【DS】ファイアーエムブレムDS【Fire Emblem DS】 at HANDYGRPG
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550:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/11/26 22:15:04 7RtN1vsC
>>549
もちろんテリウス盗賊からはフォルカとヘザーのみだよな。

551:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/11/26 22:23:17 +kKBbweO
1度そういうFEを出すのもいいかもな

552:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/11/26 22:45:03 ZWWawsCm
ナイトの名前にレックスを選ぶとビラクとの会話イベントが発生するわけだな

553:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/11/26 23:18:39 PEX30d1J
キャラの補充が出来るようにするなら
戦闘準備の時にお金で雇う形になるのかな。
それとも、マップに武器屋・道具屋と同じように傭兵仲介所を置く?
闘技場のような扱いになるのかな。
お金のやりくりがシビアになりそうだな。

554:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/11/26 23:41:34 dH6MuKT7
外伝のイリュージョンや聖魔の亡霊戦士みたいになるのか
>キャラ補充
・・・使い捨て感覚になりそう

555:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/11/26 23:44:20 aMyttBfq
まぁ、このリメイクに於いては
100%ないけどね

556:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/11/27 00:48:48 XK+fK3ij
マルス以外の男は最終的に全員抹殺するプレイ

557:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/11/27 04:01:02 8ahxpMlH
将棋の王は別に弱い駒じゃないよな

558:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/11/27 07:47:24 bmwKzPLj
単なる例の一つだからどうでもいい
基本最前線に晒さないってことだろ

559:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/11/27 08:35:59 zHyvkwhN
>>556
>>367
鬼畜王

560:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/11/27 08:48:06 /+bGXlAf
どうでもいいがマルスの女性の好みってどうなんだろ?
シスコンっぽいから年上好き?ロリコンの噂もあるが

561:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/11/27 10:13:55 iNOaV5vt
シーダ見りゃ済む話

562:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/11/27 12:56:03 YJsFaYfw
あのリメイクシーダの魔乳はいろんな意味で許せん

563:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/11/27 17:53:32 LrSg2Wp5
>>120
んー?それはヒドイ言い方だな

河津氏というだけで、ワンダースワンクリスタル買ったり(ワイルドカードのため)、
並木学氏のゲームボーイ音源のサウンドを聞きたいがために、
GBのDOKI DOKIさせて(女の子向けゲーム)を買ったりするわけですよ・・・

加賀はおっかけてないけどw

564:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/11/27 19:57:11 zhuQS3fz
ん〜
マルス→ランス
シーダ→シィル
でいいじゃん

565:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/11/27 23:58:46 3prSz+dW
マルス→電波
シーダ→電波

566:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/11/28 01:19:25 54QDnPfn
マルスは別に電波じゃないだろ

567:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/11/28 02:17:47 0r6wnlbz
旧キャラが削られないと仮定すると
今回のシューターはどんな性能になるのだろうか…。

568:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/11/28 02:43:34 i6TMXuwG
プッシューンじゃないシューターなんて認めないよ

569:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/11/28 08:26:55 8EPTsIAu
FEでシューターキャラが使えるなんて久しぶりだな

570:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/11/28 11:30:21 vgeppMHk
ジェイクは秘密の店で値切りのスキルが発動する仕様に・・・

571:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/11/28 12:28:13 LosSFM+1
ピンクジェネラルじゃないシーマさまを出せ

572:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/11/28 16:11:00 lO9AreEL
FC版を実際にやったわけではないが…(ので、シューター=ボウジェネラルと仮定)、
特殊兵器以外に普通の弓もつかえれば安定して使いやすいユニットになりそう
CCがあるなら、CC後はやはり弓射程+1か。

>>570
秘密店の店員、今回ばかりはアンナさんじゃないと思う。
寧ろアンナさん自身がユニットとして参戦してくる可能性のほうがありそうな気がするw

573:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/11/28 16:12:47 5fJw5xwY
踊り子的な何かは追加されると思う

574:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/11/28 19:27:48 PwmEO/P4
箱男!
箱男!
崖を越えられないぞ!

つか、すっかりロングアーチに慣れたので
シューターと言ってもピンとこない

575:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/11/28 19:44:47 v7LE67CR
>>572
弓使えたら欠点が移動力くらいしかなくなるだろw
今のままで良いと思う、尖ってる感じで

576:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/11/28 20:07:20 S9ox3RVu
>>546
昔タクティクスオウガで、
自分で好きな名前入力して好きなクラスに就いて好きなように育てる汎用キャラの魅力に目覚めた俺としては夢のようなFEだ
キャラゲーという方向性でいえば究極の形だよな

FEの中では相当な異端になる事は否めないんだが・・・
1作品だけでいいからやってみたいもんだよ。

577:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/11/28 20:35:38 gS4e3nN2
外伝が1番それに近いな
スキルは無いが

578:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/11/28 21:01:50 w3OTKglR
今で言えば聖女の隣接回復とか敵魔女のワープとかはスキルっぽい気がする

外伝リメイクしないかなぁ

579:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/11/28 21:10:48 gS4e3nN2
調整がかなり難しいんじゃね?
凄い意欲作だとは思うけど、当時だから出来た感もあるし
そこそこ大きくなった今のISがあのままの出来で出すことが許されるだろうか

580:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/11/28 21:13:03 ajWT7rRk
>>576
実装するなら、人材屋を追加すればどうにかなりそうではあるな
占い婆さんみたいな章開始時で選択可能なメニュー内に追加する感じでさw
…まぁ、○章に1回雇用可能とかって位にしないと厳しいだろうが…

>>578
リメイクするにしても、”ませんし”の仕様だけは大きく弄られるだろうなぁ…
少なくとも、”ませんし→市民→(ry”のループは出来なくなるんじゃない?

581:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/11/28 23:48:06 54QDnPfn
外伝リメイクだったら、手放しの歓喜だったんだが
今さら初代2回目リメイクを望んでる層がどれだけいるのか・・・

582:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/11/28 23:56:36 gS4e3nN2
海外と、回帰層の取り込みだろうね
蒼炎→暁で利益とか相対的な売り上げとかではなく、
絶対数が15万から増えなかったのは痛かったんだろう
俺も少し暗黒竜の完全リメイクは欲しかったし

583:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/11/28 23:58:45 9pPWt5nz
暗黒竜と紋章比べたら暗黒竜の方が好きなんだよな…

584:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/11/29 00:11:47 /XMZyA9O
海外ゲーム事情にとんと疎いんだけど、
海外(というか北米)で出ていないのって暗黒竜と外伝と紋章とトラキア?

585:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/11/29 00:15:38 rxy1wQjo
封印の剣も海外では出てない。海外で出たのは列火以降から。
海外市場では、スマデラのマルスがどんな冒険をしたのか気にしてる人がいっぱい居るはず。
…ちなみに、完全新作も別ラインで作ってる『らしい』

>>575
移動力が低いキャラは運用が面倒な分、直接戦闘時は強くても良い(烈炎以降はそうなってる)。
ましてアーマー系より遅い(今回はアーマーと同じになるか?)上、直接攻撃できないんだから匙足並に強くて大丈夫だろう。

586:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/11/29 00:21:15 Z7PKUPW8
完全新作も別ラインで作ってる『らしい』

どこ情報ですか・・・

587:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/11/29 00:29:40 /XMZyA9O
>>585
ありがとう。そっか、封印も出てないんだ。
スマデラのマルスが海外でそれなりに人気出たらしく、問い合わせが
結構来たという主旨のコメントはスマブラ公式かどっかで見た記憶があるな。
スマデラはロイの声に正直ちょっと当惑したけど、やっぱいい宣伝になるよなー。

588:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/11/29 00:36:05 rxy1wQjo
しかも、スマデラでも最強候補になりうる強さだったからな。
もし万が一海外版スマデラで削られてたら、国際大会とか開くとき問題になるところだった…

>>586
ソース忘れたから『らしい』なんだ、すまない。

589:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/11/29 04:26:52 nnYTgKX5
それであんなアメコミみたいなお顔だちなのか

590:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/11/29 07:28:20 h9Y1lXkU
>>585
いや、長距離から撃てるだけで十分だろw
弱点があるからこそ運用が楽しいんだと思うし
それに射程2〜10のアーマーナイトってどんだけだよww
弓兵のお株まで奪ったら駄目だ
まぁ、こんなとこで話しても妄想合戦になるだけなんだけども・・・

591:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/11/29 08:43:49 h7SohX/a
防衛戦も必要だよな
それならシューターも・・・・

592:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/11/29 08:59:20 U3XLYDsc
>>591

防衛戦といえばトラキアの都市防衛戦MAPには
苦労させられたが燃えたなぁ。

攻めるじゃなくて、耐える展開だったので新鮮だった。
そのアイデアはアリだよな!

593:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/11/29 10:17:01 Qy0DfAT7
>>590
暗黒竜のシューターは射程2の壁にできる戦車だぞ。

594:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/11/29 16:30:58 MCFGz83M
暗黒竜のシューターはエレファントだとかファイアーガンだとかで
微妙にメカチックなところがいいんだよな

595:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/11/29 18:46:17 BuRZKQzm
代替キャラってトラキアには導入されてたけどね。
オルソンさんでしたっけ?
彼の不人気ぶりを見る限り、今後のエムブレムに代替キャラって出なそう。

596:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/11/29 20:35:42 mxiahXNZ
正確には二者択一だな

ある意味、聖戦の平民キャラも代替といえないこともない・・・

597:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/11/29 22:36:27 F+ioHGGF
1のギラは炎、ベギラマは雷
2も同じだったと思う
3で閃光系というカテゴリーになってた

多分、光と熱

598:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/11/30 00:26:23 u7cXIydJ
閃熱じゃなかった?

599:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/11/30 00:47:29 xQOf+MDC

誤爆か?

確かに最初は火じゃなかったような・・・
炎の玉と、火炎放射に分かれたIIIの時はちょっと謎だった

600:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/11/30 01:35:18 oEJ1vsOV
>>596
子孫じゃない奴のほうがデザインが好きな場合があって悩んだ

601:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/11/30 01:41:53 G9cIHKKF
剣、槍キャラのうち何人かは斧使いにされそうだな

602:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/11/30 01:49:32 ZE8T0FXc
トムスとミシェランのどっちかは差別化とかいう理由で
アクスアーマーにされそうw

>>600
マナ,ディムナ,トリスタン,ロドルバン,ホーク,フェミナ,レイリア
俺の場合だけど、結構いるなー

603:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/11/30 01:59:21 irkn4BdW
その場合、当然斧自体の強化も同時に行われるだろうから
変更されたせいで劇的に弱くなるということもあるまい。

(斧の強化は、装備重量を力や体格で軽減できるようにして死にステ化にするのが一番手っ取り早いか)

604:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/11/30 07:07:17 u7cXIydJ
重さをステで軽減なんかしなくても、重さ自体を減らせばいいじゃない

605:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/11/30 08:03:23 UepJ92yM
死にステ化は勘弁だわ
何かやりそうだけどw

606:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/11/30 11:48:34 KRrpC2Xz
>>595
イリオスの成長率がどれだけ良かろうが
ダイムサンダ+聖なる剣には釣り合わないわ
特にダイムサンダはマスター系武器持ちのボス倒すのに
重宝するし

607:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/11/30 19:40:26 LUJ9PdET
後日談みてもパッとしない奴みたいだしな
必要の無いキャラなんだろうな

608:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/11/30 22:13:11 +bu7d+xj
西ルートのカリンのヘッドハンティング率は異常

609:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/11/30 23:32:16 zYFa/OtG
>>606
オルエンをHP以外オールMAXにした俺が通りますよ

610:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/12/01 00:26:06 0318AVr8
>>606
大盾で防がれて反撃でやられる可能性もあると思うが

611:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/12/01 06:19:50 9H8oh1ur
>>577-580
外伝っぽいのなら、GBAの「聖魔の光石」でいいんじゃね?
外伝ずきの俺は、けっこう、楽しめたが

> …ちなみに、完全新作も別ラインで作ってる『らしい』
2chの書き込みだったと思う。社員かは?

612:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/12/01 13:49:28 6c6WNifA
さすがに信憑性低すぎ

613:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/12/01 14:11:23 mtl6Yd1m
一度でいいから全員集合的な作品作ってくれんかな
たとえは悪いが無双OROCHIみたいな

614:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/12/01 21:21:17 mPCVMHu7
スーパーFE大戦

ガーネフとか闇魔道士系の敵が集まって
オリジナルの竜族なり暗黒神なりを降臨させようと頑張る話?

615:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/12/01 21:38:28 uig7b0VI
そんなことしたら1作品でさえキャラ多すぎなのに
どんだけカオスw

616:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/12/01 22:52:53 6c6WNifA
完全な末期ゲーだなw

617:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/12/02 01:51:14 h5VcVOFU
流石に暗黒系ばっかはやり過ぎだが、今までと微妙にズラしてみるのはありだと思う。

例えば
・主人公が終始一貫して女(列火、暁で予定していたが諦めた?)、当然武器は斧。
・ヒーロー(※ヒロイン役の男)が闇魔道士
・赤と緑の騎士の片方が女(聖魔で一回それに近いのがあったが…)
・男ペガサスナイト&トルバドール、女斧歩兵&傭兵、裏切らないドラゴンナイトがついに実現
・ウォリアーがFE史上最大の強さ
・マムクートがかなり早期に使用、育成可能、ついでに神竜ではなく魔竜。
・味方としてサマナー、ワイバーン、シューター〈戦車〉等が使えるが、司祭やパラディンが敵専用
・列火、聖魔、蒼炎と新しいタイプが出続けた踊り子、今度は巫女系

後半はちと悪ノリしすぎか

618:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/12/02 02:57:53 om/WqBkK
>>617
>・主人公が終始一貫して女(列火、暁で予定していたが諦めた?)、当然武器は斧。
レナ
>・ヒーロー(※ヒロイン役の男)が闇魔道士
口先の魔術師の異名をとる圭一
>・列火、聖魔、蒼炎と新しいタイプが出続けた踊り子、今度は巫女系
巫女で演武すると言えば梨花ちゃま

619:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/12/02 03:17:50 6t7g42Bx
男ペガサスナイトはそのうちショタで出てきそう
「体重が軽いから乗れるんです」とかいって。
エストの髪色違いとかで使いまわせるし

620:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/12/02 03:37:32 h5VcVOFU
ペガサスはまだいいが、男トルバドールはヴァルキュリアは名前と元ネタからいって男シスター並に無理だなw
CC先がマージナイトならまああり得るが。

>>618
初めが既に定義から逸脱しとる。
終始一貫して主人公と言うからには、リン、ミカヤ、エイリークのような立場ではなく、
ストーリー中ほぼずっと自軍唯一の頭目で、最終決定権を常に握り続けているような主人公でなければダメだ。

621:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/12/02 06:38:08 FmUb2hiE
FEの長い歴史で、ペガサスに乗った男はアーサー(アミッド)だけか?

622:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/12/02 09:02:14 WM84tX2g
新キャラ
竜騎士(男)、巫女(女)でサラマンダーよりはやーいを再現して欲しいな

623:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/12/02 09:53:29 T8sd4rZ6
>>617
小手先だけ変えても結局は同じゲームなのが悲しいところだな
キャラゲーにこんなこと言っても、しょうがないことかもしれんが

624:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/12/02 10:25:11 g1XqXhaL
>>623
FEっつーか、アクション要素が殆ど無いゲームはみんなそんなもんだと思われ。
でも、追加キャラと追加マップがあればずっと楽しいのもSRPGの特徴かと。

625:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/12/02 10:58:44 SQUTthpE
>>619-621
ペガサスって、確か男には懐かないだか何だかって設定が聖戦以降のどっかで追加されなかったっけ?
…俺の記憶違いかもだけどな…
後、可能性のみの奴も含めるなら、暗黒竜(紋章第1部)のミシェイルも該当しそうだな<ペガサスに乗った男

>>622
何その■三大悪女の一人の忠実再現wwwwwwwww

626:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/12/02 11:14:54 6s+pXLp6
シューター自体使う事はほとんど少ないんだよね?
シューターは弓兵が扱えるようにしたらいい
烈火のような感じで・・・
移動力少なくていいけど平地だけじゃなく他の所にも移動できようにして欲しい

627:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/12/02 11:26:08 H4Rdyxb3
三すくみ、支援会話、スキルはいらん


暗黒竜だからスキルが導入されることはまずないだろうけど

628:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/12/02 11:31:13 6t7g42Bx
前二つはほぼ確実だろ
スキル好きだけどな
雑魚兵が輝けるし

629:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/12/02 12:18:43 g1XqXhaL
>>626
暗黒竜のシューターは遠距離兵器ではなく、独立したクラスの一つであり戦車である(重弓兵)。

GBA基準で再設定するとこんなか。
下級:シューター
移動4(遊牧騎兵タイプ) 装備可能:砲(今までの専用武器)+弓+(あれば弩)
ステはオズイン、ギリアム並。

上級:グレートタンク
移動5(キャタピラ装備のため歩兵タイプ) 装備可能:砲、弓、(弩) スキル:弓射程+1
ST上限 力:28 技:30 速:23 守:28 防:23

630:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/12/02 13:40:59 6s+pXLp6
トラキア以外で聖戦から後の作品全部はしたことあるんだ・・・
あまり使わないユニットにも活躍があったらいいと思うんだ
リメイクなら章の追加とか封印のような分岐があれば何回かやり込めると思うんだ
したことないけど紋章の一部、二部みたいなものも面白そうだ


631:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/12/02 14:32:24 nJJGW5ie
>>622
俺は主人公が姫を助けに行くが、
親友に寝取られていて親友を倒すと姫が後追い自殺するシナリオがいいな。

632:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/12/02 14:48:03 T4i/bhCn
それなんて

633:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/12/02 17:22:22 LXCzY5J4
考えてみるとオディオさんはハーディンとそう変わらんな

634:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/12/02 19:13:15 OeenKAYD
でもニーナがカミュのこと忘れてねえのは
ハーディンだって最初からわかるじゃろと思った
オディオさんはまさかの裏切りって感じ

635:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/12/02 19:36:50 SQUTthpE
>>633-634
っハーディン:まだ救いはあったけどハーディン自身がそれを蹴った(というか闇のオーブに蹴らされた)
っ死後まで詫び要求される男:トコトン迄救いが無い

636:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/12/02 19:50:17 FmUb2hiE
>>625
聖戦の小説に、フィーがフュリーに天馬の育て方を教わる話があったけど
そこでそういう設定があった気がする


637:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/12/02 23:30:47 aD/Fy08b
そういや、いつになっても公式HPでの発表がないよな。

638:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/12/03 00:35:32 VJiigWol
2008年中ってだけだからな
調整に時間を掛けてくれるのは嬉しいんだけど、情報も欲しいな

639:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/12/03 11:03:21 L2qkvSE9
オディオって誰だっけ?全然思い出せない

640:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/12/03 11:44:20 ET6+174V
かわいそうなオルステッドさんのことだべ

641:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/12/03 13:59:42 t9vzdQmo
DSってリメイクなのか!またカイン無双ができるのか
改悪にだけはなりませんように


642:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/12/03 16:52:18 9NzM/O4u
>>639
FEのキャラじゃないから
知らなくて問題ない

643:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/12/03 22:51:43 Sh5TQ1uo
当時あまりの鬱展開に1部の終わりで投げた聖戦の系譜を今更やってるけど
やっぱFEは面白いな。少女漫画みたいな絵は嫌いだったけど、

でも新シナリオあるのかなー。

644:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/12/03 22:54:07 Sh5TQ1uo
>>626
最終的に隠れショップでドーピングして使えるようにしたけどね
やっぱ投石器はいい!いすぎる!

645:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/12/03 23:49:10 Jo+xKcxf
取り敢えず、覇者話を取り込んだ封印のリメイクをやってみたいとか思う時があるなぁ…
いや、単に竜石強化のあるロードってのがどんな仕様になるのかが気になっただけなんだがなw

>>643
聖戦は、2部で敢えてセリスとユリウスタイマンさせて倒すのがガチだったっけな…
いや、セリスの速さがある範囲内だと攻速はセリスが追撃出せるだけ上回ってるのにユリウスの突撃が発動する状況が作り出せるんよwww
…やるとセーブ消える可能性大だが…orz

646:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/12/04 00:43:07 yBiXmK63
FEを越すマゾゲーは無い。

647:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/12/04 07:43:38 OeTSKaqV
んなこたぁない

648:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/12/04 09:50:27 Byxt70AJ
アドバンスド大戦略がFEみたいなキャラゲーになったら
もはやクリアする自信が無い

・・・・・やってみたいけど

649:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/12/04 13:56:38 mOfjVyt1
>648
URLリンク(www.ss-alpha.co.jp)

これか…。

650:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/12/04 15:43:12 lf/KO3rx
年内の情報開示はなさそうだな

651:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/12/04 23:35:38 3+nEYXK1
>>634
ハーディンがニーナとカミュの仲こと知ったのは結婚後しばらくしてから
知っていたら求婚しなかった。マルスとボアの会話聞いてないだろう

652:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/12/04 23:40:38 At9/etzu
もてない男ってつらいよね・・・


ってハーディンみてると思う。

そんなハーディンを好きな女キャラがいてくれればよかったのに。

653:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/12/04 23:43:50 wTC+42Lh
その気になれば側室ぐらい持てたろうにね

654:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/12/04 23:53:59 meVr8Wp0
>>651
確認してきた
完全に忘れていたぜ…

マルスも婿候補に挙がってたのね
もしやリメイクのEDでシーダ涙目もありうるじゃろか

655:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/12/05 00:07:55 Hiix0QO8
最近のシステムで言うと支援Aじゃないと婚約しない、とか?
そしたら聖戦に対するトラキアみたいに、紋章はパラレル扱いってことになるのか

ハーディンに似合いの女性はいないかと考えてみたけど
女性ユニットキャラってチキとマリア以外、恋愛対象を持たないのが
いないことに今更気づいた(ミネルバはミシェイル…?)

656:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/12/05 00:42:17 b1L7B/C/
そこでメグですよ!

657:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/12/05 10:41:33 edDHEONr
          / ̄ ̄ ̄ ̄丶、
         '          ヽ、
      /  i   ::i;;   i   :ヽ
     /;;;;   ii   i;;  ;;ii  /  |
     |;; ii   i  ..ii: ::.;i  ..::  ,,|
     |::::,,..ii::t、;;iiii,, i;; ii",,"--i;;;,,""|
     ト、.;;;/ ̄ ヽ..、/"   ヾ ,,,|
     ヾF"|            ト |

658:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/12/05 17:59:06 ZF9Z7tBN
          / ̄ ̄ ̄ ̄丶、
         '          ヽ、
      /  i   ::i;;   i   :ヽ
     /;;;;   ii   i;;  ;;ii  /  |
     |;; ii   i  ..ii: ::.;i  ..::  ,,|
     |::::,,..ii::t、;;iiii,, i;; ii",,"--i;;;,,""|
     ト、.;;;/ ̄ ヽ..、/"   ヾ ,,,|
     ヾF"|            ト |
       レ-、{∠ニ'==ァ   、==ニゞ< 
       !∩|.}. '"旬゙`   ./''旬 ` f^|
      l(( ゙′` ̄'"   f::` ̄  |l.|
   .    ヽ.ヽ        {:.    lリ
.       }.iーi       ^ r'    ,'
        !| ヽ.   ー===-   / 
   .   /}   \    ー‐   ,イ 
    __/ ‖  .  ヽ、_!__/:::|\


659:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/12/05 20:52:11 oKakOwAS
違和感なさすぎワロタ

660:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/12/05 22:41:18 i24pveJj
やめろwwww

661:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/12/06 00:10:35 cL1MTtEl
ビラク・・・

662:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/12/06 17:18:47 DRdHwszO
ビ ビ ビラクの大爆笑〜

663:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/12/07 02:19:30 5aLnUMST
>>651
なんかズレてると思うのは俺だけかね? ハーディンは一途なだけで決してもてないって訳ではないと思うが…
ビラクとかビラクとかビラ(ry
ごめん、でも真面目な話ハーディン=もてない男ってのは短絡的

664:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/12/07 04:37:12 m0sUKQy5
もちろん一途なんだけどさ、だけど同じくハーディンに一途に思ってくれる女もいたら
また違ってたんじゃないかな。

665:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/12/07 04:41:59 m0sUKQy5
あと彼氏とラブラブなミディアに、つまらぬ嫉妬とか言われたくないよねw

666:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/12/07 06:41:10 SvojvQce
40過ぎて童貞だとパラメーターがカンストするらしい

667:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/12/07 11:16:04 ZAyC1aTb
闇のオーブの効果が発動するらしいな

668:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/12/08 01:41:23 2VG+eXJ5
ハーディンは何となく毒男っぽさを感じる
言動とか振り回されっぷりとか

669:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/12/08 10:20:35 54eMdyDi
つか、狼騎士団の連中はロシェ以外全部そんな感じが・・・

670:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/12/08 10:20:44 O3PByk0F
ポテンシャルは桁違いだけどなw

671:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/12/08 15:08:18 IpQP6NjB
これのOP曲を脳内再生しようと何度も試みているのに
どうしてもドラクエのOP曲が再生されてヤキモキしてたんだよ〜
SFハードぶっ壊れてできないしさ。
はやくプレイしたいな〜。

672:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/12/08 17:25:55 O3PByk0F
youtubeかニコニコに音楽くらい流れてるだろw
これとか
URLリンク(www.nicovideo.jp)

673:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/12/08 17:59:43 V8Mf10WW
ハーディンがもてない男とかぶっ飛んでんな

674:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/12/08 20:08:24 y+4znw48
もてない男≠毒男だぞ

675:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/12/09 00:43:15 lRiWuxTP
ニーナはビッチ

676:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/12/09 00:51:33 tuCw2rTK
それはガチ

677:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/12/09 00:58:29 05O21oQV
カミーユの鼻が1cm低かったらアカネイアの歴史は変わっていた

678:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/12/09 02:45:16 rVST/e0f
DS追加要素

・シーダの言動がいままで以上にビッチになります
・リンダのプロモーションがより悪くなります
・チキの外見の幼さは諸事情により変更されます

679:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/12/09 02:47:34 ps7wE/6G
魔道士の露出度が男女問わず高くなります

680:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/12/09 03:15:22 2LgyBUwC
あなたの黒光するキルソードで私を好きにして!(><)

681:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/12/10 05:52:58 GnE8vk7f
だが断る!

682:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/12/10 08:06:25 37QTPoYU
チキサインは?チキサインはあるの?

683:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/12/10 11:43:10 jjaCK5V9
「チキサイン」って公式の攻略本に書いてあったからなぁ・・・

お下品w

684:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/12/10 15:27:48 DyYXOAW5
続報はやくきてくれー!

685:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/12/10 21:01:42 Uoyu0uCn
最近流行りのGBAと同時挿入特典ないかな?
GBA版キャラから一人助っ人を呼べるとか

686:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/12/10 22:38:54 WQtIqUxm
カラオケでうたいてぇ
URLリンク(www.nicovideo.jp)

687:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/12/10 22:48:18 +KPuvbjY
第二部は良い音楽が多いから音楽だけでも欲しい><

688:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/12/11 00:53:59 1ydm4LTd
終章の敵フェイズBGMは暗黒竜版ベースの方が良いな
あの迫ってくる感じがたまらん

689:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/12/11 21:03:43 6twKejSg
カチュアとチキは俺の嫁

690:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/12/11 21:17:22 Z8dmvHft
>>689
二人とか我侭は許さん
チキはくれてやるから

カチュアは俺の嫁

691:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/12/12 07:33:32 xRWZjlyQ
炎:アレン、ドーガ、サジ、ザガロ、マリク、ラディ、リンダ、トムス、ロレンス
氷:アベル、マジ、レナ、ウルフ、ミネルバ、ジョルジュ、トーマス、ベック
雷:バーツ、ビラク、シーザ、ミシェラン、アストリア、ジェイク
風:シーダ、ダロス、ロシェ、マチス、リカード、ロジャー、エスト
地:ジェイガン、ゴードン、ジュリアン、ウェンデル、ミディア
光:マルス、リフ、マリア、ボア、カチュア、サムソン、エリス
闇:カシム、ナバール、バヌトゥ、パオラ、アラン
天:オグマ、ハーディン、チェイニー、チキ

692:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/12/12 09:15:17 Ib6rXF5q
外伝収録情報まだぁああああああああ
暗黒竜だけなんてことないよな

693:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/12/12 09:33:45 dgnjycMU
暗黒竜と外伝が同時収録されるという思考が分からん

694:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/12/12 10:09:42 TF68SFF+
>>691
>天:オグマ、ハーディン、チェイニー、チキ
理と勘違いしてないか?

>>692
紋章第二部英雄戦争を無視して外伝だけ同時収録なんてある訳無ェだろうがwww
暗黒竜と英雄戦争を収録した上で、且つオマケ要素で外伝収録以外のパターンじゃありえんわwwwwwwwww

695:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/12/12 10:44:56 I42hFTHS
>>694
近作の据え置き版の属性でしょ

正直紋章二部って蛇足じゃね?結局ガーネフ、メディウス退治の焼き直し
時系列的に暗黒竜→外伝の繋がりの方が自然だと思うんだが

696:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/12/12 14:31:00 oTnVIWm/
俺は暗黒龍→外伝→謎がイイな
カミュ的に
あと個人的にハーディン涙目wとアカネイア王家=先祖コソ泥のオチに爆笑したから二部は必要。


697:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/12/12 22:11:09 UjJ42Ba0
>>691
アレンって誰だw(封印?)

698:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/12/12 22:13:40 fN9J5LKG
たぶん下院

699:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/12/13 01:03:20 GAvv2S1h
外伝システムの方がライトユーザーには受け入れられやすいかもね

無限村人と弓の射程はどうかと思うけどw

700:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/12/13 19:39:33 AMP/FytK
外伝は村人ループ以外は良いバランスだと思う
アーマーも必ず1ダメ受ける代わりに敵側にキラーないので安心して盾にできるし

701:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/12/13 20:06:43 73OoSHHW
ところがどっこい魔女軍団のおでましだ

702:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/12/13 20:15:37 bZSyz1x8
外伝のアーマーの需要のなさは聖戦に匹敵するからな

703:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/12/13 20:22:12 0kd6t8lZ
だがバロンというカッコよすぎるクラス名に惹かれて使ってしまうのが俺
バルボとかだとやわらかバロンだがw

704:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/12/13 20:57:34 nu5B2DVS
防衛戦が無いのが原因だよな

705:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/12/13 21:27:30 bZSyz1x8
>>704
関係ないと思う
総攻撃とか光公子でアーマーが役に立った記憶などない

706:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/12/13 21:42:18 GKNQt+Hr
俺のアーマー全盛期は紋章のドーガだった
室内グラディウス最高や!

707:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/12/13 21:50:40 73OoSHHW
ドーガって何で守備伸びないんだろう
最終的にはオグマやパオラに抜かれるなんて・・・

708:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/12/13 21:57:37 bZSyz1x8
>>707
嫌がらせ

709:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/12/13 22:00:34 0HZltoHo
暗黒竜のワーレンとか、紋章で画面下からひたすら増援が来るマップとか
ドーガさんがいなかったら俺は困った

710:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/12/13 22:06:23 GKNQt+Hr
ドーガさんは消防のころは良く贔屓にしてたな
ブーツつけてオールマックスにグラディウス持たせて俺TUEEEEEしてた

711:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/12/13 23:24:00 9nE31cf4
>>710
ドーガにブーツ+ヤリはかなり強くて、俺もやったw

712:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/12/14 09:03:19 3nOYpQJP
>>710-711
やるよな! なぜか周囲からは異端児扱いされたが…
ドーガは強いと主張しても誰も信じてくれませんでした

713:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/12/14 09:04:03 3nOYpQJP
あ、サゲ失敗

714:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/12/14 10:08:36 H3g4GJnF
俺の小学校時代のあだ名はドーガ。
サムソンの野郎につけられた。

715:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/12/14 11:54:32 0mBA4Kj2
俺はジェイクだった

716:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/12/14 12:32:36 vxsnQnlu
渋いな

717:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/12/14 19:11:33 sey+udcE
ロジャー使ってた俺こそ真の異端というわけか

718:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/12/14 21:54:47 8Ez1UuK5
ロジャーは結構強かった覚えがあるんだが
あとロシェもそれなりに強いのに、俺の周りでは誰も使ってなかった
紋章で唯一味方になってくれて嬉しかったよ…弱いけど

719:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/12/14 23:34:20 T8C7a3rx
ロシェは使ってたな

720:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/12/14 23:47:11 5qfdR3Z8
設定は紋章に準ずるのかね?
個人的に悪党を後付でいい人にするのが大嫌いなんだよな。メディウスとかミシェイルとか。
メディウスはFCじゃ神竜を滅ぼしたくせに紋章じゃ逆の立場みたいな設定になりやがって。

721:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/12/15 00:57:59 ncZHyF0p
個人的にこういう機能ほしいな

ある程度の章、又はクリアしたら他人とPvPMAPで戦える。DSだからウィーフィー?だっけ、対応させればいい
で、そのMAPは左右対称、3ターン毎くらいで敵が沸き、勝利条件は相手PTの全滅
左右対称で城見たいなのをだして、敵がやはり定期的にわいて勝利条件が到達又は敵の全滅とかもやりたいな

722:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/12/15 01:58:45 bsBaTIUq
敵味方が同じ条件で待ち時間の長いSRPGはかなり面白くないがな

723:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/12/15 02:49:13 y9IkxWjB
どう考えてもガン待ち作戦に落ち着くだろ

724:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/12/15 03:15:59 id+At8iu
ロシェはピンクのくせに固くて遅いよな

725:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/12/15 09:03:47 3fbKH8/m
ナニが?

726:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/12/15 10:04:12 EZWaggur
この手のゲームで対戦するならスコアアタック方式しかあるまい。
1ターン事に-**ポイントとか経験値1事に+**ポイントとかやって多い人の勝ちって奴。

727:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/12/15 14:30:48 nM1otXAs
攻城戦とかで良くね?

728:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/12/15 21:56:56 RMxzpSJ7
どっちが早く敵の城を攻め落とせるか、とかだな

729:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/12/16 11:11:48 BCx5w7i+
城かマルスを落とせば勝ちとかか
闘技場の対戦ぽい気がするけど、もしSLG出来るなら思考時間は必須だな
あと切断が異常に多くなりそうだ
頭を精一杯使って切断されたら勝っても良い気分で終わりそうに無いw

730:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/12/16 14:19:11 YvBJELjo
DSゼルダみたいに切断厨同士でしか繋がらなくするとか

731:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/12/16 16:10:58 0fojsuHz
マップに育てたユニットを配置して他人に配信、なんてやってみたい。
挑戦する側は、味方ユニットが全滅するまで
何マップ攻略できるかの記録が残る、とかどうだろう。

732:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/12/16 16:50:07 OMv0mknd
どうせパラALL20の個性もへったくれもないキャラばかり置くんだから妄想しても仕方ない

733:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/12/16 19:21:05 w55NqGvv
妄想には幅がないんだぜ?
ユニット上限、特性が加えられるかもしれないし、テンプレチームで戦うのかもしれない

734:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/12/16 22:39:13 lNqls9C3
ユニット上限じゃなくてキャラ上限でもいいと思うんじゃよね
非力なキャラは非力でいいじゃん

735:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/12/16 22:44:45 WePl8mpY
なにか意味があって非力なら構わないが
ただ、縛りやプレイヤートラップにしか使えない非力はいらんな

736:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/12/17 06:04:21 pvaB45C2
Wifi配信でアカネイア戦記をだな

737:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/12/17 08:21:23 8PBiG5uL
システム的な事は変える必要はないよ。
巷の続編でよくある悪い傾向だ。
続編を重ねる事で今では全然違うエームになってたりするのもあるしな。

738:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/12/17 09:23:34 VXSHJGBO
残念ながら3すくみは追加されてる

739:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/12/17 09:30:44 QSbus/sh
>>738
それは割と嬉しい

暗黒竜→紋章で消えた
ハンマーやボウガンの復活希望

740:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/12/17 12:29:05 VXSHJGBO
3すくみはいいけど避けゲーにはなってほしくない
影響は少なめが良い

741:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/12/17 19:33:02 CHgH1GO0
シューターが昔に戻らないかなー
エレファントぶちかましたいわ

742:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/12/17 20:55:01 UKh+eaIH
>>741
といっても歩数の少なさは致命的だからな
どうせならアーチャーとかが乗り込める仕様のがいいな
HP0になったらシューターが壊れるだけってことにして

743:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/12/17 22:06:18 3ITXO95Y
敵のシュターがちょっとうざくなるな、ペガサスで突っ込んでもアチャで復活とか涙目

744:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/12/17 22:38:46 OnrYWWwt
ついでに元々シューターのキャラの立場が…かといってアーチャーになるとアーチャーが飽和するし。
移動力をアーマー系と同じ(+1)まで引き上げて、普通の弓も使えるようにすれば使いやすいと思う。

745:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/12/17 22:42:34 VBdKNuuK
仲間唯一の海賊も復活せんかね

746:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/12/17 23:24:32 nIrMGs7f
TSにいた戦車みたいなのでいいよ

747:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/12/17 23:29:13 azCjvsas
もうTSでいいよ

748:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/12/17 23:30:35 U2396yUV
TSシラネ
紋章に足りなかった暗黒竜リスペクト感を出してくれれば満足

749:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/12/17 23:39:46 CHgH1GO0
敵マムクートの頭数を減らして、HPが200〜300くらいになって欲しい
今のままでは竜を倒しているという実感がない
メディウスもムダに硬くするよりその方がいいんだがなぁ

750:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/12/18 00:30:27 rWB+3/xI
3すくみは逆になったほうがバランス的にはいい気がする
説得力はなくなるけど

751:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/12/18 00:43:34 RU0U1SBj
>>749
HP限界突破いやだ


752:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/12/18 01:01:48 SjsICbO2
>>750
システムに三すくみが組み込まれていなくとも、武器や主な使用ユニットの性質上
剣vs槍:槍の方が威力が高い 槍vs斧:斧の方が威力が高い(特にアーマー系には重大) 斧vs剣:剣が軽いため斧が当たらない
という三すくみに近い相性がある。
これをシステムに組み込んでさらに露骨にしたにのがシステムとしての三すくみ。
逆になったほうがバランスがいいように見えるのは、逆三すくみの補正と武器の特徴が打ち消し合う形になるため。

確かにバランスだけはいいがもしれないが、ユニットの個性や使い分けが死ぬ希ガス。

753:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/12/18 01:03:57 MvQbVFCz
マムクートが頭と尻尾で2マスユニットになって頭に攻撃するとブレスが
尻尾に攻撃すると尻尾アタックが来るとか妄想した

754:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/12/18 01:09:34 0E+8bOS1
そういやFEの歴史の中で複数マップ占拠して1ユニット構成してるのって無いな
アスタルテはオーラが個別HPだし

755:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/12/18 05:47:12 b2TD8X81
コレと言って大した変更も無く、無駄に3すくみだけを導入すると、
サジマジバーツ以外に斧使えるユニットが存在しないからバランスが悪くなる

何人かを斧が使えるユニットに変更するか、
あるいはジェネラルも最近のシリーズみたく斧を使えるようにする等の工夫は必要だな

756:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/12/18 08:11:13 fH1y45QQ
ダロスのことを忘れないであげて

757:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/12/18 08:48:23 yBW/fE5X
テラダロスw



758:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/12/18 09:12:30 z4lK8TbG
3すくみは剣士で斧戦士を狩るのが楽しい
ただキラー系の特性破壊武器が強すぎるのは嫌
有利不利無効くらいの性能にしてほしいよ

759:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/12/18 09:17:17 aX2QHLto
3すくみがあるとカミユ戦がキツそうだな・・・
戦士活躍フラグきたな

760:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/12/18 10:22:12 yBW/fE5X
戦士は見た目が逞しいので皆のテンションが上がり
参戦するだけで全ユニットの命中回避必殺が10%あがります
サジマジバーツ全員参戦で30%の効果

しかも三人でフルボッコするとジェットストリームアタックが発動


これ位すれば皆戦士使うだろう・・・多分。

761:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/12/18 10:50:14 VRX31+1X
>>760
んなこと言わずとも封印の山賊海賊や列火のバアトルは比較的強いし、蒼炎や暁では戦士自体が結構強い。

ゴンザレスを使うと思うんだが、戦士の弱点は命中率より寧ろ『遅いのに脆い』という点だと思う。
攻撃が多少当たらなくとも、槍ユニットに追撃できる程度に速ければ2回攻撃食らって死ぬことはないんで
足を引っ張ることはないし、HPや防御は剣士よりあるから剣士やアーマーとは違うタイプの壁として使える。

762:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/12/18 11:13:10 aX2QHLto
強いジェイガンとサジマジを見たくないという複雑な気持ち

763:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/12/18 11:27:19 ihRn8Rr0
顔グラが・・・
マルスがエリスがシーダが・・・
皆は平気なんだね・・・自分は絶対買えない・・・

764:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/12/18 11:28:57 jvzkny1u
FEの絵柄自体に思い入れが全然無いから俺的には全く気にならないよ

765:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/12/18 11:29:57 0E+8bOS1
大多数のSFC以降の世代にはそうかもね
FC版やBSアカネイアを知ってれば余裕だろう

766:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/12/18 12:15:08 RU0U1SBj
サジ・マジ・バーツでトライアングルアタックがある予感がする

767:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/12/18 12:20:06 mu3qId2f
狼騎士団で(ry

768:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/12/18 13:21:28 rhP7UG23
3すくみとかあんまり好きじゃないんだよなー

769:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/12/18 13:26:10 lz+LXokP
斧だけマスターアクス(2回攻撃+間接攻撃可)を復活させれば
戦士を使うようになるのでは?
もしくはグラディウスやパルティアに匹敵する斧を出すとか

・・・戦士ではなくて強い武器が戦っているような感じになってしまうが

770:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/12/18 13:27:56 rhP7UG23
斧じゃなければダメージ通らないような敵とかいればいいのに。
槍が斧に弱いとか言う意味がよくわかんねえし。

771:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/12/18 13:28:50 0E+8bOS1
そこでハンマー復活ですよ

772:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/12/18 13:34:48 7TmEa5ci
ファミコン版のマルスの顔はニートだな

773:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/12/18 13:38:51 phbZFLGX
暁は味方能力のインフレがなければ戦闘システム等は
FEの中でも完成に近い感じだったからリミクは素直に期待できるな

774:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/12/18 14:49:40 J4DPNehH
DS ファイアーエムブレム紋章の盾 SRPG 任天堂 2008年4月21日

775:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/12/18 14:58:34 mWPuX5pT
マルチ乙

>>773
竜騎士弱体化さえすれば上級職は大分バランス良かったと思う

776:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/12/18 17:05:42 NTiUbJpo
ファミコンのマリクを見て
こいつぜってースネオタイプだと思ってた

777:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/12/18 20:11:44 qtO6HliH
>>760
そういう仕様にしたら出撃させるだけして
放置しておく可能性が大きい
別に出撃枠を全員育てなければいけないバランスでもないからな

778:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/12/18 20:13:01 mfBbxHbt
斧キャラの理想はヘクトルにござる

779:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/12/18 20:18:57 UdeM7kpz
ヘクトルは強すぎww

780:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/12/18 20:23:44 WHYYZgWd
>>778
ヘクトルは斧キャラでも、斧使いってよりは斧しか使えないアーマー職って感じだと思う
だから、奴はアーマーとして認識すべきじゃね?
主人公補正も相まって、只でさえ他の斧キャラとは違い杉なんだからさw

781:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/12/18 21:44:07 gazzCHkC
デフォ武器が斧なのに強キャラ!と衝撃を受けたのはティアマトさんかな。
まあ斧使いという以前にパラディンでジェイガン(ゼト)で槍もおkだったわけだが・・・

782:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/12/18 22:23:59 Kncr/VJQ
FEは封印からだが、味方の場合命中に不安がないから斧使えるやつは普通に斧使う。
勇者やパラディンやバーサーカー、ジェネラルにドラマスの斧は割と強いことを考えると
「HPと力が高い反面、遅くて当たらなくて脆い」っつう戦士の特性のほうに問題があるんだろうな、多分。

実際、蒼炎(暁)でのボーレは速さが改善されてたらか使いやすかった。ノイスは…確かに強いけど能力が例外的杉。

783:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/12/18 23:01:14 aX2QHLto
ていうか紋章はオグマとナバールが安定して強いから他の歩兵を使う意味が無いんだよな
上限20だから絶望的な差はつかないんだけど、どうせ使うなら、って感じになっちゃう
手斧は強いんだが

784:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/12/18 23:18:36 6MUPqwpj
上限前提なら魔法最強だしな・・・

785:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/12/18 23:42:13 XXFMtEN+
初めて斧キャラで使えるなと思ったのがレックス
初めて斧キャラでTueeeeできたのがオーシン
初めて斧キャラでメインを張ったのがヘクトル

786:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/12/18 23:56:13 rP3pHzqk
紋章バーツは普通に強い

787:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/12/19 00:08:53 AaRwvyLp
紋章の盾か楽しみだ
ビラクのいい男ぶりに

788:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/12/19 00:32:12 H0kF255i
紋章でバーツがクラスチェンジできないのに力20になったのは驚いた
守備も早さも高かったからワーレンで鬼のように敵をぶった切ってくれた

789:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/12/19 00:41:38 6Z8ta2L3
バーツは闇の部族の混血

790:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/12/19 10:04:16 W3L6AUEc
斧戦士は牛に乗って欲しい。
そんで戦車部隊に突撃

791:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/12/19 10:14:38 EP56Buid
エキドナ姐さん+斧がかっけ〜と思ったが、
そういえばマチュアが斧持ち傭兵だったな。

792:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/12/19 11:33:37 WMQfD4JI
聖戦とか烈火とかの感触だと武器が闘っているというのも間違いじゃないよな
カミュが強いんじゃなくグラが強いんだい
ラックないくせに、ここぞとばかりに必殺だすし

793:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/12/19 12:52:26 mAhbCvkF
製麻より後は未プレイの俺からすれば
パラディンの速さが25に戻れば何でもおk

794:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/12/19 12:58:40 5GSO6FcJ
>>793
でもさー現実的に考えて、パラディンっていう職種は強いよなぁ

795:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/12/19 13:37:58 KYc0SCvy
MMOでパラディンとかの騎士系やるやつは例外なく痛いけどな

796:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/12/19 15:16:05 YU+Z6t9E
>>792
グラディウスに必殺補正は無いが
カミユが強いのはグラディウスもあるが、敵の癖に幸運が高いからだぞ

797:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/12/19 19:03:14 7ih5IVwu
トラキアのオーシンは衝撃だったね
斧のくせに普通に主力だし

798:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/12/19 19:58:35 ONxp3DKp
>>782
暗黒竜や紋章は
技が1につき命中が1
聖戦は技が1で命中が2
トラキアで技が1で命中2、幸運1で命中1と違ってるから
暗黒竜や紋章は斧系の命中が安定しないのも問題だった

799:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/12/19 22:05:06 YYcHwCjV
>>797
斧の癖して「(攻撃能力が)強い」、「(そこそこ)硬い」、「(結構)速い」と3拍子揃ってたからなぁwww
各々の能力の特化職やら某リボーの人と比較するのはアレだが、それでも十二分に強い罠


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