【FEZ】ファンタジー ..
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2:名も無き冒険者
08/07/23 12:16:34 3NFxlsQp
>>1


3:名も無き冒険者
08/07/23 14:10:47 dXOqHHd0
       ____
     /      \
   /  _ノ  ヽ、_  \
  / o゚((●)) ((●))゚o \  ほんとはウォリアーなんだお…
  |     (__人__)    |
  \     ` ⌒´     /

       ____
     /      \
   /  _ノ  ヽ、_  \
  /  o゚⌒   ⌒゚o  \  でもウォリアースレが1000落ちしたお…
  |     (__人__)    |  
  \     ` ⌒´     /

       ____
     /⌒  ⌒\
   /( ●)  (●)\
  /::::::⌒(__人__)⌒::::: \   だからここでやるお!
  |     |r┬-|     |
  \      `ー'´     /


4:名も無き冒険者
08/07/23 14:19:11 WIF25T3H
スレたてろよwww

5:名も無き冒険者
08/07/23 14:30:47 tgN32Vot
たててくるよん

6:名も無き冒険者
08/07/23 14:32:36 tgN32Vot
【FEZ】ファンタジーアース ウォリアー総合スレ8
スレリンク(mmo板)

これでいんすか、久しぶりだからわからなす

7:名も無き冒険者
08/07/23 14:35:47 Nm8A1sW7
>>3
吹いたじゃねぇかwwwwww

8:名も無き冒険者
08/07/23 15:41:13 K32IDqjd
ところでここにいる皿の人に質問なんだけど信頼できる片手の条件って何かな

9:名も無き冒険者
08/07/23 15:47:27 lCiL90nN
死なないバッシュ専

10:名も無き冒険者
08/07/23 16:30:32 stMZWuWJ
マチガイルしてる片手様
突っ込んでいく片手様もいいんだけど
果てしない方向までいかれるのは困る・・・

11:名も無き冒険者
08/07/23 16:33:03 i4wgN2ek
むやみやたらに特攻しない奴
特攻罠バッシュした挙句
「なんで追撃しないの?馬鹿なの?死ぬの?」
とか言うような奴にはもう少し周り見て欲しい

12:名も無き冒険者
08/07/23 17:07:55 kstJ7nc/
片手が特攻するメリットは軍全体で見ると無いからな
本人はスコア伸びてウマーだろうけど
戦線が互角の状態でバッシュだけでなく、スタンプしに特攻されても正直困る

13:名も無き冒険者
08/07/23 19:27:49 e1HYmCZB
>>3
ヲリスレに帰れwwwwww

14:名も無き冒険者
08/07/23 19:59:20 Lt3dRBDJ
マチガイルすると10kいかないとかザラなんすよねorz

15:名も無き冒険者
08/07/23 20:06:34 iUnMEXUN
与ダメ         8500
キル             0
バッシュ回数     沢山
味方からの信頼  priceless

16:名も無き冒険者
08/07/23 20:27:13 AKEXrBAs
前スレで氷皿は全然スコアが出ないとか言われてたけど、普通にスコアでるでしょ?
さっきからやってるけど15kを下回ることはほとんどないよ。火と違って20kだすのはかなりキツいけど。

基本ジャベでカレス分のPWを残しつつ、ここぞという時だけカレス。劣勢時はひたすらカレスって感じ。
火皿と違ってコストに余裕が出るからパワポも使えるし。

きっと、スコア出てない人はカレスしかやってないんだろうね。
確かにカレスばかりだとスコア落ちるし。

17:名も無き冒険者
08/07/23 20:31:16 x6zfpp2I
>>16
今からでもいいから10戦分くらいの結果と動画を見せてくれ。
平均18kくらいは出てるんだよな?立ち回りみたいわ。


18:名も無き冒険者
08/07/23 20:33:05 gecNzGZD
大魔法使わずに15k以上出せるまで練習してこい

19:名も無き冒険者
08/07/23 20:33:10 RL8L+uLu
前スレでさんざん同じようなこと書かれてたのに、新スレでまでまた同じこと言うおとこのひとって…

20:名も無き冒険者
08/07/23 20:34:49 yh4eR+RW
>>16
皿の中で一番スコア出にくいってだけで、普通にそこそこのスコアは出ると思うが。
自分は15k以上なんてよっぽど調子良いときしか出ないが、上手い人は安定してそのくらい出すだろ。

21:名も無き冒険者
08/07/23 20:44:36 D9Bpqsef
>>18
ライトニング・サンボル縛りで15kなら十分いける
まぁ攻性+10↑まで振り直すからなんだろうけど


22:名も無き冒険者
08/07/23 20:51:24 Z5bs5yui
逆にスコア出てない人の立ち回りが知りたい。
エンチャの詳細も。

23:名も無き冒険者
08/07/23 20:53:35 i4wgN2ek
エンチャの流れに乗って聞きたいんだが、火皿の人はエンチャ何付けてる?
俺はレスパと攻性だけなんだが、他にも何かつけたほうがいいんだろうか

24:名も無き冒険者
08/07/23 20:54:18 i4wgN2ek
よく見たら全くエンチャの流れじゃなかったけど教えてくれ

25:名も無き冒険者
08/07/23 20:56:01 QLvt9L/7
火皿ならガードエンチャとハイリジェの織り成すハーモニーを堪能しないと

26:名も無き冒険者
08/07/23 21:02:54 Z5bs5yui
>>23
エンチャはどの職、どのタイプにも言えるけど
アタック、ガード、レスPWは必須。リアルコストも考慮してね。
そしてエンチャより重要なのがハイリジェ。最低でもコストの半分以上はハイリジェ。
それがだんだん常時ハイリジェになっていく。

27:名も無き冒険者
08/07/23 21:09:58 gecNzGZD
>>21
ならチャンスに中級と大魔法使えば20k超えるよ

28:名も無き冒険者
08/07/23 21:21:43 D9Bpqsef
>>27
でも俺ライサラオスなんだ・・・

29:名も無き冒険者
08/07/23 21:22:21 IouHEP0a
>>27
そう単純でもないがな。
そもそも20kて数字はもう禁句。動画出さなきゃ誰も信じないよ。
良くも悪くも動画出したら、20kの理由はわかるしな。
その理由を良い物にしようとするんだから、動画はその人間の最高のプレイとなる。

それに、20kのために前線フル回転すんのもうだるいから、15k程度でいいよ。

30:名も無き冒険者
08/07/23 21:22:53 gecNzGZD
>>28
てめえ最低だな!

