ÍŠJ”’†‚Ì‚à‚̂ł·B
08/07/26 18:41:37 nbFOjXde
>>105
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107:–¼‘O‚ÍŠJ”’†‚Ì‚à‚̂ł·B
08/07/26 21:37:15 UO3zarQR
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Silverlight‚ÍFlash‘ÎRB
108:–¼‘O‚ÍŠJ”’†‚Ì‚à‚̂ł·B
08/07/26 21:52:58 1R7wifKH
Cò‚ŃCƒ“ƒXƒ^ƒ“ƒX‚ðŠÇ—‚·‚é•û–@‚͂ǂ̂悤‚È‚à‚Ì‚ª‚ ‚è‚Ü‚·‚©H
C++‚Å‚ÍSTL‚ÌVECTOR‚âLIST‚ª‚ ‚è‚Ü‚·‚ªACò‚É‚à‚ ‚é‚̂łµ‚傤‚©B
109:–¼‘O‚ÍŠJ”’†‚Ì‚à‚̂ł·B
08/07/26 21:54:20 XmNv95Rj
System.Collections.Generic
110:–¼‘O‚ÍŠJ”’†‚Ì‚à‚̂ł·B
08/07/26 21:55:21 qghDkKjr
Silverlight‚ÍVSExpress‚ł͂܂¾Žg‚¦‚È‚¢‚©‚ç‚È‚
³Ž®ƒŠƒŠ[ƒX‚Å‚ÍExpress‚Å‚àŽg‚¦‚邿‚¤‚ɂȂé‚ñ‚¾‚낤‚©‚ç
ŽèŒy‚Ƀuƒ‰ƒEƒUã‚Å“®‚ƒQ[ƒ€ì‚é‚È‚ç‘æˆêŒó•â‚ɂȂ邩‚à
>>108
List<T>‚©C_ŒoŽ¿‚Èl‚ÍCollection<T>‚ ‚½‚è
111:–¼‘O‚ÍŠJ”’†‚Ì‚à‚̂ł·B
08/07/26 23:02:07 C0wzPd+k
>>106
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Flash‘ÎR‚Æ‚¢‚¤‚©AFlex‘ÎR‚ÆŒ¾‚¤‚ׂ«H
112:–¼‘O‚ÍŠJ”’†‚Ì‚à‚̂ł·B
08/07/27 08:30:51 6tHhtazc
>>108
‚Ù‚©‚Ìl‚àŒ¾‚Á‚Ă邿‚¤‚ÉASystem.Collections.Generic‚ÉŽû˜^‚³‚ê‚Ä‚¢‚éŠeŽíƒWƒFƒlƒŠƒbƒNƒNƒ‰ƒXB
List<T>‚Í”z—ñ‚Ƃقړ¯ˆê‚Ì“®ì‚ª‰Â”\B—v‘f‚Ì‘”‚ðAdd(T)‚ŒljÁ‚µ‚½‚èARemoveAtiintj‚Å휂µ‚½‚è‚Å‚«‚éB
Stack<T>AQueue<T>ADictionary<TKeyATValue>‚È‚ñ‚Ä‚Ì‚à‚ ‚éB
‚»‚ꂼ‚êƒXƒ^ƒbƒNAƒLƒ…[AƒL[‚Æ’l‚̃RƒŒƒNƒVƒ‡ƒ“iƒnƒbƒVƒ…ƒe[ƒuƒ‹‚ª‹ß‚¢Bj
‚ ‚ÆASortƒƒ\ƒbƒh‚ª‚¿‚å‚Á‚Ƃ킩‚è‚É‚‚»‚¤‚Ȃ̂ÅAŽg‚¢•û‚¨‚ÎB
ListƒCƒ“ƒXƒ^ƒ“ƒX.Sort((x, y) => x.Index - y.Index);
EEEƒ‰ƒ€ƒ_Ž®Žg‚Á‚Ă邯‚ÇA‚Ü‚Ÿ’èŒ^•¶‚Æ‚µ‚ÄŠo‚¦‚é‚Ì‚ª‹gB
iList‚ÌŒ^ƒpƒ‰ƒ[ƒ^‚ɂ͎©ì‚µ‚½ƒNƒ‰ƒX‚ðŽw’肵‚½BIndex‚Æ‚¢‚¤intƒƒ“ƒo‚ª‚ ‚éB‚悤‚·‚é‚Éint‚È‚ç‚È‚ñ‚Å‚à‚¢‚¢Bj
‚±‚̂悤‚É‹Lq‚·‚邯AListƒCƒ“ƒXƒ^ƒ“ƒX“à‚ɇ”Ô‚ÉŽæ‚èo‚µAIndex‚Ì’l‚ð”äŠr‚µ‚ĂȂ¢‡‚Ƀ\[ƒg‚Å‚«‚éB
113:–¼‘O‚ÍŠJ”’†‚Ì‚à‚̂ł·B
08/07/27 09:09:03 Q6287r6h
public List<Item> Items { get { ...
