★ファミスタ総合スレパート3★ at RETRO
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[前50を表示]
250:NAME OVER
05/03/16 22:11:36
>>248
越後屋さんの掲示板に行って横取りしてきたらいいじゃん。

251:NAME OVER
05/03/16 22:42:42
かなり改造進んでるから、拾って再改造すんのマンドクセ

252:NAME OVER
05/03/17 01:01:48
スーパーファミスタ4のペナントの個人成績の
「打」ってただの打数かよ!安打数にしろよ!

ナムコのやる気のなさが伝わってくるぜ(´・ω・`)

253:働かざるもの@ねこまんま ◆lIXNRkFWlY
05/03/17 01:20:25 NS6UFMtt
ファミスタ92を買ってきたんだけど、モードってこんなに少なかったのな。
ペナントモードも無いし、選手エディットも、バッテリーバックアップでも無いw

オイラがやりこんだファミスタ90では選手作れてペナントも出来なかったっけ?
確かファミスタ93までは、購入して遊んでたけど、
ファミスタ94はスーパーファミスタ時代だったから買わなかったんだよな。


ワゴンセールの中は漁ってみるもんだ。
初代ファミスタが死ぬほど、ファミスタ88が数本、ファミスタ92がたった1本あった。
ハリキリスタジアムは不思議と欲しくないんだな・・・

254:NAME OVER
05/03/17 01:37:42
スーパーファミスタ4のV1.0とV1.1って何が違うんですか?

255:NAME OVER
05/03/17 02:24:35
'94の「じんぐうのもり球場」って、
HYUさんの解析を当てはめると、バウンド係数が天然芝のになってんだけど、
どういうことなんだろうか。
実際、あまりバウンドしないし。

256:NAME OVER
05/03/17 07:12:24
>>252
普通打数のほうが重要だと思うが。
打数と打率があれば安打数なんて分かるからいらない。

257:NAME OVER
05/03/17 09:11:14
>>256
イチローの安打数はともかく打数なんて誰も興味ないだろw

258:NAME OVER
05/03/17 09:28:08
逆に「安打数と打率」でも打数分かるし、
どっちかっつえば安打数のほうが注目度は高いし。
SF4時代に最多安打ってタイトルもうあったっけ?

259:NAME OVER
05/03/17 10:32:48 KzZo7mPk
規定打数があるので打数に一票。

260:情報通
05/03/17 11:14:44
みんなは、ファミスタ選手権史における最後の大会となった
あの92年・第6回大会を覚えているだろうか、そう、常勝・井原幸太が
乱打で猛攻するのを内密に自粛し、8回までは相手に多少得点を与え
最終回だけで逆転することに徹したと裏で囁かれている
ファミスタファンの間では今でも伝説とされている、あの第6回大会だ

最近になり、その現場に立ち会ったという者から
当時の状況を聞き取ることに成功した

それは準決勝でのこと
8回までに、3点を(意図的に)与えた井原であったのだが
先攻井原が9回表にデービスの逆転満塁ホームランを放ち
試合がひっくり返る、だが、それだけではなかったらしい

その9回裏に究極のパフォーマンスが展開される
なんと最後の守りで井原は、いきなり最初から三者敬遠を与える
ノーアウト満塁である

誰もが思った「これは、いくら何でも一発逆転サヨナラだ」と
しかし、ここからが凄かった、この後の3人を絶妙な配球で三者連続三振に抑え込んだのだ
この9回裏に井原が見せた敬遠の3球を含む、たった16球のピッチング
これこそが、その後ファンの間で伝説とされる”井原の16球”である

配球の詳細までは、ここで述べるまでもないが、その内容は実に打者の盲点を
えぐるような素晴らしい配球であったらしく、人によっては
「あの試合が選手権史上、最もおもしろい試合だった」と語るファンもいるそうだ

261:NAME OVER
05/03/17 12:12:09
計算おかしいぞ…と思ったが
敬遠”死球”なのか

262:NAME OVER
05/03/17 13:57:31
おまいら分かってるだろうな 新外国人の成績はこんなんでいいんだよ
越後屋杜康の評価ははっきり言って高すぎ

すぺんさー .198 2HR 走力6 守備D 肩C
しーつ    .302 12HR 走力8 守備A 肩B
りぐす    .220 3HR 走力9 守備B 肩D
きゃぷらー .272 18HR 走力10 守備B 肩A
うぃっと    .226 8HR  走力6 守備C 肩C
うっず     .248 28HR 走力6 守備D 肩C
でいもん   .210  1HR 走力7 守備C 肩C
ろぺす    .288 18HR 走力6 守備C 肩C
がるしあ   .230 2HR 走力6 守備C 肩C
ぶらんぼー .324 32HR 走力7 守備C 肩C
あるもんて .252  9HR 走力13 守備C 肩B
ばてぃすた .230 26HR 走力7 守備C 肩B
かぶれら   .234 14HR 走力11 守備B 肩B
ばすくち   .206 5HR 走力7 守備D 肩B
いすんよぶ .186 0HR 走力7 守備D 肩D

263:NAME OVER
05/03/17 13:58:08
     〜警告〜
キ○チガイに餌をやらないで下さい。
このキ○チガイは、かまう事が最大の餌になります。
その餌により元気になって一層激しくこのスレに食いついてくるので
くれぐれもキ○チガイに餌をやらないで下さい。

264:NAME OVER
05/03/17 15:50:10
>>259
規定打席はありますが、規定打数はありません。。

理由は良く考えれば分かりますよね?

