ファミコンウォーズDS・ゲームボーイウォーズ 46 at HANDYGAME
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450:枯れた名無しの水平思考
08/07/14 19:33:59 y2mwEq1L0
たしかにレイチェルの声には合うかも・・・
どっちもまな板だしな

451:枯れた名無しの水平思考
08/07/14 23:59:08 yf52sqDV0
平野文のどこがまn

452:枯れた名無しの水平思考
08/07/15 02:05:55 Igag2g1W0
だっちゃ?

453:枯れた名無しの水平思考
08/07/15 04:33:44 U0DcTEI20
ゲームボーイウォーズアドバンス1+2に関してなのだけど
トライアルや対戦で
たとえばリョウをブルームーン軍にしてみたり
キクチヨをレッドスターに変えてみたりしても
色が変わるだけで戦車の形などは既存のまま(リョウはレッドスターの形、キクチヨはイエローコメットの形
なのって変えられないのかな?

個人的にブルームーンのデザインが一番好きなので
2人(3人)以外のキャラでも同じデザインで使ってみたいのだけど

454:枯れた名無しの水平思考
08/07/15 10:54:40 p0mjIiJM0
ショーグンが移籍すればできるんじゃないでしょうか

455:枯れた名無しの水平思考
08/07/15 13:15:16 AEI72ySG0
ビリーやホイップってレッドスターから抜け出してきたこと完全に忘れてるしな

456:枯れた名無しの水平思考
08/07/15 14:39:13 eMU6vxsnO
ホイップの故郷はブルームーン領にあるのに
なんで最初からブルームーン軍に入らなかったのかがウォーズの謎の1つ

457:枯れた名無しの水平思考
08/07/15 15:13:02 AEI72ySG0
マックスがシリーズを追う毎に筋肉量に反比例して弱くなるあたりも謎だな
つかGBWA系のダメージチャートって1%か100%みたいに極端になってるから攻撃補正が一定以上になると更に補正増やすよりラッキーがつく方が嬉しい
ビリー、キャサリンと三角関係を形成してるということも完全に忘れられてるが強さの面ではマックスはその二人に遠く及ばん

458:枯れた名無しの水平思考
08/07/15 15:29:38 p0mjIiJM0
あの三角関係は1の時点で「ビリーが両天秤の片皿から自主的に降りた」で終了した話なんじゃね

459:枯れた名無しの水平思考
08/07/15 16:44:36 Q77VoSjT0
前スレの970様(ID:/QiB19FNO)へ
先日頂いたお題↓↓↓ですが、

マップ名:デロリントウ
RSキャラクター:ホイップ
BMキャラクター:モップ
YCキャラクター:キャンドル
GEキャラクター:自軍
索敵の有無:なし
気象条件:ランダム
目標クリアターン:わからん

いろいろあって先日やっとクリアしました。
敵全部がダメージ系のブレイクということもあり、
こちらの将軍はリョウを使用。

20日目で中央の島を完全占拠、以後は
キャンドル、ホイップ、モップの順で最終的には48日かかりました。
自己評価は『B』かなぁ

また誰かお題くだされば幸いです。


460:枯れた名無しの水平思考
08/07/16 19:49:45 y5c1RvCa0
そういえば去年のE3でファミコンウォーズDS2を発表したんだっけ・・・・
そろそろいい加減にしてほしいわ

461:枯れた名無しの水平思考
08/07/16 22:26:22 2OTlfTBY0
wifiで負けそうになったら三分間何もしない奴と出会った
しかも切断されたら何故かこっちの負けになった
自分が切れただけだとは思うがどうもすっきりしないわ

462:枯れた名無しの水平思考
08/07/16 22:55:43 4f6LiKvo0
>>461
負けそうになると放置する人とか負け確定でも最後まで粘る人とかいたね
俺は後者の方でこっちの接続切れて負けになった事がある
最近はそういうのと会わなくなったがそのかわり相手の半数以上がTabitha・・・

463:枯れた名無しの水平思考
08/07/16 23:06:52 U29zKRRT0
>>461
その手があったか

464:枯れた名無しの水平思考
08/07/17 00:00:19 2IJHpUSh0
>>460
公式スケジュールで9月発売もないことが確定
そろそろ諦めたら?

465:枯れた名無しの水平思考
08/07/17 00:34:58 s1GMEjjT0
Wi−Fiが悪いんじゃなくてモラルの問題だからどんなシステムも
セコい奴にしか勝ち点がつかない。ばかばかしいな。

466:枯れた名無しの水平思考
08/07/17 01:21:28 QdHDvRqR0
俺はそんなに嫌な奴とは当たらないな
50戦以上やったが最初の頃に2〜3回放置する奴と当たったぐらい

467:枯れた名無しの水平思考
08/07/17 08:50:42 J9OT3qRt0
ねぇ  日本語化済みのソフト売ってないの??

468:枯れた名無しの水平思考
08/07/17 09:17:48 s1GMEjjT0
>>467
ない。
PAR買え。

469:枯れた名無しの水平思考
08/07/17 20:02:40 Rck0OYGF0
以前フラワートウの攻略を聞いた者です。
フラワートウは、おかげさまでなんとかクリア出来ました。
開戦直後に、必死で片側の花びらを占領→同時に自走砲+爆撃機を花びらに大量投下
→集中攻撃で、無理矢理首都を占領しました。

さて、今、海戦半島で39回目の降伏をしたところです。
自分なりに攻略を考えてみたんですが、本当にクリアできる気がしませんw
自分の戦略で、間違っているところを教えて下さい!
開戦して即、歩兵を海岸線に配置。スーパーミサイルに敵戦艦を巻き込ませて、
そこから隙を見て離島を確保しにいく。
←ここで敵の戦車+戦艦が大量に迫ってくる。
ジリ貧で、降伏を余儀なくされる、です。

ヒントだけで充分です。どうか、救いの手を・・・

470:枯れた名無しの水平思考
08/07/17 20:05:29 Rck0OYGF0
連レスすみません。
スーパーミサイルは、対空ミサイルで一撃というのを発見したのですが、
やはり使えませんか?

471:枯れた名無しの水平思考
08/07/17 20:41:09 pt7JEObo0
>>461
それ普通に相手の粘り勝ちだろ。貧弱な回線しか用意できないお前の負け。
強い回線引くのも実力のうちだ。お前はどうせ安いADSLなんだろ。

472:枯れた名無しの水平思考
08/07/17 20:45:28 /hE3m2qP0
>>469
ミサイルが過ぎたら砲台と戦艦を大量生産。以上。

473:461
08/07/17 22:59:19 bKl6ohwn0
>>471
CATV
光は家の構造上引けんとか言われた けっこう変わった構造だから
結構電波弱めなところでやった俺も悪かったかもしれんが

そういう問題じゃなくね?
何?正当化?

