ポケモンのROM改造し ..
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1:名無しさん@そうだ選挙に行こう
07/07/29 16:41:47
不安定なDPやバグが多いGBシリーズよりGBAシリーズを改造しようぜ

2:名無しさん@そうだ選挙に行こう
07/07/29 16:43:24
前スレ
ポケモンのROM改造しようぜ
スレリンク(poke板)

3:名無しさん@そうだ選挙に行こう
07/07/29 16:45:44
テンプレはどうしようか?

4:名無しさん@そうだ選挙に行こう
07/07/29 16:51:37
前スレのURL張っとけばいいだろ

5:f
07/07/29 17:52:23
 

6:名無しさん@そうだ選挙に行こう
07/07/29 17:58:55
前スレ1000wwwwwww

7:名無しさん@そうだ選挙に行こう
07/07/29 18:46:36
ども、全く反映されない事から、前スレで、連レス、無駄スレ立てた979だ;
>容量や数がRSとEで一緒ならバイナリをそのまま上書きコピーって手もある
>もちろんデータサイズが違うとできないが
その手ならパレットも変えられる・・・?

8:名無しさん、君に決めた!
07/07/29 22:04:04
一応内部的には一緒のはずだから色数さえ合えばパレットもいけるかも

9:名無しさん、君に決めた!
07/07/29 22:05:19
スレ汚しスマン

>>974
今更で悪いが、FRのほうならうpしても構わないよ

10:名無しさん、君に決めた!
07/07/29 22:55:50
ドット打ちしてたデータ消えたorz
それとエンディングで結局あのままと気づかされて断念・・・。
普通に改造するとする・・・。
エンディングまで改造する自身ある人に任せるわ;
お詫び↓簡単に改造↓
URLリンク(www.nicovideo.jp)

11:名無しさん、君に決めた!
07/07/29 23:20:29 0
>>10
簡単過ぎるな
その改造5分もかからなかっただろ

12:名無しさん、君に決めた!
07/07/29 23:22:40 0
>11
簡単だからな^^;
今次の改造してるからしばしお待ちを

13:名無しさん、君に決めた!
07/07/29 23:24:44 0
20クリック未満で作れるな
一体何がしたいんだ

14:名無しさん、君に決めた!
07/07/29 23:31:07 0
>>12
ポケツール半年ROMってこい
話はそれからだ、ぅpするレベルに達したらまた来い

15:名無しさん、君に決めた!
07/07/29 23:37:24 0
pokemon_Synthの最新版きてたのか

16:名無しさん、君に決めた!
07/07/29 23:53:00 0
画像書き換え機能追加されたな

17:名無しさん、君に決めた!
07/07/29 23:55:15 0
更新乙!

18:名無しさん、君に決めた!
07/07/30 00:07:20 0
>>14
半年も没頭してたらリアルが^^;
まぁどうせニートですが。
要らないと思うけど一応次。
URLリンク(www.nicovideo.jp)

19:名無しさん、君に決めた!
07/07/30 00:54:59
>>18
だからぅpできるレベルになってからぅpしろ

20:名無しさん、君に決めた!
07/07/30 01:03:22
>>18
これがニコニコの標準レベルだ、これぐらいの改造dけいるようになってからうpれ
URLリンク(www.nicovideo.jp)
URLリンク(www.nicovideo.jp)
URLリンク(www.nicovideo.jp)
URLリンク(www.nicovideo.jp)

21:名無しさん、君に決めた!
07/07/30 01:14:18
いやニコニコ標準ってつまらんだろ

22:名無しさん、君に決めた!
07/07/30 01:18:37
つまらないけど、確実に>>18の改造よりは面白いだろうな

23:名無しさん、君に決めた!
07/07/30 01:42:49
標準レベルとか言ってどれかの作者だろ、乙

24:名無しさん、君に決めた!
07/07/30 01:43:21
違うけどね

25:名無しさん、君に決めた!
07/07/30 14:20:41
poketoolリニューアルしてる!

26:名無しさん、君に決めた!
07/07/30 14:31:19
>>25
どうせ釣りだろうと思って更新してみたらリニューアルしてワロタ

27:名無しさん、君に決めた!
07/07/30 17:35:05
なんか見にくくなったな
前の方がよかった

28:名無しさん、君に決めた!
07/07/30 17:40:28
contentsが右側にまとめられてるのに最初気づかなかった

29:名無しさん、君に決めた!
07/07/30 20:06:29 zvu57eKd



30:名無しさん、君に決めた!
07/07/31 07:48:21
誰かリニュ前のポケツールのリンクにあったらへそのいわ改造計画?みたいなやつのまとめサイト
とこ教えてくれないか?
あとでINI最新版取りに行こう取りに行こうとか思ってた矢先にリンク切れで行けなくなったorz

31:名無しさん、君に決めた!
07/07/31 12:22:02
ググれカス

32:名無しさん、君に決めた!
07/07/31 15:18:25
ツンデレ乙

33:名無しさん、君に決めた!
07/07/31 15:33:31
ツンツンやがてデレデレ

34:名無しさん、君に決めた!
07/07/31 17:06:23
>>31
すまん助かった、マジ感謝

35:名無しさん、君に決めた!
07/07/31 23:49:53
>>20
そこまで改造する気力ないから改造パッチ当ててプレイ側に回る事にした^^;
とりあえず萌えモン(?)始めたが・・・
とりあえずトキワ入ってすぐ右の木のマップ画像に違和感感じて修正
虫取り少年の向きにも違和感を感じて修正
修正しながら遊ぶ事にした。
最初に貰えるポケモンのフシギダネの位置をラルトスにして♀確定にして
フシギダネ以下のステータスをフシギダネに並べた。
(進化系も同様)
プレイ側しつつ修正する方が楽しいな。

36:名無しさん、君に決めた!
07/08/01 00:06:13
萌えモンでエラー発生・・・B押さなくても進化がBキャンセルされる

37:名無しさん、君に決めた!
07/08/01 00:13:15
萌えモンはWikiがあるらしいからそっちでやってくれないか

38:名無しさん、君に決めた!
07/08/01 00:35:27
>>35-36
何でお前のオナニー話を聞かなきゃいけないの?
オナニーならオナニーらしく人目に付かない所でやってくれない?

