PS5の本番動作映像が ..
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310:
20/09/20 12:20:55.15 Aro+Hfvj0.net
>>300
3700X RX580で普通にいける

311:
20/09/20 12:33:15.77 Uf0IB3870.net
>>298
動くわけねえ
箱sxのgearsで4K60なんだし

312:
20/09/20 13:46:18.45 rDoC42vl0.net
>>298
4k60fps固定は無理、可変4k60fpsが限界。
PS5版アベンジャーズが4k30か可変4k60の選択式

313:
20/09/20 13:55:23.86 DNp82isB0.net
>>289
スイッチで任天堂オンラインのおまけのスーファミソフト集やってるけど面白いのあるね
星のカーヴィーとかw

314:
20/09/20 14:20:06.32 ysthSZlG0.net
8KはHDMI2.1の規格で出力可能というだけ
399ドルのデジタルエディションはほとんど出荷されず$399〜のアリバイ作り用
ソニーはこういう宣伝ほんと好きだな

315:
20/09/20 14:25:32.54 rVSCD7Wq0.net
>>305
やっぱcpuなんだな
てか動画支援しねーのかよgpu

316:
20/09/20 14:39:05.30 XM65hISE0.net
>>298
120fps出すには画質のクオリティを下げなきゃ無理
DMCは画質上げると4kで30fpsしか出ないのが確定している
わざわざ画質落としてfps上げるモードを用意してるけど次世代機なら次世代機らしいグラでやりたいでしょ
OS制限なし専用設計なんて実際のところ大した性能向上にはならんよ

317:
20/09/20 14:46:28.94 ffW8gApb0.net
8Kは、解像度引き伸ばしだろ?

318:
20/09/20 14:47:10.34 UtIqxq6A0.net
これにWindows入れてくれ

319:
20/09/20 14:48:56.88 fIckWhvO0.net
HDMIのコードは高い奴にしとけ
安いのは不安定だったり速度不足でブレる

320:
20/09/20 14:50:37.34 E9NdVD3w0.net
ネイティブ8kじゃなくてrdna2によるものなんだろうけど、ネイティブほど負荷かけずに
充分キレイになると思うよ。

321:
20/09/20 14:56:34.16 E9NdVD3w0.net
>>311
結局いまいま出せる高解像度の流れに対応にともなう高負荷化はフレームレートへの影響は永遠に
つきまとうから、画質犠牲にしてもヌルヌル
フレームレートをとるかの二択は仕方ないんだろ。
ただし、rdna2などの技術で一定解像度でフレームレートを安定させる余地はでてきた感。

322:
20/09/20 15:58:44.47 v488Sz+y0.net
このスレ、「絵ばっかりキレイに〜」とかいうアホ老害が多くて‥

323:
20/09/20 16:11:56.16 0UHX/Lfa0.net
これでスペランカーやったらぬるぬる滑らかに動きますか!?

324:
20/09/20 19:05:08.58 CmZHriv+0.net
>>1
ワロタww
ソニーは相変わらずウソつくの下手くそやな

325:
20/09/20 19:13:08.10 0dphSqkX0.net
>>1、2
リアルすぎて逆にダサい

326:
20/09/20 19:26:18.07 OMFJIi6d0.net
開発費お高そう。
むしろコイツでマイクラやって村人を増やしまくっても重くならないとかのメリットがありそう。

327:
20/09/20 20:01:42.54 Cp34blH+0.net
大赤字ハードだろうから長期ハードにして回収するしかないだろうな

328:
20/09/20 20:40:40.31 BRb+zpgk0.net
少なくとも普通のディスプレイじゃ肉眼と同じは無理よ
人間の目は注視してる部分にピントを合わせるようになってるんだから
VRだと周辺は解像度低くしてパフォーマンス上げたりしてるな

329:
20/09/20 23:12:20.90 IjSHk4Ru0.net
グラフィックだけ良くても肝心のゲームがクソならどうしようもない

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