エルスウェアPBMスレッド第123回 at CGAME
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[前50を表示]
300:NPCさん
08/01/05 23:47:16
★ 大先生 > 今日もビデオの消化と新作の考察(武器関係の規制等)をつらつらとやっとりました (1/6-00:05:55)

301:NPCさん
08/01/05 23:50:40
|・)ノシ  ピョコピョコ

このかわいさで女PLも入れ食いダゼ

302:NPCさん
08/01/05 23:58:10
大先生ヲチされ放題だなw

303:NPCさん
08/01/05 23:59:51
大先生のいきつけチャットが軒並み閉鎖(あるいは大先生を残して別へ移住)して、
今や赤ちゃんしか話相手がいないからなあ。
そっとしておいてやれよ。

304:NPCさん
08/01/06 00:02:08
|・)ノシ  ピョコピョコ

>>303
kwsk

305:NPCさん
08/01/06 00:14:45
>>296
困ったちゃんがいたら簡単に潰れるな

306:NPCさん
08/01/06 00:20:41
>>296
一番声のでかいヤツが事実上のマスターになるだけじゃね?

307:NPCさん
08/01/06 00:23:51
>>296
|・)ノシ  ピョコピョコ <恐らくモチベ維持出来なくて一回で終了だろ

308:NPCさん
08/01/06 00:25:58
>>296
 一番の問題はプレイヤーのモチベーションかも。

 大相撲のごとく、結果的に毎回上から順番に序列が勝手に付いてしまうゲーム性で、
 >>305
 がいうような「困ったちゃん」プレイヤーというのが、正直どういう人物を指すのかは想像できないけど。

 いろんな意味でサバイバルな耐久ゲームになるんじゃないかなと思う。

309:NPCさん
08/01/06 00:28:54
ていうか、>>296のようなゲームは、何が面白いのだろう。

310:NPCさん
08/01/06 00:34:23
|・)ノシ  ピョコピョコ <本人が自分自身の行動の結果を書くならプラリアでいいんじゃね?

311:NPCさん
08/01/06 01:14:59
何にせよ、次ゲームは「アクションでお確かめ下さい」は少なくして欲しいもんだ。
世界観かっきり決まってるならtipsみたいなの…じゃない、用語集くらいちゃんとしてくれよなぁ。

312:NPCさん
08/01/06 01:22:56
|・)ノシ  ピョコピョコ <お前ら暇があったら家でビデオ見ながらアクション考えろよカスども


313:NPCさん
08/01/06 01:26:23
なんのアクションを?

314:NPCさん
08/01/06 01:26:25
なんのアクションを考えるんだ

315:NPCさん
08/01/06 01:28:55
|・)ノシ  ピョコピョコ <わしなんか毎日公式の絵を見ながら戦術の考察してますからのう

316:NPCさん
08/01/06 01:31:36
>>309
 アクションの善し悪しを自分たちプレイヤーが判断して決められれ、優秀だとダイレクトに誉められる所かな。八百長や出来レース無しで他のプレイヤーから直接「あんたすげーな」と誉められるのは非常に嬉しい。

その反面、
 公開した時点でゲーム展開が殆どの部分決着するから、リアクションとかプラリアとかはあんまり重視されない点。
 また、評価の低かったプレイヤーさん、展開に付いてこれないプレイヤーさんに対しても全くフォローされない点。
 この2点が理由で大量に脱落者を生む点。
 は、誉められなかった大半の人にとっては辛い。

317:NPCさん
08/01/06 01:38:31
|・)ノシ  ピョコピョコ <プライベいく暇があったらアクション考えるほうが有意義だとなぜ気がつかんのかカスども



さりげなくプライベ参加者を馬鹿にする発言お見事です大先生乙!!!!

318:NPCさん
08/01/06 01:48:49
>>316
ネットのお笑いバトルじゃねーんだよ。
こちとらアクション誉められたくてPBMやってんじゃねーんでい!

319:NPCさん
08/01/06 01:56:04
|・)ノシ  ピョコピョコ <ガチバトル最高!

320:NPCさん
08/01/06 02:04:23
|・)ノシ  ピョコピョコ <黒の契約者でぐぐりませう

321:NPCさん
08/01/06 02:10:10
夜中は面白いのがおるね

世界設定ならそれこそオフィシャルでwikiでも立ててもらって、
PL投稿代わりに寄ってたかって作ってけば「web技術」使ってるっぽくなるんじゃない?

俺は結果よりも過程を楽しみたいからアクションを評価ってのは面白いなぁとは思った
もしそれやるんだったら徹底して、PC名固定ってのも無しにしようよ
目立ちたければ叩かれたり騙られるリスクと引き換えにPC名名乗るも良し。名無しで騒ぐも良し


322:NPCさん
08/01/06 02:14:52
自分のPCの過程を楽しむのではなく
物語の過程を楽しむのか?

323:NPCさん
08/01/06 02:16:06
|・)ノシ  ピョコピョコ <会誌の投稿レベルを鑑みるにオフィシャルwikiわ期待できませんのう

324:NPCさん
08/01/06 02:18:33
>321
世界設定を作るゲーム?

325:NPCさん
08/01/06 02:21:07
>321
プレイヤーの設定をマスターの判定なしに通すのは、それはそれで危険だぞ。
俺様世界一キャラとか、俺様モテモテキャラが出来るだけだと思うが……。


326:NPCさん
08/01/06 02:21:10
極端に分けて
アクションで物語&世界を創造したいPL
アクションでPCを行動(描写)させたいPL
この二種類がいるのだろうか

327:NPCさん
08/01/06 02:21:57

|・)ノシΣ ←こいのぼり
| ̄ ̄ ̄


328:NPCさん
08/01/06 02:23:12
|・)ノシ  ピョコピョコ <いい加減わしうざがられてるかのぅ

329:NPCさん
08/01/06 02:29:27
|・)ノシ  ピョコピョコ <アクションで戦術お組み立てるのが良いですのう

マジレスすると>>326は極端でも分かれてもない。
行動で物語&世界を創造とか出来る。

330:NPCさん
08/01/06 02:29:42
会誌の投稿レベルですごく納得してしまった

や。元々>>296の思考実験にタダ乗りするつもりだったら実現性無視してたんよ

>>325
閲覧者の採点で投稿者の記事を表示するかを決める閲覧者モデレート制にする?