474:枯れた名無しの水平思考
08/07/18 00:01:25 k5gQ60Qt0
いや その理屈はおかしい
      ,. -─- 、
    /   /⌒ i'⌒iヽ、
   /   ,.-'ゝ__,.・・_ノ-、ヽ
   i ‐'''ナ''ー-- ● =''''''リ      _,....:-‐‐‐-.、
  l -‐i''''~ニ-‐,.... !....、ー`ナ      `r'=、-、、:::::::ヽr_
   !. t´ r''´、_,::、::::} ノ`     ,.i'・ ,!_`,!::::::::::::ヽ
   ゝゝ、,,ニ=====ニ/r'⌒;   rー`ー' ,! リ::::::::::::ノ
    i`''''y--- (,iテ‐,'i~´ゝ''´    ̄ ̄ヽ` :::::::::::ノ
    |  '、,............, i }'´       、ー_',,...`::::ィ'
 ●、_!,ヽ-r⌒i-、ノ-''‐、    ゝ`ーt---''ヽ'''''''|`ーt-'つ
    (  `ーイ  ゙i  丿   ;'-,' ,ノー''''{`'    !゙ヽノ ,ヽ,
    `ー--' --'` ̄       `ー't,´`ヽ;;;、,,,,,,___,) ヽ'-゙'
                   (`ー':;;;;;;;;;;;;;;;ノ


475:枯れた名無しの水平思考
08/07/18 02:15:40 b4DMyWUy0
初代GBW(WH軍)クリアー記念カキコ
 
ラスタ高原・・・1番大変だった。全滅する事こそないものの、敵砲台が邪魔で
         中々不利な状況を打開出来ない。空港がないのがつらい。
ナウマン諸島・・・最難関と言われるだけあって、序盤の猛攻はテクニックをフル活用しないと凌げない。
         が、序盤さえ凌げれば後は意外と楽。
ラストワルツ・・・簡単。敵がスーパーミサイルを作りまくってくるが、対空ミサイルで簡単に打ち落とせる。

意外と苦戦したのがコケモモジマでした

476:枯れた名無しの水平思考
08/07/18 04:41:50 d4dZdZvx0
>>471みたいなのがいるから世界は平和にならない。

477:枯れた名無しの水平思考
08/07/18 15:10:16 M/py78b70
>>473
は?正当化て。笑わせんなアホ。
ただの事実だよ負け犬。つーか負けた理由を正当化してんのはお前だろ。頭悪いのか。負け犬が何ほえても説得力ねーよ。

478:枯れた名無しの水平思考
08/07/18 15:14:09 M/py78b70
つーか今時光引けないってそれだけでもう終わってるだろwどんな腐った家にすんでんだよwあんだけテレビでCMやってんのにw
CATVとかダサすぎて普通に引くわwくせえくせえw

479:枯れた名無しの水平思考
08/07/18 16:25:30 dYU+sAri0
日本語化って PAR しか無理?
CF 買ってしまった漏れは負け組...orz

エロい人、マスタコードキボンヌ...

480:枯れた名無しの水平思考
08/07/18 16:52:42 h1Wt7+6U0
>479
>携帯ゲームソフト板のルール:他に専用板のある話題はこの板の対象外―チート・バックアップ機等

481:枯れた名無しの水平思考
08/07/18 18:34:53 j1v162v00
ここって時々変なのが沸くな

482:枯れた名無しの水平思考
08/07/18 18:38:14 YqNiFQdN0
あじさんの悪口言うなよ

483:枯れた名無しの水平思考
08/07/18 18:44:42 SncMnnjY0
時々というかいつもというか

484:枯れた名無しの水平思考
08/07/18 20:20:12 P1iSZrdr0
あじって奴、きしょいな。また発作かよw

485:枯れた名無しの水平思考
08/07/18 20:22:31 73u8fomS0
いや ID:M/py78b70の発言はおかしい
      ,. -─- 、
    /   /⌒ i'⌒iヽ、
   /   ,.-'ゝ__,.・・_ノ-、ヽ           笑わせんなよな
   i ‐'''ナ''ー-- ● =''''''リ      _,....:-‐‐‐-.、
  l -‐i''''~ニ-‐,.... !....、ー`ナ      `r'=、-、、:::::::ヽr_
   !. t´ r''´、_,::、::::} ノ`     ,.i'・ ,!_`,!::::::::::::ヽ
   ゝゝ、,,ニ=====ニ/r'⌒;   rー`ー' ,! リ::::::::::::ノ
    i`''''y--- (,iテ‐,'i~´ゝ''´    ̄ ̄ヽ` :::::::::::ノ
    |  '、,............, i }'´       、ー_',,...`::::ィ'
 ●、_!,ヽ-r⌒i-、ノ-''‐、    ゝ`ーt---''ヽ'''''''|`ーt-'つ
    (  `ーイ  ゙i  丿   ;'-,' ,ノー''''{`'    !゙ヽノ ,ヽ,
    `ー--' --'` ̄       `ー't,´`ヽ;;;、,,,,,,___,) ヽ'-゙'
                   (`ー':;;;;;;;;;;;;;;;ノ



486:枯れた名無しの水平思考
08/07/18 21:33:40 msm0o00TO
回線ヲタが見れると聞いてry

487:枯れた名無しの水平思考
08/07/18 22:24:50 nr7NFKZf0
死ねよ、あじ

488:枯れた名無しの水平思考
08/07/18 22:28:15 nnpUZhBc0
アンチスレまで作ったのに誰にも同調も相手にもされなくてくやしいのねwww
落ちる間際には野次馬に逆にバカにされてたしwww

489:枯れた名無しの水平思考
08/07/18 23:39:57 d4dZdZvx0
そういうやりとりはヲチスレでやれ。
こっちでやんな。

490:枯れた名無しの水平思考
08/07/18 23:56:01 bZ9TReNY0
だからのそのヲチスレがまた落ちたんだべ

491:枯れた名無しの水平思考
08/07/19 00:06:16 Nri3cUDI0
ここも含めて荒らしたいだけの奴に構うなよ。
本当に酷ければ誰も触ってなければ削除依頼だって通る

492:枯れた名無しの水平思考
08/07/19 09:24:33 fj+diq6p0
3日間レスなしでサーシャは俺の嫁

493:枯れた名無しの水平思考
08/07/19 09:46:49 164OI1okO
久しぶりに昔の作品がやりたくなってきたんだが
DSではGBのソフトは動かないんだよな
本体ごと買いたいとまでは思わないし

>>492
サーシャはいらんが阻止

494:枯れた名無しの水平思考
08/07/19 12:25:16 8opmpZX40
parなんて持ってないし使い方もわからんwww

おわた

495:枯れた名無しの水平思考
08/07/19 14:06:06 FFkxESSSO
GBWを買ってみたんだが、思考時間の長さに驚愕
長いとは知っていたがこれほどまでとは

496:枯れた名無しの水平思考
08/07/19 14:18:02 LeUVhD2P0
TURBOにすればよかったのに。速いぞ。

497:枯れた名無しの水平思考
08/07/19 14:47:29 Se13RtSQ0
3 名前:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![] 投稿日:2008/06/21(土) 23:37:42 ID:3djJwFoC0
「あじ」 名前は入れずに「◆mjGBW.jPnM」だけで書き込む

あじ日記
URLリンク(d.hatena.ne.jp)

他人を見下すことや、ブログで一方的に物事を批判、批評することなどが大好き
コミュニケーション能力、余裕、彼女などは持ち合わせていないが、プライドと自己評価は非常に高い
秋葉原の殺傷事件を人一倍意識していて、気に入らない奴に対して「アキバの殺人犯のようだ」と決めつけるのが大好き
悪い奴がいたら、同じだけ悪い事をしても、自分は許されると思っている

