【国産DAW】SingerSongWriter Part19【SSW】 at DTM
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400:名無しサンプリング@48kHz
11/01/08 06:45:31 G1jDQcUU
VST3と2.4の区別がついてない人初めて見た

401:名無しサンプリング@48kHz
11/01/08 09:43:57 bJ6JXkRB
9proファイルを保存したらそのままフリーズするんだが
別にvstiも使ってないのに

8vsではここまでひどくなかったが

402:名無しサンプリング@48kHz
11/01/08 11:07:52 bJ6JXkRB
フリーズするときとしないときの違いがわからない

403:名無しサンプリング@48kHz
11/01/08 11:08:07 nxtKD8hc
>>395
ありがとうございます、こんな感じです。(SSW8.0 ver:8.03.0)

1号機:
Pentium D 935、GA-8I945G Pro(945Gチップセット初期Ver)、MEM 4GB、RADEON HD 2400 PRO、Windows XP SP3(32bit)
2号機:
Core i7 930、ASUS P6T、MEM 12GB、ELSA GLADIAC GTS 250 1GB、Windows 7 64bit

処理をあまり繰り返さないならNIのKontaktなど重そうなマルチアウトのVSTiを色々と立ち上げて
オーディオトラックもステレオ10トラック以上使っていてもあまり落ちないです。
単純な編集程度ならWindows MeのPen 3機ですらVSTi版VSCを複数鳴らしても滅多にハングしません。

しかしVSTiを鳴らしているトラックのMIDIを何度もしつこく編集を繰り返していると
VSTi版VSCを4つ程度でも途中から必ずおちるようになってしまうのです。
とくにバウンスを頻繁に繰り返しているとMIDI編集中などに落ちる可能性高いです。

オーディオトラックがやたら少ないSSW8.0ではバウンス必須でVSTiのMIDIトラック編集→
オーディオトラック化→ほかの音源(VSTi)を追加&オーディオトラック化→2Mixに
ミックスダウンしてオーディオトラックを減らす→ほかの音源(VSTi)を追加……
と繰り返すが気に入らないトラックがあるとそのMIDIを再編集して2Mixになるまで
ミックスダウンを繰り返します。(オーディオが増えすぎるのでSSW8.0ではトラック不足)
もうちょっとオーディオトラックがあればこんな非効率なことをしなくても済むのですが。
VSTiもラックの8本のみでは当然足りないので一端オーディオの2Mixに落としながら追加です。
このような非効率な作業でもっとも落ちやすいのがMIDIの再編集時です。

面倒なので相性の悪いVSTiがどれなのかはテストしておりませんがマルチアウト音源は
やはりとても落ちやすいと感じております。

SSW 9 Professional にすればトラック数やVSTi使用可能数も問題なくなることは分かっているのですが
価格面でSONARやCubaseなどよりも割高感があり、もし購入してもやたら不安定だったらと
踏み切れないでおります。


404:名無しサンプリング@48kHz
11/01/08 13:00:23 ApAwSm3Y
なるべく再現させやすいような環境、手順をまとめて、メーカーに不具合報告しようぜ。

もしかしたら直してくれる・・・かもしれない。

405:名無しサンプリング@48kHz
11/01/08 17:55:20 poh+lAqE
>>403
別人でさらに余談すまぬ、
おお、8.0 でオーディオトラック数16本の壁にあたってミックスダウンを繰り返してるのか。
おまいさんのとこに 8.0"VS" があればすごく活用されてるだろうな。オーディオトラック 256本まで増やせるし。
・もうバウンスで個々に書き出すのはお手のものなんだし、ミックスダウンだけ別のソフトに分離しちゃうのも一つの手かな

VSTi スロットは 8.0VS でも 8本で足りないけどね。8.0(VS) での VSTiスロット不足は Vienna Ensemble Pro や
FL-Studio 経由で VSTi を下請けにだして使うという対処法もあるよ。

特に VEP はプラグインとサーバが分離してるので、SSW が落ちても VEPサーバの方は接続が切れるだけで
待機してくれてるので音源の再ロードが発生しなくて便利だし、SSW プロセスのメモリを使わないので安定性が
多少はマシになる。それに同一マシンでも Gibabit LAN経由で別のマシンでもOK。
KONTAKT とかで大きなパッチを多数ロードしてると再ロード時間やメモリの壁は結構切実..

406:名無しサンプリング@48kHz
11/01/08 18:07:13 WCX2zlME
>>400
SSW9をVST3に対応出来なかったからって落ち込むなよ。
それがお前達の実力だ。怠慢とも言う。


407:名無しサンプリング@48kHz
11/01/08 18:23:42 ETOGOdkl
よく知らないけど、ググったらこんなこと書いてあるけど

>SteinbergとしてはVST3を大々的に出した以上ひっこめる事もできないだろうし、
>KVRとかのデベロッパー集団はVST3に見向きもしない、という感じなのは相変わらず。
>VoxengoのAleksey氏なんかがVST3の方向性が間違っていると熱く語ってます。

URLリンク(www.g200kg.com)

VST3って必要なの?


408:名無しサンプリング@48kHz
11/01/08 18:29:50 poh+lAqE
おれもVSTi/VST/オーディオ有りでも普通に使ってる分には落ちないんだが、編曲・編集を経て
データが大きくなった状態でしつこく使い込んでいくとやはり落ちやすくなる印象があるよ。
・8.0VS ver8.04.1
・Core2 Q6600, ASUS P5K-Premium, RAM 4GB, nVidia 8600GTS, WinXP 32bit SP3 / Audio: UA-101 or FA-66
・VSTi: KONTAKT4, Superior Drummer 2.0, VI(VE,VEP経由), etc.

VSTi音源・オーディオトラック使用無しでMIDIシーケンサ/エディタとしてだけ使ってる時は
落ちたことはないけど、オーディオトラック/VSTi使用での演奏時にモタリ(バッファアンダーラン)が
発生するような負荷が掛かったときに不正終了しやすい傾向がある感じがする。
CPU負荷だけじゃなくて I/O負荷・画面描画負荷でも。

例えば演奏中にオーディオトラックのデータを外部(別のソフト)からリアルタイムに差し
替えると時々落ちるし、使い込んだ状態で演奏中に急な操作 (再生開始直後に停止とか、
演奏中にマーカージャンプとか、VST effect の挿し替えとか、VST/VSTiの設定変更とか)
をするとそのタイミングで落ちることがある。

USB/FW audio で ASIO でレイテンシを切り詰めてるとより起きやすい傾向もあるようなので、
レイテンシを伸ばしてみたりリアルタイム演奏にこだわらない編集ステップではいっそ SSW の
オーディオ設定で WDM (Windows ドライバ) に切り替えてみたり。
まー、WDM でも落ちる時は落ちるんだけども。。

