ファイアーエムブレム大辞典【第4版】 at GAMESRPG
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400:助けて!名無しさん!
07/07/17 11:26:36 H3eypxki
>>398
バイオリズムにスキル発動率も変わってくると入れたらどうだろうか

401:助けて!名無しさん!
07/07/17 11:36:13 A31kNmH+
そういや暁だとスキル発動にも関わるから蒼炎よりは意識するな

402:助けて!名無しさん!
07/07/17 13:45:50 aO88xCj2
>>382まで反映

403:助けて!名無しさん!
07/07/17 14:27:04 OwlIRZqx
>>400
参考に修正。
いま読み直したら2重に使ってる表現があって読みづらいのでそれも修正。

***【バイオリズム】
蒼炎から登場、暁にも採用されたシステム。~
各ユニット(敵も含む)に上下するグラフをもたせ、その値によって命中、回避が左右する。~

蒼炎では5本線でしめされ、水平線より上なら好調、下なら不調となる。~
変化量は回避命中がスキルなしで±5、気分屋で±10、安定で±2に変化量がかわる。~
これにより、最大±30命中が変化する。~

暁では絶好調、絶不調が追加され、±10%まで変化し、これにより最大±40%命中が変化する。~
また財宝の発見率やスキル発動率も上下する。この2つについてはどの程度変化する~
のかは不明。絶好調と絶不調の差が大きいことは確かである。~


正直あまり気にせずとも進めることができるのでこれに注意するプレイヤーは少ないだろう。~


【勇将】追記
暁では、HPが50→20%、さらに確率発動になってしまい蒼炎のような強さはそれほど感じない。~
HPが20%というと80でも16にならないと発動しないので、ダメージを食らわないように進める~
FEでは使いにくい。発動したらラッキー程度だろう。~

ミカヤの癒しの手で意図的に発動もできるが、力が上がっても意味はなく、~
勇将の確率は力依存、またミカヤ自体も遅くて脆いので、勇将単体ではオススメできない。~

【勇将+怒り】追記
暁では勇将・怒りともにHP50→20%、確率発動になったため、使いづらくなった。~
ただでさえ発動しづらく、また両方が同時に発動することは神将で15%程度なので~
で発動したらラッキー程度だろうか。~

ミカヤの癒しの手で意図的に発動するのが一番使いやすい。が、魔力があがらないので、~
実質命中と必殺をあげるためだけの使い方である。使い道はあまりないだろう。

404:助けて!名無しさん!
07/07/17 14:28:33 OwlIRZqx
【勇将+怒り】のところで
3行目の「で」が消し忘れたので追加のときは消しておいてください。

405:助けて!名無しさん!
07/07/17 18:17:31 GPCm1vaK
烈火までしかやってない俺には
蒼炎・暁関係の項目とか読んでると
もはや完全に別のゲームに思えてしまう

406:助けて!名無しさん!
07/07/17 19:50:01 OwlIRZqx
>>405
蒼炎はFCからのスキルが復活した程度でゲームバランスはそれほど変わってない。(闘技場消えたが)

暁はスキルと最上級職がインフレ起こして後半は奥義が出るかでないかで勝負決まっちゃうから別ゲームになってるな。
力3倍とかほぼ一撃じゃないですか。烈火の暗殺が霞んで見える。

407:助けて!名無しさん!
07/07/17 20:25:04 A31kNmH+
先手を取る意味が大きくなったと考えてたんだが<暁奥義

408:助けて!名無しさん!
07/07/17 21:47:54 Is2L63/U
「うんのよさ」ってどういう効果あるの?

409:助けて!名無しさん!
07/07/17 22:08:37 H3eypxki
あんまり知らんが必殺率にかかわってたはず
暁だと財宝発見率とか

410:助けて!名無しさん!
07/07/17 22:27:22 Is2L63/U
なるほどね〜d
勉強になりやした


411:助けて!名無しさん!
07/07/18 01:54:28 BRJs5UMa
>>399
今から見ても驚異的だな。HPゲージが光ってるのは衝撃的だったぜ。
項目書いてみようかな。

412:助けて!名無しさん!
07/07/18 02:08:54 0skvv2nY
ナバール系を修正。
ギィが微妙な所だけど、個人的には違うと思うんで入れてない。

***【ナバール系】[#ud6b1088]
暗黒竜・紋章に登場するナバールに似たテンプレ的なキャラの事。~
聖戦:シャナン、トラキア:シヴァ、封印:ルトガー、~
聖魔:ヨシュア、蒼炎・暁:ツイハークが該当する。~

特徴として~
・ロン毛~
・クール~
・イケメン(シヴァは作中でそうでもないと言われるが)~
・初期装備でキルソードを持っている~
・シスター系に絡まれる~
・技・速さが高く必殺を連発する~
・HP・力・運の初期値が低め、成長率はそうでもない~
と言った要素を複数兼ね備えたキャラであることが挙げられる。~

ちなみに暗黒竜ではナバールは【[[裸鎧(はだかよろい)>ハ#lc84b6f8]]】だったので、~
見た目については紋章の謎で確立された。

413:助けて!名無しさん!
07/07/18 12:16:35 eet5aUQ5
>>407
そういう考え方もあるか。
後半は奥義で死ぬんでゴリ押しですすでしまうじゃないかって
切れてしまった記憶があるから主観で語ってしまった。スマソ

414:助けて!名無しさん!
07/07/18 12:37:20 15YBME/y
ゴリ押しで進んで嬲り殺されたこともあるからなあ。
バイオリズムの関係もあって、
同じ敵に常に同じ確率が出ないし、
明らかな強キャラには致命的な弱点があるし。

415:助けて!名無しさん!
07/07/18 19:25:43 3m0FBD6J
よく考えたらドラゴンソンビって竜特攻も受けるんだったな・・・修正

***【ドラゴンゾンビ】
聖魔の光石に登場する魔物専用クラス。~
クラスの説明文が、「死してよみがえったドラゴン 腐敗のブレスは 万物を破滅に導く」とあるように、そのまんまドラゴンゾンビである。~
守備・魔防を無視してダメージを与えてくるので、クラス説明文に違わずブレスは破壊力抜群である。しかも射程が1〜2。~
因みに、名前の通りドラゴンなのでドラゴンアクス等から竜特攻、魔物クラスなので更にグレイプニル以外の双聖器&司祭の魔物特攻、~
更に更に飛行系クラスなので弓やかぜの剣から飛行特攻も受けるなど、弱点は多かったりする。~
ただHPを始めとしたパラメータは全体的に高く、強敵である。ラグドゥ遺跡最下層で地獄を見たプレイヤーも少なからずいるだろう。~

余談だが、パラメータの上限値がHPは80、運以外は50とかなり高いのだが、なんと体格とHP以外の上限に至っては魔王を超えてしまっている。~
なんというか、魔王の立場がないというか・・・。~
やはり竜は特別なのだろうか。~

416:助けて!名無しさん!
07/07/18 21:22:01 eet5aUQ5
【女主人公】追記
外伝のセリカ、烈火の剣のリン、聖魔の光石のエイリーク、暁のミカヤの4人。~
前3人は清楚と言うほど大人しくはないが活発すぎるという程でもない性格。~