39:名無しさん、君に決めた!
07/08/01 00:43:21
そういうプレイなんだろ

40:名無しさん、君に決めた!
07/08/01 00:52:03
>>37
りょーかい

41:名無しさん、君に決めた!
07/08/01 01:24:57
>>36
スマソ;
どうやらステータス少しでも弄ると進化出来なくなる模様

42:名無しさん、君に決めた!
07/08/01 04:02:46
正直こんな奴が居ても邪魔なだけだと思う
どう見ても作品汚しじゃん

43:名無しさん、君に決めた!
07/08/01 04:36:10
マップを改造していたのですが急にそのマップに入るとフリーズしてしまうんです
エミュの処理速度もおかしくなってBGMも止まります、どうすればいいのでしょうか

44:名無しさん、君に決めた!
07/08/01 10:02:26
確実にそのマップがおかしい。
どうにかしてそのおかしい点を見つけるしかないな

45:名無しさん、君に決めた!
07/08/01 11:19:32
・天候が日本晴れ
・マップ連結の設定がずれている
・マップ追加に失敗
・AMの高度な設定の部分を下手に弄ってぶっ壊した
・バイナリ弄ってぶっ壊した
・マップ進入時に起こすイベントのスクリプトが間違っている

大方この辺だろ

46:名無しさん、君に決めた!
07/08/01 14:01:33
理由分かった

人の行動が一番上の「隠れる」になっていた
下の方の「隠れる」に設定したら直った

47:名無しさん、君に決めた!
07/08/02 22:02:29 1EJpQvZD
.

48:名無しさん、君に決めた!
07/08/03 09:13:29 dS9is4pJ
バイナリで新しく人造ったのだか。。。。どうも話しかけると、
画面が真っ赤になるorピッと言う効果音のみで喋らない等の症状が
出る。どうすればいいんだ?

49:名無しさん、君に決めた!
07/08/03 09:50:42
オフセット入れろよ

50:名無しさん、君に決めた!
07/08/03 10:48:31 dS9is4pJ
いや、入れてある。

51:名無しさん、君に決めた!
07/08/03 11:15:39
人Noが居合い切りの木とか岩砕きの岩とかになってるとか

52:名無しさん、君に決めた!
07/08/03 11:37:21 dS9is4pJ
それは無い。確かに人だった

53:名無しさん、君に決めた!
07/08/03 11:38:57 dS9is4pJ
セリフ変更ツールで、適当にオフセット作ってやったら。。。。

54:名無しさん、君に決めた!
07/08/03 12:37:08
書いてあることが抽象的過ぎてわからん
バイナリでどのアドレスに何を入力したのかと
AdvanceMap上の人のデータがどうなってるのかを書いてくれ

55:名無しさん、君に決めた!
07/08/03 14:41:52 dS9is4pJ
バイナリで適当な所にセリフ変換で出来たアドレス入れた。
人データは、、、
人No.7
画像 No.15
不明 00 00
座標 0006 0003
不明 03
アクション 行動なし
活発さ 00
不明 00
トレーナー □
不明 00
視界範囲 1002←えぇぇぇぇぇぇぇぇぇww
オフセット $000010
人ID 0000
不明 00 00
こんな感じてww


56:名無しさん、君に決めた!
07/08/03 14:51:47
>>55
人様を舐めるなよ猿が

57:名無しさん、君に決めた!
07/08/03 14:55:21
>>55
オフセの位置が明らかにおかしくないか?

ちなみに、台詞は既存台詞を改変したのか新規で追加したのかどっちだ?
普通なら既存が$16****とかで、新規なら$6*****とかになると思うんだけどな・・・

58:名無しさん、君に決めた!
07/08/03 14:58:55
>バイナリでどのアドレスに何を入力したのか
これを書いてないと言う事はどうやら日本語が理解できないようで
多分原因はオフセットがなんだろうな
視界範囲なんて会話するだけなら変えても意味ないよ

59:名無しさん、君に決めた!
07/08/03 15:05:38 dS9is4pJ
>>57
アレ?そうだっけ?

60:名無しさん、君に決めた!
07/08/03 15:07:28
とにかく勝負だ。
なまえはタクマ。
友達コードは5068 8539 9118だ。
貴様のも教えろ

61:名無しさん、君に決めた!
07/08/03 15:40:29
台詞の増やし方とか前スレにあったじゃねぇかログ漁れよ

62:名無しさん、君に決めた!
07/08/04 01:31:09
アニータで

63:名無しさん、君に決めた!
07/08/05 11:56:15 wWmQE9YG
unLZ-GBAでimport後ROMに保存する時、どう表示されたら完了なんだ?

64:名無しさん、君に決めた!
07/08/05 11:59:56 wWmQE9YG
Compressed size is:450. Which is to big Aborthing
って表示されるのだが

65:名無しさん、君に決めた!
07/08/05 15:28:07
何も表示されなかったら完了

66:名無しさん、君に決めた!
07/08/05 20:52:00
>>64
サイズ大きすぎってことだろ

67:名無しさん、君に決めた!
07/08/09 23:53:44
ふと気になったんだが、これって改造方法を確立するまでの段階はどういう手順踏んでるんだ?
どこに何のデータがあるのかとかどうやって調べてるんだろうか

68:名無しさん、君に決めた!
07/08/10 00:18:01
海外の方でやられてたことだからな
どーやってたのやら

69:名無しさん、君に決めた!
07/08/12 23:57:16
pokemon_Synthesisでトレーナーのデータをいじくってたんだけど
なぜかあるトレーナーのポケモンを変えると別のトレーナーのポケモンも同じものに変わる
もしかしてデータ共用とかしてるのか

あとトレーナーのポケモンを変更すると別のトレーナーのポケモンがまったく違うものになるのは何故・・・?

70:名無しさん、君に決めた!
07/08/13 00:29:37
>>69
トレーナー追加方法の説明を読んでこい

71:名無しさん、君に決めた!
07/08/15 08:01:25
FRで、ポケモンのタイプ(ノーマルとか格闘)を表す画像が、どこに書き込まれてるか、分かる方います?
『草タイプ』とか要らないんで、『風』とかに変更したいと思うのですが、自分で探してもどうしても、見つける事が出来ませんでした。

72:名無しさん、君に決めた!
07/08/15 10:28:26
unlz使え

73:名無しさん、君に決めた!
07/08/15 10:39:46
>>72
No1〜2101まで3回程見なおしをしましたが、さっぱりです。
勿論、パレットを入れ換えたり、16色・256色にしたりして見てまわりました。

74:名無しさん、君に決めた!
07/08/15 10:52:43
マップ上の主人公とかのオーキドとかに入れ替えたいんだが、これって無理なのか?