31:名も無き冒険者
08/07/23 21:29:55 i4wgN2ek
どうもありがとう
ハイリジェだけじゃなくガードエンチャもいるんだな
課金してくる

32:名も無き冒険者
08/07/23 21:35:39 Z5bs5yui
>>29
>それに、20kのために前線フル回転すんのもうだるいから、15k程度でいいよ。
それは少し分かる。
20k以上出そうとする場合は最後の一秒まで無駄にできない。
でも皿ランキング一位は快感。よく相手皿に粘着されるが、これを見せ付けることによってスッキリする。

33:名も無き冒険者
08/07/23 23:27:11 K8822hGj
>>22
エンチャは攻・防・レスPw
ビビリジャッジ連打で常に空気。
1キル1デッドで9k程度が多いFEZ始めて2週間のnoobです(ヽ´ω`)

34:名も無き冒険者
08/07/23 23:31:32 kuT7L3UM
死ななけりゃスコアなんて伸びる
1デッドするだけでも変わってくるよ

35:名も無き冒険者
08/07/23 23:42:21 kstJ7nc/
ここの人だけじゃなく、貢献した高スコア動画見たいな
理想の立ち回りした火・氷の動画はあげてもらえないだろうか?
既出の動画サイトのやつでもいいんだが、ブーイングでまくりな高スコアは除く

36:名も無き冒険者
08/07/23 23:44:34 rc5nlWkM
2chで動画あげろ、あげてくれ的なレスしょっちゅうつくけど
そんなもんデメリットだらけで誰もやらんだろ、ちょっとは頭使ってくれ
自力で探せ

37:名も無き冒険者
08/07/24 00:00:36 R40R1M9d
じゃあ既に挙がってる動画についてでも話そうぜ
URLリンク(gavie.net)
実況キモいとか言わない。割と言ってる事とやってる事はいいと思う。
片手いない場合は即割り推薦は賛否両論だろうが、さすがにカレス即スパーク解凍推薦は言い過ぎってところか。
ただ割るところは割るべき。特に劣勢はヲリ職じゃなかったら割るべきだと俺も思う。
押してる側はキルは取れるが、どんどん削られて行くわけだから削れるところは削るべき。

何にしてもしゃべりながらでここまで出来れば大したもんだわ。

38:名も無き冒険者
08/07/24 00:36:10 hD0DpmPo
パワーリジェも持ち歩くと幸せになれる
攻15ついたらパワリジェを使うんだ
運よく3がついたらおめでとう
両軍の構成次第で30kコースです
普段はレスパワーでも問題ないけどな
エンチャ最高値付いたらパワリジェ使うとたのしすぐる

39:名も無き冒険者
08/07/24 01:08:23 Pi/9Rv0S
氷で高スコアは耐性ばら撒きすぎで全く役に立たない
火で高スコアはヘルメインなら多少厨プレイでも役に立つな

40:名も無き冒険者
08/07/24 01:27:06 S1+o8FJz
ヘルライト前提として、詠唱2ジャベ3と詠唱3ジャベ2はどっちが役立つんだろうか?
主戦だとジャベが解凍されず最後まで続くのは珍しいし使い勝手と回転数の差くらいのものなんだろうか。

41:名も無き冒険者
08/07/24 01:27:29 tM6UewVY
おいすさんこんなところまできてじえんですか^^;

42:名も無き冒険者
08/07/24 01:33:41 RSwx1ygg
>>37
ただのDQNじゃん

43:名も無き冒険者
08/07/24 01:46:59 R4TgMNqx
>>36
ここに限らず2chの殆どのスレはソース無しでは信用度0ということを解っててスコア発言するならいいけどな

44:名も無き冒険者
08/07/24 02:16:46 s5g5GSIQ
>>40
このスレではジャベ3って言っておかないと、
工作員扱いでボロクソに叩かれるから次回から気をつけるんだ。

45:名も無き冒険者
08/07/24 02:29:07 R4TgMNqx
タイマン以外で使わなければいいだけだけどな

46:名も無き冒険者
08/07/24 04:55:00 5stSDwb0
ジャベ2でいいというのは経験の少ないテクニカルぶったnoobの考えだよ
ライトがレベル2で困るよりも、ジャベが2で困ることの方が多いし
詠唱2で困るよりも、ジャベ2で困ることの方が多い。

ジャベ2で困らないようにするプレイスタイルよりも、
ライトや詠唱が2で困らないプレイスタイルの方が、後々困らない。

47:名も無き冒険者
08/07/24 07:09:24 IWbeb9d8
ジャベによる凍結を見た時、普通は凍結8秒を想定するから、
凍結6秒がそこにまざるとむしろ迷惑な気がする。
まだ間に合う!と思って近づいたのに逃げられる、とか。

48:名も無き冒険者
08/07/24 07:24:54 Q1sdHsL8
何というか、もう、言い古された議論だよなぁ。
テクニカルな火皿やりたいならサンボル3でも取ってろって思う俺。

49:名も無き冒険者
08/07/24 07:25:57 hW2EX+lF
口悪いな
プレイどうこうより見てて胸糞悪くなるわ

50:名も無き冒険者
08/07/24 07:26:44 hW2EX+lF
わるい
>>37の動画のことな

51:名も無き冒険者
08/07/24 07:27:21 Q1sdHsL8
>>49みたいな人は自分の口の悪さは気にならないんですよね。わかります。


52:名も無き冒険者
08/07/24 07:31:34 hW2EX+lF
>>51
動画ちょっと中盤から見てこいってw

53:名も無き冒険者
08/07/24 07:46:09 8rpZiSSs
>>46
禿同
ジャベが2で十分とか言う奴は、ジャベをほとんど使ってないか、ヘタクソなだけ。
どっちにしても、そんな奴は何取っても一緒。

54:名も無き冒険者
08/07/24 09:43:06 Xr4U4oY3
>>37が毒づく何倍も、本人が「糞皿前出ろよ死ね」「氷即割りすんな死ね」って言われてるからな

55:名も無き冒険者
08/07/24 10:56:15 jBKaYQCD
氷にランスライトコンボってよくきくけど
これってランスうったらそのまま立て続けに氷の位置にライトおくの?
それともステップするのまって着地にライトするの?

56:名も無き冒険者
08/07/24 11:14:09 C9Zxt2QY
<<37の動画見て詠唱3ジャベ2のがいいのかと思ったけどジャベ3のが良かったんだね。
意見ありがとう

57:名も無き冒険者
08/07/24 11:28:02 QoHHQF+o
>>55
ランスを最大射程で発射して、硬直解けたらすぐライト
するとランス食らってステップしようとした所にライトが当たって転ぶ

58:名も無き冒険者
08/07/24 12:15:17 pak96SVy
ランスライトって4月のスキル修正後でもつながるの?
最大射程が短くなったからつながらなくなったと思ってたが

59:名も無き冒険者
08/07/24 12:43:20 dkbyZ4Jh
そりゃ最大射程で当てれば届かないだろ
ランスとライト両方届く距離からうてよボケ

60:名も無き冒険者
08/07/24 12:46:50 QoHHQF+o
ランスライトもボルトライトもスピアライトも繋がる

61:名も無き冒険者
08/07/24 12:50:10 jBKaYQCD
ボルトライトって
サンボルうったらふっとぶような

62:名も無き冒険者
08/07/24 12:51:32 tM6UewVY
志村ー! アイスアイス!

63:名も無き冒険者
08/07/24 12:52:06 OGKg+SYc
>>61
そこで、空中コンボですよ

64:名も無き冒険者
08/07/24 12:52:16 tq7olqKL
アイスボルト・・・?
そりゃ鈍足だから当てやすいんじゃね?