‚Æ‚©‚â‚邯MS‚̃KƒCƒhƒ‰ƒCƒ“‚Ɉᔽ‚·‚邿
Žç‚Á‚ĂȂ¢l‘½‚»‚¤‚¾‚¯‚Ç
URLØÝ¸(msdn.microsoft.com)
114:–¼‘O‚ÍŠJ”’†‚Ì‚à‚̂ł·B
08/07/27 11:59:37 6tHhtazc
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‚Ä‚©‘O‚Éì‚Á‚½‚Æ‚«AList<ŒÅ—L‚ÌŒ^>‚ð–ß‚è’l‚Æ‚·‚郃\ƒbƒhì‚Á‚½‚¯‚Ç“Á‚ÉŒx‚łȂ©‚Á‚½‚悤‚ÈEEE
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115:–¼‘O‚ÍŠJ”’†‚Ì‚à‚̂ł·B
08/07/27 17:10:25 Q6287r6h
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‚½‚Æ‚¦‚ÎƒŠƒXƒg‚ð•Ô‚·ƒvƒƒpƒeƒB‚ª‚ ‚Á‚ÄAŒã‚ɂȂÁ‚Ä
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List<T>Žg‚Á‚Ä‚½‚ç‚Ç‚¤‚µ‚悤‚à‚È‚¢(‚»‚̃Nƒ‰ƒX‚ðŽg‚Á‚Ă鑤‚ÌC³‚ª•K—v‚ɂȂé)‚¯‚Ç
Collection<T>‚ðŽg‚Á‚Ä‚½‚çCollection<T>‚Ì”h¶ƒNƒ‰ƒX‚ðì‚Á‚Ä
InsertItem‚ðƒI[ƒo[ƒ‰ƒCƒh‚·‚ê‚΂»‚̃Nƒ‰ƒX“à‚ÌC³‚¾‚¯‚őΉž‚Å‚«‚é
116:–¼‘O‚ÍŠJ”’†‚Ì‚à‚̂ł·B
08/07/27 23:58:00 6A71A0KI
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3Dƒ‚ƒfƒ‹‚ð’¼Ú‘‚«o‚·‹@”\‚ª’ljÁ‚³‚ê‚Ä‚¢‚éBGoogle‚ªuGoogle EarthvŒü‚¯‚É3D CAD
ƒ\ƒtƒg‰ïŽÐ‚Å‚ ‚é@Last SoftwareŽÐ‚𔃎û‚µA3Dƒ‚ƒfƒŠƒ“ƒOƒ\ƒtƒguGoogle SketchUpv‚𖳞
ŒöŠJ‚µ‚½‚±‚ƂɑÎR‚·‚é–Ú“I‚ÆŽv‚í‚ê‚éB
trueSpace‚ÍAƒ‚ƒfƒŠƒ“ƒOAƒAƒjƒ[ƒVƒ‡ƒ“AƒŒƒ“ƒ_ƒŠƒ“ƒO‚ÆA•ú‘—‚¨‚æ‚у|ƒXƒgƒvƒƒ_ƒNƒVƒ‡ƒ“•ª–ì‚Ü‚Å
ƒJƒo[‚·‚铇3Dƒ\ƒtƒgƒEƒFƒABtrueSpace‚ÍAƒ‚ƒfƒŠƒ“ƒO“Á‰»Œ^‚ÌSketchUp‚Ƃ͈ႢA3ds Max‚â
LightWave 3D‚ȂǂƋ£‡‚·‚黕i‚𖳞‰»‚µ‚½‚à‚̂ł ‚èA‹@”\‚ª–L•x‚È•ªA‘€ì«‚Í‚â‚â“‚¢
‚à‚̂ƂȂÁ‚Ä‚¢‚éBŠJ”‚̓}ƒCƒNƒƒ\ƒtƒg‚ª2008”N2ŒŽ‚É”ƒŽû‚µ‚½•ÄCaligariŽÐ‚ªs‚¤B
‚±‚Ì–³ž‰»‚ÍuVirtual Earthv‚Ì•‹y‚ðŽå–Ú“I‚Æ‚µ‚Ä‚¢‚邿‚¤‚¾‚ªA•W€‚ÅDirectX9‹y‚ÑXNA
Framework‚É‚¨‚¯‚é3Dƒf[ƒ^‚Ì•W€Œ`Ž®‚Å‚ ‚éuXƒtƒ@ƒCƒ‹v‚Å‚Ìo—͂ɑΉž‚µ‚Ä‚¨‚èAtrueSpace‚Å
쬂µ‚½ƒ‚ƒfƒ‹ƒf[ƒ^‹y‚уAƒjƒ[ƒVƒ‡ƒ“ƒf[ƒ^‚ÍXNA Game Studio‚Ȃǂ©‚ç’¼Ú—˜—p‚·‚邱‚Æ‚ª
‰Â”\‚Å‚ ‚éB‚Ü‚½Aƒ|ƒXƒgƒvƒƒ_ƒNƒVƒ‡ƒ“Œü‚¯‚Æ‚¢‚¤‚±‚Æ‚à‚ ‚èA”ñí‚É‚•iŽ¿‚ȃvƒŠƒŒƒ“ƒ_ƒŠƒ“ƒO“®‰æ‚Ì
o—͂Ȃǂà‰Â”\‚Å‚ ‚éB
XNA Game Studio‚Å쬂³‚ꂽXbox360—p‚Ì“¯lƒ\ƒtƒg”Ì”„ƒT[ƒrƒX‚à”•\‚³‚ê‚Ä‚¢‚½‚ªA“¯l•ª–ì
‚Å‚Í1–{”\–œ‰~‚Æ‚¢‚¤‰¿Ši‘Ñ‚ªˆê”Ê“I‚È“‡3Dƒ\ƒtƒg‚Ì“±“ü‚ª“ï“_‚Å‚ ‚Á‚½B‚±‚ÌtrueSpace‚Ì
–³ž’ñ‹Ÿ‚ÅAXNAŠÖ˜A•ª–ì‚̈ê‘w‚ÌŠˆ«‰»‚ªŠú‘Ò‚³‚ê‚éB
URLØÝ¸(news4xbox.blogspot.com)
117:–¼‘O‚ÍŠJ”’†‚Ì‚à‚̂ł·B
08/07/28 00:52:06 H3XajAOv
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118:–¼‘O‚ÍŠJ”’†‚Ì‚à‚̂ł·B
08/07/28 01:07:11 C1y0Fz6z
>>111
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119:–¼‘O‚ÍŠJ”’†‚Ì‚à‚̂ł·B
08/07/28 19:12:25 BYnezvVa
>>100
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08/07/28 20:47:06 sdKM3Wyp
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121:–¼‘O‚ÍŠJ”’†‚Ì‚à‚̂ł·B
08/07/29 01:18:31 xFTEvnUV