75:名無しさん、君に決めた!
07/08/15 11:22:59
日本語で

76:名無しさん、君に決めた!
07/08/15 11:42:33
お前等俺がFRでエロゲー作ってるから楽しみにしとけよ。

77:名無しさん、君に決めた!
07/08/15 11:43:05
すまん。
訂正。
マップ上の主人公をオーキドとかに入れ替えたいんだが、それって無理?

78:名無しさん、君に決めた!
07/08/15 16:07:19
AdvanceMapでタイルセットとか人の数を変更したらマップを歩くとき何も無いところで引っかかるようになるんだが、
どこ間違えてるんだろ?
とりあえず移動エリアは間違ってないはず。

79:名無しさん、君に決めた!
07/08/15 16:58:26


80:名無しさん、君に決めた!
07/08/15 20:57:08
今思いついた限りでは

・マップの移動可能データが実は間違っている
・参照先がずれている
・他のデータの侵食を受けるなどでそのデータが書き換わっている

81:名無しさん、君に決めた!
07/08/15 21:41:20
>>80
一応どのマスにも入れるから、移動エリアの問題ではなさそうなんだが、
いくつかのマスに右側から進入しようとすると引っかかる。左とか上下からなら問題なさげ。
空き領域だらけの場所にAdvanceMapでデータ作成してすぐに確認してるから、他のデータに侵食されてはいないはず。

参照先ってのはどういうこと?
AdvanceMapでデータ作ってそのままなんだが、ポインタを変更したりしないといけないのか?

82:名無しさん、君に決めた!
07/08/15 21:49:37
>>81
>>45
マップの連結がうまくできてないんじゃねーの?

83:名無しさん、君に決めた!
07/08/15 22:01:43
椅子のタイルを使ってるんじゃないかな?
椅子は背もたれからは進入できないようになってるから。
タイル自身にその設定が入ってるのかどうかは知らないけど・・・

84:名無しさん、君に決めた!
07/08/15 22:22:44
って引っかかるってフリーズって事じゃないのね
だったらマップの連結は関係ないか

85:名無しさん、君に決めた!
07/08/15 22:55:28
>>83
いや、椅子も何も無い床で引っかかってる。


一応報告。
タイルセット変えたら引っかかるってのは、諦めてタイルセットを元のに戻したら直った。
人増やしておかしくなったほうは何が問題なのか・・・。

86:名無しさん、君に決めた!
07/08/15 23:46:02
>>85
もしかして、タイルセット変更したときと人数変更の時とでは別個に問題が発生してる?

タイルセットは、恐らくセットごとにそういうデータが設定されていて、
椅子と同じような挙動を示すタイルが混ざっているのではないかと思う。
同じ挙動であれば、「入れないけど出ることはできる」みたいな一方通行は多分起こらない。

人数変更の場合、増やした人の動作用オフセットが正しく設定されていない可能性がある。
確かスクリプト使って移動エリア設定いじれたような気がするから、それが発生して誤爆していることもありうる。

87:78
07/08/16 00:48:04
すまん、改めて床のマップチップ貼り直したら直った。

結局よく分からなかったんだが、見た目はただの床でも
右側から侵入できないチップがあるのかも。

88:名無しさん、君に決めた!
07/08/16 02:04:05
解決おめ

その結果から考えると、タイルセットのチップごとに移動可能かを決定する
何かしらのデータがあるみたいだね

89:名無しさん、君に決めた!
07/08/16 07:22:46
トレーナーとかジムリーダーの画像を帰るにはどうしたらいいんだよ

90:名無しさん、君に決めた!
07/08/16 16:59:03
画像変更は大体unLZだったと思うが

91:名無しさん、君に決めた!
07/08/16 18:37:29
垢青金銀のポケモンとルビーサファイアのポケモンの間にいくつかの「?」があるから
それのデータを新しいポケモンに変えようと思が

グラフィックってどこで指定してるんだろうか
項目には見当たらないし

92:名無しさん、君に決めた!
07/08/16 22:24:58
>>90
unlZには無かった。(ちゃんと探してないけど)
なんかpokemon_Synthesisのトレーナーエディターでトレーナー画像表示できるみたい

でも表示の仕方がワカンネ
トレーナー素材は揃ってるんだ。誰か表示の仕方教えて

93:名無しさん、君に決めた!
07/08/16 22:58:02
>>91
既存のポケモンの画像データがどこから開始しているかがわかれば、
そこを参照するようなアドレスが書かれた部分を探して、それと対応する
新しいポケモンのデータを書き換えて、追加した画像を参照するようにすればいいかもしれない

わかりにくい説明で悪い。既存のポケモンの画像データ開始位置はunLZ使えばわかるはず。

>>92
今調べてみた。まず、フォルダ「pics」を作る。
ポケモンの場合は、この中に「pokepics」フォルダを作り、「pkmn-(Noを16進数3桁で).bmp」。

トレーナーの場合は「pics」の中に「RS」「EM」「FR」「UN」のいずれかのフォルダ
(たぶん改造するポケモンのバージョンによる)を作って、その中に「trainer-(3桁16進).bmp」を投入。
ビットマップでさえあればフルカラーでも256色でもいいみたい。

例えばピカチュウ(No.25)なら「(Synthesisのあるフォルダ)/pics/pokepics/pkmn-019.bmp」で。
確認はしてないので間違ってたらゴメン。

94:名無しさん、君に決めた!
07/08/16 23:07:03
つうか普通にunlzで見つけられるだろ、アホか。

95:名無しさん、君に決めた!
07/08/18 17:40:33


96:名無しさん、君に決めた!
07/08/21 18:30:03
unlz使っているんだが、ポケモンの画像ぐっちゃぐちゃなんだ。
無論いじってなんかないのだが・・・

97:名無しさん、君に決めた!
07/08/21 19:25:32
romもう一度吸いなおしたら?

98:名無しさん、君に決めた!
07/08/21 20:04:52
確かロード時の画像の横幅変えられなかったか?

99:名無しさん、君に決めた!
07/08/21 20:30:57
さっき吸い出してみたら直った。
が、今度はpokemon_Synthesisで技名変更できなくなったぜ
このROMは俺に改造させない気か?