ミカヤは逆に清楚で大人しい性格。~


ミカヤは大人しい性格だと思うのだが、公衆の面前では活発だし
他も怒らなきゃおとなしい性格(リン除く)だと思うから修正必須ということで。

417:助けて!名無しさん!
07/07/18 23:08:07 7864D61G
>>416
ところでエリンシアは?
一応二部の主人公だよな

418:助けて!名無しさん!
07/07/18 23:28:58 yE3osGex
ミカヤの印象は1部と3部で大分異なるからなあ

419:助けて!名無しさん!
07/07/19 00:07:06 uXJB6p40
ところで、ニーズヘッグの項目にあれを追記したらどうかね
ガーゴイルとかドラゴンゾンビを攻撃する際には銀の弓とかを使ったほうが強いという事実
確か3倍の飛行特攻より2倍の魔物特攻の方が優先されるからダメージが落ちちゃうんだよな

420:助けて!名無しさん!
07/07/19 12:15:20 IMSBTIft
>>419
それ言ったらイーヴァルディよりアルジローレのが威力高いとかまで書かなきゃいかんぞ
あんま必要性は感じないけど

421:助けて!名無しさん!
07/07/19 13:53:19 Zs3HqNR0
じゃあ双聖器の項目に、

双聖器の魔物への特効は2倍であり他の3倍の特効とは重ならずに2倍の特効が優先される。~
そのため、スキルで魔物特効を持つ司祭はイーヴァルディよりアルジローレを、~
ガーゴイルやドラゴンゾンビといった飛行系の魔物を相手にする際にはニーズヘッグよりぎんの弓を使った方が与えるダメージが大きくなるという現象が起こる。


ってのを追加でどう?

422:421
07/07/19 14:09:01 Zs3HqNR0
>421をそのまま追加するともとの文に変な続きかたになるんで>421の頭に「ちなみに」を…

423:助けて!名無しさん!
07/07/20 20:56:04 g2yXWJId
【戦闘アニメ】追記
暁では蒼炎と同じくMAP戦闘ありで、完全戦闘アニメOFFもある。(ただし2週目以降)~
完全戦闘アニメOFFでは互いのHPの減りしか表示されないので、~
2週目以降をやるプレイヤーには優しい設計である。~

424:助けて!名無しさん!
07/07/20 21:42:27 g2yXWJId
あと山賊の項がお粗末なので修正
***【山賊】
紋章から聖魔まで登場。GBAシリーズではバーサーカーの前のクラス。~
大抵のシリーズの序章または1章ではコイツか戦士がでてくるだろう。~
このクラスのボスは人相が悪く強気な台詞を吐くので序盤の悪役にはうってつけのクラス。~

序盤は強いがだんだん命中がなくなり、中盤では一桁あるいは0も珍しくない。
敵の場合は技が低いので必殺を出す場面はそうそうお目にかかれない。

盗賊・海賊と同じく村などを破壊する能力(敵のみ)をもっている。

【ソードマスター】追記
蒼炎でも冷遇はつづき、必殺率補正の撤廃(海外版では復活)、後半は硬い敵ばかり、~
奥義の流星がただでさえ火力が低いのに威力半分で攻撃、等々。~
これにより、マニアックではまともにダメージが通らず使わない人も多い。~

暁ではかわりのクラスとなる剣豪だが、必殺率補正の復活、最上級の剣聖の~
上限値が高い(速さに関してはほとんどのクラスに2回攻撃、また確率系スキル~
は技・速さ依存がほとんどなので相性がよい)、などで一転、優遇された。~

425:助けて!名無しさん!
07/07/20 23:25:01 CqnhqMEm
>>424
流星が蒼炎で空振りしまくり、暁で空振りなしになったのも大きいかも


426:助けて!名無しさん!
07/07/21 04:40:15 0du7vlQY
***【勇者の斧】
聖戦の系譜で初登場した二回連続攻撃を可能とする勇者シリーズの斧。~
初出の作品では六章で敵将シュミットを撃破することで入手できるが、~
一章の隠しイベントをこなすことで序盤から使うことも可能。~
寧ろ、こちらの隠しイベントでの入手がセオリーとされている。~

普通の斧よりも大分重量が軽いのが特徴で、火力も高いため斧の中ではトップレベルの性能を持つ。~
また、一章で入手できれば単発ながら攻撃力の高かったレックスが再攻撃可能になる為、~
より頼りになるアタッカーとして期待が持てる。~

***【グラオリッター】
武器で割を食っている部隊として有名な聖戦の系譜終章に登場するドズル家の精鋭部隊で、~
グレートナイトを主力として構成されている。~
個人ステータスだけ見れば非常に強力な部隊で、一人一人が七三最強と名高いリデールに匹敵する性能を持ち、~
さらに雑魚キャラでありながら個人スキルで追撃を持つという破格の高待遇を受けている。~
だが、重い斧、剣メインの自軍に不利な斧が全てを台無しにしており、滅多に見ることが出来ない。~
見れた場合はちょっと得した気分になれるが、前述のとおり斧であること以外の能力は優れているため、~
槍兵が追撃されると馬鹿にならないダメージを受けたりするので油断は禁物。~
次作トラキア776で実装された体格システムが導入されていればまた違ったかもしれない。~

427:助けて!名無しさん!
07/07/22 04:08:34 s+IzuY2h
***【災いを招く者】
烈火の剣に登場するネルガルの専用クラス。~
クラス名が妙に長いが気にしない。~
一見ドルイドっぽいが、全ての魔法・杖が使える上に武器レベルもオールS。光魔法もSなのはどういう事だ。~
因みにクラス上限値は意外と控えめで、HPと守備以外はちょっと強いドルイド程度だったり。~
古の火竜やデイン国王のような凶悪な強さはないので、あまり印象に残っていない人が多いだろう。~




428:助けて!名無しさん!
07/07/22 13:16:22 OXjGCfQE
>>423
一応漢字を間違えているから修正しとく
【戦闘アニメ】追記
暁では蒼炎と同じくMAP戦闘ありで、完全戦闘アニメOFFもある。(ただし2周目以降)~
完全戦闘アニメOFFでは互いのHPの減りしか表示されないので、~
2周目以降をやるプレイヤーには優しい設計である。~

>>426
記憶違いかもしんないけど普通の斧よりも軽いのは聖戦ぐらいじゃなかったっけ?

429:助けて!名無しさん!
07/07/22 13:30:27 lhiz8eJy
>>427
海外版だとダークドルイドって表記じゃなかった?

430:助けて!名無しさん!
07/07/22 13:54:25 Fc6zhTim
>>427
闇魔法装備だからフォルブレイズ使いのアトス涙目と思いきや
アトスにルナだのアーリアルだの使われてネルガルとフォルブレイズ涙目なのが哀れ。

>>428
鉄より軽いのは聖戦だけで、鋼よりも軽いだとトラ7と暁も。

431:助けて!名無しさん!
07/07/22 14:15:17 fstI62Cs
勇者の斧の項目、9割が聖戦なのが気になったので追記。

GBA三作では重さ16と結構重い。命中も低めなので聖戦ほどの活躍はしないだろう。~
蒼炎・暁では重さを力で軽減できる為に使い勝手は良好。キャンセル等と組み合わせるといいかもしれない。~

トラキアは覚えてないので誰か頼む

432:助けて!名無しさん!
07/07/22 14:23:33 zNZNqgSe
こんな感じか?