265:NAME OVER
05/03/17 16:07:06
いや、なに言ってんだ

ファミスタで敬遠といったら、ボール4球投げるあれではなく、バイタリティー消費短縮のため
打者に当てていくのがセオリーだろうに、ちなみに、この時に打者は
そのビーンボール(ファミスタでいう敬遠球)をスイングすると当たらずに体を通り抜けるので
明らかに敬遠球が来そうな場合には敬遠を1球で済ませないよう
わざと、なんでもスイングする準備を心得ておき、相手投手の投球回数を
できるだけ増やそうとするのも熟練者の間では基本

それで2ストライクにまでなると、投手側も意表を突いて、いきなり3つ目の
ストライクを取りに来たりするから、打者側はさらに、その空気を読み
その1球を狙い打ちに転じるのも、昔から、よくある展開

こんな基本も知らないで馬鹿が文句付けるなんざ、10年早えよ

266:NAME OVER
05/03/17 16:22:57
だよな、三者敬遠がなぜ三球で済むのか解らないような
超低レベルな次元しか知らないクズは、もうこのスレから消えとけ

・・こういう全く持って常識すらわきまえてないクズが、ファミスタ戦術論に
恥ずかしげもなく文句垂れてくるのが、俺には理解できない
もっとよく考えてから書き込め、バカ丸出し見苦しい

267:NAME OVER
05/03/17 16:27:00
それくらいのレベルしか知らない場合、普通は躊躇するものだが
バカな奴ほど考えずにすぐ送信しちまうんだよな、で結果この通りwwwww

268:NAME OVER
05/03/17 16:43:31
>>265-267
ちゃんと名前欄とか記入して書き込んでもらわないと困るよ。

269:NAME OVER
05/03/17 16:44:45
>>262
なんか2年目3年目の外人が混ざってるけど・・・
おまけに実績よりえらく低い数字

270:NAME OVER
05/03/17 16:54:32
リグス足9・キャプラー足10の時点でクマー

271:NAME OVER
05/03/17 18:12:33
リグスは俊足という触れ込みだが実際はそうでもない。
今年入ってくる新外人野手なんかスカっぽいの多そうじゃん。スペンサーとか。

272:NAME OVER
05/03/17 18:27:44
そういや投手データもねーや
ネタとしてもカスだな

273:NAME OVER
05/03/17 21:52:58
>>263 >>268
>>3

274:NAME OVER
05/03/18 00:17:50
>>264
ファミスタに『規定打席』なんてあったっけ?

275:NAME OVER
05/03/18 00:38:43
>>274
一般論じゃないの?

276:NAME OVER
05/03/18 02:06:14
この季節は、12球団のファンすべてが夢を見れる時期じゃないか。
新外国人の能力の査定はどうしても甘くなる。
開幕版を作ろうと思ったら、やっぱり開幕して一ヶ月ぐらいしてからのほうが
いいんじゃないかな。

277:NAME OVER
05/03/18 07:24:24
>>275
ファミスタの話なのに何故一般論が出る?

278:働かざるもの@ねこまんま ◆lIXNRkFWlY
05/03/18 07:51:14 FMXG1VBE
>>276
巨人のキャプラーとかエライ評価高いけどどうなんだろうな。w

ファミスタ・ワースタの新外人もデータ表記がブランクで処理されるようになってから
失敗外人でも、意外に大活躍の外人でも、それでボカされるようになったかならなぁ。

去年の広島の嶋とかもさぁ
やっぱり修正アップデートをネットでダウンロードしてメモリカードに入れて置けるようにしてくれないと。



なんか全然レゲーネタになってないなw
スマン

279:NAME OVER
05/03/18 13:24:43
>>276
新戦力の予想が楽しいと思う。

自分は昨年
予想より活躍
ラロッカ・ベニー・セギ様

大体同じ
マティー・ヨプ様
ダメ
マーチン・キンケード・バーンズ

超ハズレ
烏(ry

280:NAME OVER
05/03/18 17:09:58
ファミスタ92の観客数ってあれ球場ごとに固定?
人気パラメータが関係してるとばかり思ってたが・・・
対戦する2チームの人気の合計とかさ


281:NAME OVER
05/03/18 18:04:25
>>252
>>256-259
>>264

という流れでし

282:NAME OVER
05/03/19 19:28:48
結局HYUさんとこのファミスタ2004の
テストメニューはどやったら出るの?

283:NAME OVER
05/03/20 02:34:11
ファミスタでの思い出
4歳上の兄と毎日毎日ファミスタで勝負していた。
新作が出れば発売日に買いにいって、またすぐ勝負した。
4歳も離れていたので遊ぶといったらゲームのファミスタしかなかった。
憧れの兄と一緒に遊べる唯一の時間だった。
新作の発売日がやってきた。スーパーファミスタ4だ。
俺はまた発売日に買いに行き、兄と勝負した。
しばらくして兄が言った。「こんなのファミスタじゃねえ」と。
それ以来、兄とはファミスタで勝負していない。

284:NAME OVER
05/03/20 05:47:22 svPW9AwL
分かりますその気持ち


285:NAME OVER
05/03/20 10:55:05
いまだに定期的に勝負出来る人が居るポレは勝ち組。

286:NAME OVER
05/03/20 19:23:17 ZyBW0ssQ
URLリンク(www2.synapse.ne.jp)
過去ログをまとめてみた


287:NAME OVER
05/03/21 00:14:16
ウッズは今年もやはり「T.うっず」なのかね。

288:働かざるもの@ねこまんま ◆lIXNRkFWlY
05/03/21 00:19:45 VtUQnAJ8
>>283
コナミの実況パワフルプロ野球がブレイクして、ファミスタにも高低差の概念が入ってきたんだよな。
バットを振るだけで自在にバッティング感覚を味わえるのがファミスタなのに。
スーパーファミスタ5まで今でも持ってますけど。
毎年、買って1年遊ぶってのはオイラもそうだったな。





高低差と言えば、ファミスタ64も嫌いじゃなかったけどな。
近年、一番アホみたいに遊んだ野球ゲームはGBAのファミスタアドバンスかな・・・アレはいい。
画面が豪華だけど、昔のファミスタのニオイがして良かった。


289:NAME OVER
05/03/21 00:22:20
>>285
ファミスタやってないで四国リーグ頑張れよ

290:NAME OVER
05/03/21 01:41:31
1993年までが神。
スーパーファミスタ3から手抜き・投打のバランス崩壊が・・・・・・

291:NAME OVER
05/03/21 03:02:49
スーパーファミスタ4では球がトロいのに
スーパーファミスタ5は速くなりやがって。
統一しろっての。

292:NAME OVER
05/03/21 07:32:15
質問していいですか?
ファミスタって、外野守備の時フェンスのとこで
ずっと十字キーの横押してると野手が集まるやつ? コナミかな?