100:名無しさん、君に決めた!
07/08/21 21:34:10
もう一度吸い出してみると直るかも
あと、吸い出したROMがちゃんと動作するかも確認してみて

101:73
07/08/25 12:32:35
unLZで、参照されてない所に書き込まれてた…。
○| ̄|_

102:名無しさん、君に決めた!
07/08/25 19:46:27
PokeツールやWikiのページを見つつ
トレーナーを追加しようとバイナリエディタで台詞や戦闘スクリプトを挿入してたんだけど
戦闘スクリプトを挿入した時点でROMを起動したら
VBAが固まってROMが起動せず
因みにバックアップしてあったも編集前ROMは普通に起動。

URLリンク(pukapuka.sakura.ne.jp)
編集したのはこんな幹二だけど
何か変なところがあったかな・・・・

1番目のピンクが戦闘開始時の台詞
2番目のピンクが戦闘終了時のトレーナの台詞
3番目のピンクが戦闘し終わった後話しかけたときのトレーナーの台詞
4番目の黄緑ピンクが戦闘スクリプトなんだけど・・・

103:名無しさん、君に決めた!
07/08/25 20:01:05
99です。
ポケモンのソフト変えてROM吸い出したらできますった。

104:名無しさん、君に決めた!
07/08/25 21:18:09
>>102
人のオフセット設定は合ってる?
もしくはそこのデータの一部がダミーじゃなくて普通に使われてるとか

105:名無しさん、君に決めた!
07/08/25 21:24:46
どうでもいいけど
89 B9 6C 08→80 B9 6C 08
0D B9 6C 08→D0 B9 6C 08じゃね?

>VBAが固まってROMが起動せず
スクリプトが間違ってるとかじゃなくて
挿入モードでスクリプトを追加したりバックスペースで
削っちゃったりしたんじゃないのかね
貼り付ける時なんかも挿入されちゃう事があるし。

106:名無しさん、君に決めた!
07/08/25 21:55:13
>>102
起動しないってことは、大本のシステムらへんが壊れたか、データ量超過or不足とかだろうから、
もういちど書き直して見ることをお勧めするよ。

あと、1番目のピンクはセリフマクロのになっちゃってるね。
セリフアンカは89 B9 6C 08であってるから問題ないけど。

戦う前にフリーズするようだったら、戦い終わってるトレーナーの可能性もある。

107:名無しさん、君に決めた!
07/08/25 22:44:45
色々頑張ってみたんだけど
ポケモンの画像の変更は
pokemon synthesis のポケモンイメージエディターを使うんだよね?
だとしたら、高さ64幅64の16色ビットマップでポケモン描いたんだけどどうやったらそれをポケモンの画像として使えるんですか?

108:名無しさん、君に決めた!
07/08/26 00:08:31
>>107
unLZ.GBA 使うべし、ポケ鶴に詳しい説明が書いてある。

ついでに、使う画像はbmpじゃなくてpngに変換すべし。

109:名無しさん、君に決めた!
07/08/26 19:25:30
ちょっとでもROM改造すると、VBA起動できなくなりました・・・
R/Sで最初の3匹を変えただけで・・・OTL

110:名無しさん、君に決めた!
07/08/26 19:50:52
バイナリエディタ使っただけならそこまではならないと思うが

111:名無しさん、君に決めた!
07/08/26 20:02:49
>>109
>>105みたいな事やってないかね

112:109
07/08/26 20:19:53
>>111
その通りでした;
本当にありがとう これで後は全部うまくいく

113:名無しさん、君に決めた!
07/08/26 20:43:21
普通にプレイできるのにunLZ.GBAで読み込むと下のメッセージが出て、
色がガタガタで判別不能な画像しか出てこないです。
Looking for LZ77 Compressed data. This might take a while
ググってヒットしたページだと解決法がありませんでしたが、
どうすれば読み込めるんでしょうか。

114:名無しさん、君に決めた!
07/08/26 20:45:12
ごめんなさい、モノはエメラルドです。

115:名無しさん、君に決めた!
07/08/26 21:53:57
>>108
ありがとう、使ってみます

116:名無しさん、君に決めた!
07/08/26 23:34:09
>>113
おれもそんなかんじになる・・・


DLしたROM改造してるんだが>>113見たいな症状になる
ボスケテ・・


117:名無しさん、君に決めた!
07/08/27 00:00:18
吸い出せよカス

118:名無しさん、君に決めた!
07/08/27 00:02:31
割れ厨死んでください^^

119:名無しさん、君に決めた!
07/08/27 00:05:20
わざわざ「DLしたROM」って書く必要あんのか?
ブログに自分の悪事を自慢げに書くDQNと同じレベルだな

120:名無しさん、君に決めた!
07/08/27 18:29:32
ソフト持ってれば犯罪にならないんじゃないの?
間違ってたらごめん

121:名無しさん、君に決めた!
07/08/27 18:46:09
セリフをちょこちょこ改変してるんだけど、
これって、オリジナルの文字数を
オーバーしたらダメってことでいいの?
何画面かにわたってるセリフだと、
最終的な文字数が帳尻合ってればおk?

122:名無しさん、君に決めた!
07/08/27 19:07:52
>>113
>>116
gotoの数字を1000より上にどんどん増やしていくと出てくるよー

123:名無しさん、君に決めた!
07/08/27 19:12:07
>>121
よく意味がわかってないならそう考えておけば間違いない
バイナリエディタでセリフの参照先変えればどうとでもなるんだけどな

124:名無しさん、君に決めた!
07/08/27 19:14:41
また質問が・・・
アイテム入手スクリプトで追加してしまった
オフセットは削除できるのでしょうか?
誤って追加してしまったためVBAがスタート時に動かなくOTL

125:名無しさん、君に決めた!
07/08/27 19:31:09
>>124
追加時にオフセ指定で $ を入れてしまったのか?
だとしたらどうしようもないんじゃないのか?
とりあえず、バックアップは取ってないのか?

126:124
07/08/27 19:33:28
>>125
おそらく。。
とりあえず、もう一回吸い出し直します・・・

バックアップはとっておけとさっきまでの俺に言いたい

127:名無しさん、君に決めた!
07/08/27 20:08:14
>>123
なるほど。参照先を変えれば云々に関してはすごく参考になりました。
ありがとう!

128:102
07/08/28 12:09:27
もう一度スクリプトを打ち直してみたらトレーナー追加できた
答えてくれた人ありがとう。

しかし肩書きがジムリーダーなのになぜか普通のトレーナー戦の音楽に・・・

129:名無しさん、君に決めた!
07/08/28 13:38:40
>>128
ジムリーダーの肩書きもう1つなかったか?