あとは、使い込んで長時間起動してると落ちやすくなる感じもするので対症療法として
適宜保存(そして時々ファイル名も変えて保存)と、時々SSW終了/再立ち上げ。

それでも落ちてしまって、しかもプロセスが死にきれずにSSWを再立ち上げできないときや
亡霊にオーディオI/Fを占拠されてる場合は、USB/FW audio なら抜き差しすれば直る。
・ふと思ったんだけど、USB/FW audio 以外なら使い込んでも落ちづらいのかちょっと興味あるな

409:名無しサンプリング@48kHz
11/01/08 18:40:59 sWV3dmXW
また9.0Pro落ちた…
メモリ4GBじゃ足りんな、ファイルも壊れるし

410:名無しサンプリング@48kHz
11/01/08 19:17:31 sZzQtXHH
>>409
マジかよ
こりゃ、特定の環境だとやっぱり不具合が多いみたいだな

MIDI部だけSSWで、あとはリワイヤーでSONARかCUBASEということで

411:名無しサンプリング@48kHz
11/01/08 19:21:26 WCX2zlME
>>407
社員必死だなw
この業界は何でも新しいものに変わっていくのが常識なんだよ













時代遅れのVST2.4 www


412:名無しサンプリング@48kHz
11/01/08 19:24:57 poh+lAqE
>>409
環境概要(特に OS, audio I/F)と使用してる VST, VSTi等は何?

413:409
11/01/08 19:30:52 sWV3dmXW
VST複数使用は結構落ちやすい。
Win7 64bit
Core i7-860
RAM4GB
のマシンでも音がなるのが変になったら注意。

特に「あ、落ちそうだ」と思っての上書き保存は厳禁。
フリーズ落ちし、ファイルが壊れます

414:名無しサンプリング@48kHz
11/01/08 19:34:13 poh+lAqE
SSW が VST3 に対応したら、それはそれでバグと不安定要素が増える気もするw
安定性の面では VST2.4 であることが不利ではないと思うけどな。機能面では不利だけど。

ま、9Pro は VST3 対応してもいいんじゃないとは思う
主にサイドチェインの点で..

415:名無しサンプリング@48kHz
11/01/08 19:34:46 sWV3dmXW
>>412
上記+付属のTASCAM US144mkII
VSTiはGPO4、HyperCanvas、Independence 4をそれぞれ複数起動。
エフェクトはそれぞれに複数かけてたので、結構重かったかも。

416:名無しサンプリング@48kHz
11/01/08 19:41:54 sZzQtXHH
まあVSTiのバージョンがあがったから良くなるというわけでもないけど
ソフトウェアを売り出す意味では3.0に対応してないのはマイナスイメージか


417:名無しサンプリング@48kHz
11/01/08 20:06:06 DbHtLZqh
>>406
え?お前マジで言ってるの?w

VST3をサポートしてるのなんてメジャーなとこじゃSteinbergくらいだぞ
SONARですらX1になっても非対応なのにw

てかこいつ、VST3の拡張子すら知らないだろw

418:名無しサンプリング@48kHz
11/01/08 20:20:37 z4J+I0zD
>>411
同意見。
9pro開発時にはもう既にVST3.0という規格があったんだから
最新バージョンの3.0に合わせればいいのに。
VST3.0はVST2.4を内包するものだから何等問題ない。

というか、今後はVST3.0規格のものが増えていくので現状で2.4とは痛い。
技術力がないのか?それとも小手先で騙すのが上手いのか?インターネット社。

419:名無しサンプリング@48kHz
11/01/08 20:27:46 z4J+I0zD
>>417
Windowsで業界標準は全てSteinbergが作っている件。
VST、ASIOも然り。

お前、社員だろうけど無知過ぎ。
だからSSW9シリーズは売れないんだよ。


420:408
11/01/08 20:30:38 poh+lAqE
8.0VS 使いだが 9Pro も併用で移行しようとしたら当初ワロエナイくらいボロボロ (8.0VS で使えてる
プラグインで即死するわ、自社販売のプラグインでも動作不良があるわw) で愕然としたけど、
ただうごかねー落ちるーだけ言ってても直るわけじゃないし、久々のメジャーリリース製品
買ったんだからまともに使えるようにしてもらわんと困るなーってことで、前向きに切り分けをしつつ
不具合レポはちょくちょく送ってるよ。再現性が高くクリティカルなやつは結構直ってきてる。

3rd party の VST/VSTi の絡む不具合は実ユーザが具体的な声出さないとわからんところもあると思う。
自分とこでまともに使えるようになりつつ、どこか誰かの環境でも不具合解消につながってれば幸い。

>>415
ありがとう。やはり VSTi複数 と USB audio の ASIO使用だね。
重くて"処理落ち"する(もたる)ならともかく、不正終了で"落ちる"のはいかんともしがたいよねぇ。
落ちる時に何か特徴的なものとか特定の製品との組み合わせが見つかれば不具合レポ送れば
改善の糸口がつかめるかも。

>>413
そうそう、不安定時の上書き保存は要注意だよね。。
でも落ちるのに備えて上書き保存はちょくちょくしたいので、自衛的妥協案として
ファイル名変えて単純な連番のレビジョン番号つけて保存してる。

アイドリング時の自動一時保存機能(数世代あるといいね)と、
Adobe の一部ソフトとか Excel みたいに不正終了後の自動回復機能欲しいな。

421:名無しサンプリング@48kHz
11/01/08 20:45:20 q3vGcrE9
>>419
使いもしないで喚いてるだけなら消えろやクズ。


422:名無しサンプリング@48kHz
11/01/08 20:57:50 WCX2zlME
399 名前:名無しサンプリング@48kHz 投稿日:2011/01/08(土) 01:29:00 ID:q3vGcrE9
>>398
いくら腐った曲しか作れないからって、このスレで憂さ晴らしするのはやめてもらえないかな?


>>421
時代遅れ、バグだらけ、落ちまくりの腐ったDAWしか作れないのなら撤退したら?


423:名無しサンプリング@48kHz
11/01/08 21:19:09 WCX2zlME
すまん。言い過ぎた。
インターネット頑張れ。

424:名無しサンプリング@48kHz
11/01/08 21:37:15 ApAwSm3Y
まぁ、落ち着け。
とりあえず不具合はインターネット社に投げよう。

425:名無しサンプリング@48kHz
11/01/08 21:56:34 sZzQtXHH
>>413
落ちる!と思ったときは「名前をつけて保存」を速攻でやる、ということですね、わかります
まあ、ファイルが壊れるだろうけど、いちかばちか、みたいなw

426:名無しサンプリング@48kHz
11/01/08 21:57:17 sZzQtXHH
>>423
急に反省しててワロタw

427:名無しサンプリング@48kHz
11/01/08 21:59:12 q3vGcrE9
>>423
お前も頑張れよ

428:名無しサンプリング@48kHz
11/01/08 22:08:20 eoADWtCG
>>403
> 価格面でSONARやCubaseなどよりも割高感があり、もし購入してもやたら不安定だったらと