基本的に自分への批判は全てアンチの荒らし行為であり、正当性がないと考える
自分に敵意を持つ人間はごく少数でその動機は嫉妬であるとの位置づけ
また、根拠はないがスレ住人の大半は自分にはウンザリしていないと思い込む独自理論派タイプ

他人のメールアドレスを堂々と晒した挙げ句、その相手に対し死ね言ったりするなど、かなり熱くなりやすい性格でもある

498:枯れた名無しの水平思考
08/07/19 14:48:28 Se13RtSQ0
誤爆したすまない。

ほいこっち行け>>488

あじ3
スレリンク(net板)

499:枯れた名無しの水平思考
08/07/19 17:26:30 LeUVhD2P0
>>497,498
誤爆じゃなくてわざと個人攻撃してるだけだろ。
本人に看破されてる通りこのスレじゃ基本的に誰にも同調してもらえないって。
いいかげん諦めな。

500:枯れた名無しの水平思考
08/07/19 19:27:34 Se13RtSQ0
立ててるのはうぜーが湧くから隔離するために毎回立ててるだけ。
落ちたからと言ってこっちで言っていい道理はない。テンプレからも消してるんだし。
俺が荒らしと思うなら、俺を叩くなら叩くで向こうで言ってくれ。

501:枯れた名無しの水平思考
08/07/19 23:30:53 Q45pyQBW0
クラニンのおまけにDS2登場。

502:枯れた名無しの水平思考
08/07/20 00:01:15 Bpo4AUfw0
あじって気持ち悪いね。また自演ですかw

503:枯れた名無しの水平思考
08/07/20 01:16:00 zusJy2eyO
ジョンとかマックスとか誰が一番いいんですか?

504:枯れた名無しの水平思考
08/07/20 02:51:58 r76uSG0n0
マックスはうんこ ジョンは大した能力じゃない
個人的にリョウが一番いい

505:枯れた名無しの水平思考
08/07/20 04:24:23 jO5psebo0
>>503
マックスが最強。次点でコング

506:枯れた名無しの水平思考
08/07/20 06:13:27 9a7rSAD20
キャンペーン限定で考えるならジョン強いけどな。
キャンペーンマップは平地多いし、ブレイクで間接射程上がるから。

507:枯れた名無しの水平思考
08/07/20 08:38:36 VpyQLEOTO
日本橋に中古買いに行こうと思って覗いてみたが、ここはアジャコングとキラゲームの巣ですか?

508:枯れた名無しの水平思考
08/07/20 09:01:12 /7WABDhR0
>>506
敵でブレイクしてきたときは計算外でウザイなw
と思って警戒してたらスーパーまで貯金だったり。

509:枯れた名無しの水平思考
08/07/20 11:23:43 2fgFCxSd0
1年ぶりくらいに来た
ファミコンウォーズDSの続編ってどうなったの?

510:枯れた名無しの水平思考
08/07/20 11:24:34 2fgFCxSd0
ああ、>>1に書いてあった
まだうってねぇのかよ
さっさとしやがれ

511:枯れた名無しの水平思考
08/07/20 15:07:03 H1yITclr0
DS1のトマドイボンチ(フォース・タッグ無)ってアスカとドミノを同時攻略したほうが早いのか、
それとも中間地点の工場を拠点にしてどちらかを抑えつつもう一方を撃破したほうが結果的に早いのか…
どっちがいいんだろう?

方針は300点狙いで、ショーグンは誰でもいいです。
ショーグンによって違うというなら、例としてハンナで。

512:枯れた名無しの水平思考
08/07/20 23:42:40 3Ym7l57o0
飽くまで最速を狙うのなら同時だろうけど、
普通に遊ぶならアスカからだな。
ドミノは自走法でとりあえず足止めしとけばいい

513:枯れた名無しの水平思考
08/07/21 01:04:29 T4kxqrxc0
ありがとう。
やっぱ、このマップの適任はビリーなのかな…

514:枯れた名無しの水平思考
08/07/21 01:06:20 xoH38Kf60
このゲームは面白いけどユニットを育てる楽しみが無いよね。
あと、ユニット同士の会話とかあっても良いと思う。
アイテムを使って特定のユニットを強化したりできると
感情移入が出来てもっと楽しめる。

515:枯れた名無しの水平思考
08/07/21 01:13:53 CawuP3/d0
そこ俺も下手だ。
アスカの方が道広くてつい混戦になってしまう。
同時に攻めるとドミノの重がやっかいだし。

516:枯れた名無しの水平思考
08/07/21 01:31:05 T4kxqrxc0
今、何故かキクチヨでやってみてる。
道が狭いゆえに硬い重戦車の壁と、混戦状態になったときのハイスイノジンに
活路を見いだせる気がする。


517:枯れた名無しの水平思考
08/07/21 02:07:26 KMrEkgr60
アスカのカウンター状態で攻撃しきれなかった残留兵が結構ジャマに感じたから、ここはサーシャでブレイク削りながらクリアしたわ。
ドミノの方は輸送車でさっさと歩兵送った後、その輸送車を使い捨てで壁を作りながら左下工場取って自走砲+重戦車で押していった。
早めに自走砲→ロケランにしとかないと、相手のロケランがウザかったな。

518:枯れた名無しの水平思考
08/07/21 02:20:15 +Nhs7/130
>>514
それなんてファイアーエムブレム?

519:枯れた名無しの水平思考
08/07/21 02:29:03 Y5pYZZcTO
このゲームって増やすのを楽しむゲームだと思って
制限日数がないステージでは歩兵バンバン生産してた時期があったな……


520:枯れた名無しの水平思考
08/07/21 02:54:16 T4kxqrxc0
うーむ。
キクチヨは時間がかかりすぎる…
やっぱり却下で。
でもみんなアドバイスありがとう。
ビリー、ハンナ、キャンドルあたりが適正あると思うんだけど、サーシャとかもありか…
色々試してみる。

521:枯れた名無しの水平思考
08/07/21 04:58:24 KMrEkgr60
キャットなんてどうだろ?そこそこ地形効果得られないかな?
それなら普通にハンナで攻撃力上げる方が良いかw

今試しにサーシャで何度か序盤だけやってみたんだが、むしろ輸送車はアスカ側を先にすべきかなと思った。
敵の行動次第では、ドミノ側はミサイル1発で戦車も自走砲も退却する事があった。
偵察車を左下工場の1コ左上の位置で通せんぼするだけで楽に工場取れた。


522:枯れた名無しの水平思考
08/07/21 05:13:36 2gFCjUEC0
サーシャはブレイク吸えるだけじゃなく資金力もあるのがミソ

523:枯れた名無しの水平思考
08/07/21 10:20:35 /UsHnNYiO
ミッション13のブラックボムがパイプから出せないの?

524:枯れた名無しの水平思考
08/07/21 14:16:16 KMrEkgr60
あのステージは拠点が多いのでサーシャは割りと使えると思うのだ。

>>523
ノーマルキャンペーンの話かな?
パイプの色の違う所を攻撃すると穴が開き、無事脱出。
ちなみに「試しに1回爆発させてみよーか?」的なレクチャーがあるが、1発分勿体無いので当然無視。
なお、パイプのヒビはブラックボムのダメージではビクともしない。



525:枯れた名無しの水平思考
08/07/21 15:56:47 gV/e23X0O
データをまっさらにしたいんですがどうやったらできまつか?