トラ7では一章でハルヴァンが自分の家を訪問すると入手可能~
手に入れた妹いわく湖の中から出てきたおばさんから貰ったとの事なので似たような泉が各地にあるようだ。~
使い勝手としてはいきなり最初の章から手に入る上に、命中も斧の中では高く、~
重さも斧使いの体格の高さの関係で十分相殺しているのでかなり扱いやすい武器になっている。~
ハルヴァン専用ではなく、しかも斧Dから扱える(他の勇者シリーズは専用か武器レベルBから)ので、手軽に使いまわせるのも利点である。~

433:助けて!名無しさん!
07/07/22 14:41:07 fstI62Cs
自分で追記やら頼むやら言っておいてアレだが、
>426>>全部合わせると一武器のわりにちと長すぎやしないか

434:助けて!名無しさん!
07/07/22 14:54:34 s+IzuY2h
>>429
そうなのか
じゃあ少し追記

***【災いを招く者】
烈火の剣に登場するネルガルの専用クラス。~
クラス名が妙に長いが気にしない。~
一見ドルイドっぽく、実際海外版だと【ダークドルイド】と表記されているが、全ての魔法・杖が使える上に武器レベルもオールS。~
光魔法もSなのはどういう事だ。~
因みにクラス上限値は意外と控えめで、HPと守備以外はちょっと強いドルイド程度だったり。~
古の火竜やデイン国王のような凶悪な強さはないので、あまり印象に残っていない人が多いだろう。~

435:助けて!名無しさん!
07/07/22 15:51:34 UtdsBLr/
>>431
蒼炎は便利だけど斧が微妙
暁は斧使い全体的に強いし便利

ってのが俺の個人的感想

436:助けて!名無しさん!
07/07/22 17:00:27 uy8soEhK
>>433
長いけどそれだけ毎回性能が変わってる武器だから説明してても良いんじゃないかな。

437:助けて!名無しさん!
07/07/22 19:56:23 s+IzuY2h
ところで涙目の項目ってあったっけか
後ファーガスも前誰かが書こうかなとか言ってたけどまだなかったよね?

438:助けて!名無しさん!
07/07/22 20:04:24 84h9h5Xx
涙目って緑?それともしょーぐんのこと?

439:助けて!名無しさん!
07/07/22 20:08:53 s+IzuY2h
>>438
いやまあ両方というか、「〜〜涙目」みたいにも使われるからどうかな、と

440:助けて!名無しさん!
07/07/22 20:18:25 cNL1HBKt
別にFEに限らんのではないか?>涙目

441:助けて!名無しさん!
07/07/22 20:22:17 s+IzuY2h
>>440
そうか
ならいいかね

ところで、ブライスの項目なんだが、「先王の忠臣であり、15歳から崩御するまでの30年間仕えた。」になってるけど、確か20年じゃなかったかな?
かわき茶の会話集では20年なんだが・・・


442:助けて!名無しさん!
07/07/22 20:23:05 U6oaYSDd
たしかに

443:助けて!名無しさん!
07/07/22 20:25:55 s+IzuY2h
自分wiki弄った事ないんだけど、編集からそこだけ書き換えればいいのかな?
なんなら修正しておくけど・・・

444:助けて!名無しさん!
07/07/23 06:26:46 X13S2PYg
>>443
それでいい。
注意することは ~ が抜けてるとか、前後の文と矛盾しないようにするとか。

あとはいじった項目報告すればおk。


445:助けて!名無しさん!
07/07/23 14:56:12 Vz9/tq/M
ブライスの項目を
「先王の忠臣であり、15歳から先王が崩御するまでの20年間仕えた。」
に訂正


446:助けて!名無しさん!
07/07/24 10:31:37 vTXw14Wm
>>434まで反映させときました。
>>426の【グラオリッター】は既に項目が在るのと
子世代に出る方しか記述が無いので保留させてもらいました。

更新作業して
・【女主人公】は11作(紋章とBSを除いたら9作)中4人(エリンシア入れたら5人)いる
と項目作るほど特別な存在ではなくなったんじゃないか?
・【勇者の槍】の最後に「また暁におけるジョフレのこと。」と追加されているが、
一般的なのか?(前スレ812で書き込み自体はされている)

といった所が気になりました。特に他の方の意見が無ければほっておきますが。

447:助けて!名無しさん!
07/07/24 11:09:57 4cGMTQYN
>>446
更新乙
「また暁におけるジョフレのこと。」は一般的ではないからいらないと思う


448:助けて!名無しさん!
07/07/24 11:15:51 LzmLf7s+
だったらウォレンの「別名はねばしのかぎ」も一般的じゃない気がするんだが


449:助けて!名無しさん!
07/07/24 13:06:17 Sh4iZCWH
***【パージ】
封印の剣から登場した遠距離光魔法。~
サンダーストームと比較すると威力で劣るが重さ(封印)や命中・必殺(烈火と聖魔)で勝る。~
最初に敵に使われる遠距離魔法がサンダーストームだからなのか~
名有の敵の所持率が低いからなのか少々影が薄い感がある。~


***【アルジローレ】
烈火の剣と聖魔の光石に登場する光魔法。~
理魔法でいうフィンブルのような位置にある魔法で~
フィンブルと大差ない威力、命中に加え15%とこのクラスの武器としては破格の必殺率を持つ強力な魔法。~
弱点は重さが15とかなり重いことくらいだろうか。~


***【フィンブル】
GBAシリーズに登場した理魔法で、冷気で敵を攻撃する。~
エルファイアーを遥かに上回る威力と高い命中を誇り~
封印や烈火では後半ボスクラスの賢者が使用してくる。~
封印では重さ8と軽量だったものの敵専用で、味方も使用可能になった烈火以降は12に増加した。~


【ルーチェ】 追記
25とキラー系装備に迫る必殺率を有しているのでパビスの守りを用意したい。~


GBAシリーズしかプレイしてないのでパージに蒼炎以降の説明が無いです。ごめんなさい

450:助けて!名無しさん!
07/07/24 13:53:14 LzmLf7s+
蒼炎分しかなかったからちょっと改変

***【アミーテ】
蒼炎、暁に登場するエリンシア専用の武器。~
二回攻撃を持ち、装備すると守備と魔防が3づつあがる。~
蒼炎ではただの軽めで耐久無限で補正つきの勇者の剣だが、暁では威力と命中が強化された。~
~
蒼炎ではエリンシア加入時から所持しているが、使い手の力が低めなため使われないことも多い。~
暁では2部終章で入手できアミーテ強化、使い手が便利などと言うこともありよく使われる。~

関連【エリンシア】

451:助けて!名無しさん!
07/07/24 15:25:49 EIMNf4F0
***【コンウォルトライアングル】
ルセア、レイヴァン、プリシラのコンウォル連中で組める三角支援の事。~
それぞれがエース級の強さを持つ上、加入も比較的序盤で育てやすい為、烈火の剣の中でも非常に強力な三角支援。~

***【モルダ】
聖魔の光石に登場する神官。ヘイデン王の命によりエフラム達に同行する。~

ユニットとしては、魔力がややヘタレる事があるが、HPはかなり伸びる上、魔法系にしては守備の成長率も高い。~
その為かなりタフなユニットに育つ。~
また、彼は初期で体格 9 と魔法系にしては破格の体格を持つため、重い魔法もあまり攻速落ちせずに使えるのもメリット。~
火山バグで手に入った闇魔法は彼に持たせられる事が多い。~

先述の通り、近接系のユニットに並ぶ程の体格を持つため、~
「あの修道服の下はガチムチに違いない」などとあらぬ疑い?をかけられる事も。~

452:助けて!名無しさん!
07/07/24 16:15:07 fh3GcjCr
>>451
ヘイデンはエイリークの兄捜しの護衛としてモルダら三人に命令したんだから、

エフラム達に同行する。
より
エイリークの護衛の為に同行する。

とかの方がいいんじゃないか?