130:名無しさん、君に決めた!
07/08/29 19:37:06
pokemon_Synthesisや、unLZ.GBA.exeで画像を変更しようとしてるんだが・・・
unLZで変更しても全く反映されない上に、
pokemon_Synthesisで変更しようとしても
「エラーがあった為作業を中止します」
「この画像は16色ではありません」 連発OTL

正面の画像は奇跡的に出来たんだが、後ろの画像が変更できない
どうすればいいんだろうか?

131:名無しさん、君に決めた!
07/08/29 19:56:49 08ki6JSq


132:ポケ板四天王@ドラちゃん ◆lG82709sXI
07/08/29 20:11:34 0BPw1wWh
>>131

133:名無しさん、君に決めた!
07/08/29 20:16:57
キモいサーヲタが現れた!

134:名無しさん、君に決めた!
07/08/29 20:53:32
何も見えないけど

135:名無しさん、君に決めた!
07/08/29 21:53:03
多分誤爆

136:名無しさん、君に決めた!
07/08/30 18:47:36
アイテム入手スクリプトでアイテム入手出来るようになったのは良いが…
マップ切り替えると復活して取り放題でオワタ

137:名無しさん、君に決めた!
07/08/30 19:20:53
>>136
人ID変えろ

138:名無しさん、君に決めた!
07/08/30 20:27:10
>>137
人IDを901にしてたんだが
A00にしたら出来た。サンクス

139:名無しさん、君に決めた!
07/08/30 23:05:14
なんという初心者の湧き方だ…ポケ鶴から流れてきた奴ばっかりだろうな

140:名無しさん、君に決めた!
07/08/30 23:17:50
質問しか出ないスレなんだったらスレタイ変えて欲しい

141:名無しさん、君に決めた!
07/08/30 23:45:55
過疎ってるよりは良いだろ

142:名無しさん、君に決めた!
07/08/30 23:52:24
地図のスクリプトを書き換えたいんだが、スクリプト保存場所が分からん。
誰か知らない?

143:名無しさん、君に決めた!
07/08/31 00:35:50
知りません
終了

144:名無しさん、君に決めた!
07/08/31 02:32:01
このスレには

質問する改造初心者族
質問に答える改造上級者族
質問する奴が嫌いな脳みそ化石族
ロムってるだけの改造中級者族

の4種類の民族がいるようだな

145:名無しさん、君に決めた!
07/08/31 11:42:43
今のこのスレから質問を除いたら何が残るのかと

146:名無しさん、君に決めた!
07/08/31 12:43:16
何も残らないだろうな

質問する改造初心者族→質問する
質問に答える改造上級者族→反応する
質問する奴が嫌いな脳みそ化石族→反応する
ロムってるだけの改造中級者族→沈黙

もし質問が無くなれば

質問に答える改造上級者族→沈黙
質問する奴が嫌いな脳みそ化石族→沈黙
ロムってるだけの改造中級者族→急に馴れ合いを始めようとレスし始める

こんなもんか

147:名無しさん、君に決めた!
07/08/31 13:01:28
>>142
どのROMでどこをどう弄りたいのかわからないけど…

AdvancedMap(綴り間違えてるかも)で、変えたいスクリプトのオフセット位置見たらいい。
それともマップを表示させたいのかな?

148:名無しさん、君に決めた!
07/08/31 13:56:50
>>147
すまん忘れてた、FRでの話。
表示とかじゃ無くて、タウンマップを開いて出る、各町の位置(赤い点)とか、主人公が現在いる位置の座標(顔)とかを書き換えたいんだが、どこを書き換えたら良いのか、さっぱり。

149:名無しさん、君に決めた!
07/08/31 14:31:17
>>148
うーん。やったことない+今確認出来る状況じゃないから予想で書かせてもらうと。

街の位置や主人公位置はグラ書き換え
カーソルの位置は画面座標(ポケモンの画像を表示する座標と同じ容量かも)にマップナンバー(AMで確認できるやつ)が付随してると考えると、バイナリで
00 XX YY 00 No 00
みたいな並びになってるんじゃないかな。

XX:画面座標X
YY:画面座標Y
No:マップナンバー

150:名無しさん、君に決めた!
07/08/31 15:53:22
>>149
もう少し調べてみるけど、どうにも違うっぽい。

それと、町の位置とかの書き換えは、グラの書き換えで良いかな〜とか思ってたんだが、そうもいかないんだよね。
説明しにくいが、ゲーム中に表示されてる地図は、パズルのような画像(地図の元)から、はめ込まれてるような感じで、一つのピースが複数の場所に使かわれてるから、どこかに地図を形作ってる、場所があるはず何だけど、その場所を探し出す方法が分からん。
恐らく上記の場所付近に、地図のスクリプトも保存されてると思うのだが…。

正直、地図の書き換えソフトがあれば楽だな〜と思う、今日この頃。

151:名無しさん、君に決めた!
07/08/31 23:15:53 yrp3s3V0
ここで終わった俺は糞だが、これについて教えてくれ
ひとまずいろいろ調べて、ポケモン(エメラルド)を用意して
ポケモンの画像やその他を改造するツールなどもDL済み
改造するときの新しいポケモン画像(2ちゃんねるのキャラクターにROM改造でやろうと思う)
も用意して、準備はできている。ただ、
ROMの吸い出し方がいまいちわからないんだが、
マジコンっていうのを使うのか?
あと、吸い出してPC内で改造したデータってゲームソフトに上書きしたりできるの?
これだけ教えてくれ

152:名無しさん、君に決めた!
07/09/01 00:01:44
ググれば何時間も待たずに回答が得られるだろ
アホなの?

153:名無しさん、君に決めた!
07/09/01 17:09:10
質問が嫌いな人が居る様だが空気読まないで質問してみる。

FRの戦闘曲を自作のMIDIに置き換えたいのだが…やり方分かる人いる?
バイナリでやるって事は分かるんだが具体的にどうすれば良いのか分からない。

154:名無しさん、君に決めた!
07/09/01 19:56:31
1〜7の島に作っておいたマップを挿入したんだが
VBAで起動すらしなくなった
サイズ合わせたのになんでだ?

