★ファミスタ総合スレパート3★ at RETRO
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350:働かざるもの@ねこまんま ◆lIXNRkFWlY
05/03/27 21:42:19 MM0jbd4e
>>327
たぶん、ファイターズやオリックスのマスコットのパッチなんだろうけど
ファイルサイズ小さくね?

パッチを2個当てるのってどうすればいいの?

351:326
05/03/28 16:51:16
>>341
狐でさらっと見たけど見当つかなかった。
パースタ1ならわかりやすかったけど…


352:326
05/03/28 16:55:53
>>341
解凍しないで捜してたよorz
逝ってくるw

353:326
05/03/28 17:03:17
>>341
逝ってきた
バイナリエディタで直接書き換えなら
28000からCチーム

354:バズズ ◆kzBZZwfAfA
05/03/28 19:27:32 loWxmQMD
さんくす>>353
パースタ2で今年バージョンを作るのが夢

355:過去に挫折
05/03/28 19:59:27
パースタ2はオールスターの名前がが問題。

356:NAME OVER
05/03/28 20:33:11
選手データのアドレスも自分で調べられないし、挫折するのも時間の問題

357:NAME OVER
05/03/28 23:23:44
>>339の開幕版待ち。

358:6
05/03/29 01:21:53
俺も開幕版作ったけど、今年のヤクルトマジ悲惨だよ
(予定では入れるはずだった)川島・ゴンザレスの抜けた先発陣は石川・藤井・高井だし
打線も稲葉が抜け代わりが実績のない青木だから
古田の肩もだいぶ衰えたからパラメータ落としたし
クリーンナップとリリーフだけが頼りのチーム
戦力的には楽天よりややマシな程度


359:NAME OVER
05/03/29 11:21:35
>>358
阪神と広島の戦力は???

360:NAME OVER
05/03/29 18:48:43
クラッチを新しく描かなきゃなと思ってたら、
ブリスキーもかよ……。

361:また名前欄消し忘れるとこだった
05/03/29 22:10:02
>>359
92でやってるから先発3抑え2

阪神は藪が抜けたけど元々この5人には入ってなかったし
風邪のブラウン入れられなかったけど、井川、福原の2枚看板に能見
抑えもウイリアムスが健在、あとは久保田だけどファミスタ的には安藤とさほど変わらん
打線もアリアス→シーツ、スペンサーは未知数なんだけど打つ方はやや高めの設定
関本を控えに回したぐらい駒は揃ってる(控えには他に桧山、町田、片岡)

広島はヤクルト並と言えなくもないが、それでも黒田がいる、あと大竹も。 ベイルが抑え
打線はヤクルト同様クリーンナップ頼り(嶋、ラロッカ、前田)だけど、尾形が去年から台頭してる
捕手が石原から倉にしたけど、どっちみちファミスタ的にはたいしたことないから戦力的には変わらん

ヤクルトは新助っ人リグスが大外れだったのが痛い、横浜のウィットより痛い
予想を上回る弱肩だったうえにまるで打てず2軍落ち、これでは控えにも入れられない
故障者が復帰してスカウト陣がまた優良助っ人見つけてくるかもしれんけど開幕版時点じゃ入れられないし


362:働かざるもの@ねこまんま ◆lIXNRkFWlY
05/03/29 22:19:03 WM4M3uRQ
>>361
戦力分析乙!
長文だけど読んでて退屈しなかった。

オイラ、ベスプレスレでライオンズの戦力分析したら、氏ねコテハンって言われたYO!w
データ重視の野球ゲームやってるのに、野球好きはいないんだよなぁ・・・不思議。


全然、興味のなかった野球を好きにさせてくれたのは、
友達から1500円で買って練習した初代ファミスタだった。
それまでは1回でコールド負けばっかりだったし。

野球のルールからしてそもそも知らんかった・・・

363:NAME OVER
05/03/29 22:34:01
自分も作ったけど、楽天は前年が.150未満の選手が多くてダメだね。
楽天とヤクルトと比べてヤクルトのほうがヤヤましなんてヤクルトに失礼っぽい。
3/26締めにしたからまだゴンザレスは登録されたままだし。

364:NAME OVER
05/03/29 22:52:24
ファミスタ式の能力だとどうしても03年の横浜は異常なほど弱いってわけでもないんだよな。
あっ、そもそも山下監督自体が無n(ry

365:NAME OVER
05/03/29 23:11:54
楽天はそもそも誰を先発させたらいいのかすら開幕直前までわからんかったよ
あらかじめ決まってたのは投手じゃ岩隈のみ
抑えの小山なんて予想外もいいとこだった、それまではマイエットにしてたし
一場が一軍枠にすら入らなかったのも予想外
打つ方も一致したのは飯田、ロペス、山崎、礒部くらい
デイモンはダメだわ、中村武志は控えだわ、控えの関川、藤井が先発だわ

そういや唯一の開幕版である89もシーズン終盤に遊ぶと
「デストラーデがいねえ〜〜!」とか「るる?あ〜!松原の野郎!!」とか言いながら
選手を毎回チマチマエディットで入力してたなあ

366:NAME OVER
05/03/29 23:39:24
7関川
4高須
9礒部
5ロペス
D山崎
3川口
6酒井
2藤井
8飯田
H吉岡
H鷹野
H山下
H大島

S岩隈
Sホッジス
Sラス
S藤崎
R小倉
R吉田
Rマイエット

思い入れで鷹野入れたけど、竜太郎・益田・星野・デイモンあたりを入れないとかなりキツイ。
投手も高村・川尻・金田あたりが居ないと多少キツイ。
ほかの人は楽天はどのようにつくってる?