293:NAME OVER
05/03/21 15:52:58
>>292
集まるよ。

ベースカバー以外の選手が十字キーで全員動くからな。

294:NAME OVER
05/03/21 18:29:54
前にスーパーファミスタ2のユニフォーム変えてる人いましたよねぇ。
ファミコンなら出来るんだけどスーパーファミコンの色の変え方ってさっぱりわかんない。
表示されてる色の探し方からわからん。

295:NAME OVER
05/03/22 02:42:26
>>293
サンクス。喉元まででかかってたので助かったっス。

296:NAME OVER
05/03/23 03:23:28
ファミスタ'92のハックにも飽きてきたから、'93に挑戦しようと思っていきなりつまづいたのが
球速設定。
今まで3段階設定でやってきたのが、なんで急に2段階に……。

297:NAME OVER
05/03/23 11:47:57
ファミスタの実在チームで最弱はどこ?
89年開幕版のタイタンズ、88タイタンズで1、2を争うと思う。

298:NAME OVER
05/03/23 13:04:53
>>297
88のロッテ

299:NAME OVER
05/03/23 16:25:33
>>297
初代のヤクルト。足も遅いし打線も弱い。
やすだだけが頼りw

300:NAME OVER
05/03/23 18:49:54
>>297
88Tチームは、代打にバースと掛布がいるぞ!
最弱は94の巨人に決まってる。

301:NAME OVER
05/03/23 19:30:54 fxTwup6M
91ダイエーも弱いぞえ


302:NAME OVER
05/03/23 19:34:52
88年の日ハムじゃね?

303:NAME OVER
05/03/23 21:36:13
実在チームで最弱は89年開幕版の阪神だろう。勿論バースも掛布もいない。
投手陣はキーオ打たれたら糸冬、
打撃陣はフィルダーの前に走者溜めるくらいしか点を取る方法がない。
大野と和田の打率も低すぎ。

304:NAME OVER
05/03/23 21:37:03
なにげに93年の中日もかなり弱い。
5番打者の大豊なんか.250、7HRだぞ。

305:NAME OVER
05/03/23 23:19:02
>>298
88年のロッテは西村、横田、高沢の好打率、俊足トリオ居るし、
投手陣も村田兆治や牛島など恵まれている。

それよりも日ハムの方が悲惨。
西崎が打たれたら終わり。
よくあれで3位になれたモンだ。

306:NAME OVER
05/03/23 23:30:25
挙がってないので、92のロッテも酷い。
最多本塁打16って・・・ピッチャーも終ってるし。

>305
高田監督は名監督でつ
虚人も、堀内みたいなカスさっさと首斬って、高田を引き止めときゃ良かったのに

307:NAME OVER
05/03/23 23:36:10
93ロッテのが酷いな・・・
ピッチャーはマシになったけど、打線が壊滅的

308:NAME OVER
05/03/24 00:00:50
>>300
88年Tチームはスタッフの救済処置無しでリアルデータにしたら
たぶん最弱だっただろうな。
バース掛布が居なくて、代わりにハズレ外人ジョーンズがいる。

309:働かざるもの@ねこまんま ◆lIXNRkFWlY
05/03/24 00:18:51 ievxl/4X
ファミスタ90でラインドライブが採用されて、アベレージヒッターもかなり使えるようになったけど、
それ以前のファミスタではアベレージヒッターはちょっとバットに引っ掛けさせればどうって事無かった。

ぴのぐらい足が速ければ内野安打もありだけど、大洋の高木豊とか3割あっても、
ヒットが打てるわけじゃないから大洋ホエールズファンの友達なんてデータ的に怖くはなかったな。

310:NAME OVER
05/03/24 00:49:51
>>307
最多本塁打が14本(まっくす)だもんな。
4番が.208の6本て草野球エラーズの4番にも劣(ry

311:NAME OVER
05/03/24 02:52:03 lxKT6Eiu
ピノ

312:NAME OVER
05/03/24 04:54:15
>>309
ラインドライブは90だけじゃなかったけ。
おずまってどんなすごいバッターかと思ったら
巨人の星見る限り意外とたいしたことないのね。

313:NAME OVER
05/03/24 10:33:46
>>297
88年阪神、89年阪神は確かにヤバいな。
88年は5番以降あり得ないほどカスだし、投手陣はキーオしか頼れない。

>>298
投手陣は荘、村田、牛島がいい。1〜3番まで足も速い。最弱というほどでもない。

>>299
栗山、水谷は足もそこそこあるし、レオンや杉浦は結構打てるから打線は打線はそこそこだと思うが?

>>300
チーム打率が.231ってのがキツいな。2割5分以上が吉村と川相だけしかいない。
打つだけで見たら最弱かもね。

>>301
チームカラーは89年阪神に似てるけど、投手陣に一芸に秀でたのが多いのが救いか。

>>302 >>305
88日ハムは言うほど悲惨じゃないぞ。西崎、津野、松浦がいるし、
打線も3〜7番までそれなりに打てる。

>>304
なにげに結構ヤバいね。5番以降弱すぎだし。

>>306 >>307
どっちも投手がアレってのは同じだけど、93ロッテは打線がちょっと凄すぎるな・・・
4番モトリーの衝撃は忘れられん・・・




314:NAME OVER
05/03/24 10:35:23
88年Tのシーズン版はこんな感じか

1 おおの  左 外 .254 8 15
2 わた゛  右 遊 .280 2 14
3 かけふ  左 三 .250 8 7
4 おかた゛ 右 二 .268 24 11
5 しよんす 左 一 .254 14 10
6 まゆみ  右 外 .270 18 10
7 なかの  左 外 .238 4 7
8 きと゛  右 捕 .254 6 6
代 たお   左 外 .280 10 8
代 ひらた  右 遊 .268 0 7
代 とまり  右 一 .248 2 7
代 かなもり 左 外 .210 4 9

315:NAME OVER
05/03/24 18:39:36
>314
掛布は88年あんまり出てなかったってイメージあんだよな。
途中で辞めちゃったし。

316:NAME OVER
05/03/24 23:08:44
1 おおの  左 中 .254 8 15
2 わた゛  右 遊 .280 2 14
3 まゆみ  右 右 .270 18 10
4 おかた゛ 右 二 .268 24 11
5 し゛よんす 左 一 .254 14 10
6 なかの  左 左 .238 4 7
7 ひらた  右 三 .268 0 7
8 きと゛  右 捕 .254 6 6
代 たお   左 一 .280 10 8
代 さの   右 外 .246 4 8
代 とまり  右 一 .248 2 7
代 かなもり 左 外 .210 4 9

こんな感じじゃね?