8.0 使いだったら 9Pro を優待販売で安くGETしたらいいんじゃないだろか

429:名無しサンプリング@48kHz
11/01/09 00:05:36 CHkvtKIu
さっきのエラーだけど、まとめてみた。

・GPO4トラックの編集中に発生することが多かった
・スコア入力中に音が鳴らなくなったら要注意
・そうなったりプレイバックで変な音がしたら別名ファイルで保存することを勧めます

430:名無しサンプリング@48kHz
11/01/09 00:34:38 JKBpLVWI
>>396>>397
PCの安定性を問われているのに
答えがCPUのクロックとメモリーの容量だけって
どんな無知なんだ

431:名無しサンプリング@48kHz
11/01/09 00:55:33 NXBVHuSg
>>405
Vienna Ensemble Pro マジ欲しくなりました。ありがとうございます!!
FL-Studio 経由も忘れてました。

> VSTi スロットは 8.0VS でも 8本で足りないけどね。

8本なんて他社バンドルソフトのSONAR 6 LE と同じお試し版レベルで全然足りないです。
リズム隊にベース、ドラムス、ピアノ、ギターだけでも4個消費するわけですし、
俺みたいなヘタレほど楽器の数でアレンジを誤魔化そうとするのでやたら数が増えてしまいます。

VSTiスロットはSSW9もStandard が8個、Professional が64個なのでStandard は考えていません。
やっと念願のReWireクライアントに対応したので将来的にはオーディオ周りはSONARかCubaseでおこなうつもりです。
# バンドルの制限があまりに酷くて有名なCubase LE 5 は最近入手してオーディオの最終ミックスだけは
Cubase LE 5でおこなうようになりました。付属以外のプラグインエフェクトはいつか買いたいです。

インストゥルメントトラック数8個(ラックではなく音源固定トラック、マルチアウト非対応)という
壁にぶち当たったこともあり、打ち込みは当分SSWです。オートメーションの優秀さは評判以上で感激だったけど。


432:名無しサンプリング@48kHz
11/01/09 10:31:32 IuwKaoGC
>>430
安定性って何書けばいいんだよ
Cubaseが安定してるってだけじゃダメか?

433:名無しサンプリング@48kHz
11/01/10 01:44:47 4W1cH1ig
>>432
そりゃそうだ

434:名無しサンプリング@48kHz
11/01/10 02:42:26 +zmV5waE
繰り返し記号つかったらまともにバウンス出来ないのか。盲点だった。

435:名無しサンプリング@48kHz
11/01/10 18:41:35 3aX70Aqr
買って2週間、ようやくSSW9stdに慣れてきたよ
慣れてくるとpro版が欲しくなってきたけどVSTごとにエフェクトかけられるとわかってstd版でもいいかなと思い始めてきた
pro版アップグレード42000は高い

初めは落ちまくっていたけど、編集後こまめにセーブすると全く落ちなくなった

436:名無しサンプリング@48kHz
11/01/11 02:04:46 ZUDIr4ic
フリーVSTのdsk odiseaとか他のdskシリーズもprogramナンバーで音色が切り替えられなくて1番目の音色がなるんですが、dskは他のコントローラ指定も必要ですか?

437:名無しサンプリング@48kHz
11/01/11 07:00:30 8LUlk1ZM
>>436
まず、Program change で音色変更という GM/GS/XG MIDI音源的発想を捨ててしまうのだ。
VST/MIDI automation で使おう。

SSW でも、.ss6/.ss9 ファイルに保存してれば odisea 等 MIDI automation 対応VST プラグインの
パネルで操作したパラメータの最終状態は(VSTをアンロードしなければ)初期値として憶えててくれるし、
曲中でパラメータを変えたければ VSTオートメーションで対応できる。
ソングエディタの下の方、オーディオトラックよりもさらに下に VSTi オートメーションのトラックがあるよ。

SSW8.0VS での説明だけど、多分この辺が一部参考になる:
URLリンク(www.pp-express.info)

SSW9 の場合見た目と位置等が若干違うけど基本は同じ。

あとは単に数種類のパラメータセットの切替だけでかつ VSTiラックに空きがある場合は、
オートメーショントラックを使わずとも同じ音源を複数挿してそれぞれに初期パラメータを
持たせておいて、演奏させるトラックを分けるって単純な方法もあるよ。

438:名無しサンプリング@48kHz
11/01/11 23:37:13 ZUDIr4ic
>>437
オートメーションの存在を知りませんでした。
使ってみると自由度が広がって楽しいです。
音源複数差しも試してみます。
これでエフェクト分けも出来そうです。

それからオートメーションを多用すると急に不安定になりだしたので、いろいろ試してみます。

本当にありがとうございました。

439:名無しサンプリング@48kHz
11/01/15 19:54:58 KoShgDP1
さて、Cubase6が$500になったわけだが
SSWの終焉が近くなったか

440:名無しサンプリング@48kHz
11/01/15 20:31:19 5QrzBNDr
>>439
分かったから死ね。

441:名無しサンプリング@48kHz
11/01/15 23:13:02 DJNNqwn7
>>439
スレチだがCubase新規ユーザー狙っているならStudio 5を買って特別優待うpグレがマジ安いよね。


442:名無しサンプリング@48kHz
11/01/16 00:30:19 2B9OejWy
>>441
Studioの価格.comの最安値29800円 + アップグレード9800円だから、かなり安いな

443:名無しサンプリング@48kHz
11/01/16 12:45:57 hav+U3jg
Cubase Studio 4/5からの6へのアップグレードは30300円でしょ

444:名無しサンプリング@48kHz
11/01/16 12:48:37 hav+U3jg
あ、ごめん、特別優待があったのね
これは安いなw

445:名無しサンプリング@48kHz
11/01/16 12:54:31 hav+U3jg
29800円のCubase studioはヤマハ発売のものか
海外のものなのか怪しいな

以前サポートに電話したら、
日本のヤマハから発売されているもの以外はサービス対象外です
って言われたから不安だ

446:名無しサンプリング@48kHz
11/01/16 13:05:39 UI7IWhnx
他のソフトが既に使い慣れていると、値段が安いからといって、別ソフトを買っても、
果たしてそれに移行するのかは判らない。
結局使わないと、無駄金使ったことになるしね。

447:名無しサンプリング@48kHz
11/01/16 16:07:24 Xx8TSMSE
5回ぐらい心臓をえぐられるようなお言葉だ・・・

448:名無しサンプリング@48kHz
11/01/16 16:56:53 JKqikvg6
移行した場合、古いファイルはどうすんの?

449:名無しサンプリング@48kHz
11/01/16 23:07:39 ut1ZvvuM
さすがにCubase 6 ネタで盛り上がり過ぎww

450:名無しサンプリング@48kHz
11/01/17 22:03:15 kVOLy4CE
過疎り杉ww
空白の7年間で殆どの奴は他のDAWへ乗り換えちゃったのかな

451:名無しサンプリング@48kHz
11/01/18 00:24:45 7gHOox8/
普通にある程度使いこなせてる人は来ないからな
足りない部分があれば他のDAWも併用するし、
ある程度有意義に使ってる人はわざわざcubaseトークもしないし

452:名無しサンプリング@48kHz
11/01/18 00:36:09 6x3M3oA8
でも日本で一番売れてるDAWなんだろ?

