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08/06/30 11:53:06 MihHSzSD
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08/06/30 21:39:20 ZOwoeIrp
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URLØÝ¸(osabisi.sakura.ne.jp)

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URLØÝ¸(www.rengoku-teien.com)

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URLØÝ¸(homepage2.nifty.com)

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URLØÝ¸(yozvox.web.infoseek.co.jp)

TAKABO@SOFT@NETWORKiƒhƒbƒgŠGƒc[ƒ‹@EDGEjiƒV[ƒPƒ“ƒT@Dominoj
URLØÝ¸(www.tkb-soft.hmcbest.com)

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URLØÝ¸(www.interq.or.jp)


63:–¼‘O‚ÍŠJ”­’†‚Ì‚à‚̂ł·B
08/07/01 20:08:17 IdnqnFJb
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URLØÝ¸(www.metaseq.net)

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URLØÝ¸(hp.vector.co.jp)

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08/07/02 10:08:13 rCWl6c5r
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URLØÝ¸(sorceryforce.com)

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08/07/04 22:12:27 TZR72vdI
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66:–¼‘O‚ÍŠJ”­’†‚Ì‚à‚̂ł·B
08/07/05 18:19:23 dXTmgzub
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> CRI Script - Trac
> URLØÝ¸(criscript.com)
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> EƒQ[ƒ€‚Ö‚Ì‘g‚Ýž‚Ý‚ð”O“ª‚Éì‚ç‚ꂽ ECMAScript ‚̈—Œn
> EPC ‚Æ Xbox360 ‚Å“®ìŠm”F
> EBSD ƒ‰ƒCƒZƒ“ƒX‚ɋ߂¢“ÆŽ©ƒ‰ƒCƒZƒ“ƒX
> EƒoƒCƒgƒR[ƒh‚ɃRƒ“ƒpƒCƒ‹‚µ‚ÄŽÀs (ŽÀsŽžƒI[ƒo[ƒwƒbƒh‚ª­‚È‚¢)
> Eƒ}ƒ‹ƒ`ƒXƒŒƒbƒhƒTƒ|[ƒg; resume() ‚Æ‚¢‚¤Œ¾ŒêŠg’£‚àB
> EC++ ‚Æ‚Ì‘ŠŒÝ—˜—p‚ªŠÈ’P
> EPowerPC, ARM ‚ÉŒü‚¯‚½Å“K‰»
> EEclipse ‚É‚æ‚éƒfƒoƒbƒK
> EƒRƒ“ƒ|[ƒlƒ“ƒg‚ðƒJƒXƒ^ƒ}ƒCƒY‰Â”\‚ÅAƒƒ‚ƒŠŽg—p—Ê‚ª¬‚³‚¢
> EGC ‚̃^ƒCƒ~ƒ“ƒO‚ðƒRƒ“ƒgƒ[ƒ‹‚Å‚«‚é
> EVector ‚Æ‚© Matrix ‚Æ‚©
>
> ŽQlURL ¦‰Óð‘‚«‚Í‘‚«ƒTƒCƒg‚æ‚èˆø—p
> ƒQ[ƒ€‘g‚Ýž‚Ý—p‚Ì ECMAScript ˆ—Œn CriScript - Game Scripting Memo
> URLØÝ¸(d.hatena.ne.jp)

67:–¼‘O‚ÍŠJ”­’†‚Ì‚à‚̂ł·B
08/07/06 13:54:19 pvGFjL5j
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08/07/06 21:00:58 3LZn/mxw
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08/07/06 21:09:53 pvGFjL5j
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70:–¼‘O‚ÍŠJ”­’†‚Ì‚à‚̂ł·B
08/07/06 23:35:51 3LZn/mxw
>>69
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08/07/10 21:00:13 gDwZYfEw
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08/07/10 22:07:50 Ol5MmN3V
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73:–¼‘O‚ÍŠJ”­’†‚Ì‚à‚̂ł·B
08/07/11 12:52:08 tyrcDjMf
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08/07/12 00:04:04 4NDo/nQe
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08/07/12 07:50:27 lvSB43EX
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08/07/13 18:25:18 ZcQ/VeP5
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URLØÝ¸(wiki.game-develop.com)

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08/07/14 09:40:28 C37GVVmS
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08/07/20 19:34:00 mfo2gGW5
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¡‚ÍURLØÝ¸(www.atmarkit.co.jp)‚ŕ׋­’†‚Å‚·
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79:–¼‘O‚ÍŠJ”­’†‚Ì‚à‚̂ł·B
08/07/21 22:34:15 g+fia9B8
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08/07/21 22:37:10 g+fia9B8
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81:–¼‘O‚ÍŠJ”­’†‚Ì‚à‚̂ł·B
08/07/22 05:24:05 N71yIVrD
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SDL.NET - SourceForge.net
URLØÝ¸(sourceforge.net)

82:–¼‘O‚ÍŠJ”­’†‚Ì‚à‚̂ł·B
08/07/22 20:43:25 1dd3aI45
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83:–¼‘O‚ÍŠJ”­’†‚Ì‚à‚̂ł·B
08/07/22 21:37:51 U2H55IvR
>>82
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84:–¼‘O‚ÍŠJ”­’†‚Ì‚à‚̂ł·B
08/07/22 21:40:28 OftPVLUQ
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85:–¼‘O‚ÍŠJ”­’†‚Ì‚à‚̂ł·B
08/07/22 21:55:27 U2H55IvR
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86:82
08/07/22 21:56:36 1dd3aI45
>>83
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>>79-81
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88:–¼‘O‚ÍŠJ”­’†‚Ì‚à‚̂ł·B
08/07/22 23:10:54 QphW2VXr
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Šù‚É‘¼‚̃AƒvƒŠ‚ªŒÃ‚¢ƒo[ƒWƒ‡ƒ“‚Ì .NET Framework“ü‚ê‚Ä‚½‚肵‚Ä‚½‚ç‚Ç‚¤‚È‚éH


89:–¼‘O‚ÍŠJ”­’†‚Ì‚à‚̂ł·B
08/07/22 23:43:41 U2H55IvR
>>87
Œ¾Œê‚ɂ͓¾ˆÓ•s“¾ˆÓ‚ª‚ ‚Á‚ÄA’Pƒ‚É—D—ò‚‚¯‚é‚à‚ñ‚¶‚á‚È‚¢B
‚æ‚Á‚ÄAŒ¾Œê‘I‘ð‚ðŒ«‚¢Œ«‚­‚È‚¢‚Æ•\Œ»‚Å‚«‚邿‚¤‚È‚à‚ñ‚¶‚á‚È‚¢‚Ë‚Á‚Ä‚±‚ÆBEEE‚©‚È?

‘½•ªA­‚È‚­‚Æ‚à‰º‚Ì4‚‚̃Oƒ‹[ƒv‚É…€‚ÌZ‚Ý•ª‚¯‚ª‚Å‚«‚Ä‚é‚ñ‚¶‚á‚È‚¢‚©H
“¯ˆê‚łׂ͒µ‚ ‚Á‚Ä‚¢‚éAŒ©‚½‚¢‚ÈŠ´‚¶B

PHP/Ruby/Perl@c‚²‚ß‚ñA‚±‚±‚ç•Ó‚Í‘S‚­‚í‚©‚ç‚ñB
CAC++
C++CLI
C#AVB.NET/Java

>>88
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‚­‚킵‚­‚Í‚±‚Á‚¿B
URLØÝ¸(itpro.nikkeibp.co.jp)
‚»‚ꂼ‚ê‚̃o[ƒWƒ‡ƒ“‚͓Ɨ§‚µ‚Ä‘¶Ý‚µ‚Ă邩‚ç‹£‡‚·‚邱‚Ƃ͂Ȃ­A1.0`3.5‚܂œ¯Žž‚ɬ݉”\B
.NETFramework‚ª‘¼‚̃AƒvƒŠ‚ɉe‹¿‚ð—^‚¦‚邱‚Ƃ͑½•ª‚È‚¢B‚ÆŽv‚¤‚ª’m‚ç‚ñB