331:NPCさん
08/01/06 02:32:34
>>327
バロスwwwww

332:NPCさん
08/01/06 02:39:28
ピョコたんはそのままでいてください


333:NPCさん
08/01/06 02:45:56
|=) コソーリ

|・)ノシ  ピョコピョコ <このAAは赤ちゃんにもかわいいと好評ですからのう

|〜 ササッ

334:NPCさん
08/01/06 02:49:36
|・)ノシ  ピョコピョコ <>>330 私怨荒らしが来たら一網打尽ですのう

335:NPCさん
08/01/06 03:04:50
>>329
混ぜるな混ぜるな。
どちらに重点を置くか、という話だ。
どちらを意識しながらアクションを書くか、でも良い。
でも曖昧な感じになるだろ?だから極端に分けたと言ったんだ。

336:NPCさん
08/01/06 03:09:56
|・)ノシ  ピョコピョコ <意識もなにも、PCの行動の結果、物語&世界が創造されるのがPBMではありますまいかのう

337:NPCさん
08/01/06 03:15:12
なんで>>326を書いたかって言うと、世界と物語を作りた
がってるような、PCも含めて全部参加者の共有物みたいな
考えをしているように思える>>321がいたからなんだわ。
俺はそういう考え方出来ない。

338:NPCさん
08/01/06 03:24:55
>>336
ならば言い換えよう。
物語&世界を創造する結果を生み出すPCの行動(つまり
結果に到るまでの過程)を楽しみにするPL
PCが物語&世界を創造した結果を楽しみにするPL
結果か過程か。
この二種類がいるのだろうか?

339:NPCさん
08/01/06 03:45:00
>>338
意味がよくわかんないけど…
つまりこういうこと? 過程とはつまりPCの描写で

結果が出せればPCの描写はどうでもいいPL
PCの描写が楽しめれば結果はどうでもいいPL



340:NPCさん
08/01/06 05:05:43
>>296とか>>321とかみたいな提案は、思考実験としては面白いな
実際にそういうゲームがあったらやりたいかというと話は別だが(俺はやりたくないが)
そういうゲームを想定して、もしあったらあーだこーだ、こういう事が起こる、こういう
問題点があると考察するのは、このスレとしては比較的有意義だ

341:NPCさん
08/01/06 08:10:50
スレ違いだろ

342:NPCさん
08/01/06 09:34:42
おっと。昼間組が来たからこの話はここまで
あ、ピョコたんだけは口調そのまま継続ね


343:NPCさん
08/01/06 09:42:12
|・)ノシ  ピョコピョコ <勝手にわしの真似をされたら困りますのぅ

344:NPCさん
08/01/06 10:23:08
>>342
ウゼェよ仕切り屋

345:NPCさん
08/01/06 11:31:20
>>339
そう。先に>>326で書いたんだけどね。

346:NPCさん
08/01/06 12:04:28
>>37さんや>>214さんのレスを読んで、ここ数日考えてたんですけど、

実験として、マスターが書いたアクションをプレイヤーがマスタリングするというのはどうでしょう?
視点を交換することで、それぞれのプレイヤーが理想とするマスター像とか、マスターとしてプレイヤー全員を満足させることの難しさとか色んなことが見えてくるかもしれません。

具体的には、マスターが演じるNPCプレイヤー達のアクションがお題という形で提出され、
プレイヤーはそのアクションをマスタリングして、リアクションとして提出(表現方法は自由)。
判定の上手さとかストーリーの面白さ、表現の斬新さによってポイント(NPCプレイヤーの満足度?)が与えられ、
それによって順位が決まったり、本編で使えるアイテムが貰えたり…って感じでしょうか。

上手い人は次回作でマスターに採用とかだと、新人マスター発掘のいい機会になるかもしれません^^

347:NPCさん
08/01/06 12:43:28
マスターやらプレイヤーやらにそこまで幻想を抱くことが出来る>>346はきっと心の清い人なのだろう。


348:NPCさん
08/01/06 14:03:20
|=) コソーリ

|・)ノシ  ピョコピョコ <KYなお花畑はお引き取り願いたいですのう

|〜 ササッ

349:NPCさん
08/01/06 14:15:48
>>346
面白いとは思うけどさ。
マスター目指してないし力もない俺みたいなPLは
参加しても楽しめないで終わりそうだね。

350:NPCさん
08/01/06 14:18:27
PLとして上手い奴が上手いマスターとは限らない。
上手いマスターが上手いアクションかけられるとも限らない。

駄目ゲームになるの可能性がたかくないか?

351:NPCさん
08/01/06 14:37:11
巧いPLを造るにはWTRPGみたいなアクション公開の原則が必要だよ。
そこのノウハウも知的財産だから、PL側が普通は公開したがらないけど。

まぁ、それ以前に他人のアクションを素直に評価できるような人は、
それほど困ったPLにはならないような気がするんだけどな。

352:NPCさん
08/01/06 14:37:36
もし参加者が集まるなら別にやってはいけないという事もないだろうが
初回のアクションはいいとして
次回以降のアクションを決めるには
どのマスタリングを公式なリアクションとして採用するのか決めないといけないんじゃないか。
その時に採用しなかったマスタリングについては公表するのかしないのか。
個人的には試みというものは成功例と失敗例とが揃ってはじめてよく理解できると思うが
自分のマスタリングが失敗例として公にされるという事はプレイヤー的にはどうなのか。
成功例を要約してだして失敗例の多くが犯してる同じ過ちをまとめて出すような形式にするのか。
まあそのへんは何とかやりようはあるだろうが
それよりもマスタリングの大変さが実感できるほどのアクションをマスター一人で揃えられるのか。

353:NPCさん
08/01/06 14:43:41
もしやるとすれば。
そのシナリオだけ、本編のパラレルワールドを舞台に
するべきだろう。そして初期情報としてPLに提示され
るのは、シナリオに関わるほぼ全ての情報と、NPCプ
レイヤー達のPC設定や初回アクション。
それを基にPL達はマスタリングし、初回アクションと
して提出。それらを個別に評価してリアクションを執
筆する担当のマスターも用意されるべきだ。