367:NAME OVER
05/03/29 23:41:31
検索してたら、引っ掛かった・・・
懐かしくて、つい読んでしまった。(;^_^A


368:NAME OVER
05/03/29 23:59:25
>>366
ほぼその通り
ただし控えは鷹野ではなく中村、あとプラス5人目(92だから)に竜太郎
投手は先発が岩隈、ラス、ホッジスの3人、抑えは福盛、小山


369:NAME OVER
05/03/30 00:26:09
>>368
プラス5人目、って何のことだろうと思ったら
DH制のことを忘れてるぞ。

370:NAME OVER
05/03/30 00:31:12
いや92だからDH制なし
っていうか川口入れてなかったよ・・・
竜太郎の代わりに入れとくか

371:NAME OVER
05/03/30 01:48:58
今まで誰も作ってくれなかったんで、まとめサイト作りますた。活用キボン。
URLリンク(www.freepe.com)

372:NAME OVER
05/03/30 07:48:50
>>371
多分40本も増えてない。

373:NAME OVER
05/03/30 18:18:34
ラッキーセブンの代打は+40本。
ラッキーセブンの好調打者は+20本。

前スレあたりにあった話のはずだが。

374:326
05/03/30 20:31:24
>>354
ガンガレ 選手名表示を仮名表示にしてオールスターを捨てれば簡単だよん
>>355
たしかに… さくっと見てみたけど時間かかりそう…
>>356
わからなきゃ また教えて君になるでしょうw

375:NAME OVER
05/03/30 21:19:44
>>371
ファミスタ'93にオールスターモードなんかあったっけ?

376:NAME OVER
05/03/30 21:35:57
>>362
アンタは普通にウザイ

377:NAME OVER
05/03/30 23:30:03
>373>375
指摘サンクス。修正しますた。

378:NAME OVER
05/03/31 00:04:31
ろっこうさんをハマスタ風に…分かってたけど色数ツラいー。
一応こんなもんで妥協。”でっかいモード”も妥協。

URLリンク(sendai.cool.ne.jp) (’93)

379:378
05/03/31 00:25:00
そうか、濃い芝を緑/黒にしてフェンスの色も変えれば
土の色が使えるなぁ…。
でも今日はもう視力が限界です。

380:NAME OVER
05/03/31 23:13:43
友達と対戦するときは87がよく使われるけど、おまえら的に一番名作なのはどれよ?

381:NAME OVER
昭和80/04/01(金) 02:40:31
92

382:NAME OVER
ファミコン暦22/04/01(金) 03:49:25
 

383:NAME OVER
ファミコン暦22/04/01(金) 04:33:47
守備の能力設定ぐらいは欲しいが、
能力設定だけあって守備固めができないのは隔靴掻痒でいらいらする。
また'93以降はよけいな機能がいきなり増えた。(指名打者制とか投手の好調など)

結論。'92。

384:NAME OVER
ファミコン暦22/04/01(金) 07:05:34
93、94は投球はど真ん中っていう縛りがあれば野球のスコアになって面白いよ。
いとうともなんてそれでも完全試合やっちゃうんだからorz

385:NAME OVER
ファミコン暦22/04/01(金) 07:28:50
パ・リーグ主義の人間にとっては何故DHが余計な要素なのか理解に苦しむ。

386:NAME OVER
ファミコン暦22/04/01(金) 14:09:50
ファミスタやるぶんには、投手交代の楽しみが減るをDHは余計な制度かと。
代打まで待つかバテたら変えるかで悩む方が面白いし。

387:NAME OVER
ファミコン暦22/04/01(金) 14:10:49
をが余計だったorz

388:NAME OVER
ファミコン暦22/04/01(金) 15:31:13
42 名前:名無しさん@恐縮です[] 投稿日:04/11/12 18:07:10 ID:vPrCE9r3
巨人軍ファン感謝DAY裏側 ホリケン・大木のオールナイトニッポン聴きましたか?

ファン感謝DAYの進行を務める根っからの巨人ファンの「びびる大木」
イベント前・・・。
びびる大木「おはようございます!」
後藤「どけ」(スポーツ選手とは思えない行為に・・・煙草に火をつけ大木に煙を吹きかける)
びびる大木「おはようございます!」
阿部慎之介は目の前でわざと無視
続く選手達に「今日はお願いします」と挨拶をする大木
しかし見事に全員無視…。
イベント中・・・。
楽しみに集ったファン達・・・。
清原和博「おい!こんなもん、いつまでやるんだ!」(マイクOFF状態)
びびる大木「すいません…よろしくお願いします」
後藤孝志&元木大介「清原さん、かったるいすよねぇ〜」
だるそうにする高橋由伸・・・。
終了後、「お疲れさん、今日は大変だったね。ありがとう!」
唯一、桑田投手がお礼の声を掛けてくれる。
面識のある上原投手、木佐貫投手の挨拶はあったそうです。

「ずっと巨人を応援してきて、こんなに悲しい思いをしたのは初めてです。
やっぱり「好き」でも近づき過ぎるのは良くないですね。
素顔の嫌な所を知る事がない遠くから応援するのが一番です。」

389:NAME OVER
ファミコン暦22/04/01(金) 19:04:04
>DH制
新機能を付け加えることによって戦略の幅が狭まるという、ファミスタ史上初のケースじゃないか。
誰をDHにつかせるか、プレイヤーが選べるようになっていれば、
少しは楽しめたかもな……。
スイッチヒッターの打席を選べる、そんな訳のわからん機能をつけるくらいなら、
なんでDHを選択制にしなかったんだろうか。

390:バズズ ◆kzBZZwfAfA
ファミコン暦22/04/01(金) 19:58:27 wlv6mQVd
92はHR出すぎて萎える。


391:バズズ ◆kzBZZwfAfA
ファミコン暦22/04/01(金) 19:59:01 wlv6mQVd
ファミコン暦になったんだね。

392:働かざるもの@ねこまんま ◆lIXNRkFWlY
ファミコン暦22/04/01(金) 21:13:30 6J24u3dd
>>385
オイラもパリーグ好きなのでDH採用は良かった。
パリーグ好きには、同じオーダー組めるのがうれしい。

代打組からスタメンの入替えが出来るようになるのはもっと後からだけど、
代打1番手の巨人吉村がDHに入るなら足の負担にならなくていいんじゃないかな・・・と。



清原も巨人辞めてパリーグ戻ればいい。


393:NAME OVER
ファミコン暦22/04/01(金) 22:14:44 FbX+jHvR
楽天ナムコスターズ。ぱっく絶好調〜!