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08/07/23 00:22:52 3WuY5+EK
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08/07/23 00:39:39 dWHhhkoe
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92:–¼‘O‚ÍŠJ”­’†‚Ì‚à‚̂ł·B
08/07/23 00:44:56 nM8x5SX3
>>90
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93:–¼‘O‚ÍŠJ”­’†‚Ì‚à‚̂ł·B
08/07/23 00:52:18 dWHhhkoe
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08/07/23 02:19:36 3WuY5+EK
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08/07/23 04:46:37 tDhL0N3G
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“–‘R¤—p—˜—p‰Â”\‚ÅAProfessional Edition‚Æ‘S‚­“¯‚¶‹@”\i‚Æ‚¢‚¤‚©Pro‚»‚Ì‚à‚Ìj

‚½‚¾AŠw¶‚È‚çDreamSpark‚Ì—˜—p‚ðŒŸ“¢‚·‚é‚Ì‚à—Ç‚¢‚ÆŽv‚í‚ê‚éB
URLØÝ¸(isic.univcoop.or.jp)
EVisual Studio 2005/2008 Professional Edition “ú–{Œê”Å
EWindows Server Standard Edition “ú–{Œê”Å
EXNA ƒNƒŠƒGƒCƒ^[ƒY ƒNƒ‰ƒu 12ƒ–ŒŽŠÔ ƒƒ“ƒo[ƒVƒbƒv
‘¼‚ª–³ž(¦‘ÛŠw¶Ø‚Ì”­s‚ÉŽÀ”ï\1,430)‚Å—˜—p‚Å‚«‚éBi‚½‚¾‚µA‚±‚¿‚ç‚ͤ—p—˜—p•s‰Â‚Ȃǂ̧ŒÀŽ–€‚ª‚ ‚éj

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08/07/23 09:35:50 nM8x5SX3
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08/07/23 18:53:18 iifEG8wA
•Ä‘ŽžŠÔ22“úAƒ}ƒCƒNƒƒ\ƒtƒg‚ÍuXbox LIVE Community Gamesv‚ð–k•Ăš”NŒã”¼‚©‚ç
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Xbox LIVE Community Games‚ÍAXNA Game Studio‚ÅŠJ”­‚³‚ꂽXbox360—pƒ\ƒtƒg‚ð
Xbox Live‚ð’Ê‚¶ˆê”Ê—˜—pŽÒ‚֔̔„‚·‚邱‚Æ‚ð‰Â”\‚Æ‚·‚éƒT[ƒrƒXB

Xbox LIVE Community Games‚ł̔̔„‚ÍAXNAŠJ”­ŽÒƒRƒ~ƒ…ƒjƒeƒBuXNA Creators Clubv‚Ì
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XNA Game Studio‚ÍAƒ}ƒCƒNƒƒ\ƒtƒg‚ª–³ž‚ÅŒöŠJ‚µ‚Ä‚¢‚éVisual Studio‚ðƒx[ƒX‚Æ‚µ‚½
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URLØÝ¸(news4xbox.blogspot.com)

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08/07/26 08:01:03 PPmEaFGQ
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102:–¼‘O‚ÍŠJ”­’†‚Ì‚à‚̂ł·B
08/07/26 09:03:26 C0wzPd+k
[MSDNƒtƒH[ƒ‰ƒ€] Silverlight 2 Beta 2 “ú–{ŒêƒhƒLƒ…ƒƒ“ƒg‚ªŒöŠJ
URLØÝ¸(forums.microsoft.com)

Beta2‚Ì“ú–{ŒêƒhƒLƒ…ƒƒ“ƒg‚‹‚”‚‹‚’

103:–¼‘O‚ÍŠJ”­’†‚Ì‚à‚̂ł·B
08/07/26 15:26:27 PPmEaFGQ
Silverlight‚Á‚ĂȂñ‚È‚ñH
Flash‚Ý‚½‚¢‚È‹Zp‚©‚È‚ñ‚©‚È‚ÌH

104:–¼‘O‚ÍŠJ”­’†‚Ì‚à‚̂ł·B
08/07/26 15:42:42 qghDkKjr
.NET”ÅJavaƒAƒvƒŒƒbƒg‚Ý‚½‚¢‚Éì‚ê‚Ä
Flash‚Ý‚½‚¢‚É“®‚­‚â‚Â

105:–¼‘O‚ÍŠJ”­’†‚Ì‚à‚̂ł·B
08/07/26 16:02:53 C0wzPd+k
Microsoft Silverlight‚ÍAdobe AIR‚Ì‘ÎR(RIA‚Ì•ª–ì)
ERIA (Rich Interactive Application)
EWPF‚̃TƒuƒZƒbƒg(WPF/E)
EWebƒuƒ‰ƒEƒU‚̃vƒ‰ƒOƒCƒ“
EƒNƒƒXƒuƒ‰ƒEƒUEƒNƒƒXƒfƒoƒCƒXEƒ}ƒ‹ƒ`ƒvƒ‰ƒbƒgƒtƒH[ƒ€
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E—lX‚ÈŒ¾Œê‚ł̊J”­ƒTƒ|[ƒg
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@DLR“‹Ú(IronPython,IronRuby...)

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106:–¼‘O‚ÍŠJ”­’†‚Ì‚à‚̂ł·B
08/07/26 18:41:37 nbFOjXde
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08/07/26 21:37:15 UO3zarQR
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Silverlight‚ÍFlash‘ÎRB

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08/07/26 21:52:58 1R7wifKH
Cò‚ŃCƒ“ƒXƒ^ƒ“ƒX‚ðŠÇ—‚·‚é•û–@‚͂ǂ̂悤‚È‚à‚Ì‚ª‚ ‚è‚Ü‚·‚©H
C++‚Å‚ÍSTL‚ÌVECTOR‚âLIST‚ª‚ ‚è‚Ü‚·‚ªACò‚É‚à‚ ‚é‚̂łµ‚傤‚©B

109:–¼‘O‚ÍŠJ”­’†‚Ì‚à‚̂ł·B
08/07/26 21:54:20 XmNv95Rj
System.Collections.Generic

110:–¼‘O‚ÍŠJ”­’†‚Ì‚à‚̂ł·B
08/07/26 21:55:21 qghDkKjr
Silverlight‚ÍVSExpress‚ł͂܂¾Žg‚¦‚È‚¢‚©‚ç‚È‚ 
³Ž®ƒŠƒŠ[ƒX‚Å‚ÍExpress‚Å‚àŽg‚¦‚邿‚¤‚ɂȂé‚ñ‚¾‚낤‚©‚ç
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>>108
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111:–¼‘O‚ÍŠJ”­’†‚Ì‚à‚̂ł·B
08/07/26 23:02:07 C0wzPd+k
>>106
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Flash‘ÎR‚Æ‚¢‚¤‚©AFlex‘ÎR‚ÆŒ¾‚¤‚ׂ«H

112:–¼‘O‚ÍŠJ”­’†‚Ì‚à‚̂ł·B
08/07/27 08:30:51 6tHhtazc
>>108
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iList‚ÌŒ^ƒpƒ‰ƒ[ƒ^‚ɂ͎©ì‚µ‚½ƒNƒ‰ƒX‚ðŽw’肵‚½BIndex‚Æ‚¢‚¤intƒƒ“ƒo‚ª‚ ‚éB‚悤‚·‚é‚Éint‚È‚ç‚È‚ñ‚Å‚à‚¢‚¢Bj
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113:–¼‘O‚ÍŠJ”­’†‚Ì‚à‚̂ł·B
08/07/27 09:09:03 Q6287r6h
public List<Item> Items { get { ...
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Žç‚Á‚ĂȂ¢l‘½‚»‚¤‚¾‚¯‚Ç
URLØÝ¸(msdn.microsoft.com)