453:助けて!名無しさん!
07/07/24 16:26:03 EIMNf4F0
>>452
おっと修正

***【モルダ】
聖魔の光石に登場する神官。ヘイデン王の命により、エイリークの護衛として同行する事になる。~

ユニットとしては、魔力がややヘタレる事があるが、HPはかなり伸びる上、魔法系にしては守備の成長率も高い。~
その為かなりタフなユニットに育つ。~
また、彼は初期で体格 9 と魔法系にしては破格の体格を持つため、重い魔法もあまり攻速落ちせずに使えるのもメリット。~
火山バグで手に入った闇魔法は彼に持たせられる事が多い。~

先述の通り、近接系のユニットに並ぶ程の体格を持つため、~
「あの修道服の下はガチムチに違いない」などとあらぬ疑い?をかけられる事も。~


454:助けて!名無しさん!
07/07/26 14:29:33 MTOeQczm
***【ルーンソード】
封印の剣〜蒼炎の軌跡に登場する魔法剣。暁ではリストラ。~
作品ごとに仕様が異なったりする。~

封印の剣では本編では使用できず、トライアルマップでナーシェンが持ってくるのを奪えば使える。~
耐久は15しかなく命中率が多少心もとないが、高めの威力に加えて力依存で直間両用な上、HPを回復可能なので、実は非常に強力な剣だったりする。~
必殺も普通に出る為、ルトガー等に持たせるとまさに無双となる。また、説明では「闇魔法の剣」と書いてあるが、~
実はダメージは守備で軽減でき、直接攻撃と同じ扱い。~
そのため、魔法だと思って司祭などでナーシェンに攻撃を仕掛けると思わぬ大ダメージを受ける。~

烈火、聖魔では宝箱などから入手が可能。完全に闇魔法と同じ扱いになり、魔防でダメージを軽減出来る。~
だが、威力が「武器威力+力÷2」になってしまった上、必殺が絶対に出なくなり、弱体化した。HPを回復できるのは変わらないが、~
はっきりいって後半の敵には高いダメージは期待できない。他の武器を使った方がいいだろう。~

蒼炎では「力」と別に「魔力」がある為魔力依存となり、光魔法の剣となっている。当然光魔法と同じ扱い。~
やっぱり耐久は少ないが、必殺は出るようになった。剣を扱う兵種には魔力が高いユニットが多い為、結構役立つ。~
ミストやエリンシアに持たせてもいいが、重さが19とラグネル並みの重量なので、よっぽど力が伸びないと間違いなく攻速落ちしてしまう。~
だがもし彼女達が上手く扱えれば、HP吸収効果も相まってかなり強力な剣になりうる。~

どのシリーズでも非売品であり、聖魔以外では入手数も限られている貴重な剣である。~

455:助けて!名無しさん!
07/07/26 21:35:05 w7Utdh5l
ちょっと追記

***【ルーンソード】
封印の剣〜蒼炎の軌跡に登場する魔法剣。暁ではリストラ。~
作品ごとに仕様が異なったりする。~

封印の剣では本編では使用できず、トライアルマップでナーシェンが持ってくるのを奪えば使える。~
耐久は15しかなく命中率が多少心もとないが、高めの威力に加えて力依存で直間両用な上、HPを回復可能なので、実は非常に強力な剣だったりする。~
必殺も普通に出る為、ルトガー等に持たせるとまさに無双となる。また、説明では「闇魔法の剣」と書いてあるが、~
実はダメージは守備で軽減でき、直接攻撃と同じ扱い。~
そのため、魔法だと思って司祭などでナーシェンに攻撃を仕掛けると思わぬ大ダメージを受ける。~

烈火、聖魔では宝箱などから入手が可能。完全に闇魔法と同じ扱いになり、魔防でダメージを軽減出来る。~
だが、威力が「武器威力+力÷2」になってしまった上、必殺が絶対に出なくなり、弱体化した。HPを回復できるのは変わらないが、~
はっきりいって後半の敵には高いダメージは期待できない。他の武器を使った方がいいだろう。~

蒼炎では「力」と別に「魔力」がある為魔力依存となり、光魔法の剣となっている。当然光魔法と同じ扱い。~
やっぱり耐久は少ないが、必殺は出るようになった。剣を扱う兵種には魔力が高いユニットが多い為、結構役立つ。~
ミストやエリンシアに持たせてもいいが、重さが19とラグネル並みの重量なので、よっぽど力が伸びないと間違いなく攻速落ちしてしまう。~
だがもし彼女達が上手く扱えれば、HP吸収効果も相まってかなり強力な剣になりうる。~

どのシリーズでも非売品であり、聖魔以外では入手数も限られている貴重な剣である。~
因みに、どの作品でもこの剣を持ったボスが中盤〜終盤に出現するが、~
ナルシストのナーシェン、狂った暗殺者のジュルメ、モニカを失って狂っているオルソン、なりそこないの薬で発狂しているベウフォレス等々、~
持ち主にはまともな人間がいない(烈火の剣のリーダス兄弟が唯一まともか)。いわくつきの剣なのかもしれない。~


武器の説明にしては長いな・・・
どっか削れないだろうか

456:助けて!名無しさん!
07/07/26 23:25:57 mEWOOESo
ちょっと削ってみた。リザイアで合ってたよな?

***【ルーンソード】
封印〜蒼炎に登場する魔法剣。暁ではリストラ。~
直間両用、リザイアの効果はシリーズ共通だがそれ以外は作品ごとに違う。~
~
封印では本編では使用できず、トライアルマップでナーシェンが持ってくるのを奪えば使える。~
耐久は15しかなく命中率が多少心もとないが、高めの威力に加えて力依存なので、実は非常に強力な剣だったりする。~
必殺も普通に出る為、ルトガー等に持たせるとまさに無双となる。また、説明では「闇魔法の剣」と書いてあるが、~
魔防ではなく守備で計算されるため、司祭などでナーシェンに攻撃を仕掛けると思わぬ大ダメージを受ける。~
~
烈火、聖魔では宝箱などから入手が可能。完全に闇魔法と同じ扱いになり、魔防でダメージを軽減出来る。~
だが、威力が「武器威力+力÷2」になってしまった上、必殺が絶対に出なくなり、弱体化した。~
はっきりいって後半の敵には高いダメージは期待できない。他の武器を使った方がいいだろう。~
~
蒼炎では魔力依存となり、光魔法の剣となっている。当然光魔法と同じ扱い。耐久は少ないが、必殺は出るようになった。~
剣が使えて魔力が高いユニットが多い為、力が伸びて攻速が落ちなければ役に立つ。~
~
シリーズ共通で非売品、入手数が少ない貴重な剣で、中盤〜後半にこの剣を持ったボスが出現する。~
持ち主が烈火のリーダス兄弟以外まともな人間がいない。いわくつきの剣なのかもしれない。~

