ロードランナーの自作面 Part4
at RETRO
[前50を表示]
650:NAME OVER
08/01/08 07:42:52
箱○版ロードランナー
URLリンク(www.gamersyde.com)
651:NAME OVER
08/01/08 08:39:20
高機能の使い道を間違えてると思う
つか右上のセラムンの顔が怖い
652:NAME OVER
08/01/08 14:35:21
>>651
激しく同意
セラムン怖い
653:NAME OVER
08/01/09 17:42:30
>>650
右上の面、敵多すぎじゃね?
654:NAME OVER
08/01/14 10:50:24 /LfOaP1V
スレ違いで申し訳ないが、
PC-8801のチャンピオンシップロードランナーの50面の攻略法を知らないかな?
配置や敵のアルゴリズムがファミコン版と違うので、
そのままだと攻略できないのだ。
♀××××××−−××××−−−−−××田×員××▲
員田#××#■××▲×■#田▲▲田田田田×▲×▲×#
■田田田田田■#田×田田#田××田田田田#田凹田×#
■田田田田田■#×田×田#田−×田▲田田#田田××#
××××××××#×××#田田田田田田田#×▲××#
#田田田田田田田#×××#−田×田田▲田××田×田田
#田××田#×田#田×▲田#田×▲×田田■■×田田田
#田▲×田×▲田#田××田#田田田田▲#−××××▲
#×田田田田田×#田田×田##田▲田田#×田×#田田
#田×#田××田#××田員田#田田田▲×##田#田▲
#田▲×田×▲田#×××田##田▲田×××#田×田×
#×田田田田田×#××××#田田××員田##田田田田
#田××田××田#××××#××▲×田##田×××▲
×田▲×田×▲凹#×××#×▲×田×田#×××#田田
▲田田田田田田田#×××#×田×田■##×#田#田▲
××××××××#田××田×田■××#××#田×田×
655:NAME OVER
08/01/14 13:19:49
> 配置や敵のアルゴリズムがファミコン版と違う
どこがどのように違うのかとか、今どの辺で詰まっているのかとか記さないと
コメントのしようがないと思うが。
656:NAME OVER
08/01/16 16:07:01
最初から死後まで
657:G'n
08/01/23 13:01:35
取り急ぎ鯖落ち連絡です。
うpろだ等現在アクセス不可です。
ハード障害で仕事終わって帰ってからでないと直せないので、復旧は今日夜の予定であります〜
# UPS買って帰らないと…
658:GanG'nohoho ◆JAZZINzDIc
08/01/23 20:35:45
仮復旧です、とりあえず上げ直しました。
購入したUPSは12時間以上充電が必要なため、明日交換です。
そのため、明日まではまた落ちることがあるかもしれません。
すみませんが宜しくです〜
659:NAME OVER
08/01/27 01:30:16
あらためて見てみるとなんとなく言わんとするところはワカランでもなかったです。>>654
♀××××××−−××××−−−−−××田×員××@
員田#××#■××▲×■#田BA田田田田×@×@×#
■田田田田田■#田×田田#田××田田田田#田凹田×#
■田田田田田■#×田×田#田−×田@田田#田田××#
××××××××#×××#田田田田田田田#×@××#
#田田田田田田田#×××#−田×田田@田××田×田田
#田××田#×田#田×▲田#田×▲×田田■■×田田田
#田▲×田×▲田#田××田#田田田田▲#−××××▲
#×田田田田田×#田田×田##田▲田田#×田×#田田
#田×#田××田#××田員田#田田田▲×##田#田▲
#田▲×田×▲田#×××田##田▲田×××#田×田×
#×田田田田田×#××××#田田××員田##田田田田
#田××田××田#××××#××★×田##田×××▲
×田▲×田×▲凹#×××#×▲×田×田#×××#田田
▲田田田田田田田#×××#×田×田■##×#田#田▲
××××××××#田××田×田■××#××#田×田×
★を最低3回通る必要があるでしょう。
@をすべて回収してロボットを下に落とし、どっかに置いておいて、
2周目でその前に落としたロボットを使って渡って、
3周目で2匹の頭を踏んでクリアって出来ない?
>>657>>658
前にも似た事書いて何か言われてなかったかい?
660:NAME OVER
08/01/28 02:35:03
>>659
> >>657>>658
> 前にも似た事書いて何か言われてなかったかい?
もっとくやしく!
661:NAME OVER
08/02/16 18:35:06 AYURDsdP
でも抵抗できない
662:NAME OVER
08/02/23 23:53:40 VU8M3+Bz
スレ違いですみません、適当なスレが見当たらなかったので質問させてください。
ロードランナーで最も難しいのは、どの作品でしょうか?