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–³ˆÓ–¡‚Éueƒ‚ƒoƒCƒ‹ƒZƒbƒg‚Å9800‰~‚Å‚·I@ŽŸ¢‘ãƒnƒCƒfƒt‚ª9800‚Å‚·I@‚Æ‚©Œ¾‚킳‚ê‚Ä‚é‚ñ‚Å‚·Iv‚Æ‚©
122:–¼‘O‚ÍŠJ”’†‚Ì‚à‚̂ł·B
08/07/29 06:14:30 8XQOSUG8
>>120
‚³‚·‚ª‚Ƀn[ƒhƒEƒFƒA‚Ì–³ž”z•z‚Í–³—‚¾‚ÆŽv‚¤‚ªA
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123:–¼‘O‚ÍŠJ”’†‚Ì‚à‚̂ł·B
08/07/29 06:18:22 1/EJjz63
‚à‚¤“ú–{‚ÌÌØ°¹Þ°Ñ‚Í•³ƒ_ƒT‚¢‚‚܂ç‚ñ–G‚¦ƒQ‚ÆAŒ©–O‚«‚½FFƒhƒ‰ƒNƒG“I‚È
ƒƒ“ƒpƒ^[ƒ“ƒQ[‚łǂ¤‚µ‚悤‚à–³‚¢B
‚Ȃ̂ū–x‚Ü‚‚êB
URLØÝ¸(www.gametunnel.com) @game tunnel
URLØÝ¸(www.tigsource.com) @ TIGSource
URLØÝ¸(jayisgames.com) Jay is Games
124:–¼‘O‚ÍŠJ”’†‚Ì‚à‚̂ł·B
08/07/29 14:41:16 fxXbr1P1
VisualStudio‚ƑΉž‚·‚é.NET Framework‚̃o[ƒWƒ‡ƒ“
VS2002(VS7)@ - .NET Framework 1.0
VS2003(VS7.1) - .NET Framework 1.1
VS2005(VS8)@ - .NET Framework 2.0 ¦1
VS2008(VS9)@ - .NET Framework 2.0/3.0/3.5
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‘ΉžOS
.NET Framework 1.0/1.1 - 98, 98SE, ME, NT4.0, 2000, 2003, XP,(2008, Vista ¦1.1‚Ì‚Ý)
.NET Framework 2.0@ @ - 98, 98SE, ME,@@@@ .2000, 2003, XP, 2008, Vista
.NET Framework 3.0/3.5 - @@@@@@@@@@@@@@@@ .2003, XP, 2008, Vista
CLR‚̃o[ƒWƒ‡ƒ“
.NET Framework 1.0 - CLR1.0
.NET Framework 1.1 - CLR1.1
.NET Framework 2.0/3.0/3.5 - CLR2.0
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VS2002(VS7)@ - C#1.0
VS2003(VS7.1) - C#1.1
VS2005(VS8)@ - C#2.0
VS2008(VS9)@ - C#3.0
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125:–¼‘O‚ÍŠJ”’†‚Ì‚à‚̂ł·B
08/07/29 19:07:48 JlhAZyyY
>>125
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126:–¼‘O‚ÍŠJ”’†‚Ì‚à‚̂ł·B
08/07/29 19:11:47 vaa7XCjm
>>125
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127:–¼‘O‚ÍŠJ”’†‚Ì‚à‚̂ł·B
08/07/29 21:43:12 fxXbr1P1
VS.NET‚Æ‚¾‚¯Œ¾‚¤ê‡‚ÍAŠî–{“I‚É2002,2003—¼•û‚à‚µ‚‚Í2002‚ðŽw‚·‚Æl‚¦‚Ä‚¢‚¢‚ÆŽv‚¤B
Visual Studio .NET (2002) - ʼn‚ÌƒŠƒŠ[ƒX
Visual Studio .NET 2003 @- 2002‚̃}ƒCƒi[ƒAƒbƒvƒf[ƒg
¦2003‚Æ‹æ•Ê‚·‚邽‚ßAƒ}ƒCƒNƒƒ\ƒtƒg‚Í–³ˆóVS.NET‚ðuVisual Studio .NET 2002v‚ÆŒÄÌ‚µ‚Ä‚¢‚éB
128:–¼‘O‚ÍŠJ”’†‚Ì‚à‚̂ł·B
08/07/29 23:24:10 fxXbr1P1
æ“úŠJ³‚ꂽ SDL Off 2008 Summer ‚̃vƒŒƒ[ƒ“‚Ì—lŽq‚ªƒjƒRƒjƒR‚É‚ ‚°‚ç‚ê‚Ä‚é‚ËB
C#‚ÆSDL.NET‚ðŽg‚Á‚½ŠÈ’P‚ȃpƒYƒ‹ƒQ[ƒ€‚ÌÐ‰î‚Æ‚©‚à‚ ‚Á‚ÄAŽg‚¢‚½‚¢‚ÆŽv‚Á‚Ä‚él‚ɂ͎Ql‚ɂȂ邩‚àB
‚ ‚ÆAã‚ÉSDL.NET‚ÌƒŠƒ“ƒN“\‚Á‚½‚¯‚Ç
ƒvƒƒWƒFƒNƒg‚̃EƒFƒuƒy[ƒW‚Ì•û‚Ƀ`ƒ…[ƒgƒŠƒAƒ‹‚âƒTƒ“ƒvƒ‹‚ªŒfÚ‚³‚ê‚Ä‚¢‚é‚̂ŎQl‚ɂǂ¤‚¼B
URLØÝ¸(cs-sdl.sourceforge.net)
129:–¼‘O‚ÍŠJ”’†‚Ì‚à‚̂ł·B
08/08/05 23:14:48 V1/+0Eqt
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130:–¼‘O‚ÍŠJ”’†‚Ì‚à‚̂ł·B
