openCanvas and porta ..
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886:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/28 07:29:58 HbEAdpbg
>>885
おお。なるほどな!
でも、ホント、どこが変わったんだだろ。
見た感じ描画は変わらないように感じるのだが…。

887:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/28 07:50:41 7F6IKKBf
4.5との違いがわかりません。
どこがちがうのか教えてください

888:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/28 09:21:25 HbEAdpbg
>>887
いくつかあるけど
Ctrl + R での 左右反転が
・一瞬で出来るようになった。
・表示画面のほぼ中心を基点に反転するようになった。

反転の基点が画面中央やや左寄りにあるのは地味にうざい。
多分、各種サブウィンドウがデフォルトでは右に寄せてあるからそれに配慮したんだろうが
俺はどちらかと言うと左におく事が多いからちょっと困るんだよなあ。
まあ、以前の画像ファイルの単純な左右反転よりずっとマシではあるんだけどさ。

889:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/28 11:27:01 I+MPdmxT
期待していた自由変形が全然自由じゃなかった・・・ガッカリ

890:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/28 11:44:24 HbEAdpbg
「選択範囲」→「自由変形」って何か意味あんの?
画面上で指定した選択範囲の適用範囲が変形するだけで
画像には何の影響もないんだけど。

891:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/28 11:46:38 HbEAdpbg
>>889
SAIの自由変形に比べたら確かになw
縦横比だけ変えたい時は、まあ十分なんだけどw

892:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/28 11:58:37 sgHNCxH6
選択範囲のアニメーションも改善されてないのね
無駄にCPU負荷高くなるから好きじゃないんだけどなぁ
描く時だけでも蟻の行進止めればいいのに…

893:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/28 20:08:57 //kc0yku
なんかもうちょっと新要素を盛り込んでからリリースしてくれないと多人数テストの意味がないし
わざわざ使ってみる面白みもないな

894:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/28 20:54:39 pk70zNhl
>>875
delphiってまじかよ
そりゃ作り直したくなるわな

895:sage
10/11/28 23:19:08 CaYpmjEf
>>892
止めるのは無理だけど、選択した後に
「表示」→「選択範囲の境界線」のチェックを外せば蟻の行進が消えるよ。
選択するたびにやらなきゃならないのが面倒だけど。

896:895
10/11/28 23:22:06 CaYpmjEf
うわああああすまん間違えたorz

897:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/29 12:34:20 vQjfM8Ww
慌ててまで教えてくれてありがとねw
それは知ってるのだけどね、言いたかったのは機能的な問題の方なんです

何か高速化目指してるみたいだけど、一番基本的な所後回しにしてるなぁ…と
ocの選択範囲の枠アニメは範囲が広いほどCPU食う、選択してから塗ると1コア(1スレッド)以上使うくらい
そんな処理してたら描画に影響出る(重くなる)可能性が増える

ショートカットといい以前からの改善点を全て後回しにしてるのが…何か…ね…
oc好きだから頑張って欲しいんだけどね…

898:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/29 15:56:00 RbTxe3Kk
はじめてOc使った俺。ヌルっと感に不安だったけど、>>885を見て少し期待。
ショートカットをカスタマイズしたり、いろいろとカーソルをカスタマイズできればいいんだけど。
鉛筆型左下ポインターとか、照準型?ポインターとか使いづらい。

899:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/29 17:34:30 xfCY5kMT
>>898
自分で好きなポインターを設定できるよ
俺は付属のoCPaint.curが好きでいつもこれ使ってるけど

900:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/29 18:11:33 pjIyMom7
編集→環境設定→カーソル・グリッドで
描画カーソル→精細 ブラシサイズにチェック(中心カーソルはなし)
にしてる

でもまあ鉛筆型カーソル嫌いじゃない。消しゴムは邪魔だけどw

901:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/30 20:36:26 kyhx9tuB
URLリンク(www.google.com)

902:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/30 21:49:18 bpRnevRD
openCnavas5てなんだよw
せこいやり方するな

903:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/30 22:05:06 oQ9YBsN7
普通にマイナーバージョンアップの範囲だよなこれ。
4.5使用者から金取るとかありえん

904:名無しさん@お腹いっぱい。
10/11/30 23:20:45 56dnPsiz
いただいたメッセージってなんか臭いんだが

905:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/01 01:25:01 YMLL77dI
ちょっとスパム業者風の文体を使うのがミソ

906:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/01 01:39:31 NT/kSPJ0
>>903
買うか買わないかは自由だろw


907:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/01 11:10:40 KQVsdgUJ
>>906
まぁそうだが
この程度の追加なら
単なる4.5のアップデートとして追加しろって言いたかったのだw


908:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/01 11:42:07 2WdraecZ
劇的に変わった所がないからね