526:525
08/07/21 16:14:04 gV/e23X0O
自己解決しますた。スレ汚しスマソ

527:枯れた名無しの水平思考
08/07/21 17:55:43 /UsHnNYiO
>>524
できました。
ありがとー

528:枯れた名無しの水平思考
08/07/21 18:57:09 nT6IOHkS0
     .┌━┐    ┌━┐
      ┃┌╋─╋┐┃
      └╋┘    └╋┘
        ┃ ・   ・  ┃        ┌━┐
    ●━╋┐    ┌╂━━╂┐  ┃
    └━┷┴━╂┘        └╋━┘
同じスレにはコピペ ┌╋┐        ┌╋┐
できるけど、違う  ┃└╋╋━╋╋┘┃
スレにはコピペでき ┃  ┃┃    ┃┃  ┃
ない不思議コピペ ┃  ┃┃    ┃┃  ┃
           └━┘┘   └└━┘

529:枯れた名無しの水平思考
08/07/21 21:43:35 xoH38Kf60
>>524
漏れはイワンで満点クリアしてた。23日。
すっかり忘却してた。

530:枯れた名無しの水平思考
08/07/22 02:35:03 viYrmQTI0
今トマドイボンチの記録見たら同じく、イワンで23日クリアだった。
相手側の中立工場は両方取って、アスカ→ドミノ攻め。ミサイルは序盤で使い切ったな。

531:枯れた名無しの水平思考
08/07/22 20:56:51 QLu+0mel0
イワンでやってみたが、27日でもスピードは100点取れるな。
問題は、パワーが92で止まった。もっと積極的に攻めても良かったかな。


532:枯れた名無しの水平思考
08/07/22 23:57:45 g+60ffdX0
DS1ハードキャンペーンの「母国の空を取り戻せ」など
2日でクリアできるマップはいくつかあったと思うけど、
シリーズ史上で1日でクリアできるマップってありましたっけ?
DS1のサバイバルでいきなりタッグブレイクやドミノのビクトリアスパレードを使えば
1日でクリアできるマップがあるけど、他にはあったかな?

533:枯れた名無しの水平思考
08/07/23 00:02:18 67Lcef3MO
ミッション17でブラックボート入手してるはずか持ってません。
どうしてでしょう?

534:枯れた名無しの水平思考
08/07/23 00:40:55 iw6PVvo40
>>533
まず日本語を勉強しましょう

535:枯れた名無しの水平思考
08/07/23 01:47:22 67Lcef3MO
>>534
ブラックボートないんです(´・ω・`)

536:枯れた名無しの水平思考
08/07/23 02:01:27 nuC3F4YL0
そりゃ初期配置にはないよ。
生産しなさい。

537:枯れた名無しの水平思考
08/07/23 03:35:35 XSst5ezq0
>>532
無かったと思う。

538:枯れた名無しの水平思考
08/07/23 04:02:38 1jMSlLm20
やべえ、advance wars 2 楽しいw
勉強が手につかねえw

539:枯れた名無しの水平思考
08/07/23 05:55:28 67Lcef3MO
>>536
生産の画面にもないです。

540:枯れた名無しの水平思考
08/07/23 06:28:15 L11PDU0G0
>>539
ミッション17がどんなだったかは忘れたが、ちゃんと港で確認してるか?


541:枯れた名無しの水平思考
08/07/23 07:25:45 67Lcef3MO
>>540
隅々まで確認しました。
また最初からやってみます。

542:枯れた名無しの水平思考
08/07/23 07:42:16 e905otnw0
なんだこの外国人

543:枯れた名無しの水平思考
08/07/23 08:08:10 loarDiqm0
ファミコンウォーズDSのキャンペーンの話をするときは面の数字でなく面の名前で。

544:枯れた名無しの水平思考
08/07/23 09:19:13 67Lcef3MO
>>543
希望のきざし

545:枯れた名無しの水平思考
08/07/23 15:11:38 mRNEkcbr0
コミュニケーションを拒絶しているのか、「エスパー以外のレスは要らない」とでも言いたいのか
ちゃんと相手してあげるスレ住民優しすぎ

546:枯れた名無しの水平思考
08/07/24 22:26:11 Dd6cN3aX0
8月にDS2がでないので、秋葉で海外版DS2とついでにあったCivRevを買ってきた。
両方ともWi-Fi対戦があるから、夏休みはオリンピックとDS三昧でバイト以外は自宅ヒッキーだな。
来月はFEも出るし。その前に、レポート書き上げて、試験も一夜漬けで乗り切らないとorz

547:枯れた名無しの水平思考
08/07/24 23:07:25 wo58liHu0
DS2買ったけど情報少ないから下手くそな俺はキャンペーンがクリアできない
英語はかなり読みやすくて支障は少ないな

548:枯れた名無しの水平思考
08/07/24 23:24:50 q5LzA5YF0
せっかくのDS2攻略情報を管理人に執拗に攻撃して消して喜んでいた屑がいたのですよ。
まだいるっぽいけど。

549:枯れた名無しの水平思考
08/07/24 23:54:28 YcxbM1YTP
サーシャたんにムチで叩かれたい

550:枯れた名無しの水平思考
08/07/25 00:09:41 J7q45fxy0
攻略はここ見ればいいんじゃね

URLリンク(www.gamefaqs.com)

551:枯れた名無しの水平思考
08/07/25 00:53:30 e25ppr9U0
DSのトライアル
ラストミッションが満点とれないよぉ

イワンで最初に下にある中立工場を(戦闘工兵+輸送ヘリ)x2で強奪。
その後左下にある工場と飛行場を戻って来た輸送ヘリで強奪。
その後両面作戦で、戦線を支えるも、
インチキ臭いレッドスタードリーム(だっけ?)でかなり損害が出てしまう
なんたって、グレイトタンクすらまるで軽戦車のように破壊されてしまう

皆さんはどんな戦略で攻略してますか?

552:枯れた名無しの水平思考
08/07/25 01:42:49 9g+5KuNB0
>>551
やったことないから適当にレス。
ステルスを駆使。
以上。

553:枯れた名無しの水平思考
08/07/25 02:58:50 e25ppr9U0
ステルスは直ぐに戦闘機の餌食になっちゃうんだよね〜


554:枯れた名無しの水平思考
08/07/25 09:09:58 RSEm66aF0
みんな知ってるかもしれないけどステルスって敵の拠点上にいたら可視化されてしまうよね

555:枯れた名無しの水平思考
08/07/25 09:32:33 sklroMO/0
33 名無しさん必死だな [sage] 2008/07/25(金) 09:03:49 ID:iiKpGkRM0
商願2008-045161 §ファミコンウォーズDS\FAMICOMWARS失われた光
商願2008-045650 WRECKINGCREW


ちょっとだけだけど前進はした!