155:名無しさん、君に決めた!
07/09/01 19:59:50 X7fxykoN
>>152
もちろんググッたからでこそ、
他の準備はすべて終えたわけなんだが・・・どうしてもそれだけわからない
だれか>>151のを教えてくれorz

156:名無しさん、君に決めた!
07/09/01 20:30:32
>>155
結論だけ教えてやるよ

マジ○ンを使って吸い出せる

マ○コンによりけりだが書き込みもできる

157:名無しさん、君に決めた!
07/09/01 21:15:54
糞みたいな質問で申し訳ないが、へそのいわみたいに一つ名前を変えると
全部変わってしまう場所を一つずつ違う名前に変えていくのってどうやればいいんだ?

158:名無しさん、君に決めた!
07/09/01 21:17:19
154だが自己解決した

159:名無しさん、君に決めた!
07/09/01 21:48:42 uiKseFFH
Icon-editorのRS用のパッチとかってある?

あと、ADVANCE-textなんて実在するのか?
ググってもヒットしないんだが。

160:名無しさん、君に決めた!
07/09/01 23:45:50
質問が嫌いなんじゃなくて質問しかないのが嫌なんだがな

>>157
マップの名前の数を増やす事はできない。
つまり既存の名前を変更するとその名前の付けられていた
マップ名は全て変更したものに必然的に変わってしまう訳だ。
頑張って努力すれば実現できるのかもしれないが出来た奴を今まで
見たことが無いし俺も挫折した。

161:名無しさん、君に決めた!
07/09/02 00:43:57
>>159
答えだけ言えば「ある」だな

その質問の仕方はどうかと思うが、サービスしとく
URLリンク(s2.muryo-de.etowns.net)

162:名無しさん、君に決めた!
07/09/02 09:32:54 5vheK1GL
>>156
わかった気がするwww
ひとまずマジ○ン(またの名をマ○コン)を使ったら
なんらかの方法で吸いだせる。んで、性能がよければ書き込みも可能。
そういうことだよね?違ったらマジ○ン高そうだし、かなり金が無駄にwww

163:名無しさん、君に決めた!
07/09/02 10:26:50
>>157
へそのいわ 6F とかしたいのか?
よく分からないがそういうのはできるぞ

164:名無しさん、君に決めた!
07/09/02 14:21:59
ROM壊してバックアップ用のを使うかと思ったらバックアップも壊れてるとはorz
しばらくやる気せんorz

165:名無しさん、君に決めた!
07/09/02 14:48:15
>>163
それなら名前変える事になるから無理だろ…常考

166:名無しさん、君に決めた!
07/09/02 14:57:07
階層の表示は名前とは別のところで設定できるから
名前変更しないで済むぞ

167:名無しさん、君に決めた!
07/09/02 14:57:59
常考(笑)

168:名無しさん、君に決めた!
07/09/02 15:41:14
あらかじめ作ってあったマップを挿入しまくってたらROM壊れたんだが
容量オーバーでもしたのかな・・・

169:名無しさん、君に決めた!
07/09/02 16:45:00 tQFLCBG4
>>161
ありがとう。
確かに質問の仕方がアレだった。ごめん。

170:名無しさん、君に決めた!
07/09/02 17:44:26 +jyvbkV3
hujou

171:名無しさん、君に決めた!
07/09/02 19:06:23
マップ名はどこかにそれを参照している部分があるはずだから
その参照先を新しく追加しておいた名前にすれば
一部の階層だけ違う名前ってのも不可能ではないと思う
おそらくバイナリ変更必須だけど

172:名無しさん、君に決めた!
07/09/02 20:22:36
即出かもしれんけどアドバンスマートで出したオーロラチケットとかしんぴのチケットだと船に乗れないのか?

173:名無しさん、君に決めた!
07/09/02 20:25:32
ちゃんとフラグがたってないから無理じゃないか?

174:名無しさん、君に決めた!
07/09/03 05:14:29
即出の使い方間違ってないかぃ?

175:名無しさん、君に決めた!
07/09/04 00:29:58
既出を「そくしゅつ」って読んでたんだねこの人

176:名無しさん、君に決めた!
07/09/04 17:56:35
まあ字は多少似てるな

177:名無しさん、君に決めた!
07/09/04 21:28:53
ゆとり乙

178:名無しさん、君に決めた!
07/09/04 22:49:23 1vJyQSN9
pokemon_Synthesis最新版のバグ?
図鑑の種類名(○○ポケモンとか)を変更して保存してみると、
ポケモンの名前が変わっている

179:名無しさん、君に決めた!
07/09/05 18:04:31
ジョウトの改造マダァ?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン

180:名無しさん、君に決めた!
07/09/05 19:09:12
shiny goldで我慢しとけ

181:名無しさん、君に決めた!
07/09/06 21:21:52 d5uBGa67
夏休みが終わったから過疎りまくりだな

182:名無しさん、君に決めた!
07/09/08 15:31:03
トレーナーの戦闘BGMが称号で決められてるのは分かるんだが、
「むしとりしょうねん」とかのまま戦闘BGMを変える事は出来るのか?

183:名無しさん、君に決めた!
07/09/08 16:03:02 kbmI4NYr
>>182
俺もそれやりたいですwww
四天王のあとに何人かかなり強いトレーナー作るんで
ラスボスをFRとかの四天王のライバル戦のBGMにしたい

184:名無しさん、君に決めた!
07/09/08 18:02:44
俺もそれやりたいです(笑)
俺もそれやりたいです(笑)
俺もそれやりたいです(笑)
俺もそれやりたいです(笑)

185:名無しさん、君に決めた!
07/09/09 11:41:34 g8ETm3+C
>>184
そんなにおかしいか?

186:名無しさん、君に決めた!
07/09/10 16:58:53
誰か前スレのdat持ってない?