βテストって名目で、今までoc使った事無い人に無料体験させる
宣伝兼ねたパフォーマンスにしか見えないものねぇ

909:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/01 13:38:54 RzWqt9f/
oC5b1
使用期限が過ぎたって使えなくなってる。
そんなアナウンスあったか?
って今公式見に行ったら間違って使用期限付けちゃったから
ダウンロードしなおしてね的な事が書いてある。
何だかなあ。

あと自由変形の機能について
追加情報が画像付で出てるな。
ポイントをCrl押しながらドラッグでより自由に変形できるみたい。

新機能もいいんだけど
マニュアル等の各種ドキュメントが後回しなのって
プロフェッショナルじゃあ無いよなあ。

910:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/01 13:44:11 RzWqt9f/
今ダウンロードしなおしたんだけど
ファイルサイズが1MBだか大きくなってるっぽい。
使用期限だけの修正じゃないんじゃねーか?
とか思ったけど、まあ、修正が雑なだけかも知れんな。

911:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/01 13:46:56 G+mgjgX6
試用版じゃなくβなんだからマニュアルないのはよくあることじゃね
ワープロソフトにあるような新機能を解説してくれる機能があれば便利だけど


912:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/01 16:22:00 P44+ryLs
また1年後には「SketchBox 2はじめます」とか言い出しそうな悪寒。

913:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/01 16:34:33 lLM3cHBR
さすがに名前変えるのは懲りただろw

914:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/02 20:16:15 UOxDuJIk
ポタに投稿させてくれたら、凄くやる気が出るんだけどな…。

915:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/08 02:16:46 L2el0Db0
話題ねぇなw

916:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/08 11:46:14 H4Wlj8+c
だって
目玉になるような新機能…特になし
操作性(使いやすさ)の向上…以前と変わらず
特に話題にする事が無い

コア部分だけ変えた動作テストなα版って感じで
なんでβで公開したの? なレベルだもの…

917:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/10 01:24:58 xNRy4ejO
質問ですが、OCとSAIとかILLUSTSTUDIOで色味が違うのなんでですか?

918:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/10 03:03:51 R/x1HOwi
仕様です。

919:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/10 04:27:55 hwmah+7j
RGBで出来るだけ鮮やかな色をまったく同じ数値にして試してみたら?
R0 G200 B200とかで、それぞれバケツとかで色を塗ってみる
縮小とかせず原寸で、見る位置や角度も同じでね
おそらく同じ色に見えると思うよ

塗った時の色の重なり方や色伸びが
ソフトによって違うから色味が違って見えるんじゃない?
OCは鮮やかな色のまま色が伸びるのに対して
SAIは若干色が薄くなって伸びるとか

つまりは仕様ですw

920:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/10 09:08:31 ipn2Xd6o
内部のガンマ曲線違ったら同じ数字でも違う色になるんじゃね?
色空間の扱いも同一じゃないだろうし
スライダーではRGBでも合成しやすいように内部データはYMCKやHSVで管理してるかもしれん


921:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/12 10:05:36 15Niqc7u
あれ、見かけ上の左右反転ってショートカットキーの設定無いのか。
Ctrl + R は 別の反転だし。
なんだよ待ち望んだ機能だと思ったのに
ショートカットキー無いんじゃ意味無いじゃん…。実用になんないよ……。

922:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/16 07:42:00 XPMYeUrz
更新あったけど話題なしかw

923:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/16 09:54:57 D6DugeUl
Bata2ちょっと使ってみた

手ぶれ補正が来てる
ただしブラシ変えると初期値に戻るので現状では使いづらい。
補正数値を上げるほど追従してこなくなるのでもう少し高速化して欲しいかな?

左右反転のショートカットがF10に割り当てされていた。

この調子でどんどんアップデートしてほしい

924:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/19 01:35:12 5SzkBrAK
あれ?
複数のレイヤをまとめて一枚のレイヤみたいに扱う機能ってなくなったの?
まとめてレイヤ移動させたいのだが…。

925:924
10/12/19 01:42:33 5SzkBrAK
公式の
>openCanvas4.5 までのレイヤグループ機能を廃止しました
これか…
レイヤのリンクグループは廃止になったのか。
レイヤフォルダ?って言うのが似たような機能を持つのかしら。
レイヤフォルダってどういう機能なの?
これって実装されるの?

926:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/19 02:13:31 Ygql/x2i
レイヤーフォルダは無くなったけどクリッピングレイヤーが付いた。
こっちのほうがありがたい。

927:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/20 01:11:47 x6yRTluP
いただいたメッセージってホントかよw

928:名無しさん@お腹いっぱい。
10/12/20 12:16:04 QrSXxFku
頭と髪型を別レイヤに描いて人物移動させて
もう一人描いてそこでも髪型は別レイヤで…
とかってやってるとレイヤのリンクグループは必須だ・・・。
下書きの段階で多用するので、新たに実装された自由変形も
リンクグループのレイヤ全てに適用される事を超期待してる。
頼むよー。レイヤのリンクグループ復活してくれー。


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