114:–¼‘O‚ÍŠJ”­’†‚Ì‚à‚̂ł·B
08/07/27 11:59:37 6tHhtazc
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115:–¼‘O‚ÍŠJ”­’†‚Ì‚à‚̂ł·B
08/07/27 17:10:25 Q6287r6h
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List<T>Žg‚Á‚Ä‚½‚ç‚Ç‚¤‚µ‚悤‚à‚È‚¢(‚»‚̃Nƒ‰ƒX‚ðŽg‚Á‚Ă鑤‚ÌC³‚ª•K—v‚ɂȂé)‚¯‚Ç
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116:–¼‘O‚ÍŠJ”­’†‚Ì‚à‚̂ł·B
08/07/27 23:58:00 6A71A0KI
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LightWave 3D‚ȂǂƋ£‡‚·‚黕i‚𖳞‰»‚µ‚½‚à‚̂ł ‚èA‹@”\‚ª–L•x‚È•ªA‘€ì«‚Í‚â‚â“‚¢
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XNA Game Studio‚Å쬂³‚ꂽXbox360—p‚Ì“¯lƒ\ƒtƒg”Ì”„ƒT[ƒrƒX‚à”­•\‚³‚ê‚Ä‚¢‚½‚ªA“¯l•ª–ì
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URLØÝ¸(news4xbox.blogspot.com)

117:–¼‘O‚ÍŠJ”­’†‚Ì‚à‚̂ł·B
08/07/28 00:52:06 H3XajAOv
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118:–¼‘O‚ÍŠJ”­’†‚Ì‚à‚̂ł·B
08/07/28 01:07:11 C1y0Fz6z
>>111
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119:–¼‘O‚ÍŠJ”­’†‚Ì‚à‚̂ł·B
08/07/28 19:12:25 BYnezvVa
>>100
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120:–¼‘O‚ÍŠJ”­’†‚Ì‚à‚̂ł·B
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121:–¼‘O‚ÍŠJ”­’†‚Ì‚à‚̂ł·B
08/07/29 01:18:31 xFTEvnUV
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122:–¼‘O‚ÍŠJ”­’†‚Ì‚à‚̂ł·B
08/07/29 06:14:30 8XQOSUG8
>>120
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123:–¼‘O‚ÍŠJ”­’†‚Ì‚à‚̂ł·B
08/07/29 06:18:22 1/EJjz63
‚à‚¤“ú–{‚ÌÌØ°¹Þ°Ñ‚Í•³ƒ_ƒT‚¢‚‚܂ç‚ñ–G‚¦ƒQ‚ÆAŒ©–O‚«‚½FFƒhƒ‰ƒNƒG“I‚È
ƒƒ“ƒpƒ^[ƒ“ƒQ[‚łǂ¤‚µ‚悤‚à–³‚¢B


‚Ȃ̂ū–x‚Ü‚­‚êB

URLØÝ¸(www.gametunnel.com) @game tunnel
URLØÝ¸(www.tigsource.com) @ TIGSource
URLØÝ¸(jayisgames.com) Jay is Games


124:–¼‘O‚ÍŠJ”­’†‚Ì‚à‚̂ł·B
08/07/29 14:41:16 fxXbr1P1
VisualStudio‚ƑΉž‚·‚é.NET Framework‚̃o[ƒWƒ‡ƒ“
VS2002(VS7)@ - .NET Framework 1.0
VS2003(VS7.1) - .NET Framework 1.1
VS2005(VS8)@ - .NET Framework 2.0 ¦1
VS2008(VS9)@ - .NET Framework 2.0/3.0/3.5
¦1 ƒAƒhƒCƒ“’ljÁ‚ÅA.NET Framework 3.0 Œü‚¯‚ÌŠJ”­‚à‰Â”\

‘ΉžOS
.NET Framework 1.0/1.1 - 98, 98SE, ME, NT4.0, 2000, 2003, XP,(2008, Vista ¦1.1‚Ì‚Ý)
.NET Framework 2.0@ @ - 98, 98SE, ME,@@@@ .2000, 2003, XP, 2008, Vista
.NET Framework 3.0/3.5 - @@@@@@@@@@@@@@@@ .2003, XP, 2008, Vista

CLR‚̃o[ƒWƒ‡ƒ“
.NET Framework 1.0 - CLR1.0
.NET Framework 1.1 - CLR1.1
.NET Framework 2.0/3.0/3.5 - CLR2.0

C#‚̃o[ƒWƒ‡ƒ“
VS2002(VS7)@ - C#1.0
VS2003(VS7.1) - C#1.1
VS2005(VS8)@ - C#2.0
VS2008(VS9)@ - C#3.0

.NET2.0‚͈̔͂Ŏg‚¦‚éC#3.0
Œ^„˜_A“½–¼Œ^, ˆÃ–ÙŒ^•t‚¯”z—ñ
ƒRƒŒƒNƒVƒ‡ƒ“ƒCƒjƒVƒƒƒ‰ƒCƒUAƒIƒuƒWƒFƒNƒgƒCƒjƒVƒƒƒ‰ƒCƒU
ƒp[ƒVƒƒƒ‹ƒƒ\ƒbƒhAŽ©“®ƒvƒƒpƒeƒBAƒ‰ƒ€ƒ_Ž®

.NET3.x‚ª•K—v‚ɂȂé‹@”\
ƒ‰ƒ€ƒ_Ž®‚ÅFunc<>‚âAction<>, Expression<>‚Ȃǂ̗˜—p
LINQƒNƒGƒŠŽ®‘¼AŠg’£ƒƒ\ƒbƒh

125:–¼‘O‚ÍŠJ”­’†‚Ì‚à‚̂ł·B
08/07/29 19:07:48 JlhAZyyY
>>125
ŽŸƒXƒŒ‚ª‚ ‚邯‚·‚ê‚΃eƒ“ƒvƒŒ‰»Œˆ’è
‚Æ‚±‚ë‚ÅVS.NET‚Í2002A2003‚Ç‚Á‚¿‘Š“–‚È‚ñ

126:–¼‘O‚ÍŠJ”­’†‚Ì‚à‚̂ł·B
08/07/29 19:11:47 vaa7XCjm
>>125
ˆÓ–¡‚ª‚í‚©‚ç‚ñ‚¯‚ÇAVisualStudio –³ˆó‚Í2002‚¾‚æB

127:–¼‘O‚ÍŠJ”­’†‚Ì‚à‚̂ł·B
08/07/29 21:43:12 fxXbr1P1
VS.NET‚Æ‚¾‚¯Œ¾‚¤ê‡‚ÍAŠî–{“I‚É2002,2003—¼•û‚à‚µ‚­‚Í2002‚ðŽw‚·‚Æl‚¦‚Ä‚¢‚¢‚ÆŽv‚¤B

Visual Studio .NET (2002) - ʼn‚ÌƒŠƒŠ[ƒX
Visual Studio .NET 2003 @- 2002‚̃}ƒCƒi[ƒAƒbƒvƒf[ƒg

¦2003‚Æ‹æ•Ê‚·‚邽‚ßAƒ}ƒCƒNƒƒ\ƒtƒg‚Í–³ˆóVS.NET‚ðuVisual Studio .NET 2002v‚ÆŒÄÌ‚µ‚Ä‚¢‚éB

128:–¼‘O‚ÍŠJ”­’†‚Ì‚à‚̂ł·B
08/07/29 23:24:10 fxXbr1P1
æ“úŠJ³‚ꂽ SDL Off 2008 Summer ‚̃vƒŒƒ[ƒ“‚Ì—lŽq‚ªƒjƒRƒjƒR‚É‚ ‚°‚ç‚ê‚Ä‚é‚ËB
C#‚ÆSDL.NET‚ðŽg‚Á‚½ŠÈ’P‚ȃpƒYƒ‹ƒQ[ƒ€‚ÌÐ‰î‚Æ‚©‚à‚ ‚Á‚ÄAŽg‚¢‚½‚¢‚ÆŽv‚Á‚Ä‚él‚ɂ͎Ql‚ɂȂ邩‚àB

