読者参加型ゲーム全般 ..
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353:NPCさん
04/07/24 14:16
>>352 はなんか嫌な思い出でもあるのか?
できたら、苦労話でもかたってくれんか?

戦争系ゲームの場合は、どちらにしろ参加勢力の数が力になるから、
人気ある勢力なら一人一枚でも大局に影響与えているだろ。が、戦争という
組織戦になるから、一人の活躍による戦局のくつがえしは不可能だろう。
たかなみマスターはそのへんリアルだからな。
 もっとも、ブレキャスは「煽動」のよる「反乱」システムがあったから
人が少ない勢力でも、上手に利用して生き残っていたし影響を与えていた。

しかし、140枚ってすごいな。うちは田舎だから県内全部の本屋まわっても、そんなに
入荷していないはずだぞ。

354:NPCさん
04/07/24 14:23
 もっとも、そうやってブレイブ・キャスターは大量投稿による安易な決着
がつかないルール導入していたから、クルセイドが膠着して決着つかないまま
ENDに突入という形ぽかったなぁ。

昔は、一枚でも大活躍できるということで、PP系読参は、NPCの暗殺が簡単だった
のだが、殺された結果に不満をもった人間が問題起こしたからやめたみたいだよね。
あの殺伐としてルール好きだったから復活してほしいよな。


355:NPCさん
04/07/29 16:42
ところでパソパラの新しい読参の話題はいつから解禁なんだ?

356:NPCさん
04/07/29 22:38
今現在読者参加ゲームやっているのは

「月刊ゲームぎゃざ」ぐらい?

357:NPCさん
04/07/30 13:50
>>356
>>355

358:NPCさん
04/07/30 18:45
>>353
威武やくるくるの時、某大量投稿者を中心としたグループが、
10人ぐらいのPLで毎回100〜300枚のハガキを動かしてたからな。
同じ負けるにしても数百人のPLに負けるのなら納得できるが、
少数PLの質量作戦に負ければやる気も萎えるよ。

それと、どんな県でも県内全部の本屋回れば140冊ぐらいは優に流通してると思うぞ?

359:NPCさん
04/07/30 19:30
スマソ。358、質量作戦→物量作戦、で。

360:NPCさん
04/07/31 00:28
大量投稿作戦にはいくつかの致命的な欠陥があることを、たかなみ氏や
ほかならぬ大量投稿者(の一部)は承知していたわけだが。
物量作戦が気に食わないなら、その弱点を見抜いて衝けばいいだけの話。

長文になるけど、具体例持ち出せば話がわかりやすくなるか?
たとえばくるくる最終回における、プラーヴィへの高杉シンの奇襲大成功なんか好例かな。
>>358の槍玉に挙げられそうなプラーヴィ勢力(大量投稿者の巣窟だな)は、
集まった多くのハガキを『効率的に』生かすため、
シンのような聖地総督への会見はいつも一枚に絞っていた。
(その事実は、くだんの勢力の掲示板を覗いてれば誰でもはっきり判った)
聖地総督への会見が成功するのは、一勢力につきハガキ一枚だけだからな。

そこをあるプレイヤーが衝き、プラーヴィにもぐりこんで獅子身中の虫となって
競争率の低いシンへの会見を成功させ、その際潜入先であるプラーヴィを殲滅してくれと訴えた。
結果、訴えは取り上げられ、プラーヴィは他のどの船団よりも高杉シンにダメージを食らった。
これは大量投稿者たちの『効率主義』を、ごく少数のハガキで打ち破れた例。

ある種の大量投稿者たちは、ハガキに払った諭吉さんを無駄にしたくないという心の働きがあるため、
一枚投稿者よりも効率的にハガキの運用を行おうとする。
そういう相手の発想があるていどでも読めれば、あとはそこから弱点を探り出して食いつくだけ。

361:NPCさん
04/07/31 07:54
ブレキャスの後番組が始まったわけなのだが、公式HPも始まったしもう解禁でいいだろう。
なんだかたかなみGMとそっくりなのは気のせいか??

どうでもいいがせっかくこんなスレがあるならチーム2chでも作ってみたらなぁとオモタヨw

362:NPCさん
04/07/31 16:04
>なんだかたかなみGMとそっくりなのは気のせいか??

せまい業界だから助言くらいはしているんじゃね?
しかし、女ばっか。一人くらい男NPCいてもいいじゃねーかよー。

チーム2chかやり取りが匿名だから情報と行動ダダ漏れだなw。
でも、ネタとして面白そうなので考えてみるよ。

数少ないPCで大局を動かしたというなら、ブレキャスは領主PCに
選ばれたら動き方次第でどうにかできたな。フラーの繭禁止の行動
とったり、フラーに寝返った人間もいたしな。

363:NPCさん
04/08/02 02:32
>>362
確かにそうだな。

エナイコではゾディの反省から男NPCを増やしたみたいだがやっぱり目立つのは女だなw


チームって人数が多いとランクに載るだけしか利点なさそうだから情報とか関係なくね?


364:NPCさん
04/08/02 19:57
イクセス面白そう。
さすが和栗氏


365:NPCさん
04/08/03 07:25
【アシュラ】ぎゃざ読者参加ゲーム【イクセス】
スレリンク(cgame板)

おお、ぎゃざ読参スレが立っていたのか

366:NPCさん
04/08/04 04:31
>>363
というか、あれが乗ってる雑誌のジャンルを考えろと小一時間(ry

367:NPCさん
04/08/08 01:58
ここで言うべき事じゃ無いかもしれないが、
エナジーイコールのネット版はゲームとして破綻寸前だな。
さすがに無料でスタッフ不足といえどひどすぎる。


そににGMにとっては無謀な挑戦だったなと思う。
次回からはおとなしく紙面オンリーで頑張ってほしい。

368:NPCさん
04/08/14 12:34 g7QCzq3z
俺が死ぬまでの間にはB&Bは復活するだろうか。

369:368
04/08/14 12:55
なぜ復活出来無いんだろういう理由を考えて、そこから復活への道を探ってみる。
先ず思い付いたのが著作権。
やはりこういう読参も著作権ってあるんだろうから(ゲームソフトにもなっていたし)、
ORGが持ってるのか(和栗さんは社員だったから今は無いんじゃなかろうか)はたまたメディアワークスが持ってるのか。
もしメディアワークスなら雑誌自体(SFCもアドベンチャーも)がもう無いから、英断でもなけりゃかなり難しい、というか無理なのかもしれない(今は過去の遺物となればそれも難しかろうし)。

370:NPCさん
04/08/18 02:44
ガンダムみたくB&Bもリメイクしてくんないかなあ。
やっぱ聖魔戦争と竜珠戦争が一番面白かった。形態としても一番良かった。
参加者同士のゲーム世界での横の繋がりっていうのが誌上やゲーム内で実現されて反映してるデザインで。
ていうか自分が今まで読参やって来てランク入りしたのはB&B第一部だけなんだよな…。

371:NPCさん
04/08/29 22:30
おい、お前ら!