          , '´  `ア
          ',.   |ノ
          .,ィ´'ー-‐'-、
        /__     , -j
        l  ``‐、_ァ‐く    キタ━━(゚∀゚)━━!!
      __,,..lニ=-‐''(__)_ノ
     (  __,. -''´   ; ゙i
       ̄   )ニーirァ‐'、
          !、__ ``'') ̄

394:NAME OVER
ファミコン暦22/04/01(金) 23:22:59
>>DH制
セヲタかパヲタかの違いだな。

395:働かざるもの@ねこまんま ◆lIXNRkFWlY
ファミコン暦22/04/01(金) 23:58:34 6J24u3dd
>>393
楽天打ちすぎw

楽天相手にあんなに点取られちゃダメだつ−の>ライオンズ
広いフルキャスト球場じゃ打てなくて苦労するんじゃなかったのかよ_| ̄|○


外人不在だったってのもあるけど、それを言ったら楽天も外人居ねぇ・・・

396:NAME OVER
ファミコン暦22/04/02(土) 01:17:32
>>394
むしろ、
 現実に近づける
 ゲームとしてのおもしろさを優先させる
の違いだろう。

397:NAME OVER
ファミコン暦22/04/02(土) 01:34:39
>>396
そーいうこと。
別に実際の試合でのDH制がつまらないってわけではないよ。
ファミスタのDH制だと、投手交代ためらうこともあんまり無いだろうからね。

398:NAME OVER
ファミコン暦22/04/02(土) 03:33:49
92の広島あの悲惨な打線でよく優勝できたなあw

399:NAME OVER
ファミコン暦22/04/02(土) 07:04:59
>398
夏場から勝手に中日がコケただけだからなぁ。実際ファミスタの数字だけだと中日の方が明らかに強いし。

400:NAME OVER
ファミコン暦22/04/02(土) 11:25:01
(現実の)野球の采配でもっとも難しいとされているのが
投手交代のタイミングだからね。
ファミスタでは、「スタミナ切れました」と教えてくれる上に、
DH制にまでしたら、決断を要求される機会が少なくなりすぎる。

401:NAME OVER
ファミコン暦22/04/02(土) 11:25:41
>>398
まえだ、えとうのしょぼさがいいなw

402:NAME OVER
ファミコン暦22/04/02(土) 13:31:16
>>400
スタミナ切れのエフェクト消せたら、案外リアルになって面白いかもと思ったw

403:NAME OVER
ファミコン暦22/04/02(土) 13:44:59
89の阪神思ったほど弱くない。
おひるだの数字が低いが一応28本打ってるし
クリーンナップは92広島よりはかなりマシ。
投手陣もそこそこ使える。8
92はホームラン確かによく出るな。

404:NAME OVER
ファミコン暦22,2005/04/02(土) 14:30:04
俺はDH制については投手云々より控え野手を使う機会が少なくなる(COM)からない方がいいね。

>>403
>阪神

きいろ→なかみし  他の投手は怖くて使えない。

405:NAME OVER
ファミコン暦22年,2005/04/02(土) 15:29:28
┏━━━━━┓
┃>先 きいろ   右┃
┃ 先 なかたこ  左┃
┃ 先 いけよ   右┃
┃ 先 のた゛て  右┃
┃ リ おみこし  右┃
┃ リ なかみし  右┃
┗━━━━━┛

406:NAME OVER
ファミコン暦22年,2005/04/02(土) 15:53:05
92の広島強いやん!
みんな打率高いし、足速いし!
なんたって投手が充実してる。
ロッテと比べ(ry

407:NAME OVER
05/04/02 18:04:08
ファミスタは別に采配だけするゲームじゃないから、
投手で一息つけるよりは、打てる野手が打線に入っていた方が怖い。
投手に慣れられてきたらスタミナ0じゃなくても代える香具師はいるし、
(自分は先発したらいけるところまでいかすから代えないが。)
代打は+20本という特典があるからチャンスに守備型の選手に代打出すこともあるし、
代走・守備固めなどいろいろ采配する余地はある。
まぁ、控えの質にもよるが。


408:NAME OVER
05/04/02 18:48:49
自分はDH制反対です。
ファミスタ93でコンピューターの西武と対戦しているときデストラーデが
登場しなくてつまらないからです。

409:NAME OVER
05/04/02 19:47:12
>>408
言ってる事が矛盾してるぞ。


と、釣られてみるw

410:NAME OVER
05/04/02 20:17:17
>>409
どこが?

411:NAME OVER
05/04/02 23:28:19
DH制じゃない場合デストラーデはどういう立場になるかで見解が分かれるな
多分代打だろ、ファーストは清原がいるし
デストラーデは指名打者かファーストだから

412:NAME OVER
05/04/02 23:42:54 R80EKtdV
レフト

413:NAME OVER
05/04/03 00:50:13
>>403
>>405
のだてがクロスファイアーがやりやすい。
おみこしもそれなり。
ただ対人だと通用しないかもなw

414:NAME OVER
05/04/03 00:52:50
>>411
94のベイスターズ打線はなかなかの魅力だが
ぶらっくすをよく使い忘れる。

415:NAME OVER
05/04/03 02:11:43
そういや初代ファミスタのレールウエイズ
ブーマーとデービスが同じポジションなのに
両方スタメンで出てたな。

416:NAME OVER
05/04/03 02:22:38
デービスは'84はライトやっているから、外野OKなのでは?

417:NAME OVER
05/04/03 02:33:24
>>416
あ、そうなの?
いやベスプレのデータでファーストの所しか
アルファベットが無かったからてっきり
ファーストしか守れないのかと思った。

418:NAME OVER
05/04/03 07:09:21
>>6さん
1981年度版を是非プレイしてみたいので、お手数ですがもう一度アップしていただけませんか?