‚ ‚ÆAã‚ÉSDL.NET‚ÌƒŠƒ“ƒN“\‚Á‚½‚¯‚Ç
ƒvƒƒWƒFƒNƒg‚̃EƒFƒuƒy[ƒW‚Ì•û‚Ƀ`ƒ…[ƒgƒŠƒAƒ‹‚âƒTƒ“ƒvƒ‹‚ªŒfÚ‚³‚ê‚Ä‚¢‚é‚̂ŎQl‚ɂǂ¤‚¼B
URLØÝ¸(cs-sdl.sourceforge.net)

129:–¼‘O‚ÍŠJ”­’†‚Ì‚à‚̂ł·B
08/08/05 23:14:48 V1/+0Eqt
ƒXƒŒ‚ª‚Ƃ܂é‚̂͂悭‚È‚¢I
‰•à“I‚Șb‘è‚Å‚à‚¢‚¢‚©‚ç’N‚©˜b‘èU‚낤‚º

130:–¼‘O‚ÍŠJ”­’†‚Ì‚à‚̂ł·B
08/08/06 00:37:00 kpvS/LC5
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C#‚ŃQ[ƒ€‚ðì‚肽‚¢‚ÆŽv‚¢‚Ü‚·
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08/08/06 07:00:47 ivZhxaIB
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08/08/06 10:22:02 MbeOF5md
DXŽg‚킸‚ÉA.NetFramework‚¾‚¯‚Ì‹@”\‚Åì‚é‚̂͂«‚‚¢‚©‚ÈH
ŠÈ’P‚ÉŽÀŒ»‚Å‚«‚郉ƒCƒuƒ‰ƒŠ‚ª‚È‚¢‚©‚炱‚»ADXŽg‚¤‚ñ‚¾‚ÆŽv‚¤‚ñ‚¾‚¯‚ÇEEEB

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133:–¼‘O‚ÍŠJ”­’†‚Ì‚à‚̂ł·B
08/08/06 11:33:26 +G5NtO4h
C#‚©‚çDirectX‚ðŽg‚¤•û–@‚⃉ƒCƒuƒ‰ƒŠ‚Í‚¢‚­‚‚©‚ ‚邯‚ÇA
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134:–¼‘O‚ÍŠJ”­’†‚Ì‚à‚̂ł·B
08/08/06 12:19:35 udnb/7Mj
>>132
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DXƒ‰ƒCƒuƒ‰ƒŠ‚ÍADirectX‚ðŽg‚¢‚â‚·‚­‚܂Ƃ߂Ȃ¨‚µ‚½‚à‚Ì‚ÅA‘½•ª‚»‚ÌŽè‚̃‰ƒCƒuƒ‰ƒŠ‚ňê”Ôˆµ‚¢‚â‚·‚¢‚ÆŽv‚¤B



135:–¼‘O‚ÍŠJ”­’†‚Ì‚à‚̂ł·B
08/08/06 13:40:07 MbeOF5md
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‚»‚à‚»‚àADirectXŒ™‚¢‚̉´‚ªˆÙ’[‚È‚ñ‚¾‚¯‚Ç‚ÈB

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Œ¾—t‘«‚炸‚Å‚·‚܂Ȃ©‚Á‚½orz
‚ ‚肪‚Æ‚ÈB

136:–¼‘O‚ÍŠJ”­’†‚Ì‚à‚̂ł·B
08/08/06 13:44:50 JyjCy++Z
SDL‚Æ‚©
‘S•”“¯«‚Å‚«‚邵‚í‚è‚ÆC#‚©‚爵‚¢‚â‚·‚¢

137:–¼‘O‚ÍŠJ”­’†‚Ì‚à‚̂ł·B
08/08/06 14:54:10 dHfNPKVW
SlimDX ‚Æ‚©
Ž©•ª‚̃AƒvƒŠ‚É dll ‚ð‚P‚“Y‚¦‚Ä”z•z‚·‚邾‚¯

138:–¼‘O‚ÍŠJ”­’†‚Ì‚à‚̂ł·B
08/08/06 14:55:13 dHfNPKVW
‚ ‚  DirectX ‚ðŽg‚í‚È‚¢‚Å‚Á‚Ä‚±‚Æ‚©
Œë‰ð‚µ‚Ä‚½

139:–¼‘O‚ÍŠJ”­’†‚Ì‚à‚̂ł·B
08/08/06 15:23:46 m1Pw0NHP
OpenGLŽg‚Á‚½‚çH

The Open Toolkit
URLØÝ¸(www.opentk.com)

Tao (Tao Framework)
URLØÝ¸(www.mono-project.com)

NeHe
URLØÝ¸(nehe.gamedev.net)

C# wrapper for OpenGL
URLØÝ¸(www.colinfahey.com)

“ú–{Œê‚ª‚¢‚¢‚Á‚Äl‚ɂ͂±‚ñ‚È‚Ì‚à‚ ‚éB
GLSharp - C# OpenGL wrapper and class library
URLØÝ¸(sky.geocities.jp)

140:–¼‘O‚ÍŠJ”­’†‚Ì‚à‚̂ł·B
08/08/10 18:59:57 gPe64x03
•s’èŠúage

141:–¼‘O‚ÍŠJ”­’†‚Ì‚à‚̂ł·B
08/08/12 14:50:16 z/iydrhB
SP1‚«‚½‚ËB

142:–¼‘O‚ÍŠJ”­’†‚Ì‚à‚̂ł·B
08/08/12 19:43:23 2WhVgAYi
‚È‚ñ‚ÌSP1H

143:–¼‘O‚ÍŠJ”­’†‚Ì‚à‚̂ł·B
08/08/12 21:08:01 UnxwfUEV
‚±‚êH

URLØÝ¸(www.microsoft.com)
Visual Studio 2008 Service Pack 1 ‚¨‚æ‚Ñ .NET Framework 3.5 Service Pack 1

144:–¼‘O‚ÍŠJ”­’†‚Ì‚à‚̂ł·B
08/08/13 02:55:47 Etz0dQyk
>>143
‚»‚ê‚»‚ê

ExpressŽg‚Á‚Ä‚él‚ÍAˆê“xƒAƒ“ƒCƒ“ƒXƒg[ƒ‹‚µ‚Ä‚©‚ç‚¶‚á‚È‚¢‚Æ“ü‚ê‚ê‚È‚¢‚̂ŒˆÓi‹¤‘¶•s‰Âj
WPF‚Åì‚邿I‚Á‚Äl‚łȂ¯‚ê‚ÎA‰¶Œb‚Í Client Profile ‚®‚ç‚¢‚©‚ÈH

145:–¼‘O‚ÍŠJ”­’†‚Ì‚à‚̂ł·B
08/08/14 07:20:04 1wRors+A
‚¨A‚‚¢‚ÉEE”Å‚ÌSQL Server‚à2008‚ɂȂÁ‚½‚Ì‚©

146:–¼‘O‚ÍŠJ”­’†‚Ì‚à‚̂ł·B
08/08/14 19:06:30 WXJ+xVdm
SQLserver‚Á‚Ä‹ï‘Ì“I‚ɂȂɂâ‚éƒ\ƒtƒg‚È‚ñ‚¾‚낤H
‚Æ•·‚­‚Æ”÷–­‚¾‚©‚çƒXƒŒ‚ɇ‚¤Ž¿–₾‚ÆAƒQ[ƒ€ì¬—Ⴆ‚΂ǂñ‚ȂƂ«‚ÉŽg‚¦‚é?
‚Ç‚¤‚â‚çƒf[ƒ^ƒx[ƒX‚ðì‚é‚炵‚­‚ÄA‚»‚¤•·‚­‚ÆRPG‚Æ‚©‚Ì»ì‚ÅŽg‚¦‚邿‚¤‚È‹¿‚«‚Í‚·‚é‚Ì‚¾‚¯‚ÇB

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SQLserverŽg‚Á‚Ă݂ê‚΂킩‚é‚à‚̂Ȃ̂©‚È¥¥¥?