きくたけが新しく読参やるらしいですよ!
ドラゴンマガジン最新号を要チャックだ!

372:NPCさん
04/09/06 22:55
11月号からかしら?
URLリンク(www.kadokawa.co.jp)

373:NPCさん
04/09/08 01:14
ふむ。モンコレのプロモカードがなくなって以来買ってなかったが、
読参始まるならまた買うかなー。
当時厨房でセンプリにずっと総没喰らっていたが、
今の画力ならなんとかなる…と信じたい。

…で、ホントに始まるのか?

374:NPCさん
04/09/11 07:36:56
うわ、なつかしいねぇ・・B&B。
私のキャラは巨大ビーストのアークマスターだったっけ
(巨大サイコロ、巨大城流すクジラ、巨大スライム)

2部最終少し前でいろいろあって最後まで参加できなくなってしまったので
その2部の結末と風のうわさで聞くだけの3.4部についてはぜんぜん知らないけど。
1部で封印されてしまった魔獣王や2部でも生き残っていた
聖獣王(セリアさん、ラッシュとか)なんかはどうなったのか気になるけど・・

ググッてもヒットしないなぁ。

375:NPCさん
04/09/11 20:43:10
B&Bはオンで見かけないなあ
SFCソフト買ったくらいの信者だった。
意外とSFCゲームは楽しんでやってた…かなりたるかったけど

376:374
04/09/13 11:31:50
URLリンク(shirayuki.saiin.net)

コツコツ探してようやくヒット。
それにしても本当にB&B関係(読参のほう)のサイトは少ない・・

377:NPCさん
04/09/19 17:01:51
読参は何と言ってもダブルムーンの第三部だなぁ あれは強烈におもしろかった
B&Bも良い出来だったけどダブルムーンに比べるとPCが目立ってなかったのが
残念だった。どこかで復活させてくれないかなDM 
ぎゃざとかの読参はこの辺と比べるとやはり見劣りする?

378:NPCさん
04/09/23 22:56:48
マルカツSFCは1ヶ月で2種類の読参やってたから消防ながら毎号買っていた。

379:NPCさん
04/10/17 12:49:41
アニコレの読参はこのスレ的にはどうなんでしょう。

さらに、きくたけのキャラ作成ゲーム、結果出るの遅すぎと思われるがどうよ。


380:NPCさん
04/10/23 20:16:20
アニコレって何?
略したらわからん。

381:NPCさん
04/10/23 21:41:54
アニコレドラゴンと言う雑誌。

URLリンク(www.kadokawa.co.jp)


382:NPCさん
04/11/04 07:12:27
エナジーイコール後半の、女神が敵っていう設定は、
前作のゾディアック〜と被ってると思うのだが…


とうとうそににGMもネタ切れかなぁ。

383:NPCさん
04/11/04 10:43:27
女神ってもAIだけどな。
まぁ、次も決まってるらしいしそっち見てから判断しようぜ。

384:NPCさん
04/11/08 01:15:16
今回は読者NPC影薄いなぁ。
まぁ昔と違って多くなりすぎたから仕方ないのかもしれんが。

面白い、ないし役立つ行動取らないと、一番最初の紹介でしか登場しないという。
んー、シビア?

385:NPCさん
04/11/08 03:07:59
読者NPCの難易度が下がったんだから当然の処置だろう。
ネット版とのかねあいもあるし。

386:NPCさん
04/11/08 10:41:27
いるだけで国家内政とかにプラスなんだからいいんじゃね?
ただ目立ちたいだけなら、NPC作るよりネットでアイテムもらった方がいいだろうし。

387:NPCさん
04/11/09 00:03:32
難易度、下がったよなぁ。格段に。
複数参加で普通に3勲とか取れるもの。
地道にネタで稼いでる人間の悲哀。功労者なんて2回しかなったことないぜ。

388:NPCさん
04/11/09 15:40:54
まぁ、その分財力って形で色々消費してるんだろw
俺も地道にネタで稼いでますわ。功労者なんか1回だよ(苦笑

389:NPCさん
04/11/09 23:40:55
まぁ、残り2回しか無いわけだし。
せいぜい気張って誌面に登場できるよう頑張るしかないか。
頑張れ俺。頑張れ>>388

390:NPCさん
04/11/24 02:26:09
信長の野望・異聞録は話題に出てこないのね。

391:NPCさん
04/11/24 23:59:31
>390
先生、どの雑誌かわかりません。

392:NPCさん
04/11/26 22:11:21
イクセスいいね。今のところは

393:NPCさん
04/12/08 08:06:50
>>391
 もう廃巻しました。

394:NPCさん
04/12/08 15:36:42
現行の読参

月刊ゲームぎゃざ
アニコレドラゴン
パソコンパラダイス



395:NPCさん
04/12/09 21:47:18
今なら言える!
学園トライアングルのTRPG作ってお便りの宛先へ送ったよ厨房の時。
返事なし。誌上でも音沙汰なし。
レビスのTRPG作ったよ工房の時。
仲間内でちょっとだけ遊んだ。

今となっては、嫌な思い出だ。

396:NPCさん
04/12/09 22:49:16
>395
イキロ!
そなたは美しい。

397:NPCさん
04/12/10 08:48:42
>>395
うむ。実に美しい。
つか、それ教えて欲しいな。
俺の周囲は未だに学トラの話題で盛り上がる奴らばかりだし。

398:NPCさん
04/12/10 16:20:05
学トラは知らん。
レビスは絵師が良かったので覚えちょる。

確かアレだ。
精霊というスタンドを駆使しつつ、使い手が相手に局部を見せ付けて
油断を誘い、ボコにする話だったよな。

399:NPCさん
04/12/11 03:42:42
まさにセクシーコマンドーであった。

400:NPCさん
04/12/12 07:47:01
>>398
美しい、実に美しい。

401:NPCさん
04/12/14 21:12:53
一本木蛮?