65:名も無き冒険者
08/07/24 12:53:09 R4TgMNqx
〆はダウン攻撃だな

66:名も無き冒険者
08/07/24 13:29:14 vipk1NtG
パワポ飲んでスタンにヘルファイア!前ステップ!フリージングウェイブ!
ふっとばすと共に鈍足も与えれるこれ最強

67:名も無き冒険者
08/07/24 14:24:11 zSzwORw2
ヘル後にアイスで追撃すればよくね?

68:名も無き冒険者
08/07/24 16:15:29 OGKg+SYc
>>67
何故かは知らんが、ヘル打った後ガリガリ君を振り上げ追いかけてる火皿♀を
想像してしまった・・・OTL

69:名も無き冒険者
08/07/24 16:28:02 tq7olqKL
ヘルでケツ丸出しになった雷皿♂のア○ルにそのアイスを挿すんですね、わかります

70:名も無き冒険者
08/07/24 18:23:02 mvcxTDSv
・・・

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71:名も無き冒険者
08/07/24 18:27:28 JMzR7ddi
みなリトバス狙いといったところか

72:名も無き冒険者
08/07/24 19:40:15 3tgaBEdX
       ____
     /⌒  ⌒\
   /( ●)  (●)\
  /::::::⌒(__人__)⌒::::: \   朱鷺戸沙耶は主人公の生まれ変わりだお!
  |     |r┬-|     |
  \      `ー'´     /


73:名も無き冒険者
08/07/24 21:16:18 Fgq0U5Ko
>>37
この動画、レインが全然降ってないな
こんな戦場に行ってみたいぜ

74:名も無き冒険者
08/07/24 22:25:13 pY65CTsV
死鯖ですから

75:名も無き冒険者
08/07/24 22:31:04 FKzIjRii
>>37
こいつは普通にウマいだろ
特に中級精度が半端ない。
確かにレイン少な目だが、相当なレベルだろ

76:名も無き冒険者
08/07/24 22:35:28 wSGwNSJz
>>75
レイン少な目?
全然降ってないじゃねえか
だから余裕で中級バンバン当てれるだろjk
敵レインが降り注ぐ中で中級当てれる方が相当なレベル

高スコア動画はたいていがレイン降ってない戦場

77:名も無き冒険者
08/07/24 22:50:11 XsrbatLz
レインならまだいい方だよ
レイドとトゥルーで粘着された日にゃぁ涙目なんだぜ

78:名も無き冒険者
08/07/24 23:00:45 2IzDqaG6
>>75
見たけど大したことないぞ。
中級当ててるのほとんど硬直ばかりで、移動してるやつには外しまくり。
あとレイン少な目というか全くと言っていいほど無いイージーモード状態。

下手ではないが上手くもない

79:名も無き冒険者
08/07/24 23:17:33 FKzIjRii
>>78
その硬直を拾うのがウマいんだろ。
偏差なんてほぼ必要ないと思うがな
硬直拾えないサラが多すぎるが、この人はしっかり拾えてる

80:名も無き冒険者
08/07/24 23:59:01 ua48kWEF
流れぶったぎりだけど効性エンチャって
+5
+15
ってあんまりでかくなくない?
ぶどうエンチャとか頑張る人いるけど+5と+15じゃ与ダメ10%くらいしか違わないよな
キリのいい数字で10kに例えると 10k→11k になる程度
意外とレスエンチャと大して変わらん
エンチャって意外と大したことないよね

81:名も無き冒険者
08/07/25 00:06:22 pJGDVmTf
確かに大した事ないな
カペラで17-22kの雷皿が25-32kにしか上がらない事を考えれば大した事ない
大した事はないが+13↑つくとやる気がでる

82:名も無き冒険者
08/07/25 00:16:08 b/yo2fOj
>>81
>カペラで17-22kの雷皿が25-32k
これは無い
効性+5で17-22kの雷皿なら 効性+15なら19-24kにしかならないはず
そんなに異常にスコア上がるわけねーだろw

83:名も無き冒険者
08/07/25 00:38:10 Wx+3Yut6
やる気の問題とか

84:名も無き冒険者
08/07/25 00:41:14 pJGDVmTf
まぁ耐性エンチャややる気で前線にいる時間も変わるから別に上がるわけないって思ってもらってもいいけど
そんなに数値が気になるなら1戦でどれだけpw使えてそれを全部何かのスキルに変えて
エンチャ分の差を計算すればいいだけだし

85:名も無き冒険者
08/07/25 01:13:31 Yx7M9Le9
とてつもなくnoobな質問で恐縮だが火ジャベ皿でヲリにタイマンで張り合うにはどうしたらいいんだ?
ヘル当てても問答無用で突っ込んできたりして涙目なんだ・・・

86:名も無き冒険者
08/07/25 01:30:56 wTxWdwPk
>>85
タイマン思考はあまり頂けないが
どうしてもタイマンで張り合いたいならウェイブ必須
倒さなくていいならジャベ入れて逃げればいい

タイマンという課程だとみすくみは成立しないと思っていいぞ

87:名も無き冒険者
08/07/25 01:41:46 OnIs7VAI
>>80
スコア1位を狙う場合に10%の差は大きい
スコア厨じゃないなら気にしなくても良いな

88:名も無き冒険者
08/07/25 02:22:22 +t38BhCQ
>>85
86と同意
タイマンだと同レベルのヲリにはまず勝てない
負けないならできるが・・・
1発でジャベヘル決めても殺しきれない上に、30秒間ヲリに密着され、
ヘル後pow4回回復間はほぼ無力
ジャベ決めたら逃げるのが得策かと

89:名も無き冒険者
08/07/25 02:27:35 HV8W/0Th
まあ誤差といえば誤差だがエンチャの数値が高いほうがキル取りやすいとは思うよ

90:名も無き冒険者
08/07/25 02:29:30 OnIs7VAI
タイマンならスピア・サンボルが無いと厳しいな
そういう意味で雷皿は強い

91:名も無き冒険者
08/07/25 02:31:23 Nr6QoXp5
勝てないけど負ける可能性が低いのは
サンボル持ちの氷サラだな


92:名も無き冒険者
08/07/25 02:57:04 irfW2Lou
ゲーセンの、嫌でもタイマンになる格闘ゲームならともかく
集団戦のこのゲームでタイマンになったら
オベが折られないかぎりはとっとと逃げるけどなあ


93:名も無き冒険者
08/07/25 03:18:31 AUAki7Dk
>>80
ダメージ×エンチャ%じゃなくて、攻撃力×エンチャ%じゃなかったっけ?