317:働かざるもの@ねこまんま ◆lIXNRkFWlY
05/03/25 00:57:58 o8cuTeVD
>>312
あんなに露骨にラインドライブ掛かるのはファミスタ90だけだね。
クロマティがスゴク調子の良かった年のデータで、
クロウが打つと、ラインドライブ掛かりながらスタンドインするんだよな。
むちゃくちゃ怖いバッターだった。
スーパーファミスタ2からだったか、ミート、強振の切り替えでアベレージヒッターも使えるようになって良かったけどね。


このスレに出入りしてる職人さんのファミスタを実機で遊べたらどんなにいいかねぇ・・・

318:NAME OVER
05/03/25 01:51:43
>>317
どうして実機?

319:NAME OVER
05/03/25 01:57:27
ぴのの足が速いのは有名だけど
記憶に残ってるのは、ファミコン版(何年かは忘れた)の時の
裏チームで漫画チームは凄かったな、、
「はやみ」の足の速さは尋常じゃなかったし、、「ほし」は球が消えるし、、
左門だったか、ホークをすくい上げてホームランとかされて唖然とした

320:NAME OVER
05/03/25 06:27:10
逆に最強って行ったらどっち?
メジャーと裏チームのぞいて

自分は86のFチームだと思う

321:NAME OVER
05/03/25 07:01:03 /zM4lNXm
91のBチーム。
打力だけなら歴代トップクラス。
総合力なら90〜91のGチーム。


322:NAME OVER
05/03/25 09:38:33
>>321
'91のGは外野がヤバすぎてオススメできない。

323:働かざるもの@ねこまんま ◆lIXNRkFWlY
05/03/25 11:29:17 o8cuTeVD
>>318
毎年、新しいデータのファミスタ買ってきてファミコンにガシリと挿して電源ON。
新しい年度のファミスタ出ると始まる神聖なる儀式。

PSワースタになってからは、キズ付けないようにまずはPCに読ませてバックアップ取ってたからな・・・




なんか喜びも半分よ

324:NAME OVER
05/03/25 12:56:40
>>319
はやみなんて巨人の星じゃかませ犬なのに過大評価されすぎだよな
おずまどころじゃねえ。


325:NAME OVER
05/03/25 15:43:56
’93タイトル画面の5色目って1C700あたりだよね?
なんかいくらいじっても座標動いてくれないんだけど。

326:NAME OVER
05/03/25 16:59:20
スーパーファミスタのパラメータで人気ってどういう効果があるの?

327:NAME OVER
05/03/25 18:11:19
URLリンク(hccweb.bai.ne.jp)

HYUさんが見当たらないので勝手に作った。
いつまでも鉄仮面やバッファくんが出てくるのうっとうしい。

328:NAME OVER
05/03/25 21:07:49
>>324
いや、過大評価はされてなかった気もする
「はやみ」は打率が一割あるか無いかだったような気がするしw
確か、にかいどう(緑山高校の二階堂)の球速は200kmあったけど
ストレートしか投げないので意外と打てたような
>>326
人気って、ありましたね、自分もよくわかりませんw

329:NAME OVER
05/03/25 21:46:10
>>326
オールスターや連合チームモードで選出されやすくなる。
だから仮にSチームと連合した場合、低打率・少本塁打・鈍足だけど人気8の
”かずしげ”が堂々と代打の5番手で挙がってくる罠 orz

330:NAME OVER
05/03/25 22:56:24
世の中にはどんなニーズがあるか分からないので晒してみる。
URLリンク(sendai.cool.ne.jp) (’93用)

絵で力尽きたのでデータは越後屋さんそのままだが。

331:326
05/03/26 00:18:50
>>329
ありがd
これで今夜は寝れそうです

332:NAME OVER
05/03/26 12:00:19
>>330
惜しいなあ……。
ここまでやったんなら、なんで選手の名前も変えん。
サッカーの選手が野球をやるというシチュエーションは、それはそれでおもしろいのに。

333:NAME OVER
05/03/26 12:51:24
甲府が東日本で湘南が西日本てのは・・・


334:NAME OVER
05/03/26 19:54:18 W+Q71Y3p
スーパーファミスタ2こそがファミスタの完成形だと思う


335:NAME OVER
05/03/26 21:59:12
>>334
それいえるね。ゲームバランスがシリーズ中最もいい。パースタ3が酷過ぎた
から余計に引き立つのかもしれないが

336:NAME OVER
05/03/26 22:14:27
メジャーチームの抑え投手にいた、えかすりって、
確か右のサイドスローで左右に曲がりまくりだったけど
実際どんな投手だったのか知ってる人います?
他は大概知ってたけどこの人はよく分からなかったよ

337:NAME OVER
05/03/26 22:18:02
みんなパースタ3キライ?

338:NAME OVER
05/03/26 22:31:09
>>336
デニス・エカーズリー
90年代を代表するメジャー屈指のクローザー
92年シーズン51セーブでMVPになる。2004年7月に殿堂入り。

URLリンク(circlechange.com)

339:NAME OVER
05/03/27 00:02:17
開幕版デキター

>>334
リーグ戦があって、選手がパースタ4くらいに増えればもっと良かった。

>>337
結構好きだったが打球が飛びすぎるのと、
2で好きだったオールスター・ナムコ専用音楽が消えたのが痛い。
何故か球場が2つなのも痛い。
ペナントモードつけたのはGJだが、投手5人というのは長くやるのには辛い。
しかもエディットチームでやると、FAするし、個人成績はパァになるのが痛い。

340:NAME OVER
05/03/27 01:55:59
>>336
リッキー・ヘンダーソン、ホセ・カンセコ、マーク・マクガイア、デーブ・スチュワートなどを擁した
ラルーサ時代のアスレチックス黄金期のリリーフエース
リーグ優勝は何度も果たしたけど結局ワールドチャンピオンにはなってないんだよなあ
エカズリー本人はコントロールが最大の武器だったからファミスタでの再現は・・・
日本じゃこの時代よくパンチョ伊東さんがフジでメジャーのこと取り上げてたよ
ちょうどグッデンやらクレメンスやらが台頭してきた頃の話


341:バズズ ◆kzBZZwfAfA
05/03/27 08:53:46 K6VHTG3X
パースタ2の選手のデータはどのアドレスにあるかご存知ですか?