419:なしだ
05/04/03 07:22:46
>>415
オレをかねむらに代えるの禁止な!w

420:NAME OVER
05/04/03 08:46:22
>>419
俺は代えませんので。(守備位置至上主義者)

421:NAME OVER
05/04/03 08:53:35
しかし金村はじっさい捕手をやんたんだが(1991年ダイエー戦)。

422:バズズ ◆kzBZZwfAfA
05/04/03 09:01:14
>>418
マルチうざい氏ね糞ガキが!!
URLリンク(gazo05.chbox.jp)

423:NAME OVER
05/04/03 10:56:05
>>410
DH制外したらデストラーデは控えに回るんだが…
もっとよく調べてきてね。

424:420
05/04/03 11:58:24
>>421
牛ファンだから当然知ってるよ。
使うんだったら石嶺だろうね。使わないけど。

425:NAME OVER
05/04/03 12:38:09
>>423
代打で出てくるだろ。

426:NAME OVER
05/04/03 13:22:34
>>422
ちょっとー なんでそんな言われ方されなきゃいけないのー
なー ちゃんと答えてー
軽々しくそんな書き込みしないでよー ほんとー
ネットやってて一番気分悪いのは あんたみたいなそんな書き込みなんだからー
自分で悪いこと言ったってわかってるでしょー
ちゃんと謝ってー

427:NAME OVER
05/04/03 13:28:05 b+Stk2PG
>>426
メール欄を見ろ

428:NAME OVER
05/04/03 14:11:56
ファイルに入っている画像は一体・・・・・・

429:NAME OVER
05/04/03 14:22:48
>>427
これコピペだろ

430:ウイポジャンキー
05/04/03 15:02:40
 高校野球、メイデンにぴのがいるようなのでつけど。

431:tomo ◆Bobytomo4E
05/04/03 19:08:19
1.
亀レス続きですが、
>>195-196>>198-199
3月29日の報道ステーションの税金リゾートの旅〜第3弾島根県篇で、
'93のもくぞうどーむの元ネタと思われる出雲ドームが取り上げられていた。
何でも、建築費用は約45億5000万円かかったそうです…。
それから、2002年のサッカーW杯の際、練習場として使われる予定だったが、隣のグラウンドが使われることになったとのこと。
そういえば、'93のもくぞうどーむは全面土だったが、出雲ドームは人工芝なのね。

>>221
しっかりと登場している画像を見た。
インハイとインローが苦手というデータが表示されていた。
それから、ナムコのユニフォームはファミコン時代の赤紫を基調としたデザインのようです。

>>252>>256-259>>264
その次のパースタ5には、安打数が表示されるようになりましたよ。
ただ、規定打席ではなく、規定打数到達者で打率のランキングが設定されるシステムだった。
>SF4時代に最多安打ってタイトルもうあったっけ?
確か、発売前年に広島の野村がセリーグ最多安打のタイトルを取ったと思います。

>>280
'91以外は固定ですよ。'91は試合内容により、観客数が変動するそうです。


432:tomo ◆Bobytomo4E
05/04/03 19:09:32
>>431の続き、
>>283
PS版ワースタをやらせたら、どういう反応をするのだろう?
>>288
ファミスタ64は3Dスティックをうまく生かしていただけに、続編を出さず、PSなどで安っぽいマイナーチェンジをした作品を出し続けたのが惜しい。

>>339
ちなみに、実名版でオールスター戦ができないのは、そのパースタ3とワースタEXだけだと思います。
>何故か球場が2つなのも痛い。
デーゲームとナイトゲームで登場させて、容量が足らなくなったのかも。
>エディットモード
たしかに、2試合行う(投手なら1セーブ)ごとに一つ歳をとって、32歳になるとFAとかいって引退(ゲーム内から消滅)しちゃうのは痛い。
>ナムコ専用音楽が消えたのが痛い。
同時に固有のフォームも(トルネード投法を除き、)なくなりましたね。
後に、パースタ5では振り子打法やフランコ打ちなどが登場しましたが。
しかし、2では沢村投げでデビューしたソルバルウは普通のオーバースローでした
(しかも、その夏に出たEXからはアンダースロー)。

>>383
DH制が余計だというけど、パースタ4で控え野手と先発野手の入れ替えという現実では当たり前のことが可能になってからは、
戦略の幅は広がったんじゃないの(むしろこの当たり前のことができるまでが遅かったのだと思うけど)。

2.
そういえば、なぜパースタ4と5の著作権表示の年度が発売前年のものなんだろう?
と、某出版社のSFCエミュレータのガイドブックにあった、ソフトカタログの誤植を見て改めて思った
(パースタ4が'94年のところ、5が'95年のところにそれぞれあった)。
ついでに言えば、パワプロ2も'94年のところに載っていたけど('94がその後に載っていた)。


433:NAME OVER
05/04/03 19:13:32
なぜファミスタ64はなぜ続編がでなかったのですか?

434:NAME OVER
05/04/03 20:26:23 RVgwZgMf
64が衰退したからだと思う

435:NAME OVER
05/04/03 20:59:01
ミセリの能力どうしよう・・・

436:NAME OVER
05/04/03 22:01:23
開幕版作るとしたら、せめて一ヶ月ぐらいしてからでないと。

437:NAME OVER
05/04/04 01:12:44
>>436
シーズンにあわせて作らないとペナントができんのです。
更に予想が外れた時が笑えるのです。
俺はどうせ6月末にもう一作作るし。

438:NAME OVER
05/04/04 03:42:51
>>435
「ばあが(アイケルバーガー)」くらいにしとこうぜ

439:NAME OVER
05/04/04 05:27:11
今年の佐々木は初代ファミスタでいまいち使えない
「つだ」ぐらいかな。

440:NAME OVER
05/04/04 05:32:39
>>437
>予想が外れた時が笑えるのです。
だったら開幕前に作っとかなきゃ。

441:437
05/04/04 07:24:59
>>440
開幕日に完成させたのです。

442:437
05/04/04 10:48:33
お偉方にはそれがわからんのですよ

443:NAME OVER
05/04/04 12:45:41
開幕直後、というのが一番査定がやりにくい。

444:NAME OVER
05/04/04 13:57:31
’93のスタジアムエディットしてるんだけど、
スコア表示・チーム成績・電光掲示のアドレスってどこだろう…。

’92との類似アドレスからフェンスとかグラウンドの係数とかは見つけたんだが。


445:326
05/04/04 19:29:09
スーパーファミスタ1の球場3種類の違いは、グラッフィックと広さだけですか?
球足とかエラーに関係したりしてるのかが疑問。

446:NAME OVER
05/04/04 20:41:03 zImxyWWX
ミセリは入れる必要なないと思う。なぜならもうすぐ解雇になるから

447:NAME OVER
05/04/04 21:20:32
>>438
何気に使えるぞ。

448:働かざるもの@ねこまんま ◆lIXNRkFWlY
05/04/05 09:12:10 AF82xGXC
>>446
ヒョッコリ連れて来たガイジンを抑えに使おうとするのも無茶な話だよ・・・。
余程、速いか、切れのイイ球投げないと。