94:名も無き冒険者
08/07/25 03:50:28 4nX4H4x+
タイマンでしょっぱなからジャベヘル撃つ方が負けだろ…
鈍足付けてランスで半分まで削ったらジャベヘルライトだろ

95:名も無き冒険者
08/07/25 03:53:27 bnb4i/Tq
わかってるやつは鈍足をつけるよな

96:名も無き冒険者
08/07/25 03:53:43 agOjWFAi
脳筋職の両手でも短カス潰す時はブーンで削るからな
脳筋皿大杉

97:名も無き冒険者
08/07/25 05:53:17 hHslKJby
>>95
オベに張り付かれるとそれが効かなくて鬱陶しい
ライトで炙りだしてやるしかないと思うけど、正直LV35までお預けになりそうだから困る

98:名も無き冒険者
08/07/25 06:02:39 hHslKJby
>>85
正直、ヘルジャベライトじゃないと勝てないと思う
ライト牽制+ジャベヘルで7割削れる、後は運というか立ち回り次第
要は弓と同じ立ち回りに近い

あいだあいだに氷鈍足+ランス挟むのがコツ
ヘル撃てなくなるまでPOW削るのがそもそも間違い

99:名も無き冒険者
08/07/25 06:39:31 j+xg/fcd
>>37
こんなDQN奴の動画あげて何がしたいんだw

100:名も無き冒険者
08/07/25 06:46:06 Ba+hFs3b
俺つぇええええええええええ

101:名も無き冒険者
08/07/25 07:51:50 6RfRj2D2
>>85
ストスマ硬直にアイスを入れる→ジャベ当てる→ハイポ飲む→ランスで押し切る

ついでに逃げても追わない。
ヲリに対しての皿は、下がりながら戦えるから強いのであって、こっちが押すと
ストスマがかわせないので負ける。

タイマンでヘルなんて使わない。

102:名も無き冒険者
08/07/25 08:24:44 4nX4H4x+
主戦場やキープから少しはなれたところでタイマンしてるなら
ジャベ→ランス決めて「ばーか!コストの無駄乙」って行って主戦場に戻る
馬鹿なやつはそのままあと追ってきて死ぬ

103:名も無き冒険者
08/07/25 09:18:16 +t38BhCQ
ヲリ側からすれば、わざわざ皿の前で硬直見せるわけも無く
射程が中級・ライト≒ドラテ>IB>ブーン>ストスマ

ストスマだけでなく、ドラテも皿のスキルモーション見てから確定で当てることが出来る射程と発生速度ある
射程差で一方的に当てられるのはサンボル持ちのみだよ
あとは避けそこないを期待してのカレスくらい

104:名も無き冒険者
08/07/25 09:48:19 8NKiBVfr
どうやってもズレやラグの出る仕様だからスキルの特徴的に対ウォリをサシでやるのは無理がある
特に両手相手だと一発でも鈍足や凍結を外せば二発目で、
ライトやランスだと当てても二手目で良くて相打ちになる
一回捕まったらあとはウェイブがない限りは乙る
タイマンなんてやるもんじゃない

105:名も無き冒険者
08/07/25 10:18:31 wPPB6Cor
両手ヲリとのタイマン3回あったけど3回とも勝った
生ヘル当てたら逃げ出したんで追いかけてとどめ刺した
相手がnoobだったからかなあ・・・
サンボル3持ち火皿

106:85
08/07/25 11:31:13 6uxdCwPR
みんな答えてくれてありがとう。
できるだけタイマンにならないように気をつけるようにするよ。

やむをえない時は、とりあえずヘルは打たないようにして
中級やらIBやらで頑張ってみる!

107:名も無き冒険者
08/07/25 12:11:55 4nX4H4x+
まあでも僻地クリとか掘ってたらタイマンみたいなシーンにはなるよね
主戦場と違って小数VS少数だと一人一人の役割が大きくなるから
PSの差で勝てるかどうかが決まる

108:名も無き冒険者
08/07/25 12:44:59 V8+U9mWa
大抵の両手はタイマンになると、グリグリ移動してくるからズレまくってやりにくい。
それでもタイマンになったら勝つけどな。


109:名も無き冒険者
08/07/25 12:53:36 BJ8c+EmE
偏差下手な皿相手にうっかり逆入力してルートもらったりすると死にたくなる。

110:名も無き冒険者
08/07/25 12:58:51 fd5wa1Og
それは単に読み負けただけではとフォロー(?)入れてみる

111:名も無き冒険者
08/07/25 13:01:37 HV8W/0Th
タイマンは相手が明らかに格下でもない限り割に合わないから逃げるなあ

112:名も無き冒険者
08/07/25 13:06:06 pQwYIqRS
タイマンで読み負けるも何も、両手側は皿が向く方向を見てれば中級やボルトは絶対に当たらない。

113:名も無き冒険者
08/07/25 13:51:59 pTXh87N0
ハイハイ^^
絶対絶対。

114:名も無き冒険者
08/07/25 14:50:00 ldTbT36j
両手は追いかける側だから向いた方わかれば絶対避けれるとかない

115:名も無き冒険者
08/07/25 15:06:47 4nX4H4x+
ヲリタイマンは相手の腕次第ってのもあるよな
ストスマの避け方知らなかった頃は乱戦でもヲリのストスマが怖かった

しかしタイマンで一番面白いのは皿VS皿だと思うんだがどうだろう?
あのガチっぷりは何度経験してもたまらん

116:名も無き冒険者
08/07/25 15:25:28 bnb4i/Tq
皿タイマンではPw回復周期を逃さないように打つことを意識するんだ
まぁ意識しすぎて眼がHPとかPwのとこに張り付いたままだと攻撃食らうんだよな

117:名も無き冒険者
08/07/25 17:14:28 Ba+hFs3b
タイマン状態で
ドラテ突撃してくる両手にどうやって対応するの?


118:名も無き冒険者
08/07/25 17:18:01 FHSixDfb
FEZ初めて1ヶ月程度で漸く火皿30になったから前線に行ったんだ
そしたら勝ち戦で10k、負け戦で6k程度しか出ない
デッドは何とか1〜3程度で済ませてるが(というか3デッドしたら裏方)、初めてならこんなもんなんかね
ここだと15k普通、上手くて20kとかよく見るけど
上手くなるためには何を意識して動けばいいんだろうか?
ちなみにスキルは火系全部とジャベ3

119:名も無き冒険者
08/07/25 17:21:19 EJ8zHWiH
偏差はともかく、硬直を見逃さないようにすればいいと思う。

120:名も無き冒険者
08/07/25 17:54:44 pKURlQZc
>>118
フルエンチャ・ハイリジェ

121:名も無き冒険者
08/07/25 18:29:19 f/l2OguB
>>118
フルエンチャ+ハイリジェは前提な。

硬直へのジャベ→ヘル

これが火皿の基本であり、最大の奥義でもある。

あとは敵味方の片手の位置、味方氷皿を意識すればいい。

122:名も無き冒険者
08/07/25 19:32:02 rPH1JesT
片手50 vs 片手50 ならどうなるんだろうな

123:名も無き冒険者
08/07/25 19:43:20 I/Kc0p18
流石に片手各50は未経験だけど
ヲリ各40↑の戦場はあったな
皿スカも多少混じってたけど
ガチの殴り合いで凄まじいカオスっぷりだったぞ

124:名も無き冒険者
08/07/25 20:00:33 zkeAhANp
レスthx
>>120
実はエンチャハイリジェでこのスコアなんだ…
ちなみにエンチャは攻・防・レスpwつけてる

>>119.121
やっぱ硬直狙いは重要なのかー
一応狙ってるけど反応が遅すぎて避けられまくりなんだよね
こればっかりは慣れになるのだろうか…
敵味方の職編成はあんまり見てなかったわ
やっぱり片手の傍にいるべき?