342:NAME OVER
05/03/27 13:39:58
>>339
一番痛いのは速い送球が出来なくなったことだよ。これによって守備の面白さが半減し
た。内野安打、盗塁、タッチアップなどの成功率がが野手の肩とランナーの走力で100%決まって
しまう。2だと弱肩の捕手でも佐々木の盗塁を刺せたし、強肩でもないショートでも飯田の内野
安打を防ぐことが出来た。

343:NAME OVER
05/03/27 14:13:03
>>342
無かったっけ?それと、パースタ3から始まったおかしなファインプレー。
守備範囲が広くなりすぎ。

344:NAME OVER
05/03/27 14:35:16 vr27xU8H
初代、87にて150 0本ピッチャーでフェンスオーバーできますか?


345:NAME OVER
05/03/27 16:29:39
>>344
出来ます
ごく稀に
でもどっちかっていうと左下手投げのピッチャーで
ヒットを打つ方が出やすいし楽しい


346:働かざるもの@ねこまんま ◆lIXNRkFWlY
05/03/27 16:38:46 MM0jbd4e
ピッチャーでホームラン打つと感動するよな。


ファミスタ日々のよろこび

347:NAME OVER
05/03/27 17:51:05
ポールめり込みしか見たこと無いなぁ・・・

348:NAME OVER
05/03/27 18:42:29
>>294
超遅レスだけど、ユニフォームの色の格納位置は55C00からだと思う
詳しい事は忘れた

349:NAME OVER
05/03/27 18:57:01
ピッチャーでホームランは初代燃えプロでしかやったことないな

350:働かざるもの@ねこまんま ◆lIXNRkFWlY
05/03/27 21:42:19 MM0jbd4e
>>327
たぶん、ファイターズやオリックスのマスコットのパッチなんだろうけど
ファイルサイズ小さくね?

パッチを2個当てるのってどうすればいいの?

351:326
05/03/28 16:51:16
>>341
狐でさらっと見たけど見当つかなかった。
パースタ1ならわかりやすかったけど…


352:326
05/03/28 16:55:53
>>341
解凍しないで捜してたよorz
逝ってくるw

353:326
05/03/28 17:03:17
>>341
逝ってきた
バイナリエディタで直接書き換えなら
28000からCチーム

354:バズズ ◆kzBZZwfAfA
05/03/28 19:27:32 loWxmQMD
さんくす>>353
パースタ2で今年バージョンを作るのが夢

355:過去に挫折
05/03/28 19:59:27
パースタ2はオールスターの名前がが問題。

356:NAME OVER
05/03/28 20:33:11
選手データのアドレスも自分で調べられないし、挫折するのも時間の問題

357:NAME OVER
05/03/28 23:23:44
>>339の開幕版待ち。

358:6
05/03/29 01:21:53
俺も開幕版作ったけど、今年のヤクルトマジ悲惨だよ
(予定では入れるはずだった)川島・ゴンザレスの抜けた先発陣は石川・藤井・高井だし
打線も稲葉が抜け代わりが実績のない青木だから
古田の肩もだいぶ衰えたからパラメータ落としたし
クリーンナップとリリーフだけが頼りのチーム
戦力的には楽天よりややマシな程度


359:NAME OVER
05/03/29 11:21:35
>>358
阪神と広島の戦力は???

360:NAME OVER
05/03/29 18:48:43
クラッチを新しく描かなきゃなと思ってたら、
ブリスキーもかよ……。

361:また名前欄消し忘れるとこだった
05/03/29 22:10:02
>>359
92でやってるから先発3抑え2

阪神は藪が抜けたけど元々この5人には入ってなかったし
風邪のブラウン入れられなかったけど、井川、福原の2枚看板に能見
抑えもウイリアムスが健在、あとは久保田だけどファミスタ的には安藤とさほど変わらん
打線もアリアス→シーツ、スペンサーは未知数なんだけど打つ方はやや高めの設定
関本を控えに回したぐらい駒は揃ってる(控えには他に桧山、町田、片岡)

広島はヤクルト並と言えなくもないが、それでも黒田がいる、あと大竹も。 ベイルが抑え
打線はヤクルト同様クリーンナップ頼り(嶋、ラロッカ、前田)だけど、尾形が去年から台頭してる
捕手が石原から倉にしたけど、どっちみちファミスタ的にはたいしたことないから戦力的には変わらん

ヤクルトは新助っ人リグスが大外れだったのが痛い、横浜のウィットより痛い
予想を上回る弱肩だったうえにまるで打てず2軍落ち、これでは控えにも入れられない
故障者が復帰してスカウト陣がまた優良助っ人見つけてくるかもしれんけど開幕版時点じゃ入れられないし


362:働かざるもの@ねこまんま ◆lIXNRkFWlY
05/03/29 22:19:03 WM4M3uRQ
>>361
戦力分析乙!
長文だけど読んでて退屈しなかった。

オイラ、ベスプレスレでライオンズの戦力分析したら、氏ねコテハンって言われたYO!w
データ重視の野球ゲームやってるのに、野球好きはいないんだよなぁ・・・不思議。


全然、興味のなかった野球を好きにさせてくれたのは、
友達から1500円で買って練習した初代ファミスタだった。
それまでは1回でコールド負けばっかりだったし。

野球のルールからしてそもそも知らんかった・・・

363:NAME OVER
05/03/29 22:34:01
自分も作ったけど、楽天は前年が.150未満の選手が多くてダメだね。
楽天とヤクルトと比べてヤクルトのほうがヤヤましなんてヤクルトに失礼っぽい。
3/26締めにしたからまだゴンザレスは登録されたままだし。

364:NAME OVER
05/03/29 22:52:24
ファミスタ式の能力だとどうしても03年の横浜は異常なほど弱いってわけでもないんだよな。
あっ、そもそも山下監督自体が無n(ry

