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80:スポイル厨
07/10/03 19:02:09 CjQpHy8i
格闘・盾・両手持ち・二刀流ほか

近接攻撃を行った際、射撃・矢玉欄以外に装備しているアイテムを順にチェックし、射撃用でなくダイスロール数が0でないアイテム(要するに武器)があればそれで攻撃する。
全部チェックした上で一度も攻撃していなければ(近接武器を装備していなければ)一度だけ格闘で攻撃する。
格闘の際、盾装備が有効なら命中率が3割ほど低下する。

両手持ちが有効なら命中率に25が加算され、武器の重さが4000以上ならさらに両手持ちスキル*3/2が加算される。
二刀流スキルが有効で武器の質量が1500より大きいなら(質量 - 1200) / (10 + 二刀流スキル / 5)が減算される。(盾装備でペナルティを誤魔化せる)

乗馬中であるか、乗馬されている場合、
近接攻撃の命中率は * 100 / limit(150 - x / 2, 115, 150) される。乗馬しているならxは乗馬スキル、されているならxは筋力。
さらに両手持ちが有効でなく、1番目の武器で攻撃中ならそれを2番目の武器として扱う。
(2番目以降の武器も3番目以降として扱われる。格闘は0番目の武器として扱われるのでこの影響を受けない)

2番目以降の武器の命中率は
 100 - (今の武器が何番目か - 1) * (10000 / (100 + 二刀流スキル * 10))
%になる。二刀流が有効であるかどうかは関係ない。
命中判定は見切りスキルによる回避、感覚によるクリティカル、心眼によるクリティカル、5%回避、5%命中、その他の順で行われる。

両手持ちスキルが有効なら近接攻撃の倍率が0.03*両手持ちスキルだけ加算され、
さらに質量4000以上なら*1.5倍、そうでなければ*1.25倍される。


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