453:名無しサンプリング@48kHz
11/01/18 01:24:27 iTQmjcQF
Liteが一番よく売れてるね

454:名無しサンプリング@48kHz
11/01/18 01:59:21 VMP+ftym
SSWならではの売りがある訳だから、もうそこに特化して進化して欲しい。

455:名無しサンプリング@48kHz
11/01/18 02:21:07 6x3M3oA8
やっぱステップエディタの進化かな。
sound itとの連携強化とか。

456:名無しサンプリング@48kHz
11/01/18 22:24:59 yYJAe6Ht
Lite7が発表されたのに偉い静かだな。

457:名無しサンプリング@48kHz
11/01/18 23:01:23 YPuLtn9J
Lite7のスペックは、いくらなんでも低すぎるんじゃないかな。
オーディオトラック8本とか、VSTiは8個とか、あまりに低く設定しすぎだろう。
下位版とはいえ、最低24〜32トラック程度じゃなきゃ、今時誰も買わないだろう。
販売元は、世の中の流れを見ていないんじゃないかな。

458:名無しサンプリング@48kHz
11/01/18 23:07:40 Ul5ZSzVz
VSTiが使えるようになったって、えらい進歩じゃない?
Lite6ってVSC専用じゃなかったっけ?

459:名無しサンプリング@48kHz
11/01/18 23:42:31 sibjzEJe
8.0VS/9pro 使いだけど、Lite6 までの制約と 8.0/8.0VS、そして 9std の仕様考えると、
Lite7 の価格設定でこの緩和は十分画期的・実用的・現実的だと思う。
8.0VS だって VSTi は最大でも8個、デフォルトのオーディオトラックは8本だし (追加で最大で256本)。

8本ってのはエントリーユーザにはお釣りがじゃらじゃら来る自由度だし、
ライト〜ミドルユーザになってもすぐに不自由する狭さでもない。
もっとステップアップしたければ 9std/pro (あるいは他のDAW) へ行けばいいし。

460:名無しサンプリング@48kHz
11/01/19 02:14:51 6saWwx42
むしろオーディオ機能を全部排除してRewireのクライアントだけ対応した軽量のシーケンサーバージョンを作って欲しい
オーディオやらプラグインやらは他で扱うからさー…

461:名無しサンプリング@48kHz
11/01/19 09:20:43 0GdNqbfv
Rewireってオーディオデバイスを一本化するようなイメージなんだけど、
MIDIだけでも可能なものなん?

462:名無しサンプリング@48kHz
11/01/19 10:37:37 43xs9BMb
SSW9だがホームページに載ってる動作確認済みVSTi以外のVSTiって普通に使える?
一度失敗してるから載ってるヤツ以外怖くて買えないわ

463:名無しサンプリング@48kHz
11/01/19 11:34:11 DQS4yftk
>>462
いまのところリスト外の VSTi/VSTfx でも困ったことはあまりないな。
リスト上の × の傾向と、○※(制約付) の詳細情報が多少は参考になる。
× にも理由とか症状を書いてくれればいいのにね。

ちなみにうまく動かなかったのって何?

464:名無しサンプリング@48kHz
11/01/19 19:49:18 V+tmwwaJ
>>462
動かなかったのはEIGHTY EIGHT GRAND PIANOってゆうピアノのソフトシンセ。
一応使えるけどかなり頻繁に停止する。
Core i 7 メモリー6GBだからパソコンのスペックは問題ないと思う。。。

ちなみに使いたいのはreFXのNEXUS2ってヤツ。
reFXスレでも聞いたけどSSW9で使っている人いる?

465:名無しサンプリング@48kHz
11/01/19 19:50:35 V+tmwwaJ
>>463だった

466:名無しサンプリング@48kHz
11/01/19 22:34:04 RVfCHxEj
Hauptwerkのデモ版によけいな音が入るのはSSWのせい?

467:名無しサンプリング@48kHz
11/01/19 22:42:07 BQbP3nPt
>>464
VSTiの相性云々を言うならCubaseしかないと思う
NEXUS2はCubase4で全く問題なし

468:名無しサンプリング@48kHz
11/01/20 00:50:46 UKHtKmwC
相性うんぬんはサポセンに言うと対応してくれるお
これまでもreal guitarのバグとかやってくれたし
使えないVSTがあったら言ってくださいって感じで積極的なのは国産の強み


469:名無しサンプリング@48kHz
11/01/20 06:48:09 LBUkSDRK
>>464
Corei7についてるハイパースレッディングシステムをオフにしてる?

Cubaseなども、ハイパースレッディングシステムをオフにしないと不安定
これは公式でも注意されてる。ターボブーストはどうか見てないけど
基本的にハイパースレッディング機能はオフにしておくのがDAWの鉄則

470:名無しサンプリング@48kHz
11/01/20 10:23:50 03DdKjrd
>>466
Freeモードにすると鳴らない。ただし同時発音数は減る。

471:名無しサンプリング@48kHz
11/01/20 19:22:34 xnurwtFN
拙者は1366x768の画面で8.0つかってますがたてが狭いです

472:名無しサンプリング@48kHz
11/01/20 23:28:28 pLnUExuu
>>468
とりあえずサポセンにメールしといた

>>469
ハイパースレッディングはオフにしてるよ

473:名無しサンプリング@48kHz
11/01/20 23:58:50 eRbv2MMt
>>470
なるほど。おかげで変な音が止まりました。SSWのせいじゃなかったんだ。

474:名無しサンプリング@48kHz
11/01/28 22:35:19 zvZgZnzx
LITE 7のアプグレ通知キター

475:名無しサンプリング@48kHz
11/02/04 09:12:43 nPLn90ls
ニコニコムービーメーカーの有料版と連携組めるようにしたらいいんじゃないか?
DTM系動画って一枚絵のスライドショーかピアノロール(楽譜)ウィンドウの録画にエフェクトかけたのが大多数だから

476:名無しサンプリング@48kHz
11/02/05 02:31:33 oXHQpY6Q
誰得w

477:名無しサンプリング@48kHz
11/02/07 11:06:17 xRxB0ohP
SSWでmelodyne使えてる方はいますか?