125:名も無き冒険者
08/07/25 20:09:28 3fGov++x
ヘル用のPowをしっかり温存しとくといいよ
Pow100のままでボケっとしてはいけないが自然回復一回でヘルがうてるライン以上にPowを消費しない。火の基本
ジャベ一発はずしても顔真っ赤にして連射してはいけない。Pow回復を待て
中級なんか外れるものとして最初は動いとけ、単なる余剰Powの消化だと思えばいい
ヘルさえ外さなければそれでいいんだ

126:名も無き冒険者
08/07/25 22:31:30 ccxHSjcb
Pwアップって意外とでかいな。空うちした後にすぐヘルが撃てるのマジでいいわ

127:名も無き冒険者
08/07/25 23:00:55 aYXKIkGI
>>122
片手50が勝つ(キリッ

128:名も無き冒険者
08/07/26 00:17:21 EJtALBYE
まったく矢が飛んでこなくて皿天国だな>>37

129:名も無き冒険者
08/07/26 00:20:52 7rr3BFg0
さっきちょうどヲリとタイマンになる場面があって
硬直にジャベ入れて


「ゆっくりしていってね!」


って言って仲間のところに戻ろうとしたら横からパニられた件について

130:名も無き冒険者
08/07/26 00:21:43 XYKJ3o08
>>129
m9(^Д^)プギャー

131:名も無き冒険者
08/07/26 01:10:40 HgPELKe0
>>127
片手同士の戦争なんだが…

132:名も無き冒険者
08/07/26 01:15:14 ozVY0ek5
>>131
だからだろw

133:名も無き冒険者
08/07/26 01:17:03 V9IF0QBv
まあハイブリ多いほうが勝つよな

134:名も無き冒険者
08/07/26 03:47:13 +nLFJdOd
うまいやつが多いほうが勝つに決まってんだろjk

135:名も無き冒険者
08/07/26 03:48:20 QdIZA8qT
片手50によるスタンプ合戦で壮絶な削り合いがしたい

136:名も無き冒険者
08/07/26 05:11:08 7rr3BFg0
レイン50VSレイン50でビクンビクンイライラ合戦したい

137:名も無き冒険者
08/07/26 06:34:09 7rr3BFg0
>>117
タイマンでドラテ特攻してくるヲリ自体エサだと思うんだが・・・


138:名も無き冒険者
08/07/26 07:12:21 UcRR4r1o
>>124
相手の行動の先を読んで、予想を外した時の対処も考えておくと、いつでも冷静でいられる。

最も簡単なところでは、バッシュされて生き残った敵はほぼ100%ステップするのでそれを拾う。
まぁこのステップ先を狙ってる奴も多いから被るけど。

あとはバッシュや氷に向かうだけじゃなくて、それに攻撃しようとする味方の硬直を狙う敵や
守ろうとする敵をまとめて当てる。

そして撃った後に自分がどうなるか、リスクの高い行動とそうでない行動が
わかるようになればデッドも減って前線滞在時間も増える。

オレは上手いと言われる人間たちほど超反応や反射が優れてるわけではないので
基本、この手のあらかじめ色々なパターンを想定することで反応を速くしてる。

139:名も無き冒険者
08/07/26 10:03:01 lOZGsrwa
パニスカ 50 VS パニスカ 50
オベ建てなし

これなら燃える!

140:名も無き冒険者
08/07/26 11:14:54 BZsYFpVO
皿初心者の質問で申し訳ないですけど

中級当てるの練習しているとだんだんカレスよりボルト+ジャベやランスの方が
なんか感覚的なんですけど効率が良い?みたいな気がするんですよね。
スコア的な意味ではなくて戦場で相手に与えるプレッシャーというか
前線を維持してるor押してるみたいな気がするんですが
みなさんはいつもどう使い分けたりしてますか?

141:名も無き冒険者
08/07/26 11:25:39 GSnljwui
相手をまとめて行動不能にするってのは効果がでっかいよ。
短時間とはいえ相手の戦力が大きく低下するわけだし。
まぁ、弓が飛んできて綺麗に即解凍してくれるわけだが。

142:名も無き冒険者
08/07/26 11:38:42 +/JYfHYe
>>140
凍結スタンした敵の後方にカレスを置いたり
凍結スタンした味方を追い越すようにカレス投げたり
地形やらを利用して死角から空中タゲでカレス撃ったり
あーなんかもーめんどくせぇって時にカレス撒いたりしてる

ジャッジや詠唱妨害狙いの弓と被って即割れもあるけど、あんま気にしない

143:名も無き冒険者
08/07/26 13:36:07 f+hLVS/u
1 スキル修正でカレス使いにくくなった
2 ジャベ多用するようになった
3 あれなんかこれおかしくね?
4 もう火でいいじゃん壷割ろ

144:名も無き冒険者
08/07/26 15:41:11 PjbBF7OL
カレス弱体直後は氷皿ぜんぜんいなかったけど
今はだいぶましになった思う

145:名も無き冒険者
08/07/26 18:04:23 wr9vy3Nl
昨日久々にカレスを良く使う氷皿に会った
修正前と比べると相当見劣りするがそれでもカレス一発で1〜2体は氷像作ってた
弱くなったと言ってもやっぱそれなりには使えるんだなーと思った片手の夏

146:名も無き冒険者
08/07/26 18:59:16 W90X+gC2
ちょっと前に初心者で火皿やってるけどスコア出ないって相談に着たけど何か分かってきた
20k越えもちょこちょこ出来るようになってきたしレイポされる戦場でも12k以上は出せる。
お前らマジthx 始めて与ダメランク1位取れたよ

147:名も無き冒険者
08/07/26 19:02:40 /asG4dbu
カレスは踏みこんで使う必要があるからリスキーだわ
撤退カレスなんて相手次第で相打ちジャベやサンボル貰って死亡フラグが立っちまうw

148:名も無き冒険者
08/07/26 19:08:55 Dl/bC3Go
カレスで相打ちジャベって・・・
どんだけ無駄に近づいてるんだ?

149:名も無き冒険者
08/07/26 19:15:03 XPbJu6F4
カレスはあまり遠いと全然当たらん。
でも撤退カレスは置いておく感じでいいな、サンボル怖いけど。

150:名も無き冒険者
08/07/26 19:24:25 tEoO2sMw
>>148
縦ステップでカレスの中くぐって行けるよ

151:名も無き冒険者
08/07/26 19:38:57 Dl/bC3Go
それのどこが相打ちなんだ

152:名も無き冒険者
08/07/26 20:08:15 hcBraNxI
味方のほとんど全員がガン逃げで誰も遅滞戦闘を行っていない状態、かつ横幅のある戦場だと、
撤退カレスの硬直にジャベやサンボルが飛んでくることは普通にあるぞ。
そういうときの撤退カレスは別に当たらなくてもいい、くらいの気持ちで引きつけずに撃つべきだな。

153:名も無き冒険者
08/07/26 21:05:19 0vbQMFYZ
ランス型氷皿は
詠唱2+ライト3
詠唱3+ライト2
どっちがいいのかな?