556:枯れた名無しの水平思考
08/07/25 10:30:01 9g+5KuNB0
>>553
戦闘機の餌食に「しか」ならないんだぞ。
レッドスターなんちゃらであっさり破壊されるグレートタンクに頼るより、
よっぽど効果的だと思うが。

557:枯れた名無しの水平思考
08/07/25 10:32:51 fAMHw70K0
対空ミサイルや空母にすら攻撃されないからな

558:枯れた名無しの水平思考
08/07/25 11:03:42 e25ppr9U0
>>556
いま、いいところまで追い詰めたんだが・・・
レッドスターなんちゃらで戦闘工兵がグレートタンク10を一発でアボン

ブラックボム連発がいいのかな

559:枯れた名無しの水平思考
08/07/25 11:50:51 9g+5KuNB0
>>558
だからグレートタンクはダメだってば。
もちろんブラックボム併用すればより効果的とは思うけど、
基本スタイルはステルスを最前線に配置して、対空ミサイル(戦闘機対策)や
ロケット砲(ステルスが見えなくなるように敵地上ユニット破壊を支援)等で援護。
補給車でステルスの墜落を防ぐのも忘れずに。
さらにイーグルを使えば、ステルスの攻撃力アップと燃料消費軽減も見込めるし、
ブレイクを駆使すれば戦闘機や爆撃機でヒット&アウェイも可能。

何にしても直接攻撃の地上ユニットはあまり役立ちそうにない。

560:枯れた名無しの水平思考
08/07/25 12:02:27 e25ppr9U0
>>559
グレイトタンクはあきらめてステルスにします。
戦闘機にはブラックボムを先にお見舞いしておくよ

561:枯れた名無しの水平思考
08/07/25 12:08:10 AYj1NxbE0
>>555
むしろ今まで登録されてなかったのかw

562:枯れた名無しの水平思考
08/07/25 12:30:49 9g+5KuNB0
>>560
ちなみにブルー軍は最初のうちは地上ユニットしか作れないので、
早目に空ユニット中心で撃破しといた方がいいと思う。
そうすれば資金力でもグリーン軍を圧倒できる。
つまりグリーン軍は最初あまり相手にせず、防空のみに専念した方がいいのかも。
そう考えると、最初に占領しにいくべきなのは真南の中立工場&空港ではなく、
その左側の中立工場&空港。
橋の上(左端)に空ユニット(できればステルス)を置いておけばしのぎやすいからね。

563:枯れた名無しの水平思考
08/07/25 12:46:15 9g+5KuNB0
あ、ゴメン。
>>562の「地上ユニットしか作れない」は勘違いだった。
首都の真下に空港あったわw
でも空ユニットが生産しづらいことに変わりはないので、
先に倒すべきはやはりブルー軍だと思う。

564:枯れた名無しの水平思考
08/07/25 23:41:57 zn697oZd0
強引に青を取りに行けば実は倒し切れるってことに気づかないと長引くよな

565:枯れた名無しの水平思考
08/07/26 00:00:54 datyXGl40
さっきDS2でキメンハントウをクリアしてきた

ここをトライアルのマップにしてもよかったんじゃねえの?

566:枯れた名無しの水平思考
08/07/26 00:25:20 6ja5jzni0
DS2はレイチェルみたいな平野キャラはいるの?

567:枯れた名無しの水平思考
08/07/26 00:49:20 eoGlaWUQ0
久しぶりに気持ち悪い奴が出てきたな

568:枯れた名無しの水平思考
08/07/26 00:57:54 6IC4q1vW0
>>565
キメンハントウってこんな難しかったっけ
デビラートウは首都付近からしか敵が沸かないし楽になってるな。CO無でクリアできた

569:551
08/07/26 01:25:28 UKLoCy3u0
アドバイスにしたがってやってみました。
1.南西の工場と空港を占領
2.本土空襲に備えて対空ミサイル配備
3.南西あたりでこう着状態
4.南の工場と空港に対してミサイルでユニットを作らせないようにした
5.青首都目指して進軍

という流れで18日目くらいで青を制圧。
その後は物量で緑を制圧。

でもまだ満点ゲットできず。
SPEED 100(28days)
POWER 75
TECHNIQUE 100(全滅3)

今回は全滅が減ったのが良かった。
POWERに関してはブラックボムを使って弱らせたところで全軍突撃したが、低すぎる
長引かせすぎたのが失敗なのかな?


570:563
08/07/26 06:50:57 dTGZxJ8M0
オレもちょっとやってみた。

1.あえてまず真西の工場を強奪(ブルー軍の対空戦車は輸送ヘリで壁作ってしのぐw)
2.本土防空はさしあたり対空戦車×2にとどめる(山越え&ヘリ降下した歩兵も叩く)
3.南西の工場と空港を占領(タイミングやや遅れたのでグリーン軍に手こずる)
4.最初の拠点付近で敵を引きつけつつ、スキを見てブルー軍の首都を占領
5.本土に対空ミサイルやロケット砲を配備してグリーン軍の生産を妨害
6.ステルスを壁にして敵ブレイクを封じながら進撃

スピード:100(27日)
パワー:100
テクニック:87(全滅13ぐらい?)

序盤でちょっと無理しすぎたようでやたら全滅が多かったw
ただ後半はレッドスタードリームを完全に封じ込めたのでほぼ損害なし。
パワーに関しては、イーグルの2回攻撃が活きたのかも。
ブラックボムは使ってないッス。
もう少しじっくりやれば満点取れると思う。

571:枯れた名無しの水平思考
08/07/26 07:16:09 UKLoCy3u0
>>570
あ、ども
おかげさまで22days、300点取れました。@イワン

感想をば。
ポイントはすぐに★ブレイクを使っていくというところでしょうか。
・南の工場を自走砲の射程に入れておくと、緑の南の工場から西への進軍をかなり抑えることが出来る。
・本土防衛はかなり遅くまで放置し、対空戦車は首都で緑戦闘ヘリを迎撃したら南西に向かわせる。
・南西の工場でタコ戦車を連発し、青首都への戦線を北に押し上げる

という流れで青は制圧できました。
グリーンにはブラックボム毎回お見舞いして鬱憤を晴らしましたw
ボムを連発すると驚くほどスムーズに進撃できますね

また詰まったらここでお聞きすると思いますが宜しくお願いしますm(_ _)m

572:枯れた名無しの水平思考
08/07/26 08:19:14 dTGZxJ8M0
>>571
おめでとう。
イワンのブレイクってお金増やすやつだっけ?
確かにそれなら鬼のようにブラックボム連発できるなw
金持ち恐るべし。

573:枯れた名無しの水平思考
08/07/26 12:05:01 ceyBmX2p0
やっぱりイワンがうまいのかな。
個人的には☆一つ多いけど半額で買えるハチの方が好きだったりする。
ハチは弱体化してないしさ。

574:枯れた名無しの水平思考
08/07/26 12:33:43 UKLoCy3u0
>>572
アドバイスのおかげです。
南の工場を占領しても支えられないという事に気がつかないといけないマップなんすね。
(南の工場を取るやり方だと5回ほどやっても結果は同じだた)

>>573
イワンは必要なユニットを直ぐに供給しやすいので対応が楽なのがいいです。
でも今度はハチでやってみますw

575:枯れた名無しの水平思考
08/07/26 13:54:52 qDammzeg0
うぃーウェアでダウンロード販売してDSに移すとかやればいいのにな。せっかくwi-fiコネクションあるのにもったいない