書き込みを見る限りでは、MSXのチャンピオンシップが難しそうなのですが。
663:NAME OVER
08/02/24 00:20:53
>>662
おそらくDS版
664:NAME OVER
08/02/24 19:03:00 q1xhV+JZ
自分的にはロードランナーは糞ゲーでしたw
665:NAME OVER
08/02/24 20:10:09
>>663
ありがとうございます。チャンピオンシップも含まれていて良さそうですね。
666:NAME OVER
08/03/02 23:31:16
D言語版作ってます。
現在60%くらいです。
プレイしながらリアルタイムでエディットできます。
URLリンク(www.nicovideo.jp)
667:NAME OVER
08/03/03 20:59:59
>>666
リアルタイムエディット……なんかレミングスみたい。
ここまできたら、別ゲームだね。でも、面白そう。
668:NAME OVER
08/03/07 15:00:03
スーパーロードランナーのアルゴリズムがいちばん直感的でいいな・・
669:NAME OVER
08/03/08 00:25:33
アイレムのスーパーロードランナーをDSで出してくれんかな
670:NAME OVER
08/03/08 00:34:18
実は物凄く特殊な誘導方法が色々あったりw
671:NAME OVER
08/03/11 14:51:15
ゴーストランナーあげ
672:NAME OVER
08/03/28 18:29:05
FC版のチャンピオンシップの10面で、最初にロボットの頭に乗りながら落ちて行って、
右に移動する所が、移動できない。スタート前に、セレクトボタン+Bボタンで、
速度をめちゃめちゃ遅くすれば移動できるんだけど、普通の速度だと、
何十回やっても移動できない。普通の速度で移動できる人いる?
673:NAME OVER
08/03/29 14:36:01
タイミングずらすために下をちょっと押すとうまく入れるんだっけ
674:NAME OVER
08/04/21 22:54:00
>>669
俺も1票入れるぜ!
675:NAME OVER
08/05/11 12:36:36 e+5jZ7hB
まだ、このスレあったのか?ショボイやつが楽しいか?
スーパーロードランナーの方が100倍楽しいぜ!
676:NAME OVER
08/05/11 12:38:03 e+5jZ7hB
>>669
スーパーロードランナーはファミコンのディスクシステム版なら簡単に手に入りますよ。
677:NAME OVER
08/05/12 15:44:43
>>676
マジですか?
678:NAME OVER
08/05/12 21:16:30 fFCrgZF2
>>677
秋葉原のスーパーポテトに売ってますよ。ツインファミコンもディスクシステムも売ってます。
679:NAME OVER
08/05/14 18:19:05 8Vy/SSSD
アイレムにスーパーロードランナーを復刻して下さいと何度かメール送ったけど、貴重な意見として開発、参考にさして戴きますとの返信だけで、全く復刻する気配が無いので、復刻を望む方はアイレムにメールを送って下さい→webmaster@irem.co.jp
680:NAME OVER
08/05/14 22:13:32
まあ確かに……当時はまったよな。
今ならDSやPSPで多人数で対戦とか協力とかあれば面白いかもな。
ただDS版はすでにハドソンが出してるし難しいかと。
もともとコアなファン向けだろうし。
個人的にはPSPの大画面で遊びたい気もするけど……
売れないだろうね。
681:NAME OVER
08/05/14 23:22:59
>>679
俺も過去に何度か時間を空けて出したことがあるけど、
まったく同じ定型文で萎えた…
682:NAME OVER
08/05/15 20:40:48
Wiiなら望みはあるかもよ
683:NAME OVER
08/05/16 12:13:24 pbh25VAN
>>682
FC版は持ってるからイラネ!アーケード版はWiiで配信はないんじゃないの?
684:NAME OVER
08/05/19 03:37:34
自作面に別解があるとダメなの?別解があるから面白いと思う
685:NAME OVER
08/05/19 07:39:02
>>684
作り手次第だから一概には言えないけど
あまりにも簡単すぎる別解や作意から大きく外れた別解があると
普通は修正したくなるものだと思う。
686:R ◆gDfcfbIYXY
08/05/22 19:18:24
自作面に別解があったら、作者の意図に触れられない場合があるからね。
作者は何か伝えたい物があって面を作ってるワケだし。(たぶん)
「作者の一番伝えたかったところ」以外で別解があった時
作者は「そこは適当にしてもらったらいいよ」みたいに言う場合もあるよ。
別解が面白いものだったら作者も驚嘆すると思うし。
ちなみに、CLR41面の別解はワザと残してるように思えるよ。
687:NAME OVER
08/05/28 01:27:54
ロードランナー・エクストラ(PS)は裏面があるらしいけどどうやったらいけますか?
688:NAME OVER
08/05/28 12:49:24 fHmYsqa1
ググったけど分からん
689:NAME OVER
08/05/30 16:40:25
URLリンク(ww3.tiki.ne.jp)
ここのNew Gamesのところ読むべし
690:NAME OVER
08/05/30 17:04:26
>>689
マジで感謝!!今プレイしてる
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