自分は8.0で使えてないので…

478:名無しサンプリング@48kHz
11/02/07 19:15:43 BqKMlHqc
>>477
Melodyne は今のところ SSW では 9pro を含む全バージョンで実質的に直接は使えない模様。
SSW公式の VSTエフェクト対応情報でも全部×印:
URLリンク(www1.ssw.co.jp)

SSW8.0(VS) では VSTfx に MIDI note をルーティングできない (or VSTi として扱いつつオーディオを入力できない)
という Melodyne 等を使うには致命的な仕様上の制約があるけど、× ってことは起動自体も出来ないのかな?
YAMAHA の Pitch Fix は ○※ になってて、8.0 では "MIDI送受信非対応" のコメントが付いてる。
フリーのピッチコレクタ GSnap も Fixed モードでは使えるけど、MIDI note を使うモードは当然機能しない。

どうしても SSW8.0(VS) 配下で使いたいなら、FL studio を SSW に VSTi としてロードしてその下請けの
FL studio から Melodyne を使う方法がありそうだけど(動作未確認)、Melodyne を必要とするトラック
だけはスタンドアロンか別DAWで仕上げてオーディオトラックとしてインポートする方が現実的かも。

479:名無しサンプリング@48kHz
11/02/07 19:50:09 CO41Q/TF
ReWireのトラックをSoloにすると鳴らなくなる・・・
仕方なく他の15トラックをMuteにしているんだけど
これが激しく面倒で困っている。

480:名無しサンプリング@48kHz
11/02/07 19:54:56 Sg2vIM1C
普通のバグっぽいから、報告したら修正してくれるんじゃまいか?

481:名無しサンプリング@48kHz
11/02/07 21:40:16 CO41Q/TF
実は報告済だぜ。
レスはまだだけど・・・

バグ報告で修正プログラムを貰うとバージョンが上がるけど、
正式にそのバージョンのアップデートが来たとき
オンラインアップデートは反応しなくなるんだな。

今日、Ver9.01.9が来たけど
私は一週間くらい前からVer9.01.9になってる。
しかしこれだと報告した内容以外のバグは
Ver9.02.0が来るまでそのままなのでは・・・?
まぁサポセンからダウンロードすれば良いんだろうけど。

482:名無しサンプリング@48kHz
11/02/07 23:13:21 3wrV9U5I
何か最近になってオーディオファイルを編集しようとすると(ウェーブエディタで)、
高確率で「ピー」という音が鳴り続けて再生も編集もできなくなる
そしてなぜか保存画面を出すと音は消える
消えた後に編集できる時もあればできない時もあるし、
ウェーブエディタを閉じるとまた一定確率で落ちる

かなり使い込んでるからテンポラリフォルダが一杯一杯かと思って削除したが関係なし
一体なんなのぜ(´ω`)

483:名無しサンプリング@48kHz
11/02/08 03:28:52 ytabIw12
>>478

ありがとうm(_ _)m

あきらめがつきました。

484:名無しサンプリング@48kHz
11/02/08 15:13:36 LWAZnJch
もしやSSW8.0VSだとINDEPENDENCEはフリー版のみ動作OKでPRO系は非対応ですか?
だとしたら泣きたい勢いなんですが、SSW8.0VSでINDEPENDENCE PRO使えてた方はこちらの住人さんでいらっしゃいませんか?

485:名無しサンプリング@48kHz
11/02/08 21:24:34 RvRLa6TT
>>304が使えてるみたいだぞ。

486:名無しサンプリング@48kHz
11/02/08 22:30:17 LWAZnJch
>>485
レスありがとうございます。とりあえず使用できるようで安心しました。
通常、VSTiは(自分のVerで言うとSSW8.0VS)VSTPluginフォルダの中にその使いたいVSTiのフォルダを入れれば使えると思うんですが
INDEPENDENCEはRoot Folderを入れるようになるのでしょうか?

487:名無しサンプリング@48kHz
11/02/08 22:45:46 RvRLa6TT
いや、俺は持ってないから知らん(・∀・;

488:名無しサンプリング@48kHz
11/02/08 22:49:58 eR/9/i2s
INDEPENDENCEって、DLLないの?

489:名無しサンプリング@48kHz
11/02/08 23:32:06 LWAZnJch
>>487
失礼しました。

>>488
あります。

490:304
11/02/09 03:24:23 OWQl8TzZ
>>486
その使えなかった当事者です。
私の場合OSが64bitで、INDEPENDENCEも64bitインストールしたら動かなかった、という話です。
INDEPENDENCE本体は残したまま、「dllだけ」32bitに入れ直したら動きましたが…
私は9.0Proなので参考になるかどうかはわかりませぬ。m(_ _)m

dllの場所は他のVSTと同様VSTPluginに入れ、Root Folderは呼び出せる場所ならどこでもいいです。
私はRootを外付けSSDに入れて使っています。

OSが32bitだったりしたら非対応かと思われます。8.0VSは使ったこと有りませんので…
ただ、Freeは製品の縮小版と言っていいので、
Freeが動くならばインストールの仕方をいろいろ変えてみれば動くのではないかと…

491:名無しサンプリング@48kHz
11/02/09 03:25:46 OWQl8TzZ
ごめんなさい、304じゃなくて299でしたorz

492:名無しサンプリング@48kHz
11/02/09 03:57:18 +sx5aoYE
SSWはx86アプリなんだからx64dllを読み込めるわけないだろ

493:名無しサンプリング@48kHz
11/02/09 06:58:02 X3Qu4Azi
よくある「64bitOSだから64bit版を入れればいい(64bitOSだから32bit版は使えない)」
という”勘違い”が原因だったパターンだよね。
と上から目線で言ってみる。

ちなみに、起動中のアプリが32bitか64bitかは
タスク マネージャのプロセスでイメージ名を確認すると分かるよ。
32bitは.exeの後ろに「 *32」って付いてるから。
※64bitOSの話ね。32bitOSでは64bitアプリは起動しない。
もっと簡単な方法あったら教えてぷりーず。

起動前に知りたい場合は、バイナリエディタで
「50 45 00 00 4C 01」を検索すると分かるみたい。

DTMの64bit環境を考える 2bit
スレリンク(dtm板)
97 名前:名無しサンプリング@48kHz 投稿日:2009/12/10(木) 16:28:15 ID:YfIZnU4n
DLLなりEXE なりをバイナリエディタで開くと
ファイルの先頭のほうに英語(ASCII)で cannot be run in DOS mode とか書いてある。
そのちょい先に(16進で)
50 45 00 00 4C 01 って6バイトがある奴が 32bit。
50 45 00 00 64 86 なら64bit (AMD64ね。IA64だとまた別)

なのでバイナリエディタでこの2種類の16進6バイトを検索すれば解る。
(50 45 はASCII文字列 PE なので、それでさがしても良い)

494:486
11/02/09 12:00:59 qis0YTg9
>>490
ご教授ありがとうございます。
私のOSはXPのSP2で32bitです。INDEPENDENCEはPRO2.0です。恥ずかしい話ですが、INDEPENDENCEに32bitと64bitがあったのを知りませんでした。
とりあえずインストールして不安定ながらも(うちのVIA HD audio rear output2ではアウトが×マークで音が出ないがUSB AUDIOのイヤホンだと鳴ったりします)スタンドアロンだと使用できます。なのでたまたま32bit版だったんですね。

>OSが32bitだったりしたら非対応かと思われます。8.0VSは使ったこと有りませんので…
もしや9.0PROは64bit専用という事でしょうか?

