ファミコンウォーズDS・ゲームボーイウォーズ 46 at HANDYGAME
[2ch|▼Menu]
178:枯れた名無しの水平思考
08/06/20 02:02:31 8H8Kdsxa0
>>172
DS1のやりこみ要素って、MAP数が多いのもあるけど、
キャラ選択によって戦略が大きく変化するから(ブレイクがうざく感じるのはそのため)
キャラ数×MAP数=遊べる数となってやりこみ要素があるように見えるんだよね。

DS2だとキャラに個性を付け過ぎたらDS2のシステムじゃなくなるし、
かといってMAP増やしまくっても冗長になるだけで、DS1みたいなやりこみ要素を期待するのは難しいかと。
だからこそ、DS2にはWifiがあるんだと思う。


次ページ
続きを表示
1を表示
最新レス表示
スレッドの検索
類似スレ一覧
話題のニュース
おまかせリスト
▼オプションを表示
暇つぶし2ch

4166日前に更新/238 KB
担当:undef