457:助けて!名無しさん!
07/07/27 15:19:24 TVL65VFx
サンクス
こんなもんでいいかね

458:名無しさん@そうだ選挙に行こう
07/07/29 16:25:05 /tMTVbE6
リザイアを改変してみる。

***【リザイア】
外伝で初登場し、以来シリーズには必ず出ている魔法。与えたダメージを吸収して自分のHPを回復することが出来る。~
外伝では白魔法に分類され、シスターが攻撃魔法として最初から覚えている。~
HP52以下のドーマに対してファルシオン以外でダメージを与えることの出来ることで有名。~
聖戦、トラキア、蒼炎(暁)では光魔法に分類されている(紋章でもリンダが所持していたことから光魔法か)が、~
GBA3作品では、HPを吸収するというイメージからか、闇魔法に分類されていた。~
~
ちなみに、紋章では女性専用という変った特徴があった。~

**
誤字習性。

***【ジークムント】
聖魔の光石に登場するエフラム専用の槍。装備すると力+5の修正がある。
ルネス王国の双聖器の一つ。全ての魔物系に特効の効果を持つ。

なお、ジークムントとは、ドイツの英雄叙事詩『ニーベルングの指輪』において、
ジークリンデの双子の兄であり、のちの英雄ジークフリートの父。
ちなみに、ジークフリートとは北欧神話におけるシグルドのこと。


***【ジークリンデ】
聖魔の光石に登場するエイリーク専用の剣。装備すると力+5の修正がある。
ルネス王国の双聖器の一つ。全ての魔物系に特効の効果を持つ。

なお、ジークリンデとは、ドイツの英雄叙事詩『ニーベルングの指輪』において、
ジークムントの双子妹であり、のちの英雄ジークフリートの母。
ちなみに、ジークフリートとは北欧神話におけるシグルドのこと。


459:助けて!名無しさん!
07/07/29 16:48:28 EtZgY2Eu
エイルカリバーの項目を改変してみた。
実際役に立つ魔法なのに随分とショボそうに書かれているし・・・。


***【エイルカリバー】
封印の剣で登場する理魔法。~
飛行系に特効を持ち、エルファイアーと同じ威力でありながら、2という脅威の軽さと85という高命中率を誇る。~
ただ重さに関しては、封印の剣の魔法は軽いのでエルファイアーでも攻速落ちするキャラはいないのだが(ルゥやリリーナでも体格4はある)。~
耐久は20とやや少ないが店で売っているため、終盤の主力武器である。~
先述の通り飛行特攻を持つため、飛行系ユニットをトンボ取りの如く撃墜する事が出来る。~

因みに、烈火の剣には登場しない。~
もしかしたらエルクやパントが作り出した魔法なのかもしれない。エルクの研究成果だったとしたら大したものだが。~
必殺率に補正がないので○○カリバーとしては少々物足りないという声も。~

関連【エクスカリバー】



460:名無しさん@そうだ選挙に行こう
07/07/29 18:24:15 eKo4x2uR
>>458
リザイアは黒魔法なんだが
あとエンジェルの項に「白魔法」って書いてあったの黒に修正

461:助けて!名無しさん!
07/07/30 07:39:08 mpmvkKOz
一応聖魔にもあるんだけどね>エイルカリバー

***【エイルカリバー】
封印の剣で登場する理魔法。~
飛行系に特効を持ち、エルファイアーと同じ威力でありながら、2という脅威の軽さと85という高命中率を誇る。~
ただ重さに関しては、封印の剣の魔法は軽いのでエルファイアーでも攻速落ちするキャラはいないのだが(ルゥやリリーナでも体格4はある)。~
耐久は20とやや少ないが店で売っているため、終盤の主力武器である。~
先述の通り飛行特攻を持つため、飛行系ユニットをトンボ取りの如く撃墜する事が出来る。~

因みに、烈火の剣には登場しない。~
もしかしたらエルクやパントが作り出した魔法なのかもしれない。エルクの研究成果だったとしたら大したものだが。~
必殺率に補正がないので○○カリバーとしては少々物足りないという声も。~

聖魔の光石にはデータのみ入っている。一応理Bで使用すると発動〜戦闘終了まで音が止まる。しかもアイコンはアーチ。~
開発段階では登場させるつもりだったのだろうか。

関連【エクスカリバー】



462:助けて!名無しさん!
07/07/30 12:16:20 yQmsKE1G
>>459,461を整理。
入手出来る封印の剣での事だけ書いておけば良いと思う。

***【エイルカリバー】
封印の剣で登場する理魔法。武器レベルはB。~
エルファイアーと同じ威力でありながら、2という脅威の軽さ~
(ただし封印の剣の魔法は軽いのでエルファイアーでも攻速が落ちるキャラはいない)と85という高命中率を誇る。~
さらに飛行系に特効を持っているので、飛行系ユニットをトンボ取りの如く撃墜出来る。~
耐久は20とやや少ないが店で売っているので終盤の主力武器である。~
ただ必殺率に補正が無い為、○○カリバーとしては少々物足りないという声も。~

**ここから先は他の方の意見次第で…
封印の剣から20年前の設定の烈火の剣では登場しない。~
もしかしたらエルクやパントが作り出した魔法なのかもしれない。~
エルクの研究成果だったとしたら大したものだが。~

そして同じGBAの聖魔の光石では、データ上には有るが入手する事は出来ない。~


463:助けて!名無しさん!
07/07/31 19:06:38 EY4a7c56
***【トオメガネ】
暗黒竜と光の剣のデータ上に存在する謎のアイテム。使用すると「さくてきが1あがった!」と表示されるが実際には何も上がらない。~
そもそも暗黒竜には索敵マップは存在しない。もしかして開発当初は索敵マップが入る予定だったのか?~
しかもまよけで魔防が7も上がったりとドーピングアイテムがインフレ気味な暗黒竜で何故たった1上昇なのか?~
そもそも何でこの世界観にメガネなんだ?別にたいまつでも良かったのに・・・

464:助けて!名無しさん!
07/07/31 20:01:27 7xoIE07t
トオメガネ→遠眼鏡
昔の望遠鏡のことだ。普通の眼鏡よりは世界観に合ってる。

465:助けて!名無しさん!
07/08/01 20:20:35 pm+P8vRl
アイクスマブラ参戦\(^o^)/オワタ

466:助けて!名無しさん!
07/08/01 20:47:00 8X/f4v5D
>>465
サキコサレタ\(^o^)/
項目への追加は
・蒼炎グラ
・ラグネル
・必殺は天空?
くらいかな?