147:–¼‘O‚ÍŠJ”­’†‚Ì‚à‚̂ł·B
08/08/14 19:18:58 WU9tZlPg
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148:–¼‘O‚ÍŠJ”­’†‚Ì‚à‚̂ł·B
08/08/14 20:06:36 GwmAWHMN
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149:–¼‘O‚ÍŠJ”­’†‚Ì‚à‚̂ł·B
08/08/14 20:07:27 1wRors+A
WEBŒn‚̃Q[ƒ€
MMORPG‚̃ƒOƒCƒ“•”•ª

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150:–¼‘O‚ÍŠJ”­’†‚Ì‚à‚̂ł·B
08/08/15 03:12:38 JW5xABBH
>>147,148,149
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151:–¼‘O‚ÍŠJ”­’†‚Ì‚à‚̂ł·B
08/08/15 09:12:31 5b6/og7C
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.NET3.5‚Ì‹@”\‚ðŽg‚¦‚é‘̧‚ª®‚Á‚Ä‚«‚½‚µiClient ProfilejAƒQ[ƒ€‚Å‚àϋɓI‚ÉŽg‚Á‚Äs‚±‚¤‚ÆŽv‚Á‚Ä‚éB

152:–¼‘O‚ÍŠJ”­’†‚Ì‚à‚̂ł·B
08/08/15 10:16:02 fu+JQp+m
‚Ý‚ñ‚Ȃǂñ‚ȃQ[ƒ€ì‚Á‚Ä‚é‚ÌH
ŽdŽ–‚ÅC#‚ŃQ[ƒ€ì‚Á‚Ä‚él‚Á‚Ä‚¢‚éH

153:–¼‘O‚ÍŠJ”­’†‚Ì‚à‚̂ł·B
08/08/16 18:03:53 bDq2k79v
–{“–‚Í‚±‚¤‚¢‚¤‚±‚ÆŒ¾‚¤‚Ì‚Ís‚Á‚ĂȂ¢l‚à‚¢‚邾‚낤‚©‚炾‚߂Ȃñ‚¾‚낤‚ªA‚ ‚¦‚Ä
»ìƒeƒ“ƒVƒ‡ƒ“•â[‚µ‚Ä‚«‚½‚ºI‚Æ‚¢‚Á‚Ă݂éB

‚³‚ÄA‚Ƃ肠‚¦‚¸‚¢‚¢‰ÁŒ¸ƒVƒ…[ƒeƒBƒ“ƒOŠ®¬‚³‚¹‚È‚«‚áB

154:–¼‘O‚ÍŠJ”­’†‚Ì‚à‚̂ł·B
08/08/24 15:39:18 z+S7M9wR
Å‹ßhtml‚ð“f‚¯‚éƒc[ƒ‹‚ð»ì‚µ‚Ä‚é‚ñ‚¾‚ªA‚ǂ̒ö“x‚Ì‹@”\‚ª‚ ‚ê‚΃Q[ƒ€‚̃wƒ‹ƒv쬂ɑς¦‚ç‚ê‚é‚©‚ÈH


155:–¼‘O‚ÍŠJ”­’†‚Ì‚à‚̂ł·B
08/08/25 16:40:30 uy7dioqk
ŒN‚ªŽè‘Å‚¿‚őʖڂ¾‚ÆŠ´‚¶‚½“_‚ðŽÀ‘•‚·‚ê‚΂¢‚¢‚̂łÍB

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156:–¼‘O‚ÍŠJ”­’†‚Ì‚à‚̂ł·B
08/08/26 19:41:39 kpmXzawA
>>151
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157:–¼‘O‚ÍŠJ”­’†‚Ì‚à‚̂ł·B
08/08/26 22:09:46 +xgFqm98
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‚»‚ê‚æ‚è‚àƒCƒ“ƒXƒg[ƒ‹‚µ‚Ä‚­‚ê‚é‚©‚ª–â‘è


158:–¼‘O‚ÍŠJ”­’†‚Ì‚à‚̂ł·B
08/08/26 22:55:00 2xiGBYMx
Vista‘Ήž‚ð•úŠü‚µ‚Ă铯l‚ª‘½‚¢‚ñ‚¾‚ºB
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159:–¼‘O‚ÍŠJ”­’†‚Ì‚à‚̂ł·B
08/08/26 23:58:01 kpmXzawA
VistalŒû‚©‚çl‚¦‚½‚çAŽ–ŽÀãuXP‚Ì‚Ýv‚Ý‚½‚¢‚È󋵂ɂȂç‚ËH

Framework‚Ì—vƒCƒ“ƒXƒR‚àA–â‘肾‚æ‚ÈB
Ž©•ª‚ÍŠJ”­‚·‚é‚©‚çƒCƒ“ƒXƒR‚µ‚Ă邯‚ÇAŽg‚¤‚¾‚¯‚Ìl‚É‚Í‘Š“–•~‹‚‚»‚¤B
‚P”­‚Å‚à—L–¼ƒQ[‚ªo‚ê‚ÎA‰¶Œb‚É‚ ‚¸‚©‚ê‚é‚ñ‚¾‚ªB

160:–¼‘O‚ÍŠJ”­’†‚Ì‚à‚̂ł·B
08/08/27 00:00:42 U3zNl6l2
LINQ to ObjectŽg‚¢‚½‚¢‚¾‚¯‚È‚çƒ^[ƒQƒbƒgƒtƒŒ[ƒ€ƒ[ƒN‚Í2.0‚̂܂܂Å
EnumerableŽü‚肾‚¯MONO‚©‚çƒpƒN‚Á‚Ä‚­‚ê‚΂¢‚¢‚æ

161:–¼‘O‚ÍŠJ”­’†‚Ì‚à‚̂ł·B
08/08/27 02:18:52 RRoYKqkB
“¯l‚ª‚Ç‚¤‚È‚Á‚Ä‚é‚Ì‚©‚Í•ª‚©‚ç‚ñ‚¯‚Ç
.NET‚Åì‚é‚Ì‚ÉAʼn‚©‚ç3.0“ü‚Á‚Ä‚éVistaØ‚èŽÌ‚Ä‚é‚ܑ͖̖̂³‚¢‚ÆŽv‚¤B

# Ž„‚ÌŠ‚Å‚Í2.0ƒ^[ƒQƒbƒg‚Éì‚Á‚Ă邯‚ÇA“®ìƒ`ƒFƒbƒN‚ª‚Å‚«‚È‚¢‚Ì‚ÅXPˆÈ‘O‚ÌOS‚Í‘ÎÛŠO‚Á‚ÄŽ–‚É‚µ‚Ä‚éB

>System.Linq.Enumerable‚ÌÄŽÀ‘•iLINQ to Objectj
LINQBridgeƒIƒXƒXƒ

162:–¼‘O‚ÍŠJ”­’†‚Ì‚à‚̂ł·B
08/08/27 03:13:16 9dSMEHBL
‚Ü[C#‚Åì‚邱‚Ƃ̗˜“_‚̈ê‚‚Ƃµ‚ÄAŽ©“®‚ÅVista‚͑Ήž‚Å‚«‚Ä‚é‚Á‚Ă̂ª‚ ‚é‚ÈB