154:名も無き冒険者
08/07/26 21:11:38 XYKJ3o08
詠唱はどの皿でも3がいいと思うぞ
pow回復1増加は意外とでかい

155:名も無き冒険者
08/07/26 21:13:59 hcBraNxI
>>153
お好みで。
個人的には詠唱切ってまでライト3にするくらいならスピア型にした方が良いと思うが。
詠唱3はPw回復増量の他に、硬直が1秒減るのが地味に便利。

156:名も無き冒険者
08/07/26 21:14:11 yHwerOI9
俺も詠唱3をお勧め
ライトは2でも変わらん
ライトを牽制とか言っちゃう勘違い皿なら別だけどなw

157:名も無き冒険者
08/07/26 21:14:23 gGG36A0R
>>153
壺使ってスキル振りなおすなら
以前の型でライトの使用頻度多いならライト3
少ないなら詠唱3でいいんじゃね

そうじゃなく、主要スキル取って今から手に入るスキルポイント
どう使おうってなら、詠唱3ライト2で良いと思うよ


158:名も無き冒険者
08/07/26 21:59:09 0vbQMFYZ
みんなありがとう!
詠唱3に決めた

159:名も無き冒険者
08/07/26 23:22:47 UO4jVcBY
ライトは牽制じゃなくて迎撃だからな。
牽制はジャベやアイス、ランスのような弾道の見えるものでするものだ

160:名も無き冒険者
08/07/26 23:58:32 XYKJ3o08
ジャベやランスを牽制に使うとかpowの無駄遣いなんだが…

161:名も無き冒険者
08/07/27 00:59:15 DoEFZG/8
私ならそのまま当てておくわ。

162:名も無き冒険者
08/07/27 01:02:21 0rBioYDX
ハイド以外への牽制って必要?

163:名も無き冒険者
08/07/27 01:18:17 zAla7bPW
牽制狙うぐらいなら最初から当てに行くなあ
まあ前に出てるヲリとかいるなら当たればラッキー程度で適当にIB打つことはある

164:名も無き冒険者
08/07/27 01:42:57 MFjJ8CAo
漢は黙ってハイドにヘルファイア

165:名も無き冒険者
08/07/27 06:22:29 fhV2s1oW
よけられて涙目なるんですね。わかります

166:名も無き冒険者
08/07/27 07:12:09 pXtmUC9C
中級で牽制がPowの無駄とか、自分のやることしか考えてないんだな。

普通なら当たる位置にもちろん撃つよ。
だが偏差ってのはそれでも当てれる可能性は50%
上でも書いたが、相手の行動を先読みして、予想を外しても対処できるようにする。
この場合、当たればおk。外れてもそっちの方への移動が止まるのでおk、
さらには、その移動を躊躇させることによって、味方の他の偏差が当たるかもしれない、て感じ。

これは食らいたくない攻撃でないと意味がない。
だから、ジャベ、アイス、ランスを牽制に使う。

攻撃当てるだけなら、当たる時に撃ってりゃいいんだから底が浅いゲームでしかない。
奥の深いことができるのが皿の醍醐味だぜ。

167:名も無き冒険者
08/07/27 08:39:43 zHbk94Vv
>>164
氷にヘルうったらサーチすらしてなかったのに
ついでハイド短スカが2匹炎上して出てきて吹いたことならある

168:名も無き冒険者
08/07/27 09:02:32 0rBioYDX
中級100%当たるのが究極だと思ってます

169:名も無き冒険者
08/07/27 10:15:16 GwMM73h+
>>167
それでハイド短スカ死亡ってこともあったな。
あの時は思わず笑ってしまった。

170:名も無き冒険者
08/07/27 10:17:00 jJVDQC1p
中級なんて3割も当たらんよな。
3回打って1回当たったらむしろ強すぎると感じるくらい

171:名も無き冒険者
08/07/27 10:25:41 4LlY2hf4
中級が100%って硬直以外狙わないって事だろう
それじゃ話にならん

172:名も無き冒険者
08/07/27 10:35:06 u+7Z1v2z
100%入れられるなら硬直狙い専門も充分アリだと思うが。

173:名も無き冒険者
08/07/27 10:55:23 4LlY2hf4
いや、硬直に100%って当たり前だから
相手が動けない時に打って外してどうすんだよw

普通は硬直+偏差を打つから100%にはならない

174:名も無き冒険者
08/07/27 11:15:21 u+7Z1v2z
>>173
偏差狙いすぎで硬直拾える状況でPw切れ起こしたりしたことないか?
そうなるくらいならまだ偏差はきっぱり捨てた方が良いだろって話だ。
硬直拾る状況に持ってければ100%当たるのは当たり前。

175:名も無き冒険者
08/07/27 11:16:03 pW4Mh5Zn
>>172
スキル硬直には基本100%だなぁ。
ステップ硬直もステップするのを待てば100%だな。

じゃぁなんで偏差撃ちする必要あるんだよ? という初心者の方に
なぜなら、どちらも待ちだから。
偏差撃ちは先制や牽制、相手の移動の制限等、自分がスキル硬直を曝しても
得られる効果が大きいことがあるから。

176:名も無き冒険者
08/07/27 11:21:46 4LlY2hf4
>>174
それ単なる揚げ足取りだよ
pow管理できないのが悪いんであって偏差が悪いわけじゃないし

177:名も無き冒険者
08/07/27 11:26:07 o8m4c6GV
中級100%とかBBS補正すぎるwwwww
何人100%がここにいんだよwwwwwwwwww

178:名も無き冒険者
08/07/27 11:33:31 zG/2LdHm
心配すなw誰も100%なんて信じてないからw

179:名も無き冒険者
08/07/27 11:34:10 pW4Mh5Zn
>>177
スキルが出るの見てから撃つから、硬直100%が補正にしか聞こえないんだよ。
撃つ前から狙って発動ディレイ中、もしくはドラテとかなら先置きして撃つんだよ。
撃たれてから反応して当てようとするから当たらないわけ。
そもそも行き当たりばったりの対処戦法なんかで前線いるなよ。

180:名も無き冒険者
08/07/27 11:34:17 u+7Z1v2z
>>176
揚げ足取りっぽかったならすまんかった。
ちゃんとPw管理ができるなら偏差もしっかり撃ってくのが理想ではあるな。
自分はまだまだそのへんが甘いから、近いうちに硬直が拾えそうなら偏差狙える状況でもスルーすることが多いんだ。
常に硬直狙い専門ってわけではないが、前線の他のメンバー次第ではそれに近い動きをすることもある。

181:名も無き冒険者
08/07/27 13:25:53 o8m4c6GV
>>179
動画動画!!
あたった!と思ってもあたらない事は貴方には1回もないんですね^^;