187:名無しさん、君に決めた!
07/09/10 20:03:13
URLリンク(www.uploda.org)

188:名無しさん、君に決めた!
07/09/10 20:48:35
>>182
俺もそれができなくて困ってる
賞金の倍率とかも変更したいんだけど無理なのかな

189:名無しさん、君に決めた!
07/09/10 20:53:01
>>187
thx

190:名無しさん、君に決めた!
07/09/10 22:13:48
トレーナーのスクリプトもどこかで設定している筈だ
pokemon_Synthesisは大雑把な設定しかしない、自分でバイナリで弄るしかないだろうな

191:名無しさん、君に決めた!
07/09/11 07:44:10 cUHfIWrr
         / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
          |  おまえらも  |
   ∩_∩  |          .|
  (´ー`) <   暇な奴ら   .|
  (   )  |           .|
   | | |   |  だなぁ     |
  (___)__)   \_____/

192:名無しさん、君に決めた!
07/09/12 21:41:48
過疎り杉だろ…常識的に考えて

193:名無しさん、君に決めた!
07/09/14 02:37:21
正直に告白する。夏前まではポケモン改造にハマッて色々と楽しんでたけど
その後このスレが初歩的な質問ばかりになってウザかったから遠ざかってた。
今でも、たとえ手間隙かけて作りこんでも、たかだか64×64の16色画像の差し替えや
ちょっとした難易度変更やイベント追加しかできないから改造道の将来は先細りだと思ってる。
それらはニコニコ等でやりつくされてるから、作者のオリジナルイベントにしか期待できないが
それも多分手間の割には評価される土壌が小さすぎると感じている。
もちろん金銀再現版が出たらやるが、発案から大分経っても未だ誰も作れないでいるのが現状

194:名無しさん、君に決めた!
07/09/14 02:46:41
追記:今のツールや解析では細部までこだわった完成度の高い作品は作れない。
俺は選択肢多用してライバルの高感度が変わったり、映画版ストーリー追加イベントなんかを
作ってみたけど如何せん手間がかかりすぎてて、そのくせそこまで評価されないのがなんとなくわかる。
パッチ当てられる人間なんて限られてるし、元々任天堂が権利者だし。
改造なんて結局は自己満足なんだけど、つまりそれは作者の心が折れたらおしまいってことだと思う。
おそらく多くの人間がそう。過疎の原因はそれと夏厨の沈静化だろうね。ネガティブな愚痴ばかりでごめんな

195:名無しさん、君に決めた!
07/09/14 11:38:15
白ける様な事言うなカス

196:名無しさん、君に決めた!
07/09/14 13:37:55
そんな分析以前の話だろ
この板の改造スレは毎回長期休みの時だけ立って
それが終わると落ちるの繰り返しなんだから
そもそも立ってる意味が無い

197:名無しさん、君に決めた!
07/09/15 16:05:47
前スレ見れないし、うpしたのも流れたから誰かwikiアドplz

198:名無しさん、君に決めた!
07/09/15 17:06:44
セリフのオフセットってどうやって見つければいいんでしょうか?
よく「セリフのオフセットを〜」って説明見かけるので。。。

199:198
07/09/15 17:39:56
スイマセン、ニコニコの説明動画見て解決しました

200:名無しさん、君に決めた!
07/09/15 19:44:46
あの説明動画は分かりやすいな
俺的には
67 〜より 0F 00 〜の方がおすすめだが

201:名無しさん、君に決めた!
07/09/16 02:13:00
動画では"$700000"部分を変えてたけど、実際は空き領域(FFの多い場所)ならどこでもいいんですかね?

202:名無しさん、君に決めた!
07/09/16 02:15:43
そりゃそうだろ

203:名無しさん、君に決めた!
07/09/16 02:46:54
>>200
何故?

204:名無しさん、君に決めた!
07/09/16 03:42:38
バイナリ文字入力補助ツールってアルファベットないんか?
ゲーム内では選べるけど

205:名無しさん、君に決めた!
07/09/16 06:09:54
>>204
確かに無いな。
たまに不便に感じるが、自分で打ち込めば済むし。

206:名無しさん、君に決めた!
07/09/16 17:29:41
そういえば金銀みたいな色違い固定の戦闘スプリクトって作れるのか?

207:206
07/09/17 03:39:10
自己解決しました

208:名無しさん、君に決めた!
07/09/17 03:43:31
>>207
してないから、自己解決とかしてないから
そーゆー成り済ましやめようか

209:名無しさん、君に決めた!
07/09/17 15:31:19
>>208

210:名無しさん、君に決めた!
07/09/17 16:44:11 LW1Kf3GA
1st 2nd 3nd 4nd 5nd

211:ダークキリサキ
07/09/17 16:47:15
>>1
最高に良い奴だなwww

212:名無しさん、君に決めた!
07/09/17 22:03:21
建物とかの屋根部分に人置くと隠れる部分があるんだが、どうやったらちゃんと表示されるん?

213:名無しさん、君に決めた!
07/09/17 22:07:59
またマルチか

214:名無しさん、君に決めた!
07/09/17 23:38:37
技の説明のアドレスってどうやって調べればいいのかな
ポケツールのところのやつだとアイテム説明のアドレスはわかるのに技説明のアドレスがわからない…

215:名無しさん、君に決めた!
07/09/17 23:42:42
説明文で検索すればいいだけの話だろ

216:名無しさん、君に決めた!
07/09/18 00:58:04
>>213
教えられないんじゃなくて知らないんだよね?ww
くやしいのうwwwwwwくやしいのうwwwwww

217:名無しさん、君に決めた!
07/09/18 04:29:06
>>206,208
此処の連中はそれについては分からないのさ
自分で解析するこったな

218:名無しさん、君に決めた!
07/09/18 17:17:05
街とかでその辺歩いてる人をトレーナーにする事って可能ですか?

219:名無しさん、君に決めた!
07/09/18 22:06:16
質問ばっかだなこりゃ・・・
専用のスレないのかよ!

220:名無しさん、君に決めた!
07/09/18 22:08:18
だから質問スレに名前変えろと

221:名無しさん、君に決めた!
07/09/18 22:38:19
マルチになってしまい、すみません。
あの質問したいのですが、自分今まで一度もGBAのROMの吸い出しをした事がなくて、これからそのROM吸い出し機を買う予定なんですが、
オススメの吸い出し機を教えて下さい。
もうさっきからいろんな吸い出し機のこと(「EZ」や「SAGAME」)をググっても、もうどこも販売終了となっていて購入不可の状態でして
スレチな質問だと思われますが、どうかお願いいたします。

222:名無しさん、君に決めた!
07/09/18 22:41:10
>>221
スレ違いどころか板違い

223:名無しさん、君に決めた!
07/09/20 22:32:57
次から本スレと質問スレというかんじで2つ建てて
本スレにきた質問は無視して質問スレで質問というかんじでいいと思う


224:名無しさん、君に決めた!
07/09/20 22:36:28
つーかこんなところで質問するような奴じゃ
ハックロム作成なんて無理だろ

225:名無しさん、君に決めた!
07/09/20 22:42:08
質問しかないんだから本スレなんぞ必要ない

226:名無しさん、君に決めた!
07/09/20 23:38:13
この流れは嫌いなのは分かるんだが…
>>225の通り、今のこのスレから質問を除いたら何も残らないぞ?