365:NAME OVER
05/03/29 23:11:54
楽天はそもそも誰を先発させたらいいのかすら開幕直前までわからんかったよ
あらかじめ決まってたのは投手じゃ岩隈のみ
抑えの小山なんて予想外もいいとこだった、それまではマイエットにしてたし
一場が一軍枠にすら入らなかったのも予想外
打つ方も一致したのは飯田、ロペス、山崎、礒部くらい
デイモンはダメだわ、中村武志は控えだわ、控えの関川、藤井が先発だわ

そういや唯一の開幕版である89もシーズン終盤に遊ぶと
「デストラーデがいねえ〜〜!」とか「るる?あ〜!松原の野郎!!」とか言いながら
選手を毎回チマチマエディットで入力してたなあ

366:NAME OVER
05/03/29 23:39:24
7関川
4高須
9礒部
5ロペス
D山崎
3川口
6酒井
2藤井
8飯田
H吉岡
H鷹野
H山下
H大島

S岩隈
Sホッジス
Sラス
S藤崎
R小倉
R吉田
Rマイエット

思い入れで鷹野入れたけど、竜太郎・益田・星野・デイモンあたりを入れないとかなりキツイ。
投手も高村・川尻・金田あたりが居ないと多少キツイ。
ほかの人は楽天はどのようにつくってる?

367:NAME OVER
05/03/29 23:41:31
検索してたら、引っ掛かった・・・
懐かしくて、つい読んでしまった。(;^_^A


368:NAME OVER
05/03/29 23:59:25
>>366
ほぼその通り
ただし控えは鷹野ではなく中村、あとプラス5人目(92だから)に竜太郎
投手は先発が岩隈、ラス、ホッジスの3人、抑えは福盛、小山


369:NAME OVER
05/03/30 00:26:09
>>368
プラス5人目、って何のことだろうと思ったら
DH制のことを忘れてるぞ。

370:NAME OVER
05/03/30 00:31:12
いや92だからDH制なし
っていうか川口入れてなかったよ・・・
竜太郎の代わりに入れとくか

371:NAME OVER
05/03/30 01:48:58
今まで誰も作ってくれなかったんで、まとめサイト作りますた。活用キボン。
URLリンク(www.freepe.com)

372:NAME OVER
05/03/30 07:48:50
>>371
多分40本も増えてない。

373:NAME OVER
05/03/30 18:18:34
ラッキーセブンの代打は+40本。
ラッキーセブンの好調打者は+20本。

前スレあたりにあった話のはずだが。

374:326
05/03/30 20:31:24
>>354
ガンガレ 選手名表示を仮名表示にしてオールスターを捨てれば簡単だよん
>>355
たしかに… さくっと見てみたけど時間かかりそう…
>>356
わからなきゃ また教えて君になるでしょうw

375:NAME OVER
05/03/30 21:19:44
>>371
ファミスタ'93にオールスターモードなんかあったっけ?

376:NAME OVER
05/03/30 21:35:57
>>362
アンタは普通にウザイ

377:NAME OVER
05/03/30 23:30:03
>373>375
指摘サンクス。修正しますた。

378:NAME OVER
05/03/31 00:04:31
ろっこうさんをハマスタ風に…分かってたけど色数ツラいー。
一応こんなもんで妥協。”でっかいモード”も妥協。

URLリンク(sendai.cool.ne.jp) (’93)

379:378
05/03/31 00:25:00
そうか、濃い芝を緑/黒にしてフェンスの色も変えれば
土の色が使えるなぁ…。
でも今日はもう視力が限界です。

380:NAME OVER
05/03/31 23:13:43
友達と対戦するときは87がよく使われるけど、おまえら的に一番名作なのはどれよ?

381:NAME OVER
昭和80/04/01(金) 02:40:31
92

382:NAME OVER
ファミコン暦22/04/01(金) 03:49:25
 

383:NAME OVER
ファミコン暦22/04/01(金) 04:33:47
守備の能力設定ぐらいは欲しいが、
能力設定だけあって守備固めができないのは隔靴掻痒でいらいらする。
また'93以降はよけいな機能がいきなり増えた。(指名打者制とか投手の好調など)

結論。'92。

384:NAME OVER
ファミコン暦22/04/01(金) 07:05:34
93、94は投球はど真ん中っていう縛りがあれば野球のスコアになって面白いよ。
いとうともなんてそれでも完全試合やっちゃうんだからorz

385:NAME OVER
ファミコン暦22/04/01(金) 07:28:50
パ・リーグ主義の人間にとっては何故DHが余計な要素なのか理解に苦しむ。

386:NAME OVER
ファミコン暦22/04/01(金) 14:09:50
ファミスタやるぶんには、投手交代の楽しみが減るをDHは余計な制度かと。
代打まで待つかバテたら変えるかで悩む方が面白いし。

387:NAME OVER
ファミコン暦22/04/01(金) 14:10:49
をが余計だったorz

388:NAME OVER
ファミコン暦22/04/01(金) 15:31:13
42 名前:名無しさん@恐縮です[] 投稿日:04/11/12 18:07:10 ID:vPrCE9r3
巨人軍ファン感謝DAY裏側 ホリケン・大木のオールナイトニッポン聴きましたか?

ファン感謝DAYの進行を務める根っからの巨人ファンの「びびる大木」
イベント前・・・。
びびる大木「おはようございます!」
後藤「どけ」(スポーツ選手とは思えない行為に・・・煙草に火をつけ大木に煙を吹きかける)
びびる大木「おはようございます!」
阿部慎之介は目の前でわざと無視
続く選手達に「今日はお願いします」と挨拶をする大木
しかし見事に全員無視…。
イベント中・・・。
楽しみに集ったファン達・・・。
清原和博「おい!こんなもん、いつまでやるんだ!」(マイクOFF状態)
びびる大木「すいません…よろしくお願いします」
後藤孝志&元木大介「清原さん、かったるいすよねぇ〜」
だるそうにする高橋由伸・・・。
終了後、「お疲れさん、今日は大変だったね。ありがとう!」
唯一、桑田投手がお礼の声を掛けてくれる。
面識のある上原投手、木佐貫投手の挨拶はあったそうです。