182:名も無き冒険者
08/07/27 13:48:07 Dc7LcwvD
偏差はズレによるゴースト吸収がなきゃ相当当てられるけど、
ジャベとかの貫通ないやつは吸収されること多いんだよな。

183:名も無き冒険者
08/07/27 14:04:18 pW4Mh5Zn
>>181
ラグア相手はしょうがないだろ。
ついでに、スキル硬直なんて誰もが狙うんだから被ることもあるし、
それを全て自分の攻撃が当たらなきゃ100%じゃない! と
ガキみたいなこと言うなら勝手に言ってろ。

重要なのは別に100%とかいう数字じゃねーし。

184:名も無き冒険者
08/07/27 15:51:16 zQDOD/Bi
スキル硬直>>>>>>>ステップ硬直だなあ優先度は

ステップ後ショートダッシュするやつが多すぎる

185:名も無き冒険者
08/07/27 17:19:22 IULMhQp+
>>183
100%と99%の違いは大きいので、数字は重要
命中率99%で外して、回避率99%でヒットが稀によくあるスパロボあたりやるとよく解る

186:名も無き冒険者
08/07/27 17:22:54 o8m4c6GV
>>183
中級100%いってんのはあんたやろw
ラグアとか被りも含めてだからBBS補正って言ったんだよ

187:名も無き冒険者
08/07/27 17:31:05 TIlQNzqs
結局動画はうpしないの?

188:名も無き冒険者
08/07/27 17:58:33 m7L9j8zC
無理言うな

189:名も無き冒険者
08/07/27 17:58:55 IULMhQp+
ヘビスマ硬直に1発入れて、あと全部偏差狙えば硬直に中級100%(キリッ

190:名も無き冒険者
08/07/27 18:18:11 F5Hm0p9b
俺くらいのレベルになると凍って動けない硬直中に100%あてれる

191:名も無き冒険者
08/07/27 18:23:55 TIlQNzqs
俺くらいのレベルのnoobだと氷像にすら100%は当てられない。

192:名も無き冒険者
08/07/27 18:35:45 7YXZ9C3q
俺建築物へのジャッジで全弾はずしたことないぜ。
累計建築ダメージはもうとんでもないことになってるはず。

193:名も無き冒険者
08/07/27 20:04:42 RqlkBXzX
100%とかじゃないとかどうでもいいだろ。。
要は有効かどうか、が問題なわけで。

194:名も無き冒険者
08/07/27 20:19:13 TIlQNzqs
100%に近ければ近いほど有効なんじゃね?

195:名も無き冒険者
08/07/27 21:14:53 0rBioYDX
なんか帰ってきたら俺のレスで荒れてた
偏差も合わせて、取れる硬直も逃さない
そして限りなく100%に近づけるのが目標って事で
牽制って言う取り合えず撃つ見たいなのはどうかなって事を言いたかった
実際100%なんて無理だろうから牽制って言い方になっちゃうんだろうけど、ちょっと気構えが違うかなって思っただけ

196:名も無き冒険者
08/07/27 21:38:20 CLmFNJxh
だからって安易に100%とか出すんじゃないよ

197:名も無き冒険者
08/07/27 21:52:23 7YXZ9C3q
戸愚呂さんでさえ80%で大分引っ張ったもんな。

198:名も無き冒険者
08/07/27 21:53:01 4LlY2hf4
100%の上に100%中の100%があるというオチですか?

199:名も無き冒険者
08/07/27 22:10:53 FY3kLnso
スキルスロットに入ってるのはジャベ、ランス、ヘルの3つだけ。
使うスキルが多いと焦って逆にうまく動けなくなると俺は思うんだ。

200:名も無き冒険者
08/07/27 22:12:05 FY3kLnso
↑書き忘れたがもちろん詠唱もいってるぞ。

201:名も無き冒険者
08/07/27 22:22:16 CLmFNJxh
↑お前は書き込みエンター押す前に読み直す癖をつけろw

202:名も無き冒険者
08/07/27 22:29:26 o8m4c6GV
>>197
クソワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
いやぁ、懐かしいもんだしてくるわなw

203:名も無き冒険者
08/07/27 23:24:38 0rBioYDX
>>199
確かに最初全然使い分けれなかったわ
でも慣れてきたらそれはない、火氷だったらファイア以外全部使ってる

204:名も無き冒険者
08/07/27 23:32:24 u+7Z1v2z
アイスボルトないと凍結耐性持った両手からストスマ貰った時点で詰むからな。
スパークあたりは封印してもあんまり問題なさそうだが。

205:名も無き冒険者
08/07/27 23:48:06 j/YIqgcp
ドーナツマップのドーナツのリングの上で戦う時で
相手の弓や雷の弾幕が激しい時ってほとんど何もできなくなってしまうんだけど
どうすればいいですか?
当方ジャベヘル火皿です

206:名も無き冒険者
08/07/27 23:52:43 pW4Mh5Zn
>>205
外周に誘う

207:名も無き冒険者
08/07/28 00:14:20 3JjFjeJe
>>205
ドーナツMAPに行くときは雷皿♂にスキルチェンジするか
弓スカに転職する。

208:名も無き冒険者
08/07/28 00:49:03 fH5sMAio
>>206
なんかこのごろ外周が戦場になるのが少ないんだよね・・・鯖にもよるのかな

>>207
転職ッスか。火皿のままなんとかする方法はやっぱりない?

209:名も無き冒険者
08/07/28 00:57:35 m8yyiF31
トゥルー粘着とかなら打つ手が正直あんまりないがレインとジャッジはステップでかなり避けられるしコケてもおk
弾幕合戦に近い状況になっても戦えるぜ。ドーナツ型は結構左右に広いから手が出ないこともないし
実際スコアソートすりゃそういう戦場でも火でスコア出してる連中はそこそこいるはずだぞ

210:名も無き冒険者
08/07/28 01:46:26 sm8K775a
弾幕合戦ならスパーク使えばジャッジに押し勝てるっしょ


211:名も無き冒険者
08/07/28 02:41:37 fH5sMAio
>>209>>210
thx




 ド ー ナ ツ は じ ま っ た な 




212:名も無き冒険者
08/07/28 02:42:45 fH5sMAio
これでドーナツでもかつる・・・

213:名も無き冒険者
08/07/28 11:04:16 eMADjNLO
久しぶりにINで皿のスキルみてみたらこんなかんじだった。
URLリンク(feskill.omiki.com)
俺の皿はどこを目指してたんだ。これはもう壷は免れないよな・・・?

214:名も無き冒険者
08/07/28 11:35:19 KQGBC/e7
>>213
ウェイブよりジャベのが便利ではあるだろうが、
そこからウェイブ3にすりゃそれでいいんじゃね?