ミセリだめぽ

449:NAME OVER
05/04/05 15:02:43
ガキの頃、このゲームのせいで「チェンジアップは落ちない球」と覚えていた奴挙手(´・ω・`)ノ

450:NAME OVER
05/04/05 15:44:32
>>449 ノシ
某漫画でも、落ちる球として描かれてなかったから余計に信じ込んでたorz

451:NAME OVER
05/04/05 17:52:51
「チェンジアップ」は変化球の名前ではあるが、
「球速の遅い球を放って打者のタイミングをゆさぶる」という意味もあるので
間違いというわけではない。

452:NAME OVER
05/04/05 22:42:24
チェンジ・オブ・ペース

453:NAME OVER
05/04/05 22:49:00
ミセリ削除したほうが・・

454:NAME OVER
05/04/05 23:45:39 tHjELI6E
ミセリもうだめぽ


455:NAME OVER
05/04/06 00:56:44
カラスコ様の炎上っぷりをみたらどいつもこいつもかわいいものだ。

456:NAME OVER
05/04/06 01:42:13
>>6さん
1981年版のラッキーゾーン撤去前の甲子園が良いですね
普通の外野フライがホームランになったりして

457:NAME OVER
05/04/06 01:54:30
今のうちにミセリがいる開幕版(ミセリバージョン)完成させとくか・・・
いついなくなってもおかしくないが、消し去るには惜しいキャラだ

458:NAME OVER
05/04/06 02:36:01
>>457
スタート画面にミセリの顔キボン

459:NAME OVER
05/04/06 08:07:47
ナムコスターズからぼすこがいなくなった時点でおれのファミスタは終わった。

460:NAME OVER
05/04/06 11:51:44
ファミスタ3(GB)で2005年度版西武を作りたいが・・・・

くどう⇒ほあし
いしい⇒にしぐち
かく⇒まつざか
しおざき⇒ほしの
かとり⇒とよだ
に今してるが・・・
星野のところをい左サイドスロー
松坂のところをもっと球速速いやつ
豊田のところをオーバースローのリリーフエース
にしたいが・・・誰をコピーしたら良いか教えてくれないか・・・・

461:NAME OVER
05/04/06 12:45:10
前にあったハックのファミスタDGに、間違いなく入りそう<ミセリ

462:NAME OVER
05/04/06 13:48:00
スーパーファミスタ2にもボスコはいます

463:NAME OVER
05/04/06 20:43:35
こーゆーの作りたいなあ、と思ったり。
URLリンク(ranobe.sakuratan.com)


464:NAME OVER
05/04/06 20:47:37
もし今でも本名を使うことが出来なかったら
ミセリは「ぱせり」とかにされてそうだ。

465:NAME OVER
05/04/06 23:26:13
セロリとかな。

466:NAME OVER
05/04/07 00:12:12
「みざり」に一票。
(misery=不幸)

467:働かざるもの@ねこまんま ◆lIXNRkFWlY
05/04/07 07:39:00 MWEvfwJU
>>460
GBファミスタ4ではなくて、3で作ってるんですか。
オイラもライオンズファンなのでがんがってください。

今年の投手陣はどうなってるんですか・・・やる気無くしたのかな。
ひょっとしたら最期の年かもしれないし。

468:NAME OVER
05/04/07 08:22:05
優勝して給料が下がるんじゃやる気にならんでしょ

469:460
05/04/07 10:57:46
>>467
えっと・・・名前を変えられるのは3だけだったと・・・
ごめんなさいね、あのハックロムとか全然わからないので普通にやってるんです

で、打者の成長は打率とホームランだけなんでしょうか?
投手にいたってはどうやったら成長するのか分かりません・・・orz
で・・適当に1回でまけたら投手のスタミナが下がってたり・・・orz
誰かファミスタ3(GB)の選手成長について教えてくれませんか?

470:NAME OVER
05/04/07 18:02:06 C2O2/uj0
>>466
アウターゾーン?


471:NAME OVER
05/04/07 18:06:18
URLリンク(www.imgup.org)

472:NAME OVER
05/04/07 22:27:30
ファミスタ2にあった『いずも』球場を微妙に再現しました。

>>471
ファミスタ2005かい?

473:NAME OVER
05/04/07 23:35:32 C2O2/uj0
>>471
見たことないゲームだな


474:NAME OVER
05/04/08 00:23:16
87とかでパッチ作ってくれるのうれしいけど
コンピュータが弱すぎ。やっぱ越後屋さんに期待だな。

475:NAME OVER
05/04/08 01:40:32
いくつかの球団でオープン戦と面子変わりすぎ
去年と活躍した選手も違うし
やっぱりしばらくたたないと05年度版は出来んな
キャプラーもミセリもウイットもどう評価したらいいやら
っていうかこのうち2人は5月に入る頃には消えてるかもしれんし

476:NAME OVER
05/04/08 03:44:11
やっぱり長島s毛緒さんだろ
本当は左うちでかどハンデをつけるため試合ではあえて右で売ってた
単純計算で悪いけどもし左で売ってたら通産ホームランホームランは2倍の
888本になってたはずだ
それと毎年600以上の打率も残したはずだ
勿論メジャーリーガーに言ってたら(1975円に監督にならずメジャーリーガーに挑戦してたら)
1年目は40060本180点は残してたはずだ
2年目は前の年に苦労した党首が作戦を立てたので前半は狂い無我
後半盛り返し45075本185点は残してたはずだ
3年目は奥さんが病気になったので途中一回家に帰ったので規制打席には入れなかったが
60050本130点

477:NAME OVER
05/04/08 07:28:51
>>474
自分で作れボケ!