402:NPCさん
04/12/27 06:05:44
>390
灼眼のシャナの高橋氏が毛利の軍師やってたことが特記事項か。
個人的には異聞録はゲーパラ見ただけであるが、読み物としても面白かった。
この分野の後継者がキンカスしかないのが残念だが。
たのあきらの続編は見事にグダグダになっていたなぁ。

あと、ゲーパラといったら鋼の錬金術師の荒川弘が常連で、特徴的な漫画と
唐沢なおきに触発されたディフォルメイラスト(爆笑三国志風)
の両者の感じがいいと思った。


403:NPCさん
05/01/16 03:33:09
まだこのスレが残っていたとは。
B&B・・・懐かしいですね。自分は一度も参加出来た事はありませんが
見知らぬ不特定多数の人間と同じゲームの舞台で遊ぶワクワク感は
あの頃から何年も経ってMMOに手を出すまで味わった事のないものでした。

ですが自分の作ったキャラクターを変な制約を受けずに、自由にイメージを広げて
冒険させ、その結果に一喜一憂できるゲームなんて今では・・・

どんなゲームをやっても最近はあまり面白いとは思えなくなってしまいました。

404:NPCさん
05/01/16 16:33:47
そんな貴様にリアル社会オフライン。
他のゲームと違って思うようにスキルも経験値も上がらないゲームだ。
イモータルレベルになったら教えてくれ。一度でいいから見て見たいんだ。

405:NPCさん
05/01/19 18:36:21
イモータルといえばD&Dの金箱日本語版は結局でなかったなあ

まあいらねえが('A`)

406:NPCさん
05/01/21 21:57:02
アニコレのエルスウェアの読参で魔法少女の人気が無いのは、絶対にあの頭の悪い葉書例のせいだと思う。

407:NPCさん
05/01/22 01:00:54
 ハガキ例ってあんなもんじゃね?
 とはいえ、あの娘は消えてしまうのだろうか?

408:NPCさん
05/01/22 01:40:50
なんだかよく分からんから夜が明けたら買ってこよう

409:NPCさん
05/01/23 01:05:49
>>398
読者からのネタ投稿技をその回こっきりの使用で
一つ採用するユニーク技のだな。
その名も「まいっちんぐ」。
使ったターンの互いの攻撃が行なわれなくなるという技。
ポイントに余裕のある心の精霊使いでHPを増やし
まいっちんぐ毎回連打、そして判定勝へというハメ技の勝利パターンができたため
その回の活躍者は全員まいっちんぐ使いという事に……(しかも全員勝利数が無茶苦茶多かった。

俺はそれよりもその次の会で岩波まこととルシタノが死んだのが痛かったよ。
後でそにに氏に聞いた話なのだが、
この二人のコンビが人気爆発で他のなのはとか重要な主役級をくっちゃいすぎで
負けたら殺して排除せねばならぬような状況だったらしい。
んで、葉書にかかれてはなかったが、負けたんで死亡。
これで萎えた。

410:NPCさん
05/01/23 04:07:43
あのな、読参ったって大筋のストーリーは決まってんの。
ちゃんと集計かけて結果出してるだけまだ良心的だと思うぞ。

411:NPCさん
05/01/23 17:11:02
完全にハガキの通りにやってたら〆切り間に合わないし。
大体集計だってバイト雇って必死こいてたのに。

412:NPCさん
05/01/23 18:37:23
フローチャートにそってやってるだけだろうにねぇ。
自分の好きなキャラがあぼんしたからって粘着するなよ。

413:NPCさん
05/01/23 20:35:17
中の人くさいのがsp発動してますね。


414:NPCさん
05/01/27 11:02:13
池沼が暴れて困るので、他の参加者が
見せしめに池沼の好きなキャラを暗殺した読参があったな〜。
このせいか、次作から暗殺が無くなってしまった。

415:NPCさん
05/01/27 17:43:29
>414
珈琲貴族の一件ですか?
もっと前なら知らん。
つーかどこの雑誌なのかも知らん。

416:NPCさん
05/01/27 23:50:33
NPC暗殺とか出来るのも良し悪しだからねぇ。
NPCが完全な安全域にいるってーのも面白味がない。
殺されたときは基本的に「そういうもんだ」と割り切るスタンスではいるものの、
自分が肩入れしてるところのNPCが最終回でいきなり殺されたときは流石にね。

それもこれも読参の醍醐味ではあるんだが。

417:NPCさん
05/02/02 16:03:34
今さらだが、409の話ってのは、
>二人のコンビが人気爆発で他のなのはとか重要な主役級をくっちゃいすぎで
>負けたら殺して排除せねばならぬような状況だったらしい。
>んで、葉書にかかれてはなかったが、負けたんで死亡。

これはチャート通りというよりは、自分の予定していたチャート通りに進まなかった
から、ゲーム判定をいきなり厳しく使用しているわけで、マスターの公平さの点から
すると問題だ。なにせ、マスターの予定を超えた動きはダメなら、参加者の意思や行動
の意味がなくなるぞ。ようは、自分の気に入る行動は判定甘くし、気に入らない行動
は判定を厳しくするなんて、マンセーする香具師しかついてこなくなるんだからな。

っていうか、そんな行動よりも、それを問題だと思わずに、参加者に話す
責任者のほうが問題だ。話さなきゃばれないのになーw


418:NPCさん
05/02/02 22:47:09
厨とか池沼って、自分の失敗談とかをさも手柄話みたいに話す傾向ねぇ?(藁

419:NPCさん
05/02/28 17:58:59
パソパラの今期読参が終わったね

ここ数年は世界観ガチガチで面白くないから
次はもっとカッ飛んだ奴をお願いしたい

PCの悪ふざけでマジでキャラが死ぬ学トラみたいな奴


と2年前の書き込みと同じ感想を持った2005年の冬w

420:NPCさん
05/03/01 00:41:21
期間があるからしかたねーとは思うのだが、
あの打ち切りジャンプマンガみたいな中途半端なラストはどうにかなんねーのか。

421:NPCさん
05/03/02 19:03:27
そっか?
世界はこれからも続いていく って感じで結構良いと思ったが。
一応、きっちりとそれぞれにケリは付いているし。
その上で無意味に前向き。

422:NPCさん
05/03/04 01:56:03
そににGMの次回作が難航してるようだ。

423:NPCさん
05/03/04 23:08:39
どうして学園ラグナロクは直前で中止になったんだろう。
序章まで発表されていたのに。
俺は保存し損ねたけど……誰か持っている人はいない?
謎の少年にパルックが攫われる内容だったんだけど。

424:NPCさん
05/03/05 06:35:24
パルックじゃなくて、前崎の子供の「しゅんぞー」だった気がする。
確か当時続けてた読参で忙しいとか言ってて、そのうちに自宅鯖がクラッシュ。
んで、うやむやのうちに無しになったような。

結局は面倒だったってことなんだろ。

425:NPCさん
05/03/08 03:21:58
悪ふざけのできない読参なんぞに価値はない。

自由性ってのでは威武の嵐が好きだったな。
大名になれたり、バカ技とか無意味でも好き勝手できたのが面白かった。

同時進行してたプリマだっけ、あっちは悪ふざけが暗黙の禁止みたいな感じで悪ふざけする・しようとする→制裁食らう。
ってのを見て参加止めたんだったな。
読者が動かすって感じが余りなく決められたレール走ってるだけな感じがして自由性が低かった気がする。

426:NPCさん
05/03/08 22:32:35
>>409
ハガキで死ぬことになって「あー、人気あるのになあ」と残念がりつつも「しゃーねー、
ちゃんと殺すか」という流れだったはず。どっかで別の情報が混じっていると思われ。