08/08/06 00:37:00 kpvS/LC5
>>129
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‰½‚ð‚·‚ê‚΂¢‚¢‚Å‚·‚©H
131:–¼‘O‚ÍŠJ”’†‚Ì‚à‚̂ł·B
08/08/06 07:00:47 ivZhxaIB
>>130
129‚¶‚á‚È‚¢‚¯‚ÇA
‚Æ‚è‚ ‚¦‚¸¡‚È‚çDXƒ‰ƒCƒuƒ‰ƒŠŽg‚¤‚Ì‚¨‚·‚·‚ß‚·‚邿B
‚Ù‚Ú‚QDŒÀ’肾‚¯‚ÇB
132:–¼‘O‚ÍŠJ”’†‚Ì‚à‚̂ł·B
08/08/06 10:22:02 MbeOF5md
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133:–¼‘O‚ÍŠJ”’†‚Ì‚à‚̂ł·B
08/08/06 11:33:26 +G5NtO4h
C#‚©‚çDirectX‚ðŽg‚¤•û–@‚⃉ƒCƒuƒ‰ƒŠ‚Í‚¢‚‚‚©‚ ‚邯‚ÇA
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‚»‚ê‚ð‚Ç‚¤‚â‚é‚Ì‚©•·‚‚‚ç‚¢‚Ȃ烉ƒCƒuƒ‰ƒŠŽg‚Á‚½‚Ù‚¤‚ª‚¢‚¢‚Ƃ͎v‚¤‚ªB
134:–¼‘O‚ÍŠJ”’†‚Ì‚à‚̂ł·B
08/08/06 12:19:35 udnb/7Mj
>>132
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135:–¼‘O‚ÍŠJ”’†‚Ì‚à‚̂ł·B
08/08/06 13:40:07 MbeOF5md
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‚»‚à‚»‚àADirectXŒ™‚¢‚̉´‚ªˆÙ’[‚È‚ñ‚¾‚¯‚Ç‚ÈB
ˆê‰žAwDXƒ‰ƒCƒuƒ‰ƒŠx‚ÍwDirectXx‚Ì‚±‚Ƃł͂Á‚Ă̂͗‰ð‚µ‚Ă邿B
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‚ ‚肪‚Æ‚ÈB
136:–¼‘O‚ÍŠJ”’†‚Ì‚à‚̂ł·B
08/08/06 13:44:50 JyjCy++Z
SDL‚Æ‚©
‘S•”“¯«‚Å‚«‚邵‚í‚è‚ÆC#‚©‚爵‚¢‚â‚·‚¢
137:–¼‘O‚ÍŠJ”’†‚Ì‚à‚̂ł·B
08/08/06 14:54:10 dHfNPKVW
SlimDX ‚Æ‚©
Ž©•ª‚̃AƒvƒŠ‚É dll ‚ð‚P‚“Y‚¦‚Ä”z•z‚·‚邾‚¯
138:–¼‘O‚ÍŠJ”’†‚Ì‚à‚̂ł·B
08/08/06 14:55:13 dHfNPKVW
‚ ‚ DirectX ‚ðŽg‚í‚È‚¢‚Å‚Á‚Ä‚±‚Æ‚©
Œë‰ð‚µ‚Ä‚½
139:–¼‘O‚ÍŠJ”’†‚Ì‚à‚̂ł·B
08/08/06 15:23:46 m1Pw0NHP
OpenGLŽg‚Á‚½‚çH
The Open Toolkit
URLØÝ¸(www.opentk.com)
Tao (Tao Framework)
URLØÝ¸(www.mono-project.com)
NeHe
URLØÝ¸(nehe.gamedev.net)
C# wrapper for OpenGL
URLØÝ¸(www.colinfahey.com)
“ú–{Œê‚ª‚¢‚¢‚Á‚Äl‚ɂ͂±‚ñ‚È‚Ì‚à‚ ‚éB
GLSharp - C# OpenGL wrapper and class library
URLØÝ¸(sky.geocities.jp)
140:–¼‘O‚ÍŠJ”’†‚Ì‚à‚̂ł·B
08/08/10 18:59:57 gPe64x03
•s’èŠúage
141:–¼‘O‚ÍŠJ”’†‚Ì‚à‚̂ł·B
08/08/12 14:50:16 z/iydrhB
SP1‚«‚½‚ËB
142:–¼‘O‚ÍŠJ”’†‚Ì‚à‚̂ł·B
08/08/12 19:43:23 2WhVgAYi
‚È‚ñ‚ÌSP1H
143:–¼‘O‚ÍŠJ”’†‚Ì‚à‚̂ł·B
08/08/12 21:08:01 UnxwfUEV
‚±‚êH
URLØÝ¸(www.microsoft.com)
Visual Studio 2008 Service Pack 1 ‚¨‚æ‚Ñ .NET Framework 3.5 Service Pack 1
144:–¼‘O‚ÍŠJ”’†‚Ì‚à‚̂ł·B
08/08/13 02:55:47 Etz0dQyk
>>143
‚»‚ê‚»‚ê
ExpressŽg‚Á‚Ä‚él‚ÍAˆê“xƒAƒ“ƒCƒ“ƒXƒg[ƒ‹‚µ‚Ä‚©‚ç‚¶‚á‚È‚¢‚Æ“ü‚ê‚ê‚È‚¢‚̂ŒˆÓi‹¤‘¶•s‰Âj
WPF‚Åì‚邿I‚Á‚Äl‚łȂ¯‚ê‚ÎA‰¶Œb‚Í Client Profile ‚®‚ç‚¢‚©‚ÈH
145:–¼‘O‚ÍŠJ”’†‚Ì‚à‚̂ł·B
08/08/14 07:20:04 1wRors+A
‚¨A‚‚¢‚ÉEE”Å‚ÌSQL Server‚à2008‚ɂȂÁ‚½‚Ì‚©
146:–¼‘O‚ÍŠJ”’†‚Ì‚à‚̂ł·B
08/08/14 19:06:30 WXJ+xVdm
SQLserver‚Á‚Ä‹ï‘Ì“I‚ɂȂɂâ‚éƒ\ƒtƒg‚È‚ñ‚¾‚낤H