C++‚ȂǕ‹yŒ¾Œê‚ŃQ[ƒ€»ì>2kAXP
C#‚”‚È‚Ç.NETŒn‚ÌŒ¾Œê‚ŃQ[ƒ€»ì>XPAVista

‚Á‚ÄŠ´‚¶‚ɂȂé‚Ì‚©‚ËH

163:–¼‘O‚ÍŠJ”­’†‚Ì‚à‚̂ł·B
08/08/28 02:33:23 Y3Mv/OLQ
‚à‚µ‚©‚µ‚ĉ´ƒXƒŒƒbƒhƒXƒgƒbƒp[‚µ‚¿‚Ü‚Á‚½‚©H
‚Á‚Ä‚©˜b‘肪‚ ‚ê‚Î’N‚©‚µ‚烌ƒX‚ð‚·‚é‚Á‚Ä‚±‚Æ‚ÍA‚Ý‚ñ‚ÈŒ©‚Ă͂¢‚é‚Ì‚ËB

164:–¼‘O‚ÍŠJ”­’†‚Ì‚à‚̂ł·B
08/08/28 07:24:33 lmB9C43z
˜b‘èÁ‰»‚µ‚ÄŽ©‘R‚ÉŽ~‚Ü‚Á‚½‚¾‚¯‚¾‚æB
Œ©‚Ä‚él‚Í‚»‚±‚»‚±‹‚邿‚¤‚¾‚µA–Ê”’‚¢ƒlƒ^‚ªo‚½‚çL‚т邳

165:–¼‘O‚ÍŠJ”­’†‚Ì‚à‚̂ł·B
08/08/28 11:56:30 TltG6Uz7
‘¼‚̃XƒŒ‚Æ‚¢‚ë‚¢‚ë‚©‚Ô‚é‚©‚çA‚Ç‚¤‚µ‚Ä‚à˜b‘è‚Í­‚È‚­‚È‚é‚ÈB

166:–¼‘O‚ÍŠJ”­’†‚Ì‚à‚̂ł·B
08/09/02 12:22:53 ej8/EVsz
SlimDX‚ÌDirectInputŽg‚Á‚Ä‚él‚¢‚é?
BaseballBattiingControls‚Æ‚©SpaceCombatControls‚Æ‚©ƒQ[ƒ€‚ÌŽí—Þ‚²‚Æ‚É
ƒL[ƒ}ƒbƒv‚ð’è‹`‚·‚éƒNƒ‰ƒX‚ª‘òŽR‚ ‚邯‚Ç‚¢‚ç‚È‚¢‚悱‚ñ‚È‚Ì
ŠÌS‚̃‰ƒbƒp[‚ÌŽÀ‘•‚àKeyboardState‚Æ‚©—á‚ð‚ ‚°‚邯ƒLƒŠ‚ª‚È‚¢‚¯‚ǕςȂƂ±‚낪‘½‚¢
Direct3D‚Í‚¢‚¢Š´‚¶‚Ȃ̂ɂȂñ‚Å‚±‚ñ‚È‚±‚ƂɂȂé‚ñ‚¾‚낤

167:–¼‘O‚ÍŠJ”­’†‚Ì‚à‚̂ł·B
08/09/02 12:32:15 b2f1Qmol
‚»‚Á‚¿‚Í‘S‘RŒ©‚Ä–³‚©‚Á‚½‚íB
SoccerDefenseControls‚Æ‚©TankDrivingControls‚Æ‚©‚ ‚é‚È‚—

168:–¼‘O‚ÍŠJ”­’†‚Ì‚à‚̂ł·B
08/09/02 17:30:52 0GbN660D
ƒQ[ƒ€ŠJ”­‰‚߂Ăŗ¬‹V‚â‚番‚©‚ç‚ñ‚Ì‚ÅA
‰½‚¾‚©Žg‚¢h‚¢‚ȂƊ´‚¶‚‚ÂA‚»‚¤‚¢‚¤•¨‚¾‚ÆŽv‚Á‚ÄŽg‚Á‚Ä‚½B

169:–¼‘O‚ÍŠJ”­’†‚Ì‚à‚̂ł·B
08/09/02 22:19:54 igj1KErw
•¶‹å‚ ‚é‚Ȃ璼‚¹‚æ
ƒI[ƒvƒ“ƒ\[ƒX‚¾‚낪B

170:–¼‘O‚ÍŠJ”­’†‚Ì‚à‚̂ł·B
08/09/04 19:07:32 mkD4gvDF
ƒGƒ“ƒ^[ƒuƒŒƒCƒ“AƒcƒN[ƒ‹ÅVìuƒAƒNƒVƒ‡ƒ“ƒQ[ƒ€ƒcƒN[ƒ‹v‚ð”­•\AXBOX360/XNA‚É‚à‘Ήž
URLØÝ¸(news4xbox.blogspot.com)

171:–¼‘O‚ÍŠJ”­’†‚Ì‚à‚̂ł·B
08/09/04 20:01:53 eCaylSca
‚w‚m‚`ƒXƒŒ‚É“\‚ê‚Î\•ª‚¾‚ëEEE

172:–¼‘O‚ÍŠJ”­’†‚Ì‚à‚̂ł·B
08/09/08 09:42:48 dLS/wPVc
‚Â[‚©‚±‚êAXNA‚Ö‚Ìo—Í‚ðŽg‚í‚È‚¢ê‡‚Å‚à.NETŠÂ‹«‚ɂȂé‚Ì‚©H

173:–¼‘O‚ÍŠJ”­’†‚Ì‚à‚̂ł·B
08/09/08 11:57:13 zm+zWKQS
.NET•K{‚¾‚Á‚½‚ç‚¢‚¢‚È[B
ƒtƒŠ[ƒQ[ƒ€‚â‚Á‚Ä‚é‘w‚Ì.NET•‹y—¦‚ªã‚ª‚é‚̂͗ǂ¢Ž–‚¾B

174:–¼‘O‚ÍŠJ”­’†‚Ì‚à‚̂ł·B
08/09/08 21:25:29 O5d9qVK0
.NET‚¾‚¯‚¶‚á‚È‚­‚ÄXNAƒ‰ƒ“ƒ^ƒCƒ€‚à•K{‚É‚µ‚¿‚á‚Á‚Ä‚­‚ê‚Ä‚¢‚¢‚æ

175:–¼‘O‚ÍŠJ”­’†‚Ì‚à‚̂ł·B
08/09/10 08:19:18 cwbkpGYZ
C#‚ÅvertexBuffer‚©‚çî•ñ‚ð“Ç‚Ýo‚·‚ɂ͂ǂ¤‚·‚ê‚΂¢‚¢‚ÌH

176:–¼‘O‚ÍŠJ”­’†‚Ì‚à‚̂ł·B
08/09/10 09:38:29 JwIEwIi/
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177:–¼‘O‚ÍŠJ”­’†‚Ì‚à‚̂ł·B
08/09/10 15:50:33 cwbkpGYZ
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178:–¼‘O‚ÍŠJ”­’†‚Ì‚à‚̂ł·B
08/09/10 16:00:26 JwIEwIi/
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179:–¼‘O‚ÍŠJ”­’†‚Ì‚à‚̂ł·B
08/09/10 16:05:47 ay0tAsrB
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180:–¼‘O‚ÍŠJ”­’†‚Ì‚à‚̂ł·B
08/09/10 16:13:19 cwbkpGYZ
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URLØÝ¸(msdn.microsoft.com)
URLØÝ¸(www.microsoft.com)
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181:–¼‘O‚ÍŠJ”­’†‚Ì‚à‚̂ł·B
08/09/10 16:27:36 cwbkpGYZ
VertexBuffer vertexBuffer = _mesh.VertexBuffer
GraphicsStream gStream = vertexBuffer.Lock ( 0, 0,LockFlags.None );
‚ÅgStream‚Éî•ñ‚ª“ü‚é‚̂͂킩‚é‚ñ‚Å‚·‚ªA‚»‚±‚©‚ç‚Ç‚¤‚â‚Á‚Ä
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‘¼Œ¾Œê‚̃|ƒCƒ“ƒ^[Žg‚Á‚½ƒTƒ“ƒvƒ‹‚ÍŒ©‚©‚¯‚Ü‚·‚ª
C#‚ł͌©‚‚©‚è‚Ü‚¹‚ñB