NPCプレイヤー担当のマスター達も、実際はシナリオ
の情報を知った上で、PL達に扱いやすいようなアクシ
ョンを書いてもらいたい。
ちなみにNPCプレイヤーが自分のPCの設定を途中で追
加or変更する事もあって良いだろう。
場合によっては、評価・リア担当のマスターが判断し
てシナリオの設定を追加or変更する場合もあり、それ
はPL達も許されているが採用される可能性は極僅か。
PL達によるマスタリングの表現は文章のみ。形式は小
説・あらすじ・台本など、評価・リア担当マスターが
理解できるものなら何でも良し。

354:NPCさん
08/01/06 14:44:32
>>352
マスタリングを全て飛天として扱って、評価点を可能性の強度として扱うのはどう?
PLはどの飛天を選んだ行動をかけてもいいけど、可能性強度によって成功率が変わる。

設定としちゃ時念神話的でELSEWARE向きなんだけど、システムは不向きだな。
運営にそれだけの懐の広さはないし、参加者の適性が絶対的に足りないと思う。

355:NPCさん
08/01/06 15:08:11
>>339
 答えになってるかどうかは判らないけど
 自分のPCが物語や世界のシステム部分に深く関わるような行動とそこに至るプロセスを楽しみに参加するプレイヤーの事。

 後者と前者が決定的に違うのは、関わりによって世界を深く理解できる仕掛けをマスターが用意してくれるなら、アクションに対するリアクションがマスターと自分以外にとって意味不明な物、理解不能な物でも一向に構わないという事。

356:NPCさん
08/01/06 15:23:25
>>354
飛天て何?
天女の事?

357:NPCさん
08/01/06 15:39:29
そもそも何百人もの参加者がいる商業PBMでそんな事が可能なのか?

358:NPCさん
08/01/06 15:39:58
|・)ノシ  ピョコピョコ <長文は読むのが面倒だから控えて欲しいですのう

359:NPCさん
08/01/06 15:40:17
>>356
批点の変換ミスかも。
(参考)
Wikipedia項目リンク

360:NPCさん
08/01/06 15:43:28
>>354がエルスのPBM、狗狼伝承〜放課後の旅人たち〜に参加してたことだけは分かった。
飛天というのはそのゲームの用語で、SFでいうところの平行宇宙のこと。

361:NPCさん
08/01/06 15:56:50
>>357
一シナリオ限定にして、参加数に定員を設ければ。

362:NPCさん
08/01/06 16:23:26
話は変わるが、『KINGS〜ペリュトーンの劍〜』なんて略してる?
長いからフルネームは書きにくいし、略しにくいと思うのだけど。

363:NPCさん
08/01/06 16:26:30
散々既出だと思うが、小手先のアイデアよりも
素行の悪いPLを「やんわり」ゲームの中心から外すことのほうが重要。
きちんとPBMに参加できるPLだけで運営しないと、面白い企画を回すのは難しい。
面白いアイデアだとは思うけどね。

364:NPCさん
08/01/06 16:28:04
>>362
KINュー

365:NPCさん
08/01/06 16:29:47
>>362
キン剣かペリュ剣でいいんじゃね?
挨拶はペリューな。

366:NPCさん
08/01/06 16:30:01
>>362
キンペ。

367:NPCさん
08/01/06 16:31:39
>363
一応その為の行動制約ルールが絆システムで
設定面でPCのイデオロギー、ロールプレイを統一→それ以外の思想は懐古主義者認定=差別対象
ってしてあったんだろうけどな。

368:NPCさん
08/01/06 16:32:03
|・)ノシ  ピョコピョコ <次回作はわしが中心以外考えられませんのう

369:NPCさん
08/01/06 16:33:01
>>362
KINGS。
なんかどこぞの格闘イベントみたいだが。

370:NPCさん
08/01/06 16:33:04
>>362
キスりゅん

371:NPCさん
08/01/06 16:39:00
>367
学院の認識外の思想は回顧主義認定でロールプレイの思想統一と制約は
逆にPLに苛立ちというか不満を与えたような気がしなくもないけど。

372:NPCさん
08/01/06 16:44:42
>>371
それが狙いだったのかも。>PLに苛立ちというか不満

信じる心が力となる=極限状態でなお人を信じられるか、を
テーマにしてたから。

373:NPCさん
08/01/06 16:55:42
だとすりゃPLが極限状態でエルスを信じられるかどうか

374:NPCさん
08/01/06 16:58:11
途中で書き込んじゃった……
PLが極限状態でなおエルスを信じられるかどうか
試されていたとでもいうのか?w

375:NPCさん
08/01/06 16:58:50
エルスが極限状態になったらPLを信じないと思うけどなw
というかいついかなるときも信じてないと思うな。
でなきゃゲーム内で思想統制なんかするか?

376:NPCさん
08/01/06 17:04:14
無難なら王剣じゃね?

377:NPCさん
08/01/06 17:07:35
何だかんだ言ってもエルスってPLから信じられてるよな。
運命の後でもペ(以下略)に参加するPLは多いし。



378:NPCさん
08/01/06 17:11:56
>>375
PL(の財布)を信じてなければPBM事業なんてやらない。



379:NPCさん
08/01/06 17:15:50
>>362
まるぺはどう

380:NPCさん
08/01/06 17:17:17
キングスナイトってあったな

381:NPCさん
08/01/06 17:19:14
KINGS・・・SGNIK・・・すぐにく。

382:NPCさん
08/01/06 17:54:14
投資金額とPCの強さが比例するシステムにして欲しいね

383:NPCさん
08/01/06 17:58:35
>>382
いくら金をつっこんでもNPCにやられるだけでは?
もし、それをふまえてバカなお大尽からふんだくる腹なら別だが。


384:NPCさん
08/01/06 17:59:33
>>392
大先生が一人勝ちするシステムか。
そりゃすばらしいw

385:NPCさん
08/01/06 18:00:54
>382
パラトリとブラオペでやってるやん。

386:NPCさん
08/01/06 18:12:10
>382
情報封鎖されてアボン

387:NPCさん
08/01/06 18:22:23
|・)ノシ  ピョコピョコ <次回作では20PCぐらい投入しますかのう

388:NPCさん
08/01/06 18:22:35
YOU'RE KING OF KINGS!

389:NPCさん
08/01/06 18:34:03
>>387
そろそろ、誰からも相手にされていないのに気づかないかな?