他人が作った凍結とかスタン援護にヘル!
ってとこを狙って寄って来た両手に捕まっても仕切りなおせるようになるぞ

215:名も無き冒険者
08/07/28 11:37:18 ymdzIVvm
最近はウェイブ持ち少ないから需要無くは無いかも知れんが・・・
まー、次の壷もらえるイベントまでは続けてもいいんじゃ無いか?
どうせ30じゃ大して使えないし

216:名も無き冒険者
08/07/28 11:40:36 eMADjNLO
なるほど。とりあえずこのままウェイブ3にしてみて様子をみることにする。

217:名も無き冒険者
08/07/28 11:53:19 bnQpOp0W
>>213
URLリンク(feskill.omiki.com)
私は火皿。テクニカルな火皿なの。
わかる? 単純作業じゃないわけ。

218:名も無き冒険者
08/07/28 12:11:45 fFZgi9Vc
URLリンク(feskill.omiki.com)
どう考えてもこれが最強のスキル構成だろ
これで勝つる(`・ω・´)

219:名も無き冒険者
08/07/28 13:17:17 ayD0/Vld
URLリンク(feskill.omiki.com)



これってあり?

220:名も無き冒険者
08/07/28 13:26:54 ymdzIVvm
レベル1のウェイブなんて
こかした敵のすぐ近くで待機してるアホにしか当たらないよ

221:名も無き冒険者
08/07/28 13:28:51 JBuWxBiH
>>219
スマよりも射程短いかもってウェイブに価値を感じるならあり

222:名も無き冒険者
08/07/28 13:40:32 jZ031+nH
火皿ならrootしたらおとなしく死ぬか、それが嫌なら火雷でLv1サンボルだな

223:名も無き冒険者
08/07/28 13:46:56 Kq+AUWOb
ウェイブの真価は攻撃でも自衛でも無いんだよ。
前線崩壊でただ一人取り残されて囲まれ、絶対に助からないと悟った所からが勝負。
群がってくるキル目当てのハイエナに特攻してコケウェイブ連発で嫌がらせするためにある。

224:名も無き冒険者
08/07/28 15:09:55 16417ABc
俺はデスパの様な細道や階段大目のMAPで
通りすがりの敵ナイトにあてるのにつかうぜ

高台から突き落とすとうめえ

225:名も無き冒険者
08/07/28 15:44:23 lG6RzOqj
誰も詠唱2にはつっこまないのな

226:名も無き冒険者
08/07/28 15:46:24 QP858qwK
詠唱2は普通にあるだろう
ヘル3 ジャベ3 ライト3 で取ると詠唱は2にするしかないし
ライト2と3では威力20に加えて射程も違う

227:名も無き冒険者
08/07/28 15:52:55 QKAq6gXj
ライトとか2でいいよ
どうせ建築にしか使わないし

228:名も無き冒険者
08/07/28 16:13:21 tLgGFVYr
別に詠唱3とか要らないと思う俺はnoobで良いのか?

229:名も無き冒険者
08/07/28 16:22:12 eUJ6NB8O
ウェイブはとりあえず見せとけばヲリ避けになる

230:名も無き冒険者
08/07/28 17:57:33 zZfpCmIJ
>>228
課金Pwリジェ使わないならそれでも構わん
フルエンチャしない時点で2軍扱いだし

231:名も無き冒険者
08/07/28 18:07:47 tLgGFVYr
>>230
いや普通にフルエンチャするけど・・・
つか詠唱3のPOW1の為に2ポイント振るぐらいなら他振るわって話ですよ。
詠唱3じゃないとダメなの?しぬの?

232:名も無き冒険者
08/07/28 18:15:25 kb4c1/El
詠唱3じゃないとしぬの。
というものの、俺も詠唱3orライト3で悩んでる。
ライト3にすると1ポイントあまるからなんかもったいないような・・・
ランス→ライトのコンボなら2でもいいし・・・

233:名も無き冒険者
08/07/28 18:20:14 bnQpOp0W
課金Pwリジェで3が出れば

ヘル>3回回復>ヘル
ジャベ>回復>ヘル>回復>ジャベ
とかが間に合うようになる、3が出ればな。

234:名も無き冒険者
08/07/28 18:21:21 Kq+AUWOb
どっちでも大して変わらん。

235:名も無き冒険者
08/07/28 18:22:55 GJzcx4J2
スキルふりに結論なんてでねえよな
好きにしとけばいいじゃん…何度話しても同じことだ

236:名も無き冒険者
08/07/28 18:51:25 cFtQ4ufN
>>231は詠唱LV2にして何をLV3にするんだ?
単純計算で言えばPw回復量が1増えれば1分で20多く回復する
30分戦争すれば600の差が出るわけだ
ライトなら33発撃てることになる
実際はPw100の状態でウロウロすることもあるからこんな差は出ないがなw
しかしこのPw差を埋められるだけの威力が後半に取得するスキルにあるとは思えん

237:名も無き冒険者
08/07/28 19:01:21 UOEQ13HB
それもあるが詠唱長いのが嫌

238:名も無き冒険者
08/07/28 19:04:29 U4X0eKRO
詠唱3は必須。

ライトLv2とLv3の違いは、ダメ20(実質は10程度)とキャラ1体分の射程のみ。
たしかに10戦に1回くらいは「ライトLv3だったらキルとれたのに・・・」ということがあるけど、
そんなレアケースよりも、確実に毎回恩恵があるPow+1のほうが断然良い。

ちなみに、ライトは牽制だからLv3にする(キリッ
とか言うゴミ皿は論外。

239:名も無き冒険者
08/07/28 19:06:10 eMADjNLO
つまり俺は壷決定

240:名も無き冒険者
08/07/28 19:08:16 GJzcx4J2
壷くらいシャンテから2Ringで巻き上げてくればいいさ

241:名も無き冒険者
08/07/29 00:33:17 a9HXQ3Pj
ライト3の有用性とかを声高に主張するヤツは
大概テクニカルぶったヘタレだしな

そんなにライト3使いたいなら雷やればいいだけのこと

242:名も無き冒険者
08/07/29 00:44:45 XHjFmeHr
火力のヘル
範囲・射程と弾幕のスパーク
繋ぎのランス
足止めのジャベ・アイスボルト

後はとどめと段差用のライトさえあれば火サラはより完璧になるのにぃぃ

243:名も無き冒険者
08/07/29 00:44:57 Je3p3RRT
ライトはいらないがサンボル3はいるぜ

244:名も無き冒険者
08/07/29 00:51:42 oxGdmKa+
火力のヘル
範囲最強、押せ押せの時餌を作れるサンボル
弾幕のスパーク
繋ぎのランス
足止めのアイスボルト


245:名も無き冒険者
08/07/29 01:17:58 XHjFmeHr
ファイアを何とかして欲しい

246:名も無き冒険者
08/07/29 01:45:34 f8pU/uqA
ファイアのSP全部3とかにしろということだな

247:名も無き冒険者
08/07/29 03:01:58 sy6gYG8f
ファイアの射程を延長しました
ファイアに貫通の特性を持たせました
ファイアのサイズをジャイぐらいにしてみました

248:名も無き冒険者
08/07/29 03:09:38 Hct0lqp1
威力も当たり判定も今のままでいいから三行目だけやってくれれば俺はファイアを使うことを躊躇しない


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