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‚Ç‚¤‚â‚çƒf[ƒ^ƒx[ƒX‚ðì‚é‚炵‚‚ÄA‚»‚¤•·‚‚ÆRPG‚Æ‚©‚Ì»ì‚ÅŽg‚¦‚邿‚¤‚È‹¿‚«‚Í‚·‚é‚Ì‚¾‚¯‚ÇB
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147:–¼‘O‚ÍŠJ”’†‚Ì‚à‚̂ł·B
08/08/14 19:18:58 WU9tZlPg
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148:–¼‘O‚ÍŠJ”’†‚Ì‚à‚̂ł·B
08/08/14 20:06:36 GwmAWHMN
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149:–¼‘O‚ÍŠJ”’†‚Ì‚à‚̂ł·B
08/08/14 20:07:27 1wRors+A
WEBŒn‚̃Q[ƒ€
MMORPG‚̃ƒOƒCƒ“•”•ª
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150:–¼‘O‚ÍŠJ”’†‚Ì‚à‚̂ł·B
08/08/15 03:12:38 JW5xABBH
>>147,148,149
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151:–¼‘O‚ÍŠJ”’†‚Ì‚à‚̂ł·B
08/08/15 09:12:31 5b6/og7C
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152:–¼‘O‚ÍŠJ”’†‚Ì‚à‚̂ł·B
08/08/15 10:16:02 fu+JQp+m
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153:–¼‘O‚ÍŠJ”’†‚Ì‚à‚̂ł·B
08/08/16 18:03:53 bDq2k79v
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154:–¼‘O‚ÍŠJ”’†‚Ì‚à‚̂ł·B
08/08/24 15:39:18 z+S7M9wR
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155:–¼‘O‚ÍŠJ”’†‚Ì‚à‚̂ł·B
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08/08/26 22:09:46 +xgFqm98
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158:–¼‘O‚ÍŠJ”’†‚Ì‚à‚̂ł·B
08/08/26 22:55:00 2xiGBYMx
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159:–¼‘O‚ÍŠJ”’†‚Ì‚à‚̂ł·B
08/08/26 23:58:01 kpmXzawA
VistalŒû‚©‚çl‚¦‚½‚çAŽ–ŽÀãuXP‚Ì‚Ýv‚Ý‚½‚¢‚È󋵂ɂȂç‚ËH
Framework‚Ì—vƒCƒ“ƒXƒR‚àA–â‘肾‚æ‚ÈB
Ž©•ª‚ÍŠJ”‚·‚é‚©‚çƒCƒ“ƒXƒR‚µ‚Ă邯‚ÇAŽg‚¤‚¾‚¯‚Ìl‚É‚Í‘Š“–•~‹‚‚»‚¤B
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160:–¼‘O‚ÍŠJ”’†‚Ì‚à‚̂ł·B
08/08/27 00:00:42 U3zNl6l2
LINQ to ObjectŽg‚¢‚½‚¢‚¾‚¯‚È‚çƒ^[ƒQƒbƒgƒtƒŒ[ƒ€ƒ[ƒN‚Í2.0‚̂܂܂Å
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161:–¼‘O‚ÍŠJ”’†‚Ì‚à‚̂ł·B
08/08/27 02:18:52 RRoYKqkB
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>System.Linq.Enumerable‚ÌÄŽÀ‘•iLINQ to Objectj
LINQBridgeƒIƒXƒXƒ
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C#‚”‚È‚Ç.NETŒn‚ÌŒ¾Œê‚ŃQ[ƒ€»ì>XPAVista
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08/08/28 02:33:23 Y3Mv/OLQ
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08/08/28 07:24:33 lmB9C43z
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08/08/28 11:56:30 TltG6Uz7
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08/09/02 12:22:53 ej8/EVsz