新作の準備のせいか最近は現れないが、GMはよくエナイコ茶に出現するから、参加者
はおかしいと思ったことは聞いてみるといい。いろいろ答えてくれる。

企画書の書き方とか仕事のやり方とか、ゲーム以外の回答がすげー興味深いのですがw

427:NPCさん
05/03/10 22:04:38
>>425
俺は逆で、威武の嵐に自由性を感じなかった。
悪ふざけは出来たけど、物語の展開は製作者サイドの都合の良いように進められている
って感じがしていたんだよ。率直に言うと、物語にいびつさが無かった。
学園トライアングルとか学園ジェネシス、レビス第一部(第二部は脇道を減らしていたので
けっこう綺麗に進んでいた気がする)のいびつさに比べれば綺麗過ぎたから、馴染めなか
ったなぁ。
プリマは、何となく仕方ないかと思ったりもする。学園トライアングルの頃から試行錯誤して
きたように思えるから。
ただ一言。俺、プリマでロリキャラを殺そうとして軍の刑務所に入れられたんだけど、そうい
う奴がいるから、規制が強まったりしたのかもしれない。

428:NPCさん
05/03/11 00:26:20
 学トラサイドのGMはTRPGでもアドリブ畑で、シナリオを作らず
セッションをしていたタイプ。学トラとかでもハガキの結果を出してか
ら結果にあったストーリーを即興で作っていたらしい。だから毎回スケ
ジュールきつくて死んでるとか。

 先月で最終回だったエナジーイコールでも(回線のトラブルだっけ?)
ネット版で主人公が撃沈したら、それ以来主人公が現れなくなって、パ
ソパラ読んだら主人公がそれで死んだことになっていて驚いた。
 チャットで他の参加者とトラブルだから無かったことになんじゃねー
とか話していたんだが。
 あのGMの場合、次回なら予想はつくが半年後の展開は読めない。

429:NPCさん
05/03/11 20:22:54
信長の野望・異聞禄のシステムでディプロマシーやったらどうなるかな。

430:NPCさん
05/03/17 14:20:33
>>426
まぁ、あのGMはどっかでポロっと漏らしてる時がしょっちゅうだから、ありえないなんて事はありえないと思われ。

>427
>プリマでロリキャラを殺そうとして軍の刑務所に入れられたんだけど
昔はそういうハメを外すやつの比率が少なかった気がするんだが、
最近はネタ重視で、そんなのばっか選ぶやつが増えた気もする。
結果、全体的にきつくなって、厳しくなってきたように感じる。

>ネット版で主人公が撃沈したら、それ以来主人公が現れなくなって、パ
>ソパラ読んだら主人公がそれで死んだことになっていて驚いた。
PPしか読んでなかった俺はあっけなさに笑った。

どうもネットの読参系って常連や内輪色が強くて敬遠してるんだけど、その辺の所どうなのよ?
別にエナイコだけのことじゃなくて全般でね。

431:NPCさん
05/04/18 00:12:42
>>430
ある程度人数のいるところなら一人でも何とかなる。
少人数のグループはいくつかできるが全体をカバーするほどでかくはならないし。


それはそうとエナイコの次回作はやばいね。
史上最高の遅れっぷりっぽい。

432:NPCさん
05/05/09 22:41:25
まぁ遅れてるっていっても雑誌の1話はちゃんと出たし。
ネット版と今回は地続きじゃないから許容範囲じゃね?

まぁパペプリのNPC女神には萌えない俺だが。
御手洗の死が残念すぎるぜオイ。

433:NPCさん
05/05/10 02:02:38
>>432
お前は俺か。

434:NPCさん
05/05/11 08:46:13
プリンパペットを語るスレがパペットプリンセスを〜に見えてしまった漏れがいる。
個人的には神様を読者から募集しといて一人も使わなかったのは可哀相かな。と思う。

>>432 第一話の題名は「崩壊国家〜御手洗暁に死す〜」でしたね。

435:NPCさん
05/05/11 15:26:36
あっちの読参は基本的にNPCマンセーだから仕方ないだろ。

436:NPCさん
05/05/11 17:23:27
>>432-434
募集神未使用はともかく御手洗殺しはしょうがないだろうなあ。
コンセプトが主役不在だからあいつの役目はネットキャラサンプルが主っぽいし。

それはともかく、来月以降の本誌展開まったく読めんな。
ハガキ参加する香具師らはガンガレ。流れはおまいらが決める。多分。

437:NPCさん
05/05/12 00:11:25
つか、霊地度下がり安すぎだと思うのだが。
しかも今回、葉書が一枚も集まらなかったら「い」の最下位ペナと「ほ」の土地神&副土地神不在ペナで速攻魔界化する罠。
あと、本編に忠実に属地を増やしていくと、本拠地だけが安定して周囲みんな魔界なんていうことにならんか?
それとも、俺の杞憂かな?

438:NPCさん
05/05/12 23:27:20
今、パペプリしか話題無いんだろうか
なんだかんだ言って最古参だしな
他がもっとがんばらないと


439:NPCさん
05/05/15 22:23:34
パペプリやろうと本格的にルールを読み始めた。

使用できるポイントが幾つなのかわからん……
8でいいんかね?

440:NPCさん
05/05/16 14:08:13 R+2hn84S BE:89299384-##
DM、B&B、センプリ、スーパーロボクラッシュ、デスタワー、HT&T、全部良い思い出だよ。
と言いつつ保守ageスマソ

441:NPCさん
05/05/17 03:44:25
B&Bくらいしかやってなかったが
色々あったなあ……皆元気だろうか

442:NPCさん
05/05/18 14:00:36
 そうか、パソパラの新読参がはじまったか。
 そういえばそういう時期だよな。隔月とはいえ、そににGMは同枠で10年突破の
六作目か。ちょっとした快挙だわ。
 オレも学トラにはむちゃハマったよ。ハマりすぎてレビスの時は燃え尽きてた。
 ハガキは送ってたけど、読み物として楽しむ方が強かったな。
 プリマの頃はかなり惰性入ってた。リーダースディレクションや「組織」等、
ハガキ以外で読者を参加させようという意気込みは評価したいけど、正直、
ゲームを面白くする方向にはあまり働いてなかったような。
 で、ゾ天前半で脱落。第一部の「なんでもアリ」な世界観は、すごく面白く
なりそうな気がしたんだけど……。その「なんでもアリ」っぷりを読者に示すべき
十二天使が、なぜか地味でおとなしめのキャラばっかりで。
 読者投稿でキャラが育つことを期待して、あえて薄味にした部分もあるにしろ、
全次元の命運を決するべく、全宇宙・全並行世界から集められた十二人が、
「学園ラブコメでももっとアクの強いヒロインはゴロゴロしてるぞ」みたいなのが
大半ってのは……。もうちょっとはっちゃけた設定、性格でも良かったと思う。
 エナイコは知らない。ネットで発表されてた初期設定を見たっきりで、
パソパラも買わなくなったし。
 でも、新作はやっぱりちょっと気になる。久々にパソパラ買って来ようかな……

443:NPCさん
05/05/23 22:31:05
…で、どこを立て読み?