390:NPCさん
08/01/06 18:38:54
>>389
スルーしろバカ!

391:NPCさん
08/01/06 18:46:12
>>390
いや、教えてあげないと分からないかわいそうな人もいるからさ

392:NPCさん
08/01/06 18:49:55
>299からやってたのか・・・・同一人物だとしたらKYもいいところだな。
案外大先生本人だったりしてw

393:NPCさん
08/01/06 19:08:19
総集編で苑脇GMがぼやいてた、わざわざPLのいさかいを起こしてまで争いたがったPLって誰なんだろうな。

394:NPCさん
08/01/06 19:12:48
>393
ここで聞いて何か分かると思ってるのか?
それとも何かの話題逸らし?

395:NPCさん
08/01/06 19:21:25
唐突だな

396:NPCさん
08/01/06 19:37:15
何か有意義な話題がオフィシャルから公開されないものか。

397:NPCさん
08/01/06 19:49:20
結局双子は経験済みなの?

398:NPCさん
08/01/06 19:51:22
>397
さそったPCのPLの目的によるんでね?

399:NPCさん
08/01/06 19:56:18
|・)ノシ  ピョコピョコ <わしは交流を重視しているのでPLのいさかいなど対岸の火事ですのう

400:NPCさん
08/01/06 19:59:05
亀レスだが>>244>>248
結局一番儲かるのは軍事と手を組んでいて
「再来月○○に侵攻するように個別で照るから今のうちに武器と穀物大量購入しとけ」
とか逆に
「××のアイテム系買い込みすぎちゃったんでこれの需要が増すような戦争しかけるか発生させて」
みたいなインサイダーか商売の為の戦争によるPL談合、仕手戦の大きい集団が富むだけ。
あるいはうたあほ船団みたいなプライベグループによる買占め。

401:NPCさん
08/01/06 20:02:23
>398
過去ログだと目的は性の解放による「生き急ぐのをやめさせるため 」だったはず。
>400
それなんてブルーコスモス&ロゴス?


402:NPCさん
08/01/06 20:21:01
男は兎も角女は……

403:NPCさん
08/01/06 20:26:55
>382
アイテムやテンプレート課金ルールは同じ流れの繰り返しになるし
そもそもエルスでは過去に実行済み。
>402
当時のスレか掲示板でも微妙な空気だったはず。

404:NPCさん
08/01/06 20:55:13
>>402
PLが男だから男の常識で考えたんじゃないか?

405:NPCさん
08/01/06 20:57:21
>404
あれ男性PLだっけ?
なんかネタなのか本気だとしたら足りないようなカキコだったのは覚えてる。

406:NPCさん
08/01/06 22:14:43
>>393
生徒会長に喧嘩を売っていた勢力じゃないか?

407:NPCさん
08/01/06 22:27:18
>406
統合風紀関係か?

408:NPCさん
08/01/06 22:29:29
>>406
ここの常連のことか?

409:NPCさん
08/01/06 22:34:54
統合風紀委員長のNPCを就任させてストーリー進めさせようとしたのにPLの反対意見と就任対立で進行が遅延した件では。

410:NPCさん
08/01/06 22:35:35
いや、ここの住人のことだろ。

411:NPCさん
08/01/06 22:39:05
>>409の件なら総集編で菅野がNPC委員長を推したのはPC間に上下関係を作りたくないって動機を明かしているし、更に新委員長は菅野がMVPCに推されている点からそれは無いだろ

412:NPCさん
08/01/06 22:41:51
>409>411
あれはリア本文中かマスターよりに委員長就任条件か
説明の一文を書いておくだけで済んだ気がしないでもない。

413:NPCさん
08/01/06 22:42:54
>412同意。

414:NPCさん
08/01/06 22:43:22
>411
マスターの事後評価でよかっただけでGKとしては不満とか。

415:NPCさん
08/01/06 22:46:05
どちらかといえば、鼻痰サブキャラの夢見堂、ツインバード、無難塾のうちらから見た暗闘の方じゃないか?

416:NPCさん
08/01/06 22:46:35
605 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2007/11/24(土) 23:05:56 ID:???
統合風紀の委員長に委員でないNPCが指名されたのはミスなのか意図的なのか説明あった?
606 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2007/11/24(土) 23:12:03 ID:???
pc間に上下関係を持ち込みたくなく、NPCを選出、それに妥当だったのがサワ
選出基準は委員長が決めるものであったから、その時点で統合風紀委員でないことも問わないという見解だった
607 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2007/11/24(土) 23:22:24 ID:???
>606
ありがとう。
しかしならなんでリア中あるいはマスターよりでその点の説明入れなかったんだか。
あのあやふやな点はスレでも掲示板でも話題になってたし説明不足だな。
608 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2007/11/24(土) 23:27:15 ID:???
>選出基準は委員長が決めるもの

マスターの脳内じゃなくて文字にして書けよ。


417:NPCさん
08/01/06 22:50:45
>>393
明らかに叩きに持っていきたいのが見え見え

418:NPCさん
08/01/06 22:51:11
シナリオ主流派に対するテロ的なアクションは片恋や猫や双子でもあったからそういう点も考慮に入れるべき。
GKはどこどこが、ではなくて、全体としての話をしているように思う。

419:NPCさん
08/01/06 22:53:24
それじゃどこまで話を戻す?

420:NPCさん
08/01/06 22:53:58
閣下叩きくらいまで?w

421:NPCさん
08/01/06 22:54:38
とりあえず今回の略称はペリケンとキンペリ、どっちがいい?

422:NPCさん
08/01/06 22:54:41
叩き秋田。

423:NPCさん
08/01/06 22:55:24
いっそ金権で。

424:NPCさん
08/01/06 22:56:26
ペンギンでいんじゃね?

425:NPCさん
08/01/06 22:57:04
>>419
双子を風俗に連れて行ったアクションかけたPLは天然なのかまじめなのか。

426:NPCさん
08/01/06 22:57:45
>>424
ペンギンマスク乙。

427:NPCさん
08/01/06 22:59:16
残念、我が輩は黄昏のペンギンの方でおぢゃる

428:NPCさん
08/01/06 23:00:00
>>421
キンペリ。つかKINGSじゃ駄目なのかw

429:NPCさん
08/01/06 23:00:51
いちいちアルファベット表記にすんのめんどいじゃん?