467:助けて!名無しさん!
07/08/02 12:45:08 VYMS6Vjd
詳細が出てから書けばいいんじゃね


468:助けて!名無しさん!
07/08/02 13:51:57 MD5CfKPw
暁のゴリラじゃないのか。
ヴァンガードアイクが結構好きなんだが。

469:助けて!名無しさん!
07/08/02 15:19:07 VYMS6Vjd
だって暁は海外未発売・・・と思ったら11/5に発売するのか
ネタバレ回避なのかしら

470:助けて!名無しさん!
07/08/02 22:50:29 VNiduHgS
【トロン】修正
高位の雷魔法。出てくるどの作品に於いても高い威力を誇る。~
暗黒竜と光の剣・紋章の謎では同じ威力の魔法が幾つかあるものの~
僅かながら必殺率が上がり、しかも剣より軽いため、使いやすい。~
闘技場に入るユニットの魔法防御が高いと、魔法系の敵がこれを装備している事があり、少々厄介になる。~


聖戦から先は知ってる人にお任せします…

471:助けて!名無しさん!
07/08/02 23:42:02 qmDZKKod
>>470
暁ではギガサンダーの方が威力以外が高い上竜特攻が生かせるMAPが少ない、~
さらにほりだし物での入手なので未入手でクリアする人も多いと思われる。~




3週目で初めて存在に気付いた俺・・・存在に気付いてからも使おうは思わない
正直暁はエル系が一番使いやすいし

472:助けて!名無しさん!
07/08/03 01:26:43 KT0nMi6j
【トロン】追記

聖戦の系譜以降では名称が「トローン」に変更され~
雷魔法Aレベルとして登場する。~
雷の魔法を得意とするフリージ家がよく使い~
聖戦の系譜、トラキア776共に、敵が多用する魔法。~
聖戦の系譜で仲間(ティルテュ)が持っている最初の雷魔法もこれ。~
トローン自体の命中率は少し低いものの~
技が高いキャラが使うことが多いので、命中率は気にすることはあまり無い。~
しかし、トールハンマーとダイムサンダが異常な強さの為、影が薄くなりがち。~
~
GBAの三作では消えたものの、蒼炎の軌跡で同じく雷魔法Aレベルで登場する。~
しかし練成でサンダーの必殺率255バグがあったり、サンダーストームの方が強かったり~
店で買えなかったり、特攻が効く竜の登場が少ないと何かと不遇。~

473:助けて!名無しさん!
07/08/04 16:31:48 +gv6EENj
>>471
暁は雷魔法はほぼイレース専用になってる

474:助けて!名無しさん!
07/08/04 21:41:58 KH0wysyK
必殺モーションの項の
「特に珍しいのがジュリアンのバック転とチキの咆哮であり、滅多に見れないので有名。」
これ2連回避の時だから必殺じゃないんじゃ・・・


475:助けて!名無しさん!
07/08/05 01:25:12 g8W5tj4v
>>472
聖戦の系譜以降というか、トローン表記は聖戦だけじゃないか?

476:助けて!名無しさん!
07/08/05 17:47:06 7GtZ1oSf
ちょっと手を加えてみた

***【アミーテ】
蒼炎の軌跡・暁の女神に登場するエリンシア専用の武器。~
耐久無限で2回連続攻撃が可能。装備すると守備と魔防に+3の補正がある。~

蒼炎では耐久無限で補正つきの軽い勇者の剣といったスペックだが、~
使い手のエリンシアが戦力としては微妙なので使われずに終わる事も多い。~

暁では威力と命中が強化され、2部終章から使用可能。~
蒼炎とは違いエリンシアが有用な戦力という事もあり良く使われる。~
特に2部終章では、アミーテでの攻撃でいかに敵を排除していくかと云うのが攻略のポイントの一つとなる。~

関連【エリンシア】

***【トオメガネ】
暗黒竜と光の剣のデータ上にだけ存在する謎のアイテム。~
使用すると「さくてきが1あがった!」と表示されるが実際には何も上がらない。~
そもそも暗黒竜には索敵マップは存在しないので、~
もしかして開発当初は索敵マップが入る予定だったのかもしれない。~
なおトオメガネとは「遠眼鏡」、望遠鏡や双眼鏡の古い呼び方。

477:助けて!名無しさん!
07/08/06 17:13:41 VYZlw18W
チキは泣くんじゃなかったか?

478:助けて!名無しさん!
07/08/07 00:51:41 AcDs95J3
>>462までwikiに反映

>>449、【パージ】に暁分を追加
***【パージ】
封印の剣から登場した遠距離光魔法。~
サンダーストームと比較すると威力で劣るが重さ(封印)や命中・必殺(烈火と聖魔)で勝る。~
最初に敵に使われる遠距離魔法がサンダーストームだからなのか、~
名有の敵の所持率が低いからなのか少々影が薄い感がある。~

暁の女神では加護を受けて耐久を無限に出来るので、
プレイの仕方にもよるが(今までのシリーズより)役立て易くなった。

【トロン】を修正
***【トロン】 [#yb915048]
高位の雷魔法。出てくるどの作品に於いても高い威力を誇る。~
聖戦の系譜のみ名称が「トローン」に変更されている。

暗黒竜と光の剣・紋章の謎では同じ威力の魔法が幾つかあるものの~
僅かながら必殺率が上がり、しかも剣より軽いため、使いやすい。~
闘技場に入るユニットの魔法防御が高いと、魔法系の敵がこれを装備している事があり、少々厄介になる。~

聖戦の系譜では雷魔法Aレベルとして登場する。~
ゲルプリッターが乱射してくるのが印象的で、~
仲間(ティルテュ)が持っている最初の雷魔法もこれ。~
聖戦の外伝的作品であるトラキア776でも敵が多用してくるが、~
プレイヤーが感じるプレッシャーは~
聖戦ではトールハンマー・トラキアではダイムサンダが異常な分、弱く感じてしまうかも。~
~
GBAの三作では消えたものの、蒼炎の軌跡で同じく雷魔法Aレベルで登場する。~
しかし練成でサンダーの必殺率255バグが有ったり、サンダーストームの方が強かったり~
店で買えなかったり、特効の有る竜の登場が少ないと何かと不遇。~

479:助けて!名無しさん!
07/08/07 18:28:07 jOpAWODq
【アイク】追記(各項まとめて、スマブラ追加)

蒼炎の軌跡主人公。~
FE初の平民主人公にして名前に「ラ」行が入っていない主人公。~
説明書には無愛想だが根本的には熱血という性格で書かれている。~
ヘクトルやエフラムと同じく強行突破を好むアグレッシブな男で、終盤ではライに呆れられた。~
成長率がかなり良い上、奥義スキルである天空の「HP吸収+守備半分無視」という性能と、~
専用武器ラグネルの「真空波が飛ばせて耐久力無限」という性能のおかげで後半戦では異様に~
強く、FE歴代主人公でも最強との声が多い。むしろ育てなければ終章で詰む危険性がある。~
キャラクターボイスは萩道彦氏(主にアニメではガヤ担当)。爽やかすぎて合っていないとの声が多い。~

暁の女神では第三部主人公、第四部では部隊長を務める。クラスは勇者→神将~
前作から半年後、貴族の諍いに嫌気が差し爵位を返還。グレイル傭兵団団長としての生活に戻る。~
安い仕事を中心に請けながら暮らしているうちに戦乱に巻き込まれ、~
最終的には実績を買われ、嫌々ながらも再び将軍位に就く事になる。~
冷酷とまで言える決断力はかつての仲間を相手にしても一切の迷いを見せない。~
今作でセフェランにより幼少の頃の記憶を封じられていた事が明らかになる。~

前作とは異なり成長率は高いと言える程ではないが、初期能力値の高さで強キャラの位置は譲らない。~
魔防と幸運が低いためにあっさりとスリープの杖で眠らされてタコ殴りにされたり、~
魔法必殺で死亡→ゲームオーバーということも起こりやすい。~

スマブラXではラグネルをもって使用キャラとして参戦。~
グラフィックは蒼炎のもの。(ムービー時のものを再現)~
天空は上B技として使われる模様。必殺技はどうするつもりなのか?~

URLリンク(www.smashbros.com)
詳しくは上のアドレスを参考に。(スマブラX公式サイト)~

480:助けて!名無しさん!
07/08/07 18:36:33 ANDVaULM
>>479
>必殺技はどうするつもりなのか?
この一文入れるなら他の技が判明してから書いたほうが良いんじゃないか?