495:名無しサンプリング@48kHz
11/02/09 15:06:28 LJCyiFCh
2.0は64bit対応してなかったんじゃないかなあ
2.5から対応とかどこかで読んだ気がしたけどうちの2.5pro(クロスグレードうp版)には32bitって書いてあるな

9.0proも32bitで動くよ

496:名無しサンプリング@48kHz
11/02/09 15:14:19 YmumpsrY
サポートから9proのVer9.01.9が消されたようだ。
何かバグが見つかったりしたのかな・・・
アップデートした人ちゃんと使えてる?

497:名無しサンプリング@48kHz
11/02/09 19:17:57 YmumpsrY
Ver9.02.0ができたからか。早いなw

498:名無しサンプリング@48kHz
11/02/13 16:58:10 NlK1YpJK
209なんですがSSWでINDEPENDENCEを使ってる人、SSW中のINDEPENDENCEフォルダの指定先などをなんとか教えてください…。

499:名無しサンプリング@48kHz
11/02/14 19:58:07 xYCjy3Cp
9のピアノロールでは音符を左クリックで配置、右クリックで消去することは可能ですか?
旧バージョン触ったときは右クリックでメニュー表示だった記憶がありますがカスタマイズできたのかな

500:名無しサンプリング@48kHz
11/02/14 22:39:31 CMS8Eqg/
独立の人、もう少し何がおこってるのかを具体的に書けばいいのに。
持ってないからなにも言えないけどさ。

501:名無しサンプリング@48kHz
11/02/14 23:16:17 TfRKFBzY
>>498
Independenceはスタンドアロンでちゃんと使える状態なら後はdllを
プラグインフォルダに入れればいいだけなはず

502:名無しサンプリング@48kHz
11/02/14 23:53:46 wNpxKtGM
おまいらLin plug買ってやれよー^^

503:名無しサンプリング@48kHz
11/02/15 22:46:10 QB/0J/No
>>500-501
レスありがとうございます。
スタンドアロンで使えてて尚且つPluginフォルダにDLLは入っており、SSW8.0VSのVST一覧にIndependenceの名前も出ます。
実際にIndependenceを呼び出す事はでき起動するのですが、なぜかSSW経由だと音が鳴らないのです。
スコア上の曲を再生しても鳴りませんし、MAPPINGの鍵盤をクリックしても鳴りません。ちなみに他のVSTだと鳴ります。

504:名無しサンプリング@48kHz
11/02/16 21:33:13 NW69Cbdd
n連符をステップ入力できるようになってほしい

505:名無しサンプリング@48kHz
11/02/16 23:33:08 uTaZj+bI
SSWLite7がVSTi鳴らせてVSTエフェクト挿せてReWire対応になったと思っていたら
Singer Song Writer Startなんてのが出るらしい。中身は旧SSWLiteって感じ。
URLリンク(www.ssw.co.jp)


506:名無しサンプリング@48kHz
11/02/16 23:41:11 8RHF1Iwa
Liteと何が違うのかいまいち

507:名無しサンプリング@48kHz
11/02/17 17:54:55 T3ByttWw
ハイパーキャンバスとかVSCがスピーカーから鳴らないんだ
PC内臓のMIDI音源は鳴るんだけど… 何の設定だっけ?
VISTAっす

508:名無しサンプリング@48kHz
11/02/17 21:32:35 70z0ZzFG
Vistaってことはスタンドアロン版VSCではなくVSTi版だな?
オーディオポートの設定が間違っているとは思えないけど..
まずはsswにwavデータを読み込ませて再生で音が出るかチェック。


509:507
11/02/18 00:40:25 wCGrhvT/
レスどうもっす
wavも出ません… ヘッドフォンからは出るんだけど…
VISTA側の設定なのかな SSW側では弄るトコないんだよね?

510:名無しサンプリング@48kHz
11/02/18 01:15:17 ObnxYy5G
スピーカーのヘッドフォン端子にプラグが刺さったままとかじゃないだろうな。

511:名無しサンプリング@48kHz
11/02/18 09:41:03 K+oF5KHU
ワロス

512:名無しサンプリング@48kHz
11/02/18 11:00:06 TDEFoBNy
>>509
> wavも出ません… ヘッドフォンからは出るんだけど…

もうちょっと状況を詳しく書かないとエスパーしてくれじゃレス付かないよ。
とりあえずハイパーキャンバスとかVSC以前の問題。


513:507
11/02/18 11:50:56 wCGrhvT/
大変申し訳有りません! スピーカーから音出ましたw

オーディオポートの設定でASIOドライバにしてたので出力ポートでスピーカーを選べなかったというオチですorz
ギターを録音する時 Windowsドライバだと遅延が発生するのでASIOにしたんです すんませんでした〜

514:名無しサンプリング@48kHz
11/02/18 16:21:09 Lv0GG4M7
メルマガでASIOの代替ドライバが紹介されたけど、これって大丈夫かな。
ググってもなにも出てこないから独自開発?

515:名無しサンプリング@48kHz
11/02/18 22:04:57 LMCa94qx
稲塩・・・

516:名無しサンプリング@48kHz
11/02/18 22:23:04 EqYSKnAq
>>514
今、ASIO4ALL入れてるから、INASIO入れる意味があるか、迷い中。。。


517:名無しサンプリング@48kHz
11/02/18 22:49:52 Y3RhUHDk
けちけちしないで8にも対応させてくれたらいいのに

518:名無しサンプリング@48kHz
11/02/19 22:09:56.66 RXETab79
今日Lite7が届いたからINASIOをちょっと試してみた
OS:Win7/64bit、PCスペック:現行水準レベル、の環境で
デフォ設定のレイテンシ:20msは一応使える

でもレイテンシの区切りが大雑把
20msより短くしようとすると10msしか選べない
あと当然だけど対応ソフト内でしか動作しません

519:名無しサンプリング@48kHz
11/02/19 22:48:51.66 f5+Zv/hS
SSW8.0を知人から譲り受けたド素人から質問させてください
ドラムセット以外の打楽器の音(民族系とか吹奏楽系とか)は
このソフトに内蔵されていますか?

520:名無しサンプリング@48kHz
11/02/19 22:49:40.20 k1oYS7X+
Youtubeの音は同時に鳴らせますか?

521:名無しサンプリング@48kHz
11/02/19 23:24:25.63 QuJa+d6a
>>518
ASIO4ALLよか安定しとる?
そういえばSinger Song Writerのアクティベーションってネット環境ない場合、郵送だかハガキでも可ってなってるけどハガキでどうやって認証になるの?