444:NPCさん
05/05/24 22:01:52
長文は読む気しないが、このジャンルで素直に10年突破は凄い

445:NPCさん
05/05/25 14:33:10
パペプリ、終戦直後の日本が舞台と聞いて、「仁義なき戦い」
「はだしのゲン」「大悪司」(なぜか)「バイオレンスジャック」的な
世界観を想像していたんだが、雑誌を買ってびっくり。
「ハガキ参加者は神として……この世界の住人となります」
終戦直後の意味NEEEEEEE!!

446:NPCさん
05/05/26 09:26:11
つ[NET版]

447:NPCさん
05/05/26 12:49:13
>つ[NET版]
奇声で溢れかえってる終戦直後でよければどうぞ

448:NPCさん
05/05/26 14:16:31
学トラ生誕十周年を記念して、「学園ラグナロク」が再始動!

…という夢を見たorz

449:NPCさん
05/05/28 09:45:58
学トラ参加してなかったから、それは是非参加したいなw

450:NPCさん
05/05/30 18:56:54
確か、ぱるっくが洗濯してるトコでとまってるんだっけ?
後、ノベルレビスの続き……

451:NPCさん
05/05/30 19:54:05
学園ラグナロク再始動!って、一度も始動してないんじゃない?始動「しかけた」事はあるけどさ。

452:NPCさん
05/05/31 16:18:31
学ラグの序章、たしか魔王の子孫とかいうバカ強いガキが出てきて前崎の遺児を誘拐。
それを追っかけていったパルが行方不明とか、そんな感じ。

いきなりパルックが消えたのは、学トラ最終回で前崎俊次が強引にリタイアさせられたのと
同じ理由(敵味方のバランス調整)からだろうな。
レビスのまことが「人気ありすぎたからGMの強権発動で殺された」って話は個人的には
眉唾だと思ってるけど、前崎退場は話的、ゲーム的にも当然の処置か。
当時はショックだったが……。

453:NPCさん
05/06/01 10:58:26
人気がないから消されたならともかく、
人気があるから消されたはないだろ
商業誌だぞ。
人気キャラいなくなったら人気も当然落ちる


454:NPCさん
05/06/02 16:35:27
だよなー。「人気出たヤツが主要キャラになって行く」って感じだったし。
そもそも、聖女候補という立場上、物語の中心になることを宿命付けられていた
学トラのNPCと違って、レビスでの高須たちは「その他大勢」の下位精霊使い。
実力的に図抜けた中位精霊使いのまことが活躍して人気も出るのは、そにに氏に
とっても予想の範囲内だったろう。
つか、プリマからNPCの保護が篤くなったのは、「一番人気キャラの突然死」に懲りた
そにに氏の対抗措置だと思ってた。

455:NPCさん
05/06/02 16:58:21
パペットプリンセス、いままでのそににGMっぽく無いんだよなぁ。
説明が長いところとか。


456:NPCさん
05/06/02 19:31:02
人気があるから消された説が出てるのは、あの戦いのタイミングが関わってるんだろうな。
何せあの戦いは、当時でも、最終決戦みたいな雰囲気があって、「おいおい、もうやっちゃ
うのかよ。早すぎ」って感じだったから。

457:NPCさん
05/06/04 03:09:10
喪前ら何だかんだ言って、そににGMの読参大好きですね。

漏れも好きだっ

458:NPCさん
05/06/04 10:26:35
結婚してくださいっ!

459:NPCさん
05/06/04 11:53:55
とういうかそににGM以外が・・・


だめぽ

460:NPCさん
05/06/04 12:00:21
俺は威武嵐とあまぎょーは好きだったけどな。
その前は知らん。

461:NPCさん
05/06/05 04:27:43
1作品単位で見ればそににGMより上な読参はあるだろう。好みもあるしな。
でも10年という単位で見れば、多分最強。
つか、他に10年休み無く読参やってる人がいなそうだがw
いるっけ?

462:NPCさん
05/06/13 00:33:34
10年休みなくはいないかなぁ
10年前も読者参加ゲームしていて、今もしている奴ならいるが
きくたけだが

463:NPCさん
05/06/14 21:33:49
今してるんだ
どこで?
つか、なんでスレのネタになんねーんだ

464:NPCさん
05/06/14 21:41:53
>>463
ヒント:「きくたけ」で抽出

465:NPCさん
05/06/14 21:46:31
あめりかオバケだな。

466:NPCさん
05/06/25 19:47:14
まじきゅーという雑誌がマイナーだからだろう
パソパラの方が雑誌的には有名だし、歴史もあるしのう

467:NPCさん
05/06/25 21:56:46
>>466
読参やってるのはアニコレドラゴン
マジキューはリプレイ
しかしアニコレも次出るか心配なくらい音沙汰なし
話題に上らんのも当然である

468:466
05/06/25 22:00:16
訂正補足ありがとん

469:NPCさん
05/06/25 23:13:43
>467
季刊のはずだったのに半年も音沙汰なし。

470:NPCさん
05/06/27 02:05:16
あれ、アニコレ次の号出てないのか?
一番最初のヤツに間に合わなかったから参加してなかったんだが。
どこぞのニューディみたいになんの報告もなしになくなったりしないだろうな。

…俺はやってないからまだ笑えるが、やってる人間は笑えまい…。

471:NPCさん
05/06/27 03:40:17
懐かしい名前でたな、おいw>ニューディ

472:NPCさん
05/06/27 09:10:39
たまにはザ・ボッツのことも思い出してあげてください

473:NPCさん
05/06/27 15:53:33
参加してたから、無くなって残念だったよ>ザ没

474:NPCさん
05/06/27 19:20:29
じゃあカラフルベスパのことも思い出そうぜ。

475:NPCさん
05/06/27 19:26:06
ヴァルキリー……(トオイメ)

476:NPCさん
05/07/06 19:30:46
……で、そににの読参。
いきなり一番人気キャラ(だったらしい)がリタイアしたんだが……

477:NPCさん
05/07/07 00:10:06
なんだかそににGMの読参は呪われてるような希ガス

478:NPCさん
05/07/08 00:28:26
読者コーナーでツッコミ役がいなくなったというコメントがGMの魂の叫びな気がした

479:NPCさん
05/07/08 19:05:15
ロリ描写はだめで残酷描写はいいのだろうか?

480:NPCさん
05/07/08 23:35:41
>>479
その一番人気キャラって、グログロに殺されたの?

481:NPCさん
05/07/08 23:44:46
そこまではいかないけど一般的には「惨殺」って言ってもいいかと

482:NPCさん
05/07/09 00:48:19
首折り&死姦を超えた、か?

483:NPCさん
05/07/09 07:33:37
それマジでパソパラでやったの?