478:NAME OVER
05/04/08 12:08:09
>>477
ちょっとー なんで私がそんな言われ方されなきゃいけないのー
なー ちゃんと答えてー
軽々しくそんな書き込みしないでよー ほんとー
ネットやってて一番気分悪いのは あんたみたいなそんな書き込みなんだからー
私に対して悪いこと言ったって思うでしょー  ちゃんと謝ってー

479:NAME OVER
05/04/08 13:43:44
>>478
池沼乙。

480:NAME OVER
05/04/08 21:43:32
>>479
>>426

481:NAME OVER
05/04/09 01:48:32 RkSVe/TZ
初芝がパックに見えてしまいます

482:一見さん
05/04/09 03:12:48
つーか何このスレ。
どこもかしこもハックロムの話しかしてないじゃん・・・
ちょこっと裏技でもないかなーと見に来てみたのに

483:NAME OVER
05/04/09 04:09:42
>>482
そういう話がしたいのなら君が始めりゃいいわけよ
知ってるだけの裏技言ってみるとか
関心がある人は乗ってくるし

おれは裏技志向ないから乗らんけど


484:NAME OVER
05/04/09 07:16:51
正直言って裏技って言えるような技がそんなにないじゃん。
↓+送球で二盗を刺しやすいとかエディットモードとかぐらいじゃないか?

485:NAME OVER
05/04/09 07:59:25
十字ボタンの上や下を押しながら打つってのはどう?

486:NAME OVER
05/04/09 10:55:43
>>485
スーパーファミスタ3だと下押しながらだと
叩きつけるバッティングになってる気がする。

487:NAME OVER
05/04/09 11:58:09 wfgYGP7o
ゲームボーイのファミスタ2だったと思うが、
ナムコスターズの5番打者の「たんく」がセカンドランナーになった時は、
確実に牽制で殺せる。。ってこれは裏技じゃないか。

488:NAME OVER
05/04/09 18:02:43
疑似DH制は?

489:NAME OVER
05/04/10 01:10:20 43KdEba9
ファミスタ92で球場の形を変えると、
左中間のフェンスを選手がすり抜ける部分がありませんか?

490:NAME OVER
05/04/10 08:12:08
>>489
変える前からそう。

491:489
05/04/10 11:02:22 43KdEba9
あー、本当だ。

492:NAME OVER
05/04/10 13:10:32
ふぁみ道楽の球場えでぃたぁを使おうと思うのだが、
アドレスがところざわしか書いてないので、
92のかわさき、うらろっこう、たまたまの
 マップチップデータ
 マップデータ
 チップセットデータ
 チップセットパレットデータ
のアドレスを誰か教えてくれませんか?

493:NAME OVER
05/04/10 18:02:39
>>492
+2000(16進アドレス)ずつ増えていく
っていうか下の3つはえでぃたで個別にセーブできるはずだが
・・・と思ったら公開されてるのはVer0.1なんだね
>>94のリンク生きてるみたいだから最新の0.030β使うべし

しかしHyuさん最近見かけんね

494:492
05/04/10 20:20:30
>>493
ありがとう。
リンク切れてないですか?

495:492
05/04/10 20:35:45
何度もすいません。
0x2000ずつ増えていくということらしいんですけど、
やってみたら球場に変化がないので確認したいのですが、
かわさき球場だと、以下のアドレスで間違いないですか?

マップチップデータ     0x34010-0x3500F
マップデータ        0x02010-0x02C0F
チップセットデータ     0x02C10-0x0300F
チップセットパレットデータ 0x03010-0x0400F

496:NAME OVER
05/04/10 21:26:11
・ファミスタ'90〜'94
    球場1
    .chr 32010-3300F
    .map 00010-00C0F
    .cst 00C10-0100F
    .csp 01010-0110F
    .dat
    球場2
    .chr 33010-3400F
    .map 02010-02C0F
    .cst 02C10-0300F
    .csp 03010-0310F
    .dat
    球場3
    .chr 34010-3500F
    .map 04010-04C0F
    .cst 04C10-0500F
    .csp 05010-0510F
    .dat

>>94のリンクは生きてる
今やってみたら落とせた

497:492
05/04/10 23:30:42
>>496
ありがとうございます。
本当に感謝しています。
0.030βも、落とせました。

498:NAME OVER
05/04/11 14:03:09
ファミスタ’05 春

阪神
8赤星 4藤本 3シーツ 7金本 5今岡 9スペンサー 6鳥谷 2矢野
控え 町田 桧山 関本 秀太 野口
投手 井川 福原 能見 安藤 藤川 ウィリアムス 久保田

ヤクルト
6宮本 8青木 5岩村 7ラミレス 2古田 3鈴木健 9真中 4城石
控え 土橋 佐藤真 ユウイチ 度会 宮出
投手 石川 高井 藤井 石堂 河端 五十嵐 石井

巨人
4仁志 6二岡 9高橋由 3清原 7ローズ 5小久保 8キャプラー 2阿部
控え 清水 元木 江藤 斉藤 堀田
投手 上原 内海 高橋尚 工藤 林 久保 シコースキ−

広島
6尾形 4木村拓 9嶋 5ラロッカ 7前田 8緒方 3野村 2倉
控え 新井 木村一 東出 浅井 福井
投手 黒田 大竹 小山田 佐々岡 梅津 広池 ベイル

中日
4荒木 6井端 5立浪 3ウッズ 9福留 8アレックス 7井上 2谷繁
控え 森野 高橋光 渡辺 川相 英智
投手 川上 山本昌 山井 朝倉 久本 平井 岩瀬

横浜
6石井 4種田 9金城 3佐伯 8多村 5村田 7内川 2相川
控え 古木 鈴木 小池 万永 ウィット
投手 三浦 斉藤隆 吉川 土肥 加藤 川村 木塚

499:NAME OVER
05/04/11 18:08:08
>>498
ミセリ忘れとるぞ。

500:NAME OVER
05/04/11 18:26:35
>>498
佐々木忘れとるぞ。

501:NAME OVER
05/04/11 20:40:53 s3ctaTeG
>>498
パリーグもお願いします


502:働かざるもの@ねこまんま ◆lIXNRkFWlY
05/04/11 20:57:27 WL5sspXC
ミセリは今でも抑えとは思われてないところがあるなぁ。
抑え不在とまで言われて。w


佐々木は今までが良すぎたので、2試合連続救援失敗は運がないとしかいいようがないな。
去年から5試合連続失敗って言うのはかわいそうだな。
衰えたとはいえ佐々木で10〜15個ぐらいは勝てる試合もあるだろうに。
優勝イヤーみたいに40もセーブすることはないと思うけど・・・。