481:助けて!名無しさん!
07/08/07 18:38:32 cGzsz9I1
発売されてからでいいと思う

482:助けて!名無しさん!
07/08/07 18:41:21 O1SdhGZG
同意

483:助けて!名無しさん!
07/08/07 19:40:40 uM9mrKX9
残り2つの必殺技も、最後の切り札も分かってないんだし
>>479は早漏だな(・∀・)

484:助けて!名無しさん!
07/08/08 00:05:51 dwSGNZCz
【アイク】(追記及び修正)

蒼炎の軌跡主人公。~
FE初の平民主人公にして名前に「ラ」行が入っていない主人公。~
説明書には無愛想だが根本的には熱血という性格で書かれている。~
ヘクトルやエフラムと同じく強行突破を好むアグレッシブな男で、終盤ではライに呆れられた。~
成長率がかなり良い上、奥義スキルである天空の「HP吸収+守備半減」という性能と、~
専用武器ラグネルの「衝撃波が飛ばせて耐久力無限」という性能のおかげで後半戦では異様に~
強く、FE歴代主人公でも最強との声が多い。むしろ育てなければ終章で詰む危険性がある。~

暁の女神では第三部主人公、第四部では部隊長を務める。クラスは勇者→神将~
前作から二年半後、貴族の諍いに嫌気が差し爵位を返還。グレイル傭兵団団長としての生活に戻る。~
安い仕事を中心に請けながら暮らしているうちに戦乱に巻き込まれ、~
最終的には実績を買われ、嫌々ながらも再び将軍位に就く事になる。~
冷酷とまで言える決断力はかつての仲間を相手にしても一切の迷いを見せない。~
今作でセフェランにより幼少の頃の記憶を封じられていた事が明らかになる。~

前作とは異なり成長率は高いと言える程ではないが、初期能力値の高さで強キャラの位置は譲らない。~
が、魔防と幸運が低いためにあっさりとスリープの杖で眠らされてタコ殴りにされたり、~
魔法必殺で死亡→ゲームオーバーということも起こりやすい。~

キャラクターボイスは萩道彦氏(主にアニメではガヤ担当)~
蒼炎では爽やかすぎて合っていないとの声が多かったが、暁では低くなり良い感じになっている。~

関連語【[[グレイル>ク#ne92af52]]】【[[ミスト>ミ#tf708e98]]】【[[ロード>ロ#rfc62061]]】【[[神将(ヴァンガード)>ウ#w0a93a9f]]】


スマブラ関連のは無くして色々と修正してみた。

485:助けて!名無しさん!
07/08/08 00:58:24 9g/+Ent1
アイク参戦してなんとなくスマブラの項を入れたかったんだ。スマソ。



486:助けて!名無しさん!
07/08/08 01:34:55 Gr9xPHwK
発売してからでいいじゃないか

487:助けて!名無しさん!
07/08/08 23:01:06 eA7hyISA
【シェイバー】修正案。暗黒竜には登場しないはずなので。
この項目に限らず、暗黒竜と紋章は明確に区別したほうが良いと思う。

***【シェイバーの書】
紋章の謎のみに登場する魔道書。~
その名の通り真空の刃で敵を切り刻む。後のシリーズのウインドの前身と思われる。~
村訪問や秘密の店でしか入手できない貴重品ではあるが、~
軽量・高命中率・高必殺率・飛行系特効・高耐久と五拍子揃った非常に優秀な魔法。~
やや威力が低めなのがネックなので、力の高いユニットに使用させたい。~
飛竜との戦闘機会が多い二部においては特に重宝するだろう。~

488:助けて!名無しさん!
07/08/09 12:37:04 +J9GfI5s
>>478
飛行特攻あるって書くの忘れてるぞー
説明的には弱化版エクスカリバーで通じる気がする

489:助けて!名無しさん!
07/08/09 12:53:24 Rwh+sYih
まあ蒼炎のトロンは実際かなり使える魔法なんだが
サンストの方が威力あるって言ってもサンストばっか使うわけにもいかんからね

490:助けて!名無しさん!
07/08/10 00:40:25 VY7798XP
魔法ブーム(?)にあやかって【オーラ】を。
修正・推敲等お願いします。

***【オーラ】
暗黒竜・外伝・紋章・聖戦に登場する魔法。~
いずれの作品においても高い攻撃力を誇る高位魔法という位置づけである。~
FEの光魔法の始祖といっても過言ではないだろう。~
~
暗黒竜・紋章では「オーラの書」という魔道書として登場。~
リンダ専用魔法で、ガーネフに殺された亡父ミロア大司祭から受け継いだものとされる。~
20という威力は全魔法どころか全武器中でもトップタイの攻撃力でありながら~
比較的前半から入手できるので(紋章2部に至っては3章開始時)、使い勝手は抜群に良い。~
~
外伝では黒魔法に分類され、味方ではクリフ(魔法職のみ)、メイ、デューテが習得する。~
威力は大きいのだが消費HPもそれに比例して大きいので、外すと痛いのが玉に瑕。~
~
聖戦では光魔法Aレベルで登場。ディアドラの初期装備として馴染み深い。~
所持者の性能もあって破壊力は抜群なのだが、異常なまでに重いので正直使いづらい。~
一撃で倒せない相手や、闘技場の剣士などには苦労させられるであろう。~
なお、子世代ではリザイアとの二者択一なので、存在すら知らずにクリアしたプレイヤーも多いと思われる。~

関連:【光魔法】【リンダ】

491:助けて!名無しさん!
07/08/11 23:31:02 qlYXZiE1
wikiのモロゾフ伯だが、正しくはモロドフだな。
wikipediaでもモロゾフって書いてあるが、
紋章二部のオープニングを見る限りではモロドフの誤りかと。


492:助けて!名無しさん!
07/08/12 04:36:38 sJlkXu2P
毎度思うんだけどアイク異常に長すぎ、もっと削れ

【アイク】(追記及び修正)

蒼炎の軌跡主人公。~
FE初の平民主人公にして名前に「ラ」行が入っていない主人公。~
説明書には無愛想だが根本的には熱血という性格で書かれている。~
ヘクトルやエフラムと同じく強行突破を好むアグレッシブな男で、終盤ではライに呆れられた。~
成長率がかなり良い上、奥義スキルである天空の「HP吸収+守備半減」という性能と、~
専用武器ラグネルの「衝撃波が飛ばせて耐久力無限」という性能のおかげで後半戦では異様に~
強く、FE歴代主人公でも最強との声が多い。むしろ育てなければ終章で詰む危険性がある。~