484:NPCさん
05/07/09 08:01:52
昔な。

485:NPCさん
05/07/09 12:30:32
もう十年ぐらい経つのか。早いねぇ。

486:NPCさん
05/07/09 19:56:56
最初の聖女候補が3人思い出せん
2人ずつなら思い出せるのに・・・

487:NPCさん
05/07/09 20:18:34
>>486
三国高校 聖女候補      浅田ゆり  観剣陽子  パルック
幡ヶ谷魔導学園 聖女候補  ラナ  御雪清香  キャラット
聖・三つ葉学園 聖女候補   笠原真紀  西川祥子

以上、学トラ公式ハンドブックより。










おまけ
聖・三つ葉学園 聖女候補  小島さより

488:NPCさん
05/07/09 20:58:07
>>487
その面子って確か。

三国高校聖女候補  やおい同人女  聖女争奪戦最強の漢  卒業どころか進級もできない体力娘
幡ヶ谷魔導学園聖女候補  悩めるハーフ  平凡  ネコミミ
聖・三つ葉学園聖女候補  引っ込み思案  風紀絶対の女王様

だったっけ。
それと、小島さよりって誰だ……。殺人スパイクのアレ?

489:NPCさん
05/07/09 21:07:42
おぉ、ありがとう


小島は一回目で恋人ができ去っていった

490:NPCさん
05/07/25 21:14:29 0vTE3T6+
おおこんなスレが!自分はB&Bのモンスター募集の投稿で採用されたことがある。
何枚もおくって迷惑をかけたんじゃないかと少しトラウマ。
ひ路あゆみさんの絵になったとき、感動でふるえたよ。

491:NPCさん
05/07/30 04:41:25
B&Bやったなあ・・・。 消防のときゲーム雑誌買い続けるって概念が俺に無くて、
友人に見せてもらった電スーにあったB&Bに目を惹かれ・・・。
慌てて買ったものの、締め切り過ぎててしかも次か次の次くらいで第二部終了(´・ω・`)。
でも見て、ステータスの組み合わせを考えるだけで楽しいのは当時のコンシューマゲームにはあまり無い
面白さがあった希ガス。

そして電アドに移ったのを追っかけ、初参加にこぎつけるものの金が無く隔月でも買うのを断念orz。
久しぶりに買ってみたら第四部が始まってて参加。 しかし参加二回目で電アド休刊。 もうだめぽ。

またどっかで復活しないかなあ。 とは思うものの、もし同じものが出ても当時の感動は得られないだろうな・・・。

492:NPCさん
05/08/11 08:24:24 /HLSCSJl
ごめん、今やってるor開始予定の読参ってあるの?
あるんだったら何処でやる(やってる)のか教えて欲しいんじゃが。

493:NPCさん
05/08/11 10:21:11
パソパラでは毎号やってる

494:NPCさん
05/08/12 16:51:18
>492
>493ぐらいしか今はないよね・・・



495:NPCさん
05/08/16 03:00:35
アーケンローズ……(ぼそっ)

496:NPCさん
05/08/16 10:41:34
>495
みかん

497:NPCさん
05/08/20 00:29:36
最近、むしょうに懐かしく思えるのが、十年以上前のパソパラ読参。
「活躍して女性NPCとエッチしよう!」という、ただただそれだけが目的
の、至極単純にしてシンプルでまさに「美少女ゲーム雑誌の読参」ら
しい、あんなゲームがやりてぇー。

498:NPCさん
05/08/21 06:16:31
そういうのを俺は今更やりたくないな
キリタケはともかく、たかなみそににの頃は毎月楽しみにパソパラを買ったもんだ
雑誌のおまけにしては豪華じゃない?

499:NPCさん
05/08/21 07:06:39
>>497
聖アップル学園だかなんだかくらいしか知らないな。
あの頃のパソパラ読参は他に何があったっけ。バイトマスターと秘密指令1919と学トラか?

500:NPCさん
05/08/21 12:57:42
>>497
美少女ゲームの読参どころか、普通の読参そのものがもう他にない罠


501:NPCさん
05/08/21 17:43:57
読者参加は廃れ行くしかないのか?
こう、「一冊丸々読参!」って感じなのは…無理なのか?

502:NPCさん
05/08/21 18:44:35
>>501
過去に失敗してるからねぇ。

503:NPCさん
05/08/21 20:07:59
それはボッ○のこと…うわなにをするやめくぁwせdrftgyふじこlp;

買ってたんだけどなぁ。・゜・(ノД`)・゜・。

504:NPCさん
05/08/22 01:19:12
ザ・ボッツに掲載されていたゲームは、それぞれが元ネタを察せられるものばかり。
半同人のような感じだったのがネックだったかもね。
他には、読参ゲーム以外の掲載記事。記事に中身が無かった。
読み返してないけど、たしか、読者から記事を募集してなかったっけ?


505:NPCさん
05/08/22 01:59:28 +Rzjwsyw
5年目突入おめでとう。
1000になるのは2008年かね?

506:NPCさん
05/09/12 00:46:26 MP0JMWM+


507:NPCさん
05/09/17 09:50:38 7nN7lCCS
もう十年ぐらい経つのか。早いねぇ。

508:NPCさん
05/09/18 09:34:49 ei42W7IX


509:NPCさん
05/09/19 04:33:06 Q4vwkz14


510:NPCさん
05/09/19 13:45:32
この板なら空ageしなくても落ちないよ。

511:NPCさん
05/09/23 22:37:34
某所に残ってた学園ラグナロク貼ってみる。
URLリンク(web.archive.org)




512:NPCさん
05/09/24 17:15:44
アニコレドラゴン出たみたいだけど、実際どうなの?

513:NPCさん
05/09/24 19:17:55
>512
[空砦]S=F・NW きくたけ総合スレその14[あわせみこ]
スレリンク(cgame板:200-番)

死臭ぷんぷん。

514:NPCさん
05/09/27 17:24:18
URLリンク(www.geocities.jp)

おもろいネタみつけたので貼ってみる。

515:NPCさん
05/10/06 01:21:52
読んでみると意外と面白そうだと思うんだけど……。
アニコレのあれ。

URLリンク(www.elseware.co.jp)



516:NPCさん
05/10/06 22:07:03
>515
ああ、そっちのほうか。

517:NPCさん
05/10/09 20:13:57 VNd75/y/
すまんが、ココにヴィーナス学園(メガストア)やった経験のあるヤシ、いるかい?