430:NPCさん
08/01/06 23:00:54
>427
懐古主義者乙

431:NPCさん
08/01/06 23:03:11
Kings
[名]((単数扱い))(旧約聖書の)列王記.

烈王記が妥当。

432:NPCさん
08/01/06 23:04:42
キスりゅんキスりゅん!

433:NPCさん
08/01/06 23:06:02
もう、貞治でいいよ

434:NPCさん
08/01/06 23:07:24
アリスにしようぜ
チャンピオンか谷村新司でも

435:NPCさん
08/01/06 23:09:13
そろそろ新顔が欲しい、まだ叩かれていないやつをつるしてくれ。

436:NPCさん
08/01/06 23:09:38
もはや原型すらとどめてないな

437:NPCさん
08/01/06 23:10:14
つ「KINGSに戻る」

438:NPCさん
08/01/06 23:10:19
キンゲだろキンゲ

439:NPCさん
08/01/06 23:13:21
王様

440:NPCさん
08/01/06 23:15:01
殿様キングスしかあるまい

441:NPCさん
08/01/06 23:17:03
ゲイナー

442:NPCさん
08/01/06 23:32:48
で、新しいアンテナはどうなってる?

443:NPCさん
08/01/06 23:34:48
>>418
シナリオ主流派に楯突いたらGM的にNGなのか?
どんだけー

444:NPCさん
08/01/06 23:47:48
単に『ぺ』でいいんじゃね?

445:NPCさん
08/01/06 23:51:52
>>442
プライベートモードになって見れなくなってた。
自分で自家用アンテナを作った方が早いと思う。

446:NPCさん
08/01/07 00:00:51
>>444
ヨンジュン?

447:NPCさん
08/01/07 00:18:04
ペルトンはどう?
ペリュトーンだと言いにくいし。


448:NPCさん
08/01/07 00:55:00
つかなんでもいいじゃん。そのうちみんなが言いやすいのに落ち着くって

449:NPCさん
08/01/07 01:08:15
キントーン

450:NPCさん
08/01/07 03:02:03
>>432
永倉えみる?

451:NPCさん
08/01/07 07:54:11
情報公開はまだか。

452:NPCさん
08/01/07 08:58:19
まずはNPCから

453:NPCさん
08/01/07 13:29:32
次回作はどこの組織に所属するのが美味しそうだろうか

前回失策のアンテナのところって初めてでも拾ってくれるところか?
ファンタジー調のゲームでは強いイメージがあるので

454:NPCさん
08/01/07 13:41:11
アンテナたんは門戸が広い代わりに、一部PL(女PLや絵師PL)を優遇するところがある。
純粋に数値恩恵を受けたいだけの人には良いかもね。でも交流やPCの絡みを重視する新顔さんならお奨め出来ない。

455:NPCさん
08/01/07 13:52:55
そもそも何処にも「組織」が出来てないじゃんw
誰かが立ち上げ宣言でもしてるのか?

456:NPCさん
08/01/07 14:06:37
>>453
そもそも、アンテナ参加するのか?
奴のブログでこれだけの重大事にもかかわらず、一言もふれてないのはおかしい。

457:NPCさん
08/01/07 14:12:17
>>454
そっか、ありがとう

458:NPCさん
08/01/07 14:18:09
アンテナたんは雷門騒動を受けて禊に入っておられる。

459:NPCさん
08/01/07 14:22:47
数値の恩恵を受けられるだけで十分だなぁ。
俺のところは知り合いのとこに入ったけど絵が載るわけでもプライベがあるわけでもないから特設校ボーナスも少なかったからな。

460:NPCさん
08/01/07 14:44:31
>>453

|=) コソーリ

|・)ノシ  ピョコピョコ

|〜 ササッ


461:NPCさん
08/01/07 15:56:49
よしよし

462:NPCさん
08/01/07 15:57:35
>>456
もう少ししたら表向きの不参加宣言を出す→取り巻きの辞めないでコール
→それに押されて復帰

というシナリオが既に書かれている、に一票。

463:NPCさん
08/01/07 16:40:50
それはないだろ
取り巻きのmixi日記に参加する気まんまんのコメントつけてたぞ

464:NPCさん
08/01/07 16:55:08
はやく世界観が発表されねーかな
たくさん疑問をエルスに質問するんだ

 ∧_∧   ∧_∧
 ( ・ω・)=つ (・ω・ )≡つ
 (っ ≡つ= (    ) ヒョイ
 ./   ) ヒョイ /  =つ 
 ( / ̄∪   し⌒ J 

465:NPCさん
08/01/07 17:05:51
>>464
俺はもう出している。
遅すぎ。

466:NPCさん
08/01/07 17:47:55
早漏

467:NPCさん
08/01/07 18:11:17
>>453 459
所属人数TOP10特設校

1愛自由
2運命不通
3アスナロ
4水洗
5ワンダバ
6小学館
7特労
8がらくた
9宵闇
10駒鳥・養親

所属絆PTOP10特設校
1運命不通
2養親
3がらくた
4腹ペコ
5殴学校
6特労
7JRA
8YMO
9愛自由
10オズ

468:NPCさん
08/01/07 18:37:56
>>467
これで見るとそれぞれの特設校の個性がでているな。
少数精鋭の養親・腹ぺこ、人海戦術の愛自由・翌檜と。

469:NPCさん
08/01/07 19:18:41
ハラペコは何故か最終回あたりに新規登録PCを転入させてたみたいだから、平均絆Pの順位は実質2〜3番目かも。

470:NPCさん
08/01/07 19:23:30
愛自由とアスナロの落差が凄いな。
絆より活動が活発だったところの方が好感が持てる。

471:NPCさん
08/01/07 19:25:59
朝比奈タソは数値や順位に執着心なさそうだなー。
結果が第一主義の俺には真似出来ん。

例の友達の輪企画にしたって、何か代価でも要求すれば良いのに。
顔イラスト書いてくれて有難う、でおしまいだろ?勿体無い。

472:NPCさん
08/01/07 19:34:47
>>471
たとえばお前さんならどんな代価を要求する?
信頼とか好意とかは取引じゃなかなか手に入らないぜ

473:NPCさん
08/01/07 19:35:27
>>471
断言してもいいが、それをやっていたらこの企画はここまで流行らなかった。>代価


474:NPCさん
08/01/07 19:44:46
リスト化されると老人って中堅だったんだな、赤ちゃんと派閥が割れたんだっけ?