「ずっと巨人を応援してきて、こんなに悲しい思いをしたのは初めてです。
やっぱり「好き」でも近づき過ぎるのは良くないですね。
素顔の嫌な所を知る事がない遠くから応援するのが一番です。」

389:NAME OVER
ファミコン暦22/04/01(金) 19:04:04
>DH制
新機能を付け加えることによって戦略の幅が狭まるという、ファミスタ史上初のケースじゃないか。
誰をDHにつかせるか、プレイヤーが選べるようになっていれば、
少しは楽しめたかもな……。
スイッチヒッターの打席を選べる、そんな訳のわからん機能をつけるくらいなら、
なんでDHを選択制にしなかったんだろうか。

390:バズズ ◆kzBZZwfAfA
ファミコン暦22/04/01(金) 19:58:27 wlv6mQVd
92はHR出すぎて萎える。


391:バズズ ◆kzBZZwfAfA
ファミコン暦22/04/01(金) 19:59:01 wlv6mQVd
ファミコン暦になったんだね。

392:働かざるもの@ねこまんま ◆lIXNRkFWlY
ファミコン暦22/04/01(金) 21:13:30 6J24u3dd
>>385
オイラもパリーグ好きなのでDH採用は良かった。
パリーグ好きには、同じオーダー組めるのがうれしい。

代打組からスタメンの入替えが出来るようになるのはもっと後からだけど、
代打1番手の巨人吉村がDHに入るなら足の負担にならなくていいんじゃないかな・・・と。



清原も巨人辞めてパリーグ戻ればいい。


393:NAME OVER
ファミコン暦22/04/01(金) 22:14:44 FbX+jHvR
楽天ナムコスターズ。ぱっく絶好調〜!

          , '´  `ア
          ',.   |ノ
          .,ィ´'ー-‐'-、
        /__     , -j
        l  ``‐、_ァ‐く    キタ━━(゚∀゚)━━!!
      __,,..lニ=-‐''(__)_ノ
     (  __,. -''´   ; ゙i
       ̄   )ニーirァ‐'、
          !、__ ``'') ̄

394:NAME OVER
ファミコン暦22/04/01(金) 23:22:59
>>DH制
セヲタかパヲタかの違いだな。

395:働かざるもの@ねこまんま ◆lIXNRkFWlY
ファミコン暦22/04/01(金) 23:58:34 6J24u3dd
>>393
楽天打ちすぎw

楽天相手にあんなに点取られちゃダメだつ−の>ライオンズ
広いフルキャスト球場じゃ打てなくて苦労するんじゃなかったのかよ_| ̄|○


外人不在だったってのもあるけど、それを言ったら楽天も外人居ねぇ・・・

396:NAME OVER
ファミコン暦22/04/02(土) 01:17:32
>>394
むしろ、
 現実に近づける
 ゲームとしてのおもしろさを優先させる
の違いだろう。

397:NAME OVER
ファミコン暦22/04/02(土) 01:34:39
>>396
そーいうこと。
別に実際の試合でのDH制がつまらないってわけではないよ。
ファミスタのDH制だと、投手交代ためらうこともあんまり無いだろうからね。

398:NAME OVER
ファミコン暦22/04/02(土) 03:33:49
92の広島あの悲惨な打線でよく優勝できたなあw

399:NAME OVER
ファミコン暦22/04/02(土) 07:04:59
>398
夏場から勝手に中日がコケただけだからなぁ。実際ファミスタの数字だけだと中日の方が明らかに強いし。

400:NAME OVER
ファミコン暦22/04/02(土) 11:25:01
(現実の)野球の采配でもっとも難しいとされているのが
投手交代のタイミングだからね。
ファミスタでは、「スタミナ切れました」と教えてくれる上に、
DH制にまでしたら、決断を要求される機会が少なくなりすぎる。

401:NAME OVER
ファミコン暦22/04/02(土) 11:25:41
>>398
まえだ、えとうのしょぼさがいいなw

402:NAME OVER
ファミコン暦22/04/02(土) 13:31:16
>>400
スタミナ切れのエフェクト消せたら、案外リアルになって面白いかもと思ったw

403:NAME OVER
ファミコン暦22/04/02(土) 13:44:59
89の阪神思ったほど弱くない。
おひるだの数字が低いが一応28本打ってるし
クリーンナップは92広島よりはかなりマシ。
投手陣もそこそこ使える。8
92はホームラン確かによく出るな。

404:NAME OVER
ファミコン暦22,2005/04/02(土) 14:30:04
俺はDH制については投手云々より控え野手を使う機会が少なくなる(COM)からない方がいいね。

>>403
>阪神

きいろ→なかみし  他の投手は怖くて使えない。

405:NAME OVER
ファミコン暦22年,2005/04/02(土) 15:29:28
┏━━━━━┓
┃>先 きいろ   右┃
┃ 先 なかたこ  左┃
┃ 先 いけよ   右┃
┃ 先 のた゛て  右┃
┃ リ おみこし  右┃
┃ リ なかみし  右┃
┗━━━━━┛

406:NAME OVER
ファミコン暦22年,2005/04/02(土) 15:53:05
92の広島強いやん!
みんな打率高いし、足速いし!
なんたって投手が充実してる。
ロッテと比べ(ry

407:NAME OVER
05/04/02 18:04:08
ファミスタは別に采配だけするゲームじゃないから、
投手で一息つけるよりは、打てる野手が打線に入っていた方が怖い。
投手に慣れられてきたらスタミナ0じゃなくても代える香具師はいるし、
(自分は先発したらいけるところまでいかすから代えないが。)
代打は+20本という特典があるからチャンスに守備型の選手に代打出すこともあるし、
代走・守備固めなどいろいろ采配する余地はある。
まぁ、控えの質にもよるが。


408:NAME OVER
05/04/02 18:48:49
自分はDH制反対です。
ファミスタ93でコンピューターの西武と対戦しているときデストラーデが
登場しなくてつまらないからです。

409:NAME OVER
05/04/02 19:47:12
>>408
言ってる事が矛盾してるぞ。


と、釣られてみるw

410:NAME OVER
05/04/02 20:17:17
>>409
どこが?