503:働かざるもの@ねこまんま ◆lIXNRkFWlY
05/04/11 20:58:30
ミセリは今でも抑えとは思われてないところがあるなぁ。
抑え不在とまで言われて。w


佐々木は今までが良すぎたので、2試合連続救援失敗は運がないとしかいいようがないな。
去年から5試合連続失敗って言うのはかわいそうだな。
衰えたとはいえ佐々木で10〜15個ぐらいは勝てる試合もあるだろうに。
優勝イヤーみたいに40もセーブすることはないと思うけど・・・。


504:働かざるもの@ねこまんま ◆lIXNRkFWlY
05/04/11 21:11:21
2重カキコすまん

ホットゾヌ2の調子が悪かったのです

505:NAME OVER
05/04/11 21:27:32 s3ctaTeG
クルーンは全盛期の佐々木かそれ以上かと思う。
155キロのストレート 140キロのフォーク



506:NAME OVER
05/04/11 21:31:40
とにかく、1ヶ月ぐらいしないとハックロムは作れないわな。
野球板では、ちょっと勝っただけで「15勝はイケル!」とか
ちょっと凡退しただけで「首にしろ!」とかにぎやかだけど。
この季節のファン心理っていうのは毎年そんなもんだし。

507:NAME OVER
05/04/11 22:41:12
俺なんかミセリに2.90・・・・・・
昨年はカラスコに1.90・・・・・・(かなり期待していた)

508:NAME OVER
05/04/12 18:38:53
たまたま調子が悪かっただけなのか、
それともそもそも通用しないのか、
今の時点で判断するわけにはいかんからな。

509:NAME OVER
05/04/12 23:46:29
当分はファミスタ'04で不自由せんよ。

510:NAME OVER
05/04/12 23:49:31 jsMLqVLH
やっぱりピッチャーは4人の初代、87が良いよ。
6人だと継投が簡単だ。


511:働かざるもの@ねこまんま ◆lIXNRkFWlY
05/04/13 00:08:59
やっぱり、1試合でケリつけちゃうんだ。
3本勝負にすると6人ぐらい居たほうがいいんだけどねぇ。

512:NAME OVER
05/04/13 00:43:58
ハックでスタミナの数値をいじって
投手全員合わせてぎりぎり9回投げられるだけにしておけば
けっこう楽しめる。

513:NAME OVER
05/04/13 00:47:13
4人だと継投もむやみに出来ないしスリルがあって面白いけど、
今の各球団から4人というのはなんとなく少ないような気がするので
個人的には'92の5人の投手陣が一番バランスいいかな。

514:NAME OVER
05/04/13 00:56:04
92だと2試合以上の場合
先発1 先発2 でローテ
先発3は緊急時のリリーフや中継ぎで使う

対COM相手のときはどのファミスタでもデフォでリリーフ1を先発
基本的にヘロヘロになっても投げ続けさせリリーフ2人でヤリクリ
どうしてもダメなときは先発陣からリリーフ
そして最強と思える相手には全員使って0に抑える



515:???
05/04/13 16:23:19 Fns5akG4
PCエンジンのワールドスタジアムで勝ち抜いていったら
3チーム位メチャ強いが出てきて楽しかったなあ〜
今やってもオモロイかな

516:NAME OVER
05/04/13 21:54:39
>>515 でも、その3チームはA(アニメスターズ)とパラメータが同じだったりする。


517:NAME OVER
05/04/13 22:41:16
3チームって、「赤」「黒」「白」のこと?
「白」は強くないでしょ?

518:NAME OVER
05/04/14 01:41:25 5GKe7vwB
その3チームを対戦で使えるコマンドあったけど、
もう忘れちゃったなー 誰か覚えてる?

漫画チームでよく弟をぼこぼこにした。



519:NAME OVER
05/04/14 16:18:17
パースタ2の名前の圧縮わかんねーorz
思ったより難易度高いわ。

520:NAME OVER
05/04/14 18:06:34 DQw0HYVc
VSモードで隠れチームを選択したい時には2Pのチームセレクト画面で
コマンド入力をしなければならない。
UコンのセレクトボタンとAボタンを押しながら十字キーの左を上記の回数だけ押す。
"U"の表示が消えたらTボタンを押そう。

521:チラシの裏
05/04/15 04:23:33
俺はとっても性格が暗いの。おそらくこんなことやってるのは俺だけだろう。
スーパーファミスタでCOM同士のトーナメント大会を行った。
裏チーム12球団+ナムコスターズの合計13チームで行い
対戦カードは自分であみだくじを作成して決めた(このあたりがとても暗い)。
1〜2回戦は5イニングのみ、9までやってたらまた結果は違っただろう。
決勝はDyチームとRチーム。もちろん9イニングで行った。
11−15でRが優勝した。やっぱりこのゲームは打高投低だなと再確認した。

522:326
05/04/15 09:47:42
>>521
トーナメントならいいよな。俺は、セのリーグ戦だし笑
各チーム20試合で優勝予想とHR王予想を友人3人にさせて賞金出したけど、
ウォッチで開催して作業してた時に暗いとか思った。
対戦だと時間も技量もまちまちだし。
その開催してる間に選手データの改変を可能にしたいと思い立ち
バイナリエディタで久しぶりに16進数見たよ笑 Z80時代以来だ笑
そんなこんなで仕様についての教えて君になってたし。
おかげさまで、次回は04年度終了時改の選手データを6人で分配ドラフトして
優勝予想から優勝チーム作成に進歩しました。
今度は各チーム30試合のリーグ戦を処理する訳だが汗
>>519
難しいよね。ウォッチモード無いからサラっと見て投げちゃったけど。

523:NAME OVER
05/04/15 13:55:40 /A3GOHW7
>520
なんとか思い出しました。二階堂の速球久々に楽しみました。
サンクスです。

524:NAME OVER
05/04/15 16:37:49
>>521
心配するなーー、俺も似たようなもんwwww

525:NAME OVER
05/04/15 19:21:18
>>522
安心汁。俺もパ・リーグで楽天使ってペナントやっているから。
自分で使う場合は'92、COMvsCOMは'90でやってるよ。
楽天打てないorz