576:枯れた名無しの水平思考
08/07/27 04:33:21 8caPbOCa0
流れに乗って自分もイワンでラストミッションやってみました。

21日300点でした。

序盤から青軍の工場と自軍真下の工場・飛行場も制圧するやり方でやってみました。

最初は…

1日目.青軍の工場を占領するための輸送ヘリ生産。
2日目.3日目に爆撃機を生産できる予算を残し歩兵を生産。
3日目.爆撃機を生産。その後爆撃機は一番右下の飛行場に待機させ、生産されてると思われる緑軍の対空戦車を牽制。

として、爆撃機を相手の対空戦車に攻撃されない位置から飛行場占領中の緑軍歩兵を攻撃し、占領を阻害。
その後は後続の爆撃機などを援軍に向かわせ、青軍を制圧するまで緑軍を牽制。
同時に、青軍工場の占領に使用した輸送ヘリを使って左下の拠点にも歩兵を運んでおく。

青軍は、グレートタンクを軸に重戦車や対空戦車で制圧。
青軍を制圧した部隊は緑軍上のルートにかまけるフリをして注意を分散させる。

緑軍本部のルートに対しては爆撃機&新型戦車のゴリ押し。
相手のSブレイクのタイミングに合わせてブラックボム投下。
ブラックボムをぶつけた相手は、イワンの泣き所であるパワーの肥やしにさせてもらう。
締めは馬鹿の一つ覚えで、やっぱり爆撃機&新型戦車のゴリ押し。

てな感じでやりました。

21日でしたが、最後はつまらないミスでテクニックが足りなくなってしまい、
歩兵を大量生産→ブラックボムで半殺し→合流を繰り返して4日ほど無駄にしてしまいました…

なので、この、序盤から青軍の工場と自軍真下の工場・飛行場を制圧するやり方なら、
効率よくやればもっと縮められると思います。

やっぱイワンは強キャラだなぁ…


577:枯れた名無しの水平思考
08/07/27 08:49:47 p443/CmI0
>>576
すばらしい!
爆撃機は戦闘機にけん制されやすいので敬遠してたのですが、
自分もそのやり方を試してみよう
目指せ20日切り!w

青の工場をいきなり制圧ってのも難しそう。
ドミノでは成功したことがあるけど、それでも結構ぎりぎりでしたね。


578:枯れた名無しの水平思考
08/07/27 14:49:50 8caPbOCa0
>>577
青の工場は、輸送ヘリを最大限移動させて歩兵を降ろし占領に向かわせた後、
占領中の歩兵の真上に輸送ヘリを置いておけば悠々と占領できます。
おそらく全ショーグンで実施可能です。

イワンの場合簡単にグレートタンクを生産できるので
とりあえず生産さえしてしまえば取られることはないです。

緑軍の牽制に重点を置きたいというのであれば、新型戦車や重戦車でもおk。

ちなみに、本部右の飛行場で戦闘機を生産されてそれがウザったい場合、
本部付近に置いた輸送ヘリなどをいけにえにし、歩兵4体で囲ってしまうのもいいかも。

あと気をつけたほうがいいのは…
・テクニック評価はいつも以上に序盤から注意しておく。
 →キャサリンのSブレイクで新型戦車が偵察車にコロっとやられるといったことがあるので、計算が立ちにくい。

・リョウのブレイクのタイミングを調整。
 →リョウを相手にするときの原則ですが、相手ユニットのHPを調整し、
  ブレイクのタイミングを極力益のないタイミングで発動させる。意外と忘れがち。

・緑軍占領の輸送ヘリ&歩兵セットを用意しておく。
 →自分の場合、緑軍上のルートにあまり戦力を割きたくなかったので、青軍を制圧した部隊のみ向かわせました。
  それだと全滅しきれない可能性があるので、本部占領の手も用意しておく。
  というか、むしろ相手本部の周りに工場が少ないこのマップなら、占領狙いのほうがいいでしょう。

といったところかな…
なんにせよ、1回やってみてその経験をもとに次回挑戦すれば、よりよい結果が出ると思います。
そうやってプレイヤー側も成長するのが、このゲームのいいところ。


579:枯れた名無しの水平思考
08/07/27 15:23:22 fPFwXOyx0
DS2になれすぎてもうDS1にもどることができなくなった


580:枯れた名無しの水平思考
08/07/27 15:57:18 pC+aPzpx0
>>579
わかる
バイクとかフレアとかが居なかったり
敵のブレイクが煩わしく思えたり
敵の居る位置で決定押しても攻撃にならなかったり

でもたまに1の自由な仕様もやりたくなる

581:枯れた名無しの水平思考
08/07/28 08:33:40 PWhEKYWG0
最近はもっぱらDS2にハマっていたので久々にDS1挑戦。
ラストミッションは、ドミノ22日292点が最高記録だったけど、
今やってみたらドミノ20日300点でいけた。

イワンが流行っているようなので、次はそれで挑戦してみる。

582:枯れた名無しの水平思考
08/07/28 10:16:49 PWhEKYWG0
と思ったけど、気が変わってイーグルでやってみました。
13日で青本部を占領。
19日目で緑軍を全滅させて終わりました。

まず、真南の工場と空港は無視して、左上の工場制圧を第一に考えました。
青本部から数マスの距離の工場を遠い順に二ついただいて、そこで重戦車や軽戦車、対空戦車を生産しつつ
赤本部からバズーカ兵などをヘリも使って送り込み、ブレイクをこまめに発動しつつ牽制。

平行して南西には軽戦車を送って、敵の対空戦車を睨みつつ工場&空港を楽にいただきました。

緑軍の戦闘機は、こちらの拠点に戦闘機×2、軽戦車などを作って真横に並べておびきよせ
全滅の恐れをなくしながら各個撃退。青を抑えたら、南西から軽戦車、対空戦車。
本部からは爆撃機を送り込み進軍。
おばさんの偵察車に重戦車を削られたりなど痛い思いをしつつ、ブレイクで敵の工場を塞ぎ
できるだけ敵の生産数を抑える(Power評価のため)。

15〜16日あたりからは仕上げをしながら、HPが満タンではないユニットの近くで同種を作って合流。
3日で30程度の部隊を無駄に作りながらテクニック評価点の調整。ちょっと無駄が多かったので
まだまだ改善の余地はありますね。

生産75 (歩兵36、バズ4、対空戦7、軽戦9、重戦3、対空ミサ1、戦闘機3、爆撃機5、戦闘ヘリ2、輸送ヘリ5)
全滅7 (歩兵2、バズ2、対空戦1、輸送ヘリ2)
19日 300点でした。 >>581共に1Pフォース×です。

DS2だと殆どブレイクが来ないため、リョウのHP5回復、おばさんのザコユニットによる削りなどを忘れがちで
ちょっと焦りました。細かなユニット価格の違いもあり、久々に新鮮な気持ちで楽しめました。

583:枯れた名無しの水平思考
08/07/28 14:12:34 lLEIApUn0
DS2はCPU戦だと簡単にブレイク潰せちゃうよな

584:枯れた名無しの水平思考
08/07/28 16:51:17 Pyjc697z0
ラストミッションの攻略法がどんどん出てくるな


585:枯れた名無しの水平思考
08/07/28 21:22:58 KfHlMgHh0
ラストミッションは適当にやってたらなぜか緑が本陣ガラガラにして即クリアできた
300pじゃないけど戦略も何も考えてないのに20日を軽く切れたのは感動した
ババア何やってんだ