518:NPCさん
05/10/19 21:10:25
おまいらパペプリどうよ?
NET版のスレでエナイコよりおもしれーって言ったらクソミソに叩かれそうなんでこっちに書き込んでみる

519:NPCさん
05/10/20 08:49:28
実際面白くないじゃん。
感じがそにによりたかなみの読参に近い。
慣れない事してるっぽくてかなりビミョー。

それをチャレンジ精神旺盛というのは別問題だと思う。

520:NPCさん
05/10/20 15:58:06
漏れは面白いと思うがなぁ。

521:NPCさん
05/10/21 23:57:32
ネットはどうか知らんが誌面分はエナイコより面白いと思うがなあ
つか、エナイコの誌面がつまんなかったと思うんだが。同じキャラで参加続ける意味なかったし

522:NPCさん
05/10/22 04:11:50
今の時点では
誌面  パペプリ>エナイコ
NET パペプリ<エナイコ
だと感じる。あくまで個人的に。
NETの方はまだ未完成のままの見切り発車が続いてるのがどうしようもなく減点。つか評価以前。

誌面版はいきなり展開が動いてたのがいい感じ。
今後どうなるかわからんのであくまで現時点でだけど、
プリマ前半や天使庭がダラダラな感じだったのよりは面白い。


523:NPCさん
05/10/22 11:18:31
なんか同じ香具師が書き込みまくっている気がしてならないが、一応レスしてみる。
俺はネットはやってないが、少なくともパソパラに載ってる方のパペットプリンセスは最低だと思う。
方向性も対立軸もしっかりしない、ただただ毎回新たな勢力を出してるだけの混沌とした状況。
話の内容も薄い上にグダグダ、それから強引なエロシーン。
プロットからしてダメで、読み物としては最悪だろ。

過去最低のパソパラ読参といわれても仕方のない内容だと思う。

524:NPCさん
05/10/25 02:34:01
ネットやって無い人間的に。
まあ、適当に参加するには楽。

525:NPCさん
05/10/25 08:10:12
パペプリが今までのそににGM読参と大きく違うのはPCが「勢力」に属してない、って点だろう。
女神はいるが、その女神の「勢力」じゃない。
女神のところに行くってことは本来はそれに取って代わるのがPCの最終目的。
女神自身は主導しない。女神自身の主張もない。
なぜってそれらは全部PCに委ねられてるから。

今のとこはな。

これがどういうことかというと、自分自身のビジョンを持ってないと方向も軸も見えないわけだ。
元々が混沌な戦後神界がに方向性、目的が与えられて次第に統一されていく、ってのが
基本プロットじゃないかと。
だから方向性も目的もPCが出さないといけない。
「方向性も対立軸もしっかりしない」
当り前じゃないかと。
方向も目的も、自分(PC)が作っていくゲームなんだから。
自分がしっかりしない限りしっかりしてる筈がない。

526:NPCさん
05/10/25 08:20:20
勢力に属してないってことの影響もう一つ。今までのと違って今度のは誌面で発表される、
いわゆる功労者って奴らだけが勝ち組ってことになる。勝ち組が少数個人だけってのは
他の読参で言えばシスプリがこのタイプだったんかね。参可してなかっ
たんでよくは知らんけど。
今までのは功労者になれなくても所属してた勢力が勝てば勝ち組に入れた。それが功労者に
入らない限り「負け」になるわけだ。当然負け組の方が人数多いわけで、勝てなくて不満っ
てのはいるだろう。
さっき言った「方向や目的を作る」ってのも、勝たない限りは達成どころか(紙面に
見える形での)主張もできない。その辺はシビア。

でも、「俺が勝てないから面白くない」ってのは普通の感情だけど
「俺が勝てないからクソゲー」っつーのはちと違うよな、って思う。

527:NPCさん
05/10/25 08:21:42
パペプリのNET版スレや523見てるとなぁ。
例えるならアレだ。RPGばかりやってた奴がシューティングゲームやって
「経験値貯めてレベル上げできないからクソゲー」
「BOSS前でセーブできないからクソゲー」
「俺の腕だとすぐゲームオーバーになるからクソゲー」
とかって主張してる奴が多くないかと。
「RPGやりたかったのにデスク○ムゾンだったからクソゲー」って言ってるつもりの奴もいるかもだが。

とはいえ、今までと違うもの(期待してたのと違うもの)をいきなり出されて戸惑い反発す
る気持ちもよくわかるんだが。
他に読参やってるとこがほとんどないから「RPGやりたきゃそっち買えよ」とも言えないし。
今までの参可者の「傾向」ってのはあるとは思うしな。

俺個人の結論言うなら、パペプリは結局のとこ普通の読参。
普通に面白くなるかもしれんし
普通にクソになるかもしれん。
最終的にどうなるかはこれからだろ。

528:NPCさん
05/10/25 12:20:25
で、どこを縦読み?

ってのはお約束だから言っておくとしてだ。
結局明確なビジョンも持たずにだらだらプレイしてる香具師が、
やれ目的がねーだのやれ特定勢力がつえーだの愚痴ってるようにしか見えないってのが漏れの感想。

単垢領主でも、目的を持ってプレイしてる限りは楽しいと思うんだがなぁ。

529:NPCさん
05/10/25 14:30:01
NETの方の感想は該当スレで。
連続レスはウザイだけですよ。

530:NPCさん
05/10/25 18:39:30 F0rsMOJQ
B&B懐かしいですね〜。子供の頃、光と闇の戦いにマジに矛盾を感じ、子供ながらに考えて
【統一の女神協会】(こんな感じの)を考えて応募して記事になったりしましたね〜
ただ、名前を間違えて記載されてて凹みましたけど。一部の4回目から買ってましたが、
成果はタイタンのゴースト(聖なんとか王のゴースト)を手に入れました。
ただ、彼の持っていた剣を探していてもう少しで取れそうだったんですが、友人の
ヘンな助言のせいで選択をあやまり取れなかったのが今でも痛い思い出として残っています。
まあ、要は自分の選択ミスなんですけどね。でも楽しかったです!
またやらないかな〜と思い続けて十云年。そろそろ年もいえないようなお年頃に・・・

531:NPCさん
05/10/25 21:04:05
・・・まだ恨んでるようです。


十云年も

532:NPCさん
05/10/26 00:07:04
>>528  どこを縦読み?
メール欄にヒントがあるぞ。
縦読みっつーより暗号だがな。


533:NPCさん
05/10/26 00:47:18
きちっとした世界観がないシミュレーションゲームはクソゲーですよ

少なくても誌面からあまり伝わってこない

534:NPCさん
05/10/26 01:53:28
つまり>>533は自分には世界観を読み取れないからクソゲーと思う、と。
なるほど。

535:NPCさん
05/10/27 09:09:46
ウザイな、パペプリ信者は

536:NPCさん
05/10/27 14:34:29
アンチよりはずっとまし。

537:NPCさん
05/10/28 03:29:59 Ar3f2qx3
むかし、RPGマガジンのガンダム読参が大人気だとゆー話を聞きつけた会社が
ボッツとかゆー読参雑誌をつくったけど、すぐにつぶれたね。
あれに企画出してたライターとエディターは馬鹿ばっかりだったのかな?