526:NAME OVER
05/04/15 19:50:29 k8lSNTwT
>>521
俺も、自分で作ったハックをウォッチで観戦するぞ。
でも阪神が負けそうになるとコントローラーで操作してしまいます(^.^)


527:NAME OVER
05/04/15 20:36:56
俺のハックはかなり投高打低に調整してあるんだけど、
それでも watch モードでは乱打戦にしからなない。
そういう仕様なんかいね。

528:NAME OVER
05/04/15 21:42:57 I+8pFoIu
>>527
投高打低マンセー、うpお願いします

529:NAME OVER
05/04/15 22:34:10
>>527
'90なら乱打戦にならないと思う

530:NAME OVER
05/04/15 23:27:06
ファミスタJ2、更新したのか。
ここで告知していってくれればいいのに。

531:NAME OVER
05/04/16 02:10:48
>>521-522
ベスプレやれよw

532:492
05/04/16 12:25:30
「いんぼいす(インボイス西武ドーム)」
URLリンク(www.42ch.net)
URLリンク(www.42ch.net)

「こうしえん(甲子園)」
URLリンク(www.42ch.net)

'92で球場作ってみた。
こうしえんは右中間、左中間を深くしたので、ホームランがあまり出なくなり、
かなりいい感じになった。

533:492
05/04/16 12:35:34
こうしえんの土の色が薄い画像をあっぷしていた。
本当はこれくらいの土の色でやってます

URLリンク(www.42ch.net)

534:NAME OVER
05/04/16 14:06:48
ぴっかりドーム作りますた。
URLリンク(www.42ch.net)

535:NAME OVER
05/04/16 21:33:47
>>528
単に実際の本塁打の成績に機械的に ×0.8 してるだけだよ。
今年から飛ぶボールに制約が加えられたらしいから
×0.9 ぐらいで済むかも。

536:NAME OVER
05/04/17 00:18:03
ドーム球場って俺も作ってはみたものの、
ホームラン打ってもあんまり爽快感ないんだよね。
たかがゲームといえども。
せっかく作ったのに、全然使ってない。

537:NAME OVER
05/04/17 00:59:58
ファミスタモバイル2005のナムコスターズのメンバーを教えてください

538:NAME OVER
05/04/17 01:01:46
>>534
屋根ばっかりで味気ないね。作るのは楽だけど。

↓ファミスタ2にあった『いずも』球場を微妙に再現
URLリンク(www.42ch.net)

539:NAME OVER
05/04/17 01:02:32
>>537
おまいもしつこいな

540:NAME OVER
05/04/17 01:09:29
>>球場改造してる人へ
1球場どれくらいの時間で改造されてます?
なんか完成度の高いものばかりみたいなんですが

541:NAME OVER
05/04/17 19:00:34
おまえら!これがリアルぴのだ
URLリンク(img.hmv.co.jp)

542:NAME OVER
05/04/17 19:36:12
>>541
八頭身のドラえもん見た以来の衝撃だ。

543:492
05/04/18 06:16:59
>>540
2時間ぐらいです

544:NAME OVER
05/04/18 10:46:13 PmF5K8qY
球場やチームデータ改変したやつは、ここにうpしないで、
まうちゅかSHINYAのところに投稿しろ。
ここだとリンク切れでDLできなかったりする。


545:NAME OVER
05/04/18 10:48:30
>>541
月並みな構えだな。俺の中では元阪神の鮎川のような打ち方を想像してたんだけどな。
あとユニフォーム、楽天とかぶらないか??

546:NAME OVER
05/04/18 11:38:02
>>544
拡張子よく見れ

547:NAME OVER
05/04/18 18:15:39
>>544
個人サイトじゃ、ミスの指摘とかビシビシしたくても(されたくても)
どうしても遠慮が入るからなあ……。

548:ぴの
05/04/18 20:24:27
>>544

せっかく作ったものを公開して人がいるのに、なぜ盛り下がることを書くのか?
ここは来る人数もそんなに多くないので、投稿者は貴重だと思うのだが....

549:NAME OVER
05/04/18 20:37:23
>>548
単なる宣伝ですよ。気にしない。

550:NAME OVER
05/04/18 20:49:15 +9RUHY4T
>>544
なんであんたはそんなに偉そうなんだ?

551:NAME OVER
05/04/18 21:03:22
>>541
ナムコスターズはファミスタシリーズからおなじみの
ぴのなどのメンバーで構成されているか
それともドリームリーグ用につくられただけの空っぽチームで
中身はなにもないかの2通りの説がある。
この画面は社員がデモ用につくった説が強い。
だから発売日までチームは存在しても
ピノ等が存在するかどうかは謎。
ただエディットでは確実に作成できるが・・・。 


552:NAME OVER
05/04/18 21:11:30
>>545
最近のゲームが、グラフィックが美しくなればなるほど
面白みが減っていくように感じていたが、そういうことか。
絵が単純であるがゆえに、ユーザーが脳内で補えると。

そういやファミスタ'93のハックやってる人って、
必ず2.5等身に戻してるもんなあ。

553:NAME OVER
05/04/18 21:23:23
楽天もうだめぽ

554:NAME OVER
05/04/18 21:44:10 eQt5Pwul
一場が今日は新人なりに頑張ったが借金10一番乗り

555:NAME OVER
05/04/18 23:29:18
>>531
PC版手に入らなくてGBA版手に入れた。
PS2だとCDの騒音がきつくて却下。
だけど選手のデータ入力がめんどくさくてそこでとまった。
架空チームの選手をさらに細かくデータにするのは難しいよw

556:働かざるもの@ねこまんま ◆lIXNRkFWlY
05/04/18 23:53:08
>>553
ハンディキャップマッチとして、ファミスタ巧い奴に使ってもらうチームとして貴重かも。
オイラ楽天、おまい巨人使っていいよ・・・とか。


昔、会社の寮に居た頃、大ファミスタ大会があった。
一人1チーム持って勝ち抜き戦。

オイラ、クジ運悪くて大洋かロッテの2択になってしまいロッテ選択。
「ディアスぐらいしか打てないなぁ」ってボソッと言ったら、
対戦相手がディアスに全部四球選びやがってオイラ敗退。


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