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BaseballBattiingControls‚Æ‚©SpaceCombatControls‚Æ‚©ƒQ[ƒ€‚ÌŽí—Þ‚²‚Æ‚É
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Direct3D‚Í‚¢‚¢Š´‚¶‚Ȃ̂ɂȂñ‚Å‚±‚ñ‚È‚±‚ƂɂȂé‚ñ‚¾‚낤
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08/09/02 12:32:15 b2f1Qmol
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SoccerDefenseControls‚Æ‚©TankDrivingControls‚Æ‚©‚ ‚é‚È‚—
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08/09/02 17:30:52 0GbN660D
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08/09/04 20:01:53 eCaylSca
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08/09/08 09:42:48 dLS/wPVc
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08/09/08 11:57:13 zm+zWKQS
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08/09/08 21:25:29 O5d9qVK0
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175:–¼‘O‚ÍŠJ”’†‚Ì‚à‚̂ł·B
08/09/10 08:19:18 cwbkpGYZ
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08/09/10 09:38:29 JwIEwIi/
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08/09/10 15:50:33 cwbkpGYZ
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178:–¼‘O‚ÍŠJ”’†‚Ì‚à‚̂ł·B
08/09/10 16:00:26 JwIEwIi/
VertexBuffer‚Á‚ÄŽ–‚ÍDirect3DŽg‚Á‚Ä‚é‚ñ‚Å‚µ‚åH
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179:–¼‘O‚ÍŠJ”’†‚Ì‚à‚̂ł·B
08/09/10 16:05:47 ay0tAsrB
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180:–¼‘O‚ÍŠJ”’†‚Ì‚à‚̂ł·B
08/09/10 16:13:19 cwbkpGYZ
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URLØÝ¸(msdn.microsoft.com)
URLØÝ¸(www.microsoft.com)
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181:–¼‘O‚ÍŠJ”’†‚Ì‚à‚̂ł·B
08/09/10 16:27:36 cwbkpGYZ
VertexBuffer vertexBuffer = _mesh.VertexBuffer
GraphicsStream gStream = vertexBuffer.Lock ( 0, 0,LockFlags.None );
‚ÅgStream‚Éî•ñ‚ª“ü‚é‚̂͂킩‚é‚ñ‚Å‚·‚ªA‚»‚±‚©‚ç‚Ç‚¤‚â‚Á‚Ä
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‘¼Œ¾Œê‚̃|ƒCƒ“ƒ^[Žg‚Á‚½ƒTƒ“ƒvƒ‹‚ÍŒ©‚©‚¯‚Ü‚·‚ª
C#‚ł͌©‚‚©‚è‚Ü‚¹‚ñB
182:–¼‘O‚ÍŠJ”’†‚Ì‚à‚̂ł·B
08/09/10 16:36:57 ay0tAsrB
GraphicsStream.Read
InternalData‚Ń|ƒCƒ“ƒ^‚àŽæ‚ê‚é
183:–¼‘O‚ÍŠJ”’†‚Ì‚à‚̂ł·B
08/09/10 16:48:58 xKvGVbMy
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¡Œã•·‚‚Æ‚«‚ÍAMDX‚Æ‚¢‚¤‚±‚Æ‚à–¾‹L‚µ‚½‚Ù‚¤‚ª‚¢‚¢B
184:–¼‘O‚ÍŠJ”’†‚Ì‚à‚̂ł·B
08/09/10 16:54:51 cwbkpGYZ
VertexBuffer vertexBuffer = _mesh.VertexBuffer
GraphicsStream gStream = vertexBuffer.Lock ( 0, 0,LockFlags.None );
byte[] byte_ire =new byte[(byte)gStream.Length];