522:名無しサンプリング@48kHz
11/02/19 23:28:56.46 k1oYS7X+
ASIO4ALLが不安定ってマズイらしいですよ。

Cubaseシリーズ 初心者質問スレ Part6
スレリンク(dtm板:42-56番)

> A4aで不具合出たならDirectXとかWASAPI関連に問題を抱えてるのが殆ど
> 始まりはGameとかのインストール・アンインストールの所為でとかね

> 逆に言えばWindowsネイティブのコンポを使って実現してるから、A4aが使えないPCは
> OSの根幹部分に致命的な問題を孕んでるって事になる
> メーカー製のASIOドライバはたまにOSのアップデートとかで引っかかって問題が生じる事がある
> そう言う時でもA4aでは問題が起きない、大部分がOSのネイティブコンポで動いてるからね
>
> A4aが通らないってヤツは拙いんだぜマジで

> A4aを入れて問題が出るのはIF側じゃなくてOS側のイン/アウトAPI類とかに問題を抱えてるから使えなくなる
> だからってメーカー謹製のASIOドライバでお茶を濁すのも別に悪い事じゃないけど
> OS側に抱え込んでる問題はそれじゃ解決出来て無いから他で問題が生じたりしてる筈

523:名無しサンプリング@48kHz
11/02/20 00:13:44.16 qZs7mBOA
>>521
ASIO4ALLよりも安定してるって感じはしないなぁ
ASIO4ALL使って不安定になったことがないってのもあるけど

INASIOのMODEの項目(2択)設定を誤ると、1つの操作を行う度に
OSを巻き込んだ30〜40秒くらいのフリーズが発生する模様

524:名無しサンプリング@48kHz
11/02/20 01:41:11.00 HvAwpXb3
>>522
これは割と当たってる
色々やった挙句OS再インスコでやっと安定したことがある

525:名無しサンプリング@48kHz
11/02/20 22:53:52.03 DR3uS1Hs
スレチだが、Windows98マシンってまだ中古で手に入るの?


526:名無しサンプリング@48kHz
11/02/20 23:38:53.21 xR+QqgDd
秋葉原でちょっと探せばいくらでもあるだろー

527:名無しサンプリング@48kHz
11/02/20 23:56:11.95 t79Fn1sq
今日検定受けてきたんだけど
何故かステップエディタで直接数値変更が出来なかった
同様にステップエディタでノートプロパティが呼び出せなかった

もう不合格は確定だけど何故こうだったのか原因が知りたい

528:名無しサンプリング@48kHz
11/02/21 02:33:57.77 VJApyn75
うーむ わからねえ…
プロ歌手の曲なんかのあの自然なヴォーカルのリバーブはどうやって設定してんだろな
みんな(4つの)チャンネルエフェクトにリバーブの他に何かかけてるの?
ちなみに歌わせてるのはミクっす

529:名無しサンプリング@48kHz
11/02/21 05:03:43.47 3oJOfYWW
自然なリバーブって何ぞ?って考えればいいかと

リバーブって反射音の集まりなわけで、直接声にリバーブかけるって不自然でそ
ホールで歌う→壁・天井・床から反射音が混ざるなわけだし

てことで、
生:AUDIOトラック→GROUPトラック1
エフェクト:presendでAUDIOトラック→FXトラック1.2→GROUPトラック2
にして分けて、
FXトラック1,2に長めディレイ(壁反射イメージ)wet100%、リバーブwet100%で左右PANとすれば
エフェクト音だけの遅れたトラックになるはず
そのエフェクト音をGROUP2でEQ調節(雰囲気に応じてさらにハイカット、ローカット)、
presendなので飛び出るアタックの残響が気になるならコンプ

GROUP1にショートディレイ(床、背中の壁反射イメージ)をうっすら

で少しは自然になると思う


530:名無しサンプリング@48kHz
11/02/21 10:35:59.10 VJApyn75
おーレスありがとん なんかプロのテクニックみたいだな!
でもうちは8.0VSでした 環境書き忘れてすまんです

リバーブについてもう1こ疑問があって 例えば洋楽の派手なロックだと
ヴォーカルにバリバリリバーブがかかってて歌が楽器に埋もれず浮いて目立ってて良いんだ
でも歌い終わりの語尾で反射音や残響音が全然無い…
これは語尾の部分で歌トラック(もしくはエフェクトトラック?)を短くフェードアウトしてるんだろうか?

531:名無しサンプリング@48kHz
11/02/21 16:17:29.85 duyDePJv
>>529
> presendなので飛び出るアタックの残響が気になるならコンプ

おいwww
分かってないなら書くなよ
それにグループ分けも意味無い。(FXchでEQなどをかければおk)


532:名無しサンプリング@48kHz
11/02/21 21:51:11.96 inU9IX3f
これ楽譜として印刷できる?タブ譜もできたりするんかな?

533:名無しサンプリング@48kHz
11/02/21 22:41:38.28 duyDePJv
>>532
楽譜ソフトじゃないので期待禁物。
TAB譜はひとつのトラックからは無理。(各弦ごとにトラックを持たせれば可)

534:名無しサンプリング@48kHz
11/02/21 23:03:46.59 svVKY3ve
>>526
ありがと^^

535:名無しサンプリング@48kHz
11/02/21 23:07:28.99 svVKY3ve
SSW9.5にReBirth RB-338みたいな自走式ドラムマシンを組み込んでほしい
もちろんインターネットさん特注で^^


536:名無しサンプリング@48kHz
11/02/22 19:21:47.93 YWnNw4B7
>>530
リバーブ画面のタイムで調整する時もあるし、後段にspl transient designerをかます
エフェクトと元音を切り離してるからこういう時に便利

>>531
すまん、presendってか元ファイルにコンプかけない状態でFXに送ってるってことね
だからアタックというかピーク部分の残響が耳障りになる
ちなみに元音にかけるコンプ類はやっぱりGROUPでやってる

あと、なぜかsswではFXchだけ独立再生ができない謎仕様でしょ?
soloボタン押してもなぜか元トラックも連動してsoloボタンが押された状態になる
まぁフェーダーで音量0にすればいいんだろけど、最終的にバランス決めた後に
エフェクト音のみ調整したい時に不便だからこうしてるってことね
人それぞれだと思うから気にしないで

537:名無しサンプリング@48kHz
11/02/22 19:59:31.96 8qTMslYs
そういやGROUPからGROUPへのルーティングもできんよな

538:名無しサンプリング@48kHz
11/03/05 01:07:02.32 xNqLEPQI
9 Stdは7 Liteと比べて倍以上の値段なのも納得できるほどの機能の差があると思われますか?