538:NPCさん
05/10/28 03:41:59
ボッツ面白かったんだけどなぁー。
読参だけじゃ本は成り立たないってことかね。

539:NPCさん
05/10/28 14:04:09 JBePcHzZ
ボッツはなあ。
書き手の能力が低かったのか、読参の経験値か低かったのかって気がする。
正直、読参で1冊つくるならそにに、たかなみ、きくたけの現役でやってる
人間をがっちり囲んで柱を作って、そこから新人たちが育つ時間を稼ぐ必要
があっただろう。


540:NPCさん
05/10/28 18:20:21
ぼっつのライターの一人はサモンナイトのシナリオライターになったわけだが。

541:NPCさん
05/10/28 22:21:28
一冊あって生き残りがコンシューマのシナリオライター1人?
それじゃじゃどうしようもない。

542:NPCさん
05/10/28 22:44:36
 現物がないからわからんが、今現役のライターもっといるよ。
 きくたけとかも書いてなかったか?

543:NPCさん
05/10/28 23:59:34
>>539
高平鳴海も参加している。

544:NPCさん
05/10/30 02:31:35
>543
たかなみ=高平

545:NPCさん
05/11/01 23:45:14
ちと聞いてみたい。
戦国女学院に参加してた香具師はおるかー?
俺はRから参加したクチなので無印は知らないのだが。

546:NPCさん
05/11/05 18:42:46
遅レスだけどパペプリ面白いじゃん。
少なくてもエナイコ前半のシステムよりかは。まぁ独特の戦法みたいなのはできないけどね。
(システム的に好きだったのはプリマテ)

葉書の出した結果もネットの結果に覆されないし、情報もある程度公開されるし。




547:NPCさん
05/11/06 12:30:58
葉書だけならまあそれほど悪くはないとは思うけどね。
ただネット版が懲りすぎてどっかうまく進んでない感じがするかな。

548:NPCさん
05/11/06 20:27:06
ハガキが生きるってのはいいけど、話の内容はつまらなくないか?

549:NPCさん
05/11/06 20:58:00
読み物としてもネットの事知らないと
解らない所があったエナイコよりは良いと思う。まぁ学トラやレビスには比べるまでもないけど。

システム的にはゾディアックが結構好きだったな。
素早さのルールが初回から実装されてたら結構バランス取れてたと思うし。

550:NPCさん
05/11/08 20:26:17
読み物としての話題だと別スレのような希ガス。
タイプを選択してカスタマイズするのは楽しいよな。



551:NPCさん
05/11/09 14:29:48
読んでて面白いか面白くないかも、重要な要素だと思うのだが。
やはりテキストが良くなきゃ。

552:NPCさん
05/11/10 18:30:46
ああいうシステムだとな。
むしろ、よく毎回話を繋げられると感心さえ出来る

でも次回はまたストーリー重視に戻して欲しいな
システム重視はもう片方月でいいんじゃないかと
そににGMの持ち味はそっちだと思うし

553:NPCさん
05/11/12 21:29:44
同意だがキリタケにシステムを期待するのは、ちょっとな…

554:NPCさん
05/11/13 00:49:24
新規参加者拡大のためにわかりやすいシステムを目指すべきだと思う。
どんどん先細りしている今のままじゃ、いつ最後の砦パソパラも打ち切りになるかわかんないし。

555:NPCさん
05/11/15 00:28:04
パソパラだけで言うなら先細りはしてない。
前作は歴代で参加数トップ。

556:NPCさん
05/11/15 01:55:42
参加キャラ数は増えたとしても、参加者数が増えてるかどうか

557:NPCさん
05/11/15 07:28:57
現実問題、延べ参加数が増えてるんならいいんじゃねーの?

558:NPCさん
05/11/15 09:54:38
エロゲー雑誌業界自体が先細っているという問題が。
ここ数年でいくつ潰れたか知ってるか?

559:NPCさん
05/11/15 11:13:33 RFRjEcuE
エロゲ雑誌の売り上げはスレ違いじゃないかな?
で、読参に関して言うならエナイコは参加枚数、人数ともにパソパラ歴代最高のはず。
時代が逆風でもやりようはあるって見本。
本体であるパソパラはパソパラで頑張って欲しい。

560:NPCさん
05/11/17 17:31:08
掲載誌が潰れたら元も子もない。
エナイコが最高だったのは参加枚数で参加人数ではない。
ただ単に一部の馬鹿が100とか200とか送っちゃっただけ。

561:NPCさん
05/11/18 09:56:33
最高人数なのはそににGMが発言している。
学トラの時も108枚とか120枚とか送っていたやつがいた。
一部のバカなんていつの時代にもいるって事

562:NPCさん
05/11/18 10:53:32
レビスん時も、最終戦に100枚以上送ってた香具師がいたよな。

563:NPCさん
05/11/18 19:44:32
だんだんエスカレートしてきてるよな

564:NPCさん
05/11/18 22:25:57
過去最高は学トラの120枚だそうだ
だからエスカレートもしていない

565:NPCさん
05/11/19 01:21:18
120枚の馬鹿数人が100枚の馬鹿数十人になっただけか。

566:NPCさん
05/11/19 03:59:17
120枚はあくまで最高記録で1人だけ。エナイコでは100枚そのものがいなかったはず。

個人の最高枚数
 学トラ>エナイコ

全体の総参加枚数&人数
 学トラ<エナイコ

学トラは中毒性が高かったと言えるかも知れない。


567:NPCさん
05/11/19 07:04:01
水掛け論になるからこれで最後にするが、
>>561
パソパラバックナンバーを見ればわかるが、枚数は最高とはいっていたが、人数が最高と入っていない。

>>566
GMですか?w

568:NPCさん
05/11/19 09:43:44
>>567
お前、参加せずにグダグダ言ってたのか。水掛け論にもならない。

G M は よ く サ イ ト で 質 問 に 答 え て く れ る

そこでお前みたいに枚数であって人数ではないんじゃないかという香具師がいたんだよ。
その時のGMの回答が上のようなものだった。
これ以上疑うならおまえさんも参加してGMに直接聞いてみるといい。
ちなみに561と566が俺だ

569:NPCさん
05/11/19 11:47:58
>>568
567ではないが、チャットの発言なんか信用できないよ。
エナイコは後半、人が減っていった上、二重PNもいたから、登録上は、消せないから増えるだろうし。人数参加が誇るためには、各回ごとの数の移り変わり載せないと意味ないぞ。
ついでに信者発言痛いわw

570:NPCさん
05/11/19 12:20:35 YF+DBHHu
今度は勝手な妄想でGMが捏造した発言ですか?
懐古厨必死すぎwwww

エナイコは各話毎に垢区別されてただろ
チャットだろうがどこだろうか参加者が何十人といる中でのGMの発言と
ここの勝手な妄想とどっちが上なんだろうな?

571:NPCさん
05/11/19 12:32:46
いや、だから、チャットの状況知らないし、質問する側と答えた側で意図がずれている可能性あるわけで。
第一、チャット発言は非公式になるだろが。そんなに言うなら、GMに言って、パプぺリトップに前作の記録として載せてもらえ。



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