182:–¼‘O‚ÍŠJ”­’†‚Ì‚à‚̂ł·B
08/09/10 16:36:57 ay0tAsrB
GraphicsStream.Read
InternalData‚Ń|ƒCƒ“ƒ^‚àŽæ‚ê‚é

183:–¼‘O‚ÍŠJ”­’†‚Ì‚à‚̂ł·B
08/09/10 16:48:58 xKvGVbMy
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184:–¼‘O‚ÍŠJ”­’†‚Ì‚à‚̂ł·B
08/09/10 16:54:51 cwbkpGYZ
VertexBuffer vertexBuffer = _mesh.VertexBuffer
GraphicsStream gStream = vertexBuffer.Lock ( 0, 0,LockFlags.None );
byte[] byte_ire =new byte[(byte)gStream.Length];

‚±‚̂Ƃ«byte_ire‚©‚ç’¸“_î•ñ(VECTOR3j‚ð‚ǂ̂悤‚É
Žæ‚èo‚·‚Ì‚©‚ª‚í‚©‚è‚Ü‚¹‚ñBƒLƒƒƒXƒg‚ÌŽd•ûH
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185:–¼‘O‚ÍŠJ”­’†‚Ì‚à‚̂ł·B
08/09/10 17:07:30 ay0tAsrB
MDX‚Í‚â‚Á‚½‚±‚ƂȂ­‚ÄMSDN‚¾‚¯Œ©‚Ä‚é‚̂Ŏ©M–³‚¢‚¯‚Ç
gStream.Read(byte_ire, 0, byte_ire.Length)‚Å‚¢‚¯‚é‚©‚È
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var vertices = (’¸“_‚ÌŒ^[])gStream.Read(typeof(’¸“_‚ÌŒ^), new int[] { ’¸“_” });

186:–¼‘O‚ÍŠJ”­’†‚Ì‚à‚̂ł·B
08/09/10 18:07:29 cwbkpGYZ
>>183
‚ ‚肪‚Æ‚¤AMDX‚Å‚·‚ËB
>>184
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187:–¼‘O‚ÍŠJ”­’†‚Ì‚à‚̂ł·B
08/09/11 11:46:58 LzlaDmHO
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½ÚØÝ¸(gamedev”Â:210”Ô)

188:–¼‘O‚ÍŠJ”­’†‚Ì‚à‚̂ł·B
08/09/18 03:12:32 WM6ksVHC
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189:–¼‘O‚ÍŠJ”­’†‚Ì‚à‚̂ł·B
08/09/18 04:16:33 aaJaBEyF
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190:–¼‘O‚ÍŠJ”­’†‚Ì‚à‚̂ł·B
08/09/18 04:19:14 aaJaBEyF
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191:–¼‘O‚ÍŠJ”­’†‚Ì‚à‚̂ł·B
08/09/18 04:28:40 WM6ksVHC
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192:–¼‘O‚ÍŠJ”­’†‚Ì‚à‚̂ł·B
08/09/18 12:00:21 yvRgBRfV
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193:–¼‘O‚ÍŠJ”­’†‚Ì‚à‚̂ł·B
08/09/18 13:06:34 k5Sel6xv
>>192
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194:–¼‘O‚ÍŠJ”­’†‚Ì‚à‚̂ł·B
08/09/18 18:41:54 zxwoy1hq
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195:–¼‘O‚ÍŠJ”­’†‚Ì‚à‚̂ł·B
08/09/23 18:27:01 oCHUeZgb
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196:–¼‘O‚ÍŠJ”­’†‚Ì‚à‚̂ł·B
08/09/25 01:35:30 GnxhEntn
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URLØÝ¸(expression.microsoft.com)

SL‚ŃQ[ƒ€ì‚肽‚¢‚ÆŽv‚Á‚Ä‚él‚ɂ͎Ql‚ɂȂé‚ñ‚¶‚á‚È‚¢‚©‚ÈB

197:–¼‘O‚ÍŠJ”­’†‚Ì‚à‚̂ł·B
08/09/27 19:13:06 4Dmgeez3
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198:–¼‘O‚ÍŠJ”­’†‚Ì‚à‚̂ł·B
08/09/29 00:21:46 7s3XNU//
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199:–¼‘O‚ÍŠJ”­’†‚Ì‚à‚̂ł·B
08/09/29 14:05:35 L8aMU6js
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200:–¼‘O‚ÍŠJ”­’†‚Ì‚à‚̂ł·B
08/09/29 22:43:23 CM3d5BG4
>>198
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>>199
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201:–¼‘O‚ÍŠJ”­’†‚Ì‚à‚̂ł·B
08/10/05 09:52:44 N6uteXgL
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202:–¼‘O‚ÍŠJ”­’†‚Ì‚à‚̂ł·B
08/10/05 09:56:37 sfeb+0FL
ŽÀÛ‚»‚¤‚¢‚¤ˆÓ–¡‚炵‚¢‚æ

203:–¼‘O‚ÍŠJ”­’†‚Ì‚à‚̂ł·B
08/10/05 10:53:17 5ZcdBZVw
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204:–¼‘O‚ÍŠJ”­’†‚Ì‚à‚̂ł·B
08/10/05 11:18:55 /IB5WzsI
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205:–¼‘O‚ÍŠJ”­’†‚Ì‚à‚̂ł·B
08/10/05 16:15:40 fLJ9z/bM
SlimDX‚¾‚ë

206:–¼‘O‚ÍŠJ”­’†‚Ì‚à‚̂ł·B
08/10/06 03:21:06 nwx4daly
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207:–¼‘O‚ÍŠJ”­’†‚Ì‚à‚̂ł·B
08/10/06 11:04:44 gE4lnVnu
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208:–¼‘O‚ÍŠJ”­’†‚Ì‚à‚̂ł·B
08/10/07 16:27:05 8NURcQIi
SlimDX‚Ì9ŒŽ”ÅG‚Á‚Ă݂½‚¯‚ÇASampleFrameworki‚¸‚Á‚Æ‚±‚Ì–¼‘O‚Ås‚­‚Ì‚©‚Ë‚—j‚Ì
GameƒNƒ‰ƒX‚ª‚¿‚å‚Á‚ÆXNA‚Á‚Û‚­‚È‚Á‚Ä‚é‚ÈB
C++‚ÌDirectX‚ÆMDX‚ÆXNA‚©‚ç‚©‚«W‚ß‚½‚悤‚ÈŠ´‚¶‚¾‚ÈB

209:–¼‘O‚ÍŠJ”­’†‚Ì‚à‚̂ł·B
08/10/07 22:25:29 pBXNcqo7
Game‚ªXNA‚Á‚Û‚­‚Á‚Ăǂ±‚ªH

210:–¼‘O‚ÍŠJ”­’†‚Ì‚à‚̂ł·B
08/10/07 22:36:05 Ascqucx6
XNA‚ÌMicrosoft.Xna.Framework.GameƒNƒ‰ƒX‚»‚Á‚­‚肾‚낤‚ª

211:–¼‘O‚ÍŠJ”­’†‚Ì‚à‚̂ł·B
08/10/11 14:17:56 +dRjBYHJ
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212:–¼‘O‚ÍŠJ”­’†‚Ì‚à‚̂ł·B
08/10/31 23:15:11 LJmyJi3B
PDCI‚í‚Á‚½‚¯‚ÇADirect3D10‚ÌManaged API‚Ç‚¤‚È‚é‚Ì‚©‚È‚Ÿ
Task Parallel Library (TPL) , Parallel LINQ (PLINQ) ‚ł̕À—ñ‰»‚à–Ê”’‚»‚¤B