411:NAME OVER
05/04/02 23:28:19
DH制じゃない場合デストラーデはどういう立場になるかで見解が分かれるな
多分代打だろ、ファーストは清原がいるし
デストラーデは指名打者かファーストだから

412:NAME OVER
05/04/02 23:42:54 R80EKtdV
レフト

413:NAME OVER
05/04/03 00:50:13
>>403
>>405
のだてがクロスファイアーがやりやすい。
おみこしもそれなり。
ただ対人だと通用しないかもなw

414:NAME OVER
05/04/03 00:52:50
>>411
94のベイスターズ打線はなかなかの魅力だが
ぶらっくすをよく使い忘れる。

415:NAME OVER
05/04/03 02:11:43
そういや初代ファミスタのレールウエイズ
ブーマーとデービスが同じポジションなのに
両方スタメンで出てたな。

416:NAME OVER
05/04/03 02:22:38
デービスは'84はライトやっているから、外野OKなのでは?

417:NAME OVER
05/04/03 02:33:24
>>416
あ、そうなの?
いやベスプレのデータでファーストの所しか
アルファベットが無かったからてっきり
ファーストしか守れないのかと思った。

418:NAME OVER
05/04/03 07:09:21
>>6さん
1981年度版を是非プレイしてみたいので、お手数ですがもう一度アップしていただけませんか?


419:なしだ
05/04/03 07:22:46
>>415
オレをかねむらに代えるの禁止な!w

420:NAME OVER
05/04/03 08:46:22
>>419
俺は代えませんので。(守備位置至上主義者)

421:NAME OVER
05/04/03 08:53:35
しかし金村はじっさい捕手をやんたんだが(1991年ダイエー戦)。

422:バズズ ◆kzBZZwfAfA
05/04/03 09:01:14
>>418
マルチうざい氏ね糞ガキが!!
URLリンク(gazo05.chbox.jp)

423:NAME OVER
05/04/03 10:56:05
>>410
DH制外したらデストラーデは控えに回るんだが…
もっとよく調べてきてね。

424:420
05/04/03 11:58:24
>>421
牛ファンだから当然知ってるよ。
使うんだったら石嶺だろうね。使わないけど。

425:NAME OVER
05/04/03 12:38:09
>>423
代打で出てくるだろ。

426:NAME OVER
05/04/03 13:22:34
>>422
ちょっとー なんでそんな言われ方されなきゃいけないのー
なー ちゃんと答えてー
軽々しくそんな書き込みしないでよー ほんとー
ネットやってて一番気分悪いのは あんたみたいなそんな書き込みなんだからー
自分で悪いこと言ったってわかってるでしょー
ちゃんと謝ってー

427:NAME OVER
05/04/03 13:28:05 b+Stk2PG
>>426
メール欄を見ろ

428:NAME OVER
05/04/03 14:11:56
ファイルに入っている画像は一体・・・・・・

429:NAME OVER
05/04/03 14:22:48
>>427
これコピペだろ

430:ウイポジャンキー
05/04/03 15:02:40
 高校野球、メイデンにぴのがいるようなのでつけど。

431:tomo ◆Bobytomo4E
05/04/03 19:08:19
1.
亀レス続きですが、
>>195-196>>198-199
3月29日の報道ステーションの税金リゾートの旅〜第3弾島根県篇で、
'93のもくぞうどーむの元ネタと思われる出雲ドームが取り上げられていた。
何でも、建築費用は約45億5000万円かかったそうです…。
それから、2002年のサッカーW杯の際、練習場として使われる予定だったが、隣のグラウンドが使われることになったとのこと。
そういえば、'93のもくぞうどーむは全面土だったが、出雲ドームは人工芝なのね。

>>221
しっかりと登場している画像を見た。
インハイとインローが苦手というデータが表示されていた。
それから、ナムコのユニフォームはファミコン時代の赤紫を基調としたデザインのようです。

>>252>>256-259>>264
その次のパースタ5には、安打数が表示されるようになりましたよ。
ただ、規定打席ではなく、規定打数到達者で打率のランキングが設定されるシステムだった。
>SF4時代に最多安打ってタイトルもうあったっけ?
確か、発売前年に広島の野村がセリーグ最多安打のタイトルを取ったと思います。

>>280
'91以外は固定ですよ。'91は試合内容により、観客数が変動するそうです。


432:tomo ◆Bobytomo4E
05/04/03 19:09:32
>>431の続き、
>>283
PS版ワースタをやらせたら、どういう反応をするのだろう?
>>288
ファミスタ64は3Dスティックをうまく生かしていただけに、続編を出さず、PSなどで安っぽいマイナーチェンジをした作品を出し続けたのが惜しい。

>>339
ちなみに、実名版でオールスター戦ができないのは、そのパースタ3とワースタEXだけだと思います。
>何故か球場が2つなのも痛い。
デーゲームとナイトゲームで登場させて、容量が足らなくなったのかも。
>エディットモード
たしかに、2試合行う(投手なら1セーブ)ごとに一つ歳をとって、32歳になるとFAとかいって引退(ゲーム内から消滅)しちゃうのは痛い。
>ナムコ専用音楽が消えたのが痛い。
同時に固有のフォームも(トルネード投法を除き、)なくなりましたね。
後に、パースタ5では振り子打法やフランコ打ちなどが登場しましたが。
しかし、2では沢村投げでデビューしたソルバルウは普通のオーバースローでした
(しかも、その夏に出たEXからはアンダースロー)。

>>383
DH制が余計だというけど、パースタ4で控え野手と先発野手の入れ替えという現実では当たり前のことが可能になってからは、
戦略の幅は広がったんじゃないの(むしろこの当たり前のことができるまでが遅かったのだと思うけど)。

2.
そういえば、なぜパースタ4と5の著作権表示の年度が発売前年のものなんだろう?
と、某出版社のSFCエミュレータのガイドブックにあった、ソフトカタログの誤植を見て改めて思った
(パースタ4が'94年のところ、5が'95年のところにそれぞれあった)。
ついでに言えば、パワプロ2も'94年のところに載っていたけど('94がその後に載っていた)。


433:NAME OVER
05/04/03 19:13:32
なぜファミスタ64はなぜ続編がでなかったのですか?

434:NAME OVER
05/04/03 20:26:23 RVgwZgMf
64が衰退したからだと思う

435:NAME OVER
05/04/03 20:59:01
ミセリの能力どうしよう・・・


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