586:枯れた名無しの水平思考
08/07/28 21:24:49 uFVBtrkA0
定期的にラストミッション攻略できませんってのは出てくるしな

587:枯れた名無しの水平思考
08/07/28 21:53:36 D6eUAGWP0
なんで単に何度もあるだけのことを定期的って言うやつ多いんだろう
定期的ってのは字のごとく一定の周期にって意味だろ

588:枯れた名無しの水平思考
08/07/28 22:17:27 fabImTHP0
ついで。”どちらを選んでも失敗”のはずなのだが、Webでは「破綻」を「矛盾」の意味に使う例が
悪目立ちしすぎてて気になる。撲滅したい。しかも別に論理的に矛盾しているわけでなく、
表面的な矛盾や二律背反を解釈できる能力がなかった人が非難用のレッテルに使う場合が
多すぎるのがますますいやな感じだ。新聞社がよく使う単語だけれど矛盾の意味で使っている例を
見た覚えがないのでどこかで妙な勘違いが広まったんだよなー。バカ側のオタクを疑っているんだけど。

by ajitak
URLリンク(d.hatena.ne.jp)

また見えない敵と戦っているんだなぁ
本当に攻撃的で感心するわ

589:枯れた名無しの水平思考
08/07/28 23:38:26 7oiVzaeL0
ヲチ板でお願いします

590:枯れた名無しの水平思考
08/07/29 01:34:57 MtEc7y940
攻略話がループするのは全然問題無いだろ

キモいキャラ話とか粘着叩きとかに比べたら

591:枯れた名無しの水平思考
08/07/29 09:11:37 aJi+KK/N0
嫌ならテンプレかWIKIを作れと

592:枯れた名無しの水平思考
08/07/29 12:42:19 8UMOZZXw0
>>589
そのヲチ板がまた落ちたようだ。
27日に保守レスがあるのにもう落ちるとは…

593:枯れた名無しの水平思考
08/07/29 12:45:08 8dxXnMNE0
GBWTのゼニバコトウがクリアできません
敵が早々と砲台*2を作るので速攻できず、
時間がたつと歩兵の壁で戦車Aを近づけることができず膠着状態になってしまいます


594:枯れた名無しの水平思考
08/07/29 12:50:47 fovAYa980
>>593
俺は歩兵を大量生産して、生産できない都市に砲台を大量に運んでるよ
金溜まったら一番前の都市で砲台買えば敵はそれを狙ってくる。

歩兵の壁、砲台量産、戦車Aをまとめて送りこむ。
これだけで勝てる

595:枯れた名無しの水平思考
08/07/29 14:54:56 F/ZDO8EM0
>>592
ヲチといっても一人きもいのが
コンプレックス丸だしで粘着してるだけで
賛同者がいないんだからスレも落ちるわなあ。

596:枯れた名無しの水平思考
08/07/29 17:05:17 8dxXnMNE0
>>594
残り50日でクリアしたYO!

歩兵量産→2万溜まり次第砲台作って2列目の都市に配置していく
中央が川を越えたあたりで膠着状態になったら、後方で砲台を補給輸送車に4台ほど乗せる
同時に戦車Aをできるだけ2台ずつ生産
上の道路を使ってマップ中央の川あたりから山越えさせた歩兵と同時に進行
戦車で敵歩兵を薙ぎ払いつつ歩兵で右上山沿いの2都市を占領
次ターンでそこと周辺に砲台を多数設置
戦車Aを突っ込ませて砲台を削ったりおとりにしつつ首都・工場の敵砲台を破壊

そこまで行けば後はこっちのターンでした
なんか10年前は途中で投げたゲームだったけど
今回再開させてこのマップが一番面白かった
敵首都上部の都市に電撃戦で砲台設置できたときは脳汁出たよ

597:枯れた名無しの水平思考
08/07/29 17:07:54 8dxXnMNE0
残り日数って何だよw
52日でクリアでした

598:枯れた名無しの水平思考
08/07/29 18:26:42 4wpH6z7r0
任天堂法務部がマジコン業者に対してついに強硬手段をとったね
Wi-Fiは個々の機器まで特定できるそうだから
DS2の割れ厨も垢BANだけじゃなく、損害賠償で訴えて欲しい
ま、中韓の違法行為に乗るような乞食はゲームなんかするなってことかw

599:枯れた名無しの水平思考
08/07/29 18:57:39 fovAYa980
任天堂が国内販売しないのが悪い。
別にこういう処置をとるのはかまわないけど、その前全国発売とかすることあるだろうと

600:枯れた名無しの水平思考
08/07/29 19:05:49 mohnzNAV0
利益を求める企業な以上、国内販売をしないことを悪いとは言わないけど
日本語版も海外品に内蔵されてるように、ユーザーが完成品があると思う状態で
発売に関する公的な発表を何一つしてくれないことには悶々する。
出ませんと言ってくれれば海外版買うし、出るなら必ず出ると言ってくれ……。
GCのトワプリやらぷれいやん、DSワンセグみたく、コア向けになら少数通販とかもしたことあるんだし。

601:枯れた名無しの水平思考
08/07/29 19:40:11 tpLcm6/80
今夜あたりにあじがブログで狂喜しちゃうぞw

要注目だな
URLリンク(d.hatena.ne.jp)

602:枯れた名無しの水平思考
08/07/29 19:42:10 tpLcm6/80
あ、既に書き込んでるじゃんw 名無し状態だけど

603:枯れた名無しの水平思考
08/07/29 19:49:04 VcZPK9XW0
まぁ某管理人さんの痛いトコロは、自分を否定する奴=割れ坊と短絡的に断じちゃう点。
こちとら正規ユーザーだが、こういう事を書くとすぐに人格否定される予感。
30代と思えぬ幼さよね。

604:枯れた名無しの水平思考
08/07/29 21:00:28 mpBCEgy70
粘着せめて面白いこと書け
書けんのなら死ね

605:枯れた名無しの水平思考
08/07/29 21:04:49 mohnzNAV0
ほれ立ててやったぞ。
保守しないけど立ててやるから落ちた途端に沸くのはやめろ。
もうこのスレとあじは一切関係ない。

あじ4
スレリンク(net板)

606:枯れた名無しの水平思考
08/07/29 22:23:39 QBaP0K7Q0
マジコンで割れする気はないけど
自分で開発してみたいって思うとこれしかないよね。
任天堂が開発キットをもっとネットでフリーでダウンロードさせるくらいになってくれたらうれしい。
マイクロソフトを見習え

607:枯れた名無しの水平思考
08/07/29 22:41:51 dnELbrYU0
それにしても一度も書いていないことを元に批判されるってのはどんな気分だろうな。
どれだけきららって頭悪いんだろう。
ものすごく学歴に絡んでたから間違いなく中卒なんだろうけど。

608:枯れた名無しの水平思考
08/07/29 23:28:00 NI0CnTx20
あじの話はどっちサイドでも荒れるからやめれ
マジコン提訴については任天堂GJ
このスレでも度々厚顔無恥で不快なレスをしていた割れ野郎も早晩消えるだろう
早くDS2発売前のような平和なスレに戻らないかな

609:枯れた名無しの水平思考
08/07/29 23:41:16 ylHJ2tsX0
>600
>555
10月頃に来るんじゃなかろうかと予想

610:枯れた名無しの水平思考
08/07/29 23:47:26 YcbmE2M+O
つくづく発売中止や延期になるシリーズだな

611:枯れた名無しの水平思考
08/07/30 00:09:54 /VEPgjwP0
ファミコンウォーズDSってなぜかあんまり売れてないみたいだね。
自分の中では一番はまったDSのゲームなんだけどなぁ。
あまり売れないんじゃ、熱心に開発しないよな。残念だが。


612:枯れた名無しの水平思考
08/07/30 00:17:03 hrHIm4NYO
粘着もウザいがあじもうぜーな
そろそろ上から目線のレスは止めようじゃないか

613:枯れた名無しの水平思考
08/07/30 00:20:08 eqdTbYqf0
でた!荒らしのお約束、○○もうざいが××も、と関係ない××を非難する手法!
出てきてないものを勝手に引き合いに出して悪印象を植え付ける高等テクニックだ!