213:–¼‘O‚ÍŠJ”­’†‚Ì‚à‚̂ł·B
08/11/03 14:25:40 RWPNgtk7
ÅV”Å‚ÌDirectX‚ª“ü‚Á‚ĂȂ¢PC‚ÅSlimDX‚̃AƒvƒŠ“®‚©‚µ‚»‚¤‚Æ‚µ‚Ä‚à‚à‚¿‚ë‚ñ“®‚©‚È‚¢‚¯‚Ç
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214:–¼‘O‚ÍŠJ”­’†‚Ì‚à‚̂ł·B
08/11/03 20:26:22 oFThlWAf
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215:–¼‘O‚ÍŠJ”­’†‚Ì‚à‚̂ł·B
08/11/04 06:30:20 tsPC8S/z
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216:–¼‘O‚ÍŠJ”­’†‚Ì‚à‚̂ł·B
08/11/04 10:47:19 sjveEHh9
DirectX‚ÌÅV‚ªSlimDX‚ð’Ç‚¢‰z‚µA’Ç‚¢‚‚­‚܂ł̊úŠÔ‚ª‚¿‚å‚Á‚Æ–Ê“|

217:–¼‘O‚ÍŠJ”­’†‚Ì‚à‚̂ł·B
08/11/07 23:23:55 RubAqusn
CodePlex‚És‚Á‚½‚ç GateShift C# MMORPG Engine ‚Æ‚©‚¢‚¤‚Ì‚ª‚ ‚Á‚½‚—
‚Ü‚ŸA“o˜^‚³‚ꂽ‚΂Á‚©‚è‚Å’†g‚͂܂¾‰½‚à‚È‚¢‚¯‚Ç‚ËB

218:–¼‘O‚ÍŠJ”­’†‚Ì‚à‚̂ł·B
08/11/26 23:00:04 PaqIZDKA
VS2008SP1‚ÌIntellisense“ú–{Œê‰»‚‹‚”‚‹‚’

219:–¼‘O‚ÍŠJ”­’†‚Ì‚à‚̂ł·B
08/11/26 23:51:04 tRXviIV1
ÅV‚ÌSlimDX‚ÍÅV‚ÌDirectX‚à“¯Žž‚ɃCƒ“ƒXƒg[ƒ‹‚³‚ê‚é‚̂Ŗâ‘è‚È‚¢B


220:–¼‘O‚ÍŠJ”­’†‚Ì‚à‚̂ł·B
08/12/03 05:39:31 V5uqUVsl
SimcityDX‚Æ•·‚¢‚Ä

221:–¼‘O‚ÍŠJ”­’†‚Ì‚à‚̂ł·B
08/12/03 22:09:40 gFrQ+tWl
‚¢‚â‚¢‚â’N‚àŒ¾‚Á‚ĂȂ¢‚Á‚Äww

222:–¼‘O‚ÍŠJ”­’†‚Ì‚à‚̂ł·B
08/12/17 21:18:16 yK1MXLhq
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223:–¼‘O‚ÍŠJ”­’†‚Ì‚à‚̂ł·B
08/12/18 13:30:43 iEg8pKUf
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224:–¼‘O‚ÍŠJ”­’†‚Ì‚à‚̂ł·B
09/01/08 15:24:56 oHiHmSck
MDXAXNAASlimDX‚Ì”äŠr
URLØÝ¸(mainori-se.sakura.ne.jp)

>>341>>345-348‚̂悤‚È“ª‚̈«‚¢lŠÔ‚ªŽg‚¤‚Ì‚ªXNA
SlimDX‚Í”MB‚̃tƒ@ƒCƒ‹‚ЂƂ‚¾‚¯‚Å•K—v‚ÈSDKƒ‰ƒ“ƒ^ƒCƒ€/ƒGƒ“ƒhƒ†[ƒU[ƒ‰ƒ“ƒ^ƒCƒ€‚·‚ׂĂðƒCƒ“ƒXƒg[ƒ‹‚µ‚Ä‚­‚ê‚é
ClickOnce‚̂悤‚É’m‚炸‚ÉŒÂlî•ñiƒ†[ƒU[–¼‚âƒRƒ“ƒsƒ…[ƒ^–¼‚È‚Çj‚ð—¬o‚µ‚½‚è‚à‚µ‚È‚¢

225:–¼‘O‚ÍŠJ”­’†‚Ì‚à‚̂ł·B
09/01/08 21:26:59 vKoapKWl
>>341‚Æ>>345-348‚ª‚ǂꂾ‚¯“ªˆ«‚¢‚Ì‚©Šú‘Ò

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09/01/08 23:39:35 ChVyAcTu
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09/01/09 17:40:01 ViAy03qw
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09/01/10 02:30:15 fjNT8yXO
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MDX‚ÍWin32API‚àŽg‚Á‚Ă邩‚çA‘½•ªŽŸŠúOS‚È‚Á‚½‚Æ‚«‚ÉFX•s‹ï‡‚Å‚½‚܂܃ƒ“ƒeƒiƒ“ƒX‚³‚ꂸ‚ÉI—¹‚Æ—\‘zB
ƒlƒCƒeƒBƒu‚ÈDirectx9‚̂ق¤‚͉½‚ç‚©‚Ì‘Îô‚Í‚µ‚»‚¤‚¾‚¯‚ÇBMDX‚͉½‚à‚µ‚È‚¢‚±‚Æ‚ª‚í‚©‚è‚«‚Á‚Ă邩‚ç‚ÈB

229:–¼‘O‚ÍŠJ”­’†‚Ì‚à‚̂ł·B
09/01/10 03:20:57 27n6ndXo
‰´‚½‚¿‚ÅC#‚©‚çŽg‚¦‚éDirectXƒ‰ƒbƒp[ì‚낤‚º

230:–¼‘O‚ÍŠJ”­’†‚Ì‚à‚̂ł·B
09/01/10 03:35:41 mQJ59Fn9
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231:–¼‘O‚ÍŠJ”­’†‚Ì‚à‚̂ł·B
09/01/10 05:19:58 CuApdTwv
SlimDX‚Ì‘¼‚ÉAManaged Layer for Direct3D 10 ‚Æ‚¢‚¤‚Ì‚à‚ ‚é‚Ë
Ž©•ª‚Å‚â‚낤‚Æ‚·‚邯ީ•ª‚ÅŽg‚¤‚Æ‚±‚µ‚©‚â‚ç‚ñ‚¾‚낤‚¯‚ÇA‚¿‚å‚Á‚Æ‚â‚Á‚Ă݂½‚¢‹C‚à‚·‚é

232:sage
09/01/12 14:17:44 XEg86q8V
C#‚ŃQ[ƒ€ì‚肽‚¢‚Ì‚¾‚ªA‚悳‚»‚¤‚ȃtƒŒ[ƒ€ƒ[ƒN‚ð’m‚肽‚¢B
ðŒ‚Æ‚µ‚Ä‚Í
E3D‚ªˆµ‚¦‚é(3Dƒ‚ƒfƒ‹‚̂ق©AQuakeƒ}ƒbƒv‚Ȃǂª“ǂ߂é)
EUIƒtƒŒ[ƒ€ƒ[ƒN‚ðŽ‚Á‚Ä‚¢‚é(ƒQ[ƒ€‰æ–Ê“à‚ɃEƒBƒ“ƒhƒE‚È‚Çì‚ê‚邱‚Æ)
E“ú–{Œê‚ª•\ަ‚Å‚«‚é

‚±‚¿‚ç‚ÅŒ©‚Ă݂½‚Ì‚Í
Irrlicht CP‚ÆAxiom
[Irrlicht.NET CP]
ƒƒŠƒbƒg:C#Žg‚¦‚éB3D‚¢‚¯‚éBUIƒtƒŒ[ƒ€ƒ[ƒNŽ‚Á‚Ä‚éB
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