ファミコンウォーズDS・ゲームボーイウォーズ 46
at HANDYGAME
178:枯れた名無しの水平思考
08/06/20 02:02:31 8H8Kdsxa0
>>172
DS1のやりこみ要素って、MAP数が多いのもあるけど、
キャラ選択によって戦略が大きく変化するから(ブレイクがうざく感じるのはそのため)
キャラ数×MAP数=遊べる数となってやりこみ要素があるように見えるんだよね。
DS2だとキャラに個性を付け過ぎたらDS2のシステムじゃなくなるし、
かといってMAP増やしまくっても冗長になるだけで、DS1みたいなやりこみ要素を期待するのは難しいかと。
だからこそ、DS2にはWifiがあるんだと思う。
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