614:枯れた名無しの水平思考
08/07/30 00:23:39 3XXGoYTG0
携帯とPCで自演する高等テクニックだ!

615:枯れた名無しの水平思考
08/07/30 00:25:03 Es9d0wHM0
>611
ストラテジーていうジャンルがそもそも売れてないからなあ日本は
海外でもメインはRTSだし

616:枯れた名無しの水平思考
08/07/30 02:20:38 /VEPgjwP0
リアルタイム系か。。漏れの知っているのってポピュラスぐらい。

617:枯れた名無しの水平思考
08/07/30 02:58:41 LS+V6TQd0
FEとか信長とかロボット系とかピクミンとか売れてるし
思考系の土壌がないわけではないのでは?

日本で売れないといわれるRTSもFPSも、
あっちで最初にジャンルを開拓したキラーソフト(AOEとかDOOMとか)が
日本ではそれほど売れなかったために、
その後もジャンルに馴染みがないまま
どんどん複雑化したジャンルについていけない状況になってるだけの気がする。


618:枯れた名無しの水平思考
08/07/30 03:59:06 UcilIfUk0
ストラテジーって言う分野は、そこまで売れない分野じゃないと思うけどな。
FFTシリーズとかロボット大戦とかFEシリーズとか、結構売れてるじゃん。
ただ、日本だと固定ユニットのRPG風味が無いと人気が出ないのかもね。
あと、戦車が戦う→大戦略じゃん→男臭いってのもあるかも。

619:枯れた名無しの水平思考
08/07/30 06:05:14 eOTX+Fj80
>>618
アクション以外のジャンルじゃ、成長してナンボって意識があったりするからね。
アクション自体はマリオとかからだから、今でもステータス的に成長しないアクションはよくあるけど、
RPGやらシミュレーションで全く成長を廃してる作品って、最近じゃモンハンくらいじゃないかな。それでも装備で強化されるんだけど。
ゲームに詳しい訳じゃあないからもっとあったらごめん。

620:枯れた名無しの水平思考
08/07/30 06:29:52 9VUDCpKT0
FEとかスパロボとかやってる人に聞きたいんだけど、
ユニット毎に個性があると、
「本来ならこのユニットは捨て駒にしてこのターンを耐えるべきだろうけど、
ストーリー的にこのキャラは外せないな」とか贔屓的発想には
ならないの?自分がやったら絶対なりそうだけど。

621:枯れた名無しの水平思考
08/07/30 08:06:58 eOTX+Fj80
DS1のトライアルDSプレイって上画面CPUでも満点行く?
どれもSかAで満点取れない。特にアメトムチの上画面がいつも悲惨に……。
満点が取れるのであれば、使用キャラとか送るユニットとか、大まかに教えてください。

622:枯れた名無しの水平思考
08/07/30 08:42:24 UcilIfUk0
>>620
好きなキャラだからとか、思い入れのあるアニメの主人公キャラだからっていう
贔屓的要素があるからこそ人気が出たんだと思うよ。
一種の縛りプレイになるのかな。

ちなみに、FEは基本的に死んだら復活しないから、捨て駒をぶつけるとか言う発想はあんまりない。


623:枯れた名無しの水平思考
08/07/30 09:20:15 n+uadtPI0
>>621
CPUに任せたらさらに満点は厳しいと思うぞ。
てか、それで満点取れて嬉しいか?

アメトムチはやったことないけど、マップをぱっと見る限り、
上画面は、敵がイーグルで空港が多いってのが悲惨になる原因では?
海ユニットを送り込めるならガンガン送り込んで(もちろん対空系)、
単純な空戦を避けるのが吉だと思う。
そう考えると下画面のショーグンは、イワンやハチなど生産能力の高いやつが適任。

もっとも怖いのはイーグルの2回攻撃してくるブレイクだけど、
サーシャでゲージ減らすとか、レイチェルのレッドスターボムを
タイミングよくお見舞いしてやるとか、いろいろ方法はあると思う。
とっととイーグルを始末してモップにタッグブレイクをぶちかませばいいんじゃない?

624:枯れた名無しの水平思考
08/07/30 09:25:19 eOTX+Fj80
>>623
いやまあ確かにそうなんだけど、この設定でのトライアルが存在する以上、
満点が出来るのかなという趣旨での質問と言うことで。

625:枯れた名無しの水平思考
08/07/30 14:50:21 O5evDK5a0
DS2ださなかったのってやっぱ訴訟がらみなのかね。訴訟終わるまで日本では出さないつもりなのかな。てっきり発売中止かと思ってたわ。

626:枯れた名無しの水平思考
08/07/30 23:39:37 eqdTbYqf0
上画面は採点対象外ではなかったか。

627:枯れた名無しの水平思考
08/07/31 00:17:28 Zd05+QsF0
主戦場が下である以上上に物資送る分戦力減らしてるだけ。
何も考えずに下を普通にやるだけでいいんだ。

上と下同時に手動で進めても上が早く勝利しきれるマップがひとつくらいしか無いから
CPUに任せたほうが無駄な時間を過ごさずに済むよ。

628:枯れた名無しの水平思考
08/07/31 00:31:55 +zs/sEyx0
そういやこのゲーム買ったの、キャラクタにひかれたからってのが半分あったな。
DSのCM映像見るまで、大戦略みたいなガチガチしたゲームなのかと思っていた。
ガチガチも嫌いじゃないけど、キャラクタがいるととっかかりにはなりやすい。

>620
FEやるけど、一人でも死んだらゲームオーバーと同じ感覚だから、
そもそも耐えられない布陣はひいてはならないものだな。
本編中、贔屓は多分に発生するよ。弱いキャラでも偏りまくった愛で強くするみたいな。

629:枯れた名無しの水平思考
08/07/31 01:06:02 ORcY9xKS0
FEのシステムで贔屓なしだったら
ぜんぜん面白くないと思うんだよね。
全ユニットがのっぺらぼうの無個性だったら、
単にステータスがいいユニット少数で
特攻してさっさとクリア、弱キャラは死んでも放置ってことで、
結局それじゃ何の感慨も残らない。

(初めは)弱いが魅力的なキャラをどう育てるかとか、
そういうところから戦術性が生まれるゲ%


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