475:NPCさん
08/01/07 19:45:05
しかし本気で400PCに達しそうな勢いなのだが・・・w
たった一作品の間でどんだけネットワーク広がってんだ。

476:NPCさん
08/01/07 19:49:52
つまりあれか、>>467のリストにある特設校会長PLを全て配下にすれば次回作は俺の大勝利という訳か。

477:NPCさん
08/01/07 19:53:20
>>476
お前イラスト描ける女PL全員と交流あるとか自慢してたやつだろ

478:NPCさん
08/01/07 19:53:24
>>475
ただ、絵を描い(た・てもらった)後はそれっきり、
という者も多いからネットワークと言うには脆弱すぎるかも。


479:NPCさん
08/01/07 19:58:31
>>477
そうだったら何だね?俺が羨ましくてたまらないのか。ふっ。

480:NPCさん
08/01/07 20:07:41
はいはいウラヤマシス

公式の更新こねーな

481:NPCさん
08/01/07 20:12:04
エルスは深夜に更新したりするから油断出来ん。
あーもうフライング入金しちゃっても良いかな?かな?

482:NPCさん
08/01/07 20:17:22
早漏ばかり集まっていると聞いてやってきますた

483:NPCさん
08/01/07 20:21:15
その汚いモノをさっさとしまいな!

484:NPCさん
08/01/07 20:23:43
だれか>>467をもう少しわかりやすくしてくれないか?

485:NPCさん
08/01/07 20:26:11
これ以上わかりやすくしろと言うのか

486:NPCさん
08/01/07 20:30:01
総集編がなくても月会誌があれば分かるだろ

487:NPCさん
08/01/07 20:33:21
派閥の領袖、BOでの企業名、癖とか横との繋がりとか
悪評や凶星の所属の有無など知りたいことはたくさんある

488:NPCさん
08/01/07 20:36:28
全員女PLの特設校が存在するかどうかもな

489:NPCさん
08/01/07 20:48:28
>>487
交流でお確かめください

490:NPCさん
08/01/07 21:55:13
運命じゃ情報隠蔽をエルスは相当問題視してたみたいだけど、どんな風に対策とってくるのかな

491:NPCさん
08/01/07 21:59:21
だったらPLも反省しろよ

492:NPCさん
08/01/07 22:04:20
>>490
★リアとか公開制限リアを無くすとか?
オフィシャル側が公開制限とか付けるからなおさら情報隠蔽するPLが増えた気もする
まあ情報隠蔽酷くなったのはBOでのホルト成功の影響もあるんだろうけど

493:NPCさん
08/01/07 22:04:56
>>490
逆に開き直ってくるかも。
『お前ら、こういうのが好きなんだろ?じゃあ、好きなだけ隠蔽しろよ』と。

494:NPCさん
08/01/07 22:06:07
むしろPL閥を解体して欲しいと思うがね俺は。


495:NPCさん
08/01/07 22:13:04
>>492
重要情報かどうかの判断はPL任せのほうが、絶対におもしろいとおもうんだけどな
オフィシャルが決めたら「オフィシャルの判断に従ってれば安全」で思考停止しちゃうだろ?

496:NPCさん
08/01/07 22:20:29
>>495
ヒント
PLの楽しさ<マスターの労力

497:NPCさん
08/01/07 22:21:30
>>494
PL閥を解体って、交流を管理されるってことになんのか?
そりゃあ無理だ。

498:NPCさん
08/01/07 22:30:00
烏合の衆といえるようなプレイヤー派閥なんてものも本来は存在しない。
プレイヤーが相互補完で寄り集まっているのが実態であって、故にソロよりもアクションが良くなる。

499:NPCさん
08/01/07 22:39:20
>>496
「これは重要情報ですよ」といちいちチェックをつけるほうが
マスター的な労力は大きいと思うが

500:NPCさん
08/01/07 22:46:29
亀レスだが今日の市場の件で
>>228
生きてる?
だから前スレ(の前だっけ?)で外貨FXのディトレやれと指摘したのに……

501:NPCさん
08/01/07 22:57:00
>>148>>152>>154-160
gooにこんなんが乗ってた
エルスとかなら平気(ってマスターに某社の人がいるよなぁ)
だとは思うが今後はマジでこの業界来るかもな
(利益は少ないだろうが、立件される危険性少ないもんな過去の状況みると・・・

オンラインゲームの隠れ蓑を作ったマルチ商法で聴覚障害者が被害を
URLリンク(mainichi.jp)

502:NPCさん
08/01/07 23:05:50
>>498
それはアクションを相談しあうのが前提じゃん

503:NPCさん
08/01/08 00:15:56
PBM絡みの事件の逮捕者って今のところ、ホビデのみ○か○が書類送検されただけだよね
あれは社員の給与不払いでの件だったけどさ
マスターも完全に日雇いならともかく、社員扱いならなんとかならんのかな
って有限だから無理か
(でもなあ某元マスのHPで俺は今は関係ないからガ○○の件とか聞いてくるな
ボケと掲示板にあった(今もあるかな?)は正直どうよと思ったけどな
だってあの人社員兼事務扱いでしかも今はやめたけど、同じ立場で・・・)

504:NPCさん
08/01/08 00:19:13
>>503
無糖?