539:名無しサンプリング@48kHz
11/03/05 12:03:46.68 m8YR2o0G
>>538
ビミョウだけど7LiteはVSTi鳴らせるようになったとはいえオーディオが8トラックだからねぇ。
でも9 Stdの2万4千円は高い気がする。

俺はSSWユーザーだけどまだDAW持ってなくて今買うならばサウンドハウスで
SONAR HOME STUDIO 7かSONAR HOME STUDIO 7 XLを買う事をすすめるよ。
かなりお買い得だと思う。
URLリンク(www.soundhouse.co.jp)

540:名無しサンプリング@48kHz
11/03/05 12:30:08.60 xNqLEPQI
>>539
レスありがとうございます。10年近くSSWユーザーなので(今は8.0VS)使い慣れたこのソフトがいいんです。
でも自由に使えるお金も少ないので…。

541:名無しサンプリング@48kHz
11/03/05 12:35:23.03 g9y1k2IB
ずっと使うつもりなら思い切って9Proにしてみたら?
10年もキャリアがあるならスタンダードだと物足りないと思うんだけど。

542:名無しサンプリング@48kHz
11/03/05 12:40:33.87 XcmMOmuf
>>540
8VS持ってるなら優待価格で9std買えるんじゃないの?
機能的にあまり意味がなさそうなもんだが

543:名無しサンプリング@48kHz
11/03/05 15:05:14.48 NbNSf136
64bit版が出たら8vsから買い替えようかと思ってるけど、
64bit版だと32bitのDLLは全滅だったりするんだろうか。


544:名無しサンプリング@48kHz
11/03/05 15:30:56.39 82gDD3SC
64bitにそろそろPC切り替えようと思ってるんだけどSSW64bitで使ってる人いる?
サポートないだけで一応使えるのかどうかだけ心配なんだが

545:名無しサンプリング@48kHz
11/03/05 16:05:22.71 kglbfBi8
>>543
当たり前だろw
VST本家のCubaseですらjBridge頼りなんだから。

546:名無しサンプリング@48kHz
11/03/05 16:17:41.27 g9y1k2IB
>>543
いや大抵のdllは動くから。

547:名無しサンプリング@48kHz
11/03/05 16:31:05.59 XcmMOmuf
>>543
ネイティブ版なんて出ないと思うけどなw

548:名無しサンプリング@48kHz
11/03/06 14:35:19.86 eEtQuEHd
>>479のReWireをソロにできない不具合について
今もサポートに問い合わせてる途中なんだけど、
それが解決しないうちに他にも不具合3つ発見した・・・
最初のを全速力で直して欲しいから言わないけどw

549:名無しサンプリング@48kHz
11/03/06 15:57:53.92 fnTcPeUX
いや俺同時に2つ以上問い合わせたことあるが、
別スレ?立てて聞けばそれごとに対応してくれるから大丈夫

550:名無しサンプリング@48kHz
11/03/06 18:03:28.36 eEtQuEHd
バグの種類で担当が違ったりもするだろうけど
仕事は少ない方がプログラマーも捌きやすかろう・・・

551:名無しサンプリング@48kHz
11/03/06 21:08:41.78 sVyyfmvl
VSCのベースの音にトラックエフェクトのリミッター(スレッショルド&レシオを高く)で
バラつきを抑えようとしたんだけど効果が無いっす VSCには効き目が無いのかな?
読み込んだWAV音源専用なんだっけか

552:名無しサンプリング@48kHz
11/03/06 22:28:41.57 jjI0Cq/F
>>551
VSTiのVSCならVSTiチャンネルでちゃんとオーディオエフェクトかかるよ。
ディストーションとかで確認してみ。

553:名無しサンプリング@48kHz
11/03/07 07:42:35.92 MOfyrwTI
ただ基本的にmidiは打ち込みの段階で揃えるもんだけどな
midiエフェクト使うんではなく、レ以上の音が大きく聞こえるならレ以上の音のvelを抑えるとか

554:551
11/03/07 11:23:47.10 SpuqvxmZ
>>552
もちろん他のエフェクトは全部かかるんですが リミッターだけ期待した効果が得られなかったので・・・

>>553
なるほど!midi段階で揃えるんですな 音によっては倍音ぽく聴こえるんで実際の楽器の
開放弦までシミュレートしてんのかと思いました

555:名無しサンプリング@48kHz
11/03/07 16:43:08.47 o27IrxoM
>>554
コンプをかけっぱなしにしてみ。
スレッショールドレベルはつねにコンプがかかるように
しっかり低く設定してレシオでキャラ調整。
音が悪すぎるのは他社プラグインを使うしか手がないけど。

556:名無しサンプリング@48kHz
11/03/07 18:29:49.91 IdkAKevn
>>551
スレショルド下げなきゃ意味なくない?
っていうか、そもそもリミッターは1:∞なんだからレシオなんかないと思うんだが…

557:名無しサンプリング@48kHz
11/03/09 12:44:26.62 IxPKp/gw
ベロシティを揃えてしまうとどうしても打ち込み臭くなってしまうから
わざとベロシティをそのままにしてコンプでっていうのは悪くないよ
もちろん手間は掛かるけども

558:名無しサンプリング@48kHz
11/03/16 02:08:20.91 O/hS8Mld
DTM初心者で申し訳ないですが、質問させてください。

SSW9proを使っています。
VSTiでマルチティンバーの物などでは、
VSTiを追加するとトラックに(VST名)1〜16というトラックが追加されますが、
(例えばHyper Canvasを追加するとHyper Canvas1〜16)
すべての音色がまとめてその「1」のトラックから出力されます。

一個のマルチティンバーVSTiに対して、音色ごとに別々にエフェクトをかけたいのですが、
「2〜16」のトラックに音色を設定する方法はあるのでしょうか、ご教授願います。
説明書など漁りましたがVSTiトラックが複数あることについて触れてませんでしたので…

559:名無しサンプリング@48kHz
11/03/16 02:30:09.82 O/hS8Mld
すいません、自己解決しました。マルチアウトなんですね。

560:名無しサンプリング@48kHz
11/03/16 02:35:10.07 czOAhfH/
>>558
VSTi側で output を振り分ければOK。
HyperCanvasなら SYSTEM > Option > マルチアウト で各MIDI Ch の OUTPUT を
4系統に自由に振り分けられる。SSWのオーディオミキサーにも4つしか増えないよ。
なお、HyperCanvas内蔵のエフェクト(Reverb, Chorus等)が効くのはOUTPUT1のみ。
VSTで自由にできるから別段不自由はしないけども。

HyperCanvasではOUTPUTがステレオ4系統分しかないので、厳密に個々のトラック毎に
独立してVST等外部エフェクトを掛けたい場合は HyperCanvas を複数使えばOK。
MIDI Ch 4個あたり 1 HyperCanvas みたいに。

561:名無しサンプリング@48kHz
11/03/16 02:37:13.46 czOAhfH/
って解決しておった。先々同じ疑問を持った人の参考になればいいや。

562:名無しサンプリング@48kHz
11/03/17 05:08:21.56 ENVGyKq2
hyper canvasについてなんですが
音色を選ぶ際、
1.トラック設定パネルから選ぶ
2.hyper canvasのエディット画面から選ぶ

どっちでやった方がいいんでしょうか?
2の方法でやった場合音色を変更してもトラック設定パネルに反映されないのは
何故なんでしょうか?

初心者の質問で申し訳ないですが、教えていただけませんか?


563:名無しサンプリング@48kHz
11/03/17 07:16:51.07 2dxLQtGq
ここの住人って音楽をうpしたことが無いよね
音楽作ってるの?


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