‚±‚̂Ƃ«byte_ire‚©‚ç’¸“_î•ñ(VECTOR3j‚ð‚ǂ̂悤‚É
Žæ‚èo‚·‚Ì‚©‚ª‚í‚©‚è‚Ü‚¹‚ñBƒLƒƒƒXƒg‚ÌŽd•ûH
vertexformat‚ªŠÖŒW‚µ‚Ä‚é‚̂łµ‚傤‚©H
185:–¼‘O‚ÍŠJ”’†‚Ì‚à‚̂ł·B
08/09/10 17:07:30 ay0tAsrB
MDX‚Í‚â‚Á‚½‚±‚ƂȂ‚ÄMSDN‚¾‚¯Œ©‚Ä‚é‚̂Ŏ©M–³‚¢‚¯‚Ç
gStream.Read(byte_ire, 0, byte_ire.Length)‚Å‚¢‚¯‚é‚©‚È
•ʂ̃I[ƒo[ƒ[ƒhŽg‚¦‚Î’¼Ú’¸“_Œ^‚Ì”z—ñ‚Æ‚µ‚ēǂݞ‚ß‚»‚¤
var vertices = (’¸“_‚ÌŒ^[])gStream.Read(typeof(’¸“_‚ÌŒ^), new int[] { ’¸“_” });
186:–¼‘O‚ÍŠJ”’†‚Ì‚à‚̂ł·B
08/09/10 18:07:29 cwbkpGYZ
>>183
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>>184
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187:–¼‘O‚ÍŠJ”’†‚Ì‚à‚̂ł·B
08/09/11 11:46:58 LzlaDmHO
‚Ü‚ ‚±‚¤‚¢‚¤‚±‚Æ‚¾‚©‚ç‚ËB
C#‚ÆManagedDirectX‚ÌŒ»ó
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188:–¼‘O‚ÍŠJ”’†‚Ì‚à‚̂ł·B
08/09/18 03:12:32 WM6ksVHC
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189:–¼‘O‚ÍŠJ”’†‚Ì‚à‚̂ł·B
08/09/18 04:16:33 aaJaBEyF
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190:–¼‘O‚ÍŠJ”’†‚Ì‚à‚̂ł·B
08/09/18 04:19:14 aaJaBEyF
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191:–¼‘O‚ÍŠJ”’†‚Ì‚à‚̂ł·B
08/09/18 04:28:40 WM6ksVHC
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192:–¼‘O‚ÍŠJ”’†‚Ì‚à‚̂ł·B
08/09/18 12:00:21 yvRgBRfV
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193:–¼‘O‚ÍŠJ”’†‚Ì‚à‚̂ł·B
08/09/18 13:06:34 k5Sel6xv
>>192
‚È‚é‚Ù‚ÇAŽÎ‚߂ɂȂÁ‚Ä‚¢‚é‚Ì‚ð‚’¼‚Æ…•½‚ÉŒð‚í‚邿‚¤‚ÉŒX‚¯‚ê‚΂¢‚¢‚ñ‚Å‚·‚Ë
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‚Æ‚à‚©‚A‚»‚ê‚Å‚â‚Á‚Ă݂܂·B‚ ‚肪‚Æ‚¤‚²‚´‚¢‚Ü‚µ‚½
194:–¼‘O‚ÍŠJ”’†‚Ì‚à‚̂ł·B
08/09/18 18:41:54 zxwoy1hq
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195:–¼‘O‚ÍŠJ”’†‚Ì‚à‚̂ł·B
08/09/23 18:27:01 oCHUeZgb
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196:–¼‘O‚ÍŠJ”’†‚Ì‚à‚̂ł·B
08/09/25 01:35:30 GnxhEntn
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uMVCƒ‚ƒfƒ‹‚ðƒx[ƒX‚Æ‚µ‚½ƒJƒWƒ…ƒAƒ‹ƒQ[ƒ€‚ðSilverlight 2 ‚Åì‚év‚Á‚Ä‹LŽ–i‰pŒêj‚ªŒöŠJ‚³‚ê‚Ä‚éB
URLØÝ¸(expression.microsoft.com)
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197:–¼‘O‚ÍŠJ”’†‚Ì‚à‚̂ł·B
08/09/27 19:13:06 4Dmgeez3
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198:–¼‘O‚ÍŠJ”’†‚Ì‚à‚̂ł·B
08/09/29 00:21:46 7s3XNU//
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199:–¼‘O‚ÍŠJ”’†‚Ì‚à‚̂ł·B
08/09/29 14:05:35 L8aMU6js
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200:–¼‘O‚ÍŠJ”’†‚Ì‚à‚̂ł·B
08/09/29 22:43:23 CM3d5BG4
>>198