505:NPCさん
08/01/08 00:20:16
>>503
シッタカ乙
送検されたのは社長だがな

506:NPCさん
08/01/08 01:07:47
あそこは会社じゃないような。
あと辞めた会社の内情ばらすほうが問題。今は関係ないから聞くなは正しい。

まあ、無糖本人が首謀者なら、その言い方はちょっとどうかと思うが。

507:NPCさん
08/01/08 01:15:47
ホビデの話ならホビデスレ逝ってくれ

508:NPCさん
08/01/08 08:14:44
>>487
企業と特設校の関係なら過去スレ漁れば出てくると思うお

509:NPCさん
08/01/08 09:46:21
めんどくさいw

510:NPCさん
08/01/08 09:49:07
>>487は神経質すぎる。もっと気楽にやろうぜ。
いや、裏の人間関係とか知るのが楽しみかもしれんけど。

511:NPCさん
08/01/08 10:07:56
勝ち馬に乗れればいいけど、最初から負ける馬に乗りたいとも思わない


512:NPCさん
08/01/08 10:15:20
負ける馬を避ける、それはわからなくはない
しかしそれもPBMでの出会い

有力なとこにはいったからといって、お前が有力PLになれるわけではない
才能や努力や財力によるものだからな
身の丈にあった楽しさを見つけるべきだ

513:NPCさん
08/01/08 11:25:28
自分が勝ち馬になろうよ…

514:NPCさん
08/01/08 11:41:12
>>487
叩きに持って行きたいだけだろ

515:NPCさん
08/01/08 12:21:16
叩きようがないだろw

516:NPCさん
08/01/08 12:45:45
>>512

PBMの勝ち負けなんざ、所詮は終わってみないと分からないもんだけどな。
最終的な結果としての勝ち負けってのは、やっぱみんな大事に思うものなのか?

勝利を目指すのは当然なんだが、中盤以降で勝ちを意識するあまりにアクション
が安全策に流れるのは正直すかん。
残り2ターン以降で「篠沢教授に全部」ってアクションに諸手を挙げて賛成してくれる
人と今度は一緒にやりたいのう。

517:NPCさん
08/01/08 12:53:10
最初から「はらたいらさんに全部」ってのも鉄板じゃないけどな

518:NPCさん
08/01/08 13:17:09
夏ブラでは勝ち馬はなかったんじゃないか?
組織が強いところ(普通や翌檜)にしてもたいしたことをしていなかったわけだし


519:NPCさん
08/01/08 15:52:39
夏ブラって略仕方は、どの派閥だったかね

520:NPCさん
08/01/08 16:35:08
自分で勝利目標を設定して勝ちだと思えば勝ちだってエライマスターが言ってた

521:NPCさん
08/01/08 16:39:05
満足したらそこで終了ですよ

522:NPCさん
08/01/08 17:13:28
つまりアンテナはあれだけ活躍して暴れても満足してないって事だな
どんだけ〜w

523:NPCさん
08/01/08 17:18:34
やっぱデス嫁だよな

524:NPCさん
08/01/08 17:26:58
>>519
のっとふぁうんど。
ねらーおんりー。

525:NPCさん
08/01/08 17:29:18
>>518
|・)ノシ  ピョコピョコ

526:NPCさん
08/01/08 18:16:23
先生は人数には貢献しているが、絆ポイントランキングでは足を引っ張っていることをもっと考えて欲しい。

527:NPCさん
08/01/08 18:19:28
>>526
|・)ノシ  ピョコピョコ <わしは特設校イベントで大活躍して絆ポイントに大貢献しまくりですがのう

528:NPCさん
08/01/08 18:26:02
つまり、先生は、足を引っ張っているのは一般の所属塾生だとおっしゃりたいのですね
ごもっともですね

529:NPCさん
08/01/08 18:36:53
>>528

|・)ノシ  ピョコピョコ <自分も楽しみ、仲間も得する。これでみんな幸せです。何せそうしたニッチイベントにキャラ回せる人少ないし
|・)ノシ  ピョコピョコ <少なくとも愛自由はやりたい放題やってましたからねぇ。<満足感

530:NPCさん
08/01/08 18:39:36
俺もアンテナみたいな派閥作って活躍したいんだけどどうすりゃいいの?

531:NPCさん
08/01/08 18:42:20
>529
大先生に似てない。まるでくりかんルパン。

532:NPCさん
08/01/08 18:46:42
>>530
まず活躍しろ。他シナリオのマスターやPLにも名が知られるほどの活躍
をし、なおかつお前につくことが得だと思えば烏合の衆がついてくるさ。

533:NPCさん
08/01/08 18:47:59
人に寄ってこられても、うざいだけだろ。

534:NPCさん
08/01/08 19:03:29
>>530
アンテナ立てたら?今あるやつはプライベートモードでほとんど使えてねぇし

535:NPCさん
08/01/08 19:22:52
新作の略称に新案
『金豚(きんとん)』

536:NPCさん
08/01/08 20:28:40
>>535はもうちょいKY

537:NPCさん
08/01/08 20:32:47
>>533
人心掌握の下手な奴は組織を運営できない。


538:NPCさん
08/01/08 20:33:36
かなり上で既にキントーンなる略称が提案済みである!

539:NPCさん
08/01/08 21:00:13
>>537
運営しなきゃ良いじゃんw

540:NPCさん
08/01/08 21:04:14
>>539
身の程知らずっていうのはどこにでもいるもので

541:NPCさん
08/01/08 21:05:52
2CH閥を作ると総叩きにあうしな

542:NPCさん
08/01/08 21:08:54
どこかの派閥を内部から乗っ取ればいい。

543:NPCさん
08/01/08 21:21:15
赤ちゃん閥乗っ取ってみたら?

544:NPCさん
08/01/08 21:23:08
ペリュトーンの劍のアンテナ作ろうとしたけど
登録だのURL新規追加だのと面倒臭いから諦めた

誰かアンテナ作るの待つ事にするよ

545:NPCさん
08/01/08 21:28:49
>>540
人心掌握出来なきゃ人が集まらず早々に挫折するだろねぇ

546:NPCさん
08/01/08 21:57:40
ブログの新着確認するくらいならRSSバーとかリーダーとかがいいんじゃない?

ブラウザのプラグインだったら見てるサイトその場で登録できるようになるから
アンテナ作るの面倒って人におすすめ


547:NPCさん
08/01/08 22:28:08
>>546
『RSSバー』とか『リーダー』とか『ブラウザのプラグイン』という時点で
地球外言語だ。

548:NPCさん
08/01/08 22:43:12
使いやすくするならHTMLのLINK集をつくればいいし
友人サイトで20サイトくらいのリンク集をつくれれば、あとは登録申し込み受付で中堅規模のアンテナなりリンク集はできあがる

549:NPCさん
08/01/08 22:49:14
ググったら RSSクリップ てのが出てきた
エクスプローラバーってお気に入りボタンとか押した時、左横にぴょこって出るリストのこと?


550:NPCさん
08/01/08 23:05:55
>>547
PBMゲーマーの平均的スペックだとは思うが
それでは置いていかれるぞ

551:NPCさん
08/01/09 01:12:28
>>542
お前、サイト乗っとりスレ見てたやつだろ。

552:NPCさん
08/01/09 09:05:19
>>550
じゃあ俺は置いてかれ組だな。
ロートルな老害として、皆が和気藹々と電子ネットワークを謳歌するのを見守らせてもらうよ。

553:NPCさん
08/01/09 10:40:18
多種多様なスキルをもったプレイヤーが集うPBMなのだから
>>552は速報誌やアクション誌や参加者名簿などロートルらしい作品をつくってくだせえ

554:NPCさん
08/01/09 11:33:45
そのうちレトロシナリオとか出来たりしてな

判定:メイルゲームクラシック
キーワード:ネット交流禁止、手紙を書こう!、PL名簿、藁半紙で作った交流誌、夜中の長電話、
RAに出番が無くても泣かない

555:NPCさん
08/01/09 12:00:58
その代わりレトロシナリオのMVPが後半にゲーム全体を揺り動かせるんだよな?

556:NPCさん
08/01/09 12:08:59
PL次第だろう。確約されるわけが無い。

557:NPCさん
08/01/09 12:18:47
ハイリスクハイリターンって知ってる?

558:NPCさん
08/01/09 12:26:30
前作でアクションに自信のない香具師向けのアクション講座があったのだから、
次回作は老害と古参がソロ・ガチで楽しめる駆け引きシナリオはあると凄いと思う。


559:NPCさん
08/01/09 12:31:41
ゲーム全体を動かしたければ新人マスターを選べばいいと思うよ。
ペリュトンがデビューのマスター狙えば鉄板。

560:NPCさん
08/01/09 13:03:00
>>559
前作の終始書いていた新人といえば、「特設校・絆ボーナス」と統合風紀の「委員会」と「猫」
BOだけなら東北ってことになるのだろうが、残念ながらその法則は当てはまらない。

561:NPCさん
08/01/09 13:05:42
ペリュトンがデビューのマスターっているか?
運命の後半でほぼヘルプに入っていた気がするが

562:NPCさん
08/01/09 13:08:50
>ペリュトンがデビューのマスター

前スレにあったけどいないよ。

563:NPCさん
08/01/09 13:16:37
>次回作は老害と古参がソロ・ガチで楽しめる駆け引きシナリオはあると凄いと思う。
閣下を筆頭とする厨どもがひしめく魔窟と化しそうだな、オラなんだかワクワクしてきたぞ!

564:NPCさん
08/01/09 13:20:02
奇数作の予想を打破して次回作も運命タイプの所属勢力は一陣営だけ、
イデオロギーは統一してPC対立禁止なんてやりそうだなぁ

565:NPCさん
08/01/09 13:20:13
>>560
ぬこには書記長、東北はソロモンの娘がいたけど別にゲーム全体を動かすようなシナリオではなかったよな
総合風紀はストーカー退治でしかなかったし。そもそも新人に重要なもの任せるのはどうかとぬこ見て思ったw
ゲーム全体を動かしたかったら孝岡や黒川とか上級マスターのとこへ行くべきじゃないかな

566:NPCさん
08/01/09 13:21:54
総集編の用語辞典でまた自分の下手絵が使用されたら、と思うと怖くてアクションシートに書けなくなってしまいそう。
何か良い対策ないかな?絵の横に「この絵は総集編で使わないで下さい」とでも書き添えればおk?

567:NPCさん
08/01/09 13:26:21
>>550
うわーい久々に見たよ『PBMPLならこの位当たり前だろ』発言
そういう台詞はもっと鼻高々で横柄に語らないと格好つかないよ
昔プライベで沢山見たから解る

568:NPCさん
08/01/09 13:28:02
>566
●総集編用に投稿。
●イラスト欄に自分のイラストではなく
イメージ画に近い絵を雑誌等から切り貼り
(昔TRPGやってた頃の厨房工房は
キャラシートによくやってた)
●イラストを描かずに文章で外見等説明
(ブラオペのコウゲイおっかけPCのパターン)

569:NPCさん
08/01/09 13:29:32
>567
当たり前じゃなくてできなくてもしかたない年齢、という意味かと。


570:NPCさん
08/01/09 13:29:49
>>567
意味逆じゃねえか?

571:NPCさん
08/01/09 13:30:00
総集編でこの絵を使わないで下さいとか輪土馬具が書き添えてたら強者なのだが

572:NPCさん
08/01/09 13:30:20
解決策一:自分の画力を上げる
解決策二:上手い奴に書いて貰う
解決策三:イラストを書かずに文章説明
解決策四:PLがマゾで露出狂な性癖に覚醒する

573:NPCさん
08/01/09 13:32:07
イラストなんて、無くたって、イメージ通りのイラストにしてもらえるよ。
つまりは、「萌え」だとか「特徴」だとかマスターや絵描きにわかりやすい個性の集合体でPCを組み立てればいい。
そうすれPCは毎回のアクションで自然と動くしな

574:NPCさん
08/01/09 13:32:52
外見を文章説明してたら会誌表紙絵でオフィシャル絵師にイラ書かれて
イメージと違うって嘆いてた奴なら見た事あるな。

575:NPCさん
08/01/09 13:35:49
>574
羨ましい悩みだ

576:NPCさん
08/01/09 13:38:11
俺は絵を描いて貰えるだけでひたすら感謝するタイプだな。
この際、目が三つあろうと腕が八本あろうととにかく感謝するのみ。

577:NPCさん
08/01/09 13:42:54
うっかりミスで指六本ってのはたまに聞くな。

578:NPCさん
08/01/09 13:43:39
>>567
むしろそういうPCになりたい
手っ取り早く有名になれそうだ

579:NPCさん
08/01/09 13:43:57
自分が絵を描けないから、絵にしてもらえることに対して文句は言わない。
ただ、他人に描いてもらいながら隣で口を出して、イメージに近づける努力はするw

580:NPCさん
08/01/09 13:45:44
PLが漫画家かイラストレーターでPCイラストが
ゲームのPBMオフィシャル絵師(メイン絵師か
カット描きなのわからない)よりうまくて担当絵師が
描くのを嫌がったとか聞いたこともある。


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