暁の女神では第三部主人公、第四部では部隊長を務める。クラスは勇者→神将~
前作から二年半後、貴族の諍いに嫌気が差し爵位を返還。グレイル傭兵団団長としての生活に戻る。~
最終的には実績を買われ、嫌々ながらも再び将軍位に就く事になる。~
今作でセフェランにより幼少の頃の記憶を封じられていた事が明らかになる。~
また前作からはるかに巨大化した風貌から、2ch一部では「ゴリラのラグズ」とまで言われていた。~

前作とは異なり成長率は高いと言える程ではないが、初期能力値の高さで強キャラの位置は譲らない。~
が、魔防と幸運が低いためにあっさりとスリープの杖で眠らされてタコ殴りにされたり、~
魔法必殺で死亡→ゲームオーバーということも起こりやすい。~

キャラクターボイスは萩道彦氏(主にアニメではガヤ担当)~

関連語【[[グレイル>ク#ne92af52]]】【[[ミスト>ミ#tf708e98]]】【[[ロード>ロ#rfc62061]]】【[[神将(ヴァンガード)>ウ#w0a93a9f]]】

493:助けて!名無しさん!
07/08/12 14:41:27 bfcsZ6xS
***【ひどい有様です】
蒼炎の軌跡第20章ダルレカの攻防クリア後にセネリオが言うセリフ。~
アイクの「被害状況はどうだ?」というセリフに対して言った、なんて事はないセリフのはずなのだが・・・。~
気が付けば数少ないセネリオのネタとして扱われていたり。~
スレの流れがひどい有様である場合などの突っ込みとして使われたりする。~

関連【[[セネリオ]]】

494:助けて!名無しさん!
07/08/12 17:11:11 bfcsZ6xS
フィンブルの項目が狂っとる件について

495:助けて!名無しさん!
07/08/12 19:24:09 1mJUnn4U
>>487までwikiに反映。
【シェイバーの書】は他の物と統一するために【シェイバー】で登録、と少し手を加えました。

>>487
旧シェイバーで暗黒竜と記述されていたのは多分一部という意味かと。

>>494
ルーチェの追記分が混ざってましたorzので修正しました

>>492
感じ方は人それぞれだろうけど、>>484は「異常に長すぎ」と言うほど長いとは思わないんだが…。

声優については、【アイク】の中で述べずに項目作って関連でつなげておけば良いんじゃないかと。
***【萩道彦】
蒼炎の軌跡・暁の女神で【[[アイク]]】の声を担当した声優。~
蒼炎では爽やかすぎて合っていないとの声が多かったが、暁では低くなり良い感じになっている。~

496:助けて!名無しさん!
07/08/12 23:11:24 1PSF46gP
>>493確か、暁三部作12章ぐらいでもセネリオが言ってたよね

497:助けて!名無しさん!
07/08/12 23:12:23 1PSF46gP
×三部作
〇三部
です

498:助けて!名無しさん!
07/08/12 23:57:05 bfcsZ6xS
>>496
そうなんすか
自分暁はまだやってないのでそっちの方少し追記してくれるとありがたいんですが

499:助けて!名無しさん!
07/08/13 00:19:17 eg9GiUXL
暁だと確か「ひどい」が「酷い」になってたような

500:助けて!名無しさん!
07/08/17 20:06:56 BTP1Zuz2
保守

501:助けて!名無しさん!
07/08/18 15:25:52 Q8XIzt5i
***【マリカ】
聖魔の光石に登場する、【緋閃】の異名を持つ女剣士。~
ジャハナ王国出身でジスト傭兵団に所属している。~
傭兵ギルドの手違いによって一度は主人公一行と敵対するが、~
エフラム編ではユアン、エイリーク編ではジストの説得により仲間になる。 ~
~
ユニットとしては技、速さ、幸運が高い反面、力が致命的に低く(成長率は盗賊と同等かそれ以下)~
武器や相手によっては必殺を出しても大したダメージは見込めない。~
また、守備や魔防にも終始不安が残るのでレベルが低い内はあまり前線に出さない方がいいだろう。~
その低い攻撃力を補う為、「瞬殺」のスキルを持つアサシンにCCするのも一つの手だが、~
女性アサシンのグラフィックが用意されていない為、ジャファル等と同じ姿になってしまうのが欠点。~
~
支援ユニットはコーマ、ヨシュア、ターナ、ジスト、テティスの5人。~
その内ヨシュアとジストとはペアEDがある。~



こういう辞典に参加したのは初めてなんで色々抜けてる所があるかもしれん orz
もしあったら修正よろ

502:助けて!名無しさん!
07/08/21 20:58:28 ksx8bc57
>>488
いちばん下は禁k(ry

***【ゼロット】
封印の剣に登場する、イリアの傭兵騎士団長。~
各地に散らばる傭兵騎士の規範ともいうべき地位についているだけあり、人格者。~
リキア同盟軍を率いていたのが、少年としか言い様のないロイである事に驚くが~
その後も対等に接してくれる。~
妻ユーノに領地エデッサを任せて出稼ぎ中の身の上であり、~
初めて産まれた子供の顔さえ拝めないうちに、領地がベルン軍に占領され、妻も囚われの身に。~
そうでなくとも普段は、タイプが違えどマイペースな部下二人に振り回され気味。苦労人である。~
運がかなり低い辺り、もしかすると胃痛持ちかもしれない。~

初めから上級職のユニットとしてはお約束の成長率だが、~
何故か、守備のそれだけは周りに引けを取らない。~
固いユニットの頭数が揃わない場合、繋ぎとして使ってみるのも一つの手ではある。~

***【ユーノ】
封印の剣に登場するイリアの天馬騎士。ペガサス三姉妹の長女。~
このポジションとしては珍しく結婚しており、夫ゼロットから領地の留守を任されている間に一児を出産。~
領地がベルンに占領された時に囚われていたが、共に囚われた領民達を第一に気遣っている。~
結婚前は部隊長を務めた事もあり、設定上は実力者。~
ほんわかした口調を裏切り、支援会話の端々からも伺える通り、肝の据わった理知的な女性である。ビジュアル的に若干地味ではあるが。~
ただし実戦から離れて久しいため、使ってあげたくても無理のあるパラであり、涙がこぼれる。~


503:助けて!名無しさん!
07/08/22 13:44:09 32s/9sXw
***【護り手】
蒼炎の軌跡から登場したスキル。~
救出中でも技・速さが半減しない。~
いかにも防御系のスキルだが、蒼炎・暁では救出されているユニットでも支援効果は有効。そのため強いユニットで支援相手を救出すれば単騎(?)突撃もしやすくなるという、攻守両面で活躍するスキル。~
蒼炎の軌跡では書の入手は24章と後半。さらに少々面倒な位置にある民家を訪問する必要がある。~
暁の女神ではフリーダの初期スキルとして一部7章から利用可能。スキルのつけ外しや支援が自由にできるため実用性は高い。~
救出される側はどんなに弱くても問題ないのでとりあえず支援だけつけておくのも手。


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