ƒQ[ƒ€‘S‘̂̈—‚É”ä‚ׂê‚΂¨‚¨‚æ‚»”÷X‚½‚é·‚¾‚ÆŽv‚¤B
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>>199
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MDX‚̃hƒLƒ…ƒƒ“ƒg‚Ìwƒ`ƒ…[ƒgƒŠƒAƒ‹ 5@: ƒeƒNƒXƒ`ƒƒ ƒ}ƒbƒv‚ÌŽg‚¢•ûx‚É‚àŒy‚à–¾‚ª‚ ‚éB
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201:–¼‘O‚ÍŠJ”’†‚Ì‚à‚̂ł·B
08/10/05 09:52:44 N6uteXgL
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202:–¼‘O‚ÍŠJ”’†‚Ì‚à‚̂ł·B
08/10/05 09:56:37 sfeb+0FL
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203:–¼‘O‚ÍŠJ”’†‚Ì‚à‚̂ł·B
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08/10/05 11:18:55 /IB5WzsI
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206:–¼‘O‚ÍŠJ”’†‚Ì‚à‚̂ł·B
08/10/06 03:21:06 nwx4daly
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207:–¼‘O‚ÍŠJ”’†‚Ì‚à‚̂ł·B
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08/10/07 16:27:05 8NURcQIi
SlimDX‚Ì9ŒŽ”ÅG‚Á‚Ă݂½‚¯‚ÇASampleFrameworki‚¸‚Á‚Æ‚±‚Ì–¼‘O‚Ås‚‚Ì‚©‚Ë‚—j‚Ì
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08/10/07 22:25:29 pBXNcqo7
Game‚ªXNA‚Á‚Û‚‚Á‚Ăǂ±‚ªH
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08/10/07 22:36:05 Ascqucx6
XNA‚ÌMicrosoft.Xna.Framework.GameƒNƒ‰ƒX‚»‚Á‚‚肾‚낤‚ª
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08/10/11 14:17:56 +dRjBYHJ
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08/10/31 23:15:11 LJmyJi3B
PDCI‚í‚Á‚½‚¯‚ÇADirect3D10‚ÌManaged API‚Ç‚¤‚È‚é‚Ì‚©‚È‚Ÿ
Task Parallel Library (TPL) , Parallel LINQ (PLINQ) ‚ł̕À—ñ‰»‚à–Ê”’‚»‚¤B
213:–¼‘O‚ÍŠJ”’†‚Ì‚à‚̂ł·B
08/11/03 14:25:40 RWPNgtk7
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ÅV”Å‚ÌDLL‚¾‚¯id3dx9_39.dll‚¾‚Á‚½‚©‚ÈHj—¬—p‚µ‚½‚ç“®‚‚Ý‚½‚¢‚¾‚Á‚½
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SlimDX‚ªí‚ÉÅV”łƑΉž‚µ‚Ä‚éŒ`‚ɂȂÁ‚Ă邯‚ǃ†[ƒU[‚ª‚»‚¤‚Ƃ͌À‚ç‚È‚¢‚©‚ç‚È‚Ÿ
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08/11/03 20:26:22 oFThlWAf
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08/11/04 06:30:20 tsPC8S/z
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216:–¼‘O‚ÍŠJ”’†‚Ì‚à‚̂ł·B
08/11/04 10:47:19 sjveEHh9
DirectX‚ÌÅV‚ªSlimDX‚ð’Ç‚¢‰z‚µA’Ç‚¢‚‚‚܂ł̊úŠÔ‚ª‚¿‚å‚Á‚Æ–Ê“|
217:–¼‘O‚ÍŠJ”’†‚Ì‚à‚̂ł·B
08/11/07 23:23:55 RubAqusn
CodePlex‚És‚Á‚½‚ç GateShift C# MMORPG Engine ‚Æ‚©‚¢‚¤‚Ì‚ª‚ ‚Á‚½‚—
‚Ü‚ŸA“o˜^‚³‚ꂽ‚΂Á‚©‚è‚Å’†g‚͂܂¾‰½‚à‚È‚¢‚¯‚Ç‚ËB
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08/11/26 23:00:04 PaqIZDKA
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