てか質問そのものが気にいらないんじゃなくて、
ググれば分かる質問とか低レベルな質問が嫌いなんだろ?
結構やりがいがある内容だったら手伝ってやれよ。
そうでもしないと本当にこのスレの存在価値が無くなる。
もう無いかもしれないけど。

227:名無しさん、君に決めた!
07/09/20 23:47:15
お前等冷静に考えろ「ぐぐれ」「ぐぐれ」と言うがググったところで改造についての知識なんて出てこないぞ?

228:名無しさん、君に決めた!
07/09/20 23:49:29
「死ね」って言われるよりは「ググれ」って書かれたほうがいいだろ

229:名無しさん、君に決めた!
07/09/20 23:54:35
改造関連のサイトに書いてあるのに
それすら読んでないとしか思えないような
質問なんて答える気が起こる訳無いだろ
そのレベルの質問でググっても出てこないって
探し方がおかしいだけ

230:名無しさん、君に決めた!
07/09/21 00:28:50
>>228
例えがおかしいだろ

>>229
関連サイトってポケ鶴以外何処にある?
それと「そのレベル」ってどのレベルだ?

そもそも改造に関わる事なんてググっても出てこないだろ

231:名無しさん、君に決めた!
07/09/21 01:24:11
ググッても出てこないのは本当だが
自分でツール揃えてちょっと苦労すればわかることをいきなり質問するから嫌われる。
それでも前より圧倒的に厨質問は減ってるよ。
このスレのログをたどれば上級の質問もそこそこ出てくる。誰も回答できないから目立たないだけで

232:名無しさん、君に決めた!
07/09/21 01:31:07
>>230
改造関連サイトがポケ鶴しか見つからないなら
お前もググりが足りないんだよ

233:名無しさん、君に決めた!
07/09/21 01:34:45
>>230
揚げ足取るくらいの知恵があるんだったら
黙ってgoogleと睨めっこでもしてろよ

234:名無しさん、君に決めた!
07/09/21 01:59:18
まだこのスレあったのか


235:名無しさん、君に決めた!
07/09/21 07:19:12
>>232
実際ねぇだろうが

>>233
俺は別に教えてもらいたい事もねぇし分からないこともねぇから睨めっこする意味がねぇよ

236:名無しさん、君に決めた!
07/09/21 09:23:32
>>235
個人のブログにもありますが?
海外には沢山あるしな

237:名無しさん、君に決めた!
07/09/21 09:59:52
どうせ英語読めません><とかいうオチだろ

238:名無しさん、君に決めた!
07/09/21 16:48:13 HHFF+g5/
お前らなんかあげてやる

239:名無しさん、君に決めた!
07/09/21 20:01:47
>>229
ブログとかまとめサイトがいくつかある
日本語サイトでpoketoolより詳しい所は知らんが

>そのレベル
文脈から「改造関連のサイトに書いてある内容のレベル」としかとれないだろ
例えば「セリフオフセット ポケモン」とか「ポケモン セリフ追加方法」で
ググればすぐ見つかると思うんだがググって見つからないってどれの話よ

>>212だってpoketoolには載ってないにしても
タイルが関係してそう→ブロックエディタって直ぐ連想できるだろうに
その発想ができないような奴は改造するのは向いて無いから止めとけ

240:名無しさん、君に決めた!
07/09/21 20:03:12
>例えば「セリフオフセット ポケモン」とか
訂正:例えばセリフの追加方法を知りたいんだったら
 「セリフオフセット ポケモン」とか

241:名無しさん、君に決めた!
07/09/21 20:57:36
>>239
212だがブロックエディタなるものは始めて聞いた
これからは色々捻って調べてみるよ、ありがとう

242:名無しさん、君に決めた!
07/09/21 21:03:18
>>241

243:名無しさん、君に決めた!
07/09/25 00:10:25
過疎ってますね

244:名無しさん、君に決めた!
07/09/25 22:19:29
kaso

245:名無しさん、君に決めた!
07/09/26 17:32:51
どうも長続きしない

246:名無しさん、君に決めた!
07/09/27 12:36:43
また僕ちゃんが相手してあげようか?w

247:名無しさん、君に決めた!
07/09/27 13:01:20
話題がないなら無理に保守しないで落とせばいいのに

248:名無しさん、君に決めた!
07/09/27 22:35:06
質問でもいいから出てきた欲しいもんだな

249:名無しさん、君に決めた!
07/09/27 22:54:28
 

250:246
07/09/29 03:04:39
>>248
街にいる一般人をトレーナーにして戦闘する事って出来るの?

251:名無しさん、君に決めた!
07/09/29 11:29:07
>>250
できる

はい次

252:名無しさん、君に決めた!
07/09/29 14:18:53
話題投下でも…

各々のROMの改造点とバージョンを公開してくれ
オレはLGでジムリーダーや主要トレーナーのレベルを上げてるだけ

253:名無しさん、君に決めた!
07/09/29 22:04:16
新手のクレクレだな

254:名無しさん、君に決めた!
07/09/30 01:32:41
そもそも改造のアイディアが思い浮かばない

255:名無しさん、君に決めた!
07/09/30 02:08:55
アイデアは浮かぶがめんどくさくて挫折した

256:名無しさん、君に決めた!
07/09/30 10:54:59
セリフの文字数を変えると起動しなくなるんだけど
具体的にどうすればいいの?

257:256
07/09/30 13:17:13
自己解決しました

258:256
07/09/30 13:22:19
いやしてないから

259:名無しさん、君に決めた!
07/09/30 14:10:28
>>256
セリフ変更じゃなくて追加すればいいと思うよ

260:名無しさん、君に決めた!
07/09/30 17:25:13
追加>>>越えられない壁>>>>変更
これはガチ、ただ問題はイベントが発生する会話は変更せざる得ないんだがな

261:名無しさん、君に決めた!
07/09/30 17:46:18
セリフオフセットの参照先変えればいいだけだろ

262:名無しさん、君に決めた!
07/09/30 17:58:05
バトルサーチャーの充電歩数のアドレスおせーて

263:名無しさん、君に決めた!
07/09/30 22:00:21
>>259-261
わかった、がんばってみる

264:名無しさん、君に決めた!
07/10/01 03:20:29
>>262
それについて分かる奴は多分此処には居